JP2013103063A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of reducing chances for informing bonus application due to game medium entry into a special ball inlet even when regular ball inlets of a plurality of ball inlets become full with holding balls and the game medium further drops down for a decision made not to apply bonus.SOLUTION: The game machine 1 includes a ball arrangement member 10 having a game medium holding means and a counting means, a game medium storing means, and a classifying means, and counts game mediums held at regular ball inlets 11 by the counting means 110. When the total number of game mediums held at the regular ball inlets 11 coincides with the total number for regular ball inlets 11 and bonus application takes place, the game machine discharges and distributes the remaining holding game mediums such that they enter a special ball inlet 12, and when bonus application does not place, the game machine discharges the game mediums held at the regular ball inlets 11 from the regular ball inlets 11.

Description

本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.

従来、例えばパチンコ遊技機等の遊技機において、予め定められた個数分の入球することで特典を付与する特別入球口と、入球することで特典を付与しない通常入球口の何れかに振分けるための振分け部材を備えた遊技機が公知である(例えば特許文献1参照)。   Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko machine, for example, either a special entrance that gives a privilege by entering a predetermined number of balls, or a normal entrance that does not give a privilege by entering a ball A gaming machine provided with a sorting member for sorting into two is known (for example, see Patent Document 1).

特許文献1に記載の遊技機は、振分け部材として一つの第一搬送部と五つの第二搬送部を有する回転体を備えるものである。上記遊技機は、第一搬送部で搬送される遊技媒体は特別入球口に入球し、第二搬送部で搬送される遊技媒体は通常入球口に入球するようになっている。遊技者が遊技機を遊技中に、遊技媒体が特別入球口に入球すると、その後の遊技で特典を付与することを遊技者に報知することになる。一方、遊技媒体が通常入球口に入球すると、特典を付与しないことを遊技者に報知することになる。   The gaming machine described in Patent Literature 1 includes a rotating body having one first transport unit and five second transport units as a sorting member. In the gaming machine, the game medium transported by the first transport unit enters the special entrance, and the game medium transported by the second transport unit enters the normal entrance. When the player is playing a game machine and the game medium enters the special entrance, the player is notified that a privilege will be granted in the subsequent game. On the other hand, when the game medium enters the normal entrance, the player is notified that no privilege is given.

ここで、特別入球口に遊技媒体を入球させて特典を付与するか、或いは特別入球口に遊技媒体を入球させないで特典を付与しないかは、予め判断されている。また、通常入球口では遊技媒体が一時保持された状態で回転体を回転させた後に、遊技媒体を入球させるように形成されている。すなわち遊技媒体は通常入球口に停留させることが可能にする遊技機も想定できる。   Here, it is determined in advance whether to give a privilege by entering a game medium into the special entrance, or not to give a privilege without entering a game medium into the special entrance. Further, the normal entrance is configured to enter the game medium after rotating the rotating body while the game medium is temporarily held. That is, a game machine that allows the game medium to be normally stopped at the entrance is also conceivable.

特開2004−174238号公報JP 2004-174238 A

しかしながら、上記従来技術の場合、例えば、遊技媒体が特別入球口に入球されないと判断されていると共に、通常入球口に遊技媒体を停留する場合に、通常入球口に停留される個数が決まっているため、通常入球口の全てに遊技媒体が停留されている状態になると、更に遊技媒体が流下してきたときに遊技媒体が特別入球口に入ってしまう虞があった。   However, in the case of the above prior art, for example, when it is determined that the game medium does not enter the special entrance, and the game medium is stopped at the normal entrance, the number of the game media that are normally stopped at the entrance Therefore, when the game medium is normally stopped at all the entrances, there is a possibility that the game medium may enter the special entrance when the game medium further flows down.

上記のように特典を付与しないように判断されている場合、特別入球口に遊技媒体が入球しないように設定されているため、特別入球口に遊技媒体が入球されてしまっても、その後に特典が付与されることはない。遊技者にとってみれば、特別入球口に入球されたことにより、特典が付与されることを期待していたのに、特典が付与されないので失望してしまう。そのことにより遊技者が遊技機に対して違和感や不信感を持つと、その後の遊技に対する興趣を失うことになりかねない。   If it is determined not to grant a privilege as described above, it is set so that game media does not enter the special entrance, so even if game media enters the special entrance After that, no privilege will be granted. From the player's point of view, a player is expected to be given a privilege by entering the special entrance, but is disappointed because the privilege is not given. As a result, if the player feels uncomfortable or distrustful with the gaming machine, the player may lose interest in the subsequent game.

本発明は、上記問題点に鑑みなされたもので、特典を付与しないように判断されている場合において、複数の入球口のうち通常入球口に停留している個数が満杯になって、更に遊技媒体が流下してきた場合においても、遊技媒体が特別入球口に入球して特典を付与することを報知する虞を低減する遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and when it is determined not to give a privilege, the number of normal parking stops among a plurality of entrances is full, It is another object of the present invention to provide a gaming machine that reduces the possibility of notifying that a game medium enters a special entrance and gives a privilege even when the game medium flows down.

上記課題を解決するために、本発明遊技機は、請求項1に記載のように、
特典を付与する特典付与手段と、
前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、
遊技媒体を予め定められた個数分貯留可能であると共に、遊技媒体を前記予め定められた個数分内で所定数ずつ排出可能な貯留手段と、
前記貯留手段から排出された遊技媒体を複数の経路に振分け可能な振分け手段と、
遊技媒体を受入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口からなる、前記予め定められた個数分の入球口が設けられていると共に、
前記通常入球口に入球した遊技媒体を保持する停留状態と排出状態とに変更可能とする停留手段と、
前記通常入球口で停留される遊技媒体を計数する計数手段と、
が設けられている入球配設体と、
を備える遊技機であって、
前記振分け手段は、前記通常入球口へ遊技媒体を入球させる経路と、前記特別入球口に遊技媒体を入球させる経路に振分け可能に構成され、
前記貯留手段に貯留された前記予め定められた個数分の遊技媒体が、前記所定数ずつ前記振分け手段により特定の経路に振分けられて前記入球配設体の特定の入球口に受入れられるまでの過程を、特典を付与するか否かを報知することの演出として実行するものであり、
前記貯留手段に貯留されている前記予め定められた個数分の遊技媒体が排出可能な状態になった場合に、前記通常入球口を前記停留手段により停留可能状態とすると共に、前記貯留されている遊技媒体を前記所定数ずつ複数回に分けて排出して、前記振分け手段により前記通常入球口に振分けて停留状態とし、遊技媒体で停留状態となった前記通常入球口には、次回に排出された遊技媒体は振り分けないように前記振分け手段を作動し、
前記計数手段により前記通常入球口に停留している遊技媒体を計数して、前記通常入球口に停留された遊技媒体の合計数が、前記通常入球口の全ての数と合致した場合に、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留している残りの遊技媒体を排出し、前記振分け手段により遊技媒体を前記特別入球口に入球させるように振分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記通常入球口に停留している遊技媒体を該通常入球口から排出することを要旨とするものである。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention is as described in claim 1.
A privilege granting means for granting a privilege;
Determining means for determining whether or not to grant the privilege;
Reserving means capable of storing a predetermined number of game media and discharging a predetermined number of game media within the predetermined number;
A distribution unit capable of distributing the game medium discharged from the storage unit to a plurality of paths;
The predetermined number consisting of a special entrance that can notify that the privilege is granted by accepting a game medium, and a normal entrance that does not inform that the privilege is granted by accepting a game medium There is a entrance for minutes,
A stopping means that can be changed between a stopping state for holding the game medium that has entered the normal entrance and a discharging state;
Counting means for counting game media stopped at the normal entrance,
A ball arrangement body provided with,
A gaming machine comprising
The distribution means is configured to be capable of distribution to a path for entering game media into the normal entrance and a path for entering game media into the special entrance,
Until the predetermined number of game media stored in the storage means are distributed to a specific path by the distribution means by the predetermined number and received in a specific entrance of the entrance structure Is performed as an effect of informing whether or not to grant a privilege,
When the predetermined number of game media stored in the storage means is ready to be discharged, the normal entrance is set in a stoppable state by the stop means, and is stored. The predetermined number of game media are discharged into the predetermined number of times and distributed to the normal entrance by the distributing means to be in a stopped state. The distribution means is operated so as not to distribute the game media discharged to
When the counting means counts the game media stopped at the normal entrance, and the total number of game media stopped at the normal entrance matches all the numbers of the normal entrance In addition,
If it is determined that the determination means grants the privilege, the remaining game medium stored is discharged, and the distribution means distributes the game medium to the special entrance. on the other hand,
When it is determined that the determination means does not grant the privilege, the gist is to discharge the game medium stopped at the normal entrance to the normal entrance.

また本発明遊技機は、請求項2に記載のように、請求項1に係り、
前記通常入球口を複数設けており、
前記貯留手段は、少なくとも一つの前記特別入球口と複数の前記通常入球口分の総計の個数分貯留可能であって、最初に排出された遊技媒体は前記通常入球口に入球して停留状態とし、次に排出された遊技媒体は前記遊技媒体で停留状態となった通常入球口とは異なる通常入球口に入球して停留状態とし、前記排出手段により排出された遊技媒体を前記特別入球口に入球せず、前記複数の通常入球口全てに停留状態となるように順次、前記振分け手段により振分けて入球するように設定し、
前記貯留手段により最後に排出される遊技媒体について、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留手段により貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出して、前記振分け手段により前記特別入球口に入球させるように振り分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出することを起因にして前記停留状態となっている複数の前記通常入球口のうち少なくとも一つを排出して空き状態とし、前記最後に排出された遊技媒体は前記空き状態となった前記通常入球口に入球して排出可能とすると共に前記特別入球口に入球しないように前記振分け手段により振り分ける構成であることを要旨とするものである。
Further, the gaming machine of the present invention relates to claim 1, as described in claim 2,
There are a plurality of the normal entrances,
The storage means can store a total number of at least one special entrance and a plurality of normal entrances, and the first discharged game medium enters the normal entrance. The game medium discharged and then discharged is entered into a normal entrance different from the normal entrance where the game medium is stopped and placed in a stop state, and the game discharged by the discharge means The medium is not entered into the special entrance, but is set so as to be sorted and entered by the sorting means sequentially so that all the plurality of normal entrances are stopped,
About the game medium finally discharged by the storage means,
When it is determined that the determination means grants the privilege, the last discharged game medium stored by the storage means is discharged, and the distribution means enters the special entrance On the other hand,
When it is determined that the determination means does not grant the privilege, a plurality of the normal states that are in the stationary state due to discharging the stored game medium that is last discharged At least one of the entrances is discharged to make it empty, and the last discharged game medium can enter and be discharged to the normal entrance that has become empty, and the special entrance The gist of the present invention is that the distribution means distributes the balls so as not to enter the mouth.

また本発明遊技機は、請求項3に記載のように、請求項1又は2に係り、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球して前記特典を付与することを報知した後に前記特典を実行し、
前記判断手段が特典を付与しないと判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球しないようにして演出を終了して前記特典を付与しないことを要旨とするものである。
Further, the gaming machine of the present invention relates to claim 1 or 2 as described in claim 3,
When it is determined that the determination means grants the privilege, the privilege is executed after notifying that the special entrance is performed and the privilege is given by the production,
The gist is that, when the determination means determines not to give a privilege, the effect is ended and the privilege is not given so as not to enter the special entrance at the effect.

また本発明遊技機は、請求項4に記載のように、請求項1〜3のいずれか1項に係り、
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与する報知を行って、前記特典付与手段は前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を判断しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与しない報知を行って、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段による前記有利な状態とならないように設定することを要旨とするものである。
Moreover, this invention game machine is based on any one of Claims 1-3 as described in Claim 4,
A jackpot determining means for determining whether or not a jackpot game is executed,
When the jackpot determination means determines that the jackpot game is to be executed, the determination means determines whether to grant the privilege,
When the determination means determines that the privilege is to be granted, a notification is given to give a privilege during or after the jackpot game, and the privilege grant means is in a gaming state advantageous to the player after the jackpot game ends. While set to
When it is determined that the determination means does not determine the privilege, a notification that no privilege is granted is given during or after the jackpot game, so that the advantageous state by the privilege granting means is not achieved after the jackpot game ends. The gist is to set.

また本発明遊技機は、請求項5に記載のように、請求項1〜3のいずれか1項に係り、
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は特典を付与する報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり競技が継続して終了するように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、特典を付与しない報知を行うまでの所定の期間の大当たりの後に大当たり遊技が継続しないで終了する、又は前記所定の期間の大当たりで得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定することを要旨とするものである。
Moreover, this invention game machine is based on any one of Claims 1-3 as described in Claim 5,
A jackpot determining means for determining whether or not a jackpot game is executed,
When the jackpot determination means determines that the jackpot game is to be executed, the determination means determines whether to grant the privilege,
If the determination means determines that the privilege is to be granted, the privilege grant means sets the jackpot game to continue after the jackpot game for a predetermined period until the notification of granting the privilege is performed. on the other hand,
When the determination means determines that the privilege is not granted, the jackpot game is terminated without continuing after the jackpot for a predetermined period until the notification that the privilege is not granted is performed, or obtained by the jackpot for the predetermined period. The gist is to set the state that is more difficult than the advantageous state to be continued.

請求項1に記載の発明は、前記貯留手段に貯留されている複数の遊技媒体が排出可能な状態になった場合に、前記通常入球口を前記停留手段により停留可能状態とすると共に、前記貯留されている遊技媒体を所定個数ずつ複数回に分けて排出して、前記振分け手段により前記通常入球口に振分けて停留状態とし、遊技媒体が停留状態となった前記通常入球口には、次回に排出された遊技媒体は振分けないように前記振分け手段を作動させず、前記計数手段により前記通常入球口に停留している遊技媒体を計数して、前記通常入球口に停留している遊技媒体の合計数が、前記通常入球口の数と合致した場合に、前記判断手段が前記特典を付与すると判断とした場合には、前記貯留している残りの遊技媒体を前記振分け手段に排出し、遊技媒体を前記特別入球口に入球させるように振分ける一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記通常入球口に停留している遊技媒体を該通常入球口から排出した後に、前記貯留手段に貯留されている残りの遊技媒体を前記振分け手段に排出し、前記特別入球口に入球しないように振分けると共に、前記通常入球口では遊技媒体を停留せずに排出するようにしたことにより、前記判断手段が特典を付与しないように判断した際、複数の入球口のうち全部の通常入球口に遊技媒体が停留して、通常入球口が満杯になった状態で、更に遊技媒体が流下してくる場合においても、通常入球口が満杯になった時点で、通常入球口に停留手段により停留している遊技媒体を排出して、通常入球口を空けることができるので、遊技媒体が特別入球口に入球してしまうことを抑制して、遊技媒体が特別入球口に入球して特典を付与することが報知されてしまう虞を低減することが可能である。   According to the first aspect of the present invention, when the plurality of game media stored in the storage unit can be discharged, the normal entrance is set to a stoppable state by the stop unit, and the The stored game media are discharged a predetermined number of times in a plurality of times, and are distributed to the normal entrance by the distributing means to be in a stopped state. The game medium discharged next time is not operated so as not to be distributed, the game medium stopped at the normal entrance is counted by the counting means, and is stopped at the normal entrance. If the determination means determines that the privilege is to be granted when the total number of game media matches the number of the normal entrances, the remaining game media stored are distributed. The game media In the case where the special entry is assigned to enter the special entrance, and the determination means determines that the privilege is not granted, the game medium stopped at the normal entrance is removed from the normal entrance. After the discharge, the remaining game medium stored in the storage means is discharged to the distribution means and distributed so as not to enter the special entrance, and the game medium is stopped at the normal entrance. When the determination means determines that the privilege is not granted, the game medium is stopped at all the normal entrances out of the plurality of entrances, and the normal entrance is Even when the game medium flows down in the full state, when the normal entrance is full, the game medium stopped at the normal entrance by the stopping means is discharged, Normally you can open the entrance, so the game media To suppress that result in ball entrance to another ball entrance opening, that the game media to impart benefits to ball entrance special ball entrance port it is possible to reduce the fear that the notification.

請求項2に記載の発明は、前記通常入球口を複数設けており、前記貯留手段は、少なくとも一つの前記特別入球口と複数の前記通常入球口分の総計の個数分貯留可能であって、最初に排出された遊技媒体は前記通常入球口に入球して停留状態とし、次に排出された遊技媒体は遊技媒体で停留状態となった通常入球口とは異なる通常入球口に入球して停留状態とし、前記排出手段により排出された遊技媒体を前記特別入球口に入球せず、前記複数の通常入球口全てに停留状態となるように順次、前記振分け手段により振分け設定し、前記貯留手段により最後に排出される遊技媒体について、前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留手段により貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出して、前記振分け手段により前記特別入球口に入球させるように振り分ける一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出することを起因にして前記停留状態となっている複数の前記通常入球口のうち少なくとも一つを排出して空き状態とし、前記最後に排出された遊技媒体は前記空き状態となった前記通常入球口に入球可能とすると共に前記特別入球口に入球しないように前記振分け手段により振り分ける構成により、貯留された遊技媒体と入球配設体の入球口の数が一致している場合に、最後に振分けられる遊技媒体を判断手段に基づいて特別入球口か通常入球口の何れかに振分けられた遊技媒体を排出することが可能である。   The invention according to claim 2 is provided with a plurality of the normal entrances, and the storage means can store the total number of at least one special entrance and the plurality of normal entrances. Thus, the first discharged game medium enters the normal entrance and enters a stop state, and the next discharged game medium is a normal entrance different from the normal entrance that has stopped in the game medium. In order to enter the ball entrance and stop, the game medium discharged by the discharge means does not enter the special entrance, and sequentially enters the plurality of normal entrances to stop. For the game medium that is set by the distribution means and is finally discharged by the storage means, if it is determined that the determination means gives the privilege, the last discharge stored by the storage means Discharging the game media When the means for sorting is arranged to enter the special entrance, while the judging means judges that the privilege is not given, the last game medium to be ejected is ejected. For this reason, at least one of the plurality of normal entrances that are in the stopped state is discharged to make it empty, and the game medium that has been discharged last is the normal input that has become empty. The number of entrances of the stored game media matches the entrance of the entrance arrangement body by the configuration in which the assigning means distributes the entrance so as to allow entry into the entrance and not to enter the entrance entrance. In this case, it is possible to discharge the game medium distributed to either the special entrance or the normal entrance based on the determination means.

請求項3に記載の発明は、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合は、前記演出で前記特定入球口に入球して前記特典を付与することを報知した後に前記特典を実行し、前記判断手段が特典を付与しないと判断した場合は、前記演出で前記特定入球口に入球しないようにして演出を終了して前記特典を付与しないように構成したことにより、特典を付与するか否かを、演出を用いて遊技者に認識させることが可能である。   According to a third aspect of the present invention, when the determination means determines that the privilege is to be granted, the privilege is executed after notifying that the special entrance is performed and the privilege is granted by the production. And when the said judgment means judges not giving a privilege, it is comprised so that it may not enter into the said specific entrance by the said production and it may end the production and may not give the said privilege, It is possible to make a player recognize whether or not to give using a production.

請求項4に記載の発明は、大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となることを特典として設定することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, it is possible to set as a privilege that a gaming state that is advantageous to the player after the jackpot game ends.

請求項5に記載の発明は、所定長さの大当たり遊技が終了した後も大当たり遊技が継続することを特典として設定することができる。   In the invention according to claim 5, it is possible to set as a privilege that the jackpot game continues even after the jackpot game of a predetermined length is completed.

図1は本発明の遊技機の一実施例である遊技盤の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board which is an embodiment of the gaming machine of the present invention. 図2は遊技盤の背面図である。FIG. 2 is a rear view of the game board. 図3は入球口と第一連絡通路を示す断面図である。FIG. 3 is a cross-sectional view showing the entrance and the first communication passage. 図4は遊技盤の一部の部品を省略した状態を示す外観斜視図である。FIG. 4 is an external perspective view showing a state in which some parts of the game board are omitted. 図5は第二連絡通路の外観斜視図である。FIG. 5 is an external perspective view of the second communication passage. 図6(a)〜(c)は第二連絡通路の作用を示す説明図である。6A to 6C are explanatory views showing the operation of the second communication passage. 図7は回動体演出装置の正面図である。FIG. 7 is a front view of the rotating body effect device. 図8は回動体演出装置の分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view of the rotating body effect device. 図9(a)、(b)は回動体演出装置の作用を説明するための説明図であるFIGS. 9A and 9B are explanatory views for explaining the operation of the rotating body effect device.

以下、本発明の実施例について図面を用いて詳細に説明する。図1は本発明の遊技機の一実施例である遊技盤の正面図である。図1に示すように、本実施例では遊技機1は、パチンコ遊技機に用いられる遊技盤90であり、遊技媒体としては、遊技球(パチンコ球と呼ばれることもある)を用いるものである。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a game board which is an embodiment of the gaming machine of the present invention. As shown in FIG. 1, in this embodiment, the gaming machine 1 is a gaming board 90 used in a pachinko gaming machine, and a gaming ball (sometimes called a pachinko ball) is used as a gaming medium.

なお、以下の説明において前側(前方)とは遊技機1の正面側のことであり、後側(後方)とは遊技機1の背面側のことであり、上側(上方)とは遊技機1の上側のことであり、下側(下方)とは遊技機1の下側のことである。また左右という場合、遊技機1を正面から見た場合の右側、左側のことである。   In the following description, the front side (front) is the front side of the gaming machine 1, the rear side (back) is the back side of the gaming machine 1, and the upper side (upper) is the gaming machine 1. The lower side (lower side) is the lower side of the gaming machine 1. In addition, the left and right are the right side and the left side when the gaming machine 1 is viewed from the front.

遊技機1の全体構成について簡単に説明する。遊技機1の骨格は周知の構成が適用できる。例えば、遊技機1は、特に図示しないが、額縁形状の機枠に前面枠が回動自在に支持されてなる。上記前面枠には、遊技盤90が脱着可能に取り付けられている。更に前面枠には、前側から遊技盤90を視認可能とする透明な板が設けられている。また遊技機1には、遊技球を遊技盤90の遊技領域へ発射するための遊技球や、払い出された遊技球を入れる上皿、上皿に入りきらない遊技球を貯めることが可能な下皿、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル等が設けられている。   The overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described. A well-known configuration can be applied to the skeleton of the gaming machine 1. For example, although the gaming machine 1 is not particularly illustrated, the front frame is rotatably supported by a frame-shaped machine frame. A game board 90 is detachably attached to the front frame. Further, the front frame is provided with a transparent plate that allows the game board 90 to be visually recognized from the front side. The gaming machine 1 can store a game ball for launching a game ball to the game area of the game board 90, an upper plate for storing the paid-out game ball, and a game ball that does not fit in the upper plate. A lower handle, a launch handle provided with a touch switch for launching a game ball, and the like are provided.

図1に示す遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤90には、発射装置から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール91が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール91によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。   The game board 90 shown in FIG. 1 is formed of a substantially square plywood and is detachably attached to the front frame. The game board 90 is provided with a strip-shaped guide rail 91 made of a thin metal plate for guiding a game ball launched from the launch device so as to have a substantially arc shape. A part of the outer shell is formed.

遊技盤90の遊技領域(通常時に遊技球が進入可能な領域)には、表示装置92、始動入賞口931、大入賞口932、アウト口933等が設けられている。   A display area 92, a start winning opening 931, a big winning opening 932, an out opening 933, and the like are provided in the gaming area of the gaming board 90 (area in which a game ball can enter in normal times).

表示装置92は、例えば液晶表示装置が用いられる。表示装置92の表示画面(表示部)には、特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置92の表示画面は、遊技盤90に成された開口を通じて視認可能である。   As the display device 92, for example, a liquid crystal display device is used. A special symbol, a normal symbol, or the like is displayed on the display screen (display unit) of the display device 92. The display screen of the display device 92 is visible through an opening formed in the game board 90.

また、遊技盤90の遊技領域には、遊技釘(図示しない)が、複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて、落下する経路が様々な態様で変化する。   A plurality of game nails (not shown) are provided in the game area of the game board 90. A game ball that flows down the game area has a falling path that changes in various manners depending on conditions when the game ball collides with a game nail.

遊技盤90には、表示装置92の表示画面の上方左側に、所定の条件を満たしたときに入球可能となる入球口80が設けられている。入球口80は、通常時は羽根部材801により閉鎖されていて、入球口80に遊技球が入球することはない。入球口80は、所定の条件を満たしたときに羽根部材801が開放し、遊技球が入球することが可能となる。   The game board 90 is provided with a entrance port 80 on the upper left side of the display screen of the display device 92 that allows entry when a predetermined condition is satisfied. The entrance port 80 is normally closed by the blade member 801, and no game ball enters the entrance port 80. In the entrance 80, the blade member 801 is opened when a predetermined condition is satisfied, and a game ball can enter.

入球口80には、第一連絡通路81、第二連絡通路82、第三連絡通路83、が、順次、接続されている。更に第三連絡通路83には、回動体演出装置2が接続されている。回動体演出装置2は、表示装置92の下方に配置されている。回動体演出装置2には、入球口80から上記連絡通路81、82、83を経由した遊技球が進入することが可能であるが、それ以外の経路からは遊技球が進入しないようになっている。   A first communication passage 81, a second communication passage 82, and a third communication passage 83 are sequentially connected to the entrance 80. Further, the rotating body effect device 2 is connected to the third communication passage 83. The rotating body effect device 2 is disposed below the display device 92. Although it is possible for a game ball to enter from the entrance 80 through the communication passages 81, 82, and 83, the game ball does not enter from the other route. ing.

図2は遊技盤の背面図である。図2に示すように、遊技盤90の背面側には、センターベースユニット94が設けられている。センターベースユニット94には、主制御基板941、サブ制御基板942、演出制御基板943、サブドライブ基板944等の各種制御基板(以下これらを一括りにして制御手段と称することもある)や、特に図示しないが、発射装置、球タンク、球払出装置、レール等が取付けられている。   FIG. 2 is a rear view of the game board. As shown in FIG. 2, a center base unit 94 is provided on the back side of the game board 90. The center base unit 94 includes various control boards such as a main control board 941, a sub control board 942, an effect control board 943, and a sub drive board 944 (hereinafter sometimes collectively referred to as control means), Although not shown, a launching device, a ball tank, a ball dispensing device, a rail, and the like are attached.

遊技機1では、発射ハンドルの操作により、発射装置から遊技領域に遊技球を発射して、遊技領域を流下させることができる。遊技領域を流下する遊技球が、始動入賞口931や大入賞口932等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。遊技球が上記入賞口に入らなかった場合にはアウト口933から排出される。   In the gaming machine 1, by operating the launching handle, it is possible to launch a game ball from the launching device to the game area and to flow down the game area. When a game ball flowing down the game area wins a winning opening such as a start winning opening 931 or a big winning opening 932, a predetermined number of winning balls are paid out by the payout device. If the game ball does not enter the winning opening, it is discharged from the out opening 933.

遊技機1が所定の条件を満たしたとき、羽根部材801が動作して入球口80が開放される。上記所定の条件を満たしたときとは、例えば、通常遊技中に回動体演出装置2でリーチ演出を実行することが決定された場合や、大当たりラウンド中に当該大当たりが確変大当たりか否かを報知する演出を回動体演出装置2で実行することが決定された場合等が挙げられる。   When the gaming machine 1 satisfies a predetermined condition, the blade member 801 operates and the entrance 80 is opened. When the predetermined condition is satisfied, for example, when it is decided to execute the reach effect in the rotating body effect device 2 during the normal game, or during the jackpot round, whether or not the jackpot is a promising jackpot For example, it is determined that the effect to be performed is determined to be executed by the rotating body effect device 2.

図3は図1の遊技盤の入球口と第一連絡通路を示す断面図である。図3は羽根部材801が動作して、入球口80が開放した状態を示している。図3に示すように、羽根部材801は、下側が回動軸として上側を左方向に傾けて、入球口80を開放するように形成されている。開放された入球口80は、左上方が開口した状態となる。入球口は、遊技球Bが容易に入球することが可能な大きさに開放される。   FIG. 3 is a cross-sectional view showing the entrance and the first communication passage of the game board of FIG. FIG. 3 shows a state where the blade member 801 is operated and the entrance 80 is opened. As shown in FIG. 3, the blade member 801 is formed so that the lower side is inclined with the upper side as a rotation axis and the upper side is inclined leftward to open the entrance 80. The opened entrance 80 is in an open state at the upper left. The entrance is opened to a size that allows the game ball B to enter easily.

図3に示すように入球口80は、第一連絡通路81の上方端部に設けられている。第一連絡通路81は、図1に示すように、表示装置92を避けて遊技球Bを第二連絡通路に導入するために、表示装置92の左側に沿うように設けられている。第一連絡通路81は、筒状の通路部として形成され、1個の遊技球が容易に通過可能な大きさに形成されている。第一連絡通路の下方には、遊技球Bを第二連絡通路82に送る出口811が設けられている。   As shown in FIG. 3, the entrance 80 is provided at the upper end of the first communication passage 81. As shown in FIG. 1, the first communication passage 81 is provided along the left side of the display device 92 so as to avoid the display device 92 and introduce the game ball B into the second communication passage. The first communication passage 81 is formed as a cylindrical passage portion, and is formed in a size that allows one game ball to pass easily. Below the first communication passage, an outlet 811 for sending the game ball B to the second communication passage 82 is provided.

図4は図1の遊技盤の一部の部品を省略した状態を示す外観斜視図であり、図5は第二連絡通路の外観斜視図である。図4、5に示すように、第二連絡通路82は、第一連絡通路81の出口811から排出された遊技球を導入する導入口823と、二つの進行方向に分岐させる分岐部820を有する。図5に示すように分岐部820は、送出口824に遊技球を送る貯留部821と、排出口825に遊技球を送る排出通路822に分岐している。   4 is an external perspective view showing a state in which some parts of the game board of FIG. 1 are omitted, and FIG. 5 is an external perspective view of the second communication passage. As shown in FIGS. 4 and 5, the second communication passage 82 has an introduction port 823 for introducing a game ball discharged from the outlet 811 of the first communication passage 81, and a branch portion 820 that branches in two traveling directions. . As shown in FIG. 5, the branching portion 820 branches into a storage portion 821 that sends game balls to the outlet 824 and a discharge passage 822 that sends game balls to the outlet 825.

貯留部821の送出口824は、第三連絡通路83の入口部301に遊技球を送るようになっている。排出通路822は下方に向かう通路として形成されている。排出口825は排出通路822の下端部に設けられ、排出口825から排出された遊技球は、遊技盤90のアウト口933(図1参照)から排出される。   The delivery port 824 of the storage unit 821 is configured to send game balls to the entrance 301 of the third communication passage 83. The discharge passage 822 is formed as a downward passage. The discharge port 825 is provided at the lower end of the discharge passage 822, and the game balls discharged from the discharge port 825 are discharged from the out port 933 (see FIG. 1) of the game board 90.

貯留部821の分岐部820側と排出口824側には、特に図示しないが、通路内の遊技球の転動を任意に停止可能とするための開閉部材が設けられている。   On the branching part 820 side and the discharge port 824 side of the storage part 821, although not shown in particular, an opening / closing member is provided for arbitrarily stopping the rolling of the game ball in the passage.

図6(a)〜(c)は、第二連絡通路の作用を説明するための説明図である。図6(a)〜(c)に示すように、貯留部821は、球停止装置210が設けられ、分岐部820と排出口824との間に三個の遊技球B1〜B3が貯留可能に形成されている。図4及び図5に示すように、貯留部821は、排出口824側が少し低くなるように形成されていて、遊技球B1〜B3が排出口824側に転動するようになっている。   FIGS. 6A to 6C are explanatory views for explaining the operation of the second communication passage. As shown in FIGS. 6A to 6C, the storage unit 821 is provided with a ball stop device 210 so that three game balls B <b> 1 to B <b> 3 can be stored between the branching unit 820 and the discharge port 824. Is formed. As shown in FIG.4 and FIG.5, the storage part 821 is formed so that the discharge port 824 side may become a little low, and game ball B1-B3 rolls to the discharge port 824 side.

第二連絡通路82は、入口823から貯留部821と排出通路822までの間を、遊技球が一個ずつ転動することが可能な大きさの筒状に形成されている。第二連絡通路82は、全体が筒状に形成されているので、内部の遊技球が、貯留部の排出口824又は排出通路の出口825以外の通路部分から外に飛び出さないようになっている。   The second communication passage 82 is formed in a cylindrical shape having a size that allows the game balls to roll one by one between the inlet 823 and the storage portion 821 and the discharge passage 822. Since the second communication passage 82 is entirely formed in a cylindrical shape, the game balls inside the second communication passage 82 are prevented from jumping out from the passage portion other than the discharge port 824 of the storage portion or the outlet 825 of the discharge passage. Yes.

図6(a)に示すように、第二連絡通路82の分岐部820の貯留部側821に、貯留部821へ向かう遊技球を検知することが可能な球検知装置210が設けられている。球検知装置210により、分岐部820を通過して貯留部821に送られる遊技球の数を検出することができる。   As shown in FIG. 6A, a ball detection device 210 capable of detecting a game ball toward the storage unit 821 is provided on the storage unit side 821 of the branching unit 820 of the second communication passage 82. The number of game balls sent through the branching unit 820 to the storage unit 821 can be detected by the ball detection device 210.

また貯留部821の球停止装置220は、複数個の遊技球を貯留し、貯留した遊技球を一個ずつ送り出すことが可能に構成されている。球停止装置220は、貯留部821の底面側に配置される第一突出部221と第二突出部222からなる作用部223と、該作用部223を駆動させるためのソレノイド224と可動部225からなる駆動部226を備えている。作用部223はソレノイドの通電をオンオフさせることで上下動する可動部225に接続されている。   The ball stopping device 220 of the storage unit 821 is configured to store a plurality of game balls and to send out the stored game balls one by one. The ball stopping device 220 includes an action part 223 including a first protrusion part 221 and a second protrusion part 222 disposed on the bottom surface side of the storage part 821, a solenoid 224 for driving the action part 223, and a movable part 225. The drive unit 226 is provided. The action part 223 is connected to a movable part 225 that moves up and down by turning on and off the energization of the solenoid.

球停止装置220の第一突出部221は、貯留部821の出口側の一番目の遊技球B1の出口側に突出する位置に形成されている。第二連絡通路82の貯留部821の底面には、第一突出部221と第二突出部222が進退可能とするための切り欠きが設けられている。第一突出部221と第二突出部222は、切り欠きから貯留部821内に突出すように形成されている。   The first protruding portion 221 of the ball stopping device 220 is formed at a position protruding to the outlet side of the first game ball B1 on the outlet side of the storage portion 821. A cutout is provided on the bottom surface of the storage portion 821 of the second communication passage 82 so that the first protrusion 221 and the second protrusion 222 can advance and retreat. The 1st protrusion part 221 and the 2nd protrusion part 222 are formed so that it may protrude in the storage part 821 from a notch.

第一突出部221は、ソレノイド224がオフの状態では、貯留部821の通路内に突出して、一番目の遊技球B1が通路内で停止するようになっている。球停止装置220の駆動部226は、ソレノイド224の通電がオフの状態では、可動部225が上方に位置している。第一突出部225は、遊技球を3個まで貯留して停止するこが可能な位置に突出している。   The first protruding portion 221 protrudes into the passage of the storage portion 821 when the solenoid 224 is off, and the first game ball B1 stops in the passage. In the driving unit 226 of the ball stopping device 220, the movable unit 225 is positioned above when the energization of the solenoid 224 is off. The first protrusion 225 protrudes to a position where up to three game balls can be stored and stopped.

第二連絡通路82の分岐部820側に開閉装置が設けられている(図示せず)。この開閉装置が開いている時は、遊技球は貯留部821側に優先的に送られる。この開閉装置を閉じると、分岐部820の遊技球は、排出通路822に送られる。例えば、球検知装置210が三個の遊技球を検知して、遊技球が貯留部821に貯留されたら、開閉装置を閉じる。四番目以降の遊技球は貯留部821側に送られず排出通路822に誘導される。   An opening / closing device is provided on the branching portion 820 side of the second communication passage 82 (not shown). When the opening / closing device is open, the game ball is preferentially sent to the storage unit 821 side. When the opening / closing device is closed, the game ball of the branching portion 820 is sent to the discharge passage 822. For example, when the ball detection device 210 detects three game balls and the game balls are stored in the storage unit 821, the opening / closing device is closed. The fourth and subsequent game balls are not sent to the storage portion 821 side but are guided to the discharge passage 822.

球停止装置220は、遊技球が三個貯留されると、遊技球を1個ずつ送出口824側に送るようになっている。図6(b)に示すように、第一突出部221は、ソレノイド224に通電されてオンの状態になって可動部225が吸引され下方に移動した際に、先端が通路から退避する方向に回動する。第一突出部221の先端が、貯留部821の通路から退避すると、一番目に貯留されている遊技球B1の停止が解除されて、排出口824側に転動可能となる。   When three game balls are stored, the ball stop device 220 sends the game balls one by one to the outlet 824 side. As shown in FIG. 6B, when the first projecting portion 221 is energized by the solenoid 224 and turned on, and the movable portion 225 is sucked and moved downward, the first projecting portion 221 is retracted from the passage. Rotate. When the tip of the first projecting portion 221 is retracted from the passage of the storage portion 821, the stop of the game ball B1 stored first is released and can be rolled to the discharge port 824 side.

図6(b)に示すように、球停止装置220の第二突出部222は、ソレノイド224に通電されオンの状態になって可動部225が吸引されて下方に移動した際に、先端が通路内に進入する方向に回動する。第二突出部222の先端は、二番目に貯留された遊技球B2の貯留部送出口側に進入するようになっている。一番目の遊技球B1が貯留部821を送出口824側に転動するが、第二突出部222が二番目に貯留された遊技球B2の転動を停止する。   As shown in FIG. 6B, the second projecting portion 222 of the ball stopping device 220 is energized by the solenoid 224 and turned on to attract the movable portion 225 and move downward. It turns in the direction of entering. The tip of the second protrusion 222 is adapted to enter the storage portion outlet / outlet side of the second stored game ball B2. The first game ball B1 rolls the storage portion 821 toward the delivery port 824, but the second protrusion 222 stops rolling the game ball B2 stored second.

図6(c)に示すように、ソレノイド224の通電を停止すると、第一突出部221が貯留部内に進入し、第二突出部222が貯留部内から外部に退避する。その結果、第二突出部222により転動が停止されていた二番目の遊技球B2が転動可能となり、第一突出部221に停止される位置まで転動する。三番目に貯留されていた遊技球B3も、遊技球一個分だけ出口側に移動する。   As shown in FIG. 6C, when the energization of the solenoid 224 is stopped, the first protrusion 221 enters the storage part, and the second protrusion 222 retracts from the storage part to the outside. As a result, the second game ball B <b> 2 whose rolling has been stopped by the second projecting portion 222 can roll and rolls to a position where it is stopped by the first projecting portion 221. The game ball B3 stored third is also moved to the exit side by one game ball.

貯留部の送出口824には開閉装置が設けられている(図示せず)。図6(c)に示す状態で上記開閉装置を開くと一番目に貯留されていた遊技球B1が送出口から第三連絡通路に送り出される。このように、球停止装置220を駆動させることで、貯留部に貯留された遊技球を1個ずつ、送出口824から第三連絡通路84に送り出すことが可能である。   An opening / closing device is provided at the delivery port 824 of the storage unit (not shown). When the opening / closing device is opened in the state shown in FIG. 6C, the game ball B1 stored first is sent out from the delivery port to the third communication passage. In this way, by driving the ball stop device 220, it is possible to send out the game balls stored in the storage unit one by one from the delivery port 824 to the third communication passage 84.

球停止装置220は、例えば、上記第二突出部222の突出位置を変えることで、送出口824に送る遊技球の数を所定の数にすることができる。また送出口824に設けた開閉装置の開閉を制御することで、貯留部821に貯留した遊技球を送出口824から第三連絡通路83に送る遊技球の数を調節することが可能である。第二連絡通路82及び第三連絡通路84は、回動体演出装置2の特別球受部12や特定球受部11に遊技球を案内するための案内通路である。貯留部821第三連絡通路83に送る遊技球の数を調節することで、上記特別球受部12又は特定球受部11に、一度に案内される遊技球の数を所定の数に調節することができる。球停止装置は、遊技媒体数調整部に相当する。   For example, the ball stopping device 220 can change the protruding position of the second protruding portion 222 to a predetermined number of game balls to be sent to the delivery port 824. Further, by controlling the opening / closing of the opening / closing device provided at the delivery port 824, the number of game balls sent from the delivery port 824 to the third communication passage 83 can be adjusted. The second communication passage 82 and the third communication passage 84 are guide passages for guiding the game ball to the special ball receiving portion 12 and the specific ball receiving portion 11 of the rotating body rendering device 2. By adjusting the number of game balls sent to the storage unit 821 third communication passage 83, the number of game balls guided to the special ball receiving unit 12 or the specific ball receiving unit 11 at a time is adjusted to a predetermined number. be able to. The ball stopping device corresponds to a game medium number adjusting unit.

第三連絡通路83は、第二連絡通路82の遊技球の送出口824から送られた遊技球を受け入れた後、駆動機構でシーソーのように傾動させて、遊技球を左右に揺動させることが可能である。第三連絡通路83は、傾動後停止して、左右のいずれか一方の出口から遊技球を送出することで、遊技球を左右の二つの進路に振分けることが可能である。第三連絡通路83は、傾動した後に左右の一方の端部が低くなる状態で停止して、左右の出口のうちの低くなった方の出口が送出口となる。   The third communication passage 83 receives the game ball sent from the game ball outlet 824 of the second communication passage 82 and then tilts the game ball left and right by tilting like a seesaw with a drive mechanism. Is possible. The third communication passage 83 stops after tilting and can distribute the game balls to the two left and right routes by sending out the game balls from either the left or right outlet. After tilting, the third communication passage 83 stops in a state where one of the left and right ends is lowered, and the lower outlet of the left and right outlets becomes the delivery port.

遊技球が入球口80から回動体演出装置2まで導かれる経路は、以下の通りである。所定の条件を満たしたときに、羽根部材801が可動して入球口80を開放して、遊技領域に発射された遊技球が入球口80に入りやすくなる。入球口80から入球した遊技球は、表示装置92の左側に配置された第一連絡通路81内を通って下方に落下する。この第一連絡通路81の出口は、表示装置92の左下に配置された第二連絡通路82の入口に繋がっている。   The path through which the game ball is guided from the entrance 80 to the rotating body effect device 2 is as follows. When a predetermined condition is satisfied, the blade member 801 moves to open the entrance port 80, so that the game ball launched into the game area easily enters the entrance port 80. The game ball that has entered from the entrance port 80 falls downward through the first communication passage 81 disposed on the left side of the display device 92. The outlet of the first communication passage 81 is connected to the inlet of the second communication passage 82 arranged at the lower left of the display device 92.

第一連絡通路81の出口から出た遊技球は、第二連絡通路82内に入る。図5に示すように、第二連絡通路82は、途中で第三連絡通路83への排出口824に繋がる貯留部821と、アウト口933に繋がる排出通路822に分岐している。貯留部821に3個の遊技球が貯留されると、その後の遊技球は分岐部まで流下した遊技球は、アウト口933へ繋がる通路822から排出される。   A game ball that has exited from the exit of the first communication passage 81 enters the second communication passage 82. As shown in FIG. 5, the second communication passage 82 branches into a storage portion 821 connected to the discharge port 824 to the third communication passage 83 and a discharge passage 822 connected to the out port 933 on the way. When three game balls are stored in the storage unit 821, the game balls that have flowed down to the branching unit are discharged from the passage 822 connected to the out port 933.

貯留部821に貯留された3個の遊技球は、第二連絡通路82の排出口の手前に設けられた図示されないシャッターの開閉操作により、1個ずつ第三連絡通路83内に送り込まれる。第三連絡通路83は、両方の出口部310、320の変位部材410、420を第二状態に変位させた状態になっていて、遊技球が1個保持された状態で傾動させる。通路本体部300を所定の回数、左右に傾動させて、一方に傾いた状態で停止させる。遊技球は第一出口部310又は第二出口部の一方から回動体10に送られる。   The three game balls stored in the storage unit 821 are sent into the third communication passage 83 one by one by opening and closing a shutter (not shown) provided in front of the discharge port of the second communication passage 82. The third communication passage 83 is in a state in which the displacement members 410 and 420 of both outlet portions 310 and 320 are displaced to the second state, and tilts in a state where one game ball is held. The passage body 300 is tilted left and right a predetermined number of times and stopped in a state where it is tilted to one side. The game ball is sent to the rotating body 10 from one of the first outlet 310 or the second outlet.

図4に示すように、第三連絡通路83の第一出口部310と第二出口部320に対応する所定の位置には、回動体演出装置2の第一受入口84aと第二受入口85aの二つの受入口が設けられている。回動体演出装置2は、第一出口部310から第一受入口84aへ、第二出口部320から第二受入口85aへ、それぞれ遊技球が送られるように、二つの受入口が配置されている。   As shown in FIG. 4, the first receiving port 84 a and the second receiving port 85 a of the rotating body rendering device 2 are located at predetermined positions corresponding to the first outlet 310 and the second outlet 320 of the third communication passage 83. There are two entrances. The rotary body effect device 2 has two receiving ports arranged so that game balls are sent from the first outlet 310 to the first receiving port 84a and from the second outlet 320 to the second receiving port 85a, respectively. Yes.

第三連絡通路83が左に傾いた状態で停止すると、遊技球は左側の出口部310から第一受入口84aを通り第一ルート84に送られ、第一落下口841から回動体演出装置2の回動体10に落下する。また第三連絡通路83が右に傾いた状態で停止すると、遊技球は右側の出口部320から第二受入口85aを通り第二ルート85に送られ、第二落下口851から回動体演出装置2の回動体10に落下する。以下、回動体演出装置2について説明する。   When the third communication passage 83 is tilted to the left and stops, the game ball is sent from the left outlet 310 through the first receiving port 84a to the first route 84, and the rotating body effect device 2 from the first drop port 841. Falls on the rotating body 10. When the third communication passage 83 is tilted to the right and stops, the game ball is sent from the right outlet portion 320 to the second route 85 through the second receiving port 85a, and the rotary body effect device from the second drop port 851. 2 falls on the rotating body 10. Hereinafter, the rotating body effect device 2 will be described.

図7は回動体演出装置を示す正面図であり、図8は回動体演出装置の分解斜視図である。図7及び図8に示すように、回動体演出装置2は、遊技状態に応じて回動する回動体10と、該回動体10の下方に設けられるベース部材20と、このベース部材20に支持された開閉部材30と、閉塞部材40、軸部材50、ステッピングモータ60、開閉部材駆動部70、ベース部材20の所定の位置に固定された計数スイッチ110等を有する。回動体演出装置2が、入球配設体に相当する。また計数スイッチ110が、停留部の遊技媒体の個数を計数する計数手段に相当する。   FIG. 7 is a front view showing the rotating body effect device, and FIG. 8 is an exploded perspective view of the rotating material effect device. As shown in FIGS. 7 and 8, the rotating body effect device 2 includes a rotating body 10 that rotates according to a gaming state, a base member 20 that is provided below the rotating body 10, and a base member 20 that supports the rotating body 10. The opening / closing member 30, the closing member 40, the shaft member 50, the stepping motor 60, the opening / closing member driving unit 70, the counting switch 110 fixed at a predetermined position of the base member 20, and the like. The rotating body effect device 2 corresponds to a ball arrangement body. The counting switch 110 corresponds to counting means for counting the number of game media in the stationary part.

また図7に示すように、回動体10の周囲には、回動体10以外をカバーする外装材としての筐体22が設けられ、更に回動体10の表面全体をカバーし、第一落下口841と第二落下口842とが一体に形成された透明なカバー部材23が、筐体22の上に設けられている(図4参照)。   Further, as shown in FIG. 7, a casing 22 as an exterior material that covers other than the rotating body 10 is provided around the rotating body 10, further covers the entire surface of the rotating body 10, and the first drop port 841. A transparent cover member 23 formed integrally with the second drop port 842 is provided on the housing 22 (see FIG. 4).

回動体10は、回動体演出装置2の上方に位置する円盤状に形成された部材であって、前方に向かって段々と低くなるように傾斜している。回動体10は、ステッピングモータ60に接続されていて回動可能に形成されている。ステッピングモータ60はサブ制御基板に電気的に接続され、回動と停止を制御することが可能に形成されている。   The rotating body 10 is a disk-shaped member positioned above the rotating body rendering device 2 and is inclined so as to be gradually lowered toward the front. The rotating body 10 is connected to the stepping motor 60 and is formed to be rotatable. The stepping motor 60 is electrically connected to the sub-control board, and is configured to be able to control rotation and stoppage.

回動体10には、五個の特定球受部11と、一個の特別球受部12が設けられている。球受部11、12は、遊技球が通過することが可能な大きさに形成された貫通孔である。回動体10は底面がベース部材20により支持されている。球受部11、12は遊技球を停留することが可能であり、遊技球が球受部11、12に停留された状態で回動させることができる。   The rotating body 10 is provided with five specific ball receivers 11 and one special ball receiver 12. The ball receiving portions 11 and 12 are through holes formed in a size that allows a game ball to pass therethrough. The bottom surface of the rotating body 10 is supported by the base member 20. The ball receiving units 11 and 12 can stop the game balls, and the game balls can be rotated in a state where the game balls are stopped by the ball receiving units 11 and 12.

球受部11、12は、回動体10の回動中心から略等距離のほぼ同一円周上に形成され、且つ周方向において略等間隔に並ぶように形成されている。特定球受部11と特別球受部12とは、ほぼ同一円周上に設けられている。六個の球受部は、いずれも回動体10を回動させて所定の位置で停止させた場合に、第一落下口841の直下に来るように配置される。回動体10の表面は、第一落下口841の部分と第二落下口842以外はカバー部材23で覆われている。   The ball receiving portions 11 and 12 are formed on substantially the same circumference at substantially the same distance from the center of rotation of the rotating body 10 and are formed so as to be arranged at substantially equal intervals in the circumferential direction. The specific ball receiving portion 11 and the special ball receiving portion 12 are provided on substantially the same circumference. The six ball receivers are all arranged so as to come directly under the first drop port 841 when the rotating body 10 is rotated and stopped at a predetermined position. The surface of the rotating body 10 is covered with the cover member 23 except for the first drop port 841 and the second drop port 842.

このカバー部材23により、第一落下口841から落下した遊技球は、一つの特定球受部11又は特別球受部12に一個の遊技球のみが停留した状態で回動するように形成されている。第一落下口841から、二個の遊技球が落下した場合、一個の特定球受部に一個目の遊技球が入球し、回動体10が回動して次の特定球受部11が第一落下口841の下に来た時に、二個目の遊技球がその球受部11に入球するようになっている。   By this cover member 23, the game ball dropped from the first drop opening 841 is formed to rotate in a state where only one game ball is stopped at one specific ball receiving unit 11 or special ball receiving unit 12. Yes. When two game balls fall from the first drop opening 841, the first game ball enters one specific ball receiving portion, the rotating body 10 rotates, and the next specific ball receiving portion 11 moves. The second game ball enters the ball receiving portion 11 when it comes under the first drop port 841.

特定球受部11に入球して停留された遊技球は、特定入球部211から排出することができる。特定入球部211には開閉部材30が設けられていて、該部材を開閉することで特定球受部11に貯留された遊技球を任意に排出することが可能に形成されている。また特別球受部12に入球して貯留された遊技球は、特別入球部212から排出される。   A game ball that has entered and stopped at the specific ball receiving unit 11 can be discharged from the specific ball receiving unit 211. The specific ball portion 211 is provided with an opening / closing member 30, and is configured so that the game ball stored in the specific ball receiving portion 11 can be discharged arbitrarily by opening and closing the member. The game balls that have entered and stored in the special ball receiving unit 12 are discharged from the special ball receiving unit 212.

回動体10の後面には閉塞部材40が固定されている。閉塞部材40は、円の一部が切り欠かれた板状の部材である。閉塞部材40は、特定球受部11の下側の開口の一部を覆う。一方、閉塞部材40に形成された上記切り欠きは特別球受部12の下側開口縁の形状に沿って形成されている。特別球受部12は閉塞部材40に重なっていない特別球受部12に遊技球が保持された状態で特別入球部の真上に位置したときには遊技球は排出されるが、特定球受部11に遊技球が保持された状態で、特別入球部212の真上に位置したときに遊技球は排出されない。   A closing member 40 is fixed to the rear surface of the rotating body 10. The closing member 40 is a plate-like member in which a part of a circle is cut out. The closing member 40 covers a part of the lower opening of the specific ball receiving portion 11. On the other hand, the notch formed in the closing member 40 is formed along the shape of the lower opening edge of the special ball receiving portion 12. When the special ball receiving portion 12 is positioned directly above the special ball receiving portion while the game ball is held by the special ball receiving portion 12 that does not overlap the closing member 40, the game ball is discharged, but the specific ball receiving portion The game ball is not discharged when it is positioned directly above the special ball entry section 212 in a state where the game ball is held by the player 11.

また、回動体10の裏面中央には、軸部材50が固定されている。軸部材50は、その前側端部が回動体10に固定され、後側端部がステッピングモータ60に連結されている。なお、回動体10の下面中央と軸部材50の間には、上記閉塞部材40が介在されており、軸部材50とステッピングモータ60との間には、開閉部材30やベース部材20が介在されている。軸部材50は、これらの部材の中央に形成された貫通孔を通じて、回動体10とステッピングモータ60が繋がれている。ステッピングモータ60を駆動させることによって回動体10を回動させることができる。   A shaft member 50 is fixed to the center of the back surface of the rotating body 10. The shaft member 50 has a front end fixed to the rotating body 10 and a rear end connected to the stepping motor 60. The closing member 40 is interposed between the center of the lower surface of the rotating body 10 and the shaft member 50, and the opening / closing member 30 and the base member 20 are interposed between the shaft member 50 and the stepping motor 60. ing. The shaft member 50 is connected to the rotating body 10 and the stepping motor 60 through a through hole formed in the center of these members. The rotating body 10 can be rotated by driving the stepping motor 60.

ベース部材20は、回動体10を支持する丸い盆状の回動体支持部21を有する。周囲を囲む回動体支持部21の環状の側壁216は回動体10の外周よりもやや大きく形成されており、回動体10はこの側壁216の内側を回動する。この回動体支持部21の底面には、一部が扇形状の窪みHを有する。ベース部材20には、特定球受部11に停留された遊技球が通過可能な大きさの開口部からなる特定入球部211が形成されている。ベース部材20の窪みHの外側には、特別球受部12に停留された遊技球が通過可能な大きさの開口部からなる特別入球部212が形成されている。   The base member 20 includes a round tray-shaped rotating body support portion 21 that supports the rotating body 10. The annular side wall 216 of the rotating body support portion 21 surrounding the periphery is formed to be slightly larger than the outer periphery of the rotating body 10, and the rotating body 10 rotates inside the side wall 216. A part of the bottom of the rotating body support 21 has a fan-shaped depression H. The base member 20 is formed with a specific ball portion 211 formed of an opening having a size through which a game ball stopped at the specific ball receiving portion 11 can pass. On the outside of the recess H of the base member 20, a special ball entry portion 212 is formed that includes an opening having a size through which a game ball stopped on the special ball receiving portion 12 can pass.

特定入球部211は開閉部材30により開閉可能に形成されている。開閉部材30は、扇形の一部が切り欠かれた形状の板状体である。扇形の中心側には、貫通孔である支持孔31が形成されている。この支持孔31がベース部材20の開閉部材支持軸214が係合されることにより、開閉部材30は回動自在にベース部材20に支持されている。開閉部材支持軸214はベース部材20の窪みH内に設けられているから、この窪みHの内側が開閉部材30の回動可能な範囲となる。つまり、開閉部材30は、その一方側の側面が窪みHの一方側の側面に接触する位置(特定入球部211を閉状態とする位置)から、他方側の側面が窪みHの他方側の側面に接触する位置(特定入球部211を開状態とする位置)まで回動可能である。   The specific entrance portion 211 is formed to be opened and closed by the opening / closing member 30. The opening / closing member 30 is a plate-like body in which a part of a sector shape is cut out. A support hole 31 that is a through hole is formed on the center side of the sector. When the support hole 31 is engaged with the opening / closing member support shaft 214 of the base member 20, the opening / closing member 30 is rotatably supported by the base member 20. Since the opening / closing member support shaft 214 is provided in the recess H of the base member 20, the inside of the recess H is a range in which the opening / closing member 30 can be rotated. That is, the opening / closing member 30 has a side surface on the other side of the depression H from the position where the one side surface contacts the side surface on the one side of the depression H (the position where the specific entrance ball 211 is closed). It can be rotated to a position in contact with the side surface (a position at which the specific entrance portion 211 is opened).

また、開閉部材30の裏面には、下方に向かって突出する連繋軸32が形成されている。連繋軸32は、ベース部材20に形成されたガイド孔215に挿通されている。ガイド孔215に挿通されることによりベース部材20の裏面から突出した連繋軸32には、開閉部材駆動部70の出力部72が係合される。開閉部材駆動部70の駆動源としてソレノイド71を用いて、出力部72を進退動作させる。連繋軸32は、出力軸の先端の二股状の部分の間に係合されている。出力部72が進退動作することにより、連繋軸32がガイド孔215に案内されつつ、開閉部材30が回動する。   A connecting shaft 32 that protrudes downward is formed on the back surface of the opening / closing member 30. The connecting shaft 32 is inserted through a guide hole 215 formed in the base member 20. The output portion 72 of the opening / closing member driving portion 70 is engaged with the connecting shaft 32 protruding from the back surface of the base member 20 by being inserted into the guide hole 215. The solenoid 71 is used as a driving source for the opening / closing member driving unit 70 to move the output unit 72 forward and backward. The connecting shaft 32 is engaged between the bifurcated portions at the tip of the output shaft. As the output portion 72 moves back and forth, the opening / closing member 30 rotates while the connecting shaft 32 is guided by the guide hole 215.

開閉部材30の外側は大きく切り欠かれている。この切り欠かれた部分33の存在により、開閉部材30が開き特定入球部211が開状態となる。開閉部材30は、ソレノイド71をオンにすることで開閉部材30を回動させて開状態とすることで特定入球部211を開くことができる。特定球受部11に停留されている遊技球が、開閉部材30が開状態となっている特定入球部211の上部に来ると、重力で遊技球が落下して排出される。開閉部材30のソレノイド71をオフにすると、開閉部材30が元の位置に回動して特定入球部211が閉じた状態となり特定入球部211に停留されている遊技球が排出されない状態となる。   The outside of the opening / closing member 30 is greatly cut away. Due to the presence of the notched portion 33, the opening / closing member 30 is opened and the specific ball entering portion 211 is opened. The opening / closing member 30 can open the specific entrance portion 211 by turning on the solenoid 71 to turn the opening / closing member 30 to the open state. When the game ball stopped at the specific ball receiving unit 11 comes to the upper part of the specific ball entering unit 211 in which the opening / closing member 30 is in the open state, the game ball is dropped and discharged by gravity. When the solenoid 71 of the opening / closing member 30 is turned off, the opening / closing member 30 is rotated to the original position, the specific ball portion 211 is closed, and the game ball stopped on the specific ball portion 211 is not discharged. Become.

特別球受部12は特別入球口に相当する。特定球受部11は通常入球口に相当する。ベース部材20及び閉塞部材40及び開閉部材30が遊技媒体を停留した状態で維持する停留手段に相当する。   The special ball receiving unit 12 corresponds to a special entrance. The specific ball receiving unit 11 corresponds to a normal entrance. The base member 20, the closing member 40, and the opening / closing member 30 correspond to a stopping means that maintains the game medium in a stopped state.

回動体10を回動させて所定の位置で停止することにより、第一球受部841の直下に位置する球受部を、特別球受部12とするか、或いは特定球受部11のいずれにするかを選択することができる。第一落下位置841から落下する遊技球を、特別球受部12に入球させて特別入球部212から排出させるか又は特定球受部11に入球させて特定入球部211から排出させるか、いずれの入球部から排出させるかを振分けすることが可能である。この振分けは、ステッピングモータ60で回動体10の回動と停止を制御して、入球させたい球受部が第一落下口の直下となるようにすればよい。回動体10は遊技球を特別入球口又は通常入球口のいずれかに振分ける振分部に相当する。またステッピングモータ60は振分部作動手段に相当する。   By rotating the rotating body 10 and stopping at a predetermined position, the ball receiving portion located immediately below the first ball receiving portion 841 is designated as the special ball receiving portion 12 or any of the specific ball receiving portions 11. You can choose what to do. A game ball falling from the first drop position 841 enters the special ball receiving unit 12 and is discharged from the special ball receiving unit 212, or enters the specific ball receiving unit 11 and is discharged from the specific ball receiving unit 211. It is possible to sort out which entry part to discharge. For this distribution, the stepping motor 60 may control the rotation and stop of the rotating body 10 so that the ball receiving portion desired to enter the ball is directly below the first drop opening. The rotating body 10 corresponds to a distribution unit that distributes game balls to either a special entrance or a normal entrance. Further, the stepping motor 60 corresponds to a distribution unit actuating means.

またステッピングモータ60によって回動体10の回動方向位置を検出するとともに、第三連絡通路83の左側の送球口831あるいは右側の送球口832から遊技球が送球されるタイミング等を調節することによって、狙った球受部11、12に遊技球を入球させることも可能である。   The stepping motor 60 detects the position of the rotating body 10 in the rotational direction, and adjusts the timing at which the game ball is sent from the left ball outlet 831 or the right ball outlet 832 of the third communication passage 83. It is also possible to enter game balls into the target ball receiving portions 11 and 12.

図7に示すように、回動体10は、五個の特定球受部11が、特別球受部12と繋がる一個の特定球受部11(X)と、特別球受部12に対し独立した四個の特定球受部11(Y)から構成されている。第二落下口852は、回動体10の中央の略真上に位置する。四個の特定球受部11(Y)は、孔の上側の開口縁が回動体10の上面に位置するように形成されている。また、五個の特定球受部11のうちの一個の特定球受部11(X)と特別球受部12は、孔の上側の開口縁が回動体10の上面よりも窪んだ凹部14の底面に位置するように形成されている。   As shown in FIG. 7, in the rotating body 10, five specific ball receiving portions 11 are independent of one special ball receiving portion 11 (X) connected to the special ball receiving portion 12 and the special ball receiving portion 12. It consists of four specific ball receivers 11 (Y). The second drop port 852 is located substantially directly above the center of the rotating body 10. The four specific ball receiving portions 11 (Y) are formed so that the upper opening edge of the hole is located on the upper surface of the rotating body 10. Further, one of the five specific ball receiving portions 11 includes a specific ball receiving portion 11 (X) and a special ball receiving portion 12, each having a recess 14 whose opening edge on the upper side of the hole is recessed from the upper surface of the rotating body 10. It is formed so as to be located on the bottom surface.

凹部14は、回動体10の中央を通って回動体10を二分割するような直線状に形成されており、その一方側の端部に特別球受部12が、他方側の端部に特定球受部11Xが形成されている。第二落下口851から落下した遊技球は、回動体10に形成された凹部14の中央に落下する。凹部に落下した遊技球は、特定球受部11(X)又は特別球受部12のいずれか一方に入球する。   The concave portion 14 is formed in a straight line that divides the rotating body 10 through the center of the rotating body 10, and the special ball receiving portion 12 is specified at one end portion thereof and the other end portion is specified. A ball receiving portion 11X is formed. The game ball dropped from the second drop opening 851 falls to the center of the recess 14 formed in the rotating body 10. The game ball that has fallen into the recess enters the specific ball receiving unit 11 (X) or the special ball receiving unit 12.

したがって、凹部14内に入り込んだ遊技球は、特定球受部11(X)および特別球受部12の一方に必ず入球することになる。第二落下口851を経由して遊技球を特定球受部11或いは特別球受部12に落下させて、遊技球を特別入球部212又は特定入球部211のいずれへ入球させるかを振分けすることも可能である。   Therefore, the game ball that has entered the recess 14 always enters one of the specific ball receiving unit 11 (X) and the special ball receiving unit 12. Whether the game ball is dropped into the specific ball receiving unit 11 or the special ball receiving unit 12 via the second drop opening 851 and the game ball is inserted into the special ball entering unit 212 or the specific ball receiving unit 211. It is also possible to sort.

計数スイッチ110はベース部材10の裏側に固定されている。計数スイッチ110は、球受部11に停留している遊技球を検知することができる。回動体10をステッピングモータ60で回動させながら、計数を行うことで、計数スイッチ110の上方を通過した遊技球を検出することができる。計数スイッチ110で遊技球を検知した信号は、サブ制御基板942に送られ、検知した数を合算して特定球受部11に停留している遊技球の数をカウントするようになっている。   The counting switch 110 is fixed to the back side of the base member 10. The counting switch 110 can detect a game ball stopped at the ball receiving unit 11. By counting while rotating the rotating body 10 with the stepping motor 60, it is possible to detect a game ball that has passed over the counting switch 110. A signal that has detected a game ball by the counting switch 110 is sent to the sub-control board 942, and the number of game balls that are stopped at the specific ball receiving unit 11 is counted by adding the detected number.

またサブ制御基板942は、開閉部材駆動部70のソレノイド71に接続され、合算した上記遊技球が、予め定められた個数以内の所定個数に到達した場合に、排出手段により特定球受部11に停留した遊技球を排出することが可能である。   The sub-control board 942 is connected to the solenoid 71 of the opening / closing member driving unit 70, and when the total number of the game balls reaches a predetermined number within a predetermined number, the sub-control board 942 is connected to the specific ball receiving unit 11 by the discharging means. It is possible to discharge the parked game balls.

図9(a)、(b)は、回動体演出装置の作用を説明するための説明図である、例えば、図9に示すように、回動体10の特定球受部11が五個設けられ、一個の特別球受部12を有し、五個の特定球受部11に遊技球が入球したことを計数スイッチがカウントした場合、開閉部材を開放して回動体を回転させ、特定球受部11の遊技球を順次排出する。このように上記の予め定められた個数とは、全部の特定球受部11の個数とすることができる。また定められた個数以内の所定個数とは、特定球受部11の個数とすることができる。このように設定することで、特定球受部11に遊技球が満杯になった場合に、遊技球を排出して、特別球受部に遊技球が入球してしまうのを防止できる。   FIGS. 9A and 9B are explanatory views for explaining the operation of the rotating body effect device. For example, as shown in FIG. 9, five specific ball receiving portions 11 of the rotating body 10 are provided. When the counting switch counts that the game ball has entered the five specific ball receiving portions 11, the open / close member is opened to rotate the rotating body, The game balls of the receiving unit 11 are discharged sequentially. As described above, the predetermined number can be the number of all the specific ball receiving portions 11. The predetermined number within the predetermined number can be the number of the specific ball receiving portions 11. By setting in this way, it is possible to prevent the game ball from being discharged into the special ball receiving unit when the game ball is full in the specific ball receiving unit 11.

制御基板で遊技球を特別入球部211に排出しないように設定された場合、図9(a)に示すように、特定球受部11が満杯になってしまうと、そのままの状態では、次に遊技球が回動体10に送られた場合、遊技球は特別球受部12に入球してしまう。特別球受部12に入球すると、特別入球部212から排出されてしまう。しかし、上記のように、特定球受部の遊技球を排出手段により排出することで、遊技球が特別入球部212から排出される虞を低減することができる。   When it is set so that the game ball is not discharged to the special pitching portion 211 by the control board, as shown in FIG. 9A, if the specific ball receiving portion 11 becomes full, When the game ball is sent to the rotating body 10, the game ball enters the special ball receiving unit 12. When the ball enters the special ball receiving unit 12, it is discharged from the special ball receiving unit 212. However, as described above, the game balls of the specific ball receiving unit are discharged by the discharge unit, so that the possibility that the game balls are discharged from the special ball entering unit 212 can be reduced.

回動体10に導入される遊技球の入球部を特別入球部212にするか、或いは特定入球部211にするかは、遊技機の主制御基板941とサブ制御基板942等の制御基板により設定されている。以下、遊技機の制御について説明する。   Whether the entrance part of the game ball introduced into the rotating body 10 is the special entrance part 212 or the specific entrance part 211 is determined by a control board such as a main control board 941 and a sub control board 942 of the gaming machine. It is set by. Hereinafter, control of the gaming machine will be described.

例えば所定条件が成立した場合、特別遊技判断手段としての主制御基板941が、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判断する。その判断結果が特別遊技を実行すると判断した場合、サブ制御基板942に特別遊技の実行コマンドを送信する。サブ制御基板942は、回動体10の特別球受部12が第一落下口841の直下となる位置で停止するように、ステッピングモータ60を制御して、回動体10を所定の位置に停止させ、遊技球を特別球受部12に落下させ、特別入球部212から排出させる。   For example, when a predetermined condition is satisfied, the main control board 941 as a special game determination unit determines whether or not to execute a special game advantageous to the player. If it is determined that the special game is to be executed, a special game execution command is transmitted to the sub-control board 942. The sub-control board 942 controls the stepping motor 60 to stop the rotating body 10 at a predetermined position so that the special ball receiving portion 12 of the rotating body 10 stops at a position directly below the first drop port 841. The game ball is dropped onto the special ball receiving unit 12 and discharged from the special ball receiving unit 212.

更に、サブ制御基板942は、表示装置92の表示部に特別遊技が実行されることを表示させるための報知実行コマンドを送信する。演出制御基板943では、報知実行コマンドを受け取ると、表示装置92に遊技者に特別遊技が実行されることを報知するための表示を行う。表示装置92に特別遊技の実行を報知するための表示を行うことが、特別遊技報知手段を実行することである。   Further, the sub-control board 942 transmits a notification execution command for displaying that the special game is executed on the display unit of the display device 92. When receiving the notification execution command, the effect control board 943 displays on the display device 92 to notify the player that the special game is being executed. Performing a display for notifying the execution of the special game on the display device 92 is executing the special game notification means.

表示装置92に特別遊技が実行されることを表示した後、特別遊技を実行する。この特別遊技が、特典の付与の一形態である。特別遊技の実行とは、大当たり遊技の終了後に確率変動状態(確変状態)に突入することや、大当たり遊技の終了後にいわゆる時間短縮状態(時短状態)に突入すること等である。すなわち、遊技者に有利な遊技状態となることが「特典」の付与である。   After displaying that the special game is executed on the display device 92, the special game is executed. This special game is a form of granting a privilege. Execution of the special game includes entering a probability variation state (probability variation state) after the jackpot game is finished, entering a so-called time shortening state (time-short state) after the jackpot game is finished, and the like. That is, the “privilege” is given to be in a gaming state advantageous to the player.

特別遊技報知手段とは、遊技者が認識可能とするための画像表示、光、音等の各種の手段である。例えば特別遊技報知手段の実行とは、例えば表示装置に特別遊技状態が実行されることを遊技者が認識可能な画像等を表示することが挙げられる。   The special game notification means is various means such as image display, light, and sound for enabling the player to recognize. For example, the execution of the special game notification means includes, for example, displaying an image or the like that allows the player to recognize that the special game state is executed on the display device.

なお、特別遊技状態が実行されるか否かは、予め制御手段による内部抽選によって決定されている。例えば、特別遊技状態に突入する際等には貯留手段により貯留されている遊技球(本実施例では、三個+三個の計六個)を一個ずつ排出し、一つの特定球受部11に入球させて特定球受部11に停留状態にする。その後、次に貯留手段により貯留された遊技球を一個排出して、遊技球が停留してない特定球受部11に入球させて当該特定球受部11に停留状態にする。残りの四個の遊技球のうち三個の遊技球も前述同様に順に残りの特定球受部11に入球させて停留状態とし、貯留手段に貯留された最後の残り一個の遊技球を特別球受部12に入球するように設定されている。本実施例では、はじめに三個貯留して一個ずつ排出し、その後、零個となった場合に再度三個貯留して一個ずつ排出する構成であり、結果、計六個貯留したことになる。   Whether or not the special gaming state is executed is determined in advance by an internal lottery by the control means. For example, when entering a special game state, etc., the game balls stored in the storage means (in this embodiment, three + three, a total of six) are discharged one by one, and one specific ball receiver 11 The specific ball receiving unit 11 is stopped. Thereafter, one game ball stored by the storage means is discharged, and the game ball is entered into the specific ball receiving unit 11 where the game ball is not stopped, and the specific ball receiving unit 11 is stopped. Of the remaining four game balls, three game balls are also placed in the remaining specific ball receiving section 11 in order as described above to be in a stopped state, and the last one remaining game ball stored in the storage means is specially designated. It is set to enter the ball receiving unit 12. In the present embodiment, three are initially stored and discharged one by one, and thereafter, when the number becomes zero, three are stored again and discharged one by one. As a result, a total of six are stored.

一方、上記主制御基板941の内部抽選による判断結果が、特別遊技状態に突入しない時等のように特別遊技を実行しないという判断の場合、貯留手段により貯留されている遊技球(本実施例では、三個+三個の計六個)を一個ずつ排出し、一つの特定球受部11に入球させて当該特定球受部11に停留状態にする。その後、次に停留手段により貯留された遊技球を一個排出して、遊技球が停留してない特定球受部11に入球させて当該特定球受部11に停留状態にする。残りの四個の遊技球のうち三個の遊技球も前述同様に順に残りの特定球受部11に入球させて停留状態とし、その後、五つの特定球受部11に停留された遊技球を排出して、空きの状態とし、貯留手段に貯留された最後の残り一個の遊技球を特別球受部12に入球させず、空きとなると共に停留状態でない特定球受部11に遊技球を入球させて排出する。本実施例では、はじめに三個貯留して一個ずつ排出し、その後、零個となった場合に再度三個貯留して一個ずつ排出する構成であり、結果、計六個貯留したことになる。   On the other hand, if the determination result by the internal lottery of the main control board 941 indicates that the special game is not executed, such as when the special game state is not entered, the game balls stored in the storage means (in this embodiment, , Three + three, a total of six), one by one, and enter one specific ball receiving unit 11 to be stopped at the specific ball receiving unit 11. Thereafter, one game ball stored by the stopping means is discharged, and the game ball is entered into the specific ball receiving unit 11 where the game ball is not stopped, and the specific ball receiving unit 11 is stopped. Of the remaining four game balls, three game balls are sequentially placed in the remaining specific ball receiving units 11 in the same manner as described above, and then stopped, and thereafter, the game balls stopped at the five specific ball receiving units 11 The last remaining one game ball stored in the storage means is not allowed to enter the special ball receiving unit 12 and is released into the specific ball receiving unit 11 that is empty and not in a stopped state. To enter and discharge. In the present embodiment, three are initially stored and discharged one by one, and thereafter, when the number becomes zero, three are stored again and discharged one by one. As a result, a total of six are stored.

この場合、主制御基板941は、サブ制御基板942に特別遊技を実行しないコマンドを送信する。サブ制御基板942は、回動体10の特定球受部11が第一落下口941の直下となる位置で停止するように、ステッピングモータ60を制御して、回動体10を所定の位置で停止させる。遊技球を第一連絡通路、第二連絡通路、第三連絡通路等の案内通路を通過させ、第一落下口841から遊技球を特定球受部11に落下させる。特定球受部11に遊技球を停留させた状態で回動体10を回動させて、特定入球部211の上に来たら開閉装置を開状態として、停留した遊技球を特定入球部211から排出させる。   In this case, the main control board 941 transmits a command not to execute the special game to the sub-control board 942. The sub-control board 942 controls the stepping motor 60 to stop the rotating body 10 at a predetermined position so that the specific ball receiving portion 11 of the rotating body 10 stops at a position directly below the first drop port 941. . The game ball is allowed to pass through guide passages such as the first communication passage, the second communication passage, and the third communication passage, and the game ball is dropped from the first drop port 841 to the specific ball receiving portion 11. The rotating body 10 is rotated in a state in which the game ball is stopped at the specific ball receiving unit 11, and when it comes over the specific ball entering unit 211, the opening / closing device is opened, and the stopped game ball is placed in the specific ball entering unit 211. To drain.

すなわち、主制御基板941が特別遊技を実行しないことを判断した場合には、サブ制御基板942は、特別球受部12に遊技球が入球しないように設定する。遊技球は、特別球受部12に入球しなければ、特別入球部212から排出されることはない。そして、サブ制御基板941は、特別遊技報知手段を実行せず、特典を付与しないし、特別遊技も実行しない。   That is, when it is determined that the main control board 941 does not execute the special game, the sub control board 942 sets the game ball so that the game ball does not enter the special ball receiving unit 12. The game ball is not discharged from the special ball receiving unit 212 unless it enters the special ball receiving unit 12. And the sub-control board 941 does not execute the special game notification means, does not give a privilege, and does not execute the special game.

上記主制御基板941が特別遊技を実行せず、サブ制御基板942が遊技球を特別球受部12に入球させないと判断した場合、特定球受部11に停留している遊技球が5個であることをカウントしたら、開閉部材30を駆動させて特定入球部212を開いて、回動体10を回動させながら停留している遊技球を全部排出させる。そのあと、貯留されている残り一個の遊技球を特定球受部11に入球させて排出する。   When the main control board 941 does not execute the special game and the sub-control board 942 determines that the game ball does not enter the special ball receiving unit 12, five game balls are stopped at the specific ball receiving unit 11. If it is counted, the opening / closing member 30 is driven to open the specific ball entry section 212, and all the game balls that are stopped are discharged while the rotating body 10 is rotated. Thereafter, the remaining one game ball is entered into the specific ball receiving unit 11 and discharged.

本実施例では、停留部に停留している遊技媒体の個数が、停留部の凹部の合計数と同数となった場合に、停留している遊技媒体を排出するようにしたが、停留している遊技媒体を排出するタイミングは、停留部の凹部の合計数以下であれば、任意の数に設定することができる。   In this embodiment, when the number of game media stopped in the stop portion is the same as the total number of recesses in the stop portion, the stopped game media is discharged. The timing at which the game medium is discharged can be set to an arbitrary number as long as it is less than or equal to the total number of recesses in the stopping portion.

本実施例では計数スイッチは、ベース部材に固定して、回動体を回動させて遊技媒体の数を計数するように構成したが、回動体の回転を停止して、計数スイッチ側を回転させて、停留部の遊技媒体の数を計数するように構成してもよい。なお、本実施例では、大当たり中(ラウンド中)に特典を付与するか否かの演出を行っているが、例えば、大当たり遊技終了後で次の変動がはじまるまでのインターバル期間中に特典を付与するか否かの演出を行ってもよい。   In this embodiment, the counting switch is fixed to the base member and is configured to count the number of game media by rotating the rotating body, but the rotation of the rotating body is stopped and the counting switch side is rotated. Thus, the number of game media in the stopping part may be counted. In this embodiment, an effect is given as to whether or not a privilege is granted during the jackpot (during the round), but for example, a privilege is granted during an interval period after the jackpot game is over until the next change begins. You may perform whether or not to do.

また、本実施例では、回動体の円周方向に沿って特別入球口及び通常入球口を設けて回動体を回動させる構成にしているが、それに限るものではなく、左右や上下など多用な方向に移動させる移動体であって、移動体に沿って直列や並列など多様な配列で特別入球口及び通常入球口を多様な位置に複数設ける構成でもよい。   Further, in this embodiment, a special entrance and a normal entrance are provided along the circumferential direction of the rotating body so as to rotate the rotating body. The moving body may be moved in various directions, and may have a configuration in which a plurality of special entrances and normal entrances are provided at various positions in various arrangements such as series and parallel along the moving body.

また、本実施例では、開閉部材と排出孔を一つ設けて、回動体を回動することで通常入賞口に停留状態となっている遊技媒体を一個ずつ排出する構成にしているが、各々の通常入球口に開閉部材と排出孔を設けて、各々の開閉部材を開放して、通常入球口に停留している遊技媒体を排出孔から排出する構成でもよい。   Further, in this embodiment, one opening / closing member and a discharge hole are provided, and the rotating medium is rotated to discharge the game media that are normally stopped at the winning prize opening one by one. An opening / closing member and a discharge hole may be provided at the normal entrance, and each opening / closing member may be opened to discharge the game medium stopped at the normal entrance through the exit hole.

また特典を付与しないと判断した場合、通常入賞口に停留された遊技媒体全てを排出した後に残り一個の遊技媒体を任意の通常排出口に入球させて排出する構成にしているが、例えば、通常入球口に停留された遊技媒体のうち少なくとも一つだけを排出して、空き状態とし、その空き状態となった通常入球口から残り一個の遊技媒体を排出する構成でもよい。また、特別入球口と通常入球口は各々少なくとも一個あればよい。   In addition, when it is determined that the privilege is not granted, it is configured to discharge all the game media stopped at the normal winning slot after discharging the remaining one game medium into any normal outlet, for example, A configuration may be adopted in which only at least one of the game media stopped at the normal entrance is discharged to make it empty, and the remaining one game medium is discharged from the normal entrance that has become empty. Further, at least one special entrance and one normal entrance may be provided.

なお、本発明の「特典を付与するか否か」とは、例えば、本実施例のように、特典を付与するか否かに拘わらずに、一定の大当たりの終了後に、確変や時短などを付加するか否かなどの構成や、大当たり中に報知手段により特典を付与するか否かの報知を行った後、当該大当たりが継続して実行される(特典を付与する)と継続しない(特典を付与しない)構成等も含まれる。なお、ここでいう「継続しない」言葉の定義として、全く大入賞口が開放せず大当たりが終了するものや、大入賞口が高速で開閉して、遊技球が入球しない或いは困難な状態なども含む。すなわち特典を付与する場合よりも特典を付与することが困難であることも含まれる。   It should be noted that “whether or not to grant a privilege” in the present invention refers to, for example, a certain change or a short time after the end of a certain jackpot, regardless of whether or not a privilege is granted, as in this embodiment. After the notification of the configuration such as whether or not to add or whether or not the privilege is given by the notification means during the jackpot, if the jackpot is continuously executed (the privilege is granted), it is not continued (privilege) The configuration etc. are not included. As used herein, the term “does not continue” means that the big prize opening is not opened at all and the jackpot ends, or that the big prize opening opens and closes at high speed and the game ball does not enter or is difficult. Including. That is, it is included that it is more difficult to give a privilege than when a privilege is given.

具体的には、例えば大当たり遊技が所定のラウンドに突入した際に、次のラウンドに大当たり遊技が継続することを「特典の付与」とし、当該所定のラウンドで大当たり遊技が終了することを「特典を付与せず」として設定すればよい。つまり、所定長さの大当たり遊技が終了した後も大当たり遊技が継続することを「特典の付与」とし、所定長さの大当たり遊技の終了をもって大当たり遊技が終了することを「特典を付与せず」として設定してもよい。判断手段(主制御基板941)によって特典を付与すると判断された場合、特典付与手段(主制御基板941)は、所定長さの大当たり遊技が終了しても大当たり遊技が継続するように設定する。かかる構成は、例えば、予め大当たり遊技の長さ(大当たりラウンド数)が複数設定されている場合において、その大当たり遊技の長さが遊技者に分からないようにして、大当たり遊技が長く継続することを遊技者に期待させつつ大当たり遊技を楽しませるといった演出に用いることができる。   Specifically, for example, when a jackpot game enters a predetermined round, it is defined as “granting a bonus” that the jackpot game continues in the next round, and the bonus game ends in the predetermined round. It may be set as “not giving”. In other words, after a jackpot game of a predetermined length ends, the bonus game continues as “granting a privilege”, and when the jackpot game of a predetermined length ends, the bonus game ends. May be set as When it is determined by the determining means (main control board 941) that the privilege is given, the privilege giving means (main control board 941) sets the jackpot game to continue even if the jackpot game of a predetermined length ends. For example, in the case where a plurality of jackpot game lengths (number of jackpot rounds) are set in advance, the jackpot game is continued for a long time so that the player does not know the length of the jackpot game. It can be used for effects such as entertaining a jackpot game while expecting the player.

なお、ここでいう大当たり遊技の終了には、当該所定のラウンドが終了した後、入賞口(入球口80や大入賞口932)が全く開放しない状態となるものだけでなく、入賞口が高速で開閉動作して遊技球が入球困難な状態(大当たり遊技が継続した場合よりも入賞口への遊技球の入球が困難な状態)となることなどを含む。すなわち、大量の遊技球の獲得が見込めない実質的に大当たり遊技が終了しているとみなされる状態に突入する場合も「大当たり遊技の終了」に含む。   The end of the jackpot game here is not only a state in which the winning opening (the winning opening 80 or the large winning opening 932) is not opened at all after the predetermined round is ended, and the winning opening is high speed. Opening and closing operation to enter a state in which the game ball is difficult to enter (a state in which it is more difficult to enter the game ball into the winning opening than when the big hit game is continued). In other words, the case where the jackpot game is considered to have ended substantially where a large amount of game balls cannot be acquired is also included in the “end of jackpot game”.

また、大当たり遊技が実行されること(大当たりに当選したこと)自体を「特典」として設定することも可能である。   In addition, it is possible to set as a “privilege” the fact that a jackpot game is executed (winning a jackpot).

以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。   Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

1 パチンコ遊技機(遊技機)
2 回動体演出装置(入球配設体)
10 回動体
11 特定球受部(通常入球口)
12 特別球受部(特別入球口)
20 ベース部材
30 開閉部材
40 閉塞部材
50 軸部材
60 ステッピングモータ
70 開閉部材駆動部
82 第二連絡通路(貯留手段)
83 第三連絡通路(振分け手段)
90 遊技盤
110 計数スイッチ(計数手段)
211 特定入球部(遊技媒体許容部)
212 特別入球部(遊技媒体特典許容部)
941 主制御基板
942 サブ制御基板
B 遊技球(遊技媒体)
1 Pachinko machine (game machine)
2 Rotating body effect device (entrance arrangement body)
10 Rotating body 11 Specific ball receiving part (normal entrance)
12 Special ball reception (special entrance)
20 Base member 30 Opening / closing member 40 Closure member 50 Shaft member 60 Stepping motor 70 Opening / closing member drive part 82 Second communication passage (storage means)
83 Third communication passage (sorting means)
90 game board 110 counting switch (counting means)
211 specific entry club (game media allowance section)
212 Special entry club (game media privilege allowance section)
941 Main Control Board 942 Sub Control Board B Game Ball (Game Medium)

1 パチンコ遊技機(遊技機)
2 回動体演出装置(入球配設体)
10 回動体
11 特定球受部(通常入球口)
12 特別球受部(特別入球口)
20 ベース部材
30 開閉部材
40 閉塞部材
50 軸部材
60 ステッピングモータ
70 開閉部材駆動部
82 第二連絡通路(貯留手段)
83 第三連絡通路(振分け手段)
90 遊技盤
110 計数スイッチ(計数手段)
941 主制御基板
942 サブ制御基板
B 遊技球(遊技媒体)
1 Pachinko machine (game machine)
2 Rotating body effect device (entrance arrangement body)
10 Rotating body 11 Specific ball receiving part (normal entrance)
12 Special ball reception (special entrance)
20 Base member 30 Opening / closing member 40 Closure member 50 Shaft member 60 Stepping motor 70 Opening / closing member drive part 82 Second communication passage (storage means)
83 Third communication passage (sorting means)
90 game board 110 counting switch (counting means)
941 Main Control Board 942 Sub Control Board B Game Ball (Game Medium)

また本発明遊技機は、請求項5に記載のように、請求項1〜3のいずれか1項に係り、
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は特典を付与する報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり遊技が継続して終了するように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、特典を付与しない報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後に大当たり遊技が継続しないで終了する、又は前記所定の期間の大当たり遊技で得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定することを要旨とするものである。
Moreover, this invention game machine is based on any one of Claims 1-3 as described in Claim 5,
A jackpot determining means for determining whether or not a jackpot game is executed,
When the jackpot determination means determines that the jackpot game is to be executed, the determination means determines whether to grant the privilege,
If the determination means determines that the privilege is to be granted, the privilege grant means sets the jackpot game to continue after the jackpot game for a predetermined period until the notification of granting the privilege is performed. on the other hand,
If the determination means determines that the privilege is not granted, the jackpot game is terminated without continuing after the jackpot game for a predetermined period until the notification that the privilege is not granted is performed, or the jackpot game for the predetermined period The gist of the present invention is to make settings so that a more difficult state than the advantageous state obtained in (1) is continued.

なお、本発明の「特典を付与するか否か」とは、例えば、本実施例のように、特典を付与するか否かに拘わらずに、一定の大当たり遊技の終了後に、確変や時短などを付加するか否かなどの構成や、大当たり遊技中に報知手段により特典を付与するか否かの報知を行った後、当該大当たり遊技が継続して実行される(特典を付与する)と継続しない(特典を付与しない)構成等も含まれる。なお、ここでいう「継続しない」言葉の定義として、全く大入賞口が開放せず大当たり遊技が終了するものや、大入賞口が高速で開閉して、遊技球が入球しない或いは困難な状態なども含む。すなわち特典を付与する場合よりも特典を付与することが困難であることも含まれる。 It should be noted that “whether or not to grant a privilege” in the present invention refers to, for example, a certain change or a short time after the end of a certain jackpot game , regardless of whether or not a privilege is granted, as in this embodiment. After the notification of whether or not the bonus is given by the notification means during the jackpot game , the jackpot game is continuously executed (the bonus is given) and continued. A configuration that does not (no privilege) is also included. As used herein, the term “do not continue” is defined as one in which the big prize opening is not opened at all and the jackpot game ends, or the big prize opening opens and closes at high speed, and the game ball does not enter or is difficult Including. That is, it is included that it is more difficult to give a privilege than when a privilege is given.

Claims (5)

特典を付与する特典付与手段と、
前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、
遊技媒体を予め定められた個数分貯留可能であると共に、遊技媒体を前記予め定められた個数分内で所定数ずつ排出可能な貯留手段と、
前記貯留手段から排出された遊技媒体を複数の経路に振分け可能な振分け手段と、
遊技媒体を受入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口からなる、前記予め定められた個数分の入球口が設けられていると共に、
前記通常入球口に入球した遊技媒体を保持する停留状態と排出状態とに変更可能とする停留手段と、
前記通常入球口で停留される遊技媒体を計数する計数手段と、
が設けられている入球配設体と、
を備える遊技機であって、
前記振分け手段は、前記通常入球口へ遊技媒体を入球させる経路と、前記特別入球口に遊技媒体を入球させる経路に振分け可能に構成され、
前記貯留手段に貯留された前記予め定められた個数分の遊技媒体が、前記所定数ずつ前記振分け手段により特定の経路に振分けられて前記入球配設体の特定の入球口に受入れられるまでの過程を、特典を付与するか否かを報知することの演出として実行するものであり、
前記貯留手段に貯留されている前記予め定められた個数分の遊技媒体が排出可能な状態になった場合に、前記通常入球口を前記停留手段により停留可能状態とすると共に、前記貯留されている遊技媒体を前記所定数ずつ複数回に分けて排出して、前記振分け手段により前記通常入球口に振分けて停留状態とし、遊技媒体で停留状態となった前記通常入球口には、次回に排出された遊技媒体は振り分けないように前記振分け手段を作動し、
前記計数手段により前記通常入球口に停留している遊技媒体を計数して、前記通常入球口に停留された遊技媒体の合計数が、前記通常入球口の全ての数と合致した場合に、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留している残りの遊技媒体を排出し、前記振分け手段により遊技媒体を前記特別入球口に入球させるように振分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記通常入球口に停留している遊技媒体を該通常入球口から排出することを特徴とする遊技機。
A privilege granting means for granting a privilege;
Determining means for determining whether or not to grant the privilege;
Reserving means capable of storing a predetermined number of game media and discharging a predetermined number of game media within the predetermined number;
A distribution unit capable of distributing the game medium discharged from the storage unit to a plurality of paths;
The predetermined number consisting of a special entrance that can notify that the privilege is granted by accepting a game medium, and a normal entrance that does not inform that the privilege is granted by accepting a game medium There is a entrance for minutes,
A stopping means that can be changed between a stopping state for holding the game medium that has entered the normal entrance and a discharging state;
Counting means for counting game media stopped at the normal entrance,
A ball arrangement body provided with,
A gaming machine comprising
The distribution means is configured to be capable of distribution to a path for entering game media into the normal entrance and a path for entering game media into the special entrance,
Until the predetermined number of game media stored in the storage means are distributed to a specific path by the distribution means by the predetermined number and received in a specific entrance of the entrance structure Is performed as an effect of informing whether or not to grant a privilege,
When the predetermined number of game media stored in the storage means is ready to be discharged, the normal entrance is set in a stoppable state by the stop means, and is stored. The predetermined number of game media are discharged into the predetermined number of times and distributed to the normal entrance by the distributing means to be in a stopped state. The distribution means is operated so as not to distribute the game media discharged to
When the counting means counts the game media stopped at the normal entrance, and the total number of game media stopped at the normal entrance matches all the numbers of the normal entrance In addition,
If it is determined that the determination means grants the privilege, the remaining game medium stored is discharged, and the distribution means distributes the game medium to the special entrance. on the other hand,
A gaming machine characterized in that, when it is determined that the determination means does not grant the privilege, the game medium stopped at the normal entrance is discharged from the normal entrance.
前記通常入球口を複数設けており、
前記貯留手段は、少なくとも一つの前記特別入球口と複数の前記通常入球口分の総計の個数分貯留可能であって、最初に排出された遊技媒体は前記通常入球口に入球して停留状態とし、次に排出された遊技媒体は前記遊技媒体で停留状態となった通常入球口とは異なる通常入球口に入球して停留状態とし、前記排出手段により排出された遊技媒体を前記特別入球口に入球せず、前記複数の通常入球口全てに停留状態となるように順次、前記振分け手段により振分けて入球するように設定し、
前記貯留手段により最後に排出される遊技媒体について、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留手段により貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出して、前記振分け手段により前記特別入球口に入球させるように振り分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出することを起因にして前記停留状態となっている複数の前記通常入球口のうち少なくとも一つを排出して空き状態とし、前記最後に排出された遊技媒体は前記空き状態となった前記通常入球口に入球して排出可能とすると共に前記特別入球口に入球しないように前記振分け手段により振り分ける構成であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
There are a plurality of the normal entrances,
The storage means can store a total number of at least one special entrance and a plurality of normal entrances, and the first discharged game medium enters the normal entrance. The game medium discharged and then discharged is entered into a normal entrance different from the normal entrance where the game medium is stopped and placed in a stop state, and the game discharged by the discharge means The medium is not entered into the special entrance, but is set so as to be sorted and entered by the sorting means sequentially so that all the plurality of normal entrances are stopped,
About the game medium finally discharged by the storage means,
When it is determined that the determination means grants the privilege, the last discharged game medium stored by the storage means is discharged, and the distribution means enters the special entrance On the other hand,
When it is determined that the determination means does not grant the privilege, a plurality of the normal states that are in the stationary state due to discharging the stored game medium that is last discharged At least one of the entrances is discharged to make it empty, and the last discharged game medium can enter and be discharged to the normal entrance that has become empty, and the special entrance 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is configured to distribute by the distribution means so as not to enter the mouth.
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球して前記特典を付与することを報知した後に前記特典を実行し、
前記判断手段が特典を付与しないと判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球しないようにして演出を終了して前記特典を付与しないことを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。
When it is determined that the determination means grants the privilege, the privilege is executed after notifying that the special entrance is performed and the privilege is given by the production,
3. When the determination means determines that a privilege is not given, the production is terminated so as not to enter the special entrance at the production, and the privilege is not given. The gaming machine described.
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与する報知を行って、前記特典付与手段は前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を判断しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与しない報知を行って、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段による前記有利な状態とならないように設定することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。
A jackpot determining means for determining whether or not a jackpot game is executed,
When the jackpot determination means determines that the jackpot game is to be executed, the determination means determines whether to grant the privilege,
When the determination means determines that the privilege is to be granted, a notification is given to give a privilege during or after the jackpot game, and the privilege grant means is in a gaming state advantageous to the player after the jackpot game ends. While set to
When it is determined that the determination means does not determine the privilege, a notification that no privilege is granted is given during or after the jackpot game, so that the advantageous state by the privilege granting means is not achieved after the jackpot game ends. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is set.
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は特典を付与する報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり競技が継続して終了するように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、特典を付与しない報知を行うまでの所定の期間の大当たりの後に大当たり遊技が継続しないで終了する、又は前記所定の期間の大当たりで得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。
A jackpot determining means for determining whether or not a jackpot game is executed,
When the jackpot determination means determines that the jackpot game is to be executed, the determination means determines whether to grant the privilege,
If the determination means determines that the privilege is to be granted, the privilege grant means sets the jackpot game to continue after the jackpot game for a predetermined period until the notification of granting the privilege is performed. on the other hand,
When the determination means determines that the privilege is not granted, the jackpot game is terminated without continuing after the jackpot for a predetermined period until the notification that the privilege is not granted is performed, or obtained by the jackpot for the predetermined period. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the game machine is set so that a state more difficult than an advantageous state is continuously ended.
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