JP2011152344A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of increasing interest in overlapping stop display and giving a new game feeling. <P>SOLUTION: The game machine includes a rotary reel 25, a start switch 37, a stop switch 38, a symbol combination drawing means 140 and a rotation stop control means 180. A replay symbol combination and a predetermined symbol combination are included in symbol combinations, the symbol combination drawing means 140 is capable of determining the overlapping winning of the replay symbol combination and the predetermined symbol combination by one drawing, and in the case of the overlapping winning, single stop display of stop-displaying either one of the replay symbol combination and the predetermined symbol combination or overlapping stop display of stop-displaying both of the replay symbol combination and the predetermined symbol combination is made possible, and control is executed so as to perform different processing in the case that the single stop display is performed and in the case that the overlapping stop display is performed. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

この発明は、遊技機に関し、詳しくは、1回の抽選で複数の役に同時に当選可能に形成された遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine formed so that a plurality of winning combinations can be won simultaneously in one lottery.

従来、この種の遊技機、たとえば、スロットマシンとしては、役の当選又は非当選を抽選により決定するための役抽選手段を備え、この役抽選手段による1回の抽選で、同時に複数の役の当選が決定されるものが知られている。具体的には、たとえば、1回の抽選で、複数の小役(たとえば、2枚の遊技メダルの払い出しに係る2枚役、及び、8枚の遊技メダルの払い出しに係る8枚役)が同時に当選可能に設定されているものが挙げられる。
また、上記のようなスロットマシンでは、同時に当選した複数の小役を構成する図柄の組み合わせのいずれもが、同時に複数の停止表示ライン上に停止表示可能となるように設定されているものが知られている。そして、このスロットマシンにおいて複数の小役を構成する図柄の組み合わせのいずれもが同時に停止表示された場合には、それぞれの停止表示に応じて予め定められている遊技メダルの払い出し枚数の合算値分、遊技メダルが払い出されるようになっている。たとえば、上述の2枚役を構成する図柄の組み合わせ及び8枚役を構成する図柄の組み合わせが同時に停止表示した場合には、合計10枚の遊技メダルが払い出される。すなわち、上記のようなスロットマシンでは、小役を構成する図柄の組み合わせが複数同時に停止表示された場合には、いずれかの小役を構成する図柄の組み合わせが単独で停止表示された場合に比べてより多くの遊技メダルの払い出しが行われるため、小役を構成する図柄の組み合わせが複数同時に停止表示されることに対する遊技者の興趣を高めることができるのである。
Conventionally, this type of gaming machine, for example, a slot machine, has a lottery means for determining whether a winning or non-winning role is determined by lottery. What is determined to win is known. Specifically, for example, in one lottery, a plurality of small roles (for example, a two-card combination related to payout of two game medals and an eight-card combination related to payout of eight game medals) are simultaneously performed. Those that are set to be able to win are listed.
In addition, in the slot machine as described above, it is known that any combination of symbols constituting a plurality of winning combinations simultaneously selected is set so that it can be stopped and displayed on a plurality of stop display lines at the same time. It has been. If all the combinations of symbols constituting a plurality of small roles are simultaneously stopped and displayed in this slot machine, the total number of game medals to be paid out according to each stop display is calculated. , Game medals are paid out. For example, in the case where the combination of symbols constituting the above-mentioned two-piece combination and the combination of symbols constituting the eight-piece combination are simultaneously stopped and displayed, a total of ten game medals are paid out. That is, in the slot machine as described above, when a plurality of symbol combinations constituting a small role are stopped and displayed at the same time, a combination of symbols constituting any small role is stopped and displayed alone. Since more game medals are paid out, it is possible to increase the player's interest in simultaneously stopping and displaying a plurality of combinations of symbols constituting the small role.

このようなスロットマシンは、下記の特許文献1に開示されている。   Such a slot machine is disclosed in Patent Document 1 below.

特開2001−238998号公報JP 2001-238998 A

しかし、上記のようなスロットマシンにおいて、小役を構成する図柄の組み合わせが複数同時に停止表示した場合に遊技者に与えられる特典は、単独で停止表示した場合に比べて遊技メダルの払い出し枚数が多くなるということのみであり、遊技を進める上で格別な特典とはいえないため、遊技者に早く飽きられてしまうという問題が生じていた。
このような状況下において、遊技者に、遊技を進める上でより格別な印象を与えることができるような新しい遊技性を有するスロットマシンの登場が望まれていた。
そこで、下記の発明は、上記した事情によりなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
However, in the slot machine as described above, when a plurality of combinations of symbols constituting a small role are simultaneously stopped and displayed, the privilege given to the player is greater in the number of paid out game medals than when the stop combination is displayed alone. However, it is not a special privilege for advancing the game, and there has been a problem that the player gets bored quickly.
Under such circumstances, there has been a demand for the appearance of a slot machine having a new gameability that can give a player a more special impression in proceeding with the game.
Accordingly, the following invention has been made under the circumstances described above, and the object thereof is as follows.

すなわち、第1の発明は、上記事情によりなされたものであり、重複停止表示に対する興趣を高めるとともに、新しい遊技感を与えることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
また、第2の発明は、上記第1の発明の目的に加え、特別遊技中において、より効率的に遊技を進行させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
That is, the first invention has been made under the circumstances described above, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of enhancing the interest in overlapping stop display and giving a new gaming feeling.
In addition to the object of the first invention, a second invention has an object to provide a gaming machine capable of making a game proceed more efficiently during a special game.

下記の発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(第1の発明)
第1の発明は、周囲に複数の図柄51を付した複数個の回転リール25と、前記複数個の回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチ37と、対応する回転リール25の回転を停止させるためのストップスイッチ38と、スタートスイッチ37の操作に基づき、役の抽選を行うための役抽選手段140と、ストップスイッチ38の操作に基づき、役抽選手段140による抽選の結果に応じた回転リール25の停止制御を行う回転停止制御手段180とを備え、役には、所定の図柄51の組み合わせから構成され、当該組み合わせが停止表示された場合には遊技媒体を投入することなく再度行うことができる遊技である再遊技が実行される再遊技役と、再遊技役を構成する図柄51と異なる図柄51の組み合わせから構成され、当該組み合わせが停止表示された場合には所定の利益が付与される所定役とを含み、役抽選手段140は、1回の抽選で、再遊技役及び所定役のいずれにも当選したこととなる重複当選を決定できるように設定され、役抽選手段140による抽選の結果が重複当選となった場合には、回転停止制御手段180により、ストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又は所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれかが停止表示される単独停止表示、若しくは、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及び所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが停止表示される重複停止表示が可能となるように設定されており、単独停止表示がされた場合と重複停止表示がされた場合とでは異なる処理を行うように制御することを特徴とする遊技機である。
The following invention has been made to achieve each of the above-described objects, and features of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(First invention)
In the first invention, a plurality of rotating reels 25 having a plurality of symbols 51 around them, a start switch 37 for starting rotation of the plurality of rotating reels, and the rotation of the corresponding rotating reels 25 are stopped. And a lottery means 140 for performing a lottery based on the operation of the start switch 37, and a rotating reel according to the result of the lottery by the part lottery 140 based on the operation of the stop switch 38. A rotation stop control means 180 that performs 25 stop controls, and the role is composed of a combination of predetermined symbols 51, and when the combination is stopped and displayed, it can be performed again without inserting a game medium. It is composed of a combination of a re-gamer that executes a re-game that can be replayed and a symbol 51 that is different from the symbol 51 that constitutes the re-game player. The winning lottery means 140 is set so as to be able to determine a duplicate winning that will be won for both the re-playing role and the predetermined role in one lottery. If the result of the lottery by the means 140 is a double winning, the rotation stop control means 180, depending on the operation timing of the stop switch 38, the combination of the symbols 51 constituting the replay combination or the symbols constituting the predetermined combination A single stop display in which any one of the 51 combinations is stopped, or a double stop display in which both the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination and the combination of symbols 51 configuring the predetermined combination is displayed. This is a gaming machine that is controlled so as to perform different processing depending on whether a single stop display is displayed or a duplicate stop display is performed.

ここで、遊技機としては、遊技媒体として遊技メダルを用いて遊技が行われるスロットマシンや、遊技球を用いてスロットマシンと同様の遊技が行われるパロット(登録商標)遊技機などが挙げられる。
また、本発明に係る遊技機には、遊技に関する制御を行うための制御装置100、遊技メダルなどの遊技媒体を払い出すための払い出し装置(ホッパーユニット27)、遊技に関する情報を遊技者に向かって報知したり、演出を表示したりするための演出装置50(ランプ52、スピーカー54、液晶表示装置53など)その他の装置を設けることもできる。
なお、制御装置100は、電子基板や所定の電子部品などによって構成されるものである。また、制御装置100は主としてメインの遊技に関する制御を行うための主制御装置(メイン基板)、遊技に付随する演出やメイン以外の遊技に関する制御を行うための副制御装置(サブ基板)など、複数の装置から構成されていてもよい。
Here, examples of the gaming machine include a slot machine where a game is played using a game medal as a game medium, and a Parrot (registered trademark) gaming machine where a game similar to the slot machine is played using a game ball.
Further, the gaming machine according to the present invention includes a control device 100 for performing control related to the game, a payout device (hopper unit 27) for paying out game media such as game medals, and information related to the game to the player. An effect device 50 (such as a lamp 52, a speaker 54, and a liquid crystal display device 53) for notifying or displaying an effect may be provided.
Note that the control device 100 is configured by an electronic board, a predetermined electronic component, or the like. In addition, the control device 100 includes a plurality of main control devices (main board) for mainly performing control related to the main game, sub-control devices (sub board) for performing effects related to the game and games other than the main game, etc. You may be comprised from the apparatus of.

回転リール25は、駆動モーター等を備え、この駆動モーターにより物理的に回転や停止が行われるものであってもよく、液晶表示装置53などの表示装置に所定の画像を表示することにより擬似的に回転や停止が行われるものであってもよい。また、回転リール25に表示される図柄51の数は特に限定されるものではなく、たとえば、全部で21個の図柄51を表示することができる。また、本発明に係る遊技機には、回転リール25を、たとえば3個(左リール22、中リール23、右リール24)設置することができる。
役抽選手段140は、スタートスイッチ37の操作に基づき、役の抽選を行うためのものである。すなわち、本発明に係る遊技機では、スタートスイッチ37が操作されることを契機として、役抽選手段140による抽選が行われて、予め定められた複数の役の当選又は非当選が決定される。
The rotary reel 25 may be provided with a drive motor or the like and physically rotated or stopped by the drive motor. The rotary reel 25 is simulated by displaying a predetermined image on a display device such as the liquid crystal display device 53. It may be one that is rotated or stopped. Further, the number of symbols 51 displayed on the rotating reel 25 is not particularly limited. For example, a total of 21 symbols 51 can be displayed. In the gaming machine according to the present invention, for example, three rotating reels 25 (left reel 22, middle reel 23, and right reel 24) can be installed.
The role lottery means 140 is for performing a lottery based on the operation of the start switch 37. That is, in the gaming machine according to the present invention, when the start switch 37 is operated, a lottery is performed by the combination lottery means 140, and a winning or non-winning of a plurality of predetermined combinations is determined.

具体的には、役抽選手段140には、所定の数値範囲内で乱数を発生させるための乱数発生手段141、乱数発生手段141が発生させる乱数をスタートスイッチ37の操作時に抽出する乱数抽出手段142、乱数発生手段141により発生する乱数がとる数値領域の範囲内であって、役に対応した所定の数値領域を有する役当選領域を複数備えた抽選テーブル143、乱数抽出手段142により抽出された乱数が抽選テーブル143のいずれの役当選領域に属するか否かを判定するための当選判定手段144、当選判定手段144により所定の役に当選したと判定された場合に当該役に対応する当選フラグを成立させるためのフラグ成立手段145などを備えることができる。   Specifically, the role lottery means 140 includes a random number generation means 141 for generating random numbers within a predetermined numerical range, and a random number extraction means 142 for extracting random numbers generated by the random number generation means 141 when the start switch 37 is operated. Random numbers extracted by the lottery table 143 and the random number extraction means 142, which are within the range of the numerical area taken by the random number generated by the random number generation means 141 and have a plurality of winning areas having a predetermined numerical area corresponding to the combination Winning determination means 144 for determining whether or not the winning combination area of the lottery table 143 belongs, and when the winning determination means 144 determines that a predetermined combination is won, a winning flag corresponding to the combination is displayed. A flag establishment means 145 for establishing can be provided.

また、「役」とは、予め定められた図柄51の組み合わせにより構成されるものであって、当該組み合わせが停止表示された場合に遊技者に利益が付与されるようになっている。
本発明に係る遊技機では、役には、所定の図柄の組み合わせから構成され、当該組み合わせが停止表示された場合には遊技媒体を投入することなく再度行うことができる遊技である再遊技が実行される再遊技役と、再遊技役を構成する図柄と異なる図柄の組み合わせから構成され、当該組み合わせが停止表示された場合には所定の利益が付与される所定役とが含まれるものとなっている。
またここで「所定の利益」とは、所定個数の遊技媒体が払い出されることや、遊技者にとって有利な遊技状態である有利遊技が実行されること等が挙げられる。たとえば、所定役としては、所定個数の遊技媒体の払い出しに係る小役(ベル役、チェリー役など)や、遊技者にとって有利なBBゲーム役の実行に係る特別遊技役(ビッグボーナス役(BBゲーム役)など)が挙げられ、これらに限定されるものではない。なお、所定役は1個のみならず、複数個以上設けることもできる。
The “combination” is composed of a predetermined combination of symbols 51, and a profit is given to the player when the combination is stopped and displayed.
In the gaming machine according to the present invention, the combination consists of a combination of predetermined symbols, and when the combination is stopped and displayed, a re-game that is a game that can be played again without inserting game media is executed. And a predetermined combination to which a predetermined profit is given when the combination is stopped and displayed. Yes.
Here, the “predetermined profit” includes paying out a predetermined number of game media, executing an advantageous game that is a game state advantageous to the player, and the like. For example, as the predetermined role, a small role (bell role, cherry role, etc.) related to paying out a predetermined number of game media, or a special game role (big bonus role (BB game) related to execution of a BB game role advantageous to the player) Role) and the like), but is not limited thereto. In addition, not only one predetermined role but multiple numbers can be provided.

また、役は、たとえば、同一種類の図柄51を複数個組み合わせて構成することができる。たとえば、再遊技役は、「REPLAY」という図柄51の組み合わせ(すなわち、「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」)により構成することができる。また、ビッグボーナス役(BBゲーム役)は、「7」という図柄51の組み合わせ(すなわち、「7」「7」「7」)により構成することができる。また、ベル役は、「ベル」という図柄51の組み合わせ(「ベル」「ベル」「ベル」)により構成することができる。
また、役は、異なる種類の図柄51を組み合わせて構成することもできる。具体的には、チェリー役は、「チェリー」「ANY」「ANY」(「ANY」はいずれの図柄51でも構わないことを意味する)により構成することができる。
Further, for example, the combination can be configured by combining a plurality of symbols 51 of the same type. For example, the re-game player can be constituted by a combination of symbols 51 “REPLAY” (that is, “REPLAY”, “REPLAY”, “REPLAY”). Also, the big bonus combination (BB game combination) can be configured by a combination of symbols 51 of “7” (that is, “7” “7” “7”). Further, the role of bell can be constituted by a combination of symbols 51 “bell” (“bell” “bell” “bell”).
Further, the combination can be configured by combining different types of symbols 51. Specifically, the cherry role can be constituted by “cherry”, “ANY”, and “ANY” (“ANY” means any symbol 51).

そして、たとえば、ビッグボーナス役を構成する「7」「7」「7」という図柄51の組み合わせが停止表示されると、いわゆるビッグボーナスゲーム(BBゲーム)が実行されるようになっている。また、ベル役を構成する「ベル」「ベル」「ベル」という図柄51の組み合わせが停止表示されると、所定個数(たとえば、6個)の遊技媒体が払い出されるようになっている。また、再遊技役を構成する「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」という図柄51の組み合わせが停止表示されると、遊技媒体を投入することなく再度行うことができる遊技である再遊技が実行されるようになっている。
回転停止制御手段180は、ストップスイッチ38の操作に基づき、役抽選手段140による抽選の結果に応じた回転リール25の停止制御を行うものである。換言すれば、回転停止制御手段180は、役抽選手段140による抽選の結果及びストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、回転リール25の停止制御を行うものである。
For example, when a combination of symbols 51 “7”, “7”, and “7” constituting the big bonus combination is stopped and displayed, a so-called big bonus game (BB game) is executed. Further, when the combination of symbols 51 “bell”, “bell”, and “bell” constituting the bell role is stopped and displayed, a predetermined number (for example, six) of game media are paid out. In addition, when the combination of symbols 51 “REPLAY”, “REPLAY”, and “REPLAY” constituting the re-game player is stopped and displayed, re-game, which is a game that can be played again without inserting game media, is executed. It is like that.
The rotation stop control means 180 performs stop control of the rotary reel 25 according to the lottery result by the combination lottery means 140 based on the operation of the stop switch 38. In other words, the rotation stop control unit 180 performs stop control of the rotary reel 25 according to the lottery result by the combination lottery unit 140 and the operation timing of the stop switch 38.

ここで「停止制御」とは、役抽選手段140の抽選の結果及びストップスイッチ38の操作に基づいて、停止させるべき図柄51を所定位置に停止させ、停止させてはいけない図柄51を停止させないように、回転リール25の回転を停止させる制御をいう。
具体的には、ストップスイッチ38が操作された時点から対応する回転リール25が停止するまでに当該回転リール25が移動可能な範囲内(たとえば、回転リール25に付された図柄1個分の範囲を1コマとしたときの5コマの範囲など)において、役抽選手段140の抽選により当選していない役を構成する図柄51の組み合わせを、いずれの停止表示ライン90にも停止させないようにしつつ、当選している役を構成する図柄51の組み合わせをいずれかの停止表示ライン90に停止し得るように、前記回転リール25を停止させる制御を意味する。
Here, “stop control” means that the symbol 51 to be stopped is stopped at a predetermined position based on the lottery result of the winning lottery means 140 and the operation of the stop switch 38, and the symbol 51 that should not be stopped is not stopped. Further, the control for stopping the rotation of the rotary reel 25 is meant.
Specifically, within a range in which the rotating reel 25 can move from when the stop switch 38 is operated until the corresponding rotating reel 25 stops (for example, a range of one symbol attached to the rotating reel 25). In the range of 5 frames when the frame is 1 frame), the combination of the symbols 51 constituting the winning combination by the lottery means 140 lottery is not stopped on any stop display line 90, The control means that the rotary reel 25 is stopped so that the combination of the symbols 51 constituting the winning combination can be stopped on any stop display line 90.

また、回転停止制御手段180による回転リール25の停止制御は、遊技(通常遊技、特別遊技等)、成立している当選フラグ、ストップスイッチ38を操作した時点における回転位置等に応じて、各回転リール25ごとの停止位置を定めた停止テーブルを参照して行うテーブル制御とすることができる。また、回転リール25の移動可能な範囲内において、所定の図柄51を停止させてもよいか否かを判断しながら、回転リール25の停止位置を決定するプログラム制御とすることもできる。
なおここで、停止テーブルとは、回転リール25の停止位置を決定するためのテーブルであり、具体的には、回転リール25の回転位置に応じて、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの移動コマ数を予め定めたものである。
Further, the stop control of the rotary reel 25 by the rotation stop control means 180 is performed for each rotation according to the game (normal game, special game, etc.), the established winning flag, the rotation position when the stop switch 38 is operated, etc. Table control can be performed by referring to a stop table that defines a stop position for each reel 25. Further, program control for determining the stop position of the rotary reel 25 while determining whether or not the predetermined symbol 51 may be stopped within the movable range of the rotary reel 25 may be performed.
Here, the stop table is a table for determining the stop position of the rotary reel 25. Specifically, the stop reel 38 is operated after the stop switch 38 is operated according to the rotational position of the rotary reel 25. The number of frames to be moved until is stopped is determined in advance.

また、本発明に係る遊技機では、役抽選手段140は、1回の抽選で、再遊技役及び所定役のいずれにも当選したこととなる重複当選を決定できるように設定されている。すなわち、役抽選手段140による1回の抽選で重複当選となった場合には、再遊技役及び所定役に同時に当選したこととなる。
具体的には、抽選テーブル143に、再遊技役及び所定役の重複当選と判定される役当選領域(重複当選領域)を設けることにより、乱数抽出手段142により抽出された乱数が当該重複当選領域に属すると判定された場合に、再遊技役及び所定役の両方の当選が同時に決定されることとなる。
Further, in the gaming machine according to the present invention, the winning lottery means 140 is set so as to be able to determine a duplicate winning that results in winning both the re-game winning and the predetermined winning combination by one lottery. In other words, when a single lottery is performed by the combination lottery means 140, a re-game combination and a predetermined combination are won simultaneously.
Specifically, by providing the lottery table 143 with a winning combination area (duplicate winning area) determined to be a duplicate winning combination of a re-playing combination and a predetermined combination, the random number extracted by the random number extraction means 142 can be used for the overlapping winning area. When it is determined that the winning combination of both the re-playing combination and the predetermined combination is determined simultaneously.

なお、役抽選手段140は、重複当選の決定以外に、1回の抽選で、再遊技役又は所定役のいずれか一方に当選したこととなる単独当選を決定できるように設定することもできる。この場合には、再遊技役のみの当選と判定される役当選領域(再遊技単独当選領域)、所定役のみの当選と判定される役当選領域(所定役単独当選領域)を設ければよい。
また、重複当選としては、2個の役(たとえば、再遊技役及び1個の所定役)の同時当選のみならず、3個以上の役(たとえば、再遊技役及び2個の所定役)の同時当選が可能となるように設定することもできる。
また、本発明に係る遊技機では、役抽選手段140による抽選の結果が重複当選となった場合には、回転停止制御手段180により、ストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又は所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれかが停止表示される単独停止表示、若しくは、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及び所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが停止表示される重複停止表示が可能となるように設定されている。
The combination lottery means 140 can also be set so that, in addition to the determination of the double winning, a single winning can be determined by winning one of the re-playing combination or the predetermined combination by one lottery. In this case, it is only necessary to provide a winning area (re-playing single winning area) determined as winning only the re-playing role and a winning area (predetermined winning single winning area) determined as winning only the predetermined role. .
In addition, as a duplicate winning, not only the simultaneous winning of two roles (for example, a replaying role and one predetermined role) but also three or more roles (for example, a replaying role and two predetermined roles) It can also be set to enable simultaneous winning.
Further, in the gaming machine according to the present invention, when the lottery result by the winning lottery means 140 is a double winning, the rotation stop control means 180 configures the re-game character according to the operation timing of the stop switch 38. Either a combination of symbols 51 to be displayed or a combination of symbols 51 constituting a predetermined combination or a combination of symbols 51 constituting a predetermined combination or a combination of symbols 51 constituting a predetermined combination Both are set so as to be able to be displayed in a stopped stop state.

すなわち、再遊技役及び所定役の重複当選となった場合には、所定のタイミングでストップスイッチ38が操作されると重複停止表示が行われ、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが1の停止表示ライン90に停止するとともに、所定役を構成する図柄51の組み合わせが他の停止表示ラインに停止することとなる。
これに対して、再遊技役及び所定役の重複当選となった場合には、異なるタイミングでストップスイッチ38が操作されると単独停止表示が行われ、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが1の停止表示ライン90に停止するものの、所定役を構成する図柄51の組み合わせは他の停止表示ライン90に停止しないか、若しくは、所定役を構成する図柄51の組み合わせが1の停止表示ライン90に停止するものの、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせは他の停止表示ライン90に停止しないこととなる。換言すれば、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ、又は、所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれかのみが、いずれかの停止表示ライン90に停止することとなる。
That is, when the re-game combination and the predetermined combination are won simultaneously, when the stop switch 38 is operated at a predetermined timing, a double stop display is performed, and the combination of the symbols 51 constituting the re-play combination is 1. In addition to stopping at the stop display line 90, the combination of symbols 51 constituting the predetermined combination stops at another stop display line.
On the other hand, if the re-game combination and the predetermined combination are won simultaneously, if the stop switch 38 is operated at different timing, a single stop display is performed, and the combination of symbols 51 constituting the re-game combination is Although it stops at one stop display line 90, the combination of the symbols 51 constituting the predetermined combination does not stop at the other stop display lines 90, or the combination of the symbols 51 constituting the predetermined combination is one stop display line 90 However, the combination of the symbols 51 constituting the re-playing combination does not stop on the other stop display lines 90. In other words, only one of the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination or the combination of symbols 51 constituting the predetermined combination is stopped on any one of the stop display lines 90.

具体的には、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及び所定役を構成する図柄51の組み合わせの両方が、それぞれ異なる停止表示ライン90に停止可能となるような図柄配列を、回転リール25に配置するとともに、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又は所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれか一方のみがいずれかの停止表示ライン90に停止可能となるような図柄配列を、回転リール25に配置しておく。これにより、重複当選となった場合でも、ストップスイッチ38の操作タイミングによって単独停止表示又は重複停止表示のいずれかが行われるように設定することができる。
また、本発明に係る遊技機では、単独停止表示がされた場合と重複停止表示がされた場合とでは異なる処理を行うように制御されるものとなっている。
Specifically, the rotating reel 25 has a symbol arrangement in which both the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination and the combination of symbols 51 constituting the predetermined combination can be stopped on different stop display lines 90, respectively. The symbol arrangement is arranged so that only one of the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination or the combination of symbols 51 constituting the predetermined combination can be stopped on any one of the stop display lines 90. Place in 25. As a result, even in the case of overlapping winning, it is possible to set so that either single stop display or double stop display is performed depending on the operation timing of the stop switch 38.
Further, in the gaming machine according to the present invention, control is performed so that different processing is performed when the single stop display is performed and when the double stop display is performed.

換言すれば、本発明に係る遊技機は、再遊技役及び所定役の重複当選となった場合において、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又は所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれか一方が停止表示されたときは所定の処理が行われるものの、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及び所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが停止表示されたときは前記所定の処理と異なる所定の処理が行われるように制御されるようになっている。
また、単独停止表示がされた場合及び重複停止表示がされた場合のそれぞれで行われる処理の内容は特に限定されるものではない。
In other words, the gaming machine according to the present invention may be either a combination of symbols 51 constituting a re-game or a combination of symbols 51 constituting a predetermined role when a re-game role and a predetermined role are won simultaneously. The predetermined process is performed when one of them is stopped and displayed, but when both the combination of symbols 51 that constitute the replaying combination and the combination of symbols 51 that constitute the predetermined combination are stopped and displayed, the predetermined process is performed. Control is performed so that predetermined processing different from the above is performed.
Moreover, the content of the process performed in each of the case where the independent stop display is performed and the case where the overlap stop display is performed is not particularly limited.

たとえば、重複停止表示がされた場合には、単独停止表示がされた場合よりも遊技者にとって有利となる特典を付与するように設定することができる。具体的には、再遊技役の単独停止表示がされた場合及び重複停止表示がされた場合にもいずれも、有利遊技(たとえば、アシストタイム遊技(ATゲーム))が実行されるように設定されている遊技機において、単独停止表示がされた場合には、これに基づいて実行される有利遊技の継続回数が所定回数(たとえば、10回)となっているものの、重複停止表示がされた場合には、これに基づいて実行される有利遊技の継続回数が所定回数よりも多い回数(たとえば、50回)となるように設定することができる。   For example, when the overlapping stop display is performed, it is possible to set so as to give a privilege that is more advantageous to the player than when the single stop display is performed. Specifically, it is set so that an advantageous game (for example, an assist time game (AT game)) is executed both when a single stop display of a re-game player is displayed and when a double stop display is displayed. In the case where a single stop display is made in a gaming machine, the number of continuations of advantageous games executed based on this is a predetermined number of times (for example, 10 times), but a double stop display is made Can be set such that the number of continuations of the advantageous game executed based on this is greater than a predetermined number (for example, 50 times).

また、所定役の単独停止表示がされた場合には所定個数の遊技媒体の払い出しが行われるように設定されている遊技機において、再遊技役の単独停止表示がされた場合には再遊技のみが実行され、所定役の単独停止表示がされた場合には所定個数の遊技媒体の払い出しのみが行われるものの、重複停止表示がされた場合には、所定個数の遊技媒体の払い出しが行われかつ再遊技が実行されるように設定することができる。すなわち、重複停止表示がされた場合には、所定個数の遊技媒体を獲得しつつ再遊技が行われるため、結果的により多くの遊技媒体を獲得することができるのである。
(作用・効果)
本発明に係る遊技機によれば、役抽選手段140により、1回の抽選で、再遊技役及び所定役のいずれにも当選したこととなる重複当選が決定可能となっており、役抽選手段140による抽選の結果が重複当選となった場合には、回転停止制御手段180により、ストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又は所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれかが停止表示される単独停止表示、若しくは、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及び所定役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが停止表示される重複停止表示が可能となっている。そして、単独停止表示がされた場合と重複停止表示がされた場合とでは、異なる処理が行われる。
In addition, in a gaming machine that is set so that a predetermined number of game media are paid out when a single combination of a predetermined combination is displayed, only a replay is displayed when a single stop display of a recombination combination is displayed. Is executed and only a predetermined number of game media are paid out when the predetermined combination is displayed as a single stop display, but when a double stop display is displayed, a predetermined number of game media is paid out and A replay can be set to be executed. In other words, when the overlap stop display is made, the re-game is performed while acquiring a predetermined number of game media, and as a result, more game media can be acquired.
(Action / Effect)
According to the gaming machine according to the present invention, the winning lottery means 140 can determine the double winning that will be won for both the re-game player and the predetermined role in one lottery. If the lottery result of 140 is a double winning, the rotation stop control means 180 causes the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination or the symbols 51 constituting the predetermined role according to the operation timing of the stop switch 38. A single stop display in which any one of the combinations is stopped, or a duplicate stop display in which both the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination and the combination of symbols 51 constituting the predetermined combination is displayed is possible. It has become. Then, different processing is performed when the single stop display is performed and when the double stop display is performed.

したがって、本発明に係る遊技機によれば、重複停止表示がされた場合には、単独停止表示がされた場合と比べて、遊技を進める上でより格別な印象を与えることができる。これにより、重複停止表示に対する興趣を高めるとともに、新しい遊技感を与えることが可能となるのである。
(第2の発明)
第2の発明は、上記第1の発明の特徴に加え、前記遊技機は、一般的な遊技である通常遊技と、通常遊技よりも遊技者にとって有利な遊技である特別遊技とを実行可能に設定され、所定役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示された場合には、所定個数の遊技媒体の払い出しが行われ、重複停止表示がされた場合には、当該遊技において所定個数の遊技媒体の払い出しが行われかつ再遊技が実行されるように設定されており、通常遊技中及び特別遊技中のいずれにおいても、役抽選手段140は重複当選を決定でき、かつ、回転停止制御手段180により単独停止表示又は重複停止表示のいずれかの停止表示が可能となっているとともに、役抽選手段140は、特別遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選を決定するように設定されていることを特徴とする。
Therefore, according to the gaming machine according to the present invention, when the overlap stop display is performed, a more special impression can be given in advancing the game as compared with the case where the single stop display is performed. As a result, it is possible to enhance the interest in the overlapping stop display and to give a new gaming feeling.
(Second invention)
In the second invention, in addition to the features of the first invention, the gaming machine can execute a normal game as a general game and a special game as a game advantageous to the player over the normal game. When the combination of the symbols 51 that are set and constitute the predetermined combination is stopped and displayed, a predetermined number of game media are paid out, and when the overlap stop display is displayed, the predetermined number of game media in the game Is set to be executed and re-game is executed, and in both the normal game and the special game, the winning lottery means 140 can determine the double winning, and the rotation stop control means 180 Either stop display of single stop display or double stop display is possible, and the role lottery means 140 is set to determine the duplicate win with a higher probability during the special game than during the normal game thing And features.

具体的には、抽選テーブル143として、通常遊技中の抽選テーブル143及び特別遊技中の抽選テーブル143を備え、通常遊技中の抽選テーブル143及び特別遊技中の抽選テーブル143のいずれにも、再遊技役及び所定役の重複当選と判定される役当選領域(重複当選領域)を設ける。そして、抽選テーブル143の全数値領域のうち重複当選領域の占める割合について、通常遊技中の抽選テーブル143よりも特別遊技中の抽選テーブル143のほうが大きくなるように設定する。これにより、特別遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選が決定されることとなる。
(作用・効果)
本発明に係る遊技機においては、通常遊技と特別遊技とが実行される。そして、通常遊技中及び特別遊技中のいずれにおいても、役抽選手段140は重複当選を決定でき、かつ、回転停止制御手段180により単独停止表示又は重複停止表示のいずれかの停止表示が行われる。さらに、役抽選手段140は、特別遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選を決定するようになっている。
Specifically, the lottery table 143 includes a lottery table 143 during a normal game and a lottery table 143 during a special game. Both the lottery table 143 during a normal game and the lottery table 143 during a special game are replayed. A winning area (duplicate winning area) determined to be a winning combination of a role and a predetermined role is provided. Then, the ratio of the overlapping winning area in all the numerical value areas of the lottery table 143 is set so that the lottery table 143 in the special game is larger than the lottery table 143 in the normal game. As a result, during the special game, the duplicate winning is determined with a higher probability than during the normal game.
(Action / Effect)
In the gaming machine according to the present invention, a normal game and a special game are executed. In both the normal game and the special game, the winning lottery means 140 can determine the overlapping winning combination, and the rotation stop control means 180 displays either the single stop display or the double stop display. Further, the role lottery means 140 determines the duplicate winning with higher probability during the special game than during the normal game.

すなわち、本発明に係る遊技機によれば、通常遊技中のみならず特別遊技中においても、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及び所定役を構成する図柄51の組み合わせが同時に停止表示ライン90に停止可能となっており、同時に停止した場合には、当該遊技において所定個数の遊技媒体の払い出しが行われかつ再遊技が実行される。
そして、特別遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選が決定される。したがって、特別遊技中は所定個数の遊技媒体を獲得しつつ再遊技が行われる確率が高くなるため、特別遊技中においては、遊技媒体を消費することなく所定個数の遊技媒体を獲得できる確率が高くなるのである。これにより、特別遊技中における、遊技媒体のいわゆる純増個数(遊技媒体の払い出し個数から遊技媒体の使用個数を引いた個数)を増加させることができるため、特別遊技中において、より効率的に遊技を進行させることが可能であるとともに、特別遊技中における重複停止表示に対する興趣を高めることができるのである。
That is, according to the gaming machine according to the present invention, the combination of the symbols 51 constituting the re-playing combination and the combination of the symbols 51 constituting the predetermined combination are stopped at the same time during the special game as well as during the normal game. When the game is stopped at the same time, a predetermined number of game media are paid out and the re-game is executed in the game.
During the special game, the duplicate winning is determined with a higher probability than during the normal game. Therefore, the probability that a re-game is performed while acquiring a predetermined number of game media during a special game is high. Therefore, the probability that a predetermined number of game media can be acquired without consuming the game medium is high during a special game. It becomes. This makes it possible to increase the so-called net increase in the number of game media (the number obtained by subtracting the number of game media used from the number of game media paid out) during the special game, so that the game can be played more efficiently during the special game. In addition to being able to make progress, it is possible to enhance the interest in displaying the overlapping stop during special games.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
すなわち、第1の発明によれば、重複停止表示に対する興趣を高めるとともに、新しい遊技感を与えることが可能な遊技機を提供することができる。
また、第2の発明によれば、上記第1の発明の効果に加え、特別遊技中において、より効率的に遊技を進行させることが可能な遊技機を提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
That is, according to the first invention, it is possible to provide a gaming machine capable of enhancing the interest in overlapping stop display and giving a new gaming feeling.
Further, according to the second invention, in addition to the effects of the first invention, it is possible to provide a gaming machine capable of progressing the game more efficiently during the special game.

本発明の第1の形態であって、スロットマシンの制御装置の入力及び出力の概略を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an outline of input and output of the control device of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の形態であって、役抽選手段、抽選テーブル、回転停止制御手段の概略を示すブロック図である。It is the 1st form of this invention, Comprising: It is a block diagram which shows the outline of a role lottery means, a lottery table, and a rotation stop control means. 本発明の第1の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。FIG. 3 is a front view of the appearance of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の形態であって、スロットマシンの前扉を開いた状態における、前扉の裏側及び筐体の内部を示す外観正面図である。FIG. 2 is an external front view showing the back side of the front door and the inside of the housing in a state where the front door of the slot machine is opened according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の形態であって、スロットマシンの表示窓を示す外観正面図である。FIG. 3 is a front view of the appearance of the display window of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の形態であって、抽選テーブルを示す概略図である。It is the 1st form of the present invention, and is a schematic diagram showing a lottery table. 本発明の第1の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。It is the 1st form of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline | summary of operation | movement of a slot machine. 本発明の第1の形態であって、スロットマシンの動作のうち、役抽選処理の概略を示すフローである。It is the 1st form of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a role lottery process among operation | movement of a slot machine. 本発明の第1の形態であって、スロットマシンの動作のうち、回転リール停止処理の概略を示すフローである。It is the 1st form of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a rotation reel stop process among operation | movement of a slot machine. 本発明の第1の形態であって、スロットマシンの動作のうち、停止態様判定処理の概略を示すブロック図である。It is the 1st form of this invention, Comprising: It is a block diagram which shows the outline of a stop mode determination process among operation | movement of a slot machine.

(第1の形態)
以下、本発明を実施するための第1の形態を図面を参照しつつ説明する。
(スロットマシン10)
本形態に係る遊技機は、メダル遊技機であるスロットマシン10であって、遊技媒体として円板状の遊技メダルを使用するものである。
スロットマシン10は、図3に示すように、正面側(スロットマシン10から見て、スロットマシン10と対向する遊技者の方向)に開口する箱状の筐体20と、この筐体20の正面開口を開閉可能に塞ぐ前扉30とから構成されている。
(First form)
Hereinafter, a first embodiment for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings.
(Slot machine 10)
The gaming machine according to the present embodiment is a slot machine 10 that is a medal gaming machine, and uses a disk-shaped gaming medal as a gaming medium.
As shown in FIG. 3, the slot machine 10 includes a box-shaped housing 20 that opens to the front side (the direction of the player facing the slot machine 10 when viewed from the slot machine 10), and the front surface of the housing 20. The front door 30 is configured to open and close the opening.

(筐体20)
筐体20には、図4に示すように、高さ方向の中央付近に、この筐体20の内部空間を上下2つの空間に仕切る中板26が設けられている。そして、この筐体20における、中板26の下側の空間には、スロットマシン10に備えられた各種装置に電力を供給するための電源装置28や、遊技メダルを貯留するとともに役を構成する図柄51の組み合わせの停止表示時等に遊技メダルを払い出すためのホッパーユニット27等が設置されている。なお、この筐体20における、中板26の下側の空間には、これらの装置以外の装置を設置することもできる。
また、この筐体20における、中板26の上側の空間には、スロットマシン10の作動を制御するための基板を備えたメイン基板ユニット29aと、複数の回転リール25を備えたリールユニット21とが設置されている。なお、この筐体20における、中板26の上側の空間には、これらの装置以外の装置を設置することもできる。
(Case 20)
As shown in FIG. 4, the casing 20 is provided with an intermediate plate 26 that partitions the internal space of the casing 20 into two upper and lower spaces near the center in the height direction. In the space below the middle plate 26 in the housing 20, a power supply device 28 for supplying power to various devices provided in the slot machine 10 and a game medal are stored and a role is formed. A hopper unit 27 and the like for paying out game medals when a combination of symbols 51 is displayed is installed. In addition, devices other than these devices can be installed in the space below the middle plate 26 in the housing 20.
Further, in the space above the middle plate 26 in the housing 20, a main board unit 29a having a board for controlling the operation of the slot machine 10 and a reel unit 21 having a plurality of rotating reels 25, Is installed. It should be noted that devices other than these devices can be installed in the space above the intermediate plate 26 in the housing 20.

メイン基板ユニット29aは、IC等の各種電子部品を搭載したメイン基板、及び、このメイン基板を収納するための基板ケースとから構成されるものであって、図4に示すようにスロットマシン10の背部を構成する背板に固定された状態で設置されている。また、メイン基板は、スロットマシン10の作動を制御する制御装置100のうち、スロットマシン10の遊技に関する制御を行うためのメイン制御装置(特に図示しておらず)を構成するものである。
リールユニット21は、スロットマシン10の遊技に用いられるメインの装置であって、中板26に載置された状態で設置されている。このリールユニット21は、特に図示していないが、枠体に固定された3個のステッピングモーターと、各ステッピングモーターの回転軸に固定された3個の回転リール25とから構成されている。具体的には、この回転リール25は、図3の向かって左側に位置する左リール22と、図3の向かって右側に位置する右リール24と、この左リール22及び右リール24の間に位置する中リール23とからなるものである。また、各回転リール25の周囲には、それぞれ複数個(たとえば、21個)の図柄51が表示されている(図5参照)。また、これらの回転リール25は、前記ステッピングモーターの回転軸を中心として、後述する表示窓34内を回転リール25の図柄51が上側から下側へ向けて通過するように、回転する。
The main board unit 29a is composed of a main board on which various electronic components such as an IC are mounted, and a board case for storing the main board. As shown in FIG. It is installed in a state of being fixed to a back plate constituting the back portion. Further, the main board constitutes a main control device (not shown) for controlling the game of the slot machine 10 among the control devices 100 that control the operation of the slot machine 10.
The reel unit 21 is a main device used in the game of the slot machine 10, and is installed in a state of being placed on the intermediate plate 26. Although not particularly shown, the reel unit 21 is composed of three stepping motors fixed to the frame and three rotary reels 25 fixed to the rotation shaft of each stepping motor. Specifically, the rotary reel 25 includes a left reel 22 located on the left side in FIG. 3, a right reel 24 located on the right side in FIG. 3, and between the left reel 22 and the right reel 24. The middle reel 23 is positioned. A plurality of (for example, 21) symbols 51 are displayed around each rotating reel 25 (see FIG. 5). Further, these rotating reels 25 rotate around the rotation axis of the stepping motor so that a pattern 51 of the rotating reel 25 passes from the upper side to the lower side through a display window 34 described later.

(前扉30)
前扉30は、筐体20の左端部に設けられたヒンジ(図示しておらず)に回転自在に軸支され、筐体20の正面開口を覆う板状扉である。
この前扉30の前面上部には、図3に示すように、遊技状態に応じて点灯したり、消灯したりする演出装置50としてのランプ52や、各種演出や報知を行うための演出装置50としての液晶表示装置53などを備えた装飾部31が設けられている。
また、前扉30の前面中央には、上部パネル32aが備えられている。また、前扉30の前面下部には、下部パネル32bが備えられている。また、前扉30の下部中央(下部パネル32bの下側)には、筐体20の内部に設けられたホッパーユニット27から遊技メダルを払い出すためのメダル払出口40が設けられる。また、前扉30の下部であって、メダル払出口40の両側には、音声を出力するための演出装置50としてのスピーカー54がそれぞれ1つずつ設けられている。また、メダル払出口40の下方には、メダル払出口40から払い出された遊技メダルを貯めておくことができるメダル受け皿41が設けられている。
(Front door 30)
The front door 30 is a plate-like door that is rotatably supported by a hinge (not shown) provided at the left end of the housing 20 and covers the front opening of the housing 20.
As shown in FIG. 3, the front door 30 has a lamp 52 as an effect device 50 that is turned on and off according to the gaming state, and an effect device 50 for performing various effects and notifications. A decorative portion 31 including a liquid crystal display device 53 as the above is provided.
In addition, an upper panel 32a is provided at the front center of the front door 30. Further, a lower panel 32b is provided at the lower front portion of the front door 30. In addition, a medal payout opening 40 for paying out game medals from a hopper unit 27 provided inside the housing 20 is provided in the lower center of the front door 30 (below the lower panel 32b). In addition, one speaker 54 is provided as an effect device 50 for outputting sound at the lower part of the front door 30 and on both sides of the medal payout opening 40. Further, below the medal payout opening 40, a medal tray 41 that can store game medals paid out from the medal payout opening 40 is provided.

また、前扉30の裏面上部中央には、図4に示すように、IC等の各種電子部品を搭載したサブ基板、及び、このサブ基板を収納するための基板ケースから構成されるサブ基板ユニット29bが設けられている。また、前記サブ基板は、スロットマシン10の作動を制御する制御装置100のうち、演出に関する制御を行うためのサブ制御装置(特に図示しておらず)を構成するものである。
また、前扉30の前面における、上部パネル32aと下部パネル32bとの間には、正面側に突出する操作部33が備えられている。
操作部33の上面右端部には、遊技を開始するにあたり遊技メダルをベットすべく、遊技メダルを投入するためのメダル投入口44が設けられている。また、操作部33の上面左端部には、スロットマシン10に電子的に貯留されているメダルであるクレジットメダルを遊技メダルのベットに代えるためのベットスイッチが設けられている。なお、このベットスイッチは、遊技メダル1枚のベットに代えることができるシングルベットスイッチ36a、及び、遊技を開始するためにベット可能な最大枚数である遊技メダル3枚のベットに代えることができるマックスベットスイッチ36bとから構成され、これらのスイッチは左右に並んで設けられている。また、操作部33の前面左端部には、クレジットメダルを精算するための精算スイッチ39が設けられている。また、精算スイッチ39の右方には、3個すべての回転リール25の回転を開始させるためのレバー状のスタートスイッチ37が設けられている。また、操作部33の前面中央には、各回転リール25に対応するとともに、各回転リール25の回転をそれぞれ別個に停止させるための3個のストップスイッチ38が設けられている。また、操作部33の前面右端部には、前扉30を解錠するための鍵穴42が設けられている。
Further, as shown in FIG. 4, a sub-board unit comprising a sub-board on which various electronic components such as ICs and a board case for housing the sub-board are housed in the upper center of the rear surface of the front door 30. 29b is provided. The sub-board constitutes a sub-control device (not shown in particular) for performing control related to effects in the control device 100 that controls the operation of the slot machine 10.
In addition, an operation unit 33 that protrudes to the front side is provided between the upper panel 32a and the lower panel 32b on the front surface of the front door 30.
A medal slot 44 for inserting a game medal is provided at the right end of the upper surface of the operation unit 33 in order to bet a game medal when starting a game. Further, a bet switch for replacing a credit medal, which is a medal electronically stored in the slot machine 10, with a bet of a game medal, is provided at the upper left end portion of the operation unit 33. This bet switch can be replaced with a single bet switch 36a that can be replaced with one game medal bet, and a maximum of three game medals bet that can be bet to start a game. The bet switch 36b and these switches are provided side by side. A settlement switch 39 for settlement of credit medals is provided at the front left end of the operation unit 33. A lever-like start switch 37 for starting rotation of all three rotary reels 25 is provided on the right side of the settlement switch 39. Further, in the center of the front surface of the operation unit 33, three stop switches 38 corresponding to the respective rotary reels 25 and for individually stopping the rotation of the respective rotary reels 25 are provided. Further, a key hole 42 for unlocking the front door 30 is provided at the right front end portion of the operation unit 33.

また、上部パネル32aの中央には、筐体20の内部に設けられた3個の回転リール25の図柄51を視認可能な表示窓34が形成されている。
表示窓34は、3個の回転リール25の前方に設けられており、3個すべての回転リール25の回転が停止した際に、各回転リール25の周囲に表示されている複数個(21個)の図柄51のうちの3個を表示、すなわち、視認することができるものとなっている。すなわち、3個すべての回転リール25が停止すると、図5に示すように、表示窓34内における、それぞれの回転リール25に対応する表示位置に、それぞれ3個の図柄51が縦並びに表示される。換言すれば、表示窓34内の上段位置、中段位置、及び下段位置にそれぞれ3個の図柄51が表示される。そして、表示窓34内に、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄51が表示されることとなる。
In addition, a display window 34 is formed in the center of the upper panel 32a so that the symbols 51 of the three rotary reels 25 provided in the housing 20 can be visually recognized.
The display window 34 is provided in front of the three rotary reels 25. When the rotation of all the three rotary reels 25 is stopped, a plurality (21 pieces) displayed around each rotary reel 25 is displayed. 3) of symbols 51) can be displayed, that is, visually recognized. That is, when all three rotating reels 25 are stopped, as shown in FIG. 5, three symbols 51 are displayed vertically in the display position corresponding to each rotating reel 25 in the display window 34, respectively. . In other words, three symbols 51 are displayed at the upper, middle and lower positions in the display window 34, respectively. In the display window 34, a total of nine symbols 51 arranged in three columns and three rows are displayed.

また、本形態に係るスロットマシン10は、図5に示すように、左リール22、中リール23、及び、右リール24が停止した状態で、各回転リール25ごとの、表示窓34内におけるいずれか一の図柄51の停止位置を一直線に結んで構成される計5本の停止表示ライン90を有している。
具体的には、図5に示すように、左リール22の中段位置と中リール23の中段位置と右リール24の中段位置とを一直線に結んだ停止表示ライン90が中ライン91である。また、左リール22の上段位置と中リール23の上段位置と右リール24の上段位置とを一直線に結んだ停止表示ライン90が上ライン92である。また、左リール22の下段位置と中リール23の下段位置と右リール24の下段位置とを一直線に結んだ停止表示ライン90が下ライン93である。また、左リール22の下段位置と中リール23の中段位置と右リール24の上段位置とを一直線に結んだ停止表示ライン90が右上りライン94である。また、左リール22の上段位置と中リール23の中段位置と右リール24の下段位置とを一直線に結んだ停止表示ライン90が右下りライン95である。
Further, as shown in FIG. 5, the slot machine 10 according to the present embodiment is configured so that any one of the rotary reels 25 in the display window 34 is stopped with the left reel 22, the middle reel 23, and the right reel 24 stopped. There are a total of five stop display lines 90 formed by connecting the stop positions of one symbol 51 in a straight line.
Specifically, as shown in FIG. 5, a stop display line 90 that connects the middle position of the left reel 22, the middle position of the middle reel 23, and the middle position of the right reel 24 is a middle line 91. Further, an upper line 92 is a stop display line 90 that connects the upper position of the left reel 22, the upper position of the middle reel 23, and the upper position of the right reel 24 in a straight line. Further, a stop display line 90 that connects the lower position of the left reel 22, the lower position of the middle reel 23, and the lower position of the right reel 24 is a lower line 93. A stop display line 90 that connects the lower position of the left reel 22, the middle position of the middle reel 23, and the upper position of the right reel 24 is a right upper line 94. A stop display line 90 that connects the upper position of the left reel 22, the middle position of the middle reel 23, and the lower position of the right reel 24 is a right downward line 95.

なお、停止表示ライン90としては、一直線のラインのみならず、たとえば、左リール22の上段位置、中リール23の下段位置、右リール24の下段位置に停止した図柄51を折れ線で結んで構成されるライン(L字ライン)や、左リール22の上段位置、中リール23の下段位置、右リール24の上段位置に停止した図柄51を折れ線で結んで構成されるライン(V字ライン)なども定めることができる。なお、停止表示ライン90は、これらに限定されるものではない。
そして、1回の遊技を開始するために3枚の遊技メダルをベットすると、5本の停止表示ライン90のうち所定本数の停止表示ライン90が有効化される。そして、後述する役抽選手段140の抽選の結果、後述する所定の役に当選するとともに、有効化された停止表示ライン90のいずれかに、当該役を構成する図柄51の組み合わせが停止すると、役に応じた利益(たとえば、所定枚数の遊技メダルの払い出しや特別遊技の実行など)が付与される。
The stop display line 90 is not limited to a straight line. For example, the stop display line 90 is formed by connecting the symbols 51 stopped at the upper position of the left reel 22, the lower position of the middle reel 23, and the lower position of the right reel 24 with a broken line. Line (L-shaped line), a line (V-shaped line) constructed by connecting the pattern 51 stopped at the upper position of the left reel 22, the lower position of the middle reel 23, and the upper position of the right reel 24 with a broken line Can be determined. The stop display line 90 is not limited to these.
Then, when three game medals are bet to start one game, a predetermined number of stop display lines 90 among the five stop display lines 90 are activated. Then, as a result of the lottery of the role lottery means 140 described later, when a predetermined role described later is won and the combination of the symbols 51 constituting the role is stopped on any of the activated stop display lines 90, Profits corresponding to the amount (for example, payout of a predetermined number of game medals or execution of special games) are given.

また、図4に示すように、前扉30の裏面における、メダル投入口44の下部に対応する位置には、このメダル投入口44から投入された遊技メダルの正偽を判断するためのメダルセレクター43、及び、このメダルセレクター43により適正な遊技メダルであると判断された遊技メダルを検知するためのメダルセンサー35が設けられている。
(制御装置100)
制御装置100は、上述の如く、スロットマシン10の作動を制御するためのものであり、上述のメイン制御装置及びサブ制御装置(特に図示しておらず)から構成されるものとなっている。また、上述の如く、メイン制御装置はメイン基板を備えており、また、サブ制御装置はサブ基板を備えている。
Also, as shown in FIG. 4, a medal selector for determining whether the game medal inserted through the medal slot 44 is correct or not at a position corresponding to the lower part of the medal slot 44 on the back surface of the front door 30. 43 and a medal sensor 35 for detecting a game medal determined to be an appropriate game medal by the medal selector 43 are provided.
(Control device 100)
As described above, the control device 100 is for controlling the operation of the slot machine 10, and includes the above-described main control device and sub-control device (not particularly shown). Further, as described above, the main control device includes a main substrate, and the sub control device includes a sub substrate.

そして、メイン基板及びサブ基板にはそれぞれ、CPU、ROM、RAM、及び、I/O等、種々の電子部品などが備えられている。なお、CPUは、1個のみ備えることもできるし、複数のCPUを備えることもできる。また、CPU、ROM、RAM、及び、I/O等は一体に構成されたワンチップ型とすることもできる。
また、制御装置100には、この制御装置100に対して各種信号等を入力可能な入力手段、入力手段による入力等に基づいた制御の結果を出力可能な出力手段が備えられている。また、制御装置100は、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、各種制御手段として機能する。
Each of the main board and the sub board is provided with various electronic components such as a CPU, a ROM, a RAM, and an I / O. Note that only one CPU may be provided, or a plurality of CPUs may be provided. In addition, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like can be integrated into a one-chip type.
Further, the control device 100 is provided with input means capable of inputting various signals and the like to the control device 100, and output means capable of outputting a control result based on input by the input means. Further, the control device 100 functions as various control means when the CPU reads a program stored in the ROM.

具体的には、制御装置100におけるメイン制御装置は、スタートスイッチ37、及び、ストップスイッチ38の操作により回転リール25の回転及び停止の制御、遊技に関する制御等を行い、また、制御装置100におけるサブ制御装置は、遊技に関する演出の制御等を行う。
(制御装置100の入力手段)
制御装置100の入力手段としては、図1に示すように、次のスイッチ等が接続されている。
(1)メダルセンサー35
(2)ベットスイッチ(シングルベットスイッチ36a、マックスベットスイッチ36b)
(3)スタートスイッチ37
(4)ストップスイッチ38
(5)精算スイッチ39
なお、制御装置100の入力手段としては、これら(1)から(5)までのスイッチ等に限定されるものではない。
Specifically, the main control device in the control device 100 controls the rotation and stop of the rotary reel 25 and controls the game by operating the start switch 37 and the stop switch 38. The control device controls effects related to the game.
(Input means of control device 100)
As input means of the control device 100, as shown in FIG. 1, the following switches and the like are connected.
(1) Medal sensor 35
(2) Bet switch (single bet switch 36a, max bet switch 36b)
(3) Start switch 37
(4) Stop switch 38
(5) Checkout switch 39
The input means of the control device 100 is not limited to the switches (1) to (5).

(メダルセンサー35)
メダルセンサー35は、図3に示すように、前扉30の裏面における、メダル投入口44の下部に対応する位置に設けられたセンサーであって、メダル投入口44から投入された遊技メダルのうち、前述のメダルセレクター43により適正な遊技メダルとして判断されたものを検知するためのものである。
(ベットスイッチ)
ベットスイッチは、図3に示すように、操作部33の上面左端部に設けられたスイッチであって、クレジットメダル数を減算して遊技メダルのベットに代えるためのものである。本形態に係るスロットマシン10では、ベットスイッチとして、遊技メダル1枚のベットに代えることができるシングルベットスイッチ36a、及び、遊技を開始するためにベット可能な最大枚数である遊技メダル3枚のベットに代えることができるマックスベットスイッチ36bが設けられている。
(Medal sensor 35)
As shown in FIG. 3, the medal sensor 35 is a sensor provided at a position corresponding to the lower part of the medal insertion slot 44 on the back surface of the front door 30, and is a game medal inserted from the medal insertion slot 44. This is to detect what is determined as an appropriate game medal by the medal selector 43 described above.
(Bet switch)
As shown in FIG. 3, the bet switch is a switch provided at the left end of the upper surface of the operation unit 33, and is for subtracting the number of credit medals and replacing it with a bet of game medals. In the slot machine 10 according to the present embodiment, as a bet switch, a single bet switch 36a that can be replaced with one game medal bet, and a bet of three game medals that is the maximum number that can be bet to start a game. There is provided a max bet switch 36b that can be replaced with

本形態に係るスロットマシン10は、メダル投入口44から遊技メダルを投入することで、1回の遊技につき、最大3枚の遊技メダルをベットすることができるように形成されている。また、スロットマシン10に投入された遊技メダルは、予め定められた規定枚数(たとえば、50枚)まで、電子的に貯留(クレジット)しておくことができるように形成されている。また、このクレジットされた遊技メダルの枚数は、所定の表示装置(図示しておらず)に表示されるものとなっている。そして、この表示装置にクレジットメダル数が表示されている場合には、メダル投入口44に遊技メダルを投入する代わりに、ベットスイッチを操作することにより遊技メダルのベットを行うことができる。すなわち、スタートスイッチ37を操作可能状態にすることができる。具体的には、シングルベットスイッチ36aを操作すると、前記表示装置の表示が「1」減算され、遊技メダルが1枚ベットされたこととなる。また、マックスベットスイッチ36bを操作すると、前記表示装置の表示が「3」減算され、遊技メダルが3枚ベットされたこととなる。なお、ベットスイッチとしては、2枚ベット用のスイッチを設けることもできる。   The slot machine 10 according to the present embodiment is formed so that a maximum of three game medals can be bet per game by inserting game medals from the medal insertion slot 44. Further, the game medals inserted into the slot machine 10 are formed so as to be electronically stored (credited) up to a predetermined number (for example, 50). The credited number of game medals is displayed on a predetermined display device (not shown). When the number of credit medals is displayed on the display device, a game medal can be bet by operating a bet switch instead of inserting a game medal into the medal slot 44. That is, the start switch 37 can be made operable. Specifically, when the single bet switch 36a is operated, “1” is subtracted from the display on the display device, and one game medal is bet. Further, when the max bet switch 36b is operated, the display on the display device is decremented by "3", and three game medals are bet. As the bet switch, a switch for two sheets bet can be provided.

また、遊技メダルのベットは、メダル投入口44への遊技メダルの投入、又は、ベットスイッチの操作のいずれか一方のみにより行うだけでなく、双方を併用して行うこともできる。
(スタートスイッチ37)
スタートスイッチ37は、図3に示すように、操作部33の前面左部に設けられ、正面側に突出するレバー形状のものである。このスタートスイッチ37は、遊技メダルがベットされることを条件に、また、後述する再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示したことを条件に、リールユニット21の駆動を開始させることが可能なものである。
In addition, betting of game medals can be performed not only by inserting game medals into the medal insertion slot 44 or by operating the bet switch, but also by using both.
(Start switch 37)
As shown in FIG. 3, the start switch 37 is provided on the left side of the front surface of the operation unit 33 and has a lever shape that protrudes to the front side. The start switch 37 can start driving the reel unit 21 on the condition that a game medal is betted and on the condition that a combination of symbols 51 constituting a re-gamer to be described later is stopped and displayed. It is possible.

ここで、「再遊技役」とは、後述する役抽選手段140により抽選される役の一つである。そして、この役抽選手段140による抽選によって、再遊技役に当選し、再遊技役を構成する図柄51(「REPLAY」)が、有効化されたいずれかの停止表示ライン90に停止すると、遊技メダルを新たにベットすることなく、再度、遊技を行うことができることとなっている。
また、本形態に係るスロットマシン10は、前回の遊技のスタートスイッチ37が操作されてから所定の時間(いわゆるウェイト時間、たとえば4.1秒)が経過するまでは、次遊技を開始するためにスタートスイッチ37を操作したとしても、回転リール25が回転を開始しないか、若しくは、回転リール25が回転を開始してもストップスイッチ38の操作が無効となるように形成されている。換言すれば、スタートスイッチ37が操作された際には、前記の遊技の前回の遊技のスタートスイッチ37が操作されてから所定の時間が経過したことを条件に、回転リール25が回転開始するか、若しくは、ストップスイッチ38の操作が有効となるように形成されている。
Here, the “re-playing combination” is one of the combinations drawn by the combination lottery means 140 described later. When the re-game combination is won by lottery by the combination lottery means 140, and the symbol 51 ("REPLAY") constituting the re-play game is stopped on any of the activated stop display lines 90, the game medal The game can be played again without making a new bet.
In addition, the slot machine 10 according to the present embodiment starts the next game until a predetermined time (a so-called wait time, for example, 4.1 seconds) elapses after the start switch 37 of the previous game is operated. Even if the start switch 37 is operated, the rotation of the rotary reel 25 does not start or the operation of the stop switch 38 becomes invalid even if the rotary reel 25 starts rotating. In other words, when the start switch 37 is operated, whether the rotating reel 25 starts to rotate on the condition that a predetermined time has elapsed since the start switch 37 of the previous game of the game is operated. Alternatively, the stop switch 38 is configured to be effective.

(ストップスイッチ38)
ストップスイッチ38は、図3に示すように、操作部33の前面中央に設けられているスイッチであって、リールユニット21の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ38は、図3に示すように、左リール22、中リール23、及び、右リール24のそれぞれに対応した3個のスイッチから構成されており、各回転リール25の下方に対応する位置に横並びに1個ずつ設けられているものである。
そして、各回転リール25に対応したストップスイッチ38を操作することにより、対応した回転リール25が回転を停止するように形成されている。
(Stop switch 38)
As shown in FIG. 3, the stop switch 38 is a switch provided in the center of the front surface of the operation unit 33, and is for stopping the driving of the reel unit 21. Specifically, as shown in FIG. 3, the stop switch 38 includes three switches corresponding to the left reel 22, the middle reel 23, and the right reel 24. One is provided side by side at a position corresponding to the lower side.
Then, by operating the stop switch 38 corresponding to each rotary reel 25, the corresponding rotary reel 25 is configured to stop rotating.

また、ストップスイッチ38は、スタートスイッチ37が操作されることにより回転リール25が回転を開始してから、すべての回転リール25の回転速度が予め定められた一定速度に達することにより操作可能となるように形成されている。
(精算スイッチ39)
精算スイッチ39は、図3に示すように、操作部33の前面左端部に設けられたスイッチであって、クレジットされている遊技メダルを精算、すなわち、クレジットを解除して、クレジットメダルを払い出すためのものである。
(制御装置100の出力手段)
制御装置100の出力手段としては、図1に示すように、次のものが接続されている。
Further, the stop switch 38 can be operated when the rotation speed of all the rotation reels 25 reaches a predetermined constant speed after the rotation reel 25 starts rotating by the operation of the start switch 37. It is formed as follows.
(Checkout switch 39)
As shown in FIG. 3, the settlement switch 39 is a switch provided at the left end of the front surface of the operation unit 33. Is for.
(Output means of control device 100)
As the output means of the control apparatus 100, the following are connected as shown in FIG.

(1)リールユニット21
(2)ホッパーユニット27
(3)演出装置50(ランプ52、液晶表示装置53、スピーカー54)
なお、制御装置100の出力手段としては、これら(1)から(3)までに限定されるものではない。
(リールユニット21)
リールユニット21は、所定の枠体に固定された3個のステッピングモーター(図示しておらず)と、各ステッピングモーターの回転軸にそれぞれ固定された計3個の回転リール25とから構成されている。そして、各回転リール25は、円筒状に形成された回転ドラム(図示しておらず)と、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ(図示しておらず)とを備えている。そして、各回転リール25におけるリールテープの外周面には、回転方向へ向けてほぼ等間隔に、「7」「BAR」「スイカ」「ベル」「チェリー」「REPLAY」等の複数種類の図柄51が所定の配列で計21個表示されている。また、回転リール25は、ステッピングモーターの回転軸を中心として、表示窓34内を、回転リール25に表示された図柄51が上側から下側へ向けて通過するように、回転するものとなっている。
(1) Reel unit 21
(2) Hopper unit 27
(3) Production device 50 (lamp 52, liquid crystal display device 53, speaker 54)
Note that the output means of the control device 100 is not limited to (1) to (3).
(Reel unit 21)
The reel unit 21 is composed of three stepping motors (not shown) fixed to a predetermined frame and a total of three rotating reels 25 fixed to the rotation shafts of the stepping motors. Yes. Each rotary reel 25 includes a rotary drum (not shown) formed in a cylindrical shape, and a tape-like reel tape (not shown) attached around the rotary drum. Yes. A plurality of kinds of symbols 51 such as “7”, “BAR”, “watermelon”, “bell”, “cherry”, and “REPLAY” are arranged on the outer peripheral surface of the reel tape in each rotary reel 25 at substantially equal intervals in the rotation direction. Are displayed in a predetermined arrangement. The rotating reel 25 rotates around the rotation axis of the stepping motor so that the symbol 51 displayed on the rotating reel 25 passes from the upper side to the lower side through the display window 34. Yes.

また、各回転リール25の所定箇所には、回転リール25の回転を検知するために用いられるインデックス(図示しておらず)が設けられるとともに、このインデックスの通過を検知する所定のセンサー(たとえば、フォトセンサー、磁気センサー、タッチセンサーなど)が設けられる。そして、各回転リール25が回転を開始し、インデックスを所定のセンサーがを検知した後にステッピングモーターから出力されるパルス信号に基づいて、ストップスイッチ38が操作された時点における回転リール25の回転位置を検出し、所定位置で回転リール25を停止させることによって、停止制御が行われるものとなっている。
また、本形態における回転リール25には、後述する再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ(「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」)と、所定役としてのベル役を構成する図柄51の組み合わせ(「ベル」「ベル」「ベル」)とが、同時に2本の停止表示ライン90に停止可能となるとともに、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又はベル役を構成する図柄51の組み合わせのいずれか一方のみが、いずれかの停止表示ライン90に停止可能となるような、図柄の配列が含まれるものとなっている。
In addition, an index (not shown) used for detecting the rotation of the rotary reel 25 is provided at a predetermined position of each rotary reel 25, and a predetermined sensor (for example, for example, detecting the passage of the index) Photo sensors, magnetic sensors, touch sensors, etc.) are provided. Then, the rotational position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated based on the pulse signal output from the stepping motor after each rotary reel 25 starts rotating and the index is detected by a predetermined sensor. The stop control is performed by detecting and stopping the rotating reel 25 at a predetermined position.
Further, in the rotary reel 25 in the present embodiment, a combination of symbols 51 (“REPLAY”, “REPLAY”, “REPLAY”) constituting a re-playing role described later and a combination of symbols 51 constituting a bell role as a predetermined role ( "Bell", "Bell" and "Bell") can be stopped simultaneously on the two stop display lines 90, and either the combination of symbols 51 constituting the replay combination or the combination of symbols 51 constituting the bell combination Only one of them includes an arrangement of symbols that can be stopped on any one of the stop display lines 90.

(ホッパーユニット27)
ホッパーユニット27は、図4に示すように、筐体20における、中板26の下側の空間に設けられており、所定の役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されるなどの遊技結果に基づいて、遊技者に遊技メダルの払い出しを行うためのものである。
(演出装置50)
演出装置50は、演出を実行するためのものであり、具体的には、制御装置100から出力される所定の演出制御信号の入力を契機として、遊技者に対して当選等を報知するなど種々の演出を行うためのものである。
(Hopper unit 27)
As shown in FIG. 4, the hopper unit 27 is provided in the space below the middle plate 26 in the housing 20, and a game result such as a combination of symbols 51 constituting a predetermined role being stopped and displayed. The game medal is paid out to the player based on the above.
(Director 50)
The effect device 50 is for executing the effect. Specifically, various effects such as notifying the player of the winning etc. are triggered by the input of a predetermined effect control signal output from the control device 100. It is for performing the production of.

具体的には、演出装置50としては、図3に示すように、装飾部31に設けられたランプ52や液晶表示装置53、前扉30の下部であってメダル払出口40の両側に1つずつ設けられたスピーカー54等を備えている。なお、演出装置50は、これらのものに限定されるわけではなく、CRT表示装置、ドットマトリクス表示装置、エレクトロルミネッセンス表示装置等の画像表示装置を備えることもできる。
また、ランプ52は、光源の点滅、点灯又は消灯により、遊技を盛り上げたり、所定の役が当選していることを報知したりするためのものである。また、液晶表示装置53は、文字や画像(静止画や動画)の表示により、遊技の演出や各種報知を行うためのものである。また、スピーカー54は、所定の効果音やBGMの出力により、遊技の演出や各種報知を行うためのものである。
Specifically, as the production device 50, as shown in FIG. 3, the lamp 52, the liquid crystal display device 53, and the lower part of the front door 30 provided on the decoration portion 31, and one on both sides of the medal payout opening 40 are provided. A speaker 54 and the like are provided. Note that the rendering device 50 is not limited to these devices, and may include an image display device such as a CRT display device, a dot matrix display device, or an electroluminescence display device.
The lamp 52 is for exciting the game or notifying that a predetermined combination is won by blinking, turning on or off the light source. In addition, the liquid crystal display device 53 is for performing game effects and various notifications by displaying characters and images (still images and moving images). In addition, the speaker 54 is for performing a game effect and various notifications by outputting predetermined sound effects and BGM.

具体的には、所定の遊技(たとえば、BBゲーム等)が開始されたり、所定の役に当選したりすると、後述する遊技制御手段120が、後述する演出制御手段200にBBゲーム開始信号や当選信号を出力する。そして、演出制御手段200は、前記信号の入力を契機として、所定の演出データを選択し、この演出データに基づく制御信号を演出装置50に出力する。そして、演出装置50は、演出制御手段200により出力された制御信号の入力を契機として、前記演出データに基づく演出内容を出力する。
(制御装置100の制御手段)
制御装置100は、上述の如く、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別して、次の(1)から(7)までの制御手段として機能する。
Specifically, when a predetermined game (for example, a BB game) is started or a predetermined combination is won, the game control means 120 described later sends a BB game start signal or a win to the effect control means 200 described later. Output a signal. Then, the effect control means 200 selects predetermined effect data in response to the input of the signal, and outputs a control signal based on the effect data to the effect device 50. Then, the rendering device 50 outputs the content of the rendering based on the rendering data, triggered by the input of the control signal output by the rendering control means 200.
(Control means of control device 100)
As described above, when the CPU reads the program stored in the ROM as described above, the control device 100 roughly functions as the following control means (1) to (7) as shown in FIG.

(1)遊技制御手段120
(2)役抽選手段140
(3)回転開始制御手段160
(4)回転位置検出手段170
(5)回転停止制御手段180
(6)停止態様判定手段200
(7)演出制御手段300
なお、制御装置100としては、上記した(1)から(7)までの制御手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。
(1) Game control means 120
(2) Role lottery means 140
(3) Rotation start control means 160
(4) Rotation position detection means 170
(5) Rotation stop control means 180
(6) Stop mode determination means 200
(7) Production control means 300
Note that the control device 100 is not limited to the control means (1) to (7) described above, and may include other means.

(遊技制御手段120)
遊技制御手段120は、遊技の進行を制御するためのものであり、具体的には、回転リール25の回転及び停止、ホッパーユニット27による遊技メダルの払い出し等の遊技における各種装置の制御を行うとともに、各種遊技に応じた進行を制御するためのものである。
ここで、本形態に係るスロットマシン10は、遊技として、一般的な遊技である通常遊技、通常遊技と異なる遊技であって通常遊技よりも遊技者に大きな利益を付与する特別遊技(BBゲーム、RBゲーム)を有している。
なお、遊技はこれらに限定されるものではなく、たとえば、通常遊技と異なり通常遊技中よりも再遊技役の当選確率が高くなるリプレイタイム遊技(RTゲーム)、役抽選手段140による抽選の結果に関する情報を報知するアシストタイム遊技(ATゲーム)等、遊技者に対して所定の特典を付与可能な有利遊技を有していてもよい。
(Game control means 120)
The game control means 120 is for controlling the progress of the game. Specifically, the game control means 120 controls various devices in the game such as rotation and stop of the rotating reel 25 and payout of game medals by the hopper unit 27. It is for controlling the progress according to various games.
Here, the slot machine 10 according to the present embodiment is a normal game which is a general game, a special game (BB game, which is a game different from the normal game and gives a player a greater profit than the normal game) RB game).
Note that the game is not limited to these. For example, unlike a normal game, a replay time game (RT game) in which the winning probability of a re-gamer is higher than that during a normal game, and a result of a lottery by a role lottery means 140 You may have the advantageous game which can give a predetermined privilege with respect to a player, such as the assist time game (AT game) which alert | reports information.

そして、遊技制御手段120は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)通常遊技制御手段121
(2)特別遊技制御手段122
また、遊技制御手段120としては、上記した(1)及び(2)の手段に限定されるものではない。
(通常遊技制御手段121)
通常遊技制御手段121は、一般的な遊技である通常遊技を制御するためのものである。
具体的には、遊技メダルの投入又はベットスイッチが操作されることにより、遊技メダルがベットされたことを条件に、スタートスイッチ37が操作されると、後述の役抽選手段140により、予め定められた複数の役のうちいずれかの役の当選又は非当選を決定するための抽選が行われる。そして、これに伴って、3個すべての回転リール25が回転を開始する。その後、所定のストップスイッチ38を1つ操作すると、このストップスイッチ38に対応した回転リール25の回転が停止する。そして、ストップスイッチ38を3個すべて操作し終わると、3個の回転リール25の回転がすべて停止する。このとき、いずれかの停止表示ライン90上に、役抽選手段140により当選した役を構成する図柄51の組み合わせが停止すると、役に応じた所定の利益が付与されるものとなっている。所定の利益の付与としては、たとえば、予め定められた枚数の遊技メダルの払い出しや、上述の特別遊技や有利遊技の実行等とすることができる。
As shown in FIG. 1, the game control means 120 is roughly divided into the following means.
(1) Normal game control means 121
(2) Special game control means 122
Further, the game control means 120 is not limited to the means (1) and (2) described above.
(Normal game control means 121)
The normal game control means 121 is for controlling a normal game that is a general game.
Specifically, when the start switch 37 is operated on the condition that a game medal is bet by inserting a game medal or by operating a bet switch, a predetermined lottery means 140, which will be described later, determines in advance. A lottery is performed to determine whether or not to win any of the plurality of roles. Along with this, all three rotary reels 25 start to rotate. Thereafter, when one predetermined stop switch 38 is operated, the rotation of the rotary reel 25 corresponding to the stop switch 38 is stopped. When all three stop switches 38 have been operated, the rotation of the three rotary reels 25 is stopped. At this time, when the combination of symbols 51 constituting the winning combination by the winning lottery means 140 is stopped on any stop display line 90, a predetermined profit corresponding to the winning combination is given. The predetermined profit can be given, for example, by paying out a predetermined number of game medals or executing the above-mentioned special game or advantageous game.

本形態に係るスロットマシン10では、役として、遊技メダルの払い出しは無いが遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行える再遊技役と、所定枚数の遊技メダルが払い出されることとなる小役と、小役及び再遊技役よりもさらに大きな利益を遊技者に付与可能な特別遊技に係る特別遊技役(BBゲーム役、RBゲーム役など)と、を備えている。
また、小役としては、チェリー役、スイカ役及びベル役等を備えており、ベル役が所定役に相当するものとなっている。
具体的には、再遊技役は、「REPLAY」の図柄51の組み合わせ(「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」の組み合わせが停止すると、新たに遊技メダルを投入することなく、当該遊技と同じ条件で次遊技を行う(すなわち、再遊技を行う)ことができる。
In the slot machine 10 according to the present embodiment, as a combination, there is no game medal payout, but a re-game player who can play the game again without newly inserting a game medal and a small number of game medal to be paid out. And a special game combination (BB game combination, RB game combination, etc.) related to a special game that can give a player even greater profit than the small combination and the re-playing combination.
In addition, the small role includes a cherry role, a watermelon role, a bell role, etc., and the bell role corresponds to a predetermined role.
Specifically, the re-playing role is configured by a combination of symbols 51 of “REPLAY” (“REPLAY”, “REPLAY”, “REPLAY”). When the combination of “REPLAY”, “REPLAY”, and “REPLAY” is stopped on any of the stop display lines 90, the next game is played under the same conditions as the game without inserting a new game medal (that is, replaying). Play a game).

また、小役のうち、チェリー役は、「チェリー」の図柄51と他の図柄51との組み合わせ(「チェリー」「ANY」「ANY」(ANYはいずれの図柄51でも構わないという意味))により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「チェリー」「ANY」「ANY」の組み合わせが停止すると、所定枚数(たとえば2枚)の遊技メダルが払い出される。
また、小役のうち、スイカ役は、「スイカ」の図柄51の組み合わせ(「スイカ」「スイカ」「スイカ」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「スイカ」「スイカ」「スイカ」の組み合わせが停止すると、所定枚数(たとえば15枚)の遊技メダルが払い出される。
Of the small roles, the cherry role is a combination of the “Cherry” symbol 51 and another symbol 51 (“Cherry”, “ANY”, “ANY” (ANY may be any symbol 51)). Composed. When the combination of “cherry”, “ANY”, and “ANY” is stopped on any stop display line 90, a predetermined number (for example, two) of game medals are paid out.
Among the small roles, the watermelon role is configured by a combination of the “watermelon” symbols 51 (“watermelon”, “watermelon”, “watermelon”). When the combination of “watermelon”, “watermelon”, and “watermelon” is stopped on any stop display line 90, a predetermined number (for example, 15) of game medals are paid out.

また、小役のうち、所定役としてのベル役は、再遊技役を構成する図柄51と異なる図柄51である「ベル」の図柄51の組み合わせ(「ベル」「ベル」「ベル」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「ベル」「ベル」「ベル」の組み合わせが停止すると、所定枚数(たとえば8枚)の遊技メダルが払い出される。
また、BBゲーム役は、「7」の図柄51の組み合わせ(「7」「7」「7」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「7」「7」「7」の組み合わせが停止すると、BBゲームに移行する。なお、本形態に係るスロットマシン10では、遊技メダルの払い出しを行うことなく、BBゲームに移行するようになっているが、所定枚数(たとえば15枚)の遊技メダルを払い出しを行った後に、BBゲームに移行するように設定してもよい。
In addition, among the small roles, the bell role as a predetermined role is composed of a combination of symbols 51 of “Bell”, which is a symbol 51 different from the symbol 51 constituting the re-playing role (“Bell” “Bell” “Bell”). Is done. When the combination of “bell”, “bell”, and “bell” is stopped on any stop display line 90, a predetermined number (for example, eight) of game medals are paid out.
The BB game combination is composed of a combination of symbols “7” 51 (“7” “7” “7”). When the combination of “7”, “7”, and “7” is stopped on any stop display line 90, the game shifts to the BB game. In the slot machine 10 according to the present embodiment, the game medals are not paid out and the game proceeds to the BB game. However, after a predetermined number (for example, 15) of game medals are paid out, the BB game is paid out. You may set so that it may transfer to a game.

また、RBゲーム役は、「BAR」の図柄51の組み合わせ(「BAR」「BAR」「BAR」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「BAR」「BAR」「BAR」の組み合わせが停止すると、RBゲームに移行する。なお、本形態に係るスロットマシン10では、遊技メダルの払い出しを行うことなく、RBゲームに移行するようになっているが、所定枚数(たとえば15枚)の遊技メダルの払い出しを行った後に、RBゲームに移行するように設定してもよい。
また、本形態に係るスロットマシン10では、再遊技役及びベル役(所定役)については、後述する役抽選手段140による1回の抽選で、いずれか一方の役の当選となる単独当選、又は、再遊技役及びベル役のいずれにも当選したこととなる重複当選が決定されるようになっている。
Further, the RB game combination is constituted by a combination of symbols “BAR” 51 (“BAR”, “BAR”, “BAR”). When the combination of “BAR”, “BAR”, and “BAR” is stopped on any stop display line 90, the RB game is started. In the slot machine 10 according to the present embodiment, the game medals are not paid out, and the game proceeds to the RB game. However, after a predetermined number (for example, 15) of game medals are paid out, the RB game is paid out. You may set so that it may transfer to a game.
Further, in the slot machine 10 according to the present embodiment, for the re-playing role and the bell role (predetermined role), a single lottery in which one of the roles is won in one lot by the role lottery means 140 described later, or In addition, it is determined that a duplicate winning that will result in winning both the re-playing role and the bell role is determined.

なお、重複当選に係る役としては、再遊技役及びベル役の2種類のみならず、3種類以上の役を設定することができる。たとえば、重複当選に係る役として、再遊技役、ベル役及びチェリー役の3種類を設定することができる。すなわち、この場合に役抽選手段140による抽選の結果が重複当選となると、再遊技役、ベル役及びチェリー役の3種類の役が同時に当選したこととなる。
また、本形態に係るスロットマシン10では、後述する回転停止制御手段180は、再遊技役及びベル役(所定役)の重複当選となった場合に、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ(「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」)及びベル役を構成する図柄51の組み合わせ(「ベル」「ベル」「ベル」)のいずれをも停止表示ライン90上に停止させることが可能な重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されると、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが1の停止表示ライン90上に停止するとともに、ベル役を構成する図柄51の組み合わせが他の停止表示ライン90上に停止するように(すなわち、重複停止表示を行うように)、回転リール25の停止制御を行う。
In addition, as a combination related to the overlapping winning combination, not only two types of re-game combination and bell combination but also three or more types of combination can be set. For example, three types, that is, a re-playing role, a bell role, and a cherry role, can be set as the winning combination. That is, in this case, if the result of the lottery by the combination lottery means 140 is a winning combination, three types of combinations, that is, a re-playing combination, a bell combination, and a cherry combination are won simultaneously.
Further, in the slot machine 10 according to the present embodiment, the rotation stop control means 180, which will be described later, is a combination of the symbols 51 constituting the re-game combination when the re-play game combination and the bell combination (predetermined combination) are won. “REPLAY”, “REPLAY”, “REPLAY”) and the combination of symbols 51 constituting the bell role (“BELL”, “BELL”, “BELL”) can be stopped on the stop display line 90. When the stop switch 38 is operated, the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination is stopped on one stop display line 90, and the combination of symbols 51 constituting the bell combination is displayed on another stop display line 90. The stop control of the rotary reel 25 is performed so as to stop at the same time (that is, so as to perform the overlap stop display).

換言すれば、回転停止制御手段180は、再遊技役及びベル役を構成する図柄51の組み合わせが同時に異なる停止表示ライン90上に停止するように、回転リール25の停止制御を行うようになっている。
また、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合にも、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせのみを停止表示ライン90に停止させることが可能な再遊技単独停止タイミングでストップスイッチ38が操作されると、ベル役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止するように(すなわち、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせの単独停止表示を行うように)、回転リール25の停止制御を行う。
In other words, the rotation stop control means 180 performs stop control of the rotary reel 25 so that the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination and the bell combination stops simultaneously on different stop display lines 90. Yes.
In addition, even when the re-game combination and the bell combination are won, the stop switch 38 can be stopped at the re-game single stop timing at which only the combination of symbols 51 constituting the re-play combination can be stopped on the stop display line 90 Is operated so that the combination of the symbols 51 constituting the bell combination does not stop on any stop display line 90, and the combination of the symbols 51 constituting the replay combination is any stop display line 90. The stop control of the rotary reel 25 is performed so as to stop at once (that is, so as to perform single stop display of the combination of symbols 51 constituting the re-game player).

反対に、ベル役を構成する図柄51の組み合わせのみを停止表示ライン90上に停止させることが可能なベル単独停止タイミングでストップスイッチ38が操作されると、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、ベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90上に停止するように(すなわち、ベル役を構成する図柄51の組み合わせの単独停止表示を行うように)、回転リール25の停止制御を行う。
一方、再遊技役のみの単独当選となった場合には、上述の重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されても、ベル役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止するように回転リール25の停止制御を行う。また、ベル役のみの単独当選となった場合には、上述の重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されても、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、ベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止するように回転リール25の停止制御を行う。
On the contrary, when the stop switch 38 is operated at the bell single stop timing at which only the combination of the symbols 51 constituting the bell role can be stopped on the stop display line 90, the combination of the symbols 51 constituting the replay role Does not stop on any stop display line 90, and the combination of symbols 51 constituting the bell role stops on any stop display line 90 (that is, the symbol 51 constituting the bell role) In this way, stop control of the rotary reel 25 is performed.
On the other hand, when only the re-playing combination is won, even if the stop switch 38 is operated at the above-described overlapped stop timing, the combination of the symbols 51 constituting the bell combination is displayed on any stop display line 90. The stop control of the rotary reel 25 is performed so that the combination of the symbols 51 constituting the re-game player stops on any one of the stop display lines 90 so as not to stop. In addition, when only the bell role is elected, even if the stop switch 38 is operated at the above-described overlap stop timing, the combination of the symbols 51 constituting the re-playing role is on any stop display line 90. Stop control of the rotary reel 25 is performed so that the combination of the symbols 51 constituting the bell combination stops on any one of the stop display lines 90 so as not to stop.

そして、本形態に係るスロットマシン10では、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合に、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせのみが停止表示ライン90上に停止すると再遊技が実行され、また、ベル役を構成する図柄51の組み合わせのみが停止表示ライン90上に停止すると8枚の遊技メダルが払い出されることとなる。
これに対して、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合に、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれも同時に停止表示ライン90上に停止すると、8枚の遊技メダルが払い出された後に、再遊技が実行されるようになっている。すなわち、8枚の遊技メダルを獲得できると共に、新たに遊技メダルを投入することなく、当該遊技と同じ条件で次遊技を行うことができるようになっている。
Then, in the slot machine 10 according to the present embodiment, when the re-game combination and the bell combination are won, the re-play is executed when only the combination of the symbols 51 constituting the re-play game combination is stopped on the stop display line 90. In addition, when only the combination of the symbols 51 constituting the bell combination is stopped on the stop display line 90, eight game medals are paid out.
On the other hand, when the re-game combination and the bell combination are won, both the combination of the symbols 51 constituting the re-play combination and the combination of the symbols 51 constituting the bell combination are simultaneously displayed on the stop display line 90. When stopped, the re-game is executed after eight game medals have been paid out. That is, eight game medals can be obtained, and the next game can be performed under the same conditions as the game without newly inserting a game medal.

(特別遊技制御手段122)
特別遊技制御手段122は、通常遊技よりも遊技者に大きな利益を付与可能な特別遊技(BBゲーム、RBゲーム)を制御するためのものである。
RBゲームは、予め定められた特定の役(本形態ではベル役)が高確率で当選する遊技を一定条件下で行わせる遊技である。また、BBゲームは、通常遊技と同様の遊技(BBゲーム一般遊技)を実行可能であるとともに、この遊技中に一定条件下でRBゲームに移行できるようにした遊技である。
具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に所定枚数の遊技メダルのベットによって遊技が開始される。そして、3つの回転リール25の回転をすべて停止させた際に、停止表示ライン90上に役に対応する図柄51の組み合わせが停止しているか否かによって、遊技メダルの払い出しが行われる。
(Special game control means 122)
The special game control means 122 is for controlling a special game (BB game, RB game) that can give a player a larger profit than a normal game.
The RB game is a game in which a game in which a predetermined specific combination (in this embodiment, a bell combination) is won with high probability is performed under a certain condition. In addition, the BB game is a game that can execute a game similar to a normal game (BB game general game) and can shift to an RB game under certain conditions during the game.
Specifically, when shifting to the BB game, the game is started by betting of a predetermined number of game medals as in the normal game. Then, when all the rotations of the three rotary reels 25 are stopped, a game medal is paid out depending on whether or not the combination of symbols 51 corresponding to the combination on the stop display line 90 is stopped.

また、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定の図柄51の組み合わせが停止表示ライン90上に停止した場合には、その後RBゲームに移行する。そして、RBゲームが終了した後は、また通常遊技と同様の抽選及び制御が行われる。なお、RBゲームへの移行は上述のような条件とすることなく、BBゲームが開始されるとすぐにRBゲームへ移行し、所定回数のRBゲームが終了するとすぐに再度RBゲームへ移行するように設定することもできる。すなわち、BBゲームが開始されたら常にRBゲーム状態での遊技が実行されるように設定することもできる。
そして、BBゲーム中において払い出された遊技メダルが所定の枚数(たとえば、465枚)を超えることにより、BBゲームは終了する。また、BBゲームの終了条件としては、上述のような遊技メダルの払い出し枚数の累計ではなく、他の条件を設定することもできる。
In addition, when a combination of specific symbols 51 for shifting to the RB game is stopped on the stop display line 90 during the BB game, the RB game is subsequently shifted. After the RB game is finished, the same lottery and control as in the normal game are performed. It should be noted that the transition to the RB game is not performed as described above, and the transition to the RB game is started as soon as the BB game is started, and the transition to the RB game is resumed as soon as the predetermined number of RB games are finished. Can also be set. That is, it is possible to set so that a game in the RB game state is always executed when the BB game is started.
When the number of game medals paid out during the BB game exceeds a predetermined number (for example, 465), the BB game ends. Further, as the BB game end condition, other conditions can be set instead of the total number of game medals to be paid out as described above.

また、RBゲームに移行すると、予め定められた特定の役(本形態ではベル役)を構成する図柄51の組み合わせが所定の停止表示ライン90上に停止した場合に遊技メダルの払い出しが行われる遊技が行われる。なお、RBゲームは、通常遊技中に「BAR」「BAR」「BAR」という図柄51の組み合わせが停止表示ライン90に停止することで、当該通常遊技からも移行するものとなっている。
また、本形態に係るスロットマシン10では、通常遊技中と同様に、BBゲーム一般遊技中やRBゲーム中においても、役抽選手段140による1回の抽選で、再遊技役及びベル役(所定役)のいずれにも当選したこととなる重複当選を決定できるようになっている。そして、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合に、上述の重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されると、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが1の停止表示ライン90上に停止するとともに、ベル役を構成する図柄51の組み合わせが他の停止表示ライン90上に停止するように、回転停止制御手段180により回転リール25の停止制御が行われるようになっている。
In addition, when a transition is made to the RB game, a game medal is paid out when a combination of symbols 51 constituting a predetermined specific combination (Bell combination in this embodiment) is stopped on a predetermined stop display line 90. Is done. In the RB game, the combination of the symbols 51 “BAR”, “BAR”, and “BAR” stops on the stop display line 90 during the normal game, so that the RB game also shifts from the normal game.
Further, in the slot machine 10 according to the present embodiment, in the same way as in the normal game, during the BB game general game and the RB game, the re-playing role and the bell role (predetermined role) are obtained by one lottery by the role lottery means 140. ) It is possible to decide the duplicate winning that will be won by either. When the re-game combination and the bell combination are won, and the stop switch 38 is operated at the above-described overlap stop timing, the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination is 1 on the stop display line 90. The rotation stop control means 180 controls the rotation of the rotary reel 25 so that the combination of symbols 51 constituting the bell combination stops on the other stop display line 90.

したがって、BBゲーム一般遊技中やRBゲーム中においても、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合に、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれも同時に停止表示ライン90上に停止すると、8枚の遊技メダルが払い出された後に、再遊技が実行されるようになっている。すなわち、8枚の遊技メダルを獲得できると共に、新たに遊技メダルを投入することなく、当該遊技と同じ条件で次遊技を行うことができるようになっており、BBゲームやRBゲームにより獲得可能な遊技メダルの枚数(純増枚数)を増加させることができることとなる。
なお、上述の如く、本形態に係るスロットマシン10は、前回の遊技のスタートスイッチ37が操作されてから所定の時間(たとえば4.1秒)が経過するまでは、次遊技を開始するためにスタートスイッチ37を操作したとしても、回転リール25が回転を開始しないか、若しくは、回転リール25が回転を開始してもストップスイッチ38の操作が無効となるように形成されているが、BBゲーム一般遊技中やRBゲーム中に、再遊技役及びベル役が重複当選した場合や同時に停止表示された場合には、前記所定の時間が短縮されるように(前記所定の時間を「0」としても可)設定してもよい。
Therefore, even during the BB game general game or the RB game, when the re-playing role and the bell role are won, the combination of the symbols 51 constituting the re-playing role and the combination of the symbols 51 constituting the bell role are When both of them stop on the stop display line 90 at the same time, the re-game is executed after eight game medals are paid out. In other words, 8 game medals can be acquired, and the next game can be performed under the same conditions as the game without newly inserting a game medal, and can be acquired by a BB game or an RB game. The number of game medals (net increase) can be increased.
In addition, as described above, the slot machine 10 according to the present embodiment is configured to start the next game until a predetermined time (for example, 4.1 seconds) elapses after the start switch 37 of the previous game is operated. Even if the start switch 37 is operated, the rotation reel 25 does not start rotating or the operation of the stop switch 38 is invalidated even if the rotation reel 25 starts rotating. When the re-playing role and the bell role are won in duplicate during the general game or the RB game, or when they are stopped and displayed at the same time, the predetermined time is shortened (the predetermined time is set to “0”). It may also be set).

(役抽選手段140)
役抽選手段140は、予め定められた複数の役のうちいずれかの役の当選又は非当選を抽選により決定するためのものであり、具体的には、予め定められた当選確率に基づいて、いずれの役に当たったか又はハズレたかの抽選を行うものである。
この役抽選手段140は、図2に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段141
(2)乱数抽出手段142
(3)抽選テーブル143
(4)当選判定手段144
(5)フラグ成立手段145
また、役抽選手段140としては、上記した(1)から(5)までの手段に限定されるものではない。
(Role lottery means 140)
The role lottery means 140 is for determining the winning or non-winning of any of a plurality of predetermined roles by lottery, specifically based on a predetermined winning probability, A lottery is performed to determine which role has been played or lost.
As shown in FIG. 2, the role lottery means 140 includes the following means when roughly classified.
(1) Random number generation means 141
(2) Random number extraction means 142
(3) Lottery table 143
(4) Winning determination means 144
(5) Flag establishment means 145
Further, the combination lottery means 140 is not limited to the means (1) to (5) described above.

(乱数発生手段141)
乱数発生手段141は、所定の数値範囲内(たとえば、0〜65535)で乱数を発生させるためのものである。
(乱数抽出手段142)
乱数抽出手段142は、乱数発生手段141により発生した乱数をスタートスイッチ37の操作時に抽出するためのものである。
(抽選テーブル143)
抽選テーブル143は、乱数発生手段141により発生する乱数がとる数値領域の範囲内であって、前記役に対応した所定の数値領域を有する役当選領域を複数備えたものである。
(Random number generator 141)
The random number generating means 141 is for generating a random number within a predetermined numerical range (for example, 0 to 65535).
(Random number extraction means 142)
The random number extraction unit 142 is for extracting the random number generated by the random number generation unit 141 when the start switch 37 is operated.
(Lottery table 143)
The lottery table 143 is provided with a plurality of winning areas having a predetermined numerical area corresponding to the winning combination within the range of the numerical area taken by the random number generated by the random number generating means 141.

ここで、本形態に係るスロットマシン10では、図2に示すように、各遊技ごと(通常遊技、特別遊技)ごとに、それぞれ抽選テーブル143が備えられている。そして、後述する当選判定を行う際に、その時点における遊技が参照されるものとなっている。すなわち、遊技の違いとは、当選判定の際に参照される抽選テーブル143が各々異なることを意味するものである。なお、この抽選テーブル143は、出球率を決定するための設定値ごとに設けてもよい。
具体的には、本形態に係るスロットマシン10では、図2に示すように、抽選テーブル143として、通常遊技中の当選判定において参照される通常遊技用抽選テーブル146と、特別遊技のうちBBゲーム中の当選判定において参照されるBBゲーム用抽選テーブル147と、特別遊技のうちRBゲーム中の当選判定において参照されるRBゲーム用抽選テーブル148とを備えている。
Here, in the slot machine 10 according to the present embodiment, as shown in FIG. 2, a lottery table 143 is provided for each game (normal game, special game). And when performing the winning determination mentioned later, the game at that time is referred. That is, the difference in game means that the lottery tables 143 that are referred to in the determination of winning are different. Note that the lottery table 143 may be provided for each set value for determining the pitch rate.
Specifically, in the slot machine 10 according to the present embodiment, as shown in FIG. 2, as a lottery table 143, a normal game lottery table 146 referred to in a win determination during a normal game, and a BB game among special games. The BB game lottery table 147 referred to in the winning determination in the middle and the RB game lottery table 148 referred to in the winning determination in the RB game in the special game are provided.

(通常遊技用抽選テーブル146)
通常遊技用抽選テーブル146は、上述の如く、通常遊技中の当選判定において参照される抽選テーブル143である。
この通常遊技用抽選テーブル146には、再遊技役の役当選領域(単独当選領域)、チェリー役の役当選領域、ベル役の役当選領域(単独当選領域)、スイカ役の役当選領域、再遊技役及びベル役の役当選領域(重複当選領域)、特別遊技役(BBゲーム役、RBゲーム役)の役当選領域、並びに、ハズレ領域が、所定の割合で設定されている。
具体的には、この通常遊技用抽選テーブル146は、図6に示すように、乱数発生手段141により発生する乱数がとる数値領域「0〜65535」のうち、「0〜7000」の数値領域が再遊技役の単独当選領域、「7001〜12000」の数値領域がチェリー役の役当選領域、「12001〜17000」の数値領域がベル役の単独当選領域、「17001〜20000」の数値領域がスイカ役の役当選領域、「20001〜22000」の数値領域が再遊技役及びベル役の重複当選領域、「22001〜22250」の数値領域がBBゲーム役の役当選領域、「22251〜22500」の数値領域がRBゲーム役の役当選領域、「22501〜65535」の数値領域がハズレ領域として設定されている。
(Normal game lottery table 146)
As described above, the normal game lottery table 146 is the lottery table 143 that is referred to in the winning determination during the normal game.
The normal game lottery table 146 includes a re-playing role winning area (single winning area), a cherry role winning area, a bell role winning area (single winning area), a watermelon role winning area, A winning combination area (overlapping winning area) of a game combination and a bell combination, a special winning combination (BB game combination, RB game combination), and a lost area are set at a predetermined ratio.
Specifically, as shown in FIG. 6, the lottery table 146 for normal games includes a numerical area “0 to 7000” among the numerical areas “0 to 65535” taken by the random number generated by the random number generator 141. The single winning area for the re-playing role, the numerical area “7001 to 12000” is the winning area for the cherry role, the numerical area “12001 to 17000” is the single winning area for the bell role, and the numerical area “17001 to 20000” is the watermelon The winning combination area of the combination, the numerical area of “20001 to 22000” is the overlapping winning area of the re-playing combination and the bell combination, the numerical area of “22001 to 22250” is the winning combination area of the BB game combination, and the numerical value of “22251 to 22500” The area is set as the winning area for the RB game combination, and the numerical area “22501 to 65535” is set as the lost area.

ここで、再遊技役及びベル役の重複当選領域は、再遊技役及びベル役のいずれにも当選することとなる領域であり、乱数抽出手段142により抽出された乱数が前記重複当選領域に属するとき、再遊技役の当選と判定されるとともに、ベル役の当選と判定されることとなる。
(BBゲーム用抽選テーブル147)
BBゲーム用抽選テーブル147は、BBゲーム一般遊技中の当選判定において参照されるものである。
このBBゲーム用抽選テーブル147には、図6に示すように、RBゲーム役の役当選領域、再遊技役及びベル役の役当選領域(重複当選領域)、チェリー役の役当選領域、ベル役の役当選領域(単独当選領域)、スイカ役の役当選領域、
並びに、ハズレ領域が、所定の割合で設定されている。
Here, the overlapping winning area of the re-game role and the bell role is an area where both the re-game role and the bell role will be won, and the random number extracted by the random number extraction means 142 belongs to the overlapping winning area. At the same time, it is determined that the re-game combination is won, and at the same time, it is determined that the Bell combination is won.
(BB game lottery table 147)
The BB game lottery table 147 is referred to in the winning determination during the BB game general game.
In the BB game lottery table 147, as shown in FIG. 6, an RB game role winning area, a replaying role and a bell role winning area (overlapping winning area), a cherry role winning area, a bell role Role selection area (single winning area), watermelon role winning area,
In addition, the loss area is set at a predetermined ratio.

具体的には、BBゲーム用抽選テーブル147は、図6に示すように、乱数発生手段141により発生する乱数がとる数値領域「0〜65535」のうち、「0〜40000」の数値領域がRBゲーム役の役当選領域、「40001〜48000」の数値領域が再遊技役及びベル役の重複当選領域、「48001〜53000」の数値領域がチェリー役の役当選領域、「53001〜60000」の数値領域がベル役の単独当選領域、「60001〜63000」の数値領域がスイカ役の役当選領域、「63001〜65535」の数値領域がハズレ領域として設定されている。
以上のように、BBゲーム用抽選テーブル147における、全数値領域に対して再遊技役及びベル役の重複当選領域が占める割合は、通常遊技用抽選テーブル146における全数値領域に対して再遊技役及びベル役の重複当選領域が占める割合よりも大きくなっている。これにより、BBゲーム一般遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選が決定されることとなる。
Specifically, as shown in FIG. 6, in the BB game lottery table 147, among the numerical areas “0 to 65535” taken by the random numbers generated by the random number generating means 141, the numerical area “0 to 40000” is the RB. The winning combination area of the game role, the numerical area of “40001-48000” is the overlapping winning area of the re-playing role and the bell role, the numerical area of “480001-53000” is the winning area of the cherry role, and the numerical value of “53001-60000” The area is set as the single winning area for the role of bell, the numerical area “60001 to 63000” is the winning area for the role of watermelon, and the numerical area “63001 to 65535” is set as the lost area.
As described above, in the BB game lottery table 147, the ratio of the re-playing role and the bell role overlapping winning area to the whole numerical value area is the re-playing role for all the numerical value areas in the normal game lottery table 146. And the percentage occupied by the overlapping winning area of the role of Bell. As a result, the duplicate winning is determined with a higher probability during the BB game general game than during the normal game.

(RBゲーム用抽選テーブル148)
RBゲーム用抽選テーブル148は、上述の如く、RBゲーム中の当選判定において参照されるものである。
このRBゲーム用抽選テーブル148には、図6に示すように、再遊技役及びベル役の役当選領域(重複当選領域)、ベル役の役当選領域(単独当選領域)、並びに、ハズレ領域が、所定の割合で設定されている。
具体的には、RBゲーム用抽選テーブル148は、図6に示すように、乱数発生手段141により発生する乱数がとる数値領域「0〜65535」のうち、「0〜40000」の数値領域が再遊技役及びベル役の重複当選領域、「40001〜60000」の数値領域がベル役の単独当選領域、「60001〜65535」の数値領域がハズレ領域として設定されている。
(RB game lottery table 148)
As described above, the RB game lottery table 148 is referred to in the winning determination during the RB game.
In the RB game lottery table 148, as shown in FIG. 6, a re-playing role and a bell role winning area (overlapping winning area), a bell role winning area (single winning area), and a loss area Are set at a predetermined rate.
Specifically, as shown in FIG. 6, in the RB game lottery table 148, among the numerical areas “0 to 65535” taken by the random numbers generated by the random number generating means 141, the numerical area “0 to 40000” is reproduced. The overlapping winning area for the game role and the bell role, the numerical area “40001 to 60000” is set as the single winning area for the bell role, and the numerical area “60001 to 65535” is set as the lost area.

以上のように、RBゲーム用抽選テーブル148における、全数値領域に対して再遊技役及びベル役の重複当選領域が占める割合は、通常遊技用抽選テーブル146における全数値領域に対して再遊技役及びベル役の重複当選領域が占める割合よりも大きくなっている。これにより、RBゲーム中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選が決定されることとなる。
(当選判定手段144)
当選判定手段144は、乱数抽出手段142により抽出された乱数が抽選テーブル143のいずれの役当選領域に属するか否かを判定するためのものである。
As described above, in the RB game lottery table 148, the ratio of the re-playing role and the bell role overlapping winning area to the entire numerical value area is the re-playing role for all the numerical value areas in the normal game lottery table 146. And the percentage occupied by the overlapping winning area of the role of Bell. As a result, during the RB game, the duplicate winning is determined with a higher probability than during the normal game.
(Winning determination means 144)
The winning determination means 144 is for determining which winning area of the lottery table 143 the random number extracted by the random number extracting means 142 belongs to.

具体的には、本形態に係るスロットマシン10では、乱数発生手段141が発生させた乱数を、乱数抽出手段142がスタートスイッチ37の操作時に抽出する。そして、この抽出された乱数が、この時点における遊技に対応した抽選テーブル143のいずれの役当選領域に属するか否かを、当選判定手段144が判定する。そして、前記抽出された乱数が、当選判定手段144により、所定の役当選領域に属すると判定された場合、当該役当選領域に対応する役の当選となる。一方、前記乱数がいずれの役当選領域にも属さないと判定された場合(すなわち、前記乱数がハズレ領域に属すると判定された場合)、ハズレとなる。
(フラグ成立手段145)
フラグ成立手段145は、当選判定手段144により所定の役に当選したと判定された場合に当該役に対応する当選フラグを成立させるためのものである。
Specifically, in the slot machine 10 according to the present embodiment, the random number extraction unit 142 extracts the random number generated by the random number generation unit 141 when the start switch 37 is operated. Then, the winning determination unit 144 determines whether the extracted random number belongs to which winning area of the lottery table 143 corresponding to the game at this time. When the extracted random number is determined by the winning determination means 144 to belong to a predetermined winning area, the winning corresponding to the winning area is won. On the other hand, when it is determined that the random number does not belong to any winning area (that is, when it is determined that the random number belongs to the lost area), it is lost.
(Flag establishment means 145)
The flag establishment means 145 is for establishing a winning flag corresponding to the winning combination when the winning determining means 144 determines that a predetermined winning combination has been won.

ここで、当選フラグの成立とは、所定のメモリに記憶されている数値が所定値になっている状態を意味するものである。たとえば、BBゲーム役に対応する所定メモリに記憶されている数値が「1」となっている場合、BBゲーム役の当選フラグが成立している状態であると設定することができる。これに対して、前記メモリに記憶されている数値が「0」となっている場合、BBゲーム役の当選フラグが成立していない状態であると設定することができる。すなわち、BBゲームに当選していない場合は、前記メモリに記憶されている数値は「0」となっているが、役抽選手段140によりBBゲーム役に当選すると、前記メモリに記憶される数値は「1」となり、BBゲーム役の当選フラグが成立したこととなる。なお、この当選フラグとしては、役抽選手段140の抽選結果が小役の当選である場合に成立する小役当選フラグや、抽選結果がBBゲームなどの特別遊技役の当選である場合に成立する特別当選フラグ等がある。   Here, establishment of the winning flag means a state in which a numerical value stored in a predetermined memory is a predetermined value. For example, when the numerical value stored in the predetermined memory corresponding to the BB game combination is “1”, it can be set that the winning flag of the BB game combination is established. On the other hand, when the numerical value stored in the memory is “0”, it can be set that the winning flag for the BB game combination is not established. That is, when the BB game is not won, the numerical value stored in the memory is “0”, but when the BB game combination is won by the combination lottery means 140, the numerical value stored in the memory is It becomes “1”, and the winning flag for the BB game combination is established. The winning flag is set when the lottery result of the winning lottery means 140 is a win for a small role, or when the lottery result is a win for a special game player such as a BB game. There are special winning flags.

また、小役当選フラグは、当選フラグが成立した遊技においてのみ有効となるものとなっている。具体的には、役抽選手段140により所定の小役に当選すると、所定の小役当選フラグが成立(対応するメモリに記憶されている数値が「0」から「1」に変更)する。そしてこの遊技において、前記小役当選フラグに対応する小役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されると、前記小役の当選状態が解除されるため、前記当選フラグも解除される(対応するメモリに記憶されている数値が「1」から「0」に変更される)ものとなっている。また、前記遊技において、前記小役当選フラグに対応する小役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されなかった場合(すなわち、前記小役を構成する図柄51の組み合わせをいずれかの停止表示ライン90に停止させることができなかった場合)にも、前記当選フラグは解除されるものとなっている。   The small role winning flag is valid only in a game in which the winning flag is established. Specifically, when a predetermined small combination is won by the combination lottery means 140, a predetermined small combination winning flag is established (the numerical value stored in the corresponding memory is changed from “0” to “1”). In this game, when the combination of symbols 51 constituting the small combination corresponding to the small combination winning flag is stopped and displayed, since the winning state of the small combination is canceled, the winning flag is also canceled (corresponding The numerical value stored in the memory is changed from “1” to “0”). Further, in the game, when the combination of symbols 51 constituting the small combination corresponding to the small combination winning flag is not stopped and displayed (that is, the combination of symbols 51 constituting the small combination is displayed as one of the stop display lines. The winning flag is also canceled when it cannot be stopped at 90).

これに対して、前記特別当選フラグは、次の遊技へ持ち越すことができるものとなっている。すなわち、特別当選フラグが成立した遊技において、この特別当選フラグに対応する特別遊技役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されなかった場合には、次遊技においても、特別当選フラグが成立したまま(対応するメモリに記憶されている数値が「1」)となるように設定されている。そして、この特別遊技役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されるまで特別当選フラグは成立したままとなっており、当該組み合わせが停止表示されると特別当選フラグは解除されるものとなっている。
なお、本形態に係るスロットマシン10では、再遊技役及びベル役(所定役)以外にも、役抽選手段140による1回の抽選において、同時に複数の役(たとえば、チェリー役及びBBゲーム役等)に当選可能となるように設定することもできる。
On the other hand, the special winning flag can be carried over to the next game. That is, in a game in which a special winning flag is established, if the combination of the symbols 51 constituting the special gaming combination corresponding to the special winning flag is not stopped and displayed, the special winning flag remains established in the next game. (The numerical value stored in the corresponding memory is “1”). The special winning flag remains established until the combination of symbols 51 constituting the special game combination is stopped and displayed. When the combination is stopped and displayed, the special winning flag is canceled. Yes.
In the slot machine 10 according to the present embodiment, in addition to the re-playing role and the bell role (predetermined role), a single lottery by the role lottery means 140 (for example, a cherry role and a BB game role) ) Can be set so that it can be won.

(回転開始制御手段160)
回転開始制御手段160は、回転リール25の回転の開始に関する制御を行うためのものであり、具体的には、回転開始制御手段160は、スタートスイッチ37の操作に基づいて出力されるスタート信号が入力されることで、各回転リール25に設けられているステッピングモーターに回転開始信号を出力し、ステッピングモーターを駆動させることによりすべての回転リール25の開始を開始させるものである。
また、回転開始制御手段160は、スタートスイッチ37が操作されると、予め定められた所定の加速度ですべての回転リール25を回転させ、すべての回転リール25の回転速度が所定速度に達すると、この所定速度で定速回転を行わせるものとなっている。
(Rotation start control means 160)
The rotation start control means 160 is for performing control related to the start of rotation of the rotary reel 25. Specifically, the rotation start control means 160 receives a start signal output based on the operation of the start switch 37. By being input, a rotation start signal is output to the stepping motors provided on the respective rotary reels 25, and the start of all the rotary reels 25 is started by driving the stepping motors.
Further, when the start switch 37 is operated, the rotation start control means 160 rotates all the rotation reels 25 at a predetermined acceleration, and when the rotation speeds of all the rotation reels 25 reach a predetermined speed, The constant speed rotation is performed at this predetermined speed.

(回転位置検出手段170)
回転位置検出手段170は、ストップスイッチ38が操作された時点における回転リール25の回転位置を検出するためのものである。
具体的には、回転位置検出手段170は、特に図示していないが、ステッピングモーターから出力されるパルス信号をカウントするためのカウント手段、カウント手段によるパルス信号のカウント値をリセットするためのリセット手段などを備えている。
より具体的には、各回転リール25が回転を開始し、すべての回転リール25が所定の速度で定速回転するようになった後、検知センサー(図示しておらず)によりインデックスの通過が検知されたことを契機として、前記カウント手段が、ステッピングモーターから出力されるパルス信号のカウントを開始する。そして、ストップスイッチ38が操作された時点における前記カウント値に基づいて、インデックスの回転角度を算出し、これにより前記時点における回転リール25の回転位置を検出することとなる。また、前記カウント手段によるパルス信号のカウント値は、検知センサー(図示しておらず)によりインデックスの通過が検知される都度、前記リセット手段によりリセットされ、この時点から新たにパルス信号のカウントが行われるものとなっている。
(Rotation position detection means 170)
The rotational position detecting means 170 is for detecting the rotational position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated.
Specifically, the rotational position detection means 170 is not particularly shown, but count means for counting the pulse signal output from the stepping motor, reset means for resetting the count value of the pulse signal by the count means Etc.
More specifically, after each rotating reel 25 starts rotating and all the rotating reels 25 rotate at a constant speed, a detection sensor (not shown) passes an index. In response to the detection, the counting means starts counting pulse signals output from the stepping motor. Then, the rotation angle of the index is calculated based on the count value at the time when the stop switch 38 is operated, and thereby the rotation position of the rotary reel 25 at the time is detected. The count value of the pulse signal by the counting means is reset by the reset means each time the passage of the index is detected by a detection sensor (not shown), and a new pulse signal is counted from this point. It is supposed to be.

(回転停止制御手段180)
回転停止制御手段180は、役抽選手段140による抽選の結果及びストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、回転リール25の回転停止の制御を行うためのものである。
具体的には、回転停止制御手段180は、ストップスイッチ38が操作された時点から対応する回転リール25が停止するまでに当該回転リール25が移動可能な範囲内において、役抽選手段140の抽選により当選していない役を構成する図柄51の組み合わせを、停止表示ライン90のいずれにも停止させないようにしつつ、当選している役を構成する図柄51の組み合わせをいずれかの停止表示ライン90に停止し得るように、前記回転リール25を停止させるためのものである。
(Rotation stop control means 180)
The rotation stop control means 180 is for controlling the rotation stop of the rotary reel 25 according to the lottery result by the combination lottery means 140 and the operation timing of the stop switch 38.
Specifically, the rotation stop control means 180 is determined by lottery by the winning lottery means 140 within a range in which the rotary reel 25 can move from the time when the stop switch 38 is operated until the corresponding rotary reel 25 stops. Stops the combination of symbols 51 that make up the winning combination from being stopped on any of the stop display lines 90, while stopping the combination of symbols 51 that make up the winning combination on any of the stop display lines 90 As a result, the rotary reel 25 is stopped.

ここで、「ストップスイッチ38が操作された時点から対応する回転リール25が停止するまでに当該回転リール25が移動可能な範囲」は、回転リール25に付された図柄1個分の範囲を1コマと定めた場合において、回転リール25が直ちに停止できる位置(ビタ止まり位置)から、このビタ止まり位置から回転リール25が4コマ回転した位置までの全5コマの範囲となっている。
そして、より具体的には、本形態に係る回転停止制御手段180は、回転中のいずれかの回転リール25に対応するストップスイッチ38の操作が行われたことを契機として、現時点で実行されている遊技(通常遊技、特別遊技)、役抽選手段140による抽選の結果、及び、ストップスイッチ38の操作が行われた時点における前記回転リール25の回転位置に基づいて、前記回転リール25の停止制御を行うように形成されている。
Here, “the range in which the rotating reel 25 can move from when the stop switch 38 is operated until the corresponding rotating reel 25 stops” is the range of one symbol attached to the rotating reel 25. In the case where the frame is determined to be a frame, the range is a total of 5 frames from the position at which the rotary reel 25 can be stopped immediately (bita stop position) to the position at which the rotary reel 25 rotates four frames.
More specifically, the rotation stop control means 180 according to the present embodiment is executed at the moment when the operation of the stop switch 38 corresponding to one of the rotating reels 25 being rotated is performed. Stop control of the rotary reel 25 based on the game being played (normal game, special game), the result of the lottery by the lottery means 140, and the rotational position of the rotary reel 25 when the stop switch 38 is operated Is formed to do.

そして、この回転停止制御手段180は、図2に示すように、次の(1)から(4)までの手段を有している。
(1)停止テーブル181
(2)停止テーブル選択手段182
(3)移動コマ数取得手段183
(4)回転停止制御実行手段184
なお、回転停止制御手段180としては、上記した(1)から(4)までの手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。
The rotation stop control means 180 has the following means (1) to (4) as shown in FIG.
(1) Stop table 181
(2) Stop table selection means 182
(3) Moving frame number acquisition means 183
(4) Rotation stop control execution means 184
The rotation stop control means 180 is not limited to the means (1) to (4) described above, and may include other means.

(停止テーブル181)
停止テーブル181は、図柄51の停止位置を決定するためのテーブルであり、具体的には、回転リール25の回転位置に応じて、ストップスイッチ38が操作されてから前記回転リール25が停止するまでの移動コマ数を予め定めたものである。換言すれば、停止テーブル181は、回転リール25を、ビタ止まり位置から何コマ(0コマから4コマまでのいずれかコマ数)移動させて停止させるのかを、所定の条件に応じて各図柄51ごとに定めたものである。
具体的には、停止テーブル181においては、当選フラグが成立していない役を構成する図柄51の組み合わせがいずれの停止表示ライン90にも停止しないようにしつつ、当選フラグが成立している役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止するように、予め上述のコマ数の範囲内で停止位置を決定している。
(Stop table 181)
The stop table 181 is a table for determining the stop position of the symbol 51. Specifically, the stop table 181 is operated until the rotary reel 25 stops after the stop switch 38 is operated according to the rotational position of the rotary reel 25. The number of moving frames is predetermined. In other words, the stop table 181 determines how many frames (any number of frames from 0 frame to 4 frames) from the bitter stop position to stop the rotation reel 25 according to a predetermined condition. It is determined for each.
Specifically, in the stop table 181, the combination for which the winning flag is established while the combination of the symbols 51 constituting the combination for which the winning flag is not established does not stop on any of the stop display lines 90. The stop position is determined in advance within the above-mentioned range of the number of frames so that the combination of the symbols 51 to be configured stops at any stop display line 90.

また、本形態に係るスロットマシン10では、各遊技ごと、及び、役抽選手段140による抽選の結果ごとに、停止テーブル181が設けられている。なお、この停止テーブル181は、各遊技ごと、及び、役抽選手段140による抽選の結果ごとに、1つだけ設けることもできるし、複数個設けることもできる。
具体的には、本形態に係るスロットマシン10は、通常遊技における停止テーブル181として、特別遊技役(BBゲーム役、RBゲーム役)に当選した場合の停止テーブル181、再遊技役に単独当選した場合の停止テーブル181、再遊技役及びベル役に重複当選した場合の停止テーブル181、チェリー役に当選した場合の停止テーブル181、ベル役に単独当選した場合の停止テーブル181、スイカ役に当選した場合の停止テーブル181、並びに、非当選の場合(すなわち、ハズレとなった場合)の停止テーブル181等を備えている。
Further, in the slot machine 10 according to the present embodiment, a stop table 181 is provided for each game and for each lottery result by the combination lottery means 140. Note that only one stop table 181 can be provided for each game and for each lottery result by the winning lottery means 140, or a plurality of stop tables 181 can be provided.
Specifically, the slot machine 10 according to the present embodiment is selected as the stop table 181 in the normal game, the stop table 181 in the case where the special game combination (BB game combination, RB game combination) is won, and the re-playing combination alone. Stop table 181 in the case of the game, the stop table 181 in the case of double winning in the re-playing role and the bell role, the stop table 181 in the case of winning the role of cherry, the stop table 181 in the case of winning the role of the bell alone, won the watermelon role A stop table 181 in case of a case, a stop table 181 in case of a non-winning case (that is, in case of a loss), and the like.

また、本形態に係るスロットマシン10では、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合には、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ(「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」)及びベル役を構成する図柄51の組み合わせ(「ベル」「ベル」「ベル」)のいずれをも停止表示ライン90上に停止させることが可能な重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されると、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが1の停止表示ライン90上に停止し、かつ、ベル役を構成する図柄51の組み合わせが他の停止表示ライン90上に停止するようになっている。
また、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合にも、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせのみを停止表示ライン90上に停止させることが可能な再遊技単独停止タイミングでストップスイッチ38が操作されると、ベル役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90上に停止するようになっている。反対に、ベル役を構成する図柄51の組み合わせのみを停止表示ライン90上に停止させることが可能なベル単独停止タイミングでストップスイッチ38が操作されると、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、ベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90上に停止するようになっている。
Further, in the slot machine 10 according to the present embodiment, when the re-game combination and the bell combination are won, the combination of the symbols 51 constituting the re-play game combination (“REPLAY”, “REPLAY”, “REPLAY”) and the bell When the stop switch 38 is operated at an overlapping stop timing at which any combination of symbols 51 (“bell”, “bell”, and “bell”) constituting the role can be stopped on the stop display line 90, replay A combination of symbols 51 constituting a combination stops on one stop display line 90, and a combination of symbols 51 constituting a combination of bell stops on another stop display line 90.
In addition, even if the re-game combination and the bell combination are selected, only the combination of symbols 51 constituting the re-play game combination can be stopped on the stop display line 90 at the re-game single stop timing. When 38 is operated, the combination of symbols 51 constituting the bell combination does not stop on any stop display line 90, and the combination of symbols 51 constituting the replay combination is any stop display line. It is supposed to stop on 90. On the contrary, when the stop switch 38 is operated at the bell single stop timing at which only the combination of the symbols 51 constituting the bell role can be stopped on the stop display line 90, the combination of the symbols 51 constituting the replay role Does not stop on any stop display line 90, and the combination of the symbols 51 constituting the bell role stops on any stop display line 90.

一方、再遊技役のみの単独当選となった場合には、前記重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されても、ベル役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90上に停止するようになっている。また、ベル役のみの単独当選となった場合には、前記重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されても、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせはいずれの停止表示ライン90上にも停止しないように、かつ、ベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90上に停止するようになっている。   On the other hand, when only the re-game combination is won, even if the stop switch 38 is operated at the overlap stop timing, the combination of the symbols 51 constituting the bell combination is stopped on any stop display line 90. In addition, the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination is stopped on any stop display line 90. In addition, when only the bell role is won, even if the stop switch 38 is operated at the overlap stop timing, the combination of the symbols 51 constituting the re-playing role is stopped on any stop display line 90. In addition, the combination of the symbols 51 constituting the bell role is stopped on any one of the stop display lines 90.

すなわち、再遊技役及びベル役の重複当選となった場合の停止テーブル181では、前記重複停止タイミングでストップスイッチ38が操作されたときに、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ、及び、ベル役を構成する図柄51の組み合わせが同時に異なる2本の停止表示ライン90に停止するように、回転リール25の停止位置が決定されている。また、前記重複停止タイミングと異なる再遊技単独停止タイミングでストップスイッチ38が操作されたときには、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止するように、また、前記重複停止タイミングと異なるベル単独停止タイミングでストップスイッチ38が操作されたときには、ベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止するように、回転リール25の停止位置が決定されている。   That is, in the stop table 181 in the case where the re-game combination and the bell combination are won, the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination and the bell when the stop switch 38 is operated at the overlap stop timing. The stop position of the rotary reel 25 is determined so that the combination of the symbols 51 constituting the winning combination stops at two stop display lines 90 that are different at the same time. Further, when the stop switch 38 is operated at a re-game single stop timing different from the overlap stop timing, the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination is stopped at any one of the stop display lines 90, and When the stop switch 38 is operated at a bell independent stop timing different from the overlapping stop timing, the stop position of the rotary reel 25 is determined so that the combination of symbols 51 constituting the bell role stops at one of the stop display lines 90. Has been.

また、再遊技役のみの単独当選となった場合の停止テーブル181では、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせのみがいずれかの停止表示ライン90に停止するように、回転リール25の停止位置が決定されている。また、ベル役のみの単独当選となった場合の停止テーブル181では、ベル役を構成する図柄51の組み合わせのみがいずれかの停止表示ライン90に停止するように、回転リール25の停止位置が決定されている。
また、本形態に係るスロットマシン10では、特別遊技(BBゲーム、RBゲーム)における停止テーブル181も備えている。上述の如く、本形態に係るスロットマシン10では、通常遊技中と同様に特別遊技中においても、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びベル役を構成する図柄51の組み合わせについて、重複停止表示又は単独停止表示が行われるようになっている。したがって、特別遊技における停止テーブル181も、上述の通常遊技における停止テーブル181と同様の構成を有するものとなっている。
Further, in the stop table 181 when only the re-gamer is elected alone, the stop position of the rotary reel 25 is set so that only the combination of the symbols 51 constituting the re-gamer stops at any one of the stop display lines 90. Has been determined. In addition, in the stop table 181 when only the bell role is elected, the stop position of the rotary reel 25 is determined so that only the combination of the symbols 51 constituting the bell role stops on one of the stop display lines 90. Has been.
The slot machine 10 according to the present embodiment also includes a stop table 181 for special games (BB game, RB game). As described above, in the slot machine 10 according to the present embodiment, during the special game as well as during the normal game, the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination and the combination of the symbols 51 constituting the bell combination are displayed in a double stop state. Alternatively, a single stop display is performed. Therefore, the stop table 181 in the special game has the same configuration as the stop table 181 in the normal game described above.

また、停止テーブル181としては、特別遊技役の当選フラグが持ち越されている状態における、特別当選フラグ持ち越し中の停止テーブル181等も備えることができる。なお、停止テーブル181はこれらに限定されるものではない。
(停止テーブル選択手段182)
停止テーブル選択手段182は、ストップスイッチ38が操作されることを契機として、この時点において実行されている遊技、及び、役抽選手段140による抽選の結果に対応する停止テーブル181を選択するためのものである。
たとえば、通常遊技が実行されている場合であって、役抽選手段140による抽選によりBBゲーム役に当選したときに、いずれかのストップスイッチ38が操作されると、停止テーブル選択手段182が、通常遊技中でかつBBゲーム役の当選に対応する停止テーブル181を選択する。
The stop table 181 can also include a stop table 181 that is carrying over the special winning flag in a state where the winning flag of the special game player is carried over. The stop table 181 is not limited to these.
(Stop table selection means 182)
The stop table selection means 182 is for selecting the stop table 181 corresponding to the game being executed at this time and the result of the lottery by the role lottery means 140 when the stop switch 38 is operated. It is.
For example, in a case where a normal game is being executed and a BB game combination is won by lottery by the combination lottery means 140, if any stop switch 38 is operated, the stop table selection means 182 A stop table 181 corresponding to the winning of the BB game combination is selected during the game.

なお、各遊技ごと、及び、役抽選手段140による抽選の結果ごとに、複数個の停止テーブル181が設けられている場合には、停止テーブル選択手段182は、所定の抽選手段(図示しておらず)による抽選を行うことで、複数個の停止テーブル181の中からいずれか1の停止テーブル181を選択するように、設定することができる。また、停止テーブル選択手段182は、抽選を行うのではなく、所定の条件(たとえば、回転リール25の回転位置、遊技回数など)に基づいて予め定められた1の停止テーブル181を選択するように、設定することもできる。
(移動コマ数取得手段183)
移動コマ数取得手段183は、停止テーブル選択手段182により選択された停止テーブル181、及び、ストップスイッチ38が操作された時点における対応する回転リール25の回転位置に基づいて、当該回転リール25の移動コマ数を取得するためのものである。換言すれば、移動コマ数取得手段183は、回転位置検出手段170により検出された、前記ストップスイッチ38の操作に係る回転リール25の回転位置に対応した移動コマ数を、選択された停止テーブル181から取得するためのものである。
When a plurality of stop tables 181 are provided for each game and for each lottery result by the role lottery means 140, the stop table selection means 182 is a predetermined lottery means (not shown). 1), it is possible to set so that one of the stop tables 181 is selected from the plurality of stop tables 181. The stop table selection means 182 does not perform lottery, but selects one stop table 181 determined in advance based on predetermined conditions (for example, the rotational position of the rotary reel 25, the number of games, etc.). , Can also be set.
(Moving frame number acquisition means 183)
The moving frame number acquisition means 183 moves the rotating reel 25 based on the stop table 181 selected by the stop table selecting means 182 and the rotation position of the corresponding rotating reel 25 when the stop switch 38 is operated. It is for acquiring the number of frames. In other words, the moving frame number acquiring unit 183 uses the selected stop table 181 to calculate the moving frame number detected by the rotating position detecting unit 170 and corresponding to the rotating position of the rotating reel 25 related to the operation of the stop switch 38. Is to get from.

(回転停止制御実行手段184)
回転停止制御実行手段184は、移動コマ数取得手段183により取得された移動コマ数に基づいて、対応する回転リール25の停止制御を実行するものである。すなわち、回転停止制御実行手段184は、対応する回転リール25を、取得された移動コマ数分だけ移動させた後、回転を停止させる。
たとえば、左ストップスイッチが操作された場合にあっては、停止テーブル選択手段182により選択された停止テーブル181から、回転位置検出手段170により検出された左リール22の回転位置に基づき、移行コマ数取得手段183により、移動コマ数が取得される。そして、前記左リール22は、取得された移動コマ数分だけ移動した後、回転を停止することとなる。たとえば、取得された移動コマ数が「1」であった場合には、左リール22は、ストップスイッチ38が操作された時点から直ちに停止可能なビタ止まり位置から1コマ移動(すなわち、1コマ滑り)して停止することとなる。
(Rotation stop control execution means 184)
The rotation stop control executing means 184 executes stop control of the corresponding rotary reel 25 based on the number of moving frames acquired by the moving frame number acquiring means 183. That is, the rotation stop control execution means 184 moves the corresponding rotary reel 25 by the acquired number of moving frames, and then stops the rotation.
For example, when the left stop switch is operated, the number of frames to be transferred is determined based on the rotation position of the left reel 22 detected by the rotation position detection unit 170 from the stop table 181 selected by the stop table selection unit 182. The acquisition means 183 acquires the number of moving frames. The left reel 22 stops rotating after moving by the acquired number of moving frames. For example, if the acquired number of moving frames is “1”, the left reel 22 moves one frame from the bitter stop position that can be stopped immediately after the stop switch 38 is operated (ie, one frame slipping). ) To stop.

(停止態様判定手段200)
停止態様判定手段200は、役抽選手段140による抽選の結果、所定の役に当選し、かつ、回転リール25が停止した状態で表示される図柄51の停止表示態様が、役に応じて予め定められた図柄51の組み合わせになっているか否かを判定し、この判定結果に基づいた制御を行うためのものである。すなわち、所定の役を構成する図柄51の組み合わせが停止した場合に、この停止に係る役に応じた制御信号を出力するように形成されている。
停止態様判定手段200は、各種制御手段に前記制御信号を出力する。そして、たとえば、所定の制御信号が入力された遊技制御手段120は、ホッパーユニット27が所定枚数の遊技メダルを払い出すように制御する。また、制御信号が入力された後述の演出制御手段200は、演出装置50により所定の演出が行われるように制御する。また、再遊技役に係る制御信号が入力された遊技制御手段120は、再遊技を行う。また、特別遊技役に係る制御信号が入力された特別遊技制御手段122は、特別遊技を開始する。
(Stop mode determination means 200)
The stop mode determining means 200 determines in advance the stop display mode of the symbol 51 that is displayed in a state where the predetermined reel is won and the rotating reel 25 is stopped as a result of the lottery by the winning lottery means 140 according to the winning combination. This is to determine whether or not the combination of the given symbols 51 is present, and to perform control based on the determination result. That is, when the combination of symbols 51 constituting a predetermined combination is stopped, a control signal corresponding to the combination related to the stop is output.
The stop mode determination unit 200 outputs the control signal to various control units. Then, for example, the game control means 120 to which a predetermined control signal is input controls so that the hopper unit 27 pays out a predetermined number of game medals. In addition, an effect control means 200 (to be described later) to which the control signal is input controls the effect device 50 so that a predetermined effect is performed. Further, the game control means 120 to which the control signal related to the re-game is input performs the re-game. Further, the special game control means 122 to which the control signal related to the special game combination is input starts the special game.

また、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びベル役を構成する図柄51の組み合わせが同時に停止表示された場合には、停止態様判定手段200は、遊技制御手段120に対して8枚の遊技メダルを払い出す旨の制御信号を出力するとともに、再遊技役に係る制御信号を出力する。そして、これらの制御信号に基づき、遊技制御手段120は、ホッパーユニット27が8枚の遊技メダルを払い出すように制御するとともに、再遊技を実行する。
(演出制御手段300)
演出制御手段300は、各種制御手段から出力される信号が入力されることを契機として、遊技に関する演出を、ランプ52、液晶表示装置53、スピーカー54などの演出装置50により実行するためのものである。遊技に関する演出としては、たとえば、役抽選手段140により所定の役に当選した旨を報知するための当選報知演出、特別遊技(たとえば、BBゲーム)が開始した場合に、当該特別遊技を盛り上げるための演出などが挙げられる。
When the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination and the combination of the symbols 51 constituting the bell combination are stopped and displayed at the same time, the stop mode determination means 200 provides eight games to the game control means 120. A control signal for paying out medals is output, and a control signal related to the re-game is output. Based on these control signals, the game control means 120 controls the hopper unit 27 to pay out eight game medals and executes the re-game.
(Production control means 300)
The effect control means 300 is for executing effects related to the game by the effect devices 50 such as the lamp 52, the liquid crystal display device 53, and the speaker 54, triggered by the input of signals output from various control means. is there. As an effect related to a game, for example, when a winning notification effect for notifying that a predetermined role is won by the role lottery means 140 or a special game (for example, a BB game) is started, There are directing.

具体的には、演出制御手段300は、種々の演出データを記憶するための演出テーブル、入力された信号に基づいて、前記演出テーブルから所定の演出データを選択するためたの演出データ選択手段、演出データ選択手段により選択された演出データに基づいて、所定の演出装置50により演出を実行するための演出実行手段などを備えている。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシン10の動作の概略について、図7から図10までに示したフローを用いて説明する。
図7に示すステップ100において、スタートスイッチ37が操作されたか否かが判定される。そして、スタートスイッチ37が操作されたと判定された場合、次のステップ101に進む。一方、スタートスイッチ37が操作されていないと判定された場合、ステップ100に戻る。
Specifically, the effect control means 300 is an effect table for storing various effect data, an effect data selecting means for selecting predetermined effect data from the effect table based on the input signal, Based on the effect data selected by the effect data selection means, an effect execution means for executing an effect by a predetermined effect device 50 is provided.
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine 10 having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
In step 100 shown in FIG. 7, it is determined whether or not the start switch 37 has been operated. If it is determined that the start switch 37 has been operated, the process proceeds to the next step 101. On the other hand, if it is determined that the start switch 37 is not operated, the process returns to step 100.

ステップ101において、スタートスイッチ37の操作に基づき、当該スタートスイッチ37がONとなる。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、役抽選手段140により役抽選処理が行われる。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、回転開始制御手段160により、すべての回転リール25が回転を開始する。そして、次のステップ104に進む。
ステップ104において、ストップスイッチ38が操作されたか否かが判定される。そして、ストップスイッチ38が操作されたと判定された場合、次のステップ105に進む。一方、ストップスイッチ38が操作されていないと判定された場合、ステップ104に戻る。
In step 101, the start switch 37 is turned on based on the operation of the start switch 37. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, a role lottery process is performed by the role lottery means 140. Then, the process proceeds to the next step 103.
In Step 103, all the rotation reels 25 start to rotate by the rotation start control means 160. Then, the process proceeds to the next step 104.
In step 104, it is determined whether or not the stop switch 38 has been operated. If it is determined that the stop switch 38 has been operated, the process proceeds to the next step 105. On the other hand, if it is determined that the stop switch 38 is not operated, the process returns to step 104.

ステップ105において、ストップスイッチ38の操作に基づき、当該ストップスイッチ38がONとなる。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、回転停止制御手段180により、回転リール停止処理が行われる。そして、次のステップ107に進む。
ステップ107において、すべての回転リール25が停止したか否かが判定される。そして、すべての回転リール25が停止したと判定された場合、次のステップ108に進む。一方、すべての回転リール25が停止していないと判定された場合、ステップ104に戻る。
ステップ108において、停止態様判定手段200により、停止態様判定処理が行われる。そして、遊技が終了する。
In step 105, the stop switch 38 is turned on based on the operation of the stop switch 38. Then, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, rotation stop control processing is performed by the rotation stop control means 180. Then, the process proceeds to next Step 107.
In step 107, it is determined whether all the rotating reels 25 have stopped. If it is determined that all the rotating reels 25 have stopped, the process proceeds to the next step 108. On the other hand, if it is determined that all the rotating reels 25 are not stopped, the process returns to step 104.
In step 108, the stop mode determination unit 200 performs a stop mode determination process. Then, the game ends.

次に、上述したステップ102の役抽選処理について、図8のフローを用いて説明する。
ステップ200において、乱数発生手段141により発生した乱数の中から、乱数抽出手段142により乱数が取得される。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、取得された乱数が所定のメモリに記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、現時点で実行されている遊技が取得される。そして、次のステップ203に進む。
Next, the combination lottery process of step 102 described above will be described using the flow of FIG.
In step 200, the random number extraction unit 142 acquires a random number from the random numbers generated by the random number generation unit 141. Then, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, the acquired random number is stored in a predetermined memory. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the game currently being executed is obtained. Then, the process proceeds to the next step 203.

ステップ203において、取得された遊技に基づいて、対応する抽選テーブル143が選択される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、前記抽出された乱数が、選択された抽選テーブル143のいずれかの役当選領域に属するか否かの判定が、当選判定手段144により行われる。そして、前記乱数がいずれかの役当選領域に属すると判定された場合、次のステップ205に進む。一方、前記乱数がいずれの役当選領域にも属さない、すなわち、前記乱数がハズレ領域に属すると判定された場合、役抽選処理が終了する。
ステップ205において、フラグ成立手段145が、前記役当選領域に対応する役の当選フラグを成立させ、役抽選処理が終了する。
In step 203, the corresponding lottery table 143 is selected based on the acquired game. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, the winning determination means 144 determines whether or not the extracted random number belongs to any of the selected winning areas in the lottery table 143. If it is determined that the random number belongs to any winning area, the process proceeds to the next step 205. On the other hand, when it is determined that the random number does not belong to any winning area, that is, the random number belongs to the lost area, the winning lottery process is terminated.
In step 205, the flag establishment means 145 establishes a winning flag for the winning combination corresponding to the winning winning area, and the winning lottery process ends.

次に、上述したステップ106の回転リール停止処理について、図9のフローを用いて説明する。
ステップ300において、停止テーブル選択手段182により、現時点における遊技、及び、役抽選手段140による抽選の結果に応じた停止テーブル181が選択される。そして、次のステップ301に進む。
ステップ301において、操作が行われたストップスイッチ38に対応する回転リール25の回転位置が、回転位置検出手段170により導出される。そして、次のステップ302に進む。
Next, the rotating reel stop process in step 106 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 300, the stop table selection means 182 selects the stop table 181 according to the game at the current time and the lottery result by the combination lottery means 140. Then, the process proceeds to the next step 301.
In step 301, the rotational position of the rotary reel 25 corresponding to the operated stop switch 38 is derived by the rotational position detection means 170. Then, the process proceeds to next Step 302.

ステップ302において、停止テーブル選択手段182により選択された停止テーブル181、及び、前記回転リール25の回転位置に基づいて、移動コマ数取得手段183により、移動コマ数が取得される。そして、次のステップ303に進む。
ステップ303において、回転停止制御実行手段184により、前記回転リール25が、取得された移動コマ数分だけ移動した後、停止し、回転リール停止処理が終了する。
次に、上述したステップ108の停止態様判定処理について、図10のフローを用いて説明する。
ステップ400において、停止態様判定手段200により、重複停止表示が行われたか否か、すなわち、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びベル役を構成する図柄51の組み合わせがいずれも停止表示ライン90に停止したか否かが判定される。そして、重複停止表示が行われたと判定された場合、次のステップ401に進む。一方、重複停止表示が行われていないと判定された場合、ステップ404に進む。
In step 302, the number of moving frames is acquired by the moving frame number acquiring unit 183 based on the stop table 181 selected by the stop table selecting unit 182 and the rotational position of the rotary reel 25. Then, the process proceeds to next Step 303.
In step 303, the rotation stop control execution means 184 stops the rotation reel 25 after the rotation reel 25 has been moved by the acquired number of moving frames, and the rotation reel stop processing ends.
Next, the stop mode determination process of step 108 described above will be described using the flow of FIG.
In step 400, whether or not the duplicated stop display has been performed by the stop mode determination means 200, that is, both the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination and the combination of the symbols 51 constituting the bell combination is the stop display line 90. It is determined whether or not it has stopped. If it is determined that the overlap stop display has been performed, the process proceeds to the next step 401. On the other hand, if it is determined that the overlapping stop display is not performed, the process proceeds to step 404.

ステップ401において、ベル役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されたことに基づく制御信号、すなわち、8枚の遊技メダルを払い出す旨の制御信号が出力される。そして、次のステップ402に進む。
ステップ402において、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されたことに基づく制御信号、すなわち、再遊技を実行する旨の制御信号が出力される。そして、次のステップ403に進む。
ステップ403において、出力された制御信号に応じた処理が実行される。そして、停止態様判定処理が終了する。
In step 401, a control signal based on the stop display of the combination of symbols 51 constituting the bell combination, that is, a control signal for paying out 8 game medals is output. Then, the process proceeds to the next step 402.
In step 402, a control signal based on the stop-display of the combination of symbols 51 constituting the re-game player, that is, a control signal for executing the re-game is output. Then, the process proceeds to next Step 403.
In step 403, processing according to the output control signal is executed. Then, the stop mode determination process ends.

ステップ404において、停止態様判定手段200により、いずれかの役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止したか否かが判定される。そして、停止したと判定された場合、次のステップ405に進む。一方、停止していないと判定された場合、すなわち、ハズレとなった場合、ステップ403に進む。
ステップ405において、停止表示された図柄51の組み合わせに応じた制御信号が出力される。そして、ステップ403に進む。
(まとめ)
本形態に係るスロットマシン10によれば、役抽選手段140により、1回の抽選で、再遊技役及び所定役としてのベル役のいずれにも当選したこととなる重複当選が決定可能となっており、役抽選手段140による抽選の結果が重複当選となった場合には、回転停止制御手段180により、ストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又はベル役を構成する図柄51の組み合わせのいずれかが停止表示される単独停止表示、若しくは、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びベル役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが停止表示される重複停止表示が可能となっている。そして、単独停止表示がされた場合には、停止表示された図柄51の組み合わせに応じて、8枚の遊技メダルの払い出し(ベル役の場合)又は再遊技(再遊技役の場合)のいずれかが実行されることとなる。一方、重複停止表示がされた場合には、8枚の遊技メダルの払い出しが行われるとともに、再遊技が実行されることにより新たに遊技メダルを投入することなく、当該遊技と同じ条件で次遊技を行うことができることとなる。
In step 404, the stop mode determination means 200 determines whether or not the combination of the symbols 51 constituting any combination has stopped on any stop display line 90. And when it determines with having stopped, it progresses to the following step 405. On the other hand, if it is determined that the vehicle has not stopped, that is, if it is lost, the process proceeds to step 403.
In step 405, a control signal corresponding to the combination of symbols 51 that are stopped and displayed is output. Then, the process proceeds to Step 403.
(Summary)
According to the slot machine 10 according to the present embodiment, the winning lottery means 140 can determine a duplicate winning that means that both a re-playing role and a bell role as a predetermined role are won in one lottery. If the result of the lottery by the winning lottery means 140 is a double winning, the rotation stop control means 180 causes the combination of the symbols 51 constituting the replaying role or the bell role according to the operation timing of the stop switch 38. A single stop display in which one of the combinations of symbols 51 constituting the symbol is stopped, or a combination in which the combination of symbols 51 constituting the re-playing combination and the combination of symbols 51 constituting the bell combination is stopped and displayed. Stop display is possible. And, when the single stop display is made, either the payout of 8 game medals (in the case of the bell role) or the re-game (in the case of the re-playing role) according to the combination of the stopped and displayed symbols 51 Will be executed. On the other hand, when the overlap stop display is made, eight game medals are paid out, and the next game is executed under the same conditions as the game without newly inserting a game medal by executing the re-game. Can be performed.

したがって、本形態に係るスロットマシン10によれば、重複停止表示がされた場合には、単独停止表示がされた場合と比べて、遊技を進める上でより格別な印象を与えることができる。これにより、重複停止表示に対する興趣を高めるとともに、新しい遊技感を与えることが可能となるのである。
また、本形態に係るスロットマシン10においては、通常遊技と特別遊技とが実行される。そして、通常遊技中及び特別遊技中のいずれにおいても、役抽選手段140は重複当選を決定でき、かつ、回転停止制御手段180により単独停止表示又は重複停止表示のいずれかの停止表示が行われる。さらに、役抽選手段140は、特別遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選を決定するようになっている。
Therefore, according to the slot machine 10 according to the present embodiment, when the overlap stop display is performed, a more special impression can be given in proceeding with the game than when the single stop display is performed. As a result, it is possible to enhance the interest in the overlapping stop display and to give a new gaming feeling.
In the slot machine 10 according to the present embodiment, a normal game and a special game are executed. In both the normal game and the special game, the winning lottery means 140 can determine the overlapping winning combination, and the rotation stop control means 180 displays either the single stop display or the double stop display. Further, the role lottery means 140 determines the duplicate winning with higher probability during the special game than during the normal game.

すなわち、本形態に係るスロットマシン10によれば、通常遊技中のみならず特別遊技中においても、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びベル役を構成する図柄51の組み合わせが同時に停止表示ライン90に停止可能となっており、同時に停止した場合には、当該遊技において所定個数の遊技媒体の払い出しが行われかつ再遊技が実行される。
ここで、上述の如く、特別遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選が決定される。したがって、特別遊技中は8枚の遊技メダルを獲得しつつ再遊技が行われる確率が高くなるため、特別遊技中においては、遊技メダルを消費することなく8枚の遊技メダルを獲得できる確率が高くなるのである。これにより、特別遊技中における、遊技メダルのいわゆる純増枚数(遊技メダルの払い出し枚数から遊技メダルの使用枚数を引いた枚数)を増加させることができるため、特別遊技中において、より効率的に遊技を進行させることが可能であるとともに、特別遊技中における重複停止表示に対する興趣を高めることができるのである。
That is, according to the slot machine 10 according to the present embodiment, the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination and the combination of the symbols 51 constituting the bell combination are stopped at the same time during the special game as well as during the normal game. If the game is stopped at the same time, a predetermined number of game media are paid out and the re-game is executed in the game.
Here, as described above, during the special game, the duplicate winning is determined with a higher probability than during the normal game. Therefore, the probability of replaying while acquiring 8 game medals during the special game is high, and therefore, the probability of acquiring 8 game medals without consuming the game medal is high during the special game. It becomes. As a result, the so-called net increase in the number of game medals (the number obtained by subtracting the number of game medals used from the number of game medals paid out) during a special game can be increased. In addition to being able to make progress, it is possible to enhance the interest in displaying the overlapping stop during special games.

また、上記形態は、スロットマシン以外の遊技機にも応用することができる。たとえば、遊技媒体として遊技球を用いてスロットマシンと同様の遊技を行わせるパロット(登録商標)遊技機に適用することができる。
なお、特許請求の範囲に含まれる実施の形態ではないが、1回の抽選により重複当選可能でありかつ重複停止表示される役としては、再遊技役及び所定役(ベル役)の組み合わせ以外を定めることもできる。
たとえば、前記役としては、異なる複数の小役(たとえば、ベル役及びスイカ役等)の組み合わせを定めることができる。そして、このように定めた場合において重複停止表示がなされたときは、それぞれの小役に対応して予め定められた払い出し枚数の合計値に相当する遊技メダルが払い出されるようにすることができる。また、1回の払い出しの上限枚数(たとえば、15枚)が設定されているような場合において、この上限枚数を超える払い出しが行われるときは、この超える払い出し枚数を所定のカウンターで累計していくとともに、このカウンターの累計値が所定値に達したことを条件として所定の特典を付与(たとえば、次回に実行される有利遊技の継続遊技回数を増加させる、有利遊技のストック回数を増やす等)可能となるように設定することもできる。
Moreover, the said form is applicable also to game machines other than a slot machine. For example, the present invention can be applied to a Parrot (registered trademark) game machine that uses a game ball as a game medium to perform a game similar to a slot machine.
In addition, although it is not an embodiment included in the scope of claims, the combination that can be won in duplicate by one lottery and that is displayed in a duplicated stop is other than a combination of a re-playing combination and a predetermined combination (bell combination) It can also be determined.
For example, as the combination, a combination of a plurality of different small combinations (for example, a combination of bell and watermelon) can be defined. In the case where such a determination is made, when a duplicate stop display is made, game medals corresponding to the total value of the predetermined number of payouts corresponding to each small combination can be paid out. In the case where the upper limit number (for example, 15 sheets) of one payout is set, when the payout exceeding the upper limit number is performed, the exceeding payout number is accumulated by a predetermined counter. At the same time, it is possible to grant a predetermined privilege on the condition that the cumulative value of this counter has reached a predetermined value (for example, increase the number of continued advantageous games executed next time, increase the number of advantageous game stocks, etc.) It can also be set to be.

また、前記役としては、小役及び特別遊技役(BBゲーム役、RBゲーム役)の組み合わせを定めることもできる。そして、このように定めた場合において重複停止表示がなされたときは、小役に応じた遊技メダルの払い出しが行われるとともに、特別遊技が実行されるようにすることができる。
また、前記役としては、異なる複数の特別遊技役(たとえば、BBゲーム及びRBゲーム役)の組み合わせを定めることもできる。そして、このように定めた場合において重複停止表示がなされたときは、まず一方の特別遊技が実行されるとともに、この特別遊技役が終了した後に連続して、他方の特別遊技が実行されるように設定することができる。
In addition, as the combination, a combination of a small combination and a special game combination (BB game combination, RB game combination) can be determined. When the overlap stop display is made in such a case, it is possible to pay out game medals according to the small role and to execute a special game.
Further, as the combination, a combination of a plurality of different special game combinations (for example, a BB game and an RB game combination) can be determined. And when the overlap stop display is made in such a case, one special game is executed first, and the other special game is executed continuously after the special gamer is finished. Can be set to

(変形例)
以下、上記形態の変形例について説明する。
この変形例に係るスロットマシン10は、通常遊技及び特別遊技のほかに、遊技者に対して所定の特典を付与可能な有利遊技として、通常遊技中よりも再遊技役の当選確率が高くなるリプレイタイム遊技(RTゲーム)を有している。また、このスロットマシン10における遊技制御手段120は、特に図示していないが、リプレイタイム遊技を実行するための有利遊技制御手段を備えている。
そして、有利遊技制御手段は、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されること、又は、所定役としてのベル役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されることの少なくともいずれかを満たすことを契機として、リプレイタイム遊技を実行するとともに、重複停止表示がなされた場合には単独停止表示がなされた場合よりも有利なリプレイタイム遊技を実行するように設定されている。
(Modification)
Hereinafter, modifications of the above embodiment will be described.
In the slot machine 10 according to this modification, in addition to the normal game and the special game, as an advantageous game capable of giving a predetermined privilege to the player, a replay in which the winning probability of the re-gamer is higher than that during the normal game. Has a time game (RT game). Further, the game control means 120 in the slot machine 10 includes advantageous game control means for executing a replay time game, although not particularly shown.
Then, the advantageous game control means at least one of the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination being stopped and / or the combination of the symbols 51 constituting the bell combination as the predetermined combination being stopped and displayed. When the replay time game is executed, the replay time game is set to be performed more advantageously than when the single stop display is performed when the overlap stop display is performed.

たとえば、単独停止表示がなされた場合には所定回数(たとえば、30ゲーム)の遊技が行われることでリプレイタイム遊技が終了するようになっているものの、重複停止表示がなされた場合には前記所定回数よりも多い回数(たとえば、50ゲーム)の遊技が行われることでリプレイタイム遊技が終了するように設定することができる。
また、単独停止表示がなされた場合には所定回数(たとえば、30ゲーム)の遊技が行われることでリプレイタイム遊技が終了するようになっているものの、重複停止表示がなされた場合には特別遊技役(BBゲーム、RBゲーム)に当選することでリプレイタイム遊技が終了するように(すなわち、特別遊技役に当選するまでリプレイタイム遊技が継続するように)設定することもできる。
For example, when a single stop display is made, a replay time game is completed by playing a predetermined number of times (for example, 30 games), but when a double stop display is made, the predetermined It can be set so that the replay time game is ended when the game is played more times (for example, 50 games) than the number of times.
In addition, when a single stop display is made, a replay time game is completed by playing a predetermined number of games (for example, 30 games), but when a double stop display is made, a special game It can also be set so that the replay time game is ended by winning the combination (BB game, RB game) (that is, the replay time game continues until the special game combination is won).

なお、有利遊技としては、リプレイタイム遊技のみならず、役抽選手段140による抽選の結果に関する情報を報知するアシストタイム遊技(ATゲーム)や、リプレイタイム遊技及びアシストタイム遊技を組み合わせたアシストリプレイタイム遊技(ARTゲーム)等を有することもできる。
たとえば、予め定められた所定の終了役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されることを契機として終了するようなリプレイタイム遊技において、この終了役の当選を報知するアシストタイム遊技が実行されるようなアシストリプレイタイム遊技を設けることができる。そして、単独停止表示がなされた場合には、アシストリプレイタイム遊技中に前記終了役の当選の報知が所定回数(たとえば、10回)行われるようになっているものの、重複停止表示がなされた場合には前記報知が所定回数よりも多い回数(たとえば、30回)行われるように設定することもできる。
As advantageous games, not only replay time games, but also assist time games (AT games) for notifying information on the results of lottery by the role lottery means 140, and assist replay time games combining replay time games and assist time games (ART game) or the like.
For example, in a replay time game that ends when a combination of symbols 51 constituting a predetermined predetermined end combination is stopped and displayed, an assist time game for notifying the winning of the end combination is executed. Such an assist replay time game can be provided. When the single stop display is made, the winning combination winning notification is made a predetermined number of times (for example, 10 times) during the assist replay time game, but the double stop display is made. Can be set so that the notification is performed more than a predetermined number of times (for example, 30 times).

このように設定した場合にも、重複停止表示がされた場合には、単独停止表示がされた場合と比べて、遊技を進める上でより格別な印象を与えることができる。これにより、重複停止表示に対する興趣を高めるとともに、新しい遊技感を与えることが可能となるのである。
(第2の形態)
第2の形態に係るスロットマシン10は、再遊技役と同時に重複当選及び重複停止表示がなされる所定役として、通常遊技より遊技者にとって有利な特別遊技の実行に係る特別遊技役(BBゲーム役、RBゲーム役いずれでも可)が定められているものである。
Even when the setting is made in this way, when the overlapping stop display is performed, a more special impression can be given in advance of the game as compared with the case where the single stop display is performed. As a result, it is possible to enhance the interest in the overlapping stop display and to give a new gaming feeling.
(Second form)
The slot machine 10 according to the second embodiment is a special game player (BB game game player) related to the execution of a special game that is more advantageous to the player than a normal game as a predetermined game game in which a duplicate win and a duplicate stop display are made at the same time as the re-game player. , RB game combination is acceptable).

具体的には、第2の形態に係るスロットマシン10においては、役抽選手段140による1回の抽選で、再遊技役及びBBゲーム役のいずれにも当選したこととなる重複当選が決定可能となっており、役抽選手段140による抽選の結果が重複当選となった場合には、回転停止制御手段180により、ストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又はBBゲーム役を構成する図柄51の組み合わせ(「7」「7」「7」)のいずれかが停止表示される単独停止表示、若しくは、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びBBゲーム役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが停止表示される重複停止表示が可能となっている。   Specifically, in the slot machine 10 according to the second embodiment, it is possible to determine the duplicate winning that will be won for both the re-game and the BB game by one lot by the role lottery means 140. When the result of the lottery by the combination lottery means 140 is a double winning, the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination or by the rotation stop control means 180 according to the operation timing of the stop switch 38 The combination of symbols 51 constituting the BB game combination (“7”, “7”, “7”) is stopped or displayed alone, or the combination of symbols 51 constituting the re-game combination and the BB game combination Duplicate stop display is possible in which any combination of symbols 51 constituting the stop display is possible.

そして、単独停止表示がされた場合には、停止表示された図柄51の組み合わせに応じて、BBゲーム(BBゲーム役の場合)又は再遊技(再遊技役の場合)のいずれかが実行されることとなっている。一方、重複停止表示がされた場合には、特別遊技が実行されるとともに、再遊技が実行されることにより新たに遊技メダルを投入することなく、BBゲームの初回の遊技を行うことができるようになっている。
ここで近年のスロットマシン10は、特別遊技役(BBゲーム役、RBゲーム役)を構成する図柄51の組み合わせが停止表示された場合に、遊技メダルの払い出しが行われることなく特別遊技が実行されるようになっている。しかし、本形態に係るスロットマシン10によれば、特別遊技役を構成する図柄51の組み合わせが単独停止表示された場合には、近年のスロットマシン10と同様に、遊技メダルの払い出しが行われることなく特別遊技が実行されるものの、重複停止表示がされた場合には新たに遊技メダルを投入することなく、特別遊技の初回の遊技を実行できることとなる。したがって、たとえば特別遊技が開始されたと同時に遊技メダルをすべて消費してしまったような場合でも、新たに遊技メダルを借りることなく特別遊技を実行できることとなる。
When the single stop display is made, either the BB game (in the case of the BB game combination) or the replay (in the case of the replay combination) is executed in accordance with the combination of the symbols 51 that have been stopped and displayed. It is supposed to be. On the other hand, when the overlap stop display is displayed, the special game is executed and the first game of the BB game can be performed without executing a new game medal by executing the re-game. It has become.
Here, in a recent slot machine 10, when a combination of symbols 51 constituting a special game combination (BB game combination, RB game combination) is stopped and displayed, a special game is executed without paying out a game medal. It has become so. However, according to the slot machine 10 according to the present embodiment, when the combination of the symbols 51 constituting the special game combination is displayed as a single stop, the game medals are paid out in the same manner as the slot machine 10 in recent years. Although the special game is executed without any change, when the overlap stop display is made, the first game of the special game can be executed without newly inserting a game medal. Therefore, for example, even when all the game medals are consumed at the same time as the special game is started, the special game can be executed without newly borrowing the game medals.

したがって、本形態に係るスロットマシン10によっても、重複停止表示がされた場合には、単独停止表示がされた場合と比べて、遊技を進める上でより格別な印象を与えることができる。これにより、重複停止表示に対する興趣を高めるとともに、新しい遊技感を与えることが可能となる。
(変形例1)
以下、第2の形態の変形例1について説明する。
この変形例に係るスロットマシン10は、通常遊技及び特別遊技のほかに、遊技者に対して所定の特典を付与可能な有利遊技として、通常遊技中よりも再遊技役の当選確率が高くなるリプレイタイム遊技(RTゲーム)を有している。また、このスロットマシン10における遊技制御手段120は、特に図示していないが、リプレイタイム遊技を実行するための有利遊技制御手段を備えている。
Therefore, even with the slot machine 10 according to the present embodiment, when the overlap stop display is performed, a more special impression can be given in advancing the game than when the single stop display is performed. As a result, it is possible to enhance the interest in overlapping stop display and to give a new gaming feeling.
(Modification 1)
Hereinafter, Modification 1 of the second embodiment will be described.
In the slot machine 10 according to this modification, in addition to the normal game and the special game, as an advantageous game capable of giving a predetermined privilege to the player, a replay in which the winning probability of the re-gamer is higher than that during the normal game. Has a time game (RT game). Further, the game control means 120 in the slot machine 10 includes advantageous game control means for executing a replay time game, although not particularly shown.

そして、有利遊技制御手段は、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されることを契機としてリプレイタイム遊技を実行するように設定されているとともに、重複停止表示がされた場合には、まず特別遊技を実行し、この特別遊技が終了した後に引き続いてリプレイタイム遊技を実行するように設定されている。
なお、有利遊技としては、リプレイタイム遊技のみならず、役抽選手段140による抽選の結果に関する情報を報知するアシストタイム遊技(ATゲーム)や、リプレイタイム遊技及びアシストタイム遊技を組み合わせたアシストリプレイタイム遊技(ARTゲーム)等を有することもできる。
Then, the advantageous game control means is set to execute the replay time game when the combination of symbols 51 constituting the re-game player is stopped and displayed, and when the repeated stop display is displayed. First, a special game is executed, and after the special game is finished, a replay time game is subsequently executed.
As advantageous games, not only replay time games, but also assist time games (AT games) for notifying information on the results of lottery by the role lottery means 140, and assist replay time games combining replay time games and assist time games (ART game) or the like.

このように設定した場合にも、重複停止表示がされた場合には、単独停止表示がされた場合と比べて、遊技を進める上でより格別な印象を与えることができる。これにより、重複停止表示に対する興趣を高めるとともに、新しい遊技感を与えることが可能となるのである。
(変形例2)
以下、第2の形態の変形例2について説明する。
この変形例2に係るスロットマシン10は、通常遊技中は遊技メダル3枚をベットすることで1回の遊技を開始可能となっているものの、特別遊技中は遊技メダル1枚のみベットすることで1回の遊技を開始可能となっている。そして、このスロットマシン10において、上述の特別遊技役及び再遊技役の重複停止表示がなされた場合には、特別遊技の初回の遊技では3枚の遊技メダルがベットされるのではなく、1枚の遊技メダルがベットされるように、再遊技の実行内容が変更されるものとなっている。
Even when the setting is made in this way, when the overlapping stop display is performed, a more special impression can be given in advance of the game as compared with the case where the single stop display is performed. As a result, it is possible to enhance the interest in the overlapping stop display and to give a new gaming feeling.
(Modification 2)
Hereinafter, a second modification of the second embodiment will be described.
The slot machine 10 according to the modified example 2 can start one game by betting three game medals during a normal game, but can bet only one game medal during a special game. One game can be started. In this slot machine 10, when the above-mentioned special game combination and re-game combination stop display is made, in the first game of the special game, three game medals are not bet, but one The replay execution content is changed so that the game medal is bet.

すなわち、通常遊技中に遊技メダルを3枚ベットすることで1回の遊技が開始された場合に、役抽選手段140の抽選の結果が特別遊技役及び再遊技役の重複当選となるとともに、特別遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及び再遊技役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが同時に停止表示(すなわち、重複停止表示)されたとする。このときは、特別遊技が実行されかつ再遊技が実行されるものの、当該遊技と同じ条件(すなわち、遊技メダルの3枚ベット)ではなく、遊技メダルが1枚ベットされて、特別遊技の初回の遊技が実行されるようになっている。
このように設定した場合にも、重複停止表示に対する興趣を高め、新しい遊技感を与えることが可能となる。さらに、通常に特別遊技を行う場合と同じ条件で特別遊技を開始することができるため、遊技者に対して不利益が生じるのを防止することもできる。
That is, when one game is started by betting three game medals during normal game, the result of lottery by the lottery means 140 becomes a double winning of the special gamer and re-gamer, and special Assume that both the combination of symbols 51 constituting the game combination and the combination of symbols 51 constituting the re-game combination are simultaneously stopped (that is, overlapped stop display). At this time, although the special game is executed and the re-game is executed, not the same condition as the game (that is, three bets of game medals), but one game medal is bet and the first time of the special game A game is to be executed.
Even when such a setting is made, it is possible to enhance the interest with respect to the overlapping stop display and to give a new gaming feeling. Furthermore, since a special game can be started under the same conditions as when a special game is normally performed, it is possible to prevent the player from being disadvantaged.

(変形例3)
以下、第2の形態の変形例3について説明する。
この変形例3に係るスロットマシン10は、上記第2の形態の変形例2に係るスロットマシン10と同様に、通常遊技中は遊技メダル3枚をベットすることで1回の遊技を開始可能となっているものの、特別遊技中は遊技メダル1枚のみベットすることで1回の遊技を開始可能となっている。そして、このスロットマシン10において、上述の特別遊技役及び再遊技役の重複停止表示がなされた場合には、再遊技の実行に基づき、この特別遊技の初回の遊技においてのみ3枚の遊技メダルがベットされて遊技が実行されるとともに、当該遊技では特別な利益を付与可能となっている。
(Modification 3)
Hereinafter, Modification 3 of the second embodiment will be described.
As in the slot machine 10 according to the second modification of the second embodiment, the slot machine 10 according to the third modification can start one game by betting three game medals during a normal game. However, during a special game, one game can be started by betting only one game medal. In this slot machine 10, when the above-mentioned special game combination and re-game combination stop display is made, based on the execution of the re-game, only three game medals are obtained only in the first game of this special game. A game is executed by betting and a special profit can be given to the game.

たとえば、上述のような特別遊技の初回の遊技では、役抽選手段140による抽選結果を遊技者に報知したり、特別遊技の終了を契機として開始される有利遊技(RTゲーム、ATゲーム等)の継続ゲーム数を増加させるための抽選を行ったりすることができる。
このように設定した場合にも、重複停止表示に対する興趣を高め、新しい遊技感を与えることが可能となる。さらに、通常に特別遊技を行う場合よりも不利な条件で特別遊技の初回の遊技が実行されるものの、特別な利益が付与可能となっていることで遊技の公平性を担保するとともに、重複停止表示に対する興趣をさらに高めることができる。
(第3の形態)
第3の形態に係るスロットマシン10は、再遊技役と同時に重複当選及び重複停止表示がなされる所定役として、抽選に関係なく小役フラグが成立状態に設定されるものの、少なくともいずれか1個の回転リール25についてストップスイッチ38が操作されてから対応する回転リール25が停止するまでの時間が制限されることとなるMBゲーム役が定められているものである。
For example, in the first game of the special game as described above, an advantageous game (RT game, AT game, etc.) that is started when the lottery result by the role lottery means 140 is notified to the player or when the special game ends. A lottery for increasing the number of continuing games can be performed.
Even when such a setting is made, it is possible to enhance the interest with respect to the overlapping stop display and to give a new gaming feeling. In addition, although the first game of the special game is executed under a disadvantageous condition compared with the case where the special game is normally performed, the special profit can be granted to ensure the fairness of the game and to stop the duplication. The interest in display can be further enhanced.
(Third form)
In the slot machine 10 according to the third embodiment, the small combination flag is set to the established state regardless of the lottery as the predetermined combination that is displayed simultaneously with the re-playing combination and the duplicated stop display, but at least one of them For this rotating reel 25, an MB game combination in which the time from when the stop switch 38 is operated until the corresponding rotating reel 25 stops is defined.

本形態に係るスロットマシン10におけるMBゲームでは、中リール23及び右リール24については、ストップスイッチ38が操作されてから停止するまでの時間が190ms以内となっているものの、左リール22については75ms以内に制限されるようになっている。なお、前記時間が制限される回転リール25は左リール22に限定されるものではなく、他の回転リール25とすることもできるし、2個以上の回転リール25とすることもできる。
そして、このスロットマシン10においては、役抽選手段140による1回の抽選で、再遊技役及びMBゲーム役のいずれにも当選したこととなる重複当選が決定可能となっており、役抽選手段140による抽選の結果が重複当選となった場合には、回転停止制御手段180により、ストップスイッチ38の操作タイミングに応じて、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ又はMBゲーム役を構成する図柄51の組み合わせ(たとえば、「BAR」「7」「7」)のいずれかが停止表示される単独停止表示、若しくは、再遊技役を構成する図柄51の組み合わせ及びMBゲーム役を構成する図柄51の組み合わせのいずれもが停止表示される重複停止表示が可能となっている。
In the MB game in the slot machine 10 according to the present embodiment, for the middle reel 23 and the right reel 24, the time from when the stop switch 38 is operated until it stops is within 190 ms, but for the left reel 22, it is 75 ms. Being restricted to within. The rotating reel 25 for which the time is limited is not limited to the left reel 22, and can be another rotating reel 25 or two or more rotating reels 25.
In this slot machine 10, it is possible to determine the duplicate winning that will be won for both the re-game player and the MB game by a single lottery by the winning lottery means 140. When the result of the lottery is a double winning, the rotation stop control means 180 causes the combination of the symbols 51 constituting the re-game combination or the symbols 51 constituting the MB game combination according to the operation timing of the stop switch 38. A combination of symbols (for example, “BAR”, “7”, “7”) that is stopped or displayed alone, or a combination of symbols 51 constituting a re-game combination and a combination of symbols 51 constituting an MB game combination Both of them can be stopped and displayed repeatedly.

そして、単独停止表示がされた場合には、停止表示された図柄51の組み合わせに応じて、MBゲーム(MBゲーム役の場合)又は再遊技(再遊技役の場合)のいずれかが実行されることとなっている。一方、重複停止表示がされた場合には、MBゲームが実行されるとともに、MBゲーム中にリプレイタイム遊技(RTゲーム)が実行されるものとなっている。そして、このリプレイタイム遊技においては、通常の再遊技役を構成する図柄51の組み合わせとは異なる図柄51の組み合わせにより構成される特殊再遊技役が当選するようになっており、特殊再遊技役が当選していない場合と特殊再遊技役が当選した場合とでは、中リール23及び右リール24において回転停止制御手段180による停止制御が切り替わり、優先的に停止表示が行われる図柄51が変更されるようになっている。   When the single stop display is made, either the MB game (in the case of an MB game combination) or the re-game (in the case of a re-play game combination) is executed according to the combination of the symbols 51 that have been stopped and displayed. It is supposed to be. On the other hand, when the overlap stop display is made, the MB game is executed and a replay time game (RT game) is executed during the MB game. And in this replay time game, a special re-game player composed of a combination of symbols 51 different from a combination of symbols 51 constituting a normal re-game player is won, The stop control by the rotation stop control means 180 is switched in the middle reel 23 and the right reel 24 between the case where it is not won and the case where the special re-game player is won, and the symbol 51 where the stop display is preferentially performed is changed. It is like that.

すなわち、特殊再遊技役の当否に基づいて、MBゲーム中に停止表示可能な図柄51の組み合わせを変更することができ、たとえば、特殊再遊技役が当選した場合には払い出し枚数の多い小役を構成する図柄51の組み合わせを停止表示させやすくすることができる。
そして、このように設定した場合にも、重複停止表示に対する興趣を高め、新しい遊技感を与えることが可能となる。
That is, the combination of the symbols 51 that can be stopped and displayed during the MB game can be changed based on whether or not the special re-gamer is successful. For example, if the special re-game player is elected, It is possible to easily stop and display the combination of symbols 51 to be configured.
And even if it sets in this way, it becomes possible to raise the interest with respect to a duplication stop display, and to give a new game feeling.

10 スロットマシン
20 筐体 21 リールユニット
22 左リール 23 中リール
24 右リール 25 回転リール
26 中板 27 ホッパーユニット
28 電源装置 29a メイン基板ユニット
29b サブ基板ユニット
30 前扉 31 装飾部
32a 上部パネル 32b 下部パネル
33 操作部 34 表示窓
35 投入スイッチ 36a シングルベットスイッチ
36b マックスベットスイッチ
37 スタートスイッチ 38 ストップスイッチ
39 精算スイッチ 40 メダル払出口
41 メダル受皿 42 鍵穴
43 メダルセレクター 44 メダル投入口
50 演出装置 51 図柄
52 ランプ 53 液晶表示装置
54 スピーカー 90 停止表示ライン
91 中段ライン 92 上段ライン
93 下段ライン 94 右上りライン
95 右下りライン
100 制御装置 120 遊技制御手段
121 通常遊技制御手段 122 特別遊技制御手段
140 役抽選手段 141 乱数発生手段
142 乱数抽出手段 143 抽選テーブル
144 当選判定手段 145 フラグ成立手段
160 回転開始制御手段 170 回転位置検出手段
180 回転停止制御手段 181 停止テーブル
182 停止テーブル選択手段
183 移動コマ数取得手段 184 回転停止制御実行手段
200 停止態様判定手段 300 演出制御手段
10 slot machine
20 Housing 21 Reel unit
22 Left reel 23 Middle reel
24 Right reel 25 Rotating reel
26 Middle plate 27 Hopper unit
28 Power supply unit 29a Main board unit
29b Sub board unit
30 Front door 31 Decoration
32a Upper panel 32b Lower panel
33 Control section 34 Display window
35 Input switch 36a Single bed switch
36b Max bet switch
37 Start switch 38 Stop switch
39 Settlement switch 40 Medal payout exit
41 Medal tray 42 Key hole
43 Medal selector 44 Medal slot
50 Production equipment 51
52 Lamp 53 LCD
54 Speaker 90 Stop display line
91 Middle line 92 Upper line
93 Lower line 94 Upper right line
95 Right Down Line
100 Controller 120 Game control means
121 Normal game control means 122 Special game control means
140 Role lottery means 141 Random number generation means
142 Random number extraction means 143 Lottery table
144 Winning determination means 145 Flag establishment means
160 Rotation start control means 170 Rotation position detection means
180 Rotation stop control means 181 Stop table
182 Stop table selection means
183 Moving frame number acquisition means 184 Rotation stop control execution means
200 Stop mode determination means 300 Production control means

Claims (2)

周囲に複数の図柄を付した複数個の回転リールと、
前記複数個の回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
対応する回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
スタートスイッチの操作に基づき、役の抽選を行うための役抽選手段と、
ストップスイッチの操作に基づき、役抽選手段による抽選の結果に応じた回転リールの停止制御を行う回転停止制御手段とを備え、
役には、所定の図柄の組み合わせから構成され、当該組み合わせが停止表示された場合には遊技媒体を投入することなく再度行うことができる遊技である再遊技が実行される再遊技役と、再遊技役を構成する図柄と異なる図柄の組み合わせから構成され、当該組み合わせが停止表示された場合には所定の利益が付与される所定役とを含み、
役抽選手段は、1回の抽選で、再遊技役及び所定役のいずれにも当選したこととなる重複当選を決定できるように設定され、
役抽選手段による抽選の結果が重複当選となった場合には、回転停止制御手段により、ストップスイッチの操作タイミングに応じて、再遊技役を構成する図柄の組み合わせ又は所定役を構成する図柄の組み合わせのいずれかが停止表示される単独停止表示、若しくは、再遊技役を構成する図柄の組み合わせ及び所定役を構成する図柄の組み合わせのいずれもが停止表示される重複停止表示が可能となるように設定されており、
単独停止表示がされた場合と重複停止表示がされた場合とでは異なる処理を行うように制御することを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels with a plurality of symbols around them,
A start switch for starting rotation of the plurality of rotating reels;
A stop switch for stopping the rotation of the corresponding rotating reel;
Based on the operation of the start switch, a role lottery means for drawing a role,
A rotation stop control means for performing stop control of the rotating reel according to the lottery result by the combination lottery means based on the operation of the stop switch,
The combination includes a combination of a predetermined symbol, and when the combination is stopped and displayed, a re-playing combination in which a re-game is executed, which is a game that can be played again without inserting a game medium, and a re-playing It is composed of a combination of symbols different from the symbols constituting the game combination, and includes a predetermined combination to which a predetermined profit is given when the combination is stopped and displayed.
The role lottery means is set so that a single winning lottery can be used to determine duplicate winnings that will result in winning both the replaying role and the predetermined role,
When the result of the lottery by the combination lottery means double winning, the combination of symbols constituting the re-playing combination or the combination of symbols constituting the predetermined combination is determined by the rotation stop control means according to the operation timing of the stop switch. Set to enable either single stop display where one of the two is stopped, or double stop display where both the combination of symbols constituting the re-playing combination and the combination of symbols forming the predetermined combination are displayed. Has been
A gaming machine that performs control so that different processing is performed when a single stop display is displayed and when a double stop display is displayed.
前記遊技機は、
一般的な遊技である通常遊技と、通常遊技よりも遊技者にとって有利な遊技である特別遊技とを実行可能に設定され、
所定役を構成する図柄の組み合わせが停止表示された場合には、所定個数の遊技媒体の払い出しが行われ、重複停止表示がされた場合には、当該遊技において所定個数の遊技媒体の払い出しが行われかつ再遊技が実行されるように設定されており、
通常遊技中及び特別遊技中のいずれにおいても、役抽選手段は重複当選を決定でき、かつ、回転停止制御手段により単独停止表示又は重複停止表示のいずれかの停止表示が可能となっているとともに、
役抽選手段は、特別遊技中は通常遊技中よりも高い確率で重複当選を決定するように設定されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The gaming machine is
A normal game that is a general game and a special game that is more advantageous to the player than the normal game are set to be executable,
When a combination of symbols constituting a predetermined combination is displayed in a stopped state, a predetermined number of game media are paid out. When a double stop display is displayed, a predetermined number of game media are paid out in the game. And it ’s set to run again,
In both the normal game and the special game, the role lottery means can determine the duplicate win, and the rotation stop control means can display either a single stop display or a double stop display,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the winning lottery means is set so as to determine a duplicate winning with a higher probability during a special game than during a normal game.
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