JP2009542113A - フォルトトレラントQoSのための方法及びシステム - Google Patents

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Abstract

本発明の特定の実施例は、フォルトトレラントなQoS(Quality of Service)データ通信のためのシステム及び方法であって、1以上のメッセージデータをプライマリストレージに区別するステップと、前記プライマリストレージが枯渇した場合、前記区別された1以上のメッセージデータをセカンダリストレージに格納するステップと、前記1以上のメッセージデータを優先順位付けするステップと、前記1以上のメッセージデータを通信するステップとを有する。1以上のメッセージデータは、1以上のキュー選択ルールに基づき区別される。1以上のメッセージデータは、1以上のメッセージデータの優先順位付けに少なくとも部分的に基づき通信される。

Description

本開示による技術は、一般に通信ネットワークに関する。より詳細には、本開示による技術は、信頼性の低い物理レイヤに耐性のあるQoS(Quality of Service)機構を提供するシステム及び方法に関する。
様々な環境で通信ネットワークが利用されている。通信ネットワークは、典型的には、1以上のリンクにより接続された2以上のノードを有する。一般に、通信ネットワークは、リンク上の2以上の加入ノードと通信ネットワークの中間ノードとの間の通信をサポートするのに使用される。ネットワークには、多数のタイプのノードが存在するかもしれない。例えば、ネットワークは、クライアント、サーバ、ワークステーション、スイッチ及び/又はルータなどのノードを有するかもしれない。リンクは、例えば、電話線を介したモデム接続、配線、イーサネット(登録商標)リンク、ATM(Asynchronous Transfer Mode)回路、衛星リンク及び/又は光ファイバケーブルなどであるかもしれない。
通信ネットワークは、実際には、1以上の小規模な通信ネットワークから構成されるかもしれない。例えば、インターネットはしばしば、相互に接続されたコンピュータネットワークのネットワークとして説明される。各ネットワークは、異なるアーキテクチャ及び/又はトポロジーを利用するかもしれない。例えば、1つのネットワークは、スタートポロジーを備えたスイッチされるイーサネット(登録商標)ネットワークであるかもしれず、他のネットワークは、FDDI(Fiber−Distributed Data Interface)リングであるかもしれない。
通信ネットワークは、広範なデータを伝送するかもしれない。例えば、ネットワークは、インタラクティブなリアルタイムの会話のためのデータと共に、一括ファイル転送を伝送するかもしれない。ネットワーク上で送信されるデータはしばしば、パケット、セル又はフレームにより送信される。あるいは、データはストリームとして送信されるかもしれない。いくつかの具体例では、データのストリーム又はフローは、実際にはパケットのシーケンスであるかもしれない。インターネットなどのネットワークは、ある範囲のノード間のものであって、異なる要求により膨大なデータアレイを伝送する一般的な目的のためのデータパスを提供する。
ネットワークを介した通信は、典型的には、複数レベルの通信プロトコルを伴う。ネットワーキングスタック又はプロトコルパッケージとも呼ばれるプロトコルスタックは、通信に利用されるプロトコル群を意味する。各プロトコルは、特定タイプの能力又は特定形式の通信に利用されるかもしれない。例えば、1つのプロトコルは、銅線により接続される各装置と通信するのに必要とされる電気信号に関するものであるかもしれない。他のプロトコルは、例えば、多数の中間ノードにより分離される2つのノードの間の順序付け及び確実な送信に関するものであるかもしれない。
プロトコルスタックの各プロトコルは、典型的には、階層により存在する。しばしば、各プロトコルはレイヤに分類される。プロトコルレイヤの1つの参照モデルは、OSI(Open Systems Interconnection)モデルである。OSI参照モデルは、物理レイヤ、データリンクレイヤ、ネットワークレイヤ、トランスポートレイヤ、セッションレイヤ、プレゼンテーションレイヤ及びアプリケーションレイヤの7つのレイヤを含む。物理レイヤが“最下位”レイヤであり、アプリケーションレイヤが“最上位”レイヤである。2つの周知なトランスポートレイヤプロトコルは、TCP(Transmission Control Protocol)とUDP(User Datagram Protocol)である。周知のネットワークレイヤプロトコルは、IP(Internet Protocol)である。
送信ノードにおいて、送信対象となるデータが、最上位から最下位にプロトコルスタックの各レイヤに下っていく。他方、受信ノードでは、データは、最下位から最上位に各レイヤを昇っていく。各レイヤでは、データは当該レイヤにおけるプロトコル処理通信により処理されるかもしれない。例えば、トランスポートレイヤプロトコルは、送信先ノードにおける到着に対するパケットの順序付けを可能にするヘッダをデータに追加するかもしれない。アプリケーションに応じて、一部のレイヤは利用されず又は存在しないかもしれず、またデータは単に通過するかもしれない。
1つのタイプの通信ネットワークは、戦術データネットワーク(tactical data network)である。戦術データネットワークはまた、戦術通信ネットワークと呼ばれるかもしれない。戦術データネットワークは、軍隊(陸軍、海軍及び/又は空軍など)などの組織内の各ユニットにより利用されるかもしれない。戦術データネットワーク内の各ノードは、例えば、各兵士、航空機、コマンドユニット、衛星及び/又はラジオなどを含むかもしれない。戦術データネットワークは、音声、位置測定情報、センサデータ及び/又はリアルタイムビデオなどのデータを通信するのに利用されるかもしれない。
戦術データネットワークの利用方法の一例は、以下の通りである。後方支援部隊が、戦場の戦闘ユニットのための供給を提供するため展開中であるかもしれない。当該部隊と戦闘ユニットは共に、衛星無線リンクを介し指揮所に位置測定情報を提供しているかもしれない。無人航空機(UAV)が、当該部隊がリアルタイムビデオデータを取得し、衛星無線リンクを介し指揮所に送信している道路に沿ってパトロールしているかもしれない。指揮所では、アナリストがビデオデータを調べながら、コントローラが道路の特定セクションのビデオを提供するようUAVに指示している。このとき、アナリストは、当該部隊が近づいている即席爆発装置(IED)を検出し、停止するよう部隊に直接的な無線リンクを介し命令を送信し、部隊にIEDの存在を警告する。
戦術データネットワーク内に存在するかもしれない各種ネットワークは、多数の異なるアーキテクチャ及び特性を有するかもしれない。例えば、戦闘ユニットにおけるネットワークは、極めて低いスループットと大きな遅延により動作する戦場ユニット及び衛星との無線リンクと共に、ギガビットイーサネット(登録商標)LAN(Local Area Network)を有するかもしれない。戦場ユニットは、衛星と直接的なパス無線周波数(RF)の双方を介して通信するかもしれない。データは、当該データの性質及び/又はネットワークの具体的な物理的特性に応じて、ポイント・ツー・ポイント、マルチキャスト又はブロードキャストにより送信されるかもしれない。ネットワークは、例えば、データを設定から中継までの各無線を含むかもしれない。さらに、ネットワークは、広範囲の通信を可能にする高周波数(HF)ネットワークを含むかもしれない。例えば、マイクロ波ネットワークがまた、利用されるかもしれない。他の理由のうちで、リンク及びノードのタイプの多様性によって、戦術ネットワークはしばしば、過度に複雑なネットワークアドレッシングスキームとルーティングテーブルとを有する。さらに、無線ベースネットワークなどの一部のネットワークは、バーストを利用して動作するかもしれない。すなわち、データを連続的に送信するのでなく、断続的なバーストデータを送信する。これは、無線がすべての参加者により共有される必要がある特定チャネル上でブロードキャストしていて、1つの無線しか一時に伝送しないため、有用である。
戦術データネットワークは、一般に帯域幅制限される。すなわち、典型的には、所与の時点において利用可能な帯域幅より大きな通信対象となるデータが存在する。これらの制約は、供給を超える帯域幅の要求、及び/又はユーザの要求を満たすのに十分な帯域幅を供給する利用可能な通信技術がないことによるかもしれない。例えば、いくつかのノードの間では、帯域幅は毎秒キロビットのオーダであるかもしれない。帯域幅制限のある戦術データネットワークでは、重要性の低いデータがネットワークを占有する可能性があり、重要性の高いデータがタイムリーに伝送されず、又は受信ノードに全く到着しない可能性もある。さらに、ネットワークの一部は、信頼性の低いリンクを補償するための内部バッファを含むかもしれない。これは、さらなる遅延をもたらすかもしれない。さらに、バッファが一杯になると、データが欠落されるかもしれない。
多くの例では、ネットワークに利用可能な帯域幅は、増やすことができない。例えば、衛星通信リンクを介し利用可能な帯域幅は、固定されており、他の衛星を配置させることなく効果的に増やすことはできない。これらの状況では、帯域幅は需要を処理するため単に拡大されずに管理される必要がある。大規模システムでは、ネットワーク帯域幅は重要なリソースである。アプリケーションが可能な限り効率的に帯域幅を利用することが望ましい。さらに、アプリケーションが“パイプの詰まり”、すなわち、帯域幅が制限されているときにデータがリンクを圧倒することを回避することが望ましい。帯域幅の割当てが変更されると、好ましくは、アプリケーションは反応すべきである。帯域幅は、例えば、QoS、ジャミング(jamming)、信号障害、優先順位再割当、及び見通しなどにより動的に変化しうる。ネットワークは極めて不安定であり、利用可能な帯域幅は、急激にかつ通知なく変化しうる。
帯域幅制約に加えて、戦術データネットワークは大きな遅延が生じるかもしれない。例えば、衛星リンクを介した通信を伴うネットワークは、0.5秒又はそれ以上のオーダによる遅延を引き起こすかもしれない。いくつかの通信では、これは問題とはならないが、リアルタイムのインタラクティブ通信(音声通信など)などの他の通信では、可能な限り遅延を最小化することは望ましい。
多くの戦術データネットワークに共通する他の特徴は、データ欠落である。データは、様々な理由により欠落する。例えば、送信すべきデータを有したノードが故障又は損傷するかもしれない。他の例として、送信先ノードがネットワークから一時的に欠落するかもしれない。これは、例えば、ノードが範囲外に移動したため、通信リンクが遮断されたため、及び/又はノードが混雑しているためなどにより発生するかもしれない。送信先ノードが受信できず、中間ノードが送信先ノードが利用可能になるまでデータをバッファするのに十分な容量を欠いているため、データが欠落するかもしれない。さらに、中間ノードは、データを全くバッファリングせず、その代わりにデータが送信先に今まで実際に到達したか判断するため、送信ノードに任せる。
しばしば、戦術データネットワークにおけるアプリケーションは、ネットワークの特定の特性を認識せず、及び/又は考慮しない。例えば、あるアプリケーションは、それが必要とするのと同じくらい利用可能な帯域幅を有していると単に仮定するかもしれない。他の例として、アプリケーションは、データがネットワークにおいて欠落しないと仮定するかもしれない。基礎となる通信ネットワークの具体的特性を考慮しないアプリケーションは、実際に問題を悪化させないように動作するかもしれない。例えば、アプリケーションは、より大きな束によりより少ない頻度で効果的に送信可能なデータのストリームを連続的に送信するかもしれない。この連続的なストリームは、例えば、通信から他のノードを効果的に枯渇させるブロードキャスト無線ネットワークなどにおいて極めて大きなオーバヘッドをもたらし、より頻度の低いバーストは、共有されている帯域幅がより効果的に使用されることを可能にするであろう。
特定のプロトコルは、戦術データネットワークに対して良好に機能しない。例えば、TCPなどのプロトコルは、無線ベース戦術ネットワーク上では良好に機能しないかもしれない。なぜなら、当該ネットワークが高い損失レートと遅延に直面する可能性があるためである。TCPは、データを送信するため複数の形式のハンドシェイク及びアクノリッジメントが行われることを要求する。高い遅延とロスにより、TCPはタイムアウトに至り、当該ネットワークを介し存在する場合に多くの有意なデータを送信することができないかもしれない。
戦術データネットワークにより通信される情報はしばしば、ネットワークにおいて他のデータに関して様々なレベルの優先度を有する。例えば、航空機における脅威警告受信機は、数マイル離れた地上部隊の位置測定情報より高い優先度を有するかもしれない。他の例として、戦闘に関する本部からかの命令は、味方のラインの後方の後方支援通信より高い優先度を有するかもしれない。優先レベルは、送信者及び/又は受信者の特定の状況に依存するかもしれない。例えば、位置測定データは、ユニットが単に標準的なパトロールルートに従っているときより、ユニットが戦闘状態に積極的に従事しているときにはるかに大きな優先度を有するかもしれない。同様に、UAVからのリアルタイムビデオデータは、それが単にルート上にあるときより、ターゲットエリアにあるときに高い優先度を有するかもしれない。
ネットワークを介しデータを送信するアプローチは複数ある。多くの通信ネットワークにより利用される1つのアプローチは、“ベストエフォート”アプローチである。すなわち、通信されるデータが処理されると共に、他の要求が与えられると、ネットワークが能力、遅延、信頼性、順序付け及びエラーに関して処理可能である。従って、ネットワークは、所与のデータ部分がそれの送信先にタイムリーに又はすべて到達するということを保証しない。さらに、データが送信順序により又はデータの1以上のビットを変更する送信エラーなく到達するということは保証されない。
他のアプローチはQoSである。QoSは、伝送されるデータに関して各種形式の保証を提供するためのネットワークの1以上の能力を表す。例えば、QoSをサポートするネットワークは、データストリームに対して特定量の帯域幅を保証するかもしれない。他の例として、ネットワークは、2つの特定ノードの間のパケットがある最大遅延しか有しないことを保証するかもしれない。このような保証は、これら2つのノードがネットワークを介し会話する2人の人である音声通信の場合に有用であるかもしれない。このようなケースでのデータ送信の遅延は、例えば、通信における苛々するギャップ及び/又は無音状態をもたらすかもしれない。
QoSは、選択されたネットワークトラフィックにより良好なサービスを提供するためのネットワークの能力としてみなされるかもしれない。QoSの主要な目的は、専用の帯域幅、制御されたジッタ及び遅延(リアルタイムでインタラクティブなトラフィックにより要求される)並びに向上した損失特性を含む優先度を提供することである。他の重要な目的は、1つのフローに優先順位を提供することが他のフローを失敗させないことを確実にすることである。すなわち、以降のフローについてなされる保証が、既存のフローについてなされる保証を破ってはならない。
QoSに対する現在のアプローチは、しばしばネットワークのすべてのノードがQoSをサポートするか、又は少なくとも特定の通信に関係するネットワークのすべてのノードに対してQoSをサポートすることを要求する。例えば、現在のシステムでは、2つのノードの間の遅延保証を提供するため、これら2つのノードの間のトラフィックを伝送するすべてのノードが、その保証を認識し、それを尊重することに同意し、尊重することができなければならない。
QoSを提供するアプローチは複数存在する。1つのアプローチは、Integrated Services、すなわち、“IntServ”である。IntServは、ネットワークのすべてのノードがサービスをサポートし、接続が設定されるとこれらのサービスが予約されるQoSシステムを提供する。IntServは、すべてのノードにおいて維持される必要がある大量の状態情報と、当該接続を設定することに係るオーバヘッドとにより良好にはスケーリングできない。
QoSを提供する他のアプローチは、Differentiated Services、すなわち、“DiffServ”である。DiffServは、インターネットなどのネットワークのベストエフォートサービスを向上させるサービスモデルのクラスである。DiffServは、ユーザ、サービス要求及び他の基準によってトラフィックを区別する。このとき、ネットワークノードが優先キュー処理又は帯域幅割当てを介し、又は特定のトラフィックフローのための専用のルートを選択することによって、異なるレベルのサービスを提供できるように、DiffServはパケットをマーク付けする。典型的には、ノードは、各サービスクラスについて各種キューを有する。このとき、ノードは、クラスカテゴリに基づきこれらのキューから送信する次のパケットを選択する。
既存のQoSソリューションはしばしばネットワークに固有のものであり、各ネットワークタイプ又はアーキテクチャは異なるQoSコンフィギュレーションを要求するかもしれない。既存のQoSソリューションが利用するメカニズムによって、現在のQoSシステムと同様のメッセージは、実際にメッセージコンテンツに基づき異なる優先順位を有するかもしれない。しかしながら、データ消費者は、優先度の低いデータにより充填されることなく高い優先度のデータへのアクセスを要求するかもしれない。既存のQoSシステムは、トランスポートレイヤにおけるメッセージコンテンツに基づくQoSを提供することができない。
上述されるように、既存のQoSソリューションは、少なくとも特定の通信に関係するノードがQoSをサポートすることを要求する。しかしながら、ネットワークの“エッジ”にあるノードは、それらがトータルの保証をすることができない場合でさえ、QoSの向上を提供するよう構成されるかもしれない。各ノードは、それらが通信に参加するノード(すなわち、送信及び/又は受信ノード)である場合、及び/又はそれらがネットワークのチョークポイントにある場合、ネットワークのエッジにいるとみなされる。チョークポイントは、すべてのトラフィックが他の部分にわたされる必要があるネットワークのセクションである。例えば、LANから衛星リンクへのルータ又はゲートウェイは、チョークポイントとなるであろう。なぜなら、LANからLAN上にない何れかのノードへのすべてのトラフィックは、ゲートウェイを介し衛星リンクにわたされる必要があるためである。
多くの無線又はワイヤレスベースネットワークでは、物理リンクはやや信頼性が低く、頻繁なリンク故障を生じさせる。これが発生すると、ネットワークがダウンしている期間中データは失われるかもしれない。現在、信頼性の低い物理リンクによる問題に対処する1つの方法は、小さなデータバッファリングを利用することによるものである。ネットワークにおける無線(例えば)がデータの優先順位を考慮することなく(すなわち、QoSなしで)FIFO(First In First Out)ベースにより送信成功するまで、データを保持する小さなバッファを提供するとき、小さなデータバッファリングが行われる。バッファが使用されないとき、あるタイプのデータロスが受け入れられる。一部のアプリケーションは、物理リンクの状態に関係なくデータを送信し続けることによって、データロスを許容する。他のアプリケーションは、物理リンクが故障していると検出されると、データの送信を停止する(スロットリングと呼ばれる)。
従って、信頼性の低い物理レイヤに耐性を有するQoS機構を提供するシステム及び方法が必要とされる。より詳細には、物理リンクがサービスに復帰するまで、上位レベルのアプリケーションにより送信された大量のデータを保存可能なQoSベースバッファリング機構を提供する戦術データネットワークにおける適応的でコンフィギュラブルなQoSシステム及び方法が必要とされる。
本発明の特定の実施例は、フォルトトレラントなQoS(Quality of Service)データ通信のための方法を提供する。本方法は、1以上のメッセージデータをプライマリストレージに区別するステップと、前記プライマリストレージが枯渇した場合、前記区別された1以上のメッセージデータをセカンダリストレージに格納するステップと、前記1以上のメッセージデータを優先順位付けするステップと、前記1以上のメッセージデータを通信するステップとを有する。1以上のメッセージデータは、1以上のキュー選択ルールに基づき区別される。1以上のメッセージデータは、1以上のメッセージデータの優先順位付けに少なくとも部分的に基づき通信される。
本発明の特定の実施例は、フォルトトレラントなQoSデータ通信のためのシステムを提供する。本システムは、区別コンポーネントと、プライマリストレージコンポーネントと、セカンダリストレージコンポーネントと、優先順位付けコンポーネントとを有する。区別コンポーネントは、1以上のキュー選択ルールを用いて1以上のメッセージデータを区別するよう構成される。プライマリストレージコンポーネントは、前記区別された1以上のメッセージデータを格納するよう構成される。セカンダリストレージコンポーネントは、前記プライマリストレージが枯渇した場合、前記1以上のメッセージデータを格納するよう構成される。優先順位付けコンポーネントは、1以上のキューシーケンス化ルールを用いて前記1以上のメッセージデータを優先順位付けするよう構成される。
本発明の特定の実施例は、コンピュータ上で実行される命令セットを有するコンピュータ可読媒体を提供する。本命令セットは、区別ルーチンと、優先順位付けルーチンと、通信ルーチンとを有する。区別ルーチンは、1以上のキュー選択ルールを用いて1以上のメッセージデータを1以上のキューに区別するよう構成される。優先順位付けルーチンは、1以上のキューシーケンス化ルールを用いて前記1以上のメッセージデータを優先順位付けするよう構成される。通信ルーチンは、少なくとも部分的に優先順位付けルーチンに基づき、1以上のメッセージデータを通信するよう構成される。
図1は、本発明の実施例により動作する戦術通信ネットワーク環境を示す。 図2は、本発明の実施例による7レイヤOSIネットワークモデルにおけるデータ通信システムの配置を示す。 図3は、本発明の実施例によるデータ通信システムを利用して実現される複数のネットワークの一例を示す。 図4は、本発明の実施例により動作するフォルトトレラントQoSデータ通信システムを示す。 図5は、本発明の実施例によるフォルトトレラントなQoSデータ通信方法のフロー図を示す。
上記概要と、本発明の特定の実施例の以下の詳細な説明は、添付した図面と共に参照されるときより良好に理解されるであろう。本発明を説明するため、特定の実施例が図面に示される。しかしながら、本発明は添付した図面に示される構成及び装置に限定されるものでないことが理解されるべきである。
図1は、本発明の実施例により動作する戦術通信ネットワーク環境100を示す。ネットワーク環境100は、複数の通信ノード110と、1以上のネットワーク120と、ノード及びネットワークを接続する1以上のリンク130と、ネットワーク環境100の各コンポーネントの通信を実現する1以上の通信システム150とを有する。以下の説明は、複数のネットワーク120と複数のリンク130とを有するネットワーク環境100を想定するが、他の環境もまた可能であり想定されることが理解されるべきである。
通信ノード110は、無線、送信機、衛星、受信機、ワークステーション、サーバ及び/又は他の計算若しくは処理装置などであり、及び/又はそれらを含むかもしれない。
ネットワーク120は、例えば、ノード110の間でデータを送信するハードウェア及び/又はソフトウェアであるかもしれない。ネットワーク120は、例えば、1以上のノード110を含むかもしれない。
リンク130は、ノード110及び/又はネットワーク120の間の送信を可能にする有線及び/又は無線接続であるかもしれない。
通信システム150は、例えば、ノード110、ネットワーク120及びリンク130の間のデータ送信を実現するため使用されるソフトウェア、ファームウェア及び/又はハードウェアを含むかもしれない。図1に示されるように、通信システム150は、ノード110、ネットワーク120及び/又はリンク130に関して実現されてもよい。特定の実施例では、すべてのノード110は通信システム150を含む。特定の実施例では、1以上のノード110は通信システム150を含む。特定の実施例では、1以上のノード110は通信システム150を含まないかもしれない。
通信システム150は、ネットワーク環境100などの戦術通信ネットワーク上の通信を確保するのに役立つためのデータの動的管理を提供する。図2に示されるように、特定の実施例では、システム150は、OSIの7レイヤプロトコルモデルにおけるトランスポートレイヤの一部として及び/又は上位において動作する。システム150は、トランスポートレイヤなどにわたされる戦術ネットワークにおける優先順位の高いデータに優先度を提供するかもしれない。システム150は、LAN、WAN(Wide Area Network)などの単一ネットワークにおける通信又は複数のネットワーク間の通信を実現するのに利用されるかもしれない。図3において、マルチネットワークシステムの一例が示される。システム150は、例えば、追加的な帯域幅をネットワークに追加するのでなく、利用可能な帯域幅を管理するのに利用されるかもしれない。
特定の実施例では、システム150は、各種実施例においてハードウェアコンポーネントとソフトウェアコンポーネントの両方を有してもよいが、ソフトウェアシステムである。システム150は、例えば、ネットワークハードウェアに依存しないかもしれない。すなわち、システム150は、各種ハードウェア及びソフトウェアプラットフォーム上で機能するよう構成されるかもしれない。特定の実施例では、システム150は、ネットワークの内部のノード上でなく、ネットワークのエッジ上で動作する。しかしながら、システム150は、ネットワークの“チョークポイント(choke point)”など、ネットワークの内部においても動作可能である。
システム150は、ルール及びモード又はプロファイルを利用して、ネットワークにおける利用可能な帯域幅の最適化、情報優先順位の設定及びデータリンクの管理などのスループット管理機能を実行するかもしれない。帯域幅使用の最適化は、機能的に冗長なメッセージの削除、メッセージストリーム管理又はシーケンス化、メッセージ圧縮などを含むかもしれない。帯域幅の“最適化”とは、ここに記載される技術が1以上のネットワークにおいてデータを通信するための帯域幅の使用の効率性を高めるのに利用可能であることを意味する。情報優先順位の設定は、IPベース技術より詳細な単位によりメッセージタイプを区別すること、選択されたルールベースシーケンス化アルゴリズムを介しメッセージをデータストリームにシーケンス化することなどを含むかもしれない。データリンク管理は、例えば、ルール、モード及び/又はデータトランスポートの変化に影響を与えるネットワーク測定結果のルールベースの解析を含むかもしれない。モード又はプロファイルは、特定のネットワーク健全性状態の動作要求に関するルールセットを含むかもしれない。システム150は、無線による新たなモードの定義及びスイッチを含む、動的なモードの“無線(on−the−fly)”リコンフィギュレーション又は再設定を提供する。
通信システム150は、不安定な帯域幅制限のあるネットワークなどにおけるサービスの優先順位及びグレードの変更に適応するよう構成されるかもしれない。システム150は、ネットワークにおけるレスポンス能力の向上と通信遅延の低下に役立つように、改良されたデータフローのための情報を管理するよう構成されるかもしれない。さらに、システム150は、通信の利用性、生存性及び信頼性を向上させるようアップグレード可能かつスケーラブルなフレキシブルアーキテクチャを介し相互互換性を提供するかもしれない。システム150は、所定の予測可能なシステムリソース及び帯域幅などを利用しながら、動的に変化する環境に自律的に適応可能なデータ通信アーキテクチャをサポートする。
特定の実施例では、システム150は、ネットワークを利用するアプリケーションに対する透過性を維持しながら、帯域幅制限された戦術通信ネットワークにスループット管理を提供する。システム150は、低減された複雑さにより複数のユーザ及び環境におけるスループット管理をネットワークに提供する。上述されるように、特定の実施例では、システム150は、OSIの7レイヤモデルの第4レイヤ(トランスポートレイヤ)にある及び/又はの上位にあるホストノード上で実行され、特殊なネットワークハードウェアを必要としない。システム150は、第4レイヤインタフェースに透過的に動作するかもしれない。すなわち、アプリケーションは、トランスポートレイヤの標準的なインタフェースを利用し、システム150の動作に気付かないかもしれない。例えば、アプリケーションがソケットをオープンするとき、システム150は、プロトコルスタックの当該ポイントにおいてデータをフィルタリングするかもしれない。システム150は、アプリケーションがシステム150に固有のインタフェースでなくネットワーク上の通信装置におけるオペレーティングシステムにより提供されるTCP/IPソケットインタフェースなどを利用することを可能にすることによって、透過性を実現する。システム150のルールは、XML(eXtensible Markup Language)により記述されるか、及び/又はカスタムDLL(Dynamic Link Library)を介し提供されるかもしれない。
特定の実施例では、システム150は、ネットワークのエッジ上でQoSを提供する。システムのQoS能力は、ネットワークのエッジ上でコンテンツベース、ルールベースデータ優先順位付けを提供する。優先順位付けは、例えば、区別及び/又はシーケンス化を含むかもしれない。システム150は、例えば、ユーザコンフィギュラブルな区別ルールに基づきメッセージをキューに区別するかもしれない。これらのメッセージは、ユーザにより設定されたシーケンス化ルール(スタベーション、ラウンドロビン、相対頻度など)により規定される順序によりデータストリームにシーケンス化される。エッジ上のQoSを利用して、従来のQoSアプローチにより区別できないデータメッセージは、メッセージコンテンツなどに基づく区別されてもよい。ルールは、例えば、XMLにより実現されてもよい。特定の実施例では、XMLを超える能力を収容し、及び/又は極端に低い遅延要求をサポートするため、システム150は、例えば、DLLにカスタムコードを設けることを可能にする。
ネットワーク上の入力及び/又は出力データは、システム150を介しカスタマイズされるかもしれない。優先順位付けは、クライアントアプリケーションを大容量低優先順位データなどからプロテクトする。システム150は、アプリケーションが特定の動作シナリオ又は制約をサポートするようデータを受信することを確実にするのに供する。
特定の実施例では、ホストが帯域幅制限のある戦術ネットワークとのインタフェースとしてのルータを有するLANに接続されると、システムは、プロキシによりQoSとして知られるコンフィギュレーションにより動作するかもしれない。このコンフィギュレーションでは、ローカルなLAN宛のパケットはシステムをバイパスし、LANにすぐに向かう。システムは、ネットワークのエッジ上のQoSを帯域幅制限のある戦術リンクに向かうパケットに適用する。
特定の実施例では、システム150は、命令されたプロファイルスイッチングを介し複数の動作シナリオ及び/又はネットワーク環境の動的サポートを提供する。プロファイルは、ユーザ又はシステムが指名されたプロファイルに変更を加えることを可能にする名称又は他の識別子を含むかもしれない。プロファイルはまた、例えば、機能冗長性ルール識別子、区別ルール識別子、アーカイブインタフェース識別子、シーケンス化ルール識別子、送信前インタフェース識別子、送信後インタフェース識別子、トランスポート識別子、及び/又は他の識別子などの1以上の識別子を含むかもしれない。機能冗長性ルール識別子は、古いデータ又は実質的に同様のデータなどから機能冗長性を検出するルールを規定する。区別ルール識別子は、例えば、処理のためメッセージをキューに区別するルールを規定する。アーカイブインタフェース識別子は、例えば、アーカイブシステムとのインタフェースを規定する。シーケンス化ルール識別子は、キューフロントのサンプルと、データストリームのデータのシーケンス化とを制御するシーケンス化アルゴリズムを特定する。送信前インタフェース識別子は、例えば、暗号化及び圧縮などの特別な処理を提供する送信前処理のためのインタフェースを特定する。送信後インタフェース識別子は、例えば、解読及び伸張などの処理を提供する送信後処理のためのインタフェースを特定する。トランスポート識別子は、選択されたトランスポートのネットワークインタフェースを規定する。
プロファイルはまた、例えば、キューサイジング情報などの他の情報を含むかもしれない。キューサイジング情報は、例えば、各キューに専用のメモリ及びセカンダリストレージの大きさとキューの個数を特定する。
特定の実施例では、システム150は、帯域幅を最適化するためのルールベースアプローチを提供する。例えば、システム150は、各メッセージに優先順位とデータストリーム上の適切な相対頻度とを割当てるよう、メッセージをメッセージキューに区別するためのキュー選択ルールを利用するかもしれない。システム150は、機能冗長性ルールを利用して、機能的に冗長なメッセージを管理するかもしれない。メッセージは、それが例えば、ネットワーク上でまだ送信されていない前のメッセージと十分異なるものでない場合(ルールにより規定されるように)、機能的に冗長である。すなわち、すでに送信がスケジューリングされたが、まだ送信されていない古いメッセージと十分異なるものでない新たなメッセージが提供された場合、この新たなメッセージは排除されてもよい。なぜなら、古いメッセージが機能的に等価な情報を搬送し、さらにキューにおいて前にあるためである。さらに、機能冗長性は、古いメッセージが送信される前に到着した新しいメッセージと実質的に重複したメッセージを含むかもしれない。例えば、ノードは、フォルトトレラント(fault tolerant)であるため、2つの異なるパスにより送信されたメッセージなど、基礎となるネットワークの特性により特定のメッセージの同一のコピーを受信するかもしれない。他の例として、新たなメッセージは、まだ送信されていない古いメッセージに優先するデータを含むかもしれない。この状況では、システム150は、古いメッセージを排除し、新たなメッセージのみを送信するようにしてもよい。システム150はまた、データストリームの優先順位ベースメッセージシーケンスを決定するための優先順位シーケンス化ルールを含むようにしてもよい。さらに、システム150は、圧縮及び/又は暗号化などの送信前及び送信後の特別な処理を提供するため、送信処理ルールを有してもよい。
特定の実施例では、データ完全性及び信頼性を保護するのに役立つように、フォルトトレラント機能を提供する。例えば、システム150は、ユーザにより規定されたキュー選択ルールを利用して、メッセージをキューに区別するようにしてもよい。キューは、例えば、ユーザにより規定されるコンフィギュレーションに従ってサイジングされる。コンフィギュレーションは、例えば、キューが使用するメモリの最大量を規定する。さらに、コンフィギュレーションは、ユーザがキューのオーバフローのために利用可能なセカンダリストレージの位置及び大きさを規定することを可能にするかもしれない。キューのメモリが充填された後、メッセージはセカンダリストレージにキュー処理されるかもしれない。セカンダリストレージがまたフルになると、システム150は、キューの最も古いメッセージを削除し、エラーメッセージを記録し、最も新しいメッセージをキュー処理する。この動作モードに対してアーカイブ処理が可能である場合、キュー解除されたメッセージは、当該メッセージがネットワーク上で送信されなかったという表示と共にアーカイブ化されてもよい。
システム150のキューのためのメモリ及びセカンダリストレージは、例えば、特定のアプリケーションについてリンク毎に設定されてもよい。ネットワーク利用可能期間の間の時間が長いことは、ネットワークの停止をサポートするためより大きなメモリ及びセカンダリストレージとなることに対応するかもしれない。システム150は、例えば、キューが適切にサイジングされ、停止時間が安定状態をアーカイブし、最終的なキューのオーバフローを回避するのに役立つよう十分なものとなることを保証するのに役立つようなサイジングを特定するのに供するためなどのネットワークモデリング及びシミュレーションアプリケーションと統合されてもよい。
さらに、特定の実施例では、システム150は、入力(シェイピング)と出力(ポリシング)データを測定する機能を提供する。ポリシングとシェイピング機能は、ネットワークにおけるタイミングミスマッチに対処するのに役立つ。シェイピングは、ネットワークバッファが低優先順位データの後に高優先順位データがキューされることによるフラッディングを防ぐのに役立つ。ポリシングは、アプリケーションデータ利用者が低優先順位データにより圧倒されることを防ぐのに役立つ。ポリシングとシェイピングは、有効リンクスピードとリンク比率という2つのパラメータにより決定される。システム150は、例えば、リンク比率と乗算された有効リンクスピードより大きくないデータストリームを構成するかもしれない。これらのパラメータは、ネットワークの変更に従って動的に変更されるかもしれない。システムはまた、データ測定に関するアプリケーションレベルの結果をサポートするため、検出されたリンクスピードへのアクセスを提供するかもしれない。システム150により提供される情報は、所与のネットワークシナリオに対して何れのリンクスピードが適切であるか決定するのに役立つ他のネットワーク動作情報と組み合わされてもよい。
図4は、本発明の実施例によるデータバッファリングを提供するフォルトトレラントなQoSデータ通信システム400を示す。データ通信システム400は、メッセージデータ410を受信、格納、優先順位付け、処理、通信及び/又は送信するため、1以上のキュー選択ルール420と1以上のキューシーケンス化ルール450とを有する。データ通信システム400はまた、データを格納、整理及び/又は優先順位付けするため、プライマリストレージ430とセカンダリストレージ440とを有する。上述されるように、データ通信システム400は、OSI7レイヤプロトコルモデル(図2を参照)におけるトランスポートレイヤとセッションレイヤとの間で動作する。データ通信システム400は、それの区別ルール420とキューシーケンス化ルール450とを利用して、例えば、トランスポートレイヤにわたされる高い優先順位のデータを戦術ネットワークにおいて優先させるかもしれない。以下において、説明のため、プライマリストレージ430は区別データキュー430と呼ばれ、セカンダリストレージ440はセカンダリストレージキュー440と呼ばれる。しかしながら、プライマリストレージ430及び/又はセカンダリストレージ440は、以下に限定するものでないが、キュー、リスト、グラフ、ツリーなどの何れかのタイプの構造化されたメモリであるかもしれない。
データ通信システム400により受信、格納、優先順位付け、処理、通信及び/又は送信されるメッセージデータ410は、データのブロックを含むかもしれない。データブロックは、例えば、データのパケット、セル、フレーム及び/又はストリームであるかもしれない。例えば、データ通信システム400は、上述されるように、ソースノードからメッセージデータ410のパケットを受信するかもしれない。他の例として、データ通信システム400は、上述されるように、ソースノードからメッセージデータ410のストリームを処理するかもしれない。
特定の実施例では、メッセージデータ410は、プロトコル情報を有する。プロトコル情報は、例えば、メッセージデータ410を通信するため、1以上のプロトコルにより利用されるかもしれない。プロトコル情報は、例えば、ソースアドレス、デスティネーションアドレス、ソースポート、デスティネーションポート及び/又はプロトコルタイプなどを含むかもしれない。ソース及び/又はデスティネーションアドレスは、例えば、IPアドレスであるかもしれない。プロトコルタイプは、データの通信の1以上のレイヤに使用されるプロトコルの種類を含むかもしれない。例えば、プロトコルタイプは、TCP(Transmission Control Protocol)、UDP(User Datagram Protocol)又はSCTP(Stream Control Transmission Protocol)などのトランスポートプロトコルであるかもしれない。他の例として、プロトコルタイプは、IP(Internet Protocol)、IPX(Internetwork Packet Exchange)、イーサネット(登録商標)、ATM(Asynchronous Transfer Mode)、FTP(File Transfer Protocol)及び/又はRTP(Real−time Transport Protocol)を含むかもしれない。
特定の実施例では、メッセージデータ410は、ヘッダとペイロードとを含む。ヘッダは、例えば、プロトコル情報の一部又はすべてを含むかもしれない。特定の実施例では、プロトコル情報の一部又はすべては、ペイロードに含まれる。例えば、プロトコル情報は、メッセージデータ410のブロックのペイロード部分に格納されている上位レベルプロトコルに関する情報を含むかもしれない。
動作について、メッセージデータ410は、上述されるように、1以上のデータソースにより提供及び/又は生成される。メッセージデータ410が、データ通信システム400において受信される。メッセージデータ410は、例えば、1以上のリンクを介し受信される。例えば、メッセージデータ410は、プロセス間通信機構により同一システム上で実行されるアプリケーションによりデータ通信システム400に提供されるかもしれない。上述されるように、メッセージデータ410は、例えば、データのブロックであるかもしれない。
特定の実施例では、データ通信システム400は、メッセージデータ410を区別データキュー430に区別及び/又は整理するため、ユーザにより規定されたキュー選択ルール420を適用するかもしれない。キュー選択ルール420は、たとえ刃、XMLにより記述されてもよく、及び/又はカスタムDLLを介し提供されてもよい。キュー選択ルールは、例えば、データ通信システム400により受信されたメッセージデータ410が、メッセージデータ410及び/又はプロトコルヘッダに基づき別々の区別データキュー430に区別されることを指定するかもしれない。
特定の実施例では、キュー選択ルール420は、メッセージデータ410を区別データキュー430に区別するルールであるかもしれない。例えば、キュー選択ルール420は、ユーザにより選択されたモードに基づき、“オン”又は“オフ”として設定されるかもしれない。上述されるように、データ通信システム400は、ルール及びモード又はプロファイルを使用して、ネットワークにおける利用可能な帯域幅の最適化、情報優先順位の設定、データリンクの管理など、スループット管理機能を実行するかもしれない。異なるモードは、例えば、ルール、モード及び/又はデータトランスポートなどの変化に影響を与えるかもしれない。モード又はプロファイルは、特定のネットワークの健全性状態の動作要求に関するルールセットを含むかもしれない。データ通信システム400は、新たなモードの“無線”での定義及びスイッチ又はユーザによるモードの選択などを含むモードの動的な再設定を提供するかもしれない。
特定の実施例では、選択されたモードがキュー選択ルール420のセットを利用する場合、メッセージデータ410は、メッセージデータ410を区別データキュー430に区別するため解析されるかもしれない。特定の実施例では、利用可能なモードは、異なるキュー選択ルール420を有するかもしれない。例えば、モードAはキュー選択ルール420の第1セットを有し、モードBはキュー選択ルール420の第2セットを有するかもしれない。キュー選択ルール420のセットは、1つのモード又は複数のモードに属するかもしれない。モードは、キュー選択ルール420の1以上のセットを有してもよい。
特定の実施例では、機能冗長性ルールは、ソースからの第1メッセージデータセット410が区別データキュー430に格納されているか判断するため、区別データキュー430を検索するのに利用されるかもしれない。ソースからの第1メッセージデータセット410が特定された場合、冗長性ルールは、第1メッセージデータセット410のタイムスタンプの確認を指示するかもしれない。特定の実施例では、冗長性ルールは、第1メッセージデータセット410のタイムスタンプと、第2メッセージデータセット410のタイムスタンプとの比較を規定するかもしれない。第1データセットのタイムスタンプと第2メッセージデータセット410のタイムスタンプとの相違が閾値レベルより大きくない場合、第1メッセージデータセット410と第2メッセージデータセット410とは機能的に冗長であると判断されるかもしれない。
第1データセットと第2データセットとが機能的に冗長であると判断された場合、冗長性ルールは、区別データキュー430からより早い第1メッセージデータセット410を排除するかもしれない。その後、冗長性ルールは、より遅い第2メッセージデータセット410を区別データキュー430に追加してもよい。一実施例では、冗長性ルールは、区別データキュー430の送信順序が変更されないように、第2メッセージデータセット410を区別データキュー430に追加するよう規定するかもしれない。あるいは、冗長性ルールは、FIFOプロトコルにより第2メッセージデータセット410を区別データキュー430に追加するよう規定するかもしれない。このようにして、冗長でない画像データが、冗長な画像データによるネットワークの負担なしに宛先に送信される。
特定の実施例では、メッセージデータ410が通信されるまで、キュー選択ルール420により区別されるメッセージデータ410が区別データキュー430に配置される。区別データキュー430は、データ通信システム400のユーザにより規定された設定に従ってサイジングされる。この設定は、区別データキュー430が使用可能なメモリの最大量を規定するかもしれない。
特定の実施例では、データ通信システム400は、ネットワークレイヤ460により停止(すなわち、リンク故障)が通知されたとき、メッセージデータ410を排除しない。すなわち、メッセージデータ410が低い優先順位であっても、それはデータ通信システム400により排除されない。むしろ、メッセージデータ410は、潜在的には、通信が必要なデータ通信システム400により受信される高い優先順位のメッセージデータのデータ量と、リンク故障の期間とに依存して、区別データキュー430及び/又はセカンダリストレージ440においてある期間だけ遅延されるかもしれない。
特定の実施例では、データ通信システム400は、ユーザが区別データキュー430のオーバフローが許容されるセカンダリストレージ440の位置と大きさを規定することを可能にする。区別データキュー430のメモリが完全に充填された後、メッセージデータ410は、セカンダリストレージ440へのキュー処理が開始されるかもしれない。
特定の実施例では、ユーザにより設定されない場合、セカンダリストレージ440が枯渇すると、キュー選択ルール420は、区別データキュー430の最も古いメッセージ410を削除し、エラーメッセージを記録し、最も新しいメッセージ410をキュー処理してもよい。エラーメッセージは、例えば、Windows(登録商標) System Event Logなどのアプリケーションに記録されるかもしれない。エラーメッセージは、例えば、発生時間などの情報を含むかもしれない。特定の実施例では、ログレベルとログパスが、実行中にユーザによって又はデータ通信システム400に係る設定ファイルの値を変更することによって編集されるかもしれない。特定の実施例では、データ通信システム400は、キュー解除されたメッセージデータ410を、それがネットワーク上に送信されなかったというインジケータと共にアーカイブ化してもよい。
特定の実施例では、区別データキュー430とセカンダリストレージ440のメモリが、特定のアプリケーションのリンクベースで設定される。停止が長時間になるほど(すなわち、物理リンクが故障している期間)、停止をサポートするため、区別データキュー430とセカンダリストレージ440のより大きなメモリが必要とされる。データ通信システム400は、区別データキュー430とセカンダリストレージ440が適切にサイジングされ、停止時間が安定状態を実現するのに十分であり、これにより、最終的な区別データキュー430及び/又はセカンダリストレージ440のオーバフローを回避することを確実にするための理想的なサイジングを特定するため、ネットワークモデリング及びシミュレーションアプリケーションと容易に統合される。
特定の実施例では、ユーザにより規定されたキューシーケンス化ルール450は、通信対象となるメッセージデータ410を整理及び/又は優先順位付けするかもしれない。特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、メッセージデータ410のブロックの優先順位を決定するかもしれない。例えば、メッセージデータ410のブロックは、データ通信システム400の区別データキュー430に格納され、データ通信システム400の優先順位付けコンポーネントであるキューシーケンス化ルール450は、メッセージデータ410のブロック及び/又はキュー430について決定された優先順位に基づき、区別データキュー430からメッセージデータ410のブロックを抽出するかもしれない。メッセージデータ410のブロックの優先順位は、メッセージデータ410のブロックに係る及び/又は含まれるプロトコル情報に少なくとも部分的に基づくかもしれない。特定の実施例では、データ通信システム400は、プロトコルフィルタの一部として実現される。プロトコル情報は、例えば、上述されるプロトコル情報と同様のものであってもよい。例えば、キューシーケンス化ルール450は、メッセージデータ410のブロックのソースアドレスに基づき、メッセージデータ410のブロックの優先順位を決定してもよい。他の例として、キューシーケンス化ルールアルゴリズム450は、メッセージデータ410のブロックを通信するのに使用されるトランスポートプロトコルに基づき、データブロックの優先順位を決定するかもしれない。
メッセージデータ410は、1以上のキューシーケンス化ルール450に少なくとも部分的に基づき優先順位付けされてもよい。上述されるように、キューシーケンス化ルール450は、ユーザにより規定されるかもしれない。特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、XMLにより記述されてもよく、及び/又はカスタムDLLを介し提供されてもよい。キューシーケンス化ルール450は、例えば、あるプロトコルを用いて通信されるメッセージデータ410が、他のプロトコルを用いたメッセージデータ410より優先されることを指定するかもしれない。例えば、命令メッセージデータ410は、キューシーケンス化ルール450を介して、他のプロトコルを用いて送信された位置遠隔測定メッセージデータ410より優先されるプロトコルを利用するかもしれない。他の例として、キューシーケンス化ルール450は、第1アドレス範囲に送信される位置遠隔測定メッセージデータ410が、第2アドレス範囲に送信される位置遠隔測定メッセージデータ410より優先されることを規定するかもしれない。第1アドレス範囲は、例えば、実行中のデータ通信システム400を有する航空機と同じ飛行隊の他の航空機のIPアドレスを表すかもしれない。第2アドレス範囲は、例えば、異なる作戦エリアにあって、データ通信システム400が実行されている航空機に関心の少ない他の航空機のIPアドレスを表すかもしれない。
特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、システムの各メッセージ410に優先順位番号をマッピングするかもしれない。ユーザにより規定された優先順位番号は、ゼロから区別データキュー430のユーザに規定された個数までの範囲の整数であるかもしれない。優先順位番号は、メッセージ410が区別データキュー430において有する優先レベルに対応するかもしれない。特定の実施例では、最も大きな番号が最も高い優先レベルを有するかもしれない。特定の実施例では、最も高い優先順位のメッセージデータ410が、それがデータ通信システム400に利用可能になるとトランスポートに配置され、より低い優先順位番号のメッセージ410は、ユーザにより規定されたキューシーケンス化ルール450に応じて、より低い頻度で転送されるかもしれない。
キューシーケンス化ルール450によるメッセージデータ410の優先順位付けは、例えば、QoSを提供するのに利用されるかもしれない。例えば、キューシーケンス化ルール450は、戦術データネットワークを介し送信されるメッセージデータ410の優先順位を決定するかもしれない。この優先順位は、例えば、メッセージデータ410のデスティネーションアドレスに基づくかもしれない。例えば、データ通信システム400が属する小隊と同じ小隊のメンバーの無線へのメッセージデータ410のデスティネーションIPアドレスには、異なる作戦エリアの異なる部隊のユニットに送信されるデータより高い優先順位が与えられるかもしれない。キューシーケンス化ルール450は、複数の区別データキュー430の何れがデータ通信システム400によって以降の通信の具体的な優先順位が割り当てられるか決定するかもしれない。例えば、より高い優先順位のメッセージデータ410を保持する区別データキュー430には、キューシーケンス化ルール450によりより高い優先順位が割り当てられ、さらに次の通信するメッセージデータ410を決定するのに、より高い優先順位キューをまず参照するかもしれない。
特定の実施例では、データ通信システム400は他のアプリケーションに透過である。例えば、データ通信システム400により実行される処理、整理、優先順位付け及び/又は通信は、1以上の他のアプリケーション又はデータソースに透過であるかもしれない。例えば、データ通信システム400と同一のシステム上で実行されるアプリケーションは、データ通信システム400により実行されるメッセージデータ410の優先順位付けを認識しないかもしれない。
特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、メッセージデータ410を優先順位付けするルールであるかもしれない。例えば、キューシーケンス化ルール450は、ユーザにより選択された“モード”に基づき“オン”又は“オフ”と設定されてもよい。上述されるように、データ通信システム400は、ルール及びモード又はプロファイルを利用して、ネットワークにおける利用可能な帯域幅の最適化、情報優先順位の設定、データリンクの管理などのスループット管理機能を実行するかもしれない。異なるモードは、例えば、ルール、モード及び/又はデータトランスポートの変化に影響を与えるかもしれない。モード又はプロファイルは、特定のネットワーク健全性状態の動作要求に関するルールセットを含むかもしれない。データ通信システム400は、新たなモードの無線による定義及びスイッチやユーザによるモードの選択などを含むモードの動的な再設定を提供するかもしれない。
一実施例では、選択されたモードがキューシーケンス化ルール450のセットを利用する場合、メッセージデータ410は、キューシーケンス化ルール450に基づき優先順位を決定するため解析されるかもしれない。一実施例では、利用可能なモードは、異なるキューシーケンス化ルール450を有するかもしれない。例えば、モードAはキューシーケンス化ルール450の第1セットを有し、モードBはキューシーケンス化ルール450の第2セットを有するかもしれない。キューシーケンス化ルール450のセットは、1以上のモードに属するかもしれない。モードは、キューシーケンス化ルール450の複数のセットを有するかもしれない。
メッセージデータ410は、データ通信システム400から通信される。メッセージデータ410は、例えば、上述されるように、1以上のデスティネーションノードに通信される。メッセージデータ410は、例えば、上述されるように、1以上のリンクを介し通信される。例えば、メッセージデータ410は、データ通信システム400によって、戦術データネットワークを介し無線に通信されるかもしれない。他の例として、メッセージデータ410は、プロセス間通信機構により同一システム上で実行されるアプリケーションに、データ通信システム400によって提供されるかもしれない。
上述されるように、データ通信システム400のコンポーネント、要素及び/又は機能は、ハードウェア、ファームウェア及び/又はソフトウェアの命令セットとして単独で又は組み合わせて実現されるかもしれない。特定の実施例は、汎用コンピュータ又は他の処理装置での実行のため、メモリ、ハードディスク、DVD又はCDなどのコンピュータ可読媒体にある命令セットとして提供されるかもしれない。
図5は、本発明の実施例によるデータ通信方法500のフロー図を示す。本方法500は、以下で詳細に説明される以下の各ステップを含む。ステップ510において、メッセージデータ410がデータ通信システム400において受信される。ステップ520において、メッセージデータ410は、キュー選択ルール420を利用して、メッセージデータ410に適したキュー430を決定することによって、整理及び区別される。ステップ530において、キューシーケンス化ルール450は、次に供されるキュー430を決定するため適用される。ステップ540において、物理リンクがアクティブでない場合、データ通信システム400はリンクの回復を待機する。ステップ550において、物理リンクがアクティブである場合又はアクティブであるとき、メッセージデータ410が通信される。本方法500が、上述したシステムの各要素を参照して説明されるが、他の実現形態もまた可能であることが理解されるべきである。例えば、キューの変わりに、メモリは、以下に限定されるものでないが、リスト、グラフ、ツリーなどの何れかのタイプの構造化されたメモリであってもよい。
ステップ510において、メッセージデータ410が、データ通信システム400において受信される。メッセージデータ410は、例えば、1以上のリンクを介し受信されるかもしれない。メッセージデータ410は、例えば、1以上のデータソースにより提供及び/又は生成されてもよい。例えば、メッセージデータ410は、戦術データネットワークを介し無線からデータ通信システム400において受信されるかもしれない。他の例として、メッセージデータ410は、プロセス間通信機構により同一システム上で実行されるアプリケーションによって、データ通信システム400に提供されてもよい。上述されるように、メッセージデータ410は、例えば、メッセージデータ410のブロックであるかもしれない。
ステップ520において、メッセージデータ410は、キュー選択ルール420を利用して、メッセージデータ410に適したキュー430を決定することによって整理及び/又は区別される。特定の実施例では、データ通信システム400は、ユーザにより規定されたキュー選択ルール420を適用して、メッセージデータ410を区別データキュー430に区別及び/又は整理するかもしれない。キュー選択ルール420は、例えば、XMLにより記述されてもよく、及び/又はカスタムDLLを介し提供されてもよい。キュー選択ルール420は、例えば、データ通信システム400により受信されるメッセージデータ410が、メッセージデータ410及び/又はプロトコルヘッダに基づき別々の区別データキュー430に区別されることを規定するかもしれない。
特定の実施例では、キュー選択ルール420は、メッセージデータ410を区別データキュー430に区別するルールであってもよい。例えば、キュー選択ルール420は、ユーザにより選択された“モード”に基づき“オン”又は“オフ”と設定されるかもしれない。上述されるように、データ通信システム400は、ルール及びモード又はプロファイルを利用して、ネットワークにおける利用可能な帯域幅の最適化、情報優先順位の設定及びデータリンクの管理などのスループット管理機能を実行するかもしれない。異なるモードは、例えば、ルール、モード及び/又はデータトランスポートの変化に影響を与えるかもしれない。モード又はプロファイルは、特定のネットワーク健全性状態の動作要求に関するルールセットを含むかもしれない。データ通信システム400は、新たなモードの“無線”による定義及びスイッチやユーザによるモードの選択などを含むモードの動的な再設定を提供するかもしれない。
特定の実施例では、選択されたモードがキュー選択ルール420のセットを利用する場合、メッセージデータ410が、メッセージデータ410を区別データキュー430に区別するため解析されるかもしれない。特定の実施例では、利用可能なモードは、異なるキュー選択ルール420を有するかもしれない。例えば、モードAはキュー選択ルール420の第1セットを有し、モードBはキュー選択ルール420の第2セットを有してもよい。キュー選択ルール420のセットは、単一のモード又は複数のモードに属するかもしれない。モードは、キュー選択ルール420の複数のセットを有してもよい。
特定の実施例では、ソースからの第1メッセージデータセット410が区別データキュー430に格納されているか判断するため、機能冗長性ルールが、区別データキュー430を検索するため利用されるかもしれない。ソースからの第1メッセージデータセット410が特定された場合、冗長性ルールは、第1メッセージデータセット410のタイムスタンプの確認を指示するかもしれない。特定の実施例では、冗長性ルールは、第1メッセージデータセット410のタイムスタンプと第2メッセージデータセット410のタイムスタンプとの比較を規定するかもしれない。第1データセットのタイムスタンプと第2メッセージデータセット410のタイムスタンプとの相違が閾値レベルより大きくない場合、第1メッセージデータセット410と第2メッセージデータセット410は機能的に冗長であると判断されるかもしれない。
第1データセットと第2データセットが機能的に冗長であると判断された場合、冗長性ルールは、区別データキュー430から早い第1メッセージデータセット410を排除するかもしれない。その後、冗長性ルールは、遅い第2メッセージデータセット410を区別データキュー430に追加するかもしれない。一実施例では、冗長性ルールは、区別データキューの送信の順序が変更されないように、第2メッセージデータセット410が区別データキュー430に追加されることを規定するかもしれない。あるいは、冗長性ルールは、FIFOプロトコルにより第2メッセージデータセット410を区別データキュー430に追加するよう規定するかもしれない。このようにして、冗長でない画像データが、冗長な画像データによるネットワークの負荷なしに宛先に送信される。
特定の実施例では、キュー選択ルール420により区別されるメッセージデータ410は、メッセージデータ410が通信されるまで区別データキュー430に配置される。区別データキュー430は、データ通信システム400のユーザにより規定される設定に従ってサイジングされる。この設定は、区別データキュー430が使用可能なメモリの最大量を規定するかもしれない。
特定の実施例では、データ通信システム400は、ネットワークレイヤ460により停止が通知されるとき(すなわち、リンク故障)、メッセージデータを排除しない。すなわち、メッセージデータ410が低い優先順位であっても、データ通信システム400により排除されない。むしろ、メッセージデータ410は、潜在的には通信される必要のなるデータ通信システム400により受信されたより高い優先順位のメッセージデータ410のデータ量と、リンク故障の期間とに応じて、区別データキュー430及び/又はセカンダリストレージ440においてある期間だけ遅延されるかもしれない。
特定の実施例では、データ通信システム400は、ユーザが区別データキュー430のオーバフローを許容するセカンダリストレージ440の位置と大きさを規定することを可能にする。区別データキュー430のメモリが完全に充填された後、メッセージデータ410は、セカンダリストレージ440にキュー処理され始めるかもしれない。
特定の実施例では、ユーザにより設定されていない場合、セカンダリストレージ440が枯渇すると、キュー選択ルール420は、区別データキュー430の最も古いメッセージ410を削除し、エラーメッセージを記録し、最も新しいメッセージ410をキュー処理してもよい。エラーメッセージは、例えば、Windows(登録商標) System Event Logなどのアプリケーションに記録されるかもしれない。エラーメッセージは、例えば、発生時間などの情報を含むかもしれない。特定の実施例では、ログレベルとログパスが、実行中にユーザによって又はデータ通信システム400に係る設定ファイルの値を変更することによって編集されるかもしれない。特定の実施例では、データ通信システム400は、キュー解除されたメッセージデータ410を、それがネットワーク上に送信されなかったというインジケータと共にアーカイブ化してもよい。
特定の実施例では、区別データキュー430とセカンダリストレージ440のメモリが、特定のアプリケーションのリンクベースで設定される。停止が長時間になるほど(すなわち、物理リンクが故障している期間)、停止をサポートするため、区別データキュー430とセカンダリストレージ440のより大きなメモリが必要とされる。データ通信システム400は、区別データキュー430とセカンダリストレージ440が適切にサイジングされ、停止時間が安定状態を実現するのに十分であり、これにより、最終的な区別データキュー430及び/又はセカンダリストレージ440のオーバフローを回避することを確実にするための理想的なサイジングを特定するため、ネットワークモデリング及びシミュレーションアプリケーションと容易に統合される。
ステップ530において、キューシーケンス化ルール450は、サービスに供する区別データキュー430の次のキューを決定するため適用される。優先順位付けされるメッセージデータ410は、例えば、ステップ510において受信されたメッセージデータ410であるかもしれない。特定の実施例では、ユーザにより規定されたシーケンス化ルール450は、通信対象のメッセージデータ410を整理及び/又は優先順位付けするかもしれない。特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、メッセージデータ410のブロックの優先順位を決定するかもしれない。例えば、メッセージデータ410のブロックは、データ通信システム400の区別データキュー430に格納されてもよく、データ通信システム400の優先順位付けコンポーネントであるキューシーケンス化ルール450が、メッセージデータ410のブロック及び/又はキュー430に対して決定された優先順位に基づき、区別データキュー430からメッセージデータ410のブロックを抽出するかもしれない。メッセージデータ410のブロックの優先順位は、少なくとも部分的にメッセージデータ410のブロックに係る及び/又は含まれるプロトコル情報に基づくかもしれない。特定の実施例では、データ通信システム400は、プロトコルフィルタの一部として実現される。プロトコル情報は、例えば、上述されたプロトコル情報と同様のものであってもよい。例えば、キューシーケンス化ルール450は、メッセージデータ410のブロックのソースアドレスに基づき、メッセージデータ410のブロックの優先順位を決定するかもしれない。他の例として、キューシーケンス化ルールアルゴリズム450は、メッセージデータ410のブロックを通信するのに利用されるトランスポートプロトコルに基づき、データブロックの優先順位を決定するかもしれない。
メッセージデータ410は、少なくとも部分的に1以上のキューシーケンス化ルール450に基づき優先順位付けされるかもしれない。上述されるように、キューシーケンス化ルール450はユーザにより規定されるかもしれない。特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、例えば、XMLにより記述されてもよく、及び/又はカスタムDLLを介し提供されてもよい。キューシーケンス化ルール450は、例えば、あるプロトコルを用いて通信されるメッセージデータ410が、他のプロトコルを利用したメッセージデータ410より優先されることを規定するかもしれない。例えば、命令メッセージデータ410は、キューシーケンス化ルール450を介して、他のプロトコルを用いて送信された位置遠隔測定メッセージデータ410より優先されるプロトコルを利用するかもしれない。他の例として、キューシーケンス化ルール450は、第1アドレス範囲に送信される位置遠隔測定メッセージデータ410が、第2アドレス範囲に送信される位置遠隔測定メッセージデータ410より優先されることを規定するかもしれない。第1アドレス範囲は、例えば、実行中のデータ通信システム400を有する航空機と同じ飛行隊の他の航空機のIPアドレスを表すかもしれない。第2アドレス範囲は、例えば、異なる作戦エリアにあって、データ通信システム400が実行されている航空機に関心の少ない他の航空機のIPアドレスを表すかもしれない。
特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、システムの各メッセージ410に優先順位番号をマッピングするかもしれない。ユーザにより規定された優先順位番号は、ゼロから区別データキュー430のユーザに規定された個数までの範囲の整数であるかもしれない。優先順位番号は、メッセージ410が区別データキュー430において有する優先レベルに対応するかもしれない。特定の実施例では、最も大きな番号が最も高い優先レベルを有するかもしれない。特定の実施例では、最も高い優先順位のメッセージデータ410が、それがデータ通信システム400に利用可能になるとトランスポートに配置され、より低い優先順位番号のメッセージ410は、ユーザにより規定されたキューシーケンス化ルール450に応じて、より低い頻度で転送されるかもしれない。
キューシーケンス化ルール450によるメッセージデータ410の優先順位付けは、例えば、QoSを提供するのに利用されるかもしれない。例えば、キューシーケンス化ルール450は、戦術データネットワークを介し送信されるメッセージデータ410の優先順位を決定するかもしれない。この優先順位は、例えば、メッセージデータ410のデスティネーションアドレスに基づくかもしれない。例えば、データ通信システム400が属する小隊と同じ小隊のメンバーの無線へのメッセージデータ410のデスティネーションIPアドレスには、異なる作戦エリアの異なる部隊のユニットに送信されるデータより高い優先順位が与えられるかもしれない。キューシーケンス化ルール450は、複数の区別データキュー430の何れがデータ通信システム400によって以降の通信の具体的な優先順位が割り当てられるか決定するかもしれない。例えば、より高い優先順位のメッセージデータ410を保持する区別データキュー430には、キューシーケンス化ルール450によりより高い優先順位が割り当てられ、さらに次の通信するメッセージデータ410を決定するのに、より高い優先順位キューをまず参照するかもしれない。
特定の実施例では、データ通信システム400は他のアプリケーションに透過である。例えば、データ通信システム400により実行される処理、整理、優先順位付け及び/又は通信は、1以上の他のアプリケーション又はデータソースに透過であるかもしれない。例えば、データ通信システム400と同一のシステム上で実行されるアプリケーションは、データ通信システム400により実行されるメッセージデータ410の優先順位付けを認識しないかもしれない。
特定の実施例では、キューシーケンス化ルール450は、メッセージデータ410を優先順位付けするルールであるかもしれない。例えば、キューシーケンス化ルール450は、ユーザにより選択された“モード”に基づき“オン”又は“オフ”と設定されてもよい。上述されるように、データ通信システム400は、ルール及びモード又はプロファイルを利用して、ネットワークにおける利用可能な帯域幅の最適化、情報優先順位の設定、データリンクの管理などのスループット管理機能を実行するかもしれない。異なるモードは、例えば、ルール、モード及び/又はデータトランスポートの変化に影響を与えるかもしれない。モード又はプロファイルは、特定のネットワーク健全性状態の動作要求に関するルールセットを含むかもしれない。データ通信システム400は、新たなモードの無線による定義及びスイッチやユーザによるモードの選択などを含むモードの動的な再設定を提供するかもしれない。
一実施例では、選択されたモードがキューシーケンス化ルール450のセットを利用する場合、メッセージデータ410は、キューシーケンス化ルール450に基づき優先順位を決定するため解析されるかもしれない。一実施例では、利用可能なモードは、異なるキューシーケンス化ルール450を有するかもしれない。例えば、モードAはキューシーケンス化ルール450の第1セットを有し、モードBはキューシーケンス化ルール450の第2セットを有するかもしれない。キューシーケンス化ルール450のセットは、1以上のモードに属するかもしれない。モードは、キューシーケンス化ルール450の複数のセットを有するかもしれない。
ステップ540において、物理リンクがアクティブでない場合、データ通信システム400は、リンクの回復を待機する。アドホックネットワークにおけるものなど、しばしば戦術ネットワークリンクは、極めて故障しやすい。これらのケースでは、伝送はある時点で利用可能であり、次に不可となり、その後しばらくして戻るかもしれない。例えば、一部の戦術ネットワークでは、車両は、停止時にのみデータを受信し、移動中は通信不可となる。特定の実施例では、キューシーケンス化アルゴリズム450にリンク故障が通知される。リンクが回復すると、キューシーケンス化アルゴリズム450にリンクの回復が通知される。
ステップ550において、物理リンクがアクティブである場合又はアクティブであるとき、メッセージデータ410が通信される。通信されるデータは、例えば、ステップ510において受信されたデータであってもよい。通信されるデータは、例えば、ステップ520において優先順位付けされたデータであってもよい。データは、例えば、データ通信システム400から通信されてもよい。データは、例えば、1以上のデスティネーションノードに通信されてもよい。データは、例えば、1以上のリンクを介し通信されてもよい。例えば、データは、データ通信システム400によって、戦術データネットワークを介し無線に通信されてもよい。他の例として、データは、データ通信システム400によって、プロセス間通信機構による同一システム上で実行されるアプリケーションに提供されてもよい。
本方法500の各ステップの1以上は、例えば、ハードウェア、ファームウェア及び/又はソフトウェアによる命令セットとして単独で又は組み合わせて実現可能である。特定の実施例は、汎用コンピュータ又は他の処理装置上で実行するため、メモリ、ハードディスク、DVD又はCDなどのコンピュータ可読媒体にある命令セットとして提供されるかもしれない。
本発明の特定の実施例は、リストされた順序と異なる順序により各ステップを実行してもよく、及び/又はこれらのステップの1以上を省略してもよい。例えば、いくつかのステップは、本発明の特定の実施例においては実行されないかもしれない。さらなる例として、特定のステップは、上記以外の異なる時間的順序により同時を含み実行されてもよい。
本発明の特定の実施例は、信頼性の低い物理リンクに耐性のあるQoS機構を提供するシステム及び方法を提供する。特定の実施例は、信頼性の低い物理リンクに耐性のあるQoS機構の技術的効果を提供する。

Claims (10)

  1. フォルトトレラントなQoS(Quality of Service)データ通信のための方法であって、
    少なくとも1つのキュー選択ルールに基づき区別された少なくとも1つのメッセージデータをプライマリストレージに区別するステップと、
    前記プライマリストレージが枯渇した場合、前記区別された少なくとも1つのメッセージデータをセカンダリストレージに格納するステップと、
    少なくとも1つのキューシーケンス化ルールに基づき、前記少なくとも1つのメッセージデータを優先順位付けするステップと、
    少なくとも部分的に前記少なくとも1つのメッセージデータの優先順位付けに基づき、前記少なくとも1つのメッセージデータを通信するステップと、
    を有する方法。
  2. 前記優先順位付けするステップと前記通信するステップは、故障したリンクが通知されると停止される、請求項1記載の方法。
  3. 前記優先順位付けするステップと前記通信するステップは、前記故障したリンクが回復されたことを通知されると再開される、請求項2記載の方法。
  4. 前記プライマリストレージと前記セカンダリストレージとが枯渇すると、最も新しい少なくとも1つのメッセージデータのスペースを設けるため、最も古い少なくとも1つのメッセージデータを削除するステップをさらに有する、請求項1記載の方法。
  5. 前記優先順位付けするステップは、アプリケーションプログラムに透過である、請求項1記載の方法。
  6. フォルトトレラントなQoSデータ通信のためのシステムであって、
    少なくとも1つのキュー選択ルールを用いて少なくとも1つのメッセージデータを区別するよう構成される区別コンポーネントと、
    前記区別された少なくとも1つのメッセージデータを格納するよう構成されるプライマリストレージコンポーネントと、
    前記プライマリストレージが枯渇した場合、前記少なくとも1つのメッセージデータを格納するよう構成されるセカンダリストレージコンポーネントと、
    少なくとも1つのキューシーケンス化ルールを用いて前記少なくとも1つのメッセージデータを優先順位付けするよう構成される優先順位付けコンポーネントと、
    を有するシステム。
  7. 当該システムは、OSI(Open Systems Interconnection)7レイヤプロトコルモデルのトランスポートレイヤとセッションレイヤとの間で動作する、請求項6記載のシステム。
  8. 前記プライマリストレージコンポーネントと前記セカンダリストレージコンポーネントの少なくとも1つは、ユーザにより規定された設定に従ってサイジング及び特定される、請求項6記載のシステム。
  9. 前記プライマリストレージコンポーネントと前記セカンダリストレージコンポーネントとが枯渇すると、前記プライマリストレージコンポーネントと前記セカンダリストレージコンポーネントの少なくとも1つから削除された少なくとも1つのメッセージデータを格納するアーカイブストレージをさらに有する、請求項6記載のシステム。
  10. 前記少なくとも1つのキューシーケンス化ルールは、少なくとも部分的にプロトコルに基づき、前記少なくとも1つのメッセージデータを優先順位付けする、請求項6記載のシステム。
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