JP2009277218A - メタデータ注入を用いたメディアファイルの管理 - Google Patents

メタデータ注入を用いたメディアファイルの管理 Download PDF

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Abstract

【課題】メタデータ注入を用いたメディアファイルを管理する装置および方法を提供すること。
【解決手段】デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイルに含まれるメタデータを修正することとを包含する、方法。上記方法は、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することは、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のメディアファイルに関する情報を有するメタデータを獲得することを含み得る。
【選択図】図1

Description

(関連出願)
本願は、2008年5月14日に出願された米国仮特許出願第61/127,796号と、2008年5月14日に出願された米国仮特許出願第61/127,813号と、2008年5月12日に出願された米国仮特許出願第61/052,640号と、2008年5月12日に出願された米国仮特許出願第61/052,633号とに対して米国特許法第119条(e)の下に優先権を主張し、これらの仮特許出願は、本明細書においてそれら全体が参考により援用される。
(背景)
情報へのアクセスは、現代社会において、個人のアクティビティにおける重要な因子である。情報の流れの改善は、他者と相互作用する個人の能力、変化の必要性に応答する個人の能力、および様々なメディアベースの情報を処理することに由来する楽しみを利用する個人の能力を高める。
例えば、本発明は以下の項目を提供する。
(項目1)
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、
該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイル内のメタデータを修正することと
を包含する、方法。
(項目2)
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することは、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のメディアファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することを含む、項目1に記載の方法。
(項目3)
メタデータを修正することは、音楽メディアファイルに関連付けられたアルバムアートを注入することを含む、項目2に記載の方法。
(項目4)
メタデータを修正することは、1つ以上の音楽メディアファイルに関連付けられたポリシーパラメータおよび/またはユーザ設定を注入することを含む、項目2に記載の方法。
(項目5)
メタデータを修正することは、上記転送の供給源を示すアーティファクトを注入することを含む、項目2に記載の方法。
(項目6)
メタデータを修正することは、ビデオメディアファイルに関連付けられた閲覧制限を注入することを含む、項目2に記載の方法。
(項目7)
上記方法は、上記デバイスへの転送のために識別された上記メディアファイルと共通の転送プロセスにおいて上記メタデータファイルを転送することを含む、項目2に記載の方法。
(項目8)
命令を格納する機械読み取り可能媒体であって、該命令は、機械によって実行されたとき、該機械に項目1〜項目7のいずれか1項に記載の方法を包含する動作を実行させる、機械読み取り可能媒体。
(項目9)
装置であって、
プロセッサと、
命令を格納する機械読み取り可能媒体と
を備え、該機械読み取り可能媒体は、該命令が、該プロセッサによって実行されたとき、該装置に動作を実行させるように該プロセッサに動作可能に結合され、該動作は、
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、
該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイルに含まれるメタデータを修正することと
を包含する、装置。
(項目10)
上記装置は、項目2〜項目7のうちのいずれか1項に記載の方法を実行するように構成される、項目9に記載の装置。
(項目11)
上記装置は、モバイルワイヤレスデバイスとして構成される、項目9に記載の装置。
(項目12)
上記装置は、据え置き型のパーソナルコンピュータである、項目9に記載の装置。
(項目13)
上記装置は、ワイヤレスサーバとして動作する手段を含む構成を有する据え置き型のパーソナルコンピュータである、項目9に記載の装置。
また、本発明は以下の項目も提供する。
(項目1a)
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、
該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイル内のメタデータを修正することと
を包含する、方法。
(項目2a)
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することは、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のメディアファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することを含む、項目1aに記載の方法。
(項目3a)
メタデータを修正することは、音楽メディアファイルに関連付けられたアルバムアートを注入することを含む、項目2aに記載の方法。
(項目4a)
メタデータを修正することは、1つ以上の音楽メディアファイルに関連付けられたポリシーパラメータおよび/またはユーザ設定を注入することを含む、項目2aに記載の方法。
(項目5a)
メタデータを修正することは、上記転送の供給源を示すアーティファクトを注入することを含む、項目2aに記載の方法。
(項目6a)
メタデータを修正することは、ビデオメディアファイルに関連付けられた閲覧制限を注入することを含む、項目2aに記載の方法。
(項目7a)
上記方法は、上記デバイスへの転送のために識別された上記メディアファイルと共通の転送プロセスにおいて上記メタデータファイルを転送することを含む、項目2aに記載の方法。
(項目8a)
命令を格納する機械読み取り可能媒体であって、該命令は、機械によって実行されたとき、該機械に動作を実行させ、該動作は、
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、
該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイル内のメタデータを修正することと
を包含する、機械読み取り可能媒体。
(項目9a)
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することは、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のメディアファイルに関する情報を有するメタデータを獲得することを含む、項目8aに記載の機械読み取り可能媒体。
(項目10a)
メタデータを修正することは、音楽メディアファイルに関連付けられたアルバムアートを注入することを含む、項目9aに記載の機械読み取り可能媒体。
(項目11a)
メタデータを修正することは、1つ以上の音楽メディアファイルに関連付けられたポリシーパラメータおよび/またはユーザ設定を注入することを含む、項目9aに記載の機械読み取り可能媒体。
(項目12a)
メタデータを修正することは、上記転送の供給源を示すアーティファクトを注入することを含む、項目9aに記載の機械読み取り可能媒体。
(項目13a)
メタデータを修正することは、ビデオメディアファイルに関連付けられた閲覧制限を注入することを含む、項目9aに記載の機械読み取り可能媒体。
(項目14a)
上記命令は、上記デバイスへの転送のために識別された上記メディアファイルと共通の転送プロセスにおいて上記メタデータファイルを転送することを含む、項目9aに記載の機械読み取り可能媒体。
(項目15a)
装置であって、
プロセッサと、
命令を格納する機械読み取り可能媒体と
を備え、該機械読み取り可能媒体は、該命令が、該プロセッサによって実行されたとき、該装置に動作を実行させるように該プロセッサに動作可能に結合され、該動作は、
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、
該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイル内のメタデータを修正することと
を包含する、装置。
(項目16a)
デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することは、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のメディアファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することを含む、項目15aに記載の装置。
(項目17a)
メタデータを修正することは、音楽メディアファイルに関連付けられたアルバムアートを注入することを含む、項目16aに記載の装置。
(項目18a)
メタデータを修正することは、1つ以上の音楽メディアファイルに関連付けられたポリシーパラメータおよび/またはユーザ設定を注入することを含む、項目16aに記載の装置。
(項目19a)
メタデータを修正することは、上記転送の供給源を示すアーティファクトを注入することを含む、項目16aに記載の装置。
(項目20a)
メタデータを修正することは、ビデオメディアファイルに関連付けられた閲覧制限を注入することを含む、項目16aに記載の装置。
(項目21a)
上記命令は、上記デバイスへの転送のために識別された上記メディアファイルと共通の転送プロセスにおいて上記メタデータファイルを転送することを含む、項目16aに記載の装置。
(項目22a)
上記装置は、モバイルワイヤレスデバイスとして構成される、項目16aに記載の装置。
(項目23a)
上記装置は、据え置き型のパーソナルコンピュータである、項目16aに記載の装置。
(項目24a)
上記装置は、ワイヤレスサーバとして動作する手段を含む構成を有する据え置き型のパーソナルコンピュータである、項目16aに記載の装置。
本発明の実施形態は、例示としてのみ示され、添付の図面の図に対する制限として示されていない。
図1は、様々な実施形態に従う、メディアコンテンツを管理するシステムの機能ブロック図である。 図2は、様々な実施形態に従う、システムのメディア同期エンジンとモバイルワイヤレス通信デバイスとの間のメディアコンテンツの転送のためのアーキテクチャのブロック図を示す。 図3は、様々な実施形態に従う、図1に示される処理モジュールの機能性と類似する機能性を提供する処理モジュールのブロック図を示す。 図4は、ファイルが1つの装置から別の装置に転送される場合にメタデータを注入することを含む方法の機能を示す。 図5は、様々な実施形態に従う、転送のためにメタデータファイルを修正するストリームビルダの例を描く。 図6は、様々な実施形態に従う、関連付けられたワイヤレスサーバのインストールによるPCへのインストールされたメディアワイヤレス同期機能の実施形態を描く。 図7は、様々な実施形態に従う、接続性を示すユーザインターフェースの非限定的な例の実施形態を描く。 図8は、様々な実施形態に従う、ホーム音楽ライブラリにアクセスしたときのユーザインターフェースの例の実施形態を描く。 図9は、様々な実施形態に従う、メディアライブラリを見る例の実施形態を示す。 図10は、様々な実施形態に従う、ダウンロードマネージャに音楽を追加することに関するユーザインターフェースの例の実施形態を示す。 図11は、様々な実施形態に従う、ダウンロードマネージャを見るためのユーザインターフェースの例の実施形態を示す。 図12は、様々な実施形態に従う、コントローラとメモリシステムとを有するシステムの実施形態の図を描く。
(詳細な説明)
以下の詳細な説明は、本発明が実施され得る例、詳細および実施形態として示す添付の図面を参照する。これらの実施形態は、当業者が本発明の実施形態を実施することが可能なように十分に詳細に説明される。他の実施形態が利用され得、構造的変更、論理的変更および電気的変更が、本発明の主題から逸脱することなしになされ得る。本明細書において開示される様々な実施形態は、一部の実施形態が1つ以上の他の実施形態と組み合わされて新たな実施形態を形成し得るので、必ずしも相互に排他的である必要はない。それゆえ、以下の詳細な説明は限定する意味で捉えられるべきではない。
様々な実施形態において、メディアコンテンツはシステム内で管理され、ここでメディアコンテンツは、情報供給源からの情報を含み得、該情報供給源はシステムユーザの個人の直接的な制御下にはない。これらの情報源からの情報は、情報の流れのアーティファクトを追加し得る。これらのアーティファクトは、これらの特性の知識と共に使用され得、システムユーザに、1つの供給源からのメディアであるかのようにこれらのメディアの全てを扱うか、または少なくともメディアの供給源および該供給源の相互作用を発見する権限を与える。メディアコンテンツを管理するためのシステムおよび方法が構成され、その結果、その管理は限定されたユーザ相互作用によって行われ得、様々な実施形態においては、システムが本質的に自律的に実行し得る。メディアは、一般的な通信、情報またはエンターテインメントの形態であり、これらは典型的に多くの聴衆により用いられることを意図されるが、多くの聴衆に限定することを意図していない。様々なメディアは、音楽、映画、音楽ビデオ、テレビショー、インタラクティブアプリケーション、オーディオブック、ポッドキャスト、ゲーム、個人的なプレゼンテーションおよびその他のプレゼンテーションを含み得るが、これらに限定されない。メディアの各形式は、メディアコンテンツまたはメディアアートと称され得る。このようなメディアの個々の項目は、メディアコンテンツまたはメディアアートと称され得る。メディアコンテンツは、任意のメディアフォーマットのコンテンツを含み得る。一部のコンテンツの例は、オーディオファイル、ビデオファイル、画像ファイルおよびマルチメディアファイルを含み得るが、これらに限定されない。オーディオファイルフォーマットは、MP3、AIFF、WAV、MPEG−4、AACおよびApple Losslessを含み得るが、これらに限定されない。メディアコンテンツに対するその他の例示的なファイルフォーマットは、doc、dot、wpd、txt、xls、pdf、ppt、jpg、jpeg、png、bmp、gif、html、htm、zip、tif、tiffおよびwmfという拡張子を有するファイルを含み得るが、これらに限定されない。メディアファイルが、装置上で格納されるか、処理されるメディアアートの項目に関連付けられ、これらのメディアファイルは、関連付けられる再生デバイス(プレーヤ)によって動作される場合に、通信、情報、エンターテインメント、その他のプレゼンテーションまたはそれらの組み合わせとしてユーザに提示され得る出力を提供する。
メディアコンテンツを管理するシステムは、例えば、メディアコンテンツを管理する、ハードウェア、ソフトウェアならびに/またはハードウェアおよびソフトウェアを有する、コンピュータシステムまたはその他のシステムのような様々な装置を含み得る。様々な実施形態において、パーソナルコンピュータ(PC)は、メディアコンテンツおよび関連付けられるメディアファイルを管理するために用いられ得る。一般的に公知のパーソナルコンピュータは、本明細書においてオペレーティングシステム(OS)を有するコンピューティングデバイスをいい、パーソナルコンピュータの使用は、PCを動作する基礎となるハードウェアおよびソフトウェアの基礎のわずかな知識を有するか、全く知識を持たない個人によって行われ得、その動作は、典型的にコンピュータを動作するためにコンピュータプログラムを認証する個人がいなくても動作され得る。ポータブルコンピュータは、ポータブルパーソナルコンピュータを含み得る。ポータブルPCの例は、ラップトップコンピュータまたはノートブックコンピュータであり、これらは典型的にディスプレイスクリーンと、キーボードと、基礎となるハードウェアおよびソフトウェアと、ディスプレイポインティングデバイスとを有し、これらは、個人により容易に保持され得るハウジングに全て組み込まれる。一部のパーソナルデジタルアシスタンツ(PDA)は、一種のポータブルコンピュータとして見られ得る。様々な実施形態において、PCは、メディアコンテンツを管理するための手段と、ワイヤレスサーバとして動作する手段とを含み得る。ワイヤレスサーバは、ワイヤレスネットワークによって確立されたチャネルを介して、エンティティと通信するサーバ構成である。
様々な手段は、ハードウェア実装と、ソフトウェア実装と、ハードウェア実装およびソフトウェア実装の組み合わせで実現され得る。この手段の一部は、機械のメモリ内のデータビット上の動作のアルゴリズムおよび記号表記に関して説明される。本明細書において、そして、概して、アルゴリズムは、所望の結果をもたらす、自己矛盾のない一連のステップであるものと考えられる。これらのステップは、物理的な量の物理的な操作を必要とするステップである。通常、必須ではないが、これらの量は、格納され、組み合わされ、比較され、または操作されることが可能な電気信号または磁気信号の形式をとる。この手段は、処理、算出、計算、決定、表示および/またはコンピュータシステムまたは類似の電子コンピューティングデバイスのような機械のプロセスに相関する他のアクティビティを動作し得、これらの機械は、コンピュータシステムのレジスタ内の物理的(電子的)量として表されるデータを、コンピュータシステム、メモリまたはレジスタあるいは他のそのような情報ストレージ、伝送、またはディスプレイデバイス内で物理的量として同様に表される他のデータに操作し、変形する。この手段は、パーソナライズされた能力を提供し、その他のコンテンツへの経路を提供し得、またはこれらを組み合わせて行い得る。この手段は、分散アプリケーションを用い得、様々な数および種類のソフトウェアベースのコンポーネントであって、アプリケーション間のデータ転送を可能にするために2つ以上のアプリケーションを結合するコンポーネントを用い得、多くの様々な供給源から情報を提供するためにハードウェアを用い得、例えば、サーバおよびコンテンツ管理システムのような種々のプラットフォーム上で実現され得る。この手段は、サブルーチンコード、コードライブラリ、そして、Java(登録商標) EETM、Simple DirectMedia LayerTM(SDL)およびDirectXTMを利用するインタープリタなどのアプリケーションプログラムインターフェース、これらの組み合わせあるいはその他のこのような電子ベースの機能性を含んだり、またはこれらへのアクセスを有したりする。
様々な実施形態において、PCは、1つ以上のモバイルデバイスとの関連性においてメディアコンテンツを管理する。各モバイルデバイスは、メディアファイルを再生し得、それぞれのモバイルデバイス上のメディアコンテンツの管理に対してPCと相互作用し得る。様々な実施形態において、モバイルデバイスは、モバイルデバイス上のメディアコンテンツを管理し、1つ以上のPC内のメディアファイルをブラウズし得、モバイルデバイス上のメディアコンテンツ、PC上のメディアコンテンツ、およびメディアコンテンツが共有され得る他のモバイルデバイス上のメディアコンテンツの相互作用管理にPCを従事させるためのPCの手段に類似の手段を含む。メディアコンテンツを管理するために、PCと同様の方法で機能するハードウェア、ソフトウェアならびに/またはハードウェアおよびソフトウェアを有して構成されるその他の装置がモバイルデバイスと関連して使用され得る。モバイルデバイスは、モバイルワイヤレスデバイスであり得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、モバイル電話、ポータブルコンピュータ、PDA、およびユーザにより便利に保持されワイヤレス通信を提供し得るその他のデバイスを含み得るが、これらに限定はされない。モバイル電話は、セル電話と一般的に称されるワイヤレス通信デバイスを含む。モバイル電話は、音声通信を超える限定された機能性を有するポータブル電話からパーソナルコンピュータの機能性を提供することが可能なポータブル電話までの広範囲の通信デバイスを含み得る。
実施形態において、システムは、複数のメディア供給源からのメディアコンテンツに関連する情報を単一の統合されたライブラリファイルに編成する。情報は、インデックスをつけられた情報として編成され得る。メディアコンテンツを管理することは、単一のライブラリファイルに限定されない。様々な実施形態において、2つ以上のライブラリファイルが利用され得る。ライブラリファイルへのアクセスは、多くのモバイルデバイスに提供され得る。このアクセスは、フルのアクセスか、または限定されたアクセスであり得る。例えば、モバイルデバイスによるライブラリファイルへのアクセスは、モバイルデバイスがメディアコンテンツを動作する1つ以上のメディアプレーヤを有しているかどうかに基づいてモバイルデバイスに限定され得る。その他の判定基準が、モバイルデバイスへのアクセスを限定するために用いられ得る。様々な実施形態において、ライブラリファイルは、システム上で維持され、モバイルデバイスからリモートでアクセスされる。様々な実施形態において、ライブラリファイルまたは修正版のライブラリファイルが、モバイルデバイスに転送され得、モバイルデバイスは該ライブラリファイルにローカルにアクセスし得る。ライブラリファイルは、モバイルデバイスにより使用され得、メディアコンテンツを、1つ以上のメディア供給源からモバイルデバイスまで転送する。モバイルデバイスは、ワイヤレス能力を有し得る。モバイルデバイスはモバイルワイヤレス通信デバイスであり得る。
図1はメディアコンテンツを管理するためのシステム100の機能図である。システム100は、入力部112と、処理モジュール114と、出力部116とを含む。入力部112は、メディアコンテンツの1つ以上のメディア供給源120(本明細書においては、「複数のメディア供給源」、「メディア供給源」、「複数の供給源」または「供給源」とも称する)を含む。メディアコンテンツは、任意のメディアフォーマットでコンテンツを含み得る。コンテンツの一部の例は、オーディオファイル、ビデオファイル、画像ファイルおよびマルチメディアファイルを含み得るが、これらに限定されない。オーディオファイルフォーマットは、MP3、AIFF、WAV、MPEG−4、AACおよびApple Losslessを含み得るが、これらに限定されない。その他のメディアコンテンツに対する例示的なファイルフォーマットは、doc、dot、wpd、txt、xls、pdf、ppt、jpg、jpeg、png、bmp、gif、html、htm、zip、tif、tiffおよびwmfの拡張子を有するファイルを含み得るが、これらに限定されない。
メディア供給源112は、メディアプレーヤに対するメディアライブラリ120−1を含み得、該メディアライブラリは、例えば、iTunes(登録商標)オーディオプレーヤ、Windows(登録商標) Media Player(登録商標)(WMP)、RealPlayer(登録商標)、およびその他のプレーヤに対するライブラリを含むがこれらに限定されない。各ライブラリは、様々なメディアコンテンツのコレクションを含み得る。コレクションは、ライブラリ内のファイルのサブセットである。コレクションは、ファイルに対する参照を含み得る。各コレクションは、ライブラリ内のゼロ個のファイルから全てのファイルまでいかなる箇所も参照し得る。音楽ライブラリのコレクションの例はプレイリストである。様々な実施形態において、メディアコンテンツの供給源112は、単一のコンピュータシステムまたは複数のコンピュータシステム上の1つ以上のフォルダ120−2内のファイルである。
処理モジュール114は、メディア供給源からデバイスまで、メディアコンテンツを転送するために、ソフトウェアおよび/またはハードウェアを含み、このデバイスは、関連するメディアを使用する。処理モジュールは、「コネクタ」として動作する手段を含み、このことは、処理モジュールが、特定のメディアプレーヤを用いて動作するように構成されているメディアファイルに関連付けられたメディア供給源とインターフェースする。処理モジュールは、システム100に組み込まれるか、またはモバイルデバイスによって使用されるメディアプレーヤの各タイプに対して1つの、一組のコネクタと共に配置され得、該モバイルデバイスのメディアコンテンツは、システム100によって管理される。処理モジュール114は、モバイルワイヤレス通信デバイスと相互作用するために、コネクタを含み得、ここで、モバイルワイヤレス通信デバイスはメディアコンテンツの供給源である。処理モジュール114は、様々なメディア供給源と接続する場合に、Windows(登録商標) COMインターフェースまたはXMLファイルを使用し得るが、これらに限定はされない。さらに、処理モジュール114は、複数のメディア供給源から利用可能なメディアコンテンツの表示(例えば、メディアコンテンツの情報の1つ以上のライブラリ)を生成し得る。様々な実施形態において、メディアコンテンツは、メディアプレーヤによって再生される別のメディアファイルに関する情報を含み得る。例えば、jpeg(Joint Photographic Experts Group)ファイルは、アルバム上の歌に対するアルバムアートのファイルであり得、ここで、歌のメディアファイルがメディアプレーヤ上で再生される。
様々な実施形態において、処理モジュール114からの出力116は、処理モジュール114によって生成された表示である。この表示はまた、処理モジュール114によって維持され得る。出力116は、モバイルワイヤレス通信デバイス、またはメディアプレーヤに対するデバイス特有データを含み得る。出力116は、メタデータ(例えば、ユーザプリファランスまたはデバイス設定に基づくメタデータ)を含み得る。一般的に、メタデータは、データに関する情報である。様々なメディアコンテンツは、その他のメディアコンテンツに関するメタデータであり得る。例えば、jpgファイルフォーマットを有するファイルは、jpgファイルがmp3ファイルに対するメタデータであるように、mp3ファイルフォーマットを有するオーディオファイルに関する情報を提供し得る。
例示的な実施形態において、表示は、メディア供給源ファイルのコンテンツを識別するための任意の手段であり得る。一部の実施形態において、処理モジュール114によって生成されたライブラリファイル116は、1つ以上のメディア供給源120−1…120−Nにおいて利用可能なメディアコンテンツに対するメタデータを含むが、実際のメディアコンテンツを省略する。ライブラリファイル116は、メディア供給源に含まれる情報を表す標準的なフォーマットを用いて編成され得る。様々な実施形態において、標準的なフォーマットは、圧縮フォーマット、および/またはメディアライブラリ自体よりかなり小さいフォーマットである。例えば、30GBのオーディオファイルを有するメディアライブラリは、200KBであり得るファイル内で処理モジュール114によって提示され得る。
動作時、図1に示されるメディアコンテンツを管理するためのシステム100は、1つ以上のメディア供給源120−1…120−Nにおいて利用可能なメディアコンテンツの表示を生成し、モバイルワイヤレス通信デバイスを含む、メディアプレーヤを伴う任意のデバイスによって、メディアコンテンツにアクセスするための手段を提供する。デバイスは、表示をブラウズし得、メディア供給源から該デバイスまでコピーまたは転送するために個別のメディアコンテンツ項目を選択し得る。選択後、メディアコンテンツ項目の全てまたは一部が、デバイスに転送され得、デバイス上のメディアプレーヤで再生され得る。様々な実施形態において、システム100は、複数のメディア供給源から単一の統合されたライブラリ116にコンテンツを運び、単一のライブラリから特定のデバイスにデバイス特有のメタデータをプッシュアウトする。
図2は、システム200のメディア同期エンジン214−1...214−Mと、モバイルワイヤレス通信デバイス210−1...210−Nとの間でメディアコンテンツを転送するためのアーキテクチャのブロック図である。メディアコンテンツは、メディア供給源220−1...220−Rから提供され得る。メディア供給源220−1...220−Rは、システム200に常駐し得る。メディア供給源220−1...220−Rのメディアコンテンツは、システム200の外側の様々な供給源から提供され得る。例えば、メディア供給源220−1...220−Rは、インターネット上でアクセスされるメディアストアによって提供されるメディアファイルを格納するために、ライブラリとして生成されたシステム200上に存在するメディアライブラリであり得る。メディア供給源220−1...220−Rは、ポータブルストレージ媒体(例えば、CDまたはDVDを含むがこれらに限定されない)から、ユーザによってシステムにロードされたメディアファイルを含み得る。モバイルワイヤレス通信デバイス210−1...210−Nはまた、メディア供給源であり得る。メディアファイルの転送において動作するメディア同期エンジン214−1...214−M(メディア同期エンジン(media sync engine)またはメディア同期アプリケーションとも称される)はまた、メディアライブラリおよびメディアファイルに関連付けられたメタデータライブラリファイルを管理するように動作し得る。メディアファイルは、メディアコンテンツに、システム200のユーザまたはモバイルワイヤレス通信デバイス210−1...210−Nの1つ以上に対する、視覚表示および/またはオーディオ表示を提供するために、メディアプレーヤによって動作され得る。
メディア同期エンジン214−1...214−Mは、複数のメディア供給源から利用可能なメディアコンテンツを識別する表示(例えば、1つ以上のライブラリファイル)を生成し得、ライブラリからモバイルワイヤレス通信デバイス210−1...210−Nにデータを提供し得る。実施形態において、メディア同期エンジンは、図1に示される処理モジュールの例である。様々な実施形態において、メディア同期エンジンは、iTunes(登録商標)デジタル音楽ライブラリのようなメディアライブラリと、BlackBerryブランドのスマートフォンのようなスマートフォンとを同期する方法を提供する。ファイルは、ワイヤレス接続、または高速USB2.0接続のような有線の接続を用いて転送され得る。
モバイルワイヤレス通信デバイス210は、モバイル電話、ポータブルコンピュータ、パーソナルデジタルアシスタンツ(PDA)、メディアプレーヤ、およびユーザにより便利に保持され、ワイヤレス通信を提供し得る、その他のデバイスを含むが、これらに限定はされない。モバイル電話は、一般的にセル電話と称されるワイヤレス通信デバイスを含む。モバイル電話は、音声通信を超える限定された機能性を有するポータブル電話から、パーソナルコンピュータの機能性を提供することが可能なポータブル電話までの広範囲の通信デバイスを含み得る。様々なタイプ/能力の複数のデバイスが、1つ以上のメディア同期エンジンエンジンを用いてメディアコンテンツを転送し得る。
図3は、例示的な実施形態に従って、少なくとも、図1に示される処理モジュールの機能性を提供する処理モジュール314のブロック図である。処理モジュール314は、PC上に存在し、該PCは、1つ以上のモバイルデバイスと相互作用する。処理モジュール314は、同期モジュール303と、キャッシュマネージャ307と、ファインダー309と、1つ以上のコネクタ311とを含む。同期モジュール303は、モバイルデバイスとの同期動作を行う手段を含み、ここでこの動作はメディアファイルをモバイルデバイスへ追加することと、モバイルデバイスからメディアファイルを取り除くこととを含む。同期モジュール303は、モバイルデバイスと相互作用して、その識別を決定し、モバイルデバイス上の割り当てられたメディアストレージ上で情報を獲得する。同期モジュール303は、PCのユーザインターフェース(UI)313と共に動作するように構成される。
コネクタ311は、PCまたはモバイルデバイス上の特定のタイプのライブラリの特定のインスタンスを識別する。換言すると、コネクタ311は、個別のライブラリを見出す発見機能を行う。特定のライブラリに対するコネクタは、対応するアプリケーションプログラムインターフェース(API)、プロトコル、ファイルフォーマットなどを用いて、特定のライブラリまたはファイルと通信可能である。個別のライブラリが発見されるとき、コネクタは、個別のライブラリのインスタンスから、メディアコレクションを引き出し得る。コネクタ311は、iTunesコネクタ、WMPコネクタ、RealPlayerコネクタ、およびPCユーザにプレゼンテーションを提供するためにそれぞれのメディア上で動作する手段と相関する様々な他のコネクタを含み得る。個別のコネクタは、読み取り専用コネクタおよび書き込み可能コネクタの組み合わせとして構成され得る。書き込み可能コネクタは、歌に対するユーザ割り当てされたレーティングを追加すること、プレイリストを作成すること、プレイリストを編集すること、歌を消去することなどのようなアクティビティを行い得る。
ファインダー309は、コネクタに発見機構を提供する。ファインダー309は、コネクタ311が処理に利用可能であることを識別し得る。利用可能なコネクタは、ファインダー309とレジスタし得る。別々のコネクタが各タイプのライブラリに対して使用される場合、ファインダー309によって発見される特定のコネクタが、処理モジュール314が動作するシステムに存在するライブラリのタイプを決定し得る。
キャッシュマネージャ307はまた、利用可能なコネクタのどちらを使用するかを決定し得る。例えば、メディアコンテンツのコレクションは、iTunesソフトウェアを用いて、またはiTunesのxmlファイルを介してのいずれかによってアクセスされ得る場合、キャッシュマネージャ307は、iTunesコレクションにアクセスするために、iTunesアプリケーションコネクタまたはiTunes xmlファイルコネクタのどちらかを用いるかを決定し得る。キャッシュマネージャ307は、複数の供給源/ライブラリに統合されたインターフェースを提供し得る。キャッシュマネージャは、様々なライブラリからのファイルを統合するバッファを維持し得る。例えば、同じ音楽のトラックが複数のライブラリに(例えば、ユーザのiTunesライブラリに、およびユーザのWindows(登録商標) Media Playerライブラリに)存在する場合、キャッシュマネージャは、様々なライブラリからのトラックの集約である単一のバッファを維持し得る。あるいは、キャッシュマネージャ307は、様々なライブラリの別々のバッファを維持し得る。キャッシュマネージャ307は、データストレージの任意の形式を用いてこのバッファを実装し得る。様々な実施形態において、データストレージは、持続的であるか、非持続的であるかのいずれかであり得る。
様々な実施形態において、キャッシュマネージャ307は、コネクタウォッチャ(connecotr watcher)を実装し得る。コネクタウォッチャは、1つ以上のコレクションをモニタリングし、コレクションがいつ変更されたかを決定する。例えば、iTunes xmlファイルが変更された場合、またはiTunesライブラリがアップデートした場合、キャッシュマネージャ307(これは特定のコレクションをモニタリングする)は、アップデートを検出し、適切なバッファに変更を読み込む。キャッシュマネージャ307はまた、デバイスライブラリをいつアップデートするかを決定し得る。
図1〜図3に示されるような実施形態および同様の実施形態は、デスクトップアプリケーションとして実装され得、複数の供給源からモバイルワイヤレスデバイスへメディアコンテンツを転送する。メディアコンテンツを管理するためのデスクトップアプリケーションは、PC上で起動され得る。デスクトップアプリケーションは、PCのスタートアップにおいて自動的に起動され得る。デスクトップアプリケーションは、PCへのデバイス接続の検出時に起動され得る。様々な実施形態において、ユーザは、デスクトップアプリケーションを起動し得る。あるいは、図1〜図3に示されるような実施形態および同様の実施形態は、モバイルワイヤレスデバイスが、複数の供給源からのメディアコンテンツと共にすでにモバイルワイヤレスデバイス上に存在するコンテンツをアップデートすることを可能にするように実装され得る。
様々な実施形態において、メディアコンテンツを管理するシステムは、多くの様々な機能を提供するように動作するように構築され得る。複数のメディア供給源からのコンテンツは、単一の統合されたライブラリおよび単一のライブラリからプッシュアウトされたデバイス特有のメタデータに入力され得る。メディアメタデータのコンパクトな表示を提供する、あるフォーマットのライブラリファイルは、図1〜図3に関して議論された処理モジュールと同様の処理モジュールの出力として生成され得る。スキームを変更することは、ファイルフォーマットでの表示でデータを選択し、グループ分けし、再編成するための選択のために使用され得る。システムを管理する様々な機能は、オリジナルの供給源識別の表示を維持することを含み得、その結果、ID、パスなどの識別子が実質的に同一のメディアコンテンツの様々な複数の供給源に関する情報を追跡/管理するために使用され得る。システムを管理する様々な機能は、デバイスへの転送の間に、メディアファイルに対するメタデータを注入または修正することを含み得る。注入されたメタデータの例は、アルバムアートと、音量設定および他のデバイス設定と、ユーザプリファランスとその他のパラメータとを含み得る。
モバイルデバイス上でのメディアコンテンツの管理は、1つ以上の装置(例えば、複数のPC)のメディア同期エンジンとの相互作用を介して実現され得る。モバイルデバイス(例えば、モバイルワイヤレス通信デバイス)は、このような相互作用を介して、各PC上のメディアファイルの利用可能性に関する情報およびモバイルデバイス上に存在するメディアコンテンツの供給源であったPCの識別を獲得する。
システムを管理する様々な機能は、情報をモバイルデバイスに転送するためおよびモバイルデバイス上に存在する情報を代表する簡略化されたユーザインターフェース(UI)を含み得る。UIは、デバイス能力を超えるメディアコンテンツのユーザ選択を取り扱うための判定基準を提供する表示を生成し得る。様々な実施形態において、PCのアプリケーションは、PCのライブラリにおける情報を使用し得、デバイス能力を超えるメディアコンテンツのユーザ選択を自律的に取り扱う。UIは、ユーザが選択するの自動フィル機能を提供し得、その結果PCがモバイルデバイスへ転送するためにメディアコンテンツの選択を自律的に取り扱う。様々な実施形態において、モバイルデバイスは、モバイルワイヤレス通信デバイスであり得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、PCと実質的に同一の方法でメディアコンテンツを管理する手段を含み得る。
図4は、ファイルが1つの装置から別の装置に転送される場合にメタデータを注入することを含む方法の機能を示す。410において、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルが獲得される。メタデータファイルは、デバイスへの転送のために識別されたメディアファイルと共通の転送プロセスにおいて転送され得る。これらのファイルは、例えば、ビデオファイル、オーディオファイル、ピクチャファイルおよびマルチメディアファイルであり得るが、これらに限定はされない。メタデータファイルは、所与のメディアファイルに関連付けられた実質的に全てのメタデータを提供するメタデータライブラリファイルであり得る。メタデータライブラリファイルは、パーソナルコンピュータのような装置の全てのメディアファイルに対する単一の統合されたライブラリとして構成され得る。あるいは、この装置は、多くの包括的なメタデータライブラリファイルを有し得、それぞれ異なるメディアライブラリ(例えば、音楽ライブラリ、ビデオライブラリ、マルチメディアライブラリ、ピクチャライブラリ)と関連付けられる。さらに、メタデータファイルは、メディアライブラリの情報のサブセットを含むメタデータファイルとして編成され得、ここで情報のサブセットは、デバイスへの転送のために識別されたファイルに基づいて決定される。メタデータライブラリファイルは、モバイルデバイス上に常駐し得、そしてモバイルデバイス上で使用され得、該メタデータライブラリファイルは、メタデータライブラリ内に情報を有するファイルにおいて動作する。デバイスによる動作は、音楽を再生すること、ビデオを再生すること、および/またはピクチャを表示することを含み得る。モバイルデバイスは、様々なメディアファイルにおいて動作するように、多くの異なるメディアプレーヤを有し得る。これらのメディアプレーヤは、ハードウェアおよびソフトウェアの組み合わせとして実現され得る。
例えば、音楽を再生するモバイルワイヤレス通信デバイスは、デバイス上に格納される全ての音楽ファイルに関連付けられたメタデータファイルを有し得る。音楽を再生するモバイルワイヤレス通信デバイスは、デバイス上に格納された音楽ファイルのプレイリストに関連付けられたメタデータファイルを有し得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、PCに格納された全ての音楽ファイルに関連付けられたメタデータファイルを有し得、モバイルワイヤレス通信デバイスは、該モバイルワイヤレス通信デバイスに音楽ファイルをダウンロードするためにアクセスし得る。さらに、モバイルワイヤレス通信デバイスは、複数のメディアプレーヤを含み得る。複数のメディアプレーヤは、単一のタイプのメディアに対して複数のプレーヤを含み得る(例えば、音楽を提供する複数のプレーヤ)。
420において、メタデータファイルのメタデータは、宛先へのメタデータファイルの転送の間に修正され、その結果、宛て先におけるファイルは、いかなる中間ファイルまたは一時ファイルが作成されることなしに、異なるメタデータまたは追加のメタデータを有することによって、供給源と異なっている。様々な実施形態において、メディアメタデータファイルは、デバイスへのメディアメタデータファイルの転送の間に修正される。メディアメタデータファイルは、メディアメタデータライブラリファイルであり得る。全ての種類のメディアファイルに対して、メタデータは、1つ以上の音楽メディアファイルに関連付けられたポリシーパラメータおよび/またはユーザ設定の注入、ファイルが転送されるべきデバイスおよび/または該デバイスのユーザに従って修正され得る。様々な実施形態において、音楽メディアファイルメタデータは、音楽ファイルに関連付けられたアルバムアートの注入によって修正され得る。様々な実施形態において、音楽ファイルに対する音量設定は、メタデータライブラリファイルに注入され得、これにより、音量設定が、異なる音楽ファイルに対して異なり得る。様々な実施形態において、メタデータライブラリファイルのメタデータは、音楽メディアファイルに関連付けられた再生制限または選択可能性(例えば、年齢に対するコンテンツベースの制限であるが、これに限定されない)を注入することにより修正され得る。様々な実施形態において、ビデオメディアファイルのメタデータは、ビデオメディアファイルに関連付けられた閲覧制限(例えば、年齢に対するコンテンツベースの制限であるが、これに限定されない)を注入することによって修正され得る。様々な実施形態において、メディアファイルのメタデータは、転送の供給源を示すアーティファクトを注入することによって修正され得る。
様々な実施形態において、メタデータのメディアメタデータファイルへの注入は、メディア同期プロセスの間に、メディアファイルのPCからワイヤレス通信デバイスへの転送の間に発生し得る。メタデータの注入は、新しいメタデータをメタデータファイルに追加すること、またはファイル内のメタデータを他のメタデータと置き換えることを含み得る。ファイル内のメタデータを別のメタデータと置き換える場合、PC上で実行されるアプリケーションが、PCによってアクセス可能な格納されたメタデータのセグメントがあることの決定を行い得、このセグメントは、ワイヤレス通信デバイスに転送されるべきメタデータファイルに現在ある対応するセグメントよりも転送されるメディアファイルに関連する。より関連性があると決定されたメタデータは、メタデータファイルから除去された対応するセグメントと共にメディアメタデータファイル内に配置され得る。さらに、追加のメタデータが、置き換えるメタデータが導かれた供給源を示すメタデータファイルに挿入され得る。
一実施形態において、PCは、統合されていないメディアライブラリを含み得る。統合されていないメディアライブラリは、1つ以上の供給源からアクセス可能な多くのメディアファイルまたは全てのメディアファイルに対するメタデータを含む。メタデータは、PCの1つ以上のアプリケーションにより収集および格納され、このPCは、メディアファイルを管理するメディアアプリケーションによるアクティビティのアーティファクトとしてメタデータをモニタリングおよび収集する。メタデータの獲得および格納は、PCのユーザのアクティビティを含み得、ここで、このアクティビティは、メディアファイルの機能に関連する。例えば、インターネット上のサイトがアクセスされ、音楽がPC上においてストリーミングモードで再生されるとき、音楽の識別、アーティストの名前、音楽トラックの長さ、ウェブサイトの識別は、PCによってアクセス可能なストレージ媒体に収集および格納され得る。同一の音楽が同一のウェブサイトからアクセスされる場合には、この情報が捕捉され得、2つの発生は、高い信頼度のレベルを有する同一の音楽であることに関連し得る。同一の音楽が別のウェブサイトからアクセスされる場合には、収集されたデータは異なるが、両方に共通の情報を用いると、2つの音楽のインスタンスが異なる信頼度のレベルを有して同一であると識別され得る。さらに、PCによって格納されたメディアファイルに関する全ての情報は、異なる供給源からの異なるメタデータを含み得る。例えば、PC上のiTunes(登録商標)ライブラリに格納された歌の音楽ファイルとiTunes(登録商標)ライブラリ以外の供給源から提供されたその歌のアルバムアートとによって、統合されていないメディアライブラリは、その歌に関連付けられたアルバムアートを、このメタデータの供給源の識別と共に含み得る。メタデータの獲得、格納および分析は、音楽ファイルに対するメタデータに限定されないが、ビデオファイル、マルチメディアファイル、ピクチャファイル、ドキュメントファイルおよびその他のメディア関連ファイルを含み得る。
様々な実施形態において、PCによって管理される1つ以上のメディアファイルは、モバイルデバイス(例えば、モバイルワイヤレス通信デバイスであるが、これには限定されない)に転送される。転送の開始は、様々な機構を用いて生成され得る。PCのユーザインタフェースにおけるユーザは、ファイルの転送を選択し得る。転送がメディアファイルのダウンロードアクティビティ、またはPC上の一組のメディアファイルをワイヤレス通信デバイス上のメディアファイルとして同期する同期アクティビティをユーザが選択することにより開始し得る。転送は、ユーザ選択の後、ワイヤレス通信デバイスがメディアファイルを受信するための容量を有しているというPCのアプリケーションによる決定、メディアファイルを転送するための容量を有するワイヤレス通信デバイスへの通信パスがあるというPCのアプリケーションによる決定、および/またはPCからワイヤレス通信デバイスへの転送における他の制限がないというPCのアプリケーションによる決定などの因子に基づき、しばらくして開始し得る。他の判定基準がファイルを転送するために使用され得る。
さらに、モバイルデバイスのユーザは、ユーザのモバイルデバイス上で再生するためのメディアファイルのリストを介してブラウズすることを望み得る。スクリーンディスプレイを有するモバイルデバイスによって、モバイルデバイス上のメディアファイルに関する情報が、様々なフォーマットでスクリーンディスプレイ上に提示され得る。メディアファイルに関する表示された情報、またはモバイルデバイスにアクセス可能な情報は、各メディアファイルに対して、メディアアートの名前、アーティスト、メディアアートに関連付けられた時間長、メディアアートに関連付けられたアートワーク作品を含み得る。音楽メディアの選択に対して、表示される情報は、歌の名前、歌を歌っているグループの人物名、歌を再生するトラック長、その歌がアルバムの一部であるアルバムのアルバムアートを含み得るがこれらに限定はされない。ビデオメディアの選択に対して、表示される情報は、映画の名前、映画で演じている主役、映画を再生するトラック長、映画を広告することに関連するマーキーアートを含み得るが、これらに限定されない。選択されるメディアまたはスクリーンディスプレイ上に提示されるメディアの選択に関する特徴的な情報を有するモバイルデバイス上で再生され得る、その他のメディアは、音楽ビデオ、テレビ番組、ユーザインタラクティブアプリケーション、オーディオブック、ポッドキャスト、ゲームおよびその他のメディアプレゼンテーションを含み得るが、これらに限定されない。情報は、モバイルデバイス上のメディアフィルを管理し、PCとのメディア同期を管理し、そして/またはモバイルデバイスの外側の他の供給源からのメディアファイルの獲得を管理するアプリケーションのためのデータを含み得る。情報は、モバイルデバイス上のアプリケーションによる管理のための種々のフォーマットで、メディアファイルと関連付けられるメタデータとしてモバイルデバイスに格納され得る。
図5は、様々な実施形態に従う、転送のためにメタデータファイルを修正する、ストリームビルダ500の例を示す。メディアファイルに関連付けられたメタデータファイルを転送する際に、PCは、ファイルを受信するモバイルデバイスによって使用され得るフォーマットでファイルを転送する。PCは、異なるモバイルデバイスによって転送プロトコルを満足させるために、複数の異なるフォーマットを生成する手段を含み得る。この手段は、モバイルデバイスによって読み取られ得る情報をフォーマットするルールを含み得る。転送するためのメディアファイルの選択時に、メタデータストレージ位置へのパスが、選択されるメディアファイルに対応して決定される。メタデータストレージ502内のメタデータは、メディアファイルおよび関連するメタデータを指定されたモバイルデバイスに転送するためのルールに対応するファイルフォーマットに従って、バッファ505に出力される。モバイルデバイスは、PCとモバイルデバイスとの間の通信リンクの確立の際に指定され得、そして/またはモバイルデバイスは、メディア同期に使用され得るPC上のユーザのアクティビティにおいて指定され得る。
メタデータを読み取る指定されたモバイルデバイス上のアプリケーションと均等的に同一の方法で、バッファ505内の情報を読み取るエクストラクタ510は、所望のメタデータを、指定されたモバイルデバイスへ転送される出力バッファ515に書き込む。出力バッファ515への書き込みの間に、メタデータは、指定されたモバイルデバイスへ転送されるメタデータファイルに注入され得る。様々な機構がメタデータを注入するために使用され得、バッファ505内のデータを変更して、出力バッファ505内のデータを実現する。例えば、エクストラクタ510は、バッファ505から出力バッファ515へのデータフローとしてデータ注入を行い得る。データ注入はエクストラクタ510による修正を含み得ない。ストリームビルダの定義は、バッファへのストリームのローディングなしになされ得、メモリ、ファイルおよびネットワークストリーム内の様々なバッファから組み合わされ得る。様々な実施形態において、ストリームの転送がいくつかのストリームビルダに対してバッチ処理され、共有のバッファリソースの使用を可能にし、転送帯域幅、CPU時間、スレッドおよび永続的ディスクスペースなどのコンピューティングリソースの有効な使用のためのIO演算をスケジューリングする。
歌などのメディアアートの選択が、受信モバイルによって予期される情報全てを含まないメディアライブラリからである場合には、エクストラクタ510は、ファイル転送ルールに従って情報を注入し得る。ミッシング情報が別のメディアライブラリにあるか、またはメディアファイルを提供する供給源以外の供給源と関連付けられる場合には、エクストラクタ510はメタデータを注入し得る。例えば、選択された歌が関連するアルバムアートワークなしに、PC上のiTunes(登録商標)ライブラリに存在する場合には、エクストラクタ510は、例えば、jpegファイルのようなアルバムアートワークを注入し得、このアルバムアートワークはWMP(登録商標)ライブラリ内の歌に関連付けられたPCに格納される。異なる供給源からのアルバムアートワークの注入は、選択された歌が実質的に同一であることと、選択されたアルバムアートワークが選択された歌に対応することとの信頼度レベルに基づき得る。あるいは、PC上のアプリケーションは、選択された歌および異なる供給源からの関連するアルバムと、異なる供給源からのアルバムアートの品質との間の関連性に関する信頼度レベルを用いて、選択された歌の供給源とは異なる供給源からの歌のアルバムワークと置き換え得る。
転送のための一組のルールに従って、バイト1〜nの文字列として、モバイルデバイスに転送されるファイルによって、歌のアルバムワークまたはアルバムワークがない場合の表示のいずれかの情報がバイトi〜jに位置付けられ得る。エクストラクタ510は、情報を除去し得、位置i〜jにアルバムアートワークを挿入し得る。アルバムアートワークの挿入が位置i〜jのバイト数に整合しない多数のバイトを必要とする場合、バイトサイズの変更に関する情報が、モバイルデバイスに転送されるファイルのヘッダ情報に提供され得る。除去動作を行うよりむしろ、エクストラクタ510は、バッファ505に送られるバイト1〜(i−1)が出力バッファ515に書き込まれ得、ファイルに注入されるバイトが出力バッファ515に書き込まれ得、バイト(i−1)に続いてバイトiにおいて始まり、ファイルのバッファ505に送られるバイト(j+1)〜nが出力バッファ515に送られ、注入されるデータに続く。アルバムアートワークへの注入に加え、アルバムワートワークに関する他のメタデータ(例えば、アルバムアートワークに関連する(1つ以上の)供給源、これらの供給源に関する信頼度レベル、およびアルバムアートワークを注入することから精製されるアーティファクト)がある。出力ストリームの注入および合成は、ストリームビルダにおいて全て定義される任意の数の追加、除外および置き換え動作の結果であり得る。
バッファ505および出力バッファ515は、注入プロセスを適応させるために十分なサイズで構築され得る。バッファ505および出力バッファ515は、可変サイズのバッファとして編成され得、メタデータ注入プロセスにおいて生成されたデータの追加のバイトを含む。追加の情報が、注入される情報のファイル文字列における開始位置および終了位置または注入される情報のファイル文字列における開始位置と、注入されるデータの長さと、修正されるファイルのサイズとを含み得る。忠実度レベルが、ファイルが転送されたときにメタデータとして注入され得、メディアファイル(例えば、転送される歌)に関する情報を提供し、これはメディアファイルがメディアアートのサンプルであるかどうか、メディアアートの完全なコピーでないかどうかおよびメディアアートの品質に関する他の情報を含み得るが、これらに限定されない。サンプルの使用は、ユーザが、完全なメディアアートが転送されるべきか否かを決定することを可能にし得る。このサンプルプロセスは、転送のために通信媒体上の大量の容量を用いることなしに、評価を可能にし、多くの歌のような、多くのメディアのサンプリングを提供し得る。このサンプルプロセスは、より多くの組のメディアアート(例えば、歌のコレクションまたは映画のコレクション)が獲得されるべきか否かを決定するための評価を可能にする。獲得は、オンラインストアを経由した選択されたメディアアートの購入または機械読み取り可能媒体(例えば、CD、DVDまたはその他のメディアに対するフォーマット)の購入によってなされ得る。
トランスコーディング(Transcoding)は、1つのフォーマットから別のフォーマットへのデジタル−デジタル変換のような、1つのメディアフォーマットを別のメディアフォーマットへの変換することである。典型的には、これはオリジナルデータを中間メディアフォーマットにデコードすること/圧縮解除することを含み得、その後に中間フォーマットのターゲットフォーマットへの再エンコードが続く。トランスコーディングは、異なるプラットフォームまたはオペレーティングシステム上で機能するように、組み立てられたコードを変更するプロセスを含み得る。トランスコーディングは、メディアファイルまたはオブジェクトを1つのフォーマットから別のフォーマットに変換するプロセスを提供する。例えば、トランスコーディングは、ビデオフォーマット(例えば、Beta、VHS(Video Home System)、QuickTime、Video for Windows(登録商標)、MPEG(Moving Picture Experts Group)およびその他のビデオフォーマット)間で変換するために使用され得る。トランスコーディングは、オーディオフォーマット(例えば、wav(Waveform audio format)、au(Audio File format)、mp3(MPEG−1 Audio Layer 3)、wma(Windows(登録商標) Media Audio)、aiff(Audio Interchange FileFormat)およびその他のオーディオフォーマット)間で変換するために使用され得る。トランスコーディングは、マルチメディアコンテナフォーマット(例えば、mp4、QuickTime、または同様のフォーマット)間で変換するために使用され得、これらはデジタルオーディオストリーム、デジタルビデオストリームおよび関連するデータを格納するために共通に用いられる。その他のメディア変換は、モバイルデバイスにおいて使用するためのテキストファイルおよびグラフィックファイルを含み得、これらもバイルデバイスは小さいスクリーンサイズと少ないメモリと低い帯域幅レートとを有し得る。トランスコーディングは、メディアフォーマットを変更することなしに、より低いビットレートへファイルをエンコードすることを提供し得、このプロセスもまたトランスコーディングとして公知である。トランスコーディングは、特定のモバイルデバイスがサポートするように構成されるフォーマットに従って、特定のモバイルデバイスに対するフォーマットを提供する機構をPCに提供する。トランスコーディングは、オプションの手順であり得る。なぜなら、一部のメディアコンテンツはトランスコーディングなしで提供され得るからである。
様々な実施形態において、図5のストリームビルダに類似した、装置上のアプリケーションは、1つ以上のメディアファイルがモバイルデバイスに転送される場合に、メタデータ注入を提供するように実現され得る。アプリケーションは、複数の供給源から情報のストリームを取得するように、ストリームの合成を含むファイルを生成するように配置され得、別の装置上で読み取られ得る順序で配置される。データストリームの合成の順序は、両方の装置によって格納されるか、または決定可能な1つ以上のルールセットの下で定義され得る。
合成の様々なストリームの長さおよび位置は、様々な機構を用いて受信装置に提供され得る。長さ情報および位置情報は、ストリームの合成を含むファイルの一部としてヘッダに提供され得、ここで、ヘッダ情報に関するルールが各装置に格納され得る。長さ情報および位置情報は、別々のファイルに提供され得る。長さ情報および位置情報は、ストリームの合成を含むファイルフォーマットによって提供され得、該ストリームの合成はファイルを読み取るための方法を規定するディクショナリを含む。
ファイルの転送の間のメタデータ注入は、様々な装置において使用され得る。PCは、モバイルデバイス(例えば、モバイルワイヤレスデバイス)へのメディアファイルの転送の際にメタデータ注入を提供し得る。PCは、モバイルワイヤレス通信デバイスによってワイヤレスサーバとして動作する手段を含み得る。モバイルデバイスは、メディアファイルまたは所与の組のメディアファイルに関するメタデータの転送においてメタデータ注入を、パーソナルコンピュータに、PCを介してモバイルデバイスに、そして/またはその他のモバイルデバイスに提供し得る。このようなモバイルデバイスは、モバイルワイヤレス通信デバイスとして実現され得る。様々な転送は、USB接続または他のそのようなリンクによって提供されるような直接有線リンク、Wi−Fiネットワークまたは他のそのようなリンク、広範囲ワイヤレスネットワークおよびその他の通信パスを用いて行われ得る。
様々な実施形態において、メタデータ注入は、PC上の1つ以上のメディアライブラリに関連付けられたメタデータをモバイルデバイスにマッピングするために使用され得る。モバイルデバイスは、モバイルワイヤレス通信であり得る。PCは、ワイヤレスサーバを含むように構成され得る。PCは、メディア同期エンジンと、K個のメディアライブラリとを含み得、メディアライブラリの各々はN個のメディアファイルのコレクションを有する。メディア同期エンジンは、M個のデータのコレクションを含み得、K個のメディアライブラリのN個のコレクションに関するアーティファクトを含み得、メディアエンジンがモバイルデバイスに同期し得る。メディアエンジンは、様々な判定基準に基づいてモバイルデバイスに同期され得るデータの量に限定され得、これらの判定基準はメディアファイルの性質を含み得る。特定のメディアファイルは、PC以外のデバイス上で再生することから制限され得、該デバイス上でそのメディアファイルが獲得されている。さらに、様々な判定基準に基づいて、P個のメディアファイルのコレクションは、モバイルデバイスへのダウンロードのために選択され得る。P個のコレクションの選択は、メディアファイルのサイズ、利用可能な伝達の容量、モバイルデバイスの設定、ユーザプリファランス、およびモバイルデバイスに登録された識別されるユーザのアクティビティにおける制約に依存し得る。モバイルデバイスの登録されたユーザの識別は、PCとモバイルデバイスとの間の通信リンクの確立において決定され得る。あるいは、様々な実施形態において、メタデータ注入は、PC上の1つ以上のメディアライブラリに関連するメタデータを、直接的にメディアライブラリからモバイルデバイスにマッピングするために用いられ得る。様々な実施形態において、メディアライブラリはPCの外部にあり得る。
様々な実施形態において、メディアメタデータファイルはPCからワイヤレス通信デバイスに転送され、該ワイヤレス通信デバイスは幾つかの方法でPCに関連付けられる。PCからワイヤレス通信デバイスに転送されるメディアメタデータファイルは、PC上でメディアファイルを識別するメディアライブラリファイルであり得る。一実施形態において、いったん転送されると、ワイヤレス通信デバイスはPCと同一のメディアライブラリファイルを有するが、ワイヤレス通信デバイス上のメディアライブラリファイルは、メタデータの形式で追加の情報を含み得るところが異なり、メタデータはPCからワイヤレス通信デバイスへのメディアライブラリファイルの転送のアーティファクトとして生成される。アーティファクトの注入は、メタデータを動的に修正するために、メタデータのスタンプコーディングとして閲覧され得、その結果、デバイス上に配置されるものはPC上に配置されたものと異なっている。メタデータのスタンプコーディングは、転送されるメディアメタデータファイルの供給源としてのPCの識別を含み得る。
様々な実施形態において、デバイス上のメディアファイルおよび保留中の転送を管理するためのUIが提供される。このUIは、ステータス(例えば、デバイス上、PC上など)および/または動作(例えば、ダウンロードする、購入する、プレビューする、電子メールを使用する、リモートで再生する)についてのグラフィカルインジケータを含み得る。1つのデバイスからの一部の例示的なUIスクリーンは図6〜図11に提供される。
図1〜図5に示される実施形態は、デスクトップアプリケーションとして実装され、メディアコンテンツをモバイルワイヤレス通信デバイスに同期させ得る。図1〜図5に示される実施形態はまた、ユーザがブラウズし、PC上のライブラリをモバイルワイヤレス通信デバイス上のライブラリに同期させるために、モバイルワイヤレス通信デバイスを使用することを可能にし得る。
様々な実施形態において、デバイス構成および動作方法は、モバイルワイヤレス通信デバイスのユーザに提供され、有線接続および/またはワイヤレスに、音楽を同期/転送する能力を用いて、それらのモバイルワイヤレス通信デバイスから直接、それらの音楽のホーム音楽ライブラリをリモートでビューおよび/または管理し、それらの使用のコンテキスト内でそれらを判断する。このような転送は、パーソナルコンピュータ(PC)において実現され得る。このような転送は、ワイヤレスサーバにおいて実現され得、該サーバにおいて、ユーザおよび/またはモバイルワイヤレス通信デバイスは、このような転送に入力することが可能にされるように登録される。ワイヤレスサーバは、パーソナルコンピュータにおいて構成され得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、例えば、セル電話タイプのデバイスのようなハンドヘルドデバイスであり得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、ラップトップコンピュータのようなポータブルコンピュータであり得る。このような構成および動作構造は、ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスおよびユーザのパーソナルコンピュータにおいての両方で、マルチメディアファイル、オーディオファイル、ビデオファイルおよび/またはそれらの組み合わせを管理するためのわかりやすいユーザフレンドリーな方法を提供し、これらはユーザに属するか、またはユーザがアクセス可能である。
様々な実施形態において、コンピュータ(および関連するコンピュータのメディアマネージャ)とモバイルワイヤレス通信デバイスとの間のマルチメディアファイル、オーディオファイル、ビデオファイルおよび/またはそれらの組み合わせの転送/同期は、多くの機構を用いて達成され得る。モバイルワイヤレス通信デバイスとワイヤレスサーバとの間の転送/同期が、USB接続を介して達成され得る。モバイルワイヤレス通信デバイスとワイヤレスサーバとの間の転送/同期は、Wi−Fi通信セッションを介して達成され得る。モバイルワイヤレス通信デバイスとワイヤレスサーバとの間の転送/同期は、ワイヤレスネットワークのようなワイドエリアネットワーク(WAN)を介して達成され得る。
様々な実施形態において、モバイルワイヤレス通信デバイスは、ハードウェア、ソフトウェアおよびそれらの組み合わせを用いて構成され、その関連するPCまたは関連するワイヤレスサーバからオフラインで閲覧し、インターネット、1つ以上のライブラリからオフラインにし、これらはマルチメディアファイル、オーディオファイル、ビデオファイル、写真、ビデオ、ポッドキャストおよび/またはこれらの組み合わせをモバイルワイヤレス通信デバイスに含み得る。このようなライブラリは、iTunes(登録商標)のライブラリ、Windows(登録商標) Media Player(登録商標)のライブラリ、他の音楽ライブラリ、ビデオライブラリ、その他のマルチメディアライブラリを含み得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、実行可能な命令を含み得、該命令は該デバイスのユーザが、モバイルワイヤレス通信デバイスとその関連するパーソナルコンピュータまたはワイヤレスサーバとの間で同期するために、マルチメディア、音楽、ビデオおよび/またはそれらの組み合わせを閲覧し、編集し、消去し、スケジューリングすることを可能にする。全ての変更/要求/転送は、関連するパーソナルコンピュータまたはワイヤレスサーバへのUSB、Wi−FiまたはWAN接続のうちの1つ以上の確立時に自律的に発生し得る。様々な実施形態において、パーソナルコンピュータは、ワイヤレスサーバとして動作する適切な手段によって構成され得る。モバイルワイヤレス通信デバイスのハードウェアおよびソフトウェアは、ユーザのPCのユーザのライブラリ(例えば、ユーザのiTunes(登録商標)またはWindows(登録商標) Media Player(登録商標)(WMP)からの音楽を含むがこれらに限定されない)を、モバイルワイヤレス通信デバイスから直接的に管理する、リモート管理ツールを有するマルチメディア同期アプリケーションを含み得る。様々な実施形態は、マルチメディアプレゼンテーション、ビデオおよび/または音楽を管理、再生および同期する機能を提供し、これらはPC同期とリモートアクセスとの間のギャップをブリッジし、このような管理をデスクトップに限定せずにハンドヘルドデバイスからメディア管理を実現する。
様々な実施形態において、モバイルワイヤレス通信デバイスは、ユーザのPC音楽ライブラリ全体へのオフラインアクセスを可能にし、双方向同期を可能にするように構成され、双方向同期は、モバイルワイヤレス通信デバイスとPC上のターゲットメディアマネージャとの間の無線を含む。例えば、モバイルワイヤレス通信デバイスは、メディアコンテンツのハンドセットへの直接的なストリーミングと関連する限定を避けて、メディアのダウンロードおよび同期をスケジュールするように構成され得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、リモート管理アプリケーションおよびワイヤレス同期アプリケーションによって構成され得、ここでは各々がモバイルワイヤレス通信デバイスからのユーザのメディアライブラリへの直接的なアクセス(最適化コピー)を有する。このライブラリへのアクセスは、インターネット上の関連するPCまたはサーバへのネットワーク接続を必要とし得ない。ライブラリは、マルチメディアライブラリ、音楽ライブラリ、ビデオライブラリまたはこれらの組み合わせとして編成され得る。一実施形態において、ユーザの音楽ライブラリの最適化バージョンは、ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスに含まれ得、該デバイスはオフラインの閲覧および管理を可能にし、その結果、最適化された音楽ライブラリファイル(すなわち「インデックス」)がユーザのモバイルワイヤレス通信デバイス上に存在するが、実際の歌自体には存在しない。ダウンロード/同期に対する任意の編集または要求が、USB、WANまたはWLAN(ワイヤレスローカルエリアネットワーク)を介する接続時にユーザの関連するPCと同期させる。ダウンロードに対して要求された新しいメディアコンテンツ(例えば、新しい音楽コンテンツ)は、ダウンロード「マネージャ」/キューに含まれ得、次のUSBまたはWi−Fi接続時にユーザのデバイスに送られ得る。ダウンロードは、ワイヤレスネットワークにおける次の接続時に送られ得、このネットワークにコンピュータが結合される。ユーザが選択すべき実施形態において、それらはセルラネットワークを介した保留中のダウンロードキューにおける任意の項目の転送/ダウンロードを行わせ得る。
様々な実施形態において、モバイルワイヤレス通信デバイスは、ハードウェアおよびソフトウェアによって構成され得、これらは、ユーザに対する使用の単純な容易さと、モバイルワイヤレス通信デバイスとデスクトップマネージャとの間の統合、および/またはパーソナルコンピュータにおいて構成されたワイヤレスサーバのメディア同期アプリケーションと、USB同期、WLAN同期、WAN同期またはユーザのPCとユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスとの間のそれらの組み合わせを用いた同期のサポートと、様々なメディアプレーヤ(例えば、iTunes(登録商標)およびWindows(登録商標) Media Player(登録商標)を含むがこれらに限定されない)との統合と、ライブラリの少量/最適化されたコピーを介して閲覧するためのネットワーク接続なしに、ユーザがそれらのメディアライブラリをモバイルワイヤレス通信デバイスから直接的に閲覧する能力と、アルバム、アーティスト、ジャンル、プレイリストによってライブラリコンテンツを閲覧する能力と、音楽(例えば、個別の歌、アルバム、アーティスト、プレイリストを含むがこれらに限定されない)をダウンロードマネージャ/キューに追加する能力と、関連付けられた1つ以上のPCへの次のUSBまたはWi−Fi接続の際にユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスとダウンロードキュー内のメディアとを転送/同期する能力と、ユーザの自宅のPC上のメディアライブラリとの双方向同期とを提供する。双方向は、PCのアクティビティと類似した方法で行われるモバイルワイヤレス通信デバイス上のアクティビティを可能にする。例えば、ユーザが、モバイルワイヤレス通信デバイスから音楽を消去し、または、プレイリストを生成/編集する場合に、このデータは、有線および/またはワイヤレスで転送され得、これらの変更はユーザの関連するPC上のメディアライブラリに反映されて、これらは特にiTunes(登録商標)およびWMPを含み得る。さらに、ユーザが、PC上の1つ以上のライブラリを介してそれらの関連付けられたPCから、音楽を消去し、または、プレイリストを生成/編集する場合には、このデータは、有線および/またはワイヤレスで転送され得、これらの変更はモバイルワイヤレス通信デバイス上に反映される。例えば、ダウンロードのために要求された新しいメディアコンテンツは、ダウンロードマネージャ/キューに含まれ得、次のUSB、Wi−Fiまたはワイヤレスネットワーク接続の際にユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスに送信され得る。ユーザは、セルラネットワークを介して保留中のダウンロードキューにおいて任意の項目を転送/ダウンロードさせ得ることを選択するであろう。
様々な実施形態において、モバイルワイヤレス通信デバイスは、セルラデバイスにおいて使用され得るオペレーティングシステムによって動作するように構成され得る。モバイルワイヤレス通信デバイスは、ユーザのメディアに無制限のストレージを仮想的に提供するために外部制御を有するメディア機能へのアクセスによって構成され得、それらのポータブルワイヤレスデバイスから直接的に全てのユーザメディアの必要性を管理するためにPCのデスクトップからの独立性を有して構成され得、ポータブルワイヤレスデバイスから直接的に音楽を発見/獲得するようにオープンマーケットプレイスを有して構成され得、ポータブルワイヤレスデバイス上で行われるアクティビティの自動的なアップデート/同期を有して構成され得、ポータブルワイヤレスデバイス上の音楽をその他のデバイス(例えば、車、ホームステレオ、またはその他のそのようなデバイス)によって再生する能力を有して構成され得、音楽のPCライブラリおよびその他のメディアへアクセスするためにユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスからのリモートアクセスを有して構成され得る。
様々な実施形態において、メディアワイヤレス同期機能は、図6に示されるようなワイヤレスサーバのインストールによってPC上にインストールされ得る。このインストールは、USB接続を用いて実現され得る。このインストールは、USB接続を用いて開始され、インターネット接続を介して完了されるように実現され得る。このインストールは、Wi−Fi接続を用いて実現され得る。このインストールは、Wi−Fi接続を用いて開始され、インターネット接続を介して完了され得るように実現され得る。メディアワイヤレス同期機能のインストールの完了後、メディアワイヤレス機能/機能性がイネーブルされたことを示すメッセージがモバイルワイヤレス通信デバイス、PCおよび/またはそれら両方を介してユーザに提供され得る。
モバイルワイヤレス通信デバイスのメディア同期アプリケーションは、登録に基づいて、例えば、個人識別(PIN)に基づいて、自宅内で複数のモバイルワイヤレス通信デバイス/ユーザをサポートし得る。ライブラリおよびこれらのライブラリへの同期は、PCの様々なユーザ間で分割され得る。例えば、1人の人物がiTunes(登録商標)のような1つのライブラリと音楽を同期することを選択し得、別の人物がWindows(登録商標) Media Player(登録商標)のような別のライブラリと同期することを選択し得、第3の人物が両方のライブラリと同期することを選択し得る。PC上のワイヤレスサーバのユーザインターフェースは、サポートされたメディアマネージャの動的選択を可能にし得、同様に最新のメディアマネージャを記憶させる(最新の1つまたはいくつかのメディアマネージャの識別を格納する)ことを可能にし得、特定のモバイルワイヤレス通信デバイスとこのメディアマネージャとが同期され、この同期に関連するプリファランスを思い出させる。一実施形態において、ファイルがモバイルワイヤレス通信デバイスによってサポートされるまで、ファイルはモバイルワイヤレス通信デバイスに転送されないように指定され得る。ユーザは、特定のファイルまたはファイルタイプが同期に対して選択可能でないと識別される場合に、グラフィックユーザインターフェースを介してこのことに気付き得る。例えば、ユーザがモバイルワイヤレス通信デバイスから音楽ライブラリを閲覧するときに、同期されるべきでない音楽ファイルがアイコンまたはロック条件の他のインジケータを用いて示され得る。
ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスから、ユーザは、ホームPC上のワイヤレスサーバを介してホームPCへの接続性のステータスを観察し得る。この閲覧は、ユーザが、Wi−Fi、WANまたはその他の接続を介してコンテンツを同期および/またはダウンロードすることが可能であると決定することを可能にし得る。図7は、接続性を示すユーザインターフェースの非限定的な例を示す。メディア同期アプリケーションは、ユーザに、同期のために音楽を閲覧し、編集し、消去し、スケジュールすることを可能にする、モバイルワイヤレス通信デバイスから直接的にメディアライブラリを(オフラインで)閲覧する能力を提供する。全ての変更/要求/音楽転送は、それらのホームPCへのUSB、Wi−FiまたはWAN接続の際に発生し得る。オフラインのホームPC上のワイヤレスサーバによって、ネットワーク接続を介して転送またはダウンロードを開始させることを試みるときに、ワイヤレスサーバのステータスを示すエラーメッセージが生成され得る。
ユーザのPCのライブラリによって含まれるユーザの音楽ライブラリの最適化バージョンは、オフラインでの閲覧および管理が可能なユーザのデバイス上に含まれ得る。最適化されたメディアライブラリファイルは、ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイス上のインデックスとして配置され得る。モバイルワイヤレス通信デバイス中のメディアファイルは、最適化されたメディアライブラリファイルとは別にモバイルワイヤレス通信デバイスに格納され得る。デスクトップメディア同期アプリケーションの設定の間(そして任意の時間において)、ユーザは、リモート管理およびワイヤレス同期に対して構成されることを望む1つ以上のメディアマネージャを選択し得る。
ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスから、全音楽ライブラリまたは個別のライブラリに入力することと、全ての歌(曲名)、アーティスト、アルバムおよび音楽ジャンルによってソートすることとが可能であり得る。ユーザはまた、全てのプレイリストに、規格およびスマート(自動)ならびにフォルダに含まれるそれらによって閲覧することが可能であり得る。モバイルワイヤレス通信デバイスからプレイリストを閲覧する場合、ユーザはまた、全ての歌(曲名)、アーティスト、アルバムおよび音楽ジャンルによって閲覧/ソートすることが可能であり得る。閲覧およびソートは、音楽に限定されないが、写真、ビデオおよび他のマルチメディアプレゼンテーションに適用され得る。ライブラリに含まれる実際の歌自体ではなく、ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイス上に存在するインデックスとして最適化された音楽ライブラリファイルによって、最適化されたライブラリは、十分に小さくあり得、ライブラリがユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスの内部メモリに格納されることを可能にする。様々な実施形態において、スワッピングメモリカードは、リモート管理を使用停止にしない。
様々な実施形態において、ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイス上の最適化されたメディアライブラリファイルは、リフレッシュされ得、ユーザのPC上のメディアライブラリとの同期において保持され得る。この同期は、自動アップデートを提供し得、その結果、PCへアクセス可能なメディアライブラリのもっとも最新の閲覧がモバイルワイヤレス通信デバイスからユーザに対して利用可能である。アップデートされた/同期されたメディアライブラリのコピーは、デスクトップ音楽同期アプリケーションへの次のUSB/WLAN/WAN接続の際に、ユーザのモバイルワイヤレス通信デバイスに転送され得る。
図8は、ホーム音楽ライブラリにアクセスする際のユーザインターフェースの例を示す。このユーザインターフェースは、ホーム音楽ライブラリに限定されないが、他のマルチメディアプレゼンテーションのライブラリであり得る。示されるように、ユーザインターフェースは、ユーザの音楽ライブラリ(例えば、ユーザのiTunes(登録商標)またはWMP音楽ライブラリ)のアクセスおよび管理を提供し、これは使いやすく、直観的であり、ユーザがモバイルワイヤレス通信デバイス上の音楽アプリケーションから直接的に、それらの音楽ライブラリを容易に閲覧することを可能にする方法で構築され得る。
それらのホームメディアライブラリを、モバイルワイヤレス通信デバイスから閲覧する際、この閲覧は、メディアライブラリがローカルのPC上に配置されるのと類似の方法で提供され得る。図9は、使いやすく、直観的であり、ユーザがモバイルワイヤレス通信デバイス上の音楽アプリケーションから直接的に、それらの音楽ライブラリを容易に閲覧することを可能にする方法で構築され得るメディアライブラリを閲覧する例を示す。この閲覧はまた、ホームライブラリにあるものに関して、モバイルワイヤレス通信デバイス上にあるメディアに対するモバイルワイヤレス通信デバイス上にないものの閲覧を提供し得る。この閲覧はまた、モバイルワイヤレス通信デバイスとの次のUSB同期、WLWN同期またはWLAN同期の際に、それらのデバイスと転送/同期される保留中のダウンロードとしてメディアダウンロードマネージャに追加されているメディアの閲覧をも提供する。ユーザはまた、フリー/利用可能なメモリを含む、モバイルワイヤレス通信デバイス上のメディア、ホームPCのような関連するPCにおけるメディアおよび保留中のダウンロードのダウンロードマネージャ内のメディアに対応するメモリの総量の指示を提供され得る。メディアは、さらに様々なカテゴリ(例えば、音楽、ビデオ、および他のマルチメディアプレゼンテーション)において提示され得る。
様々な実施形態において、ユーザがそれらのホーム音楽ライブラリを閲覧する場合、それは、ホームメディアライブラリを編集するために、それらのモバイルワイヤレス通信デバイスにローカルなメディアを閲覧する方法に類似し得る。ユーザは、ワイヤレス同期機能によってリモート管理アプリケーションから、それらのホーム音楽ライブラリを編集することを可能にし得、それらがメディア(例えば、選択されたベースの音楽)を消去し、そして/またはプレイリストを編集することを可能にする。例えば、選択されたベースは、個別の歌、アルバム、アーティスト、ジャンルまたはプレイリストに基づいて音楽を編集することを可能にする。例えば、編集されたプレイリストをベースとして用いることは、1つ以上のプレイリストに含まれる歌を追加および/または除去することを可能にする。これらの編集は、ホームPC上でのデスクトップメディア同期アプリケーションへの次のUSB/WLAN/WAN接続の際に、ユーザのPCと1つ以上の対応するメディアマネージャライブラリとを同期し得る。消去動作は、ユーザがモバイルワイヤレス通信デバイスのみ(コンピュータ上で保持されるファイル)の特定のライブラリから、または同様に関連するコンピュータ上の特定のライブラリから、項目を消去することを望むか否かについて迅速に問い合わせることによって達成され得る。
図10は、音楽をダウンロードマネージャに追加することに対するユーザインターフェースの例を示す。ユーザのホーム音楽ライブラリを閲覧している間に、ユーザは、保留中のダウンロードとして、以下のものをダウンロード音楽マネージャに追加し得る。それらは、個別の歌と、個別のアルバムと、個別のアーティスト(個別のアーティストによる全ての歌)と、個別のジャンル(単一のジャンルに含まれる全ての歌)と、全体のプレイリストと、音楽を編成するための他のカテゴリとを含む。この追加は、音楽に限定されないが、その他のマルチメディアプレゼンテーションに適用する。例として、この追加機能は、上記のカテゴリのうちの任意のものがハイライトされる場合に、「モバイルワイヤレス通信デバイスとの同期」または「ダウンロードへの追加」と呼ばれるメニュー項目として示され得る。これは、モバイルワイヤレス通信デバイスにローカルの項目を追加することがモバイルワイヤレス通信デバイスに対してローカルなプレイリストに対して取り扱われる方法に類似し得る。ユーザは、現在「保留中の同期/ダウンロード」である全ての項目を閲覧することが可能であり得る。リモートメディアアクセス実装は、ユーザに、全体がデバイスの利用可能/フリーなメモリ(外部メモリ+内部メモリ)よりも大きいコンテンツをスケジュール/同期することを試みるかどうかを通知し得る。ユーザは、それらのデバイス上で、同期を試みているコンテンツ全て(すなわち、メディアダウンロードマネージャまたは「保留中のダウンロード」内にあるもの)、およびモバイルワイヤレス通信デバイス内で利用可能なコンテンツ全て、ならびに同期リストまたはデバイスからコンテンツを除去するように構築され得るコンテンツ全てを通知/応答待ちされ得る。
図11は、ダウンロードマネージャを閲覧するためのユーザインターフェースの例を示す。この閲覧は、ユーザに、モバイルワイヤレス通信デバイスメディアプレーヤのメディアホームスクリーンから直接的に、保留中のダウンロードに対するメディアダウンロードマネージャを閲覧する能力を提供する。例えば、ダウンロードに対して要求される(保留中のダウンロード/キューに追加される)音楽は、次のUSB、Wi−FiまたはWAN接続の際にモバイルワイヤレス通信デバイスに配信され得る。保留中のダウンロードリスト内の項目を閲覧することは、ユーザモバイルワイヤレス通信デバイス上の音楽を閲覧することに類似し得、全ての歌、アルバム、アーティスト、ジャンル、プレイリストおよびその他のカテゴリによってソート可能であり得る(括弧内で総数とそれぞれとを並べて表示)。
ユーザは、分かりやすい方法で、ダウンロードマネージャ内の個別の項目およびダウンロードマネージャ内の項目全体に対応するメモリの総量を示す閲覧を提供され得る。以下のオプションが、ダウンロードマネージャのコンテンツを閲覧する際に、ユーザに利用可能であり得る。上記オプションとは、(1)消去すること(すなわち、ダウンロードマネージャから項目を除去する)であって、これはデバイスとの転送/同期に要求されなくなった項目を含み得る、ことと、(2)今ダウンロードすることであって、これはWANを介してメディアの手動強制転送を可能にする、こととである。ユーザは、このことが既存のモバイルワイヤレス通信デバイスデータプランに関するセルラデータチャージをもたらし得ることを促進され得る。その他のオプションが提供され得る。
図12は、コントローラ1205とメモリシステム1225とを有するシステム1200の実施形態の図を描く。システム1200はまた、電子装置1235とバス1215とを含み、ここでバス1215は、システム1200のコンポーネント間に電気的接続性を提供する。実施形態において、バス1215は、アドレスバス、データバスおよび制御バスを含み、それぞれが独立して構成されている。代替の実施形態において、バス1215は、アドレス、データまたは制御のうちの1つ以上を提供するための共通の導電性ラインを用い、この使用は、コントローラ1205によって管理される。バス1215は複数のバスとして実現され得る。実施形態において、電子装置1235は、メモリシステム1225に類似の方法で構成された追加のメモリシステムである。実施形態において、1つ以上の追加の周辺デバイス1245がバス1215に連結される。実施形態において、周辺デバイス1245は、ディスプレイ、追加のストレージメモリシステムおよび/または他の制御デバイスを含み得、これらはコントローラ1205および/またはメモリシステム1225と関連させて動作し得る。実施形態においてコントローラ1205はプロセッサである。
コントローラ1205とメモリシステム1225とは、メディアコンテンツおよびシステム1200上の関連する情報を管理するように配置され得る。実施形態において、システム1200はPCとして配置される。このPCは、PC全体に分散された手段を含み得、これはワイヤレスサーバとして動作する。PCとして配置されたシステム1200は、本明細書に論じられた様々な実施形態の任意のものに従って動作し得、PC内のメディアコンテンツおよび関連する情報を管理するか、そして/またはモバイルワイヤレス通信デバイスのような1つ以上のモバイルデバイスと関連させる。
一実施形態において、システム1200は、モバイルデバイスとして配置される。モバイルデバイスはモバイルワイヤレス通信デバイスであり得る。モバイルデバイスとして配置されたシステム1200は、本明細書で論じられる様々な実施形態のうちの任意の実施形態に従って動作し得、モバイルデバイス内のメディアコンテンツおよび関連する情報を管理するか、そして/またはメディアコンテンツを管理するソフトウェアおよび/またはハードウェアを有するPCまたはその他の装置と関連させる。
本明細書で論じられるような、メディアコンテンツを管理する、PCのようなシステムに対する装置および方法の様々な実施形態または実施形態の組み合わせは、ハードウェア実装、ソフトウェア実装ならびにハードウェアおよびソフトウェア実装において実現され得る。これらの実装は、1つ以上のモバイルデバイスにおいてシステムを動作させるための機械実行可能命令を有する機械読み取り可能媒体(コンピュータ実行可能命令を有するコンピュータ読み取り可能媒体)を含み得、その結果、メディアコンテンツおよび関連する情報がシステムとモバイルデバイスとの間で管理される。モバイルワイヤレス通信デバイスとのシステムの通信は、安全なベースで行われ得る。機械読み取り可能媒体は媒体の任意の1種類に限定されない。
本明細書で論じられるような、モバイルデバイス(例えば、モバイルワイヤレス通信デバイス)に対する装置および方法の様々な実施形態または実施形態の組み合わせは、ハードウェア実装、ソフトウェア実装ならびにハードウェアおよびソフトウェア実装において実現され得る。これらの実装は、1つ以上のモバイルデバイスにおいてシステムを動作させるための機械実行可能命令を有する機械読み取り可能媒体(コンピュータ実行可能命令を有するコンピュータ読み取り可能媒体)を含み得、その結果、メディアコンテンツおよび関連する情報がシステムとモバイルデバイスとの間で管理される。これらの実装は、モバイルデバイスのメディアコンテンツおよび該モバイルデバイス内の関連する情報を、PCのようなシステムと関連させて、そして/または他のモバイルデバイスと関連させて管理するようにモバイルデバイスを動作させるための機械実行可能命令を有する機械読み取り可能媒体(例えば、コンピュータ実行可能命令を有するコンピュータ読み取り可能媒体)を含み得る。モバイルワイヤレス通信デバイスとシステムとの間の通信は、安全なベースで行われ得る。機械読み取り可能媒体は、任意の1種類の媒体に限定されない。
特定の実施形態が本明細書に示され、説明されてきたが、同一の目的を達成するために計算される任意の配置が、示される特定の実施形態と置き換えられ得ることが当業者によって認識される。上記の説明は例示であるように意図され、限定を意図されないことと、本明細書において用いられる表示法または専門用語は説明の目的のためである。上記の実施形態と他の実施形態との組み合わせが、上記の説明を研究する際に当業者には明らかとなる。
(要約)
メタデータ注入を用いたメディアファイルを管理する装置および方法は、マルチメディアデバイスとのユーザの相互作用を向上させる機構を提供する。追加の装置、システムおよび方法が開示される。
100 システム
112 入力部
114 処理モジュール
116 出力部
120−1〜120−N メディア供給源

Claims (13)

  1. デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、
    該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイルに含まれるメタデータを修正することと
    を包含する、方法。
  2. デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することは、デバイスへの転送のために識別された1つ以上のメディアファイルに関する情報を有するメタデータを獲得することを含む、請求項1に記載の方法。
  3. メタデータを修正することは、音楽メディアファイルに関連付けられたアルバムアートを注入することを含む、請求項2に記載の方法。
  4. メタデータを修正することは、1つ以上の音楽メディアファイルに関連付けられたポリシーパラメータおよび/またはユーザ設定を注入することを含む、請求項2に記載の方法。
  5. メタデータを修正することは、前記転送の供給源を示すアーティファクトを注入することを含む、請求項2に記載の方法。
  6. メタデータを修正することは、ビデオメディアファイルに関連付けられた閲覧制限を注入することを含む、請求項2に記載の方法。
  7. 前記方法は、前記デバイスへの転送のために識別された前記メディアファイルと共通の転送プロセスにおいて前記メタデータファイルを転送することを含む、請求項2に記載の方法。
  8. 命令を格納する機械読み取り可能媒体であって、該命令は、機械によって実行されたとき、該機械に請求項1〜請求項7のいずれか1項に記載の方法を包含する動作を実行させる、機械読み取り可能媒体。
  9. 装置であって、
    プロセッサと、
    命令を格納する機械読み取り可能媒体と
    を備え、該機械読み取り可能媒体は、該命令が、該プロセッサによって実行されたとき、該装置に動作を実行させるように該プロセッサに動作可能に結合され、該動作は、
    デバイスへの転送のために識別された1つ以上のファイルに関する情報を有するメタデータファイルを獲得することと、
    該メタデータファイルの該デバイスへの転送の間に、該メタデータファイルに含まれるメタデータを修正することと
    を包含する、装置。
  10. 前記装置は、請求項2〜請求項7のうちのいずれか1項に記載の方法を実行するように構成される、請求項9に記載の装置。
  11. 前記装置は、モバイルワイヤレスデバイスとして構成される、請求項9に記載の装置。
  12. 前記装置は、据え置き型のパーソナルコンピュータである、請求項9に記載の装置。
  13. 前記装置は、ワイヤレスサーバとして動作する手段を含む構成を有する据え置き型のパーソナルコンピュータである、請求項9に記載の装置。
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