JP2009254619A5 - - Google Patents

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外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが表示されたことに基づいて役が入賞するように設けられた遊技機であって、
ボーナスと小役とリプレイとを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを回転させ、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じて前記複数のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記小役の入賞を契機として遊技媒体を払出装置に払い出させる制御を行う払出制御手段と、
前記リプレイの入賞を契機として遊技者の所有する遊技媒体を要さずに遊技媒体を自動投入するリプレイ処理を行うリプレイ処理手段と、
通常状態と、当該通常状態より前記小役の入賞確率を高めたボーナス状態と、当該通常状態より前記リプレイの当選確率を高めたリプレイタイム状態とを含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、前記ボーナスの入賞を契機として遊技状態を前記ボーナス状態へ移行させ、当該ボーナス状態の終了の後に遊技状態をリプレイタイム状態へ移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段と、
複数種類の演出状態の間で演出状態を変化させ、当該複数種類の演出状態のうち第1特別演出状態と当該第1特別演出状態とは遊技者にとっての有利の度合いが異なる第2特別演出状態とでは、前記内部抽選で特定の役が当選したことを報知する報知演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段が、
前記内部抽選で前記ボーナスが当選した遊技から当該ボーナスの入賞に伴って移行する前記ボーナス状態が終了する遊技までの特定遊技区間における予め定められた契機において演出抽選を行い、
前記遊技状態が前記通常状態に設定されている遊技において前記ボーナスが当選することにより開始される前記特定遊技区間において行われた前記演出抽選に当選した場合には、前記ボーナス状態の終了の後に前記演出状態を前記第1特別演出状態に設定し、
前記遊技状態が前記リプレイタイム状態に設定されている遊技において前記ボーナスが当選することにより開始される前記特定遊技区間において行われた前記演出抽選に当選した場合には、前記ボーナス状態の終了の後に前記演出状態を前記第2特別演出状態に設定することを特徴とする遊技機。
Provided to win a winning combination based on the fact that a combination of symbols indicating a winning pattern predetermined for each winning combination is displayed in a state where a plurality of reels having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are stopped. A gaming machine,
An internal lottery means for performing an internal lottery to determine whether or not a plurality of types of winning combinations including bonuses, small roles and replays;
Reel control means for rotating the plurality of reels and performing a control to stop the plurality of reels according to a result of the internal lottery with a stop operation as a trigger;
A payout control means for controlling the game medium to be paid out to the payout device triggered by the winning of the small role,
Replay processing means for performing replay processing for automatically inserting game media without requiring game media owned by the player in response to winning of the replay;
A gaming state between a plurality of types of gaming states including a normal state, a bonus state where the winning probability of the small part is higher than the normal state, and a replay time state where the winning probability of the replay is higher than the normal state. A game state transition control means for controlling the transition of the gaming state to the replay time state after the end of the bonus state;
The production state is changed between a plurality of types of production states, and among the plurality of types of production states, the first special production state and the first special production state differ in the degree of advantage for the player. And an effect control means for performing control for causing the effect device to execute a notification effect informing that a specific combination has been won in the internal lottery,
The production control means
Perform an effect lottery at a predetermined opportunity in a specific game section from the game in which the bonus is won in the internal lottery to the game in which the bonus state transitioning with winning of the bonus ends,
In the game in which the gaming state is set to the normal state, when winning the effect lottery performed in the specific gaming section started by winning the bonus , after the bonus state ends , The production state is set to the first special production state,
In the game where the gaming state is set to the replay time state, when the effect lottery performed in the specific game section started by winning the bonus is won , after the end of the bonus state A gaming machine, wherein the performance state is set to the second special performance state.
請求項1において、
前記第1特別演出状態を終了させるか否かを判定するための第1のカウンタと、
前記第2特別演出状態を終了させるか否かを判定するための第2のカウンタとを備え、
前記演出制御手段が、
前記演出状態が前記第1特別演出状態に設定されている場合には、第1の更新条件が成立する毎に前記第1のカウンタの値を更新し、当該第1のカウンタの値に応じて当該第1特別演出状態を終了させ、
前記演出状態が前記第1特別演出状態に設定されている場合に所定の強制終了条件が成立した場合には、前記第1のカウンタの値に関わらず当該第1特別演出状態を終了させるとともに、次回の前記ボーナス状態が終了するまで当該第1のカウンタの値を保持して、当該ボーナス状態を含む前記特定遊技区間において行われた前記演出抽選の結果に関わらず当該ボーナス状態の終了後に前記演出状態を当該第1特別演出状態に設定して、当該第1のカウンタの値の更新を再開し、
前記演出状態が前記第2特別演出状態に設定されている場合には、第2の更新条件が成立する毎に前記第2のカウンタの値を更新し、当該第2のカウンタの値に応じて当該第2特別演出状態を終了させ、
前記演出状態が前記第2特別演出状態に設定されている場合に前記所定の強制終了条件が成立した場合には、前記第2のカウンタの値に関わらず当該第2特別演出状態を終了させるとともに、次回の前記ボーナス状態が終了するまで当該第2のカウンタの値を保持して、当該ボーナス状態を含む前記特定遊技区間において行われた前記演出抽選の結果に関わらず当該ボーナス状態の終了後に前記演出状態を当該第2特別演出状態に設定して、当該第2のカウンタの値の更新を再開することを特徴とする遊技機。
In claim 1,
A first counter for determining whether or not to end the first special performance state;
A second counter for determining whether or not to end the second special effect state,
The production control means
When the effect state is set to the first special effect state, the value of the first counter is updated every time the first update condition is satisfied, and the value of the first counter is changed. Terminate the first special performance state,
When the predetermined forcible termination condition is satisfied when the production state is set to the first special production state, the first special production state is terminated regardless of the value of the first counter, The value of the first counter is held until the next bonus state is ended, and the effect after the bonus state ends regardless of the result of the effect lottery performed in the specific game section including the bonus state. Set the state to the first special effect state, restart the update of the value of the first counter,
When the production state is set to the second special production state, the value of the second counter is updated every time the second update condition is satisfied, and the value of the second counter is changed. Terminate the second special performance state,
If the predetermined forcible end condition is satisfied when the effect state is set to the second special effect state, the second special effect state is ended regardless of the value of the second counter. The value of the second counter is held until the next bonus state is ended, and after the bonus state is ended regardless of the result of the effect lottery performed in the specific game section including the bonus state. A gaming machine, wherein the production state is set to the second special production state, and updating of the value of the second counter is resumed.
請求項2において、
前記演出制御手段が、
前記演出状態が前記第1特別演出状態に設定されている場合には、1回の前記報知演出が行われたことを前記第1の更新条件として、前記第1のカウンタの値を更新し、当該第1特別演出状態において前記所定の強制終了条件が成立した場合には、当該所定の強制終了条件の成立時点における値を次回の前記ボーナス状態が終了するまで保持し、
前記演出状態が前記第2特別演出状態に設定されている場合には、予め定められた複数回の前記報知演出が行われたことを前記第2の更新条件として、前記第2のカウンタの値を更新し、当該第2特別演出状態において前記所定の強制終了条件が成立した場合には、当該所定の強制終了条件の成立に伴って前記第2のカウンタの値を更新し、当該更新後の値を次回の前記ボーナス状態が終了するまで保持することを特徴とする遊技機。
In claim 2,
The production control means
When the effect state is set to the first special effect state, the value of the first counter is updated with the first update condition that the one notification effect is performed, When the predetermined forced end condition is satisfied in the first special effect state, the value at the time when the predetermined forced end condition is satisfied is held until the next bonus state ends,
When the effect state is set to the second special effect state, the value of the second counter is set with the second update condition that the predetermined notification effect is performed a plurality of times. And when the predetermined forced termination condition is satisfied in the second special effect state, the value of the second counter is updated with the establishment of the predetermined forced termination condition. A gaming machine characterized in that the value is held until the next bonus state ends.
請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記リプレイタイム状態で前記特定の役が入賞したことを契機として、遊技状態を前記通常状態へ移行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
In any one of Claims 1-3,
The gaming state transition control means is
A gaming machine characterized by performing control to shift the gaming state to the normal state when the specific combination wins in the replay time state.
請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記遊技状態が前記通常状態である場合に、所定条件下で値が更新される第3のカウンタを備え、
前記演出制御手段が、
前記第3のカウンタの値に応じて前記演出抽選の当選確率を調整することを特徴とする遊技機。
In any one of Claims 1-4,
A third counter whose value is updated under a predetermined condition when the gaming state is the normal state;
The production control means
A gaming machine, wherein a winning probability of the effect lottery is adjusted according to a value of the third counter.
外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが表示されたことに基づいて役が入賞するように設けられた遊技機であって、
ボーナスと小役とを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを回転させ、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じて前記複数のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記小役の入賞を契機として遊技媒体を払出装置に払い出させる制御を行う払出制御手段と、
通常状態と、当該通常状態より前記小役の入賞確率を高めたボーナス状態とを含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、前記ボーナスの入賞を契機として遊技状態を前記ボーナス状態へ移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段と、
複数種類の演出状態の間で演出状態を変化させ、当該複数種類の演出状態のうち第1特別演出状態と当該第1特別演出状態とは遊技者にとっての有利の度合いが異なる第2特別演出状態とでは、前記内部抽選で特定の役が当選したことを報知する報知演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段が、
前記内部抽選で前記ボーナスが当選した遊技から当該ボーナスの入賞に伴って移行する前記ボーナス状態が終了する遊技までの特定遊技区間における予め定められた契機において演出抽選を行い、
前記演出状態が前記第1特別演出状態および前記第2特別演出状態とは異なる演出状態に設定されている遊技において前記ボーナスが当選することにより開始される前記特定遊技区間において行われた前記演出抽選に当選した場合には、当該ボーナス状態の終了の後に前記演出状態を前記第1特別演出状態に設定し、
前記演出状態が前記第1特別演出状態あるいは前記第2特別演出状態に設定されている遊技において前記ボーナスが当選することにより開始される前記特定遊技区間において行われた前記演出抽選に当選した場合には、当該ボーナス状態の終了の後に前記演出状態を前記第2特別演出状態に設定することを特徴とする遊技機。

Provided to win a winning combination based on the fact that a combination of symbols indicating a winning pattern predetermined for each winning combination is displayed in a state where a plurality of reels having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are stopped. A gaming machine,
An internal lottery means for performing an internal lottery for determining whether or not a plurality of types of roles including bonuses and small roles are to be accepted;
Reel control means for rotating the plurality of reels and performing a control to stop the plurality of reels according to a result of the internal lottery with a stop operation as a trigger;
A payout control means for controlling the game medium to be paid out to the payout device triggered by the winning of the small role,
The gaming state is shifted between a plurality of types of gaming states including a normal state and a bonus state in which the prize winning probability of the small part is higher than the normal state, and the gaming state is changed to the bonus state in response to the bonus winning. Gaming state transition control means for performing control to be transferred;
The production state is changed between a plurality of types of production states, and among the plurality of types of production states, the first special production state and the first special production state differ in the degree of advantage for the player. And an effect control means for performing control for causing the effect device to execute a notification effect informing that a specific combination has been won in the internal lottery,
The production control means
Perform an effect lottery at a predetermined opportunity in a specific game section from the game in which the bonus is won in the internal lottery to the game in which the bonus state transitioning with winning of the bonus ends,
The effect lottery performed in the specific game section started when the bonus is won in a game in which the effect state is set to an effect state different from the first special effect state and the second special effect state If the winner is won , after the bonus state ends , the effect state is set to the first special effect state,
When the effect lottery performed in the specific game section started by winning the bonus in the game in which the effect state is set to the first special effect state or the second special effect state is won. The game machine is characterized in that after the bonus state ends, the effect state is set to the second special effect state.

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