JP2009218655A - 音響信号変換装置、その方法及びそのプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】音響信号変換装置1は、フーリエ変換手段10と、原音場での音響物理量を成分とする原音場ベクトルを生成する原音場ベクトル生成手段20と、原音響物理量信号を再生音響物理量信号に変換する音響信号変換手段30と、再生音場での音響物理量を成分とする再生音場ベクトルを生成する再生音場ベクトル生成手段40と、所定の受音領域において、原音場ベクトルと再生音場ベクトルとの二乗誤差が最小となる変換行列を設定する変換行列設定手段50と、フーリエ逆変換手段60と、記憶手段70と、を備える。
【選択図】図1
Description
また、この規格とは別に、ダウンミックスを行う発明が開示されている(例えば、特許文献1参照)。特許文献1に記載されたダウンミックス装置は、ダウンミックス前の音響信号から、3次元的な定位を正確に再現したダウンミックス後の音響信号を生成するものである。
一方、再生スピーカが5.1チャンネルサラウンドシステムのように2次元に配置されている場合、変換行列設定手段は、2個以上の再生スピーカに囲まれる分割領域を用いても良い。
請求項1,4,5に係る発明によれば、原音響信号と略同じ又は可能な限り近似した再生音響信号を得ることができ、利用者の動きや、複数の利用者が同じ空間で同じ音楽を聴きたいときにも対応できるため、音響信号のチャンネル数を任意に変換できると共に、変換した再生音響信号を再生する際、良好なリスニング環境を提供することができる。
請求項2に係る発明によれば、原音場であるチャンネルの音が聞こえる方向と、再生音場でそのチャンネルの音が聞こえる方向とが全く異なってしまう事態を防げるため、リスニング環境をより良好にすることができる。
請求項3に係る発明によれば、スカラー量をそのまま扱うことができるため、音圧を3次元ベクトルに変換して扱う必要がない。
まず、本発明に係る音響信号変換装置の概略について、簡単に説明する。
音圧は、音波が到達した際、空気圧の微小な変化量であり、スカラー量として与えられる。音の響きがさほど大きくない空間では、ある音源から所定の距離だけ離れた受音点の音圧のフーリエ変換は、式(1)で表される。
次に、図1を参照して、音響信号変換装置の構成について、詳細に説明する。図1は、本発明の実施形態に係る音響信号変換装置のブロック図である。音響信号変換装置1は、後記する各機能を実現するために、フーリエ変換手段10と、原音場ベクトル生成手段20と、音響信号変換手段30と、再生音場ベクトル生成手段40と、変換行列設定手段50と、フーリエ逆変換手段60と、記憶手段70と、を備える。
一方、音響信号変換装置1は、音圧に加えて粒子速度を利用することにより、スカラー量である音圧をそのまま扱うことができ、このような変換を不要としている。
以下、領域分割の具体例について、詳細に説明する(適宜図1参照)。図2は、本発明における領域分割を説明するために、スピーカが配置された平面を上面視した説明図である。図2では、原スピーカを白丸で示し、再生スピーカを黒丸で示した。また、図2では、原スピーカを符号ξ(1)〜ξ(4)で示し、再生スピーカを符号ζ(1)〜ζ(7)で示し、受音領域を符号Lで示し、分割領域を符号Rで示し、受音領域Lと原スピーカを結ぶ仮想線を一点鎖線で示した。また、分割領域Rは、ハッチングで示した。なお、図2において、受音領域Lは、利用者の頭部を含む範囲で設定している。
以下、音響信号変換装置の動作について、説明する(適宜図1参照)。図3は、図1の音響信号変換装置の動作を示すフローチャートである。
以下、音響信号変換装置による音響信号の変換結果について、従来技術と対比して説明する。図4は、22.2チャンネルの中間層における原音響信号の10チャンネル(スピーカと受音領域中心点又は受音点の距離が3m)を、5.1チャンネルサラウンドにおける再生音響信号の5チャンネル(スピーカと受音領域中心点又は受音点の距離が2m)に変換した場合の二乗誤差の上限を示すグラフ図であり、(a)は、従来技術における受音点で二乗誤差を最小とした場合のグラフであり、(b)は、本発明における受音領域で二乗誤差を最小とした最適化した場合のグラフである。また、図4では、縦軸は正規化した二乗誤差を示し、横軸がx−y平面内での位置を示す。
10 フーリエ変換手段
20 原音場ベクトル生成手段
30 音響信号変換手段
40 再生音場ベクトル生成手段
50 変換行列設定手段
60 フーリエ逆変換手段
70 記憶手段
Claims (5)
- 1以上のチャンネル数に対応する原音響信号を、当該原音響信号のチャンネル数と異なるチャンネル数に対応する再生音響信号に変換する音響信号変換装置であって、
入力された前記原音響信号を、当該原音響信号を再生する原音場での音響物理量を示す原音響物理量信号にフーリエ変換するフーリエ変換手段と、
前記フーリエ変換手段がフーリエ変換した原音響物理量信号に基づいて、前記原音場での音響物理量を成分とする原音場ベクトルを生成する原音場ベクトル生成手段と、
前記フーリエ変換手段がフーリエ変換した原音響物理量信号を、所定の変換行列に基づいて、前記再生音響信号を再生する再生音場での音響物理量を示す再生音響物理量信号に変換する音響信号変換手段と、
前記音響信号変換手段が変換した再生音響物理量信号に基づいて、前記再生音場での音響物理量を成分とする再生音場ベクトルを生成する再生音場ベクトル生成手段と、
所定の受音領域において、前記原音場ベクトルと前記再生音場ベクトルとの二乗誤差が最小となる前記変換行列を設定する変換行列設定手段と、
前記音響信号変換手段が変換した再生音響物理量信号を、前記再生音響信号にフーリエ逆変換するフーリエ逆変換手段と、を備え、
前記音響信号変換手段は、前記変換行列設定手段が設定した変換行列に基づいて、前記原音響物理量信号を前記再生音響物理量信号に再変換することを特徴とする音響信号変換装置。 - 前記原音響信号のチャンネルに対応する原スピーカの位置と、前記再生音響信号のチャンネルに対応する再生スピーカの位置とを記憶する記憶手段、をさらに備え、
前記変換行列設定手段は、
前記記憶手段が記憶する原スピーカの位置と再生スピーカの位置とに基づいて、前記再生音場で隣接する2個以上の前記再生スピーカに囲まれる分割領域を求め、前記受音領域までの仮想線が当該分割領域を通過する前記原スピーカについて、当該原スピーカに対応する前記原音響信号のチャンネルを、前記2個以上の再生スピーカに対応する前記再生音響信号のチャンネルに割り当てる前記変換行列を設定することを特徴とする請求項1に記載の音響信号変換装置。 - 前記フーリエ変換手段は、前記原音響信号を、前記原音場での音響物理量として、スカラー量である前記原音場での音圧と3次元ベクトル量である前記原音場での粒子速度とを含む前記原音響物理量信号にフーリエ変換し、
前記原音場ベクトル生成手段は、前記原音場での音圧と前記原音場での粒子速度とを成分とする4次元ベクトルである前記原音場ベクトルを生成し、
前記音響信号変換手段は、前記原音響物理量信号を、前記再生音場での音響物理量として、スカラー量である前記再生音場での音圧と3次元ベクトル量である前記再生音場での粒子速度とを含む前記再生音響物理量信号に変換し、
前記再生音場ベクトル生成手段は、前記再生音場での音圧と前記再生音場での粒子速度とを成分とする4次元ベクトルである前記再生音場ベクトルを生成することを特徴とする請求項1又は2に記載の音響信号変換装置。 - 1以上のチャンネル数に対応する原音響信号を、当該原音響信号のチャンネル数と異なるチャンネル数に対応する再生音響信号に変換する音響信号変換方法であって、
入力された前記原音響信号を、当該原音響信号を再生する原音場での音響物理量を示す原音響物理量信号にフーリエ変換するフーリエ変換ステップと、
前記フーリエ変換ステップでフーリエ変換した原音響物理量信号に基づいて、前記原音場での音響物理量を成分とする原音場ベクトルを生成する原音場ベクトル生成ステップと、
前記フーリエ変換ステップでフーリエ変換した原音響物理量信号を、所定の変換行列に基づいて、前記再生音響信号を再生する再生音場での音響物理量を示す再生音響物理量信号に変換する音響信号変換ステップと、
前記音響信号変換ステップで変換した再生音響物理量信号に基づいて、前記再生音場での音響物理量を成分とする再生音場ベクトルを生成する再生音場ベクトル生成ステップと、
所定の受音領域において、前記原音場ベクトルと前記再生音場ベクトルとの二乗誤差が最小となる前記変換行列を設定する変換行列設定ステップと、
前記変換行列設定ステップで設定した変換行列に基づいて、前記原音響物理量信号を前記再生音響物理量信号に再変換する音響信号再変換ステップと、
前記音響信号変換ステップで再変換した再生音響物理量信号を、前記再生音響信号にフーリエ逆変換するフーリエ逆変換ステップと、
を備えることを特徴とする音響信号変換方法。 - 1以上のチャンネル数に対応する原音響信号を、当該原音響信号のチャンネル数と異なるチャンネル数に対応する再生音響信号に変換するために、コンピュータを、
入力された前記原音響信号を、当該原音響信号を再生する原音場での音響物理量を示す原音響物理量信号にフーリエ変換するフーリエ変換手段、
前記フーリエ変換手段がフーリエ変換した原音響物理量信号に基づいて、前記原音場での音響物理量を成分とする原音場ベクトルを生成する原音場ベクトル生成手段、
前記フーリエ変換手段がフーリエ変換した原音響物理量信号を、所定の変換行列に基づいて、前記再生音響信号を再生する再生音場での音響物理量を示す再生音響物理量信号に変換する音響信号変換手段、
前記音響信号変換手段が変換した再生音響物理量信号に基づいて、前記再生音場での音響物理量を成分とする再生音場ベクトルを生成する再生音場ベクトル生成手段、
所定の受音領域において、前記原音場ベクトルと前記再生音場ベクトルとの二乗誤差が最小となる前記変換行列を設定する変換行列設定手段、
前記音響信号変換手段が変換した再生音響物理量信号を、前記再生音響信号にフーリエ逆変換するフーリエ逆変換手段、として機能させ、
前記音響信号変換手段は、前記変換行列設定手段が設定した変換行列に基づいて、前記原音響物理量信号を前記再生音響物理量信号に再変換することを特徴とする音響信号変換プログラム。
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