JP2013111141A5 - - Google Patents

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本発明は、遊技者が操作可能な操作部の操作に基づいて演出を実行する遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that executes an effect based on an operation of an operation unit that can be operated by a player.

従来の遊技機、例えばパチンコ遊技機においては、遊技盤の表面に遊技領域を区画形成し、その遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動入賞領域を備える入賞装置、識別情報等を表示可能な表示部を有する表示装置、表示部を視認可能とする開口部を有するセンターケース、変動入賞装置等を配置したものがある。そのようなパチンコ遊技機は、始動入賞領域への遊技球の入賞に基づいて、複数の識別情報(図柄や記号等)が変動する識別情報群を複数(例えば、第1〜第3飾り図柄の3つ)変動させる変動表示ゲームを開始する。変動表示ゲームを開始してから所定時間経過後に変動表示ゲームは終了し、複数の識別情報群が全て同一の識別情報で停止した場合(特別結果)には、変動入賞装置が作動する特別遊技状態(大当り状態)となり、遊技者は多くの利益を獲得することが可能となる。 In a conventional gaming machine, for example, a pachinko gaming machine, a gaming area is defined on the surface of the gaming board, and a winning device including a start winning area in which a game ball can be won, display identification information, etc. can be displayed. There is a display device having a display unit, a center case having an opening that allows the display unit to be visually recognized, and a variable prize device . Such a pachinko gaming machine has a plurality of identification information groups (for example, first to third decorative symbols ) in which a plurality of identification information (symbols, symbols, etc.) fluctuate based on the winning of a game ball in the start winning area. 3) Start the change display game to be changed . Variable display game is terminated after Jo Tokoro time from the start of the variable display game, all the plural pieces of identification information group when stopped at the same identification information (special result), the special game to change the winning device is operated It becomes a state (a big hit state), and the player can acquire a lot of profits.

このような遊技機は、遊技を統括的に制御する遊技制御装置と、当該遊技制御装置からの制御信号に基づいて変動表示ゲームを実行するとともに関連する演出を制御する演出制御装置とを備えるものが一般的である。遊技制御装置は変動表示ゲームにおける識別情報を変動させる時間(総変動表示時間)を含む情報等を制御信号として演出制御装置に送信し、演出制御装置は遊技制御装置から送信された情報等に基づいて変動表示ゲームの実行を含む各種演出を制御する。演出制御装置は、複数の識別情報を用いた変動表示ゲームを表示部に表示し、変動表示ゲーム中にリーチ演出を実行したりして、遊技の興趣を高めている。 Such gaming machine includes a game control unit for generally controlling the game, a presentation controller for controlling an effect associated with together when executing the variable display game based on a control signal from the game controller Things are common. The game control device transmits information including the time for changing the identification information in the variable display game (total variable display time) as a control signal to the effect control device, and the effect control device is based on the information transmitted from the game control device. To control various effects including the execution of the variable display game . The effect control device displays a variable display game using a plurality of pieces of identification information on the display unit, and executes a reach effect during the variable display game to enhance the interest of the game.

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機では、変動表示時間に対応した一のリーチ演出が選択されるだけであり演出の決定に遊技者が参加できる余地はなく演出に対する遊技者の満足感が高まりきらなかった。また、遊技者が操作する操作部を備え、操作部を操作することで演出に介入可能な遊技機もあるが、操作の有無により演出を変えているので、遊技者の満足を得るには不十分であった。 However, in the gaming machine described in Patent Document 1, only one reach demonstration corresponding to the variable display time is selected, no room for participation player in determining the effect, satisfaction of the player for presentation Did not rise. In addition, some game machines have an operation unit that is operated by the player and can intervene in the production by operating the operation unit. However, since the production is changed depending on the presence or absence of the operation, it is not possible to obtain the satisfaction of the player. It was enough.

そこで、本発明は上記した問題点に鑑みなされたものであり、演出に対する遊技者の満足感を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a game machine capable of increasing the satisfaction of the player against the effect.

本発明は、遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて遊技の進行に関連する演出を制御する演出制御手段と、遊技球の始動入賞領域への入賞に基づいて複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置とを備え、前記変動表示ゲームの実行結果が予め定められた特別結果となった場合に遊技者に対して有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、前記遊技制御手段は、前記変動表示ゲームの変動パターンを決定して当該変動パターンに対応する制御信号を前記演出制御手段に送信する変動パターン設定手段を備え、前記演出制御手段は、前記変動パターン設定手段から送信された前記制御信号に基づいて、前記変動表示ゲームの表示内容を決定する表示内容決定手段と、遊技者が操作可能な操作部からの操作に係る信号を受け付ける操作受付手段と、を備え、前記表示内容決定手段は、前記変動表示ゲームにおいて、遊技者が前記操作部を操作したタイミングに応じて、当該操作部を操作した後に実行する演出態様を選択して実行することを特徴とする。 The present invention provides a game control means for comprehensively controlling a game, an effect control means for controlling an effect related to the progress of the game based on a control signal from the game control means, and a game ball starting start area based on winning a variable display device capable of displaying variable display game variably displaying a plurality of identification information, the player when the variable display game execution result is a special result of a predetermined In a gaming machine that generates an advantageous special gaming state, the game control means determines a fluctuation pattern of the fluctuation display game and transmits a fluctuation pattern setting means for transmitting a control signal corresponding to the fluctuation pattern to the effect control means. wherein the performance control unit, based on the control signal transmitted from the variation pattern setting means, the display content determining means for determining the display content of the variable display game Includes an operation receiving unit for receiving a signal player according to the operation of the operable operation unit, wherein the display content determining means, before Symbol in variable display games, the timing at which the player has operated the operation unit Accordingly, the present invention is characterized in that an effect mode to be executed after operating the operation unit is selected and executed .

本発明によれば、変動表示ゲーム中において、遊技者が操作部を操作したタイミングに応じて、操作部を操作した後に実行する演出態様を選択して実行するので、演出に対する遊技者の満足感を高めることが可能となる。 According to the present invention, Oite during fluctuations display game, according to the timing at which the player has operated the operation unit, since selecting and executing an effect mode for carrying out the after operating the operation unit, the game against the effect It is possible to increase the satisfaction of the person.

Claims (3)

遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて遊技の進行に関連する演出を制御する演出制御手段と、遊技球の始動入賞領域への入賞に基づいて複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置とを備え、前記変動表示ゲームの実行結果が予め定められた特別結果となった場合に遊技者に対して有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、
前記遊技制御手段は、
前記変動表示ゲームの変動パターンを決定して当該変動パターンに対応する制御信号を前記演出制御手段に送信する変動パターン設定手段を備え、
前記演出制御手段は、
前記変動パターン設定手段から送信された前記制御信号に基づいて、前記変動表示ゲームの表示内容を決定する表示内容決定手段と、
遊技者が操作可能な操作部からの操作に係る信号を受け付ける操作受付手段と、を備え、
前記表示内容決定手段は、前記変動表示ゲームにおいて、遊技者が前記操作部を操作したタイミングに応じて、当該操作部を操作した後に実行する演出態様を選択して実行することを特徴とする遊技機。
Based on game control means for comprehensively controlling the game, effect control means for controlling effects related to the progress of the game based on a control signal from the game control means, and based on winning of the game ball in the start winning area and a plurality of identification information displayable variably displayed variable display game varying display device, an advantageous special game to the player when the variable display game execution result is a special result of a predetermined In a gaming machine that generates a state,
The game control means includes
A variation pattern setting unit that determines a variation pattern of the variation display game and transmits a control signal corresponding to the variation pattern to the effect control unit;
The production control means includes
Display content determining means for determining the display content of the variable display game based on the control signal transmitted from the fluctuation pattern setting means;
An operation receiving means for receiving a signal related to an operation from an operation unit operable by the player,
The display content determining means, before Symbol in variable display games, and characterized in that according to the timing at which the player has operated the operation unit, selects and executes an effect mode for carrying out the after operating the operation unit To play.
前記変動パターンには前記変動表示ゲームの実行時間を含み、
前記表示内容決定手段は、前記変動表示ゲーム中における前記操作部を操作した時点から当該変動表示ゲームが終了するまでの残時間内で実行可能なリーチ演出態様を選択することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The variation pattern includes an execution time of the variation display game,
The display content determining means is characterized and Turkey select viable reach demonstration mode in the variable display remaining from the time of operating the operation unit in the game until the variable display game ends Time The gaming machine according to claim 1.
前記演出制御手段は
記複数の識別情報が変動する識別情報群を複数変動制御する変動態様制御手段をさらに備え、
前記変動態様制御手段は、
前記変動表示ゲームの開始後、前記操作部に対する遊技者の操作に応じて前記複数の識別情報の変動表示を開始させ、前記複数の識別情報の変動表示開始後、前記操作部が操作されると変動表示中の前記複数の識別情報を一つ停止させるように構成されており、
前記表示内容決定手段は、
前記複数の識別情報のうち所定数の識別情報が停止することとなる前記操作部の操作をした時点から前記変動表示ゲームが終了するまでの残時間に応じて、複数のリーチ演出態様から一のリーチ演出態様を選択することを特徴とする請求項に記載の遊技機。
The effect control means,
Further comprising a variation mode control means for more varied control of the identification information group before Symbol plurality of identification information varies,
The variation mode control means includes:
After the start of the variable display game, the variable display of the plurality of identification information groups is started in response to a player's operation on the operation unit. After the variable display of the plurality of identification information groups is started, the operation unit is operated. Then, it is configured to stop one of the plurality of identification information groups in the variable display,
The display content determination means includes
According to the remaining time from a predetermined number of identification information group of the plurality of identification information group has the operation of the operation portion to be able to stop until the variable display game ends, a plurality of reach demonstration mode the gaming machine according to claim 2, wherein the benzalkonium select one of reach demonstration mode.
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