JP5074459B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP5074459B2
JP5074459B2 JP2009143033A JP2009143033A JP5074459B2 JP 5074459 B2 JP5074459 B2 JP 5074459B2 JP 2009143033 A JP2009143033 A JP 2009143033A JP 2009143033 A JP2009143033 A JP 2009143033A JP 5074459 B2 JP5074459 B2 JP 5074459B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
rotary switch
bit
output
output signal
bits
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2009143033A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2011000153A (en
Inventor
貴史 大川
Original Assignee
株式会社藤商事
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社藤商事 filed Critical 株式会社藤商事
Priority to JP2009143033A priority Critical patent/JP5074459B2/en
Publication of JP2011000153A publication Critical patent/JP2011000153A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5074459B2 publication Critical patent/JP5074459B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、ロータリースイッチを用いた音量設定用、その他の操作手段を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine having a volume setting using a rotary switch and other operation means.

パチンコ機、スロットマシン等の遊技機には、演出用の効果音やエラー報知音等を出力するためのスピーカが搭載されると共に、音量を設定するための音量設定用操作手段が設けられている。   A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is equipped with a speaker for outputting a sound effect for an effect, an error notification sound, and the like, and is provided with a volume setting operation means for setting the volume. .

この音量設定用操作手段には、例えばスライドスイッチやロータリースイッチを用いることができるが、スライドスイッチは一般的に接点数が少なく、「大」「中」「小」の3段階程度の音量設定にしか対応できないため、音量設定を4段階以上の多段階に設定する必要がある場合には主にロータリースイッチが使用されている(例えば特許文献1)。   For example, a slide switch or a rotary switch can be used as the volume setting operation means. However, the slide switch generally has a small number of contacts, and can be set to a volume setting of about three levels of “large”, “medium”, and “small”. However, since it is only possible to cope with this, a rotary switch is mainly used when it is necessary to set the sound volume to four or more levels (for example, Patent Document 1).

特開2004−105343号公報JP 2004-105343 A

最近の遊技機では、演出の多様化に伴い、上述した音量設定用操作手段の他、遊技者が操作可能な演出用操作ボタンや各種センサ等の入力手段が数多く搭載されており、これらの入力手段を接続するために演出制御基板には多くの入力ポートが必要となっている。これらの入力手段には既製の部品が使用されることが多いため、必要としている仕様とは完全に一致しない部品を使用せざるを得ない場合もある。このような場合には、本来必要な数以上に入力ポートを使用している可能性があり、これを必要最小限の数に抑えることができれば、同じ入力ポート数でより多くの入力手段を接続することができる。   In recent gaming machines, along with the diversification of production, in addition to the above-described volume setting operation means, there are a large number of input means such as production operation buttons and various sensors that can be operated by the player. In order to connect the means, the production control board needs many input ports. Since these input means often use off-the-shelf parts, there are cases where parts that do not completely match the required specifications must be used. In such a case, more input ports may be used than necessary, and if this can be reduced to the minimum required number, more input means can be connected with the same number of input ports. can do.

ここで、上述した音量設定用操作手段に用いられるロータリースイッチに関して言えば、接点数が10又は16のものが一般的であり、何れも4ビットの出力端子を備えているが、一般的な遊技機においては、音量設定に必要な切替段階数としては3段階では少ないものの5〜8段階程度あれば十分な場合が多く、この場合に例えば8接点のロータリースイッチを用いることができれば出力端子の数は3つとなり、入力ポートの使用数を抑えることができる。   Here, with regard to the rotary switch used in the volume setting operation means described above, the number of contacts is generally 10 or 16, and each has a 4-bit output terminal. In this machine, the number of switching steps necessary for volume setting is small in three steps, but about 5 to 8 steps are often sufficient. In this case, for example, if an eight-contact rotary switch can be used, the number of output terminals Since there are three, the number of input ports used can be reduced.

しかしながら、接点数が8以下のロータリースイッチは一般的でなく、仮にこのような特殊なロータリースイッチを用いる場合には大幅なコスト高となってしまう。また、例えば接点数が10又は16の一般的なロータリースイッチをそのまま用い、例えばその下位3ビットの出力信号のみをそのまま用いることとすると、例えば10接点のロータリースイッチの場合、10段階のうちの9段階目が1段階目と、10段階目が2段階目と夫々同じ出力値になるため、このロータリースイッチを一方向に操作した場合の音量変化が0→1→2→…→6→7→0→1→0→1→2→…となり、その並びが不自然で音量設定を誤りやすいという問題がある。   However, a rotary switch having 8 or less contacts is not common, and if such a special rotary switch is used, the cost is greatly increased. For example, if a general rotary switch having 10 or 16 contacts is used as it is and only the output signal of the lower 3 bits is used as it is, for example, in the case of a 10-contact rotary switch, 9 out of 10 steps. Since the first stage and the tenth stage have the same output value as the second stage, the volume change when this rotary switch is operated in one direction is 0 → 1 → 2 →… → 6 → 7 → 0 → 1 → 0 → 1 → 2 →..., And there is a problem that the arrangement is unnatural and the volume setting is likely to be erroneous.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチを用いつつ、入力ポートの使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができ、しかも設定操作の誤りを極力防止できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and suppresses the number of input ports used to a number corresponding to the required number of switching stages while using a general rotary switch having an excessive number of contacts. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can prevent errors in setting operations as much as possible.

本発明は、第1操作位置と第2操作位置との間でN段階の切り替え操作が可能なロータリースイッチ44からの出力信号に基づいて所定の制御対象の状態を段階的に制御するように構成され、前記ロータリースイッチ44は、前記N段階の切り替え操作に対応するN個の接点Mビットの出力端子を有し且つ前記接点の数Nが前記Mビットで表現可能な信号数よりも少なく、前記第1操作位置から前記第2操作位置までの切り替え操作により前記出力端子からの出力信号の値が1ずつ増加するように構成された遊技機において、前記出力端子からのMビットの出力信号をM−1ビットに変換して出力する変換回路45,45′を備え、前記ロータリースイッチ44では、前記Mビットで表現可能な所定数の信号のうちの最小値又は最大値からN個分が前記各接点に対応する出力信号となっており、前記変換回路45,45′は、前記Mビットのうちの最上位ビットとそれ以外のM−1個の各ビットとの論理和又は論理積を出力するように構成されており、前記変換回路45,45′から出力される前記M−1ビットの信号に応じて前記制御対象の状態が切り替えられるように構成されているものである。 The present invention is configured to control the state of a predetermined control object stepwise based on an output signal from a rotary switch 44 capable of N-stage switching operation between a first operation position and a second operation position. is, the rotary switch 44 is less than the number N is possible signal representation by the M bits of the N stages of N possess an output terminal of the contact and the M-bit and the contacts corresponding to the switching operation of the In the gaming machine configured to increase the value of the output signal from the output terminal by 1 by the switching operation from the first operation position to the second operation position, an M-bit output signal from the output terminal the includes a conversion circuit 45, 45 'for converting the M-1 bit, the said rotary switch 44, either the minimum or the maximum value among the predetermined number of signals that can be expressed by the M-bit Serves as the output signal the N content corresponds to the respective contacts, said conversion circuit 45, 45 ', the logical sum of the most significant bit and the other M-1 single respective bits of said M-bit Alternatively, it is configured to output a logical product, and is configured to switch the state of the control target in accordance with the M-1 bit signal output from the conversion circuits 45 and 45 '. is there.

本発明によれば、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチ44を用いつつ、入力ポートの使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができる。これにより、空いた入力ポートに新たな入力手段を接続することが可能である。しかも、各接点に対応する出力信号は、その最大値側又は最小値側の複数の接点において同じ値となるため、ロータリースイッチ44を一方向に操作した場合の設定値の並びが分かりやすく設定操作の誤りを極力防止できるという利点もある。   According to the present invention, the number of input ports used can be reduced to a number corresponding to the required number of switching stages while using a general rotary switch 44 having a larger number of contacts than necessary. As a result, it is possible to connect a new input means to the vacant input port. In addition, since the output signals corresponding to the respective contacts have the same value at the plurality of contacts on the maximum value side or the minimum value side, the setting operation when the rotary switch 44 is operated in one direction is easy to understand. There is also an advantage that it is possible to prevent as much as possible.

本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention. 同じく全体背面図である。It is the whole rear view similarly. 同じく制御系の概略ブロック図である。It is a schematic block diagram of a control system. 同じくロータリースイッチと変換回路の概略構成図である。It is a schematic block diagram of a rotary switch and a conversion circuit similarly. 同じくロータリースイッチからの出力信号と変換回路による変換後の出力信号との対応関係を示す図である。It is a figure which similarly shows the correspondence of the output signal from a rotary switch, and the output signal after conversion by a conversion circuit. 同じくロータリースイッチの概略図である。It is the schematic of a rotary switch similarly. 同じくロータリースイッチの各接点と音量設定値との対応関係を示す図である。It is a figure which similarly shows the correspondence of each contact of a rotary switch, and a volume setting value. 本発明の第2の実施形態を示すロータリースイッチと変換回路の概略構成図である。It is a schematic block diagram of the rotary switch and conversion circuit which show the 2nd Embodiment of this invention. 同じくロータリースイッチからの出力信号と変換回路による変換後の出力信号との対応関係を示す図である。It is a figure which similarly shows the correspondence of the output signal from a rotary switch, and the output signal after conversion by a conversion circuit.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図7は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-7 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

ガラス扉4には、その中央に透明なガラス窓6が設けられると共に、そのガラス窓6の周辺部前面側には、内部にLED基板7aが配置された発光パネル7の他、後側に配置されたスピーカ8に対応する例えば多孔状の音声出力部9等が設けられている。また前面板5には、発射手段10に供給するための遊技球を貯留する貯留皿11、発射手段10を作動させるための発射ハンドル12、演出用の操作ボタン13等が設けられると共に、ガラス扉4と同様、発光パネル7、音声出力部9等が設けられている。   The glass door 4 is provided with a transparent glass window 6 in the center thereof, and on the front side of the peripheral part of the glass window 6 is disposed on the rear side in addition to the light emitting panel 7 in which the LED substrate 7a is disposed. For example, a porous audio output unit 9 corresponding to the speaker 8 is provided. Further, the front plate 5 is provided with a storage tray 11 for storing game balls to be supplied to the launching means 10, a launching handle 12 for operating the launching means 10, an operation button 13 for production, etc., and a glass door. 4, a light emitting panel 7, an audio output unit 9, and the like are provided.

14は遊技盤で、ガラス扉4の後側に対応するように前枠3に対して例えば前側から着脱自在に装着されている。遊技盤14の前面側には、発射手段10から発射された遊技球を案内するガイドレール15が環状に装着されると共に、そのガイドレール15の内側の遊技領域16内に、センターケース17、普通図柄始動手段18、特別図柄始動手段19、大入賞手段20、普通入賞手段21等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 14 is detachably attached to the front frame 3 from the front side, for example, so as to correspond to the rear side of the glass door 4. On the front side of the game board 14, a guide rail 15 for guiding a game ball launched from the launching means 10 is annularly mounted, and a center case 17, a normal case is placed in a game area 16 inside the guide rail 15. Various game parts such as the symbol starting means 18, the special symbol starting means 19, the big winning means 20, and the normal winning means 21 are arranged.

センターケース17は、液晶表示手段22を備えると共に、その液晶表示手段22の表示枠上に、普通図柄表示手段23、特別図柄表示手段24の他、可動体25を機械的に作動させる可動演出手段26、内部にLED基板27aが配置された発光パネル27等の各種演出手段が配置されている。液晶表示手段22は、例えば特別図柄表示手段24の変動と同期して演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段28を構成する他、各種演出画像、エラー報知画像等を表示するようになっている。   The center case 17 is provided with a liquid crystal display means 22, and on the display frame of the liquid crystal display means 22, in addition to the normal symbol display means 23 and the special symbol display means 24, a movable effect means that mechanically operates the movable body 25. 26. Various rendering means such as a light emitting panel 27 having an LED substrate 27a disposed therein are disposed. For example, the liquid crystal display means 22 constitutes an effect symbol display means 28 that displays the effect symbols in a synchronized manner in synchronization with the change of the special symbol display means 24, and displays various effect images, error notification images, and the like. .

普通図柄表示手段23は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段18による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 23 is for variably displaying normal symbols, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 18 composed of a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 18 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

特別図柄始動手段19は、特別図柄表示手段24による図柄変動を開始させるためのもので、普通図柄表示手段23の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段19aが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The special symbol starting means 19 is for starting the symbol change by the special symbol display means 24. When the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 23 becomes a hit state and the normal profit state occurs, the special symbol start means 19 opens and closes. The means 19a is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段24は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段19に遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段19への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The special symbol display means 24 is composed of one or a plurality of display means such as a seven-segment type capable of variably displaying one special symbol. For example, the special symbol starting means 19 receives a winning game ball. The special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined period of time, and the jackpot determination random number acquired when winning the special symbol starter 19 matches the predetermined jackpot determination value. In the case of, it stops in a disengagement mode.

特別図柄表示手段24の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生すると、大入賞手段20の開閉板20aが所定の開放パターンに従って前側に開放し、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   When a big hit state occurs based on the fact that the stop symbol after fluctuation of the special symbol display means 24 becomes a big hit mode, the open / close plate 20a of the big winning means 20 opens to the front side according to a predetermined opening pattern and falls on it. Game balls are awarded to the inside.

また、遊技盤14の裏面側には、図2に示すようにセンターケース17等の遊技部品を後側から覆う裏カバー31が装着され、この裏カバー31の背面側に、主制御基板32aが格納された主基板ケース32、演出制御基板33a及び演出インターフェイス基板33bが格納された演出基板ケース33、液晶制御基板34aが格納された液晶基板ケース34等が着脱自在に装着されている。   Further, as shown in FIG. 2, a back cover 31 that covers game parts such as the center case 17 from the rear side is mounted on the back side of the game board 14, and a main control board 32 a is provided on the back side of the back cover 31. The main board case 32 stored, the effect board 33 storing the effect control board 33a and the effect interface board 33b, the liquid crystal board case 34 storing the liquid crystal control board 34a, and the like are detachably mounted.

前枠3の裏側には、遊技盤14の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー35が着脱自在に装着されると共に、その上側に遊技球タンク36とタンクレール37とが、左右一側に払い出し手段38と払い出し通路39とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段20等の入賞口に入賞したとき、又は図外の自動球貸し機から球貸し指令があったときに、遊技球タンク36内の遊技球をタンクレール37を経て払い出し手段38により払い出し、その遊技球を払い出し通路39を経て貯留皿11に案内するようになっている。   An open / close cover 35 that covers the back side of the game board 14 is detachably mounted on the back side of the front frame 3, and a game ball tank 36 and a tank rail 37 are provided on the upper side of the open / close cover 35. 38 and a payout passage 39 are respectively mounted, and when a game ball wins a winning opening of the big winning means 20 or the like, or when a ball lending instruction is given from an automatic ball lending machine not shown, a game ball tank The game balls in 36 are paid out by the payout means 38 through the tank rail 37, and the game balls are guided to the storage dish 11 through the payout passage 39.

また、前枠3の裏側下部には、基板装着台41が着脱自在に装着されており、この基板装着台41の背面側に、電源基板42aが格納された電源基板ケース42、払い出し制御基板43aが格納された払い出し基板ケース43が夫々着脱自在に装着されている。   Further, a substrate mounting table 41 is detachably mounted on the lower part of the back side of the front frame 3. On the back side of the substrate mounting table 41, a power supply substrate case 42 in which a power supply substrate 42a is stored, and a payout control substrate 43a. Are respectively detachably mounted.

図3は本パチンコ機の制御系の概略ブロック図である。主制御基板32aは、遊技制御動作を統括するもので、遊技盤14上の普通図柄表示手段23、特別図柄表示手段24、普通図柄始動手段18、特別図柄始動手段19、大入賞手段20、普通入賞手段21等が例えば図示しない中継基板等を経由して接続されると共に、その下位に、主制御基板32aからの制御コマンドに基づいて音声出力、LED発光、可動演出手段26の駆動等の演出制御を行う演出制御基板33a、この演出制御基板33aからの制御コマンドに基づいて液晶表示手段22を制御する液晶制御基板34a、主制御基板32aからの制御コマンドに基づいて払い出し手段38を制御する払い出し制御基板43a、この払い出し制御基板43aからの発射制御信号等に基づいて発射手段10を制御する発射制御基板10a等が接続されている。   FIG. 3 is a schematic block diagram of the control system of the pachinko machine. The main control board 32a supervises the game control operation. The normal symbol display means 23, the special symbol display means 24, the normal symbol start means 18, the special symbol start means 19, the special winning means 20, and the normal prize on the game board 14 The winning means 21 and the like are connected via, for example, a relay board (not shown) and the like, and in the lower stage, based on a control command from the main control board 32a, effects such as sound output, LED light emission, driving of the movable effect means 26, etc. An effect control board 33a for controlling, a liquid crystal control board 34a for controlling the liquid crystal display means 22 based on a control command from the effect control board 33a, and a payout for controlling the payout means 38 based on a control command from the main control board 32a. Control board 43a, launch control board 10a for controlling launch means 10 based on the launch control signal from this payout control board 43a, etc. There has been connected.

なお、演出制御基板33a及び液晶制御基板34aは、主制御基板32aに接続された演出インターフェイス基板33bに接続されており、主制御基板32aから演出制御基板33aへの制御コマンド、演出制御基板33aから液晶制御基板34aへの制御コマンドは共に演出インターフェイス基板33bを経由して送信されるようになっている。   The effect control board 33a and the liquid crystal control board 34a are connected to an effect interface board 33b connected to the main control board 32a, and control commands from the main control board 32a to the effect control board 33a, from the effect control board 33a. Both control commands to the liquid crystal control board 34a are transmitted via the effect interface board 33b.

また、演出制御基板33aの制御対象である各種演出手段、例えばスピーカ8、LED基板7a,27a、可動演出手段26の駆動手段26a及び原点センサ26b等の他、それら演出手段による演出に関連して遊技者からの入力を受け付ける操作ボタン13、スピーカ8から出力する音量を設定するための音量設定用操作手段を構成するロータリースイッチ44等は演出インターフェイス基板33bを介して演出制御基板33aに接続されている。   In addition to various rendering means that are controlled by the rendering control board 33a, for example, the speaker 8, the LED boards 7a and 27a, the driving means 26a of the movable rendering means 26, the origin sensor 26b, etc. An operation button 13 that receives an input from the player, a rotary switch 44 that constitutes a volume setting operation means for setting a volume output from the speaker 8, and the like are connected to the effect control board 33a via the effect interface board 33b. Yes.

ここで、ロータリースイッチ44は、N個、例えば10個の接点を有し、回転操作によりその10個の接点に対応する10箇所で停止可能に構成されており、図4に示すようにその停止位置に応じたMビット、ここでは4ビットの出力信号に対応する4本の出力端子を備えている。   Here, the rotary switch 44 has N contact points, for example, 10 contact points, and is configured to be able to stop at 10 locations corresponding to the 10 contact points by a rotation operation. As shown in FIG. Four output terminals corresponding to an output signal of M bits according to the position, here, 4 bits are provided.

図5の左表は、ロータリースイッチ44の0〜9までの10個の接点に対応する出力信号を示したものである。10個の接点に対応する10個の出力信号を表現するためには4ビット必要であるが、4ビットで表現可能な信号は0000B〜1111Bの16個であるため、本実施形態のロータリースイッチ44ではそれら16個の信号のうち、最小値である0000Bから1001Bまでの10個分が、0〜9までの10個の接点に対応する出力信号として割り当てられている。   The left table of FIG. 5 shows output signals corresponding to 10 contacts from 0 to 9 of the rotary switch 44. In order to express 10 output signals corresponding to 10 contacts, 4 bits are required. However, since 16 signals of 0000B to 1111B can be expressed in 4 bits, the rotary switch 44 of this embodiment. In the 16 signals, 10 signals from the minimum value 0000B to 1001B are assigned as output signals corresponding to 10 contacts from 0 to 9.

また、このロータリースイッチ44は、図4に示すように変換回路45を介して演出インターフェイス基板33bの入力ポート46に接続されている。この変換回路45は、ロータリースイッチ44からのMビット(ここでは4ビット)の出力信号をM−1ビット (ここでは3ビット)に変換するもので、図4のように構成されている。   Further, the rotary switch 44 is connected to the input port 46 of the effect interface board 33b via the conversion circuit 45 as shown in FIG. The conversion circuit 45 converts an M-bit (here, 4 bits) output signal from the rotary switch 44 into M-1 bits (here, 3 bits), and is configured as shown in FIG.

図4に示すように、変換回路45は、ロータリースイッチ44のM本(4本)の出力端子から出力されたMビット(4ビット)の出力信号に対し、その最上位ビットとそれ以外のM−1個(3個)の各ビットとの論理和(OR)を求めて出力するように構成されており、そのM−1ビット(3ビット)に対応するM−1本(3本)の出力端子が演出インターフェイス基板33bの入力ポート46に接続されている。   As shown in FIG. 4, the conversion circuit 45 outputs the M bits (4 bits) output signals output from the M (four) output terminals of the rotary switch 44, the most significant bit and other M bits. −1 (3) bits are logically obtained (OR) and output, and M−1 (3) bits corresponding to the M−1 bit (3 bits) are output. The output terminal is connected to the input port 46 of the effect interface board 33b.

即ち、ロータリースイッチ44から出力される出力信号の各ビットの値を下位から順に0a,1a,2a,3aとすると、変換回路45から出力される出力信号の各ビット0b〜2bの値は、ビット0b=(ビット0a)OR(ビット3a),ビット1b=(ビット1a)OR(ビット3a),ビット2b=(ビット2a)OR(ビット3a)となる。ロータリースイッチ44からの4ビットの出力信号と、それらを変換回路45で変換して得られた3ビットの出力信号との対応関係は図5のようになる。   That is, assuming that the value of each bit of the output signal output from the rotary switch 44 is 0a, 1a, 2a, 3a in order from the lower order, the value of each bit 0b-2b of the output signal output from the conversion circuit 45 is 0b = (bit 0a) OR (bit 3a), bit 1b = (bit 1a) OR (bit 3a), bit 2b = (bit 2a) OR (bit 3a). The correspondence between the 4-bit output signal from the rotary switch 44 and the 3-bit output signal obtained by converting them by the conversion circuit 45 is as shown in FIG.

図5より明らかなように、変換回路45による変換後の出力信号は、ロータリースイッチ44の接点0〜7に対応する値は000B〜111Bで全て異なっているが、接点8,9に対応する値は共に接点7と同じ111Bとなっている。これにより、ロータリースイッチ44による音量設定は、接点0に対応する000Bから接点7〜9に対応する111Bまでの7種類の出力信号に応じた0〜7までの8段階となり、図6,図7に示すように接点7〜9についてはどの位置にセットしても同じ音量7となる。   As apparent from FIG. 5, the output signals after conversion by the conversion circuit 45 are different in values corresponding to the contacts 0 to 7 of the rotary switch 44 from 000B to 111B, but are values corresponding to the contacts 8 and 9. Are the same 111B as that of the contact 7. As a result, the volume setting by the rotary switch 44 is in eight stages from 0 to 7 corresponding to seven types of output signals from 000B corresponding to the contact 0 to 111B corresponding to the contacts 7 to 9, as shown in FIGS. As shown, the contacts 7 to 9 have the same volume 7 regardless of the position.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、ロータリースイッチ44が、その4ビットの出力信号のうちの最上位ビットとそれ以外の3個の各ビットとの論理和を求めて出力する変換回路45を介して入力ポート46に接続されているため、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチ44を用いつつ、入力ポート46の使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができる。これにより、空いた入力ポートに新たな入力手段47、例えば演出用の2つ目の操作手段等を接続することが可能である。   As described above, in the pachinko machine of this embodiment, the rotary switch 44 obtains the logical sum of the most significant bit of the 4-bit output signal and each of the other three bits and outputs it. Since it is connected to the input port 46 via the circuit 45, the number of input ports 46 used is a number corresponding to the required number of switching stages while using a general rotary switch 44 having more contacts than necessary. Can be suppressed. Thereby, it is possible to connect a new input means 47, for example, a second operation means for production, etc., to the vacant input port.

しかも、ロータリースイッチ44を一方向に操作した場合の音量変化が0→1→2→…→6→7→7→7→0→1→2→…となるため、その並びが分かりやすく音量設定操作を誤りにくいという利点もある。   Moreover, the volume change when the rotary switch 44 is operated in one direction is 0 → 1 → 2 →... → 6 → 7 → 7 → 7 → 0 → 1 → 2 →. There is also an advantage that operation is difficult to make.

更に、ロータリースイッチ44からの出力信号に基づいて音声出力制御を行う演出制御基板33aには演出インターフェイス基板33bが接続されており、ロータリースイッチ44は変換回路45を介してこの演出インターフェイス基板33bに接続されているため、演出制御基板33aは変更することなく演出インターフェイス基板33b側の変更のみで対応できる。   Further, an effect interface board 33b is connected to the effect control board 33a that performs audio output control based on an output signal from the rotary switch 44, and the rotary switch 44 is connected to the effect interface board 33b via the conversion circuit 45. Therefore, the effect control board 33a can be handled only by changing the effect interface board 33b without changing.

図8及び図9は本発明の第2の実施形態を例示し、変換回路を、Mビットのうちの最上位ビットとそれ以外のM−1個の各ビットとの論理積(AND)を出力するように構成した例を示している。   8 and 9 exemplify the second embodiment of the present invention, and the conversion circuit outputs a logical product (AND) of the most significant bit of M bits and each of M−1 other bits. An example configured to do this is shown.

本実施形態のロータリースイッチ44は、図9の左表に示すように、4ビットで表現可能な0000B〜1111Bの16個の信号のうち、最大値である1111Bから0110Bまでの10個分が、0〜9までの10個の接点に対応する出力信号として割り当てられている。   As shown in the left table of FIG. 9, the rotary switch 44 of the present embodiment has 10 signals from 1111B to 0110B which are maximum values among 16 signals of 0000B to 1111B that can be expressed by 4 bits. It is assigned as an output signal corresponding to 10 contacts from 0 to 9.

この場合、第1の実施形態と同じ変換回路45を用いると、図5の右表における下から10段分を見れば分かるように、10個の接点のうちの9個に対応する出力信号が同じ111Bとなり、音量設定は2段階となってしまう。   In this case, when the same conversion circuit 45 as that in the first embodiment is used, as can be seen from the bottom of the right table of FIG. 5, the output signals corresponding to nine of the ten contacts are obtained. The same 111B is set, and the volume setting is in two stages.

そこで本実施形態の変換回路45′は、図8に示すように、ロータリースイッチ44のM本(4本)の出力端子から出力されたMビット(4ビット)の出力信号に対し、その最上位ビットとそれ以外のM−1個(3個)の各ビットとの論理積(AND)を求めて出力するように構成されている。   Therefore, as shown in FIG. 8, the conversion circuit 45 ′ according to the present embodiment outputs the most significant signal to the M-bit (4 bits) output signal output from the M (four) output terminals of the rotary switch 44. A logical product (AND) of the bit and the other M−1 (three) bits is obtained and output.

即ち、ロータリースイッチ44から出力される出力信号の各ビットの値を下位から順に0a,1a,2a,3aとすると、変換回路45′から出力される出力信号の各ビット0b〜2bの値は、ビット0b=(ビット0a)AND(ビット3a),ビット1b=(ビット1a)AND(ビット3a),ビット2b=(ビット2a)AND(ビット3a)となる。ロータリースイッチ44からの4ビットの出力信号と、それらを変換回路45′で変換して得られた3ビットの出力信号との対応関係は図9のようになる。   That is, assuming that the value of each bit of the output signal output from the rotary switch 44 is 0a, 1a, 2a, 3a in order from the lower order, the value of each bit 0b-2b of the output signal output from the conversion circuit 45 ′ is Bit 0b = (bit 0a) AND (bit 3a), bit 1b = (bit 1a) AND (bit 3a), bit 2b = (bit 2a) AND (bit 3a). The correspondence between the 4-bit output signal from the rotary switch 44 and the 3-bit output signal obtained by converting them by the conversion circuit 45 'is as shown in FIG.

図9より明らかなように、変換回路45′による変換後の出力信号は、ロータリースイッチ44の接点0〜7に対応する値は111B〜000Bで全て異なっているが、接点8,9に対応する値は共に接点7と同じ000Bとなっている。これにより、ロータリースイッチ44による音量設定は、接点0に対応する111Bから接点7〜9に対応する000Bまでの7種類の出力信号に応じた0〜7までの8段階となり、接点7〜9についてはどの位置にセットしても同じ音量7となる。   As is clear from FIG. 9, the output signals after conversion by the conversion circuit 45 'are different in values corresponding to the contacts 0 to 7 of the rotary switch 44 from 111B to 000B, but correspond to the contacts 8 and 9. The values are both 000 B, which is the same as that of the contact 7. As a result, the volume setting by the rotary switch 44 has eight stages from 0 to 7 corresponding to seven types of output signals from 111B corresponding to the contact 0 to 000B corresponding to the contacts 7 to 9, and the contacts 7 to 9 No matter where it is set, the same volume 7 is obtained.

以上のように、接点の数NがMビットで表現可能な信号数よりも少なく、更に第1の実施形態のように、そのMビットで表現可能な所定数の信号のうち、最小値からN個分が各接点に対応する出力信号となっている場合には、Mビットのうちの最上位ビットとそれ以外のM−1個の各ビットとの論理和(OR)を出力するように構成した変換回路45を用いることが望ましいが、第2の実施形態のように、Mビットで表現可能な所定数の信号のうち、最大値からN個分が各接点に対応する出力信号となっている場合には、Mビットのうちの最上位ビットとそれ以外のM−1個の各ビットとの論理積(AND)を出力するように構成した変換回路45′を用いることが望ましい。   As described above, the number N of contacts is smaller than the number of signals that can be represented by M bits, and, as in the first embodiment, among the predetermined number of signals that can be represented by M bits, N When the output signal corresponding to each contact is output, the logical sum (OR) of the most significant bit of the M bits and the other M−1 bits is output. However, as in the second embodiment, among the predetermined number of signals that can be expressed in M bits, N signals from the maximum value are output signals corresponding to the respective contacts as in the second embodiment. In this case, it is desirable to use a conversion circuit 45 ′ configured to output a logical product (AND) of the most significant bit of the M bits and the other M−1 bits.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、ロータリースイッチ44の接点数は9個以下でも11個以上でもよい。但し、接点数Nが、Mビットで表現可能な信号数に近くなればなるほど、同じ出力信号の接点が多くなる。例えば、4ビットで表現可能な信号数である16と同じ16接点のロータリースイッチを用いる場合、16個の接点のうちの9個の接点に対応する出力信号が同じ値となる。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, the number of contacts of the rotary switch 44 may be 9 or less or 11 or more. However, the closer the contact number N is to the number of signals that can be expressed in M bits, the more contacts of the same output signal. For example, when the same 16-contact rotary switch as 16 that is the number of signals that can be expressed in 4 bits is used, output signals corresponding to 9 of the 16 contacts have the same value.

実施形態ではロータリースイッチ44を変換回路45,45′を介して演出インターフェイス基板33bに接続したが、例えば演出制御基板33aに直接接続してもよい。また、ロータリースイッチ44は、音量設定手段以外の例えば音質設定手段、演出モード設定手段等として用いてもよい。   In the embodiment, the rotary switch 44 is connected to the effect interface board 33b via the conversion circuits 45 and 45 '. However, for example, the rotary switch 44 may be directly connected to the effect control board 33a. The rotary switch 44 may be used as, for example, sound quality setting means, effect mode setting means, etc. other than the volume setting means.

更に、実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等のその他の弾球遊技機の他、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施可能であることは言うまでもない。   Furthermore, in the embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko machine has been shown, but it goes without saying that the present invention can be similarly applied to various game machines such as a slot machine in addition to other ball game machines such as an arrange ball machine. Yes.

33a 演出制御基板
33b 演出インターフェイス基板
44 ロータリースイッチ
45 変換回路
45′ 変換回路
46 入力ポート
33a Production control board 33b Production interface board 44 Rotary switch 45 Conversion circuit 45 ′ Conversion circuit 46 Input port

Claims (3)

第1操作位置と第2操作位置との間でN段階の切り替え操作が可能なロータリースイッチ(44)からの出力信号に基づいて所定の制御対象の状態を段階的に制御するように構成され、前記ロータリースイッチ(44)は、前記N段階の切り替え操作に対応するN個の接点Mビットの出力端子を有し且つ前記接点の数Nが前記Mビットで表現可能な信号数よりも少なく、前記第1操作位置から前記第2操作位置までの切り替え操作により前記出力端子からの出力信号の値が1ずつ増加するように構成された遊技機において、前記出力端子からのMビットの出力信号をM−1ビットに変換して出力する変換回路(45,45′)を備え、前記ロータリースイッチ(44)では、前記Mビットで表現可能な所定数の信号のうちの最小値又は最大値からN個分が前記各接点に対応する出力信号となっており、前記変換回路(45,45′)は、前記Mビットのうちの最上位ビットとそれ以外のM−1個の各ビットとの論理和又は論理積を出力するように構成されており、前記変換回路(45,45′)から出力される前記M−1ビットの信号に応じて前記制御対象の状態が切り替えられるように構成されていることを特徴とする遊技機。 Based on an output signal from a rotary switch (44) capable of N-stage switching operation between the first operation position and the second operation position, the state of a predetermined control target is controlled in stages. the rotary switch (44) is less than the number N is possible signal representation by the M bits of the N stages of N possess an output terminal of the contact and the M-bit and the contacts corresponding to the switching operation of the In the gaming machine configured to increase the value of the output signal from the output terminal by 1 by the switching operation from the first operation position to the second operation position, an M-bit output signal from the output terminal the includes a conversion circuit (45, 45 ') for converting the M-1 bit, the in rotary switch (44), the minimum value of the predetermined number of signals that can be expressed by the M-bit or most The value serves as the output signal the N content corresponds to the respective contacts from the converting circuit (45, 45 '), said M respective bits MSB and the other M-1 single of the bit And the state of the control target is switched according to the M-1 bit signal output from the conversion circuit (45, 45 '). A gaming machine characterized by being configured . 前記ロータリースイッチ(44)からの出力信号に基づいて所定の制御を行う演出制御基板(33a)と、該演出制御基板(33a)に接続される演出インターフェイス基板(33b)とを備え、前記ロータリースイッチ(44)は前記変換回路(45,45′)を介して前記演出インターフェイス基板(33b)の入力ポート(46)に接続されていることを特徴とする請求項に記載の遊技機。 An effect control board (33a) for performing predetermined control based on an output signal from the rotary switch (44), and an effect interface board (33b) connected to the effect control board (33a), the rotary switch The gaming machine according to claim 1 , wherein (44) is connected to the input port (46) of the effect interface board (33b) via the conversion circuit (45, 45 '). 前記ロータリースイッチ(44)により音量設定用操作手段を構成したことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The game machine according to claim 1 or 2 , wherein a volume setting operation means is constituted by the rotary switch (44).
JP2009143033A 2009-06-16 2009-06-16 Game machine Expired - Fee Related JP5074459B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009143033A JP5074459B2 (en) 2009-06-16 2009-06-16 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009143033A JP5074459B2 (en) 2009-06-16 2009-06-16 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2011000153A JP2011000153A (en) 2011-01-06
JP5074459B2 true JP5074459B2 (en) 2012-11-14

Family

ID=43558636

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009143033A Expired - Fee Related JP5074459B2 (en) 2009-06-16 2009-06-16 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5074459B2 (en)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2681401B2 (en) * 1989-11-29 1997-11-26 三菱電機株式会社 Three-value / two-value converter
JP2768193B2 (en) * 1993-01-08 1998-06-25 ヤマハ株式会社 Distortion imparting circuit
JP2001178941A (en) * 1999-12-27 2001-07-03 Takasago Electric Ind Co Ltd Game machine with alarm function

Also Published As

Publication number Publication date
JP2011000153A (en) 2011-01-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6306381B2 (en) Game machine
JP5074460B2 (en) Game machine
JP2005261808A (en) Game machine
JP2007050073A (en) Game machine
JP6442437B2 (en) Game machine
JP2018079219A (en) Game machine
JP2006311905A (en) Game machine
JP2017217262A (en) Game machine
JP4732885B2 (en) Game machine
JP4811815B2 (en) Game machine
JP5074459B2 (en) Game machine
JP2009291651A (en) Pinball game machine
JP2007021272A (en) Pinball game machine
JP5144117B2 (en) Game machine
JP2005058395A (en) Pinball machine
JP2020202965A (en) Game machine
JP4178215B2 (en) Bullet ball machine
JP2006314341A (en) Game machine
JP2006095201A (en) Pinball game machine
JP4737460B2 (en) Bullet ball machine
JP2007135634A (en) Game machine
JP2005279193A (en) Controller for game machine
JP2016073841A (en) Game machine
JP6660200B2 (en) Gaming machine
JP3759182B2 (en) Bullet ball machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20111122

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20111122

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120117

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120821

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120823

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5074459

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150831

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees