JP2009018093A - Winning device, game machine and method of gaming - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機やパロット機などの遊技機に係り、特に、これらの遊技機に備えられる遊技球の入賞装置およびこれを備えた遊技機ならびにその遊技方法に関するものである。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines and parrot machines, and more particularly to a game ball winning device provided in these gaming machines, a gaming machine equipped with the same, and a gaming method thereof.
一般に、デジパチなどと称される従来のパチンコ機にあっては、始動口への遊技球の入賞を契機として大当たりと称される特賞状態の抽選が行われ、その抽選結果を遊技盤やその背面に設けられた液晶ディスプレイなどの大型の表示画面上に数字や絵柄などの演出図柄の組み合わせとして表示するようになっている。
そして、この演出図柄の組み合わせ結果は、一般に所定の変動パターン(変動時間)を経てから確定表示されるようになっているが、いわゆるリーチ演出(リーチアクション)などと称される変動パターンを採用したり、多彩な演出や音楽(演出音)、光の点滅などの多彩な演出を組み合わせることで遊技性をより高めるようにしている。
In general, with conventional pachinko machines called digipachi, a lottery in a special prize state called a jackpot is performed when a game ball is won at the start opening, and the lottery results are displayed on the game board and its back Are displayed on a large display screen such as a liquid crystal display provided as a combination of production symbols such as numbers and pictures.
The result of combining the effect symbols is generally displayed after a predetermined fluctuation pattern (fluctuation time), but a fluctuation pattern called a so-called reach effect (reach action) is adopted. In addition, a variety of productions such as various productions, music (production sounds), and flashing lights are combined to enhance game play.
また、このような従来の遊技機には、ある特定の演出図柄の組み合わせなどからなる大当たりに当選したときには、次回の大当たり確率が通常時に比べて飛躍的に上昇する確率変動状態に移行する、いわゆる「確変機能」や、大当たり終了後の一定の回転数あるいは前記の「確変機能」発動中に持ち玉が殆ど減少しない、いわゆる「時短機能」の他、いわゆる「突確」などと称される、突然に遊技状態が通常状態から確率変動状態に移行したような印象を与える突確大当たりを搭載したものが多くなってきている。 In addition, in such a conventional gaming machine, when winning a jackpot consisting of a combination of certain specific production symbols, the transition to a probability fluctuation state in which the next jackpot probability dramatically increases compared to the normal time, so-called Suddenly called “probability”, in addition to the so-called “short-time function”, which is the “speed change function”, the fixed number of rotations after the end of the jackpot, or the “probability change function” is not reduced. Many of them are equipped with a sudden big hit that gives the impression that the gaming state has shifted from the normal state to the probability variation state.
この「突確大当たり」とは、始動口への遊技球の入賞ごとに抽選される抽選結果の1種であり、これに当選したときには通常の大当たりと同様に大入賞口が開閉動するものであるが、通常の大当たりが、例えば30秒×15回の開閉パターンを伴うことで約1000〜1700個程度の出玉が伴うものであるのに対し、この「確変突入当たり」の場合は、大入賞口が、例えば0.5秒×2回程度しか開放せず、殆ど入賞や出玉が期待できない代わりに、前述したような「時短機能」を伴った確率変動状態に移行するための契機となるものであり、遊技者にとっては極めて有利な特典の1つとなっている。 This “surprise big hit” is one type of lottery result that is drawn every time a game ball wins at the starting opening, and when winning this, the big winning opening opens and closes like a normal big win. However, the normal jackpot is accompanied by about 1000 to 1700 balls with an opening / closing pattern of 30 seconds × 15 times, for example. For example, the mouth is only opened for about 0.5 seconds x 2 times, and instead of expecting almost no winnings or payouts, it becomes an opportunity for the transition to the probability fluctuation state with the “short-time function” as described above. It is one of the benefits that are extremely advantageous for the player.
しかしながら、このような「確変突入当たり」は、遊技者にとって極めて有利な特典の1つであるものの、この「確変突入当たり」の抽選は、通常の遊技状態のみならず、確率変動状態の間も行われるようになっているため、この確率変動状態のときにこれに当選した場合は、大当たりであるのにかかわらず原則として何らの特典も得られず、却って損をしたような印象を遊技者に与えてしまう。 However, although such “probability change per entry” is one of the benefits that are extremely advantageous for the player, this “probability change per entry” lottery is not only in the normal gaming state but also in the probability fluctuation state. If this is won in this probability fluctuation state, in principle, no benefits will be obtained regardless of whether it is a big win, and the player will have the impression that he has lost the game. Will give.
そのため、例えば以下の非特許文献1〜4などでは、2種類の特賞抽選手段を設け、いわゆるヘソなどと称される常時入賞可能な第1の始動口に入賞した場合は、「確変突入当たり」への当選可能性を有する第1の特賞抽選手段によって大当たりの抽選を行い、確率変動状態のときは、電チューなどと称される電動役物からなる第2の始動口に入賞した場合は、「確変突入当たり」への当選可能性が殆どない第2の特賞抽選手段によってそれぞれ大当たりの抽選を行うようにすることで係る不都合を回避するようにしている。
Therefore, for example, in the following
ところで、これら非特許文献1〜4などに開示された方式では、確率変動状態のときには、主に「確変突入当たり」への当選可能性が殆どない第2の特賞抽選手段によって大当たりの抽選が行われるため、確率変動状態のときに「確変突入当たり」に当選する可能性を低くできるが、この第1の始動口にも同時に遊技球が入賞するため、第1の大当たり抽選手段による抽選も行われ、その結果、確率変動状態のときにこの「確変突入当たり」に当選してしまう可能性が依然残っている。
そこで、本発明はこのような課題を有効に解決するために案出されたものであり、その目的は、確率変動状態のときに重ねて確変突入当たりに当選してしまうのを回避することができる新規な入賞装置およびこれを備えた遊技機ならびにその遊技方法を提供するものである。
By the way, in the methods disclosed in these
Therefore, the present invention has been devised in order to effectively solve such problems, and its purpose is to avoid repeated winning in the probability variation state in the probability fluctuation state. The present invention provides a novel winning device that can be used, a gaming machine having the same, and a gaming method thereof.
前記課題を解決するために請求項1の発明は、
遊技機の遊技盤に設けられ、当該遊技盤を落下する遊技球を入賞するための入賞装置であって、前記遊技球が入球可能な第1始動口と、当該第1始動口への遊技球の入賞を検出する第1入賞検出器と、前記第1始動口の下方に位置すると共に前記遊技球が入球可能な第2始動口と、当該第2始動口への遊技球の入賞を検出する第2入賞検出器とを備え、前記第1始動口に、当該第1始動口に入賞した遊技球を前記第1入賞検出器で検出される前に前記第2始動口側に誘導する誘導路または誘導口を形成すると共に、当該誘導路または誘導口に、これを開閉するための開閉手段を備えたことを特徴とする入賞装置である。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention of
A winning device provided on a gaming board of a gaming machine for winning a gaming ball falling on the gaming board, wherein the gaming ball can enter a first starting port, and a game to the first starting port A first winning detector for detecting a winning of a ball, a second starting port located below the first starting port and allowing the gaming ball to enter, and a winning of the gaming ball to the second starting port A second winning detector for detecting, and guiding the game ball won in the first starting port toward the second starting port before being detected by the first winning detector. The winning device is characterized in that it forms a guide path or a guide port, and is provided with opening / closing means for opening and closing the guide path or guide port.
そして、このような構成をした入賞装置を採用すれば、その遊技状態が前述したような確率変動状態に移行したときは、その開閉手段によってその誘導路または誘導口を開くことで第1始動口に遊技球が入球した場合でもその遊技球がその第1入賞検出器で検出される前に前記第2始動口側に誘導することが可能となる。
従って、確率変動状態中には常に第2始動口への遊技球の入賞を検出する第2入賞検出器でその入賞が検出されることになるため、この第2入賞検出器による遊技球の検出を契機として行われる特賞の抽選を、前述したような「確変突入当たり」への当選可能性が殆どない第2の特賞抽選手段によって行うようにすれば、確率変動状態のときに重ねてこの「確変突入当たり」に当選してしまうといった事態を確実に回避することができる。
If the winning device having such a configuration is adopted, when the gaming state shifts to the probability variation state as described above, the first starting port is opened by opening the guiding path or the guiding port by the opening / closing means. Even if a game ball enters the ball, it is possible to guide the game ball to the second start port side before being detected by the first winning detector.
Therefore, since the winning is detected by the second winning detector that always detects the winning of the game ball at the second starting port during the probability variation state, the detection of the gaming ball by the second winning detector is detected. If the lottery of the special prize that is performed as a trigger is performed by the second special prize lottery means that has almost no possibility of winning the “probability of entry” as described above, this “ It is possible to surely avoid a situation where the player wins “probable entry”.
一方、その遊技状態が確率変動状態でない通常状態のときは、その開閉手段によってその誘導路または誘導口を閉じれば、第1始動口に入賞した遊技球はそのままその第1入賞検出器で検出されるようになるため、前述したような「確変突入当たり」への当選可能性を有する第1の特賞抽選手段によって大当たりの抽選が行われ、所定の確率でこの「確変突入当たり」に当選することが可能となる。
なお、ここで前記第1始動口および第2始動口に対する「入賞」とは、これら第1始動口および第2始動口へ遊技球が入球した後、その入球が第1入賞検出器または第2入賞検出器によって検出された状態をいう(以下、同じである)。
On the other hand, when the gaming state is a normal state that is not a probability variation state, if the guiding path or the guiding port is closed by the opening / closing means, the gaming ball won at the first starting port is detected as it is by the first winning detector. Therefore, the first prize lottery means having the possibility of winning “probability change entry” as described above is selected, and the “probability change entry” is selected with a predetermined probability. Is possible.
Here, “winning” with respect to the first starting port and the second starting port means that after a game ball has entered the first starting port and the second starting port, the received ball is a first winning detector or The state detected by the second winning detector (hereinafter the same).
また、請求項2の発明は、
請求項1に記載の入賞装置において、前記第2始動口を、その入賞確率を可変できる電動役物で構成したことを特徴とする入賞装置である。
これによって、確率変動状態のときにその電動役物を作動させるようにすれば、その間の第2始動口への入賞確率を飛躍的に上昇させて、前述したような「時短機能」を実現することができる。
また、請求項3の発明は、
請求項2に記載の入賞装置において、前記開閉手段は、前記電動役物が作動しているときは、前記誘導路または誘導口を開くようになっていることを特徴とする入賞装置である。
これによって、確率変動状態のときにその電動役物を作動させるようにすれば、第1始動口に入賞した遊技球の殆どが誘導路または誘導口側に誘導されるようになるため、第1入賞検出器による検出を契機として行われる「確変突入当たり」への当選可能性がある第1の特賞抽選手段による抽選を回避することができる。
The invention of
2. The winning device according to
As a result, if the electric accessory is operated in the probability fluctuation state, the winning probability to the second starting port during that time is dramatically increased, and the “time reduction function” as described above is realized. be able to.
The invention of
3. The winning device according to
As a result, if the electric accessory is operated in the probability variation state, most of the game balls won at the first start port are guided to the guide path or the guide port side. It is possible to avoid the lottery by the first special prize lottery means having the possibility of winning the “probability change per entry” performed by the detection by the winning detector.
また、請求項4の発明は、
請求項2または3に記載の入賞装置において、前記電動役物はソレノイドによって作動するようになっていると共に、前記開閉手段は、当該電動役物のソレノイドによって前記誘導路または誘導口を開閉動するようになっていることを特徴とする入賞装置である。
このような構成によれば、1つのソレノイドによって電動役物と開閉手段を同期して動作させることができるため、電動役物の動きと開閉手段による誘導路または誘導口の開閉動とが常に同期した確実な動きを実現することができる。
また、駆動源が1つとなるため、入賞装置全体の小型化と製造コストの低減化も達成することができる。
The invention of
4. The winning device according to
According to such a configuration, since the electric accessory and the opening / closing means can be operated in synchronization by one solenoid, the movement of the electric accessory and the opening / closing movement of the guide path or the guide port by the opening / closing means are always synchronized. Reliable movement can be realized.
Further, since there is only one drive source, it is possible to achieve downsizing of the entire winning device and reduction in manufacturing cost.
また、請求項5の発明、
請求項1〜4のいずれか1項に記載の入賞装置において、前記第1始動口と第2始動口とを前記遊技盤に取り付けられる固定板上に上下に近接させて設けたことを特徴とする入賞装置である。
これによって、誘導路または誘導口の構造が簡単となると共に、装置全体の小型化と簡略化を達成することができる。
一方、請求項6の発明は、
請求項1〜5のいずれか1項に記載の入賞装置を備えた遊技機であって、前記入賞装置の第1始動口の第1入賞検出器で検出された遊技球の入賞を契機として、少なくとも、ハズレと、第1当たりと、第2当たりのいずれかの抽選を行う第1特賞抽選手段と、前記入賞装置の第2始動口の第2入賞検出器で検出された遊技球の入賞を契機として、少なくとも、ハズレと、第1当たりのいずれかの抽選を行う第2特賞抽選手段とを備え、前記第1当たりが、前記第2当たりよりも遊技者によって利益が大きい当たりであることを特徴とする遊技機である。
The invention of
The winning device according to any one of
As a result, the structure of the guide path or the guide port is simplified, and the entire apparatus can be reduced in size and simplified.
On the other hand, the invention of
A gaming machine comprising the winning device according to any one of
そして請求項7の発明は、
請求項6に記載の遊技機において、前記第1当たりが確変大当たりであって、前記第2当たりが確変突入当たりであり、いずれの当たりに当選したときも、次の当たりの当選確率が上昇する確率変動状態に移行する確率変動状態移行手段を備え、前記開閉手段は、前記確率変動状態移行手段によって確率変動状態に移行したときは当該確率変動状態中は前記誘導路または誘導口を開くようになっていることを特徴とする遊技機である。
And the invention of
7. The gaming machine according to
これによって請求項1と同様に、第1始動口に遊技球が入賞し、その入賞が第1入賞検出器で検出されたときは、第1特賞抽選手段によって少なくともハズレと、通常大当たりと、第1当たりの1つである確変大当たりと、第2当たりの1つである確変突入当たりのいずれかの抽選を行われる。
そして、この抽選の結果、確変大当たり(第1当たり)または確変突入当たり(第2当たり)に当選したときは確率変動状態移行手段によって確率変動状態に移行すると共に、開閉手段によって当該確率変動状態中は前記誘導路または誘導口を開くようになる。
Thus, as in
As a result of the lottery, when winning the probability variation big hit (first hit) or probability changing entry (second hit), the probability changing state shift means shifts to the probability changing state, and the opening / closing means changes the probability changing state. Opens the guideway or guideway.
従って、この確率変動状態中に第1始動口に遊技球が入賞した場合であっても、これが第2始動口の第2入賞検出器で検出されるようになるため、確率変動状態のときにこの突確大当たり(第1当たり)に当選してしまうといった不都合を確実に回避することができる。
ここで、本発明における「当たり」とは、前記第1特賞抽選手段または第2特賞抽選手段による抽選の結果、遊技状態を「特賞状態」に移行させるための契機となる抽選結果をいう。なお、この「特賞状態」とは、通常時では閉じた状態であって遊技球の入賞が不可能な大入賞口などを所定の開閉パターン、例えば30秒×15回の開閉パターンで動作させている状態をいい、遊技者にとっては短時間で遊技球を大量に入賞させて大量の賞球を獲得可能な極めて有利な状態をいう(以下、同じである)。
Therefore, even if a game ball wins at the first starting port during this probability changing state, this is detected by the second winning detector at the second starting port. It is possible to reliably avoid the inconvenience of winning the big hit (first win).
Here, “winning” in the present invention refers to a lottery result serving as a trigger for shifting the gaming state to the “special prize state” as a result of the lottery by the first special prize lottery means or the second special prize lottery means. The “special award state” is a state in which, in a normal state, it is in a closed state, and a large winning opening that cannot receive a game ball is operated with a predetermined opening / closing pattern, for example, an opening / closing pattern of 30 seconds × 15 times. This is a very advantageous state where a player can win a lot of game balls in a short time and obtain a lot of prize balls (the same applies hereinafter).
また、この「当たり」には、一般に「通常大当たり」と、「確変大当たり」と、「確変突入当たり」がある。
そして、この「通常大当たり」とは、この「当たり」を契機として移行する「特賞状態」が終了した後に、この「当たり」に当選する以前の状態(「通常状態」)に移行する抽選結果をいう(以下、同じである)。
また、「確変大当たり」とは、この「当たり」を契機として移行する「特賞状態」が終了した後に「確率変動状態」に移行する抽選結果をいう(以下、同じである)。そして、この「確率変動状態」とは、前記「通常状態」のときに前記第1特賞抽選手段または第2特賞抽選手段によって行われる大当たりの当選確率に比べて極めて高い確率で「大当たり」に当選可能な状態をいう。例えば、「通常状態」のときに比べて10倍程度の高確率で大当たりの抽選が行われる状態をいう(以下、同じである)。
In addition, the “hits” generally include “normal jackpots”, “probability big hits”, and “probability big hits”.
And this “normal jackpot” means the lottery result that shifts to the state before winning the “winning” (“normal state”) after the “special award state” that has been transferred with this “winning” as an opportunity ends. (Hereinafter the same).
The “probable big hit” means a lottery result that shifts to the “probability change state” after the “special prize state” that is transferred with this “winning” as a trigger (the same applies hereinafter). And this “probability variation state” means that the “bonus” is won with a very high probability compared to the jackpot winning probability performed by the first special prize lottery means or the second special prize lottery means in the “normal state”. A possible state. For example, it means a state in which a jackpot lottery is performed with a probability about 10 times as high as that in the “normal state” (the same applies hereinafter).
また、「確変突入当たり」とは、前記「通常大当たり」や「確変大当たり」のような「特賞状態」を経ずに、そのまま「確率変動状態」に移行する契機となる抽選結果をいう(以下、同じである)。なお、この「確変突入当たり」に当選して「確率変動状態」に移行するときは、前記のような大入賞口などが例えば0.5×2回程度の開閉パターンで動作して遊技球の一部が入賞することがあるが、前記の「特賞状態」のような大量の入賞は不可能となっている。
また、本発明における「ハズレ」とは、同じく前記第1特賞抽選手段または第2特賞抽選手段による大当たり抽選の結果、前述した「通常大当たり」、「確変大当たり」、「確変突入当たり」のいずれにも当選しない、遊技者にとって何の特典も得られない不利な抽選結果をいう(以下、同じである)。
Also, “probability change per entry” refers to a lottery result that triggers the transition to the “probability change state” without going through the “special prize state” such as “normal jackpot” or “probability change jackpot” (hereinafter referred to as “probability change state”) The same). When winning this “probability change entry” and shifting to the “probability fluctuation state”, the above-mentioned large winning opening etc. operate with an opening / closing pattern of about 0.5 × 2 times, for example, A part of the prizes may be won, but a large quantity of prizes such as the “special prize state” is impossible.
In addition, the “losing” in the present invention refers to any of the above-mentioned “ordinary jackpot”, “probability variation jackpot”, and “probability variation entry” as a result of the jackpot lottery by the first special prize lottery means or the second special prize lottery means. Is a disadvantageous lottery result in which no benefits are obtained for the player who is not won (hereinafter, the same applies).
他方、請求項8の発明は、
請求項1〜5のいずれか1項に記載の入賞装置を備えた遊技機の遊技方法であって、前記入賞装置の第1始動口の第1入賞検出器で遊技球の入賞が検出されるごとに、少なくともハズレと、通常大当たりと、確変大当たりと、確変突入当たりのいずれかの抽選を行うと共に、前記入賞装置の第2始動口の第2入賞検出器で遊技球の入賞が検出されるごとに、少なくともハズレと、通常大当たりと、確変大当たりのいずれかの抽選を行い、前記確変大当たりまたは確変突入当たりに当選したときは、その後に、大当たりの当選確率が高い確率変動状態に移行させると共に、当該確率変動状態中には、前記誘導路または誘導口を開くようにしたことを特徴とする遊技機の遊技方法である。
これによって、前記と同様に確率変動状態中に第1始動口に遊技球が入賞した場合であっても、これが第2始動口の第2入賞検出器で検出されるようになるため、確率変動状態のときにこの「確変突入当たり」に当選してしまうといった不都合を確実に回避することができる。
On the other hand, the invention of
A gaming method for a gaming machine comprising the winning device according to any one of
As a result, even when a game ball is won at the first starting port during the probability changing state as described above, this is detected by the second winning detector at the second starting port. It is possible to reliably avoid the inconvenience of winning the “probability change entry” in the state.
また、請求項9の発明は、
請求項8に記載の遊技機の遊技方法であって、前記確変大当たりまたは確変突入当たり当選後の確率変動状態に移行したときに前記電動役物を作動させることを特徴とする遊技機の遊技方法である。
これによって、請求項6と同様に第2始動口への入賞確率を飛躍的に高めることが可能ないわゆる時短機能を発揮することができ、確率変動状態中における持ち玉(遊技球)の減少を回避することができる。
The invention of
9. A gaming method for a gaming machine according to
As a result, as in
以上要するに本発明によれば、入賞装置の第1始動口と第2始動口間に誘導路または誘導口を形成し、確率変動状態のときにその誘導路または誘導口を開いて第1始動口に入球した遊技球を第2始動口側に誘導すると共に、第2始動口の入賞を契機に行われる特賞の抽選では、確変突入当たりをなくすようにしたため、確率変動状態のときに重ねて「確変突入当たり」に当選してしまうといった不都合を確実に回避することができる。 In short, according to the present invention, a guiding path or a guiding opening is formed between the first starting port and the second starting port of the winning device, and the first starting port is opened by opening the guiding path or the guiding port in the probability variation state. In the lottery of special prizes that are triggered when the second starting port is won, the game ball that entered the ball is guided to the second starting port side. It is possible to reliably avoid the inconvenience of winning the “probable change entry”.
以下、本発明を実施するための最良の形態を添付図面を参照しながら詳述する。
図1は、本発明に係る遊技機100の実施の一形態を示した外観斜視図である。
図示するようにこの遊技機100は、いわゆるデジパチなどと称されるパチンコ機であり、縦長矩形状をした外枠10とヒンジ機構12により蝶着された内枠14の正面上部には、開閉自在なガラス枠ユニット16で覆われた遊技盤18が設けられている。
Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is an external perspective view showing an embodiment of a
As shown in the figure, this
そして、この遊技盤18とガラス枠ユニット16の間には、図2に示すように案内レール20によって区画された円形状の空間である遊技領域22が形成されており、発射装置(発射ハンドル)24から案内レール20を介して遊技領域22内上部に打ち込まれた遊技球がその自重によってその遊技領域22内を落下し、その一部が遊技盤18底部に設けられたアウト口26から遊技領域22外(遊技盤18後方)へ排出されると共に、他の遊技球の一部がその遊技盤18に形成された各種入賞口に入賞することでその入賞球数に応じた数の賞球(1個〜15個)がその遊技領域22の下部に設けられた受皿ユニット28側へ次々と払い出されるようになっている。
Between the
また、図2に示すようにこの遊技盤18の中央部には、液晶ディスプレイなどからなる大型の演出図柄表示器30が設けられており、その下部に設けられた本発明に係る入賞装置110へ遊技球が入賞したときに行われる大当たり(特賞)の抽選結果に対応する所定の演出図柄の組み合わせを所定の変動パターンによって変動表示するようになっている。
この入賞装置110は、図3〜図6に示すような上下に位置する2つの始動口60,70とから構成されている。
Further, as shown in FIG. 2, a large
The winning
すなわち、この入賞装置110は、遊技盤18上にネジなどによって固定される固定板80の中央上部に第1始動口60が設けられていると共に、その直下に第2始動口70が設けられた構造となっており、その近傍を落下する遊技球の一部がその近傍に打ち込まれた釘や役物(図示せず)などに誘導されてそれぞれ適宜入賞可能となっている。
この第1始動口60は、図示するようにいわゆるヘソなどと称される常時上向きに開口した遊技球入口であり、その直上に位置する釘同士の間隔や角度などを適宜調節することによって予めその入球(入賞)確率が調整可能となっている。
That is, the winning
The
そして、図5に示すようにこの第1始動口60には、その後方に延びる連通路61が連通されていると共に、この連通路61には通過検出センサーなどからなる第1入賞検出器62が設けられており、この第1始動口60に入球した遊技球をその連通路61を介して第1入賞検出器62側に案内してその第1始動口60への遊技球の入賞を電気的に検出できるようになっている。
As shown in FIG. 5, the
一方、第2始動口70は、いわゆる電チュー(電動チューリップ)などと称される入賞確率可変な普通電動役物(電動役物)71から構成されており、図3に示すように前記固定板80に揺動自在に軸支された一対の揺動片72、72の先端を互いに近接させた状態(閉じた状態)では、その近傍を落下する遊技球が直接入球する可能性は殆どないが、図4に示すようにその揺動片72、72の先端を互いに離間させるように作動させた状態(開いた状態)では、その近傍を落下する遊技球を効率良く入球させることができるようになっている。
On the other hand, the
すなわち、この普通電動役物71は、図5および図6に示すように前記固定板80に揺動自在に軸支された一対の揺動片72、72と、駆動源となる電動ソレノイド73と、この電動ソレノイド73の動力を揺動片72、72側に伝達するアーム部材74などから主に構成されており、図示するように電動ソレノイド73を作動させてその軸部73aを引っ込める(図中右側)ように動かすと、これに連結されたL字状のアーム部材74が跳ね上がり、その先端の摘み部74aが揺動片72の突起72aを上方に移動させることで図4に示すようにその揺動片72の先端(上端)が大きく揺動して第2始動口70を大きく開口するような構造となっている。
That is, the ordinary
そして、図6に示すようにこの第2始動口70にも、その後方に延びる連通路75が連通されていると共に、この連通路75にも通過検出センサーなどからなる第2入賞検出器76が設けられており、この第2始動口70に入球した遊技球をその連通路75を介して第2入賞検出器76側に案内してその第2始動口70への遊技球の入賞を電気的に検出できるようになっている。
また、図5および図6に示すように、この入賞装置110の第1始動口60には、第2始動口70側に臨んだ誘導口63が形成されていると共に、この誘導口63には、これを開閉するための開閉手段64が設けられている。
As shown in FIG. 6, a
As shown in FIGS. 5 and 6, the
この開閉手段64は、この誘導口63を塞ぐと共にその後方にスライド移動自在な開閉蓋65と、この開閉蓋65に連結された円弧状のアーム部材66と、このアーム部材66を揺動する電動ソレノイド(ソレノイド)73とから主に構成されており、図示するようにこの電動ソレノイド73を作動させてその軸部73aを引っ込める(図中右側)ように動かすと、これに連結された円弧字状のアーム部材66が図中反時計回りに旋回し、その先端に連結された開閉蓋65側のブラケット67を図中右側に移動させることで図6に示すようにその開閉蓋65が後方にスライド移動し、遊技球Bがそのまま通過可能な程度に誘導口63が大きく開口するような構造となっている。
The opening / closing means 64 closes the
従って、このようにして開閉手段64が作動して誘導口63が開くと、図4および図6に示すように第1始動口60に入球した遊技球Bが前記第1入賞検出器62で検出される前にその誘導口63を通過してそのまま第2始動口70側に誘導するようになっている。
なお、この電動ソレノイド73は、前述したように普通電動役物71の駆動源ともなっているため、この開閉手段64は、常に普通電動役物71と連動するようになっている。
Therefore, when the opening / closing means 64 is actuated in this way and the
Since the
また、この入賞装置110の下部には、矩形板状の開閉蓋36で塞がれた大入賞口38が形成されており、この入賞装置110への遊技球の入賞を契機に行われた大当たりの抽選で当選したときに、その開閉蓋36を所定時間、所定回数、開閉動作を繰り返すことでその遊技領域22内を落下する遊技球を捕捉して入賞させるようになっている。
また、図1に示すようにこのガラス枠ユニット16の周囲には、電球やLEDなどからなる様々な色彩の表示ランプ(表示灯)40が設けられており、遊技中の演出や機器の状態(例えば、機器のエラーやガラス枠ユニット16などの開閉状態)などとリンクして点灯または点滅するようになっている。
In addition, a large winning
Further, as shown in FIG. 1, display lamps (indicator lamps) 40 of various colors, such as light bulbs and LEDs, are provided around the
さらに、このガラス枠ユニット16の左右上角部や受皿ユニット28の下部中央には、それぞれフルレンジスピーカユニット42、42やサブウーファーユニット43が設けられており、遊技中の効果音やエラー音などを迫力のある重低音および高音質で発するようになっている。
また、この遊技盤18の下方に設けられた受皿ユニット28は、遊技者側に突出しており、図示しない貸玉装置から供給された遊技球や払い出された賞球を一時的に保留すると共に、保留した遊技球を発射装置24に順次供給するようになっている。
Furthermore, full-
The
また、さらにこの受皿ユニット28の前面部であってサブウーファーユニット43の上端部には、図示しない貸玉装置から遊技球を供給するための操作ボタン44(玉貸ボタンおよびカード返却ボタン)と共にプッシュボタン46が設けられており、遊技中の所定の時期に遊技者がそのプッシュボタン46を上方から押下操作(プッシュ)することで、効果音や演出図柄表示器30で表示される演出などに参加できるようになっている。
Further, an operation button 44 (ball lending button and card return button) for supplying a game ball from a ball lending device (not shown) is pushed on the front surface of the
なお、図2中48は一般入賞口、50はこの入賞装置110のうち、第2始動口70側の電チューの開閉動作の抽選結果を示す普通図柄表示部、52はこの入賞装置110への遊技球の入賞を契機として行われる大当たりの抽選結果を数値やアルファベットなど用いて表示すべく7セグメントLEDなどからなる特別図柄表示部、54はこの入賞装置110への始動入賞球数を示す保留ランプ、56はこの遊技盤18を内枠14側に対して脱着するための取付部である。
In FIG. 2, 48 is a general winning opening, 50 is a normal symbol display section showing a lottery result of opening and closing operation of the electric chew on the second starting opening 70 side of the winning
次に、図7はこのような構成をした本発明の遊技機100の制御系の構成を示すブロック図である。
図示するように、この遊技機100の制御系の構成は、遊技球の入賞検出や大当たり抽選などといった遊技の主な制御を行う主制御基板200と、この主制御基板200からの指令(制御コマンド)を受けて主に各種演出などに関する制御を実施する複合サブ制御基板300と、同じく主制御基板200からの指令(制御コマンド)を受けて賞球の払出しや遊技球の貸出しなどに関する制御を実施する賞球払出制御基板400と、特別図柄表示器52や普通図柄表示器50あるいは前記大入賞口38を開閉する大入賞口ソレノイド500や本発明に係る入賞装置110の普通電動役物71を駆動する電動ソレノイド73などの各種デバイスと、これら各基板やデバイスなどに電源を供給する電源基板800などから主に構成されている。
Next, FIG. 7 is a block diagram showing the configuration of the control system of the
As shown in the figure, the configuration of the control system of the
先ず、この主制御基板200は、CPU(中央演算処理装置)210、RAM(主記憶装置)220、ROM(読出用記憶装置)230、タイマ240、入力ポート250、出力ポート260などをバス270で接続してなるマイクロコンピュータから構成されており、CPU210がROM220に書き込まれた主制御用プログラムと入力ポート250から入力される各種情報に基づいて所定の処理を実施し、その処理結果に応じた制御信号を司令用の制御コマンドを介して出力ポート260から複合サブ制御基板300や賞球払出制御基板400などの各種基板に出力したり、大入賞口ソレノイド500や電動ソレノイド73、特別図柄表示器52、普通図柄表示器50などの各種デバイスを直接制御するようになっている。
First, the
そして、この入力ポート250には、本発明に係る入賞装置110の第1始動口60や第2始動口70への遊技球の入賞を検出する第1入賞検出器62および第2入賞検出器76や、前述した大入賞口38への遊技球の入賞を検出する大入賞口入賞検出器251、一般入賞口48や普通図柄始動ゲート32などへの入賞を検出する各種入賞口検出器252、発射装置24の操作や賞球の不足状態や満タン状態などを検出したりするための各種検出器253などが接続されており、これら各検出器62,76,251,252,253などで検出された信号がこの入力ポート250を介して主制御基板200側に適宜入力されるようになっている。
The
次に、複合サブ制御基板300は、前記主制御基板200と同様に図示しないCPU、RAM、ROM、入力ポート、出力ポートなどのマイクロコンピュータシステムから構成されており、そのCPUがROMに書き込まれた専用の複合サブ制御用プログラムと各種データおよび主制御基板200側から逐一送信される制御コマンドに基づいて電飾制御基板310や演出図柄表示基板320、スピーカユニット42などに対してそれぞれの制御コマンドや音声信号などを送信して主に演出に関する制御を複合的に制御するようになっている。
Next, similarly to the
なお、図8および図9は、この複合サブ制御基板300から演出図柄表示基板320などに送信される制御コマンドの一例を示したものである。
この制御コマンドは、図8に示すように通常コマンドの分類(機能)を識別するための識別子である1バイト長のデジタルデータであるモード(MODE)と、実行される制御コマンドの内容を示す1バイト長のデジタルデータであるイベント(EVENT)とから構成されており、例えば、あるコマンドが演出図柄の変動パターンに関するコマンドである「9FH03H」であれば、全段の「9FH」が演出図柄の制御コマンドの分類を識別するための識別子であり、後段の「03H」が実行される制御コマンドの内容であることを示している。
8 and 9 show examples of control commands transmitted from the composite
As shown in FIG. 8, this control command includes a mode (MODE) which is 1-byte digital data which is an identifier for identifying a normal command classification (function), and 1 indicating the contents of the control command to be executed. For example, if a certain command is “9FH03H” which is a command related to the variation pattern of the effect symbol, “9FH” of all stages is control of the effect symbol. This is an identifier for identifying the command classification, and “03H” in the subsequent stage indicates the content of the control command to be executed.
また、このような制御コマンド「9FH03H」を演出図柄表示基板320に対して送信するにあたり、この複合サブ制御基板300では、図9に示すように、コマンド変化時に自身が生成するストローブ信号(DUSTB)の1つ目の立ち上がりを契機として最初にモードデータが出力され、次いでストローブ信号(DUSTB)の2つ目の立ち上がりを契機として次のイベントデータが出力されることになる。そして、このような制御コマンドを受信した演出図柄表示基板320など(のCPU)では、そのストローブ信号(DUSTB)の入力に応じて割り込みを発生させ、その割り込み処理によってその制御コマンドに対応する処理が逐一実行されるようになっている。
Further, when transmitting such a control command “9FH03H” to the effect symbol display board 320, the composite
また、図7に示すように、この複合サブ制御基板300によって制御される電飾制御基板310は、電飾用ランプ40の点灯または点滅、消灯などの表示灯に関する制御を実施すると共に、演出図柄表示基板320は、前述したような複合サブ制御基板300からの制御コマンドを受けて演出図柄表示器30による演出図柄に関する制御をそれぞれ実施するようになっている。
Further, as shown in FIG. 7, the electrical
そして、この電飾制御基板310、演出図柄表示基板320も前述した主制御基板200や複合サブ制御基板300と同様に、図示しないCPUやRAM、ROM、タイマ、入出力用ポートなどからなるマイクロコンピュータとそのROMなどに書き込まれた各専用の制御プログラムと各種データとからなっており、複合サブ制御基板300から送信される各種制御コマンドに応じてそれぞれの演出制御を行うようになっている。
また、この主制御基板200の出力ポート260には、ホールコンピュータ700のラインが接続されており、この遊技機100の出玉情報や異常信号などを適宜ホールコンピュータ700に出力してこの遊技機100の遊技状態などが常時遠隔監視できるようになっている。
In addition, as with the
In addition, the line of the
また、賞球払出制御基板400は、遊技球の発射や遊技球の貸出し、賞球の払出しなどに関する制御を行うようになっており、前述した発射装置24を制御する他、遊技中に入賞があったときは、その入賞口の種類に応じた賞球(例えば、入賞装置110の第1始動口60や第2始動口70であれば1個or5個、一般入賞口48であれば10個、大入賞口38であれば15個など)を払出すための払出装置410や、遊技用プリペイドカードの残量などに応じて遊技球を供給する貸玉装置(CR:図示せず)などを複合的に制御するようになっている。
The prize ball
また、大入賞口ソレノイド500は、主制御基板200によって直接制御されるようになっており、前述した入賞装置110への遊技球の入賞を契機として行われる大当たりの抽選の結果、「通常大当たり」や「確変大当たり」あるいは「確変突入当たり」に当選したときに、その大入賞口38を、例えば「29秒×15回(「通常大当たり」および「確変大当たり」の場合)あるいは0.5秒×2回(「確変突入当たり」の場合)のパターンで開閉動するようになっている。
Further, the big winning
また、入賞装置110の第2始動口70を開閉動するための電動ソレノイド73も主制御基板200によって直接制御されるようになっており、前述したように普通図柄始動ゲート32を遊技球が通過する際に行われる普通図柄の抽選に当選したときや、いわゆる時短機能が発動したときに、例えば、0.5秒〜5秒程度の間、作動してその第2始動口70への遊技球Bの入賞確率を高めることができるようになっている。
The
そして、これら主制御基板200や複合サブ制御基板300、電飾制御基板310、演出図柄表示基板320、賞球払出制御基板400、大入賞口ソレノイド500、電動ソレノイド73、およびこれらによって制御される各種デバイス、すなわち電飾用ランプ40、スピーカユニット42、演出図柄表示器30、発射装置24、払出装置410、特別図柄表示器52、普通図柄表示器50などは、電源基板800から供給される直流電源によって動作するようになっている。
The
次に、このような構成した本発明の遊技機100の遊技形態(遊技方法)を添付図面を参照しながら説明する。なお、以下に記述していない機能や動作などについては、従来のデジタル式のパチンコ機と同様である。
先ず、図1および図2に示すように発射装置24によって遊技領域22に弾かれた遊技球の一部が図3および図5に示すように入賞装置110の第1始動口60または第2始動口70に入球し、その入球が第1入賞検出器62または第2入賞検出器76によって検出(入賞)されて主制御基板200にその入賞信号が入力されると、主制御基板200(のCPU210)では、その入賞に対して例えば「2〜4ms」ごとに更新される乱数を付与し、その乱数値に基づいて、それぞれ大当たり(「通常大当たり」、「確変大当たり」、「確変突入当たり」)の抽選を行う(第1特賞抽選手段および第2特賞抽選手段)。
Next, a game form (game method) of the
First, as shown in FIGS. 1 and 2, a part of the game ball bounced into the
そして、この主制御基板200は、その抽選の結果に応じてROM230に記録された所定の変動パターンを選択してそれぞれの変動パターンに対応する変動パターンコマンド(制御コマンド)を複合サブ制御基板300側へ送信すると共に、その抽選の結果、大当たりに当選したときは、特賞状態に移行して大入賞口ソレノイド500を制御して大入賞口38を所定のパターンで開閉動作する。なお、この主制御基板200は、このような複合サブ制御基板300への変動パターンコマンドの送信と共に、この抽選結果を所定の数字や記号の組み合わせを用いて特別図柄表示器52に表示する。
The
一方、このようにして所定の変動パターンコマンドを受信した複合サブ制御基板300は、この変動パターンコマンドを解析してその変動パターンコマンドに対応する演出図柄を選択して演出図柄表示基板320にその制御コマンドを送信して演出図柄表示器30上へその抽選結果に対応する所定の演出図柄を所定の変動パターンに従って表示したり、電飾制御基板31やスピーカユニット42,43を制御して電飾用ランプ40による電飾による演出や音声による演出を複合的に実施する。
On the other hand, the composite
図10はこれらの変動パターンのうち、「ハズレ」を示す変動パターンの一例を、また、図11はリーチ演出を含む変動パターン(「ハズレ」および「大当たり」の一例をそれぞれ示したものである。
先ず、図10に示すように、「ハズレ」を示す通常の変動パターンでは、同図(1)に示すように前回の抽選結果に対応する3つの演出図柄「4」、「5」、「6」がそれぞれ停止した状態から、同図(2)に示すように次の抽選結果に対応する演出図柄を変動表示すべく各演出図柄が上下方向に回転動作して変動を開始し、変動開始後しばらく経ってから先ず最初に左側の第1演出図柄「6」が停止(同図(3))した後、引き続き右側の第2演出図柄「8」が停止(同図(4))し、最後に中央の第3演出図柄「2」が停止するようになっている。これによって、その抽選結果が「ハズレ」であることが確定表示されるため、遊技者は、その始動に対応する抽選結果が「ハズレ」であることを知ることになる。その後、次の抽選結果に対応する変動パターンで所定の演出図柄の組み合わせが変動表示され、以降、このような変動表示が各抽選結果ごとに繰り返される。
FIG. 10 shows an example of a variation pattern indicating “losing” among these variation patterns, and FIG. 11 shows an example of a variation pattern including “reaching” (“losing” and “big hit”).
First, as shown in FIG. 10, in the normal fluctuation pattern indicating “lost”, as shown in FIG. 10A, the three effect symbols “4”, “5”, “6” corresponding to the previous lottery result are shown. "" From the state where each is stopped, as shown in Fig. 2 (2), each effect symbol is rotated up and down to change the effect symbol corresponding to the next lottery result. After a while, first, the first effect design “6” on the left side stops ((3) in the figure), then the second effect design “8” on the right side stops ((4) in the figure), and finally In the middle, the third production symbol “2” stops. This confirms that the lottery result is “losing”, so that the player knows that the lottery result corresponding to the start is “losing”. After that, a predetermined combination of effect symbols is displayed in a variable manner with a variation pattern corresponding to the next lottery result. Thereafter, such variation display is repeated for each lottery result.
一方、図11に示すように、リーチ演出を含む変動パターンでは、同図(1)〜(3)に示すように、第1および第2演出図柄停止までは、図13に示したような通常の変動パターンであるが、同図(4)に示すように第1演出図柄と第2演出図柄として同じ演出図柄「7」、「7」が揃ったときは、同図(5)〜(9)に示すような所定のリーチ演出を経て最後の第3演出図柄を確定表示するようになっている。 On the other hand, as shown in FIG. 11, in the fluctuation pattern including the reach effect, as shown in FIGS. (1) to (3), until the first and second effect symbols are stopped, the normal pattern as shown in FIG. When the same effect symbols “7” and “7” are arranged as the first effect symbol and the second effect symbol as shown in FIG. ) Through the predetermined reach production as shown in FIG.
図の例のリーチ演出では、第1演出図柄と第2演出図柄が「7」、「7」で揃ったときは、リーチ演出が開始され、第1演出図柄と第2演出図柄が小さく変形表示された後、中央に位置する未確定の第3演出図柄が大きく変形表示されて強調され、引き続きこの第3演出図柄が上下に分割するような態様で新たなもの入れ替わり、第1演出図柄および第2演出図柄と同じ演出図柄である「7」に至るまで時間をかけてゆっくりと変化するように変動表示される。そして、同図(10)に示すように未確定の第3演出図柄が最終的に「7」の演出図柄で停止すれば、「大当たり」が確定し、反対に未確定の第3演出図柄が最終的に他の演出図柄、例えば「8」の演出図柄で停止すれば、「ハズレ」が確定する結果となる。 In the example of the reach effect, when the first effect symbol and the second effect symbol are “7” and “7”, the reach effect is started, and the first effect symbol and the second effect symbol are displayed in a small and deformed manner. After that, the undecided third effect symbol located at the center is greatly deformed and emphasized, and a new one is replaced in such a manner that the third effect symbol is divided vertically. The display is variably displayed so that it slowly changes over time until it reaches “7”, which is the same effect design as the 2 effect designs. Then, as shown in FIG. 10 (10), when the undecided third effect symbol finally stops at the effect symbol of “7”, “big hit” is confirmed, and on the contrary, the undecided third effect symbol is Eventually, when stopping at another effect symbol, for example, “8” effect symbol, “losing” is determined.
次に、図12は、本発明の入賞装置110への遊技球の入賞を契機として行われる特賞の抽選結果に基づく遊技の流れの一例を示したものである。
先ず、主制御基板200(のCPU)は、第1入賞検出器62等の検出信号に基づき第1始動口60への遊技球の入賞およびその入賞保留(最大4個)の有無を監視しており、最初のステップS100においてその第1始動口60への遊技球の入賞またはその保留がない(No)と判断したときは、そのままその入賞信号があるまで待機するが、その入賞検出またはその入賞保留がある(No)と判断したときは、次のステップS102に移行して第1特賞抽選手段による入賞検出または入賞保留に対応した特賞の抽選を実施する。なお、この第1特賞抽選手段は、主制御基板200のCPU210やRAMにロードされた第1特賞抽選プログラムや乱数表などによって実現される。また、この抽選が入賞保留に基づくものである場合は、その保留数を1つ減らす処理も同時に行う。
Next, FIG. 12 shows an example of a game flow based on a lottery result of a special prize that is performed in response to winning of a game ball in the winning
First, the main control board 200 (or its CPU) monitors whether or not there is a game ball winning at the
ここで、この第1始動口60への入賞検出またはその入賞保留に基づいて行われる第1特賞抽選手段による抽選の結果は、「ハズレ」と「通常大当たり」と「確変大当たり」と「確変突入当たり」の4種類となっており、このうち「通常大当たり」と「確変大当たり」と「確変突入当たり」の当選確率は、通常状態(以下適宜、通常モードという)では、例えば合計で約1/400程度となっているのに対し、確率変動状態(以下、適宜、確変モードという)では、その約10倍である1/40程度となっている。なお、この「通常大当たり」と「確変大当たり」と「確変突入当たり」の配分(比率)は、特に限定するものではないが、例えば、4/10(通常大当たり)、5/10(確変大当たり)、1/10(確変突入当たり)程度が適当であると考えられる。
Here, the result of the lottery by the first special prize lottery means performed based on the detection of winning at the
そして、次のステップS104に移行してこの第1特賞抽選手段による抽選の結果、「ハズレ」と判断したとき(Yes)は、最初のステップS100に戻って同様な処理を繰り返すが、「ハズレ」でないと判断したとき(No)は、引き続き次のステップS106に移行する。
ステップS106では、さらにその抽選結果が「通常当たり」か否かを判断し、「通常大当たり」であると判断したとき(Yes)は、ステップS126側に移行して通常大当たりの処理(特賞状態)を実行することになるが、「通常大当たり」でないと判断したとき(No)は、さらにそのまま次のステップS108に移行する。
Then, the process proceeds to the next step S104, and when the result of the lottery by the first special prize lottery means is “lost” (Yes), the process returns to the first step S100 and the same processing is repeated. If not (No), the process proceeds to the next step S106.
In step S106, it is further determined whether or not the lottery result is “ordinary winning”, and if it is determined that it is “ordinary winning” (Yes), the process proceeds to step S126 and normal winning is processed (special prize state). However, when it is determined that it is not “normal jackpot” (No), the process proceeds to the next step S108 as it is.
ステップS108では、さらにその抽選結果が「確変大当たり」か否かを判断し、「確変大当たり」であると判断したとき(Yes)は、ステップS112側に移行して確変大当たりの処理(特賞状態)を実行することになるが、「確変大当たり」でないと判断したとき(No)は、「確変突入当たり」とみなして次のステップS110側に移行して確変突入当たりの処理を実行した後、次のステップS114に移行してそれぞれ確率変動状態(確変モード)に移行する。 In step S108, it is further determined whether or not the lottery result is “probable variation jackpot”, and if it is determined that it is “probability variation jackpot” (Yes), the process proceeds to step S112 and processing for probability variation jackpot (special prize state). However, when it is determined that it is not “probable big hit” (No), it is regarded as “probable big hit” and the process proceeds to the next step S110 to execute the process for the right odd big hit. The process proceeds to step S114, and each transitions to a probability variation state (probability variation mode).
そして、この確変モードに移行すると、前述したように大当たりの当選確率が通常モードの大当たり当選確率に比べて約10倍と高くなるだけでなく、いわゆる時短機能も同時に発動することになる。
この時短機能とは、既に多くの実機に搭載されているように演出図柄表示器30に表示される演出図柄の変動パターンの変動時間、つまり演出図柄の確定表示時間が通常モードのときよりも短く、かつ普通図柄始動ゲート32への遊技球の通過を契機として行われる普通図柄の当選確率が飛躍的に向上して入賞装置110の第2始動口70を構成する普通電動役物71が頻繁に作動するようになる状態であり、その時短機能発動中は、原則として持ち玉が殆ど減少せずに短時間で効率的に抽選処理が行われるようになる。
When the mode is shifted to the probability changing mode, the jackpot winning probability is about 10 times as high as the jackpot winning probability in the normal mode as described above, and a so-called time-saving function is simultaneously activated.
The short-time function means that the variation time of the variation pattern of the production symbol displayed on the
図13は、この時短機能の処理の流れの一例を示したものである。
先ず、主制御基板200のCPUは、最初のステップS200において、普通図柄始動ゲート32への遊技球の入賞またはその入賞保留があるか否かを判断し、ないと判断したとき(No)は、その入賞があるまでそのまま待機することになるが、あったと判断したとき(Yes)は、次のステップS202に移行して現在の遊技状態が確率変動状態(確変モード)中であるか否かを判断する。
FIG. 13 shows an example of the processing flow of the short time function.
First, in the first step S200, the CPU of the
そして、確変モード中であると判断したとき(Yes)は、ステップS204側に移行して普通図柄の抽選を高確率かつ短時間、例えば当選確率約1/1.1、普通図柄確定表示時間1〜5秒で行った後、次のステップS208に移行する。
ステップS208では、ステップS204で行った普通図柄抽選の結果、当選したか否かを判断し、当選しなかったと判断したとき(No)は、最初のステップS200に戻って同様な処理を繰り返すことになるが、当選したと判断したとき(Yes)は、次のステップS212に移行して、図4に示すように入賞装置110の第2始動口70を構成する普通電動役物71を例えば5.0秒間作動させる。これによって、その入賞装置110の近傍を落下する遊技球Bを第2始動口70側へ効率良く入賞させることができる。
When it is determined that the probability variation mode is in effect (Yes), the process proceeds to step S204 and the normal symbol lottery is performed with high probability and in a short time, for example, the winning probability is about 1 / 1.1, the normal symbol fixed
In step S208, it is determined whether or not the winning is made as a result of the normal symbol lottery performed in step S204. When it is determined that the winning is not made (No), the process returns to the first step S200 and the same process is repeated. However, when it is determined that the winning is made (Yes), the process proceeds to the next step S212, and the ordinary
一方、前記ステップS202において、確率モード中でないと判断したとき(No)は、ステップS206側に移行して普通図柄の抽選を低確率かつ長時間、例えば当選確率約1/10、普通図柄確定表示時間30〜60秒で行った後、次のステップS210に移行する。
ステップS210では、ステップS206で行った普通図柄抽選の結果、当選したか否かを判断し、当選しなかったと判断したとき(No)は、最初のステップS200に戻って同様な処理を繰り返すことになるが、当選したと判断したとき(Yes)は、次のステップS214に移行して、図4に示すように入賞装置110の第2始動口70を構成する普通電動役物71を例えば0.5秒間作動させる。すなわち、確率モード中でないときは、普通図柄の当選確率が低くかつその抽選時間も長く、また、仮に当選した場合でもその普通電動役物71の開放時間が極めて短いため、殆どその入賞が期待できないことになる。
On the other hand, when it is determined in the step S202 that the mode is not in the probability mode (No), the process proceeds to the step S206 and the normal symbol lottery is performed with a low probability and for a long time, for example, the winning probability is about 1/10, the normal symbol fixed display. After the
In step S210, it is determined whether or not the winning is made as a result of the normal symbol lottery performed in step S206. When it is determined that the winning is not made (No), the process returns to the first step S200 and the same process is repeated. However, when it is determined that the winning is made (Yes), the process proceeds to the next step S214, and as shown in FIG. Operate for 5 seconds. That is, when the player is not in the probability mode, the winning probability of the normal symbol is low and the lottery time is long, and even if the winning is made, the opening time of the normal
また、このようにして時短機能が発動し、頻繁に普通電動役物71が動作すると、前述したように第1始動口60の誘導口63も頻繁に開閉し、第1始動口60に入賞した遊技球Bが図4に示すようにそのまま誘導口63から第2始動口70側に入賞することになる。
そして、図12のフローに戻り、ステップS116で確率モードに移行したならば、次のステップS116において第2始動口70への入賞または入賞保留があるか否かを判断し、ないと判断したとき(No)は、第2始動口70への入賞または入賞保留があるまでそのまま待機することになるが、あると判断したとき(Yes)は、次のステップS118に移行して第2特賞抽選手段による特賞の抽選を実施してから次のステップS120に移行する。
In addition, when the time shortening function is activated in this manner and the ordinary
Then, returning to the flow of FIG. 12, if the mode is shifted to the probability mode in step S116, it is determined whether or not there is a winning or winning suspension at the
この第2特賞抽選手段による抽選の結果は、「ハズレ」と「通常大当たり」と「確変大当たり」の3種類、つまり「確変突入当たり」を除く抽選結果となっており、このうち「通常大当たり」と「確変大当たり」と当選確率は、通常モード中は例えば合計で約1/400程度となっているのに対し、確変モード中はその約10倍である1/40程度となっている。
ステップS120では、この第2特賞抽選手段による抽選の結果が「ハズレ」であるか否かを判断し、「ハズレ」であると判断したとき(Yes)は、ステップS116まで戻って同様な処理を繰り返すことになるが、「ハズレ」でないと判断したとき(No)は、次のステップS122に移行する。
The lottery results by this second special lottery means are lottery results excluding “losing”, “ordinary jackpot” and “probable jackpot”, that is, “probable jackpot”, of which “normal jackpot” The “probability big hit” and the winning probability are about 1/400 in total in the normal mode, for example, and are about 1/40 that is about 10 times in the probability change mode.
In step S120, it is determined whether or not the lottery result by the second special prize lottery means is “losing”. If it is determined that it is “losing” (Yes), the process returns to step S116 and the same processing is performed. To repeat, when it is determined that it is not “losing” (No), the process proceeds to the next step S122.
ステップS122では、その抽選結果が「通常大当たり」であるか否か判断し、「通常大当たり」であると判断したとき(Yes)は、ステップS126に移行して通常大当たり処理(特賞状態)を実行することになるが、「通常大当たり」でないと判断したとき(Yes)は、「確変大当たり」に当選したと判断してステップS124に移行し、確変大当たり処理(特賞状態)を実施した後、ステップS116に戻って同様な処理繰り返すことになる。
つまり、この確変モードのときには、「通常大当たり」に当選した場合は、その「通常大当たり処理」を実行した後、通常モードに戻ることになるが、「確変大当たり」に当選した場合は、そのまま確率モードが継続されるため、このループが繰り返されれば、特賞状態を連続して引き当てることができ、短時間で大量の賞球を獲得することが可能となる。
In step S122, it is determined whether or not the lottery result is “ordinary jackpot”, and when it is determined that it is “ordinary jackpot” (Yes), the routine proceeds to step S126 and the normal jackpot processing (special prize state) is executed. However, when it is determined that it is not “ordinary jackpot” (Yes), it is determined that “probable bonus jackpot” has been won, and the process proceeds to step S124, and after the probability variation jackpot processing (special prize state) is performed, step Returning to S116, the same processing is repeated.
In other words, in this probability change mode, if you win the “normal jackpot”, you will return to the normal mode after executing the “normal jackpot processing”, but if you win the “probable jackpot”, the probability will remain as it is Since the mode continues, if this loop is repeated, the special prize state can be continuously assigned, and a large amount of prize balls can be obtained in a short time.
そして、この確率モード中は、時短機能が発動することから、前述したように入賞装置110の普通電動役物71が頻繁に作動すると共に、この普通電動役物71の作動に伴って第1始動口60の開閉蓋65が作動して誘導口63が常時開くような状態となるため、図4に示すように確変モード中に第1始動口60に遊技球Bが入賞してもその遊技球Bがそのまま第1始動口60の誘導口63を通過して第2始動口70側に入賞することになる。
During this probability mode, the time reduction function is activated, so that the ordinary
従って、この確変モード中に検出される入賞検出信号は、その殆どが第2入賞検出器76からのものとなるため、その抽選結果も「ハズレ」か「通常大当たり」か「確変大当たり」の3種類となる。
この結果、「確変突入当たり」に当選することが殆どなくなるため、確変モード中に重ねて「確変突入当たり」に当選するといった、遊技者にとってあまり愉快でない事態が生ずることを回避することができる。
Therefore, most of the winning detection signals detected during the probability changing mode are from the second winning
As a result, it is almost impossible to win the “probability change entry”, so that it is possible to avoid a situation that is not very pleasant for the player, such as winning the “probability change entry” repeatedly in the probability change mode.
なお、本実施の形態に係る入賞装置110は、普通電動役物71の電動ソレノイド73によって開閉手段64の開閉蓋65を開閉動させるようにしたが、この普通電動役物71の電動ソレノイド73の他に、別個開閉手段64専用のソレノイドを設け、この専用のソレノイドによって開閉手段64の開閉蓋65を開閉動させるようにしても良い。そして、このように専用のソレノイドによって開閉手段64の開閉蓋65を開閉動させるようにした場合、確変モード中は、常時開閉手段64を動作させて誘導口63を開いた状態にしてその第1始動口60への遊技球の入賞が第1入賞検出器62で検出されないようにすれば、確変モード中に重ねて「確変突入当たり」に当選してしまうといった事態を皆無にすることができる。
In the winning
また、確変モード移行直後に第1入賞検出器62で検出された入賞保留が残っている場合、その入賞保留にを消化することによって「確変突入当たり」に当選してしまうといった可能性も(極めて少ないが)ある。そのため、例えば、第1始動口60の第1入賞検出器62で検出された入賞保留と、第2始動口70の第2入賞検出器76で検出された入賞保留とを別々に記憶しておき、確変モード中は、常に第2入賞検出器76で検出された入賞保留側を優先して消化するようにすれば、確変モード移行直後に第1入賞検出器62で検出された入賞保留が消化されて「確変突入当たり」に当選してしまうといった可能性を排除することができる。
In addition, if there is a winning hold detected by the first winning
また、本実施の形態では、第1始動口60に入賞した遊技球Bを、その第1入賞検出器62で検出される前に第2始動口70側に誘導させるために、その第1始動口60の底部に誘導口63を設けた例で説明したが、この誘導口63に代えて、あるいはこの誘導口63に付設するようにして例えばパイプ状のガイドとなる遊技球の誘導路を形成しても良い。
Further, in the present embodiment, in order to guide the game ball B that has won the first start opening 60 to the second start opening 70 before being detected by the first winning
また、今回の実施例では第1当たりを「確変大当たり」、第2当たりを「確変突入当たり」として説明したがこれに限定されるものでなく、他にも第1当たりと第2当たりの組合わせとして次のようなものを採用しても良い。
(1)「確変大当たり」と、「通常大当たり」の組み合わせ。特賞状態後に確率変動状態に移行する前者の方が遊技者にとって利益が大きい。
(2)当選したときには大入賞口などを、例えば30秒×15回の開閉パターンで動作させる「15ラウンド大当たり」と、例えば30秒×8回の開閉パターンで動作させる「8ラウンド大当たり」の組み合わせ。獲得できる賞球数が多い前者の方が遊技者にとって利益が大きい。第1当たりの獲得賞球数が第2当たりの獲得賞球数よりも多くなることを前提条件として、それぞれの開放秒数や開閉ラウンド数は適宜増減しても良い。
In the present embodiment, the first hit is described as “probable big hit” and the second hit as “probable inrush”. However, the present invention is not limited to this, and there are other combinations of the first hit and the second hit. The following may be adopted as a combination.
(1) A combination of “probable jackpot” and “normal jackpot”. The former who shifts to the probability variation state after the special prize state is more profitable for the player.
(2) A combination of “15 rounds jackpot” that operates a winning opening etc. for 30 seconds × 15 times opening / closing pattern, for example, and “8 rounds jackpot” that operates for 30 seconds × 8 opening / closing patterns, for example. . The former is more profitable for the player with more prize balls. Assuming that the number of winning balls per first is larger than the number of winning balls per second, the number of open seconds and the number of open / close rounds may be appropriately increased or decreased.
(3)遊技球の入賞1個につき払い出される賞球数が異なる2個(又はそれ以上)の大入賞口を備え、第1大入賞口の方が第2大入賞口より賞球数が多い場合(例えば第1大入賞口は賞球数15個で第2大入賞口は賞球数10個など)、第1当たりのときには第1大入賞口を所定のパターンで開かせる「第1大入賞口開閉大当たり」と、第2当たりの時には第2大入賞口を所定のパターンで開かせる「第2大入賞口開閉大当たり」の組み合わせ。
(4)その他、第1当たりの方が第2当たりよりも遊技者にとって有利となるように前述の(1)、(2)、(3)を組み合わせても良い。
(3) There are two (or more) big prize holes with different number of prize balls to be paid out per game ball prize, and the first big prize mouth has more balls than the second big prize mouth. In the case (for example, the first grand prize opening has 15 prize balls and the second big prize opening has 10 prize balls, etc.), the first big prize opening is opened in a predetermined pattern when hitting the first. A combination of “winning opening / closing jackpot” and “second winning opening / closing jackpot” that opens the second winning opening in a predetermined pattern when the second win.
(4) In addition, the above (1), (2), and (3) may be combined so that the first hit is more advantageous to the player than the second win.
100…遊技機
110…入賞装置
200…主制御基板
300…複合サブ制御基板
60…第1始動口
62…第1入賞検出器
63…誘導口
64…開閉手段
65…開閉蓋
70…第2始動口
71…電動役物
73…ソレノイド
76…第2入賞検出器
80…固定板
B…遊技球
DESCRIPTION OF
Claims (9)
前記遊技球が入球可能な第1始動口と、当該第1始動口への遊技球の入賞を検出する第1入賞検出器と、前記第1始動口の下方に位置すると共に前記遊技球が入球可能な第2始動口と、当該第2始動口への遊技球の入賞を検出する第2入賞検出器とを備え、
前記第1始動口に、当該第1始動口に入賞した遊技球を前記第1入賞検出器で検出される前に前記第2始動口側に誘導する誘導路または誘導口を形成すると共に、当該誘導路または誘導口に、これを開閉するための開閉手段を備えたことを特徴とする入賞装置。 A winning device provided on a gaming board of a gaming machine for winning a gaming ball falling on the gaming board,
A first start port through which the game ball can enter; a first winning detector for detecting a winning of the game ball to the first start port; and the game ball positioned below the first start port. A second starting port capable of entering a ball, and a second winning detector for detecting a winning of a game ball to the second starting port,
In the first starting port, a guiding path or a guiding port for guiding the game ball won in the first starting port to the second starting port side before being detected by the first winning detector is formed, and A winning apparatus comprising an opening / closing means for opening / closing a guideway or guide port.
前記第2始動口を、その入賞確率を可変できる電動役物で構成したことを特徴とする入賞装置。 In the winning device according to claim 1,
A winning device characterized in that the second starting port is constituted by an electric accessory whose variable winning probability can be varied.
前記開閉手段は、前記電動役物が作動しているときは、前記誘導路または誘導口を開くようになっていることを特徴とする入賞装置。 The winning device according to claim 2,
The winning / closure device is characterized in that the opening / closing means opens the guide path or guide port when the electric accessory is operating.
前記電動役物はソレノイドによって作動するようになっていると共に、
前記開閉手段は、当該電動役物のソレノイドによって前記誘導路または誘導口を開閉動するようになっていることを特徴とする入賞装置。 In the winning device according to claim 2 or 3,
The electric accessory is actuated by a solenoid,
The winning / closing device is characterized in that the opening / closing means is configured to open and close the guide path or the guide port by a solenoid of the electric accessory.
前記第1始動口と第2始動口とを前記遊技盤に取り付けられる固定板上に上下に近接させて設けたことを特徴とする入賞装置。 In the winning device according to any one of claims 1 to 4,
A winning device, wherein the first start port and the second start port are provided close to each other on a fixed plate attached to the game board.
前記入賞装置の第1始動口の第1入賞検出器で検出された遊技球の入賞を契機として、少なくとも、ハズレと、第1当たりと、第2当たりのいずれかの抽選を行う第1特賞抽選手段と、
前記入賞装置の第2始動口の第2入賞検出器で検出された遊技球の入賞を契機として、少なくとも、ハズレと、第1当たりのいずれかの抽選を行う第2特賞抽選手段とを備え、
前記第1当たりが、前記第2当たりよりも遊技者によって利益が大きい当たりであることを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising the winning device according to any one of claims 1 to 5,
A first special prize lottery in which at least a lottery, first winning, or second winning lottery is performed in response to a winning of a game ball detected by a first winning detector at a first starting port of the winning device. Means,
Triggered by the winning of the game ball detected by the second winning detector at the second starting port of the winning device, at least a lose and a second special lottery means for performing one of the first lotteries,
The gaming machine according to claim 1, wherein the first hit is a hit that is more profitable by the player than the second hit.
前記第1当たりが確変大当たりであって、前記第2当たりが確変突入当たりであり、
いずれの当たりに当選したときも、次の当たりの当選確率が上昇する確率変動状態に移行する確率変動状態移行手段を備え、
前記開閉手段は、前記確率変動状態移行手段によって確率変動状態に移行したときは当該確率変動状態中は前記誘導路または誘導口を開くようになっていることを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 6,
The first hit is a probable big hit and the second hit is a probable inrush;
Providing a probability variation state transition means for transitioning to a probability variation state in which the winning probability per next win rises when winning at any win,
The game machine according to claim 1, wherein when the probability changing state is shifted to the probability changing state by the probability changing state changing means, the opening / closing means opens the guide path or the guide port during the probability changing state.
前記入賞装置の第1始動口の第1入賞検出器で遊技球の入賞が検出されるごとに、少なくともハズレと、通常大当たりと、確変大当たりと、確変突入当たりのいずれかの抽選を行うと共に、
前記入賞装置の第2始動口の第2入賞検出器で遊技球の入賞が検出されるごとに、少なくともハズレと、通常大当たりと、確変大当たりのいずれかの抽選を行い、
前記確変大当たりまたは確変突入当たりに当選したときは、その後に、大当たりの当選確率が高い確率変動状態に移行させると共に、
当該確率変動状態中には、前記誘導路または誘導口を開くようにしたことを特徴とする遊技機の遊技方法。 A gaming method for a gaming machine comprising the winning device according to any one of claims 1 to 5,
Each time a winning of a game ball is detected by the first winning detector at the first starting port of the winning device, at least one of a lottery, a normal jackpot, a probable big hit, and a probable big entry is selected,
Each time a winning of a game ball is detected by the second winning detector at the second starting port of the winning device, at least one of a lottery, a normal jackpot, and a probable jackpot is drawn.
When winning at the probability variation jackpot or probability variation entry, then, after shifting to the probability fluctuation state where the winning probability of the jackpot is high,
A gaming method for a gaming machine, wherein the guideway or the guideway is opened during the probability variation state.
前記確変大当たりまたは確変突入当たり当選後の確率変動状態に移行したときに前記電動役物を作動させることを特徴とする遊技機の遊技方法。 A gaming method for a gaming machine according to claim 8,
A gaming method for a gaming machine, wherein the electric accessory is actuated when the probability variation state after winning the probability variation big hit or probability variation entry is shifted.
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