JP2010115523A - Game machine - Google Patents

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JP2010115523A
JP2010115523A JP2010035802A JP2010035802A JP2010115523A JP 2010115523 A JP2010115523 A JP 2010115523A JP 2010035802 A JP2010035802 A JP 2010035802A JP 2010035802 A JP2010035802 A JP 2010035802A JP 2010115523 A JP2010115523 A JP 2010115523A
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winning
pachinko ball
passage
pachinko
opening
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Application number
JP2010035802A
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Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Masao Ogata
昌生 大形
Shinji Mutsuka
真次 六鹿
Nobuyuki Kuritani
信行 栗谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To differentiate the probability of an entry to a specified winning pocket according to passing routes that game balls pass through. <P>SOLUTION: This invention relates to the game machine such as a Pachinko game machine and an arrangement ball machine, wherein the game machine includes a first passing route (that is a guide path 48) where the game ball can pass through and enter either of a general winning pocket and the specified winning pocket, and a second passing route (that is, a guide path 22) that allows the game ball to enter the specified winning pocket more easily than the first passing path. Pachinko ball passing through the guide path 48 enter either one of a normal winning pocket and a special winning pocket. To the contrary, the Pachinko balls passing through the guide path 22 enter the special winning pocket more easily (that is, an entry probability increases). <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、一般入賞口と特定入賞口とを備えた入賞装置を有する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a winning device having a general winning port and a specific winning port.

遊技機の一つであるパチンコ機の中には、入賞装置に一般入賞口と特定入賞口とを備えた回転体を有するものが知られている(例えば特許文献1を参照)。この構成によれば、入賞装置に入ったパチンコ球が回転体の特定入賞口に入賞すると、遊技者に有利な遊技状態(本例では特別入賞状態)を実現する。   Among pachinko machines that are one type of gaming machine, one having a rotating body having a general winning opening and a specific winning opening is known in a winning device (see, for example, Patent Document 1). According to this configuration, when the pachinko ball entered in the winning device wins the specific winning opening of the rotating body, a gaming state advantageous to the player (in this example, a special winning state) is realized.

特開平7−112060号公報JP 7-1112060 A

しかし、入賞装置に入ったパチンコ球が回転体の特定入賞口に入賞する確率は、当該回転体に備えた一般入賞口の数と特定入賞口の数とで決まる。遊技者はパチンコ球を特定入賞口に入賞させようという期待感を持って遊技するものの、入賞装置に入ったパチンコ球が通過する経路を特に意識することはなかった。
本発明はこのような点に鑑みてなしたものであり、遊技球(上述した例ではパチンコ球)が通過する経路に応じて特定入賞口に入賞する確率を異ならせる構成とした遊技機を提供することを目的とする。
However, the probability that the pachinko ball that has entered the winning device wins the specific winning opening of the rotating body is determined by the number of general winning ports provided in the rotating body and the number of specific winning openings. Although the player plays with a sense of expectation that a pachinko ball will be awarded at a specific prize opening, he is not particularly aware of the path through which the pachinko ball entered the winning device passes.
The present invention has been made in view of these points, and provides a gaming machine configured to vary the probability of winning a specific winning opening according to the path through which a game ball (pachinko ball in the above example) passes. The purpose is to do.

課題を解決するための手段(以下では単に「解決手段」と呼ぶ。)1は、一般入賞口と特定入賞口とを入賞装置に備え、前記特定入賞口に遊技球が入賞したことを契機として遊技者に有利な遊技状態を実現する構成とした遊技機であって、 遊技球が通過して前記一般入賞口および前記特定入賞口のいずれか一方に入賞し得る第1通過経路と、前記第1通過経路よりも遊技球が前記特定入賞口に入賞し易い第2通過経路とを有することを要旨とする。   Means for solving a problem (hereinafter simply referred to as “solution means”) 1 includes a general winning opening and a specific winning opening provided in a winning device, and triggered by a game ball winning in the specific winning opening. A gaming machine configured to realize a gaming state advantageous to a player, wherein a first passing path through which a game ball can pass and win one of the general winning port and the specific winning port; The gist of the invention is that the game ball has a second passage route that is easier to win the specific winning opening than the one passage route.

解決手段1によれば、一般入賞口と特定入賞口とを入賞装置に備え、前記特定入賞口に遊技球が入賞したことを契機として遊技者に有利な遊技状態を実現する構成とした遊技機であって、遊技球が通過して前記一般入賞口および前記特定入賞口のいずれか一方に入賞し得る第1通過経路と、前記第1通過経路よりも遊技球が前記特定入賞口に入賞し易い第2通過経路とを備える。   According to the solution 1, the gaming machine has a configuration in which a general winning opening and a specific winning opening are provided in the winning device, and a gaming state advantageous to the player is realized when a game ball is won in the specific winning opening. A first passing path through which a game ball can pass and win one of the general winning opening and the specific winning opening, and a gaming ball wins the specific winning opening from the first passing path. Easy second passage route.

第1通過経路を通過した遊技球は、一般入賞口および特定入賞口のいずれか一方に入賞する。これに対して第2通過経路を通過した遊技球は、特定入賞口に入賞し易くなる。すなわち特定入賞口への入賞確率が高まる。よって遊技球が第1通過経路および第2通過経路の何れを通過するかで特定入賞口に入賞する確率が異なってくる。したがって、遊技者は入賞装置に入った遊技球が通過する経路を意識するようになり、特に遊技球が第2通過経路を通過する期待感を持って遊技するようになる。   The game balls that have passed through the first passage route win a prize in either a general winning opening or a specific winning opening. On the other hand, the game ball that has passed through the second passage route is likely to win a specific winning opening. That is, the probability of winning a specific winning opening increases. Accordingly, the probability that the game ball passes through the first passage route or the second passage route differs in the probability of winning the specific winning opening. Therefore, the player becomes aware of the path through which the game ball entered the winning device passes, and in particular, the game ball comes to play with a sense of expectation that the game ball will pass through the second passage path.

解決手段2は、解決手段1に記載した遊技機であって、遊技球が第2通過経路を通過した場合には、その通過を報知する報知手段を有することを要旨とする。
ここで「報知手段」は、表示部(表示器や発光体等)への表示によって視覚的に報知する手段に限らず、音(音声,音楽,効果音等)によって聴覚的に報知する手段や、ハンドルや椅子等の遊技機に付属する部材を通じて触覚的に報知する手段(例えば振動体によってハンドルや椅子等を振動させたり、ファンによって送風する等)などを含む。
The solution means 2 is the gaming machine described in the solution means 1, and has a gist that has a notification means for notifying the passage of the game ball when it passes through the second passage route.
Here, the “notification means” is not limited to a means for visually informing by display on a display unit (display device, light emitter, etc.), but a means for informing aurally by sound (sound, music, sound effect, etc.) And means for tactile notification through a member attached to the gaming machine such as a handle or a chair (for example, a handle or a chair is vibrated by a vibrating body or a fan is blown).

解決手段2によれば、遊技球が第2通過経路を通過した場合には、その通過を報知する報知手段を備える。遊技球が第2通過経路を通過したとき、即ち特定入賞口への入賞確率が高まったときにはその通過を報知するため、遊技者に対しさらに期待感を高揚させることになる。また、遊技球が第2通過経路を通過するのを見ていなかった遊技者であっても、報知手段の報知により知り得る。より確実に遊技者に報知させるには、遊技球が第2通過経路を通過する以後の所定期間に報知を連続的(あるいは断続的)に継続するように構成するのが望ましい。   According to the solution means 2, when the game ball passes through the second passage route, the notification means for notifying the passage is provided. When the game ball passes the second passage route, that is, when the winning probability to the specific winning opening is increased, the passing is notified, so that the player is further enhanced in expectation. Further, even a player who has not seen the game ball passing through the second passage route can know by the notification of the notification means. In order to notify the player more reliably, it is desirable that the notification be continuously (or intermittently) continued for a predetermined period after the game ball passes through the second passage route.

解決手段3は、解決手段1または2に記載した遊技機であって、第1通過経路または第2通過経路を経た遊技球が一般入賞口または特定入賞口に入賞する前に通行可能に備えた回転体と、前記回転体の回転速度を第1速度から第2速度に変化させた後、抽選を行なった結果に従って決定(または伸縮)する速度維持期間を経過すると、前記回転体の回転速度を前記第2速度から第3速度に変化させる速度変化手段とを有することを要旨とする。   Solution 3 is the gaming machine described in Solution 1 or 2, and is provided so that a game ball that has passed through the first passage route or the second passage route can pass before winning a general winning opening or a specific winning opening. After changing the rotation speed of the rotating body and the rotation speed of the rotating body from the first speed to the second speed, when a speed maintaining period determined (or expanded / contracted) according to the result of the lottery has elapsed, the rotation speed of the rotating body is changed. The gist of the invention is to have speed changing means for changing from the second speed to the third speed.

回転体が一定速度で回転している場合、遊技者は回転体の特定箇所を狙ってタイミングを図りながら遊技球を発射させようとする。こうした狙い打ちを認めると、狙い打ちをしない遊技者との間では公平な遊技が行われなくなる。そこで従来では、入賞装置内の所定位置に設けた役物スイッチが遊技球を検出することに起因して、回転体の回転速度を変更する技術が特開2001−29565号公報に開示されている。
しかしながら従来技術を適用しても、回転体の回転速度が一度変化した後、当該回転速度が再び変化するには、別個の遊技球が再度入賞装置に入賞し、かつ役物スイッチが遊技球を検出する必要がある。回転体の回転速度が変化する機会はあるものの、役物スイッチが遊技球を検出することが条件となるので頻繁に変化する訳ではない。したがって、狙い打ちを抑制させる効果は薄かった。
When the rotating body is rotating at a constant speed, the player tries to fire a game ball while aiming at a specific location of the rotating body. If such aiming is allowed, a fair game will not be performed with a player who does not aim. Therefore, conventionally, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-29565 discloses a technique for changing the rotation speed of a rotating body due to the fact that an accessory switch provided at a predetermined position in a winning device detects a game ball. .
However, even if the conventional technology is applied, after the rotational speed of the rotating body changes once, in order for the rotational speed to change again, a separate game ball wins the winning device again, and the accessory switch receives the game ball. It needs to be detected. Although there is an opportunity to change the rotation speed of the rotating body, it is not a frequent change because the condition switch is required to detect the game ball. Therefore, the effect of suppressing aiming was weak.

解決手段3によれば、回転体の回転速度を第1速度から第2速度に変化すると、当該変化時から速度維持期間を経過したときに再び第2速度から第3速度に変化する。この速度維持期間は回転体の回転速度を第2速度で維持する期間であるが、当該速度維持期間の長さは抽選結果に従って決定(または伸縮)する。そのため、遊技者は回転速度が変化するタイミングが分からず、狙い打ちする間に回転速度が変化してしまい、狙い打ちしても結果的に狙いが外れやすい。したがって、従来よりも狙い打ちを抑制することができる。   According to the solution 3, when the rotation speed of the rotating body is changed from the first speed to the second speed, the speed is changed again from the second speed to the third speed when the speed maintaining period has elapsed from the time of the change. This speed maintenance period is a period in which the rotational speed of the rotating body is maintained at the second speed, and the length of the speed maintenance period is determined (or expanded or contracted) according to the lottery result. Therefore, the player does not know the timing at which the rotation speed changes, and the rotation speed changes while aiming, so that even if the player hits the target, the aim is likely to be lost. Therefore, aiming can be suppressed more than before.

本発明によれば、遊技球が通過する経路に応じて、特定入賞口に入賞する確率を異ならせることができる。   According to the present invention, it is possible to vary the probability of winning a specific winning opening according to the route through which the game ball passes.

遊技盤の外観を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance of a game board. 役物装置を拡大して表す正面図である。It is a front view which expands and represents an accessory apparatus. 可動部材の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a movable member. パチンコ球の振る舞いの一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of behavior of a pachinko ball. 誘導通路の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a guide path. パチンコ球の入賞形態の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the winning form of a pachinko ball. 回転体および外周壁の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a rotary body and an outer peripheral wall. 通常領域および特別領域を説明する図である。It is a figure explaining a normal area | region and a special area | region. 各種基板と各種装置とにかかる概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure concerning various board | substrates and various apparatuses. 通常遊技処理の手続き例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of a procedure of a normal game process. 特典遊技処理の手続き例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of a procedure of privilege game processing. 始動口への入賞を契機とした変化の例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the example of the change triggered by winning in a starting opening. 始動口への入賞を契機とした変化の例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the example of the change triggered by winning in a starting opening. 特別入賞口への入賞を契機とした変化の例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the example of the change triggered by winning in a special winning opening. 特別入賞口への入賞を契機とした変化の例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the example of the change triggered by winning in a special winning opening. 特別入賞口への入賞を契機とした変化の例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the example of the change triggered by winning in a special winning opening. 信号を出力するタイミングの例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the example of the timing which outputs a signal. 左大入賞口から入賞したパチンコ球の経路例を示す図である。It is a figure which shows the example of a path | route of the pachinko ball which won from the left big prize opening. 右大入賞口から入賞したパチンコ球の経路例を示す図である。It is a figure which shows the example of a path | route of the pachinko ball won from the right big prize opening. 回転体および段差部の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a rotary body and a level | step difference part. 通常領域および特別領域を説明する図である。It is a figure explaining a normal area | region and a special area | region. 揺動部材の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a rocking | swiveling member. 可動部材の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a movable member.

次に、本発明を実施するための最良の形態について、実施例に従って説明する。   Next, the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to examples.

本実施例は遊技機の一つであるパチンコ機に本発明を適用した例であって、図1〜図19を参照しながら説明する。   This embodiment is an example in which the present invention is applied to a pachinko machine, which is one of gaming machines, and will be described with reference to FIGS.

まず図1には、パチンコ機に備える遊技盤10の外観を正面図で示す。当該遊技盤10は、後述するように可動部材14や可動翼片18,52等を有する役物装置12、パチンコ球(遊技球,遊技媒体に相当する)がそれぞれ入賞可能な始動口28,36,38、その他にゲートや一般の入賞口,風車,障害釘等を適宜に配置する。なお入賞口や障害釘等の一部は図示を省略している。
始動口28,36,38は、役物装置12の下方に配置する。パチンコ球の入賞を検出するため、始動口36(左始動口)は始動口センサ34を備え、始動口38(中始動口)は始動口センサ32を備え、始動口28(右始動口)は始動口センサ30を備える。
First, FIG. 1 shows a front view of the appearance of a game board 10 provided in a pachinko machine. As will be described later, the game board 10 includes a starter 28 and 36, each of which can receive a winning device 12 having a movable member 14, movable wing pieces 18 and 52, and a pachinko ball (corresponding to a game ball and a game medium). , 38, and other gates, general winning holes, windmills, obstacle nails, etc. are appropriately arranged. In addition, illustration of a part of the winning a prize mouth and the obstacle nail is omitted.
The start ports 28, 36, and 38 are disposed below the accessory device 12. In order to detect the winning of a pachinko ball, the start port 36 (left start port) includes a start port sensor 34, the start port 38 (middle start port) includes a start port sensor 32, and the start port 28 (right start port) A start port sensor 30 is provided.

図2は、図1に示す役物装置12を拡大して表す正面図である。役物装置12は、大入賞口54(左大入賞口)を開閉する可動翼片52や、動物(あるいはキャラクタ)等を模して形成した可動部材14、大入賞口16(右大入賞口)を開閉する可動翼片18、大入賞口16,54から入ったパチンコ球がそれぞれ通過可能な誘導通路48,22、図面右側の誘導通路22(右通路)を通過するパチンコ球を検出する演出専用スイッチSW1、演出が可能な液晶表示器46、通常入賞口47または特別入賞口45(図7を参照)に通ずる回転体44、当該回転体44の周囲を囲む外周壁40、図面左側の誘導通路48(左通路)を通過したパチンコ球が外周壁40に沿って通行可能な扇状通路42、当該扇状通路42を通行したパチンコ球が入り得る入賞口56、竹箒(竹箒部26)を持つ人物を模した可動部材24などを有する。二点鎖線で図示するように、誘導通路48を通過するパチンコ球を検出する演出専用スイッチSW2を必要に応じて備えてもよい。入賞口56に入ったパチンコ球は、通常入賞口47と同様に入賞したものと扱われる。液晶表示器46で行う演出の内容は、例えば後述するようにパチンコ球が誘導通路22を通過したときや、パチンコ球が第1搬送部44fを通じて特別入賞口45(図7を参照)に入って大当たりが発生したとき、大当たり遊技中などに応じて異ならせると、遊技者は各遊技状態を識別できる。
なお、役物装置12は入賞装置に相当し、通常入賞口47は一般入賞口に相当し、特別入賞口45は特定入賞口に相当し、誘導通路48は第1通過経路に相当し、誘導通路22は第2通過経路に相当し、演出専用スイッチSW1,SW2はそれぞれ検出手段に相当する。
FIG. 2 is an enlarged front view of the accessory device 12 shown in FIG. The accessory device 12 includes a movable wing piece 52 that opens and closes a grand prize opening 54 (left big prize opening), a movable member 14 that imitates an animal (or character), and a big prize opening 16 (right big prize opening). ) To detect the pachinko ball passing through the guide passages 48 and 22 through which the pachinko balls entered from the prize winning openings 16 and 54 can pass, respectively, and the guide passage 22 on the right side of the drawing (right passage). Dedicated switch SW1, a liquid crystal display 46 that can produce effects, a rotating body 44 that communicates with a normal winning opening 47 or a special winning opening 45 (see FIG. 7), an outer peripheral wall 40 that surrounds the rotating body 44, and a guidance on the left side of the drawing A fan-shaped passage 42 through which the pachinko balls that have passed through the passage 48 (left passage) can pass along the outer peripheral wall 40, a winning opening 56 through which the pachinko balls that have passed through the fan-shaped passage 42 can enter, Yes, imitating a person Having like member 24. As shown by a two-dot chain line, an effect-dedicated switch SW2 that detects a pachinko ball passing through the guide passage 48 may be provided as necessary. The pachinko ball that has entered the winning opening 56 is treated as having been won in the same manner as the normal winning opening 47. The contents of the effect performed on the liquid crystal display 46 are, for example, when the pachinko ball passes through the guide passage 22 as described later, or when the pachinko ball enters the special winning opening 45 (see FIG. 7) through the first transport unit 44f. When the jackpot is generated, the player can identify each gaming state by making a difference depending on the jackpot game.
Note that the accessory device 12 corresponds to a winning device, the normal winning port 47 corresponds to a general winning port, the special winning port 45 corresponds to a specific winning port, the guide passage 48 corresponds to a first passage route, and a guide The passage 22 corresponds to a second passage route, and the effect dedicated switches SW1 and SW2 correspond to detection means, respectively.

可動部材14、可動翼片18,52、回転体44および可動部材24は、各々が駆動体(例えばモータやソレノイド等)を制御して所要の動きが可能に構成する。すなわち可動部材14は、所定方向(本例では矢印D4方向)に沿って姿勢を変更可能に構成する。同様に、可動翼片52,18は所定方向(本例では矢印D2,D6方向)に沿って姿勢を変更可能に構成する。回転体44は、回転(正回転,逆回転,正逆回転等)を可能に構成する。可動部材24は、所定方向(本例では矢印D8方向)に沿って姿勢を変更可能に構成する。これらの要素のうちで、可動部材14,24や回転体44等の作動を制御する例については後述する(図12から図16までを参照)。   The movable member 14, the movable blade pieces 18 and 52, the rotating body 44, and the movable member 24 are configured such that each of them can control a driving body (for example, a motor, a solenoid, etc.) to perform a required movement. That is, the movable member 14 is configured to be able to change its posture along a predetermined direction (in this example, the direction of arrow D4). Similarly, the movable blade pieces 52 and 18 are configured so that their postures can be changed along a predetermined direction (in this example, directions of arrows D2 and D6). The rotating body 44 is configured to be rotatable (forward rotation, reverse rotation, forward / reverse rotation, etc.). The movable member 24 is configured so that its posture can be changed along a predetermined direction (in this example, an arrow D8 direction). Among these elements, an example of controlling the operations of the movable members 14 and 24, the rotating body 44, and the like will be described later (see FIGS. 12 to 16).

次に、可動部材14の構成例について図3を参照しながら説明する。図3(A)には可動部材14の一部を平面図で示し、当該図3(A)の右側から見た右側面図を図3(B)に示す。図3(A)において、可動部材14は動物等を模して形成した板状の本体14aと、動物等の尻尾を模して形成した当該本体14aの端部14bと、当該端部14bに設けた転動板14cなどを有する。この転動板14cはパチンコ球が転がるものの、図3(B)に示すように役物装置12の壁面12a(例えば電飾部材等)に接触するまでの奥行き方向の長さはない。そのためパチンコ球の転がり方によっては壁面12a側に向かってしまい、当該パチンコ球が転動板14cから落下することもあり得る。   Next, a configuration example of the movable member 14 will be described with reference to FIG. FIG. 3A shows a part of the movable member 14 in a plan view, and FIG. 3B shows a right side view as seen from the right side of FIG. In FIG. 3 (A), the movable member 14 includes a plate-like main body 14a formed by imitating an animal or the like, an end portion 14b of the main body 14a formed by imitating the tail of an animal or the like, and the end portion 14b. The provided rolling plate 14c is provided. Although the pachinko ball rolls on the rolling plate 14c, there is no length in the depth direction until it comes into contact with the wall surface 12a (for example, an electrical decoration member) of the accessory device 12 as shown in FIG. For this reason, depending on how the pachinko balls roll, the pachinko balls may move toward the wall surface 12a, and the pachinko balls may fall from the rolling plate 14c.

次に、パチンコ球の振る舞いの一例について図4を参照しながら説明する。図4は、図2に示す役物装置12の一部を拡大して表す斜視図である。図4において、誘導通路48,22はそれぞれパチンコ球の通行が視認可能な形態(例えば透明,半透明の部材や網状の部材等)で形成する。これらの誘導通路48,22は役物装置12の中央部にそれぞれ入口62,66を設け、仕切板64によって両入口を区分している。可動部材14の端部14bに備えた転動板14cは、例えば入口62(または入口66)とほぼ同じ横幅で形成する。小片60には入賞センサ20を備え、小片58には入賞センサ50を備える(図1,図2を参照)。孔60a,58aと入賞センサ20,50が有する孔とをほぼ同一に形成し、孔60a,58aをパチンコ球が通過すると入賞を検出する。   Next, an example of the behavior of the pachinko ball will be described with reference to FIG. 4 is an enlarged perspective view showing a part of the accessory device 12 shown in FIG. In FIG. 4, the guide passages 48 and 22 are each formed in a form (for example, a transparent or translucent member or a net-like member) in which pachinko balls can be seen. These guide passages 48 and 22 are respectively provided with inlets 62 and 66 in the central portion of the accessory device 12, and both inlets are separated by a partition plate 64. The rolling plate 14c provided at the end 14b of the movable member 14 is formed with, for example, substantially the same lateral width as the inlet 62 (or the inlet 66). The small piece 60 includes the winning sensor 20, and the small piece 58 includes the winning sensor 50 (see FIGS. 1 and 2). The holes 60a, 58a and the holes of the winning sensors 20, 50 are formed substantially the same, and when a pachinko ball passes through the holes 60a, 58a, a winning is detected.

上述した構成において、可動部材14の端部14bを小片60の近傍に姿勢させたとき(以下では「第1姿勢」と呼ぶ。)には、パチンコ球Bは例えば次のように振る舞う。可動翼片18が開いているときに大入賞口16から入ったパチンコ球Bは、小片60に備えた孔60aから落下する。当該孔60aから落下したパチンコ球Bは、端部14bの転動板14cを転がる。こうして転動板14cを転がるパチンコ球Bは落下等に伴う運動エネルギーを有するので慣性の法則に従う。すなわちパチンコ球Bは上部通路68に落下した後に入口62に入るか、あるいは入口62に直接入る確率が高くなる。ただし、パチンコ球Bの落下や転がり方(例えば飛び跳ねるような形態など)によっては入口66に入ることもある。これに対して可動翼片52が開いているときに大入賞口54から入ったパチンコ球Bは、小片58に備えた孔58aから上部通路68に落下するので、入口62に入る確率が非常に高くなる。   In the configuration described above, when the end 14b of the movable member 14 is positioned in the vicinity of the small piece 60 (hereinafter referred to as “first position”), the pachinko ball B behaves as follows, for example. The pachinko ball B entered from the big prize opening 16 when the movable wing piece 18 is open falls from the hole 60 a provided in the small piece 60. The pachinko ball B dropped from the hole 60a rolls on the rolling plate 14c at the end 14b. The pachinko sphere B rolling on the rolling plate 14c in this way has kinetic energy associated with dropping or the like, and therefore follows the law of inertia. That is, the probability that the pachinko ball B enters the inlet 62 after falling into the upper passage 68 or directly enters the inlet 62 increases. However, depending on how the pachinko ball B falls or rolls (for example, a form of jumping), the entrance 66 may be entered. On the other hand, the pachinko ball B entered from the big prize opening 54 when the movable wing piece 52 is open falls to the upper passage 68 from the hole 58a provided in the small piece 58, so the probability of entering the inlet 62 is very high. Get higher.

一方、可動部材14の端部14bを小片58の近傍に姿勢させたとき(以下では「第2姿勢」と呼ぶ。)には、例えばパチンコ球Bの振る舞いは上述した例とは逆の形態になる。すなわち大入賞口54から入ったパチンコ球Bは小片58に備えた孔58aから落下し、転動板14cを転がる。そして、上部通路68に落下した後に入口66に入るか、あるいは入口66に直接入る確率が高くなる。ただし、パチンコ球Bの落下や転がり方によっては入口62に入ることもある。これに対して大入賞口16から入ったパチンコ球Bは、小片60に備えた孔60aから上部通路68に落下するので、入口66に入る確率が非常に高くなる。   On the other hand, when the end portion 14b of the movable member 14 is positioned in the vicinity of the small piece 58 (hereinafter referred to as “second position”), for example, the behavior of the pachinko ball B is in a form opposite to the above-described example. Become. That is, the pachinko ball B entered from the big prize opening 54 falls from the hole 58a provided in the small piece 58 and rolls on the rolling plate 14c. The probability of entering the entrance 66 after falling into the upper passage 68 or entering the entrance 66 directly increases. However, depending on how the pachinko ball B falls or rolls, it may enter the entrance 62. On the other hand, the pachinko ball B entered from the big winning opening 16 falls into the upper passage 68 from the hole 60a provided in the small piece 60, so that the probability of entering the entrance 66 becomes very high.

なお、可動部材14は姿勢を変更して遊技者に報知する機能と、入賞したパチンコ球Bの振り分けを行う機能とを備えているが、各機能ごとに別個の部材で構成してもよい。例えば図23に示すように、遊技者に報知する機能を担う可動部材98aと、パチンコ球Bの振り分けを行う機能を担う可動部材15(揺動片)とで別個に備える。この構成によれば、報知と振り分けとが個別の部材で行うので、遊技者は注目すべき機能を絞りやすい。   Although the movable member 14 has a function of changing the posture and notifying the player and a function of distributing the winning pachinko balls B, the movable member 14 may be configured by a separate member for each function. For example, as shown in FIG. 23, a movable member 98a responsible for notifying the player and a movable member 15 (oscillating piece) responsible for distributing pachinko balls B are provided separately. According to this configuration, since notification and distribution are performed by separate members, it is easy for the player to narrow down the functions to be noted.

図5には、誘導通路48,22の構成例を示す。誘導通路48の出口70は扇状通路42に連絡し、当該出口70から出たパチンコ球Bは誘導通路48内を移動したり落下するに伴って得た運動エネルギーによって扇状通路42上を所定方向(例えば矢印D10方向)に沿って移動する。一方、誘導通路22の出口72は回転体44の上方に位置し(図2を参照)、当該出口72から出たパチンコ球Bは回転体44のほぼ中央部に向けて(例えば矢印D12方向に)落下する。なお、図7(A)には回転体44に対する出口72の位置を破線で示す。   FIG. 5 shows a configuration example of the guide passages 48 and 22. The outlet 70 of the guide passage 48 communicates with the fan-shaped passage 42, and the pachinko ball B exiting from the outlet 70 moves along the fan-shaped passage 42 in a predetermined direction by the kinetic energy obtained as it moves or falls in the guide passage 48 ( For example, it moves along the arrow D10 direction. On the other hand, the outlet 72 of the guide passage 22 is located above the rotating body 44 (see FIG. 2), and the pachinko sphere B exiting from the outlet 72 is directed toward the substantially central portion of the rotating body 44 (for example, in the direction of the arrow D12). ) Fall. In FIG. 7A, the position of the outlet 72 with respect to the rotating body 44 is indicated by a broken line.

扇状通路42上を移動するパチンコ球Bの入賞形態について、図6を参照しながら説明する。まず図6(A)には可動部材24がほぼ直立しており、竹箒部26が入賞口56を塞いだ状態(以下では「停留可能状態」と呼ぶ。)を示す。この状態では、慣性の法則に従って移動するパチンコ球Bは入賞口56に入ろうとしても竹箒部26によって阻害される。そのため、パチンコ球Bは外周壁40の一部を切り欠いた通行部位40aを抜け、当該回転体44を通じて通常入賞口47または特別入賞口45に入賞する確率が高い。回転体44等の形態例については後述する(図7を参照)。通行部位40aは後述する第1位置に相当する。
これに対して図6(B)には、可動部材24がやや傾斜しており、竹箒部26が入賞口56を塞いでいない状態(すなわちパチンコ球Bが入賞口56に入賞可能な状態であり、以下では「停留不能状態」と呼ぶ。)を示す。パチンコ球Bは慣性の法則に従って扇状通路42上を移動するので、通行部位40aを通過し、そのまま入賞口56に入る確率が高い。
The winning form of the pachinko ball B moving on the fan-shaped passage 42 will be described with reference to FIG. First, FIG. 6A shows a state in which the movable member 24 is almost upright and the bamboo basket portion 26 blocks the winning opening 56 (hereinafter referred to as a “stoppable state”). In this state, the pachinko ball B that moves in accordance with the law of inertia is blocked by the bamboo basket 26 even if it tries to enter the winning opening 56. For this reason, the pachinko ball B has a high probability of winning through the rotating portion 44 through the passage portion 40a in which a part of the outer peripheral wall 40 is cut out and entering the normal winning port 47 or the special winning port 45. A configuration example of the rotating body 44 and the like will be described later (see FIG. 7). The passage part 40a corresponds to a first position described later.
On the other hand, in FIG. 6B, the movable member 24 is slightly inclined and the bamboo basket portion 26 does not block the winning opening 56 (that is, the pachinko ball B can win the winning opening 56). In the following, this will be referred to as “non-stoppable state”). Since the pachinko ball B moves on the fan-shaped passage 42 in accordance with the law of inertia, there is a high probability that the pachinko ball B will pass through the passage portion 40a and enter the winning opening 56 as it is.

ここで回転体44の構成例について、図7を参照しながら説明する。図7(A)には回転体44を上から見た平面図を示し、図7(B)には回転体44を横から見た側面図を示し、図7(C)には回転体44を斜め上方から見た斜視図を示す。所定方向(例えば矢印D14方向)に回転可能に構成した回転体44は、中央部を凸にした丘陵状に形成し、ほぼコ字状であって径方向に開口する隔離部材44b,44d,44hを表面上に沿って備える。当該隔離部材44b,44d,44hは突起状の壁面で形成したので、パチンコ球の通行が困難になる。回転体44には、第2搬送部44a,44c,44e,44g,44iと、第1搬送部44fとを備える。通常入賞口47と特別入賞口45とは、複数個の搬送部との関係では回転体44に対して径方向に位置をずらしている。そのため、第2搬送部44a,44c,44e,44g,44iで搬送されるパチンコ球Bは通常入賞口47に入賞し(図7(A)を参照)、第1搬送部44fで搬送されるパチンコ球Bは特別入賞口45に入賞する(図8(B)を参照)。通常入賞口47に入賞したパチンコ球を検出する入賞センサと、特別入賞口45に入賞したパチンコ球を検出する入賞センサとを別個に備える点は周知の通りである。   Here, a configuration example of the rotating body 44 will be described with reference to FIG. 7A shows a plan view of the rotator 44 as viewed from above, FIG. 7B shows a side view of the rotator 44 as viewed from the side, and FIG. 7C shows the rotator 44. The perspective view which looked at from diagonally upward is shown. The rotating body 44 configured to be rotatable in a predetermined direction (for example, the direction of the arrow D14) is formed in a hill shape with a convex central portion, and is substantially U-shaped and has isolation members 44b, 44d, 44h that open in the radial direction. Along the surface. Since the isolation members 44b, 44d, and 44h are formed of protruding wall surfaces, it becomes difficult for pachinko balls to pass. The rotating body 44 includes second transport units 44a, 44c, 44e, 44g, and 44i, and a first transport unit 44f. The normal winning port 47 and the special winning port 45 are displaced in the radial direction with respect to the rotating body 44 in relation to the plurality of transport units. Therefore, the pachinko ball B transported by the second transport units 44a, 44c, 44e, 44g, 44i wins the normal winning opening 47 (see FIG. 7A), and the pachinko ball transported by the first transport unit 44f. The ball B wins the special winning opening 45 (see FIG. 8B). As is well known, a winning sensor that detects a pachinko ball that has won a normal winning slot 47 and a winning sensor that detects a pachinko ball that has won a special winning slot 45 are separately provided.

すなわち、通常入賞口47に入賞した場合は所定数のパチンコ球を賞球として払い出し、特別入賞口45に入賞した場合はいわゆる大当たりとなり、所定数のパチンコ球を賞球として払い出すことに加え、可動翼片18,52が複数回(例えば18回)開閉動作を繰り返し、その間に再び特別入賞口45に入賞するとその時点で当該ラウンドを終了して次のラウンドへ移行し、再度可動翼片18,52が複数回開閉動作を繰り返す。継続可能なラウンド数には上限が設けられており、本実施例では15ラウンドとする。   That is, when winning the normal winning opening 47, a predetermined number of pachinko balls are paid out as winning balls, and when winning the special winning opening 45, it is a so-called jackpot, in addition to paying out a predetermined number of pachinko balls as winning balls, When the movable wing pieces 18 and 52 repeat opening and closing operations a plurality of times (for example, 18 times) and win the special prize opening 45 again during that time, the round ends at that point and the next round is started, and the movable wing pieces 18 again. , 52 repeat the opening / closing operation a plurality of times. There is an upper limit on the number of rounds that can be continued, and in this embodiment, it is 15 rounds.

回転体44の外周には、当該回転体44を取り囲むように外周壁40を備える。この外周壁40によって、通行部位40aを除けば、回転体44の外周からパチンコ球が第2搬送部44a,44c,44e,44g,44iや第1搬送部44fに入るのは困難になる。分かり易くするために、図7(および後述する図8)では第1搬送部44fを太線で表す。なお、隔離部材44b,44d,44hはパチンコ球の通行が困難にするべく壁状に形成したが、他の形態(例えば溝,段差,障害物等)によってパチンコ球の通行が困難となるように形成してもよい。   An outer peripheral wall 40 is provided on the outer periphery of the rotating body 44 so as to surround the rotating body 44. With the outer peripheral wall 40, it is difficult for the pachinko balls to enter the second transport unit 44 a, 44 c, 44 e, 44 g, 44 i and the first transport unit 44 f from the outer periphery of the rotating body 44 except for the passage part 40 a. For easy understanding, in FIG. 7 (and FIG. 8 described later), the first transport unit 44f is represented by a bold line. The isolation members 44b, 44d, and 44h are formed in a wall shape to make it difficult for pachinko balls to pass. However, other forms (for example, grooves, steps, obstacles, etc.) make it difficult for pachinko balls to pass. It may be formed.

一般領域と特別領域の例について、図8を参照しながら説明する。図8(A)には、誘導通路22の出口72から落下したパチンコ球が通行可能な領域を\字状の斜線ハッチで示す。通常領域74は第2搬送部44cを有し、隔離部材44b,44dに囲まれている。同様に通常領域80は第2搬送部44iを有し、隔離部材44b,44hに囲まれている。特別領域78は第1搬送部44fを有し、隔離部材44d,44hに囲まれている。通常領域74,80および特別領域78のいずれにも容易に通行可能であって、これらの領域に共通する部位が共通領域76である。クロスハッチで図示する共通領域76は、後述する第2位置に相当する。通常領域74,80および特別領域78は、第1グループに属する。出口72から共通領域76内に落下したパチンコ球は、隔離部材44b,44d,44hによって通行が阻害されるので、上述した第2搬送部44c,44iまたは第1搬送部44fに入る。よって、誘導通路22を通過して出口72から落下したパチンコ球が第1搬送部44fに入賞する確率はほぼ三分の一になる。   Examples of the general area and the special area will be described with reference to FIG. In FIG. 8A, a region where a pachinko ball dropped from the outlet 72 of the guide passage 22 can pass is indicated by a \ -shaped hatched hatch. The normal region 74 has a second transport portion 44c and is surrounded by the separating members 44b and 44d. Similarly, the normal region 80 has a second transport portion 44i and is surrounded by the separating members 44b and 44h. The special area 78 has a first transport portion 44f and is surrounded by the separating members 44d and 44h. The normal region 74, 80 and the special region 78 can be easily passed, and a common part of these regions is the common region 76. A common area 76 illustrated by a cross hatch corresponds to a second position described later. The normal areas 74 and 80 and the special area 78 belong to the first group. Pachinko balls that have fallen into the common area 76 from the outlet 72 are blocked by the separating members 44b, 44d, and 44h, and therefore enter the above-described second transport units 44c and 44i or the first transport unit 44f. Therefore, the probability that a pachinko ball that has passed through the guide passage 22 and dropped from the outlet 72 will win the first transport unit 44f is approximately one third.

図8(B)には、誘導通路22の出口72から落下したパチンコ球が通行困難な領域を/字状の斜線ハッチで示す。各領域は隔離部材44b,44d,44hによって囲まれている。すなわち隔離部材44dに囲まれて第2搬送部44eを有する通常領域82と、隔離部材44hに囲まれて第2搬送部44gを有する通常領域84と、隔離部材44bに囲まれて第2搬送部44aを有する通常領域86である。上述した第1グループとの関係では、通常領域82,84,86は第2グループに属する。ただしパチンコ球が通行部位40aを通過すると、通常領域74,80や特別領域78にも通行し得る。よって、誘導通路48から扇状通路42を経て通行するパチンコ球が第1搬送部44fに入る確率はほぼ六分の一になる。
なお、図6(B)に示すように竹箒部26が入賞口56を塞いでいない状態(すなわち停留不能状態)では、上述した扇状通路42を通行するパチンコ球が第1搬送部44fに入る確率はほぼ零になる。
In FIG. 8B, a region in which the pachinko ball falling from the exit 72 of the guide passage 22 is difficult to pass is indicated by a hatched hatching. Each region is surrounded by isolation members 44b, 44d, and 44h. That is, the normal area 82 surrounded by the separating member 44d and having the second conveying portion 44e, the normal area 84 surrounded by the separating member 44h and having the second conveying portion 44g, and the second conveying portion surrounded by the separating member 44b. A normal region 86 having 44a. In the relationship with the first group described above, the normal regions 82, 84, 86 belong to the second group. However, if the pachinko ball passes through the passage part 40a, it can also pass through the normal areas 74 and 80 and the special area 78. Therefore, the probability that a pachinko ball passing from the guide passage 48 through the fan-shaped passage 42 enters the first transport portion 44f is approximately one sixth.
Note that, as shown in FIG. 6B, in a state where the bamboo basket portion 26 does not block the winning opening 56 (that is, in a state where it cannot stop), the pachinko balls passing through the fan-shaped passage 42 enter the first transport portion 44f. The probability is almost zero.

次に、パチンコ機における遊技を実現するために基板と装置等とを接続した一例について図9を参照しながら説明する。なお単に「接続する」という場合には、特に断らない限り電気的に接続することを意味する。   Next, an example in which a board and a device are connected to realize a game in a pachinko machine will be described with reference to FIG. In addition, when simply “connecting”, it means that it is electrically connected unless otherwise specified.

サブ制御基板200はCPU204を中心に構成し、主としてパチンコ遊技に伴う演出のために上述した演出用装置や他の装置・部材等の動作を制御する。当該サブ制御基板200は、演出専用スイッチSW1,SW2から出力された信号を受けてCPU204に伝達する入力インタフェース回路202や、メイン制御基板100から出力された信号を受けてCPU204に伝達する入力インタフェース回路216、CPU204から出力された信号を受けて出力トランジスタ208,212,214や音源IC210に伝達する出力インタフェース回路206、ランプやLED等の発光体92を表示(点灯,点滅等)するために信号を増幅して伝達する出力トランジスタ208、受信データに基づいてスピーカ94から音を響かせるために発生させる音源IC210、液晶表示器46で演出を行うために信号を増幅して液晶制御基板300に伝達する出力トランジスタ212、モータ,ソレノイド,振動体,ファン(扇風機や送風機)等のような駆動体96を駆動させるために信号を増幅して伝達する出力トランジスタ214などを備える。これらのうちで、液晶表示器46,発光体92,スピーカ94,振動体,ファン等はそれぞれ報知手段に相当する。図示しないものの、その他にはサブ制御プログラムや所要のデータ等を格納するROMや、受信データ等の一時的データを格納するRAM、他の入出力回路や通信制御回路などを備える。   The sub-control board 200 is configured around the CPU 204, and controls the operations of the above-described production device and other devices / members mainly for the production accompanying the pachinko game. The sub control board 200 receives the signals output from the effect dedicated switches SW1 and SW2 and transmits them to the CPU 204, and the input interface circuit 202 receives the signals output from the main control board 100 and transmits them to the CPU 204. 216, an output interface circuit 206 that receives a signal output from the CPU 204 and transmits it to the output transistors 208, 212, 214 and the sound source IC 210, and a signal for displaying (lighting, flashing, etc.) the light emitter 92 such as a lamp or LED. An output transistor 208 that amplifies and transmits, a sound source IC 210 that is generated to resonate sound from the speaker 94 based on received data, and an output that amplifies the signal to produce effects on the liquid crystal display 46 and transmits it to the liquid crystal control board 300 Transistor 212, motor, solenoid , Vibrator, provided with such fan output transistor 214 which transmits and amplifies the signal to drive the driver 96, such as (fan or blower), and the like. Among these, the liquid crystal display 46, the light emitter 92, the speaker 94, the vibrating body, the fan, and the like each correspond to a notification unit. Although not shown, a ROM for storing a sub-control program and necessary data, a RAM for storing temporary data such as received data, other input / output circuits, a communication control circuit, and the like are also provided.

上述した演出専用スイッチSW1(あるいは演出専用スイッチSW2)から出力された信号を受けたサブ制御基板200は、例えば液晶表示器46に演出を行なって視覚的に通過を報知する。例えば「チャンス!」等のような文字を表示したり、特定のキャラクタ図柄を表示するなどして演出効果を高める。
他の演出形態としては、装飾用に備えたランプやLED等の発光体92を点灯や点滅させる表示演出を行なって視覚的に通過を報知したり、後述するように駆動体96(例えばソレノイドやモータ等)を駆動させて可動部材98a(図23を参照)を動かして視覚的に通過の可能性が高いことを報知したり、スピーカ94から音を響かせて聴覚的に通過を報知したり、ハンドルや椅子等を振動体で振動させて触覚的に通過を報知したり、ファンの駆動により遊技者に向けて送風して触覚的に通過を報知してもよい。いずれか一以上の報知を認識した遊技者は、パチンコ球が誘導通路22を通過することが分かる。二以上の装置でほぼ同時に演出を行う構成とすれば、遊技者の認識率が高まる。これらの報知手段で行う演出は、パチンコ球Bが誘導通路22を通過したときや、パチンコ球Bが特別入賞口45に入賞して大当たりが発生したとき、あるいは大当たり遊技中などに応じて異ならせると、遊技者は現在の遊技状態を識別し易い。
The sub control board 200 that has received the signal output from the effect switch SW1 (or the effect switch SW2) described above performs an effect on the liquid crystal display 46, for example, to visually notify the passage. For example, a character such as “Chance!” Is displayed, or a specific character design is displayed to enhance the production effect.
As other effect forms, a display effect of lighting or blinking a light emitter 92 such as a lamp or LED provided for decoration is performed to visually notify the passage, or a driver 96 (for example, a solenoid or A motor or the like) is moved to move the movable member 98a (see FIG. 23) to notify that there is a high possibility of passing visually, or a sound is heard from the speaker 94 to notify the passage audibly, The handle or chair may be vibrated by a vibrating body to notify the passage tactilely, or the fan may be driven to blow the air toward the player to notify the passage tactilely. A player who recognizes any one or more notifications knows that the pachinko ball passes through the guide passage 22. If it is the structure which produces an effect almost simultaneously with two or more apparatuses, a player's recognition rate will increase. The presentation performed by these notification means varies depending on when the pachinko ball B passes through the guide passage 22, when the pachinko ball B wins a special winning opening 45 and a big hit occurs, or during the big hit game. The player can easily identify the current gaming state.

メイン制御基板100はサブ制御基板200と同様にCPUを中心に構成し、主としてパチンコ遊技を実現するとともに所要の装置・部材等の動作を制御する。当該メイン制御基板100は、パチンコ遊技を実現するための遊技制御プログラムや所定のデータ等を格納したROMや、乱数等のような一時的データを格納可能なRAM、外部装置500に所定の信号を出力する外部端子板400、あるいは入出力回路や通信制御回路などを備える。外部装置500は、例えば他の遊技機(パチンコ機,スロットマシン,アレンジボール機,雀球遊技機,テレビゲーム機等)や、遊技場内に備えたホールコンピュータ、島設備内に備えた島コンピュータ、携帯端末装置(携帯電話器や携帯用パソコン等)などが該当する。外部装置500には、例えば特典(大当たり,確率変動,ボーナスゲーム等)の有無や回数、大入賞口16,54の開閉回数(他に開放回数や開放時間等)、大入賞口16,54への入賞個数、始動口28,36,38への各入賞個数、特別入賞口45への入賞個数、図柄確定、確変中などに関する情報を出力する。信号の出力タイミングについては、後述する。外部端子板400と外部装置500との間は、有線通信回線(例えば通信ケーブル等)または無線通信回線(例えば無線電波等)などで通信可能に接続する。   The main control board 100 is mainly composed of a CPU as in the case of the sub control board 200, and mainly realizes a pachinko game and controls operations of necessary devices and members. The main control board 100 includes a game control program for realizing a pachinko game, a ROM storing predetermined data, a RAM capable of storing temporary data such as random numbers, and a predetermined signal to the external device 500. An external terminal board 400 for outputting, an input / output circuit, a communication control circuit, and the like are provided. The external device 500 includes, for example, other game machines (pachinko machines, slot machines, arrange ball machines, sparrow ball game machines, video game machines, etc.), hall computers provided in game halls, island computers provided in island facilities, This applies to mobile terminal devices (such as mobile phones and portable personal computers). The external device 500 includes, for example, the presence / absence and number of benefits (bonus, probability fluctuation, bonus game, etc.), the number of times of opening / closing the grand prize opening 16, 54 (other times of opening, opening time, etc.), and the big prize opening 16, 54 Information regarding the number of winning prizes, the number of winning prizes at the starting openings 28, 36, 38, the number of winning prizes at the special winning prize opening 45, symbol confirmation, change in probability, and the like are output. The signal output timing will be described later. The external terminal board 400 and the external device 500 are communicably connected via a wired communication line (for example, a communication cable) or a wireless communication line (for example, a radio wave).

液晶制御基板300はサブ制御基板200と同様にCPUを中心に構成し、演出用のコマンド等を受けて予め記憶した図柄を生成するキャラクタジェネレータや、サブ制御基板200から送信されたコマンド等を受けて液晶表示器46で演出を行うVDP(Video Display Processor)等を有する。VDPはパレットRAM等を有し、二以上のレイヤーで独立に表示/非表示を制御可能なものが望ましい。またVDPは、コマンドに含まれる演出情報に従ってキャラクタジェネレータが生成したデータを読み込み、配色指定及びスプライト処理等の画像編集を行なってVRAMやパレットRAMに演出用のデータを展開した上で、最終的に信号(例えば映像信号や同期信号等)を液晶表示器46に伝達する。   Like the sub control board 200, the liquid crystal control board 300 is configured around a CPU, receives a command for production, etc., generates a pre-stored symbol, receives a command transmitted from the sub control board 200, and the like. A VDP (Video Display Processor) that produces effects on the liquid crystal display 46. The VDP preferably has a palette RAM or the like and can control display / non-display independently by two or more layers. The VDP reads the data generated by the character generator according to the effect information included in the command, performs image editing such as color specification and sprite processing, and develops the effect data in the VRAM and palette RAM. A signal (for example, a video signal or a synchronization signal) is transmitted to the liquid crystal display 46.

上述のように構成したパチンコ機において、メイン制御基板100およびサブ制御基板200のうち一方または双方によって実現するパチンコ遊技の制御例(演出を含む)について、通常遊技処理をフローチャートで表した図10と、特典遊技処理をフローチャートで表した図11とを参照しながら説明する。なお、パチンコ球Bが始動口28,36,38に入賞したことを契機として、当該入賞した始動口ごとに対応した回数について大入賞口16,54を開閉することを前提とする(後述する図12および図13を参照)。   FIG. 10 is a flowchart showing normal game processing for a pachinko game control example (including production) realized by one or both of the main control board 100 and the sub control board 200 in the pachinko machine configured as described above. The bonus game process will be described with reference to FIG. In addition, it is assumed that, based on the winning of the pachinko ball B at the start openings 28, 36, 38, the large winning openings 16, 54 are opened and closed for the number of times corresponding to each of the winning start openings (described later). 12 and FIG. 13).

まず、通常の遊技中(例えば電源投入後,リセット後,大当たり遊技後,図柄変動を行なってハズレになった後など)において、パチンコ球Bが始動口28,36,38に入賞するまでは(ステップS22で未入賞)、デモンストレーション(パチンコ機の遊技説明を含む。)を行うべくデモ演出を実現する〔ステップS20〕。当該デモ演出は、主として液晶表示器46にキャラクタ等を表示するが、当該表示に合わせてスピーカ94から音を響かせたり、ハンドルや椅子等を振動させたりする。   First, during a normal game (for example, after turning on the power, resetting, after a big hit game, or after having lost a pattern change), until the pachinko ball B wins the start opening 28, 36, 38 ( Demonstration effect is realized in order to perform a demonstration (including a game description of a pachinko machine) [Step S20]. In the demonstration effect, a character or the like is mainly displayed on the liquid crystal display 46, but a sound is emitted from the speaker 94 or a handle or a chair is vibrated in accordance with the display.

パチンコ球Bが始動口38(中始動口)に入賞したときは(ステップS22で中始動口)、乱数を取得し〔ステップS10〕、当該始動口38への入賞を報知するべく第1始動入賞演出を実現する〔ステップS12〕。これに対して、パチンコ球Bが始動口36(左始動口)または始動口28(右始動口)に入賞したときは(ステップS22で左始動口,右始動口)、ステップS10と同様にして乱数を取得し〔ステップS24〕、当該始動口36,28への入賞を報知するべく第2始動入賞演出を実現する〔ステップS26〕。   When the pachinko ball B wins the starting port 38 (medium starting port) (medium starting port in step S22), a random number is acquired [step S10], and the first starting win is given to notify the winning to the starting port 38 An effect is realized [step S12]. On the other hand, when the pachinko ball B wins the starting port 36 (left starting port) or the starting port 28 (right starting port) (left starting port, right starting port in step S22), it is the same as step S10. A random number is acquired [Step S24], and a second start winning effect is realized [Step S26] so as to notify the winning to the start ports 36 and 28.

ステップS10,S24で取得する乱数は、最大ラウンド数を決定するためのラウンド抽選用乱数や、回転体44の回転速度を維持する期間(または変化させるタイミング)を決定する回転体用乱数、演出(例えば後述する第1始動入賞演出,第2始動入賞演出,第1失敗演出,第2失敗演出,ラウンド抽選演出,ラウンド昇格演出,エンディング演出など)の内容を決定するための演出決定用乱数などが該当する。取得した乱数を用いた抽選を行う時期は任意に設定できるが、例えば一部の乱数(例えば回転体用乱数など)を用いた抽選は始動口入賞とほぼ同時に行い、他の乱数(例えばラウンド抽選用乱数など)を用いた抽選は他の要件(例えば大入賞口16,54への入賞や特別入賞口45への入賞等)を満たしたときに行う。   The random numbers acquired in steps S10 and S24 are a random number for round lottery for determining the maximum number of rounds, a random number for rotating body that determines a period (or timing to change) for maintaining the rotational speed of the rotating body 44, and an effect ( For example, a random number for effect determination for determining the contents of a first start winning effect, a second start winning effect, a first failure effect, a second failure effect, a round lottery effect, a round promotion effect, an ending effect, etc. Applicable. The lottery time using the acquired random numbers can be set arbitrarily, but for example, lottery using some random numbers (for example, random numbers for rotating bodies) is performed almost at the same time as the start prize, and other random numbers (for example, round lottery) The lottery using a random number for use is performed when other requirements (for example, winning in the big winning openings 16, 54, winning in the special winning opening 45, etc.) are satisfied.

ステップS12の第1始動入賞演出およびステップS26の第2始動入賞演出は、大入賞口16,54の開閉回数に応じて遊技者を期待させる内容を実現する。これらの始動入賞演出のうちで一方または双方は、上述したデモ演出に続く演出を行なってもよく、パチンコ球Bが始動口28,36,38のいずれかに入賞できたことを遊技者が認識できればデモ演出とは無関係の演出を行なってもよい。例えば、始動口36,28に入賞するよりも始動口38に入賞するほうが大入賞口16,54の開閉回数を多く設定した場合には、第2始動入賞演出よりも第1始動入賞演出のほうが期待感を高めた内容で演出を行う。これらの始動入賞演出を認識した遊技者は、発射させたパチンコ球Bが大入賞口16,54に入賞できるか否かを、期待感を持って注視するようになる。   The first start winning effect in step S12 and the second start winning effect in step S26 realize the contents that the player expects according to the number of times of opening / closing the large winning openings 16,54. One or both of these start winning effects may perform the effects following the demonstration effects described above, and the player recognizes that the pachinko ball B has won any of the start openings 28, 36, and 38. If possible, an effect unrelated to the demonstration effect may be performed. For example, when the number of times of opening / closing the large winning openings 16 and 54 is set to win the starting opening 38 rather than winning the starting openings 36 and 28, the first starting winning effect is more than the second starting winning effect. Produce content with high expectations. A player who recognizes these start winning effects pays attention to whether or not the fired pachinko ball B can win the winning prize openings 16 and 54 with a sense of expectation.

もし、パチンコ球Bが大入賞口16,54のいずれかに入賞したときは(ステップS14でYES,ステップS28でYES)、入賞したパチンコ球Bが特別入賞口45に入賞することを条件として大当たり遊技を実現するべく特典遊技処理を実行する〔ステップS16,ステップS30〕。当該特典遊技処理の手続き例について、図11を参照しながら説明する。なお図11では、サブ制御基板200のみで制御可能な処理ステップ(ステップS40〜S46,S58)を一点鎖線で囲む。   If the pachinko ball B wins either of the big winning openings 16 and 54 (YES in step S14, YES in step S28), it is a big hit on condition that the winning pachinko ball B wins the special winning opening 45 In order to realize a game, a bonus game process is executed [step S16, step S30]. A procedure example of the privilege game process will be described with reference to FIG. In FIG. 11, processing steps (steps S <b> 40 to S <b> 46, S <b> 58) that can be controlled only by the sub control board 200 are surrounded by a one-dot chain line.

図11に示す特典遊技処理では、まず予測報知条件を満たすか否かを判別する〔ステップS40〕。当該予測報知条件は、パチンコ機の機種や遊技状態,日時等に応じて任意に設定できる。例えば、大入賞口16,54の開閉(具体的には可動翼片18,52の開閉)を始めてから所定範囲の期間内に入賞センサ20,50がパチンコ球Bを検出したことや、特定の領域(例えば特定の始動口やゲート,特別入賞口45等)をパチンコ球Bが通過/入賞したこと、上記特定の領域を通過/入賞した数が所定数(例えば5個や10個等)に達したこと、予測報知を行うか否かの抽選により当選したこと等のうちで一以上を適用してもよく、無条件としてもよい。当該予測報知条件は、遊技の進行状況に応じて適用する内容を変更してもよい。   In the privilege game process shown in FIG. 11, it is first determined whether or not the prediction notification condition is satisfied [step S40]. The said prediction alerting | reporting conditions can be arbitrarily set according to the model, game state, date, etc. of a pachinko machine. For example, the winning sensors 20 and 50 have detected the pachinko ball B within a predetermined range after the opening and closing of the special winning openings 16 and 54 (specifically, opening and closing of the movable blade pieces 18 and 52), The pachinko ball B has passed / winned an area (for example, a specific start gate or gate, special winning opening 45, etc.), and the number of passing / winning the specific area has become a predetermined number (for example, 5 or 10). One or more may be applied or may be unconditional among having reached, winning by a lottery of whether to perform prediction notification, or the like. The prediction notification condition may be changed depending on the progress of the game.

もし、予測報知条件を満たすときは(ステップS40でYES)、大入賞口16,54に入賞したパチンコ球Bが第1搬送部44fを通じて特別入賞口45に入賞する可能性を予測して報知する〔ステップS42〕。一方、予測報知条件を満たさないときは(ステップS40でNO)、そのまま次のステップS44に進む。   If the prediction notification condition is satisfied (YES in step S40), the possibility that the pachinko ball B having won the grand prize opening 16, 54 will win the special winning opening 45 through the first transport unit 44f is predicted and notified. [Step S42]. On the other hand, when the prediction notification condition is not satisfied (NO in step S40), the process directly proceeds to the next step S44.

ステップS42で行う予測は、可動部材14の作動や回転体44の回転等を規則的に行うことと、大入賞口16,54に入賞したパチンコ球Bが可動部材14や回転体44等に到達するのに要する時間(以下では単に「到達時間」と呼ぶ。)が異なるパチンコ球Bでもほぼ同じになることに基づいている。よって、可動翼片18,52の作動を開始してから入賞センサ20,50がパチンコ球Bを検出するまでの時間や、可動部材14や回転体44等が各々作動を開始してから経過した時間が分かれば、この時点における可動部材14や回転体44等の状態も分かる。よって、大入賞口16,54に入賞したパチンコ球Bが誘導通路22,48のいずれを通行するのかを予測したり、回転体44に到達する時点における回転体44の状態に基づき特別入賞口45に入賞可能か否かを予測できる。   The prediction performed in step S42 is that the operation of the movable member 14 and the rotation of the rotating body 44 are performed regularly, and the pachinko ball B that has won the prize winning holes 16, 54 reaches the movable member 14, the rotating body 44, and the like. This is based on the fact that the pachinko spheres B having different times (hereinafter simply referred to as “arrival times”) require substantially the same time. Therefore, the time until the winning sensors 20 and 50 detect the pachinko ball B after the operation of the movable blade pieces 18 and 52, and the time since the movable member 14 and the rotating body 44 and the like have started operating, respectively. If the time is known, the state of the movable member 14, the rotating body 44, etc. at this time can also be known. Therefore, it is predicted which pachinko ball B having won the grand prize winning holes 16 and 54 will pass through the guide passages 22 and 48, or the special winning opening 45 based on the state of the rotating body 44 when it reaches the rotating body 44. It is possible to predict whether or not a prize can be won.

また、図2の可動部材14や図23の可動部材15がどの状態(第1姿勢または第2姿勢)か、可動部材24がどの状態(停留可能状態または停留不能状態)かで、パチンコ球Bが第1搬送部44fに入る確率が変わる。さらには、回転体44の回転角(すなわち回転位置)によっても、パチンコ球Bが第1搬送部44fに入る確率が変わる。この場合、後述するモータセンサによって回転体44の回転角を検出すれば、第1搬送部44fが通行部位40aに近づいているか遠ざかっているかが分かる。精度をより高めれば、パチンコ球Bが扇状通路42を通行する際に、第1搬送部44fが通行部位40aの近傍に位置するか否かを予測できる。このように様々の要因で第1搬送部44fに入賞する確率が変化するので、パチンコ球Bが第1搬送部44fに入る可能性を段階的に予測できる。   Further, the state of the movable member 14 in FIG. 2 and the movable member 15 in FIG. 23 (first posture or second posture), and in which state (movable state or unretainable state) the movable member 24 is determined. The probability of entering the first transport unit 44f changes. Furthermore, the probability that the pachinko ball B enters the first transport unit 44f also varies depending on the rotation angle (that is, the rotation position) of the rotating body 44. In this case, if the rotation angle of the rotating body 44 is detected by a motor sensor to be described later, it can be determined whether the first transport portion 44f is approaching or moving away from the passage portion 40a. If the accuracy is further increased, when the pachinko ball B passes through the fan-shaped passage 42, it can be predicted whether or not the first transport portion 44f is positioned in the vicinity of the passage portion 40a. As described above, since the probability of winning the first transport unit 44f changes due to various factors, the possibility that the pachinko ball B enters the first transport unit 44f can be predicted step by step.

ステップS42で行う報知は、液晶表示器46に表示演出を行なって報知する形態や、後述する図23の可動部材98aの状態(前進状態または後退状態)によって報知する形態、装飾用に備えたランプやLED等の発光体92を点灯や点滅させる表示演出を行なって報知する形態、スピーカ94から音を響かせて報知したり、ハンドルや椅子等を振動体で振動させて報知する形態、ファンの駆動により遊技者に向けて送風して報知する形態が該当する。このうち液晶表示器46に文字を表示する演出では、「チャンス!」や「確率○○%」(○○は数字)等を表示したり、予測した段階に応じて「かなり良い」「少し良い」「良くない」等を表示する。液晶表示器46に文字以外の内容(例えばキャラクタ図柄等)を表示する演出についても同様である。いずれか一以上の報知を認識した遊技者は、パチンコ球Bが第1搬送部44fを通じて特別入賞口45に入賞する可能性を知り得る。二以上の形態による報知をほぼ同時に行う構成とすれば、遊技者の認識率が高まる。   The notification performed in step S42 is a notification provided by performing a display effect on the liquid crystal display 46, a notification notified by the state (forward or backward state) of the movable member 98a of FIG. 23 described later, and a lamp provided for decoration. Form in which a display effect such as lighting or blinking of a light emitter 92 such as LED or LED is performed, a form in which a sound is emitted from a speaker 94, a form in which a handle or a chair is vibrated with a vibrating body, and driving of a fan Therefore, a mode in which air is sent to the player to notify the player is applicable. Among these, in the effect of displaying characters on the liquid crystal display 46, “Chance!”, “Probability XX%” (XX is a number), etc. are displayed, or “Presently good” or “Slightly good” depending on the predicted stage. "Not good" is displayed. The same applies to the effect of displaying content other than characters (for example, character designs) on the liquid crystal display 46. The player who has recognized any one or more notifications can know the possibility that the pachinko ball B will win the special winning opening 45 through the first transport unit 44f. If it is set as the structure which performs alerting | reporting by two or more forms substantially simultaneously, a player's recognition rate will increase.

ここで、可動部材14の状態および回転体44の回転角に応じて二重に予測報知を行う例(液晶表示器46に文字を表示する演出)は、例えば次に示す予測報知表に従う。すなわち、可動部材14が第2姿勢になると予測したときは「かなり良い」と報知する。可動部材14が第1姿勢になると予測したときは、回転体44の第1搬送部44fが通行部位40aに接近しつつあるか離反しつつあるかで同表のように内容を異ならせて報知する。本例では可動部材14と回転体44とにより二重に予測報知を行う形態に適用したが、さらに可動部材24の状態を加えて三重に予測報知を行う形態にも適用できる。したがって、予測を行う対象が増えれば、その分だけ多重に予測報知を行える。   Here, an example in which the prediction notification is performed twice according to the state of the movable member 14 and the rotation angle of the rotating body 44 (the effect of displaying characters on the liquid crystal display 46) follows, for example, the prediction notification table shown below. That is, when it is predicted that the movable member 14 is in the second posture, it is notified that “it is quite good”. When it is predicted that the movable member 14 will be in the first posture, whether the first conveying portion 44f of the rotating body 44 is approaching or moving away from the passage portion 40a is notified by changing the contents as shown in the table. To do. In this example, the present embodiment is applied to a mode in which the prediction notification is performed by the movable member 14 and the rotating body 44 in a double manner. Accordingly, if the number of objects to be predicted increases, the prediction notification can be performed in a multiplex manner.

〔予測報知表〕
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━┓
┃ 可動部材が第1姿勢 │ ┃
┠────────┬────────┤可動部材が第2姿勢┃
┃第1搬送部が離反│第1搬送部が接近│ ┃
┣━━━━━━━━┿━━━━━━━━┿━━━━━━━━━┫
┃良くない(ダメ)│少し良い │かなり良い ┃
┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━┷━━━━━━━━━┛
[Forecast report table]
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━┓
可 動 The movable member is in the first position │ ┃
┠────────┬┬────────┤The movable member is in the 2nd posture┃
┃The first transfer unit is separated │The first transfer unit is approaching ┃ ┃
┣━━━━━━━━┿━━━━━━━━┿━━━━━━━━━┫
な い not good │ a little good │ pretty good か な り
┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━┷━━━━━━━━━┛

そして、パチンコ球Bが特定の通路(本例では図2や図5に示す誘導通路22;右通路)を通行したことを演出専用スイッチSW1が検出したときは(ステップS44でYES)、特別入賞口45への入賞可能性が高まるので、期待感を高める演出を行う〔ステップS46〕。これに対して、パチンコ球Bが特定の通路以外の通路(本例では図2や図5に示す誘導通路48;左通路)を通行したことを演出専用スイッチSW2が検出したときは(ステップS44でNO)、特別入賞口45への入賞可能性が残っているので、期待感を持たせる演出を行う〔ステップS58〕。ステップS46,S58で行う演出を異ならせることで、特別入賞口45への入賞可能性が高まったのか否かを報知し得る。   When the effect dedicated switch SW1 detects that the pachinko ball B has passed a specific passage (in this example, the guide passage 22 shown in FIGS. 2 and 5; the right passage) (YES in step S44), a special prize is awarded. Since the possibility of winning a prize in the mouth 45 is increased, an effect of enhancing expectation is performed [step S46]. On the other hand, when the effect dedicated switch SW2 detects that the pachinko ball B has passed a passage other than the specific passage (in this example, the guide passage 48 shown in FIGS. 2 and 5; the left passage) (step S44). NO), the possibility of winning in the special winning opening 45 remains, so an effect is given to give a sense of expectation [Step S58]. It is possible to notify whether or not the possibility of winning the special prize opening 45 has increased by changing the effects performed in steps S46 and S58.

大入賞口16,54に今回入賞できたパチンコ球Bが最終的に特別入賞口45に入賞できたときは(ステップS48でYES)、大当たり遊技を実現したうえで〔ステップS50〕、特典遊技処理を終える。これに対して、パチンコ球Bが最終的に特別入賞口45に入賞できなかったときは(ステップS48でNO)、そのまま特典遊技処理を終える。ステップS50の大当たり遊技は、最大ラウンド数(例えば2,7,15ラウンドのいずれか)を限度として、特別入賞口45への入賞を条件に、次回以降のラウンドに継続できる遊技を行う。各ラウンドにおける可動部材14,24や回転体44等の作動については後述する(図12から図16までを参照)。   When the pachinko ball B that has won this time in the grand prize opening 16, 54 can finally win the special prize opening 45 (YES in step S48), after realizing the jackpot game [step S50], the bonus game processing Finish. On the other hand, when the pachinko ball B is finally unable to win the special winning opening 45 (NO in step S48), the privilege game process is finished as it is. The jackpot game in step S50 is a game that can be continued in the next and subsequent rounds, with the maximum number of rounds (for example, any one of 2, 7, and 15 rounds) as a limit on winning a prize at the special winning opening 45. The operation of the movable members 14 and 24 and the rotating body 44 in each round will be described later (see FIGS. 12 to 16).

ステップS50の大当たり遊技では、パチンコ球を用いた遊技と並行して、最大ラウンド数を決定して報知するためのラウンド抽選演出や第2ラウンド以降で行うV入賞演出〔ステップS52〕、当該ステップS52で仮に決定した最大ラウンド数を変更するか否かを決定して報知するためのラウンド昇格演出〔ステップS54〕、大当たり遊技の終了を報知するためのエンディング演出をそれぞれ行う〔ステップS56〕。ステップS52のラウンド抽選演出では、図10のステップS10,S24で取得したラウンド抽選用の乱数(あるいは抽選用のテーブル等)に基づいて、最大ラウンド数を決定する過程をアニメーション等の演出で実現する。当該演出には、決定した最大ラウンド数に応じてリーチ(例えばノーマルリーチやスーパーリーチ等)の内容を異ならせる。例えば、次に示す出現割合表に従って振り分ける。   In the jackpot game of step S50, in parallel with the game using the pachinko ball, the round lottery effect for determining and notifying the maximum number of rounds and the V winning effect performed in the second round and thereafter [step S52], the step S52 The round promotion effect for determining whether or not to change the maximum number of rounds determined in step [54] and the ending effect for notifying the end of the jackpot game are performed [step S56]. In the round lottery effect in step S52, the process of determining the maximum number of rounds based on the random numbers for round lottery (or the lottery table or the like) acquired in steps S10 and S24 in FIG. . In the production, the contents of reach (for example, normal reach, super reach, etc.) are varied according to the determined maximum number of rounds. For example, distribution is performed according to the following appearance ratio table.

〔出現割合表〕
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
┃リーチ\最大ラウンド数┃2ラウンド│7ラウンド│15ラウンド┃
┣━━━━━━━━━━━╋━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┫
┃ノーマルリーチ ┃61.5%│24.0%│10.6%┃
┃スーパーリーチ ┃ 0.0%│ 1.3%│ 2.6%┃
┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
[Appearance ratio table]
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┯━━━━━┓
┃ Reach \ Maximum rounds ┃ 2 rounds │ 7 rounds │ 15 rounds ┃
┣━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┿━━━━━┫
┃Normal reach ┃61.5% │24.0% │10.6% 0.6
┃Super reach ┃ 0.0% │ 1.3% │ 2.6% ┃
┗━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┷━━━━━┛

ラウンド昇格演出を行うタイミングは任意に設定できるが、例えば最大ラウンド数の前のラウンドで行う。例えば最大ラウンド数が7ラウンドのときは、第6ラウンドで行う。ラウンド昇格演出では、パチンコ球Bが始動口28,36,38に入賞したことを契機としてラウンド昇格用の乱数を取得し、当該乱数に基づいて最大ラウンド数を変更(昇格)するか否かを決定する過程についてアニメーション等の演出で実現する。最大ラウンド数を変更するか否かは、例えば次に示す昇格割合表に従って決定する。   Although the timing for performing the round promotion effect can be arbitrarily set, for example, it is performed in the round before the maximum number of rounds. For example, when the maximum number of rounds is 7, the sixth round is performed. In the round promotion effect, a random number for round promotion is acquired in response to the pachinko ball B winning the start opening 28, 36, 38, and whether or not the maximum number of rounds is changed (promoted) based on the random number. The determination process is realized by animation and other effects. Whether or not to change the maximum number of rounds is determined according to, for example, the following promotion ratio table.

〔昇格割合表〕
┏━━━━━━━┳━━━━━┯━━━━━┓
┃変更前\変更後┃7ラウンド│15ラウンド┃
┣━━━━━━━╋━━━━━┿━━━━━┫
┃2ラウンド ┃16.7%│11.5%┃
┃7ラウンド ┃−−−−−│ 8.6%┃
┗━━━━━━━┻━━━━━┷━━━━━┛
[Promotion percentage table]
┏━━━━━━━┳━━━━━┯━━━━━┓
┃ Before change \ After change ┃ 7 rounds │ 15 rounds ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━┿━━━━━┫
┃2 rounds ┃16.7% │11.5% ┃
ラ ウ ン ド 7 rounds ┃ ----- │ 8.6% ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━┷━━━━━┛

上述した出現割合表および昇格割合表によれば、最大ラウンド数が最終的に2ラウンド,7ラウンド,15ラウンドになる割合は、それぞれほぼ1/3になる。しかし、最初にラウンド抽選演出によって2ラウンドに決定された後、ラウンド昇格演出によって7ラウンドまたは15ラウンドに変更する場合には、遊技者は得したと思って遊技するようになる。このことは、ラウンド抽選演出によって7ラウンドに決定された後、ラウンド昇格演出によって15ラウンドに変更する場合でも同様である。
また、本例では最大ラウンド数を2ラウンド,7ラウンド,15ラウンドのいずれかに適用したが、他のラウンド数(例えば5ラウンドや10ラウンド等)を適用する場合でも同様である。いずれにせよ、最初に最大ラウンド数を決定した後に最大ラウンド数が増えれば、遊技者は得したと思って遊技するようになる。
According to the appearance ratio table and the promotion ratio table described above, the ratio at which the maximum number of rounds finally becomes 2 rounds, 7 rounds, and 15 rounds is approximately 1/3, respectively. However, after the game is first determined to be 2 rounds by the round lottery effect and then changed to 7 rounds or 15 rounds by the round promotion effect, the player will think that he has gained the game. This is the same even when it is changed to 15 rounds by round promotion effect after it is decided to 7 rounds by round lottery effect.
Further, in this example, the maximum number of rounds is applied to any one of 2 rounds, 7 rounds, and 15 rounds, but the same applies when other round numbers (for example, 5 rounds, 10 rounds, etc.) are applied. In any case, if the maximum number of rounds increases after first determining the maximum number of rounds, the player will think that he has gained and will play.

特典遊技処理を終えると図10に戻り、通常遊技に合わせてデモ演出から行なって繰り返し処理する。これに対して、パチンコ球Bが大入賞口16,54のいずれにも入賞しなかったときは(ステップS14でNO,ステップS28でNO)、始動入賞演出に対応した失敗演出を行う。すなわち、第1始動入賞演出に対応して第1失敗演出を実現し〔ステップS18〕、第2始動入賞演出に対応して第2失敗演出を実現する〔ステップS32〕。
第1失敗演出および第2失敗演出のうちで一方または双方は、上述した始動入賞演出に続く演出を行なってもよく、パチンコ球Bが大入賞口16,54に入賞できなかったことを遊技者が認識できれば始動入賞演出とは無関係の演出を行なってもよい。これらの失敗演出を認識した遊技者は、パチンコ球Bが大入賞口16,54に入賞できなかったことが分かるので、パチンコ球Bを始動口28,36,38に入賞させようと遊技する。
When the privilege game process is completed, the process returns to FIG. 10 and is repeated from the demonstration effect according to the normal game. On the other hand, when the pachinko ball B does not win any of the big winning openings 16, 54 (NO in step S14, NO in step S28), a failure effect corresponding to the start winning effect is performed. That is, a first failure effect is realized corresponding to the first start prize effect [Step S18], and a second failure effect is realized corresponding to the second start prize effect [Step S32].
One or both of the first failure effect and the second failure effect may perform an effect following the start winning effect described above, and the player that the pachinko ball B was not able to win the grand prize opening 16,54. If it can be recognized, an effect unrelated to the start winning effect may be performed. Since the player who has recognized these failure effects knows that the pachinko ball B could not win the big winning openings 16, 54, the player tries to make the pachinko ball B win the starting openings 28, 36, 38.

次に、メイン制御基板100およびサブ制御基板200のうち一方または双方が可動部材14,24(または可動部材15)や回転体44等の作動を制御する例について、図12から図16までを参照しながら説明する。図12および図13には、パチンコ球Bが始動口28,36,38に入賞したことを契機とする変化の例をタイムチャートで表す。図14から図16までには、パチンコ球Bが特別入賞口45に入賞したことを契機とする変化の例をタイムチャートで表す。なお、図12以降に図示する「Vセンサ」は、特別入賞口45への入賞を検出する特定領域スイッチが該当する。同じく「モータセンサ」は、回転体44の特定の回転角(すなわち基準位置)を検出するセンサが該当する。また、「H」はハイレベルの信号を表し、「L」はローレベルの信号を表す。   Next, for an example in which one or both of the main control board 100 and the sub control board 200 control the operation of the movable members 14 and 24 (or the movable member 15), the rotating body 44, and the like, refer to FIGS. While explaining. 12 and FIG. 13 are time charts showing examples of changes triggered by the winning of the pachinko ball B by the start openings 28, 36, and 38. FIG. FIGS. 14 to 16 show, in a time chart, an example of changes triggered by the pachinko ball B winning the special winning opening 45. The “V sensor” illustrated in FIG. 12 and subsequent figures corresponds to a specific area switch that detects a winning at the special winning opening 45. Similarly, the “motor sensor” corresponds to a sensor that detects a specific rotation angle (that is, a reference position) of the rotating body 44. “H” represents a high level signal, and “L” represents a low level signal.

まず、時刻t10にパチンコ球Bが始動口28,36のいずれかに入賞すると、例えば図12に示すように変化する。当該入賞を受けて全ての始動口センサ30,32,34の機能を無効にするとともに、Vセンサの機能を有効にし、回転体44を高速回転から低速回転に減速する。当該時刻t10を契機としては、期間T2(例えば1秒間)を経過した後の時刻t14から大入賞口16,54を開け、同じく期間T8(例えば1.4秒間)を経過した後の時刻t16から可動部材14(または可動部材15)を所定回数(本例では2回)断続的に第2姿勢にし、同じく期間T12(例えば0.3秒間)を経過した後の時刻t12から可動部材24を所定回数(本例では8回)断続的に停留不能な状態にする。 大入賞口16,54を閉じる時刻t16を契機としては、期間T4(例えば0.4秒間)を経過した後の時刻t18には無効にしていた全ての始動口センサ30,32,34の機能を有効に戻すとともに、同じく期間T6(例えば6秒間)を経過した後の時刻t22には、有効にしていたVセンサの機能を無効に戻す。   First, when the pachinko ball B wins any of the start ports 28 and 36 at time t10, for example, it changes as shown in FIG. Upon receiving the prize, the functions of all the start port sensors 30, 32, and 34 are invalidated, and the function of the V sensor is validated, and the rotating body 44 is decelerated from the high speed rotation to the low speed rotation. With the time t10 as an opportunity, from the time t14 after the elapse of the period T2 (for example, 1 second), the special winning openings 16 and 54 are opened, and from the time t16 after the elapse of the period T8 (for example, 1.4 seconds). The movable member 14 (or the movable member 15) is intermittently set to the second posture a predetermined number of times (in this example, twice), and the movable member 24 is also predetermined from time t12 after a period T12 (for example, 0.3 seconds) has elapsed. The number of times (in this example, 8 times) is made intermittently impossible to stop. At the time t16 when the prize winning openings 16 and 54 are closed, the functions of all the start opening sensors 30, 32 and 34 that have been disabled at the time t18 after a period T4 (for example, 0.4 seconds) has elapsed. At the same time, at the time t22 after the period T6 (for example, 6 seconds) has elapsed, the function of the V sensor that has been enabled is returned to invalid.

回転体44の回転速度を低速回転から高速回転に戻すのは、通常ではVセンサの機能が無効になる時刻t22であるが、図10のステップS10,S24で取得した回転体用乱数を用いた抽選により回転体44の回転速度を変化させるタイミングを決定する場合には時刻t22以前に低速回転から高速回転に戻す。二点鎖線で図示する期間T10は速度維持期間に相当し、乱数(例えば上記回転体用乱数等)を用いた抽選の結果に従って長さを決定(または伸縮)する。本例では、時刻t10から当該期間T10を経過した時刻t20に低速回転から高速回転に戻している。
本例では回転体44の回転速度を低速回転から高速回転に戻す例のみを示したが、他の形態についても同様に適用してもよい。例えば、低速回転から中速回転(または超高速回転)にする形態や、高速回転から超高速回転,中速回転,低速回転,回転停止のいずれかにする形態、回転停止から超高速回転,高速回転,中速回転,低速回転のいずれかにする形態などが該当する。また、乱数(例えば上記回転体用乱数等)を用いた抽選の結果に従って、期間T10の長さや回転体44の回転速度(例えば超高速回転,高速回転,中速回転,低速回転,回転停止等)のうちで一方または双方を決定してもよい。さらには、乱数を用いた抽選の結果に従って、Vセンサの機能が有効となる期間中(時刻t10から時刻t22まで)に低速回転と高速回転とを交互に切り換えてもよく、一時的に停止させたり他の回転速度に切り換える等を行なってもよい。
The rotation speed of the rotating body 44 is returned from the low speed rotation to the high speed rotation at the time t22 when the function of the V sensor is normally disabled, but the rotating body random numbers acquired in steps S10 and S24 in FIG. 10 are used. When the timing for changing the rotation speed of the rotating body 44 is determined by lottery, the rotation speed is returned from the low speed rotation to the high speed rotation before time t22. A period T10 illustrated by a two-dot chain line corresponds to a speed maintaining period, and the length is determined (or expanded or contracted) according to a lottery result using a random number (for example, the random number for a rotating body). In this example, the low speed rotation is returned to the high speed rotation at time t20 when the period T10 has elapsed from time t10.
In this example, only the example in which the rotation speed of the rotating body 44 is returned from the low-speed rotation to the high-speed rotation is shown, but other forms may be similarly applied. For example, a mode in which low-speed rotation is changed to medium-speed rotation (or ultra-high-speed rotation), high-speed rotation to ultra-high-speed rotation, medium-speed rotation, low-speed rotation, rotation stop, rotation stop to ultra-high-speed rotation, high-speed Examples include a form of rotation, medium speed rotation, or low speed rotation. Further, according to the result of lottery using a random number (for example, the above random number for the rotating body), the length of the period T10 and the rotation speed of the rotating body 44 (for example, ultra-high speed rotation, high speed rotation, medium speed rotation, low speed rotation, rotation stop, etc. ) Or both of them may be determined. Further, according to the result of lottery using random numbers, the low-speed rotation and the high-speed rotation may be alternately switched during the period when the function of the V sensor is valid (from time t10 to time t22), and is temporarily stopped. Or switching to another rotational speed.

時刻t10にパチンコ球Bが始動口38に入賞すると、例えば図13に示すように変化する。始動口28,36への入賞と同様に、全ての始動口センサ30,32,34の機能を無効にするとともに、Vセンサの機能を有効にし、回転体44を高速回転から低速回転に減速する点は同じである。当該時刻t10を契機として作動させる大入賞口16,54と可動部材14(または可動部材15)についても作動回数が増える点を除けば、始動口28,36への入賞と同様である。回転体44の回転速度を低速回転から高速回転に戻すタイミング等についても、始動口28,36への入賞と同様にして行う。
なお大入賞口16,54を最終的に閉じる時刻t15を契機としては、期間T4を経過した後の時刻t17に全ての始動口センサ30,32,34の機能を有効に戻し、同じく期間T6を経過した後の時刻t23にVセンサの機能を無効に戻す。
When the pachinko ball B wins the start opening 38 at time t10, for example, it changes as shown in FIG. Similar to winning in the start openings 28 and 36, the functions of all the start opening sensors 30, 32, and 34 are disabled, the V sensor function is enabled, and the rotating body 44 is decelerated from high speed rotation to low speed rotation. The point is the same. The winning prize openings 16 and 54 and the movable member 14 (or the movable member 15) that are activated at the time t10 are the same as the winning prizes for the starting openings 28 and 36, except that the number of operations increases. The timing for returning the rotational speed of the rotating body 44 from the low-speed rotation to the high-speed rotation is also performed in the same manner as the winning for the start ports 28 and 36.
At the time t15 when the prize winning openings 16, 54 are finally closed, the functions of all the start opening sensors 30, 32, 34 are made effective at time t17 after the period T4 has elapsed, and the period T6 is also set. The function of the V sensor is returned to invalid at time t23 after elapses.

次に、特別入賞口45に入賞したパチンコ球BをVセンサが時刻t30に検出して大当たり遊技に突入するとき(すなわち第1ラウンド)は、例えば図14に示すように変化する。当該入賞を受けて始動口センサ30,32,34の機能を無効にするとともに、Vセンサの機能を無効にする。当該時刻t30を契機として、ラウンド抽選演出を行う期間T14(例えば15秒間等)を経過した後の時刻t34から時刻t36まで、断続的に所定回数(例えば18回等)だけ大入賞口16,54を開閉する。図14では、開放回数(1回目,2回目,3回目等)を数字で表す。時刻t30を経過した後、モータセンサが基準位置を所定回数(例えば3回等)検出した時刻t32には、第1搬送部44fを通行部位40aに向けるようにして回転体44を停止させ、可動部材14(または可動部材15)は第1姿勢のままで維持し、可動部材24は停留可能状態にする。このように制御するのは、1ラウンドで入賞可能な入賞数に満たないうちにパチンコ球Bが特別入賞口45に入賞してしまうと、当該入賞の時点で当該ラウンドを強制的に終了させて次のラウンドに進めてしまうのを防止するためである。モータセンサについては説明に関係するハイレベルのみを図示しており、実際には図示する以外のタイミングでもハイレベルになり得る。   Next, when the pachinko ball B won in the special winning opening 45 is detected at the time t30 and enters the jackpot game (that is, the first round), for example, it changes as shown in FIG. In response to the winning, the functions of the start port sensors 30, 32, and 34 are invalidated and the function of the V sensor is invalidated. With the time t30 as an opportunity, the prize winning holes 16, 54 are intermittently given a predetermined number of times (for example, 18 times) from time t34 to time t36 after a period T14 (for example, 15 seconds) for performing the round lottery effect. Open and close. In FIG. 14, the number of times of opening (first time, second time, third time, etc.) is represented by a number. At the time t32 when the motor sensor detects the reference position a predetermined number of times (for example, three times) after the time t30 has elapsed, the rotating body 44 is stopped so as to be directed toward the passing part 40a and moved. The member 14 (or the movable member 15) is maintained in the first posture, and the movable member 24 is allowed to stop. In this way, if the pachinko ball B wins the special winning opening 45 before the number of winnings that can be won in one round is reached, the round is forcibly terminated at the time of the winning. This is to prevent progressing to the next round. As for the motor sensor, only the high level related to the description is shown, and the motor sensor can actually be at the high level even at a timing other than that shown.

なお、始動口センサ30,32,34が時刻t17もしくは時刻t18以降に連続してパチンコ球Bを検出することにより、大入賞口16,54が連続して開放する場合がある。このため、大入賞口閉鎖から期間T6を基準に決定されている時刻t22,t23が後にずれ込むことがある。この場合、いつの始動口センサ30,32,34の検出による大入賞口16,54の開放に基づいて、Vセンサがパチンコ球Bを検出したのかを区別できない。さらには、最初の検出により液晶表示器46などで、ラウンド抽選結果に基づいて予告を行なっている場合が考えられる。始動口センサ30,32,34で連続入賞を検出した場合は予告と実際のラウンド数とが食い違ってしまう可能性がある。よって、始動口センサ30,32,34がパチンコ球Bを検出したとしても、ラウンド抽選のための乱数抽出を行わないように禁止するのが望ましい。   In addition, when the start opening sensors 30, 32, and 34 detect the pachinko ball B continuously after time t17 or after time t18, the big winning openings 16, 54 may be continuously opened. For this reason, the times t22 and t23 determined on the basis of the period T6 may be shifted later from the closing of the special winning opening. In this case, it is not possible to distinguish when the V sensor has detected the pachinko ball B based on the opening of the special winning openings 16 and 54 detected by the start opening sensors 30, 32 and 34. Furthermore, it is conceivable that a notice is given based on the round lottery result on the liquid crystal display 46 or the like by the first detection. When continuous winning is detected by the start port sensors 30, 32, 34, there is a possibility that the notice and the actual number of rounds may be different. Therefore, even if the start port sensors 30, 32, and 34 detect the pachinko ball B, it is desirable to prohibit the random number extraction for the round lottery from being performed.

大入賞口16,54を最後に閉じる時刻t36を契機としては、期間T16(例えば1.6秒間等)を経過した後の時刻t38に回転体44を低速回転に回転させ始める。同じく時刻t36を契機としては、期間T6を経過した後の時刻t42にはVセンサの機能を無効に戻すとともに、全ての始動口センサ30,32,34の機能を有効に戻し、回転体44を低速回転から高速回転に変化させる。また、回転体44を低速回転で回転させ始めた時刻t38から高速回転に変化させる時刻t42までの間には、可動部材24を一時的に停留不能状態にする。
上述したように可動部材14,24(または可動部材15)および回転体44が作動すると、次のような動きになる。まず、大入賞口16,54が開閉する時刻t34から時刻t36までは、大入賞口16,54から入賞したパチンコ球Bは誘導通路48(左通路)を通った後、第1搬送部44f,通行部位40aおよび扇状通路42に停留される。時刻t36を過ぎると第1搬送部44fに入ったパチンコ球Bが搬送されて特別入賞口45に入賞し、二点鎖線で示すように時刻t40にパチンコ球BをVセンサが検出する。ここで、時刻t40にVセンサが入賞を検出した場合には、当該Vセンサを無効にするとともに、始動口センサ30,32,34の無効状態を時刻t42以降も維持する。さらに時刻t38を過ぎると、可動部材24が停留不能状態になるので、扇状通路42に停留していた残りのパチンコ球Bは入賞口56に入賞する。
With the time t36 when the final prize winning openings 16 and 54 are finally closed as a trigger, the rotating body 44 starts to rotate at low speed at time t38 after a period T16 (for example, 1.6 seconds) has elapsed. Similarly, at time t36, the function of the V sensor is disabled again at time t42 after the period T6 has elapsed, and the functions of all the start port sensors 30, 32, 34 are enabled again. Change from low speed to high speed. Further, the movable member 24 is temporarily brought into a non-stoppable state between time t38 at which the rotating body 44 starts rotating at low speed and time t42 at which the rotating body 44 is changed to high speed rotation.
As described above, when the movable members 14 and 24 (or the movable member 15) and the rotating body 44 are operated, the following movement occurs. First, from time t34 to time t36 when the grand prize winning openings 16 and 54 are opened and closed, the pachinko ball B won from the big prize winning openings 16 and 54 passes through the guide passage 48 (left passage), and then the first transport unit 44f, It stops at the passage part 40a and the fan-shaped passage 42. After the time t36, the pachinko ball B that has entered the first transport unit 44f is transported and wins the special winning opening 45, and the V sensor detects the pachinko ball B at the time t40 as indicated by a two-dot chain line. Here, when the V sensor detects a winning at time t40, the V sensor is invalidated, and the invalid state of the start port sensors 30, 32, 34 is also maintained after time t42. Further, after the time t38, the movable member 24 becomes unable to stop, so the remaining pachinko balls B that have stopped in the fan-shaped passage 42 win the winning opening 56.

次ラウンドに継続する予定のラウンドでは、例えば図15に示すように変化する。ラウンド継続のために特別入賞口45に入賞したパチンコ球BをVセンサが時刻t30に検出すると、当該検出を受けてVセンサの機能を無効にする反面、始動口センサ30,32,34の機能を無効のままで維持する。また、可動部材14(または可動部材15)の第1姿勢や、大入賞口16,54を最後に閉じる時刻t37以降については、時刻t42が時刻t43に変わるのを除いて、それぞれ第1ラウンドと同様である。
ただし、大入賞口16,54の開閉は、ラウンドの継続をV入賞演出で報知すれば足りるので、時刻t30から期間T18(例えば4秒間等)を経過した時刻t33から始める。回転体44については、モータセンサが基準位置を1回検出すれば足りるので、当該検出を行なった時刻t31に停止させる。可動部材24については、前回のラウンドで留まっているパチンコ球Bを排出する時間を確保した後、大入賞口16,54の開閉を始める時刻t33に停留不能状態から停留可能状態に切り換える。
本ラウンドでは、第1ラウンドの演出(すなわち大当たり演出とラウンド抽選演出)よりも短い演出(すなわちV入賞演出)を行うだけであるので、実質的には第1ラウンドと同様の動きになる。
In the round scheduled to continue to the next round, for example, the change occurs as shown in FIG. When the V sensor detects the pachinko ball B that has won the special winning opening 45 for the continuation of the round at time t30, the function of the start opening sensors 30, 32, and 34 is canceled while receiving the detection and invalidating the function of the V sensor. To remain disabled. The first posture of the movable member 14 (or the movable member 15) and the time t37 after the last closing of the special winning openings 16, 54 are the first round except that the time t42 is changed to the time t43. It is the same.
However, the opening / closing of the special winning openings 16, 54 is started from time t33 when a period T18 (for example, 4 seconds) elapses from time t30, since it is sufficient to notify the continuation of the round by the V winning effect. As for the rotating body 44, it is sufficient that the motor sensor detects the reference position once, so that the rotating body 44 is stopped at the time t31 when the detection is performed. About the movable member 24, after securing the time to discharge the pachinko ball B staying in the previous round, the movable member 24 is switched from the non-stoppable state to the stoppable state at time t33 at which the opening / closing of the special winning openings 16 and 54 is started.
In this round, since only the effect (that is, V winning effect) that is shorter than the effect of the first round (that is, the jackpot effect and the round lottery effect) is performed, the movement is substantially the same as that of the first round.

上述した図15では高確率でパチンコ球Bが特別入賞口45に入賞可能であるが、当該特別入賞口45への入賞確率を低くした例を図16に示す。本例は、乱数(例えばラウンド抽選用乱数等)を用いた抽選によって決定したラウンドで実現する。一の大当たり遊技において、複数のラウンドで実現してもよい。以下では、図15と異なる点について説明する。   In FIG. 15 described above, the pachinko ball B can win the special winning opening 45 with high probability, but FIG. 16 shows an example in which the winning probability for the special winning opening 45 is lowered. This example is realized by a round determined by lottery using random numbers (for example, random numbers for round lottery). A single jackpot game may be realized in multiple rounds. Hereinafter, differences from FIG. 15 will be described.

図16の例では、パチンコ球BをVセンサが時刻t30に検出すると、回転体44を低速回転にする。また、大入賞口16,54の入賞数が所定カウント(例えば6個等)になる時刻t35から、当該大入賞口16,54を最終的に閉じる時刻t37までの間は、回転体44を高速回転させるとともに、可動部材24を停留不能状態と停留可能状態との間で小刻みに切り換える動作を行う。
上述したように可動部材14,24(または可動部材15)および回転体44が作動すると、次のような動きになる。まず、可動部材24が停留不能状態となる時刻t35までは、大入賞口16,54から入賞したパチンコ球Bは、回転体44が低速回転しているので通行部位40aを通過する可能性はあるものの、そのほとんどは入賞口56に入賞する。時刻t35から時刻t37までは回転体44が高速回転するものの、可動部材24の状態が小刻みに切り換わるので、通行部位40aを通過する可能性が高まる。
In the example of FIG. 16, when the V sensor detects the pachinko sphere B at time t30, the rotating body 44 is rotated at a low speed. Further, the rotating body 44 is operated at a high speed from time t35 when the number of winning prizes at the special winning openings 16, 54 reaches a predetermined count (for example, six) until time t37 when the special winning openings 16, 54 are finally closed. While rotating, the operation | movement which switches the movable member 24 between a stop impossible state and a stop possible state in small steps is performed.
As described above, when the movable members 14 and 24 (or the movable member 15) and the rotating body 44 are operated, the following movement occurs. First, until time t35 when the movable member 24 is unable to stop, the pachinko ball B that has won from the big winning openings 16, 54 may pass through the passage portion 40a because the rotating body 44 rotates at a low speed. However, most of them are awarded at the winning opening 56. Although the rotating body 44 rotates at high speed from time t35 to time t37, the state of the movable member 24 is changed in small increments, so that the possibility of passing through the passage portion 40a is increased.

次に、外部装置500に信号を出力するタイミングの例について、図17を参照しながら説明する。図17(A)には大当たり情報の信号を表し、図17(B)には始動口入賞情報の信号を表し、図17(C)には大入賞口16,54への入賞情報の信号を表す。ただし、実際に外部に出力する信号としては接点スイッチのオン/オフ信号でもよく、都合に応じて正論理信号または負論理信号のいずれを用いてもよい。   Next, an example of timing for outputting a signal to the external device 500 will be described with reference to FIG. FIG. 17A shows a jackpot information signal, FIG. 17B shows a start opening winning information signal, and FIG. 17C shows winning information signals to the big winning openings 16 and 54. To express. However, the signal to be actually output to the outside may be an ON / OFF signal of a contact switch, and either a positive logic signal or a negative logic signal may be used depending on convenience.

図17(A)において、パチンコ球Bが特別入賞口45に入賞してVセンサから信号を時刻t50に受けると、当該時刻t50とほぼ同時刻から時刻t52まで大当たりである旨の情報に関する信号を出力する。
図17(B)において、パチンコ球Bが始動口36(または始動口28)に入賞して始動口センサ34(または始動口センサ30)から信号を受けると、時刻t62に大入賞口16,54を1回開閉するとともに、大入賞口16,54の開閉回数の情報に関する信号(本例では1つのパルス信号)を出力する。一方、パチンコ球Bが始動口38に入賞して始動口センサ32から信号を時刻t64に受けると、時刻t66に大入賞口16,54を2回断続して開閉するとともに、大入賞口16,54の開閉回数の情報に関する信号(本例では2つのパルス信号)を出力する。開閉回数の情報に関する信号は、外部装置500への伝達を確実にするために所定期間(例えば0.128秒間等)をハイレベルにする。
In FIG. 17A, when the pachinko ball B wins the special prize opening 45 and receives a signal from the V sensor at time t50, a signal related to information indicating that it is a big hit from approximately the same time as time t50 to time t52. Output.
In FIG. 17B, when the pachinko ball B wins the starting port 36 (or the starting port 28) and receives a signal from the starting port sensor 34 (or the starting port sensor 30), the big winning ports 16, 54 at time t62. Is opened and closed once, and a signal (in this example, one pulse signal) related to information on the number of times of opening / closing the special winning openings 16 and 54 is output. On the other hand, when the pachinko ball B wins the starting opening 38 and receives a signal from the starting opening sensor 32 at time t64, the big winning openings 16, 54 are intermittently opened and closed at time t66, and the big winning opening 16, A signal (two pulse signals in this example) relating to information on the number of times of opening / closing 54 is output. The signal related to the information on the number of opening / closing operations is set to a high level for a predetermined period (for example, 0.128 seconds) in order to ensure transmission to the external device 500.

図17(C)に示すセンサには、例えば大当たり中以外における入賞センサ20,50が該当する。入賞センサ20,50は同等の機能であるので、入賞センサ20について説明する。入賞センサ20が1個のパチンコ球Bを時刻t70に検出すると、当該時刻t70とほぼ同時刻に大入賞口16の入賞数の情報に関する信号を出力する。同様にして、入賞センサ20が連続する2個のパチンコ球Bを時刻t72,t74に検出すると、時刻t72と時刻t76とにそれぞれ大入賞口16の入賞数の情報に関する信号を出力する。時刻t72から出力する信号と連続するのを防止するため、時刻t74から期間Tだけ遅れた時刻t76に信号を出力する。このことは、連続して3個以上のパチンコ球を検出した場合も同様である。入賞数の情報に関する信号は、上述した開閉回数の情報に関する信号と同様に、外部装置500への伝達を確実にするために所定期間(例えば0.128秒間等)をハイレベルにする。
なお本例では入賞センサ20,50について適用したが、大当たり中であるか否かにかかわらず、他の入賞用センサ(例えば始動口センサ30,32,34、Vセンサ等)についても同様に適用できる。
The sensor shown in FIG. 17C corresponds to, for example, winning sensors 20 and 50 other than the jackpot. Since the winning sensors 20 and 50 have the same function, the winning sensor 20 will be described. When the winning sensor 20 detects one pachinko ball B at time t70, a signal related to information on the number of winnings in the big winning opening 16 is output at substantially the same time as time t70. Similarly, when the two winning pachinko balls B are detected by the winning sensor 20 at times t72 and t74, a signal related to information on the number of winnings of the big winning opening 16 is output at times t72 and t76, respectively. In order to prevent continuation of the signal output from time t72, the signal is output at time t76 which is delayed by a period T from time t74. This is the same when three or more pachinko spheres are detected in succession. The signal related to the information on the number of winnings is set to a high level for a predetermined period (for example, 0.128 seconds) in order to ensure transmission to the external device 500, similarly to the signal related to the information about the number of opening / closing operations described above.
In this example, it is applied to the winning sensors 20 and 50. However, it is also applied to other winning sensors (for example, the start sensor 30, 32, 34, V sensor, etc.) regardless of whether or not the jackpot is winning. it can.

外部装置500(例えばホールコンピュータ等)では、図17に示す各種信号を受けると、パチンコ機の状態を把握することが可能になる。例えば数1(a)式に示すように、大入賞口16,54の入賞数(図17(C)に示す入賞の信号)を大入賞口16,54の開閉回数(図17(B)に示す開閉回数の信号)で割ると、大入賞口の入賞率が求まる。大入賞口の入賞率は、特に大入賞口16,54への寄り付きを左右する障害釘を調整すべきか否かの参考になる。また数1(b)式に示すように、大当たりの回数(図17(A)に示す大当たりの信号)を大入賞口16,54の入賞数(図17(C)に示す入賞の信号)で割ると、大入賞口16,54に入賞したパチンコ球について特別入賞口45の入賞率が求まる。特別入賞口45の入賞率は、パチンコ機自体または役物装置12の傾斜に大きく影響を受けるので、この傾斜角を調整すべきか否かの参考になる。   The external device 500 (for example, a hall computer) can grasp the state of the pachinko machine upon receiving various signals shown in FIG. For example, as shown in Equation 1 (a), the number of winning prizes at the big winning openings 16, 54 (the winning signal shown in FIG. 17C) is set to the number of opening / closing of the big winning openings 16, 54 (FIG. 17B). Dividing by the number of opening / closing signals shown), the winning rate of the big winning opening is obtained. The winning rate of the grand prize winning opening is a reference for whether or not the obstacle nail that influences the closeness to the big winning winning openings 16, 54 should be adjusted. Also, as shown in Equation 1 (b), the number of jackpots (the jackpot signal shown in FIG. 17 (A)) is the number of wins in the jackpots 16 and 54 (the winning signal shown in FIG. 17 (C)). When divided, the winning rate of the special winning opening 45 is obtained for the pachinko ball that has won the big winning openings 16,54. Since the winning rate of the special winning opening 45 is greatly influenced by the inclination of the pachinko machine itself or the accessory device 12, it can be referred to whether or not this inclination angle should be adjusted.

〔数1〕
大入賞口の入賞率=(大入賞口の入賞数)/(大入賞口の開閉回数)…(a)
特別入賞口の入賞率=(大当たりの回数)/(大入賞口の入賞数)…(b)
[Equation 1]
Winning rate of the grand prize opening = (Number of winning prizes in the big prize opening) / (Number of opening / closing of the big prize opening) ... (a)
Special winning award winning rate = (Number of jackpots) / (Number of winning big prizes) ... (b)

上述のように構成したパチンコ機の役物装置12において、パチンコ球が通行する経路例を図18,図19を参照しながら説明する。図18には、可動部材14の端部14bを小片58の近傍に姿勢させた状態を示す。この状態で大入賞口54から入ったパチンコ球Bは、例えば太線で図示する経路L2に沿って通行する。すなわち小片60から落下すると、端部14bの転動板14c(図3を参照)を転がった後に、誘導通路22の入口66(図5を参照)に入る。誘導通路22を通過して出口72から出たパチンコ球Bは、図8(A)に示す共通領域76に落下する。よって、誘導通路22を通過したパチンコ球Bはほぼ三分の一の確率で特別入賞口45に入賞する。   An example of a path through which pachinko balls pass in the accessory device 12 of the pachinko machine configured as described above will be described with reference to FIGS. FIG. 18 shows a state in which the end 14 b of the movable member 14 is positioned in the vicinity of the small piece 58. In this state, the pachinko ball B that has entered from the big prize opening 54 passes along a path L2 illustrated by a thick line, for example. That is, when falling from the small piece 60, after rolling the rolling plate 14c of the end portion 14b (see FIG. 3), it enters the inlet 66 (see FIG. 5) of the guide passage 22. The pachinko ball B that has passed through the guide passage 22 and exited from the outlet 72 falls into the common area 76 shown in FIG. Therefore, the pachinko ball B that has passed through the guide passage 22 wins the special winning opening 45 with a probability of almost one third.

また図19には、可動部材14の端部14bを小片60の近傍に姿勢させた状態を示す。この状態で大入賞口16から入ったパチンコ球Bは、例えば太線で図示する経路L4に沿って通行する。すなわち小片60から落下すると、端部14bの転動板14c(図3を参照)を転がった後に、誘導通路48の入口62(図5を参照)に入る。誘導通路48を通過して出口70から出たパチンコ球Bは、扇状通路42上を通行し、竹箒部26によって通行部位40aを抜けて回転体44に向かう。よって、誘導通路48を通過したパチンコ球Bが竹箒部26によって回転体44に向かった場合には、ほぼ六分の一の確率で特別入賞口45に入賞する。
したがって、可動部材14を端部14bを小片58の近傍に姿勢させたとき(図18を参照)、パチンコ球Bは第1搬送部44fを通じて特別入賞口45に入賞する確率が高くなる。よって、遊技者は端部14bが小片58の近傍に姿勢するタイミングを狙って遊技する楽しみが得られる。またパチンコ球Bが誘導通路22を通過するのを見て認識したか、あるいは液晶表示器46やランプ等の報知によって当該通過を認識した遊技者は、誘導通路22を通過したパチンコ球Bが回転体44の特別入賞口45に入賞するのを期待する期待感が高まる。
FIG. 19 shows a state in which the end 14 b of the movable member 14 is positioned in the vicinity of the small piece 60. In this state, the pachinko ball B that has entered from the special winning opening 16 passes along a path L4 illustrated by a thick line, for example. That is, when falling from the small piece 60, after rolling on the rolling plate 14c (see FIG. 3) of the end portion 14b, it enters the inlet 62 (see FIG. 5) of the guide passage 48. The pachinko ball B that has passed through the guide passage 48 and exited from the outlet 70 passes over the fan-shaped passage 42, passes through the passage portion 40 a by the bamboo basket 26, and travels toward the rotating body 44. Therefore, when the pachinko ball B that has passed through the guide passage 48 is directed to the rotating body 44 by the bamboo basket portion 26, the special winning opening 45 is won with a probability of approximately one sixth.
Therefore, when the movable member 14 is positioned in the vicinity of the small piece 58 with the end portion 14b (see FIG. 18), the probability that the pachinko ball B wins the special winning opening 45 through the first transport unit 44f increases. Therefore, the player can enjoy playing with the aim of the timing when the end portion 14b is positioned in the vicinity of the small piece 58. A player who recognizes that the pachinko ball B passes through the guide passage 22 or recognizes that the pachinko ball B has passed through the guide passage 22 by rotating the pachinko ball B through the guide passage 22 is recognized. The expectation to expect to win a special prize opening 45 of the body 44 is increased.

上述した実施例によれば、以下に示す各効果を得ることができる。
(1)第1通過経路に相当する誘導通路48をパチンコ球Bが通過すると、通常入賞口47および特定入賞口のいずれか一方に入賞し得る(図5,図6を参照)。第2通過経路に相当する誘導通路22をパチンコ球Bが通過すると、誘導通路48を通過するよりも特定入賞口に入賞し易くなる(図5,図7(A)を参照)。誘導通路22を通過したパチンコ球Bは、共通領域76を通じて第1搬送部44fに入り易くなり、特別入賞口45への入賞確率が高まる。よってパチンコ球Bが誘導通路48および誘導通路22の何れを通過するかで特別入賞口45に入賞する確率が異なる。したがって、遊技者は役物装置12に入ったパチンコ球Bが通過する経路を意識するようになり、特にパチンコ球Bが誘導通路22を通過する期待感を持って遊技するようになる。
According to the embodiment described above, the following effects can be obtained.
(1) When the pachinko ball B passes through the guide passage 48 corresponding to the first passage route, it is possible to win either the normal winning port 47 or the specific winning port (see FIGS. 5 and 6). When the pachinko ball B passes through the guide passage 22 corresponding to the second passage route, it is easier to win a specific winning opening than through the guide passage 48 (see FIGS. 5 and 7A). The pachinko balls B that have passed through the guide passage 22 are likely to enter the first transport unit 44f through the common area 76, and the winning probability to the special winning opening 45 is increased. Therefore, the probability that the pachinko ball B wins the special winning opening 45 differs depending on which of the guide passage 48 and the guide passage 22 passes. Therefore, the player becomes aware of the path through which the pachinko ball B that has entered the accessory device 12 passes. In particular, the player plays with a sense of expectation that the pachinko ball B passes through the guide passage 22.

(2)パチンコ球Bが誘導通路22を通過した場合には、当該通過を演出専用スイッチSW1が検出し、当該検出の信号を受けて報知する液晶表示器46,発光体92,スピーカ94等のような報知手段を備えた{図9を参照}。パチンコ球Bが誘導通路22を通過したとき、即ち特定入賞口への入賞確率が高まったときにはその通過を報知するため、遊技者に対しさらに期待感を高揚させることになる。パチンコ球Bが誘導通路22を通過するのを見ていなかった遊技者であっても、報知手段の報知により知り得る。より確実に遊技者に報知させるには、パチンコ球Bが誘導通路22を通過する以後の所定期間に報知を連続的(または断続的)に継続させる構成とするのが望ましい。 (2) When the pachinko ball B passes through the guide passage 22, the production dedicated switch SW1 detects the passage and receives the detection signal to notify the liquid crystal display 46, the light emitter 92, the speaker 94, etc. Such a notification means is provided {see FIG. 9}. When the pachinko ball B passes through the guide passage 22, that is, when the winning probability to the specific winning opening increases, the passage is notified, so that the player is further enhanced in expectation. Even a player who has not seen the pachinko ball B passing through the guide passage 22 can know by the notification of the notification means. In order to notify the player more reliably, it is desirable that the notification be continuously (or intermittently) continued for a predetermined period after the pachinko ball B passes through the guide passage 22.

(3)図8を参照すると、回転体44には通常領域74,80,82,84,86の数と、特別領域78の数とを異ならせた。また、通常領域74,80および特別領域78を第1グループに属させ、通常領域82,84,86を第2グループに属させることにより、二つのグループに分けた。さらに二つのグループの相互間は、隔離部材44b,44d,44hによってパチンコ球Bの通行を困難に形成した。第1グループに属する各領域には共通領域76(第2位置)からしか通行できないが、通行部位40a(第1位置)からは通常領域と特別領域の全てに通行できる。通常は誘導通路48から通行部位40aに到達し、同じく誘導通路22から共通領域76に到達する点を考慮すると、第1位置および第2位置をどこに設定するかによってパチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する確率が異なる。よって遊技者は役物装置12に入ったパチンコ球Bが通過する経路を意識するようになり、特にパチンコ球Bが誘導通路22を通過する期待感を持って遊技するようになる。本例では通常領域82,84,86を第2グループに属させる構成としたが、各領域が隔離部材44b,44d,44hによって囲まれている点を考慮すると、異なるグループに属すると考えることもできる。この場合には、第1グループと合わせて四つのグループが存在することになる。このように二以上のグループに区分した場合であっても、上述した効果が得られる。 (3) Referring to FIG. 8, the number of normal regions 74, 80, 82, 84, 86 and the number of special regions 78 are different in the rotating body 44. In addition, the normal areas 74 and 80 and the special area 78 belong to the first group, and the normal areas 82, 84, and 86 belong to the second group, so that they are divided into two groups. Further, between the two groups, the pachinko balls B were made difficult to pass by the separating members 44b, 44d, and 44h. Each region belonging to the first group can only be accessed from the common region 76 (second position), but from the passage part 40a (first position), it can pass to all of the normal region and the special region. In consideration of the fact that it normally reaches the passage portion 40a from the guide passage 48 and reaches the common area 76 from the guide passage 22 as well, the pachinko ball B is set to the special winning opening 45 depending on where the first position and the second position are set. The probability of winning a prize is different. Therefore, the player becomes aware of the path through which the pachinko ball B that has entered the accessory device 12 passes. In particular, the player plays with a sense of expectation that the pachinko ball B passes through the guide passage 22. In this example, the normal regions 82, 84, 86 are configured to belong to the second group. However, considering that each region is surrounded by the separating members 44b, 44d, 44h, it may be considered that they belong to different groups. it can. In this case, there are four groups including the first group. Thus, even when it is divided into two or more groups, the above-described effects can be obtained.

(4)役物装置12にはパチンコ球Bを誘導通路48または誘導通路22に振り分ける可動部材14を備えた(図2,図3,図4を参照)。可動部材14の姿勢(例えば端部14bが小片58,60のいずれの近傍にあるか)によって、パチンコ球Bはいずれかの通過経路に振り分けられる。遊技者はパチンコ球Bが誘導通路22に振り分けられるタイミングを狙って遊技するようになり、有利な遊技状態の実現を望む遊技者の期待感を向上させることができる。 (4) The accessory device 12 includes the movable member 14 that distributes the pachinko ball B to the guide passage 48 or the guide passage 22 (see FIGS. 2, 3, and 4). Depending on the posture of the movable member 14 (for example, which of the small pieces 58 and 60 is near the end portion 14b), the pachinko balls B are distributed to one of the passage paths. The player plays the game aiming at the timing at which the pachinko ball B is distributed to the guide passage 22, and the expectation of the player who wants to realize an advantageous gaming state can be improved.

(5)回転体44の回転速度を高速回転(第1速度に相当)から低速回転(第2速度に相当)に変化させた後、期間T10(速度維持期間に相当)を経過すると、回転体44の回転速度を低速回転から高速回転に変化させた{速度変化手段;図12,図13を参照}。期間T10の長さは抽選結果に従って決定(または伸縮)するので、遊技者は回転速度が変化するタイミングが分からず、狙い打ちする間に回転速度が変化してしまい、狙い打ちしても結果的に狙いが外れやすい。したがって、遊技者の狙い打ちを従来よりも抑制できる。 (5) After changing the rotation speed of the rotating body 44 from the high speed rotation (corresponding to the first speed) to the low speed rotation (corresponding to the second speed), when the period T10 (corresponding to the speed maintaining period) elapses, the rotating body The rotation speed of 44 was changed from low speed rotation to high speed rotation {speed changing means; see FIGS. 12 and 13}. Since the length of the period T10 is determined (or expanded / contracted) according to the lottery result, the player does not know the timing at which the rotation speed changes, and the rotation speed changes while aiming. Is easy to come off. Therefore, the player's aiming can be suppressed more than before.

〔他の実施例〕
上述したパチンコ機(遊技機)であって、他の部分の構造,形状,大きさ,材質,配置および動作条件等については、上述した実施例に限定されるものでない。例えば、次の各形態を実施することもできる。
(1)上述した実施例では、パチンコ機に本発明を適用した。この形態に代えて、パチンコ機以外の他の遊技機(例えばアレンジボール機,雀球遊技機,テレビゲーム機等)であって一般入賞口と特定入賞口とを備えた役物装置12を備えたものにも同様に本発明を適用できる。当該他の遊技機であっても、パチンコ球Bが通過する誘導通路48または誘導通路22に応じて、特別入賞口45に入賞する確率を異ならせることができる。
[Other Examples]
In the above-described pachinko machine (game machine), the structure, shape, size, material, arrangement, operating conditions, etc. of other parts are not limited to the above-described embodiments. For example, the following embodiments can be implemented.
(1) In the embodiment described above, the present invention is applied to a pachinko machine. Instead of this form, there is a game machine other than a pachinko machine (for example, an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, a video game machine, etc.), and an accessory device 12 having a general winning opening and a specific winning opening. Similarly, the present invention can be applied to the above. Even in the other gaming machines, the probability of winning in the special winning opening 45 can be varied according to the guide passage 48 or the guide passage 22 through which the pachinko ball B passes.

(2)上述した実施例では、回転体44には隔離部材44b,44d,44hを備え、領域間でパチンコ球Bの通行を困難にした(図7,図8等を参照)。この形態に代えて、領域間でパチンコ球Bの通行が困難であれば、他の構成としてもよい。例えば図20(A),図20(B),図20(C)に示すように、回転体44の中央部を凸にした丘陵状に形成するとともに、隣り合う領域で段差を設けた段差部44j,44k,44mを表面上に沿って備える。当該段差部44j,44k,44mの表面は凹レンズのように形成し、各入賞口がほぼ同一の標高になるように構成する。また、隔離部材44b,44d,44hに相当する部位に溝を設ける構成とした場合でも同様である。これらの構成によれば、誘導通路48を通過したパチンコ球Bは通行部位40aを通じて通常入賞口47および特別入賞口45のいずれか一つに入賞するが、誘導通路22を通過したパチンコ球Bは共通領域76を通じて特別入賞口45に入賞し易くなる。よってパチンコ球Bが誘導通路48および誘導通路22の何れを通過するかで特別入賞口45に入賞する確率が異なる。 (2) In the embodiment described above, the rotator 44 is provided with the separating members 44b, 44d, and 44h, making it difficult for the pachinko ball B to pass between the regions (see FIG. 7, FIG. 8, etc.). It may replace with this form and it is good also as another structure, as long as the passage of the pachinko ball B is difficult between areas. For example, as shown in FIGS. 20 (A), 20 (B), and 20 (C), a stepped portion that is formed in a hill shape with the central portion of the rotating body 44 convex and provided with a step in an adjacent region. 44j, 44k, 44m are provided along the surface. The surface of the stepped portions 44j, 44k, 44m is formed like a concave lens, and each winning opening is configured to have almost the same altitude. The same applies to a case where a groove is provided in a portion corresponding to the separating members 44b, 44d, and 44h. According to these configurations, the pachinko ball B that has passed through the guide passage 48 wins one of the normal winning port 47 and the special winning port 45 through the passage portion 40a, but the pachinko ball B that has passed through the guide passage 22 It becomes easy to win the special winning opening 45 through the common area 76. Therefore, the probability that the pachinko ball B wins the special winning opening 45 differs depending on which of the guide passage 48 and the guide passage 22 passes.

(3)上述した実施例では、回転体44には五つの通常領域74,80,82,84,86と、一つの特別領域78とを備えた(図7,図8等を参照)。この形態に代えて、四つの通常領域と二つの特別領域とを備えたり、通常領域と特別領域とをそれぞれ三つ備えたり、二つの通常領域と五つの特別領域とを備えたり、一つの通常領域と五つの特別領域とを備えるなどのように、通常領域の数と特別領域の数とを自在に設定してもよい。通常領域の数と特別領域の数とが変われば、パチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する確率も変わる。領域数の変更は、特に遊技中に行うと面白くなる。特にパチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する確率が高まるような変更は、遊技者の期待感を向上させることができる。 (3) In the above-described embodiment, the rotating body 44 includes five normal areas 74, 80, 82, 84, 86 and one special area 78 (see FIGS. 7, 8, etc.). Instead of this form, it has 4 normal areas and 2 special areas, 3 normal areas and 3 special areas, 2 normal areas and 5 special areas, 1 normal area The number of normal areas and the number of special areas may be freely set, such as including areas and five special areas. If the number of normal areas and the number of special areas change, the probability that the pachinko ball B will win the special prize opening 45 also changes. Changing the number of areas becomes particularly interesting when performed during a game. In particular, a change that increases the probability that the pachinko ball B wins the special winning opening 45 can improve the player's expectation.

(4)上述した実施例では、第1位置を通行部位40aに設定し、第2位置を共通領域76に設定した(図8等を参照)。この形態に代えて、第1位置を共通領域76に設定し、第2位置を通行部位40aに設定してもよい。この設定を実現するに当たっては、例えば図21(A),図21(B)に示すように、特別入賞口45を隔離部材で囲まれた領域内に設ける。すなわち上述した実施例と異なるのは、特別領域78に代わる通常領域90には第2搬送部44nを備え、通常領域84に代わる特別領域88には第1搬送部44pを備える点である。この形態によれば、誘導通路48から扇状通路42を経て通行するパチンコ球が特別入賞口45に入賞する確率はほぼ六分の一になる。これに対して誘導通路22を通過して出口72から落下したパチンコ球が特別入賞口45に入賞する確率はほぼ零になる。そのため、遊技者はパチンコ球Bが誘導通路48を通過する期待感を持って遊技するようになる。 (4) In the above-described embodiment, the first position is set to the passing part 40a, and the second position is set to the common area 76 (see FIG. 8 and the like). Instead of this form, the first position may be set in the common area 76 and the second position may be set in the passing part 40a. In realizing this setting, for example, as shown in FIGS. 21A and 21B, a special winning opening 45 is provided in a region surrounded by a separating member. That is, the difference from the above-described embodiment is that the normal area 90 instead of the special area 78 includes the second transport unit 44n, and the special area 88 instead of the normal area 84 includes the first transport unit 44p. According to this embodiment, the probability that a pachinko ball passing from the guide passage 48 through the fan-shaped passage 42 will win the special winning opening 45 is approximately one sixth. On the other hand, the probability that a pachinko ball that has passed through the guide passage 22 and dropped from the outlet 72 will win the special winning opening 45 becomes almost zero. Therefore, the player plays with a sense of expectation that the pachinko ball B passes through the guide passage 48.

(5)上述した実施例では、可動体として回転体44を用い、振分部材として可動部材14を用いた(図2等を参照)。この形態に代えて、一以上の第2搬送部と、一以上の第1搬送部とを有する他の可動体を用いてもよい。当該他の可動体は、例えばスライド体や揺動体などが該当する。同様にしてパチンコ球Bを振り分け可能な他の振分部材を用いてもよい。当該他の振分部材は、例えば回転体やスライド体などが該当する。これらの部材を用いた場合であっても、パチンコ球Bを入賞口に入賞させ、あるいはパチンコ球Bを振り分けることができるので、上述した実施例と同様の効果を得ることができる。 (5) In the above-described embodiment, the rotating body 44 is used as the movable body, and the movable member 14 is used as the distributing member (see FIG. 2 and the like). Instead of this form, another movable body having one or more second transport units and one or more first transport units may be used. The other movable body corresponds to, for example, a slide body or a rocking body. Similarly, other sorting members that can sort the pachinko balls B may be used. The other sorting member corresponds to, for example, a rotating body or a slide body. Even when these members are used, the pachinko balls B can be won in the winning opening, or the pachinko balls B can be distributed, so that the same effect as the above-described embodiment can be obtained.

ここで、可動体としてスライド体を用いた例について、図22を参照しながら説明する。図22において、回転体44に代わるスライド体51は、通行部位49aを除いて外周壁49で囲み、所定方向(例えば矢印D16方向)にスライド可能に構成する。当該スライド体51は、第1搬送部51h、第2搬送部51d,51e,51f,51g,51i、隔離部材51a,51b,51cなどを有する。上記実施例との関係では、第1搬送部51hは第1搬送部44fに対応し、第2搬送部51d,51e,51f,51g,51iは第2搬送部44a,44c,44e,44g,44iに対応し、隔離部材51a,51b,51cは隔離部材44b,44d,44hに対応する。スライド体51の下方に通常入賞口47と特別入賞口45とを備える点は、上述した実施例と同様である。
上述した構成において、第2通過経路(誘導通路22等)を通過したパチンコ球Bは、矢印D18のように移動してスライド体51に入る。この場合、隔離部材51a,51b,51cによって通行が阻害されるので、第1搬送部51hまたは第2搬送部51d,51fに入り得る。したがって、第1搬送部51hを通じて特別入賞口45に入賞できる確率は1/3である。一方、第1通過経路(扇状通路42等)を通過したパチンコ球Bは、矢印D20のように通行部位49aを通じてスライド体51に入る。この場合、パチンコ球Bは全ての搬送部に入り得るので、第1搬送部51hを通じて特別入賞口45に入賞できる確率は1/6である。したがって、上述した実施例と同様の効果が得られる。
Here, an example using a slide body as a movable body will be described with reference to FIG. In FIG. 22, a slide body 51 that replaces the rotating body 44 is configured to be slidable in a predetermined direction (for example, the direction of arrow D16) by being surrounded by an outer peripheral wall 49 except for a passage portion 49a. The slide body 51 includes a first transport unit 51h, second transport units 51d, 51e, 51f, 51g, and 51i, isolation members 51a, 51b, and 51c. In relation to the above embodiment, the first transport unit 51h corresponds to the first transport unit 44f, and the second transport units 51d, 51e, 51f, 51g, and 51i are the second transport units 44a, 44c, 44e, 44g, and 44i. The isolation members 51a, 51b, and 51c correspond to the isolation members 44b, 44d, and 44h. The point which equips the downward direction of the slide body 51 with the normal winning opening 47 and the special winning opening 45 is the same as that of the Example mentioned above.
In the configuration described above, the pachinko sphere B that has passed through the second passage (such as the guide passage 22) moves as indicated by the arrow D18 and enters the slide body 51. In this case, since the passage is hindered by the separating members 51a, 51b, and 51c, the first transport unit 51h or the second transport unit 51d and 51f can be entered. Therefore, the probability of winning the special winning opening 45 through the first transport unit 51h is 1/3. On the other hand, the pachinko ball B that has passed through the first passage (fan-shaped passage 42, etc.) enters the slide body 51 through the passage portion 49a as indicated by an arrow D20. In this case, since the pachinko ball B can enter all the conveyance units, the probability that the special winning opening 45 can be won through the first conveyance unit 51h is 1/6. Therefore, the same effect as the above-described embodiment can be obtained.

(6)上述した実施例では、可動部材14の姿勢を変化させてパチンコ球Bをいずれかの通過経路に振り分ける構成とした(図2,図18,図19等を参照)。この形態に代えて、所要の条件を満たすと可動部材14を特定の姿勢にさせる構成としてもよい。当該所要の条件は、例えばパチンコ球Bが球通過口を通過したことを契機として抽選を行うとともに、液晶表示器46では図柄変動を始め、所定の図柄パターン(例えば[333]や[777]等)が表示されることなどが該当する。球通過口はパチンコ機の種類,日時,遊技状態等に応じて適切に設定可能である。例えば、第1搬送部44fや第2搬送部44a,44c,44e,44g,44i、あるいは孔58a,60aなどのうちでいずれかが該当する(図2,図4を参照)。また特定の姿勢は、図18に示すような端部14bが小片58の近傍に位置する姿勢と、図19に示すような端部14bが小片60の近傍に位置する姿勢とのうちでいずれか一方が該当する。こうすれば抽選によっていずれかの通過経路にパチンコ球Bが誘導されるのかが決定されるため、遊技者は図柄変動の動向を期待しながら遊技できる。 (6) In the above-described embodiment, the posture of the movable member 14 is changed to distribute the pachinko balls B to any one of the passage paths (see FIGS. 2, 18, 19, etc.). Instead of this form, the movable member 14 may be configured to have a specific posture when a required condition is satisfied. The required conditions include, for example, lottery when the pachinko ball B has passed through the ball passage, and the liquid crystal display 46 starts symbol variation, and a predetermined symbol pattern (for example, [333] or [777], etc. ) Is displayed. The ball passage opening can be appropriately set according to the type of pachinko machine, date and time, gaming state, and the like. For example, any one of the first transport unit 44f, the second transport units 44a, 44c, 44e, 44g, 44i, or the holes 58a, 60a is applicable (see FIGS. 2 and 4). Further, the specific posture is any one of a posture in which the end portion 14b as shown in FIG. 18 is located in the vicinity of the small piece 58 and a posture in which the end portion 14b is located in the vicinity of the small piece 60 as shown in FIG. One is applicable. In this way, since it is determined by lottery whether the pachinko ball B is guided to any passing route, the player can play while expecting a trend of symbol variation.

(7)上述した実施例では、大入賞口16,54の近傍にそれぞれ入賞センサ20,50を設け、この入賞センサで入賞個数をカウントするように構成した(図1,図2を参照)。この形態に代えて、入賞センサを誘導通路22,48(通過経路)のそれぞれに設けて入賞個数をカウントするように構成としてもよい。例えば、図2に示す演出専用スイッチSW1,SW2に代えて入賞センサを備える。この場合、誘導通路22に設けた演出専用スイッチSW1の機能を上述した入賞センサで兼用することも可能である。ただし大入賞口入賞から検出までのタイムラグを考慮すると、入賞個数をより的確にカウントするには、できるだけ大入賞口16,54に近い位置(例えば入口62,66)に備えるのが望ましい。こうして検出用素子の個数が少なくなれば、当該素子が役物装置12を占有する空間を他の用途に利用することができるようになり、遊技機の製造コストを低減させることもできる。 (7) In the above-described embodiment, the winning sensors 20 and 50 are provided in the vicinity of the large winning openings 16 and 54, respectively, and the winning sensors are configured to count the number of winning prizes (see FIGS. 1 and 2). Instead of this configuration, a winning sensor may be provided in each of the guiding paths 22 and 48 (passing path) to count the number of winning prizes. For example, a winning sensor is provided instead of the effect-dedicated switches SW1 and SW2 shown in FIG. In this case, it is possible to share the function of the effect dedicated switch SW1 provided in the guide passage 22 with the above-described winning sensor. However, in consideration of the time lag from winning the winning prize opening to detecting it, it is desirable to provide at positions as close as possible to the winning prize openings 16, 54 (for example, the entrances 62, 66) in order to count the number of winning prizes more accurately. If the number of detection elements is reduced in this way, the space occupied by the element device 12 can be used for other purposes, and the manufacturing cost of the gaming machine can be reduced.

誘導通路22,48に代えて、大入賞口16,54に入賞した全てのパチンコ球Bが通過する第1通過部位と、誘導通路22,48に相当する二つの第2通過部位に分岐する分岐部位とを備える誘導通路(例えば「人」字状等)を形成してもよい。この場合も、できるだけ大入賞口16,54に近い位置の第1通過部位と、第2通過部位の一方側とに演出専用スイッチを備えるのが望ましい。この場合であっても、検出用素子が役物装置12を占有する空間を他の用途に利用することができるようになり、遊技機の製造コストを低減させることもできる。   Instead of the guide passages 22 and 48, the first branch site where all the pachinko balls B that have won the prize winning openings 16 and 54 pass and the second branch site corresponding to the guide passages 22 and 48 are branched. A guide passage (for example, a “person” shape or the like) including a portion may be formed. In this case as well, it is desirable to provide an effect-dedicated switch on the first passage part as close as possible to the winning prize openings 16 and 54 and on one side of the second passage part. Even in this case, the space in which the element for detection occupies the accessory device 12 can be used for other purposes, and the manufacturing cost of the gaming machine can be reduced.

(8)上述した実施例では、演出専用スイッチSW1,SW2から出力する信号をサブ制御基板200に伝達して演出を実現した{図9を参照}。この形態に代えて(あるいは加えて)、演出専用スイッチSW1,SW2から出力する信号を他の制御基板(例えばメイン制御基板100や液晶制御基板300等)に伝達して演出を実現する構成としてもよい。メイン制御基板100に伝達すれば、単にパチンコ球Bの検出を報知するのみならず、パチンコ遊技(特に遊技者に有利な遊技状態の実現)に反映させることが可能になる。液晶制御基板300に伝達すれば、メイン制御基板100やサブ制御基板200の制御状態にかかわらず、液晶制御基板300のみで通過に伴う演出を実現できる。 (8) In the embodiment described above, the effect is realized by transmitting the signals output from the effect dedicated switches SW1, SW2 to the sub-control board 200 {see FIG. 9}. Instead of (or in addition to) this configuration, a signal output from the effect dedicated switches SW1 and SW2 may be transmitted to another control board (for example, the main control board 100 or the liquid crystal control board 300) to realize the effect. Good. If transmitted to the main control board 100, it is possible not only to notify the detection of the pachinko ball B but also to reflect it in the pachinko game (in particular, the realization of a game state advantageous to the player). If transmitted to the liquid crystal control board 300, an effect accompanying the passage can be realized only by the liquid crystal control board 300 regardless of the control state of the main control board 100 or the sub control board 200.

(9)上述した実施例では、遊技者に有利な遊技状態を実現する例として、パチンコ球が始動口38に入賞すると、可動翼片18,52が複数回開閉動作を繰り返して大入賞口16,54が複数回開閉動作され、その開放動作の間に再度パチンコ球が第1搬送部44fに入ると次のラウンドへ移行するという、いわゆる第2種パチンコ遊技機の大当たり形態を説明した。この形態に代えて、パチンコ球が始動口に入賞すると、権利が発生し、この権利発生状態中に図示しない始動入賞口にパチンコ球が入ると、大入賞口(実施の形態で述べた大入賞口16または大入賞口54、もしくは役物装置12とは別に設けた図示しない大入賞口など)を所定期間開閉制御するようにしてもよい。この場合、回転体44(第1搬送部を通じた特別入賞口45への入賞)は、いわゆる第3種パチンコ遊技機における権利発生口の機能を果たす。 (9) In the above-described embodiment, as an example of realizing a gaming state advantageous to the player, when the pachinko ball wins the start opening 38, the movable wing pieces 18 and 52 repeatedly open and close a plurality of times, and the big winning opening 16 , 54 are opened and closed a plurality of times, and when the pachinko ball enters the first transport section 44f again during the opening operation, the so-called jackpot form of the so-called second type pachinko gaming machine is described. Instead of this form, when the pachinko ball wins the start opening, a right is generated, and when the pachinko ball enters the start winning opening (not shown) during the right generation state, the big winning opening (the grand winning described in the embodiment). It is also possible to control the opening / closing of the mouth 16 or the special winning opening 54, or a special winning opening (not shown) provided separately from the accessory device 12) for a predetermined period. In this case, the rotating body 44 (winning in the special winning opening 45 through the first transport unit) functions as a right generation opening in a so-called third type pachinko gaming machine.

(10)上述した実施例では、可動部材14を第1姿勢と第2姿勢との間で変更する構成としたが、所定条件が達成されたとき(例えばパチンコ球が特別入賞口45に入賞したときに乱数抽選を行い、その抽選結果が当たりのとき等)には誘導通路22をパチンコ球が通過しやすい姿勢(上述した実施例では可動部材14の端部14bを小片58の近傍に姿勢)に維持あるいはその姿勢となる頻度が多くなるように制御してもよい。この場合、所定条件が達成されると特別入賞口45に入賞しやすい第2通過経路にパチンコ球が誘導されやすくなり、いわゆる第1種パチンコ遊技機における確率変動の要素をメカニカルな動作によって付加できる。 (10) In the above-described embodiment, the movable member 14 is changed between the first posture and the second posture. However, when a predetermined condition is achieved (for example, a pachinko ball has won the special winning opening 45). When the random number lottery is sometimes performed and the lottery result is a win, etc., the posture in which the pachinko ball easily passes through the guide passage 22 (in the above-described embodiment, the end portion 14b of the movable member 14 is in the vicinity of the small piece 58). It may be controlled so as to increase the frequency of maintaining or posture. In this case, when the predetermined condition is achieved, the pachinko ball is easily guided to the second passing path that is easy to win the special winning opening 45, and an element of probability variation in the so-called first type pachinko gaming machine can be added by mechanical operation. .

(11)上述した実施例では、液晶表示器46に表示する演出やスピーカ94から響かせる演出等で報知を行なった{図11のステップS42を参照}。この形態に代えて、図23に示すように駆動体96によって動く可動部材98aを用いて報知を行なってもよい。例えば可動部材98aの状態(前進状態または後退状態)によってパチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する可能性を報知する。具体的には、入賞可能性が低ければ図23(A)に示すように可動部材98aを後退状態にし、入賞可能性が高ければ図23(B)に示すように可動部材98aを一時的に前進状態にする。段階的な予測報知を行う場合には、パチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する可能性が高まるにつれて前進する距離を大きくする。
可動部材98aについての他の形態としては、発光体を内蔵したり、ロッド98bの軸を回転させることにより可動部材98aを回転させる等のように構成してもよい。発光体は、例えばパチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する可能性に応じて発光/非発光を切り換えたり、予測した段階に応じて発光内容(発光色や発光パターン等)を変化させたりする。可動部材98aの回転は、パチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する可能性に応じて回転/非回転を切り換えたり、回転数や回転速度等を段階的に変化させたりする。
こうして可動部材98aによる報知を認識した遊技者は、パチンコ球Bが特別入賞口45に入賞する可能性を知り得る。また予測した段階に応じて報知として行う演出の内容を異ならせるので、遊技者は予測報知の内容を素早く認識することができる。
(11) In the above-described embodiment, the notification is given by the effect displayed on the liquid crystal display 46 or the effect reverberated from the speaker 94 {see step S42 in FIG. 11}. Instead of this form, notification may be performed using a movable member 98a that is moved by a driving body 96 as shown in FIG. For example, the possibility that the pachinko ball B will win the special winning opening 45 is notified according to the state of the movable member 98a (forward or backward). Specifically, if the winning possibility is low, the movable member 98a is moved backward as shown in FIG. 23A, and if the winning possibility is high, the movable member 98a is temporarily moved as shown in FIG. Move forward. When performing stepwise prediction notification, the distance that the pachinko ball B advances is increased as the possibility of winning the special winning opening 45 increases.
Other forms of the movable member 98a may be configured such that a light emitter is built in or the movable member 98a is rotated by rotating the shaft of the rod 98b. For example, the illuminant switches light emission / non-light emission according to the possibility that the pachinko ball B wins the special prize opening 45, or changes the light emission content (emission color, light emission pattern, etc.) according to the predicted stage. . The rotation of the movable member 98a switches between rotation / non-rotation according to the possibility that the pachinko ball B wins the special prize opening 45, and changes the rotation speed, rotation speed, etc. in a stepwise manner.
Thus, the player who has recognized the notification by the movable member 98a can know the possibility that the pachinko ball B will win the special winning opening 45. Moreover, since the content of the effect performed as notification is varied according to the predicted stage, the player can quickly recognize the content of the prediction notification.

10 遊技盤
12 役物装置
14 可動部材(振分部材)
14c 転動板
16,54 大入賞口
18,52 可動翼片
20,50 入賞センサ
22 誘導通路(第2通過経路)
24 可動部材
26 竹箒部
44 回転体(可動体)
44a,44c,44e,44g,44i 第2搬送部
44f 第1搬送部
44b,44d,44h 隔離部材(特定部材)
45 特別入賞口(特定入賞口)
46 液晶表示器(報知手段)
47 通常入賞口(一般入賞口)
48 誘導通路(第1通過経路)
51 揺動部材(可動体)
51a,51b,51c 隔離部材(特定部材)
51d,51e,51f,51g,51i 第2搬送部
51h 第1搬送部
56 入賞口(一般入賞口)
74,80,82,84,86 通常領域(一般領域)
76 共通領域
78 特別領域(特定領域)
92 発光体(報知手段)
94 スピーカ(報知手段)
96 駆動体
98a 可動部材(可動体,報知手段)
98b ロッド
100 メイン制御基板
200 サブ制御基板(報知手段,演出手段)
202,216 入力インタフェース回路
204 CPU
206 出力インタフェース回路
208,212,214 出力トランジスタ
210 音源IC
300 液晶制御基板
400 外部端子板
500 外部装置
SW1,SW2 演出専用スイッチ(検出手段)
B パチンコ球(遊技球,遊技媒体)
10 Game board 12 Equipment device 14 Movable member (distribution member)
14c Rolling plates 16, 54 Large winning opening 18, 52 Movable blade 20, 20, winning sensor 22 Guidance path (second passage path)
24 Movable member 26 Bamboo bush 44 Rotating body (movable body)
44a, 44c, 44e, 44g, 44i 2nd conveyance part 44f 1st conveyance part 44b, 44d, 44h Isolation member (specific member)
45 Special prize opening (special prize opening)
46 Liquid crystal display (notification means)
47 Regular winning entrance (General winning entrance)
48 Guide passage (first passage route)
51 Swing member (movable body)
51a, 51b, 51c Isolation member (specific member)
51d, 51e, 51f, 51g, 51i 2nd conveyance part 51h 1st conveyance part 56 Prize opening (general prize opening)
74, 80, 82, 84, 86 Normal area (general area)
76 Common area 78 Special area (specific area)
92 Light emitter (notification means)
94 Speaker (notification means)
96 Driving body 98a Movable member (movable body, notification means)
98b Rod 100 Main control board 200 Sub control board (notification means, presentation means)
202, 216 Input interface circuit 204 CPU
206 Output interface circuit 208, 212, 214 Output transistor 210 Sound source IC
300 Liquid crystal control board 400 External terminal board 500 External device SW1, SW2 Dedicated switch (detection means)
B Pachinko ball (game ball, game medium)

Claims (2)

一般入賞口と特定入賞口とを入賞装置に備え、前記特定入賞口に遊技球が入賞したことを契機として遊技者に有利な遊技状態を実現する構成とした遊技機であって、
遊技球が通過して前記一般入賞口および前記特定入賞口のいずれか一方に入賞し得る第1通過経路と、
前記第1通過経路よりも遊技球が前記特定入賞口に入賞し易い第2通過経路とを有する遊技機。
A gaming machine comprising a general winning opening and a specific winning opening in a winning device, and configured to realize a gaming state advantageous to a player when a game ball has won the specific winning opening,
A first passage route through which a game ball can pass and win a prize in either the general prize opening or the specific prize opening;
A gaming machine having a second passage route through which a game ball is more likely to win the specific winning opening than the first passage route.
請求項1に記載した遊技機であって、
遊技球が第2通過経路を通過した場合には、その通過を報知する報知手段を有する遊技機。
A gaming machine according to claim 1,
A gaming machine having an informing means for informing the passage of a game ball when it passes through the second passage route.
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JP2013172831A (en) * 2012-02-24 2013-09-05 Heiwa Corp Game machine

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