JP2009172090A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】演出制御手段22aは、複数の制御コマンドの送信順序を判定する判定機能と、演出表示の内容を抽選にて決定する演出抽選機能とを有すると共に、演出パターンコマンドの受信後且つ演出図柄表示コマンドの受信前に、演出表示コマンドを受信した場合、演出抽選機能を発揮しないように構成され、演出表示コマンドを受信しない場合、演出パターンコマンドと演出図柄表示コマンドの少なくとも一方の受信を条件として演出抽選機能を発揮するように構成された。
【選択図】図7
Description
本発明の目的は、検査用と遊技用の制御プログラムを共通の汎用性のある制御プログラムでもって所望の演出制御を実行させる遊技機を提供することである。
図1,2に示すように、パチンコ機1は、矩形枠状の外枠2と、この外枠2に開閉自在に枢着された前枠3とを有し、カード式球貸し機(図示略)をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠2が島構造体(図示略)に着脱自在に装着されている。前枠3の前側から遊技盤4が着脱自在に装着され、遊技盤4の前側に対応させて、開閉可能な開閉扉5が設けられている。開閉扉5の前面には、窓部6と、複数の装飾ランプ7と、複数のスピーカ8と、発射用の遊技球Pや入賞球を貯留する貯留皿9と、発射ハンドル10とが設けられている。
図2に示すように、パチンコ機1の外枠2の裏側には、パチンコ機1を制御する各制御手段(主制御手段20a、払出制御手段21a、演出制御手段22a、液晶表示制御手段23a、電源手段)が装備された基板として、主制御基板20、払出制御基板21、演出制御基板22、液晶表示制御基板23、電源基板24が夫々所定位置に配設されている。これら制御基板20〜23は、夫々、別体に構成されて電気的に接続され、各制御基板20〜23には、CPUとROMとRAMとからなるワンチップマイクロコンピュータと入出力インターフェースとが設けられている。
先ず、コマンド受信割込み処理について、図9のフローチャートに基づいて説明する。
コマンド受信割込み処理が開始される前に、電源投入後に検査装置33又は、遊技開始後に遊技状態に応じて主制御手段20aから演出制御手段22aへ制御コマンドが送信される。この場合、検査装置33又は主制御手段20aからのコマンド伝送データ信号に合わせてストローブ信号が出力され、1つ目のストローブ信号の立ち上がりを契機として最初にMODEデータが出力され、次いで2つ目のストローブ信号の立ち上がりを契機としてEVENTデータが出力されることになる。
図10に示すように、電源投入後、演出制御処理が開始され、所定の初期設定が実行された後(S2)、所定時間毎(例えば、4ms毎)に実行される受信割込み処理(S4以下の処理)の実行が許可される(S3)。即ち、受信割込み処理によって取得され、演出バッファ32に格納された制御コマンドの種類を解析するコマンド解析処理(S4)、スピーカ8と装飾ランプ7を駆動制御する為の出力処理(S5)、各種タイマを更新する為の定期更新処理(S6)が順次実行される。
図11に示すように、コマンド解析処理が開始されると、コマンド受信用バッファ32の記憶エリアの最上位アドレスの読み出しポインタ(RP)の値と、最下位アドレスの書き込みポインタ(WP)の値とが一致するか否かが判定される(S11)。判定の結果、RPとWPの値が一致する場合(S11;Yes)、即ち、記憶エリアの最上位アドレスにコマンドデータが格納されていない空の状態の場合、コマンド解析処理を終了してS5の出力処理へリターンする。
検査装置33又は主制御手段20aから演出パターンを受信すると、演出パターンコマンド送信用処理が開始され、受信した演出パターンコマンドが演出パターン送信用バッファの記憶エリアに書き込まれて格納される(S31)。次に、特別図柄変動開始時に、演出パターン送信バッファの記憶エリアに格納された演出パターンコマンドのMODEデータとEVENTデータとが読み出され、演出パターンコマンドが液晶表示制御手段23aに送信され(S32)、この処理を終了してS18へリターンする。
検査装置33から演出表示コマンドを受信すると、演出表示コマンド受信処理が開始される。先ず、S33において予告演出抽選機能を無効化する予告演出非抽選フラグが設定されているか否かが判定される。判定の結果、予告演出非抽選フラグが設定されていない場合(S33;OFF)、予告演出非抽選フラグが設定され、予告演出抽選機能の無効化が設定される(S34)。そして、RAMの一部の演出表示コマンド送信バッファの記憶エリアに受信した予告演出コマンドのコマンドデータが格納され(S35)、この処理を終了してS18へリターンする。
検査装置33又は主制御手段20aから演出図柄表示コマンドを受信すると、演出図柄表示コマンド送信用処理が開始される。先ず、液晶ディスプレイ14に停止表示される演出図柄の図柄態様(左、中、右図柄)が抽選により決定される(S41)。例えば、大当りの場合には、「777」の図柄態様が決定される。
演出停止コマンドを受信すると、演出停止コマンド送信用処理が開始され、受信した演出停止コマンドが演出停止用送信バッファの記憶エリアに書き込まれ格納される(S51)。この演出停止コマンドは、所定時間経過後、即ち、演出パターンコマンドで指定された演出時間経過後に検査装置33又は主制御手段20aから送信される。次に変動停止時に、演出停止送信用バッファの記憶エリアに格納された演出停止コマンドのMODEデータとEVENTデータとが読み出され、演出停止コマンドが液晶表示制御手段23aに送信され(S52)、この処理を終了してS18へリターンする。尚、検査装置33からは、必ずしも演出停止コマンドを送信する必要はない。これは、変動開始から変動停止するまでにおいてあくまでも演出を確認できさえすればよいという観点からである。演出停止コマンドを送信しない場合、受信側の液晶表示制御手段23aは、演出パターンコマンドで指定された演出を実行した後、所定の表示態様(例えば「777」を表示した状態で上下の微小な揺れ変動を行う)を維持するようにしている。
遊技者が発射ハンドル10を操作して、特別図柄始動入賞口16への遊技球Pの入賞が検出されると、主制御手段20aにおいて、特別図柄の当り外れ抽選が実行され、その抽選結果に基づいて演出パターンコマンド、演出図柄表示コマンドが作成される。特別図柄の変動表示開始時に、主制御手段20aから演出制御手段22aへ、演出パターンコマンド、次に演出図柄表示コマンドを送信する所定の送信順序でコマンド送信される。
1〕実施例においては、演出制御手段22aが液晶表示制御手段23aを介して液晶ディスプレイ14を間接的に制御するように構成されたが、図16に示すように、演出制御手段22aが液晶ディスプレイ14を直接的に制御するように構成してもよい。この場合、部品点数を削減することで製作費を低減できる。また、各制御基板の配設場所の自由度を高めることができる。
14 液晶ディスプレイ
20a 主制御手段
22a 演出制御手段
33 検査装置
Claims (4)
- 遊技に関する演出表示を出力可能な演出表示手段と、遊技の統括的な制御を行う主制御手段と、この主制御手段又は外部から受信する複数の制御コマンドに基づいて演出表示手段を制御する演出制御手段とを備えた遊技機において、
前記主制御手段又は外部から送信される複数の制御コマンドは、第1,第2制御コマンドを含み且つ第1制御コマンドの後に第2制御コマンドを送信する所定の送信順序で演出制御手段に送信され、
前記演出制御手段は、第1,第2制御コマンドの送信順序を判定する判定機能と、演出表示の内容を抽選にて決定する演出抽選機能とを有すると共に、前記第1制御コマンドの受信後且つ第2制御コマンドの受信前に、特定制御コマンドを受信した場合、演出抽選機能を発揮しないように構成され、前記特定制御コマンドを受信しない場合、前記第1制御コマンドと第2制御コマンドの少なくとも一方の受信を条件として演出抽選機能を発揮するように構成された、
ことを特徴とする遊技機。 - 前記第1制御コマンドは演出パターンを指示する演出パターンコマンド、前記第2制御コマンドは前記演出表示手段に表示される演出図柄を指示する演出図柄コマンド、前記特定制御コマンドは演出表示の内容を指示する複数の演出表示コマンドの中から選択された1又は複数の演出表示コマンドであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
- 外部の検査手段が演出制御手段に接続された状態において、前記検査手段は、前記第1制御コマンドと、前記特定制御コマンドと、前記第2制御コマンドとを、この送信順序で送信することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
- 前記演出表示コマンドは、所定の遊技状態の発生を予告する為の予告演出の内容を指定する予告演出コマンドであることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
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