JP2010176329A - 情報処理装置、アニメーション付加方法、及びプログラム - Google Patents
情報処理装置、アニメーション付加方法、及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2010176329A JP2010176329A JP2009017192A JP2009017192A JP2010176329A JP 2010176329 A JP2010176329 A JP 2010176329A JP 2009017192 A JP2009017192 A JP 2009017192A JP 2009017192 A JP2009017192 A JP 2009017192A JP 2010176329 A JP2010176329 A JP 2010176329A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- input
- animation
- unit
- information
- movement
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04842—Selection of displayed objects or displayed text elements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04845—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/041—Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
- G06F2203/04106—Multi-sensing digitiser, i.e. digitiser using at least two different sensing technologies simultaneously or alternatively, e.g. for detecting pen and finger, for saving power or for improving position detection
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04808—Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Numerical Control (AREA)
Abstract
【解決手段】オブジェクトの移動軌跡が入力された際、当該移動軌跡の入力に用いた入力手段の移動速度及び移動軌跡の情報を記録する入力情報記録部と、前記入力情報記録部により記録された移動速度及び移動軌跡の情報に基づき、前記入力手段の移動軌跡及び当該移動軌跡の各位置における移動速度を再現するように前記オブジェクトを移動させるオブジェクト動作制御部と、を備える、情報処理装置が提供される。
【選択図】図3
Description
ここで、以下に記載する本発明の実施形態に関する説明の流れについて簡単に述べる。まず、図1を参照しながら、プリセットされたアニメーションをオブジェクトに付加する方法について説明する。次いで、図2を参照しながら、ユーザが自由に入力した移動軌跡をアニメーションとしてオブジェクトに付加する方法について説明する。これら説明の中で、図1及び図2で示した方法が抱える課題について簡単に纏め、本発明の実施形態において解決される課題について述べる。
1:アニメーション付加方法について
1−1:プリセットアニメーションの付加方法
1−2:自由軌跡に沿った移動アニメーションの付加方法
2:実施形態
2−1:情報処理装置100の全体的な機能構成
2−2:アニメーション処理部106の詳細な機能構成
2−3:入力モードの切り替え方法について
2−4:アニメーション種別の判定方法について
2−4−1:部分領域による判定方法
2−4−2:入力軌跡による判定方法
2−4−3:マルチタッチによる判定方法
2−5:アニメーション対象領域の設定方法
2−6:移動軌跡の補間方法
2−7:移動中のオブジェクトに対するアニメーション付加方法
2−8:情報処理装置100のハードウェア構成
2−9:まとめ
まず、本発明の一実施形態に係る技術について詳細な説明をするに先立ち、プレゼンテーション用アプリケーション等において見られるアニメーション付加方法について簡単に説明する。さらに、当該アニメーション付加方法が抱える課題について纏める。
まず、図1を参照しながら、プリセットされたアニメーションをオブジェクトに付加する方法について説明する。図1に示すように、プレゼンテーション用アプリケーション等には、ユーザが描画したオブジェクトに対してプリセットのアニメーションを付加する機能が搭載されているものが多い。図1の例では、オブジェクトに対してスピン動作を付加する様子が示されている。なお、スピン動作の他にも拡大/縮小動作等が行える場合もある。但し、これらのプリセットアニメーションは、その動作がプリセットされたものに限られている。
次に、図2を参照しながら、ユーザが自由に入力した軌跡に沿って移動するアニメーションをオブジェクトに付加する方法について説明する。図2に示すように、一部のプレゼンテーション用アプリケーション等には、ユーザが自由に描画した入力軌跡に沿ってオブジェクトを移動させる機能を有するものがある。この機能は、例えば、ユーザが移動対象となるオブジェクトを指定して入力軌跡を描くと、その入力軌跡に沿ってオブジェクトが所定の速さで移動するというものである。
本発明の一実施形態について説明する。本実施形態は、ユーザオリジナルのアニメーション効果を比較的簡単な操作でオブジェクトに付加する技術を提案するものである。この技術をタッチパネル等の入力デバイスを用いてアニメーションを付加する装置に適用することで、より大きな操作性の向上効果を得ることができる。
まず、図3を参照しながら、本実施形態に係る情報処理装置100の全体的な機能構成について説明する。図3は、本実施形態に係る情報処理装置100の全体的な機能構成例を示す説明図である。
まず、入力デバイス102について説明する。入力デバイス102は、ユーザがオブジェクトを描画したり、オブジェクトに付加するアニメーションを生成したりする際に用いられる入力手段である。入力デバイス102としては、例えば、タッチパネルやタッチパッド等が用いられる。もちろん、情報を入力する際には、タッチパネルやタッチパッド等と組み合わせてスタイラスやマウス等が用いられる。
次に、画像処理部104について説明する。画像処理部104は、入力デバイス102を介して入力されたオブジェクトの描画情報等を出力デバイス108に表示する手段である。また、画像処理部104は、ユーザがオブジェクトを描画する際に色彩を切り替えたり、描画したオブジェクトを記録したりするために用いるユーザインターフェースを出力デバイス108に表示する。
再び図3を参照し、アニメーション処理部106について説明する。上記の通り、アニメーション処理部106には、入力デバイス102からアニメーションに関する入力情報として軌跡情報が入力される。さらに、アニメーション処理部106には、画像処理部104からモード切り替え情報及び描画オブジェクト情報が入力される。アニメーション処理部106は、これら入力された情報を用いてオブジェクトにアニメーションを付加する手段である。特に、アニメーション処理部106は、軌跡情報を解析し、入力デバイス102を介して移動規制が入力された際の入力速度を再現するようにアニメーション効果を付加する機能を有する。
再び図3を参照し、出力デバイス108について説明する。出力デバイス108は、オブジェクト等を表示するための表示手段である。また、出力デバイス108には、オブジェクトの描画やアニメーションの付加操作に用いるユーザインターフェースも表示される。出力デバイス108としては、例えば、LCDやELD等のディスプレイ装置やタッチパネル等が用いられる。但し、上記のLCDは、Liquid Crystal Displayの略である。また、上記のELDは、Electro−Luminescence Displayの略である。出力デバイス108にタッチパネルを用いる場合、出力デバイス108と入力デバイス102とは一体に形成されてもよい。
まず、図4を参照しながら、情報処理装置100が有するアニメーション処理部106の詳細な機能構成について説明する。図4は、本実施形態に係るアニメーション処理部106の詳細な機能構成例を示す説明図である。
ここで、図9を参照しながら、本実施形態に係るアニメーション付加処理の全体的な流れについて簡単に説明する。図9は、本実施形態に係るアニメーション付加処理の全体的な流れを示す説明図である。
まず、図10を参照しながら、図5及び図6に示した方法とは異なる入力モードの切り替え方法について説明する。図10は、図5及び図6で示した方法とは異なる入力モードの切り替え方法を示す説明図である。
次に、図11〜図17を参照しながら、本実施形態に係るアニメーション種別の判定方法について説明する。ここでは、移動アニメーションの他に、回転アニメーションや伸縮アニメーションを想定する。もちろん、本実施形態に係る技術は、これら以外のアニメーション種別に対しても適用可能である。
まず、図11を参照しながら、タッチする位置に応じてアニメーション種別を切り替える方法について説明する。図11は、部分領域によるアニメーション種別の判定方法を示す説明図である。図11には、顔のオブジェクトが描かれており、さらに顔全体を含むようにアニメーション対象領域A2が描かれている。但し、アニメーション対象領域A2は、回転領域A21、伸縮領域A22、移動領域A23に分割されている。以下では、これらの分割領域のことを部分領域と呼ぶ場合がある。
図11の例では、回転領域A21がアニメーション対象領域A2の四隅に設定されている。オブジェクトに回転アニメーションを付加したい場合、ユーザは、回転領域A21にタッチし、そのまま回転方向に指10等の入力手段を移動させればよい。すると、アニメーション処理部106は、付加すべきアニメーションが回転アニメーションであると判別し、入力手段の移動方向にオブジェクトを回転させる。例えば、図12に示すように、オブジェクトの隅をタッチし、右方向に回転するような入力軌跡を描くと、オブジェクトには右方向に回転するアニメーション効果が付加される。
一方、伸縮領域A22は、例えば、アニメーション対象領域A2が有する四辺の中央付近に設定される。オブジェクトに伸縮アニメーションを付加したい場合、ユーザは、伸縮領域A22にタッチし、そのまま伸縮方向に指10等の入力手段を移動させればよい。すると、アニメーション処理部106は、付加すべきアニメーションが伸縮アニメーションであると判別し、入力手段の移動方向にオブジェクトを伸縮させる。例えば、図13に示すように、オブジェクトの一辺の中央付近をタッチし、右下方向に直線的な入力軌跡を描くと、オブジェクトには右下方向に伸縮するアニメーション効果が付加される。
一方、移動領域A23は、例えば、アニメーション対象領域A2の中央に設定される。オブジェクトに移動アニメーションを付加したい場合、ユーザは、移動領域A23にタッチし、そのまま所望の移動軌跡に沿って指10等の入力手段を移動させればよい。すると、アニメーション処理部106は、付加すべきアニメーションが移動アニメーションであると判別し、入力軌跡に沿って入力速度を再現するようにオブジェクトを移動させる。
次に、図14及び図15を参照しながら、部分領域と入力軌跡とを組み合わせたアニメーション種別の判別方法について説明する。図14は、移動アニメーションと、その他のアニメーション種別とを区別するために分けられた部分領域の設定方法を示す説明図である。図15は、他のアニメーション種別を入力軌跡に基づいて判別する方法の一例を示す説明図である。
次に、図16及び図17を参照しながら、マルチタッチによるアニメーション種別の判別方法について説明する。図16は、マルチタッチによる回転アニメーションの付加方法を示す説明図である。図17は、マルチタッチによる伸縮アニメーションの付加方法を示す説明図である。
次に、図18を参照しながら、矩形領域ではないアニメーション対象領域A2の設定方法について説明する。図18は、矩形領域ではないアニメーション対象領域A2の設定方法を示す説明図である。
次に、図19を参照しながら、本実施形態に係る移動軌跡の補間方法について説明する。図19は、本実施形態に係る移動軌跡の補間方法を示す説明図である。既に述べた通り、入力デバイス102を介して入力される軌跡情報は、所定時間間隔で取得された位置座標の情報である。そのため、ユーザが入力手段を高速で移動させると、軌跡情報として取得される位置座標の間隔が大きく開いてしまう。そのため、このような軌跡情報に基づいてオブジェクトに移動アニメーションを付加すると、オブジェクトが不自然な動きをすることになる。そこで、このような不自然な動きが生じないように、入力軌跡に含まれる位置座標の間を補間してオブジェクトの動きを滑らかにする。
次に、図20を参照しながら、移動中のオブジェクトに対してアニメーション効果を追加する方法について説明する。図20は、移動中のオブジェクトに対してアニメーション効果を追加する方法を示す説明図である。図20には、移動アニメーションが付加されたオブジェクトが示されている。
上記の情報処理装置100が有する各構成要素の機能は、例えば、図21に示すハードウェア構成を用いて実現することが可能である。例えば、各構成要素の機能は、コンピュータプログラムを用いて図21に示す情報処理装置を制御することにより実現される。なお、ここで示す情報処理装置の形態は任意であり、例えば、パーソナルコンピュータ、携帯電話、PHS、PDA等の携帯情報端末、ゲーム機、又は種々の情報家電がこれに含まれる。但し、上記のPHSは、Personal Handy−phone Systemの略である。また、上記のPDAは、Personal Digital Assistantの略である。
最後に、本実施形態の情報処理装置が有する機能構成と、当該機能構成により得られる作用効果について簡単に纏める。
上記の位置検知部112、速度検知部114は、入力情報記録部の一例である。上記の表示制御部124は、オブジェクト動作制御部の一例である。上記の画像処理部104は、モード切替部及び入力手段判別部の一例である。上記の動作判別部120は、動作種別選択部の一例である。上記の入力デバイス102、指10、スタイラス12は、入力手段の一例である。上記のアニメーション種別は、動作種別の一例である。上記のアニメーション対象領域A2は、オブジェクトを含む領域の一例である。上記の小領域は、小矩形領域の一例である。上記の入力デバイス102は、入力位置検知部の一例である。上記の補間処理部126は、補間座標算出部の一例である。
12 スタイラス
100 情報処理装置
102 入力デバイス
104 画像処理部
106 アニメーション処理部
108 出力デバイス
112 位置検知部
114 速度検知部
116 軌跡情報記憶部
118 入力デバイス判別部
120 動作判別部
122 アニメーション対象領域選択部
124 表示制御部
126 補間処理部
A1 入力領域
A2 アニメーション対象領域
A21 回転領域
A22 伸縮領域
A23、A25 移動領域
A24 回転・伸縮領域
B1、B2 操作ボタン群
B12 トリガーボタン
TV 軌跡入力速度ベクトル
MV 移動速度ベクトル
Claims (10)
- オブジェクトの移動軌跡が入力された際、当該移動軌跡の入力に用いた入力手段の移動速度及び移動軌跡の情報を記録する入力情報記録部と、
前記入力情報記録部により記録された移動速度及び移動軌跡の情報に基づき、前記入力手段の移動軌跡及び当該移動軌跡の各位置における移動速度を再現するように前記オブジェクトを移動させるオブジェクト動作制御部と、
を備える、情報処理装置。 - 前記オブジェクトを描画するための描画モードと前記オブジェクトの移動軌跡を入力するための軌跡入力モードとを切り替えるモード切替部と、
前記入力手段の種類を判別する入力手段判別部と、
をさらに備え、
前記モード切替部は、
前記入力手段判別部により前記入力手段の種類が第1の入力手段であると判別された場合に前記描画モードに切り替え、
前記入力手段判別部により前記入力手段の種類が前記第1の入力手段とは異なる第2の入力手段であると判別された場合に前記軌跡入力モードに切り替える、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記オブジェクトを含む領域内には複数の部分領域が設けられ、当該各部分領域には前記移動の動作を含む所定の動作種別が設定されており、
前記オブジェクトの移動軌跡が入力された際、当該入力操作の最初に前記入力手段で接触された位置が前記複数の部分領域のいずれに含まれるかを検知し、当該検知結果に応じて前記動作種別を選択する動作種別選択部をさらに備え、
前記オブジェクト動作制御部は、前記動作種別選択部で選択された動作種別の動作を行うように前記オブジェクトを動作させる、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記動作種別選択部は、前記移動の動作とは異なる動作種別が設定されている部分領域を検知した場合に前記入力情報記録部により記録された移動軌跡の情報に基づいて当該移動軌跡の形状に応じた動作種別を選択する、請求項3に記載の情報処理装置。
- 複数の前記入力手段で前記移動軌跡が入力された場合、
前記入力情報記録部は、前記各入力手段で入力された移動軌跡の情報を記録し、
前記動作種別選択部は、前記入力情報記録部により記録された前記各入力手段に関する移動軌跡の情報に基づいて動作種別を選択する、請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記オブジェクトを含む領域は、当該オブジェクトの全体を含むことが可能な最も小さい1つの矩形領域よりもサイズが小さい小矩形領域を複数個隣接して形成されており、当該各小矩形領域が前記オブジェクトの一部を含む、請求項1に記載の情報処理装置。
- 所定時間毎に前記入力手段の位置座標を検知する入力位置検知部と、
前記入力位置検知部で所定時間毎に検知された前記入力手段の位置座標間を補間する補間座標を算出する補間座標算出部と、
をさらに備え、
前記入力情報記録部は、前記入力位置検知部で検知された位置座標、及び前記補間座標算出部で算出された補間座標を前記移動軌跡の情報として記録する、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記オブジェクト動作制御部により前記オブジェクトが移動制御されている最中に前記入力手段による入力操作が検知された場合、前記動作種別選択部は、当該検知時点における前記部分領域の位置を基準に前記動作種別を選択する、請求項3に記載の情報処理装置。
- オブジェクトの移動軌跡が入力された際、当該移動軌跡の入力に用いた入力手段の移動速度及び移動軌跡の情報を記録する入力情報記録ステップと、
前記入力情報記録ステップで記録された移動速度及び移動軌跡の情報に基づき、前記入力手段の移動軌跡及び当該移動軌跡の各位置における移動速度を再現するように前記オブジェクトを移動させるオブジェクト動作制御ステップと、
を含む、アニメーション付加方法。 - オブジェクトの移動軌跡が入力された際、当該移動軌跡の入力に用いた入力手段の移動速度及び移動軌跡の情報を記録する入力情報記録機能と、
前記入力情報記録機能で記録された移動速度及び移動軌跡の情報に基づき、前記入力手段の移動軌跡及び当該移動軌跡の各位置における移動速度を再現するように前記オブジェクトを移動させるオブジェクト動作制御機能と、
をコンピュータに実現させるためのプログラム。
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009017192A JP4752921B2 (ja) | 2009-01-28 | 2009-01-28 | 情報処理装置、アニメーション付加方法、及びプログラム |
EP09252790.2A EP2214090A3 (en) | 2009-01-28 | 2009-12-15 | Information processing apparatus, animation method, and program |
US12/691,678 US8860730B2 (en) | 2009-01-28 | 2010-01-21 | Information processing apparatus, animation method, and program |
CN201010105807A CN101833413A (zh) | 2009-01-28 | 2010-01-28 | 信息处理装置、动画附加方法和程序 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009017192A JP4752921B2 (ja) | 2009-01-28 | 2009-01-28 | 情報処理装置、アニメーション付加方法、及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010176329A true JP2010176329A (ja) | 2010-08-12 |
JP4752921B2 JP4752921B2 (ja) | 2011-08-17 |
Family
ID=42115545
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009017192A Expired - Fee Related JP4752921B2 (ja) | 2009-01-28 | 2009-01-28 | 情報処理装置、アニメーション付加方法、及びプログラム |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8860730B2 (ja) |
EP (1) | EP2214090A3 (ja) |
JP (1) | JP4752921B2 (ja) |
CN (1) | CN101833413A (ja) |
Cited By (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012138035A (ja) * | 2010-12-28 | 2012-07-19 | Casio Comput Co Ltd | 画像表示装置及びプログラム |
JP2012160084A (ja) * | 2011-02-01 | 2012-08-23 | Dainippon Printing Co Ltd | コンピュータ装置、入力システム、及びプログラム |
JP2012171024A (ja) * | 2011-02-17 | 2012-09-10 | Japan Science & Technology Agency | ロボットシステム |
JP2013187595A (ja) * | 2012-03-06 | 2013-09-19 | Casio Comput Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
JP2013186521A (ja) * | 2012-03-06 | 2013-09-19 | Casio Comput Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
JP2014505937A (ja) * | 2010-12-29 | 2014-03-06 | マイクロソフト コーポレーション | コンピュータデバイスにおけるタッチイベント予測 |
JP2014182481A (ja) * | 2013-03-18 | 2014-09-29 | Nk Works Co Ltd | 画像処理プログラム及び画像処理装置 |
JP2015022695A (ja) * | 2013-07-23 | 2015-02-02 | 三菱電機株式会社 | ユーザインタフェース模擬装置 |
JP2015035663A (ja) * | 2013-08-07 | 2015-02-19 | 辰巳電子工業株式会社 | 動画編集装置、動画編集方法およびプログラム |
JP2018004795A (ja) * | 2016-06-29 | 2018-01-11 | 株式会社Kansei Design | 行動観察装置 |
JP2018067068A (ja) * | 2016-10-17 | 2018-04-26 | グリー株式会社 | 描画処理方法、描画処理プログラム及び描画処理装置 |
JP2018092681A (ja) * | 2018-03-19 | 2018-06-14 | グリー株式会社 | 制御プログラム、制御方法及び情報処理装置 |
JP2019016354A (ja) * | 2017-07-04 | 2019-01-31 | ペキン バイドゥ ネットコム サイエンス アンド テクノロジー カンパニー リミテッド | 表情アイコンを入力するための方法及び装置 |
JP2020061193A (ja) * | 2020-01-22 | 2020-04-16 | グリー株式会社 | 制御プログラム、制御方法及び情報処理装置 |
KR20220013079A (ko) * | 2020-07-24 | 2022-02-04 | 주식회사 한글과컴퓨터 | 프레젠테이션에서 개체의 회전을 통해 역동적인 애니메이션 효과의 재생을 가능하게 하는 전자 장치 및 그 동작 방법 |
Families Citing this family (21)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5565320B2 (ja) * | 2011-01-06 | 2014-08-06 | 富士通株式会社 | 情報処理装置及び情報処理プログラム |
US20120326993A1 (en) * | 2011-01-26 | 2012-12-27 | Weisman Jordan K | Method and apparatus for providing context sensitive interactive overlays for video |
CN103918010B (zh) * | 2011-11-24 | 2017-06-30 | 诺基亚技术有限公司 | 用于生成与多媒体内容相关联的动画图像的方法、装置和计算机程序产品 |
JP2013191011A (ja) * | 2012-03-14 | 2013-09-26 | Casio Comput Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
KR102078390B1 (ko) | 2012-07-30 | 2020-02-17 | 삼성전자 주식회사 | 멀티 터치를 통한 기하학적 도형을 그리는 방법 및 장치 |
EP2722745A1 (en) * | 2012-10-17 | 2014-04-23 | Advanced Digital Broadcast S.A. | A method for operating a gesture-controlled graphical user interface |
US20140189593A1 (en) * | 2012-12-27 | 2014-07-03 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Electronic device and input method |
WO2014106910A1 (ja) * | 2013-01-04 | 2014-07-10 | 株式会社ユビキタスエンターテインメント | 情報処理装置及び情報入力制御プログラム |
JP6015452B2 (ja) * | 2013-01-07 | 2016-10-26 | 株式会社リコー | 画像処理装置、方法およびプログラム |
US10809865B2 (en) * | 2013-01-15 | 2020-10-20 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Engaging presentation through freeform sketching |
KR102045413B1 (ko) | 2013-01-16 | 2019-11-15 | 미츠오 하야시 | 영상 생성 장치, 영상 생성 프로그램이 저장된 매체, 및 영상 생성 방법 |
US10091367B2 (en) * | 2013-11-29 | 2018-10-02 | Kyocera Document Solutions Inc. | Information processing device, image forming apparatus and information processing method |
CN103744594A (zh) * | 2013-12-27 | 2014-04-23 | 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 | 一种移动的焦点的显示方法及装置 |
US10228775B2 (en) * | 2016-01-22 | 2019-03-12 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Cross application digital ink repository |
US10163244B2 (en) * | 2016-02-03 | 2018-12-25 | Adobe Systems Incorporation | Creating reusable and configurable digital whiteboard animations |
US20170236318A1 (en) * | 2016-02-15 | 2017-08-17 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Animated Digital Ink |
CN106126073A (zh) * | 2016-06-12 | 2016-11-16 | 天脉聚源(北京)教育科技有限公司 | 一种移动目标对象的方法及装置 |
WO2020072831A1 (en) * | 2018-10-03 | 2020-04-09 | Dodles, Inc. | Software with motion recording feature to simplify animation |
US10685472B1 (en) * | 2019-01-31 | 2020-06-16 | Adobe Inc. | Animation brushes |
US11004249B2 (en) | 2019-03-18 | 2021-05-11 | Apple Inc. | Hand drawn animation motion paths |
AU2022204345B1 (en) * | 2022-06-21 | 2023-06-15 | Canva Pty Ltd | Systems and methods for creating digital animations |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS63106079A (ja) * | 1986-10-23 | 1988-05-11 | Fujitsu Ltd | トラツピング処理方式 |
JPH02204791A (ja) * | 1989-02-03 | 1990-08-14 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 動画作成方法 |
JPH04304571A (ja) * | 1991-04-01 | 1992-10-27 | Canon Inc | 画像処理装置 |
JPH10188014A (ja) * | 1996-12-26 | 1998-07-21 | Canon Inc | 画像編集方法及び装置 |
JPH11149563A (ja) * | 1997-11-19 | 1999-06-02 | Sharp Corp | 情報処理装置及び方法並びに情報処理プログラムを記録した記録媒体 |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5402151A (en) * | 1989-10-02 | 1995-03-28 | U.S. Philips Corporation | Data processing system with a touch screen and a digitizing tablet, both integrated in an input device |
JP2784825B2 (ja) * | 1989-12-05 | 1998-08-06 | ソニー株式会社 | 情報入力制御装置 |
US5347295A (en) * | 1990-10-31 | 1994-09-13 | Go Corporation | Control of a computer through a position-sensed stylus |
US5926186A (en) * | 1992-09-10 | 1999-07-20 | Fujitsu Limited | Graphic editing apparatus and method |
US5519818A (en) * | 1994-09-19 | 1996-05-21 | Taligent, Inc. | Object-oriented graphic picking system |
US5729673A (en) * | 1995-04-07 | 1998-03-17 | Avid Technology, Inc. | Direct manipulation of two-dimensional moving picture streams in three-dimensional space |
US6208360B1 (en) * | 1997-03-10 | 2001-03-27 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Method and apparatus for graffiti animation |
US6091427A (en) * | 1997-07-18 | 2000-07-18 | International Business Machines Corp. | Method and system for a true-scale motion path editor using time segments, duration and synchronization |
US6111590A (en) * | 1997-07-18 | 2000-08-29 | International Business Machines Corp. | Method and system for a true scale motion path editor to create motion paths as independent entities |
US8479122B2 (en) * | 2004-07-30 | 2013-07-02 | Apple Inc. | Gestures for touch sensitive input devices |
GB0017793D0 (en) * | 2000-07-21 | 2000-09-06 | Secr Defence | Human computer interface |
JP3861690B2 (ja) * | 2002-01-07 | 2006-12-20 | ソニー株式会社 | 画像編集装置及び画像編集方法、記憶媒体、並びにコンピュータ・プログラム |
GB0213237D0 (en) * | 2002-06-07 | 2002-07-17 | Koninkl Philips Electronics Nv | Input system |
US20040228532A1 (en) * | 2003-05-14 | 2004-11-18 | Microsoft Corporation | Instant messaging ink and formats |
US7342586B2 (en) * | 2004-09-13 | 2008-03-11 | Nbor Corporation | System and method for creating and playing a tweening animation using a graphic directional indicator |
US8111243B2 (en) * | 2006-03-30 | 2012-02-07 | Cypress Semiconductor Corporation | Apparatus and method for recognizing a tap gesture on a touch sensing device |
-
2009
- 2009-01-28 JP JP2009017192A patent/JP4752921B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2009-12-15 EP EP09252790.2A patent/EP2214090A3/en not_active Withdrawn
-
2010
- 2010-01-21 US US12/691,678 patent/US8860730B2/en active Active
- 2010-01-28 CN CN201010105807A patent/CN101833413A/zh active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS63106079A (ja) * | 1986-10-23 | 1988-05-11 | Fujitsu Ltd | トラツピング処理方式 |
JPH02204791A (ja) * | 1989-02-03 | 1990-08-14 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 動画作成方法 |
JPH04304571A (ja) * | 1991-04-01 | 1992-10-27 | Canon Inc | 画像処理装置 |
JPH10188014A (ja) * | 1996-12-26 | 1998-07-21 | Canon Inc | 画像編集方法及び装置 |
JPH11149563A (ja) * | 1997-11-19 | 1999-06-02 | Sharp Corp | 情報処理装置及び方法並びに情報処理プログラムを記録した記録媒体 |
Cited By (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012138035A (ja) * | 2010-12-28 | 2012-07-19 | Casio Comput Co Ltd | 画像表示装置及びプログラム |
US9354804B2 (en) | 2010-12-29 | 2016-05-31 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Touch event anticipation in a computing device |
JP2014505937A (ja) * | 2010-12-29 | 2014-03-06 | マイクロソフト コーポレーション | コンピュータデバイスにおけるタッチイベント予測 |
JP2012160084A (ja) * | 2011-02-01 | 2012-08-23 | Dainippon Printing Co Ltd | コンピュータ装置、入力システム、及びプログラム |
JP2012171024A (ja) * | 2011-02-17 | 2012-09-10 | Japan Science & Technology Agency | ロボットシステム |
JP2013187595A (ja) * | 2012-03-06 | 2013-09-19 | Casio Comput Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
JP2013186521A (ja) * | 2012-03-06 | 2013-09-19 | Casio Comput Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
JP2014182481A (ja) * | 2013-03-18 | 2014-09-29 | Nk Works Co Ltd | 画像処理プログラム及び画像処理装置 |
JP2015022695A (ja) * | 2013-07-23 | 2015-02-02 | 三菱電機株式会社 | ユーザインタフェース模擬装置 |
JP2015035663A (ja) * | 2013-08-07 | 2015-02-19 | 辰巳電子工業株式会社 | 動画編集装置、動画編集方法およびプログラム |
JP2018004795A (ja) * | 2016-06-29 | 2018-01-11 | 株式会社Kansei Design | 行動観察装置 |
JP2018067068A (ja) * | 2016-10-17 | 2018-04-26 | グリー株式会社 | 描画処理方法、描画処理プログラム及び描画処理装置 |
JP2019016354A (ja) * | 2017-07-04 | 2019-01-31 | ペキン バイドゥ ネットコム サイエンス アンド テクノロジー カンパニー リミテッド | 表情アイコンを入力するための方法及び装置 |
JP2018092681A (ja) * | 2018-03-19 | 2018-06-14 | グリー株式会社 | 制御プログラム、制御方法及び情報処理装置 |
JP2020061193A (ja) * | 2020-01-22 | 2020-04-16 | グリー株式会社 | 制御プログラム、制御方法及び情報処理装置 |
KR20220013079A (ko) * | 2020-07-24 | 2022-02-04 | 주식회사 한글과컴퓨터 | 프레젠테이션에서 개체의 회전을 통해 역동적인 애니메이션 효과의 재생을 가능하게 하는 전자 장치 및 그 동작 방법 |
KR102417766B1 (ko) * | 2020-07-24 | 2022-07-06 | 주식회사 한글과컴퓨터 | 프레젠테이션에서 개체의 회전을 통해 역동적인 애니메이션 효과의 재생을 가능하게 하는 전자 장치 및 그 동작 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN101833413A (zh) | 2010-09-15 |
EP2214090A3 (en) | 2013-06-05 |
EP2214090A2 (en) | 2010-08-04 |
US20100188409A1 (en) | 2010-07-29 |
JP4752921B2 (ja) | 2011-08-17 |
US8860730B2 (en) | 2014-10-14 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4752921B2 (ja) | 情報処理装置、アニメーション付加方法、及びプログラム | |
JP6823093B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラム | |
JP4666053B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム | |
US8610678B2 (en) | Information processing apparatus and method for moving a displayed object between multiple displays | |
US8836649B2 (en) | Information processing apparatus, information processing method, and program | |
JP2010086230A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム | |
JP6418157B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラム | |
KR102132390B1 (ko) | 사용자 단말 장치 및 이의 디스플레이 방법 | |
US11604580B2 (en) | Configuration of application execution spaces and sub-spaces for sharing data on a mobile touch screen device | |
WO2015005148A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラム | |
CN105283830B (zh) | 在便携设备上显示画面的方法和装置 | |
JP2015007949A (ja) | 表示装置、表示制御方法及びコンピュータプログラム | |
JP2014132427A (ja) | 情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピューター・プログラム | |
KR20140126327A (ko) | 애플리케이션의 썸네일-이미지 선택 기법 | |
CN104011629A (zh) | 用于能够进行基于触摸的输入的用户界面的经增强的目标选择 | |
KR20140133357A (ko) | 디스플레이 장치 및 그 ui 화면 제공 방법 | |
JP2012018600A (ja) | 表示制御装置および表示制御方法、表示制御プログラム、記録媒体 | |
JP2011123896A (ja) | タッチセンシティブディスプレイを用いてオブジェクトを複写する方法およびシステム | |
KR20150134674A (ko) | 사용자 단말 및 이의 제어 방법, 그리고 멀티미디어 시스템 | |
JP2010102395A (ja) | 画像処理装置、画像処理方法およびプログラム | |
KR20160033951A (ko) | 디스플레이 장치 및 이의 제어 방법 | |
WO2011140752A1 (zh) | 电子装置及获取用户操作的方法 | |
US20160132478A1 (en) | Method of displaying memo and device therefor | |
JP2015141526A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム | |
JP6484859B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20110117 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110125 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110317 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110426 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110509 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140603 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140603 Year of fee payment: 3 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |