JP2011143288A5 - - Google Patents
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Description
上記目的を達成するため、本発明にかかる遊技機は、
遊技用価値(メダル)を用いて遊技を行うとともに、遊技の進行状況に応じた効果音を出力する効果音出力手段(スピーカ7L、7R、7U)を備える遊技機(スロットマシン1)であって、
遊技の進行状況に応じて効果音を生成し、前記効果音出力手段から出力させる効果音出力制御手段(サウンド処理部127)と、
所定の操作手段の操作により前記効果音出力手段から出力される効果音の音量のレベルを設定する音量設定手段(ボリューム調整レバー96)と、
所定の設定値操作期間において、前記遊技の進行のために消費される遊技用価値に対して遊技者に付与する遊技用価値の割合を定める複数種類の設定値(設定値)のうちから、前記遊技機の内部に設けられた設定値操作手段(設定スイッチ91)の操作によって何れかの設定値を選択して設定する設定値設定手段(ステップS122)と、
前記遊技機における遊技の進行でエラーが発生したことを検出するエラー検出手段(ステップS107、S108等)と、
遊技の進行状況に応じた状態信号(ビッグボーナス中信号、レギュラーボーナス中信号、リール制御信号、ストップスイッチ信号、メダルIN信号、メダルOUT信号、当選状況信号、セキュリティ信号)を外部出力端子から外部装置に出力する状態信号出力手段(外部出力基板105)とを備え、
前記効果音出力制御手段は、前記設定値設定手段により設定値が設定されるときに、所定の設定値操作音(設定変更音)を前記効果音出力手段から出力させる設定値操作音出力制御手段(ステップS605)を含み、
前記設定値操作音出力制御手段は、前記音量設定手段により設定されている音量のレベルに関わらずに、音量のレベルを前記遊技機において設定可能な最大レベルとして前記設定値操作音を出力させ(ステップS605:ボリューム調整レバー96の調整に関わらずに、電子ボリューム127aのボリューム設定を最大レベルに設定する)、
前記状態信号出力手段は、前記設定値設定手段により前記設定値の設定が行われる前記設定値操作期間であること、または前記エラー検出手段によりエラーが発生したことが検出されていることの何れかを示す信号を、何れの事象が発生したかを区別することなく前記状態信号として、同一の外部出力端子から出力する
ことを特徴とする。
遊技用価値(メダル)を用いて遊技を行うとともに、遊技の進行状況に応じた効果音を出力する効果音出力手段(スピーカ7L、7R、7U)を備える遊技機(スロットマシン1)であって、
遊技の進行状況に応じて効果音を生成し、前記効果音出力手段から出力させる効果音出力制御手段(サウンド処理部127)と、
所定の操作手段の操作により前記効果音出力手段から出力される効果音の音量のレベルを設定する音量設定手段(ボリューム調整レバー96)と、
所定の設定値操作期間において、前記遊技の進行のために消費される遊技用価値に対して遊技者に付与する遊技用価値の割合を定める複数種類の設定値(設定値)のうちから、前記遊技機の内部に設けられた設定値操作手段(設定スイッチ91)の操作によって何れかの設定値を選択して設定する設定値設定手段(ステップS122)と、
前記遊技機における遊技の進行でエラーが発生したことを検出するエラー検出手段(ステップS107、S108等)と、
遊技の進行状況に応じた状態信号(ビッグボーナス中信号、レギュラーボーナス中信号、リール制御信号、ストップスイッチ信号、メダルIN信号、メダルOUT信号、当選状況信号、セキュリティ信号)を外部出力端子から外部装置に出力する状態信号出力手段(外部出力基板105)とを備え、
前記効果音出力制御手段は、前記設定値設定手段により設定値が設定されるときに、所定の設定値操作音(設定変更音)を前記効果音出力手段から出力させる設定値操作音出力制御手段(ステップS605)を含み、
前記設定値操作音出力制御手段は、前記音量設定手段により設定されている音量のレベルに関わらずに、音量のレベルを前記遊技機において設定可能な最大レベルとして前記設定値操作音を出力させ(ステップS605:ボリューム調整レバー96の調整に関わらずに、電子ボリューム127aのボリューム設定を最大レベルに設定する)、
前記状態信号出力手段は、前記設定値設定手段により前記設定値の設定が行われる前記設定値操作期間であること、または前記エラー検出手段によりエラーが発生したことが検出されていることの何れかを示す信号を、何れの事象が発生したかを区別することなく前記状態信号として、同一の外部出力端子から出力する
ことを特徴とする。
ここで、通常の効果音が出力される場合の音量のレベルは、音量設定手段により設定されたレベルであるものの、設定値操作音が出力される場合の音量のレベルは、音量設定手段により設定された音量のレベルに関わらずに、最大レベルとなっている。このため、特定の遊技機を遊技者にアピールするために出力される効果音の音量のレベルが小さく設定された遊技機からでも、設定値操作音は音量を最大レベルとして出力されるため、遊技店の店員が設定値操作音を聞き逃しにくいものとなっている。
このように遊技店の店員が設定値操作音を聞き逃しにくいものとなっていることから、遊技店の店員が設定値の変更操作が行われていることに気づかないというような事態を防ぐことができる。これにより、例えば、遊技店の店員は誰も設定値の変更操作を行っていないのに設定値操作音が出力されているといったことで、遊技者が勝手に設定値を変更してしまう設定変更ゴトと呼ばれる不正行為が行われているときに、遊技店の店員が容易にこれを察知することができるものとなる。
このように遊技店の店員が設定値操作音を聞き逃しにくいものとなっていることから、遊技店の店員が設定値の変更操作が行われていることに気づかないというような事態を防ぐことができる。これにより、例えば、遊技店の店員は誰も設定値の変更操作を行っていないのに設定値操作音が出力されているといったことで、遊技者が勝手に設定値を変更してしまう設定変更ゴトと呼ばれる不正行為が行われているときに、遊技店の店員が容易にこれを察知することができるものとなる。
また、設定変更操作期間であることを示す信号を出力するための端子とエラーが発生したことが検出されていることを示す信号を出力するための端子とを、状態信号出力手段に別々に設ける必要がなく、例えば、状態信号出力手段を搭載する半導体チップを小型化することができる。また、状態信号に含まれる設定値操作期間であることを示す信号を外部装置において監視することで、設定変更ゴトのような不正行為が行われていることを遊技店の店員が容易に察知することができるものとなる。
Claims (1)
- 遊技用価値を用いて遊技を行うとともに、遊技の進行状況に応じた効果音を出力する効果音出力手段を備える遊技機であって、
遊技の進行状況に応じて効果音を生成し、前記効果音出力手段から出力させる効果音出力制御手段と、
所定の操作手段の操作により前記効果音出力手段から出力される効果音の音量のレベルを設定する音量設定手段と、
所定の設定値操作期間において、前記遊技の進行のために消費される遊技用価値に対して遊技者に付与する遊技用価値の割合を定める複数種類の設定値のうちから、前記遊技機の内部に設けられた設定値操作手段の操作によって何れかの設定値を選択して設定する設定値設定手段と、
前記遊技機における遊技の進行でエラーが発生したことを検出するエラー検出手段と、
遊技の進行状況に応じた状態信号を外部出力端子から外部装置に出力する状態信号出力手段とを備え、
前記効果音出力制御手段は、前記設定値設定手段により設定値が設定されるときに、所定の設定値操作音を前記効果音出力手段から出力させる設定値操作音出力制御手段を含み、
前記設定値操作音出力制御手段は、前記音量設定手段により設定されている音量のレベルに関わらずに、音量のレベルを前記遊技機において設定可能な最大レベルとして前記設定値操作音を出力させ、
前記状態信号出力手段は、前記設定値設定手段により前記設定値の設定が行われる前記設定値操作期間であること、または前記エラー検出手段によりエラーが発生したことが検出されていることの何れかを示す信号を、何れの事象が発生したかを区別することなく前記状態信号として、同一の外部出力端子から出力する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011098612A JP5374539B2 (ja) | 2011-04-26 | 2011-04-26 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011098612A JP5374539B2 (ja) | 2011-04-26 | 2011-04-26 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007201378A Division JP5174389B2 (ja) | 2007-08-01 | 2007-08-01 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013193078A Division JP5661884B2 (ja) | 2013-09-18 | 2013-09-18 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2011143288A JP2011143288A (ja) | 2011-07-28 |
JP2011143288A5 true JP2011143288A5 (ja) | 2012-08-30 |
JP5374539B2 JP5374539B2 (ja) | 2013-12-25 |
Family
ID=44458627
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011098612A Expired - Fee Related JP5374539B2 (ja) | 2011-04-26 | 2011-04-26 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5374539B2 (ja) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3540219B2 (ja) * | 1999-10-22 | 2004-07-07 | Kpe株式会社 | 遊技機、およびその制御方法 |
JP2001178941A (ja) * | 1999-12-27 | 2001-07-03 | Takasago Electric Ind Co Ltd | 警報機能付き遊技機 |
JP4246139B2 (ja) * | 2004-11-11 | 2009-04-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2006230475A (ja) * | 2005-02-22 | 2006-09-07 | Olympia:Kk | 遊技機 |
-
2011
- 2011-04-26 JP JP2011098612A patent/JP5374539B2/ja not_active Expired - Fee Related
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