JP2011115256A5 - - Google Patents

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上記目的を達成するため、本発明にかかる遊技機は、
所定の始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報(飾り図柄)を変動表示させ、表示結果を導出することで遊技の結果を確定する変動表示装置(可変表示装置9)を備え、遊技の結果が特定遊技結果(確率変動大当たり、確変昇格大当たり、時短大当たり)となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(第1大当たり遊技状態)に制御する遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記始動条件の成立に基づいて行う識別情報の変動表示において特定遊技結果とするか否かを、該変動表示の表示結果を導出するよりも前に決定する特定決定手段(CPU56:大当たり抽選、大当たり種別抽選)と、
前記識別情報の変動表示が実行されているときに、所定の演出を実行する演出実行手段(表示制御基板80の表示制御用CPU)とを備え、
前記演出実行手段は、
前記識別情報の変動表示が実行されているときの所定の第1タイミング(リーチ表示態様が表示される前)で、第1の演出(リーチ予告)を演出手段(可変表示装置9)に実行させることが可能な第1演出実行手段(表示制御基板80の表示制御用CPU)と、
前記識別情報の変動表示が実行されているときの前記第1タイミングよりも遅い所定の第2タイミング(リーチ表示態様が表示された後)で、前記第1の演出とは異なる第2の演出(リーチ演出)を演出手段(可変表示装置9)に実行させることが可能な(表示制御基板80の表示制御用CPU)とを含み、
前記遊技機は、
前記第2演出実行手段により前記第2の演出を実行するか否かの決定、および/または前記第2演出実行手段より実行される前記第2の演出の演出態様の選択を行う第2演出決定手段(表示制御基板80の表示制御用CPU:図5)と、
前記第2演出決定手段の決定結果に基づいて、前記第1演出実行手段を実行するか否かの決定、および/または前記第1演出実行手段より実行される前記第1の演出の演出態様の選択を行う第1演出決定手段(表示制御基板80の表示制御用CPU:図6(a))とをさらに備える
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention is:
It is provided with a variable display device (variable display device 9) for determining the game result by variably displaying a plurality of types of identification information (decorative design) according to the establishment of a predetermined start condition and deriving the display result. It is a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that is controlled to a specific gaming state (first jackpot gaming state) that is advantageous for the player when the result becomes a specific gaming result (probability fluctuation big hit, probability change promotion big hit, time shorts jack) ,
Specific determination means (CPU 56: jackpot lottery, jackpot) to determine whether or not to make a specific game result in the fluctuation display of identification information performed based on the establishment of the start condition before deriving the display result of the fluctuation display Type lottery),
An effect execution unit (CPU for display control of the display control board 80) for executing a predetermined effect when the variable display of the identification information is executed.
The effect executing means is
The first effect (reach notice) is made to be performed by the effect means (variable display device 9) at a predetermined first timing (before the reach display mode is displayed) when the variable display of the identification information is executed. First effect execution means (CPU for display control of display control board 80) capable of
A second effect different from the first effect at a predetermined second timing (after the reach display mode is displayed) later than the first timing when the variable display of the identification information is performed And (a reach effect) can be executed by the effect means (variable display device 9) (CPU for display control of display control board 80) .
The gaming machine is
Determination of whether or not to execute the second effect by the second effect execution means, and / or a second effect determination to select the effect mode of the second effect to be executed by the second effect execution means Means (CPU for display control of display control board 80: FIG. 5),
Based on the determination result of the second effect determining means, it is determined whether or not the first effect executing means is to be executed, and / or the effect mode of the first effect to be executed by the first effect executing means The first effect determining means (CPU for display control of the display control board 80: FIG. 6A) for performing selection is further provided .

上記遊技機において、
前記第2演出決定手段は、前記特定遊技結果とする旨が決定されない確率と該特定遊技結果とする旨が決定されないときの選択確率の積である非決定時積と該特定遊技結果とする旨が決定される確率と該特定遊技結果とする旨が決定されるときの選択確率の積である決定時積との和に対する前記決定時積の比の値で算出される信頼度を示す値が互いに異なる複数種類の演出態様(P1<P2=P3<P4)のうちから、前記第2の演出の演出態様の選択を行う手段(表示制御基板80の表示制御用CPU:図5)を含むものであってもよい。この場合において、
前記遊技機は、前記第2の演出の演出態様として前記信頼度を示す値が所定の高信頼値以上となる演出態様が選択されたときに、前記第1演出決定手段による前記第1の演出を実行する旨の決定、および/または前記第1の演出の演出態様の選択を制限する高信頼選択時第1演出制限手段(図6(a):リーチ演出のキャラクタの組み合わせがX2−Y1である場合、リーチ予告でX2−Y1が選択される確率は極めて低く、リーチ予告なしが選択されることもある)をさらに含むものとすることができる。
In the above gaming machine,
The second effect determining means is a product of a non-decision time product, which is the product of the probability of not being determined to be the specific game result and the selection probability when it is not determined to be the specific game result, and being to be the specific game result A value indicating the reliability calculated by the value of the ratio of the determined product to the sum of the determined probability and the determined product which is the product of the selection probability when the specific game result is determined is a value indicating the reliability each other Among the different types of effect modes (P1 <P2 = P3 <P4), means for selecting the effect mode of the second effect (CPU for display control of display control board 80: FIG. 5) It may be. In this case,
In the gaming machine , the first effect by the first effect determining means is selected when the effect mode in which the value indicating the reliability is equal to or higher than a predetermined high reliability value is selected as the effect mode of the second effect. The first effect limiting means (FIG. 6 (a): reach effect character combination is X2-Y1) at the time of high-reliability selection, which decides to execute the action and / or restricts the selection of the effect mode of the first effect In some cases, the probability that X2-Y1 is selected in the reach notice is extremely low, and no reach notice may be selected.

また、前記遊技機は、前記第2の演出の演出態様として前記信頼度を示す値が所定の低信頼値以下となる演出態様が選択されたときに、前記第1演出決定手段による前記第1の演出を実行する旨の決定、および/または前記第1の演出の演出態様の選択を制限する低信頼選択時第1演出制限手段をさらに含むものとしてもよい。 In the gaming machine , the first effect by the first effect determination means is selected when the effect mode in which the value indicating the reliability is equal to or less than a predetermined low confidence value is selected as the effect mode of the second effect. The low-reliability selection first effect limiting means may be further included which limits the selection of the effect mode of the first effect and / or the determination of performing the effect of and / or the selection of the effect mode of the first effect.

Claims (1)

所定の始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させ、表示結果を導出することで遊技の結果を確定する変動表示装置を備え、遊技の結果が特定遊技結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動条件の成立に基づいて行う識別情報の変動表示において特定遊技結果とするか否かを、該変動表示の表示結果を導出するよりも前に決定する特定決定手段と、
前記識別情報の変動表示が実行されているときに、所定の演出を実行する演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、
前記識別情報の変動表示が実行されているときの所定の第1タイミングで、第1の演出を演出手段に実行させることが可能な第1演出実行手段と、
前記識別情報の変動表示が実行されているときの前記第1タイミングよりも遅い所定の第2タイミングで、前記第1の演出とは異なる第2の演出を演出手段に実行させることが可能な第2演出実行手段とを含み、
前記遊技機は、
前記第2演出実行手段により前記第2の演出を実行するか否かの決定、および/または前記第2演出実行手段より実行される前記第2の演出の演出態様の選択を行う第2演出決定手段と、
前記第2演出決定手段の決定結果に基づいて、前記第1演出実行手段を実行するか否かの決定、および/または前記第1演出実行手段より実行される前記第1の演出の演出態様の選択を行う第1演出決定手段とをさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
A variable display device is provided to variably display a plurality of types of identification information in accordance with the establishment of a predetermined start condition and deriving a display result, and when a game result is a specific game result A gaming machine that controls a specific gaming state advantageous to a player,
Specific determination means for determining whether or not to set a specific game result in the variable display of identification information performed based on the establishment of the start condition, before deriving the display result of the variable display,
And an effect executing unit that executes a predetermined effect when the variable display of the identification information is performed.
The effect executing means is
First effect execution means capable of causing the effect means to execute the first effect at a predetermined first timing when the variable display of the identification information is executed;
It is possible to cause the effect means to execute a second effect different from the first effect at a predetermined second timing that is later than the first timing when the variable display of the identification information is performed. 2 including the effect execution means ,
The gaming machine is
Determination of whether or not to execute the second effect by the second effect execution means, and / or a second effect determination to select the effect mode of the second effect to be executed by the second effect execution means Means,
Based on the determination result of the second effect determining means, it is determined whether or not the first effect executing means is to be executed, and / or the effect mode of the first effect to be executed by the first effect executing means A game machine characterized by further comprising: first effect determination means for making a selection.
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