JP2010508060A - Recorded body in which board game program utilizing rule of spear is recorded, board game system for online match using rule of spear, and board game method thereof - Google Patents

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Abstract

碁の規則を活用した対戦用ボードゲームプログラムが記録された記録媒体と、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム及び方法が提供される。前記対戦用ボードゲームによると、M個の横線とN個の縦線が相互交差するように構成されたM×N個の着点を備えたマップが提供されて、色相の異なる2組の石がそれぞれ使用される。一般的な碁の規則と共に、多数着点の同時布石、込み(特別補償点数)ベッティング、点数を異ならせて設定した着点、点数を異ならせて設定した石、そして相手にばれずに使用できるヒドン石などの規則がさらに含まれる。計家(地の計算)ではない、石が着手された瞬間に着点の点数と石の点数などを合算して実時間で表示される最終点数が高いプレイヤーが勝者になるようにする。このような方式で、碁の規則が分からない人でも、容易に規則を習得してゲームを楽しんだり、対局状況を観戦することができて、暴力的ではないため、子供から大人まで誰もが楽しむことができ、また、ゲーム時間が相対的に短くなるため、プレイヤーたちが時間の負担無しに気軽にゲームを利用することができて、またこのゲームは、多様な反転の妙味を提供する。There are provided a recording medium in which a board game program for battle using the rules of the game is recorded, and a board game system and method for online games using the rules of the game. According to the battle board game, a map with M × N landing points configured such that M horizontal lines and N vertical lines cross each other is provided, and two sets of stones having different hues are provided. Are used respectively. Along with the general rules of wrinkles, it is possible to use multiple stones at the same time, including betting (special compensation points) betting, points set with different points, stones set with different points, and opponents Further rules such as hidden stones are included. The player who is not a planner (the calculation of the ground) and who has the highest final score displayed in real time by summing up the score and the score of the stone at the moment when the stone is started is made the winner. In this way, even people who don't understand the rules of niece can easily learn the rules and enjoy the game, watch the game situation, and are not violent, so everyone from children to adults It can be enjoyed and the game time is relatively short, so that the players can easily use the game without burdening the time, and this game provides various tastes of reversal.

Description

本発明は、碁の規則を活用したボードゲームプログラムが記録された記録媒体、及び碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムとそのボードゲーム方法に関する。本発明のボードゲームによると、M個の横線とN個の縦線が相互交差するように構成されたM×N個の着点を備えたマップが提供されて、それぞれ色相の異なる2組の石が使用される。一般的な碁の規則と共に、多数着点の同時布石、込み(特別補償点数)ベッティング、点数を異ならせて設定した着点、点数を異ならせて設定した石、そして相手にばれずに使用できるヒドン石などの規則をさらに含む。計家(地の計算)の代わりに、石が着手された瞬間に着点の点数と石の点数などを合算して実時間で表示される最終点数が高いプレイヤーが勝者になるように決定する。このような方式で、碁の規則が分からない人でも、容易に規則を習得してゲームを楽しんだり、対局状況を観戦したりすることができて、暴力的ではないため、子供から大人まで誰もが楽しむことができる。ゲーム時間が相対的に短くなるため、プレイヤーが時間の負担無しに気軽にゲームを利用することができて、またこのゲームは、多様な反転の妙味を提供する。   The present invention relates to a recording medium on which a board game program using the rules of the game is recorded, an online game board game system using the rules of the game, and a board game method thereof. According to the board game of the present invention, a map having M × N landing points configured such that M horizontal lines and N vertical lines cross each other is provided, and two sets of different hues are provided. Stone is used. Along with the general rules of wrinkles, it is possible to use multiple stones at the same time, including betting (special compensation points) betting, points set with different points, stones set with different points, and opponents It further includes rules such as hidden stones. Instead of a counter (calculation of ground), the player who has the highest final score displayed in real time by adding the score and the score of the stone at the moment when the stone is started is determined to be the winner. . In this way, even people who don't know the rules of niece can easily learn the rules and enjoy the game, watch the game situation, and are not violent, so anyone from children to adults Can also enjoy. Since the game time becomes relatively short, the player can easily use the game without burdening the time, and this game offers various tastes of reversal.

碁は、数千年の歴史を有した地上最高の戦略ゲームである。一般的な碁の規則は、次のようである。19×19の横線と縦線を有する碁盤に、それぞれ白石と黒石を有した人が前記碁盤の横線と縦線が交差する着点に白石と黒石を一点ずつ交互に着手する。このオフライン上のゲームにおいて、さらに多い地(白石のみまたは黒石のみで囲まれた着点)を確保する人が最終的に勝利するようになる。碁盤と碁石のみあれば、プレイヤーは時間と場所に関係なくゲームを楽しむことができて、高度の数学的且つ科学的な思考と礼節に基づき多様な戦略を駆使できる。したがって、碁のゲームは、成長期の子供たちの頭脳啓発と人性発達はもちろん、大人の余暇活用と精神健康によい効果を有している。   Samurai is the best strategy game on the ground with a history of thousands of years. The general rule of wrinkles is as follows. A person with white and black stones on a horizontal board with 19 × 19 horizontal lines and vertical lines starts the white stones and black stones alternately at the points where the horizontal and vertical lines of the horizontal board intersect. In this offline game, a person who secures more ground (a spot surrounded by only white stone or only black stone) will eventually win. With only a board and a meteorite, players can enjoy the game regardless of time and place, and can make use of various strategies based on sophisticated mathematical and scientific thinking and courtesy. Therefore, the game of Samurai has good effects not only on brain enlightenment and human development of growing children, but also on adult leisure time and mental health.

しかしながら、前記碁は、ゲームを終えるまで多い時間が所要されるため、短い暇な時間などを活用して楽しむには無理があり、他の人たちの対局を観戦するにも時間がかかる。また、型にはまった定石とこれに基づいたゲーム進行が退屈に感じられることがある。したがって、成長期の子供たちやコンピューターゲームを楽しむ大多数の青少年たちと大人たちから目を背けられているという問題点があった。   However, since the kite requires a lot of time to finish the game, it is impossible to enjoy using a short free time, and it takes time to watch other people's games. In addition, the fixed stone and the game progress based on it may feel boring. Therefore, there was a problem of being turned away from the growing children and the majority of youth and adults who enjoy computer games.

さらに、最初に碁を習うためには、複雑な規則と共に覚えなければならない定石などが多くて、碁が楽しめるまでには多い時間を投資しなければならないという問題点がある。したがって、上記のような効果にもかかわらず、碁人口の底辺拡大に難航を極めており、実際、碁の強国と言われる韓国でさえ、毎年碁人口が急激に減少している。   Furthermore, in order to learn acupuncture at first, there are many fixed stones that must be remembered together with complicated rules, and there is a problem that it takes a lot of time to enjoy the acupuncture. Therefore, despite the effects as described above, it is extremely difficult to expand the bottom of the population, and in fact, even in South Korea, which is said to be a strong power of the population, the population is drastically decreasing every year.

また、現在コンピュータ技術及びインターネットの発達により、多様な戦略ゲームが市中で販売されるか、オンラインで提供されている。その一例として、リネージュ(Lineage)、スタークラフト(StarCraft)、ウォークラフト(Warcraft)などが、オンラインやインターネットカフェなどを通じて、多様な年齢代のコンピューター使用者に提供され愛用されている。   Also, with the development of computer technology and the Internet, various strategic games are sold in the city or provided online. As an example, Lineage, StarCraft, Warcraft, etc. are provided and used by computer users of various ages through online and Internet cafes.

しかし、現在市中で流通されているゲームは、幾つかのゲーム(FIFA 2007、Kart
Riderなど)を除いては、ほぼ全ての対戦ゲームが、相手方を殺すか、相手方の建物を破壊または奪取するものとなっている。ほとんどのゲームは、成長期の子供たちが接するには暴力的な性格が非常に強くて、末梢神経を刺激するものばかりで、不適切である。また、現実的にも、暴力の助長など、オンラインゲームによる弊害が増加しているという問題点があった。
However, there are a few games (FIFA 2007, Kart
Except for Rider), almost every match game kills the opponent or destroys or seizes the opponent's building. Most games are unsuitable for growing children because they have a very violent character that stimulates peripheral nerves. Moreover, in reality, there is a problem that harmful effects caused by online games are increasing, such as promotion of violence.

また、暴力的なゲームはほとんど、その中毒性が非常に深刻である。プレイヤーたちの一部は、社会生活を等閑視し、ゲームにばかり没頭するなど、社会的にも大きな人力損失及び経済的な損失が発生している。   Also, most violent games are very addictive. Some of the players have suffered social and human losses, such as neglecting social life and immersing themselves in games.

上記のような問題点を解決するために、伝統的な碁が有する多様な教育的、創意的性格と、好ましい余暇善用などの長所を生かし、インターネットを活用したオンライン方式で多様な人と楽しむことができるオンライン碁ゲームが提供されている。   In order to solve the above-mentioned problems, we can enjoy the diverse educational and creative personality of traditional samurai and the benefits of good leisure time, etc. and enjoy with various people using the Internet online method. An online kite game that can be provided.

しかしながら、大部分のオンライン碁ゲームは、碁の規則をそのまま採用しつつ、これを単純にオンライン上に移したものに過ぎないため、一般の碁が有している上記のような問題点をそのまま内包していた。   However, most online games are simply the ones that have been transferred online, while adopting the rules of games, so the above problems of general games are not affected. It was included.

また、オンライン上で、上記のような問題点を解決し、碁ゲームに興味を誘発するために、着点に地雷を埋設して、その埋設された地点に石が着手される場合、一定点数を控除するオンライン碁ゲームの方法がある。しかし、これは、碁の対局者が、ゲーム開始前にいちいち地雷埋設位置を設定しなければならないなど、ゲームの準備作業が煩わしいという問題点がある。そして、地雷埋設の他には、既存の碁の規則をそのまま踏襲しているため、依然として従来の碁の問題点をそのまま内包しているという問題点があった。   In order to solve the above-mentioned problems online and induce interest in the samurai game, if a land mine is buried at the landing point and a stone is started at the embedded point, a certain number of points will be given. There is an online 碁 game way to deduct. However, this has a problem that the game preparation work is troublesome, for example, the player of the frog must set the mine burial position before starting the game. In addition to the landmine burial, there was a problem that the conventional dredging rules were still included because they followed the existing dredging rules.

また、碁盤に代わって、地図上に碁盤のような線を区画して、碁盤の代わりにその地図を使用するゲームがある。これらのゲームによると、碁を進行した後、獲得した地の属する地図の領域を勝者の領域と認定し、これをオンライン上に登録することにより、持続的な対局を通じて地図の領域を確保するようにする。しかし、これも同様に、碁と同じ問題点をそのまま内包しており、活発に利用されていないのが現状である。   There is also a game in which a line like a board is defined on a map instead of the board and the map is used instead of the board. According to these games, after progressing the trap, the map area to which the acquired land belongs is recognized as the winner's area, and this is registered online to secure the map area through continuous play. To. However, this also has the same problems as the kite as it is and is not actively used.

上記のように、碁をオンラインゲームにした多様なプログラムが開発されているが、オンライン上の他の暴力的なゲームと肩を並べるようなゲームは、まだ開発されていない。   As described above, a variety of programs have been developed in which Samurai is an online game, but no game has yet been developed that is comparable to other online violent games.

したがって、本発明は、上述のような碁をオンラインゲームにした従来のゲームの問題点を解決して、子供から大人まで短時間で容易にゲーム規則を習得し楽しむことができて、暴力的で非教育的な問題点を解決することにより、多様な人たちがオンラインまたはパソコンなどでスピーディーに楽しむことができる、碁の規則を活用したボードゲームを提供することを目的とする。   Therefore, the present invention solves the problems of the conventional game in which a bag as described above is an online game, and can easily learn and enjoy game rules in a short time from children to adults. By solving non-educational problems, the goal is to provide a board game that makes use of the rules of Samurai so that various people can enjoy online speedily or online.

さらに具体的に、本発明は、M個の横線とN個の縦線が相互交差するM×N個の着点を備えたマップと、基本点数が付与された一般石と少なくとも1種以上の加算点の付与された石とを混合して備えて、前記石をボードの着点に着手する瞬間、点数が加減され表示されて、小さい大きさのマップを選択して短時間内にゲームの結果が分かるようにすることにより、ゲームのスピーディーな展開と興味を倍加させて、実時間で対局状況が把握できるようにすることを目的とする。   More specifically, the present invention relates to a map having M × N landing points where M horizontal lines and N vertical lines cross each other, a general stone to which a basic score is given, and at least one kind or more When a stone with added points is mixed and prepared, the point is added and subtracted at the moment when the stone starts to land on the board, and a small map is selected and the game is played within a short time. The purpose is to make it possible to grasp the game situation in real time by doubling the speed development and interest of the game by making the result understandable.

また、本発明は、上記のようなマップ上に、最初布石段階で多数個の着点に同時に布石するようにしてからゲームを進行することにより、もっと迫真感のある、 戦略的なボードゲームを楽しむことができるようにすることを他の目的とする。   In addition, the present invention makes it possible to create a more strategic board game with a more impressive feeling by proceeding with the game after first setting a number of points at the same time on the map as described above. Another purpose is to make it enjoyable.

また、本発明は、前記マップ上において布石した部分が重なる場合、その部分に布石された石を取り除き、前記石の取り除かれた着点を、加算点または減点が付与された着点にするか、空白に処理することにより、布石の客観的な立場を見地して、ゲームの興味をより一層倍加させることをまた他の目的とする。   Further, according to the present invention, when a portion where a stone is placed overlaps on the map, the stone placed on the portion is removed, and the point from which the stone is removed is changed to a point with an addition point or a deduction point. Another object is to further double the interest of the game from the viewpoint of the objective position of the stone by processing it blank.

また、本発明は、石を最初に着手する先手を決定するために、互いに込みをベッティングするようにして、より多い込みをベッティングしたプレイヤーが先手として石を着手してゲームを進行し、後手プレイヤーは、前記ベッティングで得た込みを本人の点数に加算することにより、碁で発生する込みの条件を客観的に定立できるようにすることをまた他の目的とする。   In addition, the present invention is such that, in order to determine the first move to start the stone, the players who bet more crowds start the stone as the first move to advance the game, and the second player Another object of the present invention is to make it possible to objectively establish the condition of the burrs generated by dredging by adding the bend obtained by the betting to the score of the person.

また、本発明は、ゲームの進行中に、異なる点数の加算点が付与された石を一定な規則によって所望の着点に着手できるようにすることにより、高い点数の石が死石とならないようにして、また相手が死石となる位置に加算点の付与された石を着手するしかないように誘導することにより、ゲームの緊張感と迫真感を増大させることをまた他の目的とする。   In addition, the present invention prevents a stone with a high score from becoming a dead stone by allowing a stone to which a different number of points are added to start a desired point according to a certain rule while the game is in progress. Another object is to increase the sense of tension and realism of the game by guiding the opponent to start a stone with an additional point at a position where the opponent becomes a dead stone.

また、本発明は、プレイヤーがゲーム進行中に、自分の石が相手の石に囲まれて、一手では自分の石を生かせない位置またはゲームの反転のために少なくとも二手以上が必要な位置に、相手にはばれずに自分のみが分かるヒドン石を少なくとも一回以上使用できるようにすることにより、プレイヤーたちの相互ヒドン石の位置によって多様な逆転機会を付与し、ゲームの興味を倍加させることをまた他の目的とする。   In addition, the present invention is a position where the player's own stone is surrounded by the opponent's stone while the player is in progress, at a position where one's own stone cannot be used by one hand or a position where at least two or more hands are necessary for the game to be reversed, By making it possible to use hidden stones that can only be understood by the opponent without being exposed to the opponent at least once, it is possible to give various reversal opportunities depending on the positions of the mutual hidden stones of the players and to double the interest of the game. Also for other purposes.

また、本発明は、上記のようなゲームの進行状況を表すために、例えば石がマップに着手される瞬間、またはマップから石が死石として除去される瞬間、加算着点や減算着点に石が着手される瞬間など、マップ上に石が着手されるか除去される実時間で点数を点数板に掲示することにより、ゲーム進行者が点数を見て迅速に作戦を駆使できるようにして、ゲームの途中から観戦する人でも、現在の進行状況が容易に把握できるようにすることをまた他の目的とする。   In addition, in the present invention, in order to represent the progress of the game as described above, for example, at the moment when a stone is started on a map or when a stone is removed from the map as a dead stone, By posting the score on the score board in real time when the stone is started or removed on the map, such as the moment when the stone is started, the game progressor can see the score and quickly make full use of the strategy Another object is to enable a person watching from the middle of the game to easily grasp the current progress.

また、本発明は、前記のような碁の規則を活用したボードゲームをコンピューターまたは電子娯楽装置で実行できるようにプログラムを提供して、コンピューターを相手としてゲームをすることができるようにして、プレイヤー一人でも、前記ボードゲームを楽しむことができるようにすることをまた他の目的とする。   In addition, the present invention provides a program so that a board game utilizing the rules of candy as described above can be executed on a computer or an electronic entertainment device so that the game can be played against a computer. Another object is to enable one person to enjoy the board game.

また、本発明は、前記ボードゲームを提供するゲームサーバーを構築し、インターネットに接続したコンピューター使用者を会員として登録させて、オンライン上で接続した相手とゲームを楽しめるようにすることにより、多数の人と多様な形態のボードゲームを楽しむことができるようにすることを他の目的とする。   In addition, the present invention constructs a game server that provides the board game, allows a computer user connected to the Internet to be registered as a member, and allows a user to enjoy a game with an online partner. Another purpose is to enable people to enjoy various forms of board games.

本発明の一様態によると、本発明は、コンピューターで駆動されるもので、多数個の横線と縦線で構成されるマップを表示し、選択するようにするマップ選択過程と、前記選択したマップ上に置かれる基本点数の付与された一般石、そして加算点の付与された加算点石が異なる比率で混合された多数組の石を表示して、一組の石を選択するようにする石選択過程と、前記選択したマップと石をもって、プレイヤーたちが交互に1手ずつ着手する碁の規則を活用してゲームを進行するが、ゲーム進行過程でマップ上の着点に石が着手される瞬間、その着手された石の点数と着点の点数を合算して実時間で表示し、最終点数の高いプレイヤーが勝者となるようにするゲーム進行過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体を提供する。   According to an aspect of the present invention, the present invention is a computer-driven map display process for displaying and selecting a map composed of a plurality of horizontal lines and vertical lines, and the selected map. A standard stone with a basic number of points placed on it, and a large number of stones that are mixed at different ratios. With the selection process and the selected map and stone, the game progresses by using the rule of the trap where the players start alternately one by one, but the stone is started at the point on the map in the course of the game The game progress process, which includes the process of making the player with the highest final score the winner by adding the score of the started stone and the score of the score in real time and displaying it in real time. Board games for games using rules To provide a recording medium on which beam computer program is recorded.

また、本発明の他の様態によると、本発明は、コンピューターで駆動されるもので、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、点数が追加される少なくとも一つ以上の加算着点または点数が減算される少なくとも一つ以上の減算着点がそれぞれ異なる色相の点や図形で表示されている多数個のマップを表示して選択するようにするマップ選択過程と、前記選択したマップ上に置かれる基本点数の付与された石で構成された一組の石を選択するようにする石選択過程と、前記選択したマップ上において、選択した石をもってプレイヤーたちが相互1手ずつ交互に着手する一般的な碁の規則を活用してゲームを進行するが、ゲーム進行過程でマップ上に石が着手される瞬間、着手された石の基本点数とその石が着手された加算着点または減算着点の点数とを合算加減して実時間で表示するゲーム進行過程と、前記ゲーム進行中、マップ上にそれ以上石を着手する着点がない場合、ゲームを終了して、プレイヤーが確保した地を自分の石で埋めながら実時間で点数を合算して表示するようにして、最終点数の高いプレイヤーを勝者と決定する勝者決定過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体を提供する。   According to another aspect of the present invention, the present invention is driven by a computer and is composed of M horizontal lines and N vertical lines, and a stone is placed at a point where the horizontal lines and vertical lines intersect. If you start with a number of maps with at least one additional point to which points will be added or at least one subtracted point to which points will be subtracted, each displayed with a different hue point or figure A map selection process for displaying and selecting, a stone selection process for selecting a set of stones composed of stones with a basic score placed on the selected map, and the selected On the map, the game progresses using the general rule that the players start each other alternately with the selected stone, but the moment the stone is started on the map as the game progresses Stone base A game progress process that adds and subtracts the number of points and the number of points added or subtracted points that are started and displays them in real time, and points that start more stones on the map while the game is in progress If not, finish the game, display the total score in real time while filling the land secured by the player with his own stone, and determine the winner determination process to determine the player with the highest final score as the winner There is provided a recording medium on which a board game computer program for a battle utilizing the rules of the game is recorded.

また、本発明の他の様態によると、本発明は、コンピューターで駆動されるもので、M個の横線とN個の縦線で構成された多数個のマップを表示して選択するようにするマップ選択過程と、前記選択したマップ上に着手される石を選択するようにする石選択過程と、前記選択したマップ上に、選択した石を使用してプレイヤーたちが同時に多数個の着点に布石するようにする布石過程と、を含み、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームを進行することを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体を提供する。   According to another aspect of the present invention, the present invention is computer driven and displays and selects a large number of maps composed of M horizontal lines and N vertical lines. The map selection process, the stone selection process that selects the stones to be started on the selected map, and the players using the selected stones on the selected map A recording medium on which a board game computer program using a kite rule is recorded, characterized in that the board game for the game using the kite rule is progressed. provide.

また、本発明のまた他の様態によると、本発明は、コンピューターで駆動されるもので、M個の横線とN個の縦線で構成される多数個のマップを表示して選択するようにするマップ選択過程と、前記選択したマップ上に着手される石を選択するようにする石選択過程と、前記選択したマップ上で選択した石をもって、ゲーム進行のための先手を決定するために、プレイヤー相互間に込みの数を入力するようにして、込みベッティングを行う込みベティング過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体を提供する。   According to another aspect of the present invention, the present invention is computer driven and displays and selects a number of maps composed of M horizontal lines and N vertical lines. In order to determine a forefront for the game progress, with a map selection process to select, a stone selection process for selecting a stone to be started on the selected map, and a stone selected on the selected map, Provided a recording medium on which a board game computer program for fighting using the rules of the game is recorded, characterized in that it includes a betting process in which betting is performed by inputting the number of crows between players. To do.

また、本発明のまた他の様態によると、本発明は、インターネット可能な会員用端末と連結されるもので、前記会員用端末に、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、石の点数のみが付与される一般着点と点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数または位置がそれぞれ異なる多数個のマップと、基本点数が付与された一般石及び加算点が付与された加算点石がそれぞれ異なる比率で混合されて、前記一般石及び加算点石と異なる色相の点や図形が表示された多数個の布石用石を含む多数組の石を提供して、選択できるようにして、ゲームを希望する相手の会員を選択するようにして、会員端末と相手会員端末に選択したマップと石を提供して、1手ずつ交互に着手する碁の規則にしたがってゲームを進行するが、前記マップ上に石が着手される実時間で石の点数と着点に付与された加算点または減算点とを合算して点数板に表示し、最終的に点数が高い会員を勝者と決定するボードゲームサーバーを含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームシステムを提供する。   According to another aspect of the present invention, the present invention is connected to an Internet-capable member terminal, and the member terminal includes M horizontal lines and N vertical lines. When starting a stone at the point where the horizontal line and the vertical line intersect, the general point to which only the stone point is given and the addition point to which the point is added or the number or position of the subtraction point to which the point is subtracted A large number of different maps, general stones with basic points, and addition point stones with addition points are mixed in different ratios, and points and figures with different hues from the general stones and addition point stones. Provided a large set of stones including a large number of stones for laying stones, and selected the member who wants to play the game, and selected the member terminal and the partner member terminal Providing maps and stones and starting alternately one by one The game progresses according to the rules of the ruins, but in the real time when the stone is started on the map, the score of the stone and the addition point or subtraction point given to the score are added together and displayed on the score board, Provided is a board game system for a game that utilizes a rule of a kite, characterized by including a board game server that finally determines a member with a high score as a winner.

また、本発明のまた他の様態によると、本発明は、前記碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムのボードゲームサーバーに接続したインターネット可能な端末の使用者が会員であれば、IDとパスワードを入力するようにして会員であることを認証し、非会員である場合は、個人の情報を入力させて、会員として登録させた後、認証を行って接続を許容する会員登録及び認証過程と、前記接続した会員端末に、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を載せる場合に点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数を異ならせた多数個のマップを提供して選択するようにするマップ選択過程と、前記マップ上に着手される多数組の石を提供して選択できるようにする石選択過程と、前記マップと石を選択した後、ゲームを希望する相手の会員を選択するようにする会員招待及び選択過程と、前記ゲームのためにマップと石を選択した会員と、その会員が相手として選択した会員たちの端末に、選択されたマップと石を表示して、碁の規則を活用して交互に石を着手してゲームを進行するが、前記マップ上の着点に石が着手されると、実時間で石の点数と着点に付与された加算点または減算点とを合算して点数板に表示するゲーム進行過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法を提供する。   According to another aspect of the present invention, if the user of an internet-enabled terminal connected to the board game server of the online game board game system using the rules of the above-mentioned rules is a member, If you are a non-member, enter your personal information, register as a member, and then authenticate and register to allow connection. And an additional landing point that is composed of M horizontal lines and N vertical lines, and points are added when a stone is placed on the landing point where the horizontal line and the vertical line intersect. A map selection process for providing and selecting a number of maps with different numbers of subtraction points from which points are subtracted, and a set of stones to be set on the map can be provided and selected. Stone selection A process, a member invitation and selection process for selecting a member of the opponent who wants the game after selecting the map and the stone, a member who selects the map and the stone for the game, and the member is the opponent The selected map and stone are displayed on the member's terminal selected as, and the game is progressed by alternately using the rules of the trap and starting the stone. The game progress process, which includes the progress of the game, which is displayed in the score board by adding the points of the stone in real time and the points added or subtracted to the landing points. Provide a board game method for online play.

また、本発明のまた他の様態によると、本発明は、前記碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムのボードゲームサーバーに接続したインターネット可能な端末の使用者が会員であれば、IDとパスワードを入力するようにして会員であることを認証し、非会員である場合は、個人の情報を入力させ、会員として登録させた後、認証を行って接続を許容する会員登録及び認証過程と、前記ボードゲームサーバーに接続した会員端末に、多数個の横線と多数個の縦線で構成された着点の数が異なる多数個のマップを提供して選択するようにするマップ選択過程と、前記マップ上に置かれる多数個の布石用石と、基本点数が付与された一般石と、加算点が付与された加算点石とが異なる比率で混合された多数組の石を提供して、選択できるようにする石選択過程と、前記マップと石を選択した後、ゲームを希望する相手の会員を選択する会員招待及び選択過程と、前記ゲームのためにマップと石を選択した会員と、その会員が相手として選択した会員の会員端末に、選択されたマップと石を表示して、碁の規則を活用して順に石を着手してゲームを進行するが、前記マップ上の着点に石が着手される実時間で石の点数と着点に付与された加算点または減算点とを合算して点数板に表示するゲーム進行過程と、前記ゲーム進行過程で、マップ上にそれ以上石を着手する着点がない場合、ゲームを終了して勝者を決定し、そのゲーム結果情報を蓄積管理するゲーム結果処理過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法を提供する。   According to another aspect of the present invention, if the user of an internet-enabled terminal connected to the board game server of the online game board game system using the rules of the above-mentioned rules is a member, If you are a non-member, enter your personal information, register as a member, and then authenticate to allow connection and membership registration and authentication process And a map selection process for providing a member terminal connected to the board game server to provide and select a plurality of maps having different numbers of landing points composed of a large number of horizontal lines and a large number of vertical lines; Providing a large number of sets of stones in which a large number of stones placed on the map, a general stone given a basic score, and an addition point stone given an additional point are mixed in different ratios , A stone selection process that allows selection, a member invitation and selection process for selecting a member of the opponent who wants the game after selecting the map and stone, a member that has selected the map and stone for the game, The selected map and stone are displayed on the member terminal of the member that the member has selected as an opponent, and the game is progressed in order by using the rules of the trap and starting the stone. The game progress process in which the stone score and the added or subtracted points given to the score are added together and displayed on the score board in the actual time when the stone is started, and in the game progress process, there are more stones on the map. If there are no points to start, the game is processed and a game result processing process for determining and winning the game and accumulating and managing the game result information is included. Provide a game method

また、本発明の他の様態によると、本発明は、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムのボードゲームサーバーに接続したインターネット可能な端末の使用者が会員であれば、IDとパスワードを入力するようにして会員であることを認証し、非会員である場合は、個人の情報を入力させて、会員として登録させた後、認証を行って接続を許容する会員登録及び認証過程と、前記ボードゲームサーバーに接続した会員端末に、M個の横線とN個の縦線で構成されたマップを提供するマップ提供過程と、前記マップ上に着手される色相の異なる多数組の石を提供して選択できるようにする石選択過程と、前記選択したマップと石を使用して、プレイヤーたちが同時に多数個の着点に布石するようにする布石過程とを含み、碁の規則を活用してオンライン上で対戦用ボードゲームを進行することを特徴とする、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法を提供する。   Further, according to another aspect of the present invention, if the user of an internet-enabled terminal connected to the board game server of the online game board game system using the rules of the game is a member, the ID and password If you are a non-member, enter your personal information, register as a member, and then perform authentication to allow connection and a member registration and authentication process. , Providing a map comprising M horizontal lines and N vertical lines to the member terminals connected to the board game server, and a large number of stones with different hues set on the map. Including a stone selection process that provides and allows selection, and a stone movement process that allows players to place multiple points at the same time using the selected map and stone, To take advantage of the rule, characterized in that to advance the battle board game on-line, to provide online battle board game method utilizing baduk rules.

本発明による碁の規則を利用した対戦用ボードゲームプログラムが記録された記録媒体によると、ゲームは、石を着手する場合、点数が加減される多数個の着点を有する多様な大きさのマップと、基本点数を有する一般石と加算点の付与された加算点石とが混合された石とを含み、碁の規則を活用して進行する。着点に石を着手する実時間で石の点数または着点の点数を合算して表示し、地の計算無しに、表示された点数で勝敗を決定することにより、ゲームの興味が倍加されて、マップの大きさを選択するようにして、ゲームのスピーディーな展開と共に、実時間で対局状況を把握することができる。   According to the recording medium on which the board game program for the game using the rule of the kite according to the present invention is recorded, when the game starts a stone, the map has a large number of points that can be added or subtracted. And a general stone having a basic score and a stone in which an addition point stone with an addition point is mixed, and proceeds using the rules of the kite. The game's interest is doubled by displaying the sum of the points of the stones or the points of the points in real time when starting the stone, and determining the victory or defeat based on the displayed points without calculating the ground. By selecting the size of the map, the game situation can be grasped in real time along with speedy development of the game.

また、一般的な碁との異なって、同時に多数個の点に布石を行うようにすることにより、プレイヤーの所望の布石状態でゲームを始めることができるようにし、多様な戦略と戦術を具現することができる。   Also, unlike general traps, by playing a number of points at the same time, the player can start the game in the desired state and implement various strategies and tactics. be able to.

また、先手を取るために、相手に込みの数を提示する込み(特別補償点数)ベッティングを行って、より多い込みをベッティングしたプレイヤーが先手としてゲームを進行するようにすることにより、先手者によって支払われる込み(特別補償点数)の条件を客観的に定立することができる。   In addition, in order to take the first move, by performing a betting (special compensation score) betting that presents the number of crowds to the opponent, and allowing the player who bet more bets to advance the game as a first move, It is possible to objectively establish the conditions for including payment (special compensation points).

また、ゲームの進行中に、異なる点数の加算点が付与された石を一定な規則によって着点に着手できるようにすることにより、多様なゲーム状況を導くことができるようにして、これを通じて、ゲームの緊張感と迫真感を増大させることができる。   In addition, by making it possible to start a stone with a certain number of points given a different score while the game is in progress, a variety of game situations can be derived, It can increase the tension and realism of the game.

また、ゲームの進行中に、少なくとも一回のヒドン石をマップに着手するようにするが、そのヒドン石が位置した着点を相手にばれないように処理した後、ゲームを進行することにより、互いにヒドン石の位置によって多様な逆転機会を付与し、ゲームの興味を倍加させることができる。   In addition, while the game is in progress, at least one hidden stone will be started on the map, but after processing the spot where the hidden stone is located against the opponent, by proceeding with the game, Various reversal opportunities can be given to each other depending on the location of the hidden stones, and the interest of the game can be doubled.

また、前記のような碁の規則を活用したボードゲームをコンピューターで実行できるようにプログラムを提供して、プレイヤーがコンピューターを相手としてゲームを進行することができるようにして、コンピューター使用者の一人でも、前記ボードゲームを楽しむことができる。   In addition, by providing a program that allows the computer to execute board games utilizing the above-mentioned rules of traps, so that the player can proceed with the game against the computer, even one computer user can The board game can be enjoyed.

また、碁の規則を利用したオンライン対戦用ボードゲームシステムを提供し、前記ボードゲームを提供するゲームサーバーを構築して、ゲームを希望するインターネットに接続したコンピューター使用者を会員として登録させる。これを通じて、コンピューター使用者たちは、オンライン上で接続した相手とゲームを楽しむことができ、したがって、多数の人と多様な形態のボードゲームを楽しむことができる。   In addition, an online game board game system using the rules of the game is provided, a game server for providing the board game is constructed, and a computer user connected to the Internet who desires the game is registered as a member. Through this, the computer user can enjoy the game with the other party connected online, and thus can enjoy various forms of board games with many people.

また、上述のような従来のオンライン碁ゲームの問題点を解決し、子供から大人まで短時間で容易にゲーム規則を習得してすぐに楽しむことができ、また、現在提供される対戦用オンラインゲームの暴力的且つ非教育的な問題点を解決して、多様な人たちがオフラインまたはオンラインでパソコンなどで楽しむことができる。   Moreover, it solves the problems of the conventional online samurai game as described above, and can easily learn game rules from children to adults in a short time and enjoy them immediately. Also, currently available online games for competition Can solve various violent and non-educational problems and enjoy various people offline or online on personal computers.

本発明の上述の目的及び効果は、添付の図面を参照して好ましい実施例を詳細に説明することにより、さらに明確にされる。   The above objects and advantages of the present invention will be further clarified by describing in detail preferred embodiments with reference to the accompanying drawings.

本発明によって、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームに使用されるマップと石を示したもので、図1(a)は、マップの一実施例を、図1(b)は、石の一実施例を示した図である。FIG. 1 (a) shows an example of a map, and FIG. 1 (b) shows a map of a stone used in a board game for a game that uses the rules of a kite according to the present invention. It is the figure which showed one Example. 本発明に係わる、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームに使用されるマップの他の実施例を示した図である。It is the figure which showed the other Example of the map used for the board game for a battle | competition using the rule of a trap concerning this invention. 本発明の一実施例によって、パソコンを利用して碁の規則を活用した対戦用ボードゲーム方法を順次的に示した図である。FIG. 3 is a diagram sequentially illustrating a battle board game method using a rule of a game using a personal computer according to an embodiment of the present invention. 本発明に係わる、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームにおいて、石の使用順序の一実施例を示した図である。It is the figure which showed one Example of the usage order of a stone in the board game for a battle | game using the rule of a trap concerning this invention. 本発明に係わる、碁の規則を活用した対戦用ボードゲーム方法により、コンピューターのモニタに表示される画面の一実施例を示した図である。It is the figure which showed one Example of the screen displayed on the monitor of a computer by the board game method for a battle | competition using the rule of a trap concerning this invention. 図6(a)及び図6(b)は、本発明に係わる、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームの序盤布陣のために布石された状態の実施例を示した図である。FIG. 6A and FIG. 6B are diagrams showing an example of a state in which the game is set for the early stage of the battle board game utilizing the rules of the kite according to the present invention. 図7(a)及び図7(b)は、本発明の一実施例に係わる、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームのヒドン石の使用の一実施例を示した図である。FIG. 7A and FIG. 7B are diagrams showing an example of the use of hidden stones in the battle board game utilizing the rules of the kite according to an embodiment of the present invention. 本発明に係わる、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムの概略的な構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the schematic structure of the board game system for online battles which utilized the rule of a trap concerning this invention. 本発明に係わる、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムを構成するボードゲームサーバーの一実施例を示したブロック図である。It is the block diagram which showed one Example of the board game server which comprises the board game system for online battles using the rule of a sword based on this invention. 本発明によって、図9のボードゲームサーバーを構成するマップ/石選択手段の一実施例を示したブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing an embodiment of a map / stone selection means constituting the board game server of FIG. 9 according to the present invention. 本発明によって、図9のボードゲームサーバーを構成する会員選択手段の一実施例を示したブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing an embodiment of member selection means constituting the board game server of FIG. 9 according to the present invention. 本発明によって、図9のボードゲームサーバーを構成するゲーム進行手段の一実施例を示したブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing an embodiment of game progress means constituting the board game server of FIG. 9 according to the present invention. 本発明によって、図9のボードゲームサーバーを構成するゲーム観戦手段の一実施例を示したブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing an embodiment of game watching means constituting the board game server of FIG. 9 according to the present invention. 本発明によって、図9のボードゲームサーバーに付加される実時間ベッティング手段の一実施例を示したブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing an embodiment of real-time betting means added to the board game server of FIG. 9 according to the present invention. 本発明に係わる、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムを利用して、ボードゲームを進行する過程の一実施例を順次的に示した順序図である。FIG. 3 is a flow chart sequentially illustrating an embodiment of a process of progressing a board game using an online game board game system using a rule of a game according to the present invention. 本発明の一実施例による図15の過程中、ゲーム進行過程のさらに詳細な段階を順次的に示した順序図である。FIG. 16 is a flowchart sequentially illustrating more detailed stages of a game progress process in the process of FIG. 15 according to an embodiment of the present invention. 本発明に係わる、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムを利用して、ボードゲームを進行する過程の他の実施例を順次的に示した順序図である。FIG. 6 is a flow chart sequentially illustrating another embodiment of a process of progressing a board game using an online game board game system using a rule of a game according to the present invention.

本発明は、碁の規則を活用したボードゲームプログラムが記録された記録媒体、及び碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムとそのボードゲーム方法に関する。本発明によると、碁の規則による定石や基本布石などを活用してゲームを進行するが、従来の碁とは異なって、伝統的な碁盤に代わる、M個の横線とN個の縦線で構成されたM×Nの大きさを有するマップと、碁石のような石を使用して、ゲーム終了後、プレイヤーが得た地を数えて勝敗を決定するのではなく、着点に石を着手する度に点数を加減して実時間で表示し、最終点数の高い人がゲームの勝者になる。添付の図面に示された実施例を参照して、以下で本発明をさらに詳細に説明する。   The present invention relates to a recording medium on which a board game program using the rules of the game is recorded, an online game board game system using the rules of the game, and a board game method thereof. According to the present invention, the game is progressed by using fixed stones and basic fabric stones according to the rules of the kite, but unlike conventional kites, M horizontal lines and N vertical lines replace the traditional board. Using the configured M × N size map and a stone like a meteorite, after the end of the game, instead of counting the land obtained by the player and deciding the victory or defeat, start the stone at the point Each time you do it, it will be added and subtracted and displayed in real time, and the person with the highest final score will be the winner of the game. The invention will be described in more detail below with reference to embodiments shown in the accompanying drawings.

まず、図1は、本発明に係わる、碁の規則を活用したボードゲームに使用されるマップと石の一実施例を示したもので、図1(a)は、本発明に使用されるマップ10、図1(b)は、本発明に使用される石20の実施例である。   First, FIG. 1 shows an example of a map and a stone used in a board game utilizing the rules of the sword according to the present invention, and FIG. 1 (a) is a map used in the present invention. 10 and FIG. 1 (b) are examples of the stone 20 used in the present invention.

前記マップ10は、碁盤のような形態で、M個の横線とN個の縦線が相互交差するように構成されたM×N個の着点を備え、また、碁の規則で重要視されない各辺に位置した多数個の着点を選択して表示した加算着点12と、碁で定石とされて、布石時に重要な位置を占める点から多数個の着点を選択して表示した減算着点11を有する   The map 10 has M × N landing points configured such that M horizontal lines and N vertical lines intersect with each other in a grid-like form, and is not regarded as important in the rule of the fence. Addition landing point 12 that selects and displays a large number of landing points located on each side, and subtraction that selects and displays a large number of landing points from the points that occupy important positions when setting a stone Has landing 11

この際、前記マップ10は、横線Mの数は、5≦M≦19とし、縦線Nの数は、5≦N≦19として構成することができて、前記減算着点11は、定石で主に布石に使用される多数個の着点を設定して一つの色で表示し、前記加算着点12は、重要ではない辺の着点から多数個を設定して、異なる色で着点を表示する。ここで、前記マップの大きさは、特にプレイヤーの規則熟練程度やゲームの進行速度を考慮して、5×5、11×11、15×15、19×19などに設定することが好ましい。   At this time, the map 10 can be configured such that the number of horizontal lines M is 5 ≦ M ≦ 19, the number of vertical lines N is 5 ≦ N ≦ 19, and the subtraction landing point 11 is a fixed stone. A large number of landing points used mainly for stones are set and displayed in one color, and the addition landing point 12 is set in a number of insignificant side landing points and is landed in different colors. Is displayed. Here, it is preferable that the size of the map is set to 5 × 5, 11 × 11, 15 × 15, 19 × 19, etc., especially considering the player's skill level and the progress of the game.

また、前記マップ10aは、図2に示されたように、碁盤のような形態で、M個の横線とN個の縦線が相互交差するように構成されたM×N個の着点を有して、前記加算着点または減算着点に代わって、前記横線と縦線により形成された空間の中、隣接した少なくとも二つ以上の空間を異なる色相で彩色した加算領域13または減算領域14を設定して、前記加算領域13に含まれた着点に石を着手する場合は、設定された加算点を石の点数に追加して合算し、前記減算領域14に含まれた着点に石を着手する場合は、設定された減算点を、得点した点数から差し引くようにする。即ち、前記加算領域13内の全ての着点は、加算着点に設定されて、前記減算領域14内の全ての着点は、減算着点に設定される。   Further, as shown in FIG. 2, the map 10a has M × N landing points configured such that M horizontal lines and N vertical lines cross each other in a grid-like form. Instead of the addition landing point or the subtraction landing point, an addition region 13 or a subtraction region 14 in which at least two adjacent spaces among the spaces formed by the horizontal and vertical lines are colored with different hues. When a stone is set to the landing point included in the addition area 13, the set addition point is added to the number of stones and added to the landing point included in the subtraction area 14. When starting a stone, the set subtraction point is subtracted from the scored score. That is, all the landing points in the addition area 13 are set as addition landing points, and all the landing points in the subtraction area 14 are set as subtraction landing points.

次に、前記マップ10上に着手される一組の石20は、碁石のような形態で二種の色相を有し、布石に使用するために、前記二種の色相の石のぞれぞれに、前記石の色相と異なる色相の点や図形が表示された(例えば、白色と黒色の石にそれぞれ赤色点が表示される)布石用石21と、布石後、ゲーム進行中に使用されて且つ前記布石用石21とは異なる色相で表示された(例えば、白色と黒色の石にそれぞれ黄色点が表示される)加算点石22と、一般石23とに区分し、プレイヤーが石21、22、23を区分することができるようにする。一実施例として、前記布石用石21は5点、加算点石22は3点、一般石は1点を付与することができる。   Next, the set of stones 20 to be set on the map 10 has two kinds of hues in the form of a meteorite, and each of the two kinds of stones is used for use as a cloth stone. In addition, stones 21 and figures with hues different from the hues of the stones are displayed (for example, red dots are displayed on white and black stones respectively), and stones 21 are used during the game after the stones are placed. In addition, the stone is divided into an addition point stone 22 displayed in a hue different from that of the stone for stones 21 (for example, a yellow point is displayed for each of white and black stones) and a general stone 23, and the player is divided into the stone 21 , 22, 23 can be divided. As an example, 5 points can be given to the stone for laying stone 21, 3 points to the addition point stone 22, and 1 point to the general stone.

また、前記のような一組の石には、一般石の点数を1点、加算点石の点数を2、3、4点などのように、差等的に多様な加算点を有するように設定して、この際、前記一般石と加算点石との混合比率は、N:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であって、N≧N≧…≧Nである)で構成できる。 In addition, the set of stones as described above may have various addition points such as one for a general stone and 2, 3, 4 for an addition point stone. In this case, the mixing ratio of the general stone and the addition point stone is N 1 : N 2 :. . . : N n (where N 1 is the number of general stones each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) It is also possible to configure the number of addition point stones, and N 1 ≧ N 2 ≧... ≧ N n ).

上記のようなマップ10または石20を利用してゲームを進行するための規則は、次のようである。(1)布石は、多数個の布石用石21を所望の位置に同時に着手する。(2)布石後、込み(特別補償点数)ベッティングを通じて、より多い込みをベッティングしたプレイヤーを先手とする。この際、布石前に込みベッティングを行うこともできる。(3)ゲーム進行過程において、加算点石22は、前記一般石と加算点石の混合比率がN:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であって、N≧N≧…≧Nである)である場合、1手から一般石と加算点石の混合比率を示す各数の合(N+N+...+N)と同じ手まで、一般石23と加算点石22をそれぞれN、…、N回ずつ着手して、その後、前記一般石23と加算点石22が着手された手順により、各一般石または加算点石を反復的に使用するようにする。例えば、1点の一般石N、2点の加算点石N、3点の加算点石Nが5:3:2の比率で混合されている場合、一般石と加算点石の混合比率を示す各数の合(N+N+N)は10であり、その比率の合の手以内である1手から10手まで、一般石Nは5回、2点の加算点石Nは3回、3点の加算点石Nは2回着手することができて、次の着手手順から10手毎に(11手から20手、21手から30手まで)、前記1手から10手までに一般石と加算点石を使用した手順によって、一般石と加算点石を反復的に使用することができる。即ち、プレイヤーが自分の着手順番で、1手−一般石、2手−一般石、3手−2点の加算点石、4手−3点の加算点石 、5手−一般石、6手−3点の加算点石、7手−一般石、8手−2点の加算点石、9手−一般石、10手−2点の加算点石を着手して、一般石と加算点石の混合比率を示す各数の合である10手以内に一般石5回、2点の加算点石3回、3点の加算点石2回などを着手したならば、11手から20手、21手から30手までなど、10手単位で前記1手から10手までの一般石と加算点石の使用手順と同一に一般石と加算点石を着手することができる。(4)各プレイヤーが相手の予想着点位置を予め記載するようにして、相手がその誘引着点に石を着手した場合、ボーナス点数を付与する。(5)ゲームの進行中、プレイヤーがゲームの重要な転機(turning point)と思われる時に使用できるヒドン石(使用者には見えるが、相手には見えない石)を提供する。(6)ゲーム進行及び終了時、点数の計算は、石がマップに着手される実時間で石と着点の点数を合算して、着手された石の点数+込み+ボーナス点数+加算着点の点数−減算着点の点数で勝敗を決定する。この際、前記(1)乃至(6)の規則は、ゲーム進行中にいずれか一つ以上を選択的に使用することもできる。 The rules for progressing the game using the map 10 or the stone 20 as described above are as follows. (1) As for the stones, a large number of stones for stones 21 are simultaneously started at desired positions. (2) The player who bet more bedding through betting (special compensation points) betting after the start is set as the first player. At this time, betting can be performed in front of the stone. (3) In the game progressing process, the addition point stone 22 has a mixing ratio of the general stone and the addition point stone of N 1 : N 2 :. . . : N n (where N 1 is the number of general stones each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) In the case of N 1 ≧ N 2 ≧... ≧ N n ), the number of sums (N 1 + N 2) indicating the mixing ratio of the general stone and the summation stone from the first hand. + ... + N n ), the general stone 23 and the addition point stone 22 were started N 1 ,..., N n times respectively, and then the general stone 23 and the addition point stone 22 were started. Depending on the procedure, each general stone or addition point stone is used repeatedly. For example, when 1 general stone N 1 , 2 additional point stones N 2 , and 3 additional point stones N 3 are mixed in a ratio of 5: 3: 2, mixing of general stones and additional point stones The total number of ratios (N 1 + N 2 + N 3 ) is 10, from 1 to 10 hands within the range of the ratio, general stone N 1 5 times, 2 points N 2 can be started 3 times and 3 additional point stones N 3 can be started twice. Every 10 hands (from 11 hands to 20 hands and 21 hands to 30 hands) from the next starting procedure, the above 1 The general stone and the addition point stone can be repeatedly used by the procedure using the general stone and the addition point stone from 10 to 10 hands. In other words, the player's own procedure number, 1 hand-general stone, 2 hands-general stone, 3 hands-2 points addition point stone, 4 hands-3 points addition point stone, 5 hands-general stone, 6 hands -3 points addition point stone, 7 hands-general stone, 8 hands-2 points addition point stone, 9 hands-general stone, 10 hands-2 points addition point stone If you start 5 general stones, 2 points 3 additional points, 3 points 2 points, etc. within 10 hands, which is the sum of the numbers indicating the mixing ratio of 11 to 20, The general stone and the addition point stone can be started in the same procedure as the use of the general stone and the addition point stone from the first hand to the tenth hand in units of 10 hands such as 21 to 30 hands. (4) Each player describes the opponent's expected landing position in advance, and when the opponent starts a stone at the attracting landing point, a bonus score is given. (5) Provide hidden stones (stones that are visible to the user but not visible to the opponent) that can be used when the player appears to be an important turning point in the game during the game. (6) When the game progresses and ends, the score is calculated by adding the score of the stone and the score in the actual time when the stone is started on the map, the score of the stone started + including + bonus score + additional score Victory or loss is determined by the number of points minus the number of points to be subtracted. At this time, any one or more of the rules (1) to (6) can be selectively used while the game is in progress.

上記のような規則以外は、プレイヤーたちが互いに1手ずつ交互に着手する一般的な碁の規則によってゲームを進行し、特に碁の規則と定石が分からなくても、相手の石を取り除く死石の概念が分かる人ならば、前記規則によってゲームを進行することができる。   Other than the above rules, the game progresses according to the general rule of traps where players start alternately one by one, especially the dead stone that removes the opponent's stones even if you do not know the rules and rules of traps If the person understands the concept, the game can proceed according to the rules.

次に、図3は、本発明に係わる、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームが記録された記録媒体をコンピューターで駆動して、対戦用ボードゲームを実行する過程を示したもので、前記図1のようなマップと石をコンピューターのモニタにディスプレイして、以下のような方法によりボードゲームが進行されるようにプログラムが駆動される。   Next, FIG. 3 shows a process of driving a board game for a game by driving a recording medium on which a board game for a game using the rules of the game according to the present invention is recorded. A map and a stone as shown in FIG. 1 are displayed on a computer monitor, and a program is driven so that a board game is progressed by the following method.

その方法は、(A)コンピューターに、碁の規則を活用したボードゲームが内装された記録媒体を挿入し駆動させるプログラム駆動過程と、(B) M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数または位置が異なる多数個のマップを表示して、一つのマップを選択するようにするマップ選択過程と、(C)前記選択したマップ上に着手されて、多数個の布石石と、基本点数が付与された一般石と、加算点が付与された加算点石とが異なる比率で混合された、色相の異なる多数組の石を表示して、一組の石を選択するようにする石選択過程と、(D)前記選択したマップ上で選択した石をもって碁の規則を活用してゲームを進行するが、ゲーム進行過程でマップ上に石が着手される瞬間、その着手された石の点数とその石が着手された着点の点数を合算して実時間で表示し勝者を決定するゲーム進行過程を含めて構成する。   The method consists of (A) a program driving process for inserting and driving a recording medium in which a board game utilizing the rules of 碁 is installed in a computer, and (B) M horizontal lines and N vertical lines. When starting a stone at the point where the horizontal line and the vertical line intersect, a number of maps with different numbers or positions of addition points to which points are added or subtraction points from which points are subtracted are displayed. A map selection process for selecting one map, and (C) starting on the selected map, a large number of stones, a general stone with a basic score, and an addition point A stone selection process in which a large number of stones of different hues mixed with different addition point stones are displayed to select a set of stones; (D) selected on the selected map The game progresses with the stones made using the rules of acupuncture However, at the moment when a stone is started on the map during the game progress process, the game progress process is to determine the winner by summing up the score of the stone started and the score of the point where the stone was started. Is configured.

この際、(B)のマップ選択過程で提供されるマップは、加算着点または減算着点を備えず、着点の数だけを異ならせて提供することもでき、(C)の石選択過程で提供される石は、基本点数のみが付与された、色相の異なる一般石を提供することもできる。   At this time, the map provided in the map selection process of (B) can be provided with only the number of landing points without adding or subtracting points, and the stone selection process of (C) The stone provided in can also provide general stones with different hues, given only basic points.

また、(E)前記ゲーム進行過程(D)の前に、プレイヤーたちが少なくとも二つ以上の着点に同時に布石するようにする同時布石過程をさらに含むことができる。   In addition, (E) before the game progressing process (D), it may further include a simultaneous laying process in which the players simultaneously set at least two landing points.

また、前記ゲーム進行過程(D)の前または前記布石過程(E)の後に、(F)先手を決定するために、プレイヤー相互間に込み(特別補償点数)の数を入力するようにして、より多い数の込みを入力したプレイヤーを先手として決定する込みベッティング過程をさらに含めて構成することもできる。   In addition, before the game progress process (D) or after the laying stone process (E), (F) in order to determine the leading player, the number of interludes (special compensation points) is input between the players, It can also be configured to further include a betting process in which a player who has input a larger number is included as a starting point.

前記図3に説明した(A)過程から(D)過程で構成されるか、前記(D)過程中に実行される(E)過程、または(F)過程をさらに含めて構成された本発明の碁の規則を活用した対戦用ボードゲーム方法は、一つの記録媒体に記録されたプログラム形態として提供され、パソコンのハードディスクに設置するか、CD−ROM、DVD−ROM、またはその他の多様な再生装置で駆動されるようにする。これは、パソコン保有者が、前記対戦用ボードゲームプログラムが記録された記録媒体を購入して、一人でもコンピューターを相手としてゲームを楽しむことができるようにするためのものである。   The present invention is configured from the (A) process to the (D) process described in FIG. 3, or further includes the (E) process or the (F) process executed during the (D) process. The board game method for the game using the rules of is provided as a program form recorded on one recording medium, installed on a hard disk of a personal computer, CD-ROM, DVD-ROM, or other various reproductions Be driven by the device. This is to allow a personal computer owner to purchase a recording medium on which the battle board game program is recorded and to enjoy the game with one computer as an opponent.

前記各段階をさらに詳細に説明すると、前記(B)のマップ選択過程は、図1及び図2に示されたように、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数または位置をそれぞれ異ならせて備えた多数個のマップ、またはM個の横線とN個の縦線が相互交差するように図示されたM×N個の着点を有して、前記横線と縦線が交差して形成された少なくとも二つ以上の隣接した空間を異なる色相で表示した加算領域または減算領域を設定して、その異なる色相で図示された領域に含まれた着点に加算点または減算点が設定された多数個のマップを提供して、コンピューター使用者(以下、プレイヤーという)が、このような多数のマップからある一つのマップを選択できるようにする過程である。この際、前記マップの大きさは、5≦M≦19個の横線Mと、5≦N≦19個の縦線Nで構成されて、ゲームの進行速度とゲームの水準などを考慮し、11×11、15×15、19×19のいずれか一つが好ましい。また、加算着点、減算着点または加算領域、減算領域の数及び大きさの異なるマップを提供して、プレイヤーが選択できるようにする。   Referring to FIG. 1 and FIG. 2, the map selection process of (B) is composed of M horizontal lines and N vertical lines. When starting a stone at the point where the vertical lines intersect, many maps with different numbers or positions of addition points to which points are added or subtraction points from which points are subtracted, or M And at least two adjacent spaces formed by intersecting the horizontal lines and the vertical lines, with M × N landing points illustrated such that the horizontal lines and the N vertical lines intersect each other. Use a computer to set up addition or subtraction areas displayed in different hues, and to provide multiple maps with addition or subtraction points set to the landing points contained in the areas shown in the different hues The player (hereinafter referred to as “player”) A process to select a single map that from. At this time, the size of the map is composed of 5 ≦ M ≦ 19 horizontal lines M and 5 ≦ N ≦ 19 vertical lines N, and takes into account the game progress speed, the game level, and the like. Any one of x11, 15x15, and 19x19 is preferable. Also, a map having different addition points, subtraction points or addition areas, and the number and size of the subtraction areas is provided so that the player can select.

次に、(C)の石選択過程で提供される一組の石は、多数個の布石用石と、一般石及び加算点石を一定な比率で混合して提供される。即ち、前記一組の石は、一般石と、 一般石より点数が大きい少なくとも1種以上の加算点石とを含み、一般石と加算点石は、N:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石23の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であって、N≧N≧…≧Nである)の比率で混合されて提供される。したがって、プレイヤーに布石用石の数及び点数、加算点石の種類と数、一般石と加算点石の混合比を異ならせた多数組の石が提供されて、各プレイヤーがこれらから一組の石を選択できるようにする。 Next, the set of stones provided in the stone selection process of (C) is provided by mixing a large number of stones for laying stones, general stones and addition point stones at a certain ratio. That is, the set of stones includes a general stone and at least one kind of addition point stone having a larger score than the general stone, and the general stone and the addition point stone include N 1 : N 2 :. . . : N n (where N 1 is the number of general stones 23 each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) The number of added scoring points, N 1 ≧ N 2 ≧... ≧ N n ). Therefore, the player is provided with a large number of stones with different numbers and points of stones, types and numbers of additional stones, and mixing ratios of ordinary stones and additional stones. Be able to select stones.

一実施例として、1組の加算点石と一般石が、図4に示されたように1:4の比率で混合されており、最初の5手以内に加算点石22の使用始点を決定し、3手目に着手したならば、それ以後は、加算点石22は、3手を基準に5手目毎に、即ち、8手、13手、18手などに、一回ずつ使用してゲームを進行する。   As an example, a set of addition stones and ordinary stones are mixed at a ratio of 1: 4 as shown in FIG. 4, and the use start point of the addition point stones 22 is determined within the first five moves. If the 3rd move is started, the addition point stone 22 will be used once every 5th move, ie, 8th, 13th, 18th, etc. And proceed with the game.

以下、前記(B)過程と(C)過程で選択されたマップと石をコンピューター上で具現する一方法を説明する。上記方法によると、図5に示されたように、プレイヤーのコンピューターモニタ80に、選択したマップ81を中央に配置して、左側に相手方(コンピューター)用の石82を、右側にプレイヤーの石83を位置させて、スクリーン上端に点数板84をディスプレイしてゲームの進行を準備する。また、プレイヤーまたは相手が石を使用する順番が来ると、一般石85と加算点石86を区別して表示し、これを選択して使用できるようにする。   Hereinafter, a method for embodying the map and stone selected in the processes (B) and (C) on a computer will be described. According to the above method, as shown in FIG. 5, the selected map 81 is placed in the center on the player's computer monitor 80, the opponent's (computer) stone 82 is on the left side, and the player's stone 83 is on the right side. And a score plate 84 is displayed on the upper end of the screen to prepare for the progress of the game. When the player or the opponent uses the stones, the general stone 85 and the addition point stone 86 are distinguished from each other and can be selected and used.

次に、前記(D)のゲーム進行段階は、碁のように、互いに一手ずつ交互に石をマップに着手してゲームが進行される。この際、前記一組の石は、布石用石を除いて、一般石より点数が大きい1種以上の加算点石を含み、一般石と加算点石は、N:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N≧N≧…≧Nである)の比率で混合されて提供されるため、前記一般石と前記加算点石を1手から、前記比率を示す各数の合(N+N+...+N)と同じ手まで、それぞれN、N、...、N回ずつ着手するようにする段階と、前記一般石と加算点石は、N、N、...、N回ずつ着手された後、次の手順から、最初に一般石と加算点石が着手された手順によって、各一般石23と加算点石22を反復的に使用するようにする段階とを含み、マップ上にそれ以上石を着手する着点がなくなるまでゲームを進行する。 Next, in the game progress stage (D), the game is progressed by alternately starting stones on the map one by one like a kite. At this time, the set of stones, except for strategic move stones, generally comprises one or more addition points stone number is greater than stone, a summing point stones ordinary stones, N 1: N 2:. . . : N n (where N 1 is the number of general stones each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) The number of addition points is N 1 ≧ N 2 ≧... ≧ N n ). N 1 , N 2 ,... Up to the same hand as the sum of each number (N 1 + N 2 +... + N n ), respectively. . . , N n times, and the general stone and the addition point stone are N 1 , N 2 ,. . . , N n times after each step, and starting from the next procedure, each general stone 23 and addition point stone 22 are repeatedly used according to the procedure in which the general stone and addition point stone are first started, and The game will continue until there are no more points to start on the map.

ここで、一般石と加算点石の使用方法に対する他の実施例として、1点の一般石(N)と3点の加算点石(N)が4:1の比率で混合されている場合、最初の1手から5手まで加算点石を1回、一般石を4回使用する。この際、加算点石を3手目に使用したならば、次の5手毎に加算点石を再び一回ずつ使用してゲームを進行する。例えば、加算点石は、6手から10手、11手から15手の間の8手目、そして13手目に使用される。 Here, as another embodiment of the method for using the general stone and the addition point stone, one general stone (N 1 ) and three addition point stones (N 3 ) are mixed at a ratio of 4: 1. In this case, use 1 additional point stone and 4 regular stones from the first 1 to 5 hands. At this time, if an additional point stone is used for the third hand, the game is advanced by using the additional point stone once again every fifth hand. For example, the addition point stone is used for the 8th hand and the 13th hand between 6 to 10 hands, 11 to 15 hands.

上記のように、(D)のゲーム進行過程を通じてゲームが進行される間、一般石と加算点石がマップ上の一般着点に着手される実時間で該当点数が加算されて、点数板84に表示される。また、ゲームの進行中にマップ上の加算着点または減算着点に石が着手されたら、その加算着点の点数を合算するか、減算着点の点数を差し引いた最終点数が点数板84に表示されて、一方のプレイヤーの石の布陣により相手方の石を死石として取り除く場合、相手の点数から、取り除かれた石の点数だけ差し引いた点数が点数板84に表示される。   As described above, while the game is progressing through the game progress process of (D), the corresponding points are added in the actual time when the general stone and the addition point stone start the general landing on the map, and the score board 84 is added. Is displayed. In addition, when a stone is started at the addition or subtraction point on the map while the game is in progress, the final score obtained by adding the points of the addition point or subtracting the points of the subtraction point is displayed on the score board 84. When the opponent's stone is removed as a dead stone by one player's stone line, a score obtained by subtracting the score of the removed stone from the opponent's score is displayed on the score board 84.

上記のように、ゲームが進行される間、実時間で点数を表示して、最終点数がより大きい人が勝者となる。前記ゲームの進行中、マップ上にそれ以上石を着手する着点がない場合、ゲームを終了して、ここで各プレイヤーが確保した地を自分の石で埋めながら、実時間で点数を合算して表示するようにし、最終点数がより高いプレイヤーを勝者と決定する勝者決定過程をさらに含めて構成することができる。   As described above, while the game is progressing, the score is displayed in real time, and the person with the higher final score becomes the winner. During the game, if there are no more points on the map to start stones, the game ends and the points secured by each player are filled with their own stones, and the points are added in real time. And a winner determination process for determining a player with a higher final score as a winner.

前記勝者決定過程は、プレイヤー相互間にそれ以上石を着手する着点が存在しない場合、ゲームを終了して、相互間に確保した地を一般石で埋めた後、埋める石の点数を点数板に合算する段階と、前記点数板に合算された点数を判定して、より高い点数を獲得したプレイヤーまたはコンピューターを勝者と決定する段階とで構成される。   In the winner determination process, if there are no more points to start stones between the players, the game ends, the land secured between them is filled with general stones, and then the points of the stones to be filled are scored And the step of determining the score added to the scoring board and determining the player or computer that has acquired a higher score as a winner.

そして、上記のようにゲーム進行過程中にゲームの反転と迫真感、そして戦略性を向上させるために、本発明の記録媒体に記録された碁の規則を活用したボードゲームプログラムは、(D−1)相手が着手すると予想される位置に誘引点を設定して、その誘引点に相手が着手する場合、ボーナス得点ができる誘引着点実行過程と、(D−2)少なくとも一回のヒドン石を使用するヒドン石使用過程とをさらに含めて構成することができる。   And, as described above, in order to improve the reversal, realism, and strategy of the game during the progress of the game, the board game program that uses the rules of wrinkles recorded on the recording medium of the present invention is (D- 1) An attracting point is set at a position where the opponent is expected to start, and when the opponent starts the attracting point, an attracting point execution process in which a bonus score can be obtained, and (D-2) at least one hidden stone And the use of a hydite stone.

前記(D−1)の誘引着点実行過程は、プレイヤーに前記選択したマップ上で選択した石で、相手が着手する位置を予測して誘引するための誘引着点を入力するようにして、その誘引着点の点数を設定する誘引着点設定段階と、前記誘引着点に相手が石を着手する場合、誘引着点であることを相手のプレイヤーに通報して、誘引着点を設定したプレイヤーに、予め設定されたボーナス点数を付与して点数に合算する点数合算段階とで構成される。また、前記誘引着点を設定した後、相手が誘引着点に着手しないまま、10手乃至20手が経過すると、誘引着点が自動に消滅する段階をさらに含めて、誘引着点を短時間内に使用するように、相手のプレイヤーを誘導する作戦と戦略を立てるようにすることもできる。   The attracting point execution process of (D-1) is to input an attracting point for attracting the player by predicting the position where the opponent starts with the stone selected on the selected map. Attracting point setting stage for setting the number of attracting points, and when the opponent starts a stone at the attracting point, it informs the opponent player that it is an attracting point and sets the attracting point This is composed of a score summing stage in which a bonus point set in advance is given to the player and the score is summed up. In addition, after setting the attracting point, the attracting point can be reduced for a short time, further including a stage in which the attracting point disappears automatically when 10 to 20 hands have passed without the opponent starting the attracting point. It is also possible to make a strategy and strategy to guide the opponent player for use within.

また、前記(D−2)のヒドン石使用過程は、ゲームの進行の途中、相手のプレイヤーにばれずに一手が打てるヒドン石の使用を要請して、所望の着点に前記ヒドン石を着手するようにするヒドン石着手段階と、前記ヒドン石の着点に相手のプレイヤーが石を着手するか、プレイヤーがヒドン石と連係した石で相手の石を包囲し死石として除去する場合、ヒドン石を相手のプレイヤーが分かるように表示するヒドン石表示段階とで構成される。   Also, (D-2) the process of using hydstone requires the use of a hidstone that can be hit by one player without being overwhelmed by the opponent player during the progress of the game. If the opponent's player initiates a stone at the start of the hidden stone, or if the player surrounds the opponent's stone with a stone associated with the hidden stone and removes it as a dead stone, It consists of a hidden stone display stage that displays stones so that the opponent's player can understand.

図6は、前記ヒドン石の使用過程の一実施例を示したもので、図6(a)に示されたように黒石が白石に包囲されているが、黒石が4目を有しているため、白石をもったプレイヤーは、黒石を死石として取り上げることができない。しかし、黒石をもったプレイヤーが二手以上そこに打たない場合、白石をもったプレイヤーが黒石を取ることができる。このような状況が発生した場合、白石をもったプレイヤーは、ヒドン石の使用を要請して、着点2の位置にヒドン石Aを着手する。この際、前記ヒドン石は、これを使用したプレイヤーの端末にのみ表示されて、黒石をもったプレイヤーはヒドン石を見ることができない。したがって、黒をもったプレイヤーがそこにヒドン石が位置したことを知らずに、他のところに次の手を打ったとしたら、白をもったプレイヤーは、図6(b)に示されたように、次の手として着点1の位置に白石を打つようになる。上記のように、黒の地に二つの白石が位置すると、次の手順により黒石は死石となる。しかし、黒石をもったプレイヤーがヒドン石の位置を予測して、1または2の着点に黒石を着手する場合、白をもったプレイヤーのヒドン石の使用は、無用のものになる。   FIG. 6 shows an example of the process of using the hydite stone. As shown in FIG. 6A, the black stone is surrounded by the white stone, but the black stone has the fourth eye. Therefore, players with white stones cannot pick up black stones as dead stones. However, if a player with black stone does not hit there more than one hand, a player with white stone can take black stone. When such a situation occurs, the player with white stone requests the use of hidden stone and starts the hidden stone A at the position of landing point 2. At this time, the hidden stone is displayed only on the terminal of the player who uses it, and the player with black stone cannot see the hidden stone. Therefore, if a player with black does not know that a hidden stone is located there and hits the next step elsewhere, the player with white will be as shown in FIG. 6 (b). As a next hand, he hits Shiroishi at the position of landing point 1. As described above, when two white stones are located on the black ground, the black stone becomes a dead stone by the following procedure. However, if the player with black stone predicts the location of the hidden stone and starts the black stone at the point of 1 or 2, the use of the hidden stone by the player with white becomes useless.

次に、前記(E)の布石過程は、選択したマップ上において、プレイヤーとコンピューターの両者とも少なくとも二つ以上の所望の着点に同時に布石を実施するが、相手(コンピューター)の布石はプレイヤーに見えないようにする布石段階と、前記布石の最後の手を打った後、プレイヤーとコンピューターの布石を全てマップ上に表示する布石表示段階と、前記プレイヤーとコンピューターの布石を点検して、同じ着点に布石が重なっているかどうかを確認する布石位置確認段階と、プレイヤーとコンピューターの布石の重なる着点がなければ、布石を終了する布石終了段階とで構成される。また、前記プレイヤーとコンピューター相互間に同時に布石した着点が重なる場合、その重なった布石着点には、プレイヤーたちの布石用石を表示せず、その重なった着点に加算点を付与し、一般着点と異なる色相の点や図形で表示した加算着点、重なった着点に減算点を付与し、加算着点と異なる色相の点や図形で表示した減算着点、またはプレイヤーたちの誰もが着手できないように禁止着点に設定した後、布石を終了する段階をさらに含めて構成することもできる。   Next, in the process of (E), both the player and the computer simultaneously perform at least two desired points on the selected map, but the opponent's (computer) process is performed by the player. The step of making the stones invisible, the step of displaying the stones of the player and the computer all on the map after hitting the last hand of the stone, checking the stones of the player and the computer, It consists of a rock position check stage for checking whether or not a stone is overlaid on the point, and a rock stone end stage for ending the stone if there is no overlapping point between the player and the computer. In addition, when the points that have been placed at the same time between the player and the computer overlap, the player's stones are not displayed on the overlapping points, and an additional point is given to the overlapping points, Addition points displayed in points or figures with hues different from general points, subtraction points added to overlapping points and subtraction points displayed in hues or figures different from addition points, or whoever of the players It is also possible to further include a step of ending the laying stone after setting the forbidden landing point so that it cannot be started.

一実施例として、図7の(a)に示されたように、白石をもったプレイヤーが(3、4)、(4、3)、(11、11)に布石して、黒石をもったプレイヤーが(4、10)、(5、12)、(11、4)に布石したならば、相互プレイヤーの布石が重なる着点がないため、プレイヤー相互間に布石が見えるように端末に表示する。しかし、白石をもったプレイヤーが(4、6)、(5、4)、(11、4)に布石して、黒石をもったプレイヤーも同時に(10、12)、(11、4)、(12、11)に布石したならば、図7の(b)のように(11、4)の布石位置が重なってしまうため、この場合は、重なったA着点の布石用石21を全て取り除いた後、そのA着点を加算着点または減算着点に設定するか、禁止着点にしてゲームを進行することもできる。この際、前記布石用石21がマップ10に置かれる瞬間、布石用石21の点数(例えば、5点の布石用石を使用したならば、図7の(a)の場合、それぞれ15点、図7(b)の場合は、それぞれ10点)を合算して、点数板に表示する。また、前記布石の数は、マップの大きさによって選択的に使用することもできる。   As an example, as shown in FIG. 7 (a), a player with a white stone placed a stone on (3, 4), (4, 3), (11, 11) and had a black stone. If the player has set a stone in (4, 10), (5, 12), (11, 4), there is no point where the player's stones overlap, so that the player can see the stones between the players. . However, a player with white stones lays down (4, 6), (5, 4), (11, 4), and players with black stones simultaneously (10, 12), (11, 4), ( 12 and 11), since the positions of (11 and 4) are overlapped as shown in FIG. 7B, in this case, all of the overlapped A-pointed stones 21 are removed. After that, the A point can be set as an addition point or a subtraction point, or the game can be progressed with a prohibited point. At this time, at the moment when the rock stone 21 is placed on the map 10, the score of the rock stone 21 (for example, if 5 rock stones are used, in the case of FIG. In the case of FIG. 7B, 10 points are added together and displayed on the score board. Further, the number of the stones can be selectively used according to the size of the map.

次に、前記(G)の込みベッティング過程は、ゲームの開始と同時にまたは布石が完了した後、先手を取るために、相手に与える込みの数を入力するようにする段階と、プレイヤーの込みが入力されると、コンピューターとプレイヤーがベッティングした込みを表示する段階と、込みをより多くベッティングした側を先手として、後手の点数板に、先手がベッティングした込みだけの点数を加算する段階とで構成される。   Next, in the (G) betting process at the beginning of the game or after the game is completed, in order to take the lead, the number of included bets to be given to the opponent is input, When it is entered, it consists of a stage where the computer and the player bet the betting, and a stage where more betting is added to the rear scoring board, and the number of betting that the first hand is betting is added. Is done.

また、前記ベッティングした込みが同一な場合、再び両側プレイヤーにベッティングする込みを入力するようにして、込みベッティングを繰り返す段階と、ベッティングされた込みが連続的に同一な場合、石の選択(stone selection)を行って先手を決定し、後手の点数板に、ベッティングされた込みを加算する段階とをさらに含めて構成することもできる。   In addition, when the betting is the same, the betting is input again to the players on both sides, and the betting is repeated, and when the betting is continuously the same, the stone selection (stone selection) ) To determine a leading hand, and a step of adding a betted margin to the rear scoring plate may be included.

上記のように、(A)過程乃至(E)過程、または前記過程に(F)過程と(G)過程のいずれか一つまたは全てをさらに含む、碁の規則を活用した対戦用ボードゲーム方法は、コンピューターで駆動可能なプログラムとして製作され、記録媒体に記録された状態で、パソコン保有者たちに提供される。   As described above, the board game method for battle using the rules of the game, further including (A) to (E), or any one or all of (F) and (G) in the process Is produced as a computer-driven program and provided to PC owners in a state of being recorded on a recording medium.

次に、図8は、本発明の一実施例に係わる、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムの概略的な構成を示したブロック図であって、前記システムは、会員端末200とボードゲームサーバー100を含む。   Next, FIG. 8 is a block diagram showing a schematic configuration of an online game board game system using the rules of the game according to one embodiment of the present invention. A board game server 100 is included.

前記ボードゲームサーバー100は、前記会員用端末200と、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、石の点数のみを付与する一般着点と、予め設定された点数が追加される加算着点または予め設定された点数が減算される減算着点の数または位置を異ならせた多数個のマップと、前記マップ上に着手される多数個の布石石、基本点数が付与された一般石及び加算点が付与された加算点石がそれぞれ異なる比率で混合された多数組の石とを提供する。前記多数のマップと石を提供することにより、前記ボードゲームサーバー100は、マップ及び一組の石が選択されるようにする。なお、前記ボードゲームサーバー100は、会員がゲームを希望する相手の会員を選択するようにして、会員端末と相手の会員端末に選択したマップと石を提供して、碁の規則にしたがってゲームを進行するが、ゲーム進行中、前記マップ上の着点に石が着手される実時間で石の点数と着点に付与された加算点または減算点とを加減して結果を点数板に表示し、最終的に点数が高い会員を勝者と決定するようになる。   The board game server 100 is composed of the member terminal 200, M horizontal lines and N vertical lines, and when starting a stone at a point where the horizontal line and the vertical line intersect, only the number of stones is set. A number of maps with different numbers or positions of addition points to which a preset point is added or subtraction points to which a preset point is subtracted; A large number of fabric stones to be launched, a general stone to which a basic score is assigned, and a large number of sets of stones to which an addition point stone to which an addition point has been added are mixed at different ratios. By providing the multiple maps and stones, the board game server 100 allows a map and a set of stones to be selected. The board game server 100 provides the selected map and stone to the member terminal and the other member terminal so that the member selects the other member who wants to play the game. While the game is in progress, the number of stones and the addition or subtraction points assigned to the points are added or subtracted in real time when the stones are started on the points on the map, and the results are displayed on the scoreboard. Finally, a member with a high score will be determined as a winner.

次に、図9は、図8のボードゲームサーバーの概略的な構成を示したもので、前記ボードゲームサーバー100は、会員登録/認証手段110、会員情報DB120、マップ/石選択手段130、会員選択手段140、ゲーム進行手段150及びゲーム結果処理手段160を含む。前記会員登録/認証手段110は、インターネット使用者たちの会員登録要請を受け付け、個人情報を入力させて検証した後、会員として登録してID/パスワードを提供し、登録された会員がID/パスワードを入力して接続を要請する場合、これを認証して接続を許容する。前記会員情報DB120は、前記登録した会員の個人情報及びゲームに関する諸般情報を蓄積管理する。前記マップ/石選択手段130は、前記登録認証を受けて接続した会員がボードゲーム進行を希望する場合、マップと碁石を選択するようにする。前記会員選択手段140は。前記マップと石を選択した会員が、ゲームを希望する相手の会員を選択するようにする。前記ゲーム進行手段150は、前記選択した会員と接続させて、石がマップ上に着手される実時間で石の点数と着点の加算点または減算点とが合算して表示されるように、ゲームの進行を誘導する。前記ゲーム結果処理手段160は、前記ゲームが終了すると、ゲームの勝者を決定して、そのゲーム結果を会員DBに蓄積する。   Next, FIG. 9 shows a schematic configuration of the board game server of FIG. 8. The board game server 100 includes a member registration / authentication unit 110, a member information DB 120, a map / stone selection unit 130, a member. A selection unit 140, a game progress unit 150, and a game result processing unit 160 are included. The member registration / authentication means 110 accepts membership registration requests of Internet users, inputs and verifies personal information, registers as a member, provides an ID / password, and the registered member receives the ID / password. When requesting a connection by inputting, this is authenticated and the connection is permitted. The member information DB 120 stores and manages the registered member's personal information and various information related to the game. The map / stone selection means 130 selects a map and a meteorite when a member who has received the registration authentication wishes to proceed with the board game. The member selection means 140 is. A member who selects the map and stone selects a member who wants to play the game. The game progression means 150 is connected to the selected member so that the number of stones and the points to be added or subtracted are displayed in real time when the stones are started on the map. Guide the progress of the game. When the game ends, the game result processing means 160 determines a winner of the game and stores the game result in the member DB.

また、前記会員情報DB 120には、会員に関する一般的な情報と、マップ別のゲーム回数、勝敗回数、ゲーム棋譜、ゲームレベル(水準)などが蓄積されていて、他の会員とゲームを希望する会員の要請によって、ゲームに関する他の会員の情報を見ることができるようにする。   The member information DB 120 stores general information about members, the number of games by game, the number of wins / losses, a game score, a game level (level), and the like, and requests a game with other members. Allow other members to view information about the game at the request of the member.

また、前記マップ/石選択手段130は、ゲームを希望する会員が、自分のゲームレベルやゲームを楽しめる時間などを考慮してマップと石を選択できるようにするために、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、石の点数のみを付与する一般着点と点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数と位置が異なる多数個のマップを提供するか;またはM個の横線とN個の縦線が相互交差するように図示されたM×N個の着点を有して、前記横線と縦線が交差して形成された少なくとも二つ以上の隣接した空間を異なる色相で表示した加算領域または減算領域を設定して、その異なる色相で図示された領域に含まれた着点に加算点または減算点を付与する多数個のマップを提供する。この際、前記マップは、5≦M≦19個の横線Mと、5≦N≦19個の縦線Nで構成されて、特にゲーム時間及びレベルなどを考慮し、11×11、15×15、19×19のいずれか一つが好ましい。ここで、前記加算着点と減算着点、または加算領域と減算領域は、固定されず、会員たちが選択できるように多様な形態で提供される。   In addition, the map / stone selection means 130 may select M horizontal lines and N so that a member who desires a game can select a map and a stone in consideration of his / her game level and time for enjoying the game. When a stone is started at a point where the horizontal line and the vertical line intersect with each other, a general point that gives only the point of the stone and an additional point or point to which the point is added are subtracted. Provide a number of maps with different numbers and positions of subtracting landing points; or having M × N landings illustrated such that M horizontal lines and N vertical lines intersect each other An addition region or a subtraction region in which at least two or more adjacent spaces formed by intersecting the horizontal line and the vertical line are displayed in different hues is set, and the regions included in the regions illustrated in the different hues are set. Provide a number of maps that add or subtract points. To. At this time, the map is composed of 5 ≦ M ≦ 19 horizontal lines M and 5 ≦ N ≦ 19 vertical lines N, and particularly 11 × 11, 15 × 15 in consideration of game time and level. , 19 × 19 is preferable. Here, the addition landing point and the subtraction landing point, or the addition region and the subtraction region are not fixed and are provided in various forms so that members can select.

また、前記マップと共に提供される石としては、布石用石、加算点石、一般石が一定比率で混合し、色相をそれぞれ異ならせた多数組の石を提供して、所望の色相を有する一組の石を選択できるようにする。   Also, the stones provided with the map are a set of stones with a desired hue by providing a set of stones with different hues by mixing stones for adding stones, addition point stones and general stones at a certain ratio. Allow you to select a pair of stones.

したがって、前記マップ/石選択手段130は、図10に示されたように、着点設定部131、マップ提供部132、石設定部133及び石提供部134を含む。前記着点設定部131は、M個の横線とN個の縦線を有する多様な大きさのマップによって、加算着点と減算着点を設定し、前記マップ提供部132は、前記着点設定部131で設定された加算着点及び減算着点を有する多様な大きさのマップを会員端末に伝送して選択できるようにして、前記石設定部133は、前記布石用石の数と点数、N:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N≧N≧…≧Nである)の比率で混合されるように、一般石及び加算点石の数及び点数を設定して、前記石提供部134は、前記設定された各組の石の色相を異ならせて会員端末に伝送し、会員が選択できるようにする。 Accordingly, the map / stone selecting unit 130 includes a landing point setting unit 131, a map providing unit 132, a stone setting unit 133, and a stone providing unit 134, as shown in FIG. The landing point setting unit 131 sets an addition landing point and a subtraction landing point using maps of various sizes having M horizontal lines and N vertical lines, and the map providing unit 132 sets the landing point setting. The map setting unit 133 is configured to transmit and select maps of various sizes having addition points and subtraction points set in the unit 131 to the member terminal, N 1 : N 2 :. . . : N n (where N 1 is the number of general stones each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) the number of summing point stones were, as will be mixed in a ratio of n 1 is ≧ n 2 ≧ ... ≧ n n ), and set the number and the number of ordinary stones and score addition stones, the stone providing unit 134 transmits the set hues of each set of stones to the member terminals in different colors so that the member can select them.

この際、会員たちが選択したマップに、加算着点と減算着点を選択できるように、加算着点と減算着点の数と位置を入力するようにする着点入力部135と、布石石と一般石と、少なくとも一般石より点数が大きい1種以上の加算点石とを含み、一般石と加算点石の混合比率がN:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N≧N≧…≧Nである)となるように、布石石、一般石及び加算点石の数と点数を入力するようにする石の比率入力部136をさらに含めて、会員自らマップと石を設定するようにすることもできる。 At this time, a point input unit 135 for inputting the number of addition points and subtraction points and a position so that the members can select addition points and subtraction points on the map selected by the members, And a general stone, and at least one kind of addition point stone having a larger score than the general stone, and the mixing ratio of the general stone and the addition point stone is N 1 : N 2 :. . . : N n (where N 1 is the number of general stones each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) The ratio of stones for inputting the number of stones and the number of point stones and the general stones and the number of points so that N 1 ≧ N 2 ≧... ≧ N n ) The member 136 may be further included to set a map and a stone.

また、前記着点入力部135は、加算領域や減算領域を設定するために、前記領域の範囲及び位置、そして領域に含まれた着点の点数などを入力して設定することもできる。   In addition, the point input unit 135 can input and set the range and position of the region, the number of points included in the region, and the like in order to set the addition region and the subtraction region.

次に、前記会員選択手段140は、前記ボードゲームサーバーに接続してマップ/石選択手段130からゲームに使用するマップと石を選択した会員が、ゲーム相手の会員を選択または招待するようにする。前記会員選択手段140は、図11に示されたように、自分が選択したマップと石に関する情報を表示して、そのマップ上でゲームを希望する相手の会員を招待するための招待ルーム開設部141と、前記招待ルームに入場した会員の中、所望の会員を選択すると、同じマップを、選択された会員の会員端末に伝送し、ゲームに使用する一組の石の色相を選択するようにするゲーム連結部142とで構成される。また、マップを選択しなかった会員が、所望のマップをもって招待ルームを開設した会員たちを選択できるようにする招待ルーム検索部143と、前記招待ルーム検索部で検索された招待ルームを選択して入場させるための招待ルーム選択部144とをさらに含み、マップ/石選択手段を経ることなく、直にゲーム相手の会員を選択するように構成することもできる。   Next, the member selecting means 140 is connected to the board game server so that the member who selects the map and stone to be used for the game from the map / stone selecting means 130 selects or invites the game partner member. . As shown in FIG. 11, the member selection means 140 displays information about the map and stone selected by the member, and invites a member who wants to play a game on the map. 141. When a desired member is selected from among the members who have entered the invitation room, the same map is transmitted to the member terminal of the selected member, and the color of a set of stones used for the game is selected. And a game connection unit 142 that performs the above operation. In addition, an invitation room search unit 143 that allows a member who has not selected a map to select members who have opened an invitation room with a desired map, and selects an invitation room searched by the invitation room search unit Further, an invitation room selection unit 144 for entering may be further included, and the game partner may be selected directly without going through the map / stone selection means.

次に、前記ゲーム進行手段150は、前記会員選択手段140を介してゲームを進行するための相手選定と準備作業が完了した後、前記会員たちの会員端末に表示されたマップと石を利用して布石を行うか、込みベッティングによって先手を決定してゲームを進行し、そのゲームが進行中、マップ上に石が着手される度に、着手された石の点数と着点の点数とを実時間で合算して表示する手段として、基本的には先手から一般石と加算点石を、その混合された比率に該当する手順によってマップ上に着手するようにしてゲームを進行するゲーム進行部153と、前記ゲーム進行部153を介してマップ上に石が着手されると、石の点数と着点の点数とを合算して、実時間でゲーム進行中の会員端末に表示する点数表示部155とを含めて構成する。ここで、前記ゲーム進行部153は、前記一般石と前記加算点石を1手から、前記比率を示す各数の合(N+N+...+N)と同じ手までそれぞれN、N、…、N回ずつ着手するようにして、前記一般石と加算点石がN、N、…、N回ずつ着手された後、次の手順から、先に一般石と加算点石が着手された手順によって、一般石と加算点石を再び反復的に使用するようにする手順でゲーム進行を誘導する。 Next, the game progress means 150 uses the map and the stone displayed on the member terminals of the members after completing the partner selection and preparation work for progressing the game via the member selection means 140. The game is progressed by deciding the starting move by performing betting or by betting betting, and each time a stone is started on the map while the game is in progress, the score of the started stone and the score of the starting point are As a means for adding and displaying by time, the game progression unit 153 that proceeds with the game by basically starting the general stone and the addition point stone on the map in accordance with the procedure corresponding to the mixed ratio. When a stone is started on the map via the game progression unit 153, the score display unit 155 displays the sum of the score of the stone and the score of the score on the member terminal in progress of the game in real time. And configuration That. Here, the game progressing unit 153 performs N 1 up to the same number of hands (N 1 + N 2 +... + N n ) of the general stone and the addition point stone from one hand to each number indicating the ratio. , n 2, ..., so as to undertake every n n times, the ordinary stones and score addition stone n 1, n 2, ..., after being initiated by n n times, ordinary stones from the next steps, the previously The game progress is guided by a procedure in which the general stone and the addition point stone are repeatedly used again by the procedure in which the addition point stone is started.

また、図12に示されたように、布石部51と込みベッティング部152が選択的に含まれるか、全て含まれることができる。前記布石部51は、マップ上に、プレイヤー相互間に相手のプレイヤーに見えないように多数個の布石用石を所望の着点に位置させた後、相互布石用石が重なっている着点があるかを判断して、重なる着点がない場合、プレイヤー相互間に分かるように布石用石を表示して、布石した布石用石が重なっている着点がある場合、プレイヤーたちに通報し、その重なった着点にはプレイヤーたちの布石用石を除去して表示せず、その重なった着点に加算点を付与し、一般着点と異なる色相の点や図形で表示した加算着点を設定するか、または重なった着点に減算点を付与し、加算着点と異なる色相の点や図形で表示した減算着点に設定し、前記込みベッティング部152は、前記布石部を通じて布石が完了すると、プレイヤーたち相互間に先手を取るために、相手のプレイヤーに与える込みをベッティングするようにして、より多い込みをベッティングしたプレイヤーを先手と決定して、後手になったプレイヤーに、先手がベッティングした込みの点数を与える。   Also, as shown in FIG. 12, the stone 51 and the betting part 152 may be selectively included or all of them. On the map, after placing a large number of stones on the map so that the opponent players cannot see each other on the map, the points where the stones overlap each other are placed. If there are no overlapping points, display a stone for laying out so that the players can understand each other. The overlapping points are not displayed by removing the player's stones, but an additional point is given to the overlapping points, and the additional points displayed in a hue or figure different from the general points are displayed. Set or add a subtraction point to the overlapping landing point and set it to a subtraction landing point displayed with a hue point or figure different from the addition landing point, and the betting unit 152 completes the formation process through the formation unit Then, players can move between each other In order, so as to betting the write to be supplied to the opponent of the player, to determine the first move the player was betting the write more often, to the player who made the iron, give the number of write that first move was betting.

また、誘引着点設定部156とヒドン使用部154が選択的に含まれるか、全て含まれることもできる。前記誘引着点設定部156は、前記選択したマップと石で、相手が着点する位置を予測して誘引着点を設定するために、その誘引着点を入力するようにして、前記誘引着点に相手が石を載せた場合、誘引着点であることを相手のプレイヤーに通報して、誘引着点を設定した会員に、設定されたボーナス点数を付与し、前記ヒドン使用部154は、前記ゲーム進行部153を通じてゲームの進行途中、相手のプレイヤーにばれずに一手が打てるヒドン石の使用を要請して、所望の着点にヒドン石を着手するようにして、その後、前記ヒドン石の着点に相手のプレイヤーが石を着手するか、次の手順によってヒドン石と連係した石で相手の石を死石として除去する場合、ヒドン石を相手のプレイヤーが分かるように表示する。   In addition, the attracting and landing point setting unit 156 and the hidden use unit 154 may be included selectively or all of them. The attraction / attraction point setting unit 156 is configured to input the attraction / attraction point in order to set the attraction / attraction point in order to predict the position at which the opponent will land by using the selected map and stone. When the opponent puts a stone on the point, it notifies the opponent player that it is an attracting point, gives the set bonus point to the member who set the attracting point, and the hidden use unit 154 During the progress of the game through the game progression unit 153, the opponent player is requested to use a hidden stone that can be struck by one hand, and the hidden stone is started at a desired point. When an opponent player starts a stone at the landing or removes an opponent's stone as a dead stone with a stone linked with a hidden stone according to the following procedure, the hidden stone is displayed so that the opponent player can understand.

次に、前記ゲーム結果処理手段160は、前記ゲーム進行手段150を通じて、布石、込みベッティング、ヒドン石の使用などでゲームが進行されると同時に実時間で表示されるプレイヤーたちの最終点数を利用して勝者を決定し、勝者に多様なボーナス(サイバーマネー、レベルアップなど)を提供して、会員情報DBに蓄積するための勝者決定部と、前記勝者が決定されることにより終了した会員間のゲーム内容を、手順によって蓄積管理する棋譜蓄積部とを含んで構成される。   Next, the game result processing means 160 uses the final score of the players displayed in real time at the same time that the game is progressed through the game progress means 150, such as using a bedding, a betting bead, or a hidden stone. A winner determination unit for determining a winner, providing a variety of bonuses (cyber money, level-up, etc.) to the winner and accumulating them in the member information DB; and between members who are terminated by determining the winner It includes a game record storage unit that stores and manages game contents according to procedures.

また、上記のように構成されたボードゲームサーバーに付加して、図13に示されたように、会員間に進行されているゲーム目録を提供して選択できるようにする進行ゲーム目録提供部171と、前記進行ゲーム目録提供部171から会員が選択した進行中のゲームを、その会員端末に伝送して観戦できるようにする進行ゲーム観戦部172と、既に終了したゲームのマップ種類によってゲーム目録を提供し、接続した会員が選択できるようにする棋譜目録提供部173と、前記棋譜目録提供部173から会員が選択した棋譜を、ゲームが行われた時間及び会員情報と共に、目録を選択した会員端末に伝送し、再び見ることができるようにする棋譜再生部174とから構成されたゲーム観戦手段170をさらに含めて構成することにより、プレイヤーたちだけではなく、前記ボードゲームサーバーに接続した多数の会員が現在進行中のゲームを実時間で観戦できるようにして、既に終了したゲームであっても、棋譜目録からこれを選択して再び観戦できるようにする。   Further, as shown in FIG. 13, in addition to the board game server configured as described above, as shown in FIG. 13, a progress game list providing unit 171 that provides and selects a progress list among members. And a progress game watching unit 172 for transmitting a game in progress selected by the member from the progress game list providing unit 171 to the member terminal and watching the game, and a game list according to the map type of the already finished game. A game list providing unit 173 that can be selected by a connected member, and a member terminal that selects the game selected by the member from the game list providing unit 173 together with the time when the game was played and member information. By further including a game watching means 170 composed of a game score reproduction unit 174 that can be transmitted to Many members connected to the board game server will be able to watch the game in progress in real time, and select it from the game record list again. Enable watching.

また、前記観戦手段170を通じて、現在進行されているゲームを観戦しながら、開始前、布石後、込みベッティングによる先手決定後、またはヒドン石使用前・後などに、実時間で勝者を予測してベッティングを行い、ゲーム終了後、ベッティングに対する結果を確認して補償を実施する実時間ベッティング手段180をさらに含めて構成することができる。   In addition, while watching the game that is currently in progress through the watching means 170, the winner is predicted in real time before the start, after the play, after the advance decision by the betting, or before and after the use of the hidden stone. A real-time betting means 180 for performing betting and confirming the result of the betting after the game is finished to perform compensation can be further included.

前記実時間ベッティング手段180は、図14に示されたように、ベッティング情報提供部181、ベッティング要請部182、ベッティング金額入力部183、ベッティング情報蓄積部184及びベッティング結果処理部185を含む。前記ベッティング情報提供部181は、実時間でゲームを観戦する会員端末のモニター上に、現在のベッティング時期におけるベッティング会員数、ベッティング金額、予想勝率などのベッティング状態情報を提供し、前記ベッティング要請部182は、前記ベッティング情報によってベッティングする時期を決定し、ベッティングを要請して、前記ベッティング金額入力部183は、前記ベッティング要請部182を介してベッティング時期を決定した後、ベッティング金額を入力し、前記ベッティング情報蓄積部184は、前記入力した金額でベッティングが完了したことを通知し、このベッティング情報を蓄積して、前記ベッティング結果処理部185は、前記ゲームが終了した後、決定された勝敗によって、ベッティングに失敗した会員たちの金額は会員情報DBから削減して、ベッティングで勝利した会員たちのベッティング金額によって配当金を策定し、会員情報DBに合算する。このために、会員たちが登録する場合、サイバーマネーを支給してベッティングに使用できるようにし、積み立てられたサイバーマネーを利用して、前記ボードゲームサーバーの利用料が納付できるようにして、このような方式でボーナスも提供される。   The real time betting means 180 includes a betting information providing unit 181, a betting request unit 182, a betting amount input unit 183, a betting information storage unit 184, and a betting result processing unit 185, as shown in FIG. 14. The betting information providing unit 181 provides betting status information such as the number of betting members at the current betting time, a betting amount, and an expected winning rate on a monitor of a member terminal that watches the game in real time, and the betting request unit 182 Determines the betting time according to the betting information, requests betting, the betting amount input unit 183 determines the betting time via the betting request unit 182, inputs the betting amount, and The information storage unit 184 notifies that the betting has been completed with the input amount, accumulates the betting information, and the betting result processing unit 185 performs betting according to the determined win / loss after the game is over. Failed The amount of staff we are to reduce from the member information DB, established the dividend by betting the amount of members who won by betting sums in the member information DB. For this purpose, when members register, cyber money can be paid and used for betting, and the board game server usage fee can be paid using the accumulated cyber money. Bonuses are also provided in a simple manner.

上記のように構成された本発明の碁の規則を活用した対戦用オンラインボードゲームシステムを利用した対戦用ボードゲームの実行方法は、図15に順次的に示されたように、(i)会員登録及び認証過程、(ii)マップ選択過程、(iii)石選択過程、(iv)会員招待及び選択過程、(v)ゲーム進行過程、(vi)ゲーム結果処理過程から構成される。   As shown in FIG. 15 in sequence, (i) Member, a method for executing a battle board game using the battle online board game system utilizing the rules of the present invention configured as described above. It consists of registration and authentication process, (ii) map selection process, (iii) stone selection process, (iv) member invitation and selection process, (v) game progress process, and (vi) game result processing process.

まず、(i)の会員登録及び認証過程は、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームを提供するボードゲームサーバーに接続したインターネット可能な端末の使用者が会員であれば、IDとパスワードを入力するようにして会員であることを認証し、非会員である場合は、個人の情報を入力させて、会員として登録させた後、認証を行って接続を許容する過程である。   First, in (i) the member registration and authentication process, if the user of an internet-enabled terminal connected to a board game server that provides a board game for online competition utilizing the rules of 碁 is a member, an ID and password are required. This is a process of authenticating that the user is a member, and if the user is a non-member, inputting personal information and registering as a member, and then authenticating to allow connection.

次に、(ii)のマップ選択過程は、前記接続した会員端末に、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する一般着点と、所定着点に石を着手する場合に点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数または位置を異ならせた多数個のマップを提供して選択するようにするマップ選択過程であって、前記ボードゲームサーバーでM×N個の着点を有する多様な大きさのマップを提供する段階と、前記提供されたマップから、ゲーム水準やゲーム時間を考慮して一つのマップを選択するようにする段階と、前記選択されたマップ上に位置する加算着点及び減算着点の位置を会員に入力させて表示する段階とから構成され、このような方式で、前記マップの加算着点及び減算着点を会員が直接入力するようにしてゲームを進行することもできる。   Next, in the map selection process (ii), the connected member terminal is composed of M horizontal lines and N vertical lines, a general landing point where the horizontal line and the vertical line intersect, and a predetermined landing point. This is a map selection process in which a number of maps with different numbers or positions of points to be added or points to which points are subtracted are provided when selecting a stone. The board game server provides a map of various sizes having M × N points, and selects one map from the provided map in consideration of a game level and a game time. And the step of allowing the member to input and display the positions of the addition and subtraction points located on the selected map, and in this manner, the addition points of the map And allow members to directly enter the deduction points You can also progress the game.

次に、(iii)の石選択過程は、前記マップ上に着手されて、多数個の布石石、基本点数が付与された一般石、加算点が付与された加算点石が異なる比率で混合された多数組の石を提供して、一組の石を選択できるようにする過程である。前記提供される各組の石は、布石石と一般石、そして少なくとも一般石より点数が大きい1種以上の加算点石を含み、一般石と加算点石は、その比率がN:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N≧N≧…≧Nである)となるように混合して提供する。 Next, the stone selection process of (iii) is started on the map, and a large number of fabric stones, general stones with basic points, and addition points with addition points are mixed at different ratios. The process of providing a large number of stones so that a single stone can be selected. Each set of stones provided includes a fossil stone and a general stone, and at least one additional point stone having a larger score than the general stone, and the ratio of the general stone and the additional point stone is N 1 : N 2. :. . . : N n (where N 1 is the number of general stones each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) The number of addition points is N 1 ≧ N 2 ≧... ≧ N n ).

また、前記それぞれ色相の異なる多数組の石を提供する段階と、前記提供された多数組の石から二種類の色相を選択して、布石石と一般石、そして少なくとも一般石より点数が大きい1種以上の加算点石を含み、一般石と加算点の混合比率がN:N:...:N(ここで、Nは、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、Nは、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N≧N≧…≧Nである)となるように、一般石及び加算点石の数及び点数を入力するようにする段階と、前記入力された比率及び点数によって、2種の石の布石石、加算点石及び一般石を設定する段階とを含み、これを通じて、前記石の種類と種類別の点数及び混合比率を、会員が端末を介して直接入力し、ゲームを進行するようにすることもできる。 In addition, the step of providing a large number of stones each having a different hue, and selecting two kinds of hues from the provided large number of stones, the stones of which are larger than at least one of the general stones. Including addition point stones of seeds or more, the mixing ratio of general stones and addition points is N 1 : N 2 :. . . : N n (where N 1 is the number of general stones each given a basic score, N 2 is the number of addition stones each given 2 points, and N n is each given n points) the number of summing point stones were, so that the n 1 ≧ n 2 ≧ ... is ≧ n n), the steps of the to enter the number and score of ordinary stones and score addition stones were the input And setting the two types of stone stones, addition point stones, and general stones according to the ratio and the score, through which the member uses the terminal to determine the type and type of the stone and the mixing ratio. It is also possible to input directly and make the game progress.

次に、(iv)会員招待及び選択過程は、前記マップと石を選択した後、ゲームを希望するゲーム相手の会員を選択する過程であって、(iv-1)ゲームを希望する会員が選択したマップと石に関する情報を表示して、他の会員を招待するための招待ルームを開設した後、他の会員がその招待ルームに入場しゲーム意思を打診して、ゲーム相手として選択される過程と、または、(iv-2)ゲームを希望する会員が、自分の水準に合うマップ情報を表示した他の会員の招待ルームに入場しゲーム意思を打診した後、ゲーム相手として選択される過程とを含むことができる。   Next, (iv) member invitation and selection process is a process of selecting a game opponent member who wants a game after selecting the map and stone, and (iv-1) a member who wants a game selects After opening an invitation room to display information about the map and stones and inviting other members, other members enter the invitation room, consult the game intention, and are selected as game opponents Or (iv-2) a process in which a member who wants to play a game enters the invitation room of another member who displays map information that matches his / her level and consults with his / her intention to play a game. Can be included.

前記(iv-1)の過程は、会員が選択したマップと石に関する情報を表示して、ゲームを希望する他の会員を招待するための招待ルームを開設するようにする段階と、前記開設された招待ルームに入場した会員と個別的なコミュニケーションを通じてゲーム意思を打診する段階と、前記接触した会員たちから一人の会員を選択する段階とで構成されて、(iv-2)の過程は、ゲームを希望する会員がマップと石を選択せず、他の会員たちの招待ルームを検索し、自分の所望のマップと石を有している会員の招待ルームを選択するようにする段階と、前記選択した招待ルームに入場し、その会員にゲーム意思を打診する段階と、前記招待ルームを開設した会員が、ゲーム意思を打診した他の会員たちから会員端末を通じて相手を選択することを待機する段階とで構成されて、もし前記会員が招待ルームを開設した会員からゲーム相手として選択されなかった場合は、前記過程を組み返してゲーム相手を選択するようにする。   The step (iv-1) includes displaying a map selected by the member and information about the stone, and opening an invitation room for inviting other members who want to play the game. The process of (iv-2) comprises the steps of consulting the game intention through individual communication with members who have entered the invitation room, and selecting one member from the contacted members. The member who wants to search the invitation room of other members without selecting the map and the stone, and select the invitation room of the member who has the desired map and the stone, Entering the selected invitation room and consulting with the member about the game intention, and waiting for the member who opened the invitation room to select a partner from the other members who consulted the game intention through the member terminal It is composed of a stage, if the event that a member is not selected as a game opponent from the member, which opened an invitation room, so as to select a game opponent returns set the process.

次に、(iv)の会員招待及び選択過程を通じてゲーム相手が選択されたら、二人の会員の端末に、一人の会員が選択したマップと石が表示されるようにしてゲームを準備する。   Next, when a game partner is selected through the member invitation and selection process of (iv), a game is prepared such that the map and stone selected by one member are displayed on the terminals of the two members.

次に、(v)のゲーム進行過程は、前記ゲームのためにマップと石を選択した会員と、その会員がゲーム相手として選択した会員たちの会員端末に、選択されたマップと石を表示して、碁の規則を活用してゲームを進行するが、前記マップ上の着点に石が着手されると、実時間で石の点数と着点に付与された加算点または減算点とを合算して点数板に表示する過程であって、前記(v)のゲーム進行過程は、前記一般石と前記加算点石を1手から、前記一般石と加算点石の混合比率を示す各数の合(N+N+...+N)と同じ手まで、それぞれN、N、...、N回ずつ着手するようにする段階と、前記一般石と加算点石が、1手から前記混合比率を示す各数の合(N+N+...+N)と同じ手までN、N、...、N回ずつ着手された後、前記混合比率の合と同じ数の石が着手される度に、一般石と加算点石の最初の着手手順によって、各一般石23と加算点石22を反復的に使用するようにする段階とで構成される。 Next, in (v) the game progress process, the selected map and stone are displayed on the member terminal of the member who has selected the map and stone for the game and the member that the member has selected as the game opponent. The game progresses using the rules of spear, but when a stone is started on the landing point on the map, the number of stones and the addition or subtraction point given to the landing point are added in real time. In the process of displaying the score on the score board, the game progressing process (v) is performed for each number indicating the mixing ratio of the general stone and the additional point stone from one hand. N 1 , N 2 ,... Up to the same hand as the combination (N 1 + N 2 +... + N n ), respectively. . . , N n steps to start, and the general stone and addition point stone from one hand to the same hand as each number of combinations (N 1 + N 2 +... + N n ) indicating the mixing ratio N 1 , N 2 ,. . . , N n times each time, each time the same number of stones as the above mixture ratio is started, each of the general stones 23 and the addition point stones 22 is made by the first start procedure of the general stone and the addition point stones. And the stage to be used repeatedly.

また、前記一般石や加算点石がマップ上に着手される度に、その石に該当する点数を、点数板に表示された点数に合算して結果を表示する段階と、前記石がマップ上の加算着点や減算着点に着手される場合、点数板に表示された点数にその着点の加算点数または減算点数を合算して結果を表示する段階と、一方のプレイヤーが端末を通じて石を着手して相手のプレイヤーの石を死石にして除去する場合、除去される石の点数だけ、点数板に表示された相手の会員の点数から減算して結果を表示する段階と、前記マップ上にそれ以上着手する着点がなくなるまで前記過程を反復的に行う段階とを含めて構成される。   In addition, each time the general stone or additional point stone is started on the map, the score corresponding to the stone is added to the score displayed on the score board, and the result is displayed. When adding or subtracting points, the player displays the result by adding the points added or subtracted to the points displayed on the scoreboard, and one player plays a stone through the terminal. When starting and removing the opponent's player's stone as a dead stone, subtracting the score of the removed stone from the score of the opponent's member displayed on the scoreboard, and displaying the result, on the map And the above process is repeated until there are no more points to start.

また、プレイヤーが多様な作戦と戦略を立てられるようにするために、前記(v)のゲーム進行過程は、前記選択したマップと石で、相手が着手する位置を予測して誘引するための誘引着点を入力するようにして、その誘引着点の点数を設定する段階と、前記誘引着点に相手が石を着手する場合、誘引着点であることを相手のプレイヤーに通報して、誘引着点を設定したプレイヤーに、定められたボーナス点数を付与して点数を合算する段階とをさらに含めて構成されることもできる。   In addition, in order for the player to make various strategies and strategies, the game progress process of (v) is an attraction for predicting and attracting the opponent's starting position with the selected map and stone. Entering the landing point, setting the number of attracting points, and if the opponent starts a stone at the attracting point, inform the opponent player that it is an attracting point and invite It may be configured to further include a step of adding a predetermined bonus score to the player who has set the score and adding the score.

この際、誘引着点の使用に限界を置くために、誘引着点を設定した後、プレイヤーたちが誘引着点に着手しなかったまま10手乃至20手が経過すると、誘引着点が自動に消滅される段階をさらに含むことにより、誘引着点の使用を促進し、多様な戦術が採択できるようにする。   At this time, in order to place a limit on the use of the attracting point, after the attracting point is set, if 10 to 20 hands have passed without the players starting the attracting point, the attracting point is automatically set. By further including the stage of being extinguished, the use of attracting points is promoted and various tactics can be adopted.

また、前記(v)のゲーム進行過程は、ヒドン石の使用段階をさらに含むことができる。前記ヒドン石の使用段階は、相手には見えないヒドン石を使用する時点を決定し、ヒドン石を所望の着点に位置させることができるようにヒドン石の使用を要請する段階と、前記ヒドン石の使用要請を相手に通報する段階と、前記ヒドン石の使用の通報後、相手の会員には見えないようにして、ヒドン石を所望の着点に着手するようにする段階と、前記相手の会員にはヒドン石が見えない状態で次の手を進行するようにしてゲームを進行する段階と、から構成されたヒドン石の使用段階をさらに含み、ゲームの反転と手の戦いに緊迫感を感じることができるようにすることもできる。   In addition, the game progression process of (v) may further include a step of using hidden stones. The step of using the hydonite is a step of determining when to use the hydonite invisible to the opponent, and requesting the use of the hydonite so that the hydonite can be positioned at a desired landing point. Reporting the stone usage request to the other party, after reporting the use of the hidden stone, making the hidden stone invisible to the member of the other party and starting the desired landing point, The members of the group further include the stage of proceeding the game with the next hand moving in the state where the hidden stones are not visible, and the use stage of the hidden stones composed of Can also be felt.

この際、前記ヒドン石の使用後、相手が、ヒドン石が使用された着点に石を着手しようとする場合、ヒドン石を一般石に転換して相手に見えるように表示し、その着点に相手が石を打てないようにする段階、または前記ヒドン石と連係された、マップ上に置かれたヒドン石使用者の他の石により、相手の石を死石として除去するか、ヒドン石が死石となる場合、ヒドン石を一般石に転換して、相手に見えるようにする段階をさらに含めて、相手がヒドン石を探し出すための手読みの戦いを通じて、さらに緊張感あふれるボードゲームを進行することができる。   At this time, if the opponent tries to start a stone where the hidden stone is used after using the hidden stone, the hidden stone is converted to a general stone and displayed so that the opponent can see it. To prevent the opponent from hitting the stone, or to remove the opponent's stone as a dead stone with the other stones of the user of the hidden stone placed on the map in association with the hidden stone, If the stone becomes a dead stone, the board game will be more tense through a battle of hand-reading for the opponent to find the hidden stone, including the step of converting the hidden stone to a regular stone and making it visible to the opponent Can proceed.

次に、前記(vi)ゲーム結果処理過程は、前記ゲーム進行過程で、マップ上にそれ以上石を着手する着点がない場合、ゲームを終了して勝者を決定し、そのゲーム結果情報を蓄積管理する過程である。前記(vi)ゲーム結果処理過程は、前記ゲーム進行結果、マップ上にそれ以上石を載せる着点が存在しない場合、ゲームを進行した会員が確保した地に自分の石を着手するようにする段階と、前記石が着手される間、一つの石毎に点数を加算して、点数板に表示された会員相互間の点数に合算して結果が表示されるようにする段階と、前記合算されて表示された点数によって勝者を決定し、勝者になった会員にボーナス(レベルアップ、サイバーマネーの支給など)を策定して、各会員の会員情報と共に蓄積する段階と、前記ゲーム結果に対する情報とゲームが終了された棋譜をボードゲームサーバーに蓄積する段階とから構成される。   Next, (vi) in the game result processing process, if there is no more point to start a stone on the map in the game progress process, the game is finished, the winner is determined, and the game result information is accumulated It is a process of management. (Vi) in the game result processing step, when there are no more points to place stones on the map as a result of the progress of the game, the game result processing step is to start his own stone on the land secured by the member who has played the game And adding the score for each stone while the stone is started, and adding the score between the members displayed on the score board to display the result, Determining the winner based on the number of points displayed, formulating a bonus (level up, provision of cyber money, etc.) for the member who has won, and accumulating together with the member information of each member, and information on the game result; The game is completed by storing the game record that has been completed in the board game server.

また、上記のように構成された、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法は、前記多数個の布石用石を利用し、プレイヤーの布石された石を相手の端末には表示しないことにより、プレイヤーたち相互間に見えないようにして、同時布石を行う布石過程と、前記会員相互間に先手を取るために、相手に提供する込みの数を入力するようにして先手を決定する込みベッティング過程とを、それぞれ選択的にまたは全てを含めて構成することもできる。   In addition, the board game method for online battles using the rules of the kite configured as described above uses the above-mentioned numerous stones for a stone and does not display the player's stones placed on the opponent's terminal. In order to prevent the players from seeing each other, the process of performing the same process is performed, and in order to take the lead between the members, the number of the rewards to be provided to the other party is entered to determine the move. The betting process can be configured selectively or all together.

まず、前記布石過程は、ゲームをする会員間に相手の布石石が見えないようにして、相互間に自分の会員端末を介して所望の着点に多数個の布石用石を着手する段階と、二人の会員の布石石が全部着手されると、相手に着点に着手された布石石が表示されるようにする段階と、前記相互間に布石した石が重なっていないと、そのまま布石を認定して、布石された石の点数を点数板に合算して表示する段階とを含み、多数個の着点に対する同時布石を通じて、多様な戦略を具現することができる。   First, the step of laying stones includes a step of laying out a number of stones for laying stones at desired points through their own member terminals so that the members who play the game do not see the opponent's stones. , When all the stones of the two members are started, the step of displaying the stones started by the opponent is displayed, and if the stones placed between them are not overlapped, The method includes the step of accumulating and displaying the number of stones that have been placed on the scoreboard, and can implement various strategies through simultaneous placement of a number of points.

また、前記布石過程は、前記プレイヤー相互間に同時に布石した着点が重なる場合、その布石を再びするようにするか、またはその重なった布石着点にはプレイヤーたちの布石用石を表示せず、その重なった着点に加算点を付与し、一般着点と異なる色相の点や図形で表示した加算着点、重なった着点に減算点を付与し、加算着点と異なる色相の点や図形で表示した減算着点、またはプレイヤーたちの誰もが着手できないように、加算着点または減算着点と異なる色相の点や図形で表示した禁止着点に設定する段階をさらに含み、プレイヤー相互間の同一な着点の布石を禁止するようにする。   Also, in the laying process, if the points that have been set at the same time overlap between the players, the setting is made again, or the player's setting stones are not displayed on the set points. Add an additional point to the overlapping points, add an additional point displayed with a hue or figure different from the general point, add a subtraction point to the overlapping point, and a point with a hue different from the additional point It further includes a step of setting a subtraction point displayed in a figure, or a prohibition point displayed in a figure or a point of a different hue from the addition point or the subtraction point so that no player can start. It is forbidden to have the same landing material between.

次に、前記込みベッティング過程は、前記布石された石の着点を確認して、両プレイヤー相互間に先手を取るために、相手に与える込みの数を入力するようにする段階と、前記入力された込みをマップ上に表示して、込みベッティングの結果を確認するようにする段階と、前記込みベッティングで勝利した会員を先手として、後手になった会員に、先手会員がベッティングした込みの点数を与え、点数板に込みが合算されて表示するようにする段階とを含み、込みに対する客観的な立場を見地できるようにする。   Next, the included betting process includes a step of confirming a landing point of the placed stone and inputting a number of included to be given to the opponent in order to take a lead between the two players, The result of the betting is displayed on the map and the result of the betting betting is confirmed, and the score of the betting that the first member has bet on the member who has succeeded with the member who won the betting first And the step of adding and displaying the inclusions on the scoring board, so that an objective position for inclusion can be seen.

また、相互間にベッティングした込みが同一である場合、前記段階をもう一回繰り返して先手を決定する段階と、繰り返された込みベッティングによっても先手が決定されない場合、石の選択を通じて先手を決定して、後手となった会員に、ベッティングした込みを与え、点数板に表示されるようにする段階とをさらに含み、同じ込みを提示することによりゲームが遅延されることを防止する。   Also, if the betting between them is the same, repeat the above steps one more time to determine the first move, and if the first move is not determined by repeated betting, determine the first move through stone selection. In addition, the method further includes a step of giving a betting-included to the member who becomes the back and displaying it on the score board, and preventing the game from being delayed by presenting the same included.

次に、図17に示されたように、前記ボードゲームサーバーに接続した会員が他の会員間のゲームを観戦するか、既に終了したゲームの棋譜を再生して観戦できるようにするゲーム観戦過程と、実施されるゲームの観戦中に、プレイヤーたちの情報とマップの特性などを考慮し、布石前・後、込みベッティング後、またはヒドン石の使用後など、実時間で勝者に対するベッティングを行うことができるようにするベッティング過程とを、それぞれ選択的にまたは全てをさらに含めて構成することもできる。   Next, as shown in FIG. 17, a game watching process for allowing a member connected to the board game server to watch a game between other members, or to play a game record of a game that has already ended. In addition, during game watching, betting on the winner in real time, such as before and after the bedding, after the betting, or after using the stone, taking into account the player's information and map characteristics, etc. It is also possible to configure each of the betting processes to be able to be performed selectively or in addition to all of them.

前記ゲーム観戦過程は、現在進行中のゲームを観戦する実時間ゲーム観戦過程と、終了したゲームの棋譜を検索して、選択、再生及び観戦する棋譜再生過程とに区分できる。   The game watching process can be divided into a real-time game watching process for watching a game currently in progress and a game playing process for searching, selecting, playing, and watching a game record of a completed game.

まず、前記実時間ゲーム観戦過程は、ゲームの観戦を希望する会員がボードゲームサーバーに接続して会員認証を受ける段階と、認証を受けた会員たちに現在進行中のゲーム目録を提供する段階と、前記提供されたゲーム目録から、観戦したいゲームを選択するようにする段階と、前記選択されたゲームのマップと進行状況が観戦会員の会員端末に表示されるようにする段階とから構成される。   First, the real-time game watching process includes a stage in which a member who wants to watch a game connects to a board game server and receives member authentication, and a stage of providing an ongoing game list to the authenticated members; And a step of selecting a game to be watched from the provided game list, and a step of displaying a map and progress of the selected game on a member terminal of the watching member. .

また、前記棋譜再生過程は、棋譜を再生して観戦しようとする会員がボードゲームサーバーに接続して会員認証を受ける段階と、前記認証を受けた会員に、終了したゲームの棋譜をマップの大きさ別に分類して提供する段階と、前記提供されたゲームの棋譜から一つを選択する段階と、前記選択された棋譜を会員端末を介して再生させる段階とから構成される。   In addition, the game score reproduction process includes a stage in which a member who wants to watch a game by connecting to the board game server receives the member authentication, and displays the game score of the completed game to the authenticated member. It is composed of a step of classifying and providing, a step of selecting one from the game records of the provided game, and a step of reproducing the selected game by way of a member terminal.

次に、前記ベッティング過程は、前記ゲーム観戦過程を通じて、ベッティングしたいゲームを選択して自分の会員端末に表示されるようにする段階と、前記進行されるゲームの画面上に、プレイヤーたちの情報(マップによる勝率、レベルなど)とベッティング配当率情報を提供する段階と、前記プレイヤーたちの情報と配当率などを考慮し、ベッティング時期とベッティング金額を決定するようにする段階と、前記ベッティング時期と金額を決定したら、これを入力してベッティングの承認を要請するようにする段階と、前記ベッティング時期と金額が入力されたら、ベッティングを承認し、変動された配当率を表示する段階と、ゲームが終了すると、ベッティングした結果によって、敗者のベッティング金額を会員情報DBから削減して、勝者には、配当率によって獲得した金額を会員情報DBに加算する段階とから構成される。   Next, the betting process includes a step of selecting a game to be betted through the game watching process and displaying the selected game on the member terminal, and information of players on the progress game screen ( Providing a betting dividend rate information and a betting dividend rate information by a map, determining a betting time and a betting amount in consideration of the information of the players and the dividend rate, and the betting time and amount When the betting time and amount are entered, the betting is approved and the changed payout rate is displayed, and the game ends. Then, depending on the betting result, the betting amount of the loser is reduced from the member information DB. The winner, composed of a stage for adding the amount of money earned by the dividend rate in the member information DB.

上記のように、本発明による碁の規則を活用したボードゲーム道具、碁の規則を活用したボードゲームプログラムが記録された記録媒体及び碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムとそのシステムを利用した対戦用ボードゲーム方法は、一般に知られた碁の規則に幾つかの規則を加えて容易に習得することができて、またマップによってゲーム時間を短くし、短い暇でも時間の負担無しに気軽に楽しむことができて、また多様な戦略と戦術を具現し、より一層熾烈で興味津々なゲームを広げることができ、反転の妙味が内在されたゲームを提供することができる。   As described above, the board game tool utilizing the rules of the game according to the present invention, the recording medium on which the board game program using the rules of the game is recorded, and the board game system for online games using the rules of the game, and the system. The board game method used for the game can be easily learned by adding some rules to the generally known rules of samurai, and the game time is shortened by a map, so that even in a short time, there is no burden of time. It can be enjoyed casually, and it can implement a variety of strategies and tactics, can expand more intense and intriguing games, and can provide games with the intriguing inversion.

上述のように、本発明による、碁の規則を活用したボードゲーム道具は、携帯が容易で、室内や野外で気軽にゲームを楽しむことができるため、余暇善用とレザー産業の発展に寄与することができる。   As described above, the board game tool utilizing the rules of the kite according to the present invention is easy to carry and can easily enjoy the game indoors or outdoors, thus contributing to the improvement of leisure time and the development of the leather industry. be able to.

また、碁の規則を活用したボードゲームプログラムが記録された記録媒体は、オフライン状態のパソコンで駆動し、コンピューターとコンピューター使用者間にゲームを楽しむことができるようにし、ゲームCD−ROM産業に寄与することができる。   In addition, the recording medium on which the board game program that uses the rules of the game is recorded is driven by an off-line personal computer so that the game can be enjoyed between the computer and the computer user, contributing to the game CD-ROM industry. can do.

また、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステムとそのシステムを利用した対戦用ボードゲーム方法は、暴力的且つ刺激的且つ扇情的なオンラインゲームが乱立する現在の状況で、子供から大人まで誰もが安全に楽しむことができ、1:1対戦方式であるため、e−スポーツが活性化されている今、e−スポーツの一種目を担当し、オンラインゲーム産業の復興に寄与することができる。   In addition, the online game board game system using the rules of the game and the game board game method using the system are from the child to the adult in the current situation where violent, exciting and sensational online games are prosperous. Everyone can enjoy it safely, and because it is a 1: 1 battle system, now that e-sports have been activated, it is in charge of the first kind of e-sports and contributes to the reconstruction of the online game industry. it can.

Claims (74)

コンピューターで駆動されて、
多数個の横線と縦線で構成される複数のマップを表示し、一つのマップを選択するようにするマップ選択過程と、
基本点数の付与された一般石と、加算点の付与された加算点石が異なる比率で混合された多数組の石を表示して、一組の石を選択するようにする石選択過程と、
前記選択したマップと石をもって、プレイヤーたちが1手ずつ交互に着手する碁の規則を活用してゲームを進行するが、ゲーム進行過程でマップ上の着点に石が着手される瞬間、その着手された石の点数と着点の点数を実時間で表示し、最終点数の高いプレイヤーが勝者となるようにするゲーム進行過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
Driven by computer,
A map selection process for displaying a plurality of maps composed of a large number of horizontal lines and vertical lines and selecting one map;
A stone selection process in which a general stone with a basic score and a large number of stones in which the addition points with an additional point are mixed at different ratios are displayed, and a set of stones is selected.
With the selected map and stone, the player proceeds the game using the rule of traps that the players start alternately one by one, but at the moment when the stone is started at the point on the map as the game progresses, the start A game board that uses the rules of the game to display the number of stones and points scored in real time and includes a game progression process that allows the player with the highest final score to win A recording medium on which a game computer program is recorded.
前記マップ選択過程に提供されるマップは、
M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記マップには、横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、点数が追加される少なくとも一つ以上の加算着点、または着点に石を着手する場合、点数が減算される少なくとも一つ以上の減算着点が設定されて、前記マップ上の一着点に石を着手する瞬間、着手された石の点数と加算着点の点数または減算着点の点数とを合算して表示することを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The map provided in the map selection process is:
The map is composed of M horizontal lines and N vertical lines, and the map includes at least one additional landing point to which points are added when a stone is set at a landing point where the horizontal line and the vertical line intersect. Alternatively, when starting a stone, at least one subtraction point from which the number of points is subtracted is set, and the moment the stone is started at the first point on the map, the number of points of the started stone is added. 2. A recording medium on which a board game computer program for a game utilizing the rules of the game according to claim 1 is recorded, wherein the score of the landing points or the number of points of subtraction points is added up and displayed.
前記マップ選択過程に提供されるマップは、
M個の横線とN個の縦線が相互交差するように構成されたM×N個の着点を有して、前記横線と縦線が交差して形成された少なくとも二つ以上の隣接した空間を異なる色相で表示した加算領域または減算領域を設定して、その異なる色相で表示された領域に含まれた着点に加算点または減算点を付与したことを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームプログラムが記録された記録媒体。
The map provided in the map selection process is:
M × N landing points configured such that M horizontal lines and N vertical lines cross each other, and at least two adjacent points formed by crossing the horizontal lines and the vertical lines. The addition area or the subtraction area in which the space is displayed in different hues is set, and the addition point or the subtraction point is given to the landing point included in the area displayed in the different hue. A recording medium on which a board game program for a game that uses the rules of the described trap is recorded.
前記マップ選択過程に提供されるマップは、
M個の横線とN個の縦線とで構成されて、Mは、5≦M≦19であり、Nは、5≦N≦19であることを特徴とする、請求項1乃至3のいずれか一つの項に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The map provided in the map selection process is:
4. It is composed of M horizontal lines and N vertical lines, M is 5 ≦ M ≦ 19, and N is 5 ≦ N ≦ 19. A recording medium on which is recorded a board game computer program for battle utilizing the rules of spear as described in one of the items.
前記石選択過程で提供される各一組の石は、ゲーム進行時に使用され且つ基本点数が付与された一般石と、前記一般石の色相と異なる色相の点や図形が表示されて、前記一般石でゲームを進行する前に前記マップの多数個の着点に同時に布石を行う多数個の布石用石とを含むことを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。   Each set of stones provided in the stone selection process is displayed with general stones used at the time of the game and given basic points, and points and figures with hues different from the hues of the general stones. The game according to claim 1, further comprising: a plurality of stones for making a placement at a number of points on the map before proceeding with the game. A recording medium on which a board game computer program is recorded. 前記石の選択過程において、一組の石に含まれた一般石と加算点石は、少なくとも一般石より点数が大きい1種以上の加算点石を含み、一般石と加算点石がN1:N2:...:Nn(ここで、N1は、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、N2は、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nnは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N1≧N2≧…≧Nnである)の比率で混合されて提供されることを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。   In the stone selection process, the general stone and the addition point stone included in the set of stones include at least one kind of addition point stone having a larger score than the general stone, and the general stone and the addition point stone are N1: N2 :. . . : Nn (where N1 is the number of general stones each given a basic score, N2 is the number of addition stones each given 2 points, and Nn is an addition point stone given each n points And a board game computer program for fighting utilizing the rules of the game according to claim 1, wherein the game board program is recorded in a mixed ratio of N1 ≧ N2 ≧. Recorded media. 前記ゲーム進行過程は、
前記一般石と加算点石の混合比率を示す各数の合(N1+N2+...+Nn)と同じ手の限度内で、それぞれ一般石と加算点石をN1、N2、...、Nn回ずつ着手するようにする段階と、
前記一般石と加算点石の混合比率を示す各数の合(N1+N2+...+Nn)と同じ手まで、前記一般石と加算点石がN1、N2、...、Nn回ずつ着手された後、前に一般石と加算点石が着手された手順によって、それぞれの一般石と加算点石を反復的に再び使用するようにする段階とを含むことを特徴とする、請求項6に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The progress of the game is as follows:
Within the same hand limit as each number of combinations (N1 + N2 +... + Nn) indicating the mixing ratio of the general stone and the addition point stone, the general stone and the addition point stone are respectively N1, N2,. . . , Starting Nn times,
To the same hand as each number of combinations (N1 + N2 +... + Nn) indicating the mixing ratio of the general stone and the addition point stone, the general stone and the addition point stone are N1, N2,. . . A step in which each of the general stones and the addition point stones is repeatedly used by the procedure in which the general stones and the addition point stones are previously started after being started Nn times. A recording medium on which is recorded a board game computer program for battle utilizing the rules of the game according to claim 6.
前記ゲーム進行過程は、
布石用石、一般石、及び加算点石がマップ上の着点に着手される瞬間毎に、該当石の点数と石が置かれるマップ上の加算着点または減算着点の点数とを合算して点数板に表示する段階を含むことを特徴とする、請求項1乃至5のいずれか一つの項に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The progress of the game is as follows:
At each moment when a stone for laying stone, a general stone, and an addition point stone are started on the map, the number of the corresponding stone and the number of addition points or subtraction points on the map where the stone is placed are added together. 6. A recording medium on which is recorded a board game computer program for battle utilizing the rules of the game according to any one of claims 1 to 5, further comprising a step of displaying on a scoreboard.
前記ゲーム進行過程は、
前記選択したマップ上で選択した石で、相手が着手する位置を予測して誘引するために、誘引着点を入力するように要請して、その誘引着点の点数を設定する段階と、
前記誘引着点に相手が石を着手する場合、誘引着点であることを相手のプレイヤーに通報して、誘引着点を設定したプレイヤーに、定められたボーナス点数を付与して点数を合算する段階とで構成された誘引着点実行過程をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The progress of the game is as follows:
In order to predict and attract the position where the opponent starts with the selected stone on the selected map, requesting to input an attracting point, and setting the number of attracting points;
When an opponent starts a stone at the attracting point, the player is notified that it is an attracting point, and the player who has set the attracting point is given a bonus score and sums the points. The recording medium on which is recorded a board game computer program for a game utilizing the rules of a kite according to claim 1, further comprising an attracting point execution process comprising steps.
前記ゲーム進行過程は、
ゲームの進行の途中、相手のプレイヤーにばれずに一手が打てるヒドン石の使用を要請して、所望の着点にヒドン石を着手する段階と、
前記ヒドン石の着点に相手のプレイヤーが石を着手するか、次の手順によってヒドン石と連係された石で相手の石を死石として除去する場合、ヒドン石を相手のプレイヤーが分かるように表示する段階とで構成されたヒドン石の使用段階をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The progress of the game is as follows:
During the course of the game, requesting the use of hidden stones that can be hit by the opponent player without losing, and starting the hidden stones at the desired points,
When the opponent player starts a stone at the spot of the hidden stone, or when the opponent's stone is removed as a dead stone with the stone linked with the hidden stone by the following procedure, the opponent player can know the hidden stone The recording medium on which is recorded a board game computer program for battle utilizing the rules of spears according to claim 1, further comprising a step of using hydrangeite composed of a step of displaying.
前記対戦用ボードゲームコンピュータープログラムは、
前記ゲーム進行過程の前に、プレイヤーたちが同時に少なくとも二つ以上の着点に、布石用石を利用して同時に布石するようにする同時布石過程をさらに含むことを特徴とする、請求項1乃至5のいずれか一つの項に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The battle board game computer program is:
The method of claim 1, further comprising a simultaneous laying process in which the players are simultaneously set using at least two landing points using the laying stone before the game progressing process. 5. A recording medium on which a board game computer program for battle utilizing the rules of spears according to any one of 5 is recorded.
前記同時布石過程は、
相手には見えないように、少なくとも二つ以上の着点に同時に布石するようにする段階と、
前記同時布石が完了すると、互いに布石した位置の布石用石を表示する段階とを含むことを特徴とする、請求項11に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The simultaneous laying process is
So that at least two points can be placed at the same time so that the opponent ca n’t see them,
12. The game board game computer program using the rules of a kite according to claim 11 is recorded, comprising the step of displaying the stones at the positions where the stones are placed one after another when the simultaneous stones are completed. recoding media.
前記同時布石過程は、
前記プレイヤー相互間に同時に布石した着点が同一な着点で重なる場合、その重なった布石着点にはプレイヤーたちの布石用石が除去されて、その重なった着点に加算点を付与して一般石とは異なる色相の点や図形で表示した加算着点、重なった着点に減算点を付与して加算着点とは異なる色相の点や図形で表示した減算着点、またはプレイヤーの誰も着手できないように加算着点または減算着点と異なる色相の点や図形で表示した禁止着点に設定する段階をさらに含むことを特徴とする、請求項11または12に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The simultaneous laying process is
If the points that were placed at the same time between players overlap at the same point, players' stones will be removed from the overlapped points and an additional point will be given to the overlapped points. Addition landing point displayed with a point or figure with a hue different from a general stone, subtraction point displayed with a point or figure with a hue different from the addition point by adding a subtraction point to the overlapping point, or whoever of the player The rule of wrinkles according to claim 11 or 12, further comprising the step of setting a prohibited point displayed in a point or figure of a hue different from the addition point or the subtraction point so as not to be started. A recording medium that records the utilized board game computer program.
先手を決定するために、プレイヤー相互間に込みの数を入力するように要請して、より多い数の込みを入力したプレイヤーを先手に決定する込み(特別補償点数)ベッティング過程をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。   In order to determine the first move, it is requested to input the number of gaps between players, and further includes a betting process that determines the player who has entered a larger number first (first compensation point). A recording medium on which is recorded a board game computer program for battle utilizing the rules of the game according to claim 1. 前記込みベッティング過程は、
前記プレイヤー相互間に入力した込みの数が同一な場合、再び込みの数を入力するようにする再ベッティング段階と、
前記再ベッティング段階でも込みの数がまた同一な場合、石の選択(stone selection)を通じて先手を決定して、後手には、再ベッティングで記載された込みを付与して点数に合算するようにする段階とをさらに含むことを特徴とする、請求項14に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The complicated betting process includes:
A re-betting step in which if the number of inclusions entered between the players is the same, the number of inclusions is entered again;
If the number of rounds is also the same in the re-betting stage, the front is determined through stone selection, and the round described in the re-betting is added to the back and added to the score. 15. A recording medium on which is recorded a board game computer program for fighting using the rules of the game according to claim 14, further comprising a step.
前記対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体は、
前記ゲーム進行中、マップ上にそれ以上石を着手する着点がない場合、ゲームを終了して、各プレイヤーが確保した地を自分の石で埋めながら実時間で点数を合算して表示するようにし、最終点数の高いプレイヤーを勝者と決定する勝者決定過程をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The recording medium on which the battle board game computer program is recorded is:
During the game, if there are no more points on the map to start stones, the game will be finished and the points will be displayed in real time, adding the points that each player has secured with their own stones. 2. The recording medium recorded with the board game computer program for battle using the rules of the game according to claim 1, further comprising a winner determination process of determining a player with a high final score as a winner.
コンピューターで駆動されて、
M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、点数が追加される少なくとも一つ以上の加算着点または点数が減算される少なくとも一つ以上の減算着点がそれぞれ一般着点と異なる色相の点や図形で区分されて表示されている多数個のマップを表示して一つのマップを選択するようにするマップ選択過程と、
前記選択したマップ上に置かれる基本点数の付与された石で構成された一組の石を選択するようにする石選択過程と、
前記選択したマップ上において、選択した石をもってプレイヤーたちが相互1手ずつ交互に着手する一般的な碁の規則を活用してゲームを進行するが、ゲーム進行過程でマップ上の着点に石が着手される瞬間、着手された石の基本点数とその石が着手された加算着点または減算着点の点数とを加減合算して実時間で表示するゲーム進行過程と、
前記ゲーム進行中、マップ上にそれ以上石を着手する着点がない場合、ゲームを終了して、各プレイヤーが確保した地を自分の石で埋めながら実時間で点数を合算して表示するようにして、最終点数の高いプレイヤーを勝者と決定する勝者決定過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
Driven by computer,
When a stone is set at a landing point that is composed of M horizontal lines and N vertical lines and intersects the horizontal line and the vertical line, at least one additional landing point or points to which points are added are subtracted. A map selection process in which a plurality of maps are displayed in which at least one subtraction point is divided by a point or figure of a hue different from a general point and a map is selected. ,
A stone selection process for selecting a set of stones composed of stones with a basic score placed on the selected map;
On the selected map, the game progresses using the general rule of traps where the players start with each other with the selected stones. The game progress process that displays in real time the basic score of the stone that was started and the number of points added or subtracted that the stone was started,
During the game, if there are no more points on the map to start stones, the game will be finished and the points will be displayed in real time, adding the points that each player has secured with their own stones. A recording medium on which is recorded a board game computer program for battle utilizing the rules of the game, including a winner determination process of determining a player with a high final score as a winner.
コンピューターで駆動されて、
M個の横線とN個の縦線で構成された多数個のマップを表示して一つのマップを選択するようにするマップ選択過程と、
前記選択したマップ上に着手される石を選択するようにする石選択過程と、
前記選択したマップ上に、選択した石を使用してプレイヤーたちが同時に多数個の着点に布石するようにする布石過程と、を含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
Driven by computer,
A map selection process for displaying a large number of maps composed of M horizontal lines and N vertical lines and selecting one map;
A stone selection process for selecting a stone to be launched on the selected map;
A board for fighting using the rules of spear, comprising: a process of making a player set a number of points at the same time using the selected stone on the selected map A recording medium on which a game computer program is recorded.
前記布石過程は、
選択したマップ上において、各プレイヤーたちが、相手の布石が分からないようにして、多数個の着点に同時に布石を行う段階と、
前記同時布石された石を全てマップ上に表示する段階と、
前記布石の重なる着点がなければ、布石を終了する段階とを含むことを特徴とする、請求項18に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The process is
On the selected map, each player performs a process on a number of points at the same time, without knowing the opponent's process,
Displaying all of the simultaneously placed stones on a map;
The recording medium on which the board game computer program for a game utilizing the rule of a kite according to claim 18 is recorded, wherein if there is no overlapping point of the stone, the step of finishing the stone is included.
前記布石過程は、
前記プレイヤーたちが着手した布石用石が、ある一つの着点に重なっている場合、その着点に布石されたプレイヤーたちの布石用石を除去して表示せず、その布石用石が重なっている点を、加算点が付与されて一般石とは異なる色相の点や図形で表示される加算着点、減算点が付与されて加算着点とは異なる色相の点や図形で表示される減算着点、またはプレイヤーたちの誰もが着手できず、加算着点と減算着点とは異なる色相の点や図形で表示される禁止着点に指定した後、布石を終了する段階をさらに含むことを特徴とする、請求項18または19に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The process is
If the player's starting stones overlap on a single point, the player's starting stones placed on that point will not be removed and displayed. Addition points that are added with an addition point and displayed as a point or figure with a hue different from that of general stones, and subtractions that are displayed with a point or figure with a hue that is different from the addition point when a point is added It further includes the step of ending the play after specifying the landing point or the prohibition point displayed as a point or figure with a hue different from the addition point and the subtraction point, which cannot be started by any of the players. 20. A recording medium on which is recorded a board game computer program for battle utilizing the rules of the game according to claim 18 or 19.
コンピューターで駆動されて、
M個の横線とN個の縦線で構成される多数個のマップを表示して一つのマップを選択するようにするマップ選択過程と、
前記選択したマップ上に着手される石を選択するようにする石選択過程と、
前記選択したマップ上で選択した石をもって、ゲーム進行のための先手を決定するために、プレイヤー相互間に込みの数を入力するようにして、込みベッティングを行う込みベティング過程と、を含むことを特徴とする、碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
Driven by computer,
A map selection process for displaying a number of maps composed of M horizontal lines and N vertical lines and selecting one map;
A stone selection process for selecting a stone to be launched on the selected map;
Including a betting process in which a betting is performed by inputting the number of confusions between players in order to determine a move ahead of the game with the selected stone on the selected map. A recording medium on which is recorded a board game computer program for fighting that uses the rules of Samurai.
前記込みベッティング過程は、
先手を取るために、相手に与える込みの数を入力するようにする段階と、
プレイヤーたちの込みが入力されると、プレイヤーたちがベッティングした込みを表示する段階と、
前記込みをより多くベッティングしたプレイヤーを先手と決定して、後手に、先手がベッティングした込みを付与する段階とを含むことを特徴とする、請求項21に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The complicated betting process includes:
In order to take the first step, enter the number of injuries to be given to the opponent,
When the player's inclusion is entered, the player displays the betting inclusion,
23. The game according to claim 21, further comprising the step of: determining a player who has bet more than a bet as a first hand and giving a bet with a bet by the first hand to a back hand. A recording medium on which a board game computer program is recorded.
前記込みベッティング過程は、
ベッティングした込みが同一な場合、再びプレイヤーにベッティングする込みの数を入力するようにする段階と、
ベッティングした込みが連続的に同一な場合、石の選択(stone
selection)を行って先手を決定して、後手に、ベッティングされた込みを付与する段階とをさらに含むことを特徴とする、請求項21または22に記載の碁の規則を活用した対戦用ボードゲームコンピュータープログラムが記録された記録媒体。
The complicated betting process includes:
If the betting is the same, the player must again enter the number of bettings,
If the betting depth is continuously the same, select stone
23. The board game for fighting using the rules of a kite according to claim 21 or 22, further comprising the step of performing a selection) to determine a leading hand and imparting a betted concavity to the trailing hand A recording medium on which a computer program is recorded.
インターネット可能な会員用端末と連結されて、
前記会員用端末に、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を着手する場合、石の点数のみが付与される一般着点と点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数または位置がそれぞれ異なる多数個のマップと、基本点数が付与された一般石及び加算点が付与された加算点石がそれぞれ異なる比率で混合されて、前記一般石及び加算点石と異なる色相の点や図形が表示された多数個の布石用石を含む多数組の石を提供して、マップと石を選択できるようにして、
ゲームを希望する相手の会員を選択するようにして、会員端末と相手会員端末に選択したマップと石を提供して、1手ずつ交互に着手する碁の規則にしたがってゲームを進行するが、前記マップ上に石が着手される実時間で石の点数と着点に付与された加算点または減算点とを合算して点数板に表示し、最終的に点数が高い会員を勝者と決定するボードゲームサーバーを含むことを特徴とする、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
Linked to an internet-enabled member terminal,
When the member terminal is composed of M horizontal lines and N vertical lines, and a stone is started at a point where the horizontal line and the vertical line intersect, a general point to which only the number of stones is given Addition points to which points are added or subtraction points from which points are subtracted A number of maps with different numbers or positions, general stones with basic points, and addition points with addition points Providing multiple sets of stones, including a large number of stones that are mixed in different proportions and displaying points and figures of a different hue from the general stones and addition stones, so that you can select maps and stones And
While selecting the member of the opponent who wants to play the game, the selected map and stone are provided to the member terminal and the opponent member terminal, and the game proceeds according to the rule of the trap that starts alternately one by one. A board that determines the member who has the highest score as the winner in the real time when the stone is started on the map and displays the score and the added or subtracted points added to the score. An online game board game system that uses game rules, including a game server.
前記ボードゲームサーバーは、
インターネット使用者の会員登録要請を受け付け、個人情報を入力させて検証した後、会員として登録してID/パスワードを提供し、登録された会員がID/パスワードを入力して接続を要請する場合、これを認証して接続を許容する会員登録/認証手段と、
前記登録した会員の個人情報及びゲームに関する諸般情報を蓄積管理する会員情報DBと、
前記登録認証を受けて接続した会員が、大きさの異なるマップから一つのマップと一組の碁石を選択するようにするマップ/石選択手段とを含むことを特徴とする、請求項24に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The board game server
After accepting a member registration request of an Internet user, entering and verifying personal information, registering as a member and providing an ID / password, and a registered member entering an ID / password and requesting a connection, Member registration / authentication means that authenticates this and allows connection,
A member information DB for accumulating and managing personal information of the registered member and various information related to the game;
25. The map / stone selection unit according to claim 24, further comprising: a map / stone selection unit that allows a member who has received the registration authentication to select a map and a set of meteorites from maps of different sizes. A board game system for online games that uses the rules of the game.
前記マップ/石選択手段は、
M個(5≦M≦19)の横線とN個(5≦N≦19)の縦線を有する多様な大きさのマップによって、加算着点と減算着点の数と位置を決定し、該当加算着点または減算着点を表示する着点設定部と、
前記着点設定部で設定された加算着点及び減算着点を有する多様な大きさのマップを会員端末に伝送して選択できるようにするマップ提供部とを含むことを特徴とする、請求項25に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The map / stone selection means is:
The number and position of addition and subtraction points are determined according to a map of various sizes having M (5 ≦ M ≦ 19) horizontal lines and N (5 ≦ N ≦ 19) vertical lines. A landing point setting unit for displaying an addition point or a subtraction point;
And a map providing unit configured to transmit and select maps of various sizes having an addition point and a subtraction point set by the point setting unit to a member terminal. An online game board game system that uses the rules of the game described in 25.
前記マップ/石選択手段は、
前記会員が選択したマップに加算着点と減算着点が設定できるように、加算着点と減算着点の数と位置を入力するようにする着点入力部をさらに含むことを特徴とする、請求項25または26に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The map / stone selection means is:
The apparatus further includes a landing input unit for inputting the number of addition points and the number of subtraction points and the position so that the addition points and the subtraction points can be set on the map selected by the member. 27. A board game system for on-line fighting utilizing the rules of spears according to claim 25 or 26.
前記マップ/石選択手段は、
一般石と、少なくとも一般石より点数が大きい1種以上の加算点石とを含み、一般石と加算点石がN1:N2:...:Nn(ここで、N1は、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、N2は、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nnは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N1≧N2≧…≧Nnである)の比率で混合されるように、一般石及び加算点石の数及び点数を設定する石設定部と、
前記設定された各組の石の色相を異ならせて、会員端末に伝送して選択できるようにする石提供部を含むことを特徴とする、請求項25に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The map / stone selection means is:
Including a general stone and at least one additional point stone having a score higher than that of the general stone. . . : Nn (where N1 is the number of general stones each given a basic score, N2 is the number of addition stones each given 2 points, and Nn is an addition point stone given each n points A stone setting unit for setting the number of general stones and addition point stones and the number of points so that they are mixed at a ratio of N1 ≧ N2 ≧.
[26] The online using the rule of coffin according to claim 25, further comprising: a stone providing unit that makes each set of stones different in hue and transmits them to a member terminal for selection. Competitive board game system.
前記マップ/石選択手段は、
一般石と、少なくとも一般石より点数が大きい1種以上の加算点石とを含み、その比率がN1:N2:...:Nn(ここで、N1は、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、N2は、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nnは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N1≧N2≧…≧Nnである)となるように、一般石と加算点石の混合比率が設定できるように、一般石及び加算点石の数と点数を会員が直接入力するするようにする石の比率入力部をさらに含むことを特徴とする、請求項25または28に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The map / stone selection means is:
Including a general stone and at least one additional point stone having a score higher than that of the general stone, the ratio of which is N1: N2:. . . : Nn (where N1 is the number of general stones each given a basic score, N2 is the number of addition stones each given 2 points, and Nn is an addition point stone given each n points The member directly inputs the number and points of the general stone and the additional point stone so that the mixing ratio of the general stone and the additional point stone can be set so that N1 ≧ N2 ≧ ... ≧ Nn) 29. The online game board game system using the rule of a kite according to claim 25 or 28, further comprising a stone ratio input unit for performing the game.
前記ボードゲームサーバーは、
前記マップと石を選択した会員が、ゲームを希望する相手の会員を選択するようにする会員選択手段をさらに含むことを特徴とする、請求項25に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The board game server
[26] The online battle using the rule of candy according to claim 25, further comprising a member selection means for allowing the member who selects the map and the stone to select a member of the opponent who wants to play the game. Board game system.
前記会員選択手段は、
会員が選択したマップと石に関する情報を表示して、そのマップ上でゲームの進行を希望する相手の会員を招待するための招待ルーム開設部と、
前記招待ルームに入場した会員の中、所望の会員を選択すると、同じマップを、選択された会員の会員端末に伝送し、使用する一組の石の色相を選択するようにするゲーム連結部とを含むことを特徴とする、請求項30に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The member selecting means includes
An invitation room opening section for displaying information about the map and stone selected by the member and inviting the member of the other party who wants to progress the game on the map,
A game connection unit that selects a desired member from among members who have entered the invitation room, and transmits the same map to the member terminal of the selected member to select a hue of a set of stones to be used; The board game system for online battles using the rules of the game according to claim 30, characterized by comprising:
前記会員選択手段は、
マップを選択しなかった会員が、所望のマップをもって招待ルームを開設した会員を選択できるようにする招待ルーム検索部と、
前記招待ルーム検索部で検索された招待ルームを選択して入場させるための招待ルーム選択部とをさらに含み、
前記マップ/石選択手段を経ることなく、直にゲーム相手の会員を選択できるようにすることを特徴とする、請求項30または31に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The member selecting means includes
An invitation room search unit that allows a member who has not selected a map to select a member who has opened an invitation room with a desired map;
An invitation room selection unit for selecting and entering the invitation room searched in the invitation room search unit;
32. The online game board game system utilizing the rules of a kite according to claim 30 or 31, wherein members of the game opponent can be selected directly without going through the map / stone selection means.
前記ボードゲームサーバーは、
前記選択した会員と接続させて、碁の規則を活用してゲームを進行するが、石がマップ上の着点に着手される実時間で石の点数と着点の加算点または減算点とを合算して表示するように、ゲームの進行を誘導するゲーム進行手段をさらに含むことを特徴とする、請求項25に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The board game server
Connect to the selected member and proceed with the game using the rules of heels, but in the real time when the stone starts to land on the map, the score of the stone and the points to add or subtract 26. The online game board game system using the game rules according to claim 25, further comprising game progress means for guiding the progress of the game so as to be displayed together.
前記ゲーム進行手段は、
先手から、前記一般石と前記加算点石を1手から、前記混合比率を示す各数の合(N1+N2+...+Nn)と同じ手までそれぞれN1、N2、…、Nn回ずつ着手するようにして、前記一般石と加算点石がN1、N2、…、Nn回ずつ着手された後、次の手順から、前記一般石と加算点石が最初に着手された手順によって、一般石と加算点石を反復的に使用するようにゲーム進行を誘導してゲームを進行するゲーム進行部と、
前記ゲーム進行部を通じてマップ上に石が着手されると、実時間で石の点数と着点の点数とを合算して、結果をゲーム進行中の会員端末に表示する点数表示部とを含むことを特徴とする、請求項33に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The game progress means includes
From the first hand, the general stone and the addition point stone are started N1, N2,..., Nn times from the first hand to the same number of hands (N1 + N2 +... + Nn) indicating the mixing ratio. After the general stone and the additional point stone are started N1, N2,..., Nn times, the general stone and the additional point stone are started from the following procedure according to the procedure in which the general stone and the additional point stone are first started. A game progression unit that guides the game progression to use the stone repeatedly and proceeds the game,
When a stone is started on the map through the game progress part, a score display part for adding the stone score and the score point in real time and displaying the result on the member terminal during the game is included. 34. A board game system for on-line battle utilizing the rules of spears according to claim 33.
前記ゲーム進行手段は、
マップ上に、プレイヤー相互間に多数個の布石用石を相手のプレイヤーに見えないように所望の着点に位置させて、プレイヤー相互間の布石用石が重なる着点があるかを判断して、重なっていない場合、プレイヤー相互間に分かるように表示して、布石用石が重なっている着点がある場合、プレイヤーたちにその着点を知らせた後、着点に置かれた布石用石を除去した後、その着点を加算着点または減算着点に設定する布石部をさらに含むことを特徴とする、請求項33または34に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The game progress means includes
On the map, place a large number of stones between players on the desired spot so that they cannot be seen by the other player, and judge whether there is a spot where the stones overlap between players. If there is a point where the stones are overlapped, if there is a point where the stones overlap, the players will be notified of the point and then the stones placed on the point. 35. A board game system for on-line fighting utilizing the rule of a kite according to claim 33 or 34, further comprising a slate section for setting the point to be added or subtracted after removing .
前記ゲーム進行手段は、
前記プレイヤー相互間に先手を決定するために、相手のプレイヤーに与える込みをベッティングするようにして、より多い込みをベッティングしたプレイヤーを先手と決定して、後手になったプレイヤーに、先手がベッティングした込みの点数を与える込みベッティング部をさらに含むことを特徴とする、請求項33または34に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The game progress means includes
In order to determine the first move between the players, the player who bet a larger amount of bet was determined to be the first mover, and the player who bet more bet first bet the player who became the second mover. 35. The online game board game system using the rule of a kite according to claim 33 or 34, further comprising a betting unit for giving a score of the beating.
前記ゲーム進行手段は、
前記選択したマップ上で選択した石で、相手が着点する位置を予測して誘引着点を設定するために、プレイヤーに誘引着点を入力するようにして、前記誘引着点に相手が石を打った場合、誘引着点であることを相手のプレイヤーに通報して、誘引着点を設定した会員に、設定されたボーナス点数を付与する誘引着点設定部をさらに含むことを特徴とする、請求項33または34に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The game progress means includes
In order to predict the position where the opponent will land on the selected map on the selected map and set the attracting point, the player inputs the attracting point and the opponent places the stone on the attracting point. In addition, it further includes an attracting point setting unit that informs the opponent player that the point is an attracting point and grants a set bonus score to the member who has set the attracting point. 35. A board game system for on-line battle utilizing the rules of the game according to claim 33 or 34.
前記ゲーム進行手段は、
ゲームの進行途中、相手のプレイヤーにばれずに一手が打てるヒドン石の使用を要請して、所望の着点にヒドン石を置くようにして、前記ヒドン石の着点に相手のプレイヤーが石を着手するか、ヒドン石と連係したプレイヤーの石で相手の石を死石として除去する場合、ヒドン石を相手のプレイヤーが分かるように表示するヒドン石使用部をさらに含むことを特徴とする、請求項33または34に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The game progress means includes
During the course of the game, ask the opponent player to use a hidden stone that can be struck by one hand, place a hidden stone at the desired point, and the opponent player places a stone on the landing point of the hidden stone In addition, when the opponent's stone is removed as a dead stone by the player's stone that is started or linked with the hidden stone, the stone further includes a hidden stone using unit that displays the hidden stone so that the opponent player can understand. Item 35. A board game system for online battles that utilizes the rules of spear described in Item 33 or 34.
前記ボードゲームサーバーは、
前記ゲームが終了すると、ゲームの勝者を決定して、そのゲーム結果を会員情報DBに蓄積するためのゲーム結果処理手段をさらに含むことを特徴とする、請求項25に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The board game server
26. The game rule processing means according to claim 25, further comprising game result processing means for determining a winner of the game when the game is over and storing the game result in the member information DB. Online game board game system.
前記ゲーム結果処理手段は、
前記ゲームの進行中に実時間で表示されるプレイヤーたちの最終点数を利用して勝者を決定し、勝者にボーナスを提供して、会員情報DBに蓄積するための勝者決定部と、
前記勝者が決定され終了した会員間のゲーム内容を、手順によって蓄積管理する棋譜蓄積部とを含むことを特徴とする、請求項39に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The game result processing means includes
A winner determination unit for determining a winner using a final score of players displayed in real time during the game, providing a bonus to the winner, and accumulating in a member information DB;
40. The online game board game system using the game rules according to claim 39, further comprising: a game record storage unit that stores and manages game contents between members whose winners have been determined and ended according to procedures.
前記ボードゲームサーバーは、
会員間に進行されているゲーム目録を提供して選択できるようにする進行ゲーム目録提供部と、
前記進行ゲーム目録提供部から会員が選択した進行中のゲームを、その会員端末に伝送して観戦できるようにする進行ゲーム観戦部とから構成されたゲーム観戦手段をさらに含むことを特徴とする、請求項25に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The board game server
A progress game catalog providing unit that provides a list of games being progressed between members and allows selection,
The game further includes a game watching means configured to include a progress game watching unit that transmits the game in progress selected by the member from the progress game catalog providing unit to the member terminal so that the user can watch the game. 26. A board game system for on-line competition utilizing the rules of the kite according to claim 25.
前記ゲーム観戦手段は、
既に終了したゲーム目録をマップの種類によって提供し、サーバー接続した会員が選択できるようにする棋譜目録提供部と、
前記棋譜目録提供部から会員が選択した棋譜を、ゲームが行われた時間及び会員情報と共に会員端末に伝送し、再び見ることができるようにする棋譜再生部をさらに含むことを特徴とする、請求項41に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The game watching means is:
A game catalog providing unit that provides already-completed game catalogs according to the type of map and allows members connected to the server to select,
The game player further includes a game player reproducing unit that transmits the game selected by the member from the game catalog providing unit to the member terminal together with the time when the game is played and member information so that the user can view the game again. Item 44. A board game system for online battles that utilizes the rules of spears described in Item 41.
前記ボードゲームサーバーは、
前記観戦手段を通じて、現在進行されているゲームを観戦しながら、実時間で勝者を予測してベッティングを行い、ゲーム終了後、ベッティングに対する結果を確認して補償を実施する実時間ベッティング手段をさらに含むことを特徴とする、請求項41または42に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The board game server
It further includes real-time betting means for performing betting by predicting a winner in real time while watching a currently ongoing game through the watching means, and confirming the result of the betting after the game is finished. 43. A board game system for online battles utilizing the rules of spears according to claim 41 or 42.
前記実時間ベッティング手段は、
実時間でゲームを観戦する会員端末のモニター上に、現在ベッティング時期におけるベッティング人員、ベッティング金額、予想勝率などのベッティング状態情報を提供するベッティング情報提供部と、
前記ベッティング情報によってベッティングする時期を決定し、ベッティングを要請するベッティング要請部と、
前記ベッティング要請部を介してベッティング時期を決定した後、ベッティング金額を入力するベッティング金額入力部と、
前記入力した金額でベッティングが完了したことを通知し、このベッティング情報を蓄積するベッティング情報蓄積部と、
前記ゲームが終了した後、決定された勝敗によって、ベッティングに失敗した会員たちの金額は会員情報DBから削減して、ベッティングで勝利した会員たちのベッティング金額によって配当金を策定し、会員情報DBに合算するベッティング結果処理部とから構成されたことを特徴とする、請求項43に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームシステム。
The real-time betting means is
A betting information providing unit that provides betting status information such as betting personnel, betting amount, expected win rate, etc. at the current betting time on the monitor of the member terminal that watches the game in real time;
A betting request unit for determining a betting time according to the betting information and requesting betting;
After determining the betting time through the betting request unit, a betting amount input unit for inputting the betting amount;
Betting information storage unit for notifying that the betting is completed with the input amount and storing the betting information;
After the game is over, the amount of members who failed to bet due to the determined win or loss is reduced from the member information DB, and a dividend is formulated based on the betting amount of the members who won by betting. 44. The online game board game system utilizing the rules of a kite according to claim 43, comprising a betting result processing unit for summing up.
請求項24、25、30、33、39または41のいずれか一つの項に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームを提供するボードゲームシステムを利用して、前記ボードゲームシステムのボードゲームサーバーに接続したインターネット可能な端末から入力されたIDとパスワードによって会員であることを認証し、非会員である場合は、個人の情報を入力させて、会員として登録させた後、認証を行って接続を許容する会員登録及び認証過程と、
前記接続した会員端末に、M個の横線とN個の縦線で構成されて、前記横線と縦線が交差する着点に石を載せる場合に点数が追加される加算着点または点数が減算される減算着点の数を互いに異ならせた多数個のマップを提供して、一つのマップを選択するようにするマップ選択過程と、
前記マップ上に着手されて基本点数が付与された一般石と加算点が付与された加算点石とが異なる比率で混合されている多数組の石を提供して、一組の石を選択するようにする石選択過程と、
前記マップと石を選択した後、ゲームを希望する相手の会員を選択するようにする会員招待及び選択過程と、
前記ゲームのためにマップと石を選択した会員と、その会員が相手として選択した会員の端末に、選択されたマップと石を表示して、1手ずつ交互に着手する碁の規則を活用してゲームを進行するが、前記マップ上に石が着手される実時間で石の点数と着点に付与された加算点または減算点とを合算して点数板に表示するゲーム進行過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
A board of the board game system using a board game system that provides a board game for online fighting utilizing the rules of the game according to any one of claims 24, 25, 30, 33, 39, or 41. If you are a non-member, authenticate you as a member with an ID and password entered from an internet-capable terminal connected to the game server. Member registration and authentication process to allow connection,
The connected member terminal is composed of M horizontal lines and N vertical lines, and points are added when a stone is placed on the landing point where the horizontal line and the vertical line intersect. A map selection process for selecting a single map by providing a plurality of maps with different numbers of subtraction points to be used;
Select a set of stones by providing a large number of stones that are mixed in different proportions between the general stones launched on the map and given basic points and the addition point stones given additional points The stone selection process
After selecting the map and stone, a member invitation and selection process for selecting a member of the opponent who wants to play the game,
Utilizing the rules of heels that display the selected map and stone on the member who has selected the map and stone for the game and the member selected by the member as the opponent and start each other one by one A game progress process in which the number of stones and the added or subtracted points added to the points are added and displayed on the score board in real time when the stones are started on the map. A board game method for online battles utilizing the rules of the game.
前記マップ選択過程は、
前記ボードゲームサーバーからM×N個の着点を有する多様な大きさのマップを提供する段階と、
前記提供されたマップの中、ゲーム水準やゲーム時間によって、一つのマップを選択するようにする段階と、
前記選択されたマップ上に位置する加算着点及び減算着点の位置を会員に入力させて表示する段階とを含み、
前記選択されたマップの加算着点及び減算着点を会員端末から直接入力されてゲームを進行できるようにすることを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The map selection process includes:
Providing a map of various sizes having M × N points from the board game server;
Selecting one map from the provided maps according to game level and game time; and
Including allowing the member to input and display the position of the addition and subtraction points located on the selected map,
46. The online competition board using the rules of a kite according to claim 45, wherein a game can be advanced by directly inputting an addition point and a subtraction point of the selected map from a member terminal. Game method.
前記会員招待及び選択過程は、
前記選択したマップと石に関する情報を表示して、ゲームを希望する他の会員を招待するための招待ルームを開設するようにする段階と、
前記開設された招待ルームに入場した他の会員と個別的なコミュニケーションを通じてゲーム意思を打診するようにする段階と、
前記接触した会員たちから一人の会員を選択するように段階とで構成されたことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The member invitation and selection process includes:
Displaying information about the selected map and stone and opening an invitation room for inviting other members who wish to play the game;
Inquiring about the intention of the game through individual communication with other members who have entered the established invitation room;
The online game board game method according to claim 45, further comprising: selecting one member from the contacted members.
前記会員選択過程は、
ゲームを希望する会員が端末を介してマップと石を選択しないようにして、開設された他の会員の招待ルームを検索し、所望のマップと石を有する会員たちの招待ルームを選択するようにする段階と、
前記選択した招待ルームに入場し、その招待ルームを開設した会員にゲーム意思を打診するようにする段階と、
前記招待ルームを開設した会員が、端末を介して前記意思を打診した他の会員たちから一人を相手として選択するようにする段階とで構成されたことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The member selection process includes:
The member who wants to play the game does not select the map and stone via the terminal, searches for the invitation room of the other member who has been established, and selects the invitation room of the member who has the desired map and stone And the stage of
Entering the selected invitation room and consulting the game intention to the member who opened the invitation room;
The member who opened the invitation room is configured to select one person as another person from other members who consulted the intention through a terminal. A board game method for online games that uses the rules of Samurai.
前記ゲーム進行過程は、
前記石がマップ上に置かれる度に、その石に該当する点数を、点数板に表示された点数に合算して表示する段階と、
前記石がマップ上の加算着点や減算着点に置かれる場合、点数板に表示された点数にその着点の加算点数または減算点数を合算して表示する段階と、
一方の会員の端末を介して着手された石により、相手の会員の端末を介して既に着手された石が死石として除去される場合、除去される石の点数だけ、点数板に表示された相手の会員の点数から減算して表示する段階と、
前記マップ上にそれ以上着手する着点がなくなるまで前記各段階を反復的に行う段階とを含むことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The progress of the game is as follows:
Each time the stone is placed on the map, the score corresponding to the stone is added to the score displayed on the scoreboard and displayed,
When the stone is placed on the addition point or subtraction point on the map, the step of displaying the addition point or subtraction point of the point added to the number displayed on the score board,
When stones that have already been started through the other member's terminal are removed as dead stones by a stone that has been started through the other member's terminal, only the number of stones that have been removed is displayed on the scoreboard. Subtract from the other member's score and display it,
46. The board game method for online competition using the rule of kite according to claim 45, comprising: repeatedly performing each step until there are no more points to start on the map.
前記オンライン対戦用ボードゲーム方法は、
前記会員相互間に先手を決定するために、相手に提供する込みの数を入力するようにして先手を決定する込みベッティング過程をさらに含むことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The online match board game method is:
46. The rule of wrinkles according to claim 45, further comprising a betting process for determining a move by inputting a number of charges to be provided to a partner in order to determine a move between the members. A board game method for online battles that uses the game.
前記込みベッティング過程は、
前記布石された石の着点を確認して、両プレイヤー相互間に先手を取るために、相手に与える込みの数を入力するようにする段階と、
前記入力された込みをマップ上に表示して、込みベッティングの結果を確認するようにする段階と、
前記込みベッティングで勝利した会員を先手と決定して、後手になった会員に、先手会員がベッティングした込みの点数を与え、点数板に込みが合算されて表示するようにする段階とを含むことを特徴とする、請求項50に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The complicated betting process includes:
Confirming the placement of the stone that has been placed, and entering the number of injuries to be given to the opponent in order to take the lead between the two players,
Displaying the input inclusion on a map and confirming the result of inclusion betting;
Including determining the member who won the multi-betting as the first player, giving the second member the score of the bet that the first member has bet, and displaying the total on the score board. 51. A board game method for on-line battle utilizing the rules of a kite according to claim 50.
前記込みベッティング過程は、
相互間にベッティングした込みが同一である場合、前記段階をもう一回繰り返して先手を決定する段階と、
繰り返された込みベッティングによっても先手が決定されない場合、石の選択を通じて先手を決定して、後手となった会員に、ベッティングした込みを与え、点数板に表示されるようにする段階とをさらに含むことを特徴とする、請求項51に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The complicated betting process includes:
If the betting included between them is the same, the step is repeated one more time to determine the first move,
In the case where the leading move is not determined by repeated betting, it further includes the step of determining the leading move through the selection of the stone so as to give the betting breakage to the member who has succeeded and displaying it on the scoring board. 52. A board game method for online battles utilizing the rules of spears according to claim 51.
前記ゲーム進行過程は、
プレイヤーに、前記選択したマップ上で選択した石で相手が着手する位置を予測して誘引するために、誘引着点を入力するようにして、その誘引着点の点数を設定する段階と、
前記誘引着点に相手が石を着手する場合、誘引着点であることを相手のプレイヤーに通報して、誘引着点を設定したプレイヤーに、設定されたボーナス点数を付与して点数に合算する段階とをさらに含むことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The progress of the game is as follows:
In order to predict and attract the player to the position where the opponent starts with the selected stone on the selected map, the step of inputting the attracting point and setting the number of the attracting point;
When an opponent starts a stone at the attracting point, the player is notified that it is an attracting point, and the player who has set the attracting point is given a bonus score and added to the score. 46. The online match board game method using the rules of a kite according to claim 45, further comprising a step.
前記ゲーム進行過程は、
誘引着点を設定した後、プレイヤーたちが誘引着点に着手しなかったまま10手乃至20手が経過すると、誘引着点が自動に消滅される段階をさらに含むことを特徴とする、請求項53に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The progress of the game is as follows:
The method according to claim 1, further comprising the step of automatically extinguishing the attracting and attracting points when 10 to 20 hands have elapsed without setting the attracting and attracting points after setting the attracting and attracting points. 53. A board game method for on-line battle utilizing the rules of spear described in 53.
前記ゲーム進行過程は、
使用時期を決定して、相手には見えない一手を所望の着点に位置させることができるヒドン石の使用を要請するようにする段階と、
前記ヒドン石の使用の要請時、相手にそれを通報する段階と、
前記ヒドン石の使用の通報後、ヒドン石の使用者には見えるが相手の会員には見えないようにして、ヒドン石を所望の着点に着手するようにする段階と、
前記相手の会員にはヒドン石が見えない状態で次の手を進行するようにしてゲームを進行する段階と、から構成されたヒドン石の使用段階をさらに含むことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The progress of the game is as follows:
Deciding when to use, and requesting the use of hidden stones that can be placed at a desired landing point that is invisible to the opponent,
Notifying the other party of the request for the use of the hidden stone,
After the report of the use of the hydstone, it is visible to the user of the hydene stone but not to the member of the other party, so as to start the desired point of the hidone stone,
46. The method according to claim 45, further comprising: a step of progressing the game by proceeding with the next hand in a state where the opponent member cannot see the hidden stones, and a use step of the hidden stones configured. A board game method for online battles that uses the rules of spear described in 1.
前記ヒドン石の使用段階は、
前記ヒドン石の使用後、相手が、ヒドン石が着手された着点に石を載せようとする場合、ヒドン石を一般石に転換して相手に見えるように表示し、その着点に相手が石を打てないようにする段階、または
前記ヒドン石と連結されたヒドン石使用者の他の石により、相手の石を死石として除去するか、使用したヒドン石が死石として除去される場合、ヒドン石を一般石に転換して、相手に見えるようにする段階をさらに含むことを特徴とする、請求項55に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The use stage of the hydonite
If the opponent wants to place a stone on the spot where the hidden stone was started after using the hidden stone, the hidden stone is converted to a general stone and displayed so that the opponent can see it. The step of preventing stones from hitting, or the other stones of the user of the hydonite connected to the hydonite, removes the opponent's stone as dead stone, or the used hydonite is removed as dead stone [Claim 56] The online game board game method according to claim 55, further comprising a step of converting a hidden stone into a general stone so that the stone is visible to the opponent.
前記ゲーム進行過程で、マップ上にそれ以上石を載せる着点がない場合、ゲームを終了して勝者を決定し、そのゲーム結果情報を蓄積管理するゲーム結果処理過程をさらに含むことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。   The game progress process further includes a game result processing process for ending a game, determining a winner, and accumulating and managing the game result information when there are no more points on the map to place a stone. 46. A board game method for on-line battle utilizing the rules of the kite according to claim 45. 前記ゲーム結果処理過程は、
ゲームの結果、それ以上マップ上に石を載せる着点が存在しない場合、ゲームを進行した会員が確保した地に自分の石を載せるようにする段階と、
前記石が載せられる間、一つの石毎に点数を加算して、点数板に表示された会員相互間の点数に合算して表示されるようにする段階と、
前記合算されて表示された点数によって勝者を決定し、勝者になった会員にボーナスを策定して、各会員の会員情報と共に蓄積する段階と、
前記ゲーム結果に対する情報とゲームが終了された棋譜をボードゲームサーバーに蓄積する段階とを含むことを特徴とする、請求項57に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The game result processing process includes:
As a result of the game, if there are no more points to place stones on the map, the stage where the member who proceeded with the game places his stone on the land secured,
While the stone is placed, adding a score for each stone, and adding it to the score between members displayed on the score board,
Determining a winner based on the combined and displayed score, formulating a bonus for the winning member, and accumulating with each member's member information;
58. The board game method for online competition using the rules of kites according to claim 57, comprising the step of accumulating information on the game result and the game score on which the game is completed in a board game server.
前記ボードゲームサーバーに接続した会員が他の会員間に進行中のゲームを観戦するか、既に終了したゲームの棋譜を再生して観戦できるようにするゲーム観戦過程をさらに含むことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。   The game may further include a game watching process for allowing a member connected to the board game server to watch a game in progress between other members or to play a game record of a game that has already been completed. 46. A board game method for on-line battle utilizing the rules of the game of claim 45. 前記ゲーム観戦過程は、
現在進行中のゲームを実時間で観戦する実時間ゲーム観戦過程と、
既に終了したゲームの棋譜を検索、選択し、再生して観戦する棋譜再生過程とから構成されたことを特徴とする、請求項59に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The game watching process
Real-time game watching process to watch a game in progress in real time,
The online game board game method using the game rules according to claim 59, comprising: a game score reproduction process of searching, selecting, playing, and watching a game score of a game that has already ended.
前記実時間ゲーム観戦過程は、
ゲームの観戦を希望する会員がボードゲームサーバーに接続して会員認証を受ける段階と、
認証を受けた会員に現在進行中のゲーム目録を提供する段階と、
前記提供されたゲーム目録から、観戦したいゲームを選択するようにする段階と、
前記選択されたゲームのマップと進行状況が、観戦を希望する会員の会員端末に表示されるようにする段階とを含むことを特徴とする、請求項60に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The real-time game watching process is:
A member who wants to watch a game connects to the board game server and receives member authentication,
Providing certified members with a list of games currently in progress;
Selecting a game to be watched from the provided game list;
61. The online utilizing the rule of spear according to claim 60, comprising: displaying the map and progress of the selected game on a member terminal of a member who wants to watch the game. How to play a board game.
前記棋譜再生過程は、
棋譜を再生して観戦しようとする会員がボードゲームサーバーに接続して会員認証を受ける段階と、
前記認証を受けた会員に、終了したゲームの棋譜をマップの大きさ別に分類して提供する段階と、
前記提供されたゲームの棋譜から一つを選択する段階と、
前記選択された棋譜を会員端末を介して再生させる段階とを含むことを特徴とする、請求項60に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The game reproduction process is as follows:
A member who wants to play the game and watch the game connects to the board game server and receives member authentication,
Providing the certified members with game records of finished games classified according to map size; and
Selecting one of the provided game records;
61. The online game board game method using the rule of candy according to claim 60, comprising: playing the selected game score through a member terminal.
現在実施中のゲームを観戦する間に、プレイヤーたちの情報とマップの特性などを考慮して、実時間で勝者に対するベッティングを行うことができるようにするベッティング過程をさらに含むことを特徴とする、請求項45に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。   The game further includes a betting process that allows players to bet in real time, taking into account the information of players and the characteristics of the map, etc. while watching the current game. 46. A board game method for on-line battle utilizing the rules of the game of claim 45. 前記ベッティング過程は、
前記ゲーム観戦過程を通じて、ベッティングしたいゲームを選択して自分の会員端末に表示されるようにする段階と、
前記進行されるゲームの画面上に、プレイヤーたちの情報とベッティング配当率情報を提供する段階と、
前記プレイヤーたちの情報と配当率を考慮し、ベッティング時期とベッティング金額を決定するようにする段階と、
前記ベッティング時期と金額を決定したら、これを入力してベッティングの承認を要請するようにする段階と、
前記ベッティング時期と金額が入力されたら、ベッティングを承認し、変動された配当率を表示する段階と、
ゲームが終了すると、ベッティングした結果によって、敗者のベッティング金額を会員情報DBから削減して、勝者には、配当率によって獲得した金額を会員情報DBに加算する段階とを含むことを特徴とする、請求項63に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The betting process includes
Through the game watching process, selecting a game to be betted and displaying on the member terminal;
Providing player information and betting payout rate information on the progress game screen;
Taking into account the information of the players and the dividend rate, and determining the betting time and the betting amount;
Once the betting time and amount are determined, enter this to request approval for betting;
When the betting time and amount are input, approve the betting and display the changed dividend rate;
When the game ends, the betting amount of the loser is reduced from the member information DB according to the result of betting, and the winner includes a step of adding the amount acquired by the dividend rate to the member information DB. 64. A board game method for online battles utilizing the rules of spears according to claim 63.
請求項24、25、30、33、39または41のいずれか一つの項に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームを提供するボードゲームシステムを利用して、前記ボードゲームシステムのボードゲームサーバーに接続したインターネット可能な端末の使用者が会員であれば、IDとパスワードを入力するようにして会員であることを認証し、非会員である場合は、個人の情報を入力させ、会員として登録させた後、認証を行って接続を許容する会員登録及び認証過程と、
前記接続した会員端末に、多数個の横線と多数個の縦線で構成された着点の数が異なる多数個のマップを提供して、一つのマップを選択するようにするマップ選択過程と、
前記マップ上に置かれた多数個の布石用石と、基本点数が付与された一般石と、加算点が付与された加算点石とが異なる比率で混合された多数組の石を提供して、一組の石を選択できるようにする石選択過程と、
前記マップと石を選択して、ゲームを希望する相手の会員を選択する会員招待及び選択過程と、
前記ゲームのためにマップと石を選択した会員と、その会員が相手として選択した会員たちの会員端末に、選択されたマップと石を表示して、1手ずつ交互に着手する碁の規則を活用してゲームを進行するが、前記マップ上に石が着手されると、実時間で石の点数と着点の加減される点数とを合算して点数板に表示するゲーム進行過程と、
前記ゲーム進行過程で、マップ上にそれ以上石を着手する着点がない場合、ゲームを終了して勝者を決定し、そのゲーム結果情報を蓄積管理するゲーム結果処理過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
A board of the board game system using a board game system that provides a board game for online fighting utilizing the rules of the game according to any one of claims 24, 25, 30, 33, 39, or 41. If the user of an internet-enabled terminal connected to the game server is a member, the ID and password are entered to authenticate the member, and if the user is not a member, personal information is entered and the member is entered. Member registration and authentication process that allows authentication and connection,
A map selection process for providing the connected member terminal with a plurality of maps having different numbers of landing points composed of a large number of horizontal lines and a large number of vertical lines, and selecting one map;
Providing a large number of sets of stones in which a large number of stones placed on the map, general stones with basic points, and addition points with addition points are mixed in different ratios A stone selection process that allows you to select a set of stones,
A member invitation and selection process for selecting a map and a stone and selecting a member who wants to play the game;
The rule of the trap that displays the selected map and the stone on the member terminal of the member who has selected the map and the stone for the game and the member that the member has selected as an opponent, and starts one by one alternately The game progresses by utilizing the game, and when the stone is started on the map, the game progress process of displaying the score of the stone and the score to be added / subtracted in real time on the score board,
A game result processing step of ending the game, determining a winner, and accumulating and managing the game result information when there are no more points to start a stone on the map in the game progress process, A board game method for online matches that uses the rules of Samurai.
前記石選択過程は、
前記提供される各組の石は、一般石と、少なくとも一般石より点数が大きい1種以上の加算点石とを含み、その混合比率がN1:N2:...:Nn(ここで、N1は、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、N2は、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nnは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N1≧N2≧…≧Nnである)となるように、一般石と加算点石が提供されることを特徴とする、請求項65に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The stone selection process
Each set of stones provided includes a general stone and at least one additional point stone having a higher score than the general stone, and the mixing ratio is N1: N2:. . . : Nn (where N1 is the number of general stones each given a basic score, N2 is the number of addition stones each given 2 points, and Nn is an addition point stone given each n points 66. The online battle utilizing the rule of cocoons according to claim 65, wherein a general stone and an addition point stone are provided such that N1 ≧ N2 ≧... Board game method for.
前記石選択過程は、
互いに異なる色相を有する多数組の石を提供する段階と、
前記多数組の石から二種類の色相の石を選択して、一般石と、少なくとも一般石より点数の大きい一種類以上の加算点石がN1:N2:...:Nn(ここで、N1は、それぞれ基本点数が付与された一般石の数、N2は、それぞれ2点が付与された加算点石の数、Nnは、それぞれn点が付与された加算点石の数であり、N1≧N2≧…≧Nnである)の比率で混合されるようにして、布石用石と一般石及び加算点石の数と点数を入力するようにする段階と、
前記入力された比率と点数によって、布石用石と一般石と加算点石を設定するようにする段階とを含み、
会員たちがゲームのために直接各種類の石の点数と混合比率を入力するようにすることを特徴とする、請求項65に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The stone selection process is:
Providing multiple sets of stones with different hues;
Two types of stones are selected from the large number of stones, and the general stones and at least one additional point stone having a score larger than that of the general stones are N1: N2:. . . : Nn (where N1 is the number of general stones each given a basic score, N2 is the number of addition stones each given 2 points, and Nn is an addition point stone given each n points The ratio of N1 ≧ N2 ≧... ≧ Nn), and inputting the number and points of the stones for slabs, general stones and addition stones;
And setting a stone for laying stone, a general stone, and an additional point stone according to the inputted ratio and score,
66. The online match board game method using the rule of a kite according to claim 65, wherein the members directly input the score and mixing ratio of each type of stone for the game.
前記ゲーム進行過程は、
前記一般石と加算点石の混合比率を示す各数の合(N1+N2+...+Nn)と同じ手以内に、それぞれ一般石と加算点石をN1、N2、...、Nn回ずつ着手するようにする段階と、
前記一般石と加算点石が、その混合比率を示す各数の合(N1+N2+...+Nn)と同じ手までそれぞれN1、N2、...、Nn回ずつ着手された後、次の手順から、前記一般石と加算点石が着手された先の手順によって、各一般石と加算点石を反復的に使用するようにする段階とを含むことを特徴とする、請求項67に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The progress of the game is as follows:
The general stones and the addition point stones are respectively N1, N2,... Within the same number as the total number (N1 + N2 +... + Nn) indicating the mixing ratio of the general stones and the addition point stones. . . , Starting Nn times,
N1, N2,..., Up to the same number of hands (N1 + N2 +. . . , After starting Nn times, from the next step, repeatedly using each general stone and addition point stone according to the previous procedure where the general stone and addition point stone were started. 68. A board game method for on-line battle utilizing the rules of a kite according to claim 67.
多数個の布石用石を利用し、相手のプレイヤーの端末に表示されないようにして、同時布石を行う布石過程をさらに含むことを特徴とする、請求項65に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。   66. The online using the rule of coffin according to claim 65, further comprising a process of using a large number of stones for stones and performing a simultaneous stones so as not to be displayed on the opponent player's terminal. A board game method for battle. 前記布石過程は、
ゲームをする会員間に相手の布石石が見えないように、相互間に自分の会員端末を介して所望の着点に多数個の布石用石を載せる段階と、
二人の会員の布石用石が全部着手されると、相手に着点に着手された布石用石が相手に見えるように表示する段階と、
前記相互間に布石した石が重なっていないと、そのまま布石を認定して、布石された石の点数を点数板に合算して表示する段階とを含むことを特徴とする、請求項69に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The process is
A stage where a large number of stones are placed on a desired point through their member terminals so that the opponent's stones cannot be seen among members playing the game,
When all the stones for the stones of the two members are under construction, the stage for displaying the stones for stones that have been undertaken by the other party is visible,
[Claim 70] The method according to claim 69, further comprising the step of: certifying the stone as it is when the stones placed between the stones do not overlap with each other and displaying the scores of the stones placed on the scoreboard. A board game method for online games that uses the rules of the game.
前記布石過程は、
相互間に布石した石が同じ着点に重なる場合、重なった着点の布石用石を除去して表示されないようにして、その重なった着点に石が着手される場合、点数が加算されて一般着点と異なる色相の点や図形により表示される加算着点、その重なった着点に石が着手される場合、点数が減算されて加算着点とは異なる色相の点や図形で表示される減算着点、またはその着点にプレイヤーの誰もが着手できないように、加算着点や減算着点とは異なる色相の点や図形で表示される禁止着点に設定する段階をさらに含むことを特徴とする、請求項70に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The process is
If stones that have been placed on top of each other overlap each other, remove the stones that have been placed on top of each other so that they are not displayed. When a stone is launched at a point or figure with a hue that is different from the general point, or when it is overlapped, the point is subtracted and displayed as a point or figure with a hue that is different from the point of addition. The method further includes a step of setting the subtraction point to be displayed or a prohibition point displayed with a point or figure of a hue different from the addition point or the subtraction point so that no player can start the point. The board game method for online battles using the rule of heels according to claim 70, characterized by:
請求項24、25、30、33、39または41のいずれか一つの項に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲームを提供するボードゲームシステムを利用して、前記ボードゲームシステムのボードゲームサーバーに接続したインターネット可能な端末の使用者が会員であれば、IDとパスワードを入力するようにして会員であることを認証し、非会員である場合は、個人の情報を入力させて、会員として登録させた後、認証を行って接続を許容する会員登録及び認証過程と、
前記ボードゲームサーバー接続した会員端末に、M個の横線とN個の縦線で構成されたマップを提供するマップ提供過程と、
前記マップ上に着手される色相の異なる多数組の石を提供して選択できるようにする石選択過程と、
前記選択したマップに選択された石を使用して、プレイヤーたちが同時に多数個の着点に布石するようにする布石過程とを含むことを特徴とする、碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
A board of the board game system using a board game system that provides a board game for online fighting utilizing the rules of the game according to any one of claims 24, 25, 30, 33, 39, or 41. If the user of the internet-capable terminal connected to the game server is a member, authenticate that he / she is a member by entering an ID and password, and if not a member, enter personal information, After registering as a member, the member registration and authentication process that authenticates and allows connection,
A map providing process for providing a map composed of M horizontal lines and N vertical lines to the member terminals connected to the board game server;
A stone selection process for providing and selecting multiple sets of stones of different hues to be launched on the map;
An online match board utilizing the rules of heels, which includes the process of allowing players to set a number of points at the same time using the selected stone in the selected map Game method.
前記布石過程は、
選択したマップ上で、各プレイヤーが相手の端末に表示されないように多数個の着点に同時布石を行うようにする段階と、
前記同時布石された石を全てマップ上に表示する段階と、
前記プレイヤーたちの布石を点検して、同じ着点に布石されているかを確認する段階と、
前記布石が重なっている着点がなければ、布石を終了する段階とを含むことを特徴とする、請求項72に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The process is
On the selected map, each player will be placed on multiple points at the same time so that they will not be displayed on the opponent's terminal,
Displaying all of the simultaneously placed stones on a map;
Inspecting the player's stones to see if they are placed on the same point,
The board game method for online competition using the rules of a kite according to claim 72, further comprising the step of ending the stone if there is no point where the stone overlaps.
前記布石過程は、
プレイヤー相互間に布石した石が同じ着点に着手された場合、再び布石するようにするか、または重なった着点の布石用石を除去して表示せず、その重なった着点に石が着手される場合、点数が加算されて一般石と異なる色相の点や図形で表示される加算着点、その重なった着点に石が着手される場合、点数が減算されて加算着点とは異なる色相の点や図形で表示される減算着点、またはその着点にプレイヤーの誰もが着手できないように、加算着点や減算着点とは異なる色相の点や図形で表示される禁止着点に設定する段階をさらに含むことを特徴とする、請求項72に記載の碁の規則を活用したオンライン対戦用ボードゲーム方法。
The process is
If the stones placed between players are set to the same point, either place them again, or remove the overlapped stones and do not display them. When starting, an additional point displayed with a point or figure with a hue different from that of a general stone, and when a stone is started at the overlapping point, the point is subtracted and the additional point is Subtraction landings displayed with different hue points or graphics, or prohibited landings displayed with hues or graphics different from addition or subtraction landings, so that no player can start the landing. 73. The online match board game method using the rules of a kite according to claim 72, further comprising a step of setting points.
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