JP2009508393A - ビデオ透かし挿入 - Google Patents
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Abstract
Description
・連続フレームにおける、または同一フレームの異なるサブバンドにおける係数(例えば、ウェーブレット係数)。
・連続フレームにおける平均輝度値。
・連続フレームにおける平均テクスチャ特徴値。
・連続フレームにおける平均エッジ測定。
・連続フレームにおける平均カラーまたは輝度ヒストグラム分布。
・ある周波数範囲におけるエネルギー。
・抽出特徴点によって定義されるエリア内における上記のインバリアント属性の何れか。
a)解像度レベルLにおけるN個の係数からなる領域を選択する。係数は、LL、LH、HL、HHなど、1つまたは複数のサブバンドに属することができる。領域は、幾何学的攻撃に直面したときの領域のさらなる安定性のために例えば特徴点を使用して、恣意的だが固定の形状(例えば、長方形形状)を取ることができ、または上で説明したように、オリジナル画像コンテンツに応じて変化することもできる。
b)領域のための関連する大域的属性を決定する。大域的属性は、領域の平均輝度値、平均テクスチャ特徴測定、平均エッジ測定、または平均ヒストグラム分布とすることができる。Pはそのような大域的属性の値である。
a)bi(1<i<m)が0ならば、P(F2×i+1)>P(F2×i)となるように、(必要な場合に限って)最小限の変更をF2×iおよびF2×i+1に施す。
b)bi(1<i<m)が1ならば、P(F2×i+1)<P(F2×i)となるように、(必要な場合に限って)最小限の変更をF2×iおよびF2×i+1に施す。
a)記録されたビデオを時間領域で同期させる。これは、同期ビット、ノンブラインド方式、またはセミブラインド方式を使用して行うことができる。
b)レベルLにおけるN個の係数からなる領域を選択する。埋め込みと同様に、領域は固定形状を取ることができる。
c)領域のための関連する大域的属性を計算する。P’は領域の大域的属性の値である。
d)P’(F2×i+1)>P’(F2×i)ならば、ビット0が検出される。
e)P’(F2×i+1)<P’(F2×i)ならば、ビット1が検出される。
・大域的同期(996ビット)同期ユニット。
・第1の127ビットの暗号化ペイロード、その次に、第1の局所的同期ユニット(156ビット)。
・第2の127ビットの暗号化ペイロード、その次に、第2の局所的同期ユニット(156ビット)。
・...
・最後の127ビットの暗号化ペイロード、その次に、最後の局所的同期ユニット(156ビット)。
・ピクセル値をフレームの上部パートとフレームの下部パートにグループ化して、2つの係数集合C1およびC2を形成する。
・輝度を測定し、すなわち、P(C1)はC1内のすべての係数の平均値であり、C2についても同様である。
・例えば、一般にrを正の値とし、P(C1)>P(C2)+rなどの制約を設定するために、必要な場合に限って、ピクセル値に最小限の変更を施す。
Sum(x,y)LH(x,y,f)>Sum(x,y)HL(x,y,f)
または
Sum(x,y)(LH(x,y,f)>HL(x,y,f))
のようにすることができる。
・c1i=max{c11,..,c1N}の場合、v’(c1i)=v(c1i)+a1、それ以外の場合、v’(c1i)=v(c1i)
・c2j=max{c21,..,c2N}の場合、v’(c2j)=v(c2j)+a2、それ以外の場合、v’(c2j)=v(c2j)
・a1およびa2は、v’(c1i)>v’(c2j)+rとなるようなものを用いる。
avg{v’(c11),..,v’(c1N)}>avg{v’(c21),..,v’(c2N)}+r
となるように変更することが望ましいと仮定し、変更が各係数に等しく配分できるならば(C1に属する係数については正の数、C2に属する係数については負の数)、
v’(c1i)=v(c1i)+(r+avg{v(c21),..,v(c2N)}−avg{v(c11),..,v(c1N)})/N
となり、c2jについても同様である。関係がすでに成り立っている場合、(r+avg{v(c21),..,v(c2N)}−avg{v(c11),..,v(c1N)})<0であり、その場合、係数は変更する必要がない。
max(C1)>max(C2)およびavg(C1)<avg(C2)
T(f,c,l,b,x,y)=avg(c=1....3)sum(b=0..3)(abs(C(f,c,l,b,x,y)−C(f−1,c,l,b,x,y))
・係数のビット・シフト
・2つの係数の加算または減算
・2つの整数の乗算
・2つの係数の比較
・検索表内の値へのアクセス
C’(f,c,l,b,x,y)=C(f,c,l,b,x,y)+a
ここで、値aは定数である。変更された係数のオーバーフローをチェックするために、さらに1つの比較演算が必要とされてよい。従って、総計算要件は、2×Nである。
C’(f,c,l,b,x,y)=C(f,c,l,b,x,y)+bitshift(C,n)
・時間コンテキスト。時間的マスキングは、先行、現在、および後続フレーム内の係数を使用することによって最もよく推定される、時間的アクティビティに関係する。本発明は、時間的アクティビティを測定するため、先行および現在フレームの係数だけを使用する。高い時間的アクティビティは、より強い透かしを可能にする。時間的モデリングのための推定計算量は約4である。
・テクスチャ・コンテキスト。各係数C(f,c,b,l,x,y)毎に、テクスチャおよびフラットネスをモデル化するために、その他のサブバンド内のさらなるK個の対応する係数が使用でき、推定計算量は4K2回の演算である。
・輝度コンテキスト。係数C(f,c,b,l,x,y)における輝度に従って重みを決定するために、検索表が使用できる。推定演算はBであり、Bは輝度値を表すビットの数である。
C(f,c,b,l,x,y)’=C(f,c,b,l,x,y)×(1+W)
ここで、Wはすべての知覚的特徴を組み合わせた重みである。
・埋め込みと検出とでフレーム・レートが異なる場合、変形(歪み)ビデオのリサンプリングを行わなければならないことがある。埋め込みのフレーム・レートが24であり、検出においては、例えば、25(PAL SECAM)または29.97(NTSC)である場合など、こうしたことはしばしばある。リサンプリングは、線形補間を使用して実行される。出力はリサンプリング・ビデオである。
・カバー・コンテンツに起因する雑音を低減し、透かしを強調するため、典型的にはハイパス時間フィルタを用いて、リサンプリング・ビデオをフィルタリングする。出力はフィルタリング・ビデオである。
・フィルタリング・ビデオの同期化は、オリジナル・コンテンツを用いる上で説明した様々な方法を使用して、または同期ビットがビデオ・コンテンツに埋め込まれている場合は同期ビットを用いた相互相関によって、行うことができる。一般に、非常に低い空間周波数が使用される場合、時間的位置合わせだけが、行われなければならない。大域的同期ユニットは、随意的に局所的同期ユニットと一緒に組み合わされて、透かし系列の開始点を決定するために使用される。フィルタリング・ビデオと既知の同期ビットの間で、相互相関が実行される。一般に、ビデオの一致するシフトに対して、相互相関関数内に強いピークが存在する。ここで図8を参照すると、805において、局所的同期プロセスは、次の局所的同期系列/ユニットを取り出す。810において、次の透かしチップに対応するビデオ部分が取り出される。815において、ビデオ部分と局所的同期系列/ユニットの相互相関が取られる。820において、相互相関属性値P1のピーク値が見出され、825において、属性値P2のピーク値が見出される。830において、属性値P1が属性値P2プラス所定の値より大きいか、それとも属性値P1が属性値P2プラス所定の値より小さいかを決定するために、テストが行われる。テスト結果が否定的である場合、835において、ビデオ部分は拒否される。テスト結果が肯定的である場合、840において、ビデオ部分は保持される。845において、ビデオの終わりに達したかどうかを決定するために、さらなるテストが行われる。ビデオの終わりに達した場合、局所的同期プロセスは完了する。ビデオの終わりに達していない場合、局所的同期プロセスが繰り返される。図9は、2つの連続する透かしチップの開始点を示す2つのピークをもつ、相互相関関数(実際には振幅のローパス・フィルタリング形)を示している。透かしチップの開始点が発見されると、各ペイロードの先頭に配置された局所的同期ユニットが、ビデオのわずかな再調整のために規則的な間隔で使用される。次に、12個の局所的同期ユニットの各々が、予想位置の周囲の小さな窓の中で、フィルタリング・ビデオと相互相関させられる。(最も高いピークと2番目に高いピークの間の差によって測定される)比較的強い相関ピークが見出された場合、隣接するフィルタリング・ビデオは、次のステップのために保持され、それ以外の場合、廃棄される。理論的根拠は、より強い相関ピークはフィルタリング・ビデオがより正確に同期していることの指標となることである。このステップの出力は同期化ビデオである。
・連続するフレームの属性値、
・フレームの領域の1つの属性値と所定の値、
・フレームの1つの領域と同じフレームの別の領域の属性値、
・フレームの1つの領域と連続するフレームの対応する領域の属性値
の2つおよび/または3つ以上の間に、少なくとも以下の関係を強制することによって埋め込むことができる。
・ビデオ・ボリューム内の1つの係数値と所定の値、
・フレームの1つのサブバンド内の1つの係数値と連続するフレームの対応する位置およびサブバンドにあるその他の係数値、
・フレームの1つのサブバンド内の1つの係数値と同じフレームの別のサブバンドにある別の係数値
の2つおよび/または3つ以上の間に、少なくとも以下の関係を強制することによって埋め込むことができる。属性値は、ベースバンドおよび/または変換領域において計算することができる。透かし埋め込みと類似して、複数の属性値の2つおよび/または3つ以上の間の複数の関係から、複数のビットが検出できる。
1≦i≦Nである各iについて、P(C1i)>P(C2i)ならば、ビット=1、
1≦i≦Nである各iについて、P(C1i)<P(C2i)ならば、ビット=0
である。
P(C1i)<P(C2i)(1≦i≦N)である場合の数がN/2よりも多いならば、ビット=1、
それ以外は、ビット=0。
Prob(bit=1;P(C11),P(C21),...,P(C1N),P(C2N))>Prob(bit=0;P(C11),P(C21),...,P(C1N),P(C2N))ならば、ビット=1
と表される。ベイズの規則を使用し、各ビット値が等確率であると仮定すると、これは、
Prob(P(C11),P(C21),...,P(C1N),P(C2N);bit=1)>Prob(P(C11),P(C21),...,P(C1N),P(C2N);bit=0)
と書き直すことができる。
i=1,..,Nについて、Prob(P(C1i),P(C2i);bit=1)/Prob(P(C1i),P(C2i);bit=0)>1
対数を取ると、
Sum i=1,..,N(log(Prob(P(C1i),P(C2i);bit=1)−log(Prob(P(C1i),P(C2i);bit=0)))>0
Log(a1×Prob(P(C1i),P(C2i);bit=1))=a2×(P(C1i)−P(C2i))
Log(a1×Prob(P(C1i),P(C2i);bit=0))=−a2×(P(C1i)−P(C2i))
となる。その場合、規則は、
Sum i=1,..,N 2×a2((P(C1i)−P(C2i)))>0
または
Sum i=1,..,N P(C1i)>Sum i=1,..,N P(C2i)
となる。
X>a1ならば、Y=X
X<a2ならば、Y=X
それ以外ならば、Y1=X+r×W
a1=0.5、a2=−0.5、r=0.3という値が選択された。これは−15dBのPSNRをもたらした。
Y2=X+a×W
パラメータ「a」は、同じ−15dBのPSNRをもたらすように調整された。
・カバー・コンテンツが高い値または低い値を有する場合、それは埋め込みのために使用されていない可能性が非常に高く、従って、受信信号がビットと無相関であるのは論理にかなっている。
・推定は−0.5および+0.5において最も信頼性が高く、そこは透かしが埋め込まれた最小値/最大値である。
従って、本発明の方法が適切に機能するには、確率の正しい推定がきわめて重要であると結論付けることができる。
Claims (34)
- ビデオ画像に透かしを施すための方法であって、
透かしを生成するステップと、
ビデオのボリューム内の選択された係数集合の属性値の間に関係を強制することによって、前記生成された透かしをビデオ画像に埋め込むステップと、
を含む、前記方法。 - 前記関係が、鍵に基づいて事前定義される、請求項1に記載の方法。
- 属性が、輝度を含む、請求項1に記載の方法。
- 属性が、エッジ測定値を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記選択された係数集合の前記属性値が、平均値、最大値、および最小値のうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記選択された係数集合が、ベースバンド領域および変換領域の一方におけるビデオ・ボリュームの任意の部分を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ビデオのボリュームが、フレームの幅、前記フレームの高さ、および前記ビデオ内の前記フレームの数によって定義される3Dボリュームである、請求項1に記載の方法。
- 前記係数集合が、空間領域におけるピクセル値に対応する、請求項1に記載の方法。
- 前記係数集合が、ウェーブレット係数に対応する、請求項1に記載の方法。
- 前記生成するステップが、
鍵を受け取るステップと、
情報を受け取るステップと、
前記受け取った情報をペイロードに変換するステップと、
前記ペイロードを符号化するステップと、
鍵を使用して前記符号化ペイロードを暗号化するステップと、
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記符号化ペイロードを暗号化するのに先立って、前記符号化ペイロードを反復化するステップをさらに含む、請求項10に記載の方法。
- 同期ビットを生成するステップと、
前記符号化され、反復化され、暗号化されたペイロード内の様々な場所に前記同期ビットを挿入することによって、前記透かしを組み立てるステップと、
をさらに含む、請求項11に記載の方法。 - 前記同期ビットが、鍵に基づいて生成される、請求項12に記載の方法。
- 前記同期ビットを同期系列に組み立てるステップをさらに含む、請求項13に記載の方法。
- 前記情報が、タイムスタンプを含む、請求項10に記載の方法。
- 前記情報が、装置を識別する位置識別情報およびシリアル番号の少なくとも一方をさらに含む、請求項15に記載の方法。
- ビデオ画像に透かしを施すためのシステムであって、
透かしを生成する手段と、
ビデオのボリューム内の選択された係数集合の属性値の間に関係を強制することによって、前記生成された透かしをビデオ画像に埋め込む手段と、
を含む、前記システム。 - 前記関係が、鍵に基づいて事前定義される、請求項17に記載のシステム。
- 属性が、輝度を含む、請求項17に記載のシステム。
- 属性が、エッジ測定値を含む、請求項17に記載のシステム。
- 前記選択された係数集合の前記属性値が、平均値、最大値、および最小値のうちの少なくとも1つを含む、請求項17に記載のシステム。
- 前記選択された係数集合が、ベースバンド領域および変換領域の一方におけるビデオ・ボリュームの任意の部分を含む、請求項17に記載のシステム。
- 前記ビデオのボリュームが、フレームの幅、前記フレームの高さ、および前記ビデオ内の前記フレームの数によって定義される3Dボリュームである、請求項17に記載のシステム。
- 前記係数集合が、空間領域におけるピクセル値に対応する、請求項17に記載のシステム。
- 前記係数集合が、ウェーブレット係数に対応する、請求項17に記載のシステム。
- 前記透かし生成ステップが、空間領域または変換領域において実行される、請求項17に記載のシステム。
- 前記生成する手段が、
鍵を受け取る手段と、
情報を受け取る手段と、
前記受け取った情報をペイロードに変換する手段と、
前記ペイロードを符号化する手段と、
鍵を使用して前記符号化ペイロードを暗号化する手段と、
をさらに含む、請求項26に記載のシステム。 - 前記符号化ペイロードを暗号化するのに先立って、前記符号化ペイロードを反復化する手段をさらに含む、請求項26に記載のシステム。
- 同期ビットを生成する手段と、
前記符号化され、反復化され、暗号化されたペイロード内の様々な場所に前記同期ビットを挿入することによって、前記透かしを組み立てる手段と、
をさらに含む、請求項28に記載のシステム。 - 前記同期ビットが、鍵に基づいて生成される、請求項29に記載のシステム。
- 前記情報が、タイムスタンプを含む、請求項27に記載のシステム。
- 前記情報が、少なくとも、装置を識別する位置識別情報またはシリアル番号をさらに含む、請求項31に記載のシステム。
- ビデオ画像に透かしを施すための方法であって、
透かしを生成するステップと、
ビデオ・コンテンツに応答して適応的に前記透かしを前記ビデオ画像に埋め込むステップと、
を含む、前記方法。 - ビデオ画像に透かしを施すためのシステムであって、
透かしを生成する手段と、
ビデオ・コンテンツに応答して適応的に前記透かしを前記ビデオ画像に埋め込む手段と、
を含む、前記システム。
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