JP2013013594A5 - - Google Patents

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各請求項に記載された発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、本発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、周囲に複数の図柄が付された複数の回転リール45と、すべての回転リール45の回転を開始させるためのスタートスイッチ33と、各回転リール45に対応して設けられかつ各回転リール45の回転を停止させるためのストップスイッチ34と、を備え、遊技媒体のベットにより遊技の開始を可能とし、スタートスイッチ33の操作を条件として回転リール45の回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、該抽選の結果及びストップスイッチ34の操作に基づいて回転リール45の回転を適位置で停止させ、当選した役を構成する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたか否かの判定を行い、該判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで1回の遊技が終了する遊技機であって、少なくとも第1状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態の移行を制御する遊技状態移行制御手段135と、遊技機外部の外部装置に送信する信号である外部信号の送信を制御する外部信号送信制御手段140と、少なくとも第1有利演出状態と第2有利演出状態とを含む複数の演出状態の間で演出状態を移行させ、演出状態が第1有利演出状態又は第2有利演出状態である場合に、第1の特定の図柄の組み合わせ(以下、「第1図柄組み合わせ」とする。)が有効入賞ライン上に停止表示されることを回避するための回避報知演出を実行可能な演出制御手段150と、を備え、遊技状態移行制御手段135は、第1状態において、第1図柄組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合に、予め定められた特定の遊技状態へ遊技状態を移行させ、外部信号送信制御手段140は、遊技状態が第1状態へ移行したときに、特定の外部信号を外部装置に送信し、演出制御手段150は、第1有利演出状態における所定の終了時において、所定の継続条件が成立しているときには、第1有利演出状態を継続し、所定の継続条件が成立していないときには、第1有利演出状態を終了し第2有利演出状態における所定の終了時において、第1有利演出状態の所定の継続条件と同一又は異なる継続条件が成立しているときには、第2有利演出状態を継続し、その継続条件が成立していないときには、第2有利演出状態を終了し演出制御手段150は、演出状態が第1有利演出状態又は第2有利演出状態である場合には、原則として、回避報知演出を実行するものの、第1有利演出状態が継続した場合に、遊技状態が第1状態であるときには、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行するまで回避報知演出の実行を中断し、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行した後は少なくとも再び第1状態へ移行したときには、その第1状態においては、回避報知演出を実行し、第2有利演出状態が継続した場合に、遊技状態が第1状態であっても、回避報知演出の実行を中断することなく回避報知演出を実行し、第1有利演出状態において回避報知演出の実行を中断してから再開するまでの間のうちの少なくとも一部の期間の遊技は、第1有利演出状態又は第2有利演出状態において回避報知演出を実行する遊技よりも遊技者にとって不利な遊技となるように形成されていることを特徴とする。
The invention described in each claim has been made to achieve each of the above-described objects, and features of the present invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
The invention according to claim 1 is provided corresponding to each rotary reel 45, a plurality of rotating reels 45 each having a plurality of symbols attached thereto, a start switch 33 for starting rotation of all the rotating reels 45, and the like. And a stop switch 34 for stopping the rotation of each rotary reel 45, allowing a game to be started by betting a game medium, and starting the rotation of the rotary reel 45 on condition of operation of the start switch 33, A symbol that makes a winning combination or loses one of a plurality of winning combinations, stops the rotation of the rotary reel 45 at an appropriate position based on the result of the drawing and the operation of the stop switch 34, and constitutes the winning combination Is determined whether or not the combination is stopped and displayed on the active pay line, and a predetermined profit is given to the player or not given to the player according to the result of the judgment, and one game is finished. A gaming state transition control means 135 for controlling transition of a gaming state among a plurality of gaming states including at least a first state, and transmission of an external signal which is a signal transmitted to an external device outside the gaming machine. The effect state is shifted between the external signal transmission control means 140 to be controlled and a plurality of effect states including at least the first advantageous effect state and the second advantageous effect state, and the effect state is the first advantageous effect state or the second advantageous effect. When in the effect state, an avoidance notification effect for avoiding the first specific symbol combination (hereinafter referred to as “first symbol combination”) from being stopped and displayed on the effective pay line can be executed. The game state transition control unit 135 is configured to play a game in a predetermined specific game state when the first symbol combination is stopped and displayed on the active winning line in the first state. Change state The external signal transmission control means 140 transmits a specific external signal to the external device when the gaming state shifts to the first state, and the effect control means 150 is at a predetermined end in the first advantageous effect state. When the predetermined continuation condition is satisfied, the first advantageous effect state is continued. When the predetermined continuation condition is not satisfied, the first advantageous effect state is terminated, and the predetermined advantageous effect state is determined. When the continuation condition that is the same as or different from the predetermined continuation condition of the first advantageous effect state is satisfied at the end, the second advantageous effect state is continued, and when the continuation condition is not satisfied, the second advantageous effect state is satisfied. The state is ended, and the production control means 150 executes the avoidance notification production in principle when the production state is the first advantageous production state or the second advantageous production state, but the first advantageous production state continues. Case , When a game state is the first state, suspends the execution of avoiding notification effect gaming state until the transition from the first state to another predetermined game state, a game state other predetermined game state from the first state after migrating to at least again when going to the first state, in its first state, to perform an avoidance notification effect, when the second advantageous effect condition continues, gaming state first state der However , at least a part of the period between the execution of the avoidance notification effect without interrupting the execution of the avoidance notification effect and the restart of the execution of the avoidance notification effect in the first advantageous effect state. of the game, rather than the game to perform the avoidance notification effect in the first preferred effect state or the second advantageous effect state, characterized in that it is formed to be disadvantageous player for the player.

すなわち本発明では、たとえば、上述したスロットマシン10において、第1図柄図柄組み合わせを、役を構成しない特定のハズレの図柄の組み合わせとし、特定役をメダルの払い出しのある小役とした場合には、第2のART遊技において、1セットが経過した場合に、もう1セット第2のART遊技を実行するときには、回避報知演出の実行を中断することなく1セットの第2のART遊技を開始し、回避報知演出を実行するので、メダルのロスが無くなり、第1のART遊技に比べて出玉率を高くすることができる。
以上より、本発明によれば、演出状態が第1有利演出状態である遊技においては、たとえば1セットが経過してもう1セットを開始するまでに第1図柄組み合わせを有効入賞ライン上に停止表示させなければならないので、第1図柄組み合わせをハズレの図柄の組み合わせとした場合には、遊技媒体のロスが生じるのに対して、演出状態が第2有利演出状態である遊技においては、たとえば1セットが経過してもう1セットを開始するまでに第1図柄組み合わせを有効入賞ライン上に停止表示させる必要はないので、遊技媒体のロスが無くなり、これにより、特定のART遊技の出玉率を高くすることができる。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、周囲に複数の図柄が付された複数の回転リール45と、すべての回転リール45の回転を開始させるためのスタートスイッチ33と、各回転リール45に対応して設けられかつ各回転リール45の回転を停止させるためのストップスイッチ34と、を備え、遊技媒体のベットにより遊技の開始を可能とし、スタートスイッチ33の操作を条件として回転リール45の回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、該抽選の結果及びストップスイッチ34の操作に基づいて回転リール45の回転を適位置で停止させ、当選した役を構成する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたか否かの判定を行い、該判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで1回の遊技が終了する遊技機であって、少なくとも第1状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態の移行を制御する遊技状態移行制御手段135と、遊技機外部の外部装置に送信する信号である外部信号の送信を制御する外部信号送信制御手段140と、少なくとも第1有利演出状態を含む複数の演出状態の間で演出状態を移行させ、演出状態が第1有利演出状態である場合に、第1の特定の図柄の組み合わせ(以下、「第1図柄組み合わせ」とする。)が有効入賞ライン上に停止表示されることを回避するための回避報知演出を実行可能な演出制御手段150と、を備え、遊技状態移行制御手段135は、第1状態において、第1図柄組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合に、予め定められた特定の遊技状態へ遊技状態を移行させ、外部信号送信制御手段140は、遊技状態が第1状態へ移行したときに、特定の外部信号を外部装置に送信し、演出制御手段150は、第1有利演出状態における所定の終了時において、所定の継続条件が成立しているときには、第1有利演出状態を継続し、所定の継続条件が成立していないときには、第1有利演出状態を終了し、演出制御手段150は、演出状態が第1有利演出状態である場合には、原則として、回避報知演出を実行するものの、第1有利演出状態が継続した場合に、遊技状態が第1状態であるときには、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行するまで回避報知演出の実行を中断し、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行した後は、少なくとも、再び第1状態へ移行したときには、その第1状態においては、回避報知演出を実行することを特徴とする。
That is, in the present invention, for example, in the slot machine 10 described above, when the first symbol combination is a combination of specific lose symbols that do not constitute a combination, and the specific combination is a small combination with a medal payout, In the second ART game, when one set has passed, when another set of the second ART game is executed, the second ART game of one set is started without interrupting the execution of the avoidance notification effect, Since the avoidance notification effect is executed, there is no medal loss, and the payout rate can be increased as compared with the first ART game.
As described above, according to the present invention, in a game whose performance state is the first advantageous performance state, for example, the first symbol combination is stopped and displayed on the effective winning line until one set has elapsed and another set has started. Therefore, if the first symbol combination is a combination of lost symbols, a game medium loss occurs, whereas in a game where the performance state is the second advantageous performance state, for example, one set There is no need to stop and display the first symbol combination on the effective pay line before the start of another set after the lapse of time, so there is no loss of game media, which increases the play rate of a specific ART game. can do.
(Claim 4)
The invention according to claim 4 is provided corresponding to each rotary reel 45, a plurality of rotating reels 45 each having a plurality of symbols attached thereto, a start switch 33 for starting rotation of all the rotating reels 45, and the like. And a stop switch 34 for stopping the rotation of each rotary reel 45, allowing a game to be started by betting a game medium, and starting the rotation of the rotary reel 45 on condition of operation of the start switch 33, A symbol that makes a winning combination or loses one of a plurality of winning combinations, stops the rotation of the rotary reel 45 at an appropriate position based on the result of the drawing and the operation of the stop switch 34, and constitutes the winning combination Is determined whether or not the combination is stopped and displayed on the active pay line, and a predetermined profit is given to the player or not given to the player according to the result of the judgment, and one game is finished. A gaming state transition control means 135 for controlling transition of a gaming state among a plurality of gaming states including at least a first state, and transmission of an external signal which is a signal transmitted to an external device outside the gaming machine. When the effect state is shifted between the external signal transmission control means 140 to be controlled and a plurality of effect states including at least the first advantageous effect state, and the effect state is the first advantageous effect state, the first specific symbol A game state transition, which includes an effect control means 150 capable of executing an avoidance notification effect for avoiding that a combination of the following (hereinafter referred to as “first symbol combination”) is stopped and displayed on the effective winning line. When the first symbol combination is stopped and displayed on the active winning line in the first state, the control unit 135 shifts the gaming state to a predetermined gaming state, and the external signal transmission control unit 140 Game of play When the state shifts to the first state, a specific external signal is transmitted to the external device, and the effect control means 150 is in a predetermined end state in the first advantageous effect state and when a predetermined continuation condition is satisfied When the first advantageous performance state is continued and the predetermined continuation condition is not satisfied, the first advantageous performance state is terminated, and when the performance state is the first advantageous performance state, In principle, the avoidance notification effect is executed, but when the first advantageous effect state continues and the gaming state is the first state, the avoidance effect is avoided until the gaming state shifts from the first state to another predetermined gaming state. After the execution of the notification effect is interrupted and the game state shifts from the first state to another predetermined game state, at least when the game state shifts to the first state again, the avoidance notification effect is executed in the first state. Features to do To.

Claims (4)

周囲に複数の図柄が付された複数の回転リールと、
すべての回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールに対応して設けられかつ各回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、を備え、
遊技媒体のベットにより遊技の開始を可能とし、スタートスイッチの操作を条件として回転リールの回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、該抽選の結果及びストップスイッチの操作に基づいて回転リールの回転を適位置で停止させ、当選した役を構成する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたか否かの判定を行い、該判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで1回の遊技が終了する遊技機であって、
少なくとも第1状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態の移行を制御する遊技状態移行制御手段と、
遊技機外部の外部装置に送信する信号である外部信号の送信を制御する外部信号送信制御手段と、
少なくとも第1有利演出状態と第2有利演出状態とを含む複数の演出状態の間で演出状態を移行させ、演出状態が第1有利演出状態又は第2有利演出状態である場合に、第1の特定の図柄の組み合わせ(以下、「第1図柄組み合わせ」とする。)が有効入賞ライン上に停止表示されることを回避するための回避報知演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、
遊技状態移行制御手段は、
第1状態において、第1図柄組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合に、予め定められた特定の遊技状態へ遊技状態を移行させ、
外部信号送信制御手段は、
遊技状態が第1状態へ移行したときに、特定の外部信号を外部装置に送信し、
演出制御手段は、
第1有利演出状態における所定の終了時において、所定の継続条件が成立しているときには、第1有利演出状態を継続し、所定の継続条件が成立していないときには、第1有利演出状態を終了し
第2有利演出状態における所定の終了時において、第1有利演出状態の所定の継続条件と同一又は異なる継続条件が成立しているときには、第2有利演出状態を継続し、その継続条件が成立していないときには、第2有利演出状態を終了し
演出制御手段は、
演出状態が第1有利演出状態又は第2有利演出状態である場合には、原則として、回避報知演出を実行するものの、第1有利演出状態が継続した場合に、遊技状態が第1状態であるときには、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行するまで回避報知演出の実行を中断し、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行した後は少なくとも再び第1状態へ移行したときには、その第1状態においては、回避報知演出を実行し、
第2有利演出状態が継続した場合に、遊技状態が第1状態であっても、回避報知演出の実行を中断することなく回避報知演出を実行し、
第1有利演出状態において回避報知演出の実行を中断してから再開するまでの間のうちの少なくとも一部の期間の遊技は、第1有利演出状態又は第2有利演出状態において回避報知演出を実行する遊技よりも遊技者にとって不利な遊技となるように形成されていることを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels with a plurality of symbols around,
A start switch for starting the rotation of all rotating reels,
A stop switch provided for each rotating reel and for stopping the rotation of each rotating reel,
The game can be started by betting on the game medium, the rotation of the rotating reel is started on the condition of the operation of the start switch, and one of a plurality of roles is won or lost, and the result of the lottery and Based on the operation of the stop switch, the rotation of the rotating reel is stopped at an appropriate position, and it is determined whether or not the combination of symbols constituting the winning combination has been stopped and displayed on the effective winning line, and according to the result of the determination A game machine in which one game is completed by giving or not giving a predetermined profit to the player,
Gaming state transition control means for controlling transition of a gaming state among a plurality of gaming states including at least a first state;
An external signal transmission control means for controlling transmission of an external signal which is a signal to be transmitted to an external device outside the gaming machine;
When the effect state is shifted between a plurality of effect states including at least the first advantageous effect state and the second advantageous effect state, and the effect state is the first advantageous effect state or the second advantageous effect state, the first An effect control means capable of executing an avoidance notification effect for avoiding a specific symbol combination (hereinafter referred to as “first symbol combination”) from being stopped and displayed on the effective winning line;
The gaming state transition control means is
In the first state, when the first symbol combination is stopped and displayed on the active winning line, the gaming state is shifted to a predetermined gaming state,
External signal transmission control means
When the gaming state transitions to the first state, a specific external signal is transmitted to the external device,
The production control means
When the predetermined continuation condition is satisfied at the predetermined end in the first advantageous effect state, the first advantageous effect state is continued, and when the predetermined continuation condition is not satisfied, the first advantageous effect state is ended. and,
When a continuation condition that is the same as or different from the predetermined continuation condition of the first advantageous performance state is satisfied at the predetermined end in the second advantageous performance state, the second advantageous performance state is continued and the continuation condition is satisfied. If not, end the second advantageous performance state ,
The production control means
When the effect state is the first advantageous effect state or the second advantageous effect state, the avoidance notification effect is executed in principle, but the game state is the first state when the first advantageous effect state continues. sometimes, after the gaming state interrupts the execution of avoiding notification effect until the transition from the first state to another predetermined game state, a game state is shifted from the first state to another predetermined game state, at least, again When transitioning to the first state, in the first state, an avoidance notification effect is executed,
If the second advantageous effect condition continues, gaming state even I first state that is running around notification effect without interrupting the execution of avoidance notification effect,
In the first advantageous effect state, the game during at least a part of the period from when the execution of the avoidance notification effect is interrupted to when it is resumed executes the avoidance notification effect in the first advantageous effect state or the second advantageous effect state. than game to the gaming machine, characterized in that it is formed to have a disadvantageous game for the player.
遊技状態として、第2状態を備え、
複数の役のいずれかに当選か又はハズレかをあらかじめ定めた役抽選テーブルを有し、
遊技状態に応じていずれかの役抽選テーブルを参照して、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行う役抽選手段を備え、
役抽選手段は、
第2状態においては、第1状態において参照される役抽選テーブルよりも遊技者にとって不利に設定された役抽選テーブルを参照して役抽選を行うように形成され、
遊技状態移行制御手段は、
第2状態において、第2の特定の図柄の組み合わせ(以下、「第2図柄組み合わせ」とする。)が有効入賞ライン上に停止表示された場合に、遊技状態を第1状態へ移行させ、
第1状態において、第1図柄組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合に、特定の遊技状態としての第2状態へ遊技状態を移行させるように形成され、
演出制御手段は、
継続した第1有利演出状態において、遊技状態が第1状態から第2状態へ移行したときには、その第1状態において、第2図柄組み合わせを有効入賞ライン上に停止表示させるための特別報知演出を実行するとともに、中断した回避報知演出の実行を再開するように形成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
As a gaming state, it has a second state,
Has a role lottery table that pre-determines whether one of multiple roles is won or lost,
According to the game state, with reference to any of the part lottery tables, it has a part lottery means for performing a part lottery of winning or losing any of the plurality of parts,
The role lottery means
In the second state, it is formed to perform the role lottery with reference to the role lottery table set disadvantageous for the player than the role lottery table referenced in the first state,
The gaming state transition control means is
In the second state, when the second specific symbol combination (hereinafter referred to as “second symbol combination”) is stopped and displayed on the active winning line, the gaming state is shifted to the first state,
In the first state, when the first symbol combination is stopped and displayed on the active winning line, the game state is formed to shift to the second state as the specific game state,
The production control means
When the gaming state transitions from the first state to the second state in the continued first advantageous effect state, a special notification effect for stopping and displaying the second symbol combination on the effective winning line is executed in the first state. The game machine according to claim 1, wherein the game machine is configured to resume execution of the interrupted avoidance notification effect.
特定役を含む複数の役のいずれかに当選か又はハズレかをあらかじめ定めた役抽選テーブルを有し、遊技状態に応じていずれかの役抽選テーブルを参照して、特定役を含む複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行う役抽選手段と、
役抽選の結果と、各ストップスイッチが操作された際における対応する回転リールの回転位置とに基づいて、各回転リールの回転を適位置で停止させる停止制御を行う停止制御手段と、を備え、
少なくとも第1状態において参照される役抽選テーブルには、特定役を含む複数の役に重複して当選する重複当選領域が設定され、
停止制御手段は、
役抽選により特定役を含む複数の役に重複して当選した場合には、ストップスイッチの操作態様に応じて、特定役を構成する図柄の組み合わせ又は第1図柄組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることがあるように回転リールの回転を停止させるように形成され、
演出制御手段は、
回避報知演出として、特定役を構成する図柄の組み合わせを有効入賞ライン上に停止表示させるためのストップスイッチの操作態様を遊技者に報知するように形成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
Having a role lottery table that pre-determines whether one of a plurality of roles including a specific role is won or lost, and refers to one of the role lottery tables according to the game state, and includes a plurality of roles including the specific role A role lottery means for performing a lottery of winning or losing a role,
Stop control means for performing stop control to stop the rotation of each rotating reel at an appropriate position based on the result of the role lottery and the rotation position of the corresponding rotating reel when each stop switch is operated,
In the combination lottery table that is referred to at least in the first state, an overlapping winning area for overlapping a plurality of combinations including the specific combination is set,
The stop control means
When multiple winnings including a specific combination are won by combination drawing, the combination of symbols constituting the specific combination or the first symbol combination is displayed on the active winning line according to the operation mode of the stop switch. Formed to stop the rotation of the rotating reel, as may be
The production control means
The avoidance notification effect is formed so as to notify a player of an operation mode of a stop switch for stopping and displaying a combination of symbols constituting a specific combination on an effective winning line. 2. The gaming machine according to 2.
周囲に複数の図柄が付された複数の回転リールと、  A plurality of rotating reels with a plurality of symbols around,
すべての回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、  A start switch for starting the rotation of all rotating reels,
各回転リールに対応して設けられかつ各回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、を備え、  A stop switch provided for each rotating reel and for stopping the rotation of each rotating reel,
遊技媒体のベットにより遊技の開始を可能とし、スタートスイッチの操作を条件として回転リールの回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、該抽選の結果及びストップスイッチの操作に基づいて回転リールの回転を適位置で停止させ、当選した役を構成する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたか否かの判定を行い、該判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで1回の遊技が終了する遊技機であって、  The game can be started by betting on the game medium, the rotation of the rotating reel is started on the condition of the operation of the start switch, and one of a plurality of roles is won or lost, and the result of the lottery and Based on the operation of the stop switch, the rotation of the rotating reel is stopped at an appropriate position, and it is determined whether or not the combination of symbols constituting the winning combination has been stopped and displayed on the effective winning line, and according to the result of the determination A game machine in which one game is completed by giving or not giving a predetermined profit to the player,
少なくとも第1状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態の移行を制御する遊技状態移行制御手段と、  Gaming state transition control means for controlling transition of a gaming state among a plurality of gaming states including at least a first state;
遊技機外部の外部装置に送信する信号である外部信号の送信を制御する外部信号送信制御手段と、  An external signal transmission control means for controlling transmission of an external signal which is a signal to be transmitted to an external device outside the gaming machine;
少なくとも第1有利演出状態を含む複数の演出状態の間で演出状態を移行させ、演出状態が第1有利演出状態である場合に、第1の特定の図柄の組み合わせ(以下、「第1図柄組み合わせ」とする。)が有効入賞ライン上に停止表示されることを回避するための回避報知演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、  When the effect state is shifted between a plurality of effect states including at least the first advantageous effect state, and the effect state is the first advantageous effect state, the first specific symbol combination (hereinafter referred to as “first symbol combination”). And an effect control means capable of executing an avoidance notification effect for avoiding being stopped and displayed on the effective winning line,
遊技状態移行制御手段は、  The gaming state transition control means is
第1状態において、第1図柄組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合に、予め定められた特定の遊技状態へ遊技状態を移行させ、  In the first state, when the first symbol combination is stopped and displayed on the active winning line, the gaming state is shifted to a predetermined gaming state,
外部信号送信制御手段は、  External signal transmission control means
遊技状態が第1状態へ移行したときに、特定の外部信号を外部装置に送信し、  When the gaming state transitions to the first state, a specific external signal is transmitted to the external device,
演出制御手段は、  The production control means
第1有利演出状態における所定の終了時において、所定の継続条件が成立しているときには、第1有利演出状態を継続し、所定の継続条件が成立していないときには、第1有利演出状態を終了し、  When the predetermined continuation condition is satisfied at the predetermined end in the first advantageous effect state, the first advantageous effect state is continued, and when the predetermined continuation condition is not satisfied, the first advantageous effect state is ended. And
演出制御手段は、  The production control means
演出状態が第1有利演出状態である場合には、原則として、回避報知演出を実行するものの、第1有利演出状態が継続した場合に、遊技状態が第1状態であるときには、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行するまで回避報知演出の実行を中断し、遊技状態が第1状態から他の所定の遊技状態へ移行した後は、少なくとも、再び第1状態へ移行したときには、その第1状態においては、回避報知演出を実行することを特徴とする遊技機。  When the effect state is the first advantageous effect state, the avoidance notification effect is executed in principle. However, when the first advantageous effect state is continued and the gaming state is the first state, the gaming state is the first effect state. The execution of the avoidance notification effect is interrupted until the state shifts from one state to another predetermined gaming state, and at least after the gaming state shifts from the first state to another predetermined gaming state, the state again shifts to the first state. In some cases, in the first state, the avoidance notification effect is executed.
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