JP2008276312A - 風を情報媒体とした入出力装置、風を情報媒体とした入出力装置を用いた情報伝達システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】映像の表示と風の通過とが可能であるスクリーン12と、このスクリーン12に映像を表示する装置11と、スクリーン12の後方にアレイ状に配置された、風W1を検出する風検出部14及び風W2を出力する風出力部15とを備え、スクリーン12は、経糸及び緯糸が空隙部を有して、ネット状に織成されている、風を情報媒体とした入出力装置100を構成する。
【選択図】図1
Description
例えば、入力と出力のいずれか一方は風を情報媒体として行い、もう一方は風とは異なる情報媒体で行う構成がいくつか提案されている。
また、例えば、ヘッドマウントディスプレイを装着し、呼気センサ及び位置センサを備えたストローガンに息を吹き込む構成(非特許文献2参照)が提案されている。
また、例えば、息の入力をマイクで検出し、ディスプレイに表示しているバーチャル環境を変化させる構成(非特許文献3参照)が提案されている。
また、例えば、サーモグラフィで息を認識する構成(非特許文献4参照)や、板に取り付けたロータリーエンコーダで風の強さを検出する構成(非特許文献5参照)も、提案されている。
また、例えば、映像が表示されているスクリーンを見ている観客に向けて、風を出力させて、臨場感を持たせることが提案されている(例えば、特許文献1や特許文献2を参照)。
また、上記非特許文献7に提案されている構成では、風の入力はユーザのそばにあるエアフロセンサで行っているが、風の出力はユーザの外側を囲むように配置されたファンから行われており、入力と出力とがそれぞれ別々の場所で行われている。
従って、ユーザに負担がかかってしまう。
本発明の入出力装置において、風検出部が、表面で風を受ける部材と、この部材の裏面に形成された再帰性反射材と、部材に向けて光を出射させ、反射した戻り光を検出する検出装置とを備えた構成とすることも可能である。
本発明の入出力装置において、さらに、情報処理装置によって、風検出部で検出された風の3次元ベクトルが算出される構成とすることも可能である。
また、この構成の情報伝達システムにおいて、さらに、双方の入出力装置がネットワークを介して接続された構成とすることができる。
従って、本発明の入出力装置によれば、風を情報媒体として、双方向の情報伝達を行うことができる。
また、離れた場所にある物体に対して風圧を与えることも可能になる。
この入出力装置100は、映像や画像を投射するプロジェクタ11と、映像や画像を表示するスクリーン12と、音声を出力するスピーカー13とを有して、構成されている。
入出力装置100の内部には、さらに、入力された風を検出する風検出装置14と、風を出力する風出力装置15と、情報処理装置16とを備えている。
情報処理装置16は、風検出装置14で検出された風のデータの信号処理、風出力装置15やプロジェクタ11やスピーカー13の制御等を行う。
風検出装置14において検出された、風W1の風力や風向き等のデータは、信号として情報処理装置16に送られる。
風出力装置15は、情報処理装置16からの制御により、風W2を出力する。
風出力装置15から出力された風W2は、スクリーン12を経て外部に出て、スクリーン12の前方にいるユーザに達する。
図2に示すように、経糸12A及び緯糸12Bによって、空隙部12Cが形成されて、これら経糸12A及び緯糸12Bが織成されて、スクリーン12が構成されている。
このような構成となっているので、空隙部12Cを通じて、風を通すことができる。
また、プロジェクタ等から経糸12A及び緯糸12Bに映像を照射して、経糸12A及び緯糸12によって反射させることにより、スクリーン12に映像を表示することができる。
一方、空隙部12Cを通じて映像光を透過させることにより、映像を表示することも可能である。
このようなスクリーン12として、例えば、実用新案登録第3093012号公報に記載された網戸ネットと同様の構造のものを使用することができる。
図3に示すように、メッシュ数が少ないほど、風に対する抵抗が少なくなるため、風速の損失が少ない。
糸の太さが同じであれば、メッシュ数の多い方が高い輝度となる。
このように風検出装置14及び風出力装置15をアレイ状に配置することにより、風W1が入力された場所の詳細な検出を可能にすると共に、スクリーン12の所望の箇所から風W2を出力させることが可能になる。
また、複数個所同時に入力した場合でも検出することが可能となる。
水平方向では、風検出部14Aと風出力部15Aとが交互に配置され、上下方向では同じ部14A,15Aが続いて配置されている。
風検出部14Aと風出力部15Aとの間は、枠状の部材20によって隔てられている。
なお、風出力部15Aの管24の数は、1つでも3つ以上でも構わない。管24の数を複数として、それぞれの管24の出力を独立に制御することにより、管24が1つのみの場合と比較して、風W2の出力を細かく変化させやすくなる。
また、風出力部を風検出部と同じ大きさ(断面積)にする、もしくは風検出部よりも大きくしても構わない。風検出部及び風出力部を同じ大きさとすると、例えば、市松状に配置することも可能になる。
各風検出部14Aを小さくすることにより、解像度が上がる。
図5の枠状の部材20で囲まれて成る、筐体の内部に、風検出装置14として、フォトリフレクタが設けられている。フォトリフレクタ14からは、信号26として、板21の位置情報と風W1の強度が出力される。
風を受ける板21の裏面には、再帰性反射材25を貼り付けてある。風検出装置14のフォトリフレクタが備えた発光部(発光ダイオード等)から、赤外光IRが出射され、この赤外光IRが板21の裏面の再帰性反射材25で反射して、フォトリフレクタ(14)に戻る。これにより、板21までの距離を計測して、板21の傾斜角度により風W1の検出を行うことができる。
この風検出部(センサ)14Aをアレイ状に配置することにより、スクリーン12のほぼ全体の風W1の計測を実現することができる。
通常のフォトリフレクタでは、検出できる距離が短いために、風の計測を行うことは難しいが、計測対象に再帰性反射材を貼り付けることにより、計測できる距離を大幅に延長することができるので、板21の大きさと比較して、フォトリフレクタがかなり小さくても、反射光の検出が可能になる。
また、再帰性反射材25は、シート状のものを板21に貼り付ける代わりに、スラリーを板21に塗布して乾燥させてもよい。
さらにまた、本発明において、風を計測するセンサとしては、一般的な温度センサ、回転型の風速・風圧センサ等も使用可能である。
フォトリフレクタ14からの信号26は、情報処理装置16で信号処理されて、各風検出部14Aに入力された風W1の強度分布が算出される。
その他、風出力部15A用の出力デバイスとしては、ブロア等のフィン型のデバイス、コンプレッサ、シリンダのように空気を圧搾して押し出す装置、等を使用することが可能である。
例えば、風検出装置14に温度センサを用いて、風出力装置15にブロアを用いる、といった構成も可能である。
そこで、先に示したような、2次元配列された風検出装置14を用いて、入力された風W1の向きを3次元ベクトルとして算出する方法を説明する。
そして、このデータの隣接している範囲を、一つの入力グループとして、ラベリングする。
続いて、ラベリングされたそれぞれの入力グループで、3次元ベクトルを算出する。
グループ化することにより、スクリーン12の複数個所に同時に風W1が入力された場合でも、それぞれの風W1の3次元ベクトルを求めることができる。
上述のようにラベリングされた入力グループ内の各風検出装置14に、図8に示すように、装置1から装置nまでの順番を付ける。また、水平方向をx方向とし、上下方向をy方向として、2次元座標を設定する。
そして、各入力グループにおいて、以下に示す演算を行うことにより、3次元ベクトルを求める。この演算のアルゴリズムのフローチャートを、図9に示す。
ステップS2において、隣接するアレイのデータをグループ化する。
以降は、グループ化したデータ毎に処理を行う。まず、ステップS3において、入力された風W1の重心を判別する。
次に、ステップS4において、風W1の強さのベクトルを計算する。これにより、各グループで3次元ベクトルが得られる。
図8に示したグループ内の入力平面内における装置iの2次元座標を(xi,yi)とし、そこで検出した風の強さをaiとする。
このとき、入力グループの中心座標C(xC,yC)は、下記の式(1)で求めることができ、重心座標G(xG,yG)は、下記の式(2)で求めることができる。
そして、下記の式(4)で示すCとG´とを結んだベクトルRGが、風の入力方向を近似した3次元ベクトルとなる。
応用例を、以下に示す。
図10に示す入出力装置200は、図1に示した入出力装置100の構成に、さらに、映像を撮影するカメラ17と、音声を取得するマイク18とを、備えている。これらカメラ17とマイク18も、入出力装置100内の情報処理装置16によって、制御や取得した信号(映像信号、音声信号)の処理が行われる。
図10では、入出力装置200とは別に、情報処理装置41を備えた情報処理部40が設けられ、入出力装置200の情報処理装置16と情報処理部40の情報処理装置41とが接続されている。
このように、入出力装置200の情報処理装置16とは別に、情報処理装置41を設けることにより、情報処理装置41において、バーチャル環境に関わる膨大な計算処理を、高速に行うことが可能になる。
即ち、同じスクリーン12を通じて映像と風の入出力を行う、ゲームを構成することが可能になる。
そして、同じスクリーン12を通じて映像と風の入出力を行う、インタラクティブなシミュレーションシステムを構成することが可能である。
そして、物理シミュレーションエンジンに対して、入出力装置200から風入力情報を与えることによって、シミュレーションを行い、出力として風出力情報を得ることができる。
この場合、風を情報媒体とする入出力装置をネットワークで接続することにより、テレコミュニケーションの手段として使用する。
相互に風検出装置で入力された風の特性(風速・風力・向き等)を計測し、他方へ風の特性の情報を送信する。各装置は、受信した他方の送風の情報を風出力装置によって再生することにより、風を使用したコミュニケーションを成立させる。
本発明に係る入出力装置では、風の検出と風の出力との双方をスクリーン上で行っているため、実写のカメラ映像等とも親和性が高い。風検出装置と映像とのレジストレーションを行うことで、互いの映像と同期した風を提示することが可能である。
左のユーザA側の入出力装置200Aと、右のユーザB側の入出力装置200Bとは、互いの情報処理装置16の間を、回線で接続して信号をやり取りできるようにしている。
回線としては、電話回線、ローカルエリアネットワーク等の有線や、無線を使用することができる。そして、インターネット等のネットワークを通じて信号や情報をやり取りするように構成すれば、遠隔地とのコミュニケーションを行うこともできる。
入力側の処理は、処理全体の入力ループと、光検出装置(センサ)14からの信号の処理を行うセンサ処理ループとによって構成されている。
まず、センサ処理ループに入り、ステップS11において、風検出装置(センサ)14で入力された風W1を検出する。
次に、ステップS12において、検出された風W1の信号に対して、アナログ信号からディジタル信号へのA/D変換を行う。
センサ処理ループを抜けて、ステップS13において、入力された風W1によるベクトルを計算する。この計算処理は、先に図9に示したフローチャートに従って行うことができる。
次に、ステップS14において、カメラ17で画像もしくは映像を取得し、マイク18で音声情報を取得する。
次に、ステップS15において、得られたデータを送信する。
出力側の処理は、処理全体の出力ループと、データから風の出力用のアナログ信号を作成するD/A変換ループとによって構成されている。
まず、ステップS21において、風の出力データを受信する。
続いて、D/A変換ループに入り、ステップS22において、受信したデータに対して、ディジタル信号からアナログ信号へのD/A変換を行う。
次に、D/A変換ループを抜けて、ステップS23において、出力デバイス(例えばブロア)によって風W2の出力を行う。
また、ステップS24において、スクリーン12の画面への描画と、スピーカー13からの音声情報の出力とを行う。
これにより、音声や映像では伝わらない、温覚や触覚を、風によってユーザ同士が互いに刺激することが可能である。
また、遠隔地にある物体に対して、風圧を与えることが可能である。例えば、遠隔地にあるケーキに刺したロウソクの炎を消すことが可能になる。
本発明の入出力装置は、このような構成に限定されるものではなく、情報処理装置を入出力装置の外部に配置して、情報処理装置と入出力装置内の風検出装置や風出力装置とを有線又は無線で接続した構成とすることも可能である。
例えば、スクリーンの背面に少なくとも1つのカメラを備えた構成として、このカメラによってスクリーンの前面にいるユーザを撮影するように構成してもよい。
メッシュのスクリーンを使用する場合には、薄いカーテン等と同様に、カメラを十分にスクリーンに近づけることによって、スクリーンの向こう側(即ち、ユーザ側)を撮影することが可能である。このため、特殊な加工を行わなくても、スクリーンの背面側(風検出部及び風出力部のある側)にカメラを配置することが可能になる。
このように構成した場合、スクリーンの前面にいるユーザからは、スクリーンに遮られてカメラが見えず、また、遠隔におけるユーザの視点とカメラの視点とを一致させることができる、という利点を有する。
この場合、例えば、スクリーンの脇に設置した複数のカメラで撮影した映像に基づいて、視点内挿法(例えば、稲本奈穂,斎藤英雄,「サッカーシーンにおける自由視点映像生成のための視点内挿法」,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol.7,No.4,2002,を参照)によって生成した映像を用いてもよい。
また、本発明の入出力装置を用いたシステムは、ユーザ同士のテレコミュニケーション等に利用することができる。
Claims (9)
- 映像の表示と風の通過とが可能であるスクリーンと、
前記スクリーンに映像を表示する装置と、
前記スクリーンの後方にアレイ状に配置された、風を検出する風検出部及び風を出力する風出力部とを備え、
前記スクリーンは、経糸及び緯糸が空隙部を有して、ネット状に織成されている
ことを特徴とする風を情報媒体とした入出力装置。 - 前記風検出部からの検出信号の信号処理及び前記風出力部の制御を行う情報処理装置を備えたことを特徴とする請求項1に記載の風を情報媒体とした入出力装置。
- 前記風検出部が、表面で風を受ける部材と、前記部材の裏面に形成された再帰性反射材と、前記部材に向けて光を出射させ、反射した戻り光を検出する検出装置とを備えて成ることを特徴とする請求項1に記載の風を情報媒体とした入出力装置。
- 前記情報処理装置によって、前記風検出部で検出された風の3次元ベクトルが算出されることを特徴とする請求項2に記載の風を情報媒体とした入出力装置。
- 映像の表示と風の通過とが可能であるスクリーンと、前記スクリーンに映像を表示する装置と、前記スクリーンの後方にアレイ状に配置された、風を検出する風検出部及び風を出力する風出力部とを備え、前記スクリーンは、経糸及び緯糸が空隙部を有して、ネット状に織成されている入出力装置を用いて、
前記入出力装置と、入力又は出力が風を情報媒体として行われる装置との間で、情報の伝達が行われる
ことを特徴とする風を情報媒体とした入出力装置を用いた情報伝達システム。 - 前記入出力装置を双方の側に設けて、双方の前記入出力装置の間で相互に情報の伝達が行われることを特徴とする請求項5に記載の風を情報媒体とした入出力装置を用いた情報伝達システム。
- 双方の前記入出力装置が、ネットワークを介して接続されていることを特徴とする請求項6に記載の風を情報媒体とした入出力装置を用いた情報伝達システム。
- 前記スクリーンの背面に、少なくとも1つのカメラを備え、前記カメラによって前記スクリーンの前面のユーザの撮影が行われることを特徴とする請求項5に記載の風を情報媒体とした入出力装置を用いた情報伝達システム。
- 前記スクリーンの脇に、複数のカメラを備え、前記複数のカメラによってそれぞれ撮影した映像を合成して、スクリーンの中央部に1つのカメラを設けて撮影した場合と同様の映像を作製することを特徴とする請求項5に記載の風を情報媒体とした入出力装置を用いた情報伝達システム。
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