JP2008276701A - 情報処理システム、情報処理プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】複数の入力装置は、スピーカと、操作データ送信手段と、音声データ受信手段と、音声制御手段とをそれぞれ備える。また、情報処理装置は、音声記憶手段と、オブジェクト表示手段と、操作データ取得手段と、指示位置決定手段と、オブジェクト特定手段と、音声読み出し手段と、音声データ送信手段とを備える。指示位置決定手段は、操作データ送信手段から送られた操作データに基づいて、画面上の指示位置を入力装置毎に特定し、音声読出し手段は、その位置に対応する音声データをそれぞれ読み出す。そして、音声データ送信手段は、各音声データをそれぞれ対応する入力装置に送信する。音声制御手段は、音声データの基づき、スピーカから音声を出力する。
【選択図】図15
Description
。
(ゲームシステムの全体構成)
図1を参照して、本発明の実施形態に係るゲーム装置を含むゲームシステム1について説明する。図1は、ゲームシステム1の外観図である。以下、据置型のゲーム装置を一例にして、本実施形態のゲーム装置およびゲームプログラムについて説明する。図1において、ゲームシステム1は、テレビジョン受像器(以下、単に「テレビ」と記載する)2、ゲーム装置3、光ディスク4、コントローラ7、およびマーカ部8を含む。本システムは、コントローラ7を用いたゲーム操作に基づいてゲーム装置3でゲーム処理を実行するものである。
次に、図2を参照して、ゲーム装置3の内部構成について説明する。図2は、ゲーム装置3の構成を示すブロック図である。ゲーム装置3は、CPU10、システムLSI11、外部メインメモリ12、ROM/RTC13、ディスクドライブ14、およびAV−IC15等を有する。
次に、図22から図23を参照して、本発明の第2の実施形態について説明する。上述の第1の実施形態では、3次元仮想ゲーム空間を前提とした処理を行っていた。これに対して、第2の実施形態では、2次元座標系のゲーム空間を前提とする処理を行う。なお、当該実施形態に係るゲーム装置は、上述した第1の実施形態と同様であるため、同一の参照符号を付して詳細な説明を省略する。また、外部メインメモリ12に記憶されるデータについても、その構成は同様であるため、詳細な説明を省略する。但し、データの内容に関しては、3次元空間を前提としたデータ(ポリゴンデータなど)の代わりに、2次元空間を前提としたデータが格納される。
2…モニタ
2a…スピーカ
3…ゲーム装置
4…光ディスク
7…コントローラ
10…CPU
11…システムLSI
11a…入出力プロセッサ
11b…GPU
11c…DSP
11d…VRAM
11e…内部メインメモリ
12…外部メインメモリ
13…ROM/RTC
14…ディスクドライブ
15…AV−IC
16…AVコネクタ
17…フラッシュメモリ
18…無線通信モジュール
19…無線コントローラモジュール
20…拡張コネクタ
21…外部メモリカード用コネクタ
22…アンテナ
23…アンテナ
24…電源ボタン
25…リセットボタン
26…イジェクトボタン
71…ハウジング
72…操作部
73…コネクタ
74…撮像情報演算部
741…赤外線フィルタ
742…レンズ
743…撮像素子
744…画像処理回路
75…通信部
751…マイコン
752…メモリ
753…無線モジュール
754…アンテナ
700…基板
701…加速度センサ
702…LED
703…水晶振動子
704…バイブレータ
706…スピーカ
707…サウンドIC
708…アンプ
Claims (10)
- 複数の入力装置と、当該入力装置に対してユーザが行った操作に基づいて所定の情報処理を行い、当該情報処理に基づいて表示装置の表示領域に画像を表示させる情報処理装置とからなる情報処理システムであって、
前記入力装置は、
スピーカと、
所定の操作入力に基づいて前記表示領域内の任意の位置を指定するための指示データを含む操作データを前記情報処理装置に送信する操作データ送信手段と、
前記スピーカから音声を出力させるための音声データを前記情報処理装置から受信する音声データ受信手段と、
受信された前記音声データに基づいて、前記スピーカから音声を出力させる音声制御手段とをそれぞれ備え、
前記情報処理装置は、
所定の音声データを記憶する音声記憶手段と、
前記所定の音声データと関連づけたオブジェクトを少なくとも1つ以上、前記表示領域内に表示するオブジェクト表示手段と、
前記操作データを前記入力装置毎に取得する操作データ取得手段と、
前記取得された操作データに含まれる前記指示データに基づいて、前記入力装置毎に前記表示領域内の指示位置を決定する指示位置決定手段と、
前記指示位置に表示されているオブジェクトを前記入力装置毎に特定するオブジェクト特定手段と、
前記特定されたオブジェクトに関連づけられている音声データを前記音声記憶手段から当該オブジェクト毎に読み出す音声読み出し手段と、
前記特定されたオブジェクト毎に、前記音声読出し手段が読み出した音声データを当該オブジェクトを指示している入力装置に送信する音声データ送信手段とを備える、情報処理システム。 - 前記音声読出し手段は、前記特定されたオブジェクト毎に、前記音声記憶手段から読み出された音声データに基づいた音声合成によって合成音声データを生成する音声合成手段を含み、
前記音声データ送信手段は、前記音声合成手段が生成した合成音声データを、前記特定されたオブジェクトを指示している入力装置に送信する、請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記オブジェクトは前記表示領域に表示される文字を示す文字データを含み、
前記音声記憶手段は、前記文字データで示される文字を読み上げる音声を記憶し、
前記音声合成手段は、前記特定されたオブジェクトに含まれる前記文字データで示される文字の読みの音声を前記音声記憶手段から取得し、当該読みの音声に基づいて音声合成を行うことで、複数の文字で構成される所定の文字列を読み上げる合成音声を前記合成音声データとして生成する、請求項2に記載の情報処理システム。 - 前記入力装置は、所定の撮像対象を撮像するための撮像手段を更に備え、
前記操作データ送信手段は、前記撮像手段が撮像した画像内において前記撮像対象が写されている位置を示すデータを前記指示データとして送信する、請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記操作データ送信手段は、所定のキー入力操作が行われたことを示すキーデータを操作データに含めて送信し、
前記情報処理装置は、
前記キーデータに基づいて所定のキー入力操作が行われたことを検知する検知手段と、
前記所定の操作が行われたとき、当該操作が行われた入力装置によって特定されているオブジェクトを当該入力装置に関連づけて選択する処理を行う選択手段とを更に備える、請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記情報処理装置は、前記音声データ送信手段による音声データの送信が行われた後、当該音声データの送信先となった入力装置の前記指示位置が、前記特定されたオブジェクトの表示領域の外を示したときに、当該入力装置から出力されている音声の出力を停止させるための音声出力停止信号を当該入力装置に送信する音声出力停止信号送信手段を更に備える、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記特定されたオブジェクトに含まれる文字列の読みを表示するための画像を生成する読み画像生成手段と、
前記読み画像を前記特定されたオブジェクトの表示位置の近傍に表示する読み画像表示手段とを更に備える、請求項3に記載の情報処理システム。 - スピーカと、表示装置の表示領域内の任意の位置を指定するための指示データを含む操作データを情報処理装置に送信する操作データ送信手段と、スピーカから音声を出力させるための音声データを当該情報処理装置から受信する音声データ受信手段と、受信された音声データに基づいて、スピーカから音声を出力させる音声制御手段とを備える複数の入力装置に対してそれぞれユーザが行った操作に基づいて所定の情報処理を行い、当該情報処理に基づいて表示装置の表示領域に画像を表示させる情報処理装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、
所定の記憶手段に記憶されている所定の音声データと関連づけたオブジェクトを少なくとも1つ以上、前記表示領域内に表示するオブジェクト表示ステップと、
前記操作データを前記入力装置毎に取得する操作データ取得ステップと、
前記取得された操作データに含まれる前記指示データに基づいて、前記入力装置毎に前記表示領域内の指示位置を決定する指示位置決定ステップと、
前記指示位置に表示されているオブジェクトを前記入力装置毎に特定するオブジェクト特定ステップと、
前記特定されたオブジェクトに関連づけられている音声データを前記音声記憶手段から当該オブジェクト毎に読み出す音声読み出しステップと、
前記読み出した音声データに基づいて音声合成を行うことによって前記特定されたオブジェクト毎に合成音声データを生成する音声合成ステップと、
前記特定されたオブジェクト毎に、当該オブジェクトを指示している入力装置に前記合成音声データを送信する音声データ送信ステップとを前記コンピュータに実行させる、情報処理プログラム。 - スピーカと、表示装置の表示領域内の任意の位置を指定するための指示データを含む操作データを情報処理装置に送信する操作データ送信手段と、所定の音声データを記憶する音声記憶手段と、スピーカから音声を出力させるための音声指定データを当該情報処理装置から受信する音声指定データ受信手段と、受信された音声指定データに基づいて、前記音声記憶手段から対応する前記音声データを読み出してスピーカから音声を出力させる音声制御手段とを備える複数の入力装置に対してそれぞれユーザが行った操作に基づいて所定の情報処理を行い、当該情報処理に基づいて表示装置の表示領域に画像を表示させる情報処理装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記音声データと関連づけたオブジェクトを少なくとも1つ以上、前記表示領域内に表示するオブジェクト表示ステップと、
前記操作データを前記入力装置毎に取得する操作データ取得ステップと、
前記取得された操作データに含まれる前記指示データに基づいて、前記入力装置毎に前記表示領域内の指示位置を決定する指示位置決定ステップと、
前記指示位置に表示されているオブジェクトを前記入力装置毎に特定するオブジェクト特定ステップと、
前記特定されたオブジェクトに関連づけられている音声データを示す前記音声指示データを、前記特定されたオブジェクト毎に、当該オブジェクトを指示している入力装置に送信する音声データ送信ステップとを前記コンピュータに実行させる、情報処理プログラム。 - 複数の入力装置と、当該入力装置に対してユーザが行った操作に基づいて所定の情報処理を行い、当該情報処理に基づいて表示装置の表示領域に画像を表示させる情報処理装置とからなる情報処理システムであって、
前記入力装置は、
スピーカと、
所定の操作入力に基づいて前記表示領域内の任意の位置を指定するための指示データを含む操作データを前記情報処理装置に送信する操作データ送信手段と、
所定の音声データを記憶する音声記憶手段と、
前記スピーカから音声を出力させるための音声指定データを前記情報処理装置から受信する音声指定データ受信手段と
受信された前記音声指定データに基づいて、前記音声記憶手段から対応する前記音声データを読み出してスピーカから音声を出力させる音声制御手段とをそれぞれ備え、
前記情報処理装置は、
前記音声データと関連づけたオブジェクトを少なくとも1つ以上、前記表示領域内に表示するオブジェクト表示手段と、
前記操作データを前記入力装置毎に取得する操作データ取得手段と、
前記取得された操作データに含まれる前記指示データに基づいて、前記入力装置毎に前記表示領域内の指示位置を決定する指示位置決定手段と、
前記指示位置に表示されているオブジェクトを前記入力装置毎に特定するオブジェクト特定手段と、
前記特定されたオブジェクトに関連づけられている音声データを示す前記音声指示データを、前記特定されたオブジェクト毎に、当該オブジェクトを指示している入力装置に送信する音声データ送信手段とを備える、情報処理システム。
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