JP2010253028A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技機1は、遊技状態に応じて発光するLED基板260と、LED基板260の前面側に配置されている回動可能な拡散レンズ210と、拡散レンズ210を回動させるための駆動モータ270等からなる駆動手段と、前記LED基板260と前記拡散レンズ210の間に配置され、前記LED基板260から照射された光を前記拡散レンズ210に向けて透過するギアレンズ220と、該ギアレンズ200の側面に設けられている側面部材250とからなる駆動発光装置を備えている。
【選択図】図5
Description
遊技状態に応じて駆動し発光する駆動発光装置を備えた遊技機において、
前記駆動発光装置は、遊技状態に応じて発光する光源と、
前記光源の前面側に配置されていて回動可能な第1の透過部材と、
前記第1の透過部材を回動させるための駆動手段と、
前記光源と前記第1の透過部材の間に配置され、前記光源から照射された光を前記第1の透過部材に向けて透過する第2の透過部材と、
前記第2の透過部材の側面に設けられている側面部材とを備え、
前記第2の透過部材の、外周あるいは前記側面部材の内周の一方に複数の凸部を形成すると共に他方に前記凸部と嵌合可能な複数の凹部を形成し、
前記第1の透過部材は、裏面側に、前記駆動手段に連結されて前記第1の透過部材を回動させる回転軸と、前記第2の透過部材を回動自在に軸支するための軸支部が設けられ、前記回転軸と前記軸支部は異なる位置に設けられており、
前記第2の透過部材は、前記軸支部に軸支され、前記第1の透過部材の回動に伴い前記軸支部が変位するのに追随して変位すると共に、前記凸部と前記凹部が嵌合することによって、前記軸支部を回転軸として前記第1の透過部材の回動方向と異方向に回動することを要旨とするものである。
前記第1の透過部材及び第2の透過部材は略円形に形成されると共に、前記第2の透過部材の直径は前記第1の透過部材の半径よりも小さく形成され、
前記軸支部は前記第1の透過部材の半径中心よりも外周側に設けられていることを要旨とするものである。
前記軸支部が、前記回転軸を中心とした所定の円周上に設けられ、
各軸支部に前記第2の透過部材が回動自在に軸支されていることを要旨とするものである。
前記軸支部は、前記第2の透過部材の外周の一部が前記第1の透過部材の外周の一部と略同一になるような位置に設けられていることを要旨とするものである。
前記側面部材は、前記第1の透過部材の回動に伴い前記軸支部が変位するのに追随して前記第2の透過部材が変位する場合の前記第2の透過部材の変位軌跡の外周側面を覆う大きさに形成されていることを要旨とするものである。
前記第2の透過部材の回動中は、少なくとも1組の前記凸部と前記凹部が常に嵌合するように前記凸部と前記凹部を形成したことを要旨とするものである。
前記光源は、複数の発光体を基板に設置して構成されることを要旨とするものである。
前記第1の透過部材に、前記光源から照射された光を集束して透過させる集束部が設けられ、
前記光源が、前記集束部の回動軌跡上に設置されていることを要旨とするものである。
前記光源と前記第2の透過部材の間に透明板が設けられていることを要旨とするものである。
図柄が変動して、遊技状態が疑似連続予告やノーマルリーチ等の状態になると、遊技機に取付けられている発光制御回路等がLED261を発光する命令を発生させる。LED261を発光する命令が発生すると、発光制御回路は、遊技状態に合わせてLED261の点灯・点滅や、発光色の変更をする。
7 遊技盤
30 センター役物
100 文字駆動役物(装飾装置)
131 回動体
132 第1連動部材
133 第2連動部材
200 万華鏡駆動役物(連動装置)
210 拡散レンズ
220 ギアレンズ
230 透明板
250 側面部材
252 固定部
253 ネジ
260 LED基板
270 駆動モータ
271 ネジ穴
272 ネジ
273 回転軸
280 カバー体
280a 前カバー部材
280b 後カバー部材
284 ネジ穴
285 ネジ穴
290 回動体
291 連動部材
293 軸孔
Claims (9)
- 遊技状態に応じて駆動し発光する駆動発光装置を備えた遊技機において、
前記駆動発光装置は、遊技状態に応じて発光する光源と、
前記光源の前面側に配置されていて回動可能な第1の透過部材と、
前記第1の透過部材を回動させるための駆動手段と、
前記光源と前記第1の透過部材の間に配置され、前記光源から照射された光を前記第1の透過部材に向けて透過する第2の透過部材と、
前記第2の透過部材の側面に設けられている側面部材とを備え、
前記第2の透過部材の、外周あるいは前記側面部材の内周の一方に複数の凸部を形成すると共に他方に前記凸部と嵌合可能な複数の凹部を形成し、
前記第1の透過部材は、裏面側に、前記駆動手段に連結されて前記第1の透過部材を回動させる回転軸と、前記第2の透過部材を回動自在に軸支するための軸支部が設けられ、前記回転軸と前記軸支部は異なる位置に設けられており、
前記第2の透過部材は、前記軸支部に軸支され、前記第1の透過部材の回動に伴い前記軸支部が変位するのに追随して変位すると共に、前記凸部と前記凹部が嵌合することによって、前記軸支部を回転軸として前記第1の透過部材の回動方向と異方向に回動することを特徴とする遊技機。 - 前記第1の透過部材及び第2の透過部材は略円形に形成されると共に、前記第2の透過部材の直径は前記第1の透過部材の半径よりも小さく形成され、
前記軸支部は前記第1の透過部材の半径中心よりも外周側に設けられていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 前記軸支部が、前記回転軸を中心とした所定の円周上に設けられ、
各軸支部に前記第2の透過部材が回動自在に軸支されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 - 前記軸支部は、前記第2の透過部材の外周の一部が前記第1の透過部材の外周の一部と略同一になるような位置に設けられていることを特徴とする請求項2又は3記載の遊技機。
- 前記側面部材は、前記第1の透過部材の回動に伴い前記軸支部が変位するのに追随して前記第2の透過部材が変位する場合の前記第2の透過部材の変位軌跡の外周側面を覆う大きさに形成されていることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機。
- 前記第2の透過部材の回動中は、少なくとも1組の前記凸部と前記凹部が常に嵌合するように前記凸部と前記凹部を形成したことを特徴とする請求項1〜5のいずれか1項に記載の遊技機。
- 前記光源は、複数の発光体を基板に設置して構成されることを特徴とする請求項1〜6のいずれか1項に記載の遊技機。
- 前記第1の透過部材に、前記光源から照射された光を集束して透過させる集束部が設けられ、
前記光源が、前記集束部の回動軌跡上に設置されていることを特徴とする請求項1〜7のいずれか1項に記載の遊技機。 - 前記光源と前記第2の透過部材の間に透明板が設けられていることを特徴とする請求項1〜8のいずれか1項に記載の遊技機。
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