JP2011086209A - 動画処理装置および動画処理方法 - Google Patents
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Abstract
【課題】動画の時間的な変化特性に依らず、常に効果的な視覚効果を得ることが可能な動画を提供する。
【解決手段】特徴量算出部110によって動画像の特徴量を検出するステップ(S45)と、特徴量変化特性演算部によって特徴量の時間的な変化特性を演算するステップ(S46)と、特殊効果付加部111によって特徴量の時間的な変化特性に基づいて動画像に施す特殊効果処理の特性を調整するステップ(S47)を有し、動画に変化が少ない場合には、特殊効果を施す。
【選択図】 図5
【解決手段】特徴量算出部110によって動画像の特徴量を検出するステップ(S45)と、特徴量変化特性演算部によって特徴量の時間的な変化特性を演算するステップ(S46)と、特殊効果付加部111によって特徴量の時間的な変化特性に基づいて動画像に施す特殊効果処理の特性を調整するステップ(S47)を有し、動画に変化が少ない場合には、特殊効果を施す。
【選択図】 図5
Description
本発明は、動画処理装置および動画処理方法に関し、詳しくは、カメラ等の撮影装置や画像編集装置等において、動画に対する特殊効果の特性を調整するようにした動画処理装置および動画処理方法に関する。
魚眼レンズを用いると、独特な歪が生じた画像を撮影することができ、また被写体に接近すると、標準レンズでは表現できないような印象的な画像を撮影することができる。このような魚眼レンズの効果は、必ずしも魚眼レンズを装着しなくても画像処理により得ることができる。例えば、特許文献1には、画像を領域に分割し、画像の端にいくほど画像を縮小させるような画像処理を施すことにより、魚眼レンズで撮影した画像と類似の画像を得る画像処理装置が提案されている。
一方、撮像された画像を再生表示するにあたって、特殊効果を施すことにより付加価値の高める機能を搭載したデジタルカメラが提案されている。例えば、特許文献2には、顔を含む画像をその顔の表情の度合いに応じて効果的に再生できるようにした画像処理装置が開示されている。
動画の再生にあたって、変化の少ないシーンが長時間続くと、鑑賞者が退屈してしまうことがある。このような退屈してしまいそうなシーンに対して、特殊効果を適用することができれば、単調な動画に変化を持たせることができ、退屈しない動画を提供することができる。前述した先行技術文献には、退屈しない動画の作成については、何ら示唆されていない。
本発明は、このような事情を鑑みてなされたものであり、動画の時間的な変化特性に依らず、常に効果的な視覚効果を得ることが可能な動画を提供することを目的とする。
上記目的を達成するため第1の発明に係わる動画処理装置は、動画像の特徴量を検出する特徴量検出部と、上記特徴量の時間的な変化特性を演算する特徴量変化特性演算部と、上記特徴量の時間的な変化に基づいて上記動画像に施す特殊効果処理の特性を調整する特殊効果処理部と、を備える。
第2の発明に係わる動画処理装置は、上記第1の発明において、上記特徴量検出部は、上記動画像を構成する注目画像と該動画像を構成する他の画像との類似度を表す特徴量を検出するものであり、上記特徴量変化特性演算部は、上記注目画像を含む所定範囲内に含まれる複数画像のそれぞれの画像との類似度を表す上記特徴量に対して平均化処理を行う。
第3の発明に係わる動画処理装置は、上記第2の発明において、上記特殊効果処理部は、上記特徴量によって表わされる類似度および上記平均化処理の結果得られた平均値に基づいて、上記特殊効果処理を調整する。
第3の発明に係わる動画処理装置は、上記第2の発明において、上記特殊効果処理部は、上記特徴量によって表わされる類似度および上記平均化処理の結果得られた平均値に基づいて、上記特殊効果処理を調整する。
第4の発明に係わる動画処理装置は、上記第1の発明において、上記特徴量検出部は、上記動画像を構成する注目画像と該動画像を構成する他の画像との類似度を表わす特徴量を検出するものであり、上記特徴量変化特性検出部は、所定範囲内の特徴量を有する画像が連続する時間を検出する。
第5の発明に係わる動画処理装置は、上記第4の発明において、上記特殊効果処理部は、上記特徴量によって表わされる類似度および上記特徴量変化特性検出部によって検出される上記連続時間に基づいて、上記特殊効果処理を調整する。
第5の発明に係わる動画処理装置は、上記第4の発明において、上記特殊効果処理部は、上記特徴量によって表わされる類似度および上記特徴量変化特性検出部によって検出される上記連続時間に基づいて、上記特殊効果処理を調整する。
第6の発明に係わる動画処理装置は、上記第3および第5の発明において、上記特殊効果処理は、上記特徴量の時間的な変化特性に基づいて、画像の拡大率、歪率、ガンマ、彩度、ノイズ量のいずれか1つ以上を調整する。
第7の発明に係わる動画処理方法は、特徴量検出部によって動画像の特徴量を検出するステップと、特徴量変化特性演算部によって上記特徴量の時間的な変化特性を演算するステップと、特殊効果処理部によって上記特徴量の時間的な変化特性に基づいて上記動画像に施す特殊効果処理の特性を調整するステップと、を有する。
第1および第7の発明によれば、動画の時間的な変化特性に依らず、常に効果的な視覚効果を得ることが可能な動画を提供することができる。
第2ないし第6の発明によれば、動画像の類似度の時間的な変化特性に依らず、常に効果的な視覚効果を得ることが可能な動画を提供することができる。
第2ないし第6の発明によれば、動画像の類似度の時間的な変化特性に依らず、常に効果的な視覚効果を得ることが可能な動画を提供することができる。
以下、図面に従って本発明を適用したカメラを用いて好ましい一実施形態について説明する。図1は、本発明の第1実施形態に係わるカメラの主として電気的構成を示すブロック図である。このカメラはデジタルカメラであり、カメラ本体100と、これに脱着可能な交換式レンズ1000とから構成される。
交換式レンズ1000は、撮影レンズ1010、フラッシュメモリ1011、マイクロコンピュータ1012、ドライバ1013、絞り1014から構成され、後述するカメラ本体100との間にインターフェース(以後、I/Fと称す)999を有する。
撮影レンズ1010は、被写体像を形成するための光学レンズであって、単焦点レンズまたはズームレンズで構成される。この撮影レンズ1010の光軸の後方には、絞り1014が配置されており、絞り1014は口径が可変であり、撮影レンズ1010の通過した被写体光束を制限する。また、撮影レンズ1010はドライバ1013によって光軸方向に移動可能であり、マイクロコンピュータ1012からの制御信号に基づいて、撮影レンズ1010のピント位置が制御され、ズームレンズの場合には、焦点距離も制御される。このドライバ1013は、絞り1014の口径の制御も行う。
ドライバ1013に接続されたマイクロコンピュータ1012は、I/F999およびフラッシュメモリ1011に接続されている。マイクロコンピュータ1012は、フラッシュメモリ1011に記憶されているプログラムに従って動作し、後述するカメラ本体100内のマイクロコンピュータ115と通信を行い、マイクロコンピュータ115からの制御信号に基づいて交換式レンズ1000の制御を行う。
フラッシュメモリ1011には、前述したプログラムの他、交換式レンズ1000の光学的特性や調整値等の種々の情報が記憶されている。I/F999は、交換式レンズ1000内のマイクロコンピュータ1012とカメラ本体100内のマイクロコンピュータ115の相互間の通信を行うためのインターフェースである。
カメラ本体100内であって、撮影レンズ1010の光軸上には、メカシャッタ101が配置されている。このメカシャッタ101は、被写体光束の通過時間を制御し、公知のレンズシャッタまたはフォーカルプレーンシャッタが採用される。このメカシャッタ101の後方であって、撮影レンズ1010によって被写体像が形成される位置には、撮像素子102が配置されている。
撮像素子102は、各画素を構成するフォトダイオードが二次元的にマトリックス状に配置されており、各フォトダイオードは受光量に応じた光電変換電流を発生し、この光電変換電流は各フォトダイオードに接続するキャパシタによって電荷蓄積される。各画素の前面には、ベイヤー配列のカラーフィルタが配置されている。ベイヤー配列は、水平方向にR画素とG(Gr)画素が交互に配置されたラインと、G(Gb)画素とB画素が交互に配置されたラインを有し、さらにその3つのラインを垂直方向にも交互に配置することで構成されている。
撮像素子102はアナログ処理部103に接続されており、このアナログ処理部103は、撮像素子102から読み出した光電変換信号(アナログ画像信号)に対し、リセットノイズ等を低減した上で波形整形を行い、さらに適切な輝度になるようにゲインアップを行う。アナログ処理部103はA/D変換部104に接続されており、このA/D変換部104は、アナログ画像信号をアナログ―デジタル変換し、デジタル画像信号(以後、画像データという)をバス105に出力する。
バス105は、カメラ本体100の内部で読み出され若しくは生成された各種データをカメラ本体100の内部に転送するための転送路である。バス105は、前述のA/D変換部104の他、SDRAM106、画像処理部107、AE処理部108、AF処理部109、特徴量算出部110、特殊効果付加部111、画像圧縮展開部112、メモリインターフェース(以後、メモリI/Fという)113、液晶(以後、LCDという)ドライバ115、マイクロコンピュータ117が接続されている。
バス105に接続されたSDRAM106は、画像データ等の一時記憶用の電気的書き換え可能な不揮発性メモリである。このSDRAM106は、A/D変換部104から出力された画像データや、画像処理部107や画像圧縮展開部112等において処理された画像データを一時記憶する。
画像処理部107は、ホワイトバランス補正部(以後、WB補正部という)1071、同時化処理部1072、色再現処理部1073、ノイズリダクション処理部(以後、NR処理部という)1074を含み、SDRAM106に一時記憶された画像データを読出し、この画像データに対して種々の画像処理を施す。
WB補正部1071は、SDRAM106から読み出した画像データに対してオプティカルブラック減算処理を行う。このオプティカルブラック減算処理では、画像データを構成する各画素の画素値から、撮像素子102の暗電流等に起因するオプティカルブラック値を減算する。オプティカルブラック減算処理を行うと、次に、画像データに対して、ホワイトバランス補正を行う。ホワイトバランス補正は、さまざまな色温度の光源のもとで、白色を正確に白く映し出すように補正する。晴天、曇天、電球、蛍光灯などの光源モードをユーザが設定するか、若しくはカメラ側で自動的に光源を設定するオートホワイトバランスモードを選択するので、この設定されたモードに応じて、画像データに対してホワイトバランス補正を行う。
同時化処理部1072は、ベイヤー配列の下で取得された画像データに対して、1画素あたりR、G、Bの情報からなる画像データへ同時化処理を行う。色再現処理部1073は、ガンマ補正処理、および画像の色味を変化させる色再現処理を行う。また、画像データに対してカラーマトリックスを乗じる線形変換を行って画像データの色を補正する。さらに、画像データからエッジを抽出し、画像データのエッジを強調するエッジ強調も行う。
NR処理部1074は、高周波を低減するフィルタを用いたり、またコアリング処理等により、画像データのノイズを低減する処理を行う。画像処理部107は、必要に応じて、各部1071〜1074を選択し各処理を行い、画像処理を施された画像データは、バス105を介してSDRAM106に一時記憶される。
AE処理部108は、被写体輝度測定し、バス105を介してマイクロコンピュータ117に出力する。被写体輝度測定のために専用の測光センサを設けても良いが、本実施形態においては、画像データに基づいて被写体輝度を算出する。AF処理部109は、画像データから高周波成分の信号を抽出し、積算処理により合焦評価値を取得し、バス105を介してマイクロコンピュータ117に出力する。本実施形態においては、いわゆるコントラスト法によって撮影レンズ1010のピント合わせを行う。
特徴量算出部110は、動画を構成する各フレームの画像データを入力し、各フレーム間における画像の類似度、すなわち特徴量を算出する。この特徴量の算出は、本実施形態においては、ソフトウエアによって行われ、その詳細は図6に示すフローチャートを用いて後述する。
特殊効果付加部111は、特徴量に基づいて画像データに歪補正等の特殊効果処理を施す際の特性を調整する。この特殊効果処理は、ハードウエアによって行われるが、一部をソフトウエアによって行っても良い。特殊効果処理の詳細は、図9に示すフローチャートを用いて後述する。
画像圧縮展開部112は、画像データの記録媒体114への記録時に、SDRAM106から画像データを読み出し、この読み出した画像データをJPEG圧縮方式に従って圧縮し、この圧縮した画像データをSDRAM106に一旦記憶する。マイクロコンピュータ117は、SDRAM106に一時記憶されたJPEG画像データに対して、JPEGファイルを構成するために必要なJPEGヘッダを付加してJPEGファイルを作成し、この作成したJPEGファイルをメモリI/F113を介して記録媒体114に記録する。
また、画像圧縮展開部112は、画像再生表示用にJPEG画像データの伸張も行う。伸張にあたっては、記録媒体114に記録されているJPEGファイルを読み出し、画像圧縮展開部112において伸張処理を施した上で、伸張した画像データをSDRAM
106に一時記憶する。なお、本実施形態においては、画像圧縮方式としては、JPEG圧縮方式を採用するが、圧縮方式はこれに限らずTIFF、MPEG等、他の圧縮方式でも勿論かまわない。記録媒体114は、例えば、カメラ本体100に着脱自在なメモリカード等の記録媒体であるが、これに限らず、カメラ本体100に内蔵されたハードディスク等であっても良い。
106に一時記憶する。なお、本実施形態においては、画像圧縮方式としては、JPEG圧縮方式を採用するが、圧縮方式はこれに限らずTIFF、MPEG等、他の圧縮方式でも勿論かまわない。記録媒体114は、例えば、カメラ本体100に着脱自在なメモリカード等の記録媒体であるが、これに限らず、カメラ本体100に内蔵されたハードディスク等であっても良い。
LCDドライバ115は、LCD116に接続されており、SDRAM106や記録媒体114から読み出され、画像圧縮展開部112によって伸張された画像データに基づいて画像をLCD116において表示させる。LCD116は、カメラ本体100の背面等に配置された液晶パネルを含み、画像表示を行う。画像表示としては、撮影直後、記録される画像データを短時間だけ表示するレックビュー表示、記録媒体112に記録された静止画や動画の画像ファイルの再生表示、およびライブビュー表示等の動画表示が含まれる。なお、圧縮されている画像データを表示する場合には、前述したように、画像圧縮展開部112によって伸張処理を施した後に表示する。また、表示部としては、LCDに限らず、有機EL等、他の表示パネルを採用しても勿論かまわない。
マイクロコンピュータ117は、このカメラ全体の制御部としての機能を果たし、カメラの各種シーケンスを総括的に制御する。マイクロコンピュータ117には、前述のI/F999以外に、操作部118およびフラッシュメモリ119が接続されている。
操作部118は、電源釦、レリーズ釦、動画釦、各種入力釦や各種入力キー等の操作部材を含み、これらの操作部材の操作状態を検知し、検知結果をマクロコンピュータ117に出力する。マイクロコンピュータ117は、操作部118からの操作部材の検知結果に基づいて、ユーザの操作に応じた各種シーケンスを実行する。電源釦は、当該デジタルカメラの電源のオン/オフを指示するための操作部材である。電源釦が押されると当該デジタルカメラの電源はオンとなり、再度、電源釦が押されると当該デジタルカメラの電源はオフとなる。
レリーズ釦は、半押しでオンになるファーストレリーズスイッチと、半押しから更に押し込み全押しとなるとオンになるセカンドレリーズスイッチからなる。マイクロコンピュータ117は、ファーストレリーズスイッチがオンとなると、AE処理やAF処理等の撮影準備シーケンスを実行する。また、セカンドレリーズスイッチがオンとなると、メカシャッタ101等を制御し、撮像素子102等から被写体画像に基づく画像データを取得し、この画像データを記録媒体114に記録する一連の撮影シーケンスを実行して撮影を行う。
動画釦は、動画の撮影を開始させ、また終了させるための釦である。初期状態では動画未撮影状態であるので、この状態で動画釦を押すと動画の撮影を開始し、動画撮影中に動画釦を押すと、動画の撮影を終了する。従って、動画釦を押すたびに、動画の撮影開始と終了を交互に繰り返す。
フラッシュメモリ119は、マイクロコンピュータ117の各種シーケンスを実行するためのプログラムを記憶している。マイクロコンピュータ117はこのプログラムに基づいて当該デジタルカメラの制御を行う。また、フラッシュメモリ119は、被写体輝度に対して適正露光となる露出制御値(ISO感度、絞り値、シャッタ速度)の組合せを示すテーブル(露出条件決定テーブル)、ホワイトバランス補正を行うためのホワイトバランスゲインや、カラーマトリックス係数を記憶している。また、後述する図8に示すような特徴量と強度の関係を示すテーブルも記憶している。このようにフラッシュメモリ119は、当該デジタルカメラの動作に必要な各種パラメータやテーブルを記憶しており、マイクロコンピュータ117が前述のプログラムに従って、これらのパラメータを読み出し、各処理を実行する。
次に、図2に示すメインのフローチャートを用いて、本実施形態におけるカメラのメイン処理について説明する。電源釦が操作され、電源オンとなると、図2に示すメインフローが動作を開始する。動作を開始すると、まず、記録中フラグをオフに初期化する(S11)。この記録中フラグは、動画の記録中であるか否かを示すフラグであり、オンの場合には動画を記録中であることを示し、オフの場合には動画の記録を行っていないことを示す。
記録中フラグをオフに初期化すると、次に、動画釦が押されたか否かの判定を行う(S12)。このステップでは、操作部118において、動画釦の操作状態を検知し、この検知結果に基づいて判定する。この判定の結果、動画釦が押された場合には、次に、記録中フラグの反転を行う(S13)。前述したように、動画釦は押されるたびに、動画撮影開始と終了を交互に繰り返すので、このステップでは、記録中フラグがオフであった場合にはオンに、またオンであった場合にはオフに、記録中フラグを反転させる。
記録中フラグの反転を行うと、またはステップS12における判定の結果、動画釦が押されていなかった場合には、次に、動画の記録中か否かの判定を行う(S14)。記録中フラグが動画の撮影状態を示しているので、このステップでは、記録中フラグがオンであるか否かの判定を行う。この判定の結果、動画記録中でなかった場合には、次に、ファーストレリーズが押されたか否か、言い換えると、ファーストレリーズスイッチがオフからオンとなったか否かの判定を行う(S15)。この判定は、レリーズ釦に連動するファーストレリーズスイッチの状態を操作部118によって検知し、この検知結果に基づいて行う。なお、このステップでは、ファーストレリーズスイッチがオフからオンに変化したかを判定し、オン状態が維持されている場合には、判定結果はNoとなる。
ステップS15における判定の結果、ファーストレリーズが押された場合には、AF(オートフォーカス)動作を実行する(S16)。ここでは、AF処理部109によって取得された合焦評価値がピーク値となるように、交換式レンズ1000内のマイクロコンピュータ1012を介してドライバ1013が撮影レンズ1010のピント位置を制御する。したがって、動画記録中ではない場合に、レリーズ釦が半押しされると、その時点で、撮影レンズ1010のピント合わせを1回行う。
ステップS15における判定の結果、ファーストレリーズが押されていなかった場合には、セカンドレリーズが押されたか否か、言い換えると、レリーズ釦が全押しされセカンドレリーズスイッチがオフからオンとなったか否かの判定を行う(S17)。このステップでは、レリーズ釦に連動するセカンドレリーズスイッチの状態を操作部118によって検知し、この検知結果に基づいて判定を行う。
ステップS17における判定の結果、セカンドレリーズが押された場合には、静止画撮影およびその画像処理を行う(S18)。ここでは、撮像素子102からの画像信号に基づく静止画の画像データについて画像処理および画像圧縮処理を行った後、記録媒体114に記録する。この静止画撮影・画像処理の詳しい動作については、図3を用いて後述する。
ステップS14における判定の結果、動画記録中であった場合、またはステップS17における判定の結果、セカンドレリーズが押されていない場合には、動画撮影および画像処理を行う(S19)。このステップでは、動画記録中であった場合には、撮像素子102からの画像信号に基づく動画の画像データについて画像処理および画像圧縮を行った後、記録媒体に114に記録する。また、動画記録中ではない場合には、静止画撮影における被写体構図やシャッタタイミングの決定を行うためにライブビュー表示を行う。この動画撮影・画像処理の詳しい動作については、図5を用いて後述する。
ステップS16におけるAF動作を実行すると、またはステップS18における静止画撮影・画像処理を実行すると、またはステップS19における動画撮影・画像処理を実行すると、次に、電源オフか否かの判定を行う(S20)。このステップでは、操作部118の電源釦が再度、押されたか否かを判定する。この判定の結果、電源オフではなかった場合には、ステップS12に戻る。一方、判定の結果、電源オフであった場合には、メインのフローの終了動作を行ったのち、メインフローを終了する。
このように、本実施形態におけるメインフローでは、初期設定では静止画撮影モードになっており、この状態では、ステップS12→S14→S15→S17→S19→S20→S12を順次実行し、この間ライブビュー表示を行う。ライブビュー表示中に、レリーズ釦が半押しされると、ステップS16においてAF動作を行い、またレリーズ釦が全押しされると、ステップS18において静止画の撮影を行う。また、動画釦を押すと、ステップS13において記録中フラグをオンとし、ステップS14→S19→S20→S12→S14を繰り返し実行することにより、動画撮影を継続する。この状態で再度、動画釦を押すと、ステップS13において記録中フラグがオフとなることから、前述の静止画のフローに戻る。
次に、ステップS18における静止画撮影・画像処理について、図3を用いて説明する。静止画撮影・画像処理のフローに入ると、まず、AE処理を行う(S21)。このステップでは、AE処理部108によって取得された被写体輝度に基づいて、マイクロコンピュータ117はフラッシュメモリ119に予め記憶されている露出条件決定テーブルから、撮影時に適正露光となるISO感度、絞り値、シャッタ速度を決定する。
AE処理を行うと、撮影動作を行う(S22)。ここでは、ステップS31において算出された露出制御値に基づいて、メカシャッタ101や絞り1014等の制御を行い、また、撮像素子102の光電電流の電荷蓄積制御を行う。撮像素子102における露光動作が終了すると、画像信号の読み出しを行う。
ステップS22における撮影動作が終了すると、次に、現像処理を行う(S23)。このステップでは撮像素子102から読み出された画像信号に対して、画像処理部107において、オプティカルブラック補正、ホワイトバランス補正、同時化処理、カラーマトリックス演算等、種々の画像処理を行い、ベイヤー配列の下で得られたベイヤーデータをYCbCrデータに変換する。なお、YCbCrデータへの変換に代えて、RGBデータへの変換でも構わない。この現像処理の詳しい動作については、図4を用いて後述する。
ステップS23における現像処理が終了すると、次に、JPEGファイル生成を行う(S24)。このステップでは、YCbCrデータ形式の静止画の画像データを、画像圧縮展開部112によってJPEG圧縮を行う。そして、画像サイズや撮影条件等の情報をヘッダ情報として作成し、このヘッダ情報をJPEG圧縮された画像データに付加し、JPEGファイルを生成する。続いて、JPEGファイルの記録を行う(S32)。このステップでは、ステップS34において生成されたJPEGファイルをメモリI/F113を介して記録媒体114に記録する。JPEGファイルの記録を行うと、元のフローに戻る。
次に、ステップS33における現像処理について、図4を用いて説明する。現像処理のフローに入ると、まず、オプティカルブラック(OB)演算を行う(S31)。このステップでは、前述したように、WB補正部1071によって、画像データを構成する各画素の画素値から、撮像素子102の暗電流等に起因するオプティカルブラック値をそれぞれ減算する。
OB演算を行うと、次に、ホワイトバランス(WB)演算を行う(S32)。このステップでは、前述したようにWB補正部1071によって、設定されているホワイトバランスモードに応じて、画像データに対してホワイトバランス補正を行う。具体的には、ベイヤー配列の画像データに対して、ユーザが設定したホワイトバランスモードに応じたRゲインとBゲインをカメラ本体のフラッシュメモリ119から読み出し、その値を乗じることで補正を行う。
続いて、同時化処理を行う(S33)。このステップでは、ホワイトバランス補正を行った画像データに対して、同時化処理部1072によって、各画素がRGBデータで構成されるデータに変換する。具体的には、その画素にないデータを周辺から補間によって求め、RGBデータに変換する。
続いて、カラーマトリックス演算を行う(S34)。このステップでは、前述したように色再現処理部1073によって、画像データに対して設定されているホワイトバランスモードに応じたカラーマトリックス係数を乗じる線形変換を行って画像データの色を補正する。カラーマトリックス係数はフラッシュメモリ119に記憶されているので、読み出して使用する。続いて、ガンマ・色再現を行う(S35)。このステップでは、前述したように色再現処理部1073によって、画像データに対して、ガンマ補正処理や色差成分の強調等の色再現処理を行う。
次に、エッジ強調を行う(S36)。このステップでは、前述したように、色再現処理部1073によって、ガンマ補正および色再現処理の行われた画像データから、バンドパスフィルタによりエッジ成分を抽出し、エッジ強調度に応じて係数を乗じて画像データに加算することにより、画像データのエッジを強調する。続いて、ノイズ低減処理(NR)を行う(S37)。このステップでは、前述したようにNR処理部1074によって、高周波を低減するフィルタを用いたり、またコアリング処理等により、画像データのノイズを低減させる。ノイズ低減処理を行うと、元のフローに戻る。
次に、ステップS19における動画撮影・画像処理について、図5を用いて説明する。動画撮影・画像処理のフローに入ると、まず、AE処理を行う(S41)。このステップでは、AE処理部108によって被写体輝度を測定し、この被写体輝度に基づいて適正露光となる露出制御値を決定する。露出制御値の決定にあたっては、動画撮影におけるAE処理であることから、メカシャッタ101は開放のままで、露光時間の制御は電子シャッタのシャッタ速度を用い、適正露光となるシャッタ速度、絞り値やISO感度値を決定する。なお、静止画の場合と同様、フラッシュメモリ119に記憶されているテーブルを用いて決定する。
次に、撮影動作を行う(S42)。このステップでは、ステップS41で算出された露出制御値に従って絞り値や電子シャッタ等の制御を行い、また、撮像素子102の光電電流の電荷蓄積制御を行う。1フレーム分の露光が終わると、画像信号の読み出しを行う。続いて、現像処理を行う(S43)。この現像処理は、前述した図4に示した現像処理のサブルーチンと同様であり、ベイヤーデータを画像処理し、YCbCrデータに変換するが、静止画の場合と同様、RGBデータも構わない。但し、この現像処理のサブルーチンは、動画用の現像処理であり、パラメータ等は適宜動画に相応しい値とする。
現像処理を行うと、次に、直前フレームが存在するか否かの判定を行う(S44)。後述するように、動画を構成する各フレームの画像データは、ステップS51においてSDRAM106において一時記憶されているので、このステップでは、SDRAM106に直前の所定数のフレームが記憶されているか否かを判定する。後述する特殊効果強度算出にあたっては、直前の1フレームの画像データのみならず、直前の所定数のフレームを用いて算出を行っているので、このステップでは、所定数のフレームがSDRAM106に蓄積されているか否かを判定する。一般に、動画の場合には、30フレーム/秒程度の画像が記録されることから、直前の所定数のフレームの画像データが蓄積されるまでの時間はそれほど長時間かかることはない。
ステップS44における判定の結果、直前フレームが存在していた場合には、次に、特徴量の算出を行う(S45)。このステップでは、直前の1フレームと現在フレームの間における画像の類似度、すなわち、特徴量を算出する。この特徴量の算出の詳細については、図6を用いて後述する。
特徴量の算出を行うと、次に、特徴効果強度算出を行う(S46)。次のステップで特殊効果の付加を行うが、このときの特殊効果の強度を算出する。具体的には、前のステップで求めた特徴量を用いて強度を算出し、さらにこの強度を前述の所定数のフレームを用いて求めた平均特徴量によって補正した値を、特殊効果強度として算出する。この特殊効果強度算出の詳細については、図7を用いて後述する。
特徴効果強度算出を行うと、次に、画像データに特殊効果の付与を行う(S47)。このステップでは、画像データに対して、ステップS46で求めた特殊効果強度に応じた特殊効果を付加する。特殊効果としては、例えば、画像の歪率を変える魚眼レンズ効果であり、このときの画像の歪具合は、特殊効果強度に応じて変化させる。
特殊効果の付加を行うと、次に、特殊効果の付加された画像をLCD116に表示する(S48)。この図5に示すフローは静止画撮影時のライブビュー表示、および動画撮影時の撮影画像の表示の際に実行され、このステップでは、特殊効果が付加された画像をLCD116に表示する。
LCDに表示すると、次に、ステップS14と同様に、動画記録中であるか否かの判定を行う(S49)。このステップでは、記録中フラグがオンとなっているか否かの判定を行う。この判定の結果、動画記録中であった場合には、次に、動画ファイルの保存を行う(S50)。ステップS47において特殊効果が付加された画像データを、画像圧縮展開部112によって動画ファイルの形式に合わせた圧縮を行い、記録媒体114に記録する。
動画ファイルの保存を行うと、またはステップS49における判定の結果、動画記録中でないと判定された場合、またはステップS44における判定の結果、直前フレームが存在しなかった場合には、次にSDRAM106に直前フレームとして、画像データを記憶する(S51)。このステップでは、現像処理直後のYbCbCrデータを、次フレーム処理に使用するためにSDRAM106に記憶する。所定数のフレームを記憶すればよいことから、このための画像データを記憶するにはリングバッファがあれば十分である。SDRAM106に直前フレームの画像として記憶すると、元のフローに戻る。
次に、ステップS45における特徴量算出について、図6を用いて説明する。特徴量算出のフローに入ると、まず、画像の読み込みを行う(S61)。このステップでは、SDRAM106から、直前の1フレームのYCbCrデータと、現在のフレームのYCbCrデータを読み込む。
画像の読み込みを行うと、次に、読み出したYCbCrデータに対してローパスフィルタ処理を行う(S62)。わずかな画角のずれなどによって、以後の処理に大きく影響を与えないように、画像の高周波成分をカットすることによって、画像をぼかす処理を行う。続いて、差分絶対値算出を行う(S63)。このステップでは、2つの画像の全画素または特定領域の対応画素ごとに差分の絶対を算出する。
差分絶対値を算出すると、次に、差分絶対値のコアリングを行う(S64)。このステップでは、ノイズによる影響を除去するためにコアリング、すなわち、差分絶対値から予め設計上決めた値を減算し、この減算値が0未満となった場合には0にクリップする。続いて、差分絶対値の合計を算出する(S65)。このステップでは、コアリングした差分絶対値の合計を算出し、この値を現在フレームの画像に対する特徴量とする。差分絶対値の合計を算出すると、元のフローに戻る。
このように特徴量算出のフローでは、現在のフレームの画像と、直前の1フレームの画像の間で、どの位、類似しているか、言い換えると、画像に変化が生じているか否かを表わす特徴量を算出している。本実施形態においては、特徴量は2つの画像の間の各画素の差分値から算出していることから、画像に変化が大きいほど特徴量が大きくなり、画像に変化がない場合には特徴量は小さくなる。
次に、ステップS46における特徴効果強度算出について、図7を用いて説明する。特徴効果強度算出のフローに入ると、まず、平均特徴量の算出を行う(S71)。図6に示した特徴量の算出は、直前の1フレームと現在フレームの画像間の特徴量を算出していたが、このステップでは、直前の予め設計値で決めた所定数のフレームの画像それぞれに対して、現在フレームの画像との差分を算出する。算出方法としては、図6に示した特徴量算出と同様の方法で、現在フレームの画像とnフレーム前(nは1〜所定数)のフレームの画像間で各画素の差分を算出し特徴量を求める。そして、フレームごとに求めた特徴量の平均を算出し、この値を平均特徴とする。なお、平均演算としては、単純平均の他、相加平均、相乗平均、調和平均でも良い。
平均特徴量を算出すると、次に、強度算出を行う(S72)。強度の算出は、フラッシュメモリ119に記憶されている、図8に示すような特徴量と強度の関係を示すテーブルから、ステップS65において求めた特徴量に基づいて、テーブル参照により強度を求める。なお、図8に示す特徴量と強度の関係のグラフでは、横軸に特徴量をとり、縦軸に強度をとっている。特徴量が0に近づくにつれ、フレーム間の変化が小さく、特徴量が最大に近づくにつれフレーム間の変化が大きくなる。特徴量が小さい場合には、画像に変化がなく単調な画像であることから、強度を大きくし特殊効果を強くしている。一方、特徴量が大きい場合には、画像に変化があることから強度を小さくし特殊効果が弱くなるようにしている。
強度算出を行うと、次に、強度補正を行う(S73)。ステップS72において求めた強度は、現在のフレームの画像と直前の1フレームの画像との差分に基づいて算出された画像の類似度、すなわち特徴量に基づいて算出されている。しかし、直前の1フレームだけでは単調なシーンが続いているか否かが不明であることから、ステップS71において算出した平均特徴量を用いて、強度の補正を行っている。
補正強度は、
[強度]×(1−α×[平均特徴量])
により求め、この値を最終的な強度とする。なお、上記式において、補正強度が負値となる場合には0でクリップする。また、αは予め設計値として決めた定数である。補正強度を算出すると元のフローに戻る。
[強度]×(1−α×[平均特徴量])
により求め、この値を最終的な強度とする。なお、上記式において、補正強度が負値となる場合には0でクリップする。また、αは予め設計値として決めた定数である。補正強度を算出すると元のフローに戻る。
このように特殊効果強度の算出においては、フレーム間の画像の変化が小さい場合には、特殊効果の程度を決める強度の値を大きくし、一方、フレーム間の画像の変化が大きい場合には、強度の値を小さくしている。このため、フレーム間の画像の変化が小さく単調で退屈な動画の場合には、特殊効果が強く施されるようにして、画像に変化を付けるようにしている。
また、強度を算出するにあたって、平均特徴量によって強度を補正するようにしている。このため、フレーム間の画像の変化の経過を考慮することができ、つまらないシーンが続いている場合には、強度がより大きくなるようにし、画像の変化を大きくしている。なお、強度の補正演算は、前述の演算式に限らず、所定範囲内の複数画像との類似度を考慮できれば、他の演算式でも良い。
次に、ステップS47における特徴効果付加について、図9を用いて説明する。本実施形態においては、特徴効果として魚眼レンズを装着したかのような歪を付加している。特殊効果付加のフローに入ると、まず、歪係数の算出を行う(S76)。このステップでは、ステップS73において算出した補正強度に応じた歪補正係数を算出する。
歪補正係数は、図10(a)に示すように、画像の中心部ほど係数を大きくして外側に大きく拡大させ、周辺部では係数を小さくし縮小するような係数を予め用意しておく。この歪係数に対して、ステップS73において算出した補正強度に応じて歪係数を変化させる。すなわち、図10(c)に示すように、補正強度が0の場合には、理想像高に対して実像高の関係が直線状になるようにする。そして補正強度が大きくなるほど、理想像高に対する実像高の関係において湾曲の度合いが強くなるようにする。
歪係数を算出すると、次に、歪補正を行う(S77)。歪補正は、ステップS76において算出した歪係数を用いて画像データを部分的に拡大又は縮小する。画像データに乗算することにより行う。歪補正を行うと、例えば、図10(a)に示す等間隔に並んだ破線の三重の四角形が、図10(b)に示すような破線の三重の四角形になる。歪補正を行うと、元のフローに戻る。
このように、特殊効果付加においては、図7に示した特殊効果強度算出のフローによって算出された強度を用いて、画像データに特殊効果を施すようにしている。強度はフレーム間の画像の類似度(画像の変化)に応じた値となることから、動画に変化が少ない場合には、特殊効果の度合いが大きくなり、変化に富んだ動画となる。
以上説明したように、本発明の第1実施形態においては、動画の類似度を表わす特徴量を求め、この特徴量を用いて特殊効果に施す強度を調整するようにしている。このため、動画に変化が少ない場合には、特殊効果を施した動画となり、変化に富んだ画像となる。また、現在フレームから遡って所定数のフレームを用いて平均特徴量を求め、この平均特徴量を用いて、特殊効果に施す強度を補正している。このため、単調なシーンが長い場合ほど、特殊効果を強く施すことができる。
次に、本発明の第2実施形態について、図11ないし図15を用いて説明する。第1実施形態においては、動画の類似度を示す特徴量を算出するにあたって、対応する各画素の差分の合計を用いていたが、第2実施形態においては、相関係数を用いる点で相違する。また、第1実施形態においては、強度を補正するにあたって平均特徴量を用いていたが、第2実施形態においては、特徴量が所定値より小さくなった場合に、その継続時間を用いて強度を補正している。さらに、第1実施形態においては、特殊効果として魚眼レンズと類似の歪補正を行っていたが、第2実施形態においては、彩度の変更等、複数種類の特殊効果を施すようにしている。
第2実施形態における構成は、図1に示したブロック図と同様であるので、詳しい説明は省略する。ただし、フラッシュメモリ119には、後述する図13における継続時間と特殊効果強度のテーブル、図15(a)における特殊効果強度と彩度ゲインのテーブル、図15(b)における特殊効果強度とノイズゲインのテーブル、および図15(c)におけるコントラスト特性を調整するための入力と出力のテーブルが記憶されている。また、フラッシュメモリ119には、ノイズパターンが記憶されている。
また図2に示したメインフロー、図3に示した静止画撮影・画像処理のフロー、図4に示した現像処理のフロー、図5に示した動画撮影・画像処理のフローは第2実施形態においても同様であるので、詳しい説明は省略する。図6に示した特徴量算出のフロー、図7に示した特殊効果強度算出のフロー、図9に示した特殊効果付加のフローは、それぞれ、図11、図12、図14に置き換えるので、これらのフローについて詳細に説明する。
図11に示す特徴量算出のフローに入ると、まずステップS61と同様に、画像読み込みを行う(S81)。このステップでは、SDRAM106から、直前の1フレームのYCbCrデータと、現在のフレームのYCbCrデータを読み込む。続いて、ステップS62と同様に、ローパスフィルタ処理を行う(S82)。ここでは、画像の高周波成分をカットし、画像をぼかす処理を行う。
次に、相関係数算出を行う(S83)。このステップでは、ステップS81において読み込みローパス処理を行った現在フレームと直前の1フレームの画像の相関係数を算出する。相関係数の求め方は種々あるが、例えば、下記のような式でも良い。なお、下記式は、データ{x1、x2、x3、・・・、xn}と{y1、y2、y3、・・・、yn}があり、xiとyiが対応している場合の相関係数である。
データ{x1,x2,x3,・・・,xn}を注目しているフレームをラスタスキャンした画素データ、データ{y1,y2,y3,・・・,yn}を相関係数を求める相手のフレームをラスタスキャンした画像データと考えれば、注目フレームの画像と相手のフレームの画像との間の相関係数を上式で求めることができる。
ここで、ラスタスキャンとは、画像の左上から右下に向かって、行方向にスキャンする方向をいう。画像高さと幅がそれぞれHとWの場合、スキャンしたデータ列のサイズはW×Hになる(1chデータの場合)。RGBやYCbCrのような1画素が3つのデータからなる場合には、例えば、下記のデータのように、各画素同じ順番にデータを並べればよい。
{x1y,x1cb,x1cr,x2y,x2cb,x2cr,x3y,x3cb,x3cr,・・・、xny,xncb,xncr}
{y1y,y1cb,y1cr,y2y,y2cb,y2cr,y3y,y3cb,y3cr,・・・,yny,yncb,yncr}
{x1y,x1cb,x1cr,x2y,x2cb,x2cr,x3y,x3cb,x3cr,・・・、xny,xncb,xncr}
{y1y,y1cb,y1cr,y2y,y2cb,y2cr,y3y,y3cb,y3cr,・・・,yny,yncb,yncr}
もちろん、Yのみスキャンし、続いてCbのみスキャンし、更に続いてCrのみスキャンするといった方法でも良い。いずれにせよ、対応する画素の対応する色のデータを用いて上式に当てはめればよい。なお、スキャン方式としてはラスタスキャンに限る必要は無く、例えば、ジグザグスキャンでも良い。
ステップS83において、相関係数を算出すると、元のフローに戻る。この特徴量算出の処理により、フレーム間の画像の低周波成分の相関係数を、特徴量として算出することができる。特徴量が1付近であれば、フレーム間の画像の差異が非常に小さいことになる。
次に、特殊効果強度算出のフローについて、図12を用いて説明する。このフローは、特殊効果を行うにあたって、特性を調整するための強度を算出するためのフローであり、シーンの変化のない時間の長さに応じて、強度の補正を行うようにしている。まず、特徴量が閾値Th以上であるか否かの判定を行う(S91)。このステップでは、特徴量が予め設定した閾値Th以上か、言い換えると、2つの画像が、一定以上類似しているか否かを判定する。なお、特徴量としては、ステップS83において算出した相関係数を用いる。
ステップS91における判定の結果、特徴量が閾値Th以上でなかった場合には、時刻記録変数tのリセットを行う(S92)。特徴量が閾値未満であれば、類似性が殆どないことから、フレーム間の画像で差があり、シーン変化があるとみなし、時刻記録変数tをリセットする。続いて、継続時間を0とする(S93)。
ステップS91における判定の結果、特徴量が閾値Th以上であった場合には、次に時刻記録があるか否かの判定を行う(S94)。このステップでは、時刻記録変数tがリセットされているか否かの判定を行う。この判定の結果、時刻記録変数tがリセットされていた場合には、次に、時刻記録を行う(S95)。ここでは、現在の時刻を時刻記録変数tに記録する。
ステップS95において時刻を記録すると、またはステップS94における判定の結果、時刻記録がなかった場合には、次に、継続時間を算出する(S96)。ここでは、ステップS95において時刻記録変数tとして記録した時刻と現在の時刻の差から、特徴量が閾値Th以上であった時間を算出する。
ステップS96において継続時間の算出を行うと、またはステップS93において継続時間を0とすると、次に、特殊効果強度の算出を行う(S97)。ここでは、継続時間に応じて、特殊効果強度を算出する。特徴量が閾値Th以上となり、変化の少ない状態が長く続くと、特殊効果を強めるようにしている。なお、特殊効果の強度の算出にあたっては、フラッシュメモリ119に記憶されている図13に示すようなテーブルから、ステップS93またはS96における継続時間に対応する特殊効果強度を、テーブル参照で読み出す。特殊効果強度の算出を行うと、元のフローに戻る。
次に、特殊効果付加のフローについて、図14を用いて説明する。このフローでは、特殊効果として、彩度調整、ノイズ付加、コントラスト強調を行っている。まず、彩度ゲインの算出を行う(S101)。ここでは、ステップS97において算出した特殊効果強度に応じて、彩度変更割合を算出する。特殊効果強度と彩度ゲインの関係は、図15(a)に示したように、特殊効果強度が1の場合に彩度ゲインが0、特殊効果強度が0の場合に彩度ゲインが1であり、直線状に変化する。
彩度ゲイン算出を行うと、次に、彩度の低下を行う(S102)。ここでは、ステップS101において算出した彩度ゲインを用いて彩度の調整を行う。すなわち、彩度ゲインをYCbCrデータおよびCrデータに乗じ、彩度を低下させる。このとき、Cb、Crデータの範囲を[−128〜127]の範囲で記憶する方式であれば、そのまま乗じればよいが、[0:255]の範囲で記憶する方式の場合には、128を減算して乗じた後、128を加算する必要がある。このような彩度低下を行うと、シーンに変化が少なければ少ないほど、色味成分を0に近づけ、特殊効果強度が1の場合には、色味成分を完全に0にしてモノトーンにする。
彩度低下を行うと、次に、ノイズゲイン算出を行う(S103)。ここでは、ステップS97において算出した特殊効果強度に応じて、ノイズゲインを算出する。特殊効果強度とノイズゲインの関係は、図15(b)に示したように、特殊効果強度が1の場合にノイズゲインが1、特殊効果強度が0の場合に彩度ゲインが0であり、直線状に変化する。
ノイズゲインの算出を行うと、次に、ノイズ付加を行う(S104)。ここでは、フラッシュメモリ119に記憶されているノイズパターンに対し、ステップS103において算出したノイズゲインを乗じてノイズパターンを生成する。そして、画像データのY信号に対して、この生成されたノイズパターンを加算することによって、ノイズを付加する。
ノイズ付加を行うと、次に、コントラスト特性決定を行う(S105)。コントラスト特性を決定するためのテーブルは、図15(c)に示すように、特殊効果強度が0の場合には、入力がそのまま線形で出力されるが、特殊効果強度が1の場合には、湾曲した特性となっている。したがって、このステップでは、特殊効果強度に応じて、複数ある特性線の中からいずれを使用するか決定する。
コントラスト特性の決定を行うと、次に、コントラスト強調を行う(S106)。このステップでは、画像データ中のYデータを、決定されたコントラスト特性線を用いて変更する。シーンの変化が少なく、単調な動画の場合には、コントラストが強調される。コントラスト強調を行うと、元のフローに戻る。
以上説明したように、本発明の第2実施形態においても、動画の各画像の相関係数を特徴量として用い、この特徴量を用いて特殊効果に施す強度を調整するようにしている。このため、動画の各フレーム間の類似度が低く、画像に変化が少ない場合には、特殊効果を施した動画となり、変化に富んだ画像となる。また、特徴量が閾値Th未満であった継続時間を求め、この継続時間を用いて、特殊効果強度を求めている。このため、単調なシーンが長い場合ほど、特殊効果を強く施すことができる。
なお、本実施形態においては、特殊効果の付加として、彩度調整、ノイズ付加、コントラスト強調の3つを行っていたが、いずれか1つ又は2つでも良く、上述の3種類以外の特殊効果を付加するようにしても勿論かまわない。
以上、説明したように、本発明の各実施形態においては、動画像の特徴量を検出し、この特徴量の時間的な変化特性を演算し、この時間的な変化に基づいて動画像に施す特殊効果処理の特性を調整している。このため、動画の時間的な変化特性に依らず、常に効果的な視覚効果を得ることができる。つまり、動画に時間的な変化が有る場合には、特殊効果を施さないが、動画に変化が少ない場合には、魚眼レンズで撮影したかのように歪率を変化させる等、特殊効果を施している。特殊効果を施すことにより、シーンに変化をつけることができ、動画を楽しむことができる。
なお、本発明の各実施形態においては、現在のフレームの画像と、過去に取得しSDRAM106に記憶したフレームの画像を用いて、特徴量等の算出を行った。しかし、現在フレームの画像に代えて、SDRAM106に記憶されている任意のフレームの画像を注目画像とし、その注目画像を基準として、前後のフレームの画像との間で特徴量等の算出を行うようにしても良い。また、平均特徴量の算出を行うにあたって、特定のフレームの画像と連続するそれぞれの所定数のフレームの画像との間で相関演算を行なって平均特徴量を算出してもよいし、特定のフレームの画像と不連続なそれぞれのフレームの画像との間で相関演算を行なって平均特徴量を算出してもよい。
また、本発明の各実施形態においては、特殊効果の付加として、歪率、彩度、ノイズ、コントラストの特性を調整する例について説明したが、これに限らず、例えば、画像の拡大率、ガンマのいずれか1つ以上を調整するようにしても勿論かまわない。
さらに、本発明の各実施形態においては、撮影のための機器として、デジタルカメラを用いて説明したが、カメラとしては、デジタル一眼レフカメラでもコンパクトデジタルカメラでもよく、ビデオカメラ、ムービーカメラのような動画用のカメラでもよく、さらに、携帯電話や携帯情報端末(PDA:Personal Digital Assist)、ゲーム機器等に内蔵されるカメラでも構わない。
さらに、本発明の各実施形態においては、動画処理装置をデジタルカメラに適用した例を説明したが、本発明は、動画を処理する装置であれば、例えば、画像処理装置、画像編集装置や、パーソナルコンピュータにおける動画再生プログラムの実行等、種々の装置に適用することができる。各実施形態においては、撮影時に動画処理を行ってから記録していたが、通常の動画撮影を行って記録し、この記録された動画の画像データに対して、図6〜図15を用いて説明を行った動画処理を施すようにしても勿論かまわない。
本発明は、上記実施形態にそのまま限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素の幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
100・・・カメラ本体、101・・・メカシャッタ、102・・・撮像素子、103・・・アナログ処理部、104・・・A/D変換部、105・・・バス、106・・・SDRAM、107・・・画像処理部、1071・・・WB補正部、1072・・・同時化処理部、1073・・・色再現処理部、1074・・・NR処理部、108・・・AE処理部、109・・・AF処理部、110・・・特徴算出部、111・・・特殊効果付加部、112・・・画像圧縮展開部、113・・・メモリI/F、114・・・記録媒体、115・・・LCDドライバ、116・・・LCD、117・・・マイクロコンピュータ、118・・・操作部、119・・・フラッシュメモリ、999・・・I/F、1000・・・交換式レンズ、1010・・・撮影レンズ、1011・・・フラッシュメモリ、1012・・・マイクロコンピュータ、1013・・・ドライバ、1014・・・絞り
Claims (7)
- 動画像の特徴量を検出する特徴量検出部と、
上記特徴量の時間的な変化特性を演算する特徴量変化特性演算部と、
上記特徴量の時間的な変化に基づいて上記動画像に施す特殊効果処理の特性を調整する特殊効果処理部と、
を備えたことを特徴とする動画処理装置。 - 上記特徴量検出部は、上記動画像を構成する注目画像と該動画像を構成する他の画像との類似度を表す特徴量を検出するものであり、
上記特徴量変化特性演算部は、上記注目画像を含む所定範囲内に含まれる複数画像のそれぞれの画像との類似度を表す上記特徴量に対して平均化処理を行う、
ことを特徴とする請求項1に記載の動画処理装置。 - 上記特殊効果処理部は、上記特徴量によって表わされる類似度および上記平均化処理の結果得られた平均値に基づいて、上記特殊効果処理を調整することを特徴とする請求項2に記載の動画処理装置。
- 上記特徴量検出部は、上記動画像を構成する注目画像と該動画像を構成する他の画像との類似度を表わす特徴量を検出するものであり、
上記特徴量変化特性検出部は、所定範囲内の特徴量を有する画像が連続する時間を検出する、
ことを特徴とする請求項1に記載の動画処理装置。 - 上記特殊効果処理部は、上記特徴量によって表わされる類似度および上記特徴量変化特性検出部によって検出される上記連続時間に基づいて、上記特殊効果処理を調整することを特徴とする請求項4に記載の動画処理装置。
- 上記特殊効果処理は、上記特徴量の時間的な変化特性に基づいて、画像の拡大率、歪率、ガンマ、彩度、ノイズ量のいずれか1つ以上を調整するものであることを特徴とする請求項3、5に記載の動画処理装置。
- 特徴量検出部によって動画像の特徴量を検出するステップと、
特徴量変化特性演算部によって上記特徴量の時間的な変化特性を演算するステップと、
特殊効果処理部によって上記特徴量の時間的な変化特性に基づいて上記動画像に施す特殊効果処理の特性を調整するステップと、
を有することを特徴とする動画処理方法。
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JP2015087870A (ja) * | 2013-10-29 | 2015-05-07 | キヤノン株式会社 | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
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- 2009-10-17 JP JP2009239921A patent/JP2011086209A/ja active Pending
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