JP2011130973A - 電子化ボードゲームシステム - Google Patents

電子化ボードゲームシステム Download PDF

Info

Publication number
JP2011130973A
JP2011130973A JP2009294637A JP2009294637A JP2011130973A JP 2011130973 A JP2011130973 A JP 2011130973A JP 2009294637 A JP2009294637 A JP 2009294637A JP 2009294637 A JP2009294637 A JP 2009294637A JP 2011130973 A JP2011130973 A JP 2011130973A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
board game
board
data
game
game system
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2009294637A
Other languages
English (en)
Inventor
Li Sheng Chu
立聖 朱
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to JP2009294637A priority Critical patent/JP2011130973A/ja
Publication of JP2011130973A publication Critical patent/JP2011130973A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

【課題】正式な碁盤として使用したり、その他様々なボードゲームとして使用したりすることができる上、棋譜を記録したりプレーヤが学習したりすることができる機能を備えた電子化ボードゲームシステムを提供する。
【解決手段】電子化ボードゲームシステム1は、ボードゲーム10、複数の駒14、アンテナアレイ16、RFIDリーダ18及びデータ処理ユニット20を備える。ボードゲーム10は、複数の駒14が置かれる所定の位置をボードゲーム10上に有する。複数の駒14は、複数の駒14中にRFIDタグ142をそれぞれ有し、ゲームのルールに合致するように所定の位置にそれぞれ置かれる。アンテナアレイ16は、所定の位置に対応するようにボードゲーム10の下に配置されるとともにアンテナ162を有する。RFIDリーダ18は、アンテナアレイ16と電気的に接続されている。
【選択図】図1B

Description

本発明は電子化ボードゲームシステム(electrified board game system)に係り、特に、棋譜を記録(record of chess play)したり、駒の動きがゲームのルール(chess rule)に合致しているか否かを判断したりすることができる電子化ボードゲームシステムに関する。
電子化ボードゲームは、すでに多くの技術が開示されており、そのほとんどの目的はプレーヤにゲームの基礎を教えることにある。例えば、特許文献1では、グリッドワーク(grid work)により駒が置かれる所定の場所(playing position)が多数形成されたチェスボードを含む。このグリッドワークは、分離して電気的に絶縁された複数の金属フレームを含む。各金属フレームは、駒が置かれる所定の多数の場所のなかの1つを囲み、透明で共有空間のウィンドウを支持する。また、異なる色の光を照射して次の一手を示すことにより、駒が移動できる位置をプレーヤに教える。しかし、この特許文献1では、格子に合わせて移動させるチェスボードなどのボードゲームに応用することができても、棋譜を記録することはできなかった。
また、従来の電子化ボードゲームとしては、碁石を置く位置に孔が設けられた碁盤を有する囲碁ゲームが開示されている(例えば、特許文献2)。各孔の下方には、信号伝送装置と電気的に接続されたフォトインタラプタが配置されている。この特許文献2は、RFIDタグがそれぞれ含まれた複数の碁石(chess piece)と、RFIDリーダが設けられた碁笥と、コンピュータとを含む。碁笥から碁石が取り出され、碁笥に設けられたRFIDリーダが碁石に設けられたRFIDタグの信号を受信できなくなった場合、碁石が取り出されたことをコンピュータが判断する。碁石が碁盤に置かれると、碁石が置かれた位置に対応したフォトインタラプタがトリガし、対応した信号伝送装置からコンピュータに信号が伝送される。これにより、コンピュータは、全ての手(駒の動き)を記録する(即ち、棋譜を記録する。)。しかし、この従来技術は、囲碁にしか利用することができない上、正式な碁盤の特定位置(例えば、星、天元など)を表記することができない正式な碁盤でなかったため、囲碁の公式戦で使用することはできなった。また、実際の対戦では、置き碁、コミなどといったハンデがある特殊な状況もあるため、コンピュータの判断が間違う虞もあった。
上述したことから分かるように、正式な碁盤として使用し、様々なボードゲームにも利用することができる上、公式戦で使用できる他にプレーヤが学習することができる機能を備えたものは存在しなかった。そのため、正式な碁盤に使用したり、様々なボードゲームに使用したりすることができる上、棋譜を記録したりプレーヤが学習したりすることができる機能を備えた電子化ボードゲームシステムが求められていた。
米国特許第5462281号明細書 台湾実用新案登録第358005号公報
本発明の目的は、正式な碁盤として使用したり、様々なボードゲームに使用したりすることができる上、棋譜を記録したりプレーヤが学習したりすることができる機能を備えた電子化ボードゲームシステムを提供することにある。
上記課題を解決するために、本発明の第1の形態によれば、ボードゲーム、複数の駒、アンテナアレイ、RFIDリーダ及びデータ処理ユニットを備える電子化ボードゲームシステムであって、前記ボードゲームは、前記複数の駒が置かれる所定の位置を前記ボードゲーム上に有し、前記複数の駒は、該複数の駒中にRFIDタグをそれぞれ有し、ゲームのルールに合致するように所定の位置にそれぞれ置かれ、前記アンテナアレイは、前記所定の位置に対応するように前記ボードゲームの下に配置されるとともにアンテナを有し、前記RFIDリーダは、前記アンテナアレイと電気的に接続され、前記所定の位置に置かれた前記駒の前記RFIDタグと通信して得たタグデータと、前記タグデータをマッピングした位置データとを受信し、前記データ処理ユニットは、前記RFIDリーダと通信し、前記RFIDリーダが受信した前記タグデータと、前記タグデータをマッピングした前記位置データとを受信し、前記タグデータ及び前記位置データに基づき、棋譜を記録することを特徴とする電子化ボードゲームシステム。
前記アンテナは、第1の回路基板に形成されることが好ましい。
前記第1の回路基板は、前記駒を置いた位置に前記アンテナが対応するように、前記ボードゲームの下に配置されることが好ましい。
前記RFIDリーダは、第2の回路基板に形成されることが好ましい。
前記ボードゲームが開口に接合され、前記第1の回路基板及び前記第2の回路基板が内部に設けられた枠体をさらに備えることが好ましい。
前記データ処理ユニットは、受信した前記タグデータ及び前記位置データに基づき、前記駒の位置、前記駒の軌跡又は前記駒が取り除かれた手がゲームのルールに合致しているか否かを判断することが好ましい。
本発明の電子化ボードゲームシステムは、正式な碁盤として使用したり、様々なボードゲームに使用したりすることができる上、棋譜を記録したりプレーヤが学習したりすることができる機能を提供することができる。
本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステムを示す斜視図である。 本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステムのアーキテクチャを示す機能ブロック図である。 本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステムのボードゲーム及びアンテナアレイを示す斜視図である。 本発明の一実施形態によるボードゲームの左上の星に置いた黒石内のRFIDタグに記憶したタグデータである。 本発明の一実施形態によるアンテナの位置データがマッピングされたタグデータである。
以下、本発明の実施形態について図に基づいて説明する。なお、これによって本発明が限定されるものではない。
本発明の電子化ボードゲームシステムは、囲碁の正式な碁盤として使用することができる上、その他多様なボードゲーム(例えば、中国将棋、チェスなど)として使用することもできる。特に本発明の電子化ボードゲームシステムは、ユーザにゲームのルールを教えたり、公式戦で棋譜を記録したりするために用いることができる。
図1A〜図1Cを参照する。図1A〜図1Cに示すように、本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステム1は、囲碁として使用することができる。
図1Aを参照する。図1Aに示すように、本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステム1は、複数の交点102を上に有するボードゲーム10を含む。図1Aに示すように、ボードゲーム10は、361(19×19)の交点102が設けられた正式な碁盤として使用することができる。
本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステム1は、枠体(casing)12を含む。図1Aに示すように、ボードゲーム10は、枠体12の開口と着脱自在であるため、他のボードゲーム(例えば、中国将棋)に変えることができる。即ち、裏面に異なるボードゲーム(例えば、中国将棋)の交点102が設けられているボードゲーム10を、枠体12の開口から取り出してひっくり返すと、別のボードゲームの交点102が露出されて使用することができる。
図1Aを参照する。図1Aに示すように、本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステム1は、複数の碁石14を含む。各碁石14は、ゲームのルールに合致するように交点102に置かれている。図1Aは、囲碁の対戦が始まったばかりのときの状態であり、ボードゲーム10上の交点102の星にある3つの黒石と、第1の白石とが置かれたときの状態を示す。本実施形態の電子化ボードゲームシステム1は、枠体12上にまだ置かれていない碁石14を入れておくために用いる二つの碁笥15を含む。
本実施形態の複数の碁石14内にはRFIDタグ142がそれぞれ設けられている。各碁石14のRFIDタグ142には、エンコード方式により複数のボードゲームの種類、どちら側の駒(例えば、囲碁の黒石又は白石、中国将棋の赤駒又は黒駒、チェスの黒駒又は白駒など)、駒の種類(例えば、中国将棋の黒駒の「将」、「士」、「象」、「兵」など)、駒の番号(例えば、囲碁の黒石181個及び白石180個のそれぞれに割り当てられた番号)などが記憶されたタグデータが含まれる。例えば、図1Aの左上の星に置かれた黒石内に設けられたRFIDタグ142には、図2Aに示すように、ゲームの種類、どちら側の駒、駒の種類、駒の番号などといったデータを記憶する。
図1Bを参照する。図1Bに示すように、本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステム1は、ボードゲーム10の下に設けられたアンテナアレイ16を含む。アンテナアレイ16の中の各アンテナ162は、複数の交点102にそれぞれ対応する。
図1Cを参照する。図1Cに示すように、本実施形態のアンテナアレイ16は、第1の回路基板(circuit board)に形成する。この第1の回路基板は、ボードゲーム10下で、交点102のそれぞれに対応した複数のアンテナ162を有する。
図1Bを再び参照する。図1Bに示すように、本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステム1は、アンテナアレイ16と電気的に接続されたRFIDリーダ18を含む。各アンテナ162は、対応する交点102だけをカバーする感応範囲を有する。RFIDリーダ18は、交点102に設けたアンテナ162を利用し、交点102に置かれた碁石14のRFIDタグ142と通信して得たタグデータ(例えば、図2Aのタグデータ)と、タグデータをマッピングした位置データ(例えば、図2Bの位置データ)とを受信する。
本実施形態のRFIDリーダ18は、第2の回路基板に形成する。実際には、回路基板のアンテナアレイ16及びRFIDリーダ18は、枠体12内に配置することができる。
図1Bに示すように、本発明の一実施形態による電子化ボードゲームシステム1は、データ処理ユニット20を含む。このデータ処理ユニット20は、RFIDリーダ18と通信する。実際には、データ処理ユニット20とRFIDリーダ18とは、電気的に接続したり、短距離の無線技術(例えば、Wi−Fi、超広帯域無線(Ultra Wide Band:UWB)、Bluetooth(登録商標)、IEEE802.15.4など)を利用してデータ伝送を行ったりしてもよい。
データ処理ユニット20は、RFIDリーダ18が受信したタグデータと、タグデータをマッピングした位置データ(図2Bに示す)とを受信する。データ処理ユニット20は、受信したタグデータ及び位置データに基づいて棋譜を記録する。実際には、RFIDリーダ18は、アンテナアレイ16を介し、ボードゲーム10上の碁石14を定期的に走査し、受信したタグデータ及び位置データをデータ処理ユニット20へ伝送する。データ処理ユニット20は、時間が前後する2つの記録データを比較し、ボードゲーム10上にある碁石14が増えたか否かや、ボードゲーム10上の碁石14が取り除かれていないか否かや、新しい交点102に移動していないか否かを判断する。これにより、データ処理ユニット20は、受信したタグデータ及び位置データに基づき、交点102に置かれた碁石14の位置、交点102間の軌跡又は交点102から駒を取り除いた手がそのゲームのルールに合致しているか否かを判断する。
本実施形態のデータ処理ユニット20は、受信したデータ(例えば、タグデータ、位置データなど)を記憶するメモリと、受信したデータ(例えば、タグデータ、位置データなど)を表示する表示装置と、を含む。また、このデータ処理ユニット20は、プログラムを実行し、表示装置によりユーザに次の一手を教えてもよい。
上述したことから分かるように、本発明の電子化ボードゲームシステムは、様々なボードゲームに応用することができる上、プレーヤが学習したりすることができる。また、本発明の電子化ボードゲームシステムは、正式な碁盤として使用することができる上、棋譜を自動的に記録することもできる。
当該分野の技術を熟知するものが理解できるように、本発明の好適な実施形態を前述の通り開示したが、これらは決して本発明を限定するものではない。本発明の主旨と領域を脱しない範囲内で各種の変更や修正を加えることができる。従って、本発明の特許請求の範囲は、このような変更や修正を含めて広く解釈されるべきである。
1 電子化ボードゲームシステム
10 ボードゲーム
12 枠体
14 碁石
15 碁笥
16 アンテナアレイ(第1の回路基板)
18 RFIDリーダ(第2の回路基板)
20 データ処理ユニット
102 交点
142 RFIDタグ
162 アンテナ

Claims (6)

  1. ボードゲーム、複数の駒、アンテナアレイ、RFIDリーダ及びデータ処理ユニットを備える電子化ボードゲームシステムであって、
    前記ボードゲームは、前記複数の駒が置かれる所定の位置を前記ボードゲーム上に有し、
    前記複数の駒は、該複数の駒中にRFIDタグをそれぞれ有し、ゲームのルールに合致するように所定の位置にそれぞれ置かれ、
    前記アンテナアレイは、前記所定の位置に対応するように前記ボードゲームの下に配置されるとともにアンテナを有し、
    前記RFIDリーダは、前記アンテナアレイと電気的に接続され、前記所定の位置に置かれた前記駒の前記RFIDタグと通信して得たタグデータと、前記タグデータをマッピングした位置データとを受信し、
    前記データ処理ユニットは、前記RFIDリーダと通信し、前記RFIDリーダが受信した前記タグデータと、前記タグデータをマッピングした前記位置データとを受信し、前記タグデータ及び前記位置データに基づき、棋譜を記録することを特徴とする電子化ボードゲームシステム。
  2. 前記アンテナは、第1の回路基板に形成されることを特徴とする請求項1に記載の電子化ボードゲームシステム。
  3. 前記第1の回路基板は、前記駒を置いた位置に前記アンテナが対応するように、前記ボードゲームの下に配置されることを特徴とする請求項2に記載の電子化ボードゲームシステム。
  4. 前記RFIDリーダは、第2の回路基板に形成されることを特徴とする請求項2に記載の電子化ボードゲームシステム。
  5. 前記ボードゲームが開口に接合され、前記第1の回路基板及び前記第2の回路基板が内部に設けられた枠体をさらに備えることを特徴とする請求項4に記載の電子化ボードゲームシステム。
  6. 前記データ処理ユニットは、受信した前記タグデータ及び前記位置データに基づき、前記駒の位置、前記駒の軌跡又は前記駒が取り除かれた手がゲームのルールに合致しているか否かを判断することを特徴とする請求項1に記載の電子化ボードゲームシステム。
JP2009294637A 2009-12-25 2009-12-25 電子化ボードゲームシステム Pending JP2011130973A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009294637A JP2011130973A (ja) 2009-12-25 2009-12-25 電子化ボードゲームシステム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009294637A JP2011130973A (ja) 2009-12-25 2009-12-25 電子化ボードゲームシステム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2011130973A true JP2011130973A (ja) 2011-07-07

Family

ID=44344342

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009294637A Pending JP2011130973A (ja) 2009-12-25 2009-12-25 電子化ボードゲームシステム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2011130973A (ja)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5705392B1 (ja) * 2015-01-21 2015-04-22 スコット ダニエル ロスロックScott Daniel Rothrock 碁ゲームシステム
JP2015196057A (ja) * 2014-04-03 2015-11-09 ふくしま電子網産業協同組合 囲碁システム
WO2015190853A1 (ko) * 2014-06-11 2015-12-17 이정헌 보드게임 수행을 위한 개인용 휴대 단말기, 그리고 이를 이용한 보드게임 시스템 및 이를 위한 게임보드
CN105759988A (zh) * 2016-02-04 2016-07-13 广东小天才科技有限公司 一种获取移动终端信息的方法、装置及移动终端套盒
CN110263591A (zh) * 2019-06-19 2019-09-20 深圳和而泰家居在线网络科技有限公司 落棋位置的确定方法及装置
US10963765B2 (en) * 2017-01-18 2021-03-30 Wavedu S.R.L. Studying and gaming interactive surfaces with the identification of objects using RFID

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001259112A (ja) * 2000-03-21 2001-09-25 Dainippon Printing Co Ltd 将棋セット
JP2009225847A (ja) * 2008-03-19 2009-10-08 Aruze Corp 将棋ゲーム機
TW201010774A (en) * 2008-09-04 2010-03-16 Jenn Tang Chinese chess system
TW201109069A (en) * 2009-09-03 2011-03-16 Li-Sheng Chu Electrified board game system

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001259112A (ja) * 2000-03-21 2001-09-25 Dainippon Printing Co Ltd 将棋セット
JP2009225847A (ja) * 2008-03-19 2009-10-08 Aruze Corp 将棋ゲーム機
TW201010774A (en) * 2008-09-04 2010-03-16 Jenn Tang Chinese chess system
TW201109069A (en) * 2009-09-03 2011-03-16 Li-Sheng Chu Electrified board game system

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015196057A (ja) * 2014-04-03 2015-11-09 ふくしま電子網産業協同組合 囲碁システム
WO2015190853A1 (ko) * 2014-06-11 2015-12-17 이정헌 보드게임 수행을 위한 개인용 휴대 단말기, 그리고 이를 이용한 보드게임 시스템 및 이를 위한 게임보드
JP5705392B1 (ja) * 2015-01-21 2015-04-22 スコット ダニエル ロスロックScott Daniel Rothrock 碁ゲームシステム
CN105759988A (zh) * 2016-02-04 2016-07-13 广东小天才科技有限公司 一种获取移动终端信息的方法、装置及移动终端套盒
US10963765B2 (en) * 2017-01-18 2021-03-30 Wavedu S.R.L. Studying and gaming interactive surfaces with the identification of objects using RFID
CN110263591A (zh) * 2019-06-19 2019-09-20 深圳和而泰家居在线网络科技有限公司 落棋位置的确定方法及装置
CN110263591B (zh) * 2019-06-19 2022-07-15 深圳数联天下智能科技有限公司 落棋位置的确定方法及装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20040248650A1 (en) Programmable electronic game apparatus
JP2011130973A (ja) 電子化ボードゲームシステム
US20030148700A1 (en) Set of playing blocks
US20090008875A1 (en) Game system and method of playing game
CN106999785A (zh) 游戏系统
US20140038720A1 (en) Game Board
ES2687240T3 (es) Sistema de acumulación de puntos de giroscopio con un funcionamiento conveniente y método de lectura/escritura de información de datos para el mismo
JP2023015377A (ja) 情報処理装置、方法、プログラム
TWI385022B (zh) 電子化棋盤類遊戲系統
JP6820379B2 (ja) エンターテインメント的な要素が適用されるゲームを提供するためのダーツゲーム装置や方法及びコンピューター可読媒体に保存されたコンピュータープログラム(computer program stored in computer readable medium、method and dart game device for providing a game to which an entertainment element applied)
US9370711B2 (en) Storage medium storing game program and game apparatus
GB2539171A (en) Teaching apparatus
US6406300B1 (en) Board game teaching letter locations on a keyboard
JP3935102B2 (ja) ゲーム装置
JP6988064B2 (ja) 盤上ゲーム
EP2148730A1 (en) Method and apparatus for a board game
US6116598A (en) Bridge bidding and display device
KR20070067594A (ko) 보드 게임 장치
JP2006212363A (ja) 三角形状ゲーム盤と三角錐形駒
JP4251656B2 (ja) ゲーム機
KR101384143B1 (ko) 보드 게임 세트
US20200330855A1 (en) Board Game Dial
JP5154860B2 (ja) サービス提供機器及びこの機器に用いられる操作ユニット
JP2024113216A (ja) 電子玩具
JP2011156159A (ja) ゲームプログラム及びパズル

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20111129

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20120126

A02 Decision of refusal

Effective date: 20120508

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02