JP2013544460A - 仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法およびシステム - Google Patents

仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法およびシステム Download PDF

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Abstract

【課題】本発明は、仮想キー入力手段の背景画面を多様なコンテンツで開示し、ユーザの好みに応じた設計およびUXに基づいたビジネス空間として活用するようにした仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法およびシステムに関する。
【解決手段】本発明にかかる仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法は、情報通信端末で仮想キー入力手段入力器を選択するステップと、選択された仮想キー入力手段入力器を透明スキン入力器として生成するステップと、前記仮想キー入力手段入力器の背景画面コンテンツを選択し、背景スキンとして生成するステップと、前記透明スキン入力器と背景スキンとを合成するステップとを含むことを特徴とする。本発明によれば、ユーザがスマートフォンなどを用いて仮想キー入力手段を使うとき、背景画面として多様なコンテンツを提供し、使うことの楽しさとユーザ経験技術を提供することができ、ビジネス用コンテンツを背景画面として提供し、ユーザに多様な広告や広報資料などを閲覧させ、それに応じた対価を提供することにより、広告などのビジネス領域を拡大するのはもちろん、ユーザには高い経済的利益を提供することにより、産業発展に寄与できるという効果を有する。

Description

本発明は、ユーザが自分の情報通信機器上の仮想キー入力手段の背景画面を自ら選択、設計、制作可能にし、サービス業者ではユーザ経験(UX)に基づいて背景画面コンテンツを提供できるようにした仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法およびシステムに関する。
近年、スマートフォン、パッド型PCなどのようなモバイル情報通信端末はタッチユーザインタフェースを支援する。タッチユーザインタフェースは、表示画面にクワーティ(Qwerty)キーボードや12キーパッドなどの多様なタイプのキーパッド(またはキーボード)をディスプレイし、ユーザが仮想のキーパッドをタッチするとき、タッチ入力が行われたキーパッドを入力信号として認識する。このような仮想のキー入力手段は、道具の多様性を提供し、ユーザの自由な機器選択を可能にする。また、タッチユーザインタフェースが搭載された端末は、直観的UI(User Interface)を提供することにより、比較的高価であるが、高い製品競争力を持つ。
しかしながら、従来、TUI(Touch User Interface)を支援する端末では、キーパッドが表示画面の広い領域を占めているにもかかわらず、キーパッドの背景画面が単色のボタンで提供されていた。すなわち、仮想のキーパッドが広いディスプレイ空間を占めてソフトウェア的に提供されていながら、この空間をビジネス的に活用することができなかった。
通常のモバイル情報通信端末は、ビジネスサービスで利用可能な空間が制限的であった。しかし、最近のビジネスサービスは、ユーザと相互対話式サービスを実施できる空間を確保することが重要な意味を持つ。これは、道具の使いやすさ、そして学びやすさなどを目指すユーザインタフェース技術と、使うことの楽しさ、そしてユーザの潜在的欲求の実現を目標とするユーザエクスペリエンス(UX;User Experience)技術とが融合する最新技術分野でもある。
背景画面を提供する技術のうち、「スキン」に関連する技術がある。「スキン」に関連する先行技術である大韓民国公開特許第2003−0073957号(スキン変更制御装置および発明)は、文字またはそれに対応する記号を表示可能な表示装置と、選択のための選択キーとを少なくとも備える移動通信端末におけるスキン変更制御装置において、内部メモリのアドレス領域と外部メモリのアドレス領域を格納している内部メモリと、各種スキンデータを格納している外部メモリと、前記外部メモリが装着されたとき、スキンが選択されると、前記外部メモリでスキンデータを読み出して設定するように制御する制御部とからなることを特徴とする移動通信端末におけるスキン変更制御装置である。
しかし、前記先行技術およびそれに関連する技術は、ユーザ経験(UX)に基づいたビジネスモデルを提供していない。また、TUIによって提供される仮想キーパッドに関連づけられてもいない。その理由は、スマートフォンなどの情報通信機器の登場が久しくなく、ユーザ経験に関して必要な技術の開発が成熟していないからである。
本発明は、ユーザが自分の情報通信端末の仮想文字入力キーパッドまたはキーボードの背景画面を好みによって自由に選択、設計、制作可能にし、自分だけのユーザインタフェースとして利用できるようにし、ユーザの感性と必要に合わせたビジネスのインタフェースとして使用できる環境を提供することを目的とする。
また、本発明は、仮想キーパッドまたはキーボードの背景画面を多様なビジネスコンテンツを開示できる空間として確保することにより、広告、Eラーニング、広報などの各種サービスをユーザと相互対話的に実施できるユーザ経験(UX)に基づいたビジネスモデルを提供することを他の目的とする。
上記の目的を達成するための、本発明にかかる仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法は、タッチユーザインタフェースを支援する情報通信端末上で仮想キー入力手段に背景画面を提供する仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法において、前記情報通信端末で仮想キー入力手段入力器を選択するステップと、選択された仮想キー入力手段入力器を透明スキン入力器として生成するステップと、前記仮想キー入力手段入力器の背景画面コンテンツを選択し、背景スキンとして生成するステップと、前記透明スキン入力器と背景スキンとを合成するステップとを含む。
前記仮想キー入力手段入力器を選択するステップは、仮想キー入力手段入力器の使用言語を選択するステップと、キー入力方式を選択するステップと、仮想キー入力手段入力器の形状を選択するステップとを含む。
前記仮想キー入力手段入力器の背景画面コンテンツを背景スキンとして生成するステップは、背景画面コンテンツを検索するステップと、背景画面コンテンツを開示するステップと、背景画面コンテンツを選択するステップと、前記情報通信端末の物理的特性に合わせて、選択された背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の背景スキンとして生成するステップとを含む。
前記選択された背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の背景スキンとして生成するステップは、背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の大きさに合わせて整形化するステップと、前記情報通信端末の解像度に合わせて背景画面コンテンツの解像度を調整するステップとを含む。
前記透明スキン入力器と背景スキンとを合成するステップは、前記背景スキンを情報通信端末のディスプレイ上の仮想キー入力手段入力器領域にロードするステップと、前記仮想キー入力手段入力器の透明スキン入力器をロードして前記背景スキンと合成するステップとを含む。
個人用背景画面コンテンツDBおよびビジネス用背景画面コンテンツDBを構成するステップをさらに含む。
前記個人用背景画面コンテンツDBを構成するステップは、背景画面コンテンツを情報通信端末のメディア処理器で作成するステップと、作成された背景画面コンテンツをDBに格納するステップとを含む。
前記個人用背景画面コンテンツは、写真、絵またはアニメーションを含む。
前記ビジネス用背景画面コンテンツDBを構成するステップは、背景画面を情報通信端末用コンテンツ形式で制作するステップと、制作された背景画面コンテンツをDBに格納するステップとを含む。
前記ビジネス用背景画面コンテンツは、広告、教育または広報のコンテンツが写真、絵またはアニメーションを含むマルチメディアで表現される。
前記個人用背景画面コンテンツDBおよびビジネス用背景画面コンテンツDBの各々は、レコード毎に、コンテンツの名前、制作日、制作者、解像度、大きさまたは内容の属性を含む。
ユーザが自分の仮想キー入力手段入力器の使用環境を制御するステップをさらに含む。
前記仮想キー入力手段入力器の使用環境を制御するステップは、仮想キー入力手段入力器の使用用途を個人用またはビジネス用として開放するか否かを選択するステップを含む。
上記の目的を達成するための、本発明にかかる仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システムは、タッチユーザインタフェースを支援する情報通信端末上で仮想キー入力手段に背景画面を提供する仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システムにおいて、前記情報通信端末上に表示される仮想キー入力手段入力器を透明スキン入力器として生成する透明スキン入力器生成手段と、前記仮想キー入力手段入力器の背景画面コンテンツを選択し、選択された背景画面コンテンツを背景スキンとして生成する背景スキン生成手段と、前記透明スキン入力器と背景スキンとを合成するスキン合成手段とを備える。
前記透明スキン入力器生成手段は、前記仮想キー入力手段入力器の使用言語、キー入力方式、形状を選択し、選択された仮想キー入力手段入力器を透明スキンとして生成する。
前記背景スキン生成手段は、背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の大きさに合わせて整形化し、情報通信端末の解像度に合わせて背景画面コンテンツの解像度を調整する。
前記スキン合成手段は、前記背景スキンを情報通信端末のディスプレイ上の仮想キー入力手段入力器領域にロードし、前記透明スキン入力器をロードして透明スキン入力器と背景スキンとを合成する。
ユーザが直接制作する個人用背景画面コンテンツおよびサービス提供者が提供するビジネス用背景画面コンテンツを選択して提供する背景画面制御手段をさらに備える。
個人用背景画面コンテンツを格納する個人用背景画面コンテンツDBと、ビジネス用背景画面コンテンツを格納するビジネス用背景画面コンテンツDBとが、それぞれ別途に構成される。
前記個人用背景画面コンテンツは、写真、絵またはアニメーションを含む。
前記ビジネス用背景画面コンテンツは、広告、教育または広報のコンテンツが写真、絵またはアニメーションを含むマルチメディアを含む。
前記個人用背景画面コンテンツDBおよびビジネス用背景画面コンテンツDBの各々は、レコード毎に、コンテンツの名前、制作日、制作者、解像度、大きさまたは内容の属性を含む。
本発明の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法およびシステムによれば、ユーザが情報通信端末を使うとき、接触時間が最も多い仮想キーパッドやキーボードに多様な文字入力方式と形式を提供し、ユーザが最適な文字入力環境を利用できるユーザインタフェース技術を提供するだけでなく、仮想キーパッドやキーボードの背景画面に多様なコンテンツを開示できるようにし、使うことの楽しさを提供し、ユーザ経験技術を経験できるようにする。
また、本発明は、多様なビジネスコンテンツをユーザの仮想キー入力手段に提供することにより、サービス提供者のビジネスモデルを拡充し、ユーザには広告閲覧の対価を支払うことで経済的利益を提供することにより、窮極的には産業発展に寄与できるという効果がある。
本発明にかかる仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システムを例示するブロック図である。 仮想キー入力手段入力器を選択する過程を例示するフローチャートである。 仮想キー入力手段入力器の形態を例示するディスプレイ構成図である。 仮想キー入力手段入力器の形態を例示するディスプレイ構成図である。 仮想キー入力手段入力器の形態を例示するディスプレイ構成図である。 仮想キー入力手段入力器の形態を例示するディスプレイ構成図である。 透明スキン入力器の生成過程を例示する構成図である。 透明スキン入力器の生成過程を例示する構成図である。 背景スキンの生成過程を例示するフローチャートである。 合成スキンが生成される実施形態を図式化した構成図である。 アンドロイドOS基盤で本発明が実行される例を示す構成図である。 背景スキンの生成過程を図式化したシステム構成図である。 背景スキンの生成過程を図式化したシステム構成図である。 ビジネス用背景画面コンテンツのリアルタイム提供方法を例示するフローチャートである。 背景画面コンテンツを選択する実施形態を示す構成図である。 背景画面コンテンツDBの属性を例示するメモリテーブル図である。 ビジネス用背景画面コンテンツの背景スキンの活用例を示す図である。 ビジネス用背景画面コンテンツの背景スキンの活用例を示す図である。 ビジネス用背景画面コンテンツの背景スキンの活用例を示す図である。 ビジネス用背景画面コンテンツの背景スキンの活用例を示す図である。
本発明は、多様な変更を加えることができ、様々な実施形態を有することができるが、特定の実施形態を図面に例示して詳細な説明に詳細に説明する。ただし、これは、本発明を特定の実施形態に対して限定するものではなく、本発明の思想および技術範囲に属するすべての変更、均等物または代替物を含むものと理解されなければならない。
以下、添付した図面を参照して、本発明にかかる好ましい実施形態を詳細に説明するが、図面符号に関係なく、同一または対応する構成要素は同一の参照番号を付し、これに関する重複した説明は省略する。
図1は、本発明の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システムを示すブロック図であって、スマートフォンを用いて実現したシステム構造を示す。本例示は、本発明により、スマートフォン10のディスプレイに、ソフトウェアで実現された仮想キー入力手段と背景画面の写真がともに合成されて提供された例示である。
以下の説明において、「仮想キー入力手段入力器」とは、タッチユーザインタフェースによってソフトウェア的に画面表示されるキーパッドまたはキーボードを称する。例えば、キーパッドまたはキーボードは、クワーティキーボードや12数字キーパッドなどを含む。ここで、本発明では、仮想キー入力手段入力器が透明スキンで提供される。以下では、これを「透明スキン入力器」と称する。また、本発明では、背景画面コンテンツがスマートフォン10などのような情報通信端末に表示されるように整形化されて背景スキンを構成し、この背景スキンが透明スキン入力器と合成されて表示される。以下では、背景画面コンテンツが情報通信端末に好適に整形化されたものを「背景スキン」と称し、透明スキン入力器と背景スキンとが合成された状態を「合成スキン」と称する。
図1を参照すると、本発明にかかる仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システムは、透明スキン入力器生成手段22と、背景スキン生成手段32と、透明スキン入力器と背景スキンとを合成するスキン合成手段42とから構成される。ここで、「〜生成手段」のような構成は、ある役割を果たす構成要素であり、外部のPCまたは情報通信端末上でグラフィック処理ソフトウェアで実現される構成要素である。一方、「〜生成手段」は、FPGA(Field−Programmable Gate Array)やASIC(Application Specific Integrated Circuit)などのようなハードウェア構成であり得る。このように、「〜生成手段」は、ソフトウェアまたはハードウェアに限定される意味ではない。例えば、「〜生成手段」は、アドレッシング可能な格納媒体に構成されてもよく、1つまたはそれ以上のプロセッサを再生させるように構成されてもよい。一例として、「〜生成手段」は、あるプロセス、関数、属性、サブルーチン、プログラムコードのセグメント、ファームウェア、マイクロコード、データベース、変数を含むことができる。
透明スキン入力器生成手段22は、ユーザの指定した特定の言語(例えば、ハングル、英語などのような)を入力するための文字キーと、文字キーのフレームデータを有する2次元図形とを生成する機能部である。透明スキン入力器生成手段22は、ユーザによって仮想のキー入力手段の言語および規格などが定められると、仮想キー入力手段入力器を透明スキンとして生成する。生成された透明スキン入力器は、透明スキン入力器DB24に格納されて管理される。透明スキン入力器DB24および以下に説明される「〜DB」は、通常のデータベースシステムを用いて実現可能であり、スマートフォン10で提供するギャラリー(Gallery)写真ファイル形式でも実現可能である。
背景スキン生成手段32は、仮想キー入力手段の大きさや形状などに合わせて、背景画面コンテンツをスキン形態で生成する機能部である。背景スキン生成手段32も、外部のPCまたは情報通信端末自体でグラフィック処理ソフトウェアで実現することができる。ここで、背景画面コンテンツは、個人用背景画面コンテンツと、ビジネス用背景画面コンテンツとに分けられる。
個人用背景画面コンテンツは、ユーザが直接選択したり制作する個人用背景画面コンテンツまたはそれらの組合せで構成される。背景画面コンテンツは、スマートフォン10自体に具備された個人用背景画面コンテンツDB34に格納されて管理される。もちろん、個人用背景画面コンテンツDB34は、WLAN(Wireless Local Area Network)や3G網を介してアップデートされるか、ユーザが直接ダウンロードすることができる。また、個人用背景画面コンテンツDB34は、遠隔のサーバシステムに構築されてもよい。
ビジネス用背景画面コンテンツは、サービス提供者が提供するビジネス用背景画面コンテンツまたはそれらの組合せで構成される。ビジネス用背景画面コンテンツDB36は、ビジネス用背景画面コンテンツを格納して管理するデータベースシステムである。例えば、このデータベースシステムは、広告、教育、広報などのサービス提供者側に備えられたデータベースサーバに構築される。
個人用背景画面コンテンツは、写真、絵ファイル、アニメーションなどのマルチメディアファイルで構成される。ビジネス用コンテンツは、前記のようなマルチメディアファイルでありながら、広告用、Eラーニング(E−learning)用、広報用コンテンツを含む。背景スキン生成手段32は、ユーザの操作によるか、サービス提供者側の遠隔制御によって前記背景画面コンテンツを生成し、これらを背景スキンDB38に格納して管理する。図示のように、背景スキンDB38は、個人用背景画面コンテンツと、ビジネス用背景画面コンテンツとを、それぞれ別途のメモリテーブルで格納する。
スキン合成手段42は、透明スキン入力器生成手段22で生成された文字キーのフレームのみのデータを有する2次元図形の透明スキン入力器23と、背景スキン生成手段32で生成された背景スキン33とを合成して、合成スキン43を形成する。一例として、スキン合成手段42も、外部のPCまたは情報通信端末自体でグラフィックソフトウェアで実現され、スキン合成手段42で合成された合成スキン43は、合成スキンDB44に格納されて管理される。そして、図示のように、スマートフォン10の下部領域は、合成スキン43が表示される領域12であり、上部領域は、メッセージエディタなどのような編集機エディタがディスプレイされる領域14である。
前述した透明スキン入力器生成手段22、背景スキン生成手段32、スキン合成手段42の処理のために用いられるグラフィックソフトウェアとしては、例えば、フォトショップ、フラッシュ、その他デバイスAPI(カメラ用)などがある。
図2は、本発明における情報通信端末で仮想キー入力手段入力器を選択する過程を示す。一般的なスマートフォン10において、文字入力のためのユーザの環境設定は、「環境設定」というメニューで総合管理される。ユーザが環境設定を実行することでステップが始まる(ST100)。次に、環境設定モードにおいて、仮想キー入力手段入力器(タッチユーザインタフェースによる)の言語およびキーボード設定が実行される(ST110)。ここで、ユーザは、仮想キー入力手段の言語を選択し(ST120)、入力方式を選択する(ST130)。
入力方式は、一般的に、クワーティキーボードのようなフルキーボード型、電話機パッドのような12キーパッド型、筆記型文字入力システムなど、多様な入力方式で提供される。入力方式が選択されると、仮想キー入力手段入力器の形状を選択する(ST140)。
図3は、仮想キー入力手段入力器のいくつかの形状を示す。図3Aは、縦型の仮想キーパッドを示し、図3Bは、横型の仮想フルキーパッドを示す。図3Cは、4×4型の仮想キーパッドを示し、図3Dは、5×5型の仮想キーパッドを示す。一方、仮想キー入力手段入力器は、図示しないタイプで提供されてもよい。
図4は、図2のステップを経て選択された仮想キー入力手段入力器に基づいて透明スキン入力器の生成過程を示す。透明スキン入力器生成手段22は、図4Aのようなクワーティキーボードの透明スキン入力器23、または図4Bのような4×4型キーパッドの透明スキン入力器23を生成する。このように、透明スキン入力器23は、2次元配列で構成される。すなわち、透明スキン入力器23は、各々の文字キーや機能キーなどを区分する境界などを明示的に示し、残りの領域は透明処理したグラフィックデータである。
より具体的に説明すると、まず、仮想キー入力手段入力器の大きさを「横ピクセル数×縦ピクセル数」に定め、2次元グラフィックデータとして生成する。生成された2次元グラフィックデータをキー配列単位でグラフィック処理し、入力器の形状に合わせて線を描いてデータ化する。次いで、各キー配列中に入力文字または機能キーの記号などを被せるグラフィック処理を行った後に、各キーの区分線と文字および記号を除く残りのピクセルを透明処理する。すると、仮想キー入力手段入力器の透明スキン入力器23が生成される。つまり、透明スキン入力器23は、透明ガラス板上にキーの境界線と文字などを印刷したような効果を得るようにするコンピュータグラフィック処理で生成する。
図5は、背景画面コンテンツから背景スキンを生成する過程を示す。これを参照すると、まず、背景画面コンテンツを検索することでステップが始まる(ST200)。このとき、ユーザの選択によって、または、予め設定された方法によって個人用背景画面コンテンツDB34またはビジネス用背景画面コンテンツDB36が参照される。コンテンツの検索が実行されると、検索されたコンテンツはディスプレイ上に開示される(ST210)。コンテンツの検索には、各コンテンツの属性、すなわち、コンテンツの名前、制作者、供給者などのような属性が利用できる。ユーザが所望のコンテンツを選択してコンテンツの選択過程が進行し(ST220)、その後、背景スキン生成手段32は、選択された背景画面コンテンツとして背景スキン33を生成する(ST230)。
背景スキン生成手段32は、選択されたコンテンツをユーザの情報通信端末の物理的特性、すなわち、仮想キーパッドの大きさおよび解像度などに合わせて背景スキン33を生成する。この過程は、グラフィックソフトウェアツールによって行われる。ここで、必要と用途に応じて生成された背景スキン33を、個人用背景スキンDB38aとビジネス用背景スキンDB38bに格納して管理することができる。このような過程を経ると、背景スキンの生成が完了する。
図6は、透明スキン入力器と背景スキンとが合成される過程を図式化したものである。これを参照すると、図2のような過程を経て生成された透明スキン入力器23と、図5のような過程を経て生成された背景スキン33とが合成されて、合成スキン43を形成することがよく分かる。このように合成スキン43が形成されると、本発明が目的とする仮想キー入力手段が完成する。そして、完成した仮想キー入力手段は、図1のように、スマートフォン10などの固有領域12にディスプレイされる。
図7は、本発明にかかる仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法がアンドロイドOS基盤のスマートフォンで実施された例を一目瞭然に示したものである。これを参照すると、スマートフォン10で提供する環境設定ウィジェットをタッチ入力し、言語およびキーボード選択ウィンドウをアクティブにする。そして、選択ウィンドウで韓国語を意味する「Kor」を選択する。
そして、入力方法選択ウィンドウで「Neopad Kor」を選択すると、2番目の列のように入力器の選択過程が開示される。入力器の選択過程では、クワーティと5×5型のハングルキーパッド形態を選択すると、透明スキン入力器生成手段22が2次元の透明スキン入力器23を画面上にロードする。
一方、入力方法選択ウィンドウで「背景スキンの選択」項目を選択すると、3番目の列のように背景スキンの選択過程が開示される。まず、背景画面コンテンツを選択する過程において、ユーザは自分の所望する背景画面コンテンツを選択する。すると、背景スキン生成手段32が、当該背景画面コンテンツを透明スキン入力器23の表示される領域に合った背景スキン33として生成してロードする。
次に、スキン合成手段42が、透明スキン入力器23と背景スキン33とを合成して、合成スキン43を生成し、生成された合成スキン43が仮想キー入力手段として画面表示される。
図8Aは、外部のPCを用いて背景スキンを生成する過程を示し、図8Bは、スマートフォンやパッド型PCで背景スキンを生成する過程を示す。図8Aを参照すると、デスクトップPC52またはタブレット(Tablet)54などのようなモバイルPCで背景画面コンテンツを提供するか、直接背景スキンの生成が実行できる。また、ユーザが直接背景画面コンテンツを制作するために、デジタルカメラ56が利用されてもよい。デジタルカメラ56で撮影されたイメージは、PC52に伝達されるか、自体のメモリ手段58に格納されてから、ユーザのスマートフォン(仮想キー入力手段が実現される機器である)に伝達できる。また、PC52やタブレット54に格納された背景画面コンテンツが、ユーザのスマートフォン10と直接有無線通信でロードされるか、メモリ手段58を経由してロードされてもよい。
例えば、デジタルカメラ56で撮影されたイメージがPC52に格納される。そして、PC52上で撮影されたイメージのうちのいずれか1つを背景画面コンテンツとして選択し、背景スキン33を生成する(ST300)。そして、USB通信やメモリ手段38を用いて生成された背景スキン33をスマートフォン10やパッドにロードする(ST310)。スマートフォン10では、ローディングされた背景スキン33を背景スキンDB38に格納する(ST320)。このように、外部のPC52を用いて背景スキン33を生成することもできる。
図8Bは、ユーザが自分のスマートフォン10で直接背景スキン33を作成する例を示す。ユーザは、スマートフォン10自体に具備されたカメラで直接撮影したイメージまたは外部からダウンロードしたイメージをコンテンツメディア編集機16を用いて編集する。このとき、通常知られたグラフィックソフトウェアが利用できる。コンテンツメディア編集機16で背景画面コンテンツの大きさおよび解像度を直接編集作業して背景スキン33を生成した後、生成された背景スキン33をスマートフォン10に格納する(ST400)。すると、背景スキン生成部32は、背景スキン33を背景スキンDB38に格納して管理する(ST410)。
図9は、サービス提供者(例えば、広告、Eラーニング、広報などのサービスを提供する提供者)がビジネス用背景画面コンテンツをユーザのスマートフォン10にリアルタイムで提供する方法を例示したものである。まず、ユーザの仮想キーパッドまたはキーボード背景画面が開くことでステップが始まる(ST500)。例えば、ユーザが仮想キー入力手段をアクティブにすると、ユーザのスマートフォン10などのような情報通信端末が背景スキンをダウンロードするために開く。
そして、サービス提供者のビジネス用背景画面コンテンツDBサーバがユーザのスマートフォン10に接続される(ST510)。その後、予め定められた背景画面コンテンツスキンがユーザのスマートフォン10にリアルタイムでダウンロードされる(ST520)。次に、ユーザのスマートフォン10に背景スキン33が開示され、閲覧可能になる(ST530)。例えば、仮想キー入力手段である透明スキン入力器23に、ダウンロードされた背景スキン33がオーバーラップされて表示される。
このように、本発明において、ビジネス用背景画面コンテンツを提供することは、仮想キー入力手段の背景画面を広告などのような多様なサービスコンテンツ提供場所として利用する。これは、ユーザがビジネス用背景画面コンテンツを閲覧するだけで割引クーポンや料金割引などの恩恵を提供することにより、ユーザとの相互作用を通じてユーザ経験(UX)に基づいたビジネスモデルを提供できるようにする。
すなわち、ビジネス事業者から提供されるビジネス用背景画面コンテンツを収集し、広告や広報、または、Eラーニング代行サービスを提供し、ユーザには遊休空間を広告などの手段として提供するのに伴う恩恵を与えるようなビジネスモデルが可能になるのである。
図10は、ユーザが個人用背景画面コンテンツを利用することと、ビジネス用背景画面コンテンツを利用することを選択できるようにする実施形態を示す。このために、図10に示すように、仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システムは、背景画面制御手段62をさらに備える。
図10に示すように、ユーザはスマートフォンの「環境設定」で背景画面制御手段62をアクティブにする。背景画面制御機能の項目において、「個人使用」または「ビジネスオープン」のうちのいずれか1つの項目をチェックする。個人使用の場合は、ユーザが直接制作したり選択した背景画面コンテンツが背景スキン33として提供され、ビジネスオープンの場合は、外部のビジネス用背景画面コンテンツにユーザの仮想キー入力手段の背景画面空間が開放される。
仮に、図10に示す例のように、個人使用とビジネスオープンがすべてチェックされている状態であれば、平常時は個人用背景画面コンテンツDB34から提供される背景スキン33が仮想キー入力手段の背景画面として提供されていながら、サービス提供者の要請に応じて背景画面空間が開放され、遠隔のビジネス用背景画面コンテンツDB36から提供されるビジネス用背景スキンが仮想キー入力手段の背景画面として開示される。そして、ビジネスオープンに露出した時間や回数などに対応して、特定のサービス(割引クーポンや料金割引などのような)を受けるようになる。
図11は、本発明における背景画面コンテンツDBの属性を例示したものである。個人用またはビジネス用背景画面コンテンツDBは、コンテンツの固有番号、名前、制作日、制作者、解像度、大きさなどのような属性をレコード毎に格納し、これは、コンテンツの格納、管理、検索に活用される。
図12は、ビジネス用背景画面コンテンツが背景スキンとして活用された例を示す。図12Aに示すようにキャラクタ事業の広報に活用されるか、図12Bに示すように大企業の広告に活用されるか、図12Cに示すように個人事業の広報に活用されるか、図12Dに示すようにEラーニングなどに活用されることが可能である。このように、遊休空間である仮想キー入力手段の空間を多様なビジネスに結び付けることにより、最新のユーザインタフェース技術であるタッチユーザインタフェースと、ユーザの潜在的欲求の実現を目標とするユーザ経験(UX)技術とが融合可能であり、空間活用度を高めることにより、新しい事業モデルを創り出すことができる。
本発明は、上述した実施形態および添付した図面により限定されるものではなく、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲内で様々な置換、変形および変更が可能であることが、本発明の技術分野における通常の知識を有する者にとって自明である。

Claims (22)

  1. タッチユーザインタフェースを支援する情報通信端末上で仮想キー入力手段に背景画面を提供する仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法において、
    前記情報通信端末で仮想キー入力手段入力器を選択するステップと、
    選択された仮想キー入力手段入力器を透明スキン入力器として生成するステップと、
    前記仮想キー入力手段入力器の背景画面コンテンツを選択し、背景スキンとして生成するステップと、
    前記透明スキン入力器と背景スキンとを合成するステップとを含むことを特徴とする仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  2. 前記仮想キー入力手段入力器を選択するステップは、
    仮想キー入力手段入力器の使用言語を選択するステップと、
    キー入力方式を選択するステップと、
    仮想キー入力手段入力器の形状を選択するステップとを含むことを特徴とする請求項1に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  3. 前記仮想キー入力手段入力器の背景画面コンテンツを背景スキンとして生成するステップは、
    背景画面コンテンツを検索するステップと、
    背景画面コンテンツを開示するステップと、
    背景画面コンテンツを選択するステップと、
    前記情報通信端末の物理的特性に合わせて、選択された背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の背景スキンとして生成するステップとを含むことを特徴とする請求項1に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  4. 前記選択された背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の背景スキンとして生成するステップは、
    背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の大きさに合わせて整形化するステップと、
    前記情報通信端末の解像度に合わせて背景画面コンテンツの解像度を調整するステップとを含むことを特徴とする請求項3に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  5. 前記透明スキン入力器と背景スキンとを合成するステップは、
    前記背景スキンを情報通信端末のディスプレイ上の仮想キー入力手段入力器領域にロードするステップと、
    前記仮想キー入力手段入力器の透明スキン入力器をロードして前記背景スキンと合成するステップとを含むことを特徴とする請求項1に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  6. 個人用背景画面コンテンツDBおよびビジネス用背景画面コンテンツDBを構成するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  7. 前記個人用背景画面コンテンツDBを構成するステップは、
    背景画面コンテンツを情報通信端末のメディア処理器で作成するステップと、
    作成された背景画面コンテンツをDBに格納するステップとを含むことを特徴とする請求項6に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  8. 前記個人用背景画面コンテンツは、写真、絵またはアニメーションを含むことを特徴とする請求項7に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  9. 前記ビジネス用背景画面コンテンツDBを構成するステップは、
    背景画面を情報通信端末用コンテンツ形式で制作するステップと、
    制作された背景画面コンテンツをDBに格納するステップとを含むことを特徴とする請求項6に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  10. 前記ビジネス用背景画面コンテンツは、広告、教育または広報のコンテンツが写真、絵またはアニメーションを含むマルチメディアで表現されることを特徴とする請求項9に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  11. 前記個人用背景画面コンテンツDBおよびビジネス用背景画面コンテンツDBの各々は、レコード毎に、コンテンツの名前、制作日、制作者、解像度、大きさまたは内容の属性を含むことを特徴とする請求項6に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  12. ユーザが自分の仮想キー入力手段入力器の使用環境を制御するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  13. 前記仮想キー入力手段入力器の使用環境を制御するステップは、仮想キー入力手段入力器の使用用途を個人用またはビジネス用として開放するか否かを選択するステップを含むことを特徴とする請求項12に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供方法。
  14. タッチユーザインタフェースを支援する情報通信端末上で仮想キー入力手段に背景画面を提供する仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システムにおいて、
    前記情報通信端末上に表示される仮想キー入力手段入力器を透明スキン入力器として生成する透明スキン入力器生成手段と、
    前記仮想キー入力手段入力器の背景画面コンテンツを選択し、選択された背景画面コンテンツを背景スキンとして生成する背景スキン生成手段と、
    前記透明スキン入力器と背景スキンとを合成するスキン合成手段とを備えることを特徴とする仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  15. 前記透明スキン入力器生成手段は、前記仮想キー入力手段入力器の使用言語、キー入力方式、形状を選択し、選択された仮想キー入力手段入力器を透明スキンとして生成することを特徴とする請求項14に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  16. 前記背景スキン生成手段は、背景画面コンテンツを仮想キー入力手段入力器の大きさに合わせて整形化し、情報通信端末の解像度に合わせて背景画面コンテンツの解像度を調整することを特徴とする請求項14に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  17. 前記スキン合成手段は、前記背景スキンを情報通信端末のディスプレイ上の仮想キー入力手段入力器領域にロードし、前記透明スキン入力器をロードして透明スキン入力器と背景スキンとを合成することを特徴とする請求項14に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  18. ユーザが直接制作する個人用背景画面コンテンツおよびサービス提供者が提供するビジネス用背景画面コンテンツを選択して提供する背景画面制御手段をさらに備えることを特徴とする請求項14に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  19. 個人用背景画面コンテンツを格納する個人用背景画面コンテンツDBと、ビジネス用背景画面コンテンツを格納するビジネス用背景画面コンテンツDBとが、それぞれ別途に構成されることを特徴とする請求項18に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  20. 前記個人用背景画面コンテンツは、写真、絵またはアニメーションを含むことを特徴とする請求項18に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  21. 前記ビジネス用背景画面コンテンツは、広告、教育または広報のコンテンツが写真、絵またはアニメーションを含むマルチメディアを含むことを特徴とする請求項18に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
  22. 前記個人用背景画面コンテンツDBおよびビジネス用背景画面コンテンツDBの各々は、レコード毎に、コンテンツの名前、制作日、制作者、解像度、大きさまたは内容の属性を含むことを特徴とする請求項18に記載の仮想キー入力手段の背景画面コンテンツ提供システム。
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