JP2009189731A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine allowing prevention of an extended period of time while symbol fluctuation is not performed and prevention of a decrease in essential amusement of the Pachinko game machine, so called "seven machine". <P>SOLUTION: The Pachinko game machine 1 has the following components: a first winning detection means 31 for detecting a winning ball entered in a first start hole 11; a second winning detection means 32 for detecting a winning ball entered in a second start hole 12; a lottery means 33 capable of performing lottery processing corresponding to the winning balls detected by the first winning detection means 31 and the second winning detection means 32; a storage means 230 for storing a lottery result by the lottery means 33 up to a predetermined maximum reservation number; a display means 35 for displaying the lottery result read from the storage means 230; and a limiting means 38 for limiting performance of lottery processing corresponding to the winning ball detected by the second winning detection means 32 if the display result is displayed by the storage means 230. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、図柄を変動表示すると共に停止表示された図柄に応じて特典を付与するパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine that variably displays a symbol and gives a privilege according to the symbol stopped and displayed.

従来より、例えば、図柄を変動表示する図柄表示窓を備え、この図柄表示窓に停止した図柄の組合せに応じて大当たりを発生させる、いわゆる「セブン機」と総称されるパチンコ遊技機が知られている。このようなパチンコ遊技機では、いわゆるスタートチャッカーやスルーチャッカー等の始動口への玉の入賞に応じて大当たり抽選が実施され、図柄変動が開始される。そして、大当たり抽選の結果は、図柄表示窓における停止図柄の組合せにより報知される。大当たり抽選に当選していれば、例えば、「777」等のゾロ目などの大当たり図柄が図柄表示窓に停止表示されて大当たりが発生し、その後、アタッカー等の大入賞口が開放される(例えば、特許文献1参照。)。   Conventionally, for example, there is known a pachinko gaming machine collectively called a “seven machine” that has a symbol display window for variably displaying symbols and generates a jackpot according to the combination of symbols stopped in the symbol display window. Yes. In such a pachinko gaming machine, a jackpot lottery is performed in accordance with the winning of a ball at a starting port such as a so-called start chucker or through chucker, and a symbol variation is started. The result of the jackpot lottery is notified by a combination of stop symbols in the symbol display window. If the jackpot lottery is won, for example, a jackpot symbol such as “777” is stopped and displayed in the symbol display window and a jackpot is generated, and then a jackpot such as an attacker is opened (for example, , See Patent Document 1).

前記パチンコ遊技機の遊技において、始動口への入賞頻度は台毎にまちまちである。例えば、始動口への入賞経路をなす釘が辛く調整されている台では、始動口への入賞頻度が減って大当たり抽選の頻度が減る一方、釘調整が甘い台では、始動口への入賞頻度が多くなり大当たり抽選の頻度が増える傾向にある。始動口への入賞頻度が高ければ、大当たり抽選回数が多くなり大当たりへの期待度が高くなる一方、始動口へ玉が入賞しない状態では大当たり抽選が実施されず期待度がゼロのままである。   In the game of the pachinko machine, the winning frequency at the starting port varies from one stand to another. For example, in a stand where the nail that forms the winning path to the start opening is carefully adjusted, the winning frequency at the start opening decreases and the number of lottery wins decreases. The number of jackpot lotteries tends to increase. If the winning frequency at the starting port is high, the number of jackpot lotteries will increase, and the expectation level for the jackpot will increase. On the other hand, if the ball does not win the starting port, the jackpot lottery will not be performed and the expectation level will remain zero.

このような期待度がゼロの状態が長く続くことを未然に回避できるよう、始動口への入賞のほか、パチンコ遊技機での使用玉数が所定数に達したことを図柄変動の始動条件として追加したパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献2参照。)。このパチンコ遊技機では、継続的に玉を発射していれば、前記始動口に入賞したか否かによらず定期的に大当たり抽選のための図柄変動が実行され得る。   In order to avoid such a long period of zero expectation, in addition to winning at the start opening, the number of balls used in the pachinko machine has reached a predetermined number as a starting condition for symbol variation. An added pachinko gaming machine has been proposed (see, for example, Patent Document 2). In this pachinko gaming machine, as long as balls are continuously fired, the symbol variation for the big hit lottery can be executed periodically regardless of whether or not a prize is won at the starting port.

しかしながら、前記従来の遊技機では、次のような問題がある。すなわち、前記特許文献1に記載されたパチンコ遊技機では、始動口に玉が入賞しない限り大当たり抽選が実施されず大当たりへの期待度がゼロのままであるため、玉を打ち続けているにも関わらず始動口に入賞せず図柄変動が行われない状況が長く続くと、遊技者のイライラ感が高まり、遊技に対する意欲が損なわれてしまうおそれがある。一方、前記特許文献2に記載されたパチンコ遊技機では、始動口を狙って玉を打ち込ませるための動機付けが希薄なるおそれがあると共に、抽選処理の機会の提供が過剰となり遊技店側が利益を十分に確保できなくなってしまうおそれがある。   However, the conventional gaming machine has the following problems. That is, in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, unless the ball wins at the start opening, the jackpot lottery is not performed, and the expectation to the jackpot remains zero, Regardless of this, if a situation in which no symbol change is made without winning at the start opening continues for a long time, the player's irritability may increase and his willingness to play may be impaired. On the other hand, in the pachinko gaming machine described in Patent Document 2, there is a risk that the motivation for driving the ball to aim at the starting port may be dilute, and the opportunity of the lottery processing becomes excessive, and the game shop side is profitable. There is a risk that it will not be possible to secure enough.

特開2002−126219号公報JP 2002-126219 A 特開平02−144084号公報Japanese Patent Laid-Open No. 02-144084

本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、いわゆる「セブン機」と総称されるパチンコ遊技機において、パチンコ遊技機本来の遊技の興趣が損なわれるおそれを抑制しつつ、図柄変動が行われない期間が長く継続するおそれを抑制したパチンコ遊技機を提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and in pachinko gaming machines collectively referred to as so-called “seven machines”, while suppressing the possibility of impairing the original game of pachinko gaming machines, The present invention intends to provide a pachinko gaming machine that suppresses the possibility that a period in which no change is made continues for a long time.

第1の発明は、遊技領域に打ち込まれた玉が入賞可能なように該遊技領域に設けられた第1始動口及び第2始動口と、
前記第1始動口に入賞した入賞玉を検出する第1入賞検出手段と、
前記第2始動口に入賞した入賞玉を検出する第2入賞検出手段と、
前記第1入賞検出手段及び前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じて抽選処理を実行可能な抽選手段と、
該抽選手段による抽選結果を所定の最大保留数を上限として記憶する記憶手段と、
複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示領域に停止表示された停止図柄の組合せにより、前記記憶手段から読み出した前記抽選結果を表示する表示手段と、
前記記憶手段が前記抽選結果を記憶している場合に、前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じた抽選処理の実行を制限する制限手段と、を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機にある(請求項1)。
The first invention comprises a first start port and a second start port provided in the game area so that a ball driven into the game area can win a prize,
First winning detection means for detecting a winning ball won in the first start opening;
Second winning detection means for detecting a winning ball won in the second start opening;
Lottery means capable of executing lottery processing in response to detection of a winning ball by the first prize detection means and the second prize detection means;
Storage means for storing a lottery result by the lottery means with an upper limit of a predetermined maximum holding number;
Display means for displaying the lottery result read from the storage means by a combination of stop symbols stopped and displayed in a plurality of symbol display areas for variably displaying a plurality of types of symbols;
When the storage means stores the lottery result, the pachinko is provided with limiting means for restricting execution of the lottery process according to the detection of the winning ball by the second winning detection means. It exists in a gaming machine (Claim 1).

前記第1の発明のパチンコ遊技機は、前記抽選結果の保留数が前記最大保留数に達してない限り入賞に応じて必ず抽選処理が実施される前記第1始動口のほか、条件付きで抽選処理が実施される前記第2始動口を備えている。この第2始動口への入賞に応じて前記抽選手段が抽選処理を実行するか否かは、少なくとも、前記記憶手段が前記抽選結果を記憶しているか否かに依存している。前記制限手段は、前記記憶手段が前記抽選結果を記憶している場合には、前記第2始動口への入賞に応じた抽選処理の実行を制限する。   The pachinko gaming machine according to the first invention, in addition to the first start port, where lottery processing is always performed in accordance with winnings as long as the number of retained lottery results does not reach the maximum number of retained, lottery with conditions The second starting port is provided for processing. Whether or not the lottery unit executes the lottery process in response to the winning at the second starting port depends at least on whether or not the storage unit stores the lottery result. The restricting means restricts the execution of the lottery process according to the winning to the second starting port when the storage means stores the lottery result.

前記パチンコ遊技機では、前記記憶手段が前記抽選結果を1つ以上記憶している場合には、前記第2始動口に入賞しても抽選処理が実行されない。一方、前記記憶手段が前記抽選結果を記憶していない場合には、前記第2始動口への入賞に応じて前記抽選手段が抽選処理を実行する可能性がある。つまり、前記パチンコ遊技機では、前記抽選結果が記憶されている場合には前記第1始動口のみが抽選処理の契機入賞口として機能する一方、前記抽選結果が1つも記憶されていない場合には前記第1始動口のみならず、前記第2始動口が抽選処理の契機入賞口として追加的に機能し得る。   In the pachinko gaming machine, when the storage means stores one or more lottery results, the lottery process is not executed even if the second starting port is won. On the other hand, when the storage means does not store the lottery result, the lottery means may execute a lottery process in response to winning at the second start port. That is, in the pachinko gaming machine, when the lottery result is stored, only the first start port functions as an opportunity winning port for the lottery process, while when no lottery result is stored. Not only the first start port but also the second start port can additionally function as an opportunity prize opening for the lottery process.

前記パチンコ遊技機の遊技では、前記記憶手段が前記抽選結果を記憶している状況では、前記第1始動口のみを特典付与の契機入賞口とすることで抽選処理の機会の提供が過剰になるおそれを未然に回避しつつ、前記記憶手段が記憶する前記抽選結果が底をつき図柄変動が中断してしまった状況では、前記第1始動口に加えて前記第2始動口が抽選処理の契機入賞口として機能し得る。つまり、このような状況では、前記第2始動口の存在により、抽選処理に伴う図柄変動の開始に対する期待度が高くなり得る。それ故、前記パチンコ遊技機では、玉を打ち続けているのにも関わらず前記図柄変動が停止したまま、なかなか図柄変動が開始されないといった状況が長く続くおそれが抑制され得る。   In the game of the pachinko gaming machine, in the situation where the storage means stores the lottery result, the lottery processing opportunity is excessively provided by using only the first start port as a bonus grant opportunity. In a situation where the lottery result stored in the storage means has bottomed out and symbol variation has been interrupted while avoiding fear, the second starter in addition to the first starter is the trigger for the lottery process. Can function as a winning opening. That is, in such a situation, due to the presence of the second start port, the degree of expectation for the start of symbol variation accompanying the lottery process can be increased. Therefore, in the pachinko gaming machine, it is possible to suppress a possibility that a situation in which the symbol variation does not easily start while the symbol variation is stopped despite continuing to hit a ball for a long time.

以上のように、前記第1の発明のパチンコ遊技機によれば、いわゆる「セブン機」と総称されるパチンコ遊技機の遊技において、パチンコ遊技機本来の遊技の興趣が損なわれるおそれを抑制しつつ、図柄変動が行われない期間が長く継続する事態が発生するおそれを抑制することができる。   As described above, according to the pachinko gaming machine of the first invention, in the games of pachinko gaming machines collectively referred to as so-called “seven machines”, while suppressing the possibility of impairing the original pachinko gaming machine It is possible to suppress the possibility of a situation in which the period during which the symbol variation is not performed continues for a long time.

第2の発明は、遊技領域に打ち込まれた玉が入賞可能なように該遊技領域に設けられた第1始動口及び第2始動口と、
前記第1始動口に入賞した入賞玉を検出する第1入賞検出手段と、
前記第2始動口に入賞した入賞玉を検出する第2入賞検出手段と、
前記第1入賞検出手段及び前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じて抽選処理を実行可能な抽選手段と、
該抽選手段による抽選結果を所定の最大保留数を上限として記憶する記憶手段と、
複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示領域に停止表示された停止図柄の組合せにより、前記記憶手段から読み出した前記抽選結果を表示する表示手段と、を備え、
前記記憶手段は、前記第2入賞検出手段が入賞玉を検出した際、前記抽選結果を全く記憶していない場合には前記抽選手段による抽選結果を記憶する一方、前記抽選結果を少なくとも1つ記憶している場合にはハズレの抽選結果を記憶すると共に、
前記記憶手段は、前記所定の最大保留数の抽選結果を記憶しており、かつ、当該抽選結果のなかに前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じたハズレの抽選結果が含まれているときに前記第1入賞検出手段が入賞玉を検出した場合には、当該第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じたハズレの抽選結果のいずれかを削除し、前記第1入賞検出手段による入賞玉の検出に応じた前記抽選手段による新たな抽選結果を記憶するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機にある(請求項4)。
The second invention includes a first start port and a second start port provided in the game area so that a ball driven into the game area can win a prize,
First winning detection means for detecting a winning ball won in the first start opening;
Second winning detection means for detecting a winning ball won in the second start opening;
Lottery means capable of executing lottery processing in response to detection of a winning ball by the first prize detection means and the second prize detection means;
Storage means for storing a lottery result by the lottery means with an upper limit of a predetermined maximum holding number;
Display means for displaying the lottery result read from the storage means by a combination of stop symbols stopped and displayed in a plurality of symbol display areas for variably displaying a plurality of types of symbols;
The storage means stores the lottery result by the lottery means when the second winning detection means detects a winning ball and does not store the lottery result, while storing at least one lottery result. If you ’re doing, remember the lottery result,
The storage means stores the lottery result of the predetermined maximum number of reserves, and the lottery result corresponding to the detection of the winning ball by the second winning detection means is included in the lottery result. If the first winning detection means detects a winning ball when the player is in the game, deletes one of the lottery results of the lose according to the detection of the winning ball by the second winning detection means, and the first winning detection means The pachinko gaming machine is configured to store a new lottery result by the lottery means corresponding to the detection of the winning ball by (Claim 4).

前記第2の発明のパチンコ遊技機は、前記第1の発明のパチンコ遊技機と同様、前記第1始動口のほかに前記第2始動口を備えた遊技機である。前記第2の発明のパチンコ遊技機が、前記第1の発明のパチンコ遊技機と相違する点は、前記抽選結果の保留数が前記最大保留数に達していない限り、前記第2始動口への入賞に応じて抽選結果が前記記憶手段により保留(記憶)される点にある。   The pachinko gaming machine of the second invention is a gaming machine provided with the second starting port in addition to the first starting port, like the pachinko gaming machine of the first invention. The point that the pachinko gaming machine of the second invention differs from the pachinko gaming machine of the first invention is that the lottery result holding number does not reach the maximum holding number to the second starting port. The lottery result is held (stored) by the storage means in accordance with the winning.

前記第2の発明のパチンコ遊技機については、前記第1始動口に入賞した場合であっても前記第2始動口に入賞した場合であっても、前記記憶手段に空きが有る限り抽選結果が保留され得る点で、前記第1始動口と前記第2始動口との間に違いはない。前記第1始動口と前記第2始動口との相違点は、次のような点にある。すなわち、前記第1始動口への入賞に応じて前記記憶手段に保留される前記抽選結果が全て、前記抽選手段による正規の抽選処理によるものである一方、前記第2始動口への入賞に応じて前記記憶手段に保留される抽選結果は、前記抽選手段による正規の抽選処理によるものとは限らない点で相違している。   With regard to the pachinko gaming machine of the second invention, the lottery result is obtained as long as there is a vacancy in the storage means, regardless of whether the first starting port is won or the second starting port is won. There is no difference between the first starter and the second starter in that it can be suspended. The difference between the first start port and the second start port is as follows. That is, all of the lottery results held in the storage means in accordance with the winning at the first starting port are based on the regular lottery processing by the lottery unit, while according to the winning at the second starting port. Thus, the lottery result held in the storage means is different in that the lottery result is not always based on the regular lottery process by the lottery means.

前記記憶手段が前記抽選結果を全く記憶していない場合には、前記第2始動口への入賞に応じて前記抽選手段による正規の抽選結果が新たに保留される。一方、前記記憶手段に前記抽選結果が1つ以上記憶されている場合に前記第2始動口への入賞に応じて新たに保留される抽選結果は、前記抽選手段による正規の抽選結果ではなく、必ずハズレの抽選結果となっている。   When the storage means does not store the lottery result at all, the regular lottery result by the lottery means is newly put on hold in accordance with the winning at the second starting port. On the other hand, when one or more lottery results are stored in the storage means, the lottery result newly held according to the winning at the second starting port is not a regular lottery result by the lottery means, It is always a lottery result.

前記パチンコ遊技機では、前記第2始動口への入賞が連続的に発生すれば、それに伴って前記表示手段による抽選結果の表示回数が増えることになる。しかし、前記第2始動口への入賞に応じて保留された抽選結果のうち、当選に対する期待度を有する抽選結果は、前記記憶手段が前記抽選結果を1つも保留していない状態における抽選処理によるものだけである。他の抽選結果は、全て、当選に対する期待度がない前記ハズレの抽選結果である。   In the pachinko gaming machine, if the winning at the second starting port occurs continuously, the number of times the lottery results are displayed by the display means increases accordingly. However, among the lottery results held in accordance with the winning at the second starting port, the lottery result having the expectation degree for the winning is based on the lottery process in a state where the storage means does not hold any of the lottery results. Only things. The other lottery results are all the lottery results of the above-mentioned loses with no expectation for winning.

つまり、前記第2の発明のパチンコ遊技機では、前記第2始動口を追加されたことで前記表示手段による図柄変動の回数が増える一方、抽選処理での当選に対する期待度の上昇度合いはそれ程でもない。前記パチンコ遊技機によれば、前記第2始動口の追加により、抽選処理での当選に対する期待度を大きく変動させることなく、図柄変動の回数を増加させることができる。   That is, in the pachinko gaming machine of the second invention, the number of symbol fluctuations by the display means increases due to the addition of the second start opening, while the degree of increase in expectation for winning in the lottery process is so much. Absent. According to the pachinko gaming machine, by adding the second start port, the number of symbol fluctuations can be increased without greatly changing the degree of expectation for winning in the lottery process.

一方、前記パチンコ遊技機では、前記ハズレの抽選結果により前記記憶領域が占有されてしまうと前記第1始動口への入賞に応じた新たな抽選結果を保留できなくなり、遊技者側の不利が発生するおそれがある。このような遊技者の不利益を未然に回避することを目的として、前記パチンコ遊技機では、前記抽選結果の保留数が前記最大保留数に到達していても前記第1始動口への入賞に応じた抽選結果が新たに保留される場合が設定されている。前記パチンコ遊技機では、前記抽選結果の保留数が前記最大保留数に到達しており、かつ、前記第2始動口への入賞に応じたハズレの抽選結果が当該抽選結果の中に存在する場合には、当該ハズレの抽選結果のいずれかと置き換えて新たな抽選結果が保留されるようになっている。このように構成された前記パチンコ遊技機によれば、前記第2始動口の追加により図柄変動の回数は増えたけれど当選に対する期待度が却って低くなってしまうような遊技者側の不利益を未然に回避できる。   On the other hand, in the pachinko gaming machine, if the storage area is occupied by the lottery result of the loss, it becomes impossible to hold a new lottery result corresponding to the winning to the first start opening, and a disadvantage on the player side occurs. There is a risk. For the purpose of avoiding such disadvantages of the player, the pachinko gaming machine wins the first start opening even if the number of the lottery results has reached the maximum number of reservations. The case where the corresponding lottery result is newly put on hold is set. In the pachinko gaming machine, when the number of holds of the lottery result has reached the maximum number of holds, and there is a lottery result of losing according to winning in the second start opening in the lottery result In this case, a new lottery result is put on hold by replacing any of the lottery results of the loss. According to the pachinko gaming machine configured as described above, although the number of symbol fluctuations increases due to the addition of the second starting port, there is a disadvantage on the player side that the expectation level for the winning is lowered instead. Can be avoided.

以上のように、前記第2の発明のパチンコ遊技機は、いわゆる「セブン機」と総称されるパチンコ遊技機の遊技において、パチンコ遊技機本来の遊技の興趣が損なわれるおそれを抑制しつつ、図柄変動が行われない期間が長く継続するおそれを抑制できる。   As described above, the pachinko gaming machine according to the second aspect of the invention is a game of pachinko gaming machines collectively called “seven machines”, while suppressing the possibility of impairing the original game of pachinko gaming machines. It is possible to suppress the possibility that the period during which no change is performed continues for a long time.

前記第1の発明における制限手段としては、例えば、前記記憶手段が前記抽選結果を少なくとも1つ記憶している場合には、前記第2入賞検出手段が入賞玉を検出しても前記抽選手段が抽選処理を実行しないように制限する手段がある。さらに、例えば、前記遊技領域を流下する玉を受け入れて一旦保持可能であって、保持した玉を前記第2始動口へ入賞させ得るように構成された玉保持部を備えた制限手段を採用することもできる。この場合には、前記記憶手段が前記抽選結果を少なくとも1つ記憶しているときには、保持した玉を前記第2始動口へ入賞させないように前記玉保持部を制御するよう、前記制限手段を構成することで、実質的に前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じた抽選処理の実行を制限することが可能になる。   As the limiting means in the first invention, for example, when the storage means stores at least one lottery result, the lottery means detects the winning ball even if the second winning detection means detects the winning ball. There is a means for restricting the lottery process from being executed. Further, for example, a restricting means including a ball holding part configured to receive and hold a ball flowing down the game area and to be able to win the held ball to the second start opening is adopted. You can also. In this case, when the storage unit stores at least one lottery result, the limiting unit is configured to control the ball holding unit so as not to win the held ball to the second starting port. By doing so, it becomes possible to substantially restrict the execution of the lottery process according to the detection of the winning ball by the second winning detection means.

このように、前記制限手段としては、前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じた抽選処理の実行を制限できれば良く、様々な構成を採用することができる。抽選処理の実行を制限する方法としては、前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出を回避する方法や、当該入賞玉の検出がされた後で前記抽選手段による抽選処理の実行を回避する方法や、当該入賞玉の検出に応じて前記抽選手段が実行した抽選処理による結果を無効化する方法等、様々な方法が考えられる。   Thus, as the limiting means, it is only necessary to limit the execution of the lottery process according to the detection of the winning ball by the second winning detection means, and various configurations can be adopted. As a method for restricting the execution of the lottery process, a method for avoiding detection of the winning ball by the second winning detection means, or a method for avoiding the execution of the lottery process by the lottery means after the winning ball is detected. Various methods such as a method of invalidating the result of the lottery process executed by the lottery means in response to the detection of the winning ball can be considered.

また、前記抽選手段では、前記第2入賞検出手段が入賞玉を検出した場合に抽選処理を実行するための必要条件として、全ての前記図柄表示領域における図柄の停止表示が設定されていることが好ましい。
この場合には、前記表示手段による図柄の変動表示中に前記第2始動口への入賞が発生しても、前記抽選手段が抽選処理を実行しないようになり、抽選処理の実行機会を過剰に提供しないように構成できる。一方、前記全ての図柄表示領域において図柄が停止表示されている場合には、前記第2始動口への入賞に応じて抽選処理が実行され図柄の変動表示が開始される可能性がある。
Further, in the lottery means, symbol stop display in all the symbol display areas is set as a necessary condition for executing the lottery process when the second winning detection means detects a winning ball. preferable.
In this case, the lottery means will not execute the lottery process even if a winning to the second start port occurs during the display of the variation of the symbol by the display means, and the lottery process has an excessive opportunity to execute. Can be configured not to provide. On the other hand, when the symbols are stopped and displayed in all the symbol display areas, there is a possibility that the lottery process is executed in response to the winning at the second starting port and the symbol variation display is started.

また、前記抽選結果が当たりである場合に、遊技者にとって有利な大当たり遊技を発生させる遊技状態制御手段を備え、
前記抽選手段では、前記第2入賞検出手段が入賞玉を検出した場合に抽選処理を実行するための必要条件として、前記大当たり遊技の発生中ではないことが設定されていることが好ましい。
この場合には、前記大当たり遊技の発生中において、前記第2始動口への入賞に応じて新たな抽選処理を実行しないようになり、抽選処理の実行機会を過剰に提供してしまうことを未然に回避できる。
In addition, when the lottery result is a win, the game state control means for generating a jackpot game advantageous to the player,
In the lottery means, it is preferable that the jackpot game is not being generated as a necessary condition for executing the lottery process when the second winning detection means detects a winning ball.
In this case, during the occurrence of the jackpot game, the new lottery process is not executed in response to the winning at the second starting port, and it is possible to provide an excessive opportunity to execute the lottery process. Can be avoided.

また、前記遊技領域に打ち込まれた玉、あるいは入賞せずに該遊技領域から排出された玉を検出する遊技玉検出手段と、前記遊技領域を流下する玉を受け入れて一旦保持可能な玉保持部と、を備え、
該玉保持部は、前記遊技玉検出手段による検出状況に応じて保持した玉を前記第2始動口に入賞させ得ることが好ましい(請求項2)。
この場合には、継続的に玉を発射させている限り、前記第2始動口への入賞を定期的に発生できる可能性が生じる。前記第2始動口への入賞を定期的に発生できれば、図柄変動が停止したままの状態が継続し得る期間に天井(上限)を設定できる。
Further, a game ball detecting means for detecting a ball driven into the game area or a ball discharged from the game area without winning a prize, and a ball holding unit capable of receiving and temporarily holding the ball flowing down the game area And comprising
It is preferable that the ball holding unit can win the ball held in accordance with the detection state by the game ball detecting means to the second starting port (Claim 2).
In this case, as long as the ball is continuously fired, there is a possibility that the winning to the second starting port can be generated periodically. If the winning to the second starting port can be generated periodically, the ceiling (upper limit) can be set in a period during which the state in which the symbol variation is stopped can be continued.

また、前記玉保持部は、玉を保持可能であって、かつ、回転することにより保持した玉を前記第2入賞口に入賞させる回転体を有しており、
該回転体を回転駆動する駆動手段と、前記遊技玉検出手段による検出状況に応じて前記駆動手段による回転駆動量を制御する回転制御手段と、を備えることが好ましい(請求項3)。
この場合には、前記玉保持部が備える前記回転体の回転に応じて前記第2始動口への入賞を発生させることができる。
In addition, the ball holding portion has a rotating body that can hold a ball and causes the ball held by rotating to win the second winning opening,
It is preferable to include a driving unit that rotationally drives the rotating body, and a rotation control unit that controls a rotational driving amount by the driving unit according to a detection state by the game ball detecting unit.
In this case, it is possible to generate a prize for the second start port according to the rotation of the rotating body provided in the ball holding unit.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、いわゆるセブン機と総称されるパチンコ遊技機1に関する例である。この内容について、図1〜図9を用いて説明する。
本例のパチンコ遊技機1は、遊技領域130に打ち込まれた玉が入賞可能なように該遊技領域130に設けられた第1始動口(可変入賞装置)11及び第2始動口(回転入賞装置)12と、第1始動口11に入賞した入賞玉を検出する第1入賞検出手段31と、第2始動口12に入賞した入賞玉を検出する第2入賞検出手段32と、第1入賞検出手段31及び第2入賞検出手段32による入賞玉の検出に応じて抽選処理を実行可能な抽選手段33と、抽選手段33による抽選結果を所定の最大保留数を上限として記憶する記憶手段230と、複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示領域190L、C、Rに停止表示された停止図柄の組合せにより、記憶手段230から読み出した抽選結果を表示する表示手段35と、記憶手段230が抽選結果を表示している場合に、第2入賞検出手段32による入賞玉の検出に応じた抽選処理の実行を制限する制限手段38と、を備えている。
以下、この内容について詳しく説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example is an example relating to a pachinko gaming machine 1 collectively referred to as a so-called seven machine. The contents will be described with reference to FIGS.
The pachinko gaming machine 1 of this example has a first starting port (variable winning device) 11 and a second starting port (rotary winning device) provided in the gaming region 130 so that balls that are driven into the gaming region 130 can win a prize. ) 12, first winning detection means 31 for detecting a winning ball won in the first starting opening 11, second winning detection means 32 for detecting a winning ball winning in the second starting opening 12, and first winning detection A lottery means 33 capable of executing a lottery process in response to detection of a winning ball by the means 31 and the second prize detection means 32; a storage means 230 for storing a lottery result by the lottery means 33 up to a predetermined maximum holding number; The display means 35 for displaying the lottery result read from the storage means 230 and the storage means 230 by a combination of the stop symbols stopped and displayed in the plurality of symbol display areas 190L, C, and R for variably displaying multiple types of symbols. When displaying the selection result, and a limiting means 38 for limiting the execution of the lottery process in accordance with the detection of the winning balls by the second prize detecting means 32.
Hereinafter, this content will be described in detail.

まず、本例のパチンコ遊技機1の外観的な構成について、図2を用いて説明する。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた開閉扉13と、開閉扉13の内側に配置される遊技盤に形成された略円形状の遊技領域130と、遊技領域130の左右に配設された左右一対のスピーカ131と、遊技領域130の下側に設けられた玉供給皿135と、右下に配置された発射ハンドル134と、を備えている。   First, the external configuration of the pachinko gaming machine 1 of this example will be described with reference to FIG. The pachinko gaming machine 1 is disposed on the left and right sides of the open / close door 13 attached to the underframe, the substantially circular game area 130 formed on the game board disposed inside the open / close door 13, and the game area 130. A pair of left and right speakers 131, a ball supply tray 135 provided on the lower side of the game area 130, and a launching handle 134 disposed on the lower right.

開閉扉13は、図2に示すごとく、パチンコ遊技機1に対面して左側のヒンジ133を介して回動可能な状態で台枠に固定された扉である。開閉扉13は、遊技領域130に対応する略円形状の透明窓139と、透明窓139の上部に配置された装飾ランプ136とを有している。さらに、開閉扉13は、スピーカ131の配設位置に対応して複数の貫通孔132を有している。   As shown in FIG. 2, the open / close door 13 is a door fixed to the frame so as to face the pachinko gaming machine 1 and be rotatable through a left hinge 133. The open / close door 13 has a substantially circular transparent window 139 corresponding to the game area 130, and a decorative lamp 136 disposed on the transparent window 139. Furthermore, the open / close door 13 has a plurality of through holes 132 corresponding to the positions where the speakers 131 are disposed.

発射ハンドル134は、遊技領域130への玉の打ち出し強さを調整するための操作ハンドルである。発射ハンドル134は、図示しないスプリングにより左回転方向の初期位置に向けて付勢されている。初期位置に発射ハンドル134が位置する場合の打ち出し強さはゼロであり、この状態では玉は発射されない。パチンコ遊技機1では、発射ハンドル134が右回転方向に操作された際、発射装置421により遊技領域130に向けて玉が発射される。そして、発射ハンドル134の操作量が大きくなるほど、玉の打ち出し強さが強くなる。さらに、発射ハンドル134は、玉の発射を一時停止するための発射停止ボタン(図示略)を備えている。発射停止ボタンを操作すれば、発射ハンドル134を右回転方向に操作した状態において玉の発射を一時停止可能である。   The firing handle 134 is an operation handle for adjusting the launch strength of the ball into the game area 130. The firing handle 134 is urged toward an initial position in the left rotation direction by a spring (not shown). The launch strength when the firing handle 134 is located at the initial position is zero, and no ball is fired in this state. In the pachinko gaming machine 1, when the firing handle 134 is operated in the clockwise direction, a ball is fired toward the game area 130 by the launching device 421. As the operation amount of the firing handle 134 increases, the ball launch strength increases. Furthermore, the firing handle 134 includes a firing stop button (not shown) for temporarily stopping the firing of the ball. If the firing stop button is operated, the ball firing can be temporarily stopped in a state where the firing handle 134 is operated in the right rotation direction.

遊技領域130は、図2に示すごとく、遊技媒体であるパチンコ玉が流下する領域をなしている。遊技領域130には、液晶表示装置191を備えた表示装置19を中心とし、通過ゲート14、電動チューリップ(以下、電チューと略記する)である第1始動口11、第2始動口12、大入賞装置16、普図表示部181、及び普図保留表示部182が配設されている。さらに、遊技領域130の最下部には、いずれの入賞口(始動口)にも入賞することなく流下した全ての玉を回収するための玉排出口138が開口している。   As shown in FIG. 2, the game area 130 is an area where pachinko balls that are game media flow down. The game area 130 is centered on the display device 19 including the liquid crystal display device 191, and includes a passage gate 14, a first start port 11, a second start port 12, which are electric tulips (hereinafter abbreviated as electric Chu), a large A winning device 16, a universal map display unit 181, and a universal map hold display unit 182 are provided. Further, at the bottom of the game area 130, a ball discharge port 138 is opened for collecting all balls that have flowed down without winning any of the winning ports (starting ports).

表示装置19は、図2に示すごとく、略中央に配置された液晶表示装置191のほか、下枠部分に配設された特図保留表示部192を備えている。液晶表示装置191は、特別図柄の抽選(以下、特図抽選という。)の結果を表示する特図表示部(表示手段35の一部。)としての機能のほか、大当たり遊技を演出する大当たり表示を実施する機能を備えている。なお、以下の説明では、特図表示部としての液晶表示装置191を適宜、特図表示部191と記載する。   As shown in FIG. 2, the display device 19 includes a liquid crystal display device 191 disposed substantially at the center and a special figure holding display portion 192 disposed in the lower frame portion. The liquid crystal display device 191 has a function as a special figure display unit (a part of the display means 35) for displaying a result of a special symbol lottery (hereinafter referred to as a special figure lottery), and a jackpot display for producing a big hit game. It has a function to implement. In the following description, the liquid crystal display device 191 as a special figure display unit is appropriately referred to as a special figure display unit 191.

この特図表示部191では、複数種類の図柄を変動表示する図柄表示領域190L、C、Rが3カ所、形成されている。特図表示部191は、各図柄表示領域190L、C、Rに停止表示された3つの停止図柄の組合せにより特図抽選の抽選結果(以下、特図抽選結果という。)を表示する。本例では、各図柄表示領域190L、C、Rに変動表示する図柄として、1〜9のアラビア数字を図案化した9種類の図柄を採用している。   The special symbol display unit 191 has three symbol display areas 190L, C, and R for variably displaying a plurality of types of symbols. The special figure display unit 191 displays a lottery result of a special figure lottery (hereinafter referred to as a special figure lottery result) by a combination of three stop symbols stopped and displayed in each symbol display area 190L, C, R. In this example, nine types of symbols in which Arabic numerals 1 to 9 are designed are adopted as symbols to be variably displayed in the symbol display areas 190L, C, and R.

特図表示部191は、特図抽選結果を表示するに当たって各図柄表示領域190L、C、Rにおける図柄変動を一斉に開始し、所定の特図変動時間の経過後、いずれかの図柄を各図柄表示領域190L、C、Rに停止させる。特図抽選に当選した際、特図表示部191は、同じ図柄(いわゆるゾロ目)の組合せによりその旨を報知する。   The special symbol display unit 191 starts the symbol variation in each symbol display area 190L, C, R at the same time when displaying the special symbol lottery result, and after a predetermined special symbol variation time has elapsed, The display areas 190L, C, and R are stopped. When a special drawing lottery is won, the special drawing display unit 191 notifies the fact by a combination of the same symbols (so-called double eyes).

特図保留表示部192は、特図抽選結果の保留数を表示する表示部である。特図保留表示部192は、水平方向に略等間隔で配置された複数のLED(Light Emitting Diode)を有する。このLEDの配置数は、特図抽選結果の最大保留数と同数の4つである。特図保留表示部192は、点灯中のLEDの個数により特図抽選結果の保留数を表示する。   The special figure hold display unit 192 is a display unit that displays the number of hold of the special drawing lottery result. The special figure hold display unit 192 includes a plurality of LEDs (Light Emitting Diodes) arranged at substantially equal intervals in the horizontal direction. The number of LEDs arranged is four, which is the same as the maximum number of reserved special drawing results. The special figure hold display unit 192 displays the number of special figure lottery hold based on the number of LEDs that are lit.

通過ゲート14は、図2に示すごとく、普通図柄の抽選(以下、普図抽選という。)の契機となるゲートである。通過ゲート14では、玉を通過させるのみで賞球の払い出しが設定されていない。本例のパチンコ遊技機1では、遊技領域130に対面して表示装置19の左側に通過ゲート14が配置されている。   As shown in FIG. 2, the passing gate 14 is a gate that triggers a normal symbol lottery (hereinafter referred to as a “general drawing lottery”). In the passing gate 14, only the balls are passed, and no payout of prize balls is set. In the pachinko gaming machine 1 of this example, the passing gate 14 is disposed on the left side of the display device 19 so as to face the gaming area 130.

第1始動口11は、図2に示すごとく、大当たり抽選である特図抽選の契機となる入賞口であり、表示装置19の下側に配置されている。本例の第1始動口11は、一対の可動羽根111を開口部110に設けた、いわゆる電チューリップ(電チュー)である。通常時における一対の可動羽根111は、玉を通過させ得る程度の隙間を空けて相互に対面するよう、立設された状態にある。この状態では、一対の可動羽根111がなす隙間の上方に向かう開口部分のみが玉の入賞経路となる。一方、相互に離隔するように回動した一対の可動羽根111(図2中、破線で示す状態。)は、開口部110への玉の流入をガイドする受け皿のように作用する。それ故、この状態では、第1始動口11への入賞確率が格段に高くなる。第1始動口11は、普図抽選での当選に応じて可動羽根111を開放する。可動羽根111の開放時間は、通常状態では0.2秒、時短状態及び確変状態では1.5秒×3回となっている。   As shown in FIG. 2, the first start port 11 is a winning port that triggers a special drawing lottery, which is a big hit lottery, and is arranged below the display device 19. The first start port 11 of this example is a so-called electric tulip (electric chew) in which a pair of movable blades 111 are provided in the opening 110. The pair of movable blades 111 in a normal state are in a standing state so as to face each other with a gap that allows the ball to pass therethrough. In this state, only the opening portion directed upward of the gap formed by the pair of movable blades 111 serves as a ball winning path. On the other hand, the pair of movable blades 111 (shown by broken lines in FIG. 2) rotated so as to be separated from each other act like a tray that guides the flow of balls into the opening 110. Therefore, in this state, the winning probability for the first start port 11 is remarkably increased. The first start port 11 opens the movable blade 111 in response to winning in the usual drawing lottery. The opening time of the movable blade 111 is 0.2 seconds in the normal state, and 1.5 seconds × 3 times in the short time state and the probability variation state.

なお、本例では、通常状態における普図抽選の当選確率が1/100であり、時短状態及び確変状態における当選確率が99/100となっている。また、第1始動口11に入り込んだ玉は、前記第1始動入賞検出器51により検出される。本例では、第1始動口11への入賞に対する払出(賞球)を3玉に設定してある。   In this example, the winning probability of the normal drawing lottery in the normal state is 1/100, and the winning probability in the short time state and the probability variation state is 99/100. Further, the ball that has entered the first start port 11 is detected by the first start winning detector 51. In this example, the payout (prize balls) for winning a prize at the first start port 11 is set to 3 balls.

第2始動口12は、図1〜図3に示すごとく、特図抽選の契機となり得る入賞口であり、第1始動口11の向かって左側に配置されている。第2始動口12が前記第1始動口11と相違する点は、第1始動口11に入賞すると記憶手段230に空きがある限り無条件に抽選処理が実施される一方、第2始動口12に入賞した場合には条件付きで特図抽選が実行される点にある。なお、第2始動口12への入賞に応じて特図抽選が実行されるための条件については後述する。   As shown in FIGS. 1 to 3, the second start opening 12 is a winning opening that can be a trigger for special drawing lottery, and is arranged on the left side of the first start opening 11. The second start port 12 is different from the first start port 11 in that when the first start port 11 is won, lottery processing is performed unconditionally as long as the storage means 230 is empty, while the second start port 12 When winning a prize, a special drawing lottery is executed under certain conditions. The conditions for executing the special drawing lottery according to the winning at the second starting port 12 will be described later.

第2始動口12に対しては、入賞が確定した玉を一旦、保持する玉保持部120が取り付けられている。この玉保持部120は、遊技領域130に立設された回転軸を中心として回転する回転体125と、該回転体125を内挿配置するための略円筒状のホルダ122と、回転体125を回転駆動する駆動手段58(以下、ステッピングモータ58という。)とを有している。   A ball holding unit 120 for temporarily holding a ball whose winning has been confirmed is attached to the second start port 12. The ball holding unit 120 includes a rotating body 125 that rotates about a rotating shaft that is erected in the game area 130, a substantially cylindrical holder 122 for interposing and arranging the rotating body 125, and the rotating body 125. It has drive means 58 (hereinafter referred to as a stepping motor 58) for rotationally driving.

回転体125は、図3に示すごとく、玉径を若干超える程度の厚みの略円板状の部材である。回転体125の略円形断面の外周部分のうち、回転中心を介して対向する2カ所には、玉を収容可能な程度の大きさの切欠部126が形成されている。ホルダ122は、鉛直方向の最上部に当たる位置に欠落部分を有する不完全な略円形断面形状を呈している。欠落部分は、この不完全な略円形断面形状を形成する一対の周端部123が対向してなる。この一対の周端部123は、玉径を若干超える程度の隙間を空けて対向している。玉保持部120では、一対の周端部123と回転体125の外周面との組み合わせにより、上方に向かって開口し、玉を貯留可能な凹状の玉貯留部124が形成されている。   As shown in FIG. 3, the rotating body 125 is a substantially disk-shaped member having a thickness slightly exceeding the ball diameter. Of the outer peripheral part of the substantially circular cross section of the rotating body 125, notches 126 having a size that can accommodate balls are formed at two positions facing each other with the rotation center therebetween. The holder 122 has an incomplete substantially circular cross-sectional shape having a missing portion at a position corresponding to the uppermost portion in the vertical direction. The missing portion is formed by facing a pair of peripheral end portions 123 that form this incomplete substantially circular cross-sectional shape. The pair of peripheral end portions 123 face each other with a gap slightly exceeding the ball diameter. In the ball holding portion 120, a concave ball storage portion 124 that opens upward and can store a ball is formed by a combination of the pair of peripheral end portions 123 and the outer peripheral surface of the rotating body 125.

玉貯留部124に貯留された玉は、回転体125の回転に伴って最上部に到達した切欠部126に保持され得る。切欠部126に保持された玉は、回転体125の回転に伴いホルダ122の内周面に沿って周回する。さらに回転体125が回転して切欠部126が最下部に至ると、保持された玉が第2始動口12に入り込み前記第2始動入賞検出器52により検出される。なお、第2始動口12への入賞に対する払出は1玉となっている。   The balls stored in the ball storage unit 124 can be held in the cutouts 126 that have reached the top as the rotating body 125 rotates. The balls held in the notch 126 circulate along the inner peripheral surface of the holder 122 as the rotating body 125 rotates. When the rotating body 125 further rotates and the notch 126 reaches the lowermost part, the held ball enters the second start port 12 and is detected by the second start winning detector 52. Note that the payout for winning in the second starting port 12 is one ball.

普図表示部181は、図2に示すごとく、普図抽選結果を表示する表示部である。本例の普図表示部181は、1つのLEDにより構成されている。普図表示部181は、LEDの点滅により変動動作を表示する。普図表示部181は、普図抽選結果が当たりのときLEDを点灯させ、ハズレのときLEDを消灯させる。なお、普図変動時間については、通常状態では30秒、時短状態及び確変状態では1秒となっている。   As shown in FIG. 2, the universal map display unit 181 is a display unit that displays the universal map lottery result. The general map display unit 181 of this example is configured by one LED. The general-purpose display unit 181 displays the changing operation by blinking the LED. The common map display unit 181 turns on the LED when the lottery result is a win, and turns off the LED when the lottery is lost. The normal time fluctuation time is 30 seconds in the normal state, and 1 second in the short time state and the probability variation state.

普図保留表示部182は、普図抽選結果の保留数を表示する表示部である。普図保留表示部182は、4つのLEDが縦に連設されてなる。普図保留表示部182は、点灯中のLEDの個数により普図抽選結果の保留数(最大普図保留数4)を表示する。なお、本例のパチンコ遊技機1では、遊技領域130に対面して左縁部分に普図表示部181及び普図保留表示部182が配置されている。   The general map hold display unit 182 is a display unit that displays the number of hold of the general drawing lottery result. The general-purpose hold display unit 182 has four LEDs arranged vertically. The general map hold display unit 182 displays the hold number of the general drawing lottery result (maximum general map hold number 4) according to the number of LEDs that are lit. In the pachinko gaming machine 1 according to the present example, the common figure display unit 181 and the common figure hold display unit 182 are arranged on the left edge portion facing the game area 130.

大入賞装置16は、図2に示すごとく、大当たりに応じて大入賞口を開口する、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置である。大入賞装置16は、横長略矩形状を呈する開口部(大入賞口)160と、該開口部160の下辺を中心として回動する蓋部材161とを有する。大入賞装置16では、遊技領域130をなす遊技盤の盤面と略面一をなすよう、蓋部材161が位置した際に開口部160が閉塞状態となる一方、蓋部材161がその下辺を回動軸として遊技者側に回動すると開口部160が開放状態となる。さらに、このように回動した蓋部材161は、玉を開口部160に導くための受け皿となる。この大入賞装置16は、第1始動口11の下側に配置されている。   As shown in FIG. 2, the big winning device 16 is a variable winning device called a so-called attacker that opens a big winning opening in accordance with the jackpot. The big prize device 16 includes an opening (big prize opening) 160 having a horizontally long and substantially rectangular shape, and a lid member 161 that rotates around the lower side of the opening 160. In the grand prize winning device 16, the opening 160 is closed when the lid member 161 is positioned so as to be substantially flush with the surface of the game board forming the game area 130, while the lid member 161 rotates on its lower side. When the shaft is turned to the player side, the opening 160 is opened. Further, the lid member 161 rotated in this way serves as a tray for guiding the ball to the opening 160. The big winning device 16 is arranged below the first start port 11.

次に、パチンコ遊技機1のシステム的な構成について、図1及び図2を用いて説明する。パチンコ遊技機1は、主回路20を中心として構成されている。主回路20に対しては、玉の払出及び打込を制御する払出制御回路41、遊技演出を制御する副制御回路43、各種の遊技データを表示するLED460、入賞玉あるいは通過玉の検出器50〜54、第1始動口(電チュー)11を開放する電チューソレノイド56、前記回転体125を回転駆動するステッピングモータ(駆動手段)58、大入賞装置16を開放させる大入賞ソレノイド55、及び電力供給のための電源回路45等が電気的に接続されている。   Next, the system configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. 1 and 2. The pachinko gaming machine 1 is configured around a main circuit 20. For the main circuit 20, a payout control circuit 41 for controlling the payout and driving of balls, a sub-control circuit 43 for controlling game effects, an LED 460 for displaying various game data, and a winning ball or passing ball detector 50. To 54, an electric Chu solenoid 56 for opening the first starting port (electric Chu) 11, a stepping motor (driving means) 58 for rotating the rotating body 125, a big winning solenoid 55 for opening the big winning device 16, and electric power A power supply circuit 45 for supply is electrically connected.

払出制御回路41は、図1及び図2に示すごとく、入賞に応じた玉の払出、及び玉の打込を制御する回路である。払出制御回路41に対しては、払出装置410及び発射制御回路42が電気的に接続されている。払出装置410は、入賞に応じて主回路20により指示される所定数の玉を払い出す装置である。発射制御回路42は、ハンドル装置422を構成する発射ハンドル134の操作量に応じて、発射装置421による玉の打ち出し強さを制御する回路である。   As shown in FIGS. 1 and 2, the payout control circuit 41 is a circuit that controls the payout of balls according to winning and the driving of balls. The payout control circuit 41 is electrically connected to the payout device 410 and the launch control circuit 42. The payout device 410 is a device that pays out a predetermined number of balls instructed by the main circuit 20 in accordance with winning. The firing control circuit 42 is a circuit that controls the launching strength of the ball by the firing device 421 in accordance with the amount of operation of the firing handle 134 that constitutes the handle device 422.

副制御回路43は、図1及び図2に示すごとく、各種遊技演出の制御回路である。副制御回路43に対しては、スピーカ131を含むアンプ/スピーカ431、装飾ランプ136等の装飾ランプ類432、及び液晶表示装置(特図表示部)191を制御する表示制御回路44が電気的に接続されている。表示制御回路44は、前記特図表示部(液晶表示装置)191と共に表示手段35を構成している。表示制御回路44は、主回路20から副制御回路43を介して入力される変動開始指示信号に応じて図柄変動を開始し、同様の変動停止指示信号に応じて図柄変動を停止させる。   The sub control circuit 43 is a control circuit for various game effects as shown in FIGS. For the sub-control circuit 43, an amplifier / speaker 431 including a speaker 131, decorative lamps 432 such as a decorative lamp 136, and a display control circuit 44 for controlling a liquid crystal display device (special display unit) 191 are electrically connected. It is connected. The display control circuit 44 constitutes a display means 35 together with the special figure display unit (liquid crystal display device) 191. The display control circuit 44 starts symbol variation in response to a variation start instruction signal input from the main circuit 20 via the sub control circuit 43, and stops symbol variation in response to a similar variation stop instruction signal.

さらに、表示制御回路44は、表示手段35としての機能のほか、大当たり状態の遊技を演出する演出画面を液晶表示装置191に表示させる機能を備えている。表示制御回路44は、主回路20から入力される大当開始指示信号、ラウンド開始指示信号及び大当終了指示信号に応じて大当たり表示処理を実行する。表示制御回路44が液晶表示装置191に表示させる大当たり状態の演出画面としては、大当たり状態のスタートを表す大当たり開始表示、大当たり状態の継続中に表示される大当たり表示、及び大当たり状態の終了を表す大当たり終了表示等がある。なお、本例の説明では、各演出画面の図示を省略している。   Further, the display control circuit 44 has a function of causing the liquid crystal display device 191 to display an effect screen for producing a big hit game, in addition to the function as the display means 35. The display control circuit 44 executes a jackpot display process according to the big hit start instruction signal, round start instruction signal, and big hit end instruction signal input from the main circuit 20. The jackpot state effect screen displayed on the liquid crystal display device 191 by the display control circuit 44 includes a jackpot start display that indicates the start of the jackpot state, a jackpot display that is displayed while the jackpot state continues, and a jackpot that indicates the end of the jackpot state There is an end display. In the description of this example, illustration of each effect screen is omitted.

前記検出器としては、通過ゲート14の通過玉を検出するゲート通過検出器54、第1始動口11への入賞玉を検出する第1始動入賞検出器51、第2始動口12への入賞玉を検出する第2始動入賞検出器52、大入賞装置16への入賞玉を検出する大入賞検出器53、及び玉排出口138により回収された玉を検出する排出玉検出器50がある。本例では、この排出玉検出器50が遊技玉検出手段を構成している。なお、遊技領域130に打ち込まれた玉を検出する検出器により遊技玉検出手段を構成することも可能である。   The detector includes a gate passage detector 54 that detects a passing ball of the passing gate 14, a first start winning detector 51 that detects a winning ball to the first starting port 11, and a winning ball to the second starting port 12. There are a second start winning detector 52 for detecting the winning prize, a big winning detector 53 for detecting a winning ball to the big winning device 16, and a discharged ball detector 50 for detecting the balls collected by the ball discharge port 138. In this example, the discharged ball detector 50 constitutes a game ball detecting means. Note that the game ball detection means may be configured by a detector that detects balls that have been driven into the game area 130.

電チューソレノイド56は、図1及び図2に示すごとく、第1始動口11の可動羽根111を開閉するためのソレノイドである。
大入賞ソレノイド55は、大入賞装置16の蓋部材161を回動駆動して、大入賞装置16を入賞可能な状態とするソレノイドである。
ステッピングモータ58は、前記回転体125(図3)を回転駆動するための駆動手段である。なお、本例のステッピングモータ58は、1回転当たり50ステップという仕様のモータである。
The electric Chu solenoid 56 is a solenoid for opening and closing the movable blade 111 of the first starting port 11 as shown in FIGS.
The big prize solenoid 55 is a solenoid that rotates the lid member 161 of the big prize device 16 so that the big prize device 16 can be awarded.
The stepping motor 58 is a driving means for driving the rotating body 125 (FIG. 3) to rotate. The stepping motor 58 of this example is a motor with a specification of 50 steps per rotation.

主回路20は、図1に示すごとく、CPU(Central Processing Unit)21、記憶素子であるROM(Read Only Memory)22、RAM(Random Access Memory)23、特図抽選あるいは普図抽選用の乱数を抽出する乱数抽出部25、及び入出力インタフェースをなすI/O(Input/Output)24等を備えている。本例の主回路20は、ROM22から読み出したプログラムをCPU21に実行させることにより、特図抽選等を実行する抽選手段33、特図抽選での当選に応じて大当たり遊技を発生させる遊技状態制御手段34、遊技玉検出手段である排出玉検出器50による排出玉の検出状況を把握するための計数手段36、第2始動口12を制御する回転制御手段37、第1始動口11の入賞玉を検出する第1入賞検出手段31、第2始動口12の入賞玉を検出する第2入賞検出手段32、及び所定の場合について、第2入賞検出手段32による入賞玉の検出に応じた抽選処理の実行を制限する制限手段38としての機能を実現する。   As shown in FIG. 1, the main circuit 20 has a CPU (Central Processing Unit) 21, a ROM (Read Only Memory) 22 as a storage element, a RAM (Random Access Memory) 23, a random number for special drawing lottery or general drawing lottery. A random number extraction unit 25 for extraction, an input / output (I / O) 24 serving as an input / output interface, and the like are provided. The main circuit 20 of the present example causes the CPU 21 to execute a program read from the ROM 22, thereby executing a lottery means 33 for executing a special drawing lottery and the like, and a game state control means for generating a jackpot game in accordance with the winning in the special drawing lottery. 34, counting means 36 for grasping the detection state of the discharged balls by the discharged ball detector 50 which is a game ball detecting means, a rotation control means 37 for controlling the second starting port 12, and winning balls of the first starting port 11 The first winning detection means 31 to detect, the second winning detection means 32 to detect the winning ball of the second start port 12, and the lottery process according to the detection of the winning ball by the second winning detection means 32 for a predetermined case. The function as the limiting means 38 for limiting the execution is realized.

ROM22は、図1及び図4に示すごとく、CPU21に実行させる各種の処理プログラムを記憶しているほか、特図抽選あるいは普図抽選に利用される数種類の判定テーブルを記憶している。特図抽選用の特図判定テーブルは、ハズレに対応する乱数範囲、確変大当たりに対応する乱数範囲、及び非確変大当たりに対応する乱数範囲が規定されたデータテーブルである。普図抽選用の普図判定テーブルは、ハズレに対応する乱数範囲、及び普図当選に対応する乱数範囲が規定されたデータテーブルである。   As shown in FIGS. 1 and 4, the ROM 22 stores various processing programs to be executed by the CPU 21, and stores several types of determination tables used for special drawing lottery or ordinary drawing lottery. The special figure determination table for special figure lottery is a data table in which a random number range corresponding to a loss, a random number range corresponding to a probable variation jackpot, and a random number range corresponding to a non-probable variation jackpot are defined. The general drawing determination table for the general drawing lottery is a data table in which a random number range corresponding to the loss and a random number range corresponding to the general drawing winning are defined.

特図判定テーブルとしては、通常状態あるいは時短状態用の通常用特図判定テーブル、及び確変状態用の確変用特図判定テーブルがある。普図判定テーブルとしては、通常状態の通常用普図判定テーブル、及び確変状態あるいは時短状態用の確変用普図判定テーブルがある。通常用特図判定テーブルによる当選確率が1/300であり、確変用特図判定テーブルによる当選確率が1/30となっている。また、通常用普図判定テーブルによる当選確率が1/100であり、確変用普図判定テーブルによる当選確率が99/100となっている。   As the special figure determination table, there are a normal special figure determination table for the normal state or the short time state, and a probability changing special figure determination table for the probability variation state. As the common figure determination table, there are a normal common figure determination table in a normal state and a normal change determination normal figure determination table for a probability variation state or a short time state. The winning probability based on the normal special figure determination table is 1/300, and the winning probability based on the probability variation special figure determination table is 1/30. In addition, the winning probability according to the normal use figure determination table is 1/100, and the win probability according to the probability variation common figure determination table is 99/100.

RAM23は、図4に示すごとく、CPU21のワークエリアや、一時書き込みに利用される読み書き可能な記憶素子である。RAM23の記憶エリアには、特図保留記憶エリア及び普図保留記憶エリアがそれぞれ4データ分ずつ割り当てられているほか、排出玉数の計数値の記憶領域(排出玉カウンタ)が割り当てられている。特図保留記憶エリアは、特図抽選結果、すなわち特図抽選に応じて抽出された乱数を記憶(保留)する記憶エリアであり、前記記憶手段230を構成している。普図保留記憶エリアは、普図抽選結果、すなわち普図抽選に応じて抽出された乱数を記憶(保留)する記憶エリアである。   As shown in FIG. 4, the RAM 23 is a readable / writable storage element used for the work area of the CPU 21 or temporary writing. In the storage area of the RAM 23, a special figure reservation storage area and a general figure reservation storage area are allocated for each four data, and a storage area (discharge ball counter) for a count value of the number of discharged balls is allocated. The special figure holding storage area is a storage area for storing (holding) a special figure lottery result, that is, a random number extracted according to the special figure lottery, and constitutes the storage means 230. The general map hold storage area is a storage area for storing (holding) random numbers extracted according to the general map lottery result, that is, the general map lottery.

乱数抽出部25は、特図抽選及び普図抽選用の乱数を抽出する手段である。乱数抽出部25は、乱数カウンタ250が発生する整数の中から乱数を抽出する。乱数抽出部25は、前記ゲート通過検出器54による通過玉の検出に応じて普図抽選用の乱数を抽出すると共に、前記第1入賞検出手段31あるいは第2入賞検出手段32による入賞玉の検出に応じて特図抽選用の乱数を抽出する。なお、本例の乱数カウンタ250は、特図抽選用に1〜60000の範囲の整数を発生する。   The random number extraction unit 25 is a means for extracting random numbers for special drawing lottery and general drawing lottery. The random number extraction unit 25 extracts a random number from the integers generated by the random number counter 250. The random number extraction unit 25 extracts a random number for drawing a lottery in response to detection of a passing ball by the gate passage detector 54 and detects a winning ball by the first winning detection means 31 or the second winning detection means 32. In response to this, a random number for special drawing is extracted. Note that the random number counter 250 of this example generates an integer in the range of 1 to 60000 for the special drawing lottery.

計数手段36は、遊技玉検出手段を構成する排出玉検出器50による排出玉の検出状況を把握するための手段である。具体的には、本例の計数手段36は、前記排出玉の検出状況を把握するために、遊技領域130に沿って最下部の玉排出口138に流入した排出玉数を計数する。計数手段36は、前記排出玉検出器50による検出信号の出力回数を集計した排出玉数の計数値を前記排出玉カウンタ(RAM23)に記憶させる。なお、本例の計数手段36は、計数値が2個に達する毎のゼロリセットを繰り返しながら、2個を上限として排出玉数を積算集計する。   The counting means 36 is a means for grasping the detected state of discharged balls by the discharged ball detector 50 constituting the game ball detecting means. Specifically, the counting means 36 of the present example counts the number of discharged balls flowing into the lowermost ball discharge port 138 along the game area 130 in order to grasp the detection status of the discharged balls. The counting means 36 stores in the discharge ball counter (RAM 23) a count value of the number of discharged balls obtained by counting the number of times of output of detection signals from the discharge ball detector 50. In addition, the counting means 36 of this example integrates and totals the number of balls to be discharged with the upper limit being two while repeating zero reset every time the count value reaches two.

回転制御手段37は、ステッピングモータ58の回転駆動量を制御する手段である。回転制御手段37は、計数手段36による排出玉数の計数値に応じてステッピングモータ58を回転させる。本例の回転制御手段37は、計数手段36による排出玉数の計数値が2個に達する毎にステッピングモータ58を1ステップずつ回転させる。なお、前記のごとく本例のステッピングモータ58は、1回転当たりのステップ数が50ステップである。それ故、このような制御によれば、例えば、排出玉数が100玉に達する毎に玉保持部120の回転体125が1回転(50ステップ)することになる。前記のごとく回転体125は、玉を保持可能な切欠部126が2カ所配設されている。それ故、本例のパチンコ遊技機1では、玉を継続的に発射させ続けている限り、排出玉数が50個に達して回転体125が半回転する毎に第2始動口12に1個ずつ入賞する可能性がある。   The rotation control unit 37 is a unit that controls the rotational driving amount of the stepping motor 58. The rotation control unit 37 rotates the stepping motor 58 according to the count value of the number of discharged balls by the counting unit 36. The rotation control means 37 of this example rotates the stepping motor 58 step by step every time the count value of the number of balls discharged by the counting means 36 reaches two. As described above, the stepping motor 58 of this example has 50 steps per rotation. Therefore, according to such control, for example, every time the number of discharged balls reaches 100 balls, the rotating body 125 of the ball holding unit 120 makes one rotation (50 steps). As described above, the rotating body 125 is provided with two notches 126 capable of holding balls. Therefore, in the pachinko gaming machine 1 of the present example, as long as the balls are continuously fired, the number of balls to be discharged reaches 50 and one for the second starting port 12 every time the rotating body 125 makes a half rotation. There is a possibility of winning prizes one by one.

第1入賞検出手段31は、第1始動入賞検出器51を利用して第1始動口11への入賞玉を検出する手段である。第1入賞検出手段31は、第1始動入賞検出器51による入賞玉の検出に応じて第1入賞フラグをオン状態に設定する。
第2入賞検出手段32は、第2始動入賞検出器52を利用して第2始動口12への入賞玉を検出する手段である。第2入賞検出手段32は、第2始動入賞検出器52による入賞玉の検出に応じて第2入賞フラグをオン状態に設定する。
The first winning detection means 31 is means for detecting a winning ball to the first starting port 11 using the first starting winning detector 51. The first winning detection means 31 sets the first winning flag in the ON state in response to the detection of the winning ball by the first start winning detector 51.
The second winning detection means 32 is means for detecting a winning ball to the second starting port 12 using the second starting winning detector 52. The second winning detection means 32 sets the second winning flag to the on state in response to the detection of the winning ball by the second start winning detector 52.

制限手段38は、所定の場合について、第2入賞検出手段32による入賞玉の検出に応じた抽選処理の実行を制限する手段である。本例では、制限手段38が抽選処理の実行を制限する前記所定の場合として、記憶手段230(特図保留記憶エリア)が特図抽選結果を記憶している場合、特図表示部191が特図を変動中である場合、及び大当たり遊技が発生している場合が設定されている。また、制限手段38では、抽選処理の実行を制限する旨を表す抽選処理制限フラグが規定されている。制限手段38は、記憶手段230(特図保留記憶エリア)が特図抽選結果を記憶している場合、特図表示部191が特図を変動中である場合、及び大当たり遊技が発生している場合のうちの少なくともいずれかの場合に前記抽選処理制限フラグをオン状態に設定し、いずれの場合でもない場合に前記抽選処理制限フラグをオフ状態に設定する。   The restricting means 38 is a means for restricting the execution of the lottery process according to the detection of the winning ball by the second winning detection means 32 for a predetermined case. In this example, as the predetermined case where the restricting means 38 restricts the execution of the lottery process, when the storage means 230 (special drawing holding storage area) stores the special figure lottery result, the special figure display unit 191 displays the special drawing display unit 191. A case where the figure is changing and a case where a jackpot game is occurring are set. Further, the restricting means 38 defines a lottery process restriction flag indicating that execution of the lottery process is restricted. The restricting means 38 includes a case where the storage means 230 (special figure holding storage area) stores the special figure lottery result, a case where the special figure display unit 191 is changing the special figure, and a jackpot game has occurred. The lottery process restriction flag is set to an on state in at least one of the cases, and the lottery process restriction flag is set to an off state in any case.

抽選手段33は、特図抽選あるいは普図抽選を実行する手段である。抽選手段33は、特図抽選あるいは普図抽選に当たり、乱数抽出部25が抽出する乱数を取り込む。抽選手段33は、前記第1入賞フラグがオン状態に設定されたとき、特図保留記憶エリアにおける特図抽選結果の保留数が3つ以下であれば特図抽選用の乱数を抽出し、4つであれば特図抽選用の乱数の抽出をキャンセルする。また、抽選手段33は、前記第2入賞フラグがオン状態に設定されたとき、前記抽選処理制限フラグがオフ状態であれば、特図抽選用の乱数を抽出する。抽選手段33は、前記抽選処理制限フラグがオン状態である場合には、前記第2入賞フラグがオン状態に設定されても特図抽選用の乱数を抽出しない。さらに、抽選手段33は、通過ゲート14への入賞に応じて普図保留記憶エリアにおける普図抽選結果の保留数が3以下である場合に普図抽選用の乱数を抽出し、4個である場合には普図抽選用の乱数の抽出をキャンセルする。   The lottery means 33 is a means for executing a special drawing lottery or a general drawing lottery. The lottery means 33 takes in the random numbers extracted by the random number extraction unit 25 in the special drawing lottery or the general drawing lottery. The lottery means 33 extracts a random number for the special figure lottery if the number of the special figure lottery holding in the special figure holding storage area is 3 or less when the first winning flag is set to the on state. If so, the extraction of random numbers for special drawing lottery is canceled. In addition, when the second winning flag is set to the on state, the lottery means 33 extracts a random number for the special drawing if the lottery process restriction flag is in the off state. When the lottery process restriction flag is in the on state, the lottery means 33 does not extract the random numbers for the special drawing lottery even if the second winning flag is set in the on state. Furthermore, the lottery means 33 extracts the random numbers for the normal drawing lottery when the number of holdings of the normal drawing lottery result in the general drawing reservation storage area is 3 or less according to the winning to the passing gate 14, and the number is four. In this case, the random number extraction for the regular drawing lottery is canceled.

抽選手段33は、特図(普図)の変動表示を開始可能であるとき、すなわち特図(普図)の変動中でなく、かつ、大当たり中(電チュー11動作中)でもないとき、特図保留記憶エリア(普図保留記憶エリア)に記憶、すなわち保留された特図抽選結果(普図抽選結果)の有無を確認する。抽選手段33は、特図保留記憶エリア(普図保留記憶エリア)に記憶された特図抽選結果(普図抽選結果)のうち最も古いものを読み出し、特図判定テーブル(普図判定テーブル)と照合する。なお、抽選手段33は、前述したように遊技状態に合致した判定テーブルを選択して利用する。特図抽選の抽選結果としては、確変大当たり、非確変大当たり及びハズレがある。普図抽選の抽選結果は、当選とハズレとがある。   The lottery means 33 can display the special figure (ordinary figure) when it can start to change, that is, when the special figure (general figure) is not fluctuating and is not in a big hit (when the electric Chu 11 is operating) The presence or absence of a special drawing lottery result (ordinary drawing lottery result) stored in the figure holding storage area (ordinary drawing storage area), that is, held is confirmed. The lottery means 33 reads out the oldest one of the special drawing lottery results (ordinary drawing lottery results) stored in the special figure holding storage area (ordinary drawing holding storage area), Match. The lottery means 33 selects and uses the determination table that matches the gaming state as described above. As a lottery result of the special drawing lottery, there are a probability variation jackpot, a non-probability variation jackpot and a loss. The lottery result of the regular drawing lottery includes winning and losing.

遊技状態制御手段34は、特図表示部191に停止表示された停止図柄の組合せに応じて大当たり遊技を発生させる手段である。遊技状態制御手段34では、大当たり遊技に対応する大当たりフラグが設定されている。遊技状態制御手段34は、停止図柄の組み合わせが同じ図柄の組み合わせ(いわゆるゾロ目)であるとき、大当たりフラグをオン状態に設定し、大当たり遊技を発生させる。大当たり遊技は、入賞玉10個、あるいは開放時間25秒を終了条件として大入賞装置(アタッカー)16が開放されるラウンドが繰り返し実行される遊技者側に有利な遊技状態である。なお、大入賞装置16への入賞に応じた払い出しは、1入賞当たり15玉となっている。   The game state control means 34 is a means for generating a jackpot game according to the combination of the stop symbols stopped and displayed on the special figure display unit 191. In the game state control means 34, a jackpot flag corresponding to the jackpot game is set. When the combination of the stop symbols is the same symbol combination (so-called double eyes), the game state control means 34 sets the jackpot flag to the on state and generates a jackpot game. The jackpot game is a game state that is advantageous to a player who repeatedly executes a round in which the big winning device (attacker) 16 is opened with 10 winning balls or an opening time of 25 seconds as an end condition. Note that the payout according to winning in the big winning device 16 is 15 balls per winning.

遊技状態制御手段34は、ラウンドを15回、繰り返し実行してから大当たりフラグをオフ状態にリセットし、大当たり遊技を終了させる。遊技状態制御手段34は、大当たり遊技に対応する大当開始指示信号、ラウンド開始指示信号、大当終了指示信号を表示制御回路44に向けて送信する。大当開始指示信号は、大当たり遊技の開始を指示する信号である。ラウンド開始指示信号は、各ラウンドの開始を指示する信号である。大当終了指示信号は、大当たり遊技の終了を指示する信号である。なお、遊技状態制御手段34は、ラウンドの実行回数を計数するためのカウンタであるラウンドカウンタ(図示略)を備えている。遊技状態制御手段34は、ラウンドカウンタのカウンタ値であるラウンド数により、大当たり遊技の発生期間を制御している。   The game state control means 34 repeatedly executes the round 15 times, resets the jackpot flag to the off state, and ends the jackpot game. The game state control means 34 transmits a big hit start instruction signal, a round start instruction signal, and a big hit end instruction signal corresponding to the jackpot game to the display control circuit 44. The big hit start instruction signal is a signal instructing the start of the big hit game. The round start instruction signal is a signal instructing the start of each round. The big hit end instruction signal is a signal instructing the end of the big hit game. The gaming state control means 34 includes a round counter (not shown) that is a counter for counting the number of round executions. The game state control means 34 controls the occurrence period of the jackpot game by the number of rounds which is the counter value of the round counter.

遊技状態制御手段34は、停止図柄の組合せが奇数図柄のゾロ目である場合には、確変大当たりを発生させ、その終了後に確変状態を発生させる。確変状態は、確変用特図判定テーブルにより特図抽選が実行され、新たな大当たりが発生するまで継続する。一方、停止図柄の組合せが偶数図柄のゾロ目である場合には、非確変大当たりを発生させ、その終了後に時短状態を発生させる。時短状態は、通常用特図判定テーブルにより特図抽選が実行され、100回の図柄変動、及び新たな大当たりの発生のうち、いずれかの成立に応じて終了する。なお、時短状態が終了すると通常状態に復帰する。また、本例のパチンコ遊技機1の確変状態及び時短状態においては、普図当選確率が100%近くになると共に第1始動口(電チュー)11の開放時間が長くなるため、遊技者の持玉の減少度合いが抑制され得る。   The gaming state control means 34 generates a probability variation jackpot when the combination of the stopped symbols is an odd symbol, and generates a probability variation state after the end. The probability variation state continues until a special symbol lottery is executed by the probability variation special diagram determination table and a new jackpot is generated. On the other hand, if the combination of stop symbols is an even-numbered symbol, a non-probable big hit is generated, and a time-short state is generated after the end. The time-short state is terminated in accordance with the establishment of any one of 100 symbol fluctuations and occurrence of a new jackpot by executing the special drawing lottery using the normal special drawing determination table. Note that when the time reduction state ends, the normal state is restored. Further, in the probability changing state and the short time state of the pachinko gaming machine 1 of this example, the probability of winning a normal figure becomes close to 100% and the opening time of the first starting port (electrical chew) 11 becomes long. The degree of decrease in balls can be suppressed.

次に、上記のように構成された本例のパチンコ遊技機1の動作について、図5〜図8のフローチャートに沿って説明する。図5は、第1始動口11への入賞に応じた第1始動入賞処理の流れを示している。図6は、第2始動口12への入賞に応じた第2始動入賞処理の流れを示している。図7は、特図表示部191の図柄変動を開始するに当たっての変動前処理の流れを示している。図8は、回転制御手段37による回転制御処理の流れを示している。   Next, the operation of the pachinko gaming machine 1 of the present example configured as described above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 5 shows the flow of the first start winning process according to the winning at the first starting port 11. FIG. 6 shows the flow of the second start winning process according to the winning at the second starting port 12. FIG. 7 shows the flow of the pre-change process when the symbol change of the special figure display unit 191 is started. FIG. 8 shows the flow of rotation control processing by the rotation control means 37.

図5に示す第1始動入賞処理では、主回路20は、まず、第1入賞検出手段31が入賞玉を検出したか否かを判断する(S101)。入賞玉を検出した場合(S101:YES)には、払出装置410に対して3玉の払い出しを指示した後(S102)、特図保留記憶エリアの特図抽選結果(特図保留)の保留数が3つ以下であるか否かを判断する(S103)。保留数が3つ以下である場合(S103:YES)には、乱数カウンタ250が発生する乱数のうちのいずれか1つ(そのタイミングでの乱数値)を抽出し(S104)、最新の特図抽選結果として特図保留記憶エリアに保留(記憶)する(S105)。一方、特図保留記憶エリアにおける特図抽選結果の保留数が最大保留数である4つの場合(S103:NO)には、乱数を抽出せず、第1始動入賞処理を終了する。なお、第1入賞検出手段31が入賞玉を検出した場合にとりあえず乱数値を抽出し、特図抽選結果の保留数が3つ以下であれば当該乱数値を特図保留エリアに保留し、保留数が4つであれば当該乱数値を無効とする構成も採用し得る。このような保留数が4つであった場合の抽選処理は、抽出された乱数値の無効化が前提の抽選処理であり、本発明における抽選処理の実行の制限に該当している。   In the first start winning process shown in FIG. 5, the main circuit 20 first determines whether or not the first winning detection means 31 has detected a winning ball (S101). If a winning ball is detected (S101: YES), the payout device 410 is instructed to pay out three balls (S102), and then the number of holds in the special drawing lottery result (special drawing hold) in the special figure storage area It is determined whether or not there are three or less (S103). If the number of holds is 3 or less (S103: YES), one of the random numbers generated by the random number counter 250 (random value at that timing) is extracted (S104), and the latest special drawing is extracted. The lottery result is reserved (stored) in the special figure storage area (S105). On the other hand, when the number of holds in the special figure lottery result in the special figure storage area is four (S103: NO), no random number is extracted and the first start winning process is terminated. When the first winning detection means 31 detects a winning ball, the random number value is extracted for the time being. If the number of reserved special drawing lots is 3 or less, the random number value is held in the special figure holding area and held. If the number is four, a configuration in which the random number value is invalid can be employed. The lottery process when the number of such holdings is four is a lottery process based on the premise that the extracted random number value is invalidated, and corresponds to the restriction of the execution of the lottery process in the present invention.

図6に示す第2始動入賞処理では、主回路20は、まず、第2入賞検出手段32が入賞玉を検出したか否かを判断する(S201)。入賞玉を検出した場合(S202:YES)には、払出装置410に対して1玉の払い出しを指示した後(S202)、特図保留記憶エリアの特図抽選結果の保留数がゼロであるか否かを判断する(S203)。保留数がゼロである場合(S203:YES)には、特図表示部191において図柄が変動表示中であるか否かを判断する(S204)。変動表示中ではない場合(S204:NO)には、大当たり遊技の発生中であるか否かを判断する(S205)。大当たり遊技の発生中ではない場合(S205:NO)には、乱数カウンタ250が発生する乱数のうちのいずれか1つ(そのタイミングでの乱数値)を抽出する(S206)。抽出した乱数を特図判定テーブルと照合して大当たり抽選に当選したか否かを判定する当否判定処理P1を実行する。   In the second start winning process shown in FIG. 6, the main circuit 20 first determines whether or not the second winning detection means 32 has detected a winning ball (S201). If a winning ball is detected (S202: YES), whether or not the number of holds in the special drawing lottery result in the special drawing storage area is zero after instructing the payout device 410 to pay out one ball (S202). It is determined whether or not (S203). When the number of holds is zero (S203: YES), it is determined whether or not the symbol is being variably displayed on the special figure display unit 191 (S204). When the variable display is not being performed (S204: NO), it is determined whether or not a jackpot game is being generated (S205). If the jackpot game is not occurring (S205: NO), one of the random numbers generated by the random number counter 250 (random value at that timing) is extracted (S206). The winning / no-go determination process P1 for checking whether or not the jackpot lottery is won by comparing the extracted random number with the special figure determination table is executed.

主回路20は、当否判定結果に基づき、特図表示部191に停止する停止図柄、及び特図表示部191において図柄を変動表示する際の変動パターンを決定(S207)した上で、図柄表示部191において図柄を変動表示させる変動処理P2を実行する。一方、特図抽選結果の保留数が1つ以上存在する場合(S203:NO)、図柄が変動表示中である場合(S204:YES)、大当たり遊技が発生中である場合(S205:YES)のうちのいずれかである場合には、当否判定処理P1等を迂回してそのまま第2始動入賞処理を終了する。なお、第2入賞検出手段32が入賞玉を検出した場合にとりあえず乱数値を抽出し、特図抽選結果の保留数がゼロであれば当該乱数値を特図保留エリアに保留し、保留数が1つ以上であれば当該乱数値を無効とする構成も採用し得る。このような保留数が1つ以上であった場合の抽選処理は、抽出された乱数値の無効化が前提の抽選処理であり、本発明における抽選処理の実行の制限に該当している。   Based on the determination result, the main circuit 20 determines a stop pattern to be stopped on the special symbol display unit 191 and a variation pattern when the special symbol display unit 191 displays the symbol in a variable manner (S207), and then displays the symbol display unit. In 191, a fluctuation process P <b> 2 for changing and displaying symbols is executed. On the other hand, when there is one or more holdings of special figure lottery results (S203: NO), when a symbol is displayed in a variable manner (S204: YES), when a big hit game is occurring (S205: YES) If it is one of them, the second start winning process is terminated as it is, bypassing the success / failure determination process P1 and the like. If the second winning detection means 32 detects a winning ball, the random number value is extracted for the time being. If the number of reserved special drawing lots is zero, the random number value is reserved in the special figure holding area, If the number is one or more, a configuration in which the random number value is invalid may be employed. The lottery process when the number of holdings is one or more is a lottery process on the premise that the extracted random number value is invalidated, and corresponds to the restriction of the execution of the lottery process in the present invention.

図7に示す変動前処理では、主回路20は、まず、特図保留記憶エリアに特図抽選結果が保留(記憶)されているか否かを判断する(S301)。特図抽選結果の保留がある場合(S301:YES)には、特図表示部191において図柄が変動表示中であるか否かを判断する(S302)。変動表示中ではない場合(S302:NO)には、大当たり遊技の発生中であるか否かを判断する(S303)。大当たり遊技の発生中ではない場合(S303:NO)には、特図保留記憶エリアに保留された特図抽選結果のうち最も古いものを読み出し(S304)、特図判定テーブルと照合の上、大当たり抽選の当否を判定する当否判定処理P1を実行する。   In the pre-variation process shown in FIG. 7, the main circuit 20 first determines whether or not the special figure lottery result is held (stored) in the special figure holding storage area (S301). If there is a special drawing lottery hold (S301: YES), it is determined whether or not the symbols are being displayed in a varying manner in the special figure display unit 191 (S302). When the variable display is not being performed (S302: NO), it is determined whether or not a jackpot game is being generated (S303). When the jackpot game is not occurring (S303: NO), the oldest of the special figure lottery results held in the special figure holding storage area is read (S304), and after checking with the special figure determination table, the big hit An appropriateness determination process P1 for determining whether or not the lottery is successful is executed.

主回路20は、当否判定結果に基づいて停止図柄及び変動パターンを決定し(S305)、特図表示部191において図柄を変動表示させる変動処理P2を実行する。主回路20は、特図抽選結果が保留されていない場合(S301:NO)、図柄が変動表示中である場合(S302:YES)、大当たり遊技が発生中である場合(S303:YES)のうちのいずれかである場合には、前記当否判定処理P1等を迂回してそのまま変動前処理を終了する。   The main circuit 20 determines a stop symbol and a variation pattern based on the determination result (S305), and executes a variation process P2 in which the symbol is variably displayed on the special symbol display unit 191. The main circuit 20 includes the case where the special drawing lottery result is not put on hold (S301: NO), the case where the symbol is variably displayed (S302: YES), and the case where a jackpot game is occurring (S303: YES). If it is any of the above, the pre-change process is terminated as is by bypassing the success / failure determination process P1 and the like.

図8に示す回転制御処理では、主回路20は、まず、排出玉検出器50による排出玉の検出の有無を判断する(S401)。排出玉が検出された場合(S401:YES)には、排出玉カウンタ(RAM23)の計数値を1加算する(S402)。その後、排出玉カウンタの計数値が2であるか否かを判断する(S403)。計数値が2である場合(S403:YES)には、ステッピングモータ58を1ステップ回転させる(S404)。その後、排出玉カウンタの計数値をゼロリセットする(S405)。   In the rotation control process shown in FIG. 8, the main circuit 20 first determines whether or not a discharged ball is detected by the discharged ball detector 50 (S401). When the discharged ball is detected (S401: YES), 1 is added to the count value of the discharged ball counter (RAM 23) (S402). Thereafter, it is determined whether or not the count value of the discharged ball counter is 2 (S403). If the count value is 2 (S403: YES), the stepping motor 58 is rotated by one step (S404). Thereafter, the count value of the discharged ball counter is reset to zero (S405).

このように、本例のパチンコ遊技機1は、通常の始動口である第1始動口11に加えて、継続的に玉を発射していれば定期的に入賞する第2の始動口12を設けた遊技機である。さらに、このパチンコ遊技機1では、特図保留記憶エリアに特図抽選結果が保留されていないこと、図柄の変動表示中ではないこと等の条件付きで、第2始動口12への入賞に応じた抽選処理が実行され得る。つまり、第2始動口12は、玉を発射し続けているにも関わらず、第1始動口11への入賞が途切れ、図柄変動が停止されたままの状態において、図柄変動の発生確率を高めるように作用する始動口である。   As described above, the pachinko gaming machine 1 according to the present example has the first start port 11 that is a normal start port, and the second start port 12 that regularly wins if the ball is continuously fired. This is a gaming machine provided. Furthermore, in this pachinko gaming machine 1, in response to winning a prize at the second starting port 12 with a condition that the special drawing lottery result is not held in the special figure holding storage area, and that the symbol variation is not being displayed. A lottery process may be executed. That is, the second start port 12 increases the probability of occurrence of symbol variation in a state where the winning of the first start port 11 is interrupted and the symbol variation is stopped despite continuing to fire the ball. It is a starting port that acts as follows.

以上のように、本発明のパチンコ遊技機1は、いわゆる「セブン機」と総称されるパチンコ遊技機であり、パチンコ遊技機本来の遊技の興趣が損なわれるおそれを抑制しつつ、図柄変動が行われない期間が長く継続する事態が発生するおそれを抑制した遊技機である。   As described above, the pachinko gaming machine 1 according to the present invention is a so-called “seven machine” that is collectively referred to as a “seven machine”, and the variation of the design is performed while suppressing the possibility of impairing the original game of the pachinko gaming machine. It is a gaming machine that suppresses the possibility of a situation in which a period of not being continued continues for a long time.

なお、本例では、第1始動口11への入賞を契機とした抽選処理と、第2始動口12への入賞を契機とした抽選処理との間で当選確率に差異を設けていない。これに代えて、第2始動口12への入賞を契機とした抽選処理に適用する特図判定テーブルとして、大当たりの確率が低い特図判定テーブルを別途、設けることも良い。
また、本例のごとく排出玉数が2個計数される毎に1ステップずつステッピングモータ58を回転させる構成に代えて、遊技領域130に打ち込まれる発射玉数が所定数に達する毎に、所定ステップ数ずつステッビングモータ(駆動手段)を回転させることも良い。
In this example, there is no difference in the winning probability between the lottery process triggered by winning the first start port 11 and the lottery process triggered by winning the second start port 12. Instead of this, a special figure determination table with a low probability of jackpot may be provided separately as a special figure determination table applied to the lottery process triggered by winning the second start opening 12.
Further, instead of the configuration in which the stepping motor 58 is rotated by one step each time two discharged balls are counted as in this example, a predetermined step is performed every time the number of shot balls to be driven into the game area 130 reaches a predetermined number. It is also possible to rotate the stepping motor (drive means) by several.

さらになお、回転体125を利用して第2始動口12の玉保持部120(図3)を構成した本例に代えて、例えば、図9に示すごとく電動チューリップのような一対の可動羽根127を利用して玉保持部120を構成することもできる。この玉保持部120では、閉じた状態(同図(A)に示す状態。)の一対の可動羽根127の組み合わせにより、上方に向かう末広がり形状をなす玉貯留部128が形成されている。図9の玉保持部120では、この末広がり形状の玉貯留部128に玉を貯留可能である。例えば、パチンコ遊技機1に使用された玉数が50個に達する毎に、同図(B)のごとく可動羽根127を0.1秒間、開放すれば、本例と同様の作用効果を得ることができる。このように、玉保持部120の構成としては、第2始動口12に入賞する玉を一旦、保持できれば、どのような構成であっても良い。   Furthermore, instead of this example in which the ball holder 120 (FIG. 3) of the second starter 12 is configured using the rotating body 125, for example, a pair of movable blades 127 such as an electric tulip as shown in FIG. The ball holding unit 120 can also be configured by using. In the ball holding portion 120, a ball storage portion 128 having a divergent shape toward the upper side is formed by a combination of a pair of movable blades 127 in a closed state (the state shown in FIG. 2A). In the ball holding unit 120 of FIG. 9, balls can be stored in the diverged ball storage unit 128. For example, every time the number of balls used in the pachinko gaming machine 1 reaches 50, if the movable blade 127 is opened for 0.1 second as shown in FIG. Can do. As described above, the configuration of the ball holding unit 120 may be any configuration as long as it can once hold the ball that wins the second starting port 12.

(実施例2)
本例は、実施例1のパチンコ遊技機に基づき、第2始動口への入賞玉を一旦、保持する玉保持部の制御方法を変更した例である。この内容について、図3、図10及び図11を用いて説明する。
本例の玉保持部120は、図3に図示する実施例1の玉保持部と同じ仕様のものである。さらに、玉保持部120の回転体を回転駆動するステッピングモータについても、実施例1と同様、1回転当たりのステップ数が50ステップという仕様のものである。
(Example 2)
This example is an example in which, based on the pachinko gaming machine of the first embodiment, the control method of the ball holding unit that temporarily holds the winning ball to the second starting port is changed. The contents will be described with reference to FIGS. 3, 10 and 11.
The ball holding unit 120 of this example has the same specifications as the ball holding unit of Example 1 illustrated in FIG. Furthermore, the stepping motor that rotationally drives the rotating body of the ball holding unit 120 also has a specification that the number of steps per rotation is 50 steps, as in the first embodiment.

本例が実施例1と相違する点は、玉保持部120を構成する回転体125を回転駆動するステッピングモータの制御方法にある。排出玉数の計数値が2個に達する毎にステッピングモータを1ステップずつ回転させる実施例1に対して、本例は、排出玉の検出が継続する限り、50秒で1回転という略一定の回転速度でステッピングモータを回転させる例である。本例のパチンコ遊技機は、実施例1の構成に加えて、排出玉を検出する毎にリセットされる計時タイマである排出タイマ、及びステッピングモータを1ステップ回転させる毎にゼロリセットされる計時タイマである駆動タイマを備えている。   This example is different from the first embodiment in the control method of the stepping motor that rotationally drives the rotating body 125 that constitutes the ball holding unit 120. In contrast to the first embodiment in which the stepping motor is rotated by one step each time the counted number of discharged balls reaches two, this example is substantially constant at one rotation in 50 seconds as long as the detection of discharged balls continues. This is an example of rotating a stepping motor at a rotational speed. In addition to the configuration of the first embodiment, the pachinko gaming machine of this example includes a discharge timer that is a time-counter that is reset every time a ball is detected, and a time-counter that is reset to zero each time the stepping motor is rotated one step. A drive timer is provided.

本例のパチンコ遊技機の動作について、図10及び図11のフローチャートを用いて説明する。図10は、排出玉検出処理の流れを示すフロー図である。図11は、回転体125を回転させる回転駆動制御の流れを示すフロー図である。
図10に示す排出玉検出処理では、主回路(図1中の符号20)は、まず、排出玉検出器(図1中の符号50)による排出玉の検出の有無を判断する(S501)。排出玉を検出した場合(S501:YES)には、前記排出タイマをゼロリセットする(S502)。
The operation of the pachinko gaming machine of this example will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 10 is a flowchart showing the flow of discharged ball detection processing. FIG. 11 is a flowchart showing a flow of rotation drive control for rotating the rotating body 125.
In the discharged ball detection process shown in FIG. 10, the main circuit (reference numeral 20 in FIG. 1) first determines whether or not the discharged ball is detected by the discharged ball detector (reference numeral 50 in FIG. 1) (S501). If a discharged ball is detected (S501: YES), the discharge timer is reset to zero (S502).

図11に示す回転駆動制御処理では、主回路は、まず、前記駆動タイマによる計時時間が1秒以上であるか否かを判断する(S601)。駆動タイマによる計時時間が1秒以上である場合(S601:YES)には、前記排出タイマの計時時間が3秒未満であるか否かを判断する(S602)。排出タイマの計時時間が3秒未満である場合(S602:YES)には、駆動タイマをゼロリセットした後(S603)、ステッピングモータを1ステップ回転させる(S604)。   In the rotation drive control process shown in FIG. 11, the main circuit first determines whether or not the time measured by the drive timer is 1 second or longer (S601). If the time measured by the drive timer is 1 second or longer (S601: YES), it is determined whether or not the time measured by the discharge timer is less than 3 seconds (S602). If the time measured by the discharge timer is less than 3 seconds (S602: YES), after resetting the drive timer to zero (S603), the stepping motor is rotated by one step (S604).

このように、本例のパチンコ遊技機では、排出玉が検出される毎にゼロリセットされる排出タイマの計時時間が3秒未満である限り、略一定の回転速度で回転体125が回転し続ける。それ故、本例のパチンコ遊技機における回転体125の回転状態は、実施例1と比べて滑らかになり得る。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例1と同様である。
Thus, in the pachinko gaming machine of this example, the rotating body 125 continues to rotate at a substantially constant rotational speed as long as the time measured by the discharge timer that is reset to zero each time a discharged ball is detected is less than 3 seconds. . Therefore, the rotation state of the rotating body 125 in the pachinko gaming machine of this example can be smooth as compared with the first embodiment.
Other configurations and operational effects are the same as those in the first embodiment.

また、本例のパチンコ遊技機では、ステップS604において、ステッピングモータを1ステップ回転させている。これに代えて、特図抽選結果の保留の有無を確認し、保留が無いと判断したときはステッピングモータを所定の回転速度で1回転させるようにステップS604を構成することもできる。これにより、特図抽選結果の保留数がゼロになっても遊技を継続していれば回転体125が回り、第2始動口12へ玉が入賞することになる。なお、図9に示す一対の可動羽根127を採用し、保留がないと判断されたときに一対の可動羽根127を開放するようにすることも良い。   In the pachinko gaming machine of this example, the stepping motor is rotated one step in step S604. Alternatively, step S604 can be configured to check whether or not the special drawing lottery result is held, and to make the stepping motor rotate once at a predetermined rotation speed when it is determined that there is no hold. As a result, if the game continues to be played even if the number of special drawing lottery holds becomes zero, the rotating body 125 will turn and the ball will win the second starting port 12. Note that the pair of movable blades 127 shown in FIG. 9 may be employed, and the pair of movable blades 127 may be opened when it is determined that there is no hold.

(実施例3)
本例は、実施例1のパチンコ遊技機に基づき、第2始動口への入賞に応じた抽選処理の内容を変更した例である。この内容について、図12及び図13を用いて説明する。
本例のパチンコ遊技機は、第2始動口への入賞が発生した際、特図抽選結果の保留数がゼロの場合にのみ抽選処理を実行して新たな特図抽選結果を特図保留記憶エリアに保留する一方、特図抽選結果の保留数が1つ以上3つ以下である場合にはハズレの特図抽選結果を保留する。
(Example 3)
This example is an example in which the contents of the lottery process corresponding to the winning at the second starting port are changed based on the pachinko gaming machine of the first embodiment. The contents will be described with reference to FIGS.
The pachinko machine of this example executes a lottery process only when the number of holds in the special drawing lottery is zero when the winning at the second starting point occurs, and stores the new special drawing lottery result in the special figure holding memory While holding in the area, if the number of special drawing lots to be held is 1 or more and 3 or less, the special drawing lottery result of losing is held.

本例のパチンコ遊技機の動作について、図12及び図13のフローチャートを用いて説明する。図12は、第1始動口への入賞に応じた第1始動入賞処理の流れを示すフロー図である。図13は、第2始動口への入賞に応じた第2始動入賞処理の流れを示すフロー図である。   The operation of the pachinko gaming machine of this example will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 12 is a flowchart showing the flow of the first start winning process according to the winning at the first starting port. FIG. 13 is a flowchart showing the flow of the second start winning process according to the winning at the second starting port.

図11に示す第1始動入賞処理では、主回路(図1中の符号20)は、まず、第1始動口に入賞したか否かを判断する(S701)。入賞した場合(S701:YES)には、3玉の払い出しを指示した後(S702)、特図保留記憶エリアの特図抽選結果の保留数が3つ以下であるか否かを判断する(S703)。特図抽選結果の保留数が4つである場合(S703:NO)には、第2始動入賞処理(図13を参照して後述する。)によるハズレ確定の特図保留(特図抽選結果)であるハズレ確定保留の有無を判断する(S704)。ハズレ確定保留がある場合(S704:YES)には、最古のハズレ確定保留を削除する(S705)。
In the first start winning process shown in FIG. 11, the main circuit (reference numeral 20 in FIG. 1) first determines whether or not the first start opening has been won (S701). When winning (S701: YES), after instructing the payout of three balls (S702), it is determined whether or not the number of holds in the special drawing lottery result in the special figure holding storage area is 3 or less (S703). ). When the number of reserved special drawing lottery results is four (S703: NO), the special drawing suspension of the final decision by the second start winning process (described later with reference to FIG. 13) (special drawing lottery result) It is determined whether or not there is a loss confirmation hold (S704). If there is a loss confirmation hold (S704: YES), the oldest loss confirmation hold is deleted (S705).

一方、特図抽選結果の保留数が3つ以下である場合(S703:YES)には、主回路は、ハズレ確定保留があるか否かの判断(S704)等を迂回する。その後、主回路は、乱数カウンタ(図1中の符号250)が発生する乱数のうちいずれか1つ(そのタイミングでの乱数値)を抽出し(S706)、その乱数値を特図抽選結果として保留(記憶)する(S707)。また、前記ステップS704の判断において、ハズレ確定保留が無い場合(S704:NO)には、抽選処理を実施することなくそのまま第1始動入賞処理を終了する。   On the other hand, when the number of suspensions of the special drawing lottery result is 3 or less (S703: YES), the main circuit bypasses the determination as to whether there is a loss confirmation suspension (S704) or the like. After that, the main circuit extracts one of the random numbers (random number at that timing) generated by the random number counter (reference numeral 250 in FIG. 1) (S706), and uses the random number value as a special drawing lottery result. Hold (store) (S707). Further, in the determination in step S704, if there is no loss confirmation suspension (S704: NO), the first start winning process is terminated without performing the lottery process.

図13に示す第2始動入賞処理では、主回路は、まず、第2始動口に入賞したか否かを判断する(S801)。入賞した場合(S802)には、1玉の払い出しを指示した後(S802)、特図保留記憶エリアの特図抽選結果の保留数がゼロであるか否かを判断する(S803)。特図抽選結果の保留数がゼロの場合(S803:YES)には、乱数カウンタ(図1中の符号250)が発生する乱数のうちいずれか1つ(そのタイミングでの乱数値)を抽出し(S804)、その乱数値を新たな特図抽選結果として保留(記憶)する(S805)。   In the second start winning process shown in FIG. 13, the main circuit first determines whether or not the second start opening has been won (S801). In the case of winning (S802), after instructing the payout of one ball (S802), it is determined whether or not the number of holds in the special drawing lottery result in the special figure holding storage area is zero (S803). If the number of pending special drawing lots is zero (S803: YES), one of the random numbers generated by the random number counter (reference numeral 250 in FIG. 1) (random value at that timing) is extracted. (S804), the random number value is suspended (stored) as a new special drawing lottery result (S805).

一方、前記ステップS803の判断において特図抽選結果の保留数が1つ以上ある場合(S803:NO)には、特図抽選結果の保留数が最大保留数(4つ)に達しているか否かを判断する(S810)。特図抽選結果の保留数が4つに達しおらず特図保留記憶エリアに空きがある場合(S810:NO)には、ハズレの特図抽選結果であるハズレ確定値を抽出し(S811)、ハズレ確定の特図保留(特図抽選結果)であるハズレ確定保留として保留(記憶)する(S805)。一方、前記ステップS810の判断において特図抽選結果の保留数が4つである場合(S810:YES)には、第2始動入賞処理をそのまま終了する。   On the other hand, if there is at least one special figure lottery result hold number in the determination in step S803 (S803: NO), whether or not the special figure lottery result hold number has reached the maximum hold number (four). Is determined (S810). If the special figure lottery result hold number does not reach four and the special figure reservation storage area is empty (S810: NO), the lost decision value that is the special figure lottery result of the lose is extracted (S811), It is suspended (stored) as a loss confirmation hold, which is a special figure hold for the final decision (a special drawing lottery result) (S805). On the other hand, if it is determined in step S810 that the number of reserved special drawing lots is four (S810: YES), the second start winning process is terminated as it is.

本例のパチンコ遊技機では、特図保留記憶エリアに空きがなく、かつ、ハズレ確定保留がある状態で第1始動口に入賞した場合、ハズレ確定保留と置き換えて新たな特図抽選結果が保留される。このような構成によれば、ハズレ確定保留の存在により特図保留記憶エリアに空きがなく、第1始動口に入賞しても新たな抽選処理が実行されないといった遊技者側の不利益の発生を未然に回避できる。また、本例では、特図保留記憶エリアの特図抽選結果の保留数が1つ以上4つ未満である場合には、第2始動口に入賞しても抽選処理を実施することなくハズレ確定値を保留している。それ故、無駄な抽選処理の実行を未然に回避でき、パチンコ遊技機における計算負荷の上昇を回避できる。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例1と同様である。
In the pachinko machine of this example, if there is no vacancy in the special figure storage area and there is a lost decision hold, the first start opening will be replaced with a lost decision hold and a new special drawing lottery result will be held Is done. According to such a configuration, the occurrence of a disadvantage on the player's side such that there is no vacancy in the special figure storage area due to the presence of the suspension of losing confirmation, and a new lottery process is not executed even if winning at the first start opening. It can be avoided in advance. Also, in this example, if the number of reserved special drawing lottery results in the special figure storage area is 1 or more and less than 4, even if the second start opening is won, the lottery process is performed without performing the lottery process. The value is pending. Therefore, execution of useless lottery processing can be avoided in advance, and an increase in calculation load in a pachinko gaming machine can be avoided.
Other configurations and operational effects are the same as those in the first embodiment.

実施例1〜3のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形あるいは変更した技術を包含している。   Although the specific example of this invention was demonstrated in detail like Examples 1-3, these specific examples are only disclosing the example of the technique included in a claim. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying or changing the specific examples using known techniques, knowledge of those skilled in the art, and the like.

実施例1における、パチンコ遊技機のシステム構成を示すブロック図。The block diagram which shows the system configuration | structure of the pachinko game machine in Example 1. FIG. 実施例1における、パチンコ遊技機を示す正面図。The front view which shows the pachinko game machine in Example 1. FIG. 実施例1における、第2始動口が備える玉保持部を示す正面図。The front view which shows the ball | bowl holding | maintenance part with which the 2nd starting port in Example 1 is provided. 実施例1における、ROM、RAMの記憶エリアを説明する図。FIG. 3 is a diagram illustrating storage areas of ROM and RAM in the first embodiment. 実施例1における、主回路による第1始動入賞処理の流れを示すフロー図。FIG. 6 is a flowchart showing a flow of first start winning process by the main circuit in the first embodiment. 実施例1における、主回路による第2始動入賞処理の流れを示すフロー図。The flowchart which shows the flow of the 2nd start winning process by the main circuit in Example 1. FIG. 実施例1における、主回路による変動前処理の流れを示すフロー図。FIG. 3 is a flowchart showing a flow of pre-change processing by the main circuit in the first embodiment. 実施例1における、主回路による回転制御処理の流れを示すフロー図。FIG. 3 is a flowchart showing a flow of rotation control processing by the main circuit in the first embodiment. 実施例1における、その他の第2始動口を示す正面図。The front view which shows the other 2nd start port in Example 1. FIG. 実施例2における、主回路による排出玉検出処理の流れを示すフロー図。The flowchart which shows the flow of the discharge ball detection process by the main circuit in Example 2. FIG. 実施例2における、主回路による回転駆動制御処理の流れを示すフロー図。FIG. 9 is a flowchart showing a flow of rotation drive control processing by the main circuit in the second embodiment. 実施例3における、主回路による第1始動入賞処理の流れを示すフロー図。FIG. 10 is a flowchart showing a flow of first start winning process by the main circuit in the third embodiment. 実施例3における、主回路による第2始動入賞処理の流れを示すフロー図。FIG. 10 is a flowchart showing a flow of second start winning process by the main circuit in the third embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
11 第1始動口(電動チューリップ、電チュー)
12 第2始動口
120 玉保持部
125 回転体
13 開閉扉
130 遊技領域
134 発射ハンドル
138 玉排出口
14 通過ゲート
16 大入賞装置(アタッカー)
181 普図表示部
182 普図保留表示部
19 表示装置
191 液晶表示装置(特図表示部)
20 主回路
230 記憶手段
25 乱数抽出部
31 第1入賞検出手段
32 第2入賞検出手段
33 抽選手段
34 遊技状態制御手段
35 表示手段
36 計数手段
37 回転制御手段
38 制限手段
44 表示制御回路
51 第1始動入賞検出器
52 第2始動入賞検出器
58 駆動手段(ステッピングモータ)
1 Pachinko machine 11 First start port (electric tulip, electric Chu)
12 Second start port 120 Ball holding portion 125 Rotating body 13 Opening / closing door 130 Game area 134 Launch handle 138 Ball discharge port 14 Passing gate 16 Big winning device (attacker)
181 Universal map display unit 182 Universal map hold display unit 19 Display device 191 Liquid crystal display device (special map display unit)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 20 Main circuit 230 Memory | storage means 25 Random number extraction part 31 1st winning detection means 32 2nd winning detection means 33 Lottery means 34 Game state control means 35 Display means 36 Counting means 37 Rotation control means 38 Limiting means 44 Display control circuit 51 1st Start prize detector 52 Second start prize detector 58 Driving means (stepping motor)

Claims (4)

遊技領域に打ち込まれた玉が入賞可能なように該遊技領域に設けられた第1始動口及び第2始動口と、
前記第1始動口に入賞した入賞玉を検出する第1入賞検出手段と、
前記第2始動口に入賞した入賞玉を検出する第2入賞検出手段と、
前記第1入賞検出手段及び前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じて抽選処理を実行可能な抽選手段と、
該抽選手段による抽選結果を所定の最大保留数を上限として記憶する記憶手段と、
複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示領域に停止表示された停止図柄の組合せにより、前記記憶手段から読み出した前記抽選結果を表示する表示手段と、
前記記憶手段が前記抽選結果を記憶している場合に、前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じた抽選処理の実行を制限する制限手段と、を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
A first start port and a second start port provided in the game area so that a ball driven into the game area can win a prize;
First winning detection means for detecting a winning ball won in the first start opening;
Second winning detection means for detecting a winning ball won in the second start opening;
Lottery means capable of executing lottery processing in response to detection of a winning ball by the first prize detection means and the second prize detection means;
Storage means for storing a lottery result by the lottery means with an upper limit of a predetermined maximum holding number;
Display means for displaying the lottery result read from the storage means by a combination of stop symbols stopped and displayed in a plurality of symbol display areas for variably displaying a plurality of types of symbols;
When the storage means stores the lottery result, the pachinko is provided with limiting means for restricting execution of the lottery process according to the detection of the winning ball by the second winning detection means. Gaming machine.
前記遊技領域に打ち込まれた玉、あるいは入賞せずに該遊技領域から排出された玉を検出する遊技玉検出手段と、前記遊技領域を流下する玉を受け入れて一旦保持可能な玉保持部と、を備え、
該玉保持部は、前記遊技玉検出手段による検出状況に応じて保持した玉を前記第2始動口に入賞させ得るように構成されていることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
A game ball detecting means for detecting a ball driven into the game area or a ball discharged from the game area without winning, a ball holding portion capable of receiving and holding a ball flowing down the game area; With
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the ball holding unit is configured to allow a ball held according to a detection state by the game ball detecting means to be awarded to the second start opening. .
前記玉保持部は、玉を保持可能であって、かつ、回転することにより保持した玉を前記第2入賞口に入賞させる回転体を有しており、
該回転体を回転駆動する駆動手段と、前記遊技玉検出手段による検出状況に応じて前記駆動手段による回転駆動量を制御する回転制御手段と、を備えることを特徴とする請求項2に記載のパチンコ遊技機。
The ball holding portion has a rotating body that can hold a ball and causes the ball held by rotating to win the second winning opening,
3. The driving device according to claim 2, further comprising: a driving unit that rotationally drives the rotating body; and a rotation control unit that controls a rotational driving amount of the driving unit according to a detection state of the game ball detecting unit. Pachinko machine.
遊技領域に打ち込まれた玉が入賞可能なように該遊技領域に設けられた第1始動口及び第2始動口と、
前記第1始動口に入賞した入賞玉を検出する第1入賞検出手段と、
前記第2始動口に入賞した入賞玉を検出する第2入賞検出手段と、
前記第1入賞検出手段及び前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じて抽選処理を実行可能な抽選手段と、
該抽選手段による抽選結果を所定の最大保留数を上限として記憶する記憶手段と、
複数種類の図柄を変動表示する複数の図柄表示領域に停止表示された停止図柄の組合せにより、前記記憶手段から読み出した前記抽選結果を表示する表示手段と、を備え、
前記記憶手段は、前記第2入賞検出手段が入賞玉を検出した際、前記抽選結果を全く記憶していない場合には前記抽選手段による抽選結果を記憶する一方、前記抽選結果を少なくとも1つ記憶している場合にはハズレの抽選結果を記憶すると共に、
前記記憶手段は、前記所定の最大保留数の抽選結果を記憶しており、かつ、当該抽選結果のなかに前記第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じたハズレの抽選結果が含まれているときに前記第1入賞検出手段が入賞玉を検出した場合には、当該第2入賞検出手段による入賞玉の検出に応じたハズレの抽選結果のいずれかを削除し、前記第1入賞検出手段による入賞玉の検出に応じた前記抽選手段による新たな抽選結果を記憶するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
A first start port and a second start port provided in the game area so that a ball driven into the game area can win a prize;
First winning detection means for detecting a winning ball won in the first start opening;
Second winning detection means for detecting a winning ball won in the second start opening;
Lottery means capable of executing lottery processing in response to detection of a winning ball by the first prize detection means and the second prize detection means;
Storage means for storing a lottery result by the lottery means with an upper limit of a predetermined maximum holding number;
Display means for displaying the lottery result read from the storage means by a combination of stop symbols stopped and displayed in a plurality of symbol display areas for variably displaying a plurality of types of symbols;
The storage means stores the lottery result by the lottery means when the second winning detection means detects a winning ball and does not store the lottery result, and stores at least one lottery result. If you ’re doing, remember the lottery result,
The storage means stores the lottery result of the predetermined maximum number of reserves, and the lottery result corresponding to the detection of the winning ball by the second winning detection means is included in the lottery result. If the first winning detection means detects a winning ball when the player is in the game, deletes one of the lottery results of the lose according to the detection of the winning ball by the second winning detection means, and the first winning detection means A pachinko gaming machine configured to store a new lottery result by the lottery means according to the detection of a winning ball.
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