JP2013510458A - コンテンツアイテムの再生のために装置の設定を制御する方法及び装置 - Google Patents

コンテンツアイテムの再生のために装置の設定を制御する方法及び装置 Download PDF

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Abstract

コンテンツアイテムの再生のために、レンダリング装置100の設定を制御する方法である。上記レンダリング装置100は、少なくとも1つのソース機器110に接続可能であり、該少なくとも1つのソース機器110は少なくとも1つのコンテンツアイテムを供給する。本方法は、上記少なくとも1つのソース機器110の1以上に対して、複数のエントリ220_1〜220_9を発生するステップを有し、これら複数のエントリ220_1〜220_9の各々は異なるプロファイルに対応し、各プロファイルは、対応するソース機器110から入力されるコンテンツアイテムの再生のための設定を有する。本方法は、更に、ユーザが上記エントリの1つを選択するのを可能にするステップと、入力されるコンテンツアイテムの再生のための上記レンダリング装置の設定を、上記の選択されたエントリに対応するプロファイルに従って制御するステップとを有する。

Description

本発明は、コンテンツアイテムの再生のために装置の設定を制御する方法及び装置に関する。
家庭娯楽システムは、今や、益々多くの機器がテレビジョン等のレンダリング装置に接続されると共に斯かるレンダリング装置を介してレンダリングされるのを可能にしている。例えば、テレビジョンは、映画若しくは音楽の再生のためのDVD及び/又はブルーレイプレーヤ、スケジュールされたプログラムの再生又は生のテレビジョン番組の一時停止を可能にするためのハードディスクレコーダ、ゲームコンソール及びコンピュータシステム等の複数のソース機器に接続することができる。
これら機器の各々は入力端子を介して当該テレビジョンに接続される一方、コンテンツアイテムは、レンダリングのために、一般的なテレビジョン設定プロファイルに従って又は当該入力端子に対するテレビジョン設定プロファイルに従って当該テレビジョンに伝送される。ユーザは、当該入力端子にソース機器のタイプを関連付けることによりプロファイルを選択することができる。ソース機器が起動された場合、テレビジョンは、所要の使用のためにビデオ及びオーディオ設定を最適化する関連するプロファイルを用いて該ソース機器をレンダリングする。各プロファイルは、複数の設定を有することができる。
しかしながら、これらのソース機器の幾つかは、複数の能力(動作)をサポートすることができる(即ち、ゲームを行い及びDVDを再生するゲームコンソールである)。ゲームを行うための、PCアプリケーションのための及び映画を再生するためのテレビジョンのプロファイル設定は、大きく相異する。例えば映画を視るため及びゲームを行うための両方に使用されるホームシアタPC(HTPC)等の斯様なシステムの使用は、不変的に異なる設定を必要とする。例えば、映画を視る場合、高い画質が好ましい(これは、ビデオ処理の増加、及び結果としての200msまでものビデオレイテンシの増加を意味する)。このことは、このビデオレイテンシにより妥協されかねないような高速動作を必要とするゲームを行うためには適切でない。更に、ビデオ処理レイテンシが低減されたゲーム用プロファイルを、映画を視るために使用することは、劣ったビデオ品質を生じさせる。更に、オーディオ用設定は、映画モード又は音楽モード又は何らかの他のタイプのモードに適するように変化させることができる。音楽モードにおいては、背景スクリーン又はアニメーションを追加することが望ましいであろう。
従来のシステムにおいては、これはユーザが当該テレビジョンのセットアップモードに入り、且つ、同一のソース機器上で実行される異なる動作の間の変更を行うためにプロファイル設定を再入力することを必要とする。このことは、極めて面倒であり、時間が掛かるものである。
従って、異なるタイプのコンテンツアイテムの再生のための適切な設定法を提供することが望ましいであろう。
この課題は、本発明の第1態様によれば、コンテンツアイテムの再生のためにレンダリング装置の設定を制御する方法であって、上記レンダリング装置が少なくとも1つのソース機器に接続可能であり、該少なくとも1つのソース機器が少なくとも1つのコンテンツアイテムを供給するものであり、当該方法が上記少なくとも1つのソース機器の1以上に対して複数のエントリを発生するステップを有し、これら複数のエントリの各々は異なるプロファイルに対応し、各プロファイルは対応するソース機器から入力されるコンテンツアイテムの再生のための設定を有し、当該方法が、更に、ユーザが前記エントリの1つを選択するのを可能にするステップと、上記の入力されるコンテンツアイテムの再生のために前記レンダリング装置の設定を上記の選択されたエントリに対応するプロファイルに従って制御するステップとを有するような方法により達成される。
また、上記課題は、本発明の他の態様によれば、コンテンツアイテムの再生のための装置であって、該装置が少なくとも1つのソース機器に接続される少なくとも1つの入力端子を有し、上記少なくとも1つのソース機器は少なくとも1つのコンテンツアイテムを供給し、上記少なくとも1つの入力端子の1以上は複数のエントリを有し、これら複数のエントリの各々は異なるプロファイルに対応し、各プロファイルは対応するソース機器から入力されるコンテンツアイテムの再生のための設定を有し、当該装置は、更に、ユーザが上記複数のエントリのうちの1つを選択するのを可能にするユーザインターフェースと、上記の入力されるコンテンツアイテムの再生のために当該装置の設定を上記エントリに対応するプロファイルに従って制御するコントローラとを有するような装置より達成される。
従って、前記課題は、前記レンダリング装置が何のプロファイルを使用すべきか、従って何の設定を使用すべきかが通知されるように、ソース選択メニュにおいての同一の入力端子の多重割り当てによって、同一の入力端子に対し複数のプロファイルを可能にすることにより達成される。
ユーザは、同一の入力端子に対して複数のバージョンのプロファイルを作成することができる。この場合、この入力端子は、チャンネルリスト/ソース選択リストに、異なるプロファイルを伴ってであるが2回以上掲載され得る。この場合、ユーザは、多機能ソース機器に接続するために容易にソース変更を行うことができると共に、該ソース機器により供給される特定のコンテンツアイテムをレンダリングするための正しい設定を有することができる。これは、ソース機器に関する一群の動作を視覚化することにより達成することができる。これは、ソース機器毎の可能な動作のリスト/絵文字の形とすることができ、これら動作の各々は、ユーザにより最適化することができるが当該動作との組み合わせで当該ソース機器に固有であるような最良の平均的設定を伴うデフォルトプロファイルを有することができる。
例えば、ユーザがブルーレイ映画を視聴したいと欲する場合、該ユーザはブルーレイプレーヤを起動し、レンダリング装置のユーザインターフェースにおいて正しいソース機器の動作を選択する必要がある。
本発明の一層完全な理解のために、後述する詳細な説明を添付図面との関連で参照されたい。
図1は、本発明の一実施例による装置の簡略化されたブロック図である。 図2は、本発明の一実施例の典型的な表示スクリーンである。
以下、本発明の実施例を図1及び2を参照して説明する。
本システムは少なくとも1台のソース機器110に接続されたレンダリング装置100を有し、このレンダリング装置は該レンダリング装置100の第1端子101及びソース機器110の出力端子111を介して該少なくとも1台のソース機器110に接続されている。上記装置及び機器の間の通信リンクは、HDMI−CEC仕様の通信とすることができる。レンダリング装置100の第1端子101は、受信器103に接続されている。該受信器103の出力端子は、表示器若しくはスピーカ105又は組み合わせ等、及びコントローラ107に接続されている。該コントローラ107及び表示器/スピーカ105は、ユーザインターフェース109に接続されている。該ユーザインターフェース109は第2端子102に接続されている。該第2端子102は、ユーザから入力コマンドを入力するためのリモコン装置、キーボード、キーパッド、タッチスクリーン等に接続されている。
ソース機器110は、送信器113に接続された記憶装置115を有している。該送信器の出力端子は、当該ソース機器110の出力端子111に接続されている。
次に、当該システムの動作を図1及び2を参照して更に詳細に説明する。
ユーザは、入力装置120を介して、レンダリング装置100に接続されたソース機器110のための複数のプロファイルを作成する。これらのプロファイルは、当該特定のソース機器に対してサポートされる動作の形態である。ユーザは、当該プロファイルの設定を自身の要求を満たすように編集することができるか、又はブルーレイを視聴する、ゲームを行う、音楽を聴く等のデフォルト設定を選択することができる。
ユーザは、各ソース機器に対して複数のエントリを作成することができる。各エントリは異なるプロファイルに対応し、各プロファイルはコンテンツアイテムの再生のための設定を有する。ユーザインターフェース109は、図2に示されるように、表示器105のスクリーン200上にリスト又は絵文字220_1〜220_9のアレイ210を供給することができる。
絵文字220_1〜220_4及び220_6は、ユーザにより開始される動作の形態であり、関連付けられたプロファイルを有している。プロファイルは、当該動作に対して正しい雰囲気(環境)を持たせるようなビデオ及び恐らくはオーディオのための設定を含むことができる。ユーザインターフェース109は、更に、新たな機器を追加するためのオプション220_8及びプロファイルの設定を可能にするためのオプション220_9を提供することができる。各動作又はプロファイルは、関連付けられた少なくとも1つのソース機器を有する。結果として、如何なる1つのソース機器も、関連付けられた2以上のプロファイルを有することができる。
絵文字220_1〜220_9の何れの1つも、通常の方法でアレイ210を介して強調表示部230を移動させることにより選択される。図2に示されるように、ユーザインターフェース109はプロファイルを動作によりグルーブ化している。他の実施例では、プロファイルはソース機器によりグループ化することもでき、その場合、各絵文字はソース機器の名称を示す。
コンテンツアイテムを再生するために当該システムを使用する際、ユーザは例えば絵文字220_2"ビデオ再生(play video)"を選択することができる。コンテンツアイテムは、ソース機器110の記憶装置115にロードされる。これは、放送された番組、ブルーレイディスク、DVD、ハードディスク記憶媒体から取り出されたアイテムの形態であり得る。次いで、該コンテンツアイテムは、送信器113、及びソース機器110の出力端子111とレンダリング装置100の第1端子101との間の通信リンクを介して該レンダリング装置に転送される。該コンテンツアイテムは受信器103により受信される。コントローラ107は、ユーザにより選択された動作"ビデオ再生(play video)"のプロファイルを取り込み、当該コンテンツアイテムを伝送するために使用されるソース機器の如何に拘わらず、該プロファイルに対する設定を用いて該コンテンツアイテムをレンダリングする。
ユーザが絵文字220_7を選択する場合、ユーザはレンダリング装置100に対し、該ユーザが何の動作のために該絵文字220_7に対応するハードディスクレコーダを使用しようとしているかを示すことはない。レンダリング装置100が、それでも、最良の設定を使用するように、当該ハードディスクレコーダはレンダリング装置に対して、例えば映画の再生又は音楽の再生等の動作モードの指示情報を送信する。該ハードディスクレコーダが音楽を再生するために使用される場合、レンダリング装置100は、例えば、自身のバックライトをオフすることができる。
以上、本発明の実施例を添付図面に図示すると共に上記詳細な説明に記載したが、本発明は開示された実施例に限定されるものではなく、添付請求項に記載された本発明の範囲から逸脱することなしに多数の変形が可能であることが理解されよう。
尚、当業者にとり自明であるように、"手段"とは、単独であるか又は他の機能との組み合わせであるかに拘わらず、単独であるか又は他の構成要素との組み合わせであるかに拘わらず、機能的に再現し又は指定された機能を再現するように設計された如何なるハードウェア(別個の若しくは統合された回路又は電子的要素等)又はソフトウェア(プログラム又はプログラムの一部)をも含むことを意味するものである。また、本発明は、幾つかの個別の要素を含むハードウェアにより、及び適切にプログラミングされたコンピュータにより実施化することができる。また、幾つかの手段を列挙する装置の請求項において、これら手段の幾つかは1つ且つ同一のハードウェア品目により具現化することができる。また、"コンピュータプログラム製品"とは、フロッピー(登録商標)ディスク等のコンピュータ読取可能な媒体に記憶された、インターネット等のネットワークを介してダウンロード可能な、又は何らかの他の方法で販売可能な如何なるソフトウェア製品をも意味すると理解されるべきである。

Claims (9)

  1. コンテンツアイテムの再生のためにレンダリング装置の設定を制御する方法であって、前記レンダリング装置は少なくとも1つのソース機器に接続可能であり、該少なくとも1つのソース機器は少なくとも1つのコンテンツアイテムを供給するものであり、当該方法が、
    前記少なくとも1つのソース機器の1以上に対して複数のエントリを発生するステップであって、これら複数のエントリの各々が異なるプロファイルに対応し、各プロファイルが、対応するソース機器から入力されるコンテンツアイテムの再生のための設定を有するステップと、
    ユーザが前記エントリのうちの1つを選択するのを可能にするステップと、
    前記入力されるコンテンツアイテムの再生のために前記レンダリング装置の設定を、前記選択されたエントリに対応するプロファイルに従って制御するステップと、
    を有する方法。
  2. ユーザが、前記少なくとも1つのソース機器の前記1以上に関連付けられるべき複数の候補エントリから複数のエントリを選択するのを可能にするステップを更に有する請求項1に記載の方法。
  3. 前記複数のエントリのうちの少なくとも1つが、映画の再生、音楽の再生及びゲームの実行のうちの少なくとも1つを表す請求項1に記載の方法。
  4. 前記プロファイルのうちの少なくとも1つが、ビデオのレイテンシの設定及びオーディオのレイテンシの設定のうちの少なくとも1つを含む請求項1に記載の方法。
  5. 請求項1ないし4の何れか一項に記載の方法を実行するための複数のプログラムコード部を有するコンピュータプログラム。
  6. コンテンツアイテムの再生のための装置であって、
    少なくとも1つのソース機器に接続される少なくとも1つの入力端子であって、前記少なくとも1つのソース機器は少なくとも1つのコンテンツアイテムを供給し、前記少なくとも1つの入力端子の1以上は複数のエントリを有し、これら複数のエントリの各々は異なるプロファイルに対応し、各プロファイルが、対応するソース機器から入力されるコンテンツアイテムの再生のための設定を含む入力端子と、
    ユーザが前記複数のエントリのうちの1つを選択するのを可能にするユーザインターフェースと、
    前記入力されるコンテンツアイテムの再生のために前記装置の設定を前記エントリに対応するプロファイルに従って制御するコントローラと、
    を有する装置。
  7. 前記ユーザインターフェースが、ユーザが前記少なくとも1つのソース機器の前記1以上に関連付けられるべき複数の候補エントリから複数のエントリを選択するのを更に可能にする請求項6に記載の装置。
  8. 前記複数のエントリのうちの少なくとも1つが、映画の再生、音楽の再生及びゲームの実行のうちの少なくとも1つを表す請求項6に記載の装置。
  9. 前記プロファイルのうちの少なくとも1つが、ビデオのレイテンシの設定及びオーディオのレイテンシの設定のうちの少なくとも1つを含む請求項6に記載の装置。
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