JP2009159607A - コンテンツの表示状態に基づいてマルチメディアのコントローラを提供するための方法、システム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明の方法は、コンテンツに含まれたマルチメディア領域のうち特定のマルチメディア領域がユーザー端末装置の画面上にディスプレイする場合、マルチメディアデータのうち特定のマルチメディアデータが活性化するマルチメディア領域情報を生成する段階、コンテンツをマルチメディア領域情報と関連付けて格納する段階、及びコンテンツに対する照会要請がユーザー端末装置から受信すると、格納されたコンテンツをユーザー端末装置に提供する段階を含む。このため、ユーザー端末装置の画面に表示されるコンテンツの領域を参照して当該領域に合致するマルチメディアデータを再生することができる。
【選択図】図1
Description
図1は、本発明の一実施形態における、コンテンツの表示状態に基づいてコンテンツに含まれたマルチメディアデータをコントロールするためのシステムの構成を示す例示図である。
本発明の一実施形態によれば、コンテンツに含まれたマルチメディアデータは、それぞれのマルチメディアデータがユーザー端末装置100の画面に所定の基準を満たしながら表示される場合に再生し始まるように、コンテンツの特定の領域または特定の客体(以下、「再生領域」という)と関連付けて格納することができる。
本発明の一実施形態に係るコンテンツ照会部230は、前述したように格納されたコンテンツに対するユーザーの照会要請に応じて、当該コンテンツをコンテンツデータベース241から取得してユーザー端末装置100に提供することができる。
前述した技術は、ユーザー端末装置100の画面に一つのマルチメディアデータだけが表示される場合には、容易に適用することができるが、複数のマルチメディアデータが同時に表示される場合には、適用することが難しい側面がある。以下では、このような問題点を解決するために、複数のマルチメディアデータがユーザー端末装置100の画面に同時に表示される場合に、優先的に再生されるマルチメディアデータを決定する方法について説明する。
今までは、一般的なコンテンツに含まれたマルチメディアの再生方法について説明したが、前述した本発明は、漫画サービスにも同様に適用することができる。
110 中央処理装置(CPU)
120 メモリ
130 通信モジュール
140 ブラウザー
141 表示領域判断部
142 活性化領域判断部
143 マルチメディア制御部
200 コンテンツサーバー
210 コンテンツエディター
211 テキスト入力部
212 マルチメディアデータ入力部
213 マルチメディア領域設定部
220 コンテンツ登録部
230 コンテンツ参照部
240 データベース管理部
241 コンテンツデータベース
250 制御部
260 通信部
Claims (21)
- コンテンツ製作者により生成されたコンテンツに含まれた少なくとも一つのマルチメディア領域ごとに対応するマルチメディアデータを、ユーザー端末装置の画面を通じてディスプレイする前記コンテンツの表示状態に基づいてコントロールするための方法であって、
前記コンテンツに含まれた前記マルチメディア領域のうち特定のマルチメディア領域が前記ユーザー端末装置の画面上にディスプレイされる場合、前記マルチメディアデータのうち特定のマルチメディアデータが活性化するようにするマルチメディア領域情報を生成する段階、
前記コンテンツを前記マルチメディア領域情報と関連付けて格納する段階、及び
前記コンテンツに対する照会要請が前記ユーザー端末装置から受信されると、前記格納されたコンテンツを前記ユーザー端末装置に提供する段階、
を含むことを特徴とするコンテンツ表示状態に基づいてマルチメディアコントローラを提供するための方法。 - 前記マルチメディア領域情報は、前記コンテンツ内にプログラムコードの形態で含まれることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記プログラムコードは、前記マルチメディアデータを識別するマルチメディア識別子及び前記マルチメディア領域を特定する所定の領域識別子を含み、
前記マルチメディア識別子と前記領域識別子が関連して前記コンテンツ内に含まれることを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記プログラムコードは、前記ユーザー端末装置の画面上にディスプレイしていない状態のマルチメディアデータを非活性化させる機能を遂行するコードを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
- 前記プログラムコードは、前記コンテンツに含まれた複数のマルチメディア領域がユーザー端末装置の画面に同時にディスプレイする場合、既に設定された規則に基づいて優先順位が高く割り当てられたマルチメディア領域に対応するマルチメディアデータを再生させることを特徴とする請求項2に記載の方法。
- 前記規則は、前記ユーザー端末装置の画面上にディスプレイされるそれぞれのマルチメディア領域が前記画面上に占める面積の比率に基づいて優先順位を決定する規則、
前記ユーザー端末装置の画面上の特定の位置にディスプレイされるマルチメディア領域に関する情報に基づいて優先順位を決定する規則、及び
前記ユーザー端末装置の画面上に新しく登場するマルチメディア領域に関する情報に基づいて優先順位を決定する規則のうち、少なくとも一つの規則を含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記マルチメディア領域情報は、前記コンテンツに含まれた客体(object)が活性化する場合の領域であることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- コンテンツ製作者により生成されたコンテンツに含まれた少なくとも一つのマルチメディア領域ごとに対応するマルチメディアデータを、前記ユーザー端末装置の画面を通じてディスプレイする前記コンテンツの表示状態に基づいて、コントロールするためのシステムであって、
前記コンテンツに含まれた前記マルチメディア領域のうち特定のマルチメディア領域が前記ユーザー端末装置の画面上にディスプレイされる場合、前記マルチメディアデータのうち特定のマルチメディアデータが活性化するようにするマルチメディア領域情報を生成するマルチメディア領域設定部、
前記コンテンツを前記マルチメディア領域情報と関連付けて格納するコンテンツ登録部、及び
前記コンテンツに対する前記ユーザー端末装置からの照会要請に応じて、前記コンテンツを前記ユーザー端末装置に提供するコンテンツ照会部、
を含むことを特徴とするコンテンツ表示状態に基づいてマルチメディアコントローラを提供するためのシステム。 - 前記マルチメディア領域情報は、前記コンテンツ内にプログラムコードの形態で含まれることを特徴とする請求項8に記載のシステム。
- 前記プログラムコードは、前記マルチメディアデータを識別するマルチメディア識別子及び前記マルチメディア領域を特定する所定の領域識別子を含み、
前記マルチメディア識別子と前記領域識別子が関連して前記コンテンツ内に含まれることを特徴とする請求項9に記載のシステム。 - 前記プログラムコードは、前記ユーザー端末装置の画面上にディスプレイしていない状態のマルチメディア領域と関連付けられたマルチメディアデータを非活性化させる機能を遂行するコードを含むことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
- 前記プログラムコードは、前記コンテンツに含まれた複数のマルチメディア領域がユーザー端末装置の画面に同時にディスプレイする場合、既に設定された規則によって優先順位が高く割り当てられたマルチメディア領域に対応するマルチメディアデータを再生させることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
- 前記規則は、前記ユーザー端末装置の画面上にディスプレイされるそれぞれのマルチメディア領域が前記画面上に占める面積の比率に基づいて優先順位を決定する規則、
前記ユーザー端末装置の画面上の特定の位置にディスプレイされるマルチメディア領域に関する情報に基づいて優先順位を決定する規則、及び
前記ユーザー端末装置の画面上に新しく登場するマルチメディア領域に関する情報に基づいて優先順位を決定する規則のうち、少なくとも一つの規則を含むことを特徴とする請求項12に記載のシステム。 - コンテンツ製作者により生成されたコンテンツに含まれた少なくとも一つのマルチメディア領域ごとに対応するマルチメディアデータを、前記コンテンツを照会するユーザー端末装置のブラウザー上での表示状態に基づいて、コントロールするための方法であって、
前記ユーザー端末装置のブラウザーの表示領域に前記コンテンツがディスプレイされる状態をモニターする段階、
前記コンテンツに含まれたそれぞれのマルチメディア領域が前記ブラウザーの表示領域に含まれているか否かを判別することによって前記それぞれのマルチメディア領域ごとに関連付けられたマルチメディアデータに対するコントロール信号を発生させる段階、及び
前記コントロール信号に基づいて前記マルチメディアデータをコントロールする段階、
を含むことを特徴とするコンテンツ表示状態に基づいてマルチメディアコントローラを提供するための方法。 - 前記マルチメディア領域は、前記コンテンツ内に含まれたプログラムコードを参照して取得することを特徴とする請求項14に記載の方法。
- 前記プログラムコードは、前記マルチメディアデータを識別するマルチメディア識別子及び前記マルチメディア領域を特定する所定の領域識別子を含み、
前記マルチメディア識別子と前記領域識別子が関連して前記コンテンツに含まれることを特徴とする請求項15に記載の方法。 - 前記コントロール信号は、前記マルチメディア領域が前記ブラウザーの表示領域に含まれる場合には、前記マルチメディアを再生させ、前記マルチメディア領域が前記ブラウザーの表示領域に含まれない場合には、前記マルチメディアを再生させないようにする信号であることを特徴とする請求項14に記載の方法。
- 前記モニター段階は、前記端末装置のユーザーにより前記ブラウザーの表示領域がスクロールするか否かをモニターする段階を含むことを特徴とする請求項14に記載の方法。
- 前記コンテンツに含まれた複数のマルチメディア領域が前記ブラウザーの表示領域に同時にディスプレイする場合、前記コントロール信号を発生させる段階は、
前記複数のマルチメディアデータのうちコントロール対象になるマルチメディアデータを決定する段階、
前記コントロール対象になるマルチメディアデータに対するコントロール信号を発生させる段階を含むことを特徴とする請求項18に記載の方法。 - 前記コントロール対象になるマルチメディアデータを決定する段階は、
前記ユーザー端末装置のブラウザーの表示領域上にディスプレイするそれぞれのマルチメディア領域が占める面積の比率に基づいて決定する方法、
前記ユーザー端末装置のブラウザーの表示領域上の特定の位置にディスプレイするマルチメディア領域に関する情報に基づいて決定する方法、及び
前記ユーザー端末装置のブラウザーの表示領域上に新しく登場するマルチメディア領域に関する情報に基づいて決定する方法のうち、少なくとも一つの方法を利用して遂行することを特徴とする請求項19に記載の方法。 - 請求項1ないし7及び請求項14ないし20のいずれかに記載の方法を実行するためのコンピュータプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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