JP2011000154A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ロータリースイッチを用いた音量設定用、その他の操作手段を備えた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine having a volume setting using a rotary switch and other operation means.
パチンコ機、スロットマシン等の遊技機には、演出用の効果音やエラー報知音等を出力するためのスピーカが搭載されると共に、音量を設定するための音量設定用操作手段が設けられている。 A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is equipped with a speaker for outputting a sound effect for an effect, an error notification sound, and the like, and is provided with a volume setting operation means for setting the volume. .
この音量設定用操作手段には、例えばスライドスイッチやロータリースイッチを用いることができるが、スライドスイッチは一般的に接点数が少なく、「大」「中」「小」の3段階程度の音量設定にしか対応できないため、音量設定を4段階以上の多段階に設定する必要がある場合には主にロータリースイッチが使用されている(例えば特許文献1)。 For example, a slide switch or a rotary switch can be used as the volume setting operation means. However, the slide switch generally has a small number of contacts, and can be set to a volume setting of about three levels of “large”, “medium”, and “small”. However, since it is only possible to cope with this, a rotary switch is mainly used when it is necessary to set the sound volume to four or more levels (for example, Patent Document 1).
最近の遊技機では、演出の多様化に伴い、上述した音量設定用操作手段の他、遊技者が操作可能な演出用操作ボタンや各種センサ等の入力手段が数多く搭載されており、これらの入力手段を接続するために演出制御基板には多くの入力ポートが必要となっている。これらの入力手段には既製の部品が使用されることが多いため、必要としている仕様とは完全に一致しない部品を使用せざるを得ない場合もある。このような場合には、本来必要な数以上に入力ポートを使用している可能性があり、これを必要最小限の数に抑えることができれば、同じ入力ポート数でより多くの入力手段を接続することができる。 In recent gaming machines, along with the diversification of production, in addition to the above-described volume setting operation means, there are a large number of input means such as production operation buttons and various sensors that can be operated by the player. In order to connect the means, the production control board needs many input ports. Since these input means often use off-the-shelf parts, there are cases where parts that do not completely match the required specifications must be used. In such a case, more input ports may be used than necessary, and if this can be reduced to the minimum required number, more input means can be connected with the same number of input ports. can do.
ここで、上述した音量設定用操作手段に用いられるロータリースイッチに関して言えば、接点数が10又は16のものが一般的であり、何れも4ビットの出力端子を備えているが、一般的な遊技機においては、音量設定に必要な切替段階数としては3段階では少ないものの5〜8段階程度あれば十分な場合が多く、この場合に例えば8接点のロータリースイッチを用いることができれば出力端子の数は3つとなり、入力ポートの使用数を抑えることができる。 Here, with regard to the rotary switch used in the volume setting operation means described above, the number of contacts is generally 10 or 16, and each has a 4-bit output terminal. In this machine, the number of switching steps necessary for volume setting is small in three steps, but about 5 to 8 steps are often sufficient. In this case, for example, if an eight-contact rotary switch can be used, the number of output terminals Since there are three, the number of input ports used can be reduced.
しかしながら、接点数が8以下のロータリースイッチは一般的でなく、仮にこのような特殊なロータリースイッチを用いる場合には大幅なコスト高となってしまう。また、例えば接点数が10又は16の一般的なロータリースイッチをそのまま用い、例えばその下位3ビットの出力信号のみをそのまま用いることとすると、例えば16接点のロータリースイッチの場合、このロータリースイッチを一方向に操作した場合の音量変化が0→1→2→…→6→7→0→1→2→…6→7→…となり、途中で音量設定が最大の7と最小の0との間で急変するため、設定操作を一段階誤っただけで想定を大きく超える音量に設定されてしまう虞があった。
However, a rotary switch having 8 or less contacts is not common, and if such a special rotary switch is used, the cost is greatly increased. For example, if a general rotary switch having 10 or 16 contacts is used as it is, and only the lower 3 bits of the output signal is used as it is, for example, in the case of a 16-contact rotary switch, this rotary switch is moved in one direction. When the operation is performed, the volume change becomes 0 → 1 → 2 →… → 6 → 7 → 0 → 1 → 2 →… 6 → 7 → ..., and the volume setting is between the maximum 7 and the
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチを用いつつ、入力ポートの使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができ、しかも設定操作を数段階誤ったとしても想定した設定値から大きく外れることのない遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and suppresses the number of input ports used to a number corresponding to the required number of switching stages while using a general rotary switch having an excessive number of contacts. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can be used and that does not deviate significantly from an assumed setting value even if a setting operation is mistaken in several steps.
本発明は、N個の接点を有し且つそのN個の接点に対応するMビットの出力端子を有するロータリースイッチ44が接続された遊技機において、前記出力端子からのMビットの出力信号をM−1ビットに変換して出力する変換回路45を備え、該変換回路45は、前記Mビットのうちの最上位ビットとそれ以外のM−1個の各ビットとの排他的論理和を出力するように構成されているものである。
In the gaming machine to which the
本発明によれば、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチ44を用いつつ、入力ポートの使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができる。これにより、空いた入力ポートに新たな入力手段を接続することが可能である。しかも、ロータリースイッチ44を一回転させた場合、その出力信号の値は最小値から最大値を経て再び最小値に向けて小さくなるため、隣り合う接点間における設定値の差はその最大値よりも小さくなり、設定操作を数段階誤ったとしても想定した設定値から大きく外れることはないという利点もある。
According to the present invention, the number of input ports used can be reduced to a number corresponding to the required number of switching stages while using a
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図6は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-6 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine
ガラス扉4には、その中央に透明なガラス窓6が設けられると共に、そのガラス窓6の周辺部前面側には、内部にLED基板7aが配置された発光パネル7の他、後側に配置されたスピーカ8に対応する例えば多孔状の音声出力部9等が設けられている。また前面板5には、発射手段10に供給するための遊技球を貯留する貯留皿11、発射手段10を作動させるための発射ハンドル12、演出用の操作ボタン13等が設けられると共に、ガラス扉4と同様、発光パネル7、音声出力部9等が設けられている。
The
14は遊技盤で、ガラス扉4の後側に対応するように前枠3に対して例えば前側から着脱自在に装着されている。遊技盤14の前面側には、発射手段10から発射された遊技球を案内するガイドレール15が環状に装着されると共に、そのガイドレール15の内側の遊技領域16内に、センターケース17、普通図柄始動手段18、特別図柄始動手段19、大入賞手段20、普通入賞手段21等の各種遊技部品が配置されている。
A
センターケース17は、液晶表示手段22を備えると共に、その液晶表示手段22の表示枠上に、普通図柄表示手段23、特別図柄表示手段24の他、可動体25を機械的に作動させる可動演出手段26、内部にLED基板27aが配置された発光パネル27等の各種演出手段が配置されている。液晶表示手段22は、例えば特別図柄表示手段24の変動と同期して演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段28を構成する他、各種演出画像、エラー報知画像等を表示するようになっている。
The
普通図柄表示手段23は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段18による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。 The normal symbol display means 23 is for variably displaying normal symbols, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 18 composed of a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 18 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.
特別図柄始動手段19は、特別図柄表示手段24による図柄変動を開始させるためのもので、普通図柄表示手段23の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段19aが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
The special symbol starting
特別図柄表示手段24は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段19に遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段19への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
The special symbol display means 24 is composed of one or a plurality of display means such as a seven-segment type capable of variably displaying one special symbol. For example, the special symbol starting means 19 receives a winning game ball. The special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined period of time, and the jackpot determination random number acquired when winning the
特別図柄表示手段24の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生すると、大入賞手段20の開閉板20aが所定の開放パターンに従って前側に開放し、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
When a big hit state occurs based on the fact that the stop symbol after fluctuation of the special symbol display means 24 becomes a big hit mode, the open /
また、遊技盤14の裏面側には、図2に示すようにセンターケース17等の遊技部品を後側から覆う裏カバー31が装着され、この裏カバー31の背面側に、主制御基板32aが格納された主基板ケース32、演出制御基板33a及び演出インターフェイス基板33bが格納された演出基板ケース33、液晶制御基板34aが格納された液晶基板ケース34等が着脱自在に装着されている。
Further, as shown in FIG. 2, a
前枠3の裏側には、遊技盤14の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー35が着脱自在に装着されると共に、その上側に遊技球タンク36とタンクレール37とが、左右一側に払い出し手段38と払い出し通路39とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段20等の入賞口に入賞したとき、又は図外の自動球貸し機から球貸し指令があったときに、遊技球タンク36内の遊技球をタンクレール37を経て払い出し手段38により払い出し、その遊技球を払い出し通路39を経て貯留皿11に案内するようになっている。
An open /
また、前枠3の裏側下部には、基板装着台41が着脱自在に装着されており、この基板装着台41の背面側に、電源基板42aが格納された電源基板ケース42、払い出し制御基板43aが格納された払い出し基板ケース43が夫々着脱自在に装着されている。
Further, a substrate mounting table 41 is detachably mounted on the lower part of the back side of the
図3は本パチンコ機の制御系の概略ブロック図である。主制御基板32aは、遊技制御動作を統括するもので、遊技盤14上の普通図柄表示手段23、特別図柄表示手段24、普通図柄始動手段18、特別図柄始動手段19、大入賞手段20、普通入賞手段21等が例えば図示しない中継基板等を経由して接続されると共に、その下位に、主制御基板32aからの制御コマンドに基づいて音声出力、LED発光、可動演出手段26の駆動等の演出制御を行う演出制御基板33a、この演出制御基板33aからの制御コマンドに基づいて液晶表示手段22を制御する液晶制御基板34a、主制御基板32aからの制御コマンドに基づいて払い出し手段38を制御する払い出し制御基板43a、この払い出し制御基板43aからの発射制御信号等に基づいて発射手段10を制御する発射制御基板10a等が接続されている。
FIG. 3 is a schematic block diagram of the control system of the pachinko machine. The
なお、演出制御基板33a及び液晶制御基板34aは、主制御基板32aに接続された演出インターフェイス基板33bに接続されており、主制御基板32aから演出制御基板33aへの制御コマンド、演出制御基板33aから液晶制御基板34aへの制御コマンドは共に演出インターフェイス基板33bを経由して送信されるようになっている。
The
また、演出制御基板33aの制御対象である各種演出手段、例えばスピーカ8、LED基板7a,27a、可動演出手段26の駆動手段26a及び原点センサ26b等の他、それら演出手段による演出に関連して遊技者からの入力を受け付ける操作ボタン13、スピーカ8から出力する音量を設定するための音量設定用操作手段を構成するロータリースイッチ44等は演出インターフェイス基板33bを介して演出制御基板33aに接続されている。
In addition to various rendering means that are controlled by the
ここで、ロータリースイッチ44は、N個、例えば16個の接点を有し、回転操作によりその16個の接点に対応する16箇所で停止可能に構成されており、図4に示すようにその停止位置に応じたMビット、ここでは4ビットの出力信号に対応する4本の出力端子を備えている。
Here, the
図5の左表は、ロータリースイッチ44の0〜15までの16個の接点に対応する出力信号を示したものである。16個の接点に対応する16個の出力信号を表現するためには4ビット必要であり、その4ビットで表現可能な信号は0000B〜1111Bの16個であるため、それら16個の信号0000B〜1111Bの全てが0〜15までの16個の接点に対応する出力信号として割り当てられている。
The left table of FIG. 5 shows output signals corresponding to 16 contacts of the
また、このロータリースイッチ44は、図4に示すように変換回路45を介して演出インターフェイス基板33bの入力ポート46に接続されている。この変換回路45は、ロータリースイッチ44からのMビット(ここでは4ビット)の出力信号をM−1ビット (ここでは3ビット)に変換するもので、図4のように構成されている。
Further, the
図4に示すように、変換回路45は、ロータリースイッチ44のM本(4本)の出力端子から出力されたMビット(4ビット)の出力信号に対し、その最上位ビットとそれ以外のM−1個(3個)の各ビットとの排他的論理和(XOR)を求めて出力するように構成されており、そのM−1ビット(3ビット)に対応するM−1本(3本)の出力端子が演出インターフェイス基板33bの入力ポート46に接続されている。
As shown in FIG. 4, the
即ち、ロータリースイッチ44から出力される出力信号の各ビットの値を下位から順に0a,1a,2a,3aとすると、変換回路45から出力される出力信号の各ビット0b〜2bの値は、ビット0b=(ビット0a)XOR(ビット3a),ビット1b=(ビット1a)XOR(ビット3a),ビット2b=(ビット2a)XOR(ビット3a)となる。ロータリースイッチ44からの4ビットの出力信号と、それらを変換回路45で変換して得られた3ビットの出力信号との対応関係は図5のようになる。
That is, assuming that the value of each bit of the output signal output from the
図5より明らかなように、変換回路45による変換後の出力信号は、ロータリースイッチ44の接点0〜7までは最小値である000Bから最大値である111Bまで増加し、接点8〜15までは逆に最大値である111Bから最小値である000Bまで減少している。これにより、出力信号000B〜111Bに夫々音量設定値0〜7を割り当てると、図6,図7に示すように、ロータリースイッチ44を接点0から接点1,2,…の順で再び接点0に戻るまで一回転させる間に、音量設定値は0→1→2→…→6→7→7→6→…→2→1→0のように山型に変化して元の0に戻る。
As is apparent from FIG. 5, the output signal after conversion by the
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、ロータリースイッチ44が、その4ビットの出力信号のうちの最上位ビットとそれ以外の3個の各ビットとの排他的論理和を求めて出力する変換回路45を介して入力ポート46に接続されているため、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチ44を用いつつ、入力ポート46の使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができる。これにより、空いた入力ポートに新たな入力手段47、例えば演出用の2つ目の操作手段等を接続することが可能である。
As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, the
しかも、ロータリースイッチ44は、Mビット(ここでは4ビット)で表現可能な信号数と同じ16個の接点を有しており、ロータリースイッチ44を接点0から接点1,2,…の順で再び接点0に戻るまで一回転させる間に、音量設定は0→1→2→…→6→7→7→6→…→2→1→0のように山型に変化して元の0に戻るため、隣り合う接点間における音量設定値の差は最大で1となり、音量設定操作を数段階誤ったとしても想定した設定値から大きく外れることはない。
Moreover, the
更に、ロータリースイッチ44からの出力信号に基づいて音声出力制御を行う演出制御基板33aには演出インターフェイス基板33bが接続されており、ロータリースイッチ44は変換回路45を介してこの演出インターフェイス基板33bに接続されているため、演出制御基板33aは変更することなく演出インターフェイス基板33b側の変更のみで対応できる。
Further, an
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、4ビットで表現可能な信号数と同じ16個の接点を有するロータリースイッチ44を用いたが、Mビットで表現可能な信号数よりも少ない接点数(例えば10接点)のロータリースイッチを用いてもよい。但しこの場合は、隣り合う接点間における音量設定値の差の最大値が1より大となり、またその値は接点数が少ないほど大きくなる。
As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, the
実施形態ではロータリースイッチ44を変換回路45を介して演出インターフェイス基板33bに接続したが、例えば演出制御基板33aに直接接続してもよい。また、ロータリースイッチ44は、音量設定手段以外の例えば音質設定手段、演出モード設定手段等として用いてもよい。
In the embodiment, the
更に、実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等のその他の弾球遊技機の他、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施可能であることは言うまでもない。 Furthermore, in the embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko machine has been shown, but it goes without saying that the present invention can be similarly applied to various game machines such as a slot machine in addition to other ball game machines such as an arrange ball machine. Yes.
33a 演出制御基板
33b 演出インターフェイス基板
44 ロータリースイッチ
45 変換回路
46 入力ポート
33a
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