JP2010131314A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】
パチンコ機では、第二始動口への1回目の入球が発生すると、演出図柄の変動表示(本演出)が開始される。また、この本演出の実行中に2回目,3回目の入球が発生すると、保留記憶が行なわれ、2回目の入球に対応する保留記憶についての演出図柄の変動表示(第一の保留演出)や、3回目の入球に対応する保留記憶についての演出図柄の変動表示(第二の保留演出)が開始される。そして、1回目の入球についての本演出が終了すると、2回目の入球についての本演出が、第一の保留演出を引き継いだ形態で行なわれる。
【選択図】図11
Description
[構成の説明]
図1に示すように、遊技機の一種であるパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて構成の各部を保持する構造である。
次に、本実施形態におけるパチンコ機50の動作について説明する。このパチンコ機50は、遊技球が第一始動口11または第二始動口12に入球すると、大当たり決定用乱数を抽出し、この大当たり決定用乱数に基づき特別遊技への移行についての抽選を行なう。そして、この抽選に当選(大当たりとも記載)すると、パチンコ機50は、特別遊技に移行する。特別遊技では、所定のインターバルで大入賞口14の開閉が行なわれ、遊技者は、大入賞口14に遊技球を入賞させることにより賞球を得ることができる。特別遊技は、1または2以上のラウンドから構成されており、例えば10個の遊技球が大入賞口14に入球すると、1ラウンドが終了する。そして、全ラウンドを消化すると特別遊技が終了する。遊技者は、特別遊技において大量の遊技球を大入賞口14に入賞させることにより、大量の遊技球を賞球として得ることが可能となる。
まず、パチンコ機50に搭載されている主制御装置80におけるCPU等にて実行されるメイン処理について、図5に記載のフローチャートを用いて説明する。本処理は、約2ms周期にて実行される処理である。
次に、始動口に遊技球が入球したかどうかを確認するためのサブルーチンである始動入賞確認処理について、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メイン処理からサブルーチンとしてコールされる。
次に、特別遊技への移行についての抽選結果を報知するための演出を行なう処理と、特別遊技の際の処理とを実行するためのサブルーチンである当否判定処理について、図7〜10に記載のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メイン処理からサブルーチンとしてコールされる。
上述したように、本実施形態のパチンコ機50では、主制御装置80は、保留記憶が発生すると先読みを行い、先読みの結果を保留記憶情報としてサブ統合制御装置83に送信する。そして、サブ統合制御装置83は、確変モードや時短モードといった開放延長状態である場合には、第二始動口12からの入球により生じた第二保留記憶情報に基づき、演出図柄表示装置6に対し、実行中の演出図柄の変動表示に並行して、第二保留記憶についての演出図柄の変動表示を行なわせる。ここでは、演出図柄表示装置6が第二保留記憶についての演出図柄の変動表示を行う際の処理について説明する。尚、以後、第二保留記憶についての演出図柄の変動を保留演出とも記載し、消化された第二保留記憶についての演出図柄の変動を本演出とも記載する。
本実施形態におけるパチンコ機50では、第二保留記憶についての保留演出が行なわれ、この保留演出を引き継いだ形態で、第二保留記憶についての本演出が行なわれる。このため、パチンコ機50は、保留演出と本演出に一貫性を持たせることができ、抽選結果の判定が容易となる態様で演出を行なうことができる。また、大当たり抽選についての演出の興趣を増加させることができる。
(1)本実施形態のパチンコ機50では、本演出と保留記憶演出とが演出図柄表示装置6における画面6aにて行なわれるが、本演出と保留記憶演出とが、例えば、異なる画面にて行われても良い。このような構成を有する場合であっても、同様の効果を得ることができる。
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
Claims (3)
- 始動口に遊技球が入球した際に、特別遊技への移行についての抽選に用いられる乱数を抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された乱数について、前記抽選を行う抽選手段と、
前記抽出手段により抽出された乱数についての前記抽選に関するデータの保留記憶を行なう保留記憶手段と、
前記抽選手段での抽選結果を報知するための特別図柄の表示を行う特別図柄表示制御手段と、
前記特別図柄表示制御手段による前記抽選結果の報知を演出するための演出図柄の変動表示である本演出を行う演出図柄表示制御手段と、
前記抽出手段、前記抽選手段、前記保留記憶手段、及び前記特別図柄表示制御手段を遊技制御基板に、前記演出図柄表示制御手段を演出制御基板に、それぞれ備え、
前記演出図柄表示制御手段は、前記遊技制御基板が送信する前記抽選手段による抽選結果及び前記本演出の変動時間を示すデータに従って前記本演出を行う遊技機において、
前記遊技制御基板は、前記保留記憶手段にて保留記憶されたデータについて、該データが前記抽選に当選するか否かを示す信号を前記演出制御基板に送信する保留記憶データ送信手段をさらに備え、
前記演出制御基板は、
前記保留記憶データ送信手段が送信した信号を受信すると、前記本演出と並行して、受信した信号に従って前記保留記憶についての演出表示を行う保留演出表示制御手段と、
前記並行する本処理が終了し、前記保留記憶に対応する入球について前記変動時間を受信すると、保留演出表示を前記本演出に引き継ぐ保留演出引継手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載の遊技機において、
前記保留記憶データ送信手段は、前記保留記憶手段にて新たなデータが保留記憶されると、該データが前記抽選に当選するか否かを示す信号を前記演出制御基板に送信すること、
を特徴とする遊技機。 - 請求項1または請求項2に記載の遊技機において、
前記抽出手段は、第一の始動口に遊技球が入球した際と、第二の始動口に遊技球が入球した際とにおいて、それぞれ乱数を抽出し、
前記保留記憶手段は、前記第一の始動口への入球による前記抽選に関するデータの前記保留記憶である第一保留記憶と、前記第二の始動口への入球による前記抽選に関するデータの前記保留記憶である第二保留記憶とを行い、
前記保留記憶データ送信手段は、前記保留記憶手段での前記第二保留記憶に係るデータが前記抽選に当選するか否かを示す信号を前記演出制御基板に送信し、
前記保留演出表示制御手段は、前記保留記憶データ送信手段が送信した前記第二保留記憶についての信号を受信すると、前記本演出と並行して、受信した信号に従って前記第二保留記憶についての演出表示を行うこと、
を特徴とする遊技機。
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