JP2010069004A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To change the V winning probability whenever a winning hole is opened in a regular game state. <P>SOLUTION: A Pachinko game machine 100 includes wings 131, a movable body 203, a movable body control section 401, and a starting hole SW410. The movable body 203 is located in a special pathway guiding position for apportioning a game ball entering a large winning hole to a special pathway in which the V winning can be easily achieved, or in a regular pathway guiding position for apportioning the game ball to a regular pathway in which the V winning can not be easily achieved. The movable body control section 401 changes the rate of the movable body 203 being located in the special pathway guiding position or in the regular pathway guiding position whenever the wings 131 are opened/closed a plurality of times in the regular game state. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

この発明は、所謂ハネモノタイプの機能を備えたぱちんこ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine having a so-called honey-type function.

従来から「ヒコーキ」あるいは「ハネモノ」等と称されている旧第二種タイプのぱちんこ遊技機は、一対のハネ(可動片)からなる大入賞口が遊技盤に設けられ、所定の始動口に遊技球が入賞すると、ソレノイドが作動して大入賞口のハネが1回または2回開閉(小当たり)し、遊技盤面を流下する遊技球を捕捉して大入賞口内に導くように構成されている。大入賞口の内部には、Vゾーンと称される特定領域が設けられており、大入賞口に入賞した遊技球が、さらにVゾーンを通過した場合に、大当たりが発生する。   The old type 2 pachinko game machine, which has traditionally been called “Hikoki” or “Honey Mono”, is provided with a large winning opening consisting of a pair of honey (movable pieces) on the game board, When the game ball wins, the solenoid is activated to open or close the jack of the big prize opening once or twice (small hit), and the game ball flowing down the game board surface is captured and guided into the big prize opening. Yes. A special area referred to as a V zone is provided inside the big winning opening, and a big hit is generated when a game ball that has won the big winning opening further passes through the V zone.

大当たり遊技状態においては、ソレノイドの作動によりハネが所定の期間開放されるか、所定の期間に規定数の遊技球の入賞が検出されるまで継続的に開閉するか、または、所定回数(たとえば18回)継続的に開閉することで、第1ラウンドとして動作する。また、大当たり時には、ディスプレイからは大当たり遊技状態の演出画面が出力される。そして、当選した大当たりの内容に応じて第2ラウンドが連続的に開始されてハネの継続的な開閉がさらに繰り返される。以下同様に所定ラウンド数(当選した大当たりの内容に応じて、最高16ラウンド)まで繰り返され、このような大当たりの期間中に多数の遊技球を獲得できるようになっている。   In the big hit gaming state, the solenoid is actuated to open the opening for a predetermined period, continuously open or close until a predetermined number of game balls are detected in the predetermined period, or a predetermined number of times (for example, 18 Times) Operates as the first round by opening and closing continuously. In the case of a big hit, an effect screen in a big hit gaming state is output from the display. Then, the second round is continuously started according to the content of the winning jackpot, and the continuous opening and closing of the honey is further repeated. Similarly, this is repeated until a predetermined number of rounds (up to 16 rounds depending on the content of the winning jackpot), so that a large number of game balls can be acquired during the jackpot period.

また、このようなぱちんこ遊技機には、通常遊技状態において、遊技球が入賞することによりハネが2回開放する所謂2番チャッカーと呼ばれる始動口が設けられている。このような2番チャッカーを設けたものは、通常の始動口(1番チャッカー)に遊技球が入賞した場合に比べて、ハネが2回開く分、V入賞への期待度は高まる(たとえば、下記特許文献1参照。)。   Further, such a pachinko gaming machine is provided with a so-called starter called so-called second chucker in which a game ball is won twice when a game ball wins in a normal gaming state. In the case where such a No. 2 chucker is provided, the expectation for the V prize is increased by the amount of opening twice as compared to the case where the game ball wins in the normal starting port (No. 1 chucker) (for example, (See Patent Document 1 below.)

特開2004−181143号公報JP 2004-181143 A

しかしながら、上述した従来技術は、2番チャッカーに遊技球が入賞した際に、1回目のハネの開放と2回目のハネの開放とでV入賞に対する期待度を異ならせることができず、複数回の開放時における興趣性に欠けるといった問題があった。   However, according to the above-described prior art, when the game ball wins the second chucker, the expectation for the V winning cannot be made different between the first release of the honey and the second release of the honey. There was a problem of lack of interest at the time of opening.

この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、通常遊技状態における複数回のハネの開放時に、各々の開放ごとに期待度を異ならせることができるぱちんこ遊技機を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine in which the degree of expectation can be made different for each opening at the time of releasing a plurality of honey in a normal gaming state in order to eliminate the above-described problems caused by the prior art. And

上述した課題を解決し、目的を達成するため、この発明にかかるぱちんこ遊技機は、遊技球が所定の始動口に入賞することにより、遊技球を大入賞口内に導くために複数回の開閉をおこなう開閉部と、大入賞口内に設けられ、前記開閉部を介して大入賞口内に導かれた遊技球が入賞することにより大当たりを開始するV入賞領域と、大入賞口内に入賞した遊技球をV入賞し易い特別通路に振り分ける特別通路誘導位置、または前記遊技球をV入賞し難い通常通路に振り分ける通常通路誘導位置に位置する可動体と、通常遊技状態において前記開閉部が複数回の開閉をおこなう際、前記可動体が特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置する割合を各々の開放ごとに異ならせる可動体制御手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, the pachinko gaming machine according to the present invention opens and closes a plurality of times in order to guide the game ball into the big prize opening when the game ball wins a predetermined start opening. An opening / closing section for performing, a V winning area that starts in a big win when a gaming ball led to the winning prize opening through the opening / closing section wins, and a gaming ball won in the winning opening A special passage guidance position that distributes to a special passage that is easy to win V, or a movable body that is located at a normal passage guidance position that distributes the game ball to a normal passage that is difficult to win V, and the opening / closing section opens and closes multiple times in a normal gaming state. When performing, it has a movable body control means which makes the ratio which the movable body is located in a special passage guidance position or a normal passage guidance position differ for every opening.

上記構成のぱちんこ遊技機によれば、各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができる。   According to the pachinko gaming machine having the above configuration, the V winning probabilities can be made different for each opening.

また、上記発明において、前記開閉部は、遊技球が所定の始動口に入賞することにより、2回以上の開閉をおこなうものであり、前記可動体制御手段は、前記可動体に対し、前記開閉部の1回目の開閉時には通常通路誘導位置に位置させる割合を高くする一方、前記開閉部の2回目以降の開閉時には1回目の開放時に比べて通常通路誘導位置に位置させる割合を低くすることとしてもよい。   In the above invention, the opening / closing part opens and closes two or more times when a game ball wins a predetermined starting port, and the movable body control means opens and closes the movable body with respect to the movable body. The ratio of positioning at the normal path guidance position is increased at the first opening / closing of the section, while the ratio of positioning at the normal path guidance position is decreased at the second and subsequent opening / closing of the opening / closing section as compared to the first opening. Also good.

上記構成のぱちんこ遊技機によれば、2回目以降の開放時に1回目の開放に比べて、V入賞確率を上げることができる。   According to the pachinko gaming machine having the above configuration, the V winning probability can be increased at the time of the second and subsequent releases compared to the first release.

また、上記発明において、前記可動体は、傾動自在の棒状部材からなり、水平位置から傾くことによって特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置するものであり、前記可動体制御手段は、前記可動体の傾動状態を制御することにより、前記可動体を通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させることとしてもよい。   In the above invention, the movable body is composed of a tiltable rod-like member, and is positioned at the special path guiding position or the normal path guiding position by tilting from a horizontal position. The movable body may be positioned at the normal path guiding position or the special path guiding position by controlling the tilting state of the body.

上記構成のぱちんこ遊技機によれば、シンプルな構成で、各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができる。   According to the pachinko gaming machine having the above configuration, the V winning probability can be varied for each opening with a simple configuration.

また、上記発明において、前記可動体制御手段は、前記開閉部の1回目の開放時には前記可動体の傾動速度を低速にして通常通路誘導位置に位置させるようにし、前記開閉部の2回目以降の開閉時には前記可動体の傾動速度を高速にして通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させるようにすることとしてもよい。   Further, in the above invention, the movable body control means is configured to position the movable body at a normal path guiding position by lowering a tilting speed of the movable body when the opening / closing portion is opened for the first time. At the time of opening and closing, the movable body may be positioned at the normal path guiding position or the special path guiding position by increasing the tilting speed of the movable body.

上記構成のぱちんこ遊技機によれば、極めて短時間の各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができる。   According to the pachinko gaming machine having the above-described configuration, the V winning probability can be varied for each opening in a very short time.

また、上記発明において、前記可動体制御手段は、前記開閉部の2回目以降の開閉時に前記可動体を高速に傾動させる際、2回目以降の各開放期間内にて通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させる割合を等しくすることとしてもよい。   Further, in the above invention, when the movable body control means tilts the movable body at a high speed when the opening / closing portion is opened or closed for the second time or later, the normal passage guide position or the special passage within each opening period after the second time. It is good also as making the ratio located in a guidance position equal.

上記構成のぱちんこ遊技機によれば、遊技球を等しい割合で通常通路または特別通路に誘導することができる。   According to the pachinko gaming machine having the above configuration, the game balls can be guided to the normal passage or the special passage at an equal ratio.

また、上記発明において、前記可動体制御手段は、ステッピングモータを用いて前記可動体を傾動させることとしてもよい。   In the above invention, the movable body control means may tilt the movable body using a stepping motor.

上記構成のぱちんこ遊技機によれば、可動体を滑らか且つ高速に動かすことができ、多様な動作を実現することができる。   According to the pachinko gaming machine having the above configuration, the movable body can be moved smoothly and at high speed, and various operations can be realized.

本発明によれば、複数回の開閉部の開閉において、各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができるので、各々の開放ごとに期待度を異ならせることができる。したがって、興趣性の高いぱちんこ遊技機を提供することができるという効果を奏する。   According to the present invention, since the V winning probability can be made different for each opening in the opening and closing of the opening / closing section a plurality of times, the degree of expectation can be made different for each opening. Therefore, the pachinko gaming machine with high interest can be provided.

(実施の形態)
以下に添付図面を参照して、この発明にかかる、ぱちんこ遊技機の好適な実施の形態を詳細に説明する。
(Embodiment)
Exemplary embodiments of a pachinko gaming machine according to the present invention will be explained below in detail with reference to the accompanying drawings.

(ぱちんこ遊技機の概要)
図1は、本発明のぱちんこ遊技機の全体正面図である。図1に示すぱちんこ遊技機100は、矩形形状の枠101を有し、この枠101の窓孔に対して遊技盤102が着脱可能に取り付けられている。遊技盤102の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤102の下部には遊技球を貯留する受け皿部103と、この受け皿部103の遊技球を発射する発射レバー104等が設けられている。受け皿部103の上面には、たとえば遊技者自身に操作をおこなわせて遊技に参加させるための演出ボタン105が設けられている。また、図示しないが受け皿部103の上面には遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン、受け皿部103内の遊技球を下方から外部に抜くための球抜きボタン等が設けられている。
(Outline of pachinko machines)
FIG. 1 is an overall front view of a pachinko gaming machine according to the present invention. A pachinko gaming machine 100 shown in FIG. 1 has a rectangular frame 101, and a game board 102 is detachably attached to a window hole of the frame 101. A glass frame (not shown) is attached to the front side of the game board 102 so as to be openable and closable. A lower part of the game board 102 is provided with a saucer part 103 for storing game balls, a launch lever 104 for launching game balls of the saucer part 103, and the like. On the upper surface of the saucer 103, for example, an effect button 105 is provided for allowing the player himself to perform an operation to participate in the game. Further, although not shown in the drawing, a game ball purchase button, a purchase cancel button, a ball removal button for removing the game ball in the tray 103 from below to the outside, and the like are provided on the upper surface of the tray portion 103.

次に、このぱちんこ遊技機100の遊技の流れについて、主要部の概要とともに説明する。なお、主要部の詳細な構成については、図2を用いて後述する。ぱちんこ遊技機100は、第1始動口110と、第2始動口111と、特図表示器120と、上大入賞口130と、ハネ131と、V入賞領域(Vゾーン)132と、下大入賞口140と、画像表示部150と、を備えている。なお、上大入賞口130は、本発明の大入賞口に相当する。ハネ131は、本発明の開閉部に相当する。   Next, a game flow of the pachinko gaming machine 100 will be described together with an outline of main parts. A detailed configuration of the main part will be described later with reference to FIG. The pachinko gaming machine 100 includes a first start port 110, a second start port 111, a special figure indicator 120, an upper prize opening 130, a honey 131, a V winning area (V zone) 132, and a lower university. A winning opening 140 and an image display unit 150 are provided. The upper prize winning opening 130 corresponds to the big winning prize opening of the present invention. The honey 131 corresponds to the opening / closing part of the present invention.

通常遊技状態において、遊技者は、第1始動口110または第2始動口111を狙う。遊技球が第1始動口110に入賞すると、特図表示器120が変動するとともに、上大入賞口130のハネ131を0.4秒間1回開放する。以下の説明において、この開放を第1の開放という。また、遊技球が第2始動口111に入賞すると、特図表示器120が変動するとともに、上大入賞口130のハネ131を0.4秒間2回開放する。以下の説明において、この開放を第2の開放という。また、第1の開放および第2の開放を含めて、ここでは小当たりという。   In the normal gaming state, the player aims at the first start port 110 or the second start port 111. When the game ball wins the first start opening 110, the special figure indicator 120 changes, and the splash 131 of the upper large winning opening 130 is opened once for 0.4 seconds. In the following description, this opening is referred to as a first opening. Further, when the game ball wins the second start opening 111, the special figure display 120 changes, and the slot 131 of the upper winning opening 130 is opened twice for 0.4 seconds. In the following description, this opening is referred to as a second opening. Moreover, it is referred to as a small hit here, including the first opening and the second opening.

特図表示器120には、大当たり時の継続ラウンド回数を示す図柄が表示される。継続ラウンド数は、図柄により、たとえば、2ラウンド、8ラウンド、16ラウンドとなっている。この図柄の表示タイミングは、ハネ131の開放前としてもよいし、ハネ131の開放と同時としてもよいし、遊技球がVゾーン132に入賞したときとしてもよい。なお、ハネ131の開放時間や、大当たりの継続ラウンド数などについては、一例を挙げているに過ぎず、他の時間または他のラウンド数とすることも可能である。   The special figure indicator 120 displays a symbol indicating the number of continuous rounds at the time of the big hit. The number of continuous rounds is, for example, 2 rounds, 8 rounds, or 16 rounds depending on the design. The symbol display timing may be before the release of the honey 131, simultaneously with the release of the honey 131, or when the game ball wins the V zone 132. In addition, about the opening time of the honey 131, the number of continuation rounds of jackpot, etc. are only given as an example, it is also possible to set it as other time or other round numbers.

また、第1の開放および第2の開放におけるハネ131の開放回数は、それぞれ、1回または2回としているが、これに限られるものではなく、たとえば、第1の開放を2回、第2の開放を3回などとすることも可能である。   Further, the number of opening of the honey 131 in the first opening and the second opening is one or two times, respectively, but is not limited to this. For example, the first opening is performed twice and the second opening is performed second. Can be opened three times.

遊技球が上大入賞口130に入賞し、Vゾーン132を通過すると、下大入賞口140を、表示された図柄が示す継続ラウンド数開放する大当たりとなる。画像表示部150は、大当たり時の演出画面や、ハネ131の開放時における演出画面などを表示する。   When the game ball wins the upper big prize opening 130 and passes through the V zone 132, the lower big prize opening 140 becomes a big hit to open the number of continuous rounds indicated by the displayed symbols. The image display unit 150 displays an effect screen at the time of jackpot, an effect screen when the honey 131 is released, and the like.

(ぱちんこ遊技機の詳細な構成)
図2は、遊技盤102の一例を示した正面図である。この図に示す遊技盤102の略中央には、本発明の大入賞口に相当する上大入賞口130が設けられている。上大入賞口130の上部両側には、開閉自在な一対のハネ131(131L,131R)が設けられている。なお、本実施の形態では、開閉部としてのハネ131の形状は、羽根形状としているが、これはあくまでも一例であり、羽根形状に限らない。
(Detailed configuration of pachinko machine)
FIG. 2 is a front view showing an example of the game board 102. In the center of the game board 102 shown in this figure, an upper prize opening 130 corresponding to the big prize opening of the present invention is provided. A pair of honey 131 (131L, 131R) that can be freely opened and closed is provided on both sides of the upper portion of the upper prize winning opening 130. In addition, in this Embodiment, although the shape of the honey 131 as an opening / closing part is made into the blade | wing shape, this is an example to the last and is not restricted to a blade | wing shape.

上大入賞口130の内部には、Vゾーン132と、可動体203とが設けられている。可動体203は、ハネ131を介して入賞した遊技球がVゾーン132に到達し易い特別通路201(図中左側)、または遊技球がVゾーン132まで到達し難い通常通路202(図中右側)に遊技球を振り分けるように動作する。   Inside the upper prize winning opening 130, a V zone 132 and a movable body 203 are provided. The movable body 203 has a special passage 201 (left side in the figure) where the game ball won through the honey 131 can easily reach the V zone 132 or a normal passage 202 (right side in the figure) where the game ball hardly reaches the V zone 132. It works to distribute game balls to each other.

可動体203は、上大入賞口130内の上部位置に設けられ、傾動自在の棒状部材からなる。また、可動体203は、水平位置から傾くことによって遊技球を特別通路201に誘導する特別通路誘導位置、または遊技球を通常通路202に誘導する通常通路誘導位置に位置するものである。なお、可動体203の形状は、棒状部材に限らず、遊技球を特別通路201または通常通路202へ振り分けることができるものであれば、他の形状であってもよい。   The movable body 203 is provided at an upper position in the upper prize winning opening 130 and is composed of a tiltable rod-shaped member. The movable body 203 is located at a special passage guidance position for guiding the game ball to the special passage 201 by tilting from the horizontal position or a normal passage guidance position for guiding the game ball to the normal passage 202. Note that the shape of the movable body 203 is not limited to a rod-like member, and may be any other shape as long as it can distribute the game balls to the special passage 201 or the normal passage 202.

Vゾーン132内には、後述するV入賞領域スイッチが設けられている。特別通路201を通過した遊技球は第1の回転体204に誘導される。一方、通常通路202を通過した遊技球は第2の回転体205に誘導される。   In the V zone 132, a V winning area switch described later is provided. The game ball that has passed through the special passage 201 is guided to the first rotating body 204. On the other hand, the game ball that has passed through the normal passage 202 is guided to the second rotating body 205.

第1の回転体204には、遊技球を収容する回転収容部204aがたとえば3つ設けられている。3つの回転収容部204aのうち1つは、遊技球をVゾーン132へ誘導する特定の収容領域となっている。それ以外の回転収容部204aに遊技球が収容された場合、遊技球はVゾーン132以外の領域(非特定領域)へ誘導される。   The first rotating body 204 is provided with, for example, three rotation accommodating portions 204a that accommodate game balls. One of the three rotation accommodating portions 204 a is a specific accommodating area for guiding the game ball to the V zone 132. When a game ball is stored in the other rotation storage unit 204a, the game ball is guided to a region (non-specific region) other than the V zone 132.

一方、第2の回転体205には、遊技球を収容する回転収容部205aがたとえば5つ設けられている。5つの回転収容部205aのうち1つは、遊技球をVゾーン132へ誘導する特定の収容領域となっている。それ以外の回転収容部205aに遊技球が収容された場合、遊技球は非特定領域へ誘導される。よって、上大入賞口130に入賞後の遊技球がVゾーン132に入賞する入賞率は、第1の回転体204が設けられている特別通路201に誘導されたほうが、第2の回転体205が設けられている通常通路202に誘導された場合より高くなっている。   On the other hand, the second rotating body 205 is provided with, for example, five rotation accommodating portions 205a for accommodating game balls. One of the five rotation accommodating portions 205 a is a specific accommodating area for guiding the game ball to the V zone 132. When a game ball is stored in the other rotation storage unit 205a, the game ball is guided to a non-specific area. Therefore, the winning rate at which the game ball after winning a prize at the upper prize winning opening 130 wins the V zone 132 is more likely to be guided to the special passage 201 provided with the first rotating body 204 when the second rotating body 205 is provided. It is higher than the case where it is guided to the normal passage 202 provided with.

また、上大入賞口130内の前面下方には、特別図柄の変動と表示をおこなう特図表示器120が設けられている。特図表示器120は、たとえば7セグメント表示器により構成されており、表示される数字や当該数字の色により、それぞれ大当たり時の時短の有無や、継続ラウンド回数などが表されるようになっている。たとえば、特図表示器120に、偶数が表示されると「大当たり2ラウンド継続」を表し、奇数が表示されると「大当たり7ラウンド継続」を表し、奇数のうち「7」が表示されると「大当たり16ラウンド継続」を表すようになっている。   In addition, a special figure display 120 for changing and displaying special symbols is provided below the front face of the upper prize winning opening 130. The special figure indicator 120 is composed of, for example, a seven-segment indicator, and the number displayed and the color of the number indicate whether or not there is a short time at the big hit, the number of continuous rounds, and the like. Yes. For example, when the even number is displayed on the special display 120, it indicates “continue 2 rounds of big hit”, when the odd number is displayed, “continues 7 rounds of big hit”, and “7” is displayed out of the odd numbers. "Big success 16 rounds" is represented.

なお、大当たり開始時には継続ラウンド数を表示させないようにし、大当たり中の演出によって、たとえば2ラウンド目の演出によって、継続ラウンド数を表示してもよい。また、抽選により奇数が当選している場合であっても、特図表示器120には、偶数を表示させておき、大当たり中の演出として、当選している「8ラウンド継続」または「16ラウンド継続」に移行させるラウンド昇格をおこなってもよい。このようなラウンド昇格をおこなうことにより、大当たり中に遊技者に期待感を与えることが可能になる。   Note that the number of continuation rounds may not be displayed at the start of the jackpot, and the number of continuation rounds may be displayed by an effect during the jackpot, for example, by an effect of the second round. Even if odd numbers are won by lottery, the even number is displayed on the special figure display 120, and the winning “8 round continuation” or “16 rounds” is displayed as a big hit effect. You may promote a round to “Continue”. By performing such a round promotion, it is possible to give the player a sense of expectation during the jackpot.

上大入賞口130の下方領域には、下大入賞口140が設けられている。下大入賞口140は、大当たり遊技状態のときに開放状態になる開閉扉210を有しており、その内部には下大入賞口スイッチ(SW)140aが設けられている。遊技盤102の最下部には遊技球を排出するアウト口211が設けられている。   A lower large winning opening 140 is provided in a region below the upper large winning opening 130. The lower big prize opening 140 has an opening / closing door 210 that is opened when the big hit gaming state is provided, and a lower big prize opening switch (SW) 140a is provided therein. An out port 211 for discharging game balls is provided at the bottom of the game board 102.

(遊技制御部の構成)
図3は、ぱちんこ遊技機100全体の遊技制御をおこなう遊技制御部の構成を示したブロック図である。図3に示す遊技制御部300には、遊技の進行を制御する主制御部310が設けられている、また副(サブ)制御基板として、遊技演出を制御する演出制御部320、ランプ制御部340、賞球の払い出しを制御する賞球制御部350等が設けられている。なお、主制御部310は、本発明の可動体制御手段に相当する。
(Configuration of game control unit)
FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a game control unit that performs game control of the pachinko gaming machine 100 as a whole. The game control unit 300 shown in FIG. 3 is provided with a main control unit 310 that controls the progress of the game, and, as a sub control board, an effect control unit 320 that controls a game effect, and a lamp control unit 340. A prize ball control unit 350 or the like that controls the payout of prize balls is provided. The main control unit 310 corresponds to the movable body control means of the present invention.

主制御部310は、CPU311、ROM312、RAM313、および図示しない入出力インターフェース(I/O)を有し、ぱちんこ遊技機の主たる制御をおこなう。CPU311には、上大入賞口130内の可動体203、第1始動口110に設けられた第1始動口SW110a、第2始動口111に設けられた第2始動口SW111a、上大入賞口130に入賞した遊技球を検出する上大入賞口SW130a、下大入賞口140に入賞した遊技球を検出する下大入賞口SW140aが接続されている。   The main control unit 310 includes a CPU 311, a ROM 312, a RAM 313, and an input / output interface (I / O) (not shown), and performs main control of the pachinko gaming machine. The CPU 311 includes a movable body 203 in the upper prize winning opening 130, a first starting opening SW 110a provided in the first starting opening 110, a second starting opening SW 111a provided in the second starting opening 111, and an upper winning prize opening 130. An upper prize port SW130a for detecting a game ball won and a lower major prize port SW140a for detecting a game ball won at the lower prize port 140 are connected.

また、CPU311には、上大入賞口130のハネ131L,131Rを開閉動作させるための上大入賞口ソレノイド130b、下大入賞口140の開閉扉210を開閉動作させるための下大入賞口ソレノイド140b、Vゾーン132に設けられたV入賞領域SW132b、特図表示器120等が接続されている。さらに、CPU311は、演出制御部320の演出統括部321に設けられているCPU322、賞球制御部350のCPU351、および盤用外部情報端子基板360等と接続されている。   Further, the CPU 311 has an upper large prize opening solenoid 130b for opening and closing the honey 131L and 131R of the upper big prize opening 130, and a lower large prize opening solenoid 140b for opening and closing the opening and closing door 210 of the lower large prize opening 140. The V winning area SW 132b provided in the V zone 132, the special figure indicator 120, and the like are connected. Further, the CPU 311 is connected to the CPU 322 provided in the effect supervising unit 321 of the effect control unit 320, the CPU 351 of the prize ball control unit 350, the board external information terminal board 360, and the like.

演出制御部320は、演出統括部321と、画像・音声制御部331とから構成される。演出統括部321は、CPU322、ROM323、RAM324、図示しないI/Oを有し、遊技演出全体の制御をおこなう。また、CPU322は、画像・音声制御部331のCPU332と接続され、また、ランプ制御部340のCPU341と接続されている。さらに、CPU322には、演出ボタン105が接続されている。   The effect control unit 320 includes an effect control unit 321 and an image / sound control unit 331. The production supervision unit 321 includes a CPU 322, a ROM 323, a RAM 324, and an I / O (not shown), and controls the entire game production. The CPU 322 is connected to the CPU 332 of the image / sound controller 331 and is connected to the CPU 341 of the lamp controller 340. Furthermore, an effect button 105 is connected to the CPU 322.

画像・音声制御部331は、CPU332、ROM333、RAM334、図示しないI/Oを有し、演出統括部321の指示に基づいて画像および音声の制御をおこなう。このCPU332にはスピーカ301および演出用の画像表示部150が接続されている。   The image / sound control unit 331 includes a CPU 332, a ROM 333, a RAM 334, and an I / O (not shown), and performs image and sound control based on an instruction from the production control unit 321. The CPU 332 is connected to a speaker 301 and an effect image display unit 150.

ランプ制御部340は、CPU341、ROM342、RAM343、図示しないI/Oを有し、CPU341に接続されている各種ランプ、たとえば盤ランプ302や枠ランプ303、可動役物304等の制御をおこなう。   The lamp control unit 340 includes a CPU 341, a ROM 342, a RAM 343, and an I / O (not shown), and controls various lamps connected to the CPU 341, such as a panel lamp 302, a frame lamp 303, and a movable accessory 304.

賞球制御部350は、CPU351、ROM352、RAM353、図示しないI/Oを有し、遊技球を払い出す払出装置357の払出駆動モータ等の駆動制御をおこなう。また、CPU351には、定位置検出SW358aや、払出球検出SW358b、球有り検出SW358c、満タン検出SW358d、枠用外部情報端子基板370等が接続されている。また、図1に記載の発射レバー104の操作により遊技球を発射する発射部358eが設けられている。   The prize ball control unit 350 includes a CPU 351, a ROM 352, a RAM 353, and an I / O (not shown), and performs drive control of a payout drive motor of the payout device 357 for paying out game balls. Further, a fixed position detection SW 358a, a payout ball detection SW 358b, a ball presence detection SW 358c, a full tank detection SW 358d, a frame external information terminal board 370, and the like are connected to the CPU 351. Further, a launching unit 358e that launches a game ball by operating the launching lever 104 shown in FIG. 1 is provided.

(ぱちんこ遊技機の機能的構成)
図4は、本発明にかかるぱちんこ遊技機100の機能的構成を示したブロック図である。図4において、ぱちんこ遊技機100は、制御部400と、始動口SW410と、ハネ131と、可動体203とを備えている。
(Functional configuration of pachinko machine)
FIG. 4 is a block diagram showing a functional configuration of the pachinko gaming machine 100 according to the present invention. In FIG. 4, the pachinko gaming machine 100 includes a control unit 400, a starting port SW 410, a honey 131, and a movable body 203.

始動口SW410は、本実施の形態において、第1始動口SW110aおよび第2始動口SW111aに相当する。なお、本実施の形態においては、遊技機の形式により、第1始動口110および第2始動口111を備えているが、少なくとも始動入賞により複数回のハネ131の開放をおこなうためのものを備えていればよい。   The start port SW410 corresponds to the first start port SW110a and the second start port SW111a in the present embodiment. In the present embodiment, the first start port 110 and the second start port 111 are provided depending on the type of gaming machine, but at least one for opening the honey 131 multiple times by a start prize is provided. It only has to be.

制御部400は、図3に示した主制御部310に相当し、可動体制御部401と、開閉制御部402とを備えている。可動体制御部401は、始動口SW410が遊技球を検知し、開閉制御部402の制御によりハネ131が複数回の開閉をおこなう際、可動体203を特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置する割合を各々の開放ごとに異ならせる。   The control unit 400 corresponds to the main control unit 310 shown in FIG. 3 and includes a movable body control unit 401 and an opening / closing control unit 402. The movable body control unit 401 positions the movable body 203 at the special passage guidance position or the normal passage guidance position when the start port SW410 detects a game ball and the honey 131 opens and closes a plurality of times under the control of the opening and closing control unit 402. Different ratios for each opening.

特に、本実施の形態においては、ハネ131の開閉回数は、第2始動口111に遊技球が入賞することによる2回である。なお、ハネ131の開閉回数は、2回に限られるものではなく、3回以上とすることも可能である。但し、この場合には、可動体203が特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置する割合を各々の開放ごとに異ならせればよい。   In particular, in the present embodiment, the number of times the honey 131 is opened and closed is two times when a game ball wins the second starting port 111. Note that the number of times of opening and closing the honey 131 is not limited to two, and may be three or more. However, in this case, the ratio at which the movable body 203 is located at the special passage guidance position or the normal passage guidance position may be varied for each opening.

可動体制御部401によって可動体203を特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置させる割合は、任意であるが、本実施の形態においては、1回目のハネ131の開閉時には通常通路誘導位置に位置させる割合を高くする一方、2回目のハネ131の開閉時には1回目の開放時に比べて通常通路誘導位置に位置させる割合を低くしている。なお、この詳細については図5〜10を用いて後述する。   The ratio at which the movable body control unit 401 positions the movable body 203 at the special path guidance position or the normal path guidance position is arbitrary, but in the present embodiment, the first time the honey 131 is opened and closed, the normal path guidance position is set. While the ratio of positioning is increased, the ratio of positioning at the normal passage guiding position is lower when the second opening / closing of the honey 131 is performed than when the first opening is performed. Details of this will be described later with reference to FIGS.

また、本実施の形態において、可動体制御部401は、棒状部材からなる可動体203の傾動状態を制御することにより、可動体203を通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させるようにしている。なお、可動体203の制御方式は、可動体203の形状が棒状部材であるため、当該棒状部材の傾動状態の制御としているが、これに限定されるものではなく、可動体203の形状に応じた制御とすればよい。   In this embodiment, the movable body control unit 401 controls the tilting state of the movable body 203 made of a rod-like member so that the movable body 203 is positioned at the normal path guidance position or the special path guidance position. Yes. Note that the control method of the movable body 203 is the control of the tilting state of the rod-shaped member because the shape of the movable body 203 is a rod-shaped member, but is not limited to this, and according to the shape of the movable body 203 Control.

また、本実施の形態において、可動体制御部401は、1回目のハネ131の開放時には可動体203の傾動速度を低速にして通常通路誘導位置に位置させるようにし、2回目のハネ131の開閉時には可動体203の傾動速度を高速にして通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させるようにしている。特に、可動体制御部401は、ステッピングモータを用いて可動体203を傾動自在に速度制御している。   Further, in the present embodiment, the movable body control unit 401 opens and closes the second honey 131 by lowering the tilting speed of the movable body 203 at the normal passage guiding position when the first honey 131 is opened. In some cases, the tilting speed of the movable body 203 is increased so as to be positioned at the normal path guiding position or the special path guiding position. In particular, the movable body control unit 401 uses a stepping motor to control the speed of the movable body 203 so that it can tilt.

さらに、本実施の形態において、可動体制御部401は、ハネ131の2回目以降の開閉時に可動体203を高速に傾動させる際、2回目以降の各開放期間内にて通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させる割合を等しくしている。なお、この割合については、必ずしも等しくする必要はなく、たとえば、特別通路誘導位置に位置させる時間の比率を7とし、通常通路誘導位置に位置させる比率を3などとし、予め定めた比率とすることも可能である。   Furthermore, in this embodiment, when the movable body control unit 401 tilts the movable body 203 at a high speed when the honey 131 is opened or closed for the second time or later, the movable body control unit 401 performs the normal passage guidance position or special within each open period after the second time. The ratio of positioning at the passage guide position is made equal. Note that the ratios do not necessarily have to be equal. For example, the ratio of the time to be positioned at the special path guidance position is set to 7, the ratio to be positioned at the normal path guidance position is set to 3, for example, and a predetermined ratio. Is also possible.

(ハネおよび可動体の動作タイミング)
次に、図5〜10を用いて、ハネ131および可動体203の動作タイミングについて説明する。なお、第2の開放から説明する。図5は、第2の開放時におけるハネ131および可動体203の動作タイミング図である。図6は、第1の開放時におけるハネ131および可動体203の動作タイミング図である。また、図7〜10は、可動体203の動作を示す説明図である。なお、図5および図6において、ハネ131の開閉は、上大入賞口130の開放または閉鎖として示している。
(Operation timing of honey and movable body)
Next, the operation timing of the honeycomb 131 and the movable body 203 will be described with reference to FIGS. The second opening will be described. FIG. 5 is an operation timing chart of the honey 131 and the movable body 203 at the time of the second opening. FIG. 6 is an operation timing chart of the honey 131 and the movable body 203 at the time of the first opening. 7 to 10 are explanatory diagrams showing the operation of the movable body 203. FIG. In FIGS. 5 and 6, the opening / closing of the honey 131 is shown as the opening or closing of the upper prize winning opening 130.

図5において、通常遊技時にて、第2始動口111の第2始動口SW111aが遊技球の入賞を検知すると、第2始動口SW111aから出力される出力パルス510がオンになる。そして、所定のインターバル時間が経過した後に、0.4秒間ハネ131を開放させる前半開放501をおこなう。さらに、符号502に示す2.0秒の休止期間経過後、0.4秒間ハネ131を開放させる後半開放503をおこなう。前半開放501と、休止期間502と、後半開放503とを合わせたものが第2の開放500である。   In FIG. 5, when the second start port SW111a of the second start port 111 detects winning of a game ball during the normal game, the output pulse 510 output from the second start port SW111a is turned on. Then, after a predetermined interval time elapses, the first half opening 501 for releasing the honey 131 for 0.4 seconds is performed. Further, after the 2.0 second pause period indicated by reference numeral 502, the second half release 503 is performed to release the honey 131 for 0.4 seconds. A combination of the first half opening 501, the pause period 502, and the second half opening 503 is a second opening 500.

可動体203は、初期位置として、上大入賞口130のハネ131が閉鎖状態のときは、図7に示すように、水平の中立位置に位置し、上大入賞口130のハネ131が閉鎖状態から開放状態になった時点で可動を開始する。最初に可動体203が可動する方向は、ハネ131を介して入賞した遊技球を通常通路202へ誘導する方向である。すなわち、可動体203は、図8に示すように、右方向(時計回り方向)に低速で回転し、通常通路誘導位置に位置する。右方向に回転した可動体203は、たとえば0.4秒かけて4時の位置まで回転して停止する。なお、通常通路誘導位置は、中立位置(3時の位置)を越えて4時の位置までの間をいう。   As shown in FIG. 7, the movable body 203 is positioned in a horizontal neutral position when the honey 131 of the upper prize winning opening 130 is in the closed state, and the honey 131 of the upper prize winning opening 130 is in the closed state. It starts moving when it becomes open. The direction in which the movable body 203 moves first is the direction in which the game ball won through the honey 131 is guided to the normal passage 202. That is, as shown in FIG. 8, the movable body 203 rotates at a low speed in the right direction (clockwise direction) and is positioned at the normal path guiding position. The movable body 203 rotated to the right rotates and stops at the 4 o'clock position for 0.4 seconds, for example. The normal passage guiding position refers to the period from the neutral position (3 o'clock position) to the 4 o'clock position.

さらに、可動体203は、4時の位置にて可動体203の回転が停止した後、図9に示すように、左方向(反時計周り方向)に低速で回転し、中立位置に位置する。なお、このときにはハネ131は、前半開放501が完了し、閉鎖状態にある。さらに、図10に示すように、可動体203は、左方向に低速で回転し、遊技球を特別通路201へ誘導する特別通路誘導位置に位置し、たとえば8時の位置まで回転して停止する。なお、特別通路誘導位置は、中立位置(9時の位置)を越えて8時の位置までの間をいう。そして、可動体203は、8時の位置にて可動体203の回転が停止した後、右方向に回転し、再び、中立位置を経由して、図8に示す4時の位置の通常通路誘導位置に位置する。可動体203が低速動作を開始してからここまでの間(低速動作期間)は、2.0秒である。   Further, after the rotation of the movable body 203 stops at the 4 o'clock position, the movable body 203 rotates at a low speed in the left direction (counterclockwise direction) and is positioned at the neutral position, as shown in FIG. At this time, the honey 131 is in the closed state after the first half opening 501 is completed. Furthermore, as shown in FIG. 10, the movable body 203 rotates at a low speed in the left direction, and is positioned at a special path guidance position for guiding the game ball to the special path 201, for example, rotates to the 8 o'clock position and stops. . The special passage guidance position refers to the period from the neutral position (9 o'clock position) to the 8 o'clock position. The movable body 203 rotates to the right after the rotation of the movable body 203 stops at the 8 o'clock position, and again passes through the neutral position to guide the normal path at the 4 o'clock position shown in FIG. Located in position. The period from the start of the low-speed operation of the movable body 203 to this time (low-speed operation period) is 2.0 seconds.

そして、4時の位置の通常通路誘導位置に戻った可動体203は、0.2秒おきに特別通路誘導位置と通常通路誘導位置を行き来する高速動作をおこなう。この高速動作は、1.2秒間おこなわれる。なお、可動体203の高速動作が開始して0.4秒後に、ハネ131は0.4秒間の後半開放503を開始する。ハネ131の後半開放503の期間中、可動体203が特別通路誘導位置に位置する時間と通常通路誘導位置に位置する時間とは、等しくなっている。また、ハネ131の後半開放503の終了後、0.4秒後に、可動体203は中立位置に戻る。   Then, the movable body 203 that has returned to the normal passage guidance position at the 4 o'clock position performs a high-speed operation that moves back and forth between the special passage guidance position and the normal passage guidance position every 0.2 seconds. This high speed operation is performed for 1.2 seconds. In addition, 0.4 seconds after the high-speed operation of the movable body 203 starts, the honey 131 starts the second half opening 503 for 0.4 seconds. During the second half opening 503 of the honey 131, the time during which the movable body 203 is located at the special passage guidance position is equal to the time during which the movable body 203 is located at the normal passage guidance position. In addition, 0.4 seconds after the end of the second half opening 503 of the honeycomb 131, the movable body 203 returns to the neutral position.

一方、図6に示すように、第1始動口110の第1始動口SW110aが遊技球の入賞を検知すると、第1始動口SW110aから出力される出力パルス601がオンになる。そして、所定のインターバル時間が経過した後に、0.4秒間ハネ131を1回だけ開放させる第1の開放600をおこなう。なお、可動体203の動作は、第2の開放500の際と同様であるため、説明を省略する。   On the other hand, as shown in FIG. 6, when the first start port SW110a of the first start port 110 detects winning of a game ball, the output pulse 601 output from the first start port SW110a is turned on. And after predetermined | prescribed interval time passes, the 1st opening | release 600 which opens the honey 131 once for 0.4 second is performed. Note that the operation of the movable body 203 is the same as that in the second opening 500, and thus the description thereof is omitted.

このような構成により、第2の開放500の前半開放501や、第1の開放600では、ハネ131が開放される0.4秒間は、可動体203が中立位置より通常通路202側に傾倒する通常通路誘導位置に位置している。このため、第2の開放500の前半開放501および第1の開放600では、遊技球は通常通路202へ誘導されるようになっている。   With such a configuration, in the first half opening 501 of the second opening 500 and the first opening 600, the movable body 203 tilts from the neutral position to the normal passage 202 side for 0.4 seconds when the honey 131 is opened. It is usually located at the passage guide position. Therefore, in the first half opening 501 and the first opening 600 of the second opening 500, the game ball is guided to the normal passage 202.

一方、第2の開放500の後半開放503では、ハネ131が開放されている0.4秒間は、可動体203が通常通路誘導位置または特別通路誘導位置を行き来している。この可動体203の動作により、第2の開放500の後半開放503では、特別通路201または通常通路202に、半々の確率で遊技球を振り分けることが可能になっている。   On the other hand, in the second half opening 503 of the second opening 500, the movable body 203 moves back and forth between the normal path guiding position or the special path guiding position for 0.4 seconds when the honey 131 is opened. By the operation of the movable body 203, in the second half opening 503 of the second opening 500, it is possible to distribute the game balls to the special passage 201 or the normal passage 202 with a half probability.

また、本実施の形態において、説明の便宜上、可動体203を特別通路誘導位置に位置させる時間と通常通路誘導位置に位置させる時間とを、後半開放503の期間内においてそれぞれ等しくしているが、実際の遊技においては、遊技球がハネ131を介して上大入賞口130内に誘導されるまでの時間を考慮し、遊技球が上大入賞口130内に入ってから排出されるまでの期間内において等しくさせればよい。すなわち、たとえば、遊技球が上大入賞口130内に入るまでにはハネ131の開放開始から0.1秒かかり、排出までにはハネ131の開放開始から0.5秒かかると仮定した場合、ハネ131の開放期間内において可動体203の動作を0.1秒後ろにシフトさせればよい。   In the present embodiment, for convenience of explanation, the time for positioning the movable body 203 at the special path guidance position and the time for positioning the movable body 203 at the normal path guidance position are made equal within the period of the second half opening 503. In an actual game, taking into account the time it takes for the game ball to be guided into the top prize winning opening 130 via the honey 131, the period from when the game ball enters the top prize winning opening 130 until it is discharged Should be made equal within. That is, for example, when it is assumed that it takes 0.1 second from the start of opening of the honey 131 until the game ball enters the upper prize opening 130, and it takes 0.5 second from the start of opening of the honey 131 to discharge, What is necessary is just to shift the operation | movement of the movable body 203 back 0.1 second within the open | release period of the honey 131. FIG.

より詳細には、ハネ131の開放開始から0.1秒経過後に可動体203を通常通路誘導位置である4時の位置に位置させ、ハネ131の開放開始から0.3秒経過後に可動体203を8時の位置に位置させ、ハネ131の開放開始から0.5秒経過後に、可動体203を通常通路誘導位置である4時の位置に位置させればよい。   More specifically, the movable body 203 is positioned at the 4 o'clock position, which is the normal path guiding position, after 0.1 second from the start of opening of the honey 131, and the movable body 203 is passed after 0.3 second from the start of opening of the honey 131. Is positioned at the 8 o'clock position, and the movable body 203 may be positioned at the 4 o'clock position, which is the normal path guiding position, after 0.5 seconds have elapsed since the start of the opening of the honey 131.

また、本実施の形態においては、低速動作および高速動作の動作速度は、上述したものに限られるものではなく、他の速度とすることも可能である。但し、このような場合であっても、第2の開放500の後半開放503においては、可動体203を特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置させる割合を、後半開放503の期間内において予め定めた比率とすればよい。   In the present embodiment, the operation speeds of the low speed operation and the high speed operation are not limited to those described above, and may be other speeds. However, even in such a case, in the latter half opening 503 of the second opening 500, the rate at which the movable body 203 is positioned at the special passage guiding position or the normal passage guiding position is set in advance within the period of the latter half opening 503. What is necessary is just to set it as the defined ratio.

また、第1始動口110または第2始動口111に遊技球が入賞した際に、ハネ131を3回以上開閉させる場合、可動体203を特別通路誘導位置に位置させる割合を上げるタイミングは、2回目以降の開放時としてもよいし、3回目以降の開放時としてもよい。また、この場合、たとえば、2回目に可動体203が特別通路誘導位置に位置する割合と、3回目以降に可動体203が特別通路誘導位置に位置する割合とをさらに異ならせてもよい。   Further, when the game ball is won at the first start port 110 or the second start port 111, when the honey 131 is opened and closed three times or more, the timing for increasing the rate at which the movable body 203 is positioned at the special passage guiding position is 2 It is good also at the time of opening after the 3rd time, and good also at the time of opening after the 3rd time. In this case, for example, the ratio at which the movable body 203 is positioned at the special path guiding position for the second time may be further different from the ratio at which the movable body 203 is positioned at the special path guiding position for the third time and thereafter.

また、本実施の形態においては、可動体203は、最初に通常通路誘導位置に位置する動作となっているが、これに限られるものではなく、最初に特別通路誘導位置に位置する動作としてもよい。但し、この場合においても、前半開放501と後半開放503とで、可動体203の配置位置の割合を異ならせればよい。   In the present embodiment, the movable body 203 is initially positioned at the normal path guiding position. However, the present invention is not limited to this, and may be initially positioned at the special path guiding position. Good. However, even in this case, the ratio of the arrangement positions of the movable bodies 203 may be different between the first half opening 501 and the second half opening 503.

(遊技制御部の主制御部が実行する処理)
次に、遊技制御部300の主制御部310が実行する処理を示したフローチャートについて説明する。なお、以下に説明する処理は、メインCPU311がROM312に格納されているプログラムを実行することにより実現することができる。
(Processes executed by the main control unit of the game control unit)
Next, a flowchart showing processing executed by the main control unit 310 of the game control unit 300 will be described. Note that the processing described below can be realized by the main CPU 311 executing a program stored in the ROM 312.

(タイマ割込処理)
図11は、メインCPU311が実行するタイマ割込処理を示したフローチャートである。メインCPU311は、タイマ割込処理として、乱数更新処理(ステップS1101)、スイッチ処理(ステップS1102)、大入賞口処理(ステップS1103)、可動体処理(ステップS1104)、図柄処理(ステップS1105)、賞球処理(ステップS1106)、出力処理(ステップS1107)を実行してメイン処理に戻る。
(Timer interrupt processing)
FIG. 11 is a flowchart showing a timer interrupt process executed by the main CPU 311. The main CPU 311 performs, as timer interrupt processing, random number update processing (step S1101), switch processing (step S1102), big prize opening processing (step S1103), movable body processing (step S1104), symbol processing (step S1105), award. The ball process (step S1106) and the output process (step S1107) are executed, and the process returns to the main process.

以下、メインCPU311がタイマ割込処理の際に実行する各種処理について説明する。なお、ここでは、大入賞口処理、および可動体処理について説明する。   Hereinafter, various processes executed by the main CPU 311 during the timer interrupt process will be described. Here, the big prize opening process and the movable body process will be described.

(上大入賞口の第1の開放処理)
図12は、メインCPU311が通常遊技状態において実行する上大入賞口130の第1の開放処理を示したフローチャートである。なお、このフローチャートは、第1始動口110への遊技球の入賞によっておこなう小当たりの処理を示したものである。
(First opening process of Kamidai prize opening)
FIG. 12 is a flowchart showing a first opening process of the upper prize winning opening 130 executed by the main CPU 311 in the normal gaming state. This flowchart shows the small hitting process performed by winning a game ball at the first start port 110.

図12において、メインCPU311は、まず、小当たり中であるか否かの判定をおこない(ステップS1201)、小当たり中であると判定した場合は(ステップS1201:Yes)、インターバル中であるか否かの判定をおこない(ステップS1202)、インターバル中であると判定した場合は(ステップS1202:Yes)、インターバル時間経過したか否かの判定をおこなう(ステップS1203)。インターバル時間経過していると判定した場合は(ステップS1203:Yes)、上大入賞口130のハネ131を開放する(ステップS1204)。   In FIG. 12, the main CPU 311 first determines whether or not a small hit is made (step S1201). If it is determined that a small hit is made (step S1201: Yes), whether or not an interval is in effect. Is determined (step S1202), and if it is determined that the interval is in progress (step S1202: Yes), it is determined whether or not the interval time has elapsed (step S1203). When it is determined that the interval time has elapsed (step S1203: Yes), the drain 131 of the top prize winning opening 130 is released (step S1204).

次に、メインCPU311は、上大入賞口130のハネ131の開放時間が所定の開放時間(0.4秒)経過したか否かの判定をおこない(ステップS1205)、所定の開放時間経過したと判定した場合は(ステップS1205:Yes)、上大入賞口130のハネ131を閉口して(ステップS1206)、小当たりを終了する(ステップS1207)。   Next, the main CPU 311 determines whether or not the opening time of the drain 131 of the upper prize winning opening 130 has passed a predetermined opening time (0.4 seconds) (step S1205), and the predetermined opening time has passed. If it is determined (step S1205: Yes), the top 131 of the top prize winning opening 130 is closed (step S1206), and the small hit is completed (step S1207).

このあと、メイン処理に戻る。なお、ステップS1201において、小当たり中でないと判定した場合(ステップS1201:No)、メイン処理に戻る。また、ステップS1202において、インターバル中でないと判定した場合は(ステップS1202:No)、ステップS1205に移行する。さらに、ステップS1203において、インターバル時間経過していないと判定した場合(ステップS1203:No)、メイン処理に戻る。また、ステップS1205において、所定の開放時間経過していないと判定した場合(ステップS1205:No)、メイン処理に戻る。   Thereafter, the process returns to the main process. If it is determined in step S1201 that no small hit is being made (step S1201: No), the process returns to the main process. If it is determined in step S1202 that the interval is not in progress (step S1202: No), the process proceeds to step S1205. Furthermore, if it is determined in step S1203 that the interval time has not elapsed (step S1203: No), the process returns to the main process. If it is determined in step S1205 that the predetermined opening time has not elapsed (step S1205: No), the process returns to the main process.

(上大入賞口の第2の開放処理)
図13は、メインCPU311が通常遊技時に実行する上大入賞口130の第2の開放処理を示したフローチャートである。なお、このフローチャートは、第2始動口111への遊技球の入賞によっておこなう小当たりの処理を示したものである。
(Second opening process of Kamidai prize opening)
FIG. 13 is a flowchart showing a second opening process of the upper prize winning opening 130 that is executed by the main CPU 311 during the normal game. This flowchart shows the small hitting process performed by winning a game ball at the second start port 111.

メインCPU311は、まず、小当たり中であるか否かの判定をおこない(ステップS1301)、小当たり中であると判定した場合は(ステップS1301:Yes)、インターバル中であるか否かの判定をおこない(ステップS1302)、インターバル中であると判定した場合は(ステップS1302:Yes)、インターバル時間経過したか否かの判定をおこなう(ステップS1303)。インターバル時間経過していると判定した場合は(ステップS1303:Yes)、上大入賞口130のハネ131を開放する(ステップS1304)。   First, the main CPU 311 determines whether or not a small hit is made (step S1301). If it is determined that a small hit is made (step S1301: Yes), the main CPU 311 determines whether or not it is an interval. If it is determined (step S1302) that it is determined that it is during the interval (step S1302: Yes), it is determined whether or not the interval time has passed (step S1303). When it is determined that the interval time has elapsed (step S1303: Yes), the drain 131 of the top prize winning opening 130 is released (step S1304).

次に、メインCPU311は、上大入賞口130のハネ131の開放時間が前半開放の開放時間である前半開放時間(0.4秒)経過したか否かの判定をおこない(ステップS1305)、前半開放時間経過したと判定した場合は(ステップS1305:Yes)、上大入賞口130のハネ131を閉口する(ステップS1306)。このあと、休止期間(2.0秒)経過したか否かを判定する(ステップS1307)。休止期間経過したと判定した場合(ステップS1307:Yes)、上大入賞口130のハネ131を開放する(ステップS1308)。   Next, the main CPU 311 determines whether or not the first half opening time (0.4 second), which is the opening time of the first half opening, has elapsed (step S1305). When it is determined that the opening time has elapsed (step S1305: Yes), the drain 131 of the top prize winning opening 130 is closed (step S1306). Thereafter, it is determined whether or not a suspension period (2.0 seconds) has elapsed (step S1307). If it is determined that the suspension period has elapsed (step S1307: YES), the drain 131 of the upper prize winning opening 130 is released (step S1308).

そして、後半開放の開放時間である後半開放時間(0.4秒)経過したか否かを判定する(ステップS1309)。後半開放時間経過したと判定した場合(ステップS1309:Yes)、上大入賞口130のハネ131を閉口する(ステップS1310)。このあと、小当たりを終了し(ステップS1311)、メイン処理に戻る。   Then, it is determined whether or not the second half opening time (0.4 seconds) that is the opening time of the second half opening has elapsed (step S1309). If it is determined that the second half opening time has elapsed (step S1309: YES), the drain 131 of the top prize winning opening 130 is closed (step S1310). Thereafter, the small hit is finished (step S1311), and the process returns to the main process.

一方、ステップS1302において、インターバル中でないと判定した場合は(ステップS1302:No)、前半開放中か否かを判定する(ステップS1312)。前半開放中であると判定した場合(ステップS1312:Yes)、ステップS1305に移行する。一方、前半開放中ではないと判定した場合(ステップS1312:No)、休止期間中であるか否かを判定する(ステップS1313)。休止期間中であると判定した場合(ステップS1313:Yes)、ステップS1307に移行する。一方、休止期間中ではないと判定した場合(ステップS1313:No)、すなわち、後半開放中である場合、ステップS1309に移行する。   On the other hand, if it is determined in step S1302 that the interval is not in progress (step S1302: No), it is determined whether or not the first half is open (step S1312). If it is determined that the first half is open (step S1312: YES), the process proceeds to step S1305. On the other hand, if it is determined that the first half is not open (step S1312: No), it is determined whether or not it is during a pause (step S1313). When it determines with it being during a rest period (step S1313: Yes), it transfers to step S1307. On the other hand, when it is determined that it is not in the suspension period (step S1313: No), that is, when the latter half is being opened, the process proceeds to step S1309.

また、ステップS1301において、小当たり中でないと判定した場合(ステップS1301:No)、メイン処理に戻る。また、ステップS1303において、インターバル時間経過していないと判定した場合(ステップS1303:No)、メイン処理に戻る。さらに、ステップS1305において、前半開放時間経過していないと判定した場合(ステップS1305:No)、メイン処理に戻る。また、ステップS1307において、休止期間経過していないと判定した場合(ステップS1307:No)、メイン処理に戻る。さらに、ステップS1309において、後半開放時間経過していないと判定した場合(ステップS1309:No)、メイン処理に戻る。   If it is determined in step S1301 that no small hit is being made (step S1301: No), the process returns to the main process. If it is determined in step S1303 that the interval time has not elapsed (step S1303: No), the process returns to the main process. Furthermore, when it is determined in step S1305 that the first half opening time has not elapsed (step S1305: No), the process returns to the main process. If it is determined in step S1307 that the suspension period has not elapsed (step S1307: No), the process returns to the main process. Furthermore, when it is determined in step S1309 that the second half opening time has not elapsed (step S1309: No), the process returns to the main process.

(可動体処理)
図14は、メインCPU311が実行する上大入賞口130内の可動体処理を示したフローチャートである。図14において、メインCPU311は、小当たり中であるか否かの判定をおこない(ステップS1401)、小当たり中であると判定した場合は(ステップS1401:Yes)、インターバル中であるか否かの判定をおこなう(ステップS1402)。インターバル中であると判定した場合は(ステップS1402:Yes)、インターバル時間経過したか否かの判定をおこなう(ステップS1403)。
(Movable body processing)
FIG. 14 is a flowchart showing the movable body processing in the upper prize winning opening 130 executed by the main CPU 311. In FIG. 14, the main CPU 311 determines whether or not a small hit is made (step S1401). If it is determined that a small hit is made (step S1401: Yes), whether or not an interval is in effect. A determination is made (step S1402). If it is determined that the interval is in progress (step S1402: Yes), it is determined whether the interval time has elapsed (step S1403).

インターバル時間経過していると判定した場合は(ステップS1403:Yes)、可動体203の低速動作を開始する(ステップS1404)。なお、可動体203の低速動作については、図5〜10に示したとおりであり、すなわち、ハネ131が開放されてから2.0秒の間におこなわれる動作である。次に、低速動作時間経過したか否かの判定をおこない(ステップS1405)、低速動作時間経過したと判定した場合は(ステップS1405:Yes)、高速動作を開始する(ステップS1406)。なお、可動体203の高速動作については、図5〜10に示したとおりであり、すなわち、ハネ131が開放されてから2.0秒経過後におこなわれる動作である。   When it is determined that the interval time has elapsed (step S1403: Yes), the low-speed operation of the movable body 203 is started (step S1404). In addition, about the low speed operation | movement of the movable body 203, it is as having shown in FIGS. 5-10, ie, operation | movement performed between 2.0 seconds after the honey 131 is open | released. Next, it is determined whether or not the low speed operation time has elapsed (step S1405). If it is determined that the low speed operation time has elapsed (step S1405: Yes), high speed operation is started (step S1406). The high-speed operation of the movable body 203 is as shown in FIGS. 5 to 10, that is, the operation performed after 2.0 seconds have elapsed since the honey 131 is released.

次に、高速動作時間(1.2秒)経過したか否かの判定をおこない(ステップS1407)、高速動作時間経過したと判定した場合は(ステップS1407:Yes)、可動体203の動作を停止して(ステップS1408)、メイン処理に戻る。なお、ステップS1401において、小当たり中ではないと判定した場合(ステップS1401:No)、メイン処理に戻る。さらに、ステップS1403において、インターバル時間経過していないと判定した場合(ステップS1403:No)、メイン処理に戻る。   Next, it is determined whether or not the high-speed operation time (1.2 seconds) has elapsed (step S1407). If it is determined that the high-speed operation time has elapsed (step S1407: Yes), the operation of the movable body 203 is stopped. Then, the process returns to the main process (step S1408). If it is determined in step S1401 that the game is not a small hit (step S1401: No), the process returns to the main process. Furthermore, when it is determined in step S1403 that the interval time has not elapsed (step S1403: No), the process returns to the main process.

また、ステップS1402において、インターバル中でないと判定した場合は(ステップS1402:No)、低速動作中か否かを判定する(ステップS1409)。低速動作中であると判定した場合(ステップS1409:Yes)、ステップS1405に移行する。低速動作中ではないと判定した場合(ステップS1409:No)、ステップS1407に移行する。   If it is determined in step S1402 that the interval is not in progress (step S1402: No), it is determined whether low-speed operation is in progress (step S1409). If it is determined that the low speed operation is being performed (step S1409: YES), the process proceeds to step S1405. When it is determined that the low speed operation is not being performed (step S1409: No), the process proceeds to step S1407.

また、ステップS1405において、低速動作時間経過していないと判定した場合(ステップS1405:No)、メイン処理に戻る。ステップS1407において、高速動作時間経過していないと判定した場合(ステップS1407:No)、メイン処理に戻る。   If it is determined in step S1405 that the low-speed operation time has not elapsed (step S1405: No), the process returns to the main process. If it is determined in step S1407 that the high-speed operation time has not elapsed (step S1407: No), the process returns to the main process.

以上説明した実施の形態のぱちんこ遊技機100によれば、1回目のハネ131の開放と、2回目のハネ131の開放とで、可動体203が特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置する割合を異ならせるようにしたので、各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができる。したがって、遊技者に対し、興趣性の高いぱちんこ遊技機を提供することができる。   According to the pachinko gaming machine 100 of the embodiment described above, the movable body 203 is located at the special passage guidance position or the normal passage guidance position by the first release of the honey 131 and the second release of the honey 131. Since the ratio is made different, the V winning probability can be made different for each opening. Therefore, a pachinko gaming machine with high interest can be provided to the player.

また、可動体203に対し、1回目のハネ131の開閉時には通常通路誘導位置に位置させる割合を高くする一方、2回目のハネ131の開閉時には1回目の開放時に比べて通常通路誘導位置に位置させる割合を低くするようにしたので、2回目以降の開放時に1回目の開放に比べて、V入賞確率を上げることができる。したがって、第2始動口111への入賞に対する期待度を高めることができ、よって、興趣性を高めることができる。   In addition, the ratio of the movable body 203 that is positioned at the normal passage guidance position when the first opening / closing of the honey 131 is increased is higher than that at the first opening when the honey 131 is opened / closed. Since the ratio to be played is lowered, the V winning probability can be increased at the second and subsequent releases compared to the first release. Therefore, the degree of expectation for winning a prize at the second start port 111 can be increased, and therefore, interest can be enhanced.

また、傾動自在の棒状部材からなる可動体203の傾動状態を制御することにより、可動体203を通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させるようにしたので、シンプルな構成で、各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができる。また、可動体203の傾動状態により遊技球の振り分けが決まるので、遊技者にとって視認し易く、振り分け時に期待感を与えることができる。   Further, by controlling the tilting state of the movable body 203 made of a tiltable rod-like member, the movable body 203 is positioned at the normal path guiding position or the special path guiding position. V winning probabilities can be made different for each. In addition, since the game balls are allocated according to the tilting state of the movable body 203, it is easy for the player to visually recognize the game balls, and a sense of expectation can be given at the time of distribution.

また、1回目のハネ131の開放時には可動体203の傾動速度を低速にして通常通路誘導位置に位置させるようにし、2回目のハネ131の開閉時には可動体203の傾動速度を高速にして通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させるようにしたので、短時間の各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができる。   Further, when the first honey 131 is opened, the tilting speed of the movable body 203 is set to the normal path guiding position at a low speed, and when the honey 131 is opened and closed for the second time, the tilting speed of the movable body 203 is set to the high speed. Since it is located at the guidance position or the special passage guidance position, the V winning probability can be varied for each short-time release.

また、2回目のハネ131の開閉時に可動体203を高速に傾動させる際、2回目以降の各開放期間内にて通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させる割合を等しくするようにしたので、遊技球を等しい割合で通常通路または特別通路に誘導することができる。したがって、遊技球がどちらの通路に導かれるか、その都度わからないため、開放ごとに遊技者に期待感を与えることができる。   In addition, when the movable body 203 is tilted at a high speed when the honey 131 is opened / closed for the second time, the ratio of being positioned at the normal path guidance position or the special path guidance position within the second and subsequent opening periods is made equal. The game balls can be guided to a normal passage or a special passage at an equal rate. Therefore, since it is not known each time the game ball is guided to each passage, it is possible to give the player a sense of expectation every time it is opened.

また、ステッピングモータを用いて可動体203を傾動させるようにしたので、可動体203を滑らか且つ高速に動かすことができ、多様な動作を実現させることができる。   Further, since the movable body 203 is tilted using the stepping motor, the movable body 203 can be moved smoothly and at high speed, and various operations can be realized.

なお、本実施の形態においては、上述した旧二種タイプに相当するぱちんこ遊技機100を例に挙げて説明したが、これに限られることなく、旧第二種タイプに相当するハネモノの機能を有していれば、たとえば、デジパチタイプ(旧一種タイプ)と旧二種タイプを混合したぱちんこ遊技機に対しても、本発明を適用することができる。   In the present embodiment, the pachinko gaming machine 100 corresponding to the above-mentioned old two types has been described as an example. However, the present invention is not limited to this, and the function of the honey that corresponds to the old second type is described. If so, for example, the present invention can also be applied to a pachinko gaming machine in which a digipachi type (old one type) and an old two types are mixed.

以上説明したように、本発明にかかる、ぱちんこ遊技機によれば、各々の開放ごとにV入賞確率を異ならせることができ、よって、遊技者に対し、興趣性の高いぱちんこ遊技機を提供することができる。   As described above, according to the pachinko gaming machine according to the present invention, the V winning probabilities can be made different for each opening, and thus a pachinko gaming machine with high interest is provided to the player. be able to.

以上のように、本発明にかかる、ぱちんこ遊技機は、所謂ハネモノの機能を有するぱちんこ遊技機に適している。   As described above, the pachinko gaming machine according to the present invention is suitable for a pachinko gaming machine having a so-called honeymoon function.

本発明のぱちんこ遊技機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko gaming machine according to the present invention. 遊技盤の一例を示した正面図である。It is the front view which showed an example of the game board. ぱちんこ遊技機全体の遊技制御をおこなう遊技制御部の構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the structure of the game control part which performs the game control of the whole pachinko gaming machine. ぱちんこ遊技機の機能的構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the functional structure of the pachinko game machine. 第2の開放時におけるハネおよび可動体の動作タイミング図である。It is an operation | movement timing diagram of the honey and movable body at the time of 2nd opening. 第1の開放時におけるハネおよび可動体の動作タイミング図である。It is an operation | movement timing diagram of the honey and movable body at the time of the 1st opening. 可動体の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a movable body. 可動体の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a movable body. 可動体の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a movable body. 可動体の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a movable body. メインCPUが実行するタイマ割込処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the timer interruption process which main CPU executes. メインCPUが通常遊技状態において実行する上大入賞口の第1の開放処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the 1st opening process of the top prize winning opening which main CPU performs in a normal game state. メインCPUが通常遊技時に実行する上大入賞口の第2の開放処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the 2nd opening process of the top prize winning opening which the main CPU performs at the time of a normal game. メインCPUが実行する上大入賞口内の可動体処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the movable body process in the top large prize winning opening which main CPU performs.

符号の説明Explanation of symbols

100 ぱちんこ遊技機
102 遊技盤
110 第1始動口
111 第2始動口
130 上大入賞口(大入賞口)
131 ハネ(開閉部)
132 Vゾーン(V入賞領域)
201 特別通路
202 通常通路
203 可動体
400 制御部
401 可動体制御部(可動体制御手段)
402 開閉制御部
410 始動口SW
100 Pachinko machine 102 Game board 110 1st starting port 111 2nd starting port 130 Upper prize opening (big prize opening)
131 Honey (opening and closing part)
132 V zone (V prize area)
201 Special passage 202 Normal passage 203 Movable body 400 Control unit 401 Movable body control unit (movable body control means)
402 Open / close control unit 410 Start port SW

Claims (6)

遊技球が所定の始動口に入賞することにより、遊技球を大入賞口内に導くために複数回の開閉をおこなう開閉部と、
大入賞口内に設けられ、前記開閉部を介して大入賞口内に導かれた遊技球が入賞することにより大当たりを開始するV入賞領域と、
大入賞口内に入賞した遊技球をV入賞し易い特別通路に振り分ける特別通路誘導位置、または前記遊技球をV入賞し難い通常通路に振り分ける通常通路誘導位置に位置する可動体と、
通常遊技状態において前記開閉部が複数回の開閉をおこなう際、前記可動体が特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置する割合を各々の開放ごとに異ならせる可動体制御手段と、
を備えることを特徴とするぱちんこ遊技機。
An opening / closing section that opens and closes multiple times to guide the gaming ball into the big winning opening when the gaming ball wins a predetermined start opening;
A V winning area which is provided in a big winning opening and starts a big hit when a game ball led into the big winning opening through the opening and closing portion wins;
A special passage guiding position for distributing the game balls won in the grand prize opening to a special passage that is easy to win V, or a movable body located at a normal passage guiding position for distributing the game balls to a normal passage that is difficult to win V;
A movable body control means for making the ratio of the movable body located at the special passage guidance position or the normal passage guidance position different for each opening when the opening and closing unit performs opening and closing a plurality of times in the normal gaming state;
A pachinko gaming machine characterized by comprising:
前記開閉部は、遊技球が所定の始動口に入賞することにより、2回以上の開閉をおこなうものであり、
前記可動体制御手段は、前記可動体に対し、前記開閉部の1回目の開閉時には通常通路誘導位置に位置させる割合を高くする一方、前記開閉部の2回目以降の開閉時には1回目の開放時に比べて通常通路誘導位置に位置させる割合を低くすることを特徴とする請求項1に記載のぱちんこ遊技機。
The opening / closing part opens and closes two or more times when a game ball wins a predetermined start opening.
The movable body control means increases the proportion of the movable body that is positioned at the normal path guiding position when the opening / closing portion is opened / closed for the first time, while the opening / closing portion is opened / closed for the first time. 2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein a ratio of being positioned at the normal passage guiding position is lower than that of the pachinko gaming machine.
前記可動体は、傾動自在の棒状部材からなり、水平位置から傾くことによって特別通路誘導位置または通常通路誘導位置に位置するものであり、
前記可動体制御手段は、前記可動体の傾動状態を制御することにより、前記可動体を通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させることを特徴とする請求項2に記載のぱちんこ遊技機。
The movable body is composed of a tiltable rod-shaped member, and is positioned at a special path guiding position or a normal path guiding position by tilting from a horizontal position,
The pachinko gaming machine according to claim 2, wherein the movable body control means controls the tilting state of the movable body to position the movable body at a normal path guidance position or a special path guidance position.
前記可動体制御手段は、前記開閉部の1回目の開放時には前記可動体の傾動速度を低速にして通常通路誘導位置に位置させるようにし、前記開閉部の2回目以降の開閉時には前記可動体の傾動速度を高速にして通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させるようにすることを特徴とする請求項3に記載のぱちんこ遊技機。   The movable body control means lowers the tilting speed of the movable body when the opening / closing section is opened for the first time and positions the movable body at a normal path guiding position, and when the opening / closing section is opened and closed for the second time and thereafter. 4. The pachinko gaming machine according to claim 3, wherein the tilting speed is increased so that the pachinko gaming machine is positioned at the normal path guiding position or the special path guiding position. 前記可動体制御手段は、前記開閉部の2回目以降の開閉時に前記可動体を高速に傾動させる際、2回目以降の各開放期間内にて通常通路誘導位置または特別通路誘導位置に位置させる割合を等しくすることを特徴とする請求項4に記載のぱちんこ遊技機。   When the movable body control means tilts the movable body at a high speed when the opening / closing portion is opened or closed for the second time or later, a ratio of positioning the movable body at the normal passage guidance position or the special passage guidance position within each of the second and subsequent opening periods. The pachinko gaming machine according to claim 4, wherein 前記可動体制御手段は、ステッピングモータを用いて前記可動体を傾動させることを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載のぱちんこ遊技機。   The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the movable body control means tilts the movable body using a stepping motor.
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