JP2013188583A5 - - Google Patents

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本発明は、遊技媒体による始動領域の通過により変動表示の実行条件が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を開始する変動表示部を備え、変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機に関する。 The present invention, after the established running condition variable display by the passage of the startup area Ru good in game media when the start condition you permit the start of variable display is satisfied, a plurality of types can be identified, each of comprising a fluctuation display start variable display of the identification information, when the display result of the identification information derived displayed on the variable display portion becomes specific display results predetermined for the player It relates to the gaming machine to control the advantageous specific gaming state.

(1) 遊技媒体(遊技球)による始動領域(第1始動入賞口13、第2始動入賞口14)の通過により変動表示の実行条件(始動入賞)が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件(大当り遊技中でなくかつ先に変動表示を開始した保留記憶に起因する変動表示が終了しているとき)が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報(図柄)の変動表示を開始する変動表示部(演出表示装置9)を備え、変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果(大当り表示結果)となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(大当り遊技状態)に制御する遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記実行条件が成立したときに、数値データを更新する数値データ更新手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560、ランダムR,ランダム2,ランダム3)から数値データを抽出する抽出手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560、図25のS213、図26のS223)と、
記実行条件が成立したが前記開始条件が成立していない変動表示について、前記抽出手段により抽出された前記数値データを保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560、第1保留記憶バッファ、第2保留記憶バッファ、RAM55、図25のS213、図26のS223)と、
前記開始条件が成立したときに、当該開始条件が成立した変動表示の前記保留記憶情報に対応する前記数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560、図29のS59、図30のS591〜S594)と、
該事前決定手段による決定に応じて、前記事前決定手段による決定がされた変動表示の変動パターン(図15〜図20の変動パターン)を決定する変動パターン決定手段(遊技制御用マイクロコンピュータ560、図31のS96,S98)と、
該変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づいて、前記開始条件が成立した変動表示を実行する変動表示実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100、図47のS800〜S803)と、
記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて、前記変動表示が開始されてから前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでに前記変動表示を仮停止させた後に前記変動表示を再開させる再変動表示(図9のような擬似連の再変動表示)を所定回数実行する再変動表示実行手段(図48のS521〜S525、図62のS841〜S845)と、
記実行条件が成立したときに前記抽出手段により抽出された前記数値データに基づいて、当該実行条件が成立した変動表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する実行条件成立時判定手段(図27のS230,S242)と、
実行条件成立時判定手段により前記特定遊技状態に制御されると判定されたときに、当該判定の対象となった変動表示の前記開始条件成立前から、複数回の変動表示に亘って連続して所定の予告演出態様で予告演出を実行することにより、前記特定遊技状態に制御されることを予告する連続予告(連続予告)を行なう(図10〜図12)予告演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100、図52のS552〜図53のS575、図48のS509,S517〜S524、図62のS845)とを備え、
前記再変動表示の実行回数、および、前記連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数(擬似連の再変動回数と連続予告を実行する変動表示回数との演出合計回数)が第1の回数のときと第2の回数のときとで、前記特定遊技状態に制御される割合が異なる。
(1) game medium (game ball) Ru good to start moving region (first starting winning opening 13, the second start winning port 14) after running condition variable display of the passage of (starting winning) is established, variable display acceptable to that start condition to start the when (when variable display due to start the hold store variation displayed and previously not in the jackpot gaming has been completed) is satisfied, a plurality of types can be identified, each specific display results fluctuate display you start variable display of the identification information (symbol) with the (effect display device 9), displays a result of the identification information derived displayed on the variable display unit is predetermined for A gaming machine (pachinko gaming machine 1) that controls to a specific gaming state advantageous to the player (big hit gaming state) when
Wherein when the execution condition is satisfied, the numerical data updating means for updating the numerical data (a game control microcomputer 560, a random R, random 2, random 3) extraction you extract numerical data from the output means (for game control Microcomputer 560, S213 in FIG . 25 , S223 in FIG. 26 ),
Before the variable display that you line condition is established but before KiHiraki start condition is not satisfied, before Ki抽 out serial to said numerical data hold storage information extracted by means憶possible pending storage means ( A gaming control microcomputer 560, a first reserved storage buffer , a second reserved storage buffer , a RAM 55, S213 in FIG . 25 , S223 in FIG.
When the start condition is satisfied, based on the numerical data equivalent the open start condition corresponding to the established variation displayed before Kiho distillate stored information, whether to control the specific game state, before previously determined Teisu Ru predetermination means Ki識 specific information display result is derived displayed (game control microcomputer 560, S59 in FIG. 29, S591~S594 in Figure 30) and,
Depending on the decision by The pre determining means, said pre-determined variation Display variation pattern decision has been by means variation pattern determination means for determining a (variation pattern in FIGS. 15 to 20) (a game control microcomputer 560 , S96, S98 in FIG.
Based on the variation pattern determined by the variation pattern determination unit, variation display execution unit (production control microcomputer 100, S800 to S803 in FIG. 47) that executes variation display that satisfies the start condition;
Based on the change pattern determined by the previous SL variation pattern determining means, said variable display after the variable display was provisionally stopped until the display result of the identification information from the variable display is started is derived displayed Re-variation display execution means (S521 to S525 in FIG. 48, S841 to S845 in FIG. 48) for executing re-variation display to be resumed (quasi-continuous re-variation display as in FIG. 9) a predetermined number of times;
Based the more extracted the numerical data to extract detemir stage when the front you Gyojo matter is satisfied, before the start condition of the variable display of the execution condition is satisfied is established, to the specific game state An execution condition establishment determination unit (S230, S242 in FIG. 27) for determining whether to be controlled;
Continuous If it is determined that that are controlled in the specific game state by the execution condition establishment time determining means, before said start condition is satisfied varying display as an object of the determination, a plurality of times of fluctuation display and by performing the announcement attraction in a predetermined announcement attraction modes in said performing continuous announcement to notice that you are controlled to a specific gaming state (the continuous announcement) (FIGS. 10 to 12) informational display execution means (effect 52, the control microcomputer 100, S552 in FIG. 52 through S575 in FIG. 53, S509 in FIG. 48, S517 through S524, and S845 in FIG.
Number of times of execution of the re-variable display, and, (directing the total number of variations impressions re variation time count of a pseudo continuous running the continuous announcement) the total number of execution times of the variation display the continuous announcement is performed first The ratio controlled to the specific gaming state differs between the number of times and the second number of times .

このような構成によれば、再変動表示の実行回数、および、連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数が第1の回数のときと第2の回数のときとで、特定遊技状態に制御される割合が異なるので、その合計回数が第1の回数のときと第2の回数のときとで、特定遊技状態に制御されることへの期待度が異なる。これにより、連続予告が実行開始されたときから再変動表示が実行されるときまでの間、特定遊技状態に制御されることへの遊技者の期待感を段階的に変化させることができるので、再変動表示を用いた演出に関する遊技興趣を向上させることができる。 According to such a configuration, the specific game state depends on whether the number of re-variable display executions and the total number of executions of variable display for which continuous notice is performed are the first number and the second number. Therefore, the degree of expectation to be controlled to the specific gaming state differs depending on whether the total number is the first number or the second number . As a result, the player's expectation to be controlled to the specific gaming state can be changed in a stepwise manner from when the continuous notice is started until when the re-variable display is executed. It is possible to improve the game entertainment related to the effect using the re-variable display.

以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、コイン遊技機等のその他の遊技機であってもよく、遊技媒体による始動領域の通過により変動表示の実行条件が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を開始する変動表示部を備え、変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であれば、どのような遊技機であってもよい。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. Although showing a pachinko game machine as an example of the gaming machine, the present invention is not limited to the pachinko gaming machine, it may be other gaming machine such as a coin gaming machine, by passage through a startup area Ru good to the game medium after execution condition varying display is established, when the start condition you permit the start of variable display is established, fluctuations display unit you start variable display of identification information of a plurality of types that can identify each the provided, when the display result of the identification information derived displayed on the variable display portion becomes specific display results to a predetermined, if the gaming machine to control the advantageous specific game state for the player, which Such a gaming machine may be used.

Claims (1)

遊技媒体による始動領域の通過により変動表示の実行条件が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を開始する変動表示部を備え、変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記実行条件が成立したときに、数値データを更新する数値データ更新手段から数値データを抽出する抽出手段と、
記実行条件が成立したが前記開始条件が成立していない変動表示について、前記抽出手段により抽出された前記数値データを保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したときに、当該開始条件が成立した変動表示の前記保留記憶情報に対応する前記数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定に応じて、前記事前決定手段による決定がされた変動表示の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
該変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づいて、前記開始条件が成立した変動表示を実行する変動表示実行手段と、
記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて、前記変動表示が開始されてから前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでに前記変動表示を仮停止させた後に前記変動表示を再開させる再変動表示を所定回数実行する再変動表示実行手段と、
記実行条件が成立したときに前記抽出手段により抽出された前記数値データに基づいて、当該実行条件が成立した変動表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する実行条件成立時判定手段と、
実行条件成立時判定手段により前記特定遊技状態に制御されると判定されたときに、当該判定の対象となった変動表示の前記開始条件成立前から、複数回の変動表示に亘って連続して所定の予告演出態様で予告演出を実行することにより、前記特定遊技状態に制御されることを予告する連続予告を行なう予告演出実行手段とを備え、
前記再変動表示の実行回数、および、前記連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数が第1の回数のときと第2の回数のときとで、前記特定遊技状態に制御される割合が異なることを特徴とする、遊技機。
After satisfied running condition variable display by the passage of the startup area Ru good in game media when the start condition you permit the start of variable display has been established, identification information of a plurality of types that can identify each It comprises a fluctuation display you start variable display of, when the display result of the identification information derived displayed on the variable display portion becomes specific display results predetermined advantageous particular player for the player A gaming machine to control the state,
When the execution condition is satisfied, the Extraction means you extract numerical data from the numerical data updating means for updating the numerical data,
Variation display ago you line condition is satisfied not before KiHiraki start condition is satisfied, before Ki抽 out with pending stores information the numerical data extracted by means serial capable憶a pending memory means ,
When the start condition is satisfied, based on the numerical data equivalent the open start condition corresponding to the established variation displayed before Kiho distillate stored information, whether to control the specific game state, before and previously Ru determined Teisu pre-determination means that Ki識 specific information of the display result is derived display,
Depending on the decision by The pre determining means, and the variation pattern determining means for determining a variation pattern of variation Display that decision it has been by the predetermination means,
Based on the variation pattern determined by the variation pattern determination unit, variation display execution unit that executes variation display satisfying the start condition;
Based on the change pattern determined by the previous SL variation pattern determining means, said variable display after the variable display was provisionally stopped until the display result of the identification information from the variable display is started is derived displayed Re-variable display executing means for executing re-variable display to be resumed a predetermined number of times;
Based the more extracted the numerical data to extract detemir stage when the front you Gyojo matter is satisfied, before the start condition of the variable display of the execution condition is satisfied is established, to the specific game state Means for determining when an execution condition is satisfied, which determines whether to be controlled;
Continuous If it is determined that that are controlled in the specific game state by the execution condition establishment time determining means, before said start condition is satisfied varying display as an object of the determination, a plurality of times of fluctuation display and by performing the announcement attraction in a predetermined announcement attraction embodiments, the an informational display execution means for performing continuous announcement to notice that you are controlled to the specific game state,
The ratio that is controlled to the specific gaming state when the total number of executions of the re-variable display and the total number of executions of the variable display for which the continuous notice is performed are the first number and the second number A gaming machine characterized by the fact that they are different .
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