JP2013248197A - Game machine - Google Patents

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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To further increase improvement in interest generated by execution of a performance by a display image.SOLUTION: A performance display device does not display a numerical pattern, or the like, thus increasing an area for displaying an image on the performance display device, eliminating restriction by a performance of the numerical pattern, or the like, and increasing a range of performance design.

Description

本発明は、大当り抽選に当選した場合、当該当選に基づき遊技者にとって有利な大当り遊技を付与可能な遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine capable of providing a jackpot game that is advantageous to a player based on the winning when the jackpot lottery is won.

従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の中には、遊技に対する興趣を向上させることや、遊技に対する飽きを防止することなどを目的として、キャラクタ画像等を表示するなどの演出を行っている。例えば、特許文献1に記載の遊技機では、リーチ演出にてキャラクタを登場させて、当該キャラクタを用いた演出が実行される。また、特許文献1では、演出図柄がリーチ状態となって表示された後にリーチ演出が行われる。   Conventionally, some pachinko machines, which are a type of gaming machine, perform effects such as displaying character images and the like for the purpose of improving the fun of the game and preventing tiredness of the game. . For example, in the gaming machine described in Patent Document 1, a character is made to appear in a reach effect, and an effect using the character is executed. Further, in Patent Document 1, a reach effect is performed after an effect symbol is displayed in a reach state.

特開2011−172836号公報JP 2011-172836 A

ところで、特許文献1に記載の遊技機では、擬似連続演出を実行するようになっており、演出図柄の変動表示が再開されるときには中列に所定図柄が停止表示される。このため、特許文献1に記載の遊技機では、リーチ演出が実行される場合には、当該リーチ演出実行前に演出図柄がリーチ状態となって表示されるようになっており、擬似連続演出にて演出図柄の変動表示が再開されるときには中列に所定の演出図柄が表示される。更に、演出図柄等を表示することよってキャラクタ等を表示させる領域も小さくしなければならない。すなわち、特許文献1に記載の遊技機のように演出図柄を表示するような遊技機においては、演出図柄を表示させることによって、演出図柄以外での演出設計に制限がかかり、遊技者を十分に楽しませるための演出を行うことができなかった。   By the way, in the gaming machine described in Patent Document 1, a pseudo-continuous effect is executed, and when the variable display of the effect symbol is resumed, the predetermined symbol is stopped and displayed in the middle row. For this reason, in the gaming machine described in Patent Document 1, when the reach effect is executed, the effect symbol is displayed in a reach state before the reach effect is executed, and the pseudo continuous effect is obtained. Then, when the variation display of the effect symbol is resumed, a predetermined effect symbol is displayed in the middle row. Furthermore, the area for displaying characters and the like must also be reduced by displaying effect designs and the like. In other words, in a gaming machine that displays an effect symbol as in the gaming machine described in Patent Document 1, the effect design other than the effect symbol is restricted by displaying the effect symbol, and the player is sufficiently I wasn't able to produce an entertainment to entertain.

この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。その目的は、表示画像よる演出を行うことで生じる興趣の向上を更に高めることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can further enhance the improvement of interest generated by performing an effect by a display image.

上記問題点を解決するために、請求項1に記載の発明は、遊技球の入球を契機に、大当りか否かの大当り抽選の権利を付与する始動口と、前記始動口へ入球した遊技球を検知する入球検知手段と、前記大当り抽選を行う大当り抽選手段と、前記大当り抽選の抽選結果を報知する特別図柄を表示する特別図柄表示手段と、前記特別図柄の変動開始から変動停止までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、変動開始契機の到来によって特別図柄の変動を開始させるとともに、変動時間の経過によって前記特別図柄の変動を停止させることにより、前記特別図柄を前記変動時間の間、継続変動させる特別図柄変動制御手段と、前記特別図柄表示手段とは別に設けられ、前記特別図柄の変動時間の間、時間の経過に伴って演出画像を切り換える表示演出を行う画像表示手段と、前記変動時間決定手段が決定した変動時間をもとに前記画像表示手段で行われる表示演出の演出内容として、短演出時間の序章演出からなる第1演出内容と、短演出時間の序章演出及び長演出時間であって、序章演出から発展する発展演出とを組み合わせた第2演出内容と、を含む複数の演出内容から演出内容を選択する演出選択手段と、前記第1演出内容を特定可能な第1演出情報と、前記第2演出内容を特定可能な第2演出情報と、を含む複数の演出情報を記憶する情報記憶手段と、前記演出選択手段が選択した演出内容に対応する演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する表示制御手段と、を備え、前記第1演出内容は、少なくとも大当り抽選に当選しない場合に前記演出選択手段が選択可能な演出内容であり、前記第2演出内容は、大当り抽選に当選する場合及び当選しない場合の何れの場合にも前記演出選択手段が選択可能な演出内容であり、前記表示制御手段は、前記第1演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する場合、前記特別図柄の変動開始に合わせて演出画像の切り換え表示を開始させるとともに、前記特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の当否結果を示す当否画像を画像表示させて演出画像の切り換え表示を終了させ、前記第2演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する場合、前記特別図柄の変動開始に合わせて演出画像の切り換え表示を開始させるとともに、短変動時間の演出内容から長変動時間の演出内容への移行時に移行画像を画像表示させ、その後に特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の当否結果を示す当否画像を画像表示させて演出画像の切り換え表示を終了させることを要旨とする。   In order to solve the above-described problems, the invention according to claim 1, triggered by the entry of a game ball, a start opening that grants a right to a big hit lottery whether it is a big hit or not, and entered the start opening Entry detection means for detecting a game ball, jackpot lottery means for performing the jackpot lottery, special symbol display means for displaying a special symbol for notifying the lottery result of the jackpot lottery, and variation stoppage from the start of variation of the special symbol And a variation time determination means for determining a variation time until the start of the variation, and the variation of the special symbol is started by the arrival of the variation start time, and the variation of the special symbol is stopped by the lapse of the variation time. A special symbol variation control means for continuously varying during time and a table for switching effect images as time elapses during the special symbol variation time, provided separately from the special symbol display means. An image display means for performing an effect, and as the effect contents of the display effect performed by the image display means based on the variation time determined by the variation time determination means, a first effect content comprising an introductory effect of a short effect time; An effect selecting means for selecting effect contents from a plurality of effect contents including a second effect content that is an introductory effect and a long effect time of a short effect time, and a development effect that develops from the introductory effect; Information storage means for storing a plurality of pieces of production information including first production information capable of specifying one production content and second production information capable of specifying the second production content, and production selected by the production selection unit Display control means for controlling the display content of the image display means based on the effect information corresponding to the contents, and the effect selection means is selected when the first effect content is not won at least in the big hit lottery The second production content is production content that can be selected by the production selection means in both cases of winning and not winning the big hit lottery, and the display control means When the display content of the image display means is controlled based on the first effect information, the effect image switching display is started in accordance with the start of variation of the special symbol, and the big hit lottery is performed in accordance with the change stop of the special symbol. In the case where the image of the success / failure image indicating the result of the success / failure is displayed and the display switching of the effect image is terminated, and the display content of the image display means is controlled based on the second effect information, the change of the special symbol is started. The effect image switching display is started and the transition image is displayed when transitioning from the effect content of the short variation time to the effect content of the long variation time. The gist of the present invention is to display the success / failure image indicating the success / failure result of the big hit lottery in accordance with the stoppage and end the effect image switching display.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記特別図柄の変動開始、及び前記特別図柄の変動停止のうち少なくとも何れか一方の事象を報知する報知手段を備えたことを要旨とする。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect of the present invention, the gaming machine according to the first aspect further includes notification means for notifying at least one of the change start of the special symbol and the change stop of the special symbol. Is the gist.

請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の遊技機において、前記特別図柄の変動中に前記始動口へ遊技球が入球したことを契機として、当該入球を始動保留球として1以上記憶可能な保留記憶手段を備え、前記保留記憶手段に前記始動保留球が記憶されている場合、当該始動保留球に基づく大当り抽選の抽選結果を報知するための特別図柄の変動開始が行われるように構成されており、前記始動保留球に基づく大当り抽選の抽選結果を報知するための特別図柄の変動開始が行われることに伴い、当該始動保留球の記憶を前記保留記憶手段の記憶内容から消去されるようになっており、前記報知手段は、前記保留記憶手段に記憶されている前記始動保留球の数を報知するようになっており、前記始動保留球に基づく大当り抽選の抽選結果を報知するための特別図柄の変動開始が行われることに伴って前記始動保留球の数を減算報知することで前記特別図柄の変動開始を報知することを要旨とする。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the second aspect of the present invention, when the game ball has entered the start port during the change of the special symbol, the received ball is used as a start holding ball. When the reserve storage means that can store the above is stored and the start-up hold ball is stored in the hold-up storage means, the variation of the special symbol for notifying the lottery result of the big hit lottery based on the start hold ball is performed. In accordance with the start of the variation of the special symbol for notifying the lottery result of the big hit lottery based on the start hold ball, the memory of the start hold ball is stored from the stored contents of the hold storage means. The notification means is configured to notify the number of the start holding balls stored in the holding storage means, and the lottery result of the big hit lottery based on the start holding balls is displayed. News And summarized in that for informing variation initiation of the special symbol by variation initiation of the special symbols is subtracted informing the number of the starting pending sphere with that carried out for.

請求項4に記載の発明は、請求項2又は請求項3に記載の遊技機において、前記報知手段は、音声出力可能な音声出力手段であって、前記音声出力手段は、前記特別図柄の変動開始時に音声出力可能な変動開始音を音声出力することで前記特別図柄の変動開始を報知することが可能であって、前記特別図柄の変動停止時に音声出力可能な変動停止音を音声出力することが可能であり、前記変動開始音と前記変動停止音のうち少なくとも一方を音声出力することによって、前記特別図柄の変動開始と変動停止のうち少なくとも何れか一方の事象を報知することを要旨とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the second or third aspect, the notification unit is a voice output unit capable of outputting a voice, and the voice output unit is configured to change the special symbol. It is possible to notify the start of change of the special symbol by outputting the change start sound that can be output at the start, and to output the change stop sound that can be output when the special symbol is stopped. The gist is to notify at least one of the fluctuation start and fluctuation stop of the special symbol by outputting at least one of the fluctuation start sound and the fluctuation stop sound. .

請求項5に記載の発明は、請求項2又は請求項3に記載の遊技機において、前記報知手段は、各種画像を表示可能な表示手段であって、前記表示手段は、前記特別図柄の変動開始時に表示可能な変動開始画像を表示することで前記特別図柄の変動開始を報知することが可能であって、前記特別図柄の変動停止時に表示可能な変動停止画像を表示することで前記特別図柄の変動停止を報知することが可能であり、前記変動開始画像と前記変動停止画像のうち少なくとも一方を表示することによって、前記特別図柄の変動開始と変動停止のうち少なくとも一方の事象を報知することを要旨とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the second or third aspect, the notification unit is a display unit capable of displaying various images, and the display unit is configured to change the special symbol. It is possible to notify the change start of the special symbol by displaying a change start image that can be displayed at the start, and to display the change stop image that can be displayed at the time of change stop of the special symbol. The change stop can be notified, and at least one of the change start image and the change stop of the special symbol is notified by displaying at least one of the change start image and the change stop image. Is the gist.

請求項6に記載の発明は、請求項1〜請求項5のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記演出内容には、前記発展演出からなる第3演出内容を含み、前記第3演出内容は、大当り抽選に当選する場合及び当選しない場合の何れの場合にも前記演出選択手段が選択可能な演出内容であり、前記情報記憶手段が記憶する演出情報には、前記第3演出内容を特定可能な第3演出情報を含み、前記表示制御手段は、前記第3演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する場合、前記特別図柄の変動開始に合わせて演出画像の切り換え表示を開始させるとともに、前記特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の当否結果を示す当否画像を画像表示させて演出画像の切り換え表示を終了させることを要旨とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, the production content includes a third production content including the development production, and the third production content. The production content is production content that can be selected by the production selection means in both cases of winning and not winning the big hit lottery. The production information stored in the information storage means includes the third production content. When the display control means controls the display contents of the image display means based on the third effect information, the display control means The gist is to start the switching display and display the success / failure image indicating the success / failure result of the big win lottery in accordance with the stoppage of the variation of the special symbol to end the effect image switching display.

本発明によれば、表示画像よる演出を行うことで生じる興趣の向上を更に高めることができる。   According to the present invention, it is possible to further enhance the interest that is produced by performing an effect by a display image.

遊技盤を示す正面図。The front view which shows a game board. (a)は特別図柄が変動しているときの特別図柄表示装置の表示態様を示す模式図、(b)は大当り図柄が停止表示されたときの特別図柄表示装置の表示態様を示す模式図、(c)ははずれ図柄が停止表示されたときの特別図柄表示装置の表示態様を示す模式図。(A) is a schematic diagram showing the display mode of the special symbol display device when the special symbol is fluctuating, (b) is a schematic diagram showing the display mode of the special symbol display device when the jackpot symbol is stopped and displayed, (C) The schematic diagram which shows the display mode of a special symbol display apparatus when a loss symbol is stopped and displayed. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. フレーム制御処理における画像の切り換えの一例を示す模式図。The schematic diagram which shows an example of the switching of the image in a frame control process. (a)ははずれ通常演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行された際の特別図柄表示装置の表示態様と演出表示装置の演出態様を示す模式図、(b)ははずれ特別演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行された際の特別図柄表示装置の表示態様と演出表示装置の演出態様を示す模式図。(A) Schematic diagram showing the display mode of the special symbol display device and the production mode of the effect display device when the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the off-normal production, (b) off for the special production The schematic diagram which shows the display aspect of the special symbol display apparatus when the special symbol change game is performed based on the change pattern of this, and the effect aspect of an effect display apparatus. (a)〜(g)は、短演出時間内に演出表示装置で行われる演出の演出態様の一例を示す模式図。(A)-(g) is a schematic diagram which shows an example of the production | presentation aspect of the production performed by the production display device within a short production time. (a)〜(f)は、短演出時間後に長演出時間が存在する場合に演出表示装置で行われる演出の演出態様の一例を示す模式図。(A)-(f) is a schematic diagram which shows an example of the production | presentation aspect of the production performed with an production | presentation display apparatus, when long production time exists after short production time. (a)〜(e)は、別例における演出表示装置で行われる演出の演出態様の一例を示す模式図。(A)-(e) is a schematic diagram which shows an example of the production aspect of the production performed with the production display device in another example.

以下、本発明をパチンコ遊技機に具体化した一実施形態を図1〜図7にしたがって説明する。
図1に示すように、パチンコ遊技機の遊技盤10の右下方部には、7セグメント型の特別図柄表示装置12が配設されている。特別図柄表示装置12には、特別図柄が変動表示又は停止表示(変動停止)される。特別図柄表示装置12では、特別図柄の変動開始から変動停止までを1回とする特別図柄変動ゲームが行われる。特別図柄は、大当りか否かの内部抽選(大当り抽選)の抽選結果を報知する図柄である。本実施形態では、大当り抽選に当選した場合には、特別図柄表示装置12に大当り図柄が停止表示される。一方、大当り抽選に当選しなかった場合には、特別図柄表示装置12にはずれ図柄が停止表示される。なお、特別図柄表示装置12に大当り図柄が停止表示された場合、遊技者にとって有利な大当り遊技が付与される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機において特別図柄表示装置12が、特別図柄表示手段として機能する。
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is embodied in a pachinko gaming machine will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 1, a 7-segment special symbol display device 12 is disposed in the lower right part of the game board 10 of the pachinko gaming machine. On the special symbol display device 12, the special symbol is displayed in a variable manner or stopped (variable stop). In the special symbol display device 12, a special symbol variation game is performed in which the variation from the start of variation to the special symbol is stopped once. The special symbol is a symbol for notifying the lottery result of the internal lottery (big hit lottery) whether or not the big hit. In the present embodiment, when the jackpot lottery is won, the jackpot symbol is stopped and displayed on the special symbol display device 12. On the other hand, when the big hit lottery is not won, the special symbol display device 12 stops and displays the symbols. In addition, when the big hit symbol is stopped and displayed on the special symbol display device 12, a big hit game advantageous to the player is given. In the pachinko gaming machine of this embodiment, the special symbol display device 12 functions as a special symbol display means.

ここで、本実施形態の特別図柄表示装置12の表示態様について、図2(a)〜(c)に基づき説明する。
図2(a)に示すように、特別図柄変動ゲーム中は、7セグメント型の特別図柄表示装置12を構成する7つの発光体のうち1つの発光体が点滅する態様で、特別図柄表示装置12の特別図柄が変動表示される。そして、大当り抽選に当選した場合、図2(b)に示すように7セグメント型の特別図柄表示装置12を構成する7つの発光体のうち複数(本実施形態では、3つ)の発光体が点灯する一方で残りの発光体が消灯する態様の大当り図柄が、特別図柄表示装置12に停止表示される。また、大当り抽選に当選しなかった場合、図2(c)に示すように特別図柄表示装置12を構成する7つの発光体のうち1つの発光体が点灯する一方で残りの発光体が消灯する態様のはずれ図柄が、特別図柄表示装置12に停止表示される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機においては、図2(a)に示すような特別図柄が変動表示されているときに特別図柄表示装置12に表示される画像(表示態様)が、図柄変動画像に相当する。
Here, the display mode of the special symbol display device 12 of the present embodiment will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 2 (a), during the special symbol variation game, the special symbol display device 12 is configured such that one of the seven light emitters constituting the seven-segment type special symbol display device 12 blinks. The special symbols are displayed in a variable manner. When the big hit lottery is won, as shown in FIG. 2 (b), a plurality of (three in the present embodiment) light emitters among the seven light emitters constituting the 7-segment special symbol display device 12 are provided. The jackpot symbol that is turned on while the remaining light emitters are turned off is stopped and displayed on the special symbol display device 12. Further, when the big hit lottery is not won, as shown in FIG. 2 (c), one of the seven illuminators constituting the special symbol display device 12 is turned on while the remaining illuminants are turned off. The off-design symbol is stopped and displayed on the special symbol display device 12. In the pachinko gaming machine of this embodiment, the image (display mode) displayed on the special symbol display device 12 when the special symbol as shown in FIG. 2A is variably displayed is a symbol variation image. It corresponds to.

また、遊技盤10のほぼ中央には、液晶ディスプレイ型の画像表示部GHを有する演出表示装置11が配設されている。演出表示装置11には、各種画像が表示される。そして、演出表示装置11では、表示される画像を用いて様々な演出が行われる。本実施形態の演出表示装置11には、例えば、城内をモチーフとした背景画像や、主人公となる猫C1の画像と、敵となる鼠C2の画像などの画像が表示される。そして、演出表示装置11では、複数の画像が所定間隔で切り替わって表示され、猫C1と鼠C2が対決する演出などの各種演出が行われる。このような演出は、特別図柄表示装置12にて特別図柄変動ゲームが開始すること、つまり、特別図柄の変動が開始することに伴って行われる。   In addition, an effect display device 11 having a liquid crystal display type image display unit GH is disposed at substantially the center of the game board 10. Various images are displayed on the effect display device 11. In the effect display device 11, various effects are performed using the displayed image. On the effect display device 11 of the present embodiment, for example, a background image with a castle interior as a motif, an image of a cat C1 as a main character, and an image of an image of a puppet C2 as an enemy are displayed. And in the production | presentation display apparatus 11, a some image is switched and displayed by a predetermined space | interval, and various productions, such as the production which the cat C1 and the kite C2 confront, are performed. Such an effect is performed in accordance with the start of the special symbol change game on the special symbol display device 12, that is, the start of the change of the special symbol.

そして、本実施形態における演出表示装置11では、特別図柄の変動停止に合わせて、当該特別図柄の種類に応じた結果が導出される。例えば、本実施形態におけるパチンコ遊技機の演出表示装置11では、特別図柄変動ゲームにて大当り図柄が停止表示される場合、特別図柄の変動停止に合わせて猫C1が鼠C2との対決に勝利する画像が表示される。一方、特別図柄変動ゲームにてはずれ図柄が確定停止表示される場合、演出表示装置11では、特別図柄の変動停止に合わせて猫C1が鼠C2との対決に敗北する画像や、猫C1と鼠C2の対決が行われないことを示す画像が表示される。   And in the effect display apparatus 11 in this embodiment, the result according to the kind of special symbol is derived | led-out according to the fluctuation | variation stop of a special symbol. For example, in the effect display device 11 of the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when the jackpot symbol is stopped and displayed in the special symbol variation game, the cat C1 wins the confrontation with the kite C2 in accordance with the suspension of the special symbol variation. An image is displayed. On the other hand, in the special symbol variation game, when the off symbol is confirmed and stopped, the effect display device 11 displays an image in which the cat C1 loses the confrontation with the kite C2 in accordance with the variation stop of the special symbol, An image indicating that C2 is not confronted is displayed.

このように本実施形態のパチンコ遊技機において特別図柄表示装置12では、特別図柄が表示される。一方で、演出表示装置11では、組み合わせなどによって大当り抽選の抽選結果を報知する演出図柄等は表示されずキャラクタ等の画像が表示される。すなわち、演出表示装置11においては図柄が表示されないので、図柄が変動して表示されるようなことはない。したがって、本実施形態においては、演出表示装置11に表示される画像が図柄非変動画像に相当する。また、演出表示装置11にて行われる演出とは、例えば、画像が切り換わって表示されることによって画像として表示される表示物が動作しているような演出や、表示物の色が変化する演出、表示物の大きさが拡大又は縮小するようなものをいう。但し、演出表示装置11にて行われる演出には、先の演出図柄を変動させる等の演出を含まない。   Thus, in the pachinko gaming machine of this embodiment, the special symbol display device 12 displays the special symbol. On the other hand, the effect display device 11 displays an image of a character or the like without displaying an effect symbol or the like for notifying the lottery result of the big hit lottery by a combination or the like. That is, since the symbol is not displayed on the effect display device 11, the symbol is not displayed in a fluctuating manner. Therefore, in the present embodiment, the image displayed on the effect display device 11 corresponds to a symbol non-variable image. In addition, the effect performed in the effect display device 11 is, for example, an effect that a display object displayed as an image is operating when the image is switched and displayed, or the color of the display object changes. An effect or a thing in which the size of a display object is enlarged or reduced. However, the effect performed by the effect display device 11 does not include an effect such as changing the previous effect symbol.

演出表示装置11は、特別図柄表示装置12と比較して大きい表示領域で構成される。それとともに、演出表示装置11は、遊技盤10において特別図柄表示装置12よりも遊技者の視界に入り易い位置に配置されている。このため、遊技者は、演出表示装置11にて行われる演出と、当該演出にて最終的に導出される結果(画像)から、大当り又ははずれを認識し得る。   The effect display device 11 is configured with a display area larger than that of the special symbol display device 12. At the same time, the effect display device 11 is arranged on the game board 10 at a position that is easier to enter the player's field of view than the special symbol display device 12. For this reason, the player can recognize the big hit or the loss from the effect performed on the effect display device 11 and the result (image) finally derived by the effect.

また、演出表示装置11の上方には、発光体(LED、ランプなど)の発光(点灯や点滅)により、発光演出を実行する発光手段としてのランプLaが配設されている。
また、演出表示装置11の下方には、遊技球が入球するための入球口15を有する始動口16が配設されている。始動口16の奥方には、始動口16に入球(入賞)した遊技球を検知する入球検知手段としての始動口スイッチSW1(図3に示す)が配設されている。本実施形態のパチンコ遊技機では、始動口スイッチSW1によって始動口16に入球した遊技球を検知することにより、特別図柄変動ゲームの始動条件、つまり、大当り抽選が行われる権利が付与され得る。更に、始動口スイッチSW1によって始動口16に入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数(本実施形態では、3球)の遊技球が賞球として払い出される。
Further, above the effect display device 11, a lamp La is disposed as a light emitting means for executing a light emission effect by light emission (lighting or blinking) of a light emitter (LED, lamp, etc.).
Also, below the effect display device 11, a start port 16 having a entrance 15 for entering a game ball is disposed. Behind the start port 16 is provided a start port switch SW1 (shown in FIG. 3) as a ball detection means for detecting a game ball that has entered (wins) the start port 16. In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the start condition of the special symbol variation game, that is, the right to the big hit lottery can be given by detecting the game ball that has entered the start port 16 by the start port switch SW1. Furthermore, a predetermined number (three balls in this embodiment) of game balls are paid out as prize balls by detecting the game balls entering the start port 16 by the start port switch SW1.

また、特別図柄表示装置12の右方には、複数個(本実施形態では、4個)の保留発光部を備えた保留記憶表示装置13が配設されている。保留記憶表示装置13は、機内部で記憶した始動保留球の記憶数(以下、「保留記憶数」という)を報知する。保留記憶数は、始動口16に遊技球が入球することで1加算される一方、特別図柄変動ゲームが開始されることにより1減算される。したがって、特別図柄変動ゲーム中に始動口16へ遊技球が入球すると、保留記憶数は更に加算されるとともに、所定の上限数(本実施形態では、4個)まで累積される。そして、本実施形態における4個の保留発光部は、保留記憶数に応じて点灯又は消灯する。なお、保留記憶数は、実行が保留されている特別図柄変動ゲームの数を示す。   In addition, on the right side of the special symbol display device 12, a hold storage display device 13 including a plurality of (four in this embodiment) hold light emitting units is disposed. The on-hold storage display device 13 informs of the number of stored start-up balls stored inside the machine (hereinafter referred to as “the number of on-hold storage”). The number of reserved memories is incremented by 1 when a game ball enters the start port 16, while it is decremented by 1 when a special symbol variation game is started. Therefore, when a game ball enters the start port 16 during the special symbol variation game, the number of reserved memories is further added and accumulated up to a predetermined upper limit number (four in this embodiment). Then, the four on-hold light emitting units in the present embodiment are turned on or off according to the on-hold storage number. The number of reserved memories indicates the number of special symbol variation games whose execution is suspended.

また、演出表示装置11には、保留記憶数に対応する保留表示画像Kが表示される。本実施形態では、保留表示画像K1〜K4の4つの保留表示画像Kが表示され得る。例えば、保留記憶数が「1」である場合には、保留表示画像K1を表示し、保留記憶数が「2」である場合には、保留表示画像K1,K2を表示する。なお、保留表示画像K1として保留表示画像Kを表示する位置、保留表示画像K2として保留表示画像Kを表示する位置、保留表示画像K3として保留表示画像Kを表示する位置及び保留表示画像K4として保留表示画像Kを表示する位置は、画像表示部GHの表示領域内において予め定められている。   In addition, on the effect display device 11, a hold display image K corresponding to the hold storage number is displayed. In the present embodiment, four hold display images K of the hold display images K1 to K4 can be displayed. For example, when the number of reserved memories is “1”, the reserved display image K1 is displayed, and when the number of reserved memories is “2”, the reserved display images K1 and K2 are displayed. Note that the position where the hold display image K is displayed as the hold display image K1, the position where the hold display image K is displayed as the hold display image K2, the position where the hold display image K is displayed as the hold display image K3, and the hold display image K4 as hold. The position for displaying the display image K is determined in advance within the display area of the image display unit GH.

また、演出表示装置11には、保留消化口画像Hsが表示される。この保留消化口画像Hsは、画像表示部GHの表示領域内において、特別図柄変動ゲームの実行開始に伴って保留表示画像K1として表示していた保留表示画像Kを移動させる位置に表示される画像である。   Further, the effect display device 11 displays the reserved digestion mouth image Hs. This reserved digest image Hs is an image displayed at a position to move the reserved display image K displayed as the reserved display image K1 with the start of execution of the special symbol variation game in the display area of the image display unit GH. It is.

また、始動口16の下方には、大入賞口ソレノイドSOL(図3に示す)の作動により開閉動作を行う大入賞口扉22を備えた特別入賞手段としての大入賞口23が配設されている。大入賞口23の奥方には、大入賞口23に入球した遊技球を検知するカウントスイッチSW2(図3に示す)が配設されている。本実施形態のパチンコ遊技機では、カウントスイッチSW2によって大入賞口23に入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数(本実施形態では、15球)の遊技球が賞球として払い出される。また、大入賞口23は、大当り遊技中に大入賞口扉22の開動作によって開放されることで遊技球の入球が許容される。このため、大当り遊技中、遊技者は、賞球を獲得できるチャンスを得ることができる。   Also, below the start port 16, a special winning opening 23 is provided as a special winning means provided with a special winning opening door 22 that opens and closes by the operation of a special winning opening solenoid SOL (shown in FIG. 3). Yes. A count switch SW <b> 2 (shown in FIG. 3) that detects a game ball that has entered the big prize opening 23 is disposed behind the big prize opening 23. In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a predetermined number (15 balls in this embodiment) of game balls are paid out as prize balls by detecting the game balls that have entered the big prize opening 23 by the count switch SW2. It is. Also, the big winning opening 23 is opened by opening the big winning opening door 22 during the big hit game, thereby allowing the game balls to enter. For this reason, during the big hit game, the player can obtain a chance to win a prize ball.

次に、本実施形態のパチンコ遊技機に規定する大当り遊技について説明する。
大当り遊技は、特別図柄表示装置12に大当り図柄が停止表示された後、開始される。大当り遊技が開始すると、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われる。オープニング演出終了後には、大入賞口23が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限(本実施形態では、16ラウンド)として複数回行われる。1回のラウンド遊技中に大入賞口23は、規定個数(入球上限個数)の遊技球が入球するまでの間、又は規定時間(ラウンド遊技時間)が経過するまでの間、開放される。また、ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。そして、予め定めた規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後には、大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われ、大当り遊技は終了される。
Next, the jackpot game defined in the pachinko gaming machine of this embodiment will be described.
The jackpot game is started after the jackpot symbol is stopped and displayed on the special symbol display device 12. When the big hit game is started, an opening effect indicating the start of the big hit game is first performed. After the opening effect, the round game in which the special winning opening 23 is opened is performed a plurality of times with the predetermined number of rounds as a predetermined upper limit (16 rounds in the present embodiment). During one round game, the big winning opening 23 is opened until a specified number (the upper limit number of balls entered) of game balls enter or until a specified time (round game time) elapses. . In round games, round effects are performed. Then, after the end of the round game with a predetermined number of predetermined rounds, an ending effect indicating the end of the big hit game is performed, and the big hit game is ended.

次に、パチンコ遊技機の制御構成を図3にしたがって説明する。
本実施形態のパチンコ遊技機の裏側には、パチンコ遊技機全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機全体を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御指令(制御コマンド)を出力する。また、パチンコ遊技機の裏側には、演出制御基板31が装着されている。演出制御基板31は、主制御基板30が出力した制御信号(制御コマンド)に基づき、演出表示装置11の表示態様(背景画像などの表示画像など)や、ランプLaの発光態様、スピーカSpの音声出力態様を制御する。
Next, the control configuration of the pachinko gaming machine will be described with reference to FIG.
A main control board 30 for controlling the entire pachinko gaming machine is mounted on the back side of the pachinko gaming machine of the present embodiment. The main control board 30 executes various processes for controlling the entire pachinko gaming machine and outputs various control commands (control commands) according to the process results. An effect control board 31 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine. The effect control board 31 is based on the control signal (control command) output from the main control board 30, the display mode (display image such as a background image) of the effect display device 11, the light emission mode of the lamp La, and the sound of the speaker Sp. Control the output mode.

以下、主制御基板30及び演出制御基板31の具体的構成を説明する。
まず、主制御基板30について、図3に基づき説明する。
図3に示すように、主制御基板30には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU30a、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30b、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30c及びハードウェア乱数を生成する乱数生成器30dが設けられている。そして、主制御用CPU30aには、各種スイッチSW1,SW2が遊技球を検知して出力する検知信号を入力可能に接続されている。また、主制御用CPU30aには、特別図柄表示装置12、保留記憶表示装置13及び大入賞口ソレノイドSOLが接続されている。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30 and the effect control board 31 will be described.
First, the main control board 30 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 3, the main control board 30 has a main control CPU 30a for executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 30b for storing a control program for the main control CPU 30a, and writing and reading of necessary data. Main control RAM 30c and a random number generator 30d for generating hardware random numbers are provided. The main control CPU 30a is connected to various switches SW1 and SW2 so that detection signals output by detecting the game balls can be input. The main control CPU 30a is connected to a special symbol display device 12, a reserved storage display device 13, and a special prize opening solenoid SOL.

また、乱数生成器30dでは、内部クロックの1周期毎に1更新されるハードウェア乱数が生成される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機では、内部クロックが10MHzに設定されているため、0.0001ms毎にハードウェア乱数の値が1更新される。また、ハードウェア乱数の取り得る数値は、0〜65535までの全部で65536の整数となっている。そして、本実施形態においてハードウェア乱数は、大当り判定用乱数として使用される。大当り判定用乱数は、大当り抽選(大当り判定)に用いる乱数である。   The random number generator 30d generates a hardware random number that is updated by one for each cycle of the internal clock. In the pachinko gaming machine of this embodiment, since the internal clock is set to 10 MHz, the value of the hardware random number is updated by 1 every 0.0001 ms. Also, the numerical values that can be taken by the hardware random numbers are integers of 65536 in total from 0 to 65535. In the present embodiment, the hardware random number is used as a jackpot determination random number. The big hit determination random number is a random number used for the big hit lottery (big hit determination).

また、主制御用RAM30cには、所定の周期(ハードウェア乱数の値が更新される時間よりも長い時間(例えば、4ms))毎に主制御用CPU30aが行う乱数更新処理によって、値が更新されるソフトウェア乱数が記憶されている。そして、本実施形態においてソフトウェア乱数は、演出決定用乱数として使用される。演出決定用乱数は、特別図柄変動ゲームの演出時間を選択する際に用いる乱数である。   Further, the value is updated in the main control RAM 30c by a random number update process performed by the main control CPU 30a every predetermined period (a time (for example, 4 ms) longer than the time when the hardware random number value is updated). Software random numbers are stored. In the present embodiment, the software random number is used as an effect determination random number. The effect determination random number is a random number used when selecting the effect time of the special symbol variation game.

また、主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。また、主制御用ROM30bには、メイン制御プログラムが記憶されている。そして、主制御用CPU30aは、制御プログラムに基づき、各種遊技にかかる制御(例えば、大当り遊技を付与する制御)を行う。   The main control RAM 30c stores (sets) various pieces of information (random numbers, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine. The main control ROM 30b stores a main control program. Then, the main control CPU 30a performs control related to various games (for example, control for giving a big hit game) based on the control program.

また、主制御用ROM30bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、特別図柄変動ゲームにて特別図柄が変動開始してから変動停止するまでの演出時間(変動時間)などを特定し得る。また、変動パターンには、大当りのときに決定される大当り演出用の変動パターンと、はずれのときに決定されるはずれ演出用の変動パターンがある。また、はずれ演出用の変動パターンには、はずれ通常演出用の変動パターンと、はずれ特別演出用の変動パターンと、がある。はずれ通常演出用の変動パターンは、短演出時間のみによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間とすることが定められた変動パターンである。また、はずれ特別演出用の変動パターンは、短演出時間と長演出時間の組み合わせによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間とすることが定められた変動パターンである。なお、大当り演出用の変動パターンには、短演出時間と長演出時間の組み合わせによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間とすることが定められている。また、短演出時間は、長演出時間よりも演出時間が短い。   The main control ROM 30b stores a plurality of types of variation patterns. The variation pattern can specify an effect time (variation time) from the start of variation of the special symbol to the variation stop in the special symbol variation game. The variation patterns include a variation pattern for a jackpot effect determined at the time of a big hit and a variation pattern for a loss effect determined at the time of a loss. Further, the variation patterns for the offending effect include a variation pattern for the outlier normal effect and a variation pattern for the outlier special effect. The variation pattern for the off-normal effect is a variation pattern in which the effect time constituted only by the short effect time is defined as the effect time of the special symbol change game. Also, the variation pattern for the extraordinary effect is a variation pattern in which the effect time constituted by the combination of the short effect time and the long effect time is set as the effect time of the special symbol change game. In the variation pattern for the big hit effect, it is determined that the effect time constituted by the combination of the short effect time and the long effect time is set as the effect time of the special symbol change game. In addition, the short production time is shorter than the long production time.

大当り演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される場合、演出表示装置11では、短演出時間において実行可能な演出が行われた後、当該演出から発展する演出が長演出時間内に行われ、最終的に大当り抽選に当選したことを示す画像が表示される。また、はずれ特別演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される場合、演出表示装置11では、短演出時間において実行可能な演出が行われた後、当該演出から発展する演出が長演出時間内に行われ、最終的に大当り抽選に当選しなかったことを示す画像が表示される。また、はずれ通常演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される場合、演出表示装置11では、短演出時間において実行可能な演出が行われ、最終的に大当り抽選に当選しなかったことを示す画像が表示される。なお、演出表示装置11にて行われる演出の具体的な内容については、後ほど説明する。   When the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the big hit effect, the effect display device 11 performs the effect that can be executed in the short effect time, and then the effect that develops from the effect is within the long effect time. This is done, and finally an image showing that the big hit lottery is won is displayed. When the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the extraordinary special effect, the effect display device 11 performs an effect that can be executed in a short effect time, and then the effect that develops from the effect is a long effect. An image indicating that the game has been performed in time and that the final lottery lottery has not been won is displayed. In addition, when the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the off-normal effect, the effect display device 11 performs an effect that can be executed in a short effect time, and finally, the big hit lottery is not won. An image showing is displayed. In addition, the specific content of the effect performed with the effect display apparatus 11 is demonstrated later.

また、主制御用ROM30bには、各種の判定値(大当り判定値など)が記憶されている。例えば、主制御用ROM30bには、大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、大当り抽選で用いる判定値である。また、大当り判定値は、大当り判定用乱数として取得するハードウェア乱数の取り得る数値の中から定められている。また、主制御用ROM30bには、演出判定値が記憶されている。演出判定値は、はずれ図柄を変動停止させる特別図柄変動ゲームの演出時間を選択する際に用いる判定値である。また、演出判定値は、演出決定用乱数として取り得るソフトウェア乱数の取り得る数値の中から定められている。なお、特別図柄変動ゲームの演出時間を選択することは、長演出時間にて実行可能な演出を演出表示装置11にて実行させるか否かを選択することに相当する。   The main control ROM 30b stores various determination values (such as big hit determination values). For example, the big hit determination value is stored in the main control ROM 30b. The big hit determination value is a determination value used in the big hit lottery. The jackpot determination value is determined from numerical values that can be taken by hardware random numbers acquired as jackpot determination random numbers. Further, the effect determination value is stored in the main control ROM 30b. The effect determination value is a determination value used when selecting the effect time of the special symbol variation game in which the off symbol is fluctuated and stopped. The effect determination value is determined from numerical values that can be taken by software random numbers that can be taken as random numbers for effect determination. Note that selecting the effect time of the special symbol variation game corresponds to selecting whether or not the effect display device 11 can execute an effect that can be executed in the long effect time.

次に、図3に示す演出制御基板31について説明する。
図3に示すように、演出制御基板31には、制御動作を所定の手順で実行する演出制御用CPU31aと、演出制御用CPU31aの制御プログラムを格納する演出制御用ROM31bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる演出制御用RAM31cが設けられている。また、演出制御用CPU31aには、演出表示装置11が接続されている。また、演出制御用CPU31aには、ランプLaが接続されている。また、演出制御用CPU31aには、遊技盤10が装着される遊技枠に配設され、各種音声を出力し、音声出力に基づく遊技演出を行う音声出力手段としてのスピーカSpが接続されている。また、演出制御用ROM31bには、各種の画像表示用データ(背景画像などの画像データ)、各種の発光用データ及び各種の音声用データが記憶されている。また、演出制御用RAM31cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。
Next, the effect control board 31 shown in FIG. 3 will be described.
As shown in FIG. 3, on the effect control board 31, an effect control CPU 31a that executes control operations in a predetermined procedure, an effect control ROM 31b that stores a control program for the effect control CPU 31a, and writing of necessary data An effect control RAM 31c that can be read is provided. The effect display device 11 is connected to the effect control CPU 31a. Further, a lamp La is connected to the effect control CPU 31a. Further, the effect control CPU 31a is connected to a speaker Sp that is disposed in a game frame in which the game board 10 is mounted, outputs various sounds, and performs a sound effect based on the sound output. The effect control ROM 31b stores various image display data (image data such as a background image), various light emission data, and various audio data. In addition, various information (random number value, timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine is stored (set) in the effect control RAM 31c.

また、演出制御用RAM31cには、所定の周期(ハードウェア乱数の値が更新される時間よりも長い時間(例えば、4ms))毎に演出制御用CPU31aが行う乱数更新処理によって、値が更新されるソフトウェア乱数が記憶されている。そして、本実施形態において、演出制御用RAM31cにて値が更新されるソフトウェア乱数を使用して、各種演出の演出内容の決定(選択)などが行われる。   In addition, the value is updated in the effect control RAM 31c by a random number update process performed by the effect control CPU 31a every predetermined period (a time longer than the time when the value of the hardware random number is updated (for example, 4 ms)). Software random numbers are stored. In the present embodiment, the contents of the effects of various effects are determined (selected) using software random numbers whose values are updated in the effect control RAM 31c.

次に、主制御基板30の主制御用CPU30aが、主制御用ROM30bに記憶されている制御プログラムにしたがって実行する特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理について説明する。本実施形態において主制御用CPU30aは、所定の制御周期(例えば、4ms)毎に特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理を実行する。   Next, various processes such as a special symbol input process and a special symbol start process executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 according to a control program stored in the main control ROM 30b will be described. In the present embodiment, the main control CPU 30a executes various processes such as a special symbol input process and a special symbol start process every predetermined control cycle (for example, 4 ms).

最初に、特別図柄入力処理について説明する。
主制御用CPU30aは、始動口16へ遊技球が入球し、該遊技球を検知した始動口スイッチSW1が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM30cに記憶されている保留記憶数が上限数(本実施形態では、「4」)未満であるか否かの保留判定を行う。保留判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、保留記憶数を1加算(+1)し、保留記憶数を書き換える。また、保留判定を肯定判定した主制御用CPU30aは、各種乱数の値を主制御用RAM30c及び乱数生成器30dから取得し、その値を保留記憶数に対応付けて主制御用RAM30cの所定の記憶領域に格納する。それとともに、主制御用CPU30aは、保留記憶数が加算されたことを示す保留コマンドを演出制御用CPU31aに出力する。なお、主制御用CPU30aは、保留判定の判定結果が否定の場合、上限数を超える保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各乱数の値も取得しない。このように、始動口16へ遊技球が入球したことを契機に始動保留球を記憶し得る主制御用RAM30cが、本実施形態において保留記憶手段として機能する。
First, the special symbol input process will be described.
When the game ball enters the start port 16 and the detection signal output from the start port switch SW1 that has detected the game ball is input, the main control CPU 30a has an upper limit on the number of reserved memories stored in the main control RAM 30c. Whether or not the number is less than the number (in the present embodiment, “4”) is determined. When the determination result of the hold determination is affirmative, the main control CPU 30a adds 1 (+1) to the hold memory number and rewrites the hold memory number. In addition, the main control CPU 30a having affirmed the hold determination acquires values of various random numbers from the main control RAM 30c and the random number generator 30d, associates the values with the hold storage number, and stores the predetermined values in the main control RAM 30c. Store in the area. At the same time, the main control CPU 30a outputs a hold command indicating that the hold storage number has been added to the effect control CPU 31a. When the determination result of the hold determination is negative, the main control CPU 30a does not rewrite the hold storage number exceeding the upper limit number and does not acquire the above-described random number values. As described above, the main control RAM 30c that can store the start holding ball when the game ball enters the start port 16 functions as a holding storage means in the present embodiment.

次に、特別図柄開始処理について説明する。
主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲーム中又は大当り遊技中か否かの実行条件判定を実行する。この実行条件判定の判定結果が肯定の場合、つまり、特別図柄変動ゲーム中又は大当り遊技中である場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、実行条件判定の判定結果が否定(特別図柄変動ゲーム中ではなく、且つ大当り遊技中ではない)の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に特別図柄入力処理において取得された各種乱数の値が設定されているか否かを判定する。当該判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cの所定の記憶領域に記憶されている大当り判定用乱数の値を読み出す。
Next, the special symbol start process will be described.
The main control CPU 30a executes an execution condition determination as to whether or not a special symbol variation game or a big hit game is being played. When the determination result of the execution condition determination is affirmative, that is, when the special symbol variation game or the big hit game is being played, the main control CPU 30a ends the special symbol start process. On the other hand, when the determination result of the execution condition determination is negative (not in the special symbol variation game and in the big hit game), the main control CPU 30a performs the special symbol input process in the predetermined storage area of the main control RAM 30c. It is determined whether or not the acquired random number values are set. When the determination result is negative, the main control CPU 30a ends the special symbol start process. On the other hand, if the determination result is affirmative, the main control CPU 30a reads the value of the jackpot determination random number stored in a predetermined storage area of the main control RAM 30c.

続いて、主制御用CPU30aは、大当り判定用乱数の値が、主制御用ROM30bに記憶されている大当り判定値と一致するか否かの大当り抽選(大当り判定)を行う。この大当り抽選に当選した場合、つまり、大当りの場合、主制御用CPU30aは、大当り図柄が変動停止される特別図柄変動ゲームを行うための大当り変動処理を実行する。大当り変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に変動停止させる特別図柄として大当り図柄を決定する。また、大当り変動処理において主制御用CPU30aは、複数種類の大当り演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。そして、主制御用CPU30aは、大当り変動処理において変動パターンを決定すると、特別図柄開始処理を終了する。   Subsequently, the main control CPU 30a performs a big hit lottery (big hit determination) as to whether or not the value of the big hit determination random number matches the big hit determination value stored in the main control ROM 30b. When the big hit lottery is won, that is, in the case of a big win, the main control CPU 30a executes a big hit variation process for playing a special symbol variation game in which the big hit symbol is suspended. In the big hit variation processing, the main control CPU 30a determines the big hit symbol as a special symbol that causes the special symbol display device 12 to stop the fluctuation. In the big hit variation process, the main control CPU 30a determines a variation pattern from among a plurality of types of variation patterns for the big hit effect. When the main control CPU 30a determines the variation pattern in the big hit variation process, the special symbol start process is terminated.

一方、上記大当り抽選に当選しなかった場合、主制御用CPU30aは、演出決定用乱数の値を読み出すとともに、演出決定用乱数の値と演出判定値を比較し、当該演出判定値と一致するか否かの演出判定(演出選択)を行う。この演出判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、短演出時間と長演出時間の組み合わせによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間とし、はずれ図柄が変動停止される特別図柄変動ゲームを行うための特別演出変動処理を実行する。特別演出変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に変動停止させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。また、はずれ図柄を決定した主制御用CPU30aは、複数種類のはずれ特別演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。そして、主制御用CPU30aは、特別演出変動処理において変動パターンを決定すると、特別図柄開始処理を終了する。   On the other hand, if the big hit lottery is not won, the main control CPU 30a reads the value of the effect determining random number, compares the value of the effect determining random number with the effect determination value, and matches the effect determination value. An effect judgment (effect selection) is made. If the determination result of the effect determination is affirmative, the main control CPU 30a sets the effect time constituted by the combination of the short effect time and the long effect time as the effect time of the special symbol variation game, and the special in which the outlier symbol is variably stopped. A special effect variation process for executing the symbol variation game is executed. In the special effect changing process, the main control CPU 30a determines a special symbol as a special symbol that causes the special symbol display device 12 to stop changing. Further, the main control CPU 30a which has determined the off-symbol design determines a variation pattern from among a plurality of types of variation patterns for out-of-bounds special effects. Then, when the main control CPU 30a determines the variation pattern in the special effect variation processing, the special symbol start processing is terminated.

一方、演出判定の判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、短演出時間のみによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間とし、はずれ図柄が変動停止される特別図柄変動ゲームを行うための通常演出変動処理を実行する。通常演出変動処理において主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に変動停止させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。また、はずれ図柄を決定した主制御用CPU30aは、複数種類のはずれ通常演出用の変動パターンの中から変動パターンを決定する。そして、主制御用CPU30aは、通常演出変動処理において変動パターンを決定すると、特別図柄開始処理を終了する。   On the other hand, when the determination result of the effect determination is negative, the main control CPU 30a sets the effect time constituted only by the short effect time as the effect time of the special symbol variation game, and executes the special symbol variation game in which the variation symbol is suspended. A normal production variation process is performed. In the normal effect changing process, the main control CPU 30a determines a special symbol as a special symbol that causes the special symbol display device 12 to stop changing. In addition, the main control CPU 30a that has determined the off symbol determines a variation pattern from among a plurality of types of variation patterns for the off-normal effect. And main control CPU30a will complete | finish a special symbol start process, if a fluctuation pattern is determined in a normal production | presentation fluctuation process.

また、特別図柄開始処理において特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用CPU30aは、決定した内容にしたがって生成した制御コマンドを所定のタイミングで演出制御基板31(演出制御用CPU31a)に出力する。具体的には、主制御用CPU30aは、決定した変動パターンを指定するとともに、特別図柄変動ゲームが開始することを示す変動パターン指定コマンドを最初に出力する。それとともに、主制御用CPU30aは、特別図柄を変動表示させるように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理にて決定した特別図柄を指定する特別図柄指定コマンドを演出制御用CPU31aに出力するとともに、決定した変動パターンに定められた演出時間の計測を開始する。   The main control CPU 30a that has determined the special symbol and the variation pattern in the special symbol start process outputs a control command generated according to the determined content to the effect control board 31 (effect control CPU 31a) at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 30a first designates the decided variation pattern and first outputs a variation pattern designation command indicating that the special symbol variation game is started. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the special symbol display device 12 so that the special symbols are variably displayed. At the same time, the main control CPU 30a outputs a special symbol designation command for designating the special symbol determined in the special symbol start process to the effect control CPU 31a, and starts measuring the effect time determined in the determined variation pattern. .

そして、主制御用CPU30aは、決定した変動パターンに定められている演出時間の経過時に特別図柄変動ゲームが終了することを示す終了コマンドを、前記演出時間の経過に伴って出力するとともに、決定した特別図柄を停止表示させるように特別図柄表示装置12の表示内容を制御する。   Then, the main control CPU 30a outputs an end command indicating that the special symbol variation game is to be terminated at the time when the effect time set in the determined variation pattern has elapsed, and is determined as the effect time has elapsed. The display content of the special symbol display device 12 is controlled so that the special symbol is stopped and displayed.

このように、特別図柄開始処理において大当り抽選を行う主制御用CPU30aが、本実施形態において大当り抽選手段として機能する。また、特別図柄開始処理において変動パターンを決定することにより特別図柄変動ゲームの演出時間、つまり、特別図柄が変動表示され続ける(継続変動される)変動時間を決定する主制御用CPU30aが、本実施形態において変動時間決定手段として機能する。また、特別図柄表示装置12における特別図柄の表示態様を制御する主制御用CPU30aが、本実施形態において特別図柄変動制御手段として機能する。   As described above, the main control CPU 30a that performs the big hit lottery in the special symbol start process functions as the big hit lottery means in the present embodiment. In addition, the main control CPU 30a that determines the effect time of the special symbol variation game by determining the variation pattern in the special symbol start processing, that is, the variation time in which the special symbol is continuously variably displayed (continuously varied) is implemented in this embodiment. It functions as a variation time determining means in the form. Further, the main control CPU 30a that controls the display mode of the special symbol in the special symbol display device 12 functions as a special symbol variation control means in this embodiment.

次に、大当り抽選に当選した場合に主制御用CPU30aが実行する大当り遊技処理を説明する。
大当り遊技処理において主制御用CPU30aは、最初にオープニング演出の実行を指示するオープニングコマンドを演出制御用CPU31aに出力する。次に、主制御用CPU30aは、オープニング演出の終了後、各ラウンド遊技を制御する。すなわち、主制御用CPU30aは、各ラウンド遊技の開始時にラウンド遊技の開始を指示するラウンドコマンドを演出制御用CPU31aに出力するとともに、大入賞口23の開放及び閉鎖を制御する。そして、主制御用CPU30aは、最終回のラウンド遊技が終了すると、エンディング演出の実行を指示するエンディングコマンドを演出制御用CPU31aに出力する。その後、主制御用CPU30aは、エンディング演出の終了によって大当り遊技を終了させる。
Next, the jackpot game process executed by the main control CPU 30a when the jackpot lottery is won will be described.
In the big hit game process, the main control CPU 30a first outputs an opening command for instructing execution of the opening effect to the effect control CPU 31a. Next, the main control CPU 30a controls each round game after the opening effect ends. That is, the main control CPU 30a outputs a round command instructing the start of the round game to the effect control CPU 31a at the start of each round game, and controls the opening and closing of the big winning opening 23. Then, when the final round game is finished, the main control CPU 30a outputs an ending command for instructing execution of the ending effect to the effect control CPU 31a. Thereafter, the main control CPU 30a ends the big hit game when the ending effect ends.

次に、演出制御基板31の演出制御用CPU31aが制御プログラムに基づき実行する各種の処理について説明する。
演出制御基板31の演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンド及び特別図柄指定コマンドを入力すると、当該コマンドの指示内容に応じて演出表示装置11にて実行させる演出の演出内容を決定する。
Next, various processes executed by the effect control CPU 31a of the effect control board 31 based on the control program will be described.
When the variation pattern designation command and the special symbol designation command are input, the production control CPU 31a of the production control board 31 determines the production content of the production to be executed by the production display device 11 according to the instruction content of the command.

演出制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定された場合、短演出時間にて実行させる演出の演出内容を決定するとともに、その後の長演出時間にて実行させる演出の演出内容を決定し、最終的に導出(表示)させる結果の内容を決定する。また、演出制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定された場合、短演出時間にて実行させる演出の演出内容を決定するとともに、その後の長演出時間にて実行させる演出の演出内容を決定し、最終的に導出させる結果の内容を決定する。また、演出制御用CPU31aは、はずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合、短演出時間にて実行させる演出の演出内容を決定するとともに、最終的に導出させる結果の内容を決定する。   When the variation pattern for the big hit effect is designated, the effect control CPU 31a determines the effect content of the effect to be executed in the short effect time and the effect content of the effect to be executed in the subsequent long effect time. The content of the result to be finally derived (displayed) is determined. The effect control CPU 31a determines the effect content of the effect to be executed in the short effect time and the effect content of the effect to be executed in the subsequent long effect time when the variation pattern for the extra special effect is specified. And the content of the result to be finally derived is determined. In addition, when the variation pattern for the off-normal effect is designated, the effect control CPU 31a determines the effect content of the effect to be executed in the short effect time and finally determines the content of the result to be derived.

なお、大当り演出用の変動パターンが指定された場合に決定される結果の内容は、大当り抽選に当選したことを示す内容となる。一方で、はずれ特別演出用の変動パターンやはずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合に決定される結果の内容は、大当り抽選に当選しなかったことを示す内容となる。   The content of the result determined when the variation pattern for the big hit effect is designated is the content indicating that the big hit lottery is won. On the other hand, the content of the result determined when the variation pattern for the extraordinary special production or the variation pattern for the extraordinary production is designated is the content indicating that the big hit lottery was not won.

なお、本実施形態のパチンコ遊技機においては、説明の都合上、指定された変動パターンに応じて、予め決められた演出内容での演出が演出表示装置11にて実行され、予め決められた内容の結果が最終的に導出されるものとする。以下、本実施形態のパチンコ遊技機において、演出表示装置11にて行われる演出の具体的な内容について、変動パターンの種類毎に説明する。   In the pachinko gaming machine of the present embodiment, for the convenience of explanation, an effect with a predetermined effect content is executed by the effect display device 11 in accordance with the specified variation pattern, and the predetermined content. The final result is derived. Hereinafter, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, specific contents of effects performed by the effect display device 11 will be described for each type of variation pattern.

大当り演出用の変動パターンに基づき特別図柄表示装置12にて特別図柄変動ゲームが実行される場合、演出表示装置11では、短演出時間内に、短演出時間に続いて長演出時間が存在することを期待させるための前置演出が実行された後、長演出時間が存在することを報知する移行演出が実行される。その後、演出表示装置11では、長演出時間内に、大当り抽選に当選していることを期待させるための後置演出が実行された後、最終的に大当り抽選に当選したことを示す内容の結果が導出される。具体的には、前置演出として、猫C1が鼠C2を探す演出が行われる。その後、移行演出として、猫C1が鼠C2を発見し、猫C1と鼠C2との対決が開始されることを示す演出が行われる。また、後置演出として、猫C1と鼠C2が戦う演出が行われる。そして、最終的に、猫C1が鼠C2との対決に勝利する内容の結果が導出される。   When the special symbol change game is executed on the special symbol display device 12 based on the variation pattern for the big hit effect, the effect display device 11 has a long effect time following the short effect time within the short effect time. After the pre-production effect for expecting is performed, a transition effect for notifying that the long production time exists is executed. Thereafter, in the effect display device 11, after a post-effect is performed in order to expect that the jackpot lottery is won within the long effect time, the result of the content indicating that the jackpot lottery is finally won. Is derived. Specifically, an effect in which the cat C1 searches for the kite C2 is performed as a front effect. Thereafter, as a transition effect, an effect indicating that cat C1 finds 鼠 C2 and a confrontation between cat C1 and 鼠 C2 is started is performed. In addition, an effect in which the cat C1 and the kite C2 fight is performed as a post-production effect. Finally, the result of the content that the cat C1 wins the confrontation with the kite C2 is derived.

また、はずれ特別演出用の変動パターンに基づき特別図柄表示装置12にて特別図柄変動ゲームが実行される場合、演出表示装置11では、短演出時間内に、前置演出が実行された後、移行演出が実行される。その後、演出表示装置11では、長演出時間内に、後置演出が実行された後、最終的に大当り抽選に当選しなかったことを示す内容の結果が導出される。具体的には、前置演出として、猫C1が鼠C2を探す演出が行われる。その後、移行演出として、猫C1が鼠C2を発見し、猫C1と鼠C2との対決が開始されることを示す演出が行われる。また、後置演出として、猫C1と鼠C2が戦う演出が行われる。そして、最終的に猫C1が鼠C2との対決に敗北する内容の結果が導出される。   Further, when the special symbol variation game is executed on the special symbol display device 12 based on the variation pattern for the extraordinary special effect, the effect display device 11 shifts after executing the front effect within the short effect time. Production is performed. Thereafter, in the effect display device 11, after the post effect is executed within the long effect time, the result of the content indicating that the big hit lottery is not won is finally derived. Specifically, an effect in which the cat C1 searches for the kite C2 is performed as a front effect. Thereafter, as a transition effect, an effect indicating that cat C1 finds 鼠 C2 and a confrontation between cat C1 and 鼠 C2 is started is performed. In addition, an effect in which the cat C1 and the kite C2 fight is performed as a post-production effect. And the result of the content which cat C1 finally loses to confrontation with 鼠 C2 is derived | led-out.

また、はずれ通常演出用の変動パターンに基づき特別図柄表示装置12にて特別図柄変動ゲームが実行される場合、演出表示装置11では、短演出時間内に、前置演出が実行された後、最終的に大当り抽選に当選しなかったことを示す内容の結果が導出される。具体的には、前置演出として、猫C1が鼠C2を探す演出が行われる。そして、最終的に、猫C1が鼠C2を見つけることができず、猫C1と鼠C2との対決が開始されないことを示す内容の結果が導出される。   Further, when the special symbol variation game is executed on the special symbol display device 12 based on the variation pattern for the off-normal effect, the effect display device 11 performs the final after the pre-effect is executed within the short effect time. Therefore, the result of the content indicating that the big hit lottery was not won is derived. Specifically, an effect in which the cat C1 searches for the kite C2 is performed as a front effect. Finally, the result of the content indicating that the cat C1 cannot find the kite C2 and the confrontation between the cat C1 and the kite C2 is not started is derived.

すなわち、前置演出とは、後置演出が行われる場合には移行演出が行われるよりも前に行われる演出である。また、前置演出とは、後置演出が行われない場合には大当り抽選の抽選結果を示す内容の結果が導出されるよりも前に行われる演出である。更に、移行演出は、後置演出が行われる場合に当該後置演出が行われるよりも前であって、前置演出が行われた後に行われる演出である。また、後置演出とは、移行演出が行われた後に行われる演出である。   That is, the front effect is an effect that is performed before the transition effect is performed when the post effect is performed. Further, the front effect is an effect that is performed before the result of the content indicating the lottery result of the big hit lottery is derived when the post effect is not performed. Further, the transition effect is an effect that is performed before the post effect when the post effect is performed and after the pre effect is performed. Further, the post-production effect is an effect performed after the transition effect is performed.

また、はずれ通常演出用の変動パターンに基づき演出表示装置11にて導出される大当り抽選に当選していないことを示す内容の結果と、はずれ特別演出用の変動パターンに基づき演出表示装置11にて導出される大当り抽選に当選していないことを示す内容の結果は、異なる。一方で、はずれ通常演出用の変動パターンとはずれ特別演出用の変動パターンのうち何れの変動パターンが決定される場合であっても、特別図柄表示装置12には同じはずれ図柄が停止表示される。したがって、特別図柄表示装置12を視認するよりも、演出表示装置11を視認する方が演出にバリエーションがあるため、遊技者は特別図柄表示装置12よりも演出表示装置11に注目して遊技を行う方が、遊技を楽しむことができる。   In addition, the effect display device 11 based on the result of the content indicating that the big hit lottery derived by the effect display device 11 based on the variation pattern for the off-normal effect and the variation pattern for the off-special effect is not displayed. The result of the content indicating that the derived jackpot lottery is not won is different. On the other hand, the same symbol pattern is stopped and displayed on the special symbol display device 12 regardless of which variation pattern is determined among the variation pattern for the normal effect and the variation pattern for the special effect. Therefore, since there is a variation in the effect of visually recognizing the effect display device 11 rather than visually recognizing the special symbol display device 12, the player pays attention to the effect display device 11 rather than the special symbol display device 12. One can enjoy the game.

このように本実施形態では、短演出時間内に実行される演出としては、前置演出が行われた後に大当り抽選に当選していないことを示す結果が導出される演出内容の演出と、前置演出が行われた後に移行演出が行われる演出内容の演出があり、これら演出が序章演出に相当する。更に、本実施形態では、短演出時間の後の長演出時間内に実行される演出としては、後置演出が行われた後に大当り抽選に当選していないことを示す結果が導出される演出内容の演出と、後置演出が行われた後に大当り抽選に当選したことを示す結果が導出される演出内容の演出があり、これら演出が発展演出に相当する。また、短演出時間内に実行される演出のみで構成される演出内容が第1演出内容に相当する。また、短演出時間内に実行される演出と、長演出時間内に実行される演出との組み合わせによって構成される演出の演出内容が第2演出内容に相当する。このため、短演出時間のみによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間として定められた変動パターンや、短演出時間と長演出時間の組み合わせによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間として定められた変動パターンを決定し得る主制御用CPU30aが、本実施形態において演出選択手段として機能する。   As described above, in the present embodiment, as the effect executed within the short effect time, the effect content effect in which the result indicating that the big hit lottery is not won after the pre-effect is performed, There is an effect of the effect content in which the transition effect is performed after the placement effect is performed, and these effects correspond to the introductory effects. Furthermore, in the present embodiment, as the effect executed within the long effect time after the short effect time, the effect content from which the result indicating that the jackpot lottery is not won after the post effect is performed is derived. There is an effect of the content of the effect from which the result indicating that the big hit lottery is won after the post effect is performed, and these effects correspond to the development effects. Further, the production content composed only of the production executed within the short production time corresponds to the first production content. Further, the production content of the production constituted by the combination of the production executed within the short production time and the production executed within the long production time corresponds to the second production content. For this reason, the effect time composed only of the short effect time is the variation pattern defined as the effect time of the special symbol variation game, and the effect time composed of the combination of the short effect time and the long effect time is the The main control CPU 30a that can determine the variation pattern determined as the production time functions as production selection means in the present embodiment.

そして、演出制御用CPU31aは、指定された変動パターンに定められた演出時間を計測する。それとともに、演出制御用CPU31aは、指定された変動パターンに応じて決定した内容の演出を、当該変動パターンに定められた演出時間にて実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。なお、演出制御用CPU31aは、計測時間をもとにフレーム制御処理を行うことで、各種演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。このように、本実施形態において演出制御用CPU31aが、計測手段として機能する。   Then, the effect control CPU 31a measures the effect time determined in the designated variation pattern. At the same time, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the effect determined according to the specified variation pattern for the effect time determined in the variation pattern. The effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 to execute various effects by performing frame control processing based on the measurement time. Thus, in this embodiment, the CPU 31a for effect control functions as a measuring unit.

演出制御用ROM31bには、各種演出を実行させるための演出情報が記憶されている。この演出情報は、各種演出や演出内容に対応させて、演出制御用ROM31bに記憶されている。また、演出情報は、当該演出情報が対応する演出を実行させるために必要な複数の画像データから構成されている。そして、演出情報には、演出を実行させるために演出表示装置11に表示させる画像の表示順序を特定することができるように、複数の画像データが格納されている。   The effect control ROM 31b stores effect information for executing various effects. This production information is stored in the production control ROM 31b in correspondence with various productions and production contents. Further, the effect information is composed of a plurality of image data necessary for executing the effect corresponding to the effect information. The effect information stores a plurality of pieces of image data so that the display order of images to be displayed on the effect display device 11 in order to execute the effect can be specified.

そして、演出制御用CPU31aは、フレーム制御処理を実行することによって、各種演出を演出表示装置11に実行させる。具体的には、演出制御用CPU31aは、実行させる演出に対応する演出情報を選択し、当該演出情報に格納されている画像データを表示順序にしたがって表示する。このとき、演出制御用CPU31aは、フレーム時間として予め決められた時間間隔で、現在表示させている画像から、次に表示させる画像へと切り換えて表示するように演出表示装置11の表示内容を制御する。なお、本実施形態においてフレーム時間は、主制御用CPU30aの制御周期(4(ms))よりも長い時間となる16(ms)に設定している。   Then, the effect control CPU 31a causes the effect display device 11 to execute various effects by executing a frame control process. Specifically, the effect control CPU 31a selects effect information corresponding to the effect to be executed, and displays the image data stored in the effect information according to the display order. At this time, the CPU 31a for effect control controls the display content of the effect display device 11 so as to switch from the currently displayed image to the next image to be displayed at a predetermined time interval as the frame time. To do. In this embodiment, the frame time is set to 16 (ms), which is longer than the control period (4 (ms)) of the main control CPU 30a.

ここで、画像A、画像B、画像C、画像D、…画像X1、画像X2、画像X3の順に各画像を表示させるように画像データが格納されている演出情報に基づき、演出制御用CPU31aが制御した場合について、図4に基づき説明する。   Here, the CPU 31a for effect control is based on the effect information in which image data is stored so that each image is displayed in the order of image A, image B, image C, image D,..., Image X1, image X2, and image X3. The case where it controls is demonstrated based on FIG.

図4に示すように、先に説明した演出情報に格納された画像データに基づき演出制御用CPU31aがフレーム制御処理で前記演出情報に対応する演出を実行させる場合、演出表示装置11では、16(ms)毎に、画像A→画像B→画像C→画像D→…画像X1→画像X2→画像X3の順に切り換わって表示される。このため、画像データに基づく画像が徐々に変化するように、表示順序が定められて各画像データが演出情報に格納されている場合、遊技者(人間)の目には、画像として表示されているもの(例えば、猫C1)が、動作しているように見える。   As shown in FIG. 4, when the effect control CPU 31 a executes an effect corresponding to the effect information in the frame control process based on the image data stored in the effect information described above, ms), the images are switched in the order of image A → image B → image C → image D →... image X1 → image X2 → image X3. For this reason, when the display order is determined and each piece of image data is stored in the effect information so that the image based on the image data changes gradually, it is displayed as an image to the eyes of the player (human). Something (eg, cat C1) appears to be operating.

このため、本実施形態のパチンコ遊技機において演出制御用CPU31aは、大当り演出用の変動パターンが指定された場合、最初に、前置演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって前置演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。その次に、演出制御用CPU31aは、移行演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって移行演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。その後、演出制御用CPU31aは、後置演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって後置演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、指定された変動パターンに定められた演出時間の経過、つまり、特別図柄の変動停止に合わせて、大当り抽選に当選したことを示す画像を表示するように演出表示装置11の表示内容を制御する。   For this reason, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when the variation pattern for the big hit effect is designated, the effect control CPU 31a first performs the effect according to the effect information stored in association with the effect. The display content of the effect display device 11 is controlled so as to execute. Next, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the transition effect according to the effect information stored in association with the transition effect. Thereafter, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the post-effect according to the effect information stored in association with the post-effect. Then, the effect control CPU 31a displays an image indicating that the jackpot lottery has been won in accordance with the lapse of the effect time set in the designated change pattern, that is, the change stoppage of the special symbol. 11 display contents are controlled.

また、演出制御用CPU31aは、はずれ特別演出用の変動パターンが指定された場合、最初に、前置演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって前置演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。その次に、演出制御用CPU31aは、移行演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって移行演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。その後、演出制御用CPU31aは、後置演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって後置演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、特別図柄の変動停止に合わせて、大当り抽選に当選しなかったことを示す画像を表示するように演出表示装置11の表示内容を制御する。   In addition, when the variation pattern for the extraordinary effect is designated, the effect control CPU 31a first executes the effect in accordance with the effect information stored in association with the effect. 11 display contents are controlled. Next, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the transition effect according to the effect information stored in association with the transition effect. Thereafter, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the post-effect according to the effect information stored in association with the post-effect. Then, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to display an image indicating that the jackpot lottery is not won in accordance with the stoppage of the special symbol.

また、演出制御用CPU31aは、はずれ通常演出用の変動パターンが指定された場合、最初に、前置演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって前置演出を実行するように演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、特別図柄の変動停止に合わせて、大当り抽選に当選しなかったことを示す画像を表示するように演出表示装置11の表示内容を制御する。   In addition, when the variation pattern for the off-normal effect is specified, the effect control CPU 31a first executes the effect in accordance with the effect information stored in association with the effect. 11 display contents are controlled. Then, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to display an image indicating that the jackpot lottery is not won in accordance with the stoppage of the special symbol.

このように、短演出時間内及び長演出時間内に各種演出を実行させるための演出情報が記憶されている演出制御用ROM31bが、本実施形態において情報記憶手段として機能する。また、演出情報のうちはずれ通常演出用の変動パターンが指定された際に使用する演出情報の全てが、第1演出情報に相当する。また、演出情報のうち、はずれ特別演出用の変動パターンが指定された際に使用する演出情報の全てと、大当り演出用の変動パターンが指定された際に使用する演出情報の全てが、第2演出情報に相当する。更に、演出制御用ROM31bに記憶されている演出情報にしたがって各種演出を画像表示手段としての演出表示装置11に実行させる演出制御用CPU31aが、本実施形態において表示制御手段として機能する。また、演出情報に格納された画像データに基づく画像を切り換えて演出表示装置11に表示させる演出制御用CPU31aが、本実施形態において画像切換制御手段として機能する。また、移行演出に対応付けて記憶された演出情報に格納された画像データに基づく画像が、本実施形態において移行画像に相当する。また、特別図柄の変動停止に合わせて演出表示装置11に表示される画像(例えば、猫C1が鼠C2との対決に勝利した画像)が、本実施形態において当否画像に相当する。   Thus, the effect control ROM 31b in which effect information for executing various effects within the short effect time and the long effect time is stored functions as an information storage unit in the present embodiment. In addition, all of the effect information used when the variation pattern for the normal effect is specified out of the effect information corresponds to the first effect information. Further, among the production information, all of the production information used when the variation pattern for the extraordinary production is designated and all the production information used when the variation pattern for the jackpot production is designated are the second. It corresponds to production information. Further, the effect control CPU 31a that causes the effect display device 11 as the image display means to execute various effects according to the effect information stored in the effect control ROM 31b functions as the display control means in the present embodiment. In addition, the effect control CPU 31a that switches the image based on the image data stored in the effect information and displays the image on the effect display device 11 functions as an image switching control unit in the present embodiment. Moreover, the image based on the image data stored in the effect information stored in association with the transition effect corresponds to the transition image in the present embodiment. Further, an image (for example, an image in which the cat C1 wins the confrontation with the kite C2) displayed on the effect display device 11 in accordance with the stoppage of the special symbol variation corresponds to the success / failure image in the present embodiment.

また、演出制御用CPU31aは、保留コマンドを入力すると、演出制御用RAM31cに記憶されている保留個数に1加算し、保留個数の値を書き換える。また、演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、保留個数から1減算し、保留個数の値を書き換える。このように、演出制御用RAM31cに記憶された保留個数が示す値は、主制御用RAM30cにて記憶されている保留記憶数と略同じ時期に減算及び加算され、保留記憶数と同じ値を示している。   In addition, when the hold control command is input, the effect control CPU 31a adds 1 to the hold number stored in the effect control RAM 31c, and rewrites the value of the hold number. Further, when the change control designation command is input, the effect control CPU 31a subtracts 1 from the reserved number and rewrites the value of the reserved number. As described above, the value indicated by the reserved number stored in the effect control RAM 31c is subtracted and added at substantially the same time as the reserved memory number stored in the main control RAM 30c, and shows the same value as the reserved memory number. ing.

また、演出制御用CPU31aは、保留個数に1加算した場合、当該加算後の保留個数を示すように、演出表示装置11に表示させる保留表示画像K1〜K4の表示態様を制御する。例えば、演出制御用CPU31aは、保留個数に1加算して保留個数の値を2から3に書き換えた場合、保留表示画像K1,K2に加えて、保留表示画像K3を表示するように演出表示装置11の表示内容を制御する。   Further, the effect control CPU 31a controls the display mode of the hold display images K1 to K4 displayed on the effect display device 11 so as to indicate the hold number after the addition when 1 is added to the hold number. For example, when the CPU 31a for effect control adds 1 to the number of reservations and rewrites the value of the number of reservations from 2 to 3, the effect display device displays the hold display image K3 in addition to the hold display images K1 and K2. 11 display contents are controlled.

また、演出制御用CPU31aは、保留個数から1減算した場合、当該減算後の保留個数を示すように、演出表示装置11に表示させる保留表示画像K1〜K4の表示態様を制御する。例えば、演出制御用CPU31aは、保留個数から1減算して保留個数の値を2から1に書き換えた場合、保留表示画像K1として表示していた保留表示画像Kを保留消化口画像Hsの表示位置まで移動させて、当該表示を終了(消去)するように演出表示装置11の表示内容を制御する。それとともに、演出制御用CPU31aは、保留表示画像K2として表示していた保留表示画像Kを、保留表示画像K1として保留表示画像Kを表示する表示位置まで移動させ、当該保留表示画像Kを保留表示画像K1として表示するように演出表示装置11の表示内容を制御する。   Further, the effect control CPU 31a controls the display mode of the hold display images K1 to K4 displayed on the effect display device 11 so as to indicate the hold number after the subtraction when 1 is subtracted from the hold number. For example, when the CPU 31a for effect control subtracts 1 from the reserved number and rewrites the value of the reserved number from 2 to 1, the reserved display image K displayed as the reserved display image K1 is displayed at the display position of the reserved digestion mouth image Hs. The display content of the effect display device 11 is controlled so as to end (erase) the display. At the same time, the effect control CPU 31a moves the hold display image K displayed as the hold display image K2 to a display position where the hold display image K is displayed as the hold display image K1, and holds the hold display image K on hold. The display content of the effect display device 11 is controlled so as to be displayed as the image K1.

このように、保留表示画像K1として表示していた保留表示画像Kを保留消化口画像Hsの表示位置まで移動させることによって、それを視認した遊技者は、特別図柄変動ゲームが開始されたこと、つまり、特別図柄の変動が開始されたことを認識することができる。以下の説明において、特別図柄変動ゲームが実行されることに伴って保留表示画像Kの個数を減らす表示態様を「保留表示画像Kの減算表示」という。   Thus, by moving the hold display image K that has been displayed as the hold display image K1 to the display position of the hold digestion mouth image Hs, the player who has visually recognized it has started the special symbol variation game, That is, it is possible to recognize that the variation of the special symbol has started. In the following description, a display mode in which the number of the hold display images K is reduced as the special symbol variation game is executed is referred to as “subtraction display of the hold display image K”.

次に、大当り遊技が付与された際に演出制御用CPU31aが行う制御について説明する。
演出制御用CPU31aは、大当り図柄が指定されるとともに、オープニングコマンドを入力すると、予め決められた演出内容のオープニング演出を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。また、演出制御用CPU31aは、最初のラウンドコマンドを入力すると、最終回のラウンド遊技が終了するまでの間、予め決められた演出内容のラウンド演出を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。なお、演出制御用CPU31aは、最終回のラウンド遊技の終了を、エンディングコマンドを入力することによって特定することができる。そして、演出制御用CPU31aは、エンディングコマンドを入力すると、予め決められた演出内容のエンディング演出を実行させるように、演出表示装置11の表示内容を制御する。
Next, the control performed by the effect control CPU 31a when a big hit game is awarded will be described.
The effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute an opening effect of a predetermined effect content when a jackpot symbol is designated and an opening command is input. When the first round command is input, the effect control CPU 31a displays the display contents of the effect display device 11 so as to execute a round effect with a predetermined effect content until the final round game is completed. To control. The effect control CPU 31a can specify the end of the last round game by inputting an ending command. Then, when the ending command is input, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so that the ending effect of the effect content determined in advance is executed.

また、演出制御用CPU31aは、オープニングコマンド、エンディングコマンド、各ラウンドコマンドを入力すると、演出表示装置11の他に、ランプLaの発光態様及びスピーカSpの音声出力態様を制御する。   In addition to the effect display device 11, the effect control CPU 31a controls the light emission mode of the lamp La and the sound output mode of the speaker Sp when an opening command, an ending command, and each round command are input.

また、本実施形態のパチンコ遊技機では、保留表示画像Kの表示態様以外でも特別図柄変動ゲームの実行開始と実行終了を遊技者に報知するための演出が実行される。本実施形態のパチンコ遊技機では、演出表示装置11にて保留表示画像Kの表示態様以外の画像データを用いて、特別図柄変動ゲームの実行開始と実行終了を報知する扉開閉演出を実行可能に構成されている。その他にも、本実施形態のパチンコ遊技機では、スピーカSpにて特別図柄変動ゲームの実行開始と実行終了を報知する始終音演出を実行可能に構成されている。   In addition, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, an effect for notifying the player of the start and end of execution of the special symbol variation game is executed in addition to the display mode of the hold display image K. In the pachinko gaming machine of this embodiment, the door opening / closing effect for notifying the start and end of execution of the special symbol variation game can be executed using image data other than the display mode of the hold display image K on the effect display device 11. It is configured. In addition, the pachinko gaming machine of the present embodiment is configured to be able to execute a start / end sound effect that notifies the execution start and end of execution of the special symbol variation game by the speaker Sp.

まず、扉開閉演出について説明する。
本実施形態のパチンコ遊技機では、扉Tbをモチーフとした画像を演出表示装置11にて表示することが可能に構成される。そして、扉Tbの画像を用いて扉開閉演出が実行される。また、扉開閉演出には、特別図柄変動ゲームの実行開始を遊技者に報知する扉開放演出と、特別図柄変動ゲームの実行終了を遊技者に報知する扉閉鎖演出と、がある。扉開放演出は、扉Tbが開放される内容の演出となっている。一方、扉閉鎖演出は、扉Tbが閉鎖される内容の演出となっている。なお、本実施形態のパチンコ遊技機では、特別図柄変動ゲームにて大当り図柄が停止表示される場合、つまり、大当り抽選に当選している場合には、扉閉鎖演出が実行されない。また、扉開閉演出が実行される際、扉Tbの画像は、演出表示装置11の表示領域を覆う大きさで表示される。
First, the door opening / closing effect will be described.
The pachinko gaming machine according to the present embodiment is configured such that an image with the door Tb as a motif can be displayed on the effect display device 11. Then, a door opening / closing effect is executed using the image of the door Tb. The door opening / closing effects include a door opening effect for notifying the player of the start of execution of the special symbol variation game and a door closing effect for notifying the player of the completion of the execution of the special symbol variation game. The door opening effect is an effect of the content that the door Tb is opened. On the other hand, the door closing effect is an effect of the content that the door Tb is closed. In the pachinko gaming machine of the present embodiment, the door closing effect is not executed when the big hit symbol is stopped and displayed in the special symbol variation game, that is, when the big hit lottery is won. Further, when the door opening / closing effect is executed, the image of the door Tb is displayed in a size that covers the display area of the effect display device 11.

次に、扉開閉演出を実行するために演出制御用CPU31aが行う制御について説明する。
演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、扉開放演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって扉開放演出を実行するように、演出表示装置11の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、はずれ演出用の変動パターンが指定されている場合に終了コマンドを入力すると、扉閉鎖演出に対応付けて記憶されている演出情報にしたがって扉閉鎖演出を実行するように、演出表示装置11を制御する。
Next, the control performed by the effect control CPU 31a to execute the door opening / closing effect will be described.
When the change pattern designation command is input, the effect control CPU 31a controls the display content of the effect display device 11 so as to execute the door opening effect according to the effect information stored in association with the door opening effect. Then, when an end command is input when the variation pattern for the offending effect is specified, the effect control CPU 31a executes the door closing effect according to the effect information stored in association with the door closing effect. The effect display device 11 is controlled.

なお、扉開放演出に対応付けて演出制御用ROM31bに記憶されている演出情報に格納された画像データに基づき表示される画像が、本実施形態において変動開始画像に相当する。更に、扉閉鎖演出に対応付けて演出制御用ROM31bに記憶されている演出情報に格納された画像データに基づき表示される画像が、本実施形態において変動停止画像に相当する。   The image displayed based on the image data stored in the effect information stored in the effect control ROM 31b in association with the door opening effect corresponds to the variation start image in the present embodiment. Furthermore, the image displayed based on the image data stored in the effect information stored in the effect control ROM 31b in association with the door closing effect corresponds to the variable stop image in the present embodiment.

次に、始終音演出について説明する。
本実施形態のパチンコ遊技機では、特別図柄変動ゲームの開始時に、特別図柄変動ゲームの実行開始を遊技者に報知する変動開始音がスピーカSpから音声出力される。そして、特別図柄変動ゲームの終了時には、特別図柄変動ゲームの実行終了を遊技者に報知する変動停止音がスピーカSpから音声出力される。また、変動開始音と変動停止音は、異なる音声データを基に音声出力され、音声出力される音も異なっている。因みに、変動開始音は、遊技者の耳に「ピロッ」というように聞こえる音である。一方、変動停止音は、遊技者の耳に「ピッ」というように聞こえる音である。なお、本実施形態のパチンコ遊技機では、特別図柄変動ゲームにて大当り図柄が停止表示される場合、つまり、大当り抽選に当選している場合には、変動停止音がスピーカSpから音声出力されない。
Next, the beginning and end sound production will be described.
In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, at the start of the special symbol variation game, a variation start sound for notifying the player of the start of the execution of the special symbol variation game is output from the speaker Sp. Then, at the end of the special symbol variation game, a variation stop sound for notifying the player of the end of the execution of the special symbol variation game is output from the speaker Sp. Further, the fluctuation start sound and the fluctuation stop sound are output as sound based on different sound data, and the sound output as sound is also different. Incidentally, the fluctuation start sound is a sound that sounds like a “pillow” to the player's ear. On the other hand, the fluctuation stop sound is a sound that sounds like a “beep” to the player's ear. In the pachinko gaming machine of this embodiment, when the big hit symbol is stopped and displayed in the special symbol fluctuation game, that is, when the big hit lottery is won, the fluctuation stop sound is not output from the speaker Sp.

次に、始終音演出を実行するために演出制御用CPU31aが行う制御について説明する。
演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンド入力すると、変動開始音に対応付けて演出制御用ROM31bに記憶されている音声データにしたがって変動開始音を音声出力するように、スピーカSpの音声出力を制御する。そして、演出制御用CPU31aは、はずれ演出用の変動パターンが指定されている場合に終了コマンドを入力すると、変動停止音に対応付けて演出制御用ROM31bに記憶されている音声データにしたがって変動停止音を音声出力するように、スピーカSpの音声出力を制御する。
Next, the control performed by the effect control CPU 31a to execute the start / end sound effect will be described.
When the change pattern designation command is input, the effect control CPU 31a controls the sound output of the speaker Sp so as to output the change start sound according to the sound data stored in the effect control ROM 31b in association with the change start sound. To do. Then, when the end control command is input when the variation pattern for the offending effect is specified, the effect control CPU 31a changes the stop sound according to the sound data stored in the effect control ROM 31b in association with the change stop sound. The sound output of the speaker Sp is controlled so as to output the sound.

このように、特別図柄変動ゲームの実行開始や実行終了を遊技者に報知するための保留表示画像Kの減算表示、扉開閉演出及び始終音演出が行われる演出表示装置11とスピーカSpが、本実施形態において報知手段として機能する。   As described above, the presentation display device 11 and the speaker Sp for performing the subtraction display of the hold display image K, the door opening / closing effect and the start / end sound effect for notifying the player of the start and end of the execution of the special symbol variation game are In the embodiment, it functions as a notification means.

ここで、演出表示装置11で行われる演出と、特別図柄表示装置12の表示態様との関係について、作用とともに図5(a),(b)に基づき説明する。なお、図5(a)は、はずれ通常演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される際に、演出表示装置11で行われる演出と、特別図柄表示装置12の表示態様を示す。また、図5(b)は、はずれ特別演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される際に、演出表示装置11で行われる演出と、特別図柄表示装置12の表示態様を示す。   Here, the relationship between the effect performed in the effect display device 11 and the display mode of the special symbol display device 12 will be described based on FIGS. 5A and 5B together with the operation. FIG. 5A shows an effect performed by the effect display device 11 and a display mode of the special symbol display device 12 when the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the off-normal effect. FIG. 5B shows an effect performed by the effect display device 11 and a display mode of the special symbol display device 12 when the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the extraordinary special effect.

図5(a)に示すように、はずれ通常演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される際、演出表示装置11では、前置演出が行われ、その後、最終的に大当り抽選に当選しなかったことを示す内容の結果が導出される。このとき、特別図柄表示装置12における特別図柄は、短演出時間(図5(a)では、時間T1)が経過するまで変動表示され続けている。   As shown in FIG. 5 (a), when the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the off-normal effect, the effect display device 11 performs the front effect, and then finally wins the big hit lottery. The result of the content indicating that it was not won is derived. At this time, the special symbol in the special symbol display device 12 continues to be variably displayed until the short presentation time (time T1 in FIG. 5A) elapses.

図5(b)に示すように、はずれ特別演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される際、演出表示装置11では、前置演出が行われた後に、移行演出が行われる。また、演出表示装置11では、移行演出が行われた後には後置演出が行われ、その後、最終的に大当り抽選に当選しなかったことを示す内容の結果が導出される。このように、はずれ特別演出用の変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが実行される際に演出表示装置11で行われる演出は、前置演出→移行演出→後置演出の順に切り換わって展開される。一方で、特別図柄表示装置12における特別図柄は、演出表示装置11にて行われる演出が前置演出から移行演出に切り換わったとしても、変動表示され続ける。更に、演出表示装置11にて行われる演出が移行演出から後置演出に切り換わったとしても、特別図柄表示装置12における特別図柄は変動表示され続ける。すなわち、演出表示装置11にて行われる演出が切り換わったとしても、特別図柄表示装置12の特別図柄は変動表示され続け、当該特別図柄表示装置12における特別図柄の表示態様の切り換わりはない。   As shown in FIG. 5 (b), when the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the extraordinary special effect, the effect display device 11 performs the transition effect after the front effect is performed. In addition, in the effect display device 11, a post-effect is performed after the transition effect is performed, and then a result of content indicating that the jackpot lottery is not finally won is derived. As described above, when the special symbol variation game is executed based on the variation pattern for the extraordinary special effect, the effect performed in the effect display device 11 is developed in the order of the front effect → the transition effect → the post effect. The On the other hand, the special symbol in the special symbol display device 12 continues to be variably displayed even if the effect performed on the effect display device 11 is switched from the front effect to the transition effect. Furthermore, even if the effect performed in the effect display device 11 is switched from the transition effect to the post-effect, the special symbol in the special symbol display device 12 is continuously displayed in a variable manner. That is, even if the effect performed on the effect display device 11 is switched, the special symbol on the special symbol display device 12 is continuously displayed in a variable manner, and the display mode of the special symbol on the special symbol display device 12 is not switched.

次に、本実施形態のパチンコ遊技機の演出表示装置11の画像表示部GHにおける演出態様及びスピーカSpにて行われる始終音演出の演出態様について、作用とともに図6(a)〜(g)及び図7(a)〜(f)に基づき説明する。   Next, with respect to the effect aspect of the image display unit GH of the effect display device 11 of the pachinko gaming machine according to the present embodiment and the effect aspect of the start / end sound effect performed by the speaker Sp, FIGS. 6A to 6G and FIGS. This will be described with reference to FIGS.

図6(a)に示すように、特別図柄変動ゲームが開始すると、演出表示装置11では扉Tbの画像を用いて扉開放演出が行われる。更に、このとき、スピーカSpでは、変動開始音が音声出力される。その後、図6(b)に示すように演出表示装置11では、猫C1の画像が表示され、猫C1が登場する。そして、保留表示画像Kが減算表示される。図6(c)では、保留表示画像K1として表示されていた保留表示画像が、保留消化口画像Hsが表示されている位置まで移動して消去される(非表示となる)際の態様を示す。それとともに、図6(c)では、保留表示画像K2として表示されていた保留表示画像Kが保留表示画像K1を表示する位置まで移動して、保留表示画像K1として表示される際の態様を示す。その後、図6(d)に示すように猫C1の画像を用いて、猫C1が鼠C2を探す演出が行われる。この猫C1が鼠C2を探す演出が演出表示装置11にて行われることによって、遊技者は、猫C1は鼠C2を発見することができるか否かを期待する。つまり、猫C1が鼠C2を発見して、猫C1と鼠C2が対決する演出へと発展していくか否かについて注目する。なお、このときの特別図柄表示装置12では、特別図柄が変動表示され続けている。したがって、演出表示装置11において猫C1が鼠C2を探す演出が行われることによって、猫C1と鼠C2が対決する演出へと発展するか否かを期待させることができる。一方、特別図柄表示装置12では、特別図柄が変動表示され続けているだけのため、当該特別図柄表示装置12の表示態様からは、猫C1と鼠C2が対決する演出へと発展するか否かを期待させることができない。   As shown in FIG. 6A, when the special symbol variation game is started, the effect display device 11 performs the door opening effect using the image of the door Tb. At this time, the speaker Sp outputs a change start sound. Thereafter, as shown in FIG. 6B, the effect display device 11 displays the image of the cat C1 and the cat C1 appears. Then, the hold display image K is subtracted and displayed. FIG. 6C shows a mode in which the hold display image displayed as the hold display image K1 moves to the position where the hold digest port image Hs is displayed and is erased (hidden). . At the same time, FIG. 6C shows a mode in which the hold display image K displayed as the hold display image K2 moves to the position where the hold display image K1 is displayed and is displayed as the hold display image K1. . Thereafter, as shown in FIG. 6D, an effect is performed in which the cat C1 searches for the kite C2 using the image of the cat C1. The effect that the cat C1 searches for the bag C2 is performed on the effect display device 11, so that the player expects whether the cat C1 can find the bag C2. That is, attention is paid to whether or not the cat C1 discovers the kite C2 and develops into an effect in which the cat C1 and the kite C2 confront each other. In this case, the special symbol display device 12 continues to display the special symbols in a variable manner. Therefore, it is possible to expect whether or not the effect that the cat C1 searches for the kite C2 in the effect display device 11 will develop into an effect in which the cat C1 and the kite C2 confront each other. On the other hand, in the special symbol display device 12, since the special symbol is continuously displayed in a variable manner, whether or not the display form of the special symbol display device 12 develops to an effect in which the cat C1 and the kite C2 confront each other. Can't make you expect.

そして、はずれ通常演出用の変動パターンにて特別図柄変動ゲームが実行されているときには、図6(e)に示すように猫C1などの画像を用いて、猫C1が何かを発見したかのような演出が行われる。このような猫C1が何かを発見したかのような演出が演出表示装置11にて行われることで、その後に猫C1が何を発見するか(又は、何かを発見したか否か)についての注目度を高めることができる。   Then, when the special symbol variation game is executed with the variation pattern for the off-normal effect, whether the cat C1 has found something using the image of the cat C1 or the like as shown in FIG. Such an effect is performed. Such an effect as if the cat C1 discovered something is performed in the effect display device 11, so what the cat C1 discovers after that (or whether something is discovered). You can increase the degree of attention.

その後、図6(f)に示すように猫C1などの画像を用いて、猫C1が鼠C2を発見できなかった演出が行われる。なお、この猫C1が鼠C2を発見できなかった演出が、大当り抽選に当選しなかったことを示す内容の結果となる。なお、本実施形態のパチンコ遊技機においては、猫C1が鼠C2を発見できなかったことを報知する文字画像MG1が演出表示装置11に表示される。文字画像MG1は、図6(f)に示すように「気のせいか・・・」という文字によって構成されている。そして、このような猫C1が鼠C2を発見できなかった演出を視認することで、遊技者は、大当り抽選に当選しなかったことを認識できる。また、猫C1が鼠C2を発見できなかった演出が行われた後には、図6(g)に示すように扉Tbの画像を用いて扉閉鎖演出が演出表示装置11にて行われる。更に、このとき、スピーカSpでは、変動停止音が音声出力される。そして、次の特別図柄変動ゲームが実行される際には、図6(a)に示すように、演出表示装置11では扉開放演出が行われる。それとともに、変動開始音がスピーカSpから音声出力される。   After that, as shown in FIG. 6 (f), using the image of the cat C1 or the like, there is an effect that the cat C1 could not find the kite C2. The effect that the cat C1 could not find the bag C2 results in the content indicating that the jackpot lottery was not won. In the pachinko gaming machine of this embodiment, the character image MG1 notifying that the cat C1 has not found the bag C2 is displayed on the effect display device 11. As shown in FIG. 6F, the character image MG1 is composed of characters such as "Is it careless ...". Then, by visually recognizing such an effect that the cat C1 could not find the bag C2, the player can recognize that he did not win the jackpot lottery. In addition, after the effect that the cat C1 cannot find the bag C2 is performed, the effect display device 11 performs the door closing effect using the image of the door Tb as shown in FIG. Furthermore, at this time, the fluctuation stop sound is output as audio from the speaker Sp. Then, when the next special symbol variation game is executed, as shown in FIG. 6A, the effect display device 11 performs the door opening effect. At the same time, the fluctuation start sound is output as sound from the speaker Sp.

一方、短演出時間の後に長演出時間が存在する場合、つまり、はずれ特別演出用の変動パターン又は大当り演出用の変動パターンに基づいて特別図柄変動ゲームが実行されているときには、図6(a)〜(d)までの演出が行われた後、図7(a)に示すように猫C1などの画像を用いて、猫C1が何かを発見したかのような演出が行われる。その後、図7(b)に示すように、猫C1と鼠C2などの画像を用いて、猫C1が鼠C2を発見し、猫C1と鼠C2の対決が開始されることを示す演出が演出表示装置11にて行われる。このような猫C1と鼠C2の対決が開始されることを示す演出が演出表示装置11にて行われることによって、遊技者は、後置演出が行われることを認識することができる。更に、猫C1と鼠C2の対決が開始されることを示す演出が演出表示装置11にて行われることで、大当り抽選に当選したことへの期待感を高めることができる。一方、特別図柄表示装置12では、特別図柄が変動表示され続けているだけのため、当該特別図柄表示装置12の表示態様からは、後置演出が行われることを認識することができなければ、大当り抽選に当選したことへの期待感を高めることもできない。   On the other hand, when the long effect time exists after the short effect time, that is, when the special symbol change game is executed based on the change pattern for the extra special effect or the change pattern for the jackpot effect, FIG. After the productions up to (d) are performed, the production is performed as if the cat C1 found something using an image of the cat C1 or the like as shown in FIG. Thereafter, as shown in FIG. 7B, using the images of the cat C1 and the kite C2, for example, the cat C1 finds the kite C2 and the production showing that the confrontation between the cat C1 and the kite C2 starts. This is performed by the display device 11. By performing the effect indicating that the confrontation between the cat C1 and the kite C2 is started on the effect display device 11, the player can recognize that the post-effect is performed. Furthermore, an effect indicating that the confrontation between the cat C1 and the kite C2 is started is performed on the effect display device 11, so that a sense of expectation for winning the jackpot lottery can be enhanced. On the other hand, in the special symbol display device 12, only the special symbol continues to be variably displayed, so from the display mode of the special symbol display device 12, unless it can be recognized that the post-effect is performed, The expectation for winning the big hit lottery cannot be raised.

また、猫C1と鼠C2の対決が開始されることを示す演出が行われた後には、図7(c)に示すように、猫C1と鼠C2などの画像を用いて、猫C1と鼠C2が対決している(戦っている)演出が演出表示装置11にて行われる。このような猫C1と鼠C2が対決する演出が演出表示装置11にて行われることによって、その後の結果、つまり、猫C1が対決に勝利するか否かへの注目度を高めることができる。   In addition, after an effect indicating that the confrontation between the cat C1 and the kite C2 is started, the cat C1 and the kite C2 are used using images such as the cat C1 and the kite C2, as shown in FIG. The effect display device 11 performs an effect in which C2 never faces (fights). By performing such an effect in which the cat C1 and the kite C2 confront each other in the effect display device 11, it is possible to increase the degree of attention to the subsequent result, that is, whether or not the cat C1 wins the confrontation.

そして、はずれ特別演出用の変動パターンにて特別図柄変動ゲームが実行されているときには、猫C1と鼠C2が対決している演出の後、図7(d)に示すように、猫C1と鼠C2などの画像を用いて、猫C1が鼠C2との対決に敗北する演出が演出表示装置11にて行われる。なお、本実施形態のパチンコ遊技機においては、猫C1が鼠C2との対決に敗北したことを報知する文字画像MG2が演出表示装置11に表示される。文字画像MG2は、図7(d)に示すように「敗北」という文字によって構成されている。そして、猫C1が鼠C2との対決に敗北した演出を視認することで、遊技者は、大当り抽選に当選しなかったことを認識できる。また、猫C1が鼠C2との対決に敗北した演出が行われた後には、図7(e)に示すように扉Tbの画像を用いて扉閉鎖演出が演出表示装置11にて行われる。更に、このとき、スピーカSpでは、変動停止音が音声出力される。   Then, when the special symbol variation game is executed with the variation pattern for the extraordinary special effect, after the effect in which the cat C1 and the kite C2 are never paired, as shown in FIG. 7 (d), the cat C1 and the kite C2 The effect display device 11 performs an effect in which the cat C1 loses the confrontation with the kite C2 using an image such as. In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a character image MG2 that notifies that the cat C1 has lost the confrontation with the kite C2 is displayed on the effect display device 11. The character image MG2 is composed of characters “defeat” as shown in FIG. And the player can recognize that he / she did not win the jackpot lottery by visually recognizing the effect that the cat C1 was defeated in the confrontation with the kite C2. In addition, after the effect that the cat C1 is defeated in the confrontation with the kite C2 is performed, the effect display device 11 performs the door closing effect using the image of the door Tb as shown in FIG. Furthermore, at this time, the fluctuation stop sound is output as audio from the speaker Sp.

一方、大当り演出用の変動パターンにて特別図柄変動ゲームが実行されているときには、猫C1と鼠C2が対決している演出の後、図7(f)に示すように、猫C1と鼠C2などの画像を用いて、猫C1が鼠C2との対決に勝利する演出が演出表示装置11にて行われる。なお、本実施形態のパチンコ遊技機においては、猫C1が鼠C2との対決に勝利したことを報知する文字画像MG3が演出表示装置11に表示される。文字画像MG3は、図7(f)に示すように「勝利」という文字によって構成されている。そして、猫C1が鼠C2との対決に勝利した演出を視認することで、遊技者は、大当り抽選に当選したことを認識できる。また、図示しないが、猫C1が鼠C2との対決に勝利する演出が行われた後には、大当り遊技におけるオープニング演出が演出表示装置11にて行われる。このとき、演出表示装置11における演出から、遊技者は、大当り遊技の付与されたことを認識できる。   On the other hand, when the special symbol variation game is executed with the variation pattern for the big hit effect, after the effect in which the cat C1 and the kite C2 face each other, as shown in FIG. 7 (f), the cat C1 and the kite C2, etc. The effect display device 11 performs an effect in which the cat C1 wins the confrontation with the kite C2 using the image. In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a character image MG3 notifying that the cat C1 has won the confrontation with the kite C2 is displayed on the effect display device 11. As shown in FIG. 7F, the character image MG3 is composed of characters “Victory”. Then, by visually recognizing the effect in which the cat C1 wins the confrontation with the kite C2, the player can recognize that the big hit lottery has been won. In addition, although not shown, after the effect that the cat C1 wins the confrontation with the kite C2 is performed, the opening effect in the jackpot game is performed on the effect display device 11. At this time, from the effect on the effect display device 11, the player can recognize that the big hit game has been given.

以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)演出表示装置11では、特別図柄変動ゲームが開始されると、短演出時間内に実行可能な演出(序章演出)のみが実行される場合と、短演出時間内に実行可能な演出が実行された後に長演出時間内に実行可能な演出(発展演出)が実行される場合と、がある。短演出時間内には、前置演出が行われた後に大当り抽選に当選していないことを示す内容の結果が導出される(当否画像が表示される)場合と、前置演出が行われた後に長演出時間内に実行可能な演出が行われることを報知する移行演出が行われる場合と、がある。具体的には、猫C1が鼠C2を探す演出が行われた後に鼠C2を見つけることができなかった演出が行われる場合と、猫C1と鼠C2を探す演出が行われた後に鼠C2を発見して猫C1と鼠C2の対決が開始されることを報知する演出が行われる場合と、がある。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) In the effect display device 11, when the special symbol variation game is started, only an effect that can be executed within the short effect time (introduction effect) is executed, and an effect that can be executed within the short effect time. There is a case where an effect (development effect) that can be executed within a long effect time is executed after it is executed. Within the short production time, the result of the content indicating that the big win lottery is not won after the pre-production is performed (a result image is displayed), and the pre-production is performed. There may be a case where a transition effect is provided to notify that an effect that can be executed within a long effect time is performed later. Specifically, after an effect in which cat C1 finds 鼠 C2 is performed, an effect that cannot find 鼠 C2 is performed, and after an effect that searches for cat C1 and 鼠 C2 is performed, 鼠 C2 is displayed. There is a case where an effect is provided to notify that the confrontation between the cat C1 and the kite C2 is started.

また、長演出時間内には、後置演出が行われた後に大当り抽選に当選していないことを示す内容の結果が導出される場合と、後置演出が行われた後に大当り抽選に当選していることを示す内容の結果が導出される場合と、がある。具体的には、猫C1と鼠C2の対決が行われて当該対決に猫C1が敗北する演出が行われる場合と、猫C1と鼠C2の対決が行われて当該対決に猫C1が勝利する演出が行われる場合と、がある。   In addition, within the long production time, after the post-effects are performed, the result of the content indicating that the big-hit lottery is not won is derived, and after the post-effects are performed, the big-hit lottery is won. In some cases, the result of the content indicating that the Specifically, the cat C1 and the kite C2 are confronted and the cat C1 is defeated in the confrontation, and the cat C1 and the kite C2 are confronted and the cat C1 wins the confrontation. There are cases where production is performed.

一方、特別図柄表示装置12では、特別図柄変動ゲームが開始されることに伴って特別図柄の変動が開始するとともに、変動パターンに定められた演出時間が経過した後に、大当り抽選の抽選結果を報知する特別図柄が停止表示(変動停止)される。なお、特別図柄表示装置12にて特別図柄が変動開始してから変動停止するまでは、特別図柄が変動表示し続ける(継続変動する)。   On the other hand, the special symbol display device 12 starts the variation of the special symbol as the special symbol variation game is started, and notifies the lottery result of the big hit lottery after the performance time set in the variation pattern has elapsed. The special symbol to be displayed is stopped (variation stopped). Note that the special symbol continues to fluctuate (continuously fluctuate) from when the special symbol starts to fluctuate on the special symbol display device 12 until it stops fluctuating.

また、特別図柄表示装置12における特別図柄の変動停止に合わせて、大当り抽選の抽選結果(当否結果)を示す内容の結果(当否画像)が演出表示装置11に表示される。具体的には、特別図柄表示装置12にて特別図柄の変動停止に合わせて、演出表示装置11では、猫C1が鼠C2を発見できなかった演出、猫C1が鼠C2との対決に敗北する演出又は猫C1が鼠C2との対決に勝利する演出が行われる。   In addition, in accordance with the suspension of the special symbol on the special symbol display device 12, a result (win / fail image) indicating the lottery result (win / fail result) of the big hit lottery is displayed on the effect display device 11. Specifically, in accordance with the special symbol display device 12 suspending the change of the special symbol, the effect display device 11 loses the effect that the cat C1 could not find 2C2 and the cat C1 confronted with 鼠 C2. The production or the production in which the cat C1 wins the confrontation with the kite C2 is performed.

短演出時間においては、前置演出が行われた後に移行演出が行われるか否かについて注目させることができる。具体的には、猫C1が鼠C2を探す演出が行われると、当該猫C1が鼠C2を発見できるか否かについて注目させることができる。なお、前置演出の後に移行演出が行われない場合には、特別図柄表示装置12における特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の抽選結果を報知する内容の結果が導出される。その結果、短演出時間内に実行可能な演出のみが演出表示装置11にて行われる場合、特別図柄表示装置12にはずれ図柄が変動停止するタイミングまで演出表示装置11にて行われる演出を楽しませることができる。つまり、猫C1が鼠C2を発見できない演出が行われるまで、遊技を楽しませることができる。   In the short performance time, attention can be paid to whether or not the transition effect is performed after the front effect is performed. Specifically, when an effect of searching for cat C1 by cat C1 is performed, it can be noted whether or not cat C1 can find cat C2. When the transition effect is not performed after the front effect, the result of the content for notifying the lottery result of the big hit lottery is derived in accordance with the special symbol change stop in the special symbol display device 12. As a result, when only an effect that can be executed within the short effect time is performed on the effect display device 11, the special symbol display device 12 is entertained with the effect displayed on the effect display device 11 until the timing when the shifted symbol is stopped. be able to. That is, it is possible to entertain the game until the performance in which the cat C1 cannot find the bag C2 is performed.

同様に、長演出時間においては、後置演出が行われた後にどのような内容の結果が導出されるかについて注目させることができる。具体的には、猫C1と鼠C2が対決する演出が行われると、当該猫C1が鼠C2との対決に勝利するか否かについて注目させることができる。なお、後置演出の後は、特別図柄表示装置12における特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の抽選結果を報知する内容の結果が導出される。この結果、短演出時間にて演出が行われるときと同様に、長演出時間内に実行可能な演出が演出表示装置11にて行われる場合であっても、特別図柄表示装置12に特別図柄が変動停止するタイミングまで演出表示装置11にて行われる演出を楽しませることができる。つまり、猫C1が鼠C2との対決に勝利する演出又は猫C1が鼠C2との対決に敗北する演出が行われるまで、遊技を楽しませることができる。   Similarly, in the long production time, attention can be paid to what kind of result is derived after the post production effect is performed. Specifically, when an effect in which the cat C1 and the kite C2 confront each other is performed, it can be noted whether the cat C1 wins the confrontation with the kite C2. After the post-effect, the result of the content for notifying the lottery result of the big hit lottery is derived in accordance with the stoppage of the special symbol change in the special symbol display device 12. As a result, the special symbol is displayed on the special symbol display device 12 even when the effect display device 11 performs an effect that can be executed within the long effect time, as in the case where the effect is performed in the short effect time. It is possible to entertain the effects performed on the effect display device 11 until the timing when the change is stopped. That is, it is possible to entertain the game until an effect that the cat C1 wins the confrontation with the kite C2 or an effect that the cat C1 loses the confrontation with the kite C2 is performed.

更に、組み合わせによって大当り抽選の抽選結果を報知するための数字図柄等を用いた図柄の組み合わせによる演出が行われないことから、キャラクタ等の画像を用いて行われる演出に注目させることができる。また、数字図柄等を表示しないことから、演出表示装置11の表示領域を広く使用して各種演出を行うことができるとともに、演出設計の自由度が増す。また、数字図柄等を表示しないことから、当然、各種演出が実行されるタイミングや切り換わるタイミング等を数字図柄の停止タイミングに合わせて設計する必要がなくなる。   Furthermore, since the effect by the combination of symbols using the number symbol or the like for notifying the lottery result of the big hit lottery by the combination is not performed, it is possible to pay attention to the effect performed using the image of the character or the like. In addition, since no numerical symbol or the like is displayed, various effects can be performed using the display area of the effect display device 11, and the degree of freedom in effect design is increased. In addition, since the numerical symbol or the like is not displayed, naturally, it is not necessary to design the timing at which various effects are executed, the timing for switching, etc. in accordance with the stop timing of the numerical symbol.

(2)特別図柄変動ゲームの実行開始及び実行終了(特別図柄の変動開始及び変動停止)のうち少なくとも一方の事象を報知するように構成した。これにより、演出表示装置11にて数字図柄等を表示させない場合であっても、特別図柄変動ゲームの実行開始及び実行終了のうち少なくとも一方の事象を遊技者に認識させることができる。その結果、特別図柄変動ゲームの区切りを認識させて、大当りとなることを期待できるときであるかを正確に遊技者に把握させることができる。したがって、特別図柄変動ゲームが行われていないにもかかわらず大当り遊技が付与されることを期待させてしまったり、特別図柄変動ゲームが行われているにもかかわらず大当り遊技が付与されることを期待させられなかったりすることを防止可能となる。   (2) It is configured to notify at least one of the events of the start and end of execution of the special symbol variation game (the start and stop of variation of the special symbol). Thereby, even if it is a case where a numerical symbol etc. are not displayed on the production | presentation display apparatus 11, a player can be made to recognize at least one event among the execution start and execution end of a special symbol fluctuation game. As a result, it is possible to make the player know exactly when it is time to expect a big hit by recognizing the break of the special symbol variation game. Therefore, it is expected that a jackpot game will be awarded even if a special symbol variation game is not played, or that a jackpot game is awarded despite a special symbol variation game being played. It can be prevented from being expected.

(3)演出表示装置11(報知手段)に表示している保留表示画像Kを減算表示することによって、特別図柄変動ゲームの実行が開始されたことを遊技者に報知するように構成した。このため、保留記憶数が減算されたことと、特別図柄変動ゲームの実行が開始されたことを1つの演出によって、遊技者に報知することができる。   (3) The hold display image K displayed on the effect display device 11 (notification means) is subtracted and displayed to notify the player that the execution of the special symbol variation game has started. For this reason, it is possible to notify the player that the number of reserved memories has been subtracted and that the execution of the special symbol variation game has been started by one effect.

(4)特別図柄変動ゲームの実行開始時にスピーカSp(音声出力手段)から変動開始音を音声出力させることにより、特別図柄変動ゲームの実行が開始されたことを遊技者に報知するようにした。また、特別図柄変動ゲームの実行終了時にスピーカSpから変動停止音を音声出力させることにより、特別図柄変動ゲームの実行が終了したことを遊技者に報知するようにした。このように、演出表示装置11とは異なる装置によって、特別図柄変動ゲームの実行開始や実行終了を遊技者に報知することで、演出表示装置11にて行う演出への影響を小さくすることができるので演出設計の幅が広がる。   (4) When the execution of the special symbol variation game is started, the variation start sound is output from the speaker Sp (voice output means), thereby notifying the player that the execution of the special symbol variation game has been started. In addition, the player is notified that the execution of the special symbol variation game is completed by outputting a variation stop sound from the speaker Sp at the end of the execution of the special symbol variation game. In this way, by notifying the player of the start and end of execution of the special symbol variation game by a device different from the effect display device 11, the effect on the effect performed by the effect display device 11 can be reduced. As a result, the range of production design widens.

また、演出表示装置11において行われる保留表示画像Kの減算表示や扉開閉演出では特別図柄変動ゲームの実行開始や実行終了を視覚的に報知する一方で、スピーカSpにおいて行われる始終音演出では特別図柄変動ゲームの実行開始や実行終了を聴覚的に報知する。このように、視覚的な報知と、聴覚的な報知の両方を組み合わせることによって、何れか一方のみで報知する場合よりも特別図柄変動ゲームの実行開始や実行終了を遊技者に認識させ易くなる。   In addition, the subtraction display of the hold display image K and the door opening / closing effect performed in the effect display device 11 visually notify the start and end of execution of the special symbol variation game, while the start and end sound effect performed in the speaker Sp is special. The start and end of execution of the symbol variation game are audibly notified. In this way, by combining both visual notification and auditory notification, it becomes easier for the player to recognize the start and end of execution of the special symbol variation game than when only one of them is notified.

(5)特別図柄変動ゲームの実行開始時に演出表示装置11(表示手段)にて扉開放演出を実行させる(変動開始画像を表示させる)ことにより、特別図柄変動ゲームの実行が開始されたことを遊技者に報知するようにした。また、特別図柄変動ゲームの実行終了時に演出表示装置11にて扉閉鎖演出を実行させる(変動停止画像を表示させる)ことにより、特別図柄変動ゲームの実行が終了したことを遊技者に報知するようにした。更に、扉Tbは演出表示装置11の表示領域のほとんどを使用して表示される。このため、扉開閉演出の前後の演出が全く異なる演出であっても、違和感なく切り換えることが可能となる。   (5) The execution of the special symbol variation game is started by causing the effect display device 11 (display means) to execute the door opening effect at the start of the execution of the special symbol variation game (displaying the variation start image). Informed the player. Further, when the execution of the special symbol variation game is finished, the effect display device 11 performs a door closing effect (displays a variation stop image) so as to notify the player that the execution of the special symbol variation game has been completed. I made it. Furthermore, the door Tb is displayed using most of the display area of the effect display device 11. For this reason, even if the effect before and after the door opening / closing effect is completely different, it is possible to switch without uncomfortable feeling.

なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・上記実施形態において、大当り演出用の変動パターンの種類として、短演出時間のみによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間とすることが定められた変動パターンを備えても良い。この変動パターンに基づき特別図柄変動ゲームが行われる場合、演出表示装置11では、前置演出が行われた後に、大当り抽選に当選したことを示す内容の結果(例えば、猫C1が宝箱を発見する演出)が導出されるように構成しても良い。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
-In the said embodiment, you may provide the variation pattern in which the production time comprised only by short production time was set as the production time of a special symbol fluctuation game as a kind of variation pattern for jackpot production. When the special symbol variation game is performed based on this variation pattern, the effect display device 11 has a result indicating that the jackpot lottery is won after the pre-effect is performed (for example, the cat C1 finds the treasure box. (Production) may be derived.

・上記実施形態において、演出制御用CPU31aは、指定された変動パターンに定められた演出時間を計測し、当該計測時間によって特図変動ゲームの終了時期を認識して、各種演出(例えば、扉閉鎖演出)を行うように構成しても良い。このように構成する場合、主制御用CPU30aが終了コマンドを出力しなくても良い。   In the above embodiment, the effect control CPU 31a measures the effect time set in the specified variation pattern, recognizes the end time of the special figure variation game based on the measurement time, and performs various effects (for example, door closing) (Direction) may be performed. In such a configuration, the main control CPU 30a may not output an end command.

・上記実施形態において、短演出時間内で実行可能な演出を実行しないで長演出時間内で実行可能な演出のみを実行する場合があっても良い。すなわち、上記実施形態において、長演出時間のみによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間とすることが定められた変動パターンを備えても良い。この場合、図8(a)〜(e)に示すような演出態様の演出が演出表示装置11にて行われる。具体的には、特別図柄変動ゲームが開始すると、演出表示装置11では扉Tbの画像を用いて扉開放演出が行われる。更に、このとき、スピーカSpでは、開始音が音声出力される。その後、図8(b)に示すように、猫C1と鼠C2の画像を用いて、猫C1と鼠C2が対決している演出が演出表示装置11にて行われるとともに、保留表示画像Kが減算表示される。このように扉開放演出後に猫C1と鼠C2が対決する演出が行われることによって、猫C1が登場してから当該猫C1が鼠C2を探す演出が最初に行われるものと思っている遊技者を驚かせることができる。そして、大当り抽選に当選していない場合には、猫C1と鼠C2が対決している演出の後、図8(c)に示すように、猫C1と鼠C2などの画像を用いて、猫C1が鼠C2との対決に敗北する演出が演出表示装置11にて行われる。また、猫C1が鼠C2との対決に敗北した演出が行われた後には、図8(d)に示すように扉Tbの画像を用いて扉閉鎖演出が演出表示装置11にて行われる。更に、このとき、スピーカSpでは、変動停止音が音声出力される。一方、大当り抽選に当選している場合には、猫C1と鼠C2が対決している演出の後、図8(e)に示すように、猫C1と鼠C2などの画像を用いて、猫C1が鼠C2との対決に勝利する演出が演出表示装置11にて行われる。このように前置演出を行うことなく、後置演出から行うことで遊技者を驚かせることができる。それとともに、扉開放演出の後にどのような演出内容の演出が行われるかについても注目させることができる。また、組み合わせによって大当り抽選の抽選結果を報知する数字図柄を表示させないので、数字図柄の停止タイミングを考慮することなく演出の設計を行うことができる。また、数字図柄の停止態様に囚われないので、どのような時点からの演出を実行させたとしても、遊技者に違和感を与えることなく演出を展開させることができる。なお、このように構成する場合、長演出時間内で実行可能な演出のみで演出が実行される際の演出内容が、第3演出内容に相当する。   -In the said embodiment, there may be a case where only the effect that can be executed within the long effect time is executed without executing the effect that can be executed within the short effect time. That is, in the said embodiment, you may provide the variation pattern in which the production time comprised only by long production time was defined as the production time of a special symbol fluctuation game. In this case, the effect display device 11 produces effects in the effect modes as shown in FIGS. Specifically, when the special symbol variation game is started, the effect display device 11 performs the door opening effect using the image of the door Tb. Further, at this time, the speaker Sp outputs a start sound. Thereafter, as shown in FIG. 8 (b), using the images of the cat C1 and the kite C2, an effect that the cat C1 and the kite C2 are opposed to each other is performed on the effect display device 11, and the hold display image K is subtracted. Is displayed. In this way, the player who believes that the cat C1 and the kite C2 confront each other after the door opening production, and that the cat C1 first looks for the kite C2 after the cat C1 appears. Can surprise you. Then, when the big hit lottery is not won, after the effect that the cat C1 and the kite C2 are never paired, as shown in FIG. 8C, the cat C1 and the kite C2 are used to display the cat C1. The effect display device 11 performs an effect of defeating the confrontation with 演出 C2. Further, after the effect that the cat C1 is defeated in the confrontation with the kite C2 is performed, the door closing effect is performed on the effect display device 11 using the image of the door Tb as shown in FIG. Furthermore, at this time, the fluctuation stop sound is output as audio from the speaker Sp. On the other hand, when the big hit lottery is won, after the effect that the cat C1 and the kite C2 face each other, as shown in FIG. 8E, the cat C1 and the kite C2 are used to display the cat C1. The effect display device 11 performs an effect of winning the confrontation with 演出 C2. Thus, the player can be surprised by performing the post-effect without performing the pre-effect. At the same time, attention can be paid to what kind of production contents are produced after the door opening production. Moreover, since the number symbol which alert | reports the lottery result of a big hit lottery is not displayed with a combination, it can design an effect without considering the stop timing of a number symbol. In addition, since it is not trapped by the stop pattern of the numerical symbols, it is possible to develop the production without giving the player a sense of incongruity no matter what time the production is performed. In addition, when comprised in this way, the content of the effect when an effect is performed only with the effect which can be performed within long production time is equivalent to the content of the 3rd effect.

・上記実施形態に記載した演出内容に限らず、様々な演出内容の演出を演出表示装置11にて実行可能に構成しても良い。
・上記実施形態において、演出表示装置11にて大当り抽選の抽選結果を示す内容の結果が導出されるタイミングと、特別図柄表示装置12にて特別図柄が変動停止するタイミングを同一タイミングとしても良い。また、同一でなくても、遊技者(人間)の目によって、同一と感じられるタイミングの誤差であれば、各タイミングにズレがあっても良い。例えば、遊技者(人間)の目によって同一と感じられるタイミングの誤差を、「1(秒)未満」や「1(秒)以下」という時間に定めても良い。
-You may comprise not only the content of production described in the said embodiment but the production | presentation of various production content can be performed with the production display apparatus 11. FIG.
In the above-described embodiment, the timing at which the result indicating the lottery result of the big hit lottery is derived by the effect display device 11 and the timing at which the special symbol is variably stopped by the special symbol display device 12 may be the same timing. Further, even if they are not the same, each timing may be shifted as long as it is an error in timing that is felt to be the same by the eyes of the player (human). For example, the timing error that is felt to be the same by the eyes of the player (human) may be determined as “less than 1 (second)” or “1 (second) or less”.

・上記実施形態においては、扉開放演出の実行開始時期と、保留表示画像Kの減算表示が行われる時期を同一としても良い。すなわち、扉Tbが開放する演出が行われるとともに、保留表示画像Kの減算表示が行われるように構成しても良い。   In the above embodiment, the opening start time of the door opening effect and the time when the subtraction display of the hold display image K is performed may be the same. In other words, it may be configured such that the effect of opening the door Tb is performed and the subtraction display of the hold display image K is performed.

・上記実施形態において、演出表示装置11に保留表示画像Kを表示しなくても良い。この場合、保留表示画像Kの減算表示によって、特別図柄変動ゲームの実行開始を遊技者に報知することがなくなり、始終音演出や扉開閉演出によって特別図柄変動ゲームの実行開始や実行終了が遊技者に報知されることになる。なお、このように構成する場合、保留記憶表示装置13は備えていることが望ましい。   In the embodiment described above, the hold display image K may not be displayed on the effect display device 11. In this case, the player is not notified of the start of execution of the special symbol variation game by the subtraction display of the hold display image K, and the player starts or ends the execution of the special symbol variation game by the start / end sound effect or door opening / closing effect. Will be notified. In addition, when comprised in this way, it is desirable to have the holding | maintenance storage display apparatus 13.

・上記実施形態において、保留表示画像Kの減算表示、始終音演出及び扉開閉演出のうち全ての演出を実行する必要はない。例えば、3つの演出のうち2つの演出を実行可能に構成しても良いし、3つの演出のうち1つの演出を実行可能に構成しても良い。例えば、扉開閉演出と保留表示画像Kの減算表示を行わないように構成した場合、始終音演出によって特別図柄変動ゲームの実行開始や実行終了が遊技者に報知されることになる。この場合、スピーカSpのみが報知手段として機能する。   In the above-described embodiment, it is not necessary to execute all effects among the subtraction display of the hold display image K, the start / stop sound effect, and the door opening / closing effect. For example, two effects of three effects may be executed, or one effect of the three effects may be executed. For example, when the door opening / closing effect and the hold display image K are not subtracted from each other, the start and end of execution of the special symbol variation game are notified to the player by the start / end sound effect. In this case, only the speaker Sp functions as a notification unit.

・上記実施形態において、発光手段としてのランプLaによって、特別図柄変動ゲームの実行開始又は実行終了を遊技者に報知するように構成しても良い。例えば、特別図柄変動ゲームの実行開始時にランプLaを点灯させて特別図柄変動ゲームの実行開始を遊技者に報知しても良い。また、特別図柄変動ゲームの実行終了時にランプLaを点灯させて特別図柄変動ゲームの実行開始を遊技者に報知しても良い。その他にも、特別図柄変動ゲームの実行開始から実行終了までランプLaが点灯し続けるように構成しても良い。この場合、特別図柄変動ゲーム中であるか否かを、ランプLaの点灯態様から遊技者に把握させることができる。   In the above embodiment, the player may be informed of the start or end of execution of the special symbol variation game by the lamp La as the light emitting means. For example, the player may be informed of the start of execution of the special symbol variation game by lighting the lamp La at the start of execution of the special symbol variation game. Alternatively, the player may be informed of the start of execution of the special symbol variation game by turning on the lamp La at the end of the execution of the special symbol variation game. In addition, the lamp La may be continuously lit from the start to the end of execution of the special symbol variation game. In this case, the player can be made aware of whether or not the special symbol variation game is in progress from the lighting mode of the lamp La.

・上記実施形態において、特別図柄変動ゲームの実行開始及び実行終了を積極的に遊技者に報知しなくても良い。但し、特別図柄変動ゲームの実行開始及び実行終了のうち何れか一方の事象が遊技者に報知されることが望ましい。   In the above embodiment, it is not necessary to actively notify the player of the start and end of execution of the special symbol variation game. However, it is desirable to notify the player of any one of the start and end of execution of the special symbol variation game.

・上記実施形態において、特別図柄変動ゲームが終了する際の保留記憶数が「1以上」であるときには、変動開始音と変動停止音のうち何れか一方のみをスピーカSpから音声出力されるように構成しても良い。また、特別図柄変動ゲームが終了する際の保留記憶数が「0(零)」であるときには、変動停止音をスピーカSpから音声出力するように構成しても良い。遊技者の中には、変動開始音や変動停止音が何度も音声出力されることに対して煩わしさを感じる遊技者が存在する可能性がある。しかし、前述のような構成に変更した場合には、変動停止音と変動開始音が連続して音声出力されることを防止し、変動開始音と変動停止音が何度も音声出力されることによって煩わしさを感じさせてしまうことを防止することができる。   In the above embodiment, when the number of reserved memories when the special symbol variation game ends is “1 or more”, only one of the variation start sound and the variation stop sound is output from the speaker Sp. It may be configured. Further, when the number of reserved memories when the special symbol variation game ends is “0 (zero)”, a variation stop sound may be output from the speaker Sp. There is a possibility that some players feel annoyed by the fact that the change start sound and the change stop sound are output many times. However, when the configuration is changed as described above, the fluctuation stop sound and the fluctuation start sound are prevented from being output continuously, and the fluctuation start sound and the fluctuation stop sound are output repeatedly. Therefore, it is possible to prevent the user from feeling annoyed.

・上記実施形態において、長演出時間内に実行可能な演出を行った後に、短演出時間内に実行可能な演出を行うように構成しても良い。このように構成する場合、上記実施形態における演出内容とは異なる演出内容にて各種演出を行うことが望ましい。   -In the said embodiment, after performing the production | presentation which can be performed within long production time, you may comprise so that the production which can be performed within short production time may be performed. When configured in this manner, it is desirable to perform various effects with effects different from the effects in the above embodiment.

・上記実施形態において、変動パターンの種類毎に対応付けて演出情報を記憶するように構成しても良い。このように構成する場合、短演出時間のみによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間として定められたはずれ通常演出用の変動パターンに対応付けて記憶された演出情報が、第1演出情報に相当する。また、短演出時間と長演出時間の組み合わせによって構成される演出時間を特別図柄変動ゲームの演出時間として定められた大当り演出用の変動パターンやはずれ特別演出用の変動パターンに対応付けて記憶された演出情報が、第2演出情報に相当する。   In the above embodiment, the production information may be stored in association with each type of variation pattern. In the case of such a configuration, the production information stored in association with the variation pattern for the normal production, which is defined as the production time of the special symbol variation game, the production time constituted only by the short production time is the first production. It corresponds to information. In addition, the effect time constituted by the combination of the short effect time and the long effect time is stored in association with the change pattern for the jackpot effect or the change pattern for the extraordinary effect defined as the effect time of the special symbol change game. The effect information corresponds to the second effect information.

・上記実施形態において、特別図柄ゲームの実行開始に伴って変動表示するとともに特別図柄変動ゲームの実行終了に伴って停止表示する図柄であって、当該図柄の停止態様などによって演出表示装置11にて行われる演出の進行(例えば、後置演出が実行されるか否か)を特定できない図柄であれば、当該図柄を演出表示装置11に表示させても良い。この場合、当該図柄は、図柄非変動画像に相当する。   In the above embodiment, the symbol display is displayed in a variable manner with the start of execution of the special symbol game and is stopped and displayed with the end of the execution of the special symbol variation game. If the progress of the effect to be performed (for example, whether or not the post-effect is performed) cannot be specified, the symbol may be displayed on the effect display device 11. In this case, the symbol corresponds to a symbol non-variable image.

・上記実施形態において、扉開閉演出を実行する際に表示させる扉Tbの画像の大きさは、演出表示装置11の表示領域を覆う大きさでなくても良い。例えば、演出表示装置11の表示領域のうち、所定の表示領域を覆わないように扉Tbの画像を表示して扉開閉演出を実行するように構成しても良い。   In the above embodiment, the size of the image of the door Tb displayed when the door opening / closing effect is executed may not be a size that covers the display area of the effect display device 11. For example, you may comprise so that the door opening / closing effect may be performed by displaying the image of the door Tb so that a predetermined display area may not be covered among the display areas of the effect display device 11.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)遊技球の入球を契機に、大当りか否かの大当り抽選の権利を付与する始動口と、前記始動口へ入球した遊技球を検知する入球検知手段と、前記大当り抽選を行う大当り抽選手段と、図柄の変動状態を図柄変動画像によって表示し、前記図柄変動画像の対象図柄を特別図柄とすることで大当り抽選の抽選結果を表示する特別図柄表示手段と、前記特別図柄の変動開始から変動停止までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、変動開始契機の到来によって特別図柄の変動を開始させるとともに、変動時間の経過によって前記特別図柄の変動を停止させることにより、前記特別図柄を前記変動時間の間、継続変動させる特別図柄変動制御手段と、前記特別図柄表示手段とは別に設けられるとともに図柄の変動を伴わない図柄非変動画像を表示し、前記特別図柄の変動時間の間、前記図柄非変動画像を時間の経過に伴って切り換え表示する画像表示手段と、時間を計測する計測手段と、前記計測手段が計測した時間をもとに、前記画像表示手段に画像表示する図柄非変動画像の切り換え表示を制御する画像切換制御手段と、前記特別図柄の変動開始、及び前記特別図柄の変動停止のうち少なくとも何れか一方の事象を報知する報知手段と、を備え、前記画像切換制御手段は、前記特別図柄の変動停止の時間に合わせて、前記図柄非変動画像として大当り抽選の当否結果を示す当否画像を画像表示させるとともに前記図柄非変動画像の切り換え制御を終了することを特徴とする遊技機。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) Upon entering a game ball, a start opening that grants a right to a big hit lottery for determining whether or not a big hit is received, a ball detection means for detecting a game ball that has entered the start opening, and the big win lottery The special symbol display means for displaying the lottery result of the big hit lottery by displaying the fluctuation state of the symbol by the symbol fluctuation image and making the target symbol of the symbol fluctuation image as a special symbol, The variation time determining means for determining the variation time from the variation start to the variation stop, and starting the variation of the special symbol by the arrival of the variation start opportunity, and stopping the variation of the special symbol as the variation time elapses, A special symbol variation control means for continuously varying the special symbol during the variation time and a special symbol display means that is provided separately from the special symbol display means and does not involve a variation in the symbol. An image display means for switching and displaying the non-varying image as time elapses, a measuring means for measuring time, and a time measured by the measuring means during the variation time of the special symbol. An image switching control means for controlling switching display of a non-variable image image to be displayed on the image display means, and notification of at least one of the special symbol variation start and the special symbol variation stop Notification means, and the image switching control means displays a winning / notifying image indicating a winning / failing result of the big hit lottery as the symbol non-varying image in accordance with the time of suspension of the variation of the special symbol and the symbol non-varying A gaming machine characterized by ending image switching control.

GH…画像表示部、Hs…保留消化口画像、K(K1〜K4)…保留表示画像、La…ランプ、Sp…スピーカ、SW1…始動口スイッチ、10…遊技盤、11…演出表示装置、12…特別図柄表示装置、13…保留記憶表示装置、16…始動口、23…大入賞口、30…主制御基板、30a…主制御用CPU、30b…主制御用ROM、30c…主制御用RAM、30d…乱数生成器、31…演出制御基板、31a…演出制御用CPU、31b…演出制御用ROM、31c…演出制御用RAM。   GH ... image display unit, Hs ... reserved digestion mouth image, K (K1-K4) ... reserved display image, La ... lamp, Sp ... speaker, SW1 ... start-up switch, 10 ... game board, 11 ... effect display device, 12 ... Special symbol display device, 13 ... Holding storage display device, 16 ... Starting port, 23 ... Large winning port, 30 ... Main control board, 30a ... Main control CPU, 30b ... Main control ROM, 30c ... Main control RAM , 30d ... random number generator, 31 ... production control board, 31a ... production control CPU, 31b ... production control ROM, 31c ... production control RAM.

Claims (6)

遊技球の入球を契機に、大当りか否かの大当り抽選の権利を付与する始動口と、
前記始動口へ入球した遊技球を検知する入球検知手段と、
前記大当り抽選を行う大当り抽選手段と、
前記大当り抽選の抽選結果を報知する特別図柄を表示する特別図柄表示手段と、
前記特別図柄の変動開始から変動停止までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
変動開始契機の到来によって特別図柄の変動を開始させるとともに、変動時間の経過によって前記特別図柄の変動を停止させることにより、前記特別図柄を前記変動時間の間、継続変動させる特別図柄変動制御手段と、
前記特別図柄表示手段とは別に設けられ、前記特別図柄の変動時間の間、時間の経過に伴って演出画像を切り換える表示演出を行う画像表示手段と、
前記変動時間決定手段が決定した変動時間をもとに前記画像表示手段で行われる表示演出の演出内容として、短演出時間の序章演出からなる第1演出内容と、短演出時間の序章演出及び長演出時間であって、序章演出から発展する発展演出とを組み合わせた第2演出内容と、を含む複数の演出内容から演出内容を選択する演出選択手段と、
前記第1演出内容を特定可能な第1演出情報と、前記第2演出内容を特定可能な第2演出情報と、を含む複数の演出情報を記憶する情報記憶手段と、
前記演出選択手段が選択した演出内容に対応する演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する表示制御手段と、を備え、
前記第1演出内容は、少なくとも大当り抽選に当選しない場合に前記演出選択手段が選択可能な演出内容であり、前記第2演出内容は、大当り抽選に当選する場合及び当選しない場合の何れの場合にも前記演出選択手段が選択可能な演出内容であり、
前記表示制御手段は、
前記第1演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する場合、前記特別図柄の変動開始に合わせて演出画像の切り換え表示を開始させるとともに、前記特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の当否結果を示す当否画像を画像表示させて演出画像の切り換え表示を終了させ、
前記第2演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する場合、前記特別図柄の変動開始に合わせて演出画像の切り換え表示を開始させるとともに、短変動時間の演出内容から長変動時間の演出内容への移行時に移行画像を画像表示させ、その後に特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の当否結果を示す当否画像を画像表示させて演出画像の切り換え表示を終了させることを特徴とする遊技機。
When a game ball is entered, a starting point for granting a right to a jackpot lottery whether it is a jackpot or not,
Entry detection means for detecting a game sphere entered the start opening,
A jackpot lottery means for performing the jackpot lottery;
Special symbol display means for displaying a special symbol for notifying the lottery result of the jackpot lottery,
A variation time determining means for determining a variation time from the variation start to the variation stop of the special symbol;
Special symbol variation control means for starting the variation of the special symbol by the arrival of the variation start timing and stopping the variation of the special symbol as the variation time elapses, thereby continuously varying the special symbol during the variation time; ,
An image display means that is provided separately from the special symbol display means, and performs a display effect that switches the effect image as time passes during the variation time of the special symbol;
Based on the variation time determined by the variation time determination means, as the effect contents of the display effect performed by the image display means, the first effect content consisting of the introductory effect of the short effect time, the introductory effect and the length of the short effect time Production selection means for selecting production contents from a plurality of production contents including production time and second production content combined with development production developed from introductory production;
Information storage means for storing a plurality of pieces of production information including first production information capable of specifying the first production content and second production information capable of specifying the second production content;
Display control means for controlling the display content of the image display means based on the effect information corresponding to the effect content selected by the effect selection means,
The first production content is production content that can be selected by the production selection means at least when the big hit lottery is not won, and the second production content is either when the big hit lottery is won or not. Is the contents of the effects that can be selected by the effect selection means,
The display control means includes
When the display content of the image display means is controlled based on the first effect information, the effect image switching display is started at the start of the change of the special symbol, and the big hit is made at the stop of the change of the special symbol. An image of the success / failure image showing the result of the lottery's success / failure is displayed, and the effect image switching display is terminated.
When the display content of the image display means is controlled based on the second effect information, the effect image switching display is started in accordance with the start of the change of the special symbol, and the effect content of the short change time is changed to the long change time. The transition image is displayed at the time of transition to the production content of the display, and then the success image showing the success / failure result of the big win lottery is displayed in accordance with the stoppage of the special symbol variation, and the display switching of the production image is terminated. To play.
前記特別図柄の変動開始、及び前記特別図柄の変動停止のうち少なくとも何れか一方の事象を報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising a notification unit that notifies at least one of a change start of the special symbol and a change stop of the special symbol. 前記特別図柄の変動中に前記始動口へ遊技球が入球したことを契機として、当該入球を始動保留球として1以上記憶可能な保留記憶手段を備え、
前記保留記憶手段に前記始動保留球が記憶されている場合、当該始動保留球に基づく大当り抽選の抽選結果を報知するための特別図柄の変動開始が行われるように構成されており、
前記始動保留球に基づく大当り抽選の抽選結果を報知するための特別図柄の変動開始が行われることに伴い、当該始動保留球の記憶を前記保留記憶手段の記憶内容から消去されるようになっており、
前記報知手段は、
前記保留記憶手段に記憶されている前記始動保留球の数を報知するようになっており、前記始動保留球に基づく大当り抽選の抽選結果を報知するための特別図柄の変動開始が行われることに伴って前記始動保留球の数を減算報知することで前記特別図柄の変動開始を報知することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
Triggered by the fact that a game ball has entered the start opening during the variation of the special symbol, the storage has a storage means capable of storing one or more of the balls as start hold balls,
When the start holding ball is stored in the holding storage means, it is configured to start a special symbol change for informing the lottery result of the big hit lottery based on the start holding ball,
With the start of variation of the special symbol for notifying the lottery result of the big hit lottery based on the start holding ball, the memory of the start holding ball is erased from the stored contents of the holding storage means. And
The notification means includes
The number of the start holding balls stored in the holding storage means is informed, and the special symbol variation start for informing the lottery result of the big hit lottery based on the start holding balls is performed. The game machine according to claim 2, wherein the start of change of the special symbol is notified by subtracting notification of the number of the starting reserved balls.
前記報知手段は、音声出力可能な音声出力手段であって、
前記音声出力手段は、
前記特別図柄の変動開始時に音声出力可能な変動開始音を音声出力することで前記特別図柄の変動開始を報知することが可能であって、前記特別図柄の変動停止時に音声出力可能な変動停止音を音声出力することが可能であり、
前記変動開始音と前記変動停止音のうち少なくとも一方を音声出力することによって、前記特別図柄の変動開始と変動停止のうち少なくとも何れか一方の事象を報知することを特徴とする請求項2又は請求項3に記載の遊技機。
The notification means is an audio output means capable of outputting audio,
The audio output means is
It is possible to notify the start of change of the special symbol by outputting a change start sound that can be output by voice at the start of the change of the special symbol, and the change stop sound that can be output when the change of the special symbol is stopped. Can be output as voice,
The at least one of the fluctuation start and the fluctuation stop of the special symbol is notified by outputting at least one of the fluctuation start sound and the fluctuation stop sound. Item 4. The gaming machine according to Item 3.
前記報知手段は、各種画像を表示可能な表示手段であって、
前記表示手段は、
前記特別図柄の変動開始時に表示可能な変動開始画像を表示することで前記特別図柄の変動開始を報知することが可能であって、前記特別図柄の変動停止時に表示可能な変動停止画像を表示することで前記特別図柄の変動停止を報知することが可能であり、
前記変動開始画像と前記変動停止画像のうち少なくとも一方を表示することによって、前記特別図柄の変動開始と変動停止のうち少なくとも一方の事象を報知することを特徴とする請求項2又は請求項3に記載の遊技機。
The notification means is a display means capable of displaying various images,
The display means includes
By displaying a change start image that can be displayed at the start of the change of the special symbol, it is possible to notify the start of change of the special symbol, and a change stop image that can be displayed when the change of the special symbol is stopped is displayed. It is possible to notify the change stop of the special symbol
The at least one of the change start and the change stop of the special symbol is notified by displaying at least one of the change start image and the change stop image. The gaming machine described.
前記演出内容には、前記発展演出からなる第3演出内容を含み、
前記第3演出内容は、大当り抽選に当選する場合及び当選しない場合の何れの場合にも前記演出選択手段が選択可能な演出内容であり、
前記情報記憶手段が記憶する演出情報には、前記第3演出内容を特定可能な第3演出情報を含み、
前記表示制御手段は、
前記第3演出情報をもとに前記画像表示手段の表示内容を制御する場合、前記特別図柄の変動開始に合わせて演出画像の切り換え表示を開始させるとともに、前記特別図柄の変動停止に合わせて大当り抽選の当否結果を示す当否画像を画像表示させて演出画像の切り換え表示を終了させることを特徴とする請求項1〜請求項5のうち何れか一項に記載の遊技機。
The production content includes the third production content consisting of the development production,
The third effect content is an effect content that can be selected by the effect selection means in either case of winning the big hit lottery or not winning,
The production information stored by the information storage means includes third production information capable of specifying the third production content,
The display control means includes
When the display content of the image display means is controlled based on the third effect information, the effect image switching display is started at the start of the change of the special symbol, and the big hit is made at the stop of the change of the special symbol. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein an image of a success / failure image indicating the result of the lottery's success / failure is displayed and the display of switching the effect image is terminated.
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