JP2013172978A - ゲームサーバ及びシナリオ制御プログラム - Google Patents
ゲームサーバ及びシナリオ制御プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2013172978A JP2013172978A JP2013078849A JP2013078849A JP2013172978A JP 2013172978 A JP2013172978 A JP 2013172978A JP 2013078849 A JP2013078849 A JP 2013078849A JP 2013078849 A JP2013078849 A JP 2013078849A JP 2013172978 A JP2013172978 A JP 2013172978A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- player
- event
- game
- scenario
- challenger
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
【解決手段】多数のゲーム端末1が接続され、ゲーム端末をプレーヤが操作することで、操作キャラクタを操作してオンラインでゲームをプレイすることができ、ゲームプログラムには、複数の部分シナリオからなるゲームシナリオが設定されており、部分シナリオのうち、少なくとも一つの部分シナリオには複数のプレーヤがパーティを組んでプレイするイベントが規定されているゲームサーバ3において、プレイヤのシナリオ進行をユニット化して制御する手段11、ユニット化されたプレイヤについて、他のイベントの実行を禁止するように制御する手段9、イベントのクリアが判定された挑戦者とされたプレイヤについて、クリアに対応した処理を行う手段、挑戦者とされたプレイヤの、ユニット化を解除する手段9を有する。
【選択図】図1
Description
ト)を実行、クリア(以下、単に「協力ゲームの実行」と称する)しなければならないように、ゲームプログラムに基づいてシナリオ進行制御部9が制御している。
Claims (4)
- 多数のゲーム端末が通信回線を介して接続され、それらゲーム端末をそれぞれのプレーヤが操作することで、ゲームサーバ内の仮想空間で前記プレーヤが自分の操作キャラクタを操作してオンラインでゲームを該ゲームサーバの所定のゲームプログラムに基づいてプレイすることができ、前記ゲームプログラムには、複数の部分シナリオからなるゲームシナリオが設定されており、それら部分シナリオは所定の順番で実行されるように制御され、また、前記部分シナリオのうち、少なくとも一つの部分シナリオには複数の前記プレーヤがパーティを組んでプレイするイベントが規定されている、ゲームサーバにおいて、 前記パーティを構成するプレイヤについて、前記イベントを未だクリアしていない挑戦者と、既に当該イベントをクリアしたオブザーバとに、メモリに格納された前記プレイヤに関するプレイヤ情報を参照して分類決定するカテゴリ分類手段、 前記挑戦者に分類決定されたプレイヤについて、それらプレイヤのシナリオ進行をユニット化して、それらプレイヤに関するシナリオ進行をユニットとして制御するユニット化処理手段、 前記挑戦者とされたプレイヤについて、前記挑戦者としてクリアすべきものとされたイベント以外のイベントの実行を禁止するように制御するイベント実行制限手段、 前記挑戦者とされたプレイヤが、前記挑戦者としてクリアすべきものとされたイベントをクリアしたか否かを判定するクリア判定手段、 前記クリア判定手段によりイベントのクリアが判定された前記挑戦者とされたプレイヤについて、当該イベントのクリアに対応した処理を前記挑戦者とされたプレイヤについて行う、クリアイベント処理手段、 前記イベントをクリアした、前記挑戦者とされたプレイヤの前記プレイヤ情報を、前記イベントをクリアした内容に更新するプレイヤ情報更新手段、 前記挑戦者とされたプレイヤの前記ユニット化を解除するユニット化解除手段、を有することを特徴とするゲームサーバ。
- 前記イベントが規定された少なくとも一つの部分シナリオは、当該部分シナリオ内でプレイヤが任意の順番で任意の時点で実行することが出来る複数のサブシナリオが設定されており、前記イベントは、前記サブシナリオに設定されている、ことを特徴する請求項1記載のゲームサーバ。
- 前記ゲームサーバは、更に、前記複数のプレイヤからパーティの結成通知を受信する通知受信手段を有し、 前記カテゴリ分類手段は、パーティの結成通知が出力された前記プレイヤについて分類決定する、ことを特徴する請求項2記載のゲームサーバ。
- 多数のゲーム端末が通信回線を介して接続され、それらゲーム端末をそれぞれのプレーヤが操作することで、ゲームサーバ内の仮想空間で前記プレーヤが自分の操作キャラクタを操作してオンラインでゲームを該ゲームサーバの所定のゲームプログラムに基づいてプレイすることができ、前記ゲームプログラムには、複数の部分シナリオからなるゲームシナリオが設定されており、それら部分シナリオは所定の順番で実行されるように制御され、また、前記部分シナリオのうち、少なくとも一つの部分シナリオには複数の前記プレーヤがパーティを組んでプレイするイベントが規定されている、ゲームサーバコンピュータにおいて、 前記ゲームサーバコンピュータを、 前記パーティを構成するプレイヤについて、前記イベントを未だクリアしていない挑戦者と、既に当該イベントをクリアしたオブザーバとに、メモリに格納された前記プレイヤに関するプレイヤ情報を参照して分類決定するカテゴリ分類手段、 前記挑戦者に分類決定されたプレイヤについて、それらプレイヤのシナリオ進行をユニット化して、それらプレイヤに関するシナリオ進行をユニットとして制御するユニット化処理手段、 前記挑戦者とされたプレイヤについて、前記挑戦者としてクリアすべきものとされたイベント以外のイベントの実行を禁止するように制御するイベント実行制限手段、 前記挑戦者とされたプレイヤが、前記挑戦者としてクリアすべきものとされたイベントをクリアしたか否かを判定するクリア判定手段、 前記クリア判定手段によりイベントのクリアが判定された前記挑戦者とされたプレイヤについて、当該イベントのクリアに対応した処理を前記挑戦者とされたプレイヤについて行う、クリアイベント処理手段、 前記イベントをクリアした、前記挑戦者とされたプレイヤの前記プレイヤ情報を、前記イベントをクリアした内容に更新するプレイヤ情報更新手段、 前記挑戦者とされたプレイヤの前記ユニット化を解除するユニット化解除手段、として機能させることを特徴とするシナリオ制御プログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013078849A JP5819878B2 (ja) | 2013-04-04 | 2013-04-04 | ゲームサーバ、プログラム、及びゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013078849A JP5819878B2 (ja) | 2013-04-04 | 2013-04-04 | ゲームサーバ、プログラム、及びゲームシステム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010268903A Division JP5248579B2 (ja) | 2010-12-02 | 2010-12-02 | ゲームサーバ及びシナリオ制御プログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015195800A Division JP2016027886A (ja) | 2015-10-01 | 2015-10-01 | ゲームサーバ、プログラム、及びゲームシステム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2013172978A true JP2013172978A (ja) | 2013-09-05 |
JP2013172978A5 JP2013172978A5 (ja) | 2014-01-16 |
JP5819878B2 JP5819878B2 (ja) | 2015-11-24 |
Family
ID=49266468
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013078849A Active JP5819878B2 (ja) | 2013-04-04 | 2013-04-04 | ゲームサーバ、プログラム、及びゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5819878B2 (ja) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010227455A (ja) * | 2009-03-27 | 2010-10-14 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲーム機、及びゲームシステム |
-
2013
- 2013-04-04 JP JP2013078849A patent/JP5819878B2/ja active Active
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010227455A (ja) * | 2009-03-27 | 2010-10-14 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体、ゲーム機、及びゲームシステム |
Non-Patent Citations (5)
Title |
---|
CSNE200700093001; 電撃PlayStation 第13巻/第11号/通巻381号, 20070309, 第31ページ, メディアワークス * |
CSNE200700183008; 電撃PSP 第13巻/第20号/通巻390号, 20070601, 第54-55ページ, メディアワークス * |
JPN6014040204; 電撃PSP 第13巻/第20号/通巻390号, 20070601, 第54-55ページ, メディアワークス * |
JPN6014040205; 電撃PlayStation 第13巻/第11号/通巻381号, 20070309, 第31ページ, メディアワークス * |
JPN6015019367; 「モンスターハンターポータブル 2nd G ザ・マスターガイド」 初版, 20080621, 第121頁, 株式会社アスキー・メディアワークス * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5819878B2 (ja) | 2015-11-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10486071B2 (en) | Game server and scenario control program | |
JP6669921B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、ゲーム装置および情報処理システム | |
JP6336132B2 (ja) | 対戦ゲームの運営システムおよび方法 | |
JP5419808B2 (ja) | 多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム用サーバ | |
TWI674916B (zh) | 視訊遊戲處理裝置及視訊遊戲處理程式 | |
JP5676518B2 (ja) | ビデオゲーム制御サーバ、ビデオゲーム制御装置、及びビデオゲーム制御プログラム | |
JP2021058368A (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 | |
JP2012115534A (ja) | ゲームサーバ及びプレイヤ制御プログラム | |
JP2022020788A (ja) | ゲームプログラム、およびゲームシステム | |
JP2018051339A (ja) | ゲームサーバ及びプログラム | |
JP2019037295A (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 | |
JP5819878B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、及びゲームシステム | |
JP2016027886A (ja) | ゲームサーバ、プログラム、及びゲームシステム | |
JP6560807B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP7296703B2 (ja) | サーバシステム、ゲームシステム及びマッチング処理方法 | |
JP6105359B2 (ja) | ゲームサーバ及びプレイヤ制御プログラム | |
KR101902214B1 (ko) | 일정공유를 이용한 온라인 게임 캐릭터의 자동 위치이동 시스템 및 그 방법 | |
JP7149308B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2019037750A (ja) | 情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法 | |
JP2019017628A (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP7010909B2 (ja) | ビデオゲーム処理プログラム及びゲームシステム | |
JP2019195676A (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2015083198A (ja) | ビデオゲーム制御サーバ、ビデオゲーム制御装置、及びビデオゲーム制御プログラム | |
JP2023145258A (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2024091995A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20131125 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20131125 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140919 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20141014 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20141208 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20141217 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20141217 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20150519 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20150721 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150901 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20151001 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5819878 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |