JP2013156985A - モバイル環境で提供されるサービスにおいてアバターを提供するアバターサービスシステム及びその方法 - Google Patents
モバイル環境で提供されるサービスにおいてアバターを提供するアバターサービスシステム及びその方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2013156985A JP2013156985A JP2013010033A JP2013010033A JP2013156985A JP 2013156985 A JP2013156985 A JP 2013156985A JP 2013010033 A JP2013010033 A JP 2013010033A JP 2013010033 A JP2013010033 A JP 2013010033A JP 2013156985 A JP2013156985 A JP 2013156985A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- avatar
- movement
- image data
- user terminal
- data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 49
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 18
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 17
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 317
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 claims description 15
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 11
- 230000009471 action Effects 0.000 abstract description 15
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 11
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 description 7
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 4
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 3
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 3
- 210000000988 bone and bone Anatomy 0.000 description 2
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 2
- 230000001939 inductive effect Effects 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 1
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 1
- 210000004709 eyebrow Anatomy 0.000 description 1
- 210000004209 hair Anatomy 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000004064 recycling Methods 0.000 description 1
- 230000021542 voluntary musculoskeletal movement Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/20—3D [Three Dimensional] animation
- G06T13/40—3D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/40—Business processes related to the transportation industry
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Economics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
【解決手段】モバイル環境のサービスにおいてアバターを提供するアバターサービスシステムは、ユーザ端末からアバターの動きに対する要求を受信する要求受信部、要求に対応して、アバターの身体を構成する身体レイヤの各々に対してイメージデータを選択し、選択されたイメージデータに基づいてアバターの身体に装着されるアイテムレイヤの各々に対してイメージデータをさらに選択するイメージデータ選択部と、選択されたイメージデータに基づいてアバターの動きをアバターに適用するための動きデータを生成し、生成された動きデータをユーザ端末に提供するアバター動き処理部とを含む。
【選択図】図1
Description
120:サーバ
130:ネットワーク
Claims (20)
- モバイル環境のサービスにおいてアバターを提供するアバターサービスシステムであって、
ユーザ端末からアバターの動きに対する要求を受信する要求受信部と、
前記要求に対応して、前記アバターの身体を構成する身体レイヤの各々に対してイメージデータを選択して、前記選択されたイメージデータに基づいて前記アバターの身体に装着されるアイテムレイヤの各々に対してイメージデータをさらに選択するイメージデータ選択部と、
前記選択されたイメージデータに基づいて前記アバターの動きを前記アバターに適用するための動きデータを生成して、前記生成された動きデータを前記ユーザ端末に提供するアバター動き処理部と、
を含むアバターサービスシステム。 - 前記アバター動き処理部は、
前記要求されたアバターの動きに従って予め設定されたメタデータを介して前記選択されたイメージデータをフレーム別に組合せて前記アバターの動きに従うアニメーションを生成し、前記生成されたアニメーションを前記動きデータとして前記ユーザ端末に提供することを特徴とする請求項1に記載のアバターサービスシステム。 - 前記アバター動き処理部は、
前記選択されたイメージデータ及び前記選択されたイメージデータをフレーム別に組合せるために前記要求されたアバターの動きに従って予め設定されたメタデータを含むデータを前記動きデータとして生成し、前記生成された動きデータを前記ユーザ端末に提供することを特徴とする請求項1に記載のアバターサービスシステム。 - 前記ユーザ端末で前記動きデータに基づいて前記アバターの動きに従うアニメーションが生成され、
前記生成されたアニメーションが前記ユーザ端末の画面を介して再生されて前記アバターの動きが処理されることを特徴とする請求項3に記載のアバターサービスシステム。 - 前記アバターは、少なくとも性別特性及び種族特性を含み、
前記種族特性は、少なくとも動物種族を含むことを特徴とする請求項1に記載のアバターサービスシステム。 - 前記要求受信部は、
前記ユーザ端末からランダム組合せ要求をさらに受信し、
前記アバター動き処理部は、
前記ランダム組合せ要求に応じて、全体アイテムレイヤまたは特定カテゴリーに属するアイテムレイヤのうち任意に選択された少なくとも1つのアイテムレイヤに基づいてプレビューデータを生成して前記ユーザ端末に提供することを特徴とする請求項1に記載のアバターサービスシステム。 - 前記ユーザ端末において、前記プレビューデータに基づいて前記少なくとも1つのアイテムレイヤが前記アバターに装着された様子が前記ユーザ端末の画面を介して表示されることを特徴とする請求項6に記載のアバターサービスシステム。
- 前記モバイル環境のサービスは、チャットサービスを含み、
前記ユーザ端末のユーザに対して設定されたイメージを格納及び保持して、前記チャットサービス提供時に上記ユーザに対して設定されたイメージを前記ユーザ端末に提供するイメージ提供部をさらに含む請求項1に記載のアバターサービスシステム。 - 前記提供されたイメージは、前記チャットサービス進行時に上記ユーザ端末の画面に表示されることを特徴とする請求項8に記載のアバターサービスシステム。
- 前記アイテムレイヤは、前記アバターが移動手段に乗ったイメージを提供するための移動手段レイヤを含み、
前記アバターに前記移動手段レイヤが装着され、前記アバターの動きが前記アバターの移動である場合、前記ユーザ端末の画面で前記アバターが前記装着された移動手段と共に移動することを特徴とする請求項1に記載のアバターサービスシステム。 - 前記イメージデータ選択部は、
前記アバターと関連して設定されたペットに対するイメージデータをさらに選択し、
前記アバター動き処理部は、
前記選択されたペットに対するイメージデータをさらに用いて前記動きデータを生成することを特徴とする請求項1に記載のアバターサービスシステム。 - 前記イメージデータ選択部は、
前記アバターの動き、前記ユーザ端末におけるユーザの入力内容及び前記ユーザ端末で前記ユーザによって選択されたペットの動きのうち少なくとも1つに基づいて前記ペットに対して既に格納された複数のイメージデータの中の少なくとも1つのイメージデータを選択することを特徴とする請求項11に記載のアバターサービスシステム。 - 前記動きデータに基づいて生成されたアニメーションを介して前記ペットの移動または動きが前記ユーザ端末の画面に表示されることを特徴とする請求項11に記載のアバターサービスシステム。
- モバイル環境のサービスにおいてアバターを提供するアバターサービスシステムが行うアバターサービス方法であって、
ユーザ端末からアバターの動きに対する要求を受信し、
前記要求に対応して、前記アバターの身体を構成する身体レイヤの各々に対してイメージデータを選択して、前記選択されたイメージデータに基づいて前記アバターの身体に装着されるアイテムレイヤの各々に対してイメージデータをさらに選択し、
前記選択されたイメージデータに基づいて前記アバターの動きを前記アバターに適用するための動きデータを生成して、前記生成された動きデータを前記ユーザ端末に提供すること、
を含むアバターサービス方法。 - 前記動きデータを生成して、前記生成された動きデータを前記ユーザ端末に提供することは、
前記要求されたアバターの動きに従って予め設定されたメタデータを介して前記選択されたイメージデータをフレーム別に組合せて前記アバターの動きに従うアニメーションを生成し、前記生成されたアニメーションを前記動きデータとして前記ユーザ端末に提供することを特徴とする請求項14に記載のアバターサービス方法。 - 前記動きデータを生成して、前記生成された動きデータを前記ユーザ端末に提供することは、
前記選択されたイメージデータ及び前記選択されたイメージデータをフレーム別に組合せるために前記要求されたアバターの動きに従って予め設定されたメタデータを含むデータを前記動きデータとして生成し、前記生成された動きデータを前記ユーザ端末に提供することを特徴とする請求項14に記載のアバターサービス方法。 - モバイル環境のサービスでアバターの提供を受けるユーザ端末が実行するアバターサービス方法において、
アバターを画面に表示し、
前記アバターの動きに対する要求をサーバに送信し、
前記サーバから前記アバターの動きのための動きデータを受信すること、
を含み、
前記要求に対応して、前記サーバで前記アバターの身体を構成する身体レイヤの各々に対してイメージデータが選択され、前記選択されたイメージデータに基づいて前記アバターの身体に装着されるアイテムレイヤの各々に対してイメージデータがさらに選択され、
前記サーバで前記選択されたイメージデータに基づいて前記アバターの動きを前記アバターに適用するための動きデータが生成されることを特徴とするアバターサービス方法。 - 前記サーバにおいて、前記要求されたアバターの動きに従って予め設定されたメタデータを介して前記選択されたイメージデータをフレーム別に組合せて前記アバターの動きに従うアニメーションが生成されることを特徴とする請求項17に記載のアバターサービス方法。
- 前記選択されたイメージデータ及び前記選択されたイメージデータをフレーム別に組合せるために前記要求されたアバターの動きに従って予め設定されたメタデータを含むデータが前記動きデータとして生成され、
前記メタデータと前記選択されたイメージデータに基づいて前記アバターの動きに従うアニメーションを生成することをさらに含むことを特徴とする請求項17に記載のアバターサービス方法。 - 請求項17から請求項19のいずれか一項の方法を実行するプログラムを記録したコンピュータで読み出し可能な記録媒体。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120008570A KR101951761B1 (ko) | 2012-01-27 | 2012-01-27 | 모바일 환경에서 제공되는 서비스에서 아바타를 제공하는 아바타 서비스 시스템 및 방법 |
KR10-2012-0008570 | 2012-01-27 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2013156985A true JP2013156985A (ja) | 2013-08-15 |
JP6022953B2 JP6022953B2 (ja) | 2016-11-09 |
Family
ID=48869815
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013010033A Active JP6022953B2 (ja) | 2012-01-27 | 2013-01-23 | モバイル環境で提供されるサービスにおいてアバターを提供するアバターサービスシステム及びその方法 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9047710B2 (ja) |
JP (1) | JP6022953B2 (ja) |
KR (1) | KR101951761B1 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017522626A (ja) * | 2014-07-02 | 2017-08-10 | ホアウェイ・テクノロジーズ・カンパニー・リミテッド | 情報送信方法及び送信装置 |
JP6868260B1 (ja) * | 2020-11-27 | 2021-05-12 | 株式会社Arblet | 情報処理システム、サーバ、情報処理方法及びプログラム |
Families Citing this family (18)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102904936B (zh) * | 2012-09-25 | 2015-06-10 | 小米科技有限责任公司 | 一种建立会话的方法、服务器、装置、系统及设备 |
US10410180B2 (en) * | 2012-11-19 | 2019-09-10 | Oath Inc. | System and method for touch-based communications |
KR101988279B1 (ko) * | 2013-01-07 | 2019-06-12 | 삼성전자 주식회사 | 얼굴 인식 기반 사용자 기능 운용 방법 및 이를 지원하는 단말기 |
US9177410B2 (en) * | 2013-08-09 | 2015-11-03 | Ayla Mandel | System and method for creating avatars or animated sequences using human body features extracted from a still image |
US9342487B2 (en) * | 2013-09-04 | 2016-05-17 | Adobe Systems Incorporated | Method for layout of speech bubbles associated with characters in an image |
KR102306538B1 (ko) * | 2015-01-20 | 2021-09-29 | 삼성전자주식회사 | 콘텐트 편집 장치 및 방법 |
CN107370656B (zh) * | 2016-05-12 | 2020-10-09 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 即时通信方法和装置 |
JP2018010409A (ja) * | 2016-07-12 | 2018-01-18 | Supership株式会社 | 情報処理装置及びプログラム |
KR101809601B1 (ko) * | 2016-08-02 | 2017-12-15 | 주식회사 씨투몬스터 | 애니메이션 제작 장치 및 방법 |
US10432559B2 (en) | 2016-10-24 | 2019-10-01 | Snap Inc. | Generating and displaying customized avatars in electronic messages |
US10454857B1 (en) * | 2017-01-23 | 2019-10-22 | Snap Inc. | Customized digital avatar accessories |
US20190114037A1 (en) * | 2017-10-17 | 2019-04-18 | Blend Systems, Inc. | Systems and methods for distributing customized avatars responsive to events |
US10902659B2 (en) * | 2018-09-19 | 2021-01-26 | International Business Machines Corporation | Intelligent photograph overlay in an internet of things (IoT) computing environment |
US11595739B2 (en) * | 2019-11-29 | 2023-02-28 | Gree, Inc. | Video distribution system, information processing method, and computer program |
US11619501B2 (en) * | 2020-03-11 | 2023-04-04 | Snap Inc. | Avatar based on trip |
US11271830B2 (en) * | 2020-06-28 | 2022-03-08 | Salesforce.Com, Inc. | Conversational BOTs platform |
US11170553B1 (en) | 2020-07-24 | 2021-11-09 | Weta Digital Limited | Methods and systems for generating an animation control rig |
KR102561202B1 (ko) * | 2022-07-22 | 2023-07-31 | 박상규 | 디지털 트윈 3d 공간상의 레이어 별 아바타 시각화 시스템 및 방법 |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH10283494A (ja) * | 1997-04-01 | 1998-10-23 | Konami Co Ltd | 画像表示処理装置,画像表示処理方法,及びコンピュータプログラムを記録した機械読取り可能な記録媒体 |
JP2004334318A (ja) * | 2003-04-30 | 2004-11-25 | Yafoo Japan Corp | キャラクター画像を含んだ画面を送信するシステムおよび方法、コンピュータプログラム、プログラム記録媒体 |
JP2005078427A (ja) * | 2003-09-01 | 2005-03-24 | Hitachi Ltd | 携帯端末及びコンピュータ・ソフトウエア |
JP2008217143A (ja) * | 2007-02-28 | 2008-09-18 | Copcom Co Ltd | プログラム、画像合成装置および仮想社会構築装置 |
JP2010244437A (ja) * | 2009-04-08 | 2010-10-28 | Sony Corp | 画像処理装置、画像処理方法およびコンピュータプログラム |
JP2010267241A (ja) * | 2008-10-17 | 2010-11-25 | Square Enix Co Ltd | 3次元モデル表示システム |
JP2011129001A (ja) * | 2009-12-19 | 2011-06-30 | Cocone Corp | 仮想空間におけるアバター及びアバター作成システム |
Family Cites Families (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6910186B2 (en) * | 2000-12-08 | 2005-06-21 | Kyunam Kim | Graphic chatting with organizational avatars |
KR20040024627A (ko) * | 2002-09-12 | 2004-03-22 | 주식회사 게임빌 | 실시간 아바타 이미지 제공 시스템 및 제공 방법 |
US7342587B2 (en) * | 2004-10-12 | 2008-03-11 | Imvu, Inc. | Computer-implemented system and method for home page customization and e-commerce support |
KR20060062613A (ko) * | 2004-12-04 | 2006-06-12 | 엘지전자 주식회사 | 휴대단말기의 가상공간에서 통신수행 장치 및 방법 |
US8047915B2 (en) * | 2006-01-11 | 2011-11-01 | Lyle Corporate Development, Inc. | Character for computer game and method |
KR100804472B1 (ko) * | 2006-08-31 | 2008-02-20 | 씨제이인터넷 주식회사 | 사용자 생성 아이템 판매 시스템 및 방법 |
GB0703974D0 (en) * | 2007-03-01 | 2007-04-11 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device |
KR20090065867A (ko) * | 2007-12-18 | 2009-06-23 | 한국전자통신연구원 | 아바타를 활용한 통합개발환경 시스템 |
US8108774B2 (en) * | 2008-09-26 | 2012-01-31 | International Business Machines Corporation | Avatar appearance transformation in a virtual universe |
US8539359B2 (en) * | 2009-02-11 | 2013-09-17 | Jeffrey A. Rapaport | Social network driven indexing system for instantly clustering people with concurrent focus on same topic into on-topic chat rooms and/or for generating on-topic search results tailored to user preferences regarding topic |
US8661353B2 (en) * | 2009-05-29 | 2014-02-25 | Microsoft Corporation | Avatar integrated shared media experience |
-
2012
- 2012-01-27 KR KR1020120008570A patent/KR101951761B1/ko active IP Right Grant
-
2013
- 2013-01-23 JP JP2013010033A patent/JP6022953B2/ja active Active
- 2013-01-25 US US13/750,210 patent/US9047710B2/en active Active
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH10283494A (ja) * | 1997-04-01 | 1998-10-23 | Konami Co Ltd | 画像表示処理装置,画像表示処理方法,及びコンピュータプログラムを記録した機械読取り可能な記録媒体 |
JP2004334318A (ja) * | 2003-04-30 | 2004-11-25 | Yafoo Japan Corp | キャラクター画像を含んだ画面を送信するシステムおよび方法、コンピュータプログラム、プログラム記録媒体 |
JP2005078427A (ja) * | 2003-09-01 | 2005-03-24 | Hitachi Ltd | 携帯端末及びコンピュータ・ソフトウエア |
JP2008217143A (ja) * | 2007-02-28 | 2008-09-18 | Copcom Co Ltd | プログラム、画像合成装置および仮想社会構築装置 |
JP2010267241A (ja) * | 2008-10-17 | 2010-11-25 | Square Enix Co Ltd | 3次元モデル表示システム |
JP2010244437A (ja) * | 2009-04-08 | 2010-10-28 | Sony Corp | 画像処理装置、画像処理方法およびコンピュータプログラム |
JP2011129001A (ja) * | 2009-12-19 | 2011-06-30 | Cocone Corp | 仮想空間におけるアバター及びアバター作成システム |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
JPN6016023479; 林 信行: 'デジタルらしくて、らしくない!? 体温が伝わるコミュニケーションツール 「こみゅー3D」' MacPower 2001 May Vol.12 No.5, 20010501, P.74-75, 株式会社アスキー * |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017522626A (ja) * | 2014-07-02 | 2017-08-10 | ホアウェイ・テクノロジーズ・カンパニー・リミテッド | 情報送信方法及び送信装置 |
US10387717B2 (en) | 2014-07-02 | 2019-08-20 | Huawei Technologies Co., Ltd. | Information transmission method and transmission apparatus |
JP6868260B1 (ja) * | 2020-11-27 | 2021-05-12 | 株式会社Arblet | 情報処理システム、サーバ、情報処理方法及びプログラム |
JP2022085793A (ja) * | 2020-11-27 | 2022-06-08 | 株式会社Arblet | 情報処理システム、サーバ、情報処理方法及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US9047710B2 (en) | 2015-06-02 |
JP6022953B2 (ja) | 2016-11-09 |
US20130194280A1 (en) | 2013-08-01 |
KR101951761B1 (ko) | 2019-02-25 |
KR20130087311A (ko) | 2013-08-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6022953B2 (ja) | モバイル環境で提供されるサービスにおいてアバターを提供するアバターサービスシステム及びその方法 | |
JP2013156986A (ja) | 有無線ウェブを介したアバターサービスシステム及びその方法 | |
US11798201B2 (en) | Mirroring device with whole-body outfits | |
CN107294838A (zh) | 社交应用的动画生成方法、装置、系统以及终端 | |
CN109885367B (zh) | 互动聊天实现方法、装置、终端和存储介质 | |
JP6298561B1 (ja) | ヘッドマウントデバイスと通信可能なコンピュータによって実行されるプログラム、当該プログラムを実行するための情報処理装置、およびヘッドマウントデバイスと通信可能なコンピュータによって実行される方法 | |
US20150070351A1 (en) | Method for sharing emotions through the creation of three dimensional avatars and their interaction | |
WO2022105846A1 (zh) | 虚拟对象显示方法及装置、电子设备、介质 | |
US20190043263A1 (en) | Program executed on a computer for providing vertual space, method and information processing apparatus for executing the program | |
US11978112B2 (en) | Customized virtual store | |
JP2021152785A (ja) | 動画用アプリケーションプログラム、動画のオブジェクト描画方法、動画配信システム、動画配信サーバ及び動画配信方法 | |
US20230130535A1 (en) | User Representations in Artificial Reality | |
JP6947661B2 (ja) | ヘッドマウントデバイスと通信可能なコンピュータによって実行されるプログラム、当該プログラムを実行するための情報処理装置、およびヘッドマウントデバイスと通信可能なコンピュータによって実行される方法 | |
KR102079321B1 (ko) | 유무선 웹을 통한 아바타 서비스 시스템 및 방법 | |
KR20190071241A (ko) | 가상 소개팅 서비스 제공 방법 및 시스템 | |
JP2019008513A (ja) | バーチャルリアリティシステムおよびプログラム | |
JP2021027420A (ja) | キャラクタを使ったライブ通信システム | |
JP2023143963A (ja) | プログラム、情報処理方法及び情報処理装置 | |
JP2023095862A (ja) | プログラム及び情報処理方法 | |
KR102043137B1 (ko) | 모바일 환경의 채팅 서비스에서 아바타를 제공하는 아바타 서비스 시스템 및 방법 | |
US20230086248A1 (en) | Visual navigation elements for artificial reality environments | |
JP2020077270A (ja) | 仮想現実空間に配置される3dオブジェクトを生成する方法 | |
JP7001796B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法及び情報処理システム | |
KR20130087315A (ko) | 모바일 환경의 채팅 서비스에서 채팅 내용에 기초하여 아바타를 제어하는 아바타 서비스 시스템 및 방법 | |
JP7357865B1 (ja) | プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20150904 |
|
A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711 Effective date: 20151222 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20151222 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20160615 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20160621 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20160819 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20160927 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20161006 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6022953 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |