JP2010184130A - 業務用景品獲得ゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】少なくとも一部が透明または半透明の素材で遮蔽された遊戯空間と、該遊戯空間内に、第1の遊戯者によって操作可能な第1の遊戯手段と、第2の遊戯者によって操作可能な第2の遊戯手段と、を備える景品獲得ゲーム機において、第1の遊戯者が達成すべき第1の遊戯課題と、第2の遊戯者が達成すべき第2の遊戯課題が、異なっている、ことを特徴とする、景品獲得ゲーム機とする。前記第1の遊戯手段及び前記第2の遊戯手段はいずれも、少なくとも略直交する第1の方向及び第2の方向の2方向に移動可能とされることが好ましい。
【選択図】図1
Description
少なくとも一部が透明または半透明の素材で遮蔽された遊戯空間と、
該遊戯空間内に、
第1の遊戯者によって操作可能な第1の遊戯手段と、
第2の遊戯者によって操作可能な第2の遊戯手段と、
を備える景品獲得ゲーム機において、
第1の遊戯者が達成すべき第1の遊戯課題と、第2の遊戯者が達成すべき第2の遊戯課題が、異なっている、
ことを特徴とする、景品獲得ゲーム機としている。
前記第1の遊戯手段及び前記第2の遊戯手段はいずれも、少なくとも略直交する第1の方向及び第2の方向の2方向に移動可能とされている、
ことを特徴とする、景品獲得ゲーム機としている。
前記遊戯空間内に、前記略直交する2方向の作る平面にほぼ平行に設けられた遮蔽板と、該遮蔽板に設けられた目標穴とを備え、前記第1の遊戯手段は該目標穴を通過し得る断面形状であり、遊戯者が該第1の遊戯手段を該目標穴を通過し得る位置に移動することを第1の遊戯課題とし、
前記遊戯空間上部から景品をつるす紐状体を備え、前記第2の遊戯手段は該紐状体を切断可能な切断手段であり、遊戯者が該第2の遊戯手段を該紐状体を切断しえる位置に移動することを第2の遊戯課題とする、
ことを特徴とする、景品獲得ゲーム機としている。
2 第1の遊戯手段(プッシャー棒)
3 第2の遊戯手段(カット手段)
4 景品載置台
5 紐状体
6 遮蔽板
7 目標穴
8 遊戯空間
9 操作卓
10 硬貨挿入口
11 景品取出口
Claims (3)
- 少なくとも一部が透明または半透明の素材で遮蔽された遊戯空間と、
該遊戯空間内に、
第1の遊戯者によって操作可能な第1の遊戯手段と、
第2の遊戯者によって操作可能な第2の遊戯手段と、
を備える景品獲得ゲーム機において、
第1の遊戯者が達成すべき第1の遊戯課題と、第2の遊戯者が達成すべき第2の遊戯課題が、異なっている、
ことを特徴とする、景品獲得ゲーム機。 - 前記第1の遊戯手段及び前記第2の遊戯手段はいずれも、少なくとも略直交する第1の方向及び第2の方向の2方向に移動可能とされている、
ことを特徴とする、請求項1に記載の景品獲得ゲーム機。 - 前記遊戯空間内に、前記略直交する2方向の作る平面にほぼ平行に設けられた遮蔽板と、該遮蔽板に設けられた目標穴とを備え、前記第1の遊戯手段は該目標穴を通過し得る断面形状であり、遊戯者が該第1の遊戯手段を該目標穴を通過し得る位置に移動することを第1の遊戯課題とし、
前記遊戯空間上部から景品をつるす紐状体を備え、前記第2の遊戯手段は該紐状体を切断可能な切断手段であり、遊戯者が該第2の遊戯手段を該紐状体を切断しえる位置に移動することを第2の遊戯課題とする、
ことを特徴とする、請求項1または請求項2に記載の景品獲得ゲーム機。
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2010
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