JP2011502411A - マルチメディアセッションコール制御方法およびアプリケーションサーバ - Google Patents
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Abstract
Description
マルチメディアセッションコール制御方法は、提供される。図2に示す通り、方法は、以下のステップを含む。
マルチメディアセッションコール制御方法は、この実施形態で提供される。方法の信号フローは、図3に示される。特定シナリオで適用される第2の実施形態の方法を以下に説明する。
マルチメディアセッションコール制御方法は、この実施形態で提供される。方法の信号フローは、図4に示される。特定シナリオで適用される第3の実施形態の方法は、以下に説明される。
マルチメディアセッションコール制御方法が提供される。図5に示す通り、方法は、以下のステップを含む。
d1.マルチUEパーティは、ASの制御下でピアとのマルチメディアセッションを実行する。
マルチメディアセッションコール制御方法が提供される。信号フローは、図6に示される。この実施形態は、ローカルUE−1およびピアUE−2間のマルチメディアセッションがうまく確立されることを仮定し、セッションは、3つのタイプのメディアストリーム、音声、映像およびテキストを含む。マルチUEパーティのUE1は、同時にCSネットワークおよびPSネットワークにアクセスできるデュアルモードUEを使用する。音声ストリームは、UMTSのCSネットワークで送信され、残り2つのタイプのメディアストリームは、UMTSのPSネットワークで送信される。
マルチメディアセッションコール制御方法が提供される。方法の信号フローは、図7に示される。特定シナリオに提供される本発明の第6の実施形態の方法は、以下に説明される。
マルチメディアセッションコール制御方法が提供される。方法の信号フローは、図8に示される。この実施形態では、マルチUEパーティは、UE−1であり、UE−1は、デュアルモードUEであり、UEのPS部分は、PSドメインにアクセスでき、CS部分は、CSドメインにアクセスできる。マルチUEパーティは、コンファレンスセンタでもよいことが分かる。
G5.サードパーティ(MGCF)からInviteメッセージを受信した後、MMSC ASは、新たなアンカー情報を生成し、新たなアンカー情報に古いCS信号レグを追加する制御を練習する。MMSC ASは、メディアを分割し、UE−1のPSレグにInviteメッセージを送信する。アンカー情報によると、MMSC ASは、ステップ4でInviteメッセージのReplaceヘッダをUE−1のPSドメインおよびMMSC AS間のダイアログ2のダイアログIDに修正し、InviteメッセージにReplaceヘッダを追加し、その後UE−1に送信される。
G8.UE−1は、UE−2にBYEメッセージを送信する。
G9.MMSC ASは、UE−2にBYEメッセージを送信し、UE−1およびUE−2間のセッションを開放する。
マルチメディアセッションコール制御方法が提供される。方法の信号フローは、図9に示される。この実施形態では、マルチUEパーティは、UE−1であり、UE−1は、デュアルモードUEであり、UEのPS部分は、PSドメインにアクセスでき、CS部分は、CSドメインにアクセスできる。マルチUEパーティは、コンファレンスセンタでもよいことが分かる。
H10.MMSC ASは、UE−1の代わりにUE−2にBYEメッセージを送信する。
マルチメディアセッションコール制御方法が提供される。信号フローは、図10に示される。この実施形態では、マルチUEパーティは、UE−1およびUE−2の2つのPS UEからなる。
コール制御方法が提供される。信号フローは、図11に示される。この実施形態は、UE−1およびUE−2がマルチUEパーティの2つのUEであり、UE−1およびUE−2がUE−3にセッション接続され、UE−3がUE−4にセッション接続されると仮定する。
マルチメディアセッションコ−ル制御方法が提供される。図12に示す通り、方法は以下を含む。
AS1300が提供される。図14に示す通り、AS1300は、マルチUEパーティを制御してピアとのマルチメディアセッションを実行するよう構成されるセッション制御ユニット1310と、マルチUEパーティのマスタUEを制御してサードパーティとのセッションを確立するよう構成されるコール確立ユニット1320と、マルチUEパーティのスレーブUEとピアとの間のコールレグをサードパーティに対して確立されたセッションに結合するよう構成されるコール結合ユニット1330と、ピアからReferメッセージを受信し、マルチUEパーティにReferメッセージを送信し、Referメッセージは、コール転送のサードパーティのアドレスを伝えるよう構成されるReferメッセージ処理ユニット1340と、マルチUEパーティからコール転送アクノレッジを受信し、それによりASおよびピア間のコールレグを開放し、マルチUEパーティのマスタUEとASとの間のコールレグを開放するよう構成されるコールレグ開放ユニット1350と、を含む。
a2 マルチUEパーティのマスタUEがASの制御下でサードパーティとのセッションを確立
a3 ASがマルチUEパーティのスレーブUEとASとの間のコールレグをサードパーティに確立されたセッションへ結合
Claims (32)
- マルチメディアセッションコール制御方法であって、
アプリケーションサーバ(AS)の制御下でピアとのマルチメディアセッションを、マルチユーザ機器(UE)パーティによって実行する過程と、
ASの制御下でサードパーティとのセッションを、マルチUEパーティのマスタUEによって確立する過程と、
マルチUEパーティのスレーブUEとASとの間のコールレグを、サードパーティに確立されるセッションへ、ASによって結合する過程と
を具備することを特徴とする方法。 - マルチUEパーティのマスタUEがASの制御下でサードパーティとのセッションを確立する前、ピアからReferメッセージを、ASによって受信し、マルチUEパーティのマスタUEにReferメッセージを送信し、Referメッセージは、サードパーティのアドレスを伝える、過程をさらに具備することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- マルチUEパーティのマスタUEにReferメッセージを送信する過程は、ASとマルチUEパーティとの間のパケット交換(PS)コールレグを介してマルチUEパーティのマスタUEにReferメッセージを送信する過程を具備することを特徴とする請求項2に記載の方法。
- ASがマルチUEパーティのマスタUEにReferメッセージを送信した後、ASとピアとの間のコールレグを開放し、マルチUEパーティのマスタUEがASにコール転送のアクノレッジメッセージを返送する場合、ASとマルチUEパーティのマスタUEとの間のコールレグを開放する過程をさらに具備することを特徴とする請求項2に記載の方法。
- ASの制御下でサードパーティに対するマルチUEパーティのマスタによって確立されるセッションは、マスタUEまたはサードパーティによって開始されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- サードパーティは、コンファレンスセンタであることを特徴とする請求項5に記載の方法。
- マルチUEパーティのマスタUEがASの制御下でサードパーティとのセッションを確立する前、サードパーティにReferメッセージを、ピアによって送信し、Referメッセージは、マルチUEパーティのアドレスと、ASおよびピア間のコールレグのIDとを伝える、過程をさらに具備することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- マルチUEパーティのマスタUEによってASの制御下でサードパーティとのセッションを確立する過程は、
ASにInviteメッセージをサードパーティによって送信し、Inviteメッセージは、マルチUEパーティのアドレスとコールレグのIDとを伝える、過程と、
InviteメッセージのコールレグのIDをASとマルチUEパーティとの間のコールレグのIDに、ASによって修正し、修正したInviteメッセージをマスタUEに送信する過程と、
InviteをマスタUEによって許容し、ASにOKメッセージを返送し、サードパーティにOKメッセージをASによって返送する過程と
を具備することを特徴とする請求項7に記載の方法。 - マルチUEパーティのマスタUEがASの制御下でサードパーティとのセッションを確立した後、コールレグの受信したIDによって示されるコールレグのセッションを、マスタUEによって開放する過程をさらに具備することを特徴とする請求項8に記載の方法。
- ASがマルチUEパーティのスレーブUEとASとの間のコールレグを、サードパーティに確立されるセッションへ結合した後、
コンファレンスセンタにReferメッセージを、マルチUEパーティのマスタUEによって送信し、Referメッセージは、マスタUEおよびAS間のコールレグのIDとピアのアドレスとを伝え、ASに案内される、過程と、
ReferメッセージのコールレグのIDをASとピアとの間のコールレグのIDに、ASによって修正し、コンファレンスセンタにReferメッセージを送信する過程と、
ピアにInviteメッセージを、コンファレンスセンタによって送信し、Inviteメッセージは、ASとピアとの間のコールレグのIDを伝える、過程と、
Inviteを許容するために、OKメッセージをピアによって返送する過程と、
ASとピアとの間のコールレグのIDによって示されるコールレグのセッションを、ピアによって開放する過程と
をさらに具備することを特徴とする請求項6に記載の方法。 - マルチUEパーティのUEは、PS UEおよびCircuit Switched(CS)UEを具備することを特徴とする請求項1〜10の何れか1項に記載の方法。
- PS UEは、マスタUEであり、CS UEは、スレーブUEであることを特徴とする請求項11に記載の方法。
- ASがマルチUEパーティのスレーブUEとASとの間のコールレグを、サードパーティに確立されるセッションへ結合した後、スレーブUEとASとの間のコールレグを介してUpdateメッセージを、ASによって送信し、Updateメッセージは、スレーブUEとサードパーティとの間のメディア接続を確立するよう構成される、過程をさらに具備することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- スレーブUEがCircuit Switched(CS)ドメインにある場合、Updateメッセージは、メディアゲートウェイ制御機能(MGCF)に送信され、スレーブUEがパケット交換(PS)ドメインの場合、Updateメッセージは、直接スレーブUEに送信されることを特徴とする請求項13に記載の方法。
- マルチメディアセッションコール制御方法であって、
アプリケーションサーバ(AS)の制御下でピアとのマルチメディアセッションを、マルチユーザ機器(UE)パーティによって実行する過程と、
マルチUEパーティの代わりにサードパーティとのコールレグをASによって確立する過程と、
マルチUEパーティの各UEに既に確立されたコールレグをサードパーティに確立されるコールレグへ、ASによって結合し、マルチUEパーティの各UEとサードパーティとの間のセッション接続を確立する過程と
を具備することを特徴とする方法。 - ASがサードパーティとのコールレグを確立する前、ピアからのReferメッセージをASによって受信し、Referメッセージは、サードパーティのアドレスを伝えることを特徴とする請求項15に記載の方法。
- ASがピアからのReferメッセージを受信した後、
ピアがコール転送を要求することをマルチUEパーティに通知する過程と、
マルチUEパーティの代わりにサードパーティとのコールレグを確立することをASによって継続し、OKメッセージがマルチUEパーティから受信される場合、ピアにOKメッセージを送信する過程と、
OKメッセージをピアによって受信し、ピアとASとの間のコールレグを開放する過程と
をさらに具備することを特徴とする請求項16に記載の方法。 - ASとサードパーティとの間で確立されるコールレグは、ASまたはサードパーティによって開始されることを特徴とする請求項15に記載の方法。
- サードパーティは、コンファレンスセンタであることを特徴とする請求項16に記載の方法。
- マルチUEパーティのUEは、パケット交換(PS)UEおよびCircuit Switched(CS)UEを具備することを特徴とする請求項15〜19の何れか1項に記載の方法。
- ASがマルチUEパーティの各UEに既に確立されたコールレグをサードパーティに確立されるセッションへ結合した後、マルチUEパーティの各UEに既に確立されたコールレグを介してUpdateメッセージをASによって送信し、Updateメッセージは、マルチUEパーティの各UEとサードパーティとの間のメディア接続を確立するよう構成される、過程をさらに具備することを特徴とする請求項15に記載の方法。
- マルチUEパーティのUEがCircuit Switched(CS)ドメインにある場合、Updateメッセージは、メディアゲートウェイ制御機能(MGCF)に送信され、マルチUEパーティのUEがパケット交換(PS)ドメインにある場合、Updateメッセージは、直接スレーブUEに送信されることを特徴とする請求項21に記載の方法。
- マルチメディアセッションコール制御方法であって、
アプリケーションサーバ(AS)の制御下でセカンドパーティとのマルチメディアセッションをマルチユーザ機器(UE)パーティによって実行する過程と、
ASの制御下でサードパーティとのマルチメディアセッションをマルチUEパーティによって実行する過程と、
セカンドパーティにReferメッセージをマルチUEパーティのマスタUEによって送信し、Referメッセージは、サードパーティとのセッションを確立するようセカンドパーティに要求し、マスタUEとASとの間のコールレグのIDを伝え、ASに案内される、過程と、
ReferメッセージのコールレグのIDをASとサードパーティとの間のコールレグのIDへ、ASによって修正し、セカンドパーティにReferメッセージを送信する過程と、
サードパーティにInviteメッセージをセカンドパーティによって送信し、Inviteメッセージは、ASとサードパーティとの間のコールレグのIDを伝える、過程と、
Inviteをサードパーティによって許容し、セカンドパーティとのセッションを確立する、過程と、
コールレグのIDに従ってIDによって示されるコールレグのセッションをサードパーティによって開放する過程と
を具備することを特徴とする方法。 - サードパーティによってコールレグのIDに従ってIDによって示されるコールレグのセッションを開放する過程は、
ASへBYEメッセージをサードパーティによって送信する過程と、
サードパーティによって送信されるBYEメッセージに従ってマルチUEパーティの各UEのコールレグへBYEメッセージをASによって送信する過程と、
マルチUEパーティがBYEメッセージを受信した後、セカンドパーティにBYEメッセージを、マルチUEパーティのマスタUEによって送信する過程と、
BYEメッセージを受信後、各々マルチUEパーティのスレーブUEとセカンドパーティとにBYEメッセージを、ASによって送信する過程と
を具備することを特徴とする請求項23に記載の方法。 - マルチメディアセッションコール制御方法であって、
マルチUEパーティのマスタユーザ機器(UE)からReferメッセージを受信し、Referメッセージを用いて、サードパーティとのセッションを確立するようセカンドパーティに要求する、過程と、
セカンドパーティにReferメッセージを送信する過程と、
コールがセカンドパーティとサードパーティとの間で確立された後、サードパーティからBYEメッセージを受信し、マルチUEパーティの各UEのコールレグへBYEメッセージを送信する過程と、
セカンドパーティへマルチUEパーティのマスタUEによって送信されるBYEメッセージを受信し、受信したBYEメッセージに従ってマルチUEパーティのスレーブUEとセカンドパーティとにBYEメッセージを送信する過程と
を具備することを特徴とする方法。 - セカンドパーティにReferメッセージを送信する前、マスタUEとASとの間のコールレグのIDを、ASとサードパーティとの間のコールレグのIDに修正する過程をさらに具備することを特徴とする請求項25に記載の方法。
- マルチユーザ機器(UE)パーティを制御してピアとのマルチメディアセッションを実行するよう構成されるセッション制御ユニットと、
マルチUEパーティのマスタUEを制御してサードパーティとのセッションを確立するよう構成されるコール確立ユニットと、
マルチUEパーティのスレーブUEとピアとの間のコールレグをサードパーティに確立されるセッションへ結合するよう構成されるコール結合ユニットと
を具備することを特徴とするアプリケーションサーバ(AS)。 - ピアからReferメッセージを受信し、マルチUEパーティにReferメッセージを送信するよう構成され、Referメッセージは、コール転送のサードパーティのアドレスを伝える、Referメッセージ処理ユニットをさらに具備することを特徴とする請求項27に記載のAS。
- マルチUEパーティからコール転送アクノレッジを受信し、それによりASとピアとの間のコールレグを開放し、ASとマルチUEパーティのマスタUEとの間のコールレグを開放するよう構成されるコールレグ開放ユニットをさらに具備することを特徴とする請求項28に記載のAS。
- マルチユーザ機器(UE)パーティを制御してピアとのマルチメディアセッションを実行するよう構成されるセッション制御ユニットと、
マルチUEパーティの代わりにサードパーティとのコールレグを確立するよう構成されるコール確立ユニットと、
マルチUEパーティの各UEに既に確立されたコールレグをサードパーティに確立されるコールレグへ結合し、マルチUEパーティの各UEとサードパーティとの間のセッション接続を確立するよう構成されるコール結合ユニットと
を具備することを特徴とするアプリケーションサーバ(AS)。 - ピアからReferメッセージを受信し、ピアがコール転送を要求することをマルチUEパーティに通知するよう構成されるReferメッセージ処理ユニットをさらに具備し、Referメッセージは、コール転送のサードパーティのアドレスを伝えることを特徴とする請求項30に記載のAS。
- 通知に応答してマルチUEパーティからOKメッセージを受信した後、ASとピアとの間のコールレグを開放するよう構成されるコールレグ開放ユニットをさらに具備することを特徴とする請求項31に記載のAS。
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