JP2008546120A - 視覚的合図を用いて対話型メディア応答システムを改善する方法及びシステム - Google Patents
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Abstract
【選択図】 図1
Description
表記及び命名法
以下の詳細な説明の幾つかの部分は、手続き、論理ブロック、処理、及びその他の、コンピュータメモリ内のデータビットについての操作の記号による表現に関して提示される。これら説明及び表現は、データ処理技術分野における当業者が自身の研究の内容を他の当業者に最も有効に伝えるために使用する手段である。本出願では、手続き、論理ブロック、及び処理等は、所望の結果に至るステップ又は命令の首尾一貫したシーケンスであると考えられる。かかるステップは、物理量の物理的操作を必要とするものである。通常(必須ではないが)、これらの量は、コンピュータシステムにおいて格納され、転送され、結合され、比較され、及び他の態様で操作されることが可能な電気信号又は磁気信号という形態をとる。
視覚的合図を用いた対話型メディア応答システムの改善
本発明の実施形態の別の利点は、メディアストリーム生成システム120を使用して対話型メディア応答システムを実施することができるということである。これは、ビデオチャネルを使用してシンデバイス110のユーザへ複数の選択肢すなわち「視覚的プロンプト」を同時に提示することができるため、現行の対話型ボイスアプリケーション(例えばボイスメールアクセス又は航空座席予約システム)と比較して有利なものである。本発明の実施形態では、アプリケーションを迅速にナビゲートするために使用することができるテキスト又はアイコンベースのメニューを使用して、ネストされた複数組の選択肢をユーザに提示することができる。
「通話1, メアリー 415 123 4567 から」
「通話2, ジョージ 415 123 4568 から」
というメッセージを提示する間に、オーディオチャネルが「受信箱に2つのメッセージがあります」というメッセージを伝えることが可能である。このように、視覚的に表示される情報は、オーディオチャネルにより提示される情報と関連するが正確に一致するものではない。更に、視覚的表示は、従来のオーディオのみのインタフェイスでは通常提示されない情報を含むことができる。例えば、シンデバイス110のユーザは、本発明の実施形態を使用して、ボイスメッセージに優先メッセージとしてのフラグが立てられているか否かを迅速に判定することができる。本発明の別の実施形態では、オーディオデータと同時に無関係のデータを提示することが可能であり、シンデバイス110のユーザが待たされている場合に、該ユーザに対し、オーディオチャネルが音楽を再生する一方、ビデオチャネルが広告、映画予告編、ゲーム等を伝達することが可能である。本実施形態は、シンデバイス110においてオーディオプロンプトと同時に視覚的プロンプトが表示されることを述べているが、本発明の実施形態は、シンデバイス110上で如何なるオーディオプロンプトとも無関係に視覚的プロンプトを表示するのにも適したものであることに留意されたい。
視覚的プロンプトの品質の向上
本発明の実施形態では、シンデバイス110により使用されるビデオコーデックの従来の知識を、テキストプロンプトの表示品質を向上させるために流用することができる。例えば、使用されるビデオコーデックがブロックベースコーデック(例えば、MPEG4又はH.263)であること、及びテキストがシンデバイス110上に表示されようとしていることを予め知ることにより、文字の位置を、該文字の鮮鋭度を向上させるようブロックの符号化境界を利用するように調整することができる。これが可能となるのは、ブロックベースビデオコーデックでは、ブロッキングアーティファクトが、MPEGブロック又は離散コサイン変換(DCT)ブロックといった画素ブロック間の境界で発生するからである。これら境界は、各ブロックが低周波数で別々の量子化器を使用して符号化されるという事実によりもたらされる。これらの量子化器は、2つの当接するブロックエッジに等しい値が現れないものとなるため、それはディスプレイ上で1本の線のように見える。一般に、ブロックエッジと整列する実際の線はコンテンツ中には存在しないため、これら線は望ましくないものである。しかし、本発明の実施形態では、テキストが表示されるべきであるという事前の知識により、これらブロックの境界における線を使用して、表示される文字上により鮮鋭なエッジを作成することができ、これにより、表示されるテキストの鮮鋭度が向上する。従来のシステムでは、テキスト又はイメージがレンダリングされているか否かに関する表示はなされない。したがって、テキスト又はイメージのレンダリングを最適化することのないレンダリングのための総合的な解決策が利用される。
Claims (10)
- 対話型メディア応答システムにおいて視覚的合図を提供する方法であって、
シンデバイス(110)上に表示するための少なくとも1つの視覚的プロンプト(130)を生成し、
該視覚的プロンプト(130)を前記シンデバイス(110)へ送信し、
該シンデバイス(110)において前記視覚的プロンプト(130)を表示する、
という各ステップを含む、対話型メディア応答システムにおいて視覚的合図を提供する方法。 - 前記シンデバイス(110)により提示するための少なくとも1つのオーディオプロンプト(130)を生成し、
該オーディオプロンプト(130)を前記シンデバイス(110)へ送信し、
該シンデバイス(110)において前記オーディオプロンプト(130)及び前記視覚的プロンプト(130)を同時に提示する、
という各ステップを更に含む、請求項1に記載の方法。 - 前記視覚的プロンプト(130)で伝達される情報が、前記オーディオプロンプト(130)で伝達される情報と一致する、請求項2に記載の方法。
- 前記視覚的プロンプト(130)で伝達される情報が、前記オーディオプロンプト(130)で伝達される情報と相関する、請求項2に記載の方法。
- 前記視覚的プロンプト(130)で伝達される情報が、前記オーディオプロンプト(130)で伝達される情報とは無関係である、請求項2に記載の方法。
- 前記生成ステップが、
テキストストリングジェネレータ(123)から前記視覚的プロンプト(130)の記述を受信し、
該記述に基づいて前記視覚的プロンプト(130)を生成する、
という各ステップを更に含む、請求項1に記載の方法。 - 前記視覚的プロンプト(130)が、前記シンデバイス(110)によりアクセスされるストリーミングメディアアプリケーションを制御するためのオプションを伝達する、請求項6に記載の方法。
- 前記視覚的プロンプト(130)で伝達される情報が、前記オーディオプロンプト(130)で伝達される情報と一致する、請求項7に記載の方法。
- 前記視覚的プロンプト(130)で伝達される情報が、前記オーディオプロンプト(130)で伝達される情報と相関する、請求項7に記載の方法。
- 前記視覚的プロンプト(130)で伝達される情報が、前記オーディオプロンプト(130)で伝達される情報とは無関係である、請求項6に記載の方法。
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