JP2013061755A - ゲーム機のプレイ可能信号出力装置、ゲーム機およびゲーム場運営システム - Google Patents
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Abstract
時間貸しプレイにおいて不正行為を防止できるプレイ可能信号出力装置を提供する。
【解決手段】
複数のゲーム機にそれぞれ対応して配置され、前記対応するゲーム機に対してプレイの開始を可能とするプレイ可能信号を出力するプレイ可能信号出力装置であって、プレイ可能な期限を示すプレイ有効期限情報と、過去最後にプレイしたゲーム機および日時を特定可能なプレイ履歴情報と、を取得する情報取得手段と、前記情報取得手段により取得された前記プレイ有効期限情報および前記プレイ履歴情報と、前記過去最後にプレイしたゲーム機以外のゲーム機でのプレイ禁止時間を示すプレイ禁止規制時間情報とに基づき、現在のゲーム機でのプレイが可能であるか否かを判定するプレイ可否判定部と、前記プレイ可否判定部による判定結果に基づき、前記プレイ可能信号を生成するプレイ可能信号生成部と、を備える。
【選択図】図6
Description
本発明の他の目的は、時間貸しプレイにおいて1つの記録媒体により複数のゲーム機が次々とクレジットされることのないプレイ可能信号出力装置、ゲーム機およびゲーム場運営システムを提供することにある。
本発明のさらに他の目的は、時間貸しプレイにおいて複数のゲーム機の同時プレイを禁止できるプレイ可能信号出力装置、ゲーム機およびゲーム場運営システムを提供することにある。
本発明のさらに他の目的は、ゲーム場の運営に支障が生じるのを防止するプレイ可能信号出力装置、ゲーム機およびゲーム場運営システムを提供することにある。
ここに明記しない本発明の他の目的は、以下の説明および添付図面から明らかである。
なお、本発明において、「有効期限」は有効性が保たれる時刻、日時、期間等を含む概念である。
なお、本発明において、「記録」は情報の記憶および記録の両方を含み、例えば、半導体メモリにおける電気的記憶、磁気記録媒体における磁気的記録、光学記録媒体における光学的記録等を包含する概念である。
まず、図2を参照しながらICコイン1について説明する。ICコイン1は、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)などの不揮発性メモリを含む半導体集積回路(Integrated Circuit、以下ICという)103が内蔵されたコイン形の非接触式記録媒体である。ICコイン1は、磁性ステンレスで形成された外輪101の嵌合孔104にIC103を内蔵した円盤形の樹脂製コア102が嵌め込まれて構成されている。ICコイン1は、全て樹脂により構成することも出来るが、重量感による価値感を醸し出し、かつ変形等を防止するため、比重の大きな金属リングよりなる外輪101を採用することが好ましい。
次に、図3を参照しながら、ICコイン発行機2について説明する。ICコイン発行機2は、ICコイン1に所定の情報を記録した後、発行する機能を有する。換言すれば、ICコイン発行機2はICコイン処理装置として機能する。ICコインに記録される情報はプレイ形態により異なり、時間貸しプレイの場合には、少なくとも、投入貨幣に相当する時間貸しプレイ有効期限情報PVLが記録される。なお、「投入貨幣」とは、実際に投入した紙幣が一万円紙幣であっても、所望の時間貸しプレイ時間に相当する金額が千円である場合、千円を意味する。さらに、ICコイン発行機2は、マネー情報MNや発行日時情報IDT、発行機番号情報PUN等の発行情報をICコイン1に記録することが好ましい。
次に、図4を参照しながら、ゲーム機3について説明する。図4に示すように、ゲーム機3は、ゲーム機本体300およびICコイン受付機4を備える。
次に、図5および図6を参照しながら、ICコイン受付機4について説明する。ICコイン受付機4は、平面視矩形の箱型外形状を有し、ゲーム機本体300の操作パネル302に隣接して配置される。ICコイン受付機4の表面400には、ICコイン載置部401、表示部402、選択ボタン403および開始ボタン404が配置されている。ICコイン載置部401に対応する位置には、リーダライタ部405が内蔵されている。さらに、ICコイン受付機4は、制御部410、記憶部421、内部時計422、出力部423を有している。
次に、時間貸しプレイにおけるICコイン受付機4の動作について説明する。まず、図7を参照して、ICコイン受付機4、ICコイン1およびゲーム機3の相互作用について説明する。
まず、ステップS21において、時間貸しプレイの要求があるか否かを判定する。すなわち、ICコイン受付機4の開始ボタン404が押下された場合、時間貸しプレイ要求ありと判定し、次のステップS22に進む。開始ボタン404が押下されていない場合、ステップS21が繰り返し実行されて待機状態となる。
なお、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、種々の変更が可能である。例えば、上記実施例では、時間貸しプレイ有効期限情報PVLとして時間貸しプレイの有効な日時を示す情報を用いているが、時間貸しプレイの有効な期間、すなわち、時間貸しプレイの開始から終了までの時間を用いることも可能である。その場合、ICコイン発行機2でICコイン1を発行する際に、時間貸しプレイの有効な期間に加え、時間貸しプレイの開始日時を情報としてICコイン1に記録しておけばよい。あるいは、ICコイン発行機2においてICコイン1を発行する際には時間貸しプレイの開始日時を記録せずに、最初のプレイが実行された日時を時間貸しプレイの開始日時としてICコイン受付機4により記録することもできる。さらに言えば、時間貸しプレイ有効期限情報PVL、最終プレイ日時情報LPDTおよび現在日時情報PDTは、少なくとも当日の時刻が判別できる情報であればよく、データの形態は日時に限定されない。
2 ICコイン発行機
3 ゲーム機
4 コイン受付機
101 外輪
102 コア
103 IC
104 嵌合孔
201 筐体
210 入力装置
211 表示器
212 タッチパネル
213 選択ボタン
213 対し選択ボタン
220 カード型記録媒体処理装置
221 カード投入口
230 紙幣入出金装置
231 紙幣投入口
232 紙幣払出口
241 コイン投入口
242 コイン払出口
243 コイン読取書込装置
244 保留部
245 コイン書込払出装置
251 硬貨投入口
252 硬貨払出口
253 硬貨選別装置
261 精算口
271 つり銭払出機
300 ゲーム機本体
301 ディスプレイ
302 操作パネル
303 プレイ開始ボタン
304 クレジット数表示領域
310 硬貨受付機
311 硬貨投入口
312 硬貨返却口
313 硬貨識別選別機
314 ゲーム機内の金庫
320 ゲーム制御装置
330 ゲーム実行装置
400 表面
401 コイン載置部
402 表示部
403 選択ボタン
404 開始ボタン
405 リーダライタ部
409 取得手段
410 制御部
411 読取制御部
412 書込制御部
412 プレイ可否判定部
413 表示制御部
414 入力制御部
415 プレイ可否判定部
416 プレイ可能信号生成部
421 記憶部
422 内部時計
423 出力部
430 溝
431 半円形部分
432 矩形部分
441 装置識別情報保持部
442 プレイ禁止規制時間情報保持部
GMS ゲーム場運営システム
GCS ゲーム制御信号
PAS プレイ可能信号
LPDT 最終プレイ日時情報
LPID 最終プレイ装置識別情報
PDT 現在日時情報
PH プレイ履歴情報
PPT プレイ禁止規制時間情報
PVL プレイ有効期限情報
Claims (8)
- 複数のゲーム機(3)にそれぞれ対応して配置され、前記対応するゲーム機(3)に対してプレイの開始を可能とするプレイ可能信号(PAS)を出力するプレイ可能信号出力装置であって、
プレイ可能な期限を示すプレイ有効期限情報(PVL)と、過去最後にプレイしたゲーム機および時刻を特定可能なプレイ履歴情報(PH)と、を取得する情報取得手段(409)と、
前記情報取得手段(409)により取得された前記プレイ有効期限情報(PVL)および前記プレイ履歴情報(PH)と、前記過去最後にプレイしたゲーム機以外のゲーム機でのプレイ禁止規制時間を示すプレイ禁止規制時間情報(PPT)とに基づき、現在のゲーム機でのプレイが可能であるか否かを判定するプレイ可否判定部(415)と、
前記プレイ可否判定部(415)による判定結果に基づき、前記プレイ可能信号(PAS)を生成するプレイ可能信号生成部(416)と、を備えるプレイ可能信号出力装置。 - 装置識別情報(PID)を保持する装置識別情報保持部(441)を有し、前記対応するゲーム機(3)が前記装置識別情報(PID)により特定される請求項1に記載のプレイ可能信号出力装置。
- 前記情報取得手段(409)が、記録媒体(1)に記録された前記プレイ有効期限情報(PVL)および前記プレイ履歴情報(PH)を読み取る読取部(405)を含んでいる請求項2に記載のプレイ可能信号出力装置。
- 前記プレイ禁止規制時間情報(PPT)を保持するプレイ禁止規制時間情報保持部(442)を有する請求項3に記載のプレイ可能信号出力装置。
- 前記装置識別情報保持部(441)に保持された前記装置識別情報(PID)および現在時刻に基づく現在時刻情報(PDT)を、更新されたプレイ履歴情報(PH)として前記記録媒体に書き込む書込部(405)を有する請求項4に記載のプレイ可能信号出力装置。
- 請求項1〜5のいずれか1項に記載のプレイ可能信号出力装置(4)と、
前記プレイ可能信号出力装置(4)から前記プレイ可能信号(PAS)が入力されたことに応じてプレイを開始する制御装置(320)と、を備えるゲーム機。 - 記録媒体(1)に情報を記録する記録媒体処理装置(2)と、複数のゲーム機(3)にそれぞれ対応して配置され、前記対応するゲーム機(3)に対してプレイの開始を可能とするプレイ可能信号(PAS)を出力するプレイ可能信号出力装置(4)と、を備えるゲーム場運営システムであって、
前記記録媒体処理装置(2)は、プレイ可能な期限を示すプレイ有効期限情報(PVL)を前記記録媒体(1)に書き込む書込手段(243)を含み、
前記プレイ可能信号出力装置(4)は、
前記プレイ有効期限情報(PVL)と、過去最後にプレイしたゲーム機および時刻を特定可能なプレイ履歴情報(PH)と、を前記記録媒体(1)から読み取る読取部(405)と、
前記プレイ可能信号出力装置(4)の装置識別情報(PID)を保持する装置識別情報保持部(441)と、
前記読取部(405)により読み取られた前記プレイ有効期限情報(PVL)および前記プレイ履歴情報(PH)と、前記過去最後にプレイしたゲーム機以外のゲーム機でのプレイ禁止規制時間を示すプレイ禁止規制時間情報(PPT)とに基づき、現在のゲーム機でのプレイが可能であるか否かを判定するプレイ可否判定部(415)と、
前記プレイ可否判定部(415)による判定結果に基づき、前記プレイ可能信号(PAS)を生成するプレイ可能信号生成部(416)と、
前記装置識別情報保持部(441)に保持された前記装置識別情報(PID)および現在時刻に基づく現在時刻情報(PDT)を、更新されたプレイ履歴情報(PH)として前記記録媒体(1)に書き込む書込部(405)と、を含んでいる、ゲーム場運営システム。 - 前記プレイ可能信号出力装置(4)が、前記プレイ禁止規制時間情報(PPT)を保持するプレイ禁止規制時間情報保持部(442)を有する請求項7に記載のゲーム場運営システム。
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