JP2012530958A - ウィンドウまたはアプリケーションを閉じるためのタッチ・センシティブ入力デバイス上でのジェスチャ - Google Patents

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Abstract

ユーザ・デバイスのタッチ・センシティブ入力デバイス上でのユーザの入力ジェスチャの検出によって、前記ユーザ・デバイス上でアクティブ・ウィンドウまたはアプリケーションを閉じるための方法は、タッチ・センシティブ入力デバイスに関するタッチ入力データを検出するステップと、前記タッチ入力データが前記タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を形成するジェスチャに対応すると認識され、前記タッチ・センシティブ入力デバイスが正規の読み出し位置に配置されている場合は、アクティブ・ウィンドウまたは実行中のアプリケーションが閉じられるように、前記タッチ入力データを解釈するステップと、を備える。前記方法が実施されるユーザ・デバイスも開示される。

Description

本発明は、タッチ・センシティブ入力デバイスを備えたユーザ・デバイス上で、前記ユーザ・デバイス上でアクティブ・ウィンドウまたはアプリケーションを閉じる目的で使用される方法に関する。
タッチ・パッドまたはタッチ画面などのタッチ・センシティブ入力デバイスは、以下ではユーザ・デバイスとして示されるあらゆる種類のコンシューマ・デバイスおよび処理デバイスにおいてますます利用可能になる。これらのユーザ・デバイスには、携帯電話、PDAと略される携帯情報端末、カメラ、ゲーミング・デバイス、測位装置、コンピュータなどがあり、さらにコントローラおよびタッチ画面を備えた家電製品もこのグループのユーザ・デバイスに属するとみなされてよい。いくつかのアプリケーションは、例えば、これらのデバイスに備えられたプロセッサなどの処理ユニット上で、同時に動作することができる。例として、コンピュータに備えられたプロセッサ上では、インターネット・セッション、eメール・セッションおよびテキスト編集アプリケーションなどいくつかのアプリケーションがいくつかのウィンドウによってすべて同時に開かれていることが可能である。同様のことが先進的な携帯電話およびPDAにも言える。カメラの中の処理ユニットは、いくつかのサブ画面またはウィンドウによってタッチ・センシティブ入力デバイス上にしかるべく表示されるいくつかの写真またはムービを開くことができる。測位装置は、いくつかのウィンドウによっていくつかの地図または詳細を示すことができる。
現在のタッチ画面デバイスでは、現在のアクティブ・ウィンドウを閉じる動作は、ユーザ・デバイス上の特定のボタンをタッチするか、またはキーパッド上のキーを押すか、または、例えば、十字が入っている小さなボックスによって可視化されることが可能である画面内の特定のフィールドをタッチするか、いずれかによって行われなければならない。ウィンドウを閉じるための他のいくつかの特定のジェスチャも提案されている。
本発明の目的は、簡単で、直観的で、誰にでも理解しやすい、アクティブ・ウィンドウまたはアプリケーションを閉じるための別の方法を提供することである。
本発明によれば、前記方法は、タッチ・センシティブ入力デバイスに関するタッチ入力データを検出し、前記タッチ入力データが前記タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を形成するジェスチャに対応すると認識され、前記タッチ・センシティブ入力デバイスが正規の読み出し位置に配置されている場合は、アクティブ・ウィンドウまたは実行中のアプリケーションが閉じられるように、前記タッチ入力データを解釈するステップを備える。
これは、「x」の記号が、現在では、装置およびコンピュータを処理する多くのエンドユーザによって動作の終わりを示すとすでに理解されているので、一般的で理解しやすい方法である。ユーザに自分のユーザ・デバイスのタッチ画面またはタッチ・パッド上でこの記号を形成させること、およびこのユーザ・デバイスがこのジェスチャを解釈し、それに続いてアクティブ・ウィンドウを閉じることによって、非常に簡単な方法が得られる。
このジェスチャは、「x」形の十字を書く、または描く動作を備え、したがって、ほぼ同じ長さの2つの事実上斜めの線を順次生成する動作か、または添付の図面に図示されているものなどのXのような形を1つの動きで生成する動作のどちらかを備えてよい。これらの線の個々の長さは、タッチ画面またはタッチ・パッド自体の対角線幅全体より多少小さい長さからその対角線幅全体の長さまででよい。一実施形態では、水平方向の「x」の開き角は実質的に同じでよく、45度から135度までの間の値を備えてよい。同様に、他の実施形態では、垂直方向の「X」の開き角は、実質的に同じでよく、その範囲の値を備えてもよい。前述のように、Xまたは十字形を実現するための他の方法の実施形態は、単一の動きのジェスチャを備え、したがって、本特許出願の図においてさらに説明され示されているように、タッチ画面上でx形を実現するために、ペンもしくはスタイラスもしくは指または他の入力の動きのデバイスを持ち上げない。
本発明はまた、エンド・ユーザ・デバイス上で本方法を実施するためのダウンロード可能なソフトウェア・プログラム、機械可読且つ機械実行可能な形式でプログラムをエンコードするデータ記憶装置、本方法のステップを実行するようにプログラムされたコンピュータおよび/または他のハードウェア・デバイスに関する。本発明はまた、ユーザの入力タッチ・ジェスチャを受け取るためのタッチ・センシティブ入力デバイス、およびアプリケーションを実行するための処理ユニットまたは少なくとも1つのアクティブ・ウィンドウに関するオペレーティング・システムを備えたユーザ・デバイスにも関し、前記処理ユニットは、前記タッチ・センシティブ入力デバイスに関するタッチ入力データを検出し、前記タッチ入力データが前記タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を形成するジェスチャに対応すると認識され、前記タッチ・センシティブ入力デバイスが正規の読み出し位置に配置されている場合は、アクティブ・ウィンドウまたは実行中のアプリケーションが閉じられるように、前記タッチ入力データを解釈するようにさらに構成される。
添付の図面に関連して行われる諸実施形態の以下の説明を参照することによって、本発明の諸実施形態の上記および他の目的ならびに特徴がより明らかになり、本発明自体が最もよく理解されるであろう。
アクティブ・ウィンドウをしかるべく閉じるためにタッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を生成するための方法の第1の実施形態を示す図である。 アクティブ・ウィンドウをしかるべく閉じるためにタッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を生成するための方法の第2の実施形態を示す図である。 本方法の他の実施形態を示す図である。 本方法の他の実施形態を示す図である。 本方法の他の実施形態を示す図である。 本方法の他の実施形態によるX形の様々な実施形態を示す図である。 本方法の他の実施形態によるX形の様々な実施形態を示す図である。 水平軸の回りに様々な開き角および傾斜角を有するX形のための様々な実施形態を示す図である。 水平軸の回りに様々な開き角および傾斜角を有するX形のための様々な実施形態を示す図である。 水平軸の回りに様々な開き角および傾斜角を有するX形のための様々な実施形態を示す図である。 水平軸の回りに様々な開き角および傾斜角を有するX形のための様々な実施形態を示す図である。 ユーザ・デバイスの一例のユーザおよび高レベルの実施形態を示す図である。 図12のユーザ・デバイスのジェスチャ処理システムのある種のさらなる詳細を示す図である。 前記処理システムの中で実行されるステップの例示的流れ図である。
「プロセッサ」と表示されている機能ブロックを含めて、図に示されている様々な要素の機能は、専用ハードウェア、ならびに適切なソフトウェアに関連してソフトウェアを実行することができるハードウェアの使用によって提供されることが可能である。プロセッサによって提供されるときは、機能は、単一の専用プロセッサ、単一の共用プロセッサ、またはそのうちのいくつかが共用されてよい複数の別個のプロセッサによって提供されることが可能である。さらに、用語「プロセッサ」または「コントローラ」の明示的使用は、ソフトウェアを実行することができるハードウェアを排他的に指すと解釈されるべきではなく、デジタル信号プロセッサ(DSP)ハードウェア、ネットワーク・プロセッサ、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)、読出し専用メモリ(ROM)、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)、およびソフトウェアを記憶するための不揮発性メモリを、限定なしに、暗示的に含んでよい。従来のおよび/またはカスタムの他のハードウェアも含まれてよい。
前述の様々な方法のステップはプログラムされたコンピュータによって実施されることが可能であることも当業者は容易に理解するであろう。本明細書では、いくつかの実施形態はまた、機械可読もしくはコンピュータ可読であるプログラム記憶装置、例えば、デジタル・データ記憶媒体を含み、機械実行可能もしくはコンピュータ実行可能な命令のプログラムをエンコードするものとし、前記命令は、前述の方法のステップの一部またはすべてを実行する。プログラム記憶装置は、例えば、デジタル・メモリ、磁気ディスクおよび磁気テープなどの磁気記憶媒体、ハード・ドライブ、または光学的に読み出し可能なデジタル・データ記憶媒体でよい。諸実施形態はまた、前述の方法の前記ステップを実行するようにプログラムされたコンピュータを含むものとする。
図におけるいかなるブロック図も本発明の原理を実施する例示的回路の概念図を表すことも、当業者によって理解されるはずである。同様に、いかなるフロー・チャート、流れ図、状態遷移図、擬似コードなども、コンピュータ可読媒体において事実上表され、したがって、コンピュータまたはプロセッサによって、そのようなコンピュータまたはプロセッサが明示的に示されていてもいなくても、実行されることが可能である様々なプロセスを表すことが理解されるであろう。
すべての図では、ユーザ・デバイスの画面またはタッチ・パッドなどのタッチ・センシティブ入力デバイスの正規の読み出し位置が図示されており、画面またはパッドが傾けられていないこと、すなわち画面の正規の読み出し位置が図に図示されている位置に一致することがさらに理解される。
以下の説明では、例は主にタッチ・センシティブ画面上でX形を形成することによって提供される。前述のように、本方法は、タッチ・パッドなどのタッチ・センシティブ入力デバイスの他の実施形態にも適用可能である。
図1は本発明の第1の実施形態を図示し、X形を形成するジェスチャが、2つの斜め方向の指によるタッチ・センシティブ画面Sの上での順次スライディングによって実行される。図は、画面上に表示されている2つのウィンドウ、すなわちアクティブ・ウィンドウAW、およびW2として示されているもう1つのウィンドウを示す。正規の読み出し位置における画面Sでは、ユーザは、タッチ画面の上での2つの事実上直角方向の連続するスライディング動作、例えば、左上から右下への第1のスライディング動作と、それに続く右上から左下への次の動作とによって、X形を形成することができる。この順序は、図上の数字「1」および「2」によって示されている。2つの動きの間の時間は、このサインを形成するユーザの速度に応じてほぼゼロから1秒、さらには数秒まで、様々である。したがって、若くてアクティブなユーザでは、斜めのスライディングの終わりに指またはスタイラスを持ち上げることである第1のスライディング動作の終わりと、次ぎのスライディング自体の開始を示す画面上で指またはスタイラスを押すことである次のスライディング動作の始まりとの間の時間は、100ミリ秒しかかからない可能性があるが、年配のユーザでは、これは1秒、さらにはそれ以上かかる可能性がある。
他の例は、x形を形成するために、最初に右下から左上への斜線を形成し、次いで左下から右上への斜線を形成することである。さらに、図2に示されているように、最初の右上から左下へのスライディング動作とその後に続く左下から右下へのスライディングを備えるジェスチャも可能である。同様に、左下から右上へのスライディング動作とその後に続く左上から右下へのスライディングを備えるジェスチャも可能であり得る。もちろん、2つのスライディング動作を使用してそのような十字またはxのような形を形成するための他のすべての組合せが可能である。
図1および2では、このジェスチャは、第2のウィンドウW2が一部分AWの後ろに隠れているように一般的に最もよく見えるウィンドウであるAWによって示されているアクティブ・ウィンドウの中で実行される。しかし、いくつかの実施形態では、アクティブ・ウィンドウは、アクティブ・ウィンドウではないもう1つのウィンドウの後ろに隠れているので、一部分しか見えないか、さらには全く見えない。さらに、これらの実施形態では、xのような形をタッチ画面上で入力する動作は、結果として、アクティブ・ウィンドウを閉じることになる。
もちろん、本発明は、2つの開いているウィンドウまたは画面だけに制限されず、いくつかのアクティブ・ウィンドウが1より大きいか1に等しいすべての実施形態では、ジェスチャはアクティブ・ウィンドウを閉じるために使用されることが可能である。1つのウィンドウしか開いていない場合は、これはアクティブ・ウィンドウであり、このウィンドウはしかるべく閉じられる。図3から5は、ジェスチャが、アクティブ・ウィンドウ自体に関するフィールドまたは画面部の上ではなく、図4におけるようにもう1つのウィンドウW2を覆うか、または図3におけるようにこれらの2つの画面AWおよびW2を一部覆うか、または図5におけるようにどのウィンドウも全く覆わないかのいずれかの他のフィールドで実行される状態を例示する。したがって、これらの実施形態では、ジェスチャが実際に画面のどの部分で検出されるかということは関係がなく、ジェスチャが検出されるとすぐ、その結果として、アクティブ・ウィンドウは閉じることになる。したがって、図4に図示されている例では、「X」形がアクティブ・ウィンドウAWの上ではなくウィンドウW2の上で形成されたという事実にもかかわらず、それでもなお、アクティブ・ウィンドウAWはこのジェスチャを検出するとすぐ閉じることになる。
ほとんどの場合には、他のウィンドウW2の1つはアクティブ・ウィンドウになり、次いで、この同じジェスチャの繰り返しは、そのウィンドウを閉じることにもつながる。アクティブ・ウィンドウの数に応じて、この動作は、次いで、すべてのウィンドウが閉じられるまで、ユーザによって繰り返されることが可能である。最後に、すべてのウィンドウまたはアプリケーションが閉じられた後にこのジェスチャを入力することは、オペレーティング・システムを閉じること、したがって装置そのものをシャット・ダウンすることになる。
図1から5は、X形がタッチ画面の上でのユーザの指を用いてのユーザのスライディングによって生成される例を図示するが、タッチ画面またはタッチ・パッド上でX形を形成するためのプラスティック製、木製、金属製、石製などのスタイラスまたは別の適切なアイテムによってなど、タッチ画面上でX形を形成するための他の手段が使用されることも可能である。タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を生成するための手段に応じて、Xの脚のそれぞれの幅は、細いスタイラスが使用される場合は1mm未満から、太い指を有するユーザでは1cmまで、様々でよい。さらに、第1の脚が指のスライディング動作によって生成され、一方、Xの第2の脚は、例えば、タッチ画面の上でもう1つの方向にスライディングするスタイラスによって生成される組合せも、すべての組合せと同様に、可能である。
これまで、X形を形成するための2つの別々のスライディングの動きを備えるジェスチャを検出するための実施形態だけが説明されている。しかし、1つの単一の動きがX形を描くまたは生成するために使用される他の実施形態も可能である。これらは、例えば、図6a〜d、および7a〜dに図示されている。さらに、図8b、9b、10bに示されているように、水平軸に関して多少傾いていることを示すXのような形も可能である。そのようなX形を例えば+形から区別することを可能にするこれらの様々な角の判定が、図8a上で説明されている。そこでは、ほぼ完全なX形が、そのそれぞれの二等分線が、水平基準軸および垂直基準軸と一致し、HおよびVとして図に図示されている正規の読み出し位置における画面の水平基準軸および垂直基準軸とも一致する、2つの事実上直角の線の交差として図示されている。X形のそれぞれの水平開き角は、図8aに示されているように、γ1およびγ2として示されており、一方、X形のそれぞれの垂直開き角は、この図にも示されているように、β1およびβ2によって示されている。図8aでは、すべての角、γ1とγ2、およびβ1とβ2は、事実上90度であり、ほぼ完全なX形を示す。
図8bは、X軸の回りに傾斜角θだけ傾けられたわずかに傾けられたX形を示す。この角は、HBによって示されている水平二等分線と水平基準軸Hとの間の角である。水平開き角γ1とγ2および垂直開き角β1とβ2は、それぞれ依然として事実上90度に等しいが、水平傾斜角θは、この場合、約20度である。それでもなお、この入力図8bは依然として本発明による実施形態によってX形とみなされるべきである。
図9aは、その二等分線が水平基準軸Hおよび垂直基準軸Vと依然として一致する他のX形を示す。水平開き角および垂直開き角は、この実施形態では等しくなく、90度からはずれ、右側の水平開き角γ1は、依然として90度に等しいが、左の水平開き角γ2は、135度である。同様に、上の水平開き角β1は、依然として約90度であるが、下の垂直開き角β2は、55度しかない。図9bは、やはり20度の傾斜角より大きく傾けられていることを除いて、同じ図を示す。
図10aは、その二等分線が水平基準軸Hおよび垂直基準軸Vと一致し、約135度から140度までの垂直開き角、および40度から45度までの水平開き角を有するX形を示す。図10bは、約22度の水平傾斜角θより大きく傾けられていることを除いて同じXのような形を示す。
図11aは、その二等分線が水平基準軸Hおよび垂直基準軸Vと一致し、約40度から45度までの垂直開き角、および135度から140度までの水平開き角を有するX形である。図10bは、約20度の水平傾斜角より大きく傾けられていることを除いて同じX形を示す。
X形を例えば+のような形から依然として区別することから本発明による諸実施形態を可能にするために、水平開き角および垂直開き角の範囲は、それぞれ、30度から150度まで、150度から30度まででよく、多少好ましい範囲は45度から135度までである。傾斜角のための好ましい範囲は、時計回りにまたは反時計回りに0度から15度まででよく、水平開き角と垂直開き角との間の非対称に応じて、0度から30度までの多少より大きい範囲でもよい。
本発明を実現するための方法およびデバイスは、タッチ・センシティブ入力デバイス上で単一の動作または一連の2つのスライディング動作を実行するために使用されることが可能である指、スタイラス、または例えば逆にした鉛筆もしくはペン、さらには先の丸い石など他の任意の物による単一のX形成動作または一連のスライディング動作を検出するために、タッチ画面の下に圧力検出器を備えてよい。
図12は、いくつかの可能なビルディング・ブロックを有するユーザ・デバイスの一実施形態を示す。この実施形態では、タッチ・センシティブ面は、ディスプレイとは別である。これは、例えば、タッチ・パッドの場合であり得る。他の実施形態では、タッチ・センシティブ面は、画面に組み込まれているが、そこでも、ディスプレイ機能を実行するための機能部は、タッチ入力機能を実行するための機能部とは別である。図12のユーザ・デバイスは、処理ユニットをリンクするためのシステム・バス、「メモリ」および「ストレージ」によって表されるいくつかのメモリ・デバイス、ならびにユーザに対する入力インターフェースおよび出力インターフェースを含む。図13は、図12のもののようなユーザ・デバイス上に実装されることが可能であるジェスチャ処理システムの高レベルのブロック方式を示す。図13に図示されている実施形態は、タッチおよび動きのハンドラに結合されたジェスチャ分析モジュール、ウィンドウ・マネージャ、ジェスチャ・ライブラリ、ならびにX形認識モジュールを含む。X形認識モジュールは、描かれた線の記憶のために記憶装置に結合される。タッチおよび動きのハンドラは、タッチ・センシティブ面から信号を受け取るように適応された第1のモジュールである。
図14は、図13のジェスチャ分析モジュールと協同して図13のX形認識モジュールによって実行されるべき様々なステップの例示的流れ図を示す。この特定の実施形態では、図13のジェスチャ分析モジュールは、リアルタイムでタッチ・センシティブ面上でのアクティビティを分析するように適応されている。X形検出自体は、ドローイングまたはペインティングの後に実行される。この実施形態では、「ジェスチャ分析モジュール」は、「X形認識器」のようなモジュールにジェスチャを送る。ユーザ・デバイスがいくつかの他のジェスチャを認識するように適応されている場合は、他のモジュールがそれぞれ特定のジェスチャの検出および分析のために存在してよい。
図14にその機能が図示されているX形認識モジュールは、それによって実行されるステップによって、ブロック0で示されている第1のステップにおいて、ジェスチャ分析モジュールからユーザによって描かれた新しいジェスチャを受け取る。X形認識器は、ジェスチャを受け取るとすぐ、ジェスチャの形、ペインティング動作もしくはドローイング動作の時間、前のドローイング動作間の時間などのパラメータを判定する。これは、ブロック1によって示されている。このステップを完了するとすぐ、X形認識モジュールは、第1に、X形が2つの別々の交差線の結果であったか否かをチェックし、次のフェーズにおいて、前のパラグラフで説明されたように、X形が単一の動きのジェスチャの結果であったかどうかをチェックする。線の認識または形の認識のための詳細な方法は、当技術分野では知られており、したがってここではさらに議論されない。当業者は、知られている技法を使ってそれらの方法を実施するように適応されている。
入力ジェスチャが線であるかどうかの第1の分析は、2として示されているチェック・ボックスによって行われる。そうである場合は、探索は、前に描かれた線のためのストレージ・モジュールの中で、例えば数秒の特定のタイミングの制約の中で実行される。これはブロック3によって示されている。両方の線は、両方の線の組合せが、前に説明されたように、角の許容範囲を考慮に入れて、X形を生じるかどうかをチェックするために組み合わされる。これもボックス3において実行される。4として示されているステップにおいて、実際にX形が2つの別々の線のドローイングに基づいて認識された場合は、X形認識モジュールは、ジェスチャ分析モジュールに通知し、ジェスチャ分析モジュールは、ウィンドウ・マネージャに制御信号を送る。ウィンドウ・マネージャは、この信号を受け取るとすぐ、ブロック7によって示されているように、アクティブ・ウィンドウをしかるべく閉じる。これと同時に、またはこれの前に、図14におけるブロック6によって示されているように、X形認識モジュールは、前の補線をストレージ・モジュールから除去する。ドローイング動作またはペインティング動作を受け取るための最大時間に対応するある一定の時間の遅延の終わりにすぐ、ステップ8において、記憶されている線がすべて除去され、第1のステップに戻る。Xジェスチャがまだ認識されていない場合は、X形認識器は、ステップ5によって示されているように、最後に認識された線を記憶装置に記憶する。
入力ジェスチャが、描かれた線に対応するかどうかの第1の分析がいいえであった場合は、第2のテストが行われ、入力ジェスチャがX形の1つの単一の動きによるドローイングに対応するかどうかをチェックする。これは、ステップ9によって示されている。単一の動きのX形が実際に認識された場合は、ブロック7および8のために説明されているステップが実行され、したがって、アクティブ・ウィンドウを閉じ、ストレージからそこに一時的に記憶されているすべての線を除去する。
もちろん、様々なタイプのユーザ・デバイス上で同様の方法を実現するための多くの他の実施形態、ならびにジェスチャ分析モジュールと連携してX形認識を実行するための代替方法が予想され得る。
上記では本発明の原理が特定の装置に関連して説明されてきたが、この説明は、例としてのみ行われるものであって、添付の特許請求の範囲に定義されている本発明の範囲に対する限定として行われるものではないことをはっきり理解されたい。

Claims (13)

  1. ユーザ・デバイスのタッチ・センシティブ入力デバイス上でのユーザ入力ジェスチャの検出によって前記ユーザ・デバイス上でアクティブ・ウィンドウまたはアプリケーションを閉じるための方法であって、前記タッチ・センシティブ入力デバイスに関するタッチ入力データを検出するステップと、前記タッチ入力データが前記タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を形成するジェスチャに対応すると認識され、前記タッチ・センシティブ入力デバイスが正規の読み出し位置に配置されている場合は、前記アクティブ・ウィンドウまたは実行中のアプリケーションが閉じられるように、前記タッチ入力データを解釈するステップとを備える方法。
  2. 前記X形が1つの単一の動きによって生成される、請求項1に記載の方法。
  3. 前記X形が一連の2つの別々の動きによって生成される、請求項1に記載の方法。
  4. 前記X形が40度から140度までの間の2つの実質的に対称の水平開き角を有する、請求項1乃至3のいずれか1項に記載の方法。
  5. 最後のアクティブ・ウィンドウを閉じた後に、前記タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を形成するジェスチャに対応するもう1つのタッチ入力データを検出するとすぐ、前記ウィンドウが前記ユーザ・デバイスの中の処理ユニット上で動作することができるようにするオペレーティング・システムが閉じる、請求項1乃至4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 請求項1乃至5のいずれか1項に記載の方法のステップを実行するようにプログラムされたデバイス。
  7. 機械可読且つ機械実行可能な形式で、請求項1乃至5のいずれか1項に記載の方法のステップを実行するためのプログラムをエンコードするためのデータ記憶装置。
  8. 請求項1乃至6のいずれか1項に記載の方法を実行するためのダウンロード可能なソフトウェア・プログラム。
  9. ユーザ入力タッチ・ジェスチャを受け取るためのタッチ・センシティブ入力デバイスと、少なくとも1つのアクティブ・ウィンドウに関するアプリケーションまたはオペレーティング・システムを実行するための処理ユニットとを備えるユーザ・デバイスであって、前記処理ユニットが、前記タッチ・センシティブ入力デバイスに関してタッチ入力データを検出し、前記タッチ入力データが前記タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を形成するジェスチャに対応すると認識され、前記タッチ・センシティブ入力デバイスが正規の読み出し位置に配置されている場合は、前記アクティブ・ウィンドウまたは実行中のアプリケーションが閉じられるように、前記タッチ入力データを解釈するようにさらに適応される、ユーザ・デバイス。
  10. 前記X形が1つの単一の動きによって生成されるとすぐ前記X形を認識するように適応される、請求項9に記載のユーザ・デバイス。
  11. 前記X形が一連の2つの別々の動きによって生成されるとすぐ前記X形を認識するように適応される、請求項9に記載のユーザ・デバイス。
  12. 40度から140度までの間の2つの実質的に対称の水平開き角を備えると前記X形を認識するように適応される、請求項9乃至11のいずれか1項に記載のユーザ・デバイス。
  13. 前記処理デバイスが、最後のアクティブ・ウィンドウを閉じた後に、前記タッチ・センシティブ入力デバイス上でX形を形成するジェスチャに対応するもう1つのタッチ入力データを検出するとすぐ、前記タッチ・センシティブ入力デバイスが正規の読み出し位置に配置されている場合は、前記オペレーティング・システムを閉じるようにさらに適応される、請求項9乃至12のいずれか1項に記載のユーザ・デバイス。
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