JP2013150904A5 - - Google Patents

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発明は、可変表示の作動率が低下してしまう事態を極力防止しつつ、識別情報の可変表示が開始される前にその可変表示態様をあらかじめ報知することを可能とする遊技機を提供することを目的とする。 The present invention provides a gaming machine capable of informing the variable display mode in advance before the variable display of the identification information is started while preventing a situation where the operation rate of the variable display is reduced as much as possible. For the purpose.

本発明による遊技機は、第1始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第1可変表示手段と、第2始動領域を遊技媒体が通過した後に、開始条件の成立にもとづいて、識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第2可変表示手段とを備え、第2可変表示手段における識別情報の可変表示は第1可変表示手段における識別情報の可変表示に優先して実行され、第1可変表示手段または第2可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるとともに、所定条件が成立したときに第2始動領域を遊技媒体が通過しやすい特別遊技状態に移行させる遊技機であって、第1始動領域または第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、特定遊技状態に移行させるか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、演出用識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数とを抽出する抽出手段と、第1始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない可変表示および第2始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない可変表示の各々について、抽出手段が抽出した特定遊技状態決定用乱数と可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段と、開始条件が成立したことにもとづいて、特定遊技状態決定用乱数を用いて、特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、事前決定手段の決定結果と、開始条件が成立したときの保留記憶手段が記憶する保留記憶数と、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、可変表示パターン決定手段の決定結果にもとづいて、演出用識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、可変表示パターン決定手段による決定前に、第1始動領域または第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、抽出手段により抽出された特定遊技状態決定用乱数の値にもとづいて、特定遊技状態に移行させるか否かを判定するとともに、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定可変表示パターンとなるか否かを判定する始動判定手段と、特別遊技状態中である場合には、第1始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづく始動判定手段による判定を制限する始動判定制限手段と、演出用識別情報の可変表示の背景画像を、複数の背景画像のうちの1の背景画像に変化させる背景画像変化手段と、所定遊技状態と、該所定遊技状態と第1始動領域または第2始動領域を遊技媒体が通過する割合が同じ遊技状態であって所定遊技状態よりも特定遊技状態に移行されやすい有利遊技状態とを含む複数の遊技状態のうちのいずれかに制御する遊技状態制御手段とを備え、特定可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、開始条件が成立したときの保留記憶手段が記憶する保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され、特定可変表示パターンと異なる非特定可変表示パターンに対応した判定値は、開始条件が成立したときの保留記憶手段が記憶する保留記憶数に応じて異なる判定値が設定され、非特定可変表示パターンは、演出用識別情報の可変表示においてリーチ状態が成立しない可変表示パターンであり、特定可変表示パターンと比較して演出用識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が短い短縮用可変表示パターンを含み、可変表示パターン決定手段は、開始条件が成立したときに保留記憶手段が記憶する保留記憶数にもとづいた短縮条件が成立している場合には、短縮条件が成立していない場合と比較して、短縮用可変表示パターンに対応した判定値の個数が多く設定された判定値を用いて可変表示パターンを決定し、始動判定手段は、抽出手段により抽出された可変表示決定用乱数の値が同一判定値と合致するか否かを判定することによって、特定可変表示パターンとなるか否かを判定し、背景画像変化手段は、始動判定手段によって特定遊技状態に移行させると判定された場合または特定可変表示パターンとなると判定された場合に、当該判定対象となった識別情報の可変表示の開始条件が成立する以前に、特別の背景画像に変化させる特別背景画像変化手段と、特定の移行条件が成立したことにもとづいて、所定遊技状態と有利遊技状態とのいずれの遊技状態であっても変化可能な背景画像であって、有利遊技状態であることを示唆する特定の背景画像に変化させる特定背景画像変化手段とを含むことを特徴とする。そのような構成によれば、可変表示の作動率が低下してしまう事態を極力防止しつつ、識別情報の可変表示が開始される前にその可変表示態様をあらかじめ報知することを可能とすることができる。 The gaming machine according to the present invention performs variable display of a plurality of types of identification information, each of which can be identified based on the establishment of a start condition that permits the start of variable display after the game medium passes through the first start area. First variable display means for deriving and displaying the result, and second variable display means for performing variable display of the identification information and deriving and displaying the display result based on the establishment of the start condition after the game medium passes through the second starting area The variable display of the identification information on the second variable display means is executed in preference to the variable display of the identification information on the first variable display means, and the specific display result is displayed on the first variable display means or the second variable display means. A gaming machine that shifts to a specific gaming state that is advantageous to the player when it is derived and displayed, and that shifts to a special gaming state in which the game medium easily passes through the second starting area when a predetermined condition is satisfied When the game medium passes through the first start area or the second start area, a specific game state determination random number for determining whether or not to shift to the specific game state, and variable display of the effect identification information Extraction means for extracting a variable display determining random number for determining a pattern, and variable display and game medium in which the start condition is not satisfied even though the game medium has passed through the first start area For each of the variable displays for which the start condition is not satisfied even though the game has passed, the random number for determining the specific gaming state and the random number for determining the variable display extracted by the extraction means are stored as pending storage up to a predetermined upper limit. Based on the hold storage means to be established and the start condition is established, it is determined in advance that the display result is derived and displayed, using the random number for determining the specific game state, to determine whether or not to shift to the specific game state Determining means, determination result of the predetermining means, the number of reserved storage stored by the storing means when the start condition is satisfied, the value of the random number for variable display determination extracted by the extracting means, and a plurality of types of variable display Based on the determination value corresponding to the pattern, variable display pattern determining means for determining the variable display pattern of the effect identification information, and variable display of the effect identification information based on the determination result of the variable display pattern determining means When the game medium passes through the first start area or the second start area before the determination by the variable display execution means and the variable display pattern determination means, the random number for determining the specific game state extracted by the extraction means Based on this, it is determined whether or not to shift to a specific gaming state, and the variable display determination random number value extracted by the extraction means and a plurality of types of variable display patterns Based on the corresponding determination value, start determination means for determining whether or not the variable display pattern of the effect identification information is a specific variable display pattern among a plurality of types of variable display patterns, and in a special gaming state In this case, the start determination limiting means for limiting the determination by the start determination means based on the passage of the game medium through the first start area, and the background image of the variable display of the identification information for presentation are selected from the plurality of background images. A background image changing means for changing to one background image, a predetermined gaming state, and a gaming state in which the proportion of game media passing through the first starting area or the second starting area is the same as that of the predetermined gaming state. Game state control means for controlling any one of a plurality of gaming states including an advantageous gaming state that is easily shifted to a specific gaming state, and having a determination value corresponding to the specific variable display pattern At least a part of this is set with the same determination value regardless of the number of reserved storage stored by the storage device when the start condition is satisfied, and the determination value corresponding to the non-specific variable display pattern different from the specific variable display pattern is A different determination value is set according to the number of reserved memories stored in the reserved storage means when the start condition is satisfied, and the non-specific variable display pattern is a variable display pattern in which the reach state is not established in the variable display of the effect identification information The variable display pattern determining means includes a variable display pattern for shortening the variable display time from the start of variable display of the identification information for presentation compared to the specific variable display pattern until the display result is derived and displayed. If the shortening condition based on the number of stored storages stored in the storage device when the start condition is satisfied is satisfied, the shortening condition is satisfied. The variable display pattern is determined by using a determination value in which the number of determination values corresponding to the variable display pattern for shortening is set larger than the case where the start determination unit extracts the variable display determined by the extraction unit. By determining whether or not the value of the random number for use coincides with the same determination value, it is determined whether or not the specific variable display pattern is obtained, and when the background image changing means shifts to the specific game state by the start determination means Special background image changing means for changing to a special background image before the variable display start condition of the identification information to be determined is satisfied when it is determined or when it is determined that the specific variable display pattern is obtained. A background image that can be changed in any gaming state between a predetermined gaming state and an advantageous gaming state based on the establishment of a specific transition condition, And a specific background image changing means for changing to a specific background image that suggests that there is . According to such a configuration, it is possible to notify the variable display mode in advance before the variable display of the identification information is started while preventing a situation in which the operation rate of the variable display is reduced as much as possible. Can do.

Claims (1)

第1始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第1可変表示手段と、第2始動領域を遊技媒体が通過した後に、前記開始条件の成立にもとづいて、識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第2可変表示手段とを備え、前記第2可変表示手段における識別情報の可変表示は前記第1可変表示手段における識別情報の可変表示に優先して実行され、前記第1可変表示手段または前記第2可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させるとともに、所定条件が成立したときに前記第2始動領域を遊技媒体が通過しやすい特別遊技状態に移行させる遊技機であって、After the game medium passes through the first start area, based on the establishment of a start condition that allows the start of variable display, a plurality of types of identification information that can be identified are variably displayed and a display result is derived and displayed. Variable display means, and second variable display means for variably displaying identification information and deriving and displaying a display result based on the establishment of the start condition after the game medium has passed through the second start area, The variable display of the identification information in the two variable display means is executed in preference to the variable display of the identification information in the first variable display means, and the specific display result is derived and displayed on the first variable display means or the second variable display means. A game that shifts to a specific game state that is advantageous to the player when the game is played, and shifts to a special game state in which a game medium easily passes through the second start area when a predetermined condition is satisfied. There is,
前記第1始動領域または前記第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記特定遊技状態に移行させるか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、演出用識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数とを抽出する抽出手段と、When a game medium passes through the first start area or the second start area, a specific game state determination random number for determining whether or not to shift to the specific game state, and variable display of effect identification information Extraction means for extracting a variable display determining random number for determining a pattern;
前記第1始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示および前記第2始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示の各々について、前記抽出手段が抽出した前記特定遊技状態決定用乱数と前記可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段と、Variable display in which the start condition is not satisfied even though the game medium has passed through the first start area, and variable display in which the start condition is not satisfied even though the game medium has passed through the second start area For each display, a hold storage means for storing the specific gaming state determination random number and the variable display determination random number extracted by the extraction means as a hold storage up to a predetermined upper limit number;
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記特定遊技状態決定用乱数を用いて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、Based on the establishment of the start condition, using the specific gaming state determination random number, prior determination means for determining whether to shift to the specific gaming state before derivation display of the display result,
前記事前決定手段の決定結果と、前記開始条件が成立したときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数と、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、The determination result of the prior determination means, the number of reserved memories stored by the reservation storage means when the start condition is satisfied, the value of the variable display determination random number extracted by the extraction means, and a plurality of types Variable display pattern determination means for determining the variable display pattern of the identification information for presentation based on the determination value corresponding to the variable display pattern;
前記可変表示パターン決定手段の決定結果にもとづいて、演出用識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、Based on the determination result of the variable display pattern determining means, variable display executing means for executing variable display of the effect identification information;
前記可変表示パターン決定手段による決定前に、前記第1始動領域または前記第2始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記抽出手段により抽出された前記特定遊技状態決定用乱数の値にもとづいて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを判定するとともに、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、前記複数種類の可変表示パターンに対応した判定値とにもとづいて、演出用識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定可変表示パターンとなるか否かを判定する始動判定手段と、Based on the value of the specific gaming state determining random number extracted by the extracting means when the game medium passes through the first starting area or the second starting area before being determined by the variable display pattern determining means. Determining whether or not to shift to the specific gaming state, and based on the value of the variable display determination random number extracted by the extraction means and the determination value corresponding to the plurality of types of variable display patterns, Start determination means for determining whether or not the variable display pattern of the identification information for performance is a specific variable display pattern among a plurality of types of variable display patterns;
前記特別遊技状態中である場合には、前記第1始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづく前記始動判定手段による判定を制限する始動判定制限手段と、A start determination limiting means for limiting the determination by the start determination means based on the fact that a game medium has passed through the first start area when in the special gaming state;
演出用識別情報の可変表示の背景画像を、複数の背景画像のうちの1の背景画像に変化させる背景画像変化手段と、Background image changing means for changing the background image of the variable display of the identification information for effect to one of a plurality of background images;
所定遊技状態と、該所定遊技状態と前記第1始動領域または前記第2始動領域を遊技媒体が通過する割合が同じ遊技状態であって前記所定遊技状態よりも前記特定遊技状態に移行されやすい有利遊技状態とを含む複数の遊技状態のうちのいずれかに制御する遊技状態制御手段とを備え、The predetermined gaming state and the gaming state in which the proportion of game media passing through the first starting area or the second starting area is the same as that of the predetermined gaming state and are more easily shifted to the specific gaming state than the predetermined gaming state. Game state control means for controlling any one of a plurality of gaming states including a gaming state,
前記特定可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、前記開始条件が成立したときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され、At least a part of the determination values corresponding to the specific variable display pattern is set to the same determination value regardless of the number of reserved memories stored by the reserved storage means when the start condition is satisfied,
前記特定可変表示パターンと異なる非特定可変表示パターンに対応した判定値は、前記開始条件が成立したときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数に応じて異なる判定値が設定され、The determination value corresponding to the non-specific variable display pattern different from the specific variable display pattern is set to a different determination value according to the number of reserved memories stored by the reserved storage means when the start condition is satisfied,
前記非特定可変表示パターンは、演出用識別情報の可変表示においてリーチ状態が成立しない可変表示パターンであり、前記特定可変表示パターンと比較して演出用識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が短い短縮用可変表示パターンを含み、The non-specific variable display pattern is a variable display pattern in which the reach state is not established in the variable display of the production identification information, and the display result after starting the variable display of the production identification information compared to the specific variable display pattern Including a variable display pattern for shortening the variable display time until derivation display
前記可変表示パターン決定手段は、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にもとづいた短縮条件が成立している場合には、前記短縮条件が成立していない場合と比較して、前記短縮用可変表示パターンに対応した判定値の個数が多く設定された判定値を用いて可変表示パターンを決定し、The variable display pattern determination means includes a case where the shortening condition is not satisfied when the shortening condition based on the number of reserved memories stored in the reservation storing means is satisfied when the start condition is satisfied; In comparison, a variable display pattern is determined using a determination value in which the number of determination values corresponding to the variable display pattern for shortening is set,
前記始動判定手段は、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値が前記同一判定値と合致するか否かを判定することによって、前記特定可変表示パターンとなるか否かを判定し、The start determination means determines whether or not the specific variable display pattern is obtained by determining whether or not the value of the variable display determination random number extracted by the extraction means matches the same determination value. And
前記背景画像変化手段は、The background image changing means includes
前記始動判定手段によって前記特定遊技状態に移行させると判定された場合または前記特定可変表示パターンとなると判定された場合に、当該判定対象となった識別情報の可変表示の前記開始条件が成立する以前に、特別の背景画像に変化させる特別背景画像変化手段と、When it is determined by the start determination means to shift to the specific gaming state or when the specific variable display pattern is determined, before the start condition for the variable display of the identification information as the determination target is satisfied Special background image changing means for changing to a special background image;
特定の移行条件が成立したことにもとづいて、前記所定遊技状態と前記有利遊技状態とのいずれの遊技状態であっても変化可能な背景画像であって、前記有利遊技状態であることを示唆する特定の背景画像に変化させる特定背景画像変化手段とを含むA background image that can be changed in any of the predetermined gaming state and the advantageous gaming state based on the establishment of a specific transition condition, indicating that the advantageous gaming state is present. Specific background image changing means for changing to a specific background image
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.
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