JP2009247476A - 店舗サーバ、ゲームシステム、プログラム、および情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】店舗5に配置された複数種類のゲーム装置のいずれかにメダルが投入されたことに基づいて、特殊払い出し用のメダルの蓄積数を管理する第1のカウント値を更新し、メダルの特殊払い出し条件が成立した後に、店舗5に配置されている複数種類のゲーム装置を抽選対象として、特殊払い出しを行うゲーム装置を決定する特殊払出決定抽選を行い、特殊払出決定抽選に当選したゲーム装置に、第1のカウント値が管理する蓄積数の範囲内でメダルの特殊払い出しを行わせる。
【選択図】図10
Description
図1は、本実施形態のゲームシステム1の概略構成図の一例である。
複数の機種を複数台配置するだけでなく、1機種のみを複数台配置するようにしてもよいし、複数の機種を1台ずつ配置するようにしてもよい。
図5を参照しながら、本実施形態のゲーム装置10およびゲーム装置20の機能ブロックについて説明する。図5は、本実施形態のゲーム装置10の機能ブロック図の一例である。なお本実施形態のゲーム装置10では、図5の構成要素(各部)を全て含む必要はなく、その一部を省略した構成としてもよい。
描画部140、音生成部150を含んで構成される。なお、これらの一部を省略する構成としてもよい。
図8〜図13を参照しながら本実施形態のゲームシステム1で行われるジャックポット用メダルの払い出し制御手法について説明する。
4.変形例
本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。また上記実施形態で説明した構成は、一例を示したに過ぎず、上記実施形態の構成と同様の効果を奏する均等な手法を採用した場合においても本発明の範囲に含めることができる。
10(10−1〜10−n)、20(20−1〜20−n) ゲーム装置、
38(38−1〜38−n) 報知装置、
40(40−1〜40−n) 店舗管理サーバ、50 中央管理サーバ、
60 ネットワーク、8 メダル、
11、21 筐体、12、22 操作プレート、13、23 払出口、
14、24 メダル貯留部、15、25 メダル投入口、16、26 返却口、
18、28 スピーカ、19、29 ディスプレイ、27 タッチパネル、
32 放出口、32a 放出口面、33 ゲームフィールド、
34 プッシャープレート、35 ハーフミラー、36 案内ガイド、
17、37 デジタルカメラ、
100 処理部、110 ゲーム処理部、112 払出制御部、114 通信制御部、
140 描画部、150 音生成部、
160 操作部、165 投入メダル検出部、168 撮像部、170 記憶部、
180 情報記憶媒体、185 メダル払出部、188 払出メダル検出部、
190 表示部、192 音出力部、194 通信部、
400 処理部、410 第1のカウント部、412 通信制御部、
414 演出制御部、416 払出指示部、418 特殊払出抽選部、
420 投入監視部、422 判定部、424 ペイアウト率変更部、
460 操作部、470 記憶部、480 情報記憶媒体、494 通信部、
500 処理部、510 第2のカウント部、512 判定部、
514 特殊払出店舗抽選部、516 通信制御部、
560 操作部、570 記憶部、580 情報記憶媒体、594 通信部
Claims (14)
- ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の払い出しを行うゲーム装置を管理する店舗サーバであって、
店舗に配置された複数種類の前記ゲーム装置のいずれかにゲーム媒体が投入されたことに基づいて、特殊払い出し用のゲーム媒体の蓄積数を管理する第1のカウント値を更新する第1のカウント部と、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立した後に、店舗に配置されている複数種類の前記ゲーム装置を抽選対象として、特殊払い出しを行う前記ゲーム装置を決定する特殊払出決定抽選を行う特殊払出抽選部と、
前記特殊払出決定抽選に当選した前記ゲーム装置に、前記第1のカウント値が管理する蓄積数の範囲内でゲーム媒体の特殊払い出しを行わせる払出指示部を含むことを特徴とする店舗サーバ。 - 請求項1において、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立したことに基づいて、店舗に配置された複数種類の前記ゲーム装置へのゲーム媒体の投入状況を一定期間監視する投入監視部を更に含み、
前記特殊払出抽選部が、
前記一定期間内に所定の投入条件を満たした前記ゲーム装置を抽選対象として、前記特殊払出決定抽選を行うことを特徴とする店舗サーバ。 - 請求項2において、
前記投入監視部が、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立したことに基づいて、店舗に配置された複数種類の前記ゲーム装置へのゲーム媒体の投入回数を一定期間監視し、
前記特殊払出抽選部が、
前記一定期間内に所定回数以上の投入が行われた前記ゲーム装置を抽選対象として、前記特殊払出決定抽選を行うことを特徴とする店舗サーバ。 - 請求項3において、
前記特殊払出抽選部が、
前記投入回数を参照して前記特殊払出決定抽選の当選確率を決定し、当該当選確率で前記特殊払出決定抽選を行うことを特徴とする店舗サーバ。 - 請求項1〜4のいずれかにおいて、
前記ゲーム装置では、認証用データを記憶した情報記憶媒体を用いてプレーヤ認証が行われ、
前記特殊払出抽選部が、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立した後に、前記プレーヤ認証が行われている複数種類の前記ゲーム装置を抽選対象として、前記特殊払出決定抽選を行うことを特徴とする店舗サーバ。 - 請求項1〜5のいずれかに記載の店舗サーバと、各店舗の前記店舗サーバとネットワークを介して接続される中央管理サーバとを含むゲームシステムであって、
前記店舗サーバが、
前記第1のカウント値を前記中央管理サーバに送信する処理と、前記中央管理サーバから特殊払い出しを指示する指示データを受信する処理と、前記中央管理サーバから全店舗におけるゲーム媒体の総蓄積数のダミー数を管理する第2のカウント値を受信する処理とを行う店舗サーバ側通信制御部を更に含み、
前記特殊払出抽選部が、
前記指示データを受信した後に、店舗に配置されている複数種類の前記ゲーム装置を抽選対象として前記特殊払出決定抽選を行い、
前記払出指示部が、
前記特殊払出決定抽選に当選した前記ゲーム装置に、前記ダミー数分のゲーム媒体の特殊払い出しを行わせ、
前記中央管理サーバが、
前記第2のカウント値を所定速度でカウントする第2のカウント部と、
前記第1のカウント値と前記第2のカウント値とに基づいて、店舗において前記ダミー数分のゲーム媒体が担保されたか否かを判定する判定部と、
前記ダミー数分のゲーム媒体が担保された店舗を抽選対象として、特殊払い出しを行う店舗を決定する特殊払出店舗決定抽選を行う特殊払出店舗抽選部と、
各店舗の前記店舗サーバから前記第1のカウント値を受信する処理と、前記特殊払出店舗決定抽選に当選した店舗の前記店舗サーバに前記指示データを送信する処理と、前記特殊払出店舗決定抽選に当選した店舗の前記店舗サーバに前記第2のカウント値を送信する処理とを行う中央管理サーバ側通信制御部とを含むことを特徴とするゲームシステム。 - ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の払い出しを行うゲーム装置を管理する店舗サーバであって、
店舗に配置された複数種類の前記ゲーム装置のいずれかにゲーム媒体が投入されたことに基づいて、特殊払い出し用のゲーム媒体の蓄積数を管理する第1のカウント値を更新する第1のカウント部と、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立した後に、店舗に配置されている複数種類の前記ゲーム装置の中から最初に所定のゲーム結果を得た前記ゲーム装置に、前記第1のカウント値が管理する蓄積数の範囲内でゲーム媒体の特殊払い出しを行わせる払出指示部を含むことを特徴とする店舗サーバ。 - 請求項7に記載の店舗サーバと、各店舗の前記店舗サーバとネットワークを介して接続される中央管理サーバとを含むゲームシステムであって、
前記店舗サーバが、
前記第1のカウント値を前記中央管理サーバに送信する処理と、前記中央管理サーバから特殊払い出しを指示する指示データを受信する処理と、前記中央管理サーバから全店舗におけるゲーム媒体の総蓄積数のダミー数を管理する第2のカウント値を受信する処理とを行う店舗サーバ側通信制御部を更に含み、
前記払出指示部が、
前記指示データを受信した後に、店舗に配置されている複数種類の前記ゲーム装置の中から最初に所定のゲーム結果を得た前記ゲーム装置に、前記ダミー数分のゲーム媒体の特殊払い出しを行わせ、
前記中央管理サーバが、
前記第2のカウント値を所定速度でカウントする第2のカウント部と、
前記第1のカウント値と前記第2のカウント値とに基づいて、店舗において前記ダミー数分のゲーム媒体が担保されたか否かを判定する判定部と、
前記ダミー数分のゲーム媒体が担保された店舗を抽選対象として、特殊払い出しを行う店舗を決定する特殊払出店舗決定抽選を行う特殊払出店舗抽選部と、
各店舗の前記店舗サーバから前記第1のカウント値を受信する処理と、前記特殊払出店舗決定抽選に当選した店舗の前記店舗サーバに前記指示データを送信する処理と、前記特殊払出店舗決定抽選に当選した店舗の前記店舗サーバに前記第2のカウント値を送信する処理とを行う中央管理サーバ側通信制御部とを含むことを特徴とするゲームシステム。 - ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の通常払い出しを行う第1のゲーム装置と、ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の特殊払い出しを行う第2のゲーム装置とを管理する店舗サーバであって、
店舗に配置された複数種類の前記第1のゲーム装置のいずれかにゲーム媒体が投入されたことに基づいて、特殊払い出し用のゲーム媒体の蓄積数を管理する第1のカウント値を更新する第1のカウント部と、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立したことに基づいて、店舗に配置されている前記第2のゲーム装置に所定のゲーム結果を得たことを条件に前記第1のカウント値が管理する蓄積数の範囲内でゲーム媒体の特殊払い出しを行わせるゲームを開始させる払出指示部を含むことを特徴とする店舗サーバ。 - 請求項9に記載の店舗サーバと、各店舗の前記店舗サーバとネットワークを介して接続される中央管理サーバとを含むゲームシステムであって、
前記店舗サーバが、
前記第1のカウント値を前記中央管理サーバに送信する処理と、前記中央管理サーバから特殊払い出しを指示する指示データを受信する処理と、前記中央管理サーバから全店舗におけるゲーム媒体の総蓄積数のダミー数を管理する第2のカウント値を受信する処理とを行う店舗サーバ側通信制御部を更に含み、
前記払出指示部が、
前記指示データを受信したことに基づいて、店舗に配置されている前記第2のゲーム装置に所定のゲーム結果を得たことを条件に前記ダミー数分のゲーム媒体の特殊払い出しを行わせるゲームを開始させ、
前記中央管理サーバが、
前記第2のカウント値を所定速度でカウントする第2のカウント部と、
前記第1のカウント値と前記第2のカウント値とに基づいて、店舗において前記ダミー数分のゲーム媒体が担保されたか否かを判定する判定部と、
前記ダミー数分のゲーム媒体が担保された店舗を抽選対象として、特殊払い出しを行う店舗を決定する特殊払出店舗決定抽選を行う特殊払出店舗抽選部と、
各店舗の前記店舗サーバから前記第1のカウント値を受信する処理と、前記特殊払出店舗決定抽選に当選した店舗の前記店舗サーバに前記指示データを送信する処理と、前記特殊払出店舗決定抽選に当選した店舗の前記店舗サーバに前記第2のカウント値を送信する処理とを行う中央管理サーバ側通信制御部とを含むことを特徴とするゲームシステム。 - ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の払い出しを行うゲーム装置を管理する店舗サーバのためのプログラムであって、
店舗に配置された複数種類の前記ゲーム装置のいずれかにゲーム媒体が投入されたことに基づいて、特殊払い出し用のゲーム媒体の蓄積数を管理する第1のカウント値を更新する第1のカウント部と、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立した後に、店舗に配置されている複数種類の前記ゲーム装置を抽選対象として、特殊払い出しを行う前記ゲーム装置を決定する特殊払出決定抽選を行う特殊払出抽選部と、
前記特殊払出決定抽選に当選した前記ゲーム装置に、前記第1のカウント値が管理する蓄積数の範囲内でゲーム媒体の特殊払い出しを行わせる払出指示部としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。 - ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の払い出しを行うゲーム装置を管理する店舗サーバのためのプログラムであって、
店舗に配置された複数種類の前記ゲーム装置のいずれかにゲーム媒体が投入されたことに基づいて、特殊払い出し用のゲーム媒体の蓄積数を管理する第1のカウント値を更新する第1のカウント部と、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立した後に、店舗に配置されている複数種類の前記ゲーム装置の中から最初に所定のゲーム結果を得た前記ゲーム装置に、前記第1のカウント値が管理する蓄積数の範囲内でゲーム媒体の特殊払い出しを行わせる払出指示部としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。 - ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の通常払い出しを行う第1のゲーム装置と、ゲーム媒体の投入を条件にゲームを実行するとともにゲーム結果に応じてゲーム媒体の特殊払い出しを行う第2のゲーム装置とを管理する店舗サーバのためのプログラムであって、
店舗に配置された複数種類の前記第1のゲーム装置のいずれかにゲーム媒体が投入されたことに基づいて、特殊払い出し用のゲーム媒体の蓄積数を管理する第1のカウント値を更新する第1のカウント部と、
ゲーム媒体の特殊払い出し条件が成立したことに基づいて、店舗に配置されている前記第2のゲーム装置に所定のゲーム結果を得たことを条件に前記第1のカウント値が管理する蓄積数の範囲内でゲーム媒体の特殊払い出しを行わせるゲームを開始させる払出指示部としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読取可能な情報記憶媒体であって、請求項11〜13のいずれかに記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
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