JP2008264344A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関する。特に、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機の本体を進退自在に移動可能な遊技機の構造に関する。 The present invention relates to a gaming machine. In particular, the present invention relates to a structure of a gaming machine in which a main body of a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine can be moved freely.
例えば、パチンコ機などの遊技機を複数台設置する遊技店は、各パチンコ機の稼動率が収益に多大な影響を及ぼす。すなわち、稼動率が高いと、遊技者が遊技球を投資する量が増加する。遊技者が投資した遊技球は、所定の還元率で遊技者への賞球として払い戻すことで、遊技者の特典となる。一方、投資量から還元した量を差し引いた分は、遊技店の利益となる。この場合、稼動率は安定していることが好ましい。 For example, in an amusement store where a plurality of gaming machines such as pachinko machines are installed, the operating rate of each pachinko machine has a great influence on profits. That is, when the operation rate is high, the amount of investment by the player for the game ball increases. The game ball invested by the player is paid back as a prize ball to the player at a predetermined return rate, and becomes a bonus for the player. On the other hand, the amount obtained by subtracting the amount returned from the investment amount will be the profit of the amusement store. In this case, it is preferable that the operation rate is stable.
しかし、日々の天気や時刻により稼動率が左右され、設備の規模に即した稼動率と実際の稼動率との再に格差が生じている。特に、比較的短いスパン(一日、1週間など)であると、予測した稼動率の差が顕著に現れる。 However, the operating rate depends on the daily weather and time, and there is a difference between the operating rate according to the scale of the facility and the actual operating rate. In particular, when the span is relatively short (such as one day, one week, etc.), the predicted difference in the operation rate appears remarkably.
前述した不具合に対して、設備に順じた適正な稼動率を比較的短いスパンで安定させることができる遊技機の稼動率制御方法及び装置が発明されている(例えば、特許文献1参照)。 In response to the above-mentioned problems, an operation rate control method and apparatus for a gaming machine has been invented that can stabilize an appropriate operation rate in accordance with equipment in a relatively short span (see, for example, Patent Document 1).
特許文献1による遊技機は、温度・湿度・降雨量に基づいて天気を判別し、荒天時は客足が鈍り、晴天時は客足が伸びるという一般的な傾向に基づいて、各パチンコ機の傾斜角度を調整して、特別図柄始動入賞口への入賞確率を変更するようにしている。例えば、荒天時には、特別図柄始動入賞口へ入賞し易くすることで、集客を上げることができ、晴天時には、特別図柄始動入賞口へ入賞し難くすることで、必要以上の集客を制限できる、としている。この結果、パチンコ機の稼動率を比較的短いスパンで平均化でき、需要と供給のバランスをとることができる、としている。
特許文献1による遊技機は、予め記憶された条件式に基づいて、管理装置が複数のパチンコ機の傾斜角度を一斉に変えている。 In the gaming machine according to Patent Document 1, the management device changes the inclination angles of a plurality of pachinko machines all at once based on pre-stored conditional expressions.
しかし、特許文献1による遊技機は、遊技者の身体的個体差(身長・腕の長さ・座高・視力など)に配慮している訳ではない。遊技者の身体的特徴に合致するように、遊技機を進退できれば、便利であり快適に遊技できる。この場合、遊技者自らの操作により、遊技機の進退位置を調整できることが好ましく、例えば、客層に合わせて遠隔操作により店側で遊技機の進退位置を調整してもよい。このように、遊技機の本体の進退位置を調整できる遊技機が望まれる。そして、以上のことが、本発明の課題といってよい。 However, the gaming machine according to Patent Document 1 does not consider the individual differences among players (height, arm length, sitting height, visual acuity, etc.). If the gaming machine can be advanced and retracted to match the physical characteristics of the player, it is convenient and comfortable to play. In this case, it is preferable that the advancing / retreating position of the gaming machine can be adjusted by the player's own operation. For example, the advancing / retreating position of the gaming machine may be adjusted on the store side by remote operation according to the customer base. Thus, a gaming machine that can adjust the advance / retreat position of the main body of the gaming machine is desired. The above can be said to be the subject of the present invention.
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、遊技機の本体を進退自在に移動可能な遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the main body of the gaming machine can be moved forward and backward.
本発明者は、上記目的を達成するため、遊技島のベース面に設置される遊技機であって、遊技島に対して遊技機の本体を進退させる移動手段を設けることにより、遊技機の本体の進退位置を調整できることを見出し、これに基づいて、以下のような新たな遊技機を発明するに至った。 In order to achieve the above object, the present inventor is a gaming machine installed on a base surface of a gaming island, and is provided with a moving means for moving the gaming machine main body back and forth with respect to the gaming island. Based on this finding, the inventors have invented a new gaming machine as described below.
(1) 前面扉が開閉する筐体を備える本体が遊技島のベース面に設置される遊技機であって、前記遊技島に対して遊技機の本体を進退させる移動手段を備えることを特徴とする遊技機。 (1) A gaming machine in which a main body including a casing that opens and closes a front door is installed on a base surface of a gaming island, and includes a moving means for moving the gaming machine main body forward and backward with respect to the gaming island. To play.
(1)の発明による遊技機は、本体は、前面扉が開閉する筐体を備えている。この本体は、遊技島のベース面に設置される。そして、(1)の発明による遊技機は、遊技島に対して遊技機の本体を進退させる移動手段を備えている。 In the gaming machine according to the invention of (1), the main body includes a housing whose front door is opened and closed. This body is installed on the base surface of the game island. The gaming machine according to the invention of (1) includes a moving means for moving the gaming machine main body back and forth with respect to the gaming island.
(1)の発明による遊技機は、遊技島に対して遊技機の本体を進退させる移動手段を備えているので、遊技者の身体的特徴に合致するように、遊技機を進退できて便利であり、快適に遊技できる。 The gaming machine according to the invention of (1) is provided with a moving means for moving the main body of the gaming machine forward and backward with respect to the gaming island, so that the gaming machine can be moved forward and backward so as to match the physical characteristics of the player. Yes, you can play comfortably.
(2) 前記遊技島のベース面に保持されて前記筐体が載置される台座を備え、前記台座は、前記筐体の底面に連結して当該本体の進退運動のみを許容する滑動手段を設ける平坦部と、前記筐体の背面に対向する対向部と、を有し、前記移動手段は、モータの回転運動を長尺の軸棒の直線運動に変換する電動アクチュエータを前記筐体の内部に有し、前記軸棒の一端は、前記筐体の背面から突出して前記対向部に連結し、前記電動アクチュエータを駆動すると前記台座に対して当該本体が進退することを特徴とする(1)記載の遊技機。 (2) A pedestal that is held on the base surface of the game island and on which the casing is placed is provided, and the pedestal includes sliding means that is connected to a bottom surface of the casing and allows only a forward and backward movement of the main body. A flat portion to be provided, and a facing portion facing the back surface of the housing, and the moving means includes an electric actuator that converts a rotational motion of the motor into a linear motion of a long shaft rod. And one end of the shaft bar protrudes from the rear surface of the housing and is connected to the facing portion, and when the electric actuator is driven, the main body advances and retreats with respect to the pedestal (1) The gaming machine described.
(2)の発明による遊技機は、台座を備えている。台座は、遊技島のベース面に保持されており、筐体が載置される。又、台座は、平坦部と対向部を有している。平坦部には、滑動手段が設けられている。滑動手段は、筐体の底面に連結して本体の進退運動のみを許容する。対向部は、筐体の背面に対向している。 The gaming machine according to the invention of (2) includes a pedestal. The pedestal is held on the base surface of the game island, and the housing is placed thereon. The pedestal has a flat portion and a facing portion. The flat part is provided with sliding means. The sliding means is connected to the bottom surface of the housing and allows only the forward and backward movement of the main body. The facing portion faces the back surface of the housing.
そして、(2)の発明による遊技機は、移動手段が電動アクチュエータを筐体の内部に有している。電動アクチュエータは、モータの回転運動を長尺の軸棒の直線運動に変換する。軸棒の一端は、筐体の背面から突出して対向部に連結しており、電動アクチュエータを駆動すると台座に対して本体が進退する。 In the gaming machine according to the invention of (2), the moving means has an electric actuator inside the casing. The electric actuator converts the rotational motion of the motor into the linear motion of a long shaft rod. One end of the shaft bar protrudes from the back surface of the housing and is connected to the opposing portion. When the electric actuator is driven, the main body advances and retreats with respect to the pedestal.
例えば、台座は、縦断面がL字状に形成された剛体で構成されてよく、平坦部に滑動手段が設けられ、対向部に軸棒の一端が連結している。滑動手段は、後述するように、一対のレールと複数のリニアモーションベアリングとで構成してもよく、一対のスライド軸とこれらスライド軸に滑り結合する軸受とで構成してもよい。筐体の底面に連結して本体の進退運動のみを許容する滑動手段は、(2)の発明に全て含まれる。 For example, the pedestal may be composed of a rigid body whose longitudinal section is formed in an L shape, the sliding means is provided on the flat part, and one end of the shaft bar is connected to the opposing part. As will be described later, the sliding means may be composed of a pair of rails and a plurality of linear motion bearings, or may be composed of a pair of slide shafts and a bearing slidingly coupled to these slide shafts. All the sliding means connected to the bottom surface of the housing and allowing only the forward and backward movement of the main body is included in the invention of (2).
電動アクチュエータは、市販品を利用できる。例えば、電動アクチュエータは、ラック・ピニオン機構のリニアヘッドを備えており、このリニアヘッドにモータが直結されて、モータの回転運動を長尺の軸棒の直線運動に変換する。このリニアヘッドは、ギヤヘッドとして機能し、モータの回転速度を減速して出力する。モータは、レバーシブルモータが好ましい。 A commercial item can be used for the electric actuator. For example, the electric actuator includes a linear head of a rack and pinion mechanism, and a motor is directly connected to the linear head to convert the rotational motion of the motor into a linear motion of a long shaft rod. This linear head functions as a gear head and decelerates and outputs the rotational speed of the motor. The motor is preferably a reversible motor.
(2)の発明による遊技機は、電動アクチュエータを用いて遊技機の本体を進退させるので、本体の進退位置を微細に調整できる。又、スイッチの操作や遠隔操作で本体の進退位置を微細に調整できる。 In the gaming machine according to the invention of (2), since the main body of the gaming machine is advanced and retracted using the electric actuator, the advance / retreat position of the main body can be finely adjusted. Further, the advancing / retreating position of the main body can be finely adjusted by operating the switch or remotely.
(3) 前記滑動手段は、前記平坦部に固定される一対のレールと、これらレールにスライド可能に連結して前記筐体の底面に固定される複数のリニアモーションベアリングと、を有することを特徴とする(2)記載の遊技機。 (3) The sliding means includes a pair of rails fixed to the flat portion, and a plurality of linear motion bearings slidably connected to the rails and fixed to the bottom surface of the housing. And the gaming machine according to (2).
(3)の発明による遊技機は、遊技機の本体を円滑に進退できる。 The gaming machine according to the invention of (3) can smoothly advance and retreat the main body of the gaming machine.
(4) 前記前面扉は、前記電動アクチュエータに備わる前記モータを一方の方向に回転させて前記本体を前方に移動させる第1押しボタンスイッチと、前記電動アクチュエータに備わる前記モータを他方の方向に回転させて前記本体を後方に移動させる第2押しボタンスイッチと、を備えることを特徴とする(2)又は(3)記載の遊技機。 (4) The front door rotates the motor included in the electric actuator in one direction to move the main body forward, and rotates the motor included in the electric actuator in the other direction. A game machine according to (2) or (3), further comprising a second push button switch that moves the main body backward.
(4)の発明による遊技機は、遊技者自らの操作により、遊技者の身体的特徴に合致するように、遊技機の進退位置を調整できる。 In the gaming machine according to the invention of (4), the advance / retreat position of the gaming machine can be adjusted by the player's own operation so as to match the physical characteristics of the player.
(5) 前記電動アクチュエータは、遠隔操作されることを特徴とする(2)又は(3)記載の遊技機。 (5) The gaming machine according to (2) or (3), wherein the electric actuator is remotely operated.
(5)の発明による遊技機は、例えば、客層に合わせて遠隔操作により店側で遊技機の進退位置を調整できる。 In the gaming machine according to the invention of (5), for example, the advancing / retreating position of the gaming machine can be adjusted on the store side by remote control according to the customer base.
本発明による遊技機は、遊技島に対して遊技機の本体を進退させる移動手段を備えているので、遊技者の身体的特徴に合致するように、遊技機を進退できて便利であり、快適に遊技できる。又、電動アクチュエータを用いて遊技機の本体を進退させることにより、本体の進退位置を微細に調整できる。 The gaming machine according to the present invention is provided with a moving means for moving the main body of the gaming machine forward and backward with respect to the gaming island, so that the gaming machine can be moved forward and backward so as to match the physical characteristics of the player, and is comfortable. Can play. Further, the advancing / retreating position of the main body can be finely adjusted by advancing and retracting the main body of the gaming machine using the electric actuator.
以下、図面を参照して本発明を実施するための最良の形態を説明する。 The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings.
図1は、本発明による遊技機の一実施形態を示す正面図である。図2は、前記実施形態による遊技機の筐体の内部構造を示す斜視外観図であり、前面扉を開いた状態図である。図3は、前記実施形態による遊技機の右側面図である。図4は、前記実施形態による遊技機に備わる電動アクチュエータの斜視外観図である。 FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a gaming machine according to the present invention. FIG. 2 is a perspective external view showing the internal structure of the housing of the gaming machine according to the embodiment, and is a state diagram in which the front door is opened. FIG. 3 is a right side view of the gaming machine according to the embodiment. FIG. 4 is a perspective external view of the electric actuator provided in the gaming machine according to the embodiment.
最初に、本発明による遊技機の構成を説明する。図1及び図2において、遊技機10は、いわゆる「スロットマシン」又は「パチスロ機」である。遊技機10は、コイン、メダル、又はトークンと呼ばれる有価価値である遊技媒体を用いて遊技する。以下では、遊技媒体はメダルを用いるものとして説明する。
First, the configuration of the gaming machine according to the present invention will be described. 1 and 2, the
図1及び図2において、遊技機10は本体10aを備え、本体10aは筐体11と、筐体11を開閉する前面扉12とを備えている。筐体11の内部にリールユニット13が配置されており、筐体11の内部は、棚14で上下に仕切られ、棚14にリールユニット13が載置されている。
1 and 2, the
図2において、棚14の下方には、投入されたメダルを収納し、メダルをメダル受け皿15に払い出すホッパー16、還元率設定スイッチ17を含む電源ボックス18が配置されている。棚14の上方には、遊技機10を制御するメイン基板(プリント基板)及びサブ基板(プリント基板)を含む制御盤19などが配置されている。
In FIG. 2, a
図1及び図2において、前面扉12に形成される正面パネル20には、矩形状の表示窓21が設けられている。表示窓21は、個別の表示窓21L・21C・21Rに区画されている。リールユニット13には、各々の外周面に複数種類の図柄が描かれた3個のリール22L・22C・22Rが回転自在に設けられている。リール22L・22C・22Rの各々は、表示窓21を介して観察可能に配置されている。
1 and 2, a
図1において、表示窓21の下方右側には、略水平の台座部23が設けられており、その上面右側には、遊技者が遊技媒体であるメダルを入れるための投入口24が設けられている。ここで、メダルは、コイン、メダル、又はトークンと称される有価価値である。
In FIG. 1, a substantially
図1において、台座部23の上面左側には、押しボタン操作による三つのBETスイッチ25・26・27が配置されている。BETスイッチ25は、1回の遊技に1枚のメダルを賭けられる。BETスイッチ26は、1回の遊技に2枚のメダルを賭けられる。BETスイッチ27は、1回の遊技に3枚のメダルを賭けられる。
In FIG. 1, three
台座部23の前面の左側には、スタートレバー28が傾動可能に設けられている。スタートレバー28を遊技者が傾動操作することによって、三つのリール22L・22C・22Rの回転が一斉に開始される。3つのリール22L・22C・22Rが回転したときには、リール22L・22C・22Rの各々の外周面に描かれている複数の図柄が、表示窓21において変動表示される。
A
台座部23の前面の中央には、3個のリール停止ボタン29L・29C・29Rが設けられている。リール停止ボタン29Lはリール22Lに対応し、リール停止ボタン29Cはリール22Cに対応し、リール停止ボタン29Rはリール22Rに対応している。そして、リール停止ボタン29Lを遊技者が押動操作したときには、リール22Lが停止し、リール停止ボタン29Cを遊技者が押動操作したときには、リール22Cが停止し、リール停止ボタン29Rを遊技者が押動操作したときには、リール22Rが停止する。
Three
スタートレバー28の左側には、払出しボタン30が設けられている。遊技者が払出しボタン30を押動操作したときには、投入されているメダルが正面下部のメダル払出口31から払い出され、払い出されたメダルはメダル受け皿15に溜められる。
On the left side of the
表示窓21には、横に3本(中央及び上下)及び斜めに2本の入賞ラインが設けられている。ゲーム開始に先立って、遊技者が投入口24から1枚のメダルを投入したときは中央の入賞ラインだけが有効化され、2枚のメダルを投入したとき、これに上下の入賞ラインが加わり、3枚のメダルを投入したとき、全ての入賞ラインが有効化される。このような入賞ラインの有効化は、各入賞ラインの両端に配置された有効化ライン表示ランプ(図示せず)が点灯することにより、遊技者に表示される。
The
図1及び図2に示すように、遊技機10の本体10aは遊技島40のベース面40a上に搭載されている。ベース面40a上に台座41が保持されており、この台座41上に本体10a(つまり、筐体11)が載置される。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
図3において、台座41はその縦断面がL字状の剛体で構成され、平坦部41a及び対向部41bを有している。平坦部41aには、図1において前後方向に延びる一対のレール42a・42bが所定の間隔をおいて固定されている。一方、筐体11の底面には、複数のリニアモーションベアリング(以下、LMBと略称する)43a・43bが固定されている。複数のLMB43a・43bは、一対のレール42a・42bにスライド可能に連結している。
In FIG. 3, the
図1及び図3において、レール42aに連結する一組のLMB43a・43aが前後方向に所定の距離をおいて、筐体11の底面に固定されている。又、レール42bに連結する一組のLMB43b・43bが前後方向に所定の距離をおいて、筐体11の底面に固定されている。
1 and 3, a pair of
図示された実施形態では、一対のレール42a・42bと、これらレール42a・42bにすべり結合する複数のLMB43a・43bにより、本体10aの進退運動のみを許容する滑動手段を構成している。
In the illustrated embodiment, a pair of
図3に示すように、台座41の対向部41bは、筐体11の背面11aと対向している。対向部41bには、軸受部材44aを取り付けている。軸受部材44aは、長尺の軸棒44の一端を保持しており、台座41に対して軸棒44がスラスト方向に移動することを困難にしている(図4参照)。そして、軸棒44は、背面11aに形成された貫通穴を通過して、筐体11の内部に達している。
As shown in FIG. 3, the facing
図2において、電源ボックス18上には電動アクチュエータ45を配置している。電動アクチュエータ45は、モータ45aとリニアヘッド(変換機構)45bで構成されている(図3。そして、リニアヘッド45bに備わるフランジが筐体11の内壁に固定されている。リニアヘッド45bは、ラック・ピニオン機構を備えており、スラスト方向に進退する軸棒44を有している(図4参照)。
In FIG. 2, the
図4において、リニアヘッド45bは、ギヤヘッドとしても機能し、モータ45aの回転を減速して出力する。そして、モータ45aの出力軸の回転運動を軸棒44の直線運動に変換している。このように、軸棒44の直線運動によって、本体10aが一対のレール42a・42b上を台座41に対して進退できる。
In FIG. 4, the
図4に示すように、軸棒44は、リニアヘッド45bの両翼に延出している。軸棒44の他端には、L字状のシャッタ(検知体)46aを取り付けている。シャッタ(検知体)46aが移動する方向途上には、アングル部材を介してセンサ46bを配置している。
As shown in FIG. 4, the
そして、センサ46bがシャッタ46aを検知すると、モータ45aの回転を停止するように構成されている。すなわち、シャッタ46aとセンサ46bとによって、本体10aの前進限度を規制するリミットスイッチ(以下、第1のリミットスイッチと呼ぶ)を構成している。
When the
一方、例えば、筐体11の背面11aには、図示しないシャッタを取り付けてよく、対向部41bには、図示しないセンサが取り付けてよく、このセンサが前記シャッタを検知すると、モータ45aの回転を停止するように構成することが好ましい。これらシャッタ及びセンサによって、本体10aの後退限度を規制するリミットスイッチ(以下第2のリミットスイッチと呼ぶ)を構成できる。
On the other hand, for example, a shutter (not shown) may be attached to the
図1に戻り、台座部23の前面右側(つまり、リール停止ボタン29L・29C・29Rの右側)には、操作スイッチ部50を設けている。操作スイッチ部50は、第1押しボタンスイッチ51aと第2押しボタンスイッチ51bを設けている。
Returning to FIG. 1, an
図1において、第1及び第2押しボタンスイッチ51a・51bの前方には、開閉する透明カバー51cを取り付けており、不用意な操作を防止している。透明カバー51cを開けると、第1及び第2押しボタンスイッチ51a・51bを押動操作できる。
In FIG. 1, a
次に、最初に、本発明による遊技機の作用を説明する。図1又は図3において、一般に、遊技機10の前方には、遊技者が着席して遊技する椅子(図示せず)がフロアに固定されている。そして、この固定された椅子と前面扉12との間隔は、平均的な体型の遊技者にとって都合の良い距離に設定されている。
Next, the operation of the gaming machine according to the present invention will be described first. 1 or 3, generally, a chair (not shown) on which a player sits and plays is fixed to the floor in front of the
しかし、前述のように、遊技者の身体的個体差に配慮して、上記の間隔が設定されている訳ではなく、ある遊技者にとっては当該距離が遊技する上で不都合なことがある。このような場合には、次のようにして、遊技者自らの操作によって、遊技機10の進退位置を調整する。
However, as described above, the above intervals are not set in consideration of individual physical differences among players, and this distance may be inconvenient for a player when playing. In such a case, the advance / retreat position of the
図1において、遊技者が遊技機10の進退位置を調整するときは、まず、透明カバー51cを開けて、第1及び第2押しボタンスイッチ51a・51bを押動操作可能にする。
In FIG. 1, when the player adjusts the advance / retreat position of the
なお、第1及び第2押しボタンスイッチ51a・51bには、遊技機10の進退方向を示す表示を彫刻してもよく、例えば、第1押しボタンスイッチ51aには、前進を示す「前」の表示が彫刻されてよく、第2押しボタンスイッチ51bには、後退を示す「後」の表示が彫刻されている。
The first and second
図1において、遊技者が遊技機10を前進させようとする場合には、第1押しボタンスイッチ51aを押圧する(又は、押圧を継続する)。これによって、モータ45aが一方の方向に回転し、モータ45aの回転運動がリニアヘッド45bにより軸棒44の直線運動に変換される。そして、軸棒44の直線運動によって、本体10aが一対のレール42a・42b上を台座41に対して実線矢印の方向に前進できる(図3参照)。
In FIG. 1, when the player intends to advance the
遊技者が所望する位置に本体10aが前進した際には、遊技者は第1押しボタンスイッチ51aの押圧を止める。これによって、モータ45aの回転が停止し、軸棒44の直線運動を停止させて、本体10aの移動を停止する。
When the
なお、前述のように、第1のリミットスイッチによって、本体10aの前進限度が規制されているので、遊技者が第1押しボタンスイッチ51aを押圧し続けても、所要の限度を超えて前進しないように保護されている。
As described above, since the advance limit of the
一方、図1において、遊技者が遊技機10を後退させようとする場合には、第2押しボタンスイッチ51bを押圧する(又は、押圧を継続する)。モータ45aが他方の方向に回転し、モータ45aの回転運動がリニアヘッド45bにより軸棒44の直線運動に変換される。そして、軸棒44の直線運動によって、本体10aが一対のレール42a・42b上を台座41に対して破線矢印の方向に後退できる(図3参照)。
On the other hand, in FIG. 1, when the player intends to move the
遊技者が所望する位置に本体10aが後退した際には、遊技者は第2押しボタンスイッチ51bの押圧を止める。これによって、モータ45aの回転が停止し、軸棒44の直線運動を停止させて、本体10aの移動を停止する。なお、前述したように、第2のリミットスイッチによって本体10aの後退限度はされているので、遊技者が第2押しボタンスイッチ51bを押圧し続けても、所要の限度を超えて後退しないように保護されている。
When the
このようにして、自らの操作によって、遊技者は自分自身の身体的特徴に合致するように、遊技機10の進退位置を調整することになる。そして、上述のように、電動アクチュエータ45を用いて本体10aを進退させるようにすれば、本体10aの進退位置を微細に調整できる。
In this way, the player adjusts the advancing / retreating position of the
更に、一対のレール42a・42bにスライド可能に連結する複数のリニアモーションベアリング43a・43bを用いて本体10aを台座41に対して移動するようにしたので、本体10aを円滑に進退できるという利点もある。
Furthermore, since the
なお、本実施形態では、滑動手段を一対のレールと複数のリニアモーションベアリングとで構成するようにしたが、滑動手段を一対のスライド軸とこれらスライド軸に滑り結合する軸受とで構成するようにしてもよく、いずれにしても滑動手段は、筐体11の底面に連結して本体10aの進退運動のみを許容する機構であればどのような機構を用いるようにしてもよい。
In this embodiment, the sliding means is composed of a pair of rails and a plurality of linear motion bearings. However, the sliding means is composed of a pair of slide shafts and a bearing that is slidably coupled to the slide shafts. In any case, any mechanism may be used as the sliding means as long as the sliding means is connected to the bottom surface of the
又、上述の例では、遊技者自身が第1又は第2の押しボタンスイッチ51a及び51bを操作して、本体10aを進退させる例について説明したが、遠隔装置を備えて、電動アクチュエータを遠隔操作するようにしてもよく、この場合には、客層に合わせて遠隔操作によって店側で遊技機10の進退位置を調整することができる。
In the above-described example, the example in which the player himself operates the first or second
上述の例では、遊技機として遊技機10を例に挙げて説明したが、遊技機10以外の遊技機(例えば、パチンコ機)においても本発明を適用できることはいうまでもない。
In the above-described example, the
以上のように、遊技島40に対して遊技機10などの遊技機の本体を進退可能としたので、遊技者の身体的特徴に合致するように遊技機を進退させることができ、遊技者は快適に遊技を行うことができる。
As described above, since the main body of the gaming machine such as the
10 遊技機
10a 本体
11 筐体
12 前面扉
40 遊技島
41 台座
41a 平坦部
41b 対向部
42a・42b レール(滑動手段)
43a・43b LMB(リニアモーションベアリング、滑動手段)
44 軸棒
45 電動アクチュエータ
DESCRIPTION OF
43a / 43b LMB (Linear motion bearing, sliding means)
44
Claims (5)
前記遊技島に対して遊技機の本体を進退させる移動手段を備えることを特徴とする遊技機。 A gaming machine in which a main body having a housing that opens and closes a front door is installed on a base surface of a gaming island,
A gaming machine comprising moving means for advancing and retracting a main body of the gaming machine with respect to the gaming island.
前記台座は、前記筐体の底面に連結して当該本体の進退運動のみを許容する滑動手段を設ける平坦部と、前記筐体の背面に対向する対向部と、を有し、
前記移動手段は、モータの回転運動を長尺の軸棒の直線運動に変換する電動アクチュエータを前記筐体の内部に有し、
前記軸棒の一端は、前記筐体の背面から突出して前記対向部に連結し、前記電動アクチュエータを駆動すると前記台座に対して当該本体が進退することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 A pedestal on which the housing is placed and held on the base surface of the game island;
The pedestal includes a flat portion that is connected to the bottom surface of the housing and provides sliding means that allows only the forward and backward movement of the main body, and a facing portion that faces the back surface of the housing,
The moving means has an electric actuator for converting the rotational movement of the motor into the linear movement of a long shaft rod inside the casing,
The gaming machine according to claim 1, wherein one end of the shaft bar protrudes from a back surface of the housing and is connected to the facing portion, and when the electric actuator is driven, the main body advances and retreats with respect to the pedestal. .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007114015A JP2008264344A (en) | 2007-04-24 | 2007-04-24 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2007114015A JP2008264344A (en) | 2007-04-24 | 2007-04-24 | Game machine |
Publications (1)
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ID=40044683
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JP2007114015A Withdrawn JP2008264344A (en) | 2007-04-24 | 2007-04-24 | Game machine |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012239821A (en) * | 2011-05-24 | 2012-12-10 | Kyoraku Sangyo Kk | Structure of game parlor |
JP2016168280A (en) * | 2015-03-13 | 2016-09-23 | 宮本 成容 | Pachinko slot machine mounting device |
-
2007
- 2007-04-24 JP JP2007114015A patent/JP2008264344A/en not_active Withdrawn
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