JP2013101614A - 建物のパラメータ化されたグラフィック描写 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】外観制御データを確立する(ステップS2)。外観制御データは、建物のパラメータ化された建築的フィーチャと、建物ブロックとに関する情報を含む。建物ブロックは、建物のフラグメントである。次に、外観制御データ中の参照情報に基づいて、データベースからテンプレートデータを検索する(ステップS3)。テンプレートデータは、建物ブロックの事前作成されたグラフィック描写に関連する。その後、各建物ブロックについて、テンプレートデータそれぞれおよび外観制御データに基づいて建物ブロックの3dグラフィック描写を計算し(ステップS4)、外観制御データに基づいて建物ブロックの3dグラフィック描写を組み合わて(ステップS5)、建物の3dグラフィック描写を生成する(ステップS6)。
【選択図】図9
Description
(項目1)
建物の3次元(3d)グラフィック描写を生成する方法であって、
−情報を含む外観制御データを確立するステップであって、上記情報は、上記建物(1)のパラメータ化された建築的フィーチャに関する情報と、上記建物のフラグメントである建物ブロック(2〜5)とに関する情報を含む、ステップと、
−上記外観制御データ中の参照情報に基づいてテンプレートデータ(32〜35)をデータベースから検索するステップであって、上記テンプレートデータは、上記建物ブロック(2〜5)の事前作成されたグラフィック描写に関連する、ステップと、
−各建物ブロック(2〜5)について、それぞれのテンプレートデータ(32〜35)と上記外観制御データとに基づいて上記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算するステップと、
−上記外観制御データに基づいて上記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を組み合わせて、上記建物(1)の3dグラフィック描写を生成するステップと、
を含み、
上記外観制御データは、少なくとも、上記3dグラフィック描写に用いられる建物ブロック(2〜5)の数の情報、および上記テンプレートデータを参照する上記建物ブロック(2〜5)についての種類情報を含む、
方法。
(項目2)
少なくとも1つの建物ブロックに対して、上記種類情報は、上記建物ブロック(2〜5)を上記建物のフラグメントに関連付け、上記フラグメントは、1階、屋根、塔部および建物増築部を含む群から選択される、上記項目に記載の方法。
(項目3)
上記外観制御データは、少なくとも1つの建物ブロックについての情報を含み、上記情報は、幅、深さ、高さ、色、テクスチャリング、回転、対称性、他の建物ブロックに対する相対的位置および地理的位置を含む群から選択される、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目4)
上記テンプレートデータ(32〜35)は、2次元形状および3dモデルを含む群から選択される、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目5)
建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算するステップは、上記外観制御データに基づいて上記建物ブロック(2〜5)の3dモデルをレンダリングするステップを含み、上記レンダリングするステップは、上記外観制御データによって参照される上記テンプレートデータ(32〜35)それぞれの2次元形状を押し出すことによって行われる、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目6)
建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算するステップは、上記外観制御データに基づいて少なくとも1つの操作を上記建物ブロックの3dモデルに行うステップを含み、上記少なくとも1つの操作は、スケーリング、回転、スキューイング、色付け、およびテクスチャリングを含む群から選択される、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目7)
上記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を組み合わせるステップは、上記外観制御データに基づいて上記建物ブロック(2〜5)の3dモデルを相互に配置および取り付けるステップを含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目8)
上記外観制御データは、建物の種類、上記建物の建築的分類、建物の地理的位置および画像データを含む群から選択された要素に基づいて確立される、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目9)
−上記建物の生成された3dグラフィック描写を電子マップ内に表示するステップ、
をさらに含む、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目10)
外観制御データを含むデータベースを生成する方法であって、上記外観制御データは、建物のパラメータ化された建築的フィーチャに関する情報、および上記建物のフラグメントである建物ブロックに関する情報を含み、上記方法は、
−建物の種類、上記建物の建築的分類、建物の地理的位置および画像データを含む群から選択された情報に基づいて、上記建物のパラメータ化情報を生成するステップと、
−上記パラメータ化情報に基づいて、上記建物を建物ブロックへと断片化するステップと、
−上記パラメータ化情報および建物ブロックに基づいて上記外観制御データを生成し、上記外観制御データを上記データベース内に保存するステップと、
を含む、方法。
(項目11)
上記パラメータ化情報を生成するステップと、事前規定されたパラメータ化関数に基づいて上記建物を断片化するステップと、パラメータ化情報を建物ブロックと関連付けるステップとのうち少なくとも1つは自動的に発生する、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目12)
上記外観制御データを含むデータベースは、上記項目のいずれかに記載の方法に従って外観制御データを確立するために用いられる、上記項目のいずれかに記載の方法。
(項目13)
車両ナビゲーションシステムであって、
−データベース(10、11)であって、建物(1)のパラメータ化された建築的フィーチャに関する情報と上記建物のフラグメントである建物ブロック(2〜5)に関する情報を含む外観制御データと、上記建物ブロック(2〜5)の事前作成されたグラフィック描写に関連するテンプレートデータ(32〜35)とを含む、データベース(10、11)と、
−グラフィカルプロセッサ(12)であって、上記グラフィカルプロセッサ(12)は、それぞれのテンプレートデータ(32〜35)と上記外観制御データとに基づいて上記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算し、上記外観制御データに基づいて上記建物ブロック(2〜5)の上記3dグラフィック描写を組み合わせて上記建物(1)の3dグラフィック描写を生成するように構成され、
上記外観制御データは、上記3dグラフィック描写のために用いられる建物ブロック(2〜5)の数と、上記テンプレートデータを参照する上記建物ブロック(2〜5)の種類情報とについての情報を少なくとも含む、グラフィカルプロセッサ(12)と、
−上記建物(1)の3dグラフィック描写を含む電子マップを表示するように構成されたディスプレイ(13)と、
を含む、車両ナビゲーションシステム。
(項目14)
項目2〜9のうちいずれかに記載の方法を行うように構成された、上記項目に記載の車両ナビゲーションシステム。
本発明は、建物の3次元(3d)グラフィック描写を生成する方法に関する。前記方法は、外観制御データを確立するステップを含む。前記外観制御データは、前記建物(1)のパラメータ化された建築的フィーチャと、建物ブロック(2〜5)とに関する情報を含む。前記建物ブロック(2〜5)は、前記建物のフラグメントである。前記方法は、前記外観制御データ中の参照情報に基づいて、データベースからテンプレートデータを検索するステップも含む。前記テンプレートデータは、前記建物ブロック(2〜5)の事前作成されたグラフィック描写に関連する。その後、前記方法は、各建物ブロック(2〜5)について、前記テンプレートデータそれぞれおよび前記外観制御データに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算するステップと、前記外観制御データに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の前記3dグラフィック描写を組み合わて、前記建物(1)の前記3dグラフィック描写を生成するステップとをさらに含む。
Claims (14)
- 建物の3次元(3d)グラフィック描写を生成する方法であって、
−情報を含む外観制御データを確立するステップであって、前記情報は、前記建物(1)のパラメータ化された建築的フィーチャに関する情報と、前記建物のフラグメントである建物ブロック(2〜5)とに関する情報を含む、ステップと、
−前記外観制御データ中の参照情報に基づいてテンプレートデータ(32〜35)をデータベースから検索するステップであって、前記テンプレートデータは、前記建物ブロック(2〜5)の事前作成されたグラフィック描写に関連する、ステップと、
−各建物ブロック(2〜5)について、それぞれのテンプレートデータ(32〜35)と前記外観制御データとに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算するステップと、
−前記外観制御データに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を組み合わせて、前記建物(1)の3dグラフィック描写を生成するステップと、
を含み、
前記外観制御データは、少なくとも、前記3dグラフィック描写に用いられる建物ブロック(2〜5)の数の情報、および前記テンプレートデータを参照する前記建物ブロック(2〜5)についての種類情報を含む、
方法。 - 少なくとも1つの建物ブロックに対して、前記種類情報は、前記建物ブロック(2〜5)を前記建物のフラグメントに関連付け、前記フラグメントは、1階、屋根、塔部および建物増築部を含む群から選択される、請求項1に記載の方法。
- 前記外観制御データは、少なくとも1つの建物ブロックについての情報を含み、前記情報は、幅、深さ、高さ、色、テクスチャリング、回転、対称性、他の建物ブロックに対する相対的位置および地理的位置を含む群から選択される、請求項1または2に記載の方法。
- 前記テンプレートデータ(32〜35)は、2次元形状および3dモデルを含む群から選択される、請求項1〜請求項3のうちいずれかに記載の方法。
- 建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算するステップは、前記外観制御データに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の3dモデルをレンダリングするステップを含み、前記レンダリングするステップは、前記外観制御データによって参照される前記テンプレートデータ(32〜35)それぞれの2次元形状を押し出すことによって行われる、請求項4に記載の方法。
- 建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算するステップは、前記外観制御データに基づいて少なくとも1つの操作を前記建物ブロックの3dモデルに行うステップを含み、前記少なくとも1つの操作は、スケーリング、回転、スキューイング、色付け、およびテクスチャリングを含む群から選択される、請求項4または5のうちいずれかに記載の方法。
- 前記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を組み合わせるステップは、前記外観制御データに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の3dモデルを相互に配置および取り付けるステップを含む、請求項4〜6のうちいずれかに記載の方法。
- 前記外観制御データは、建物の種類、前記建物の建築的分類、建物の地理的位置および画像データを含む群から選択された要素に基づいて確立される、請求項1〜請求項7のうちいずれかに記載の方法。
- −前記建物の生成された3dグラフィック描写を電子マップ内に表示するステップ、
をさらに含む、請求項1〜請求項8のうちいずれかに記載の方法。 - 外観制御データを含むデータベースを生成する方法であって、前記外観制御データは、建物のパラメータ化された建築的フィーチャに関する情報、および前記建物のフラグメントである建物ブロックに関する情報を含み、前記方法は、
−建物の種類、前記建物の建築的分類、建物の地理的位置および画像データを含む群から選択された情報に基づいて、前記建物のパラメータ化情報を生成するステップと、
−前記パラメータ化情報に基づいて、前記建物を建物ブロックへと断片化するステップと、
−前記パラメータ化情報および建物ブロックに基づいて前記外観制御データを生成し、前記外観制御データを前記データベース内に保存するステップと、
を含む、方法。 - 前記パラメータ化情報を生成するステップと、事前規定されたパラメータ化関数に基づいて前記建物を断片化するステップと、パラメータ化情報を建物ブロックと関連付けるステップとのうち少なくとも1つは自動的に発生する、請求項10に記載の方法。
- 前記外観制御データを含むデータベースは、請求項1〜10のうちいずれかに記載の方法に従って外観制御データを確立するために用いられる、請求項10または11のうちいずれかに記載の方法。
- 車両ナビゲーションシステムであって、
−データベース(10、11)であって、建物(1)のパラメータ化された建築的フィーチャに関する情報と前記建物のフラグメントである建物ブロック(2〜5)に関する情報を含む外観制御データと、前記建物ブロック(2〜5)の事前作成されたグラフィック描写に関連するテンプレートデータ(32〜35)とを含む、データベース(10、11)と、
−グラフィカルプロセッサ(12)であって、前記グラフィカルプロセッサ(12)は、それぞれのテンプレートデータ(32〜35)と前記外観制御データとに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の3dグラフィック描写を計算し、前記外観制御データに基づいて前記建物ブロック(2〜5)の前記3dグラフィック描写を組み合わせて前記建物(1)の3dグラフィック描写を生成するように構成され、
前記外観制御データは、前記3dグラフィック描写のために用いられる建物ブロック(2〜5)の数と、前記テンプレートデータを参照する前記建物ブロック(2〜5)の種類情報とについての情報を少なくとも含む、グラフィカルプロセッサ(12)と、
−前記建物(1)の3dグラフィック描写を含む電子マップを表示するように構成されたディスプレイ(13)と、
を含む、車両ナビゲーションシステム。 - 請求項2〜9のうちいずれかに記載の方法を行うように構成された、請求項13に記載の車両ナビゲーションシステム。
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