JP2014124501A - ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
ゲームシステム、それに用いられる制御方法及びコンピュータプログラム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】ゲームシステム1には、ユーザ端末8がローカルエリアネットワーク5Bを介して接続される。また、ゲームシステム1は、ゲームを進行する主たる役割及び主たる役割を補助するための副たる役割を含み、主たる役割を担うアーケードゲームを提供するゲーム機GMを備えている。そして、ゲームシステム1は、アーケードゲームの進行を補助するためにアーケードゲーム中の副たる役割を担うモバイルゲームがユーザ端末8によって提供されるように、モバイルゲームを提供するために必要なアーケードゲームの進行状況の情報等をユーザ端末8に提供するとともに、モバイルゲームのゲーム状況がアーケードゲームに反映されるように、モバイルゲームの進行状況の情報を取得する。
【選択図】図4
Description
4 店舗(施設)
5B ローカルエリアネットワーク(通信回線)
8 ユーザ端末
10 制御ユニット(コンピュータ、ゲーム情報提供手段、端末ゲーム状況取得手段、グループ化手段)
GM ゲーム機
Claims (9)
- ユーザ端末が通信回線を介して接続されるゲームシステムであって、
主たる役割及び当該主たる役割を補助するための副たる役割を含み、前記主たる役割を担うメインゲームを提供する少なくとも一つのゲーム機と、
前記メインゲームの進行を補助するために前記ゲーム中の前記副たる役割を担う端末ゲームが前記ユーザ端末によって提供されるように、前記端末ゲームを提供するために必要な必要情報を前記ユーザ端末に提供するゲーム情報提供手段と、
前記端末ゲームのゲーム状況が前記メインゲームに反映されるように、前記端末ゲームのゲーム状況に関する端末ゲーム情報を取得する端末ゲーム状況取得手段と、
を備える、ことを特徴とするゲームシステム。 - 前記メインゲーム及び前記端末ゲームは、互いに共通するゲーム領域の少なくとも一部を使用するように構成されている、請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記必要情報には、前記メインゲームのゲーム状況が前記端末ゲームに反映されるように、前記メインゲームのゲーム状況に関するメインゲーム情報が含まれている、請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記少なくとも一つのゲーム機として、複数のゲーム機を備え、
前記メインゲームは、少なくとも2つのゲーム機間で互いに対戦する対戦型のゲームとして構成され、
前記2つのゲーム機は、前記主たる役割及び前記副たる役割をそれぞれ含む2つのグループにグループ化されている、請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記複数のゲーム機は、複数の施設にそれぞれ配置されている、請求項4に記載のゲームシステム。
- 前記ユーザ端末が前記複数の施設の一つに位置している場合に、当該ユーザ端末が位置している施設に配置されたゲーム機と当該ユーザ端末とが同一グループに属するように、前記ユーザ端末をグループ化するグループ化手段を更に備えている、請求項5に記載のゲームシステム。
- 前記メインゲーム及び前記端末ゲームとして、互いに異なるタイプのゲームが提供されている、請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ユーザ端末が通信回線を介して接続されるゲームシステムであって、主たる役割及び当該主たる役割を補助するための副たる役割を含み、前記主たる役割を担うメインゲームを提供する少なくとも一つのゲーム機を備えるゲームシステムに適用され、
前記メインゲームの進行を補助するために前記ゲーム中の前記副たる役割を担う端末ゲームが前記ユーザ端末によって提供されるように、前記端末ゲームを提供するために必要な必要情報を前記ユーザ端末に提供するゲーム情報提供手順と、
前記端末ゲームのゲーム状況が前記メインゲームに反映されるように、前記端末ゲームのゲーム状況に関する端末ゲーム情報を取得する端末ゲーム状況取得手順と、
を備えている、制御方法。 - ユーザ端末が通信回線を介して接続されるゲームシステムであって、主たる役割及び当該主たる役割を補助するための副たる役割を含み、前記主たる役割を担うメインゲームを提供する少なくとも一つのゲーム機を備えるゲームシステムに込みこまれるコンピュータを、
前記メインゲームの進行を補助するために前記ゲーム中の前記副たる役割を担う端末ゲームが前記ユーザ端末によって提供されるように、前記端末ゲームを提供するために必要な必要情報を前記ユーザ端末に提供するゲーム情報提供手段、及び前記端末ゲームのゲーム状況が前記メインゲームに反映されるように、前記端末ゲームのゲーム状況に関する端末ゲーム情報を取得する端末ゲーム状況取得手段として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。
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