JP2012210490A5 - - Google Patents

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本発明による遊技機は、第1始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第1可変表示手段と、第2始動領域を遊技媒体が通過した後に、開始条件の成立にもとづいて、識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第2可変表示手段とを備え、第1可変表示手段または第2可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、第1始動領域または第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、特定遊技状態に移行させるか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、演出用識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数とを抽出する抽出手段と、第1始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない可変表示および第2始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない可変表示の各々について、抽出手段が抽出した特定遊技状態決定用乱数と可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度保留記憶として記憶する保留記憶手段と、開始条件が成立したことにもとづいて、特定遊技状態決定用乱数を用いて、特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、事前決定手段の決定結果と、開始条件が成立したときの保留記憶手段が記憶する保留記憶数と、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、可変表示パターン決定手段の決定結果にもとづいて、演出用識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、可変表示パターン決定手段による決定前に、第1始動領域または第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、抽出手段により抽出された特定遊技状態決定用乱数の値にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かを判定するとともに、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定可変表示パターンとなるか否かを判定する始動判定手段と、始動判定手段によって特定遊技状態に移行させると判定された場合または特定可変表示パターンとなると判定された場合に、当該判定対象となった識別情報の可変表示の開始条件が成立する以前に、特定演出を実行可能である特定演出実行手段と、特定遊技状態中である場合には、第1始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづく保留記憶に対する特定演出の実行を制限する特定演出制限手段と、識別情報の可変表示を開始するときに、可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンを特定可能な可変表示パターンコマンドを送信する開始時コマンド送信手段とを備え、特定可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、開始条件が成立したときの保留記憶手段が記憶する保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され、特定可変表示パターンと異なる非特定可変表示パターンに対応した判定値は、開始条件が成立したときの保留記憶手段が記憶する保留記憶数に応じて異なる判定値が設定され、非特定可変表示パターンは、演出用識別情報の可変表示においてリーチ状態が成立しない可変表示パターンであり、特定可変表示パターンと比較して演出用識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が短い短縮用可変表示パターンを含み、可変表示パターン決定手段は、開始条件が成立したとき保留記憶手段が記憶する保留記憶数にもとづいた短縮条件が成立している場合には、短縮条件が成立していない場合と比較して、短縮用可変表示パターンに対応した判定値の個数が多く設定された判定値を用いて可変表示パターンを決定し、始動判定手段は、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値が同一判定値と合致するか否かを判定することによって、特定可変表示パターンとなるか否かを判定し、開始時コマンド送信手段は、第1可変表示手段における識別情報の可変表示または第2可変表示手段における識別情報の可変表示のいずれが行われる場合でも、可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンに応じて、共通の可変表示パターンコマンドを送信することを特徴とする。
そのような構成により、可変表示の作動率の低下を防止しつつ、遊技に対する興趣を向上できる。
The gaming machine according to the present invention performs variable display of a plurality of types of identification information, each of which can be identified based on the establishment of a start condition that permits the start of variable display after the game medium passes through the first start area. First variable display means for deriving and displaying the result, and second variable display means for performing variable display of the identification information and deriving and displaying the display result based on the establishment of the start condition after the game medium passes through the second starting area with the door, a first variable display means or a game machine to transition to an advantageous specific game state for the player when a particular display result was derived displayed on the second variable display means, the first start-up region or the second when the game medium has passed through the starting area, the variable display determination for determining the specific game state determination random number for determining whether to shift to the specific game state, a variable display pattern of the effect identification information Extraction means for extracting the random number, even though the start condition of the variable display and the second start region start condition despite the first starting region game medium passes is not established game media passes variable display for each of the pending memory means for storing a specific game state determination random number extracting means extracted and the variable display determination random number as a pending store to limit the predetermined upper limit number, start conditions but not satisfied Based on the fact that, is established using a specific gaming state determination random number, prior determination means for determining whether to shift to the specific gaming state before derivation display of the display result, the determination result of the prior determination means , holding and storage number to store pending memory when start condition is satisfied, the value of the variable display determination random number extracted by the extraction means, in a judgment value corresponding to a plurality of types of variable display pattern convex Te, a variable display pattern determining means for determining a variable display pattern of the effect identification information, based on the determination result of the variable display pattern determining means, variable display execution means for executing the variable display of the effect identification information, the variable display When the game medium passes through the first start area or the second start area before the determination by the pattern determination means, the game state is shifted to the specific game state based on the value of the specific game state determination random number extracted by the extraction means. A plurality of types of variable display patterns of the identification information for presentation based on the values of the random numbers for determining the variable display extracted by the extracting means and the determination values corresponding to the plurality of types of variable display patterns. Start determination means for determining whether or not a specific variable display pattern is selected from among the variable display patterns, and a transition to a specific gaming state by the start determination means A specific effect execution means capable of executing a specific effect before the start condition of variable display of the identification information as the determination target is satisfied when it is determined that the specific variable display pattern is determined. When the specific game state is in progress, the specific effect restricting means for restricting the execution of the specific effect with respect to the hold storage based on the passage of the game medium through the first start area, and when starting the variable display of the identification information A start command transmission means for transmitting a variable display pattern command capable of specifying the variable display pattern determined by the variable display pattern determination means, and at least a part of the determination value corresponding to the specific variable display pattern is : regardless hold memory number storing pending memory when start condition is satisfied, the same determination value is set, different from the specific variable display pattern Judgment value corresponding to the non-specific variable display pattern is set different determination value depending on hold memory number storing pending memory when start condition is satisfied, the non-specific variable display pattern, effect identification information This is a variable display pattern in which the reach state is not established in the variable display, and the variable display time from the start of the variable display of the effect identification information to the display of the display result is shortened compared to the specific variable display pattern It includes a variable display pattern, the variable display pattern determining means, when the shorter condition pending storing means when start condition is satisfied based on the hold memory number storing is satisfied, shortening condition is not satisfied compared to the case without the variable display pattern determined using the determination value number is a number set for judgment value corresponding to the shorter variable display pattern, start judgment means, extraction By the value of the variable display determination random number extracted by means to determine whether they meet the same determination value, it is determined whether or not a particular variable display pattern, inception command transmitting means, first even when the one of the first variable display of the variable display of the identification information in the unit or the variable display of the identification information in the second variable display means is performed in response to the variable display pattern determined by the variable display pattern determining means, variable common variable and transmits the display pattern command.
With such a configuration, it is possible to improve the interest of the game while preventing a reduction in the operation rate of variable display.

Claims (1)

第1始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第1可変表示手段と、第2始動領域を遊技媒体が通過した後に、前記開始条件の成立にもとづいて、識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第2可変表示手段とを備え、前記第1可変表示手段または前記第2可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記第1始動領域または前記第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記特定遊技状態に移行させるか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、演出用識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数とを抽出する抽出手段と、
前記第1始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示および前記第2始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示の各々について、前記抽出手段が抽出した前記特定遊技状態決定用乱数と前記可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記特定遊技状態決定用乱数を用いて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果と、前記開始条件が成立したときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数と、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果にもとづいて、演出用識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記可変表示パターン決定手段による決定前に、前記第1始動領域または前記第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記抽出手段により抽出された前記特定遊技状態決定用乱数の値にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを判定するとともに、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、前記複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定可変表示パターンとなるか否かを判定する始動判定手段と、
前記始動判定手段によって前記特定遊技状態に移行させると判定された場合または前記特定可変表示パターンとなると判定された場合に、当該判定対象となった識別情報の可変表示の前記開始条件が成立する以前に、特定演出を実行可能である特定演出実行手段と
前記特定遊技状態中である場合には、前記第1始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづく保留記憶に対する前記特定演出の実行を制限する特定演出制限手段と、
識別情報の可変表示を開始するときに、前記可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンを特定可能な可変表示パターンコマンドを送信する開始時コマンド送信手段とを備え、
前記特定可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、前記開始条件が成立したときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され、
前記特定可変表示パターンと異なる非特定可変表示パターンに対応した判定値は、前記開始条件が成立したときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数に応じて異なる判定値が設定され、
前記非特定可変表示パターンは、演出用識別情報の可変表示においてリーチ状態が成立しない可変表示パターンであり、前記特定可変表示パターンと比較して演出用識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が短い短縮用可変表示パターンを含み、
前記可変表示パターン決定手段は、前記開始条件が成立したとき前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にもとづいた短縮条件が成立している場合には、前記短縮条件が成立していない場合と比較して、前記短縮用可変表示パターンに対応した判定値の個数が多く設定された判定値を用いて可変表示パターンを決定し、
前記始動判定手段は、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値が前記同一判定値と合致するか否かを判定することによって、前記特定可変表示パターンとなるか否かを判定し
記開始時コマンド送信手段は、前記第1可変表示手段における識別情報の可変表示または前記第2可変表示手段における識別情報の可変表示のいずれが行われる場合でも、前記可変表示パターン決定手段によって決定された前記可変表示パターンに応じて、共通の前記可変表示パターンコマンドを送信する
ことを特徴とする遊技機。
After the game medium passes through the first start area, based on the establishment of a start condition that allows the start of variable display, a plurality of types of identification information that can be identified are variably displayed and a display result is derived and displayed. a variable display unit, after the second start region game media passes, based on satisfaction of the start condition, and a second variable display means for deriving Show performs display result variable display of the identification information, the second A gaming machine that shifts to a specific gaming state advantageous to a player when a specific display result is derived and displayed on the first variable display means or the second variable display means,
When a game medium passes through the first start area or the second start area , a specific game state determination random number for determining whether or not to shift to the specific game state, and variable display of effect identification information Extraction means for extracting a variable display determining random number for determining a pattern;
Variable to the first variable display and the second game medium starting region passed through despite the start condition despite game medium has passed the starting region and the start condition is not satisfied is not satisfied for each display, a hold storage means for storing the extraction means and the specific gaming state determination random number extracted by the said variable display determination random number as a pending store to limit the predetermined upper limit number,
Based on the said start condition is satisfied, by using the specific game state determination random number, a pre-determining means for determining whether to shift to the specific game state to derive display previous display result,
A determination result of the pre-determining means, said holding memory means and hold memory number storing when said start condition is met, the value of the variable display determination random number extracted by the extraction means, a plurality of types Variable display pattern determination means for determining the variable display pattern of the identification information for presentation based on the determination value corresponding to the variable display pattern;
Based on the determination result of the variable display pattern determining means, variable display executing means for executing variable display of the effect identification information ;
Based on the value of the specific gaming state determining random number extracted by the extracting means when the game medium passes through the first starting area or the second starting area before being determined by the variable display pattern determining means. Determining whether or not to shift to the specific gaming state, and based on the value of the variable display determination random number extracted by the extraction means and the determination value corresponding to the plurality of types of variable display patterns, Start determination means for determining whether or not the variable display pattern of the identification information for performance is a specific variable display pattern among a plurality of types of variable display patterns;
If it is determined that the case is determined to be migrated or the specific variable display pattern in the specific game state by the start determination means, before variable display the start condition identification information became the determination target is established Specific production execution means capable of executing the specific production ,
A specific effect limiting means for limiting execution of the specific effect with respect to the hold storage based on the fact that the game medium has passed through the first start area when in the specific game state;
A start command transmission means for transmitting a variable display pattern command capable of specifying the variable display pattern determined by the variable display pattern determination means when starting variable display of identification information ;
Wherein at least some of the determined value corresponding to a particular variable display pattern, regardless of the pending memory number the holding memory when the start condition is met is stored, the same determination value is set,
The judgment value corresponding to the non-specific variable display pattern different from the particular variable display pattern is different determination value in accordance with the pending memory number the holding memory when the start condition is met is stored is set,
The non-specific variable display pattern is a variable display pattern in which the reach state is not established in the variable display of the production identification information , and the display result after starting the variable display of the production identification information compared to the specific variable display pattern Including a variable display pattern for shortening the variable display time until derivation display
The variable display pattern determining means, when the shortened condition in which the start condition is based on the pending store the number in which the holding storage means stores when satisfied are satisfied, and if the contracted condition is not satisfied In comparison, a variable display pattern is determined using a determination value in which the number of determination values corresponding to the variable display pattern for shortening is set,
The start determination means determines whether or not the specific variable display pattern is obtained by determining whether or not the value of the variable display determination random number extracted by the extraction means matches the same determination value. and,
Before SL start command transmission means, even if any of the variable display of the identification information in the variable display and the second variable display means of the identification information in the first variable display means is performed, determined by the variable display pattern determining means A game machine characterized by transmitting a common variable display pattern command in accordance with the variable display pattern.
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