JP2013022739A - ゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 所定の視差角を持って2方向から見た場合に互いに異なる第1の画像部および第2の画像部が視認可能となる表示部を真偽識別マークとして有する真正玩具体を使用してゲームを実行するゲームシステムであって、玩具体の真偽識別マーク対応部分を第1の画像部および第2の画像部が視認可能となるような所定の視差角を持って2方向から同時に撮像する2つの撮像部を有する撮像手段と、2つの撮像部によって同時に撮像された2つの画像が第1の画像部および第2の画像部に合致するか否かで玩具体の真偽を見分ける玩具体識別手段と、を備え、これによって、玩具体の偽造を防止できるようにした。
【選択図】図1
Description
しかしながら、ゲームカードの識別に使用される第2の画像部である2次元コードは、一旦、第2の画像部を撮像してしまえば、その第2の画像部の模倣が容易であり、この第2の画像部を有する偽造のゲームカードが容易に作成できてしまう。
そして、この偽造のゲームカードを使用してゲームを行うことができてしまうという問題がある。
このような問題は、真偽識別マークを有する玩具体であるゲームカードを使用する場合に限らず、真偽識別マークが付された人形その他の玩具体を使用して、ゲームシステムによってゲームを実行する場合にも生じる。
本発明は、このような問題点に鑑みなされたもので、ゲームを実行する際に使用される玩具体の真偽識別マークの偽造が困難であるゲームシステムを提供することを目的としている。
所定の視差角を持って2方向から見た場合に互いに異なる第1の画像部および第2の画像部が視認可能となる表示部を真偽識別マークとして有する真正玩具体を使用してゲームを実行するゲームシステムであって、
玩具体の真偽識別マーク対応部分を前記第1の画像部および前記第2の画像部が視認可能となるような所定の視差角を持って2方向から同時に撮像する2つの撮像部を有する撮像手段と、
前記2つの撮像部によって同時に撮像された2つの画像が前記第1の画像部および前記第2の画像部に合致するか否かで玩具体の真偽を見分ける玩具体識別手段と、
を備えることを特徴とするゲームシステムである。
前記第1の画像部および前記第2の画像部に対応する2つの比較画像データを予め記憶する記憶手段を備え、前記玩具体識別手段は、前記2つの撮像部によって同時に撮像された2つの画像に対応する2つの画像データが、前記記憶手段に予め記憶されている2つの比較画像データと合致するか否かで玩具体の真偽を見分けることを特徴とするゲームシステムである。
図1は、第1の実施形態におけるゲームシステム1の概略構成を示す図である。
同図に示すように、ゲームシステム1は、複数種類のゲームカード2と、所定のゲームを実行するゲーム機3とを備えている。
また、このゲームカード2は、ゲーム機3で実行されるゲームの開始および進行のために使用されるようになっており、このゲームカード2の表面には、所定領域に、カードの真偽を識別するための真偽識別マークであるホログラム(表示部)20が担持されている。このホログラム20は、同一ゲームで使用される複数種類のゲームカード2で共通となっている。このホログラム20は、所定の視差角を持って2方向から見た場合に互いに異なる第1の画像部および第2の画像部が視認可能となるような構成となっている。
また、ゲームカード2の表面には、真偽識別マークであるホログラム20の隣に、カード面に記載されたキャラクタやアイテム等を識別するための識別マークであるバーコード21が担持されている。このバーコード21は種類識別マークとして機能している。なお、このバーコード21に代えて、QRコードが担持されていてもよいことは勿論である。
ゲーム機3は、図1に示すように、メインディスプレイ30およびサブディスプレイ31と、2つのカメラ(撮像部)32a,32bと、キー群33とを備えている。なお、本実施形態においては、このゲーム機3は、ゲームの開始または進行のためゲームカード2を1枚または複数枚使用するようになっている。
また、本実施の形態におけるメインディスプレイ30およびサブディスプレイ31には、タッチパネル30a,31aが表示画面全面に亘って一体的に設けられており、このタッチパネル30a,31aは、押下された位置に対応する指示入力を後述の制御部37(図3参照)に出力する。
なお、これらのゲーム処理プログラム350、キャラクタ等データ351、カード真偽識別プログラム352、カード種類識別プログラム353および比較画像データ354等は、ゲーム機3に着脱可能な記憶媒体(例えばSDカード等)に記憶されていてもよい。
より詳細には、制御部37は、カード真偽識別プログラム352に従って、比較画像データ354を適宜に読み出し、ゲームカードの真偽を識別する。また、制御部37は、カード種類識別プログラム353に従って、真正ゲームカード2の種類を識別する。さらに、制御部37は、ゲーム処理プログラム350に従って、真正ゲームカード2のバーコード21に対応するキャラクタ等データ351を記憶部35から読み出し、ゲームを実行する。
このゲーム機3は、図4に示すように、撮影処理(ステップS1)、カード真偽識別処理(ステップSS2)、カード種類識別処理(ステップS3)およびゲーム処理(ステップS4)を実行する。
そして、この2つのカメラ32a,32bで同時に撮像された2つの画像に対応する画像データを記憶部35のRAMに記憶させる。なお、ゲームに複数枚の真正ゲームカード2が必要とされる場合には、このステップS1の処理を繰り返す。
一方、両者が合致する場合、制御部37は、ゲームカードが真正であると判定し、制御部37は、カード真偽識別処理を終了し、ステップS3のカード種類識別処理に移行する。なお、ゲームに複数枚の真正ゲームカード2が必要とされる場合には、このステップS21からステップS23の処理を繰り返す。
上記ゲームシステム1によれば、所定の視差角を持って2方向から見た場合に互いに異なる第1の画像部および第2の画像部が視認可能となるホログラム20から構成される真偽識別マークを有し、同時に第1の画像部および第2の画像部と同じ画像が撮像されない限り、真正ゲームカードとは認定されないため、偽造のゲームカードを使用してゲームを実行することが極めて困難となる。
さらに、2つのカメラ32a,32bは立体カメラとして構成されているので、撮像作業が簡単に行えることになる。
図7には真正ゲームカードの変形例1が示されている。
この真正ゲームカード2aの表面には、所定領域に、ゲームカードの真偽を判定するための真偽識別マークであるホログラム20を担持し、また、このホログラム20の中にバーコード21も担持している。
この真正ゲームカード2aによれば、ホログラム20の一部に重ねてバーコード21が担持されているため、より、ゲームカードの偽造が困難となる。
この変形例2の真正ゲームカードは図示されていないが、構造としては、図1に示されている真正ゲームカード2と同じとなっている。ただし、この変形例の真正ゲームカードに担持されたホログラム20は真正ゲームカードの種類毎に異なっている。ここで、ホログラム20が異なるとは、所定の視差角を持って2方向から見た場合に視認可能となる互いに異なる第1の画像部および第2の画像部の組み合わせが真正ゲームカードの種類毎に異なっていることを意味している。
この真正ゲームカードによれば、2つのカメラ32a,32bで同時に撮像された2つの画像を使用して、ゲームカードの真偽の判定と、真正ゲームカードの種類の判定とを同時に行うことができるので、判定時間の短縮化を図ることができる。また、真正ゲームカードの種類毎に異なるホログラム20となっているため、ゲームカードの偽造がさらに困難となる。
2 ゲームカード
3 ゲーム機
20 ホログラム
21 バーコード
32a,32b カメラ(撮像部)
Claims (6)
- 所定の視差角を持って2方向から見た場合に互いに異なる第1の画像部および第2の画像部が視認可能となる表示部を真偽識別マークとして有する真正玩具体を使用してゲームを実行するゲームシステムであって、
玩具体の真偽識別マーク対応部分を前記第1の画像部および前記第2の画像部が視認可能となるような所定の視差角を持って2方向から同時に撮像する2つの撮像部を有する撮像手段と、
前記2つの撮像部によって同時に撮像された2つの画像が前記第1の画像部および前記第2の画像部に合致するか否かで玩具体の真偽を見分ける玩具体識別手段と、
を備えることを特徴とするゲームシステム。 - 前記表示部はホログラムであることを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記第1の画像部および前記第2の画像部に対応する2つの比較画像データを予め記憶する記憶手段を備え、前記玩具体識別手段は、前記2つの撮像部によって同時に撮像された2つの画像に対応する2つの画像データが、前記記憶手段に予め記憶されている2つの比較画像データと合致するか否かで玩具体の真偽を見分けることを特徴とする請求項1または2に記載のゲームシステム。
- 前記真正玩具体は真正ゲームカードであることを特徴とする請求項1から3いずれか一項に記載のゲームシステム。
- 真正玩具体の種類毎に前記第1の画像部および前記第2の画像部の少なくとも一方の画像部が異なっており、前記玩具体識別手段は、玩具体の真偽の判定と、真正玩具体の種類の判定とを同時に行うことを特徴とする請求項1から4いずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記撮像手段は立体カメラであることを特徴とする請求項1から5いずれか一項に記載のゲームシステム。
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