JP2012147503A - マルチメディアデバイスのためにオーディオ/ビデオ出力状態を最適化するためのアーキテクチャ - Google Patents

マルチメディアデバイスのためにオーディオ/ビデオ出力状態を最適化するためのアーキテクチャ Download PDF

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Abstract

【課題】相互接続されたマルチメディアデバイスから使用可能なオーディオ/ビデオモードを自動的に最適化するためのアーキテクチャを提供する。
【解決手段】1つのマルチメディアデバイス102が、別のマルチメディアデバイス250に接続されている場合、両デバイスは、互いに通信して、両デバイスから使用可能なモードを判断する。次いで、デバイスは、使用可能なオーディオ/ビデオモードの異なる組合せを比較し、どのモードの組合せが、メディアサービスを出力するための最適な操作効率をもたらすかを判断する。
【選択図】図2

Description

本発明は、マルチメディアデバイスのオーディオ/ビデオ出力モードを選択する分野に関する。
ディジタルビデオディスク(DVD)プレーヤやオーディオ/ビデオレシーバなどの、ユーザにより操作されるオーディオまたはビデオデバイス(マルチメディアデバイス)では、通常、複数のオペレーティングモードがサポートされている。たとえば、DVDディスクからの映画などの、メディアサービスをプレイするDVDプレーヤでは、マルチメディアデバイスの性能(capabilities)に関係する情報またはメタデータに基づく、異なるオーディオ出力モード(たとえば、モノ、ステレオ、DOLBY(商標)5.1)および異なるビデオ出力モード(たとえば、高品位(HD)、標準品位(SD)、(4:3)画像アスペクト比、(16:9)画像アスペクト比)で動作される。次いで、マルチメディアデバイスを操作するユーザが、マルチメディアデバイスがメディアサービスを提供している所望のオーディオ/ビデオ出力モードを指定しなければならない。DVDプレーヤの例では、ユーザが、DVDプレーヤに、ステレオフォーマット(オーディオモード)のオーディオと16:9画像アスペクト比のHDフォーマット(ビデオモード)のビデオのメディアサービスを提供するように指示する。
多くの出力モードを有するマルチメディアデバイスを操作するユーザが、マルチメディアデバイスのケイパビリティを充分に使用するためには、出力モードのインタオペラビリティ(相互運用性:interoperability)について充分に理解していなければならない。ユーザの中には、自分のマルチメディアデバイスを、工場で選択された/デフォルトモードのままにしているが、それは、多くの出力モード間の違いや特定の出力モードを選択する方法を知らないためである。たとえば、ユーザが、ステレオとサラウンドサウンドのオーディオモードの違いを知らないことがある。次いで、マルチメディアデバイスは、メディアサービスを出力する時に、次善のレベルで実行するが、これは、デフォルトのオーディオ/ビデオモードが、通常、マルチメディアデバイスのケイパビリティを充分に利用していない妥協の結果(compromise)を提示するためである(たとえば、DVDプレーヤが、Dolby5.1(映画館向品質)ではなく、ステレオデフォルトモード(家庭向品質)で動作する場合)。
マルチメディアデバイスの出力モードを効果的に制御することの困難さは、多くのマルチメディアデバイスに接続する場合に増加する。各モードが特定の製造業者の独占下にあり、かつ両デバイスが異なる製造業者のものである場合に、1つのマルチメディアデバイスが、別のマルチメディアデバイスに対して互換性がないことがある。つまり、あるマルチメディアデバイスは、同じ製造業者によって作られた他のマルチメディアデバイスとともにのみ機能する(たとえば、ある製造業者のマルチメディアデバイスのための独占下にある通信リンクが、別の製造業者によって作られたマルチメディアデバイスとともに動作しない場合)。また、2つのマルチメディアデバイスの出力モードが、物理的または機械的な制限(たとえば、640水平ライン×480ピクセルのディスプレイデバイス上に800水平ライン×600ピクセルの画像表示信号を表示することを試みること)により、互換性がないことがある。
たとえ接続されたマルチメディアデバイスの出力モードが、互いに互換性があったとしても、使用可能な出力モードの総数および順列により、マルチメディアデバイスを順調に操作する困難さが加わる。たとえば、4つのビデオオペレーティングモードおよび4つのオーディオモードを有するDVDプレーヤが、5つのオーディオモードを有するオーディオレシーバと接続する。この例では、2つのマルチメディアデバイスによって提示されるモードの総数は、13(4+4+5=13)であり、出力モードの順列は、80(4×4×5=80)である。オペレーティングモードの順列の数により、平均的なマルチメディアデバイスユーザが、最適な動作効率のために、接続されたマルチメディアデバイスのオペレーティングモードをどのように選択するかを知る見込みがなくなる。
本発明は、ユーザが介入することなく、自動的に、接続されたマルチメディアデバイスのオーディオ/ビデオモードを動的に最適化するシステムである。その上、本システムは、接続されたマルチメディアデバイスを通じて出力されるメディアサービスの特性に従って構成される。
本発明は、相互接続されたマルチメディアデバイスから使用可能なオーディオ/ビデオモードを最適化するためのアーキテクチャを提供する。たとえば、あるメディアデバイスが別のマルチメディアデバイスに接続されている場合、両デバイスは、マイクロプロセッサ/コントローラを介して互いに通信して、両方のデバイスから使用可能なオーディオ/ビデオモードを判断する。オーディオ/ビデオモードについての情報が、通常、マルチメディアデバイスのフィーチャレジストリ(feature registry)内に格納されている。モードを判断した後に、デバイスは、使用可能なオーディオ/ビデオモードのうちのどの組合せがメディアサービス再生のために最適効率を提供するかを判断する。次いで、デバイスは、上記のように判断した最適モードを設定し動作する。デバイスが、最適モードでメディアサービスを出力できないと判断すると(たとえば、メディアサービスを再生するには、デバイスが大きなグループのデータを読み飛ばす必要がある場合)、デバイスは、再生されるメディアサービスの特性を考慮して、次善のモードに再び最適化する。
接続された複数のオーディオまたはビデオマルチメディアデバイスを備えるエンターテインメントシステムを示す図である。 出力されたメディアサービスのために動的に最適化されたオペレーティングモードを有する、接続されたマルチメディアデバイスを示す図である。 接続された複数のマルチメディアデバイスに接続された未定義のデバイスのための、使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードを動的に一致させ、最適化するための方法を示すブロック図である。 未定義のマルチメディアデバイスのために使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードの特性を示すブロック図である。 マルチメディアデバイスのタイプを識別するコマンドを示す表図である。 1グループのマルチメディアデバイスから使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードを識別するコマンドを示す表図である。 接続された複数のマルチメディアデバイスの、使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードを動的に一致させ、最適化するために使用されるコマンドを示す表図である。
図1では、エンターテインメントシステム100内の相互接続されたオーディオ/ビデオマルチメディアデバイスが、接続された複数のマルチメディアデバイスを構成する。エンターテインメントシステム100を形成するマルチメディアデバイスは、デバイス間の双方向通信を提供する、ワイヤベースのインターフェイス(たとえば、RCAケーブル、イーサネット(登録商標)、同軸ケーブル、電話線、IEEE1394対応のケーブル、銅線、シリアルケーブル、光ケーブル、USB)を通じて接続されることが好ましい。必要に応じて、エンターテインメントシステム100を備えるマルチメディアデバイスは、ワイヤレスインターフェイス(たとえば、無線周波数、赤外線、BLUETOOTH(商標)、802.11B、802.11A)を通じて通信する。あるいは、通信は、1つのマルチメディアデバイスがコントローラ(マスタ)であり、他のマルチメディアデバイス(スレーブ)がコントローラに応答する場合は、単方向である。
マルチメディアデバイス間の通信は、2つのレベルの情報、すなわち、接続された複数のマルチメディアデバイスから利用可能な、選択されたオーディオ/ビデオ出力モードによって生成され、処理されたマルチメディア信号(メディアサービス)と、相互接続されたマルチメディアデバイスを管理するために使用される制御情報とを有する。送信される情報は、ディジタルまたはアナログフォーマットあるいはそれらの組合せである。たとえば、映画を出力するDVDプレーヤ108によって生成されるマルチメディア信号は、ステレオオーディオモードのための出力として提供されるステレオオーディオ信号、およびHD(高品位)ビデオモードのために提供される1080水平ライン×1920ピクセルの60Hzインターレースされた出力ビデオ信号である。制御コマンドは、パケットベースの構造(TCP/IP)に調和する(図5、図6、図7に示してあるような)JAVA(登録商標)またはXML対応の信号であることが好ましい。これらのコマンドは、好ましくは、マルチメディアデバイス内部に常駐するデータインターフェイス/コントローラによって処理することができる。電気回路パラメータ(たとえば、電圧、抵抗、電流、インダクタンス、キャパシタンス)および/または電気信号のパラメータの変化(たとえば、抵抗または電圧の変化)として、制御情報を通信できる。代替実施形態として、両方のレベルの情報で送信される情報は、財産権をもつ標準(proprietary standard)(HAVI、MPEG−7)に準拠するメタデータの形式の情報である。
図1から、セットトップボックス118が、リモートソースからメディアサービスを受け取り、エンターテインメントシステム100の相互接続された他のマルチメディアデバイスにサービスを分散する。メディアサービスは、選択されたオーディオ/ビデオ出力モードでエンターテインメントシステム100によって提供することが可能な、オーディオサービス(たとえば、音楽、ラジオベースのトークショー、ストリーミングオーディオ)および/またはビデオサービス(たとえば、テレビのショー、映画、コンピュータ/ビデオゲーム)であり得る。リモートソース(たとえば、衛星、インターネット、ケーブル、放送用アンテナ、公衆交換電話網(PSTN)、セルラネットワーク、赤外線送信機)が、サービスプロバイダとして、ディジタル衛星システム134、モデム120、アンテナ140を含むマルチメディアデバイスによって受け取られるメディアサービス信号を送信する。これらのデバイスは、セットトップボックス118に結合された、オーディオ/ビデオレシーバ106に接続された他のマルチメディアデバイスによって使用されるために、エンターテインメントシステム100を通じてメディアサービス信号および分散を処理する。ディジタル衛星システム134やモデム120などのマルチメディアデバイスが、メディアサービス(たとえば、ケーブルサービスプロバイダからのビデオオンデマンド)を要求するために、かつエンターテインメントシステム100のための保守を実施する(たとえば、新しいオーディオ出力モードをダウンロードすること、電子プログラムガイド情報を受け取ること、ソフトウェアドライバおよびコーデックをアップグレードすること)ために、リモートソースと双方向に通信する。
エンターテインメントシステム100はまた、ローカルソースから使用可能なメディアサービスを収容し、分散する。オーディオ/レシーバ106に結合された、DVDプレーヤ108、ビデオテープレコーダ110、パーソナルビデオレコーダ130が、スワップ可能な媒体(たとえば、ビデオテープ、DVD、コンピュータディスク、フラッシュメモリ、コンパクトディスク)の使用を通じて、メディアサービスをローカルに提供する(たとえば、ビデオテープから映画を上映するビデオテープレコーダ110)マルチメディアデバイスの例である。オーディオ/レシーバ106に結合された、メディアサーバ134やストリーミングメディアプレーヤ112などの他のマルチメディアデバイスが、ローカルフィックスされた記憶装置デバイス(たとえば、ハードディスクドライブ、光ディスク、フラッシュまたはスタティックRAM)からのローカルに提供されるメディアサービスを提供する。ローカル記憶装置デバイス内に格納されたメディアサービスを、メディアサーバ134に接続され、アーカイブされた、リモートソースからまたは他のマルチメディアデバイスから受け取ることができる。他のメディアサービスが、マイクロコンピュータ114上を動作するソフトウェアによって、またはビデオゲームシステム116から、ローカルに提供される。これらのサービスは、エンターテインメントシステム100の、接続された他のマルチメディアデバイスに分散される。
エンターテインメントシステム100が、選択されたオーディオ/ビデオ出力モードに従ってメディアサービス信号を処理し、出力するために、マルチメディアデバイスを使用する。オーディオ/ビデオレシーバ106が、選択されたオーディオまたはビデオ出力モードでメディアサービスを処理し、出力するマルチメディアデバイスに、メディアサービスのソースを一致させるマルチメディアデバイスである。たとえば、DVDプレーヤ108が、(ローカルまたはリモート起点の)HDビデオメディアサービスをオーディオ/ビデオレシーバ106を介して高品位テレビ受像機102に分散する。オーディオ/ビデオレシーバ106が、図5、図6、図7に示してあるように、制御コマンドの使用を介して、ソースおよびマルチメディアデバイスを選択することが好ましい。好ましくは、オーディオ/ビデオレシーバ106が、SDメディアサービス情報を表示するために標準品位テレビ受像機104を、およびHDメディアサービスを表示するために高品位テレビ受像機102を選択する。コンピュータモニタ132が、マイクロコンピュータ114から、ローカルに生成された情報を表示する。
オーディオメディアサービスが、エンターテインメントシステム100内で使用可能なオーディオマルチメディアデバイスを通じて提供される。好ましくは、(ローカルまたはリモート起点の)オーディオメディアサービスが、ステレオスピーカ122、ステレオスピーカ124、中央チャネルスピーカ126、サブウーファスピーカ128のうちの少なくとも1つを備える、1グループの拡声器を備えるオーディオシステムによって再現される。必要に応じて、標準品位テレビ受像機104、高品位テレビ受像機102、またはコンピュータモニタ132を使用して、マルチメディアデバイス内のオーディオ構成要素(たとえば、拡声器)を介してオーディオメディアサービス信号を出力する。オーディオ/ビデオレシーバ106が、選択されたオーディオ出力モードに従ってオーディオシステムから1グループのスピーカを選ぶことができるが、選択されたオーディオ出力モードを変更する場合は、第2のグループのスピーカが選ばれる。
図2は、自動的にオーディオ/ビデオ出力モードを動的に最適化する、相互接続されたマルチメディアデバイスを表す図である。オーディオ/ビデオハブ260が、好ましくは、ネットワーク標準(USB、IEEE1394、イーサネット(登録商標))に準拠することにより、エンターテインメントシステム250のマルチメディアデバイス(モデム120、オーディオ/ビデオレシーバ106、DVDプレーヤ108)と相互接続する。双方向通信が、ハブ260を通じてマルチメディアデバイス間に提供される。オーディオ/ビデオメディアサービス(ソース信号)が、DVDプレーヤ108からオーディオ/ビデオハブ260を介して高品位テレビ受像機102およびオーディオ/ビデオレシーバ106に提供される。オーディオ/ビデオレシーバ106および高品位テレビ受像機102が、他の相互接続されたマルチメディアデバイスから(DVDプレーヤ108から)受け取られたメディアサービスを処理または出力する。
高品位テレビ受像機102などのマルチメディアデバイスには、マルチメディアデバイスによってサポートされているオーディオ/ビデオ出力モードに関係する情報を有するフィーチャレジストリ236が含まれる。フィーチャレジストリ236が、(図5および6に示してあるように)メタデータとしてまたはエントリテーブルとして、サポートされているモードを表すデータを有する更新可能バッファとして機能することが好ましい。このデータは、マイクロプロセッサ226から内部的に読み取られるか、またはクエリコマンド(たとえば、図7に表示してあるQUERコマンド)に応答して、データインターフェイス/コントローラ228を介して他のマルチメディアデバイスに通信できる。サポートされているモードは、電気回路パラメータ(たとえば、電圧、抵抗、電流、インダクタンス、キャパシタンス)および/または電気信号のこのようなパラメータの変化(たとえば、抵抗または電圧の変化)として通信できる。フィーチャレジストリ236内の情報は、所与のマルチメディアデバイスのオーディオ/ビデオ出力モードが変更されると、更新される。
フィーチャレジストリ236が、高品位テレビ受像機102の他の機能セグメントと通信し、それを制御する、マイクロプロセッサ226に結合する。マイクロプロセッサ226に結合された、データインターフェイス/コントローラ228が、相互接続された他のマルチメディアデバイス間で情報信号を送信し受信するインターフェイスとして動作する。さらに、データインターフェイス/コントローラ228が、受信した通信を分析して高品位テレビ受像機102の内部フォーマットに変換(parse)し、メタデータまたはパケット化されたディジタル情報を使用して通信を送信する。マイクロプロセッサ226がまた、選択されたビデオモード(本明細書で以下に記述する出力モード最適化によって選択された)に従って、受け取られたビデオサービス信号を処理するディジタルビデオプロセッサ230に接続される。次いで、処理されたビデオ信号は、マイクロプロセッサ226によって制御されるディスプレイ232に出力できる。グラフィカルユーザインターフェイス(GUI224)が、電子プログラミングガイド(EPG)を介してメディアサービスを選択し、マルチメディアデバイスを(たとえば、デバイスのボリュームを調整すること、パワーオン/オフすること、お気に入りのメディアサービス用のショートカットを確立すること、選択されたオーディオまたはビデオのオペレーティングモードを強制することにより)操作する。高品位テレビ受像機102には、オーディオメディアサービス信号を処理するためのオーディオプロセッサ240が含まれる。
オーディオ/ビデオレシーバ106には、レシーバ106の他の機能セグメントを制御するマイクロプロセッサ206が含まれる。ともにマイクロプロセッサ206に結合されているデータインターフェイス/コントローラ208とフィーチャレジストリ216とが、上述した、高品位テレビ受像機102のデータインターフェイス/コントローラ228およびフィーチャレジストリ236と同様の方式で動作する。マイクロプロセッサ206がまた、(本明細書で以下に記述する出力モード最適化によって選択された)オーディオモードに従って、オーディオサービス信号を処理するディジタルオーディオプロセッサ210を制御する。マイクロプロセッサ206が、オーディオ出力デバイス212(たとえば、拡声器)上で、処理されたオーディオサービスを出力する。オーディオプロセッサ210が、環境効果(コンサートホールやロックコンサートをシミュレートすること)およびオーディオ信号属性(残響、低音、高音を加えること/減ずること)などの機能強化を有するオーディオメディアサービス信号を処理する。
高品位テレビ受像機102およびオーディオ/ビデオレシーバ106などのマルチメディアデバイスが、オーディオ/ビデオハブ260を介してモデム120と相互作用する。モデム120が、リモートソースに対する通信ネットワーク270(たとえば、インターネット、ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、イーサネット(登録商標)、PSTN)とのゲートウェイデバイスとして機能する。高品位テレビ受像機102などのマルチメディアデバイスが、メディアサービス、システム保守(出力モードを追加/削除すること、GUI224を更新すること)を受信/送信するために、かつ通信ネットワーク270を通じてアクセスされるリモートデバイス(コンピュータ、マルチメディアデバイス)と通信する(たとえば、インターネット接続を通じてローカルメディアサービスをサーバに送信する)ために、モデム120を使用する。
図3は、接続された複数のマルチメディアデバイスに接続された未定義のデバイスのために、使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードを動的に一致させ、最適化する方法を示す流れ図である。オーディオ/ビデオモードを動的に最適化する方法を、図2に示すマルチメディアデバイスおよび機能セグメントについて、説明する。参照するマルチメディアデバイス識別タイプ、モード定義、コマンドを、図5、図6、図7に示してある。
ステップ302では、未定義のマルチメディアデバイスが、オーディオ/ビデオシステム(図2に示すエンターテインメントシステム250)に接続される。この例では、未定義のマルチメディアデバイスは、データインターフェイス/コントローラ228を介して(エンターテインメントシステム250の)オーディオ/ビデオハブ260に接続された高品位テレビ受像機102である。一旦オーディオ/ビデオハブ260に接続されると、データインターフェイス/コントローラ228を介するマイクロプロセッサ226が、「未定義のデバイスを接続する」コマンド「CONN」を、エンターテインメントシステム250を備えるマルチメディアデバイスに自動的に送信するが、この例では、オーディオ/ビデオレシーバ106である。「CONN」コマンドは、オーディオ/ビデオレシーバ106に、新しく接続されたマルチメディアデバイスがそのオーディオ/ビデオ出力モードが識別され自動的に最適化されることが必要であることを伝達する。マルチメディアデバイス間のコマンドが、ネットワークと互換性のあるプロトコルを使用してマルチメディアデバイスのデータ/インターフェイスコントローラを介して送信および受信され、かつこのようなコマンドが送出されマルチメディアデバイスのマイクロプロセッサによって解釈される。また、本発明は、(オーディオ/ビデオレシーバではなくテレビ受像機のためのコマンドを使用する)特定のマルチメディアデバイスのために作られたコマンド調整を有し、オーディオ/ビデオレシーバ106と同じ方式で応答する、多くのマルチメディアデバイスをサポートする。
ステップ304では、オーディオ/ビデオレシーバ106が、マルチメディアデバイスおよびそれらに対応するオーディオ/ビデ出力モードを識別することにより、オーディオ/ビデオシステムを備えるマルチメディアデバイスを特徴づける。オーディオ/ビデオレシーバ106は、「CONN」コマンドを受け取るとすぐに、高品位テレビ受像機102からの要求を肯定応答する「ACK」コマンドで応答する。次いで、オーディオ/ビデオレシーバ106が、オーディオ/ビデオシステムを備えるマルチメディアデバイスを識別する「DEVE」コマンド、それに続いて、マルチメディアデバイスをオーディオ/ビデオレシーバ106として識別するために使用される、「AV_RECEI」デバイスIDを送信する。
オーディオ/ビデオレシーバ106が、レシーバ106から使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードに関する情報を送信することにより、ステップ304を続行する。使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードは、「TRAN」(使用可能なモードを送信する)コマンド、それに続いて、使用可能なモードを表す識別子によって識別される。たとえば、オーディオ/ビデオレシーバ106が、いくつかのオーディオモード、すなわち、モノサウンド、サラウンドサウンド、Dolby5.1で、オーディオ再生をサポートする。オーディオ/ビデオレシーバ106が、使用可能なオーディオモードをモノサウンド(MON_MOD)、サラウンドサウンド(SURR_MOD)、Dolby5.1(D5.1_MOD)として識別する、コマンドストリング「TRAN MON_MOD SURR_MOD D5.1_MOD」を使用することにより、そのデータインターフェイス/コントローラ208を介して高品位テレビジョン102に、この情報を送信する。
オーディオ/レシーバ106によってサポートされる出力モードについての情報が、フィーチャレジストリ216内、好ましくは、エントリテーブルまたはバッファ内に格納される。オーディオ/ビデオレシーバ106のモードが更新されると、フィーチャレジストリ216内の情報も更新される。たとえば、オーディオ/ビデオレシーバ106が、レシーバ106に、ストリーミングオーディオ(ストリームされたMP3PRO(登録商標)ファイルフォーマット)をオーディオ出力モードとしてサポートすることを可能にする通信ネットワーク270を介して保守アップグレードを受け取る。新しいストリーミングオーディオモード「STRM_MOD」のためのモード識別(STATE ID)が、フィーチャレジストリ216内に格納される。アップグレードの一部として、オーディオプロセッサ210もプログラミングされて、オーディオ出力モードとしてストリーミングオーディオを可能にするために必要な符号化および復号化プロセスをサポートする。オーディオプロセッサ210のアップグレードは、ソフトウェアまたはフラッシュROM/RAMアップグレードであることが好ましい。
ステップ306では、高品位テレビ受像機102が、「DEVE」および「TRAN」コマンドを特徴づけ、出力モード情報を解釈する。データインターフェイス/コントローラ228が、「DEVE」および「TRAN」コマンドを受け取り、マイクロプロセッサ226に情報を通信し、マイクロプロセッサ226は、オーディオ/ビデオシステム250が、モノサウンド、サラウンドサウンド、Dolby5.1(オーディオ出力モード)をサポートしているオーディオ/ビデオレシーバ106を備えることを、翻訳テーブルを介して判断する。マイクロプロセッサ226が、フィーチャレジストリ236内にオーディオ/ビデオシステム250を記述する情報を格納する。オプションのステップとして、マイクロプロセッサ226が、オーディオ/ビデオシステム250が、あるタイプのマルチメディアデバイスを有しているかまたは特定のモードをサポートしているかどうかを、データインターフェイス/コントローラ228を介して尋ねる。たとえば、高品位テレビジョン102が、オーディオ/ビデオシステム250がステレオオーディオ出力モードをサポートしているかどうかを尋ねる「QUST STRE_MOD」コマンドを出す。マイクロプロセッサ206が、このようなモードがサポートされているかどうか、フィーチャレジストリ216をチェックする。マイクロプロセッサ206が、ステレオオーディオモードがサポートされている場合は、「ACKN STRE_MOD」(肯定応答された)で、およびステレオオーディオモードがサポートされていない場合は、「NACK STRE_MOD」(肯定応答されなかった)で、データインターフェイス/コントローラ208を介して応答する。
ステップ308では、高品位テレビジョン102が、それ自体のオペレーションのための最適オーディオ/ビデオ出力モードを選択する。マイクロプロセッサ226が、フィーチャレジストリ236内の情報にアクセスし、高品位テレビジョン102からおよびオーディオ/ビデオシステム250から使用可能なオーディオ/ビデオモードを比較する。モードの比較は、スコアによってオーディオ/ビデオモードの特定の組合せをランク付けする、フィーチャレジストリ236またはマイクロプロセッサ226内に格納された、所定の階層リスト(以下の表1参照)に従って行われることが好ましい。階層リストは、デバイスの製造業者または標準委員会のいずれかによって作成される。マイクロプロセッサ226が、使用可能なオーディオ/ビデオモードの異なる順列を生成し、その順列を所定の階層リスト上の組合せに一致させる(比較する)。(階層リストに列挙されている)最高のスコアを有する使用可能なオーディオ/ビデオモードの順列は、高品位テレビジョン102およびオーディオ/ビデオシステム250を最適に操作するためにマイクロプロセッサ226によって選択されるモードである。
ステップ308の最適化の一例は、テレビ受像機102が2つの画像表示モード、すなわち、1080水平ライン×1920ピクセルおよび720水平ライン×1280ピクセルをサポートしていることを判断する、高品位テレビ受像機102のマイクロプロセッサ226(すべての参照番号については、図2を参照)を備えている。この判断は、フィーチャレジストリ236内に格納されているデータを読み取るマイクロプロセッサ226によって行われる。マイクロプロセッサ226が、オーディオ/ビデオレシーバ106をポーリングして、データインターフェイス228を介してマイクロプロセッサ226からオーディオ/ビデオハブ260までの通信経路を通じてクエリコマンドを送信することにより、どのオーディオモードをレシーバ106がサポートしているかを判断する。通信経路は、データインターフェイス208を介して、オーディオ/ビデオレシーバ106の、ハブ260からマイクロプロセッサ206まで続く。
マイクロプロセッサ206がポーリング要求を受け取り、レシーバ106が2つのオーディオモード、すなわち、ステレオおよびサラウンドサウンドをサポートしていることを、フィーチャレジストリ216内のデータを介して判断する。マイクロプロセッサ226が、通信経路を通じて、サポートされているオーディオモード情報を再びマイクロプロセッサ206に通信する。マイクロプロセッサ206が、フィーチャレジストリ236からのビデオモードデータを有するこの情報を使用して、サポートされているオーディオ/ビデオモードの順列を生成し、その順列はフィーチャレジストリ216内に格納される。マイクロプロセッサ226が、格納されている順列を表1に表示してある所定の階層リストに一致させ、そのリストの情報はフィーチャレジストリ216内に格納される。表1は、スコアによるオーディオ/ビデオモードの組合せを列挙している。
表1に表示してあるように、高品位テレビ受像機102およびオーディオ/ビデオレシーバ106から使用可能なオーディオ/ビデオモードの4つの可能な順列、すなわち、1080×1920のステレオ、1080×1920のサラウンドサウンド、720×1280のステレオ、720×1280のサラウンドサウンドがある。マイクロプロセッサ226が可能な順列をリストと比較し、1080×1920のサラウンドサウンドが可能な順列のいずれかより最高のスコア、したがって、最適オーディオ/ビデオモードを有すると判断する。リスト(表1に示す)が、Dolby Digital5.1などの、相互接続されたマルチメディアデバイスによってサポートされていないモードに関係する情報を含むことに留意されたい。モードについてのこの情報は、マイクロプロセッサ226が新しいモードが相互接続されたマルチメディアデバイスから使用可能であることを認識した場合に使用できる。次いで、マイクロプロセッサ226が、使用可能となった新しいモードの観点からオーディオ/ビデオモードを再び最適化する。
Figure 2012147503
必要に応じて、オーディオ/ビデオモードの最適化は、相互接続されたマルチメディアデバイスによって出力されるメディアサービスの特性を考慮する。メディアサービスの特性には、メディアサービスの媒体(映画、テレビジョンショー、ラジオプログラム)、メディアサービスの符号化タイプ(REALAUDIO(商標)、MP3PRO(商標)、メディアサービスのビットレート(300K/秒、150K/秒)などの情報が含まれる。オーディオ/ビデオモードの順列には、上記に列挙した最適化に整合性のある方式で、所定の階層リストに一致する第3の変数としてメディアサービスの特性が含まれる。
ステップ310では、図2に表示してある高品位テレビ受像機102が、ステップ308の出力モード最適化中に選択されたオーディオ/ビデオモードに従って選択し、動作する。この例では、マイクロプロセッサ226が、テレビ受像機102がオーディオ/ビデオシステム250(たとえば、DVDプレーヤ108)からビデオベースのメディアサービスを受け取る場合に、1080水平ライン×1920ピクセルの画像表示モードでビデオプロセッサ230を操作する。マイクロプロセッサ226は、オーディオ/ビデオレシーバ106に、最適化ステップ308でどちらが選択されたかを伝達する「STAT AV_RECEI SURR_MOD」コマンドを出すことにより、サラウンドサウンドオーディオモードで動作するよう指示できる。
代替実施形態として、オーディオ/ビデオ出力モードを動的に一致させる方法は、未定義のマルチメディアデバイスとしての高品位テレビ受像機102ではなく、既に接続されたシステムとしてのオーディオ/ビデオシステム250によって決定される。オーディオ/ビデオシステム250が、新しく接続された未定義のマルチメディアデバイスを認識し、未定義のマルチメディアデバイスによってサポートされているオーディオ/ビデオ出力モードを決定する。次いで、オーディオ/ビデオシステム250は、上述したように、所定の階層リストに従って、未定義のマルチメディアデバイスおよびオーディオ/ビデオシステム250のサポートされているオーディオ/ビデオ出力モードを最適化し、選択する。オーディオ/ビデオシステム250が、選択されたオーディオ/ビデオ出力モードをテレビ受像機102に通信する。これらのマルチメディアデバイスは、出力モード通信を受け取った後、最適化された出力モードで動作する。
本発明は、ステップ308で記述したように、メディアサービスを決定された最適オーディオ/ビデオモードで再生できない場合に次善モードが決定される実施形態をサポートする。本発明は、選択されたモードがメディアサービスと互換性を有するまで、ステップ308および310を繰り返す。ステップ308および310について上述した例を続行して、最適化が、(図2からの)接続された高品位テレビ受像機102およびオーディオ/ビデオレシーバ106について、ステップ308で実施される。マイクロプロセッサ226が、サラウンドサウンドおよび1080水平ライン×1920ピクセルの画像表示モードが最適モードであると決定する。モードは、マイクロプロセッサ226からの通信により、ステップ310の各デバイス内で設定される。メディアサービスが最適モードでプレイされる場合、ビデオプロセッサ230がメディアサービス再生中に大きなグループのデータを読み飛ばし、その結果エラー状況が生じるために、テレビ受像機102のマイクロプロセッサ226は、選んだビデオモードでメディアサービスを表示できないと決定する。
この例は、メディアサービスの特性を考慮することにより、ステップ308を繰り返すマイクロプロセッサ226で続行する。マイクロプロセッサ226がメディアサービスを含むパケットのトランスポートヘッダを読み取り、メディアサービスが720水平ライン×1280ピクセルの表示モードで表示できると決定する。マイクロプロセッサ226が、フィーチャレジストリ236内にメディアサービスの特性に関係する情報を格納する。次いで、マイクロプロセッサ226がモードを再び最適化し、サラウンドサウンドおよび720水平ライン×1280ピクセルの表示モードが次善の最適モードであると決定する。ステップ310が、次善のモードを設定するマイクロプロセッサ226によって繰り返される。結果としてエラーが生じることなく、判断された次善のモードがメディアサービスをサポートするまで、マイクロプロセッサ226がステップ308および310を繰り返すことができる。
図4は、マルチメディアデバイスのために使用可能なオーディオ/ビデオ出力モードを特徴づけるための方法を示すブロック図である。好ましくは、(高品位テレビ受像機102などの)マルチメディアデバイスが、エンターテインメントシステム250の他のマルチメディアデバイスに接続される前に、それ自体のオーディオ/ビデオモードを特徴づける。ステップ402では、(図2に表示してある)マイクロプロセッサ226が、サンプルメディアサービスを表すサンプルデータとともに、ビデオプロセッサ230やオーディオプロセッサ240などの様々なオーディオ/ビデオプロセッサをテストする診断モードで動作する。
オーディオ/ビデオ出力モードを特徴づけることは、オーディオモードを定義するステップ(410)とビデオモードを定義するステップ(420)とに分けられる。ステップ410では、マイクロプロセッサ226が、(サンプルメディアサービスを表す)サンプルオーディオデータをオーディオプロセッサ240に送信する。マイクロプロセッサ226が、オーディオプロセッサ240に、特定のオーディオ出力モードに対応するメディアサービスとしてサンプルデータを処理するよう指示する(ステップ412〜418)。たとえば、ステップ412では、サンプルオーディオデータが、Dolby5.1メディアサービスをもたらすDolby5.1出力モードで処理される。ステップ416では、サンプルオーディオデータは、サラウンドサウンドメディアサービスをもたらすサラウンドサウンドオーディオ出力モードで処理される。
マイクロプロセッサ226が、上述したようなオーディオ出力モードの特徴づけと整合性のある方式で、ビデオプロセッサ230とともに、ステップ422〜428およびステップ432〜434でビデオ出力モードを特徴づける。マイクロプロセッサ226が、ビデオプロセッサ230に、ビデオ出力モードに対応するビデオメディアサービスとしてサンプルビデオデータを処理するよう指示する(ステップ422〜428)。マイクロプロセッサ226がまた、ビデオベースのメディアサービスが、インターレースされたピクチャ(ステップ432)としてまたはプログレッシブピクチャ(ステップ434)として表示できるかどうかを決定する。
ステップ440では、マイクロプロセッサ226が、出力オーディオ/ビデオベースのメディアサービスが、対応するオーディオまたはビデオ出力モードのための許容パラメータ内にあるかどうか決定する。たとえば、マイクロプロセッサ226が、ステップ426で生成された1080水平ライン×1920ピクセルの画像表示モードのメディアサービスをテストする。再生中に、ビデオメディアサービスが5%またはそれ以上の誤り率を出すと、マイクロプロセッサ226はこのメディアサービスを不合格にし、フィーチャレジストリ236内にこの不合格にしたことを注記する。ビデオメディアサービスの再生が5%未満の誤り率である場合は、マイクロプロセッサ226がこのメディアサービスを合格させる。マイクロプロセッサ226が、フィーチャレジストリ236内に1080水平ライン×1920ピクセルのビデオモードがサポートされていることを記録する。
マイクロプロセッサ226がオーディオまたはビデオ出力モードがサポートされていないと決定した場合、マイクロプロセッサ226が通信ネットワーク270を通じて使用可能なリモートサーバからの保守アップグレードを要求することがある。保守アップグレードは、マイクロプロセッサ226に結合されたプロセッサを更新して、以前にはサポートされていなかった出力モードで動作する情報を有する。代替実施形態として、マルチメディアデバイスのためのオーディオ/ビデオ出力モードが、上述した方法と整合性のある方式で、別の接続されたマルチメディアデバイス(たとえば、オーディオ/ビデオレシーバ106)によって決定される。
図5は、マルチメディアデバイスのタイプを識別するコマンドを示す表500である。コマンドは、好ましくは、8バイトの英数字キャラクタの文字列として通信される。
図6は、マルチメディアデバイスのサンプルセットから使用可能なオーディオ/ビデオモードを識別するコマンドを示す表600である。コマンドは、好ましくは、8バイトの英数字キャラクタの文字列として通信される。
図7は、サポートされているオーディオ/ビデオ出力モードをダイナミックに一致させ最適化するために、接続されたマルチメディアデバイス間で通信するために使用されるコマンドを示す表700である。コマンドは、4バイトの英数字キャラクタの文字列として通信される。
図5、図6、図7に列挙してあるコマンドは、相互接続されたマルチメディアデバイス間で双方向に通信される。通信のシンタックスは、単一のコマンドまたはコマンドの組合せのいずれかである。好ましくは、コマンドの組合せのシンタックスが、以下のフォーマットで送信される。すなわち、「OPERATION DEVICE_ID STATE_ID(1)STATE_ID(2)...」である。たとえば、1080×1920の解像度、60HZのプログレッシブピクチャレートフォーマットで動作するための、高品位テレビ受像機102のためのコマンドは、「SEST HIDEF_TV 10801920 60_PROGE」である。本発明の原理によれば、列挙していない、他のマルチメディアデバイス、オーディオ/ビデオ出力モード、オペレーティングコマンド、通信シンタックスが、上記の例と整合性のある方式でサポートされる。

Claims (2)

  1. マルチメディアデバイスを動作させる方法であって、
    少なくとも1つのマルチメディアデバイスについて、オーディオ出力モードとビデオ出力モードの少なくとも1つを決定することと、
    フィーチャレジストリから受信した命令から、前記オーディオ出力モードとビデオ出力モードの少なくとも1つから、前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスの出力モードを選択することと、
    前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスを使用し、前記選択した出力モードを用いてメディアサービスを出力することと、
    通信ネットワークから受信したソフトウェアアップグレードに関して使用可能な第2の出力モードを選択することであって、該第2の出力モードは、新たなオーディオ出力モードと新たなビデオ出力モードの少なくとも一方においてメディアサービスの出力をサポートすることと、
    前記ソフトウェアアップグレードの後に使用可能にされる前記第2の出力モードに関する情報を、前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスに接続された外部マルチメディアデバイス内の前記フィーチャレジストリに送信することと、
    前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスを使用し、前記選択された第2の出力モードを用いて第2のメディアサービスを出力することと
    を含む、前記方法。
  2. マルチメディアデバイスの動作を制御する装置であって、
    少なくとも1つのマルチメディアデバイスについて、オーディオ出力モードとビデオ出力モードの少なくとも1つを決定するための手段と、
    フィーチャレジストリから受信した命令から、前記オーディオ出力モードとビデオ出力モードの少なくとも1つから、前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスの出力モードを選択するための手段と、
    前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスを使用し、前記選択した出力モードを用いてメディアサービスを出力するための手段と、
    通信ネットワークから受信したソフトウェアアップグレードに関して使用可能な第2の出力モードを選択するための手段であって、該第2の出力モードが、新たなオーディオ出力モードと新たなビデオ出力モードの少なくとも一方においてメディアサービスの出力をサポートする、手段と、
    前記ソフトウェアアップグレードの後に使用可能な前記第2の出力モードに関する情報を、前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスに接続された外部マルチメディアデバイス内の前記フィーチャレジストリに送信するための手段と、
    前記少なくとも1つのマルチメディアデバイスを使用し、前記選択された第2の出力モードを用いて第2のメディアサービスを出力するための手段と
    を備えた、前記装置。
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