JP2011147577A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine achieving presentation based on the number of game balls flowing down through a specific downflow passage at a low cost. <P>SOLUTION: The pinball game machine includes a center case 15 disposed approximately at the center of a game area 14, and a plurality of winning means including large winning means 18 which is changed to be opened during a prescribed advantageous state. In the pinball game machine, game balls shot onto the upper side of the game area 14 by shooting means 8 flow down through either a left downflow passage 23a on the left side of the center case 15 or a right downflow passage 23b on the right side of the center case, and the probability of entering the large winning means 18 is higher for the game balls flowing down through the right downflow passage 23b. The pinball game machine also includes downflow detecting means 30 capable of detecting all the game balls flowing down through the right downflow passage 23b, and specific detection means 53 for detecting game balls entering the large winning means 18. Specific presentation is executed based on the number of game balls detected by the downflow detecting means 30 and the number of game balls detected by the specific detection means 53. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

パチンコ機等の弾球遊技機では、種々の情報に応じて様々な演出が行われているが、それらの中には例えば遊技者が獲得した遊技球の個数に応じた演出がある。このような演出を正確に行うためには、獲得遊技球数だけでなく、これと対比するための何らかの基準値が必要となる。   In a ball game machine such as a pachinko machine, various effects are performed according to various information. Among these, there are effects according to the number of game balls acquired by the player, for example. In order to perform such an effect accurately, not only the number of acquired game balls but also some reference value for comparison with this is required.

この基準値としては、例えば発射個数や排出個数といった値が考えられる。発射個数については、例えば特許文献1に記載された発明のように、発射レールの近傍に発射検出スイッチを設けてその検出信号に基づいて計数することが考えられる。また、排出個数については、例えば特許文献2に記載された発明のように、各入賞口及びアウト口に遊技球検出スイッチを設け、それらの検出信号に基づいて計数することが考えられる。   As the reference value, for example, values such as the number of shots and the number of discharges can be considered. Regarding the number of fires, for example, as in the invention described in Patent Document 1, it is conceivable to provide a fire detection switch in the vicinity of the fire rail and count based on the detection signal. In addition, as for the number of discharged balls, for example, as in the invention described in Patent Document 2, it is conceivable to provide a game ball detection switch at each winning port and out port, and to count based on those detection signals.

特開2005−137545号公報JP 2005-137545 A 特開2000−116922号公報JP 2000-116922 A

特許文献1に記載されたような発射検出スイッチについては、遊技盤側ではなく枠側に設ける必要があるため、遊技盤の交換による機種変更では対応することができず、コスト高になる問題がある。一方、特許文献2に記載されたように各入賞口及びアウト口に遊技球検出スイッチを設ける場合には、各入賞口等への入賞個数及びアウト球の個数については詳細に把握できるものの、それらの遊技球が左右どちらの経路を流下したものかを把握することは難しく、従って特定の流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を行うことはできない。   The launch detection switch described in Patent Document 1 needs to be provided on the frame side instead of the game board side, so it cannot be handled by changing the model by exchanging the game board, and there is a problem that the cost increases. is there. On the other hand, as described in Patent Document 2, when a game ball detection switch is provided at each winning opening and out opening, the number of winning balls and the number of out balls at each winning opening can be grasped in detail. It is difficult to know which path the left and right game balls have flowed down, and therefore it is not possible to produce an effect based on the number of game balls that have flowed down a specific flow path.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、特定の流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を、低コストで実現することが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a ball game machine capable of realizing an effect based on the number of game balls flowing down a specific flow path at a low cost. Objective.

本発明は、遊技領域14の略中央に配置されたセンターケース15と、所定の利益状態中に遊技球が入賞容易な開状態に変化する特定入賞手段18を含む複数の入賞手段17a,17b,18,19とを備え、発射手段8によって前記遊技領域14の上部側に打ち込まれた遊技球は前記センターケース15の左側の左流下経路23aと右側の右流下経路23bとの何れかを流下し、前記特定入賞手段18に入賞する可能性は前記左流下経路23aと前記右流下経路23bとの何れか一方の特定流下経路23bを流下した遊技球の方が他方を流下した遊技球に比べて高くなるように構成された弾球遊技機において、前記特定流下経路23bを流下する全ての遊技球を検出可能な流下検出手段30と、前記特定入賞手段18に入賞した遊技球を検出する特定検出手段53と、前記流下検出手段30による検出数と前記特定検出手段53による検出数とに基づいて特定演出を行う特定演出制御手段85とを備えたものである。   The present invention includes a plurality of winning means 17a, 17b, including a center case 15 disposed substantially in the center of the game area 14, and a specific winning means 18 in which a game ball changes to an open state in which a winning is easy during a predetermined profit state. 18 and 19, and the game ball driven into the upper side of the game area 14 by the launching means 8 flows down either the left-side down flow path 23 a on the left side or the right-side down flow path 23 b of the center case 15. The possibility of winning the specific winning means 18 is that the game ball that has flowed down the specific flow path 23b of either the left flow path 23a or the right flow path 23b is compared to the game ball that has flowed down the other. In the ball game machine configured to be higher, the flow detection means 30 capable of detecting all the game balls flowing down the specific flow path 23b, and the game balls won in the specific winning means 18 are detected. The specific detection means 53 for, in which a particular presentation control means 85 for performing specific effect on the basis of the detected number of the detection number and the particular detection means 53 by the falling detecting means 30.

本発明によれば、遊技領域14内に新たに流下検出手段30を設ければよいため、特定流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を低コストで実現することが可能である。   According to the present invention, since it is only necessary to newly provide the flow detection means 30 in the game area 14, it is possible to realize an effect based on the number of game balls flowing down the specific flow path at a low cost. .

本発明の一実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。It is the whole pachinko machine front view in one embodiment of the present invention. 同じくセンターケースの斜視図である。It is a perspective view of a center case similarly. 同じくセンターケースの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a center case similarly. 同じくセンターケースの要部正面断面図である。It is a principal part front sectional view of a center case. 同じくセンターケースの要部平面断面図である。It is a principal part plane sectional view of a center case similarly. 同じくセンターケースへの検出スイッチの装着手順を示す説明図である。It is explanatory drawing which similarly shows the attachment procedure of the detection switch to a center case. 同じく制御系のブロック図である。It is also a block diagram of the control system. 同じく遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第2特別図柄始動手段の開閉パターンを示す図である。It is a figure which similarly shows the opening probability of the normal symbol for every gaming state, variation time, and the opening / closing pattern of the 2nd special symbol starting means. 同じく第1,第2特別図柄についての大当たり判定の場合の大当たり図柄乱数値、特別利益状態及び特別遊技状態の対応関係を示す図である。It is a figure which similarly shows the corresponding relationship of the jackpot symbol random value in the case of jackpot determination about the 1st, 2nd special symbol, a special profit state, and a special game state. 同じく特定演出制御処理のフローチャートを示す図である。Similarly, it is a figure which shows the flowchart of a specific effect control process. 同じく右流下検出時処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which similarly shows the flowchart of the process at the time of right-down detection. 同じく特定入賞検出時処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which similarly shows the flowchart of a process at the time of a specific winning detection. 同じく特定演出処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which similarly shows the flowchart of a specific effect process.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図13は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-13 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 4 pivotally attached to a front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. . On the front side of the front frame 4, a glass door 5 and a front plate 6 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3.

前面板6の前側には、その上部側に、前枠4の裏側に配置された払い出し手段20(図7)から払い出された遊技球を貯留して発射手段8に供給する上皿9が配置され、またその上皿9の下側には、例えば上皿9が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿10が左端側に、発射手段8を作動させるための発射ハンドル11が右端側に夫々設けられている。   On the front side of the front plate 6, an upper plate 9 is provided on the upper side of the front plate 6 to store the game balls paid out from the payout means 20 (FIG. 7) disposed on the back side of the front frame 4 and supply them to the launching means 8. The lower plate 10 is disposed on the lower side of the upper plate 9, for example, when the upper plate 9 is full, the lower plate 10 storing the surplus sphere is on the left side, and the firing handle 11 for operating the firing means 8 is on the right side. It is provided on each side.

また前枠4には、ガラス扉5の後側に対応して遊技盤12が着脱自在に装着されている。
遊技盤12の前面側には、発射手段8により発射された遊技球を案内するガイドレール13が環状に装着されると共に、そのガイドレール13の内側の遊技領域14に、センターケース15、普通図柄始動手段16、第1特別図柄始動手段17a、第2特別図柄始動手段17b、大入賞手段(特定入賞手段)18、普通入賞手段19等の各種遊技部品が配置されている。
A game board 12 is detachably attached to the front frame 4 corresponding to the rear side of the glass door 5.
On the front side of the game board 12, a guide rail 13 for guiding a game ball fired by the launching means 8 is annularly mounted, and a center case 15 and a normal symbol are placed in a game area 14 inside the guide rail 13. Various game parts such as a starting means 16, a first special symbol starting means 17a, a second special symbol starting means 17b, a big winning means (specific winning means) 18, a normal winning means 19 and the like are arranged.

センターケース15は、例えば遊技盤12の後側に装着される画像表示装置21の表示枠として機能するもので、遊技領域14内の略中央に配置され、その前側に設けられた外周壁22の内側は遊技球が進入できない領域となっており、発射手段8によって遊技領域14の上部側に打ち込まれた遊技球は、このセンターケース15の左側の左流下経路23aと右側の右流下経路23bとの何れかを流下するようになっている。   The center case 15 functions as a display frame of the image display device 21 mounted on the rear side of the game board 12, for example. The center case 15 is arranged at the approximate center in the game area 14 and has an outer peripheral wall 22 provided on the front side thereof. The inside is an area in which a game ball cannot enter, and the game ball driven into the upper part of the game area 14 by the launching means 8 has a left-down flow path 23a on the left side and a right-down flow path 23b on the right side of the center case 15. Any one of these will flow down.

センターケース15は、図2,図3等に示すように、遊技盤12の前面側に装着される台枠24と、この台枠24の前側に装着される前装飾体25とを備えている。台枠24は、遊技盤12に形成された装着孔(図示省略)の縁部に沿う枠状に形成され、その内側の開口24a内に対応するように画像表示装置21が配置されており、装着孔の前縁部に沿って遊技盤12の前面側に当接する装着板27と、装着孔の内面側に沿って装着板27の裏面側に突設された嵌合枠28と、装着板27の前面側に突設された球案内壁29と、装着板27の前側に設けられ且つ右流下検出スイッチ30が装着されるスイッチ装着部31とを例えば一体に備えている。この台枠24は、嵌合枠28を遊技盤12の装着孔に前側から嵌合させ、装着板27を遊技盤12の前面側の所定位置に位置決めした状態でねじ止め等により遊技盤12に対して着脱自在に固定されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the center case 15 includes a frame 24 attached to the front side of the game board 12 and a front decoration body 25 attached to the front side of the frame 24. . The underframe 24 is formed in a frame shape along the edge of a mounting hole (not shown) formed in the game board 12, and the image display device 21 is arranged so as to correspond to the inside opening 24a. A mounting plate 27 that contacts the front side of the game board 12 along the front edge of the mounting hole, a fitting frame 28 that projects from the back side of the mounting plate 27 along the inner surface side of the mounting hole, and a mounting plate For example, a spherical guide wall 29 projecting from the front side of 27 and a switch mounting portion 31 provided on the front side of the mounting plate 27 and mounted with the right-falling detection switch 30 are integrally provided. The frame 24 is fitted to the game board 12 by screwing or the like with the fitting frame 28 fitted into the mounting hole of the game board 12 from the front side and the mounting board 27 positioned at a predetermined position on the front side of the game board 12. On the other hand, it is detachably fixed.

球案内壁29は、センターケース15の外周壁22の一部を構成するもので、例えば装着板27の上部側から右側下部にかけて配置されており、その上側の端部は上部中央の最頂部29aよりも左側まで延設されている。なお、この球案内壁29のうち、最頂部29aよりも右側の部分とこれに対向するガイドレール13との間が右流下経路23bとなっている。   The spherical guide wall 29 constitutes a part of the outer peripheral wall 22 of the center case 15, and is disposed, for example, from the upper side to the lower right side of the mounting plate 27, and the upper end thereof is the uppermost top portion 29a of the upper center. It extends to the left side. Of the spherical guide wall 29, a right flow path 23b is formed between a portion on the right side of the topmost portion 29a and the guide rail 13 facing the portion.

スイッチ装着部31は、装着板27の例えば右上部に、球案内壁29を分断する形で配置されている。このスイッチ装着部31に装着される右流下検出スイッチ(流下検出手段)30は、右流下経路(特定流下経路)23bを流下する遊技球を検出するもので、長手方向の一端側に遊技球が通過可能な検出孔32が、他端側に接続端子等が夫々設けられた近接スイッチにより構成されている。   The switch mounting portion 31 is disposed, for example, at the upper right portion of the mounting plate 27 so as to divide the ball guide wall 29. The right flow detection switch (flow detection means) 30 mounted on the switch mounting portion 31 detects a game ball flowing down the right flow path (specific flow path) 23b, and the game ball is located at one end in the longitudinal direction. The detection hole 32 which can pass is comprised by the proximity switch by which the connection terminal etc. were each provided in the other end side.

スイッチ装着部31は、図4,図5等に示すように、右流下検出スイッチ30を上下両側から挟持する上保持壁31a及び下保持壁31bと、右流下検出スイッチ30を前後両側から挟持する前保持壁31c及び後保持壁31dと、右流下検出スイッチ30の先端部、即ち検出孔32側端部を例えば右側から保持する先端保持壁31eとで構成され、球案内壁29とそれよりも右側の先端保持壁31eとの間に上下方向の通過開口部33が形成されており、図6に示すように、センターケース15の内側、即ち左側の着脱開口部31fから挿入された右流下検出スイッチ30を、検出孔32が通過開口部33に一致した状態で遊技盤12の盤面に沿って横向きに保持するようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 5 and the like, the switch mounting portion 31 holds the upper and lower holding walls 31a and 31b that hold the right flow detection switch 30 from both the upper and lower sides, and the right flow detection switch 30 from both the front and rear sides. The front holding wall 31c and the rear holding wall 31d, and the tip end portion of the right-falling detection switch 30, that is, the tip holding wall 31e that holds the end portion on the detection hole 32 side, for example, from the right side are configured. A passage opening 33 in the vertical direction is formed between the right end holding wall 31e, and as shown in FIG. 6, detection of a right-down flow inserted from the inside of the center case 15, that is, from the left attachment / detachment opening 31f. The switch 30 is held sideways along the board surface of the game board 12 with the detection hole 32 coinciding with the passage opening 33.

なお、図1及び図4に示すように、ガイドレール13のうち、右流下経路23bに対応する部分を形成しているサイド飾り13aは、スイッチ装着部31を構成する先端保持壁31eに近接して配置されている。即ち、スイッチ装着部31の通過開口部33は、右流下経路(特定流下経路)23b上においてその経路幅が遊技球略1個分に絞られた幅縮小部を構成しており、右流下経路23bを流下する遊技球は全てこの通過開口部33を通過し、その際に右流下検出スイッチ30により検出されるようになっている。   As shown in FIGS. 1 and 4, the side decoration 13 a that forms the portion corresponding to the right flow path 23 b in the guide rail 13 is close to the tip holding wall 31 e that constitutes the switch mounting portion 31. Are arranged. That is, the passage opening 33 of the switch mounting portion 31 constitutes a width reducing portion whose width is narrowed to about one game ball on the right flow path (specific flow path) 23b. All the game balls flowing down 23b pass through the passage opening 33, and are detected by the right flow detection switch 30 at that time.

前装飾体25は、図2,図3等に示すように、台枠24の装着板27に沿って例えば開口24aを取り囲むように配置され、装着板27の前側に所定幅で突出するように着脱可能に装着されている。前装飾体25は、台枠24側の球案内壁29に対応する部分については、外周面25aがその球案内壁29の内面側に沿うように配置されており、球案内壁29の対応しない部分、即ち台枠24の左側から下部側にかけてはこの前装飾体25の外周面25aがセンターケース15の外周壁22を構成している。   As shown in FIGS. 2 and 3, the front decorative body 25 is disposed along the mounting plate 27 of the base frame 24 so as to surround, for example, the opening 24 a, and protrudes to the front side of the mounting plate 27 with a predetermined width. It is detachably attached. The front decorative body 25 is arranged so that the outer peripheral surface 25a is along the inner surface side of the spherical guide wall 29 for the portion corresponding to the spherical guide wall 29 on the underframe 24 side, and the spherical guide wall 29 does not correspond. The outer peripheral surface 25 a of the front decorative body 25 constitutes the outer peripheral wall 22 of the center case 15 from the left side of the frame 24, that is, from the left side to the lower side.

前装飾体25は、例えばその後側に配置されたLED(図示省略)等を覆う発光レンズ等により構成されると共に、下部側には、例えば左側部の入球口34から入球した遊技球を左右方向に自由に転動させた後に遊技領域14の下部側に落下させるステージ35が設けられている。   The front decorative body 25 is composed of, for example, a light-emitting lens that covers an LED (not shown) or the like disposed on the rear side, and a game ball that has entered from, for example, a left entrance 34 is provided on the lower side. A stage 35 is provided which is freely rolled in the left-right direction and then dropped to the lower side of the game area 14.

また、前装飾体25には、台枠24側のスイッチ装着部31に対応して抜け止め規制部36が一体に設けられており、スイッチ装着部31に右流下検出スイッチ30が装着された状態で台枠24に装着されたとき(図6)、抜け止め規制部36が右流下検出スイッチ30の後端側(左端側)に係合して(図5)、右流下検出スイッチ30をスイッチ装着部31内に保持するようになっている。   In addition, the front decorative body 25 is integrally provided with a retaining prevention portion 36 corresponding to the switch mounting portion 31 on the frame 24 side, and the right-falling detection switch 30 is mounted on the switch mounting portion 31. When it is mounted on the frame 24 (FIG. 6), the retaining prevention portion 36 engages with the rear end side (left end side) of the right flow detection switch 30 (FIG. 5), and the right flow detection switch 30 is switched. It is designed to be held in the mounting part 31.

またセンターケース15には、図1に示すように、例えば前装飾体25の前側に普通図柄表示手段41、第1,第2特別図柄表示手段42a,42b、普通保留個数表示手段43等が設けられている。また、センターケース15内の画像表示装置21は、第1,第2演出図柄表示手段44a,44b、第1,第2特別保留個数表示手段45a,45b、特定演出表示手段46等を構成している。   As shown in FIG. 1, the center case 15 is provided with a normal symbol display means 41, first and second special symbol display means 42a and 42b, a normal reserved number display means 43, etc. on the front side of the front decorative body 25, for example. It has been. The image display device 21 in the center case 15 includes first and second effect symbol display means 44a and 44b, first and second special reserved number display means 45a and 45b, a specific effect display means 46, and the like. Yes.

普通図柄始動手段16は、普通図柄表示手段41による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成され、例えばセンターケース15の右側の右流下経路23b上における右流下検出スイッチ30よりも下流側に配置されており、この右流下経路23bを流下する遊技球のみが通過可能となっている。なお、この普通図柄始動手段16には、通過する遊技球を検出可能な近接スイッチ等よりなる通過検出スイッチ51が設けられている。   The normal symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the normal symbol display means 41, and is constituted by a passing gate or the like through which a game ball can pass, for example, the right on the right flow path 23b on the right side of the center case 15. It is arranged on the downstream side of the downflow detection switch 30, and only a game ball flowing down the right downflow path 23b can pass through. The normal symbol starting means 16 is provided with a passage detection switch 51 including a proximity switch that can detect a passing game ball.

普通図柄表示手段41は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、普通図柄始動手段16を遊技球が通過することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段16を遊技球が通過したときに取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 41 is for variably displaying normal symbols, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the game ball passes through the symbol starting means 16, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the game ball passes through the normal symbol starting means 16 is preliminarily determined. When it matches the predetermined hit judgment value, the “○” side light emitter corresponding to the hit mode emits light, and in other cases, the “×” side light emitter corresponding to the off mode emits light. In this state, the blinking ends.

また、普通図柄表示手段41の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段16を遊技球が通過した場合には、その通過時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段43がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the game ball passes through the normal symbol starting means 16 during the fluctuation display of the normal symbol display means 41 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of the passing is predetermined. The upper limit number, for example, four is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 43 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number is used to determine the number of stored random number values for the hit determination (hereinafter referred to as the normal number of reservations). ) Is displayed to inform the player of the number of normally reserved items at that time.

第1特別図柄始動手段17aは、第1特別図柄表示手段42aによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞手段により構成され、例えばセンターケース15の下側に配置されており、例えば釘配置等により、左流下経路23aを流下してきた遊技球(センターケース15のステージ35を経た遊技球を含む)の入賞が可能であるのに対し、右流下経路23bを流下してきた遊技球については入賞不可能(又は入賞困難)となっている。なお、この第1特別図柄始動手段17aには、入賞した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる入賞検出スイッチ52aが設けられている。   The first special symbol starting means 17a is for initiating symbol variation by the first special symbol display means 42a, and is constituted by a non-actuated winning means having no opening / closing means, for example, on the lower side of the center case 15. For example, a game ball (including game balls that have passed through the stage 35 of the center case 15) flowing down the left flow path 23a can be won by a nail arrangement or the like, while a right flow path 23b is displayed. The game balls that have flowed down are not winning (or difficult to win). The first special symbol starting means 17a is provided with a winning detection switch 52a comprising a proximity switch for detecting a winning game ball.

第2特別図柄始動手段17bは、第2特別図柄表示手段42bによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段47により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞手段により構成され、例えば第1特別図柄始動手段17aの下側に配置されており、開状態のときには左流下経路23aと右流下経路23bとの何れを流下してきた遊技球も入賞可能となっている。この第2特別図柄始動手段17bは、普通図柄表示手段41の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段47が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。なお、第2特別図柄始動手段17bは閉状態のときにも入賞可能な構成であってもよい。また、この第2特別図柄始動手段17bには、入賞した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる入賞検出スイッチ52bが設けられている。   The second special symbol starting means 17b is for starting the symbol variation by the second special symbol display means 42b. The opening / closing means 47 can be switched between an open state where the game ball can be won and a closed state where the game ball cannot be won. For example, a game ball that has flowed down either the left flow path 23a or the right flow path 23b in the open state is won by being arranged by, for example, the first special symbol starting means 17a. It is possible. The second special symbol starting means 17b is configured so that the opening / closing means 47 is opened from a closed state for a predetermined time and a predetermined number of times when a normal profit state occurs due to a stop pattern after the fluctuation of the normal symbol display means 41 hits. It is configured to change to a state. The second special symbol starting means 17b may be configured to be able to win even in the closed state. The second special symbol starting means 17b is provided with a winning detection switch 52b including a proximity switch for detecting a winning game ball.

第1,第2特別図柄表示手段42a,42bは、夫々1個又は複数個、例えば各1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段42aは第1特別図柄始動手段17a、第2特別図柄表示手段42bは第2特別図柄始動手段17bに遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別図柄始動手段17a,17bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。   Each of the first and second special symbol display means 42a and 42b is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying each one special symbol. The display means 42a displays the first and second special symbols variably for a predetermined time on condition that a game ball wins the first special symbol start means 17a and the second special symbol display means 42b wins the second special symbol start means 17b. When the jackpot determination random number value acquired when winning the first and second special symbol starting means 17a, 17b matches a predetermined jackpot determination value, in a predetermined jackpot mode, otherwise Each is stopped in a disengagement manner.

第1,第2特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの1又は複数が大当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されている。   The first and second special symbols are not composed of, for example, numeric symbols, but are composed of a plurality of types of symbols consisting of combinations of lines and points that have no special meaning as such. A plurality of jackpot modes are set, and the other modes are set to be off.

また、第1,第2特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に第1,第2特別図柄始動手段17a,17bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、第1,第2特別保留個数表示手段45a,45bが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、第1,第2特別保留個数)を表示して、その時点での第1,第2特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball is won in the first and second special symbol starting means 17a and 17b during the change display of the first and second special symbols or in the special profit state described later, it is acquired at the time of winning the prize. The jackpot determination random number value or the like is stored with a predetermined upper limit reserved number, for example, four each as a limit, and the first and second special reserved number display means 45a and 45b respectively store the number of jackpot determination random number values (hereinafter, The first and second special reserved numbers) are displayed, and the player is notified of the first and second special reserved numbers at that time.

なお本実施形態では、大当たり状態中には第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段42aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段42bの図柄変動を優先して行うように構成されている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 42a and 42b is not started and the symbol variation of one of the first and second special symbol display means 42a and 42b is not performed during the big hit state. Control is performed so that the other symbol variation is not started and both are not varying at the same time. Further, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display unit 42b is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display unit 42a. Has been.

第1,第2演出図柄表示手段44a,44bは、例えば第1,第2特別図柄表示手段42a,42bによる第1,第2特別図柄の変動表示と時間的に同調して第1,第2演出図柄を変動表示するもので、夫々1個又は複数個、例えば左右方向に3個の第1,第2演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、第1演出図柄表示手段44aは第1特別図柄始動手段17a、第2演出図柄表示手段44bは第2特別図柄始動手段17bに遊技球が入賞することを条件に、第1,第2特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第1,第2演出図柄の変動を開始すると共に、第1,第2特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第1,第2演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。なお、上述したように第1,第2特別図柄表示手段42a,42bは同時に変動することはないため、表示画面21a上で第1,第2演出図柄表示手段44a,44bが同時に図柄変動表示を行うことはない。   The first and second effect symbol display means 44a and 44b are synchronized with the change display of the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 42a and 42b in time, for example. The effect design is displayed in a variable manner, and one or a plurality of, for example, three first and second effect designs in the horizontal direction can be displayed on the display screen 21a of the image display device 21 together with various effect images, for example. The first effect symbol display means 44a is a first special symbol start means 17a, and the second effect symbol display means 44b is a first special symbol on condition that a game ball wins the second special symbol start means 17b. First, first and second effect symbols start to change according to a predetermined change pattern simultaneously with the start of change of the second special symbol, and finally stop simultaneously with stop of change of the first and second special symbols. 2 Production design left, right, middle And it is adapted to stop at a predetermined order. As described above, since the first and second special symbol display means 42a and 42b do not change at the same time, the first and second effect symbol display means 44a and 44b simultaneously display the symbol change display on the display screen 21a. Never do.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第1,第2演出図柄表示手段44a,44bによる第1,第2演出図柄の変動後の停止図柄は、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bによる第1,第2特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり態様となり、第1,第2特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。なお、第1,第2演出図柄表示手段44a,44bは、第1,第2特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. The stop symbols after the first and second effect symbols are changed by the first and second effect symbol display means 44a and 44b are the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 42a and 42b. Is a big hit mode when it stops in the big hit mode, and it becomes an arbitrary off mode when the first and second special symbols stop in the off mode. The first and second effect symbol display means 44a and 44b may perform an effect that is not directly related to the fluctuation contents of the first and second special symbols.

第1,第2特別保留個数表示手段45a,45bは、第1,第2特別保留個数分の第1,第2シンボルX,Yの表示個数により第1,第2特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に、第1,第2保留個数分の第1,第2シンボルX,Yを互いに上下に対応させて表示するようになっている。また、特定演出表示手段46は、特定演出時に所定の特定演出画像を表示するもので、表示画面21a上の所定箇所、例えば上部側に設けられている。   The first and second special reserved number display means 45a and 45b display the first and second special reserved numbers according to the display numbers of the first and second symbols X and Y corresponding to the first and second special reserved numbers. Thus, the first and second reserved symbols X and Y corresponding to the first and second reserved numbers are displayed on the same display screen 21a, for example, on the lower side, corresponding to each other vertically. The specific effect display means 46 displays a predetermined specific effect image at the time of the specific effect, and is provided at a predetermined location on the display screen 21a, for example, on the upper side.

大入賞手段18は、例えば前後にスライド可能な開閉板48を備えた開閉式入賞手段で、例えば右流下経路23b内で且つ普通図柄始動手段16よりも下流側に配置され、開状態のときには右流下経路23bを流下してきた遊技球の入賞が可能であるのに対し、左流下経路23aを流下してきた遊技球については入賞不可能(又は入賞困難)となっている。   The big winning means 18 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 48 that can slide back and forth, for example, and is arranged, for example, in the right flow path 23b and downstream of the normal symbol starting means 16, and in the open state, While it is possible to win a game ball that has flowed down the flow path 23b, it is impossible (or difficult to win) for a game ball that has flowed down the left flow path 23a.

この大入賞手段18は、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの変動後の第1,第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板48が例えば複数種類の開放パターンの何れかに従って後側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるように構成されている。なお、開閉板48は、閉状態のときに上部側から落下してきた遊技球を遊技領域14の中央側に案内するように左下がりの傾斜状に形成されている。また、この大入賞手段18には、入賞した遊技球を検出する近接スイッチ等よりなる入賞検出スイッチ(特定検出手段)53が設けられている。なお、普通入賞手段19にもそれぞれ同様の入賞検出スイッチ54が設けられている。   The special winning means 18 is provided with an opening / closing plate when a special profit state is generated based on the fact that the first and second special symbols after the first and second special symbol display means 42a and 42b are changed to the big hit mode. 48 is configured to open to the rear side according to any of a plurality of types of opening patterns, for example, so that a game ball dropped thereon is awarded to the inside. Note that the opening / closing plate 48 is formed in a slanting shape so as to be lowered to the left so as to guide the game ball falling from the upper side to the center side of the game area 14 in the closed state. The big winning means 18 is provided with a winning detection switch (specific detection means) 53 including a proximity switch for detecting a winning game ball. A similar winning detection switch 54 is also provided for each of the normal winning means 19.

図7は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図7において、55は主制御基板、56は演出制御基板、57は払い出し制御基板で、これら各制御基板55〜57は、遊技盤12に装着されたセンターケース15、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤12を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。なお、普通図柄始動手段16の通過検出スイッチ51、各入賞手段17a,17b,18,19の入賞検出スイッチ52a,52b,53,54からの検出信号については主制御基板55に入力され、右流下検出スイッチ30からの検出信号については演出制御基板56に入力されるようになっている。   FIG. 7 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 7, 55 is a main control board, 56 is an effect control board, 57 is a payout control board, and each of these control boards 55 to 57 includes a center case 15 mounted on the game board 12 and a plurality of other game parts. Are respectively housed in board cases that are detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 4 and the game board 12, such as the back side of the back cover that collectively covers the back side. The detection signals from the passage detection switch 51 of the normal symbol starting means 16 and the winning detection switches 52a, 52b, 53, 54 of the winning means 17a, 17b, 18, 19 are input to the main control board 55, and flow down to the right. A detection signal from the detection switch 30 is input to the effect control board 56.

主制御基板55は、主に遊技盤12側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段61、普通始動口チェック処理手段62、普通乱数記憶手段63、普通図柄処理手段64、普通利益状態発生手段65、普通図柄表示制御手段66、第1,第2特別乱数作成処理手段71a,71b、第1,第2特別始動口チェック処理手段72a,72b、第1,第2特別乱数記憶手段73a,73b、第1,第2特別図柄処理手段74a,74b、特別利益状態発生手段75、第1,第2特別図柄表示制御手段76a,76b、特別遊技状態発生手段77、入賞処理手段78、制御コマンド送信手段79等を備えている。   The main control board 55 is mainly for performing control related to the game operation on the game board 12 side, and includes a normal random number generation processing means 61 composed of a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 62, Ordinary random number storage means 63, ordinary symbol processing means 64, ordinary profit state generation means 65, ordinary symbol display control means 66, first and second special random number generation processing means 71a and 71b, and first and second special start port check processing Means 72a, 72b, first and second special random number storage means 73a, 73b, first and second special symbol processing means 74a, 74b, special profit state generating means 75, first and second special symbol display control means 76a, 76b, special gaming state generating means 77, winning processing means 78, control command transmitting means 79, and the like.

普通乱数作成処理手段61は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段62は、普通図柄始動手段16による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段16の通過検出スイッチ51が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段61で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段63に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 61 is configured to repeatedly generate a hit determination random number used for determining whether or not the changed normal symbol is set as the hit mode at predetermined time intervals. The normal starting port check processing means 62 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 16, and based on the passage detection switch 51 of the normal symbol starting means 16 detecting the game ball, the normal random number is checked. One hit determination random number value created by the creation processing means 61 is acquired, and the hit determination random number value is stored in the ordinary random number storage means 63 with a predetermined upper limit holding number (for example, four) as a limit. Has been.

普通図柄処理手段64は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段41が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段63に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段63に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行う当たり判定機能、当たり/外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。   The normal symbol processing means 64 performs processing related to the normal symbol fluctuation display. The normal symbol display means 41 is in a state capable of variable display, and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 63. The winning determination random number stored in the normal random number storage means 63 is taken out first, and the winning determination random number matches the predetermined hit determination value. A hit determination function that makes a hit / miss determination according to whether or not to perform, a normal stop symbol selection function that selects the type of stop symbol after a normal symbol change based on a hit / fail determination result, and a normal symbol change A variable time selection function for selecting time is provided.

なお本実施形態では、図8に示すように、当たり判定に用いる当たり判定値の数を後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定され、また特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 8, the number of hit determination values used for the hit determination is made different between a special game state described later and a normal game state other than that described later, thereby making a hit in the special game state. The probability (for example, 1 / 1.3) is set higher than the winning probability (for example, 1/10) in the normal gaming state, and the variation time (for example, 2.7 seconds) in the special gaming state is set in the normal gaming state. It is set to be shorter than the fluctuation time (for example, 27 seconds).

普通利益状態発生手段65は、普通図柄処理手段64による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段41の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第2特別図柄始動手段17bの開閉手段47を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、図8に示すように、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   The normal profit state generating means 65 opens and closes the second special symbol starting means 17b when the determination result by the normal symbol processing means 64 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 41 is in a hit state. The means 47 is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns. In the present embodiment, as shown in FIG. 8, the normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opening once) and the opening time and / or the number of opening times are set to be longer than the normal opening / closing pattern. Two types of opening / closing patterns (for example, 2 seconds × 3 times opening) are set, and the normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state. Yes.

普通図柄表示制御手段66は、普通図柄処理手段64による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段41の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段41が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段63に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段41による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段64で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段64で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 66 controls the display of the normal symbol display means 41 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 64. The normal symbol display means 41 is in a state in which the normal symbol display means 41 can be variably displayed and the normal random number storage means. 63, the normal symbol display means 41 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 63 (the number of normal holdings is 1 or more), and the normal symbol processing means 64 Based on the passage of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal symbol processing means 64.

第1,第2特別乱数作成処理手段71a,71bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、第1,第2演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The first and second special random number generation processing means 71a and 71b receive the jackpot determination random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbol after change is a big hit A special random number generation process for repeatedly generating a random bonus pattern random number used for selection of a stop symbol when it becomes an aspect, a variation pattern selection random number used for selecting a variation pattern of the first and second effect symbols, and other predetermined random numbers is performed. It is configured.

第1,第2特別始動口チェック処理手段72a,72bは、第1,第2特別図柄始動手段17a,17bへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段17a,17bの入賞検出スイッチ52a,52bが遊技球を検出することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段71a,71bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start opening check processing means 72a and 72b perform processing based on winning a game ball to the first and second special symbol start means 17a and 17b. Based on the fact that the winning detection switches 52a and 52b of the means 17a and 17b detect a game ball, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the first and second special random number creation processing means 71a and 71b are set to 1. The jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value are acquired one by one and stored in the first and second special random number storage means 73a and 73b up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four each). Has been.

第1,第2特別図柄処理手段74a,74bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bが変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり/外れの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり/外れの判定結果に基づいて、第1,第2演出図柄の変動パターンとして複数種類の変動パターンの中から1つを選択する変動パターン選択機能等を備えている。   The first and second special symbol processing means 74a and 74b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second special symbol display means 42a and 42b are in a state capable of variable display. The first and second special random number storage means 73a and 73b are stored on the condition that one or more jackpot determination random numbers are stored (the first and second special reserved numbers are one or more). , The jackpot determination random number value stored earliest in the second special random number storage means 73a, 73b is taken out, and the jackpot determination / defeat determination is performed depending on whether or not the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot determination value. Based on the jackpot determination function, the determination result of the jackpot / losing, and the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in the first and second special random number storage means 73a, 73b, the first Based on the special stop symbol selection function for selecting the stop symbol after the second special symbol variation, the jackpot / outage determination result, one variation pattern of a plurality of types as the variation pattern of the first and second effect symbols And a variation pattern selection function for selecting.

本実施形態では、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には0〜349の大当たり判定乱数値のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて「17」 「27」等の複数個(例えば合計10個)が、大当たり判定値として設定されているものとする。   In the present embodiment, for example, “7” out of the jackpot determination random number values of 0 to 349 during the normal probability state other than during the high probability state described later, and “7” in addition to the “7” during the high probability state. It is assumed that a plurality (for example, a total of 10) such as “17” and “27” are set as jackpot determination values.

なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段42aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段42bの図柄変動が優先される。即ち、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第1特別保留個数のみが1以上であれば第1特別図柄処理手段74aによる処理が行われ、少なくとも第2特別保留個数が1以上であれば第2特別図柄処理手段74bによる処理が行われるようになっている。   In the present embodiment, during the special profit state, the symbol variation of the first and second special symbol display means 42a and 42b is not started, and one of the first and second special symbol display means 42a and 42b is not started. If the other symbol variation is not started during symbol variation and both are not varying simultaneously, and the first and second special reserve numbers are both 1 or more, the first The symbol variation of the second special symbol display means 42b is prioritized over the symbol variation of the special symbol display means 42a. That is, when any of the first and second special symbol display means 42a and 42b is finished and the next change display is possible, the first special reserved number is 1 or more. The processing by the special symbol processing means 74a is performed, and the processing by the second special symbol processing means 74b is performed if at least the second special reserved number is 1 or more.

特別利益状態発生手段75は、第1,第2特別図柄処理手段74a,74bによる判定結果が大当たり判定となり、第1特別図柄表示手段42a又は第2特別図柄表示手段42bの変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。特別利益状態中は、大入賞手段18が所定の開放パターンに従って開放されるようになっている。大入賞手段18の開放パターンは例えば複数種類用意されており、特別利益状態発生手段75によってそれらのうちの1つが選択されるようになっている。   In the special profit state generating means 75, the determination result by the first and second special symbol processing means 74a and 74b is a jackpot determination, and the stop symbol after the fluctuation of the first special symbol display means 42a or the second special symbol display means 42b is displayed. A special profit state that is advantageous to the player is generated based on the big hit mode. During the special profit state, the special winning means 18 is opened according to a predetermined opening pattern. For example, a plurality of types of opening patterns of the big winning means 18 are prepared, and one of them is selected by the special profit state generating means 75.

本実施形態では、図9に示すようにA,Bの2種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段75は、第1特別図柄が大当たり態様となった場合には、その大当たり態様の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンA,Bの何れかを選択し(図9(a))、第2特別図柄が大当たり態様となった場合には、その大当たり態様の種類、即ち大当たり図柄乱数値に拘わらず開放パターンBのみを選択する(図9(b))ように構成されている。   In the present embodiment, two types of opening patterns A and B are provided as shown in FIG. 9, and the special profit state generating means 75 is a jackpot when the first special symbol becomes a jackpot mode. Depending on the type of mode, that is, either of the open patterns A and B according to the jackpot symbol random value (FIG. 9A), if the second special symbol becomes a jackpot mode, the type of jackpot mode That is, only the open pattern B is selected regardless of the jackpot symbol random number (FIG. 9B).

開放パターンAは、大入賞手段18を0.2秒開放する動作を2ラウンド行うように設定されている。この開放パターンAは、1回の開放時間が0.2秒と僅かでしかもラウンド数も2ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。一方の開放パターンBは、大入賞手段18を、開放してから所定時間(例えば28秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されている。この開放パターンBの場合、大入賞手段18への1個の入賞に対する賞球を15個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に9×15×15=2025個の出球が期待でき、開放パターンAに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。   The opening pattern A is set so that the operation of releasing the special winning means 18 for 0.2 seconds is performed for two rounds. In this opening pattern A, since the opening time of one time is as short as 0.2 seconds and the number of rounds is as small as two rounds, the possibility that a game ball wins during the opening is very small. One opening pattern B is an operation for closing the special winning means 18 on condition that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses after the opening or a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds). In the case of this open pattern B, if there are 15 winning balls for one winning prize to the big winning means 18, in most cases 9 × 15 × 15 = 2025 only if the player keeps firing normally. The direct profit that the player can expect compared to the opening pattern A can be expected to be greatly increased.

第1,第2特別図柄表示制御手段76a,76bは、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの表示制御を行うもので、第1,第2特別図柄処理手段74a,74bによる特別図柄処理に基づいて、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bによる第1,第2特別図柄の変動を開始させると共に、変動パターン選択機能により選択された第1,第2変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択機能により選択された停止図柄態様で第1,第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The first and second special symbol display control means 76a and 76b perform display control of the first and second special symbol display means 42a and 42b, and the special symbols by the first and second special symbol processing means 74a and 74b. Based on the processing, the first and second special symbol display means 42a and 42b start to vary the first and second special symbols and correspond to the first and second variation patterns selected by the variation pattern selection function. Based on the passage of the fluctuation time, the fluctuations of the first and second special symbols are stopped in the stop symbol mode selected by the special stop symbol selection function.

特別遊技状態発生手段77は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば高確率状態発生手段77aを備えている。高確率状態発生手段77aは、第1,第2特別乱数記憶手段73a,73bに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合に、特別利益状態の終了後に高確率状態を発生させるように構成されている。なお、本実施形態では特別利益状態の後には必ず高確率状態が発生するように、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致することを所定の開始条件としたが、例えば大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の判定値と一致することを所定の開始条件として、これが成立した場合にのみ高確率状態を発生させ、例えば大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の判定値と一致しない場合にはその他の遊技状態、例えば時短状態を発生させるようにしてもよい。   The special gaming state generating means 77 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and includes, for example, a high probability state generating means 77a. The high probability state generating unit 77a generates a high probability state after the special profit state ends when the jackpot determination random number value stored in the first and second special random number storage units 73a and 73b matches the jackpot determination value. It is configured as follows. In this embodiment, the jackpot determination random number value coincides with the jackpot determination value so that a high probability state is always generated after the special profit state. However, for example, the jackpot determination random number value is a jackpot. A high-probability state is generated only when this is satisfied, with a predetermined start condition that the value matches the determination value and the jackpot symbol random number value matches the predetermined determination value. For example, the jackpot determination random number value matches the jackpot determination value. If the jackpot symbol random number value does not coincide with the predetermined determination value, another gaming state, for example, a short time state may be generated.

高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば第1,第2特別図柄に関して、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられ、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、第2特別図柄始動手段17bの開閉手段47の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35) than the normal variation time. For example, for the first and second special symbols, the variation times of the first and second special symbol display means 42a and 42b are shorter than the normal variation times, respectively. Switched to a shortened variation time. For normal symbols, the hit probability is changed from a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1 / 1.3), and the variation time is reduced from a normal variation time (for example, 27 seconds) to a shortened variation time. (For example, 2.7 seconds), the opening / closing pattern of the opening / closing means 47 of the second special symbol starting means 17b is changed from the normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opened once) to the special opening / closing pattern (for example, 2). × to 3 times the open), it is adapted to be switched respectively.

また、本実施形態の高確率状態は、いわゆる「回数切り確変」、「ST」などと称されるもので、その発生後の第1,第2特別図柄表示手段42a,42bによる第1,第2特別図柄の変動回数が特定回数、例えば70回になるか、又はそれまでに次の大当たり状態が発生した時点で終了するようになっている。   Further, the high probability state of the present embodiment is so-called “number cut probability change”, “ST”, etc., and the first and second special symbol display means 42a and 42b after the occurrence thereof are called the first and second special symbol display means 42a and 42b. 2 The special symbol is changed a certain number of times, for example, 70 times, or is terminated when the next jackpot state has occurred so far.

入賞処理手段78は、各入賞手段17a,17b,18,19への遊技球の入賞に関する処理を行うもので、各入賞手段17a,17b,18,19に遊技球が入賞し、その遊技球を入賞検出スイッチ52a,52b,53,54が検出することに基づいて、各入賞手段17a,17b,18,19への入賞に応じた所定個数の賞球の払い出しを指示する払い出し指定コマンドを、制御コマンド送信手段79を介して払い出し制御基板57に送信するように構成されている。   The winning processing means 78 performs processing related to winning of the game balls to the winning means 17a, 17b, 18, 19 and the game balls win the winning means 17a, 17b, 18, 19 and the game balls are received. Based on the detection by the winning detection switches 52a, 52b, 53, 54, a payout designation command for instructing the payout of a predetermined number of prize balls according to the winning to each winning means 17a, 17b, 18, 19 is controlled. It is configured to transmit to the payout control board 57 via the command transmitting means 79.

制御コマンド送信手段79は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板56、払い出し制御基板57等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、入賞処理手段78による入賞処理に基づいて払い出し指定コマンドを払い出し制御基板57側に送信する機能、入賞処理手段78による入賞処理に基づいて所定の入賞手段、例えば大入賞手段18への遊技球の入賞に関する入賞指定コマンドを演出制御基板56側に送信する機能、第1,第2特別保留個数を指定する第1,第2特別保留個数指定コマンドを演出制御基板56側に送信する機能、第1,第2特別図柄処理手段74a,74bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2演出図柄の変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2演出図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板56側に送信する機能、特別遊技状態発生手段77による特別遊技状態の発生時及び終了時に特別遊技状態の発生コマンド、終了コマンド等を演出制御基板56側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板56側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 79 is for sending a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 56 and the payout control board 57 by one-way communication and giving a control command. A function for transmitting a payout designation command to the payout control board 57 side based on the processing, and a win designation command related to winning of a game ball to a predetermined winning means, for example, a big winning means 18 based on the winning process by the winning processing means 78 A function for transmitting to the control board 56 side, a function for transmitting the first and second special reserved number designation commands for designating the first and second special reserved numbers to the effect control board 56 side, and first and second special symbol processing means Based on the first and second special symbol processing by 74a and 74b, first and second variation pattern designating frames for designating variation patterns of the first and second effect symbols A function of transmitting a change stop command or the like for instructing the stop of the first and second effect symbols to the effect control board 56 side, the occurrence of a special game state when the special game state is generated by the special game state generating means 77 and when it ends. In addition to the function of transmitting a command, end command, etc. to the effect control board 56 side, for example, the function of transmitting image, sound, and lamp control commands to the effect control board 56 side based on various gaming states such as a special profit state It has.

以上のように、本実施形態のパチンコ機では、第1特別図柄表示手段42aの図柄変動で大当たり態様となるよりも第2特別図柄表示手段42bの図柄変動で大当たりとなる方が遊技者の平均的な利益は大きくなるが(図9)、通常遊技状態の下では、普通図柄表示手段41で当たり態様となる確率は低く、しかも当たり態様となって普通利益状態が発生しても第2特別図柄始動手段17bの開放時間は僅かであるため(図8)、第2特別図柄始動手段17bへの入賞の可能性は極めて低い。従って、通常遊技状態中は、右流下経路23bの普通図柄始動手段16を狙って右打ちをするよりも、左打ちをして左流下経路23aから第1特別図柄始動手段17aへの入賞を狙う方が遊技者にとって有利である。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, the average of the player who wins the jackpot due to the symbol variation of the second special symbol display means 42b is greater than the jackpot appearance due to the symbol variation of the first special symbol display means 42a. The normal profit is large (FIG. 9), but under the normal gaming state, the probability that the normal symbol display means 41 will be in a hit mode is low, and even if the normal profit state occurs as a hit mode, the second special Since the opening time of the symbol starting means 17b is very short (FIG. 8), the possibility of winning a prize to the second special symbol starting means 17b is very low. Therefore, in the normal gaming state, rather than aiming the right symbol starting means 16 in the right flow path 23b and making a right stroke, the left strike is aimed at winning a prize from the left flow path 23a to the first special symbol starting means 17a. Is more advantageous for the player.

そして、第1特別図柄表示手段42aの図柄変動で大当たり態様となり、特別利益状態が発生すると、今度は右流下経路23bの大入賞手段18を狙って右打ちに切り換えればよい。その後に特別利益状態が終了して特別遊技状態が開始されると、普通図柄表示手段41で当たり態様となる確率は通常遊技状態のときに比べて格段に高くなり、更に当たり態様となって普通利益状態が発生したときの第2特別図柄始動手段17bの開放時間も通常遊技状態に比べて格段に長くなる(図8)。従って、特別遊技状態中は、特別利益状態中に続いて右打ちをして、右流下経路23bの普通図柄始動手段16及び第2特別図柄始動手段17bを狙う方が遊技者にとって有利である。このように、本実施形態のパチンコ機は、通常遊技状態中は左打ち、特別利益状態中及び特別遊技状態中は右打ちをするのが遊技者にとって有利となるように構成されている。   Then, when the special variation state of the first special symbol display means 42a becomes a big hit mode and a special profit state occurs, the right winning means 18 in the right flow path 23b may be switched rightward. After that, when the special profit state ends and the special game state is started, the probability that the normal symbol display means 41 becomes a hit state becomes much higher than that in the normal game state, and further, it becomes a normal hit state. When the profit state occurs, the opening time of the second special symbol starting means 17b is significantly longer than that in the normal gaming state (FIG. 8). Therefore, during the special game state, it is advantageous for the player to make a right turn after the special profit state and aim at the normal symbol starting means 16 and the second special symbol starting means 17b of the right flow down path 23b. As described above, the pachinko machine according to the present embodiment is configured so that it is advantageous for the player to make a left turn during the normal game state and to make a right turn during the special profit state and the special game state.

演出制御基板56は、第1,第2演出図柄表示手段44a,44b、第1,第2特別保留個数表示手段45a,45b、特定演出表示手段46、スピーカ等の音声出力手段81、LED等のランプ手段82、その他の各種演出手段を制御するためのもので、特別保留個数表示制御手段83、演出図柄制御手段84、特定演出制御手段85等を備えている。   The effect control board 56 includes first and second effect symbol display means 44a and 44b, first and second special reserved number display means 45a and 45b, specific effect display means 46, audio output means 81 such as a speaker, LED and the like. This is for controlling the lamp means 82 and other various effect means, and includes a special reserved number display control means 83, an effect symbol control means 84, a specific effect control means 85, and the like.

特別保留個数表示制御手段83は、第1,第2特別保留個数表示手段45a,45bの表示制御を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段17a,17bにより新たに遊技球が検出され、主制御基板55から第1,第2特別保留個数指定コマンドを受信したときに、その第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、画像表示装置21の表示画面21a上の所定位置に第1,第2特別保留個数分の第1,第2シンボルX,Yを表示すると共に、第1,第2特別図柄表示手段42a,42bによる図柄変動が新たに開始され、主制御基板55から図柄変動開始時に送信される所定のコマンド、例えば第1,第2変動パターン指定コマンドを受信したときに、第1,第2特別保留個数表示手段45a,45bに表示されている第1,第2シンボルX,Yを1個分前側にシフトするように構成されている。   The special reserved number display control means 83 controls the display of the first and second special reserved number display means 45a and 45b, and a new game ball is detected by the first and second special symbol start means 17a and 17b. When the first and second special reserved number designation commands are received from the main control board 55, the predetermined position on the display screen 21a of the image display device 21 is determined based on the first and second special reserved number designation commands. The first and second special reserved numbers corresponding to the first and second symbols X and Y are displayed, and the symbol variation by the first and second special symbol display means 42a and 42b is newly started. The first and second displayed on the first and second special reserved number display means 45a and 45b when a predetermined command transmitted at the start of symbol variation, for example, a first and second variation pattern designation command is received. Shi Bol X, and is configured to shift the Y in one minute forward.

演出図柄制御手段84は、第1,第2演出図柄表示手段44a,44bの表示制御及びそれに伴う音声出力手段81、ランプ手段82等の制御を行うもので、主制御基板55側から第1,第2変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、そのコマンドに対応する変動パターンに従って第1演出図柄又は第2演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、ランプ発光を開始させ、変動停止コマンドを受信したときに、例えばその変動パターンに対応する所定の大当たり態様又は外れ態様で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴って音声出力、ランプ発光を変化させるようになっている。   The effect symbol control means 84 controls the display of the first and second effect symbol display means 44a, 44b and the accompanying sound output means 81, the lamp means 82, and the like. When one of the second variation pattern designation commands is received, the variation of the first effect symbol or the second effect symbol and the accompanying sound output and lamp emission are started according to the variation pattern corresponding to the command, and the variation stop command is issued. When received, for example, the variation of the first effect symbol or the second effect symbol is stopped in a predetermined jackpot mode or a deviating mode corresponding to the variation pattern, and the sound output and the lamp emission are changed accordingly. ing.

特定演出制御手段85は、特定演出表示手段46の表示制御及びそれに伴う音声出力手段81、ランプ手段82等の制御を行うもので、例えば図10に示すような特定演出制御処理を所定時間間隔で実行するように構成されている。   The specific effect control means 85 controls the display of the specific effect display means 46 and the accompanying sound output means 81, lamp means 82, etc. For example, a specific effect control process as shown in FIG. 10 is performed at predetermined time intervals. Is configured to run.

この特定演出制御手段85による特定演出制御処理(図10)では、例えば特別利益状態が開始されたか否か(S1)、右流下検出スイッチ30による遊技球の検出があったか否か(S2)、大入賞手段18への入賞があったか否か(S3)及び特別利益状態が終了したか否か(S4)について夫々判断される。ここで、特別利益状態の開始(S1)及び終了(S4)、大入賞手段18への入賞の有無(S3)については、主制御基板55から送信されるコマンドに基づいて判断され、右流下検出スイッチ30による遊技球の検出の有無(S2)については、演出制御基板56に接続された右流下検出スイッチ30からの検出信号に基づいて判断される。   In the specific effect control process (FIG. 10) by the specific effect control means 85, for example, whether or not a special profit state has been started (S1), whether or not a game ball has been detected by the right flow detection switch 30 (S2), It is determined whether or not the winning means 18 has been won (S3) and whether or not the special profit state has ended (S4). Here, the start (S1) and end (S4) of the special profit state and the presence / absence of winning (S3) to the big winning means 18 are determined on the basis of the command transmitted from the main control board 55, and the rightward downflow detection is performed. Whether or not the game ball is detected by the switch 30 (S2) is determined based on a detection signal from the right-down detection switch 30 connected to the effect control board 56.

S1において特別利益状態が開始されたと判断された場合には(S1:Yes)、右打ちカウンタ、特定入賞カウンタ、非特定右打ちカウンタの3つのカウンタの値がリセットされる(S1a)。ここで、右打ちカウンタは特別利益状態中における右流下経路23bの通過個数をカウントするためのもの、特定入賞カウンタは特別利益状態中における大入賞手段18への入賞個数をカウントするためのもの、非特定右打ちカウンタは特別利益状態中でも特別遊技状態中でもない期間中における右流下経路23bの通過個数をカウントするためのものである。   If it is determined in S1 that the special profit state has been started (S1: Yes), the values of the three counters, the right-handed counter, the specific winning counter, and the non-specific right-handed counter are reset (S1a). Here, the right-handed counter is for counting the number of passing through the right flow path 23b in the special profit state, and the specific winning counter is for counting the number of winnings to the big winning means 18 in the special profit state, The non-specific right-handed counter is for counting the number of passages of the right flow path 23b during a period not in the special profit state or the special game state.

S2において右流下検出スイッチ30による遊技球の検出があったと判定された場合には(S2:Yes)、右流下検出時処理(S2a)が実行される。この右流下検出時処理(S2a)では、図11に示すように、まず特別利益状態中か否かが判断され(S11)、特別利益状態中であれば(S11:Yes)、右打ちカウンタに1が加算され(S12)、右流下検出時処理は終了する。   When it is determined in S2 that a game ball has been detected by the right-down detection switch 30 (S2: Yes), right-down detection processing (S2a) is executed. In this right-down detection process (S2a), as shown in FIG. 11, it is first determined whether or not a special profit state is in effect (S11). If it is in a special profit state (S11: Yes), the right-hand counter is displayed. 1 is added (S12), and the process at the time of detection of the right flow is completed.

一方、特別利益状態中でない場合には(S11:No)、更に特別遊技状態中であるか否かが判断され(S13)、特別遊技状態中でもない場合には(S13:No)、非特定右打ちカウンタに1が加算される(S14)。そして、その加算後の非特定右打ちカウンタの値が所定個数N(例えば2個)以上であることを条件に(S15:Yes)、例えば特定演出表示手段46に、「左を狙え!」等、遊技者に左流下経路(非特定流下経路)23a側を狙うよう誘導する内容の表示が行われ(S16)、右流下検出時処理は終了する。   On the other hand, if it is not in the special profit state (S11: No), it is further determined whether or not it is in the special game state (S13). If it is not in the special game state (S13: No), the non-specific right 1 is added to the strike counter (S14). Then, on the condition that the value of the non-specific right-handed counter after the addition is equal to or greater than a predetermined number N (for example, 2) (S15: Yes), for example, “Aim for the left!” Then, the contents for guiding the player to aim at the left downstream path (non-specific downstream path) 23a side are displayed (S16), and the right downstream detection process is terminated.

このように本実施形態では、特別利益状態中でも特別遊技状態中でもない期間中、即ち右流下経路(特定流下経路)23bよりも左流下経路(非特定流下経路)23aを狙う方が遊技者に有利となる非特定期間中に右流下検出スイッチ(流下検出手段)30が検出した遊技球の個数が所定個数N以上となった場合に、上記のような左打ち誘導報知を行うことにより遊技者をより有利な方向に導くようになっている。なお、所定個数Nは1以上であればよいが、遊技者が左打ちをしているつもりでも偶発的に右流下経路23b側に遊技球が流れてしまう場合もあるため、所定個数Nは2以上に設定することが望ましい。   As described above, in this embodiment, it is advantageous for the player to aim at the left downstream path (non-specific downstream path) 23a rather than the right downstream path (specific downstream path) 23b during a period that is not in the special profit state or the special gaming state. When the number of game balls detected by the right-down detection switch (down-flow detection means) 30 during the non-specific period becomes equal to or greater than a predetermined number N, the player is notified by performing the left-handed guidance notification as described above. It leads to a more advantageous direction. The predetermined number N may be 1 or more. However, even if the player intends to make a left-hand hit, the predetermined number N is 2 because the game ball may accidentally flow to the right flow path 23b side. It is desirable to set it above.

また、図10のS3において大入賞手段18への入賞があったと判断された場合には (S3:Yes)、特定入賞検出時処理(S3a)が実行される。この特定入賞検出時処理(S3a)では、図12に示すように、まず特別利益状態中か否かが判断され(S21)、特別利益状態中であれば(S21:Yes)、特定入賞カウンタに1が加算され(S22)、特定入賞検出時処理は終了する。一方、特別利益状態中でない場合には(S21:No)、大入賞手段18は閉じているはずであって本来入賞はあり得ないため、所定のエラー報知が行われる(S23)。   Further, when it is determined in S3 of FIG. 10 that there has been a winning to the big winning means 18 (S3: Yes), a specific winning detection time process (S3a) is executed. In the specific winning detection process (S3a), as shown in FIG. 12, it is first determined whether or not the special profit state is in effect (S21). If it is in the special profit state (S21: Yes), the specific prize counter is displayed. 1 is added (S22), and the process at the time of detecting a specific winning is completed. On the other hand, if it is not in the special profit state (S21: No), the special winning means 18 should be closed and there is no possibility of winning a prize, so a predetermined error notification is performed (S23).

また、図10のS4において特別利益状態が終了したと判断された場合には(S4:Yes)、特定演出処理(S4a)が実行される。この特定演出処理(S4a)では、図13に示すように、右打ちカウンタの値と特定入賞カウンタの値とが比較され(S31)、右打ちカウンタの値よりも特定入賞カウンタの値の方が大であると判断された場合には (S31:Yes)、所定のエラー報知が行われ(S32)、特定演出処理は終了する。   If it is determined in S4 of FIG. 10 that the special profit state has ended (S4: Yes), a specific effect process (S4a) is executed. In the specific effect process (S4a), as shown in FIG. 13, the value of the right-handed counter and the value of the specific winning counter are compared (S31), and the value of the specific winning counter is more than the value of the right-handed counter. If it is determined that the size is large (S31: Yes), a predetermined error notification is performed (S32), and the specific effect process ends.

このように本実施形態では、特別利益状態中に、右流下経路23bを流下した遊技球しか入賞できない大入賞手段18への入賞個数、即ち入賞検出スイッチ(特定検出手段)53による検出数が、右流下経路23bを流下した遊技球の個数、即ち右流下検出スイッチ(流下検出手段)30による検出数よりも大となった場合にエラーと判定し、エラー報知を行うように構成されているため、大入賞手段18の入賞検出スイッチ53を不正にONにすることによるゴト行為を効果的に防止できる。   Thus, in the present embodiment, during the special profit state, the number of winnings to the big winning means 18 that can only win the game balls flowing down the right flow path 23b, that is, the number detected by the winning detection switch (specific detection means) 53, Since the number of game balls that have flowed down the right flow path 23b, that is, the number detected by the right flow detection switch (flow detection means) 30, is determined to be an error and an error notification is made. Thus, it is possible to effectively prevent a go-to action caused by illegally turning on the winning detection switch 53 of the big winning means 18.

一方、特定入賞カウンタの値が右打ちカウンタの値以下であると判断された場合には (S31:No)、右打ちカウンタ、特定入賞カウンタの各値が特定条件を満たしているか否かが判断される(S33)。この特定条件としては、例えば右打ちカウンタの値に対する特定入賞カウンタの値の割合が所定値以上(例えば100%)であること等が考えられる。   On the other hand, when it is determined that the value of the specific winning counter is equal to or less than the value of the right winning counter (S31: No), it is determined whether or not each value of the right winning counter and the specific winning counter satisfies the specific condition. (S33). As this specific condition, for example, the ratio of the value of the specific winning counter to the value of the right-handed counter may be a predetermined value or more (for example, 100%).

S33において特定条件を満たしていると判断された場合には(S33:Yes)、例えば特定演出表示手段46に、「perfect!」等の特定演出画像を表示すると共に所定の効果音を出力し、所定パターンでランプ手段82を発光させるなどの特定演出が行われる。   When it is determined that the specific condition is satisfied in S33 (S33: Yes), for example, a specific effect image such as “perfect!” Is displayed on the specific effect display means 46, and a predetermined sound effect is output, A specific effect such as causing the lamp means 82 to emit light in a predetermined pattern is performed.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、右流下経路23bを流下する全ての遊技球を検出可能な右流下検出スイッチ30と、大入賞手段18に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ53と、右流下検出スイッチ30による検出数と入賞検出スイッチ53による検出数とに基づいて特定演出を行う特定演出制御手段85とを備えているため、遊技領域14内に右流下検出スイッチ30を配置するだけで、特定の流下経路を流下した遊技球の個数を基準とした演出を実現することができる。   As described above, the pachinko machine according to the present embodiment has a right-down detection switch 30 that can detect all game balls flowing down the right-down flow path 23b, and a winning detection that detects a game ball won in the big winning means 18. Since the switch 53 and the specific effect control means 85 for performing a specific effect based on the number detected by the right flow detection switch 30 and the number detected by the winning detection switch 53 are provided, the right flow detection switch 30 in the game area 14 is provided. It is possible to achieve an effect based on the number of game balls that have flowed down a specific flow path.

また、右流下経路23b上にその経路幅が絞られた幅縮小部33を設け、その幅縮小部33に右流下検出スイッチ30を配置しているため、右流下検出スイッチ30を1個配置するだけで右流下経路23bを流下する全ての遊技球を検出可能である。   In addition, since the width reducing unit 33 with a narrowed path width is provided on the right downflow path 23b and the right downflow detection switch 30 is arranged in the width reducing unit 33, one right downflow detection switch 30 is arranged. It is possible to detect all the game balls flowing down the right flow path 23b.

また、右流下検出スイッチ30は、一端側に遊技球が通過可能な検出孔32を備えた細長矩形状の近接スイッチにより構成されており、この右流下検出スイッチ30を幅縮小部33に対応して盤面に沿って横向きに配置しているため、遊技盤12の裏側のスペースを圧迫することなく右流下検出スイッチ30を配置できる。更に、幅縮小部33をセンターケース15上に形成し、近接スイッチよりなる右流下検出スイッチ30を、検出孔32が幅縮小部33に対応するようにセンターケース15に装着しているため、センターケース15の構成だけで対応できる。   The right-falling detection switch 30 is configured by an elongated rectangular proximity switch having a detection hole 32 through which a game ball can pass on one end side. The right-falling detection switch 30 corresponds to the width reducing portion 33. Therefore, the right-down detection switch 30 can be arranged without pressing the space on the back side of the game board 12. Further, since the width reduction portion 33 is formed on the center case 15 and the right-falling detection switch 30 including a proximity switch is mounted on the center case 15 so that the detection hole 32 corresponds to the width reduction portion 33, the center case 15 is mounted. Only the configuration of the case 15 can be used.

特別利益状態中に、大入賞手段18の入賞検出スイッチ53による検出数が右流下検出スイッチ30による検出数よりも大となった場合にエラーと判定するように構成されているため、大入賞手段18の入賞検出スイッチ53を不正にONにすることによるゴト行為を効果的に防止できる。   Since the number of detections by the winning detection switch 53 of the big winning means 18 becomes larger than the number of detections by the right-falling detection switch 30 during the special profit state, it is determined that an error has occurred. It is possible to effectively prevent goto action caused by illegally turning on the 18 winning detection switches 53.

特定演出制御手段85は、右流下経路23bよりも左流下経路23aを狙う方が遊技者に有利となる非特定期間中に右流下検出スイッチ30が遊技球を検出することに基づいて、遊技者に対して左流下経路23a側を狙うよう誘導する内容の報知演出を行うように構成されているが、その報知演出は、非特定期間中における右流下検出スイッチ30による検出数が所定個数N以上となった場合に行うように構成されているため、この所定個数Nを2以上に設定することにより、偶発的に右流下経路23b側に遊技球が流れてしまった場合の報知演出を排除できる。   The specific effect control means 85 is based on the fact that the right-down detection switch 30 detects the game ball during a non-specific period in which it is advantageous for the player to aim at the left-down route 23a rather than the right-down-flow route 23b. However, the notification effect is such that the number of detections by the right-down detection switch 30 during a non-specific period is equal to or greater than the predetermined number N. Since the predetermined number N is set to 2 or more, the notification effect in the case where the game ball accidentally flows to the right flow path 23b side can be eliminated. .

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。右流下検出スイッチ(流下検出手段)30による検出個数を利用した演出は、実施形態に示したもの以外にも種々考えられる。例えば、右打ちを行う方が遊技者に有利となる特定期間中(実施形態で言えば特別利益状態中、或いは特別利益状態中及び特別遊技状態中)の獲得遊技球数を報知や振分等の演出に用いる場合、(特定期間中の賞球数)≒(特定期間中の大入賞手段への入賞個数)×(大入賞手段への1個の入賞に対する賞球数)+α(α:その他の入賞口への入賞による賞球数)とすることができ、また特定期間中は右打ちをしていると仮定すると、(特定期間中の発射個数)≒(特定期間中の右流下検出スイッチの検出個数)となるから、特定期間中の獲得遊技球数Mは、M≒(特定期間中の大入賞手段への入賞個数×大入賞手段への1個の入賞に対する賞球数+α)−(特定期間中の右流下検出スイッチの検出個数)により求めることができる。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. Various effects other than those shown in the embodiment are conceivable using the number detected by the right flow detection switch (flow detection means) 30. For example, notification or distribution of the number of acquired game balls during a specific period (in the embodiment, in a special profit state, or in a special profit state and in a special game state) where it is advantageous for the player to make a right hand When using for the production of (the number of winning balls during a specific period) ≒ (the number of winning balls in a special winning means during a specific period) x (the number of winning balls for one winning prize in a big winning means) + α (α: other Assuming that the player is right-handed during the specified period, the number of shots during the specified period ≒ (the right-down detection switch during the specified period) Therefore, the number M of game balls acquired during a specific period is M≈ (the number of winning balls for the big winning means during the specific period × the number of winning balls for one winning winning means + α) − It can be obtained from (the number of detections of the right-down detection switch during a specific period).

実施形態では、右流下経路23bを特定流下経路としてこの右流下経路23bを流下する遊技球を右流下検出スイッチ(流下検出手段)30により検出するように構成したが、左流下経路23aを特定流下経路として流下検出手段を配置してもよい。   In the embodiment, the right downflow path 23b is used as the specific downflow path, and a game ball flowing down the right downflow path 23b is detected by the right downflow detection switch (downflow detecting means) 30, but the left downflow path 23a is detected as the specific downflow path 23a. A flow detection means may be arranged as a path.

遊技領域14内における遊技部品の配置は、特定入賞手段18に入賞する可能性が左流下経路23aと前記右流下経路23bとの何れか一方の特定流下経路を流下した遊技球の方が他方を流下した遊技球に比べて高くなるようになっておればよい。またそれは、実施形態のように大入賞手段18を特定流下経路である右流下経路23b上に配置する以外に、例えば大入賞手段18を左流下経路23aと前記右流下経路23bとの両方の下流側、即ち遊技領域14の下部中央に配置すると共に、非特定流下経路側からの遊技球の入賞を阻害するように釘等を配置してもよい。   As for the arrangement of gaming parts in the game area 14, the possibility of winning the specific winning means 18 is that the game ball that has flowed down the specific flow path of either the left flow path 23a or the right flow path 23b is the other. It only has to be higher than the game balls that have flowed down. In addition to arranging the big winning means 18 on the right flow path 23b, which is a specific flow path as in the embodiment, for example, the big winning means 18 is arranged downstream of both the left flow path 23a and the right flow path 23b. A nail or the like may be arranged on the side, that is, in the lower center of the game area 14 and so as to inhibit the winning of the game ball from the non-specific flow path side.

また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

8 発射手段
14 遊技領域
15 センターケース
17a 第1特別図柄始動手段(入賞手段)
17b 第2特別図柄始動手段(入賞手段)
18 大入賞手段(特定入賞手段)
19 普通入賞手段(入賞手段)
23a 左流下経路(非特定流下経路)
23b 右流下経路(特定流下経路)
30 右流下検出スイッチ(流下検出手段)
32 検出孔
33 通過開口部(幅縮小部)
53 入賞検出スイッチ(特定検出手段)
85 特定演出制御手段
8 Launching means 14 Game area 15 Center case 17a First special symbol starting means (winning means)
17b Second special symbol starting means (winning means)
18 great winning means (specific winning means)
19 Ordinary winning means (winning means)
23a Left flow path (non-specific flow path)
23b Right flow path (specific flow path)
30 Right flow detection switch (flow detection means)
32 Detection hole 33 Passing opening (width reduction part)
53 Winning detection switch (specific detection means)
85 Specific production control means

Claims (8)

遊技領域(14)の略中央に配置されたセンターケース(15)と、所定の利益状態中に遊技球が入賞容易な開状態に変化する特定入賞手段(18)を含む複数の入賞手段(17a,17b,18,19)とを備え、発射手段(8)によって前記遊技領域(14)の上部側に打ち込まれた遊技球は前記センターケース(15)の左側の左流下経路(23a)と右側の右流下経路(23b)との何れかを流下し、前記特定入賞手段(18)に入賞する可能性は前記左流下経路(23a)と前記右流下経路(23b)との何れか一方の特定流下経路(23b)を流下した遊技球の方が他方を流下した遊技球に比べて高くなるように構成された弾球遊技機において、前記特定流下経路(23b)を流下する全ての遊技球を検出可能な流下検出手段(30)と、前記特定入賞手段(18)に入賞した遊技球を検出する特定検出手段(53)と、前記流下検出手段(30)による検出数と前記特定検出手段(53)による検出数とに基づいて特定演出を行う特定演出制御手段85とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。 A plurality of winning means (17a) including a center case (15) disposed substantially in the center of the game area (14) and a specific winning means (18) for changing the game ball into an open state in which a game ball can be easily won during a predetermined profit state. , 17b, 18, 19), and the game ball driven into the upper side of the game area (14) by the launching means (8) is provided on the left flow path (23a) on the left side of the center case (15) and on the right side. The possibility of winning the specific winning means (18) by flowing down one of the right down flow path (23b) of the left flow path (23a) and the right down flow path (23b) is specified. In the ball game machine configured such that the game ball flowing down the flow path (23b) is higher than the game ball flowing down the other, all the game balls flowing down the specific flow path (23b) Detectable flow detection means ( 0), a specific detection means (53) for detecting a game ball won in the specific winning means (18), a detection number by the flow detection means (30), and a detection number by the specific detection means (53) A bullet ball game machine comprising: a specific effect control means 85 for performing a specific effect based on the specified effect. 前記特定流下経路(23b)上にその経路幅が絞られた幅縮小部(33)を設け、その幅縮小部(33)に前記流下検出手段(30)を配置したことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 A width reduction part (33) with a narrowed path width is provided on the specific flow path (23b), and the flow detection means (30) is arranged in the width reduction part (33). 1. A ball game machine according to 1. 前記流下検出手段(30)は、一端側に遊技球が通過可能な検出孔(32)を備えた細長矩形状の近接スイッチにより構成されており、この流下検出手段(30)を前記幅縮小部(33)に対応して盤面に沿って横向きに配置したことを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。 The flow-down detection means (30) is constituted by an elongated rectangular proximity switch having a detection hole (32) through which a game ball can pass on one end side. The flow-down detection means (30) is connected to the width reducing portion. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is disposed sideways along the board surface corresponding to (33). 前記幅縮小部(33)を前記センターケース(15)上に形成し、近接スイッチよりなる前記流下検出手段(30)を、前記検出孔(32)が前記幅縮小部(33)に対応するように前記センターケース(15)に装着したことを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。 The width reduction part (33) is formed on the center case (15), and the flow detection means (30) comprising a proximity switch is arranged so that the detection hole (32) corresponds to the width reduction part (33). The ball game machine according to claim 3, wherein the ball game machine is attached to the center case (15). 前記利益状態中に、前記特定検出手段(53)による検出数が前記流下検出手段(30)による検出数よりも大となった場合にエラーと判定するように構成されていることを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の弾球遊技機。 An error is determined when the number of detections by the specific detection means (53) becomes larger than the number of detections by the flow-down detection means (30) during the profit state. The bullet ball game machine according to claim 1. 前記特定演出制御手段(85)は、前記特定流下経路(23b)よりも他の非特定流下経路(23a)を狙う方が遊技者に有利となる非特定期間中に前記流下検出手段(30)が遊技球を検出することに基づいて所定の報知演出を行うように構成されていることを特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の弾球遊技機。 The specific effect control means (85) is configured to detect the flow detection means (30) during a non-specific period in which it is more advantageous for the player to aim at the non-specific flow path (23a) than the specific flow path (23b). The bullet ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine is configured to perform a predetermined notification effect based on detecting a game ball. 前記特定演出制御手段(85)は、前記非特定期間中における前記流下検出手段(30)による検出数が所定個数N以上となった場合に前記報知演出を行うように構成されていることを特徴とする請求項6に記載の弾球遊技機。 The specific effect control means (85) is configured to perform the notification effect when the number detected by the flow detection means (30) during the non-specific period becomes equal to or greater than a predetermined number N. The bullet ball game machine according to claim 6. 前記報知演出は、遊技者に対して前記非特定流下経路(23a)側を狙うよう誘導する内容であることを特徴とする請求項6又は7に記載の弾球遊技機。 The ball game machine according to claim 6 or 7, wherein the notification effect is a content for guiding the player to aim at the non-specific flow down path (23a) side.
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