JP2012099192A - 情報処理装置、および情報記録媒体、並びに情報処理方法 - Google Patents

情報処理装置、および情報記録媒体、並びに情報処理方法 Download PDF

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Abstract

【課題】キーワード等の所定のシーケンス選択条件に応じて複数の異なるシーケンスに従ったコンテンツ再生を行う構成を実現する。
【解決手段】記録メディアを装着した再生装置において、メディアから複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含むシナリオデータと、シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを読み取り、プログラムに従って、ユーザ入力キーワード等の所定のシナリオ選択情報を取得し、取得したシナリオ選択情報に基づいてシナリオ選択処理を実行して、選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する。
【選択図】図1

Description

本発明は、例えば画像や音声情報からなるコンテンツの生成処理や、コンテンツの再生を行う情報処理装置、および情報記録媒体、並びに情報処理方法に関する。
音楽等のオーディオデータや、映画等の画像データなどのコンテンツは、記録メディア、例えば、BD[Blu−ray Disc(登録商標)]やDVD(Digital Versatile Disc)などの情報記録媒体(記録メディア)に格納してユーザに提供することができる。青色レーザを利用したBD[Blu−ray Disc(登録商標)]は高密度記録可能なディスクであり大容量の映像コンテンツなどを高画質データとして記録でき、昨今、利用が増大している。
コンテンツ格納ディスクは、例えばユーザ所有のディスクプレーヤ等の再生装置、あるいはPC(Personal Computer)などの様々な装置に装着して再生することができる。
例えば、BD[Blu−ray Disc(登録商標)]は、高精細画像であるHD画像を長時間記録可能なメディアであり、今後、映画等のコンテンツに限らず、その他の様々なコンテンツをユーザに提供するメディアとしての利用が拡大するものと期待される。
例えば広告コンテンツの提供メディアとしての利用が考えられる。具体的には、国内外ツアーなどの参加者を募集するための広告宣伝活動を行う場合に、そのツアーに関する様々な旅行内容を映像情報や音声情報としてBDに記録してユーザに提供する。映像データや音楽等を含む宣伝用コンテンツは、パンフレットなどの紙面で提供する情報よりも効果的であると期待される。
しかし、映像データや音楽データを含むコンテンツの制作には、時間とコストがかかるという問題がある。例えば、多くの旅行会社では、季節などに応じて多数のツアー企画を用意しており、これら数多くのツアー企画の各々について個別の映像データや音楽データを含む宣伝用コンテンツを制作し個別のディスクを作成してユーザに提供することは、コストや時間の面で難しいという問題がある。
なお、映像データを用いた広告について開示した従来技術としては、例えば特許文献1(特開2007−171255号公報)、特許文献2(特開2007−181041号公報)、特許文献3(特許第3562981号公報)などがある。
特開2007−171255号公報 特開2007−181041号公報 特許第3562981号公報
本発明は、例えば上述の状況に鑑みてなされたものであり、時間やコストをかけることなく、様々な異なる目的に利用可能なコンテンツを制作してディスクなどのメディアに格納して提供し、さらに目的や用途に応じた様々なシナリオに応じて選択されたコンテンツを再生する情報処理装置、および情報記録媒体、並びに情報処理方法を提供することを目的とする。
本発明の第1の側面は、
記録メディアからのコンテンツ再生処理を実行する再生処理部を有し、
前記再生処理部は、
記録メディアの記録コンテンツの再生シーケンス定義情報であるシナリオデータと、
前記シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを前記記録メディアから読み取り、前記プログラムの制御によるコンテンツ再生を実行する構成であり、
前記シナリオデータは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含み、
前記記録再生部は、シナリオ選択情報の取得処理と、取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する情報処理装置にある。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアを装着した再生装置に対して入力されるキーワードまたはコード情報であり、前記再生処理部は、情報処理装置に入力されるキーワードまたはコード情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行する。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアの各々に設定されたメディア識別情報であり、前記再生処理部は、情報処理装置に装着された記録メディアの識別情報を読み取り、読み取った識別情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行する。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアを装着した情報処理装置の取得する日付情報であり、前記再生処理部は、日付情報の取得処理と、取得した日付情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行する。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シナリオにサーバからの取得コンテンツの再生処理が定義されている場合、前記再生処理部は、サーバからのコンテンツ取得を実行して再生処理を行う。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記再生処理部は、前記シナリオに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを適用した再生処理に際して、コンテンツ再生順序情報を定義したプレイリストファイルを利用して所定シーケンスのコンテンツ再生処理を実行する。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記プレイリストファイルは、再生データ単位としてのシーン単位で再生開始位置と再生終了位置を示すマークを有し、再生終了位置を示すマークは、シーンの実データ終了位置より前の位置に設定され、再生処理部は、再生終了位置を示すマークに基づいて該シーンの再生終了または他シーンへの再生移行処理を開始する構成である。
さらに、本発明の第2の側面は、
記録メディアの記録コンテンツの再生シーケンス定義情報であるシナリオを生成するシナリオ生成部と、
前記シナリオに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを生成するプログラム生成部を有し、
前記シナリオ生成部の生成するシナリオは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含み、
前記プログラム生成部の生成するプログラムは、シナリオ選択情報の取得処理と取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生処理を実行するプログラムである情報処理装置にある。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアを装着した再生装置に対して入力されるキーワードまたはコード情報であり、前記プログラムは、再生装置に入力されるキーワードまたはコード情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行するプログラムである。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアの各々に設定されたメディア識別情報であり、前記プログラムは、再生装置に装着された記録メディアの識別情報の読み取り処理と、読み取った識別情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行するプログラムである。
さらに、本発明の情報処理装置の一実施態様において、前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアを装着した再生装置の取得する日付情報であり、前記プログラムは、日付情報の取得処理と、取得した日付情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行するプログラムである。
さらに、本発明の第3の側面は、
再生対象コンテンツと、
前記再生対象コンテンツの再生シーケンス定義情報であるシナリオデータと、
前記シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムと、
を記録した情報記録媒体であり、
前記シナリオデータは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含み、
前記情報記録媒体を装着しコンテンツ再生を実行する再生装置において、前記プログラムに従ってシナリオ選択情報の取得処理と、取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択処理、および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行させることを可能とした情報記録媒体にある。
さらに、本発明の情報記録媒体の一実施態様において、前記情報記録媒体は、コンテンツ再生順序情報を定義したプレイリストファイルを格納し、前記プレイリストファイルは、再生データ単位としてのシーン単位で再生開始位置と再生終了位置を示すマークを有し、再生終了位置を示すマークは、シーンの実データ終了位置より前の位置に設定された構成であり、前記情報記録媒体を装着しコンテンツ再生を実行する再生装置において、再生終了位置を示すマークに基づいて該シーンの再生終了または他シーンへの再生移行処理を開始させて、シーン移行を遅延なく実行させることを可能とした。
さらに、本発明の第4の側面は、
情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
前記情報処理装置は、記録メディアからのコンテンツ再生処理を実行する再生処理部を有し、
前記再生処理部が、
記録メディアの記録コンテンツについて、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含むシナリオデータと、前記シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを前記記録メディアから読み取り、
前記再生処理部が、前記プログラムに従って、シナリオ選択情報を取得し、取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択を実行し、選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する情報処理方法にある。
本発明のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する本発明の実施例や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。なお、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
本発明の一実施例によれば、キーワード等の所定のシーケンス選択条件に応じて複数の異なるシーケンスに従ったコンテンツ再生を行う構成が実現される。BD等の記録メディアを装着した再生装置において、メディアから複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含むシナリオデータと、シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを読み取り、プログラムに従って、ユーザ入力キーワード等の所定のシナリオ選択情報を取得し、取得したシナリオ選択情報に基づいてシナリオ選択処理を実行して、選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する。本構成により、1枚のディスクに格納された様々なコンテンツから、ユーザやコンテンツ提供主体に応じた最適なコンテンツを選択的に再生することが可能となる。
本発明に従ったコンテンツと利用処理例について説明する図である。 メインメニュー画面例を示す図である。 コンテンツ再生処理例について説明する図である。 クライアントに提供されるコンテンツの例を示す図である。 コンテンツ制作会社である例えばスタジオにおいて実行する第1メディア(BD等)に記録するデータの生成処理の一例を示す図である。 BD−J上におけるソフトウェアアプリケーションフレームワークの一例を示す図である。 シナリオに従ったコンテンツ再生処理の遷移例を説明する図である。 様々なシナリオに基づくコンテンツ再生シーケンスの具体例について説明する図である。 様々なシナリオに基づくコンテンツ再生シーケンスの具体例について説明する図である。 様々なシナリオに基づくコンテンツ再生シーケンスの具体例について説明する図である。 様々なシナリオに基づくコンテンツ再生シーケンスの具体例について説明する図である。 図8に示す解像度変換部300において実行する解像度変換処理のシーケンスを説明するフローチャートを示す図である。 アンケートとプレゼント応募の画面例について説明する図である。 アンケートを行った場合の回答データを、QRコードを用いて、その商品の販売者側に送信する場合に表示する再生データ例を示す図である。 シナリオに従ったコンテンツ再生を実行する情報処理装置の構成例について説明する図である。 本発明の情報処理装置の実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明するフローチャートを示す図である。 本発明の情報処理装置の実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明するフローチャートを示す図である。 本発明の情報処理装置の実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明するフローチャートを示す図である。 本発明の情報処理装置の実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明するフローチャートを示す図である。 コンテンツ提供処理を行うサーバの構成例を示す図である。 メディア記録データを生成するコンテンツ編集装置の構成例を示す図である。
以下、図面を参照しながら本発明の情報処理装置、および情報記録媒体、並びに情報処理方法の詳細について説明する。説明は、以下の項目に従って行う。
1.本発明に従ったコンテンツの構成と利用処理例について
2.シナリオとシナリオマネージャについて
3.シナリオに基づいたコンテンツ再生処理について
4.シナリオの構成について
5.ディスクIDと、シナリオマネージャの組み合わせによるディスクのマルチ活用例について
6.コンテンツ再生を実行する情報処理装置の構成例について
7.情報処理装置におけるコンテンツ再生処理シーケンスについて
8.サーバおよびコンテンツ編集装置の構成例について
[1.本発明に従ったコンテンツの構成と利用処理例について]
まず、図1を参照して本発明に従ったコンテンツの構成と利用処理例について説明する。
図1は、本発明に従って作成されたコンテンツの構成と利用処理の一例を説明する図である。
図1には、本発明に従って作成された広告用コンテンツがBD(Blu−ray Disc(登録商標))に記録され、再生装置において再生を行う例を示している。
なお、BD(Blu−ray Disc(登録商標))には、音声を含む映像コンテンツの他、コンテンツの再生処理を制御するプログラムが記録され、再生装置は、プログラムを読み出して、プログラムに従った再生処理を実行する。なお、このプログラムは、例えばBD対応のJava(登録商標)であるBD−Jが利用される。なお、コンテンツ再生制御プログラムとしてのBD−Jを格納したBDについて、本明細書ではBD−JディスクあるいはBD−J対応のディスクと呼ぶ。
図1(A)に示すように、BD−J対応のディスク10を再生装置に装着し再生すると、まず、メインメニュー画面20が表示される。
なお、ディスク10には、コンテンツ再生処理のシーケンスを設定したシナリオが予め記録されている。
ディスク10に格納されたプログラム(BD−J)はこのシナリオに従ってコンテンツを順次、選択して再生する。
メインメニュー画面20は、ディスク10の挿入後、初めにクライアントの表示部に表示される画面である。このメインメニュー画面20は、例えば、ユーザによる再生データの選択を可能とした画面、あるいはキーワード入力を可能とした画面などによって構成される。
図に示す例では、メインメニュー画面20にはキーワード入力部21が設定されており、ユーザはこのキーワード入力部21に、例えばディスクパッケージに記録されているキーワードを入力する。
なお、メインメニューの画面例としては、例えば図2に示すような例がある。
図2には、2つのメインメニュー画面例を示している。
(a)キーワードを選択可能とした例、
(b)コードを入力する例、
これらの例である。
これらのキーワードやコードは、例えばディスクのパッケージやディスクに記録され、ユーザはパッケージを見てキーワード等を入力する。あるいは、例えばインターネットを介して所定の管理サーバとの通信を行い、ユーザ登録を実行した場合にサーバから受領するキーワードやコードデータとするなど、様々な設定が可能である。
なお、キーワードやコード入力処理の形態としては、選択方式の他、キーボード入力や音声入力などによる直接入力方式など、様々な方法が適用可能である。
ユーザによるキーワード入力やコード入力が完了すると、前述したBD−J等の再生制御プログラムがその入力情報に応じてコンテンツ再生シーケンスを規定したシナリオを選択し、選択したシナリオに従って決定される再生コンテンツの再生処理を開始する。
なお、ディスク10に記録されたシナリオデータファイルは、異なる複数のコンテンツ再生シーケンスを規定した複数のシナリオを含む。すなわちシナリオデータファイルは、コンテンツの再生シーケンス定義情報ファイルであリ、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを選択可能な構成を有する。ユーザによって選択または入力されたキーワードやコードに応じて、1つのシナリオが選択されて選択シナリオに従って規定されるコンテンツの再生処理が実行されることになる。
ディスク10には、シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムが記録され、再生装置の再生処理部はこのプログラムを実行して、例えばキーワード等のシナリオ選択情報の取得処理と、取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する。
例えば、ディスク10の格納コンテンツが国内外ツアーなどの旅行についての広告用コンテンツであるとすると、メインメニュー画面ではそのツアーに関する幾つかのキーワードが表示され、ユーザは、リモコンなど、所定の操作手段を用いて、複数のキーワードの中から1つのキーワードを選択する。このキーワード選択によって、図1(B)に示すように、キーワードに応じたコンテンツが自動的に選択され優先的に再生される。
なお、キーワードやコードをキーボードや音声入力などでユーザが直接入力する場合、入力された音声ワード、キーワード情報が音声認識などにおいてエラーが発生し、予め設定されたキーワードやコードと一致しない場合も考えられる。そのような場合に対処するため、入力ワードやコードが登録データと完全一致しない場合にも、予め設定した所定の一致度以上の一致が認められれば登録データと一致すると判定する構成としてもよい。すなわち曖昧性を考慮した一致度判定を行う。なお、このような技術は、曖昧検索として知られている。
例えばキーワード入力に応じて図1(B),(C)に示すコンテンツ再生が実行される。コンテンツ再生処理例について図3を参照して説明する。
図3下段の(動作順序)ステップS1〜S3は、図1(B)における「広告サイト」の場合の動作順序の具体例を示したものである。
S1:キーワード(例えば"ドルフィン")を設定。
S2:XYZクルーズ説明会などで配布する際、ユーザに「合言葉」としてキーワードを通知。
S3:ユーザがクルーズディスク初回視聴時の初期画面に「キーワード」を入力または選択すると、クルーズ船紹介コーナーでXYZクルーズの広告画面が優先的に表示。
例えばディスクから読みだされたプログラム(BD−J)は、このような順序でコンテンツの選択を実行して再生処理を開始する。
例えば、客船によるツアーに関する広告サイトのコンテンツが優先的に再生される。なお、再生装置において再生されるコンテンツは、再生装置に装着したディスク10に記録されているコンテンツの他、再生装置がインターネットを介して接続したサーバから受信するコンテンツの再生を行う構成としてもよい。
例えば、ディスクから読みだされたプログラム(BD−J)にはサーバのアクセス情報(URL)あるいは個々のコンテンツのアクセス情報(コンテンツURL)が記録されており、再生装置はURLに従ってサーバやコンテンツにアクセスを実行する。
例えば再生装置が、サーバのURLを用いてサーバにアクセスし、ディスクから読みだしたディスクIDをサーバに提供すると、サーバはディスクに応じたコンテンツを再生装置に提供する。
再生装置は、サーバから受信したコンテンツをハードディスクに格納するとともに再生処理を実行する。
なお、ディスク(BD)記録コンテンツに併せてサーバからの受信コンテンツを再生する処理は、例えばBD−Liveと呼ばれる。
BD−Liveにおいてはディスク記録コンテンツとサーバからの受信コンテンツとを統合した仮想ファイルシステムを設定し、仮想ファイルシステムを利用した再生処理が実行される。なお、このような再生処理については、例えば本特許出願人と同一出願人の先行特許出願である特開2009−289284号公報、特開2010−50676号公報等に記載されている。
インターネット上のサーバから提供される画像や音声データは、クライアントが利用する特定のコンテンツ、例えば広告コンテンツに対応して予め設定された特定のシナリオに従ったコンテンツとなる。サーバは特定のシナリオに従ってユーザに提示されるコンテンツとしての画像や音声データをクライアントに提供する。
図4は、あるクライアントに提供されるコンテンツの例を示す図である。
図4にはコンテンツを提供するサーバ50と、コンテンツ再生を実行するクライアント70を示している。
クライアント70はコンテンツを格納したBD等の第1メディア71を装着して第1メディア71に格納されたコンテンツの再生、例えばクルーズに関する広告コンテンツの再生を実行する。
クライアント70は、さらにハードディスク等のローカル記憶部からなる第2メディア72にサーバ50から取得したコンテンツを格納し、この第2メディア72に格納されたコンテンツについても再生を実行することができる。
なお、サーバ50からのコンテンツ取得処理は、クライアント70の再生処理部等のデータ処理部においてBD等の第1メディア71に格納されたプログラム(たとえばBD−J)を実行して行われる。すなわちサーバ50にインターネット60等のネットワークを介してアクセスを実行し、サーバ50から特定のコンテンツを取得する処理を実行する。なお、この際に取得するコンテンツは、やはり第1メディア71に格納されたシナリオに従って選択されるコンテンツとなる。
なお、コンテンツの選択取得処理は、予めシナリオまたはプログラム(BD−J)内に設定されたコンテンツ識別子(たとえばコンテンツURL)に従って実行することが可能である。あるいはシナリオに従って再生される第1メディア格納コンテンツの特徴と類似するコンテンツをサーバ格納コンテンツから検索する処理を実行して、検索結果として得られる類似コンテンツを取得してクライアント70の第2メディア72に格納する処理を行う構成としてもよい。
どのような処理態様で実行するかはプログラム(BD−J)に規定されており、クライアント(再生装置)70は、プログラムに規定された処理態様でコンテンツ取得を実行することになる。
なお、クライアント70におけるコンテンツ再生処理は、予め設定されているシナリオに基づいて、BD等の第1メディア71に格納されたコンテンツ(デフォルトコンテンツ)と、サーバ50から取得したコンテンツ(サーバ取得コンテンツ)を併せた再生処理として実行することが可能である。この再生処理は、前述したBD−Liveによる再生処理、すなわちディスク記録コンテンツとサーバからの受信コンテンツとを統合した仮想ファイルシステムを利用した再生処理として実行することができる。
例えば、第1メディア71にデフォルトデータとして記録されている静止画像や音楽が記録されていないテキスト情報の表示区間において、静止画像の代わりにサーバ50から取得したコンテンツを第2メディア72から読みだしたビデオ(動画像)を表示する処理や、第1メディア71から読みだしたテキスト表示区間に、サーバ50から取得した音声データをBGMデータとして再生する処理などが可能となる。
なお、クライアントにおいて実行される再生制御プログラムが、サーバ50から取得したビデオデータの中からシナリオに適したフレーム画像を検出し、検出したフレーム画像を、例えば第1メディアから読み出したテキスト表示期間に併せて再生するといった処理を行う構成としてもよい。この場合、プログラム(BD−J)はテキスト表示区間における表示データの検索処理と、検索結果の表示を行うプログラムとして設定する。
[2.シナリオとシナリオマネージャについて]
図3に示すクライアント70において、BD等の第1メディア71に格納されたコンテンツやサーバ50から取得したコンテンツの再生処理は第1メディア71に格納されたシナリオに従って実行される。
前述したように、第1メディアに格納されるシナリオは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスが設定され、例えばユーザの入力するキーワード等によって再生シーケンスが選択される。
このシナリオは、コンテンツ制作会社である例えばスタジオにおいて制作され、メディア(ディスク)製造会社に提供されてメディア(たとえばBD)に記録される。
図5は、コンテンツ制作会社である例えばスタジオにおいて実行する第1メディア(BD等)に記録するデータの生成処理の一例を示す図である。
まず、図5に示すステップS11において、素材の生成、取得処理を実行する。
図5に示すように、ディスク記録データの素材として、
シナリオ、
画像(静止画)
ビデオ(動画)
PDFデータ(テキスト、画像等)
音声データ
これらの様々なデータを生成または取得する。
これらのデータは、例えば、画像データであればMPEG,JPEG,TIFFなどの形式、シナリオなどはXMLデータなど、様々な形式のデータである。
これらの素材の生成または収集後、次のステップS12において、データ変換処理等を実行する。すなわちデータを記録するメディアに対応するデータ形式(フォーマット)への変換、再生プログラムの生成等の素材の変換処理を実行する。
例えば記録対象となるメディアがBDである場合、BDにおいて定義されるフォーマットに従ったデータ形式への変換が実行される。具体的には、例えばBDにおける再生制御情報としてのプレイリストファイルを生成し、再生コンテンツを格納したクリップファイルの生成処理などが実行されることになる。
なお、素材変換処理は、記録対象のメディアに応じて異なる処理として実行される。
その後、ステップS13として、プログラムの生成処理を実行する。例えば記録メディアがBDである場合、コンテンツの再生制御プログラムとして、例えばBDの規格に対応したプログラム、具体的にはBD−J等のプログラムを生成する。BD等のメディアに記録されるコンテンツはBD−J等の再生制御プログラムに従って再生されることになる。
なお、再生シーケンスは、シナリオの定義に従う。
なお、メディアに記録するクルージングの広告などのコンテンツは、BD−Jにおけるソフトウェアのアプリケーションによって生成可能である。そのアプリケーションは、幾つかの処理機能を持つソフトウェアアプリケーションが集まったフレームワークを構成する。
図6は、BD−J上におけるソフトウェアアプリケーションフレームワークの一例を示す。図6に示すようにフレームワークは、
(A)デフォルト素材、
(B)テキストデータ、
(C)シナリオデータ、
(D)BD−Jアプリケーションソフト群、
例えばこれらのデータから構成される。
(A)デフォルト素材は、クライアントである記録再生装置が例えばインターネットを介してサーバから各種コンテンツ素材を取得できない場合に、デフォルト再生するための画像や音声データ等からなるコンテンツデータである。図に示すように、静止画、動画、効果音、写真、パンフレット等の様々なデータによって構成される。
(B)テキストデータは、説明文、アンケート、ユーザに対する質問などのデータや、ガイド、マニュアル等の説明文などのデータによって構成される。
(C)シナリオは、コンテンツ再生シーケンスの定義データである。例えば、コンテンツの再生内容、各種素材の再生順序などを、様々な設定とした再生を実現させる。例えば、広告提供主体やユーザに応じて、広告、プロモーション、映像などのコンテンツの再生内容や順序を変更して再生可能とした様々なコンテンツ再生シーケンスを定義したデータである。
(D)BD−Jアプリケーションソフト群は、コンテンツ再生処理に適用するソフトウェアの集合である。例えばシナリオに従ったコンテンツ再生制御を実行するプログラム等が含まれる。なお、BD−Jアプリケーションソフトを適用するのは記録メディアがBDの場合である。その他のメディアの場合には、メディアの規格に対応した再生制御プログラムが利用されることになる。
なお、(D)に示すように、再生制御プログラムとしての例えばBD−Jには、様々なアプリケーションソフトが含まれる。例えば、
シナリオに応じたコンテンツ再生制御を実行するシナリオマネージャ、
静止画再生処理を実行するフォトビューワー、
テキスト、静止画等を含むパンフレットの再生処理を実行するパンフレットビューワー、
ユーザに対するアンケート処理を実行するためのアンケート処理プログラム、
アクセスログ管理を実行するアクセスログ管理プログラム、
コンテンツ管理を実行するコンテンツ管理プログラム、
サーバに対するアクセスや通信制御を実行するサーバ対応プログラム、
さらに、これらのアプリケーションの起動や切り替え制御を実行するアプリケーション管理システム、
これらの様々なソフトウェアによって構成される。
[3.シナリオに基づいたコンテンツ再生処理について]
上述したように、クライアントにおけるコンテンツ再生処理は第1メディア(BD等)に記録されたシナリオに従って実行される。シナリオには複数のコンテンツ再生シーケンスが定義されており、例えばユーザの入力するキーワードやコードに応じて1つのコンテンツ再生シーケンス(シナリオX)に従ってコンテンツ再生処理が行われることになる。
図7にシナリオに従ったコンテンツ再生処理の遷移例を説明する図を示す。
図7は第1メディアに記録されたシナリオの一例である。このシナリオには、シナリオ(1)〜(3)の3つのコンテンツ再生シーケンスが定義されている。このシナリオ(1)〜(3)のいずれに従ったコンテンツ再生処理を実行するかは、例えばユーザの入力するキーワードやコード情報によって決定される。
BD等の第1メディアの再生開始時には、まず、ステップS101においてオープニング映像が再生され、さらに、ステップS102においてメインメニューが表示される。このステップS101〜S102の再生処理は、シナリオ(1)〜(3)全てに共通の再生処理として実行される。シナリオ選択処理前の共通コンテンツ再生処理である。
ステップS102において表示されるメインメニューは、例えば先に図2を参照して説明した画面であり、このメインメニュー画面に対して、ユーザがキーワードやコード情報を入力する。または、画面に提示されたキーワードやコード情報の候補に対する選択情報を入力する。
このユーザ入力処理により、再生シナリオ(1)〜(3)のいずれかが選択されることになる。
シナリオ(1)は、図7に示す実線のコンテンツ再生シーケンス(S102〜S103〜S104〜S105〜S106)である。
シナリオ(2)は、図7に示す点線のコンテンツ再生シーケンス(S102〜S111〜S104〜S112〜S113)である。
シナリオ(3)は、図7に示す一転鎖線のコンテンツ再生シーケンス(S102〜S121〜S104〜S112〜S123〜S124)である。
このように複数の異なるシナリオが設定され、これらのいずれを再生するかについては、再生制御プログラムとして第1メディアから読みだされるプログラム(例えばBD―J)がユーザの入力するキーワードやコード情報に応じて決定する。
キーワードやコードは、例えばユーザに提供する第1メディアのパッケージ(ディスクケース)等に記録されている。例えば図2のメインメニュー画面例aに対応して説明すると、
A社の提供するディスクには、キーワード「ドルフィン」
B社の提供するディスクには、キーワード「シーホース」
C社の提供するディスクには、キーワード「カプリ」
このようなキーワードが設定されている。
A〜C社がユーザに提供するディスクは、パッケージのキーワード設定が異なるが、ディスクに格納されたコンテンツは全く同じである。
すなわち、A〜C社は、同一コンテンツを記録したディスクを共通に購入してユーザに提供することができる。
各社に専用のキーワードを設定し、そのキーワードを各社専用のパッケージに記録して、各社がお客であるユーザにパッケージに格納したディスクを提供する。
パッケージに格納されたディスクを受け取ったユーザは、パッケージに記録されたキーワードを見てメニュー画面に入力または選択することで、それぞれ異なる会社の提供するコンテンツのみを選択再生することが可能となる。
例えばシナリオ(1)では、ステップS102のメインメニューの後、ステップS103以下において以下のコンテンツ再生を行う。
ステップS103においてA社の会社の概要等を含む会社紹介ビデオを再生する。
ステップS104において、例えばクルーズ船の就航する海外のロケーションに関する案内情報等のビデオコンテンツMを再生する。
ステップS105において、クルーズの詳細を説明する静止画等によって構成されるパンフレットPを提示する。
ステップS106において、A社の提供するクルーズツアーの申し込み画面を表示する。
シナリオ(2)では、ステップS102のメインメニューの後、ステップS111以下において以下のコンテンツ再生を行う。
ステップS111においてB社の会社の概要等を含む会社紹介ビデオを再生する。
ステップS104において、例えばクルーズ船の就航する海外のロケーションに関する案内情報等のビデオコンテンツMを再生する。
ステップS112において、クルーズの詳細を説明する静止画等によって構成されるパンフレットQを提示する。
ステップS113において、B社の提供するクルーズツアーの申し込み画面を表示する。
シナリオ(3)では、ステップS102のメインメニューの後、ステップS121以下において以下のコンテンツ再生を行う。
ステップS121においてC社の会社の概要等を含む会社紹介ビデオを再生する。
ステップS104において、例えばクルーズ船の就航する海外のロケーションに関する案内情報等のビデオコンテンツMを再生する。
ステップS112において、クルーズの詳細を説明する静止画等によって構成されるパンフレットQを提示する。
ステップS123において、C社の提供するクルーズツアーの申し込み画面を表示する。
ステップS124において、C社専用の映像コンテンツRを再生表示する。
このように、シナリオ(1)〜(3)それぞれ固有のシーケンスに従ったコンテンツ再生処理が実行可能となる。
なお、例えばステップS104において再生する映像コンテンツMは、シナリオ(1)〜(3)のいずれにおいても再生される共通コンテンツとして設定されている。
同様に、ステップS112において再生されるパンフレットQは、シナリオ(2),(3)のいずれにおいても再生される共通コンテンツとして設定されている。
このように、共通の再生コンテンツを設定することで、コンテンツの汎用的な利用が可能となり、コンテンツ作成コストを低減させることが可能となる。
なお、例えばシナリオ(1)において、ステップS106のクルーズ申込み画面Xと、ステップS105のパンフレットPの表示画面の遷移はループ処理として実行され、ユーザによるコマンド入力あるいは、いずれかの画面の表示時間が予め設定した一定時間を経過した場合等に、画面遷移を行うといった設定となる。
シナリオ(2)におけるステップS113のクルーズ申込み画面Yと、ステップS104の映像コンテンツMと、ステップS112のパンフレットQの表示画面の遷移もループ処理として実行され、ユーザによるコマンド入力あるいは、いずれかの画面の表示時間が予め設定した一定時間を経過した場合等に、画面遷移を行うといった設定となる。
シナリオ(3)におけるステップS123のクルーズ申込み画面Zと、ステップS124の映像コンテンツRの表示画面の遷移もループ処理として実行され、ユーザによるコマンド入力あるいは、いずれかの画面の表示時間が予め設定した一定時間を経過した場合等に、画面遷移を行うといった設定となる。
次に、図8〜図10を参照して様々なシナリオに基づくコンテンツ再生シーケンスの具体例について説明する。
図8は、例えば、1つの選択されたシナリオAに従ったコンテンツ再生シーケンスの例を示す図である。
図示しないメインメニュー画面、例えば図2を参照して説明したメインメニュー画面に対するキーワード入力、あるいはキーワード選択番号の入力に応じてシナリオAに従ったコンテンツ再生が実行される。シナリオAでは、メインメニュー画面からシナリオAに対応した初期画面であるメニューAの画面が表示される。
メニューA以降がシナリオA固有のコンテンツ再生シーケンスである。
メニューAの後続コンテンツとして、例えば広告コンテンツ#1の再生が実行される。
メニューAから広告コンテンツ#1への切り替えは、再生装置に対する入力装置であるリモコンの[1]キーの入力によって行われる。再生制御プログラム(例えばBD−J)によって制御されコンテンツ切り替え処理が行われる。なお、コンテンツ切り替え時に効果音を出力する設定としもよい。
なお、ユーザからのキー入力がない場合は、メニューAが繰り返し再生(ループ処理)される。また、予め規定された閾値時間を超えた場合は、自動的に次のコンテンツの再生を開始する設定としてもよい。
広告コンテンツ#1の再生中にユーザが再生装置に対する入力装置であるリモコンの[決定]キーを入力すると、パンフレットビューワーが起動され、パンフレットAの再生が開始される。
パンフレットAの再生が終了するとメニューAに戻ってメニューAからの再生処理が再開される。
これらのコンテンツ再生シーケンスは、先に図7を参照して説明したと同様のシナリオに定義されたシーケンスである。
再生制御プログラム(例えばBD−Jのシナリオマネージャ)はディスクから読み出したシナリオに基づいて、再生対象コンテンツを決定しコンテンツ再生を実行する。
なお、図8に示すパンフレットビューワーは、先に図6を参照して説明したように、BD−Jアプリケーションソフト群に含まれる1つのソフトウェアであり、パンフレット閲覧用のプログラムである。
このように、各再生コンテンツの遷移処理は、ユーザのリモコン操作などのユーザ入力や、再生時間の経過を再生制御プログラムが検知し、その検知情報に従って実行される。
なお、先に図6を参照して説明したように再生制御プログラムとしての例えばBD−Jには様々なアプリケーションソフトが含まれ、再生対象コンテンツに応じて適用プログラムを切り替えてコンテンツ再生が実行される。
図9は、図8を参照して説明したコンテンツと同じコンテンツを格納したディスクにおいて、異なるシナリオによる再生を実行した場合の遷移例を示す図である。
図8はシナリオA、図9はシナリオBに従ってコンテンツ再生を実行した場合を示している。
まず、図示しないメインメニュー画面、例えば図2を参照して説明したメインメニュー画面に対するキーワード入力、あるいはキーワード選択番号の入力に応じてシナリオBに従ったコンテンツ再生が実行される。シナリオBでは、メインメニュー画面からシナリオBに対応した初期画面であるメニューBの画面が表示される。
メニューB以降がシナリオB固有のコンテンツ再生シーケンスである。
メニューBの後続コンテンツとして、例えば広告コンテンツ#2の再生が実行される。
メニューBから広告コンテンツ#2への切り替えは、再生装置に対する入力装置であるリモコンの[赤]キーの入力によって行われる。再生制御プログラム(例えばBD−J)によって制御されコンテンツ切り替え処理が行われる。なお、コンテンツ切り替え時に効果音を出力する設定としもよい。
なお、ユーザからのキー入力がない場合は、メニューBが繰り返し再生(ループ処理)される。また、予め規定された閾値時間を超えた場合は、自動的に次のコンテンツの再生を開始する設定としてもよい。
広告コンテンツ#2の再生中にユーザが再生装置に対する入力装置であるリモコンの[青]キーを入力すると、先に図8を参照して説明したシナリオAと同様のコンテンツ再生が開始される。
このように、異なるシナリオであっても共通コンテンツを再生する設定が可能である。
シナリオBでは、パンフレットAの再生完了後に、広告#3の再生が開始される。この再生シーケンスは先に図8を参照して説明したシナリオAとは異なるシナリオB固有のシーケンスである。
図10は、図9と同様のシナリオBに従ったコンテンツ再生を実行する設定であるが、再生順序定義ファイルであるプレイリストを1つの設定とし、1つのプレイリストのみで再生可能なコンテンツファイルとしてのAVクリップの格納データ例を示した図である。
1つのプレイリストのみでシナリオBに従ったコンテンツを再生可能とするため1つのクリップファイルにメニューB、広告#1、広告#2、広告#3の各コンテンツ(再生データ)を連続的に格納している。このクリップファイルの格納データの様々なコンテンツ区切り位置に再生開始点と再生終了点を示す識別子であるプレイリストマーク等の再生指定情報を設定している。この構成により、1つのプレイリストファイルによってシナリオBに従ったコンテンツ再生を実現する。
すなわち、メニューB、広告#1、広告#2、広告#3の各コンテンツの区切り位置に再生開始位置や再生終了位置を示すマーク(プレイリストマーク)を定義する。このような設定とすることで、マーク位置に応じた制御が可能となり、1つのクリップファイル内の各コンテンツ単位のループ処理や、コンテンツ切り替えに伴うプログラム切り替え処理をスムーズに行うことができる。
プレイイリストマークの設定態様について図11を参照して説明する。図11には、
シーン0100,
シーン0300,
シーン0301、
これら3つのシーンに分割されたコンテンツ例を示している。
各シーンのトップにはシーン先頭を示す再生開始位置情報としてのプレイリストマーク(△:シーン開始位置プレイリストマーク)を設定する。
また、各シーンの終了位置には、シーンエンドで先頭に戻ってループ再生を続けるため、エンド判別用のプレイリストマーク(▲:シーン終了位置プレイリストマーク)を設定する。
なお、エンド判別用のプレイリストマーク(▲:シーン終了位置プレイリストマーク)については、実際のシーンエンドの終了位置の数秒前(2〜3秒前)に設定する。これは、再生装置のハードウェア性能によるマーク判別処理や応答性能のばらつきを吸収し、確実にシーンエンドまでに再生終了処理やループ処理に移行させるための構成である。
すなわち、記録メディア(情報記録媒体)を装着しコンテンツ再生を実行する再生装置において、再生終了位置を示すマークに基づいて該シーンの再生終了または他シーンへの再生移行処理を開始可能として、例えばシーン移行を遅延なく実行させることを可能としている。
BD等の第1メディアに記録されるデータの構成例について図12を参照して説明する。図12に示すデータ構成は、BDフォーマットに従ったデータ記録例を示している。
図12に示すように、第1メディアに記録されるコンテンツは(A)シナリオ110、(B)再生制御プログラム120、(C)プレイリスト130、(D)クリップ140の階層構成を有する。
再生制御プログラム120は、例えばユーザによるキーワード入力を検出し、再生するシナリオを選択する。すなわち、図に示すシナリオA,B,C・・のいずれかを選択する。
選択されたシナリオ情報に従って再生制御情報ファイルであるプレイリストの選択が実行される。先に説明したようにシナリオは例えばXMLデータによって記述され、その中にはプレイリスト選択情報が含まれる。
再生制御プログラム120は、シナリオに基づいて決定されたプレイリストを利用した再生処理を実行する。例えば図に示すプレイリスト131,132・・から選択したプレイリストによる再生処理を実行する。
プレイリストには、再生対象データ指定情報であるプレイアイテムが含まれる。プレイリストに含まれるプレイアイテムによって規定される再生区間としてのクリップ情報141,142によって、コンテンツ実データとしての再生データ161,162が選択的に読み出されて、再生処理が行われる。なお、プレイリストには、プレイアイテムを多数、設定可能である。
[4.シナリオの構成について]
上述したようにコンテンツの再生は例えばBD−J等の再生制御プログラムが選択されたシナリオに従って実行する。ディスクに記録されるシナリオは例えばXMLデータによって記述され、再生制御プログラムである例えばBD−JのシナリオマネージャによってXMLデータの解釈がなされコンテンツの再生制御が行われる。
例えばXMLデータとして記述されるシナリオは以下のような特徴を持つ。
ビデオ素材を「シーン」単位に分割し、シーン単位で様々な動作を規定可能である。
すなわち、先に図8〜図11を参照して説明したようにシーン単位のループ処理や、シーン切り替え条件の設定などを規定することができる。
これらの規定はXMLデータ中に記述され、再生制御プログラムによって解釈、実行される。
また、例えば、再生開始時におけるスタートアクションとして再生態様、ポーズ処理などの規定が可能である。
また、キー操作、例えばリモコンのチャンネルボタン(1〜12)、赤、青等のボタン、決定ボタン等の操作に応じた再生態様の変更、シーンの変更、タイトルの切り替え、効果音再生、あるいは起動するプログラム等を規定し、実行することができる。また
再生終了時のエンドアクションについても、他のシーンへのジャンプ、ループなどの処理の規定が可能である。
さらに、様々なログ取得の実行についてもXMLデータとして記述できる。例えばある特定の広告コンテンツが再生された回数のログ、特定シーケンスのコンテンツ再生が実行された回数のログ、特定のアプリケーションが起動された回数、エラー発生のログ等について取得するためのXMLデータを記録することで、様々なログデータを取得できる。
なお、先に図11、図12を参照して説明したように、コンテンツの再生は例えばプレイリストを利用して実行される。
様々な動画コンテンツをシーンという単位に分割し、シーン間のフローや、キー入力によるナビゲーションについて、シナリオにおいて細かく指定できる構造になっている。再生制御プログラムとしての例えばBD−Jのシナリオマネージャは、各シーンや、その他の静止画等のパンフレット情報等を全て動画としてプレイリストを利用して再生させる構成となっている。
コンテンツ再生処理をプレイリストによる動画再生処理とする効果の1つとして、例えばBD再生機が静止画表示より動画表示としての描画処理速度が速く、高速なUIを実現できるということがある。さらに、各シーン等の動画をプレイリストによる再生単位であるプレイアイテムとして設定し、1つの同じプレイリストによって再生制御を実行する構成とすることで例えば各シーンにジャンプする際の遷移時間を短くすることが可能となる。
例えば、ユーザによるキー操作時に実行する画面遷移の際の表示アニメーションについても動画化してトランジション用のシーン(動画)としてプレイリストによる制御対象としてのプレイアイテムとすることができる。従って、リアルタイムでCGアニメーションを行うほどシステムパフォーマンスがない再生機でも高品位なGUIを見せることができる。
なお、プレイリストファイルを再生制御ファイルとして利用したコンテンツ再生を行う構成では、例えば複数のビデオストリームから部分的に抽出した部分をシームレスに順次再生できるという効果がある。すなわちプレイリストに定義された再生順序に従った再生がスムーズに実行できる。
さらに、本発明の構成では、シナリオマネージャによってシナリオに従ったコンテンツ再生が実現される。すなわち、再生順序は独自のシナリオ定義ファイルでランダムに指定可能であり、かつプレイリストによって各画面や動画の再生を実行させることでコンテンツの再生シーケンスの自由度を高めるとともに再生コンテンツの遷移を高速化可能としている。
[5.ディスクIDと、シナリオマネージャの組み合わせによるディスクのマルチ活用例について]
次に、ディスクIDと、シナリオマネージャの組み合わせによるディスクのマルチ活用例について説明する。
例えばBD等のディスクには、ディスクの製造工程におけるスタンピング時にディスク1枚ごとに異なるIDが記録される。これは、例えばディスク内周部に設定されたBCA(Burst Cutting Area)に物理的にカッティングサレタ情報として記録される。
ディスク再生を実行するクライアントはディスクIDの読み取りによってディスクを識別し、このディスク識別情報を利用してシナリオを選択することが可能となる。
先に説明した例では、例えばディスクパッケージに記録されたキーワード等をユーザが入力してシナリオを選択するといった処理例として説明したが、このようにディスクIDに基づくシナリオ選択を行う構成とすれば、ユーザによる操作を実行することなくディスクに応じたシナリオ選択を実行することが可能となる。
このような構成とすることで、例えば、全く異なる製品を扱う複数の会社の広告コンテンツをまとめて格納したディスクを大量生産することも可能となる。
すなわち、各会社に対して提供するディスクのディスクIDを管理して、ディスクIDと選択されるシナリオの対応関係を設定したシナリオを作成してディスクに格納すればよい。
具体的には、例えば以下のような設定としてディスクを提供する。
(A)車販売会社:ディスクID=00001〜02000
(B)時計売会社:ディスクID=02001〜03000
(C)食品売会社:ディスクID=03001〜05000
(D)旅行 会社:ディスクID=05001〜07000
これらのディスク(ID=00001〜07000)はすべて同一コンテンツを格納した共通のディスクであり、ディスクIDのみが異なっている。
ただし、ディスクに記録されたシナリオには、以下の4つのコンテンツの再生シーケンスを設定したシナリオが含まれている。
(A)シナリオA:車の広告
(B)シナリオB:時計の広告
(C)シナリオC:食品の広告
(D)シナリオD:旅行の広告
また、ディスクに記録される再生制御プログラム(BD−J)は、ディスクIDを読み取ってディスクIDに応じたシナリオを選択する処理を実行するプログラムとして設定される。具体的には、
(A)ディスクID=00001〜02000の場合、シナリオAを選択
(B)ディスクID=02001〜03000の場合、シナリオBを選択
(C)ディスクID=03001〜05000の場合、シナリオCを選択
(D)ディスクID=05001〜07000の場合、シナリオDを選択
このような設定とすることで、様々な企業から依頼される広告コンテンツをまとめて記録したディスクを大量生産することが可能となる。結果としてBD−ROMコストの大半を占める1枚あたりのスタンピングコストが枚数を多くすることで単価が下がり、1つの広告単価を著しく低減させることが可能となる。
また、例えばコンテンツを格納したBD−ROMを作成する場合、BDの管理団体であるAACSに対するライセンス料の支払いが必要となる場合がある。上述した処理を行うことでスタンピング用マスター毎に発生するライセンス費が1つですむことになる。例えば4社が別々にディスクを作ればAACSライセンスも4倍かかるのでコストが下がり、広告ディスクの場合は費用対効果がアップするという効果が得られる。
なお、再生用データとしては、例えば映像(動画)コンテンツ、静止画コンテンツ、音楽コンテンツ、パンフレットや説明、アンケート、プレゼント情報、資料請求などの様々なコンテンツが提供できる。図13に示す例は、アンケートとプレゼント応募の画面例を示している。例えば、広告用ディスクやプロモーション用ディスクの再生過程において、ユーザに対してアンケートを行う場合の表示例である。ユーザがアンケートに対して全問回答すると、応募コードが表示される。応募コードは、カスタマーコード、回答結果、その他必要なログから作成可能である。
図14は、アンケートを行った場合の回答データを、QRコードを用いて、その商品の販売者側に送信する場合に表示する再生データ例を示す。なお、このQRコードは、上記のようなアンケートの回答データの送信を行う場合の他、ユーザ認証またはユーザ識別としても用いてもよい。例えば、所定のディスク再生において、ネットワーク接続が可能な場合は、このQRコードを用いたユーザ認証または識別に応じて、ネットワーク上の所定のサーバから、ユーザに適したコンテンツや素材を取得し、再生を許容するといった処理に適用できる。
なお、ユーザに応じた素材をWeb上から取得可能な場合は、その素材を用いることで、各ユーザ一人一人に適した内容の、広告やプロモーションのコンテンツを提供できる。
QRコードは予め作成してディスクに再生コンテンツとして記録しておいてもよいし、ディスクに記録されたプログラム(BD−JやJava(登録商標))がユーザ入力情報等から生成する構成としてもよい。
[6.コンテンツ再生を実行する情報処理装置の構成例について]
次に、図15を参照してシナリオに従ったコンテンツ再生を実行するクライアント、すなわちBD等のメディアからのデータ再生を実行する情報処理装置の構成例について説明する。
図15に示すように情報処理装置は、各処理部がデータバスDB221、コントロールバスCB222に接続されており、システムコントローラ(制御部)213の制御の下で所定のタイミングに基づいたコントロールデータや処理データを各処理部に入出力する。
情報処理装置の再生処理部209は、メディアドライブ207に装着された所定のディスク等のメディア(情報記録媒体)207aから記録データをシナリオに従って再生する。
記録処理部201は、インターネット181、通信部201を介してサーバから取得したコンテンツ、あるいはチューナ202を介して外部から取得したコンテンツをハードディスク等の記録媒体208に記録する。
コンテンツ再生処理の開始、停止あるいはキーワード入力等のユーザ入力は例えばリモコン等の入力部204からI/F(インタフェース)205を介して入力される。BD−J等の再生制御プログラムは、再生処理部209において実行され、先に説明したユーザ入力キーワードに基づくシナリオ選択、選択されたシナリオに従ったコンテンツ再生処理が実行される。
なお、先に説明したディスクIDに基づくシナリオ選択、選択されたシナリオに従ったコンテンツ再生処理を実行する場合、ディスクIDの読み取りが再生処理部209において実行され、ディスクIDに基づくシナリオ選択と、選択されたシナリオに従ったコンテンツ再生処理が実行される。
再生データは出力制御部210を介してディスプレイやスピーカ等によって構成される出力部211を介して出力される。
メモリ206は、情報処理装置における様々なデータ処理用のワークエリア、パラメータ格納エリア等として利用される。また通信データの一時記憶領域としても利用される。サーバ等、外部から画像や音声データなど所定の素材データを取得しながら再生する場合などにおいては、取得データをメモリ206に記憶し、コンテンツ再生時にメモリ206から読出し、再生することができる。
年月日季節情報処理部212は、再生時期に応じたコンテンツを適応的にユーザに提示するために、情報処理装置内のカレンダー時計機能部から年月日情報を取得し、再生処理部209に提供する。
再生処理部209は、例えばこの年月日情報をシナリオ選択情報として適用することができる。
先に説明した実施例では、
(a)ユーザの入力または選択情報(キーワードやコード情報の入力/選択)に基づくシナリオ選択、
(b)ディスクIDに基づくシナリオ選択、
これ等のシナリオ選択処理例について説明したが、この他にも、シナリオの選択に適用する情報として様々な設定が可能となる。
具体的には、現在の年月日情報をシナリオ選択情報として適用することができる。図15に示す年月日季節情報処理部212は、情報処理装置内のカレンダー時計機能部から年月日情報を取得して再生処理部209に提供する。再生処理部209は、例えばこの年月日情報をシナリオ選択情報として適用する。このシナリオ選択により春には春に応じたコンテンツの再生を実行し、夏には夏に応じたコンテンツの再生を実行するといった処理が可能となる。
なお、この処理を実行するためのディスクには、それぞれの季節に応じたシナリオが設定され、かつ再生制御プログラム(BD−J等)が、現在の年月日情報の取得処理と、取得した年月日情報に基づくシナリオ選択を実行するプログラムとして記録されていることが必要である。
シナリオ選択の適用情報としては、この他にも様々な情報が利用できる。例えばユーザの年齢、性別、趣味等のプロファイルを利用したシナリオ選択処理、地域に基づいたシナリオ選択処理等が可能である。
なお、それぞれの処理態様に応じたプログラムとシナリオをディスクに記録しておくことが必要となる。すなわち、プログラムとしてシナリオ選択情報の取得処理、取得した情報に基づくシナリオ選択処理の各処理を実行するプログラムを生成してディスクに記録することが必要である。なお地域情報の取得には例えば情報処理装置にGPS機能を設けて、位置情報を取得して、取得した位置情報に従ってシナリオを選択するといった処理が可能である。
なお、先にサーバから再生用のコンテンツを取得する処理について説明したが、サーバから取得するデータは再生用コンテンツのみならず、プログラムやシナリオについてもネットワークを介してサーバから取得する構成としてもよい。
[7.情報処理装置におけるコンテンツ再生処理シーケンスについて]
次に、図16以下のフローチャートを参照して本発明の情報処理装置の実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明する。
図16はユーザ入力情報に基づくシナリオ選択を実行するコンテンツ再生処理シーケンスである。
図17はディスクIDに基づくシナリオ選択を実行するコンテンツ再生処理シーケンスである。
図18は年月日情報に基づくシナリオ選択を実行するコンテンツ再生処理シーケンスである。
図19はユーザ入力情報に基づくシナリオ選択と、さらにネットワークを介したサーバからのコンテンツ取得を実行するコンテンツ再生処理シーケンスである。
まず、図16に示すフローチャートを参照してユーザ入力情報に基づくシナリオ選択を実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明する。
ステップS301において、情報処理装置にディスクが装着されたか否かを判定する。装着されていない場合はステップS302において待機し、装着が確認されるとステップS303に進む。
なお、以下のフローにおいてディスクからのコンテンツ再生処理例を説明するが、情報処理装置に装着されるメディアはディスク以外の例えばフラッシュメモリ等であってもよい。
ステップS303では、装着ディスクからコンテンツ再生制御用のプログラムとシナリオを読み出す。ステップS303以下の処理は、例えば図15を参照して説明した再生処理部209の処理として実行される。コンテンツ再生制御用のプログラムは、例えば装着ディスクがBDである場合、BD−J等のプログラムである。ディスクから読み出すシナリオは、先に例えば図7を参照して説明したような様々なコンテンツ再生シーケンスを設定可能な複数のシナリオを含むシナリオ規定データである。
本フローで説明するシナリオは、ユーザ入力情報に応じて再生コンテンツを変更可能としたシナリオである。
また、プログラムにはユーザ入力情報の取得処理と、取得したユーザ入力情報に基づくシナリオ選択を実行するプログラムが含まれる。
ステップS304において、メインメニュー画面の表示処理を実行する。このメインメニュー画面はシナリオの選択処理が可能なユーザによる例えばキーワードやコード情報等を入力または選択させる画面である。具体的には、先に図2を参照して説明した画面等である。
ステップS305において、ユーザ入力の有無を判定する。ユーザ入力は、キーワードやコード情報の直接入力または選択情報の入力である。ユーザ入力を検出した場合は、ステップS306に進み、入力情報に基づいてシナリオ選択を実行する。
ユーザ入力を検出しない場合は、ステップS307に進み、予め規定されたデフォルトのシナリオを選択する。
次にステップS308において、ステップS306またはステップS307において決定したシナリオに従ったコンテンツ再生を開始する。
なお、コンテンツ再生開始後においても、先に図8〜図11等を参照して説明したように、ユーザによるキー入力や予め設定した時間の経過等に従い、再生コンテンツの切り替えやループ処理の実行/停止等の様々な制御を実行する。
次に、図17に示すフローチャートを参照してディスクIDに基づくシナリオ選択を実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明する。
ステップS401において、情報処理装置にディスクが装着されたか否かを判定する。装着されていない場合はステップS402において待機し、装着が確認されるとステップS403に進む。
ステップS403では、装着ディスクからコンテンツ再生制御用のプログラムとシナリオを読み出す。ステップS403以下の処理は、例えば図15を参照して説明した再生処理部209の処理として実行される。コンテンツ再生制御用のプログラムは、例えば装着ディスクがBDである場合、BD−J等のプログラムである。ディスクから読み出すシナリオは、先に例えば図7を参照して説明したような様々なコンテンツ再生シーケンスを設定可能な複数のシナリオを含むシナリオ規定データである。
本フローで説明するシナリオは、ディスクIDに応じて再生コンテンツを変更可能としたシナリオである。
また、プログラムにはディスクIDの読み取り処理と、読み取ったディスクIDに基づくシナリオ選択を実行するプログラムが含まれる。
ステップS404において、ディスクIDの読み取り処理を実行する。このディスクIDは例えばディスクに設定されたBCA領域からの読み取り処理として行われる。
ステップS405において、読み取ったディスクIDに基づいてシナリオ選択を実行する。
次にステップS406において、ステップS405において決定したシナリオに従ったコンテンツ再生を開始する。
なお、コンテンツ再生開始後においても、先に図8〜図11等を参照して説明したように、ユーザによるキー入力や予め設定した時間の経過等に従い、再生コンテンツの切り替えやループ処理の実行/停止等の様々な制御を実行する。
次に、図18に示すフローチャートを参照して年月日情報に基づくシナリオ選択を実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明する。
ステップS501において、情報処理装置にディスクが装着されたか否かを判定する。装着されていない場合はステップS502において待機し、装着が確認されるとステップS503に進む。
ステップS503では、装着ディスクからコンテンツ再生制御用のプログラムとシナリオを読み出す。ステップS503以下の処理は、例えば図15を参照して説明した再生処理部209の処理として実行される。コンテンツ再生制御用のプログラムは、例えば装着ディスクがBDである場合、BD−J等のプログラムである。ディスクから読み出すシナリオは、先に例えば図7を参照して説明したような様々なコンテンツ再生シーケンスを設定可能な複数のシナリオを含むシナリオ規定データである。
本フローで説明するシナリオは、年月日情報に応じて再生コンテンツを変更可能としたシナリオである。
また、プログラムには年月日情報の取得処理と、取得した年月日情報に基づくシナリオ選択を実行するプログラムが含まれる。
ステップS504において、年月日情報の取得処理を実行する。この年月日情報の取得処理は、例えば図15を参照して説明したように年月日季節情報処理部212が、情報処理装置内のカレンダー時計機能部から年月日情報を取得して再生処理部209に提供する処理によって行われる。再生処理部209は、例えばこの年月日情報をシナリオ選択情報として適用する。
ステップS505において、取得した年月日情報に基づいてシナリオ選択を実行する。
次にステップS506において、ステップS505において決定したシナリオに従ったコンテンツ再生を開始する。
なお、コンテンツ再生開始後においても、先に図8〜図11等を参照して説明したように、ユーザによるキー入力や予め設定した時間の経過等に従い、再生コンテンツの切り替えやループ処理の実行/停止等の様々な制御を実行する。
このフローに従ったシナリオ選択により春には春に応じたコンテンツの再生を実行し、夏には夏に応じたコンテンツの再生を実行するといった処理が可能となる。
次に、図19に示すフローチャートを参照してはユーザ入力情報に基づくシナリオ選択と、さらにネットワークを介したサーバからのコンテンツ取得を実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明する。
ステップS601〜ステップS607までの処理は、先に図16を参照して説明したフローのステップS301〜ステップS307の処理と同様の処理であるので、説明を省略する。
ステップS605において、ユーザ入力、すなわちキーワードやコード情報の直接入力または選択情報の入力を検出した場合は、ステップS606に進み、入力情報に基づいてシナリオ選択を実行する。
ユーザ入力を検出しない場合は、ステップS607に進み、予め規定されたデフォルトのシナリオを選択する。
次にステップS608において、シナリオにネットワーク接続によるコンテンツ取得処理の実行要求が記載されているか否かを判定する。この判定処理は再生制御プログラム(例えばBD―J)に従って再生処理部が実行する。
シナリオにネットワーク接続によるコンテンツ取得処理の実行要求が記載されている場合、ステップS609においてサーバアクセスを実行してサーバからのコンテンツ取得処理を実行する。
なお、コンテンツ取得の態様としては、シナリオに記載されたサーバURLやコンテンツURLを利用する処理や、サーバに対するディスクIDの送信に基づいてサーバが提供コンテンツを選択して提供するといった様々な態様が利用可能である。
個のサーバからのコンテンツ取得処理のシーケンスについてはXMLデータとして記録されたシナリオに記録され、これをプログラム(例えばBD−J)が解釈して実行する。
シナリオにネットワーク接続によるコンテンツ取得処理の実行要求が記載されていない場合は、ステップS609のサーバからのコンテンツ取得処理はスキップする。
ステップS610では、決定したシナリオに従ったコンテンツ再生を実行する。個のコンテンツ再生処理に際して、ステップS609においてサーバから取得したコンテンツがある場合は、ディスクから読み出したコンテンツに併せてサーバからの取得コンテンツが再生される。
ステップS609の処理がスキップされ、サーバからの取得コンテンツが存在しない場合は、ディスク格納コンテンツのみの再生となる
なお、コンテンツ再生開始後においても、先に図8〜図11等を参照して説明したように、ユーザによるキー入力や予め設定した時間の経過等に従い、再生コンテンツの切り替えやループ処理の実行/停止等の様々な制御を実行する。
なお、図19では、ユーザ入力情報に基づくシナリオ選択と、さらにネットワークを介したサーバからのコンテンツ取得を実行するコンテンツ再生処理シーケンスについて説明したが、ネットワーク接続処理は、その他の図17を参照して説明したディスクIDに基づくシナリオ選択や、年月日情報に基づくシナリオ選択の場合にも利用可能な処理である。
[8.サーバおよびコンテンツ編集装置の構成例について]
次にサーバおよびコンテンツ編集装置の構成例について、図20、図21を参照して説明する。
図20はサーバの構成例を示す図である。サーバは、例えばBD等のメデイアを装着したクライアント(再生装置)からの要求に応じてシナリオに応じたコンテンツ等の提供を行う。
図20に示すように、サーバ300は、データ処理部301、データベース302、通信部303を有する。
通信部303を介してクライアント等との通信を行う。
例えばクライアントからディスクIDを伴うコンテンツ要求を入力すると、データ処理部301は、ディスクIDによって特定されるディスクに対応するシナリオに応じたコンテンツを選択してデータベース302から取り出して、通信部303を介してクライアントに提供する。
なお、先に説明したようにサーバはクライアントにおける再生用データのみならず、シナリオや再生制御プログラムを提供する構成としてもよい。
図21は、コンテンツ編集装置500の構成例を示す図である。コンテンツ編集装置500は、先に図5を参照して説明したディスク記録用のデータを生成する。
生成する記録用データには、少なくとも以下のデータが含まれる。
(a)再生用のコンテンツ(動画、静止画、テキストデータ等)
(b)シナリオ(シナリオ選択情報に応じて異なるコンテンツ再生シーケンスを規定したシナリオ)
(c)シナリオに従ってコンテンツ再生を実行するためのプログラム(BD−J等)
図21に示すコンテンツ編集装置500は、上記(a)〜(c)のデータを含むデータを記録データとして生成する。生成されたデータは、例えばディスク製造会社に提供され、スタンパが作成された後、大量のディスクが製造されることになる。
データ生成/取得部501は、再生用データとしての映像コンテンツや静止画コンテンツ、テキスト情報などを生成または取得する。例えば前述したクルーズに関する広告コンテンツを記録したディスクを作成する場合は、クルーズに関する広告コンテンツ用の映像コンテンツや静止画コンテンツ、テキスト情報などを生成または取得する。
生成または取得したコンテンツはデータベース502に格納される。
シナリオ生成部503は、記録メディアの記録コンテンツの再生シーケンス定義情報であるシナリオを生成する。
データ変換部504は、記録メディアに対応するデータに変換する処理を実行する。
プログラム生成部505は、記録メディアに対応するプログラムを生成する処理を実行する。
シナリオ生成部503の生成するシナリオは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含み、プログラム生成部505の生成するプログラムは、シナリオ選択情報の取得処理と取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生処理を実行するプログラムである。
例えば、記録メディアがBDである場合、プログラム生成部504は、BD規格に対応したプログラムであるBD−Jを作成する。
データ変換部504は、先に図12を参照して説明したBDフォーマットに従った階層構成を持つデータ、すなわち再生制御プログラムであるBD−J、プレイリストファイル、クリップファイル等を作成する。
このようにメディア規格に対応したデータを記録データとして生成し、ディスク製造会社に提供する。なお、これらのデータは必要に応じて暗号化される。暗号化データとしてメディアに記録する場合は、クライアント(再生装置)に復号用の鍵を提供し、クライアント(再生装置)において復号処理を実行しながら再生処理を行うことになる。
以上、特定の実施例を参照しながら、本発明について詳解してきた。しかしながら、本発明の要旨を逸脱しない範囲で当業者が実施例の修正や代用を成し得ることは自明である。すなわち、例示という形態で本発明を開示してきたのであり、限定的に解釈されるべきではない。本発明の要旨を判断するためには、特許請求の範囲の欄を参酌すべきである。
また、明細書中において説明した一連の処理はハードウェア、またはソフトウェア、あるいは両者の複合構成によって実行することが可能である。ソフトウェアによる処理を実行する場合は、処理シーケンスを記録したプログラムを、専用のハードウェアに組み込まれたコンピュータ内のメモリにインストールして実行させるか、あるいは、各種処理が実行可能な汎用コンピュータにプログラムをインストールして実行させることが可能である。例えば、プログラムは記録媒体に予め記録しておくことができる。記録媒体からコンピュータにインストールする他、LAN(Local Area Network)、インターネットといったネットワークを介してプログラムを受信し、内蔵するハードディスク等の記録媒体にインストールすることができる。
なお、明細書に記載された各種の処理は、記載に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されてもよい。また、本明細書においてシステムとは、複数の装置の論理的集合構成であり、各構成の装置が同一筐体内にあるものには限らない。
以上、説明したように、本発明の一実施例によれば、キーワード等の所定のシーケンス選択条件に応じて複数の異なるシーケンスに従ったコンテンツ再生を行う構成が実現される。BD等の記録メディアを装着した再生装置において、メディアから複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含むシナリオデータと、シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを読み取り、プログラムに従って、ユーザ入力キーワード等の所定のシナリオ選択情報を取得し、取得したシナリオ選択情報に基づいてシナリオ選択処理を実行して、選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する。本構成により、1枚のディスクに格納された様々なコンテンツから、ユーザやコンテンツ提供主体に応じた最適なコンテンツを選択的に再生することが可能となる。
10 ディスク
20 メインメニュー画面
21 キーワード入力部
50 サーバ
60 インターネット
70 クライアント
71 第1メディア
72 第2メディア
110 シナリオ
120 再生制御プログラム
130,131,132 プレイリスト
140 クリップル
141,142 クリップ情報
161,162 再生データ
181 インターネット
201 通信部
202 チューナ
203 記録処理部
204 入力部
205 インタフェース
206 メモリ
207 メディアドライブ
207a 記録メディア
208 記録媒体
209 再生処理部
210 出力制御部
211 出力部
212 年月日季節情報処理部
213 システムコントローラ(制御部)
300 サーバ
301 データ処理部
302 データベース
303 通信部
500 情報処理装置(コンテンツ編集装置)
501 データ生成/取得部
502 データベース
503 シナリオ生成部
504 データ変換部
505 プログラム生成部

Claims (14)

  1. 記録メディアからのコンテンツ再生処理を実行する再生処理部を有し、
    前記再生処理部は、
    記録メディアの記録コンテンツの再生シーケンス定義情報であるシナリオデータと、
    前記シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを前記記録メディアから読み取り、前記プログラムの制御によるコンテンツ再生を実行する構成であり、
    前記シナリオデータは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含み、
    前記記録再生部は、シナリオ選択情報の取得処理と、取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する情報処理装置。
  2. 前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアを装着した再生装置に対して入力されるキーワードまたはコード情報であり、
    前記再生処理部は、情報処理装置に入力されるキーワードまたはコード情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行する請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアの各々に設定されたメディア識別情報であり、
    前記再生処理部は、情報処理装置に装着された記録メディアの識別情報を読み取り、読み取った識別情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行する請求項1に記載の情報処理装置。
  4. 前記シナリオ選択情報は、前記記録メディアを装着した情報処理装置の取得する日付情報であり、
    前記再生処理部は、日付情報の取得処理と、取得した日付情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行する請求項1に記載の情報処理装置。
  5. 前記シナリオにサーバからの取得コンテンツの再生処理が定義されている場合、
    前記再生処理部は、サーバからのコンテンツ取得を実行して再生処理を行う請求項1〜4いずれかに記載の情報処理装置。
  6. 前記再生処理部は、
    前記シナリオに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを適用した再生処理に際して、コンテンツ再生順序情報を定義したプレイリストファイルを利用して所定シーケンスのコンテンツ再生処理を実行する請求項1に記載の情報処理装置。
  7. 前記プレイリストファイルは、再生データ単位としてのシーン単位で再生開始位置と再生終了位置を示すマークを有し、再生終了位置を示すマークは、シーンの実データ終了位置より前の位置に設定され、
    再生処理部は、再生終了位置を示すマークに基づいて該シーンの再生終了または他シーンへの再生移行処理を開始する構成である請求項1に記載の情報処理装置。
  8. 記録メディアの記録コンテンツの再生シーケンス定義情報であるシナリオを生成するシナリオ生成部と、
    前記シナリオに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを生成するプログラム生成部を有し、
    前記シナリオ生成部の生成するシナリオは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含み、
    前記プログラム生成部の生成するプログラムは、シナリオ選択情報の取得処理と取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生処理を実行するプログラムである情報処理装置。
  9. 前記シナリオ選択情報は、
    前記記録メディアを装着した再生装置に対して入力されるキーワードまたはコード情報であり、
    前記プログラムは、再生装置に入力されるキーワードまたはコード情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行するプログラムである請求項8に記載の情報処理装置。
  10. 前記シナリオ選択情報は、
    前記記録メディアの各々に設定されたメディア識別情報であり、
    前記プログラムは、再生装置に装着された記録メディアの識別情報の読み取り処理と、読み取った識別情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行するプログラムである請求項8に記載の情報処理装置。
  11. 前記シナリオ選択情報は、
    前記記録メディアを装着した再生装置の取得する日付情報であり、
    前記プログラムは、日付情報の取得処理と、取得した日付情報に基づいて再生シナリオを選択する処理を実行するプログラムである請求項8に記載の情報処理装置。
  12. 再生対象コンテンツと、
    前記再生対象コンテンツの再生シーケンス定義情報であるシナリオデータと、
    前記シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムと、
    を記録した情報記録媒体であり、
    前記シナリオデータは、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含み、
    前記情報記録媒体を装着しコンテンツ再生を実行する再生装置において、前記プログラムに従ってシナリオ選択情報の取得処理と、取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択処理、および選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行させることを可能とした情報記録媒体。
  13. 前記情報記録媒体は、
    コンテンツ再生順序情報を定義したプレイリストファイルを格納し、
    前記プレイリストファイルは、再生データ単位としてのシーン単位で再生開始位置と再生終了位置を示すマークを有し、再生終了位置を示すマークは、シーンの実データ終了位置より前の位置に設定された構成であり、
    前記情報記録媒体を装着しコンテンツ再生を実行する再生装置において、再生終了位置を示すマークに基づいて該シーンの再生終了または他シーンへの再生移行処理を開始させて、シーン移行を遅延なく実行させることを可能とした請求項12に記載の情報記録媒体。
  14. 情報処理装置において実行する情報処理方法であり、
    前記情報処理装置は、記録メディアからのコンテンツ再生処理を実行する再生処理部を有し、
    前記再生処理部が、
    記録メディアの記録コンテンツについて、複数の異なるコンテンツ再生シーケンスを定義した複数の異なるシナリオを含むシナリオデータと、前記シナリオデータに従ったコンテンツの再生制御を実行するプログラムを前記記録メディアから読み取り、
    前記再生処理部が、前記プログラムに従って、シナリオ選択情報を取得し、取得したシナリオ選択情報に基づくシナリオ選択を実行し、選択したシナリオに基づくコンテンツ再生を実行する情報処理方法。
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