JP2008200160A - Game machine - Google Patents

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JP2008200160A
JP2008200160A JP2007037388A JP2007037388A JP2008200160A JP 2008200160 A JP2008200160 A JP 2008200160A JP 2007037388 A JP2007037388 A JP 2007037388A JP 2007037388 A JP2007037388 A JP 2007037388A JP 2008200160 A JP2008200160 A JP 2008200160A
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Takayoshi Kawashima
隆義 川嶋
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Olympia KK
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of performing a novel performance by expressing the notice of an internal state not only by visual sense but also by tactile sense. <P>SOLUTION: The switch body 91 of an operation switch is provided with an expansion body 93 formed of an elastic member for covering the pressurizing operation part of the switch body 91, and a filler supplier 20 capable of supplying a filler from the inside of the game machine to the expansion body 93. By supplying the filler from the filler supplier 20 to a space part 93B formed inside the expansion body 93 at the prescribed time during a game, the expansion body 93 is expanded. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

この発明は、当選判定の抽選を行い、所定の操作スイッチの操作により遊技が行われる遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a lottery for winning determination is performed and a game is played by operating a predetermined operation switch.

この種の遊技機、例えばスロットマシンにおいては、様々な手段を用いて内部当選の報知などの演出を行わせている。例えば、遊技機のトップランプにゴムシートを被せて、空気を注入して膨らませることにより演出を行う遊技機が考案されている(特許文献1参照)。一方、操作レバーの握り部をゴムボール状に形成し、操作時に変形させて握り部への操作の有無や握力の大きさを検知する技術が知られている(特許文献2参照)。
特開2004−73224号公報 特開2000−197772号公報
In this type of game machine, for example, a slot machine, various means are used to produce effects such as notification of internal winnings. For example, a gaming machine has been devised in which a rubber sheet is placed on a top lamp of a gaming machine, and an effect is produced by inflating it by injecting air (see Patent Document 1). On the other hand, a technique is known in which the grip portion of the operation lever is formed in a rubber ball shape and is deformed during operation to detect whether the grip portion is operated or the magnitude of the grip force (see Patent Document 2).
JP 2004-73224 A JP 2000-197772 A

しかし、従来の遊技機では、押圧操作スイッチの形状そのものが変化して、当選の報知等を行うものはなった。
そこで本願発明は、内部状態の告知を視覚だけでなく触覚によっても表現し、斬新な演出を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
However, in the conventional gaming machine, the shape of the push operation switch itself has changed, and there has been no notification of winning or the like.
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of expressing a notification of an internal state not only visually but also by tactile sensation and performing a novel effect.

本発明は、上記した目的を達成するためになされたものであり、本発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(特徴点)
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、遊技機を作動させるためのボタン状の押圧操作スイッチ(停止ボタン90)と、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段(110)とを少なくとも備え、前記当選判定の抽選結果が当選となり、遊技機があらかじめ定められた入賞の態様になった場合に、遊技者に利益を付与するように形成された遊技機に係る。
The present invention has been made to achieve the above-described object, and features of the present invention will be described below with reference to embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Feature point)
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the invention described in claim 1 includes a button-like pressing operation switch (stop button 90) for operating the gaming machine, and a winning lottery means (110) for performing a lottery for determining whether or not the player has won. And a gaming machine configured to give a profit to a player when the lottery result of the winning determination is a winning and the gaming machine is in a predetermined winning mode.

本発明に係る遊技機は、スロットマシンやパロット遊技機とすることができ、上記構成の他にも、複数の図柄を表示した回転リール(40)や、入賞時に遊技媒体を払い出すための払い出し装置(ホッパーユニット65)その他の構成部品を備えていてもよい。なお、「遊技媒体」とは、遊技に使用するメダルや遊技球(パチンコ球)、コインなどを含むものである。
前記操作スイッチ(90)は、遊技機の作動に関わるボタンスイッチであって、回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)や、クレジットをメダル投入に替えるためのベットスイッチ(16)として機能するものを含む。なお、遊技機としては、ボタン状の操作スイッチ(90)の他に例えばレバー状の操作スイッチを有していてもよく、操作スイッチ(90)を複数有していてもよい。
The gaming machine according to the present invention can be a slot machine or a parrot gaming machine, and in addition to the above configuration, a rotating reel (40) displaying a plurality of symbols, and a payout for paying out game media when winning a prize The apparatus (hopper unit 65) and other components may be provided. The “game medium” includes medals, game balls (pachinko balls), coins and the like used for games.
The operation switch (90) is a button switch related to the operation of the gaming machine, a stop switch (50) for stopping the rotation of the rotary reel (40), a bet switch ( Including those that function as 16). Note that the gaming machine may include, for example, a lever-shaped operation switch in addition to the button-shaped operation switch (90), and may include a plurality of operation switches (90).

前記当選判定の抽選は、例えば乱数と所定の当選領域を規定した当選判定テーブルとを比較することにより行われ、遊技中の所定時例えばスタートスイッチ(30)操作時の抽出乱数値が属する当選判定テーブル上の所定領域(当たり、ハズレの領域)を、例えば当選フラグを成立させることにより抽選結果として記憶する。
なお、入賞時に「遊技者に利益を付与する」とは、メダルなどの遊技媒体や賞品を払い出すことの他、得点が加算されること、遊技者に有利な遊技に移行することも含まれる。
そして、本発明においては、前記操作スイッチ(90)は、スイッチ本体(91)と、弾性部材により形成され前記スイッチ本体(91)の押圧操作部を覆う膨張体(93)とを少なくとも備えており、又この遊技機は、遊技機内部から前記膨張体(93)に充填物を供給可能な充填物供給装置(20)を備えている。
The lottery of the winning determination is performed by comparing, for example, a random number and a winning determination table defining a predetermined winning area, and the winning determination to which the extracted random number value at the time of operation of the start switch (30), for example, belongs to a predetermined time during the game. A predetermined area on the table (a hit / losing area) is stored as a lottery result by, for example, establishing a winning flag.
Note that “giving profits to players” at the time of winning a prize includes not only paying out game media such as medals and prizes, but also adding points and shifting to a game advantageous to the players. .
In the present invention, the operation switch (90) includes at least a switch body (91) and an expansion body (93) formed of an elastic member and covering the pressing operation portion of the switch body (91). In addition, this gaming machine includes a filling material supply device (20) capable of supplying a filling material from the inside of the gaming machine to the expansion body (93).

そして、前記膨張体(93)の内部に形成された空間部(膨張空間93B)に、前記充填物供給装置(20)から充填物が供給されることにより、前記膨張体(93)が膨張するように形成し、前記充填物供給装置(20)は、前記当選抽選手段(110)の抽選結果が当選となった場合を含む遊技中の所定時に、前記膨張体(93)に充填物を供給し前記膨張体(93)を膨張させることを特徴とする。
前記スイッチ本体(91)は、押圧操作されることによりスイッチがONとなるように形成されたものであり、所定の外装部材(外筒92)の内部に摺動自在に支持された円柱とすることができる。なお操作スイッチ(90)としては、上記構成以外にも、スイッチ本体(91)の移動を検知するセンサや、スイッチ本体(91)の一部(押圧操作部)が常時外装部材から突出するように付勢するバネなどを有している。
Then, when the filler is supplied from the filler supply device (20) to the space portion (expansion space 93B) formed inside the expansion body (93), the expansion body (93) expands. The filling material supply device (20) supplies the filling material to the expansion body (93) at a predetermined time during the game including the case where the lottery result of the winning lottery means (110) is won. The expansion body (93) is expanded.
The switch body (91) is formed so that the switch is turned ON when pressed, and is a cylinder that is slidably supported inside a predetermined exterior member (outer cylinder 92). be able to. In addition to the above configuration, the operation switch (90) has a sensor for detecting the movement of the switch body (91) and a part of the switch body (91) (pressing operation part) so that it always protrudes from the exterior member. It has a spring that urges it.

前記膨張体(93)は、ゴムやラバーなどで形成されており、スイッチ本体(91)の押圧操作部、すなわち遊技機から外部に露出している部分であって、遊技者が押圧操作する部位を覆うものである。また、膨張体(93)の内部には、充填物を充填可能な空間部(93B)が形成されている。「膨張体(93)の内部」には、膨張体(93)を形成する部材の内部と、膨張体(93)の内部側も含まれる。換言すれば、「空間部」は、膨張体(93)そのものの内部に形成されている空間と、膨張体(93)とスイッチ本体(91)の間の隙間の空間との双方を含む。
すなわち膨張体(93)は、スイッチ本体(91)の押圧操作部の表面にシート状の部材を被せたものとすることもできるし、空間部(93B)を有するブロック状の部材を、空間部(93B)がスイッチ本体(91)の押圧操作部に位置するようにスイッチ本体(91)に埋め込んだものとすることもできる。
The inflatable body (93) is formed of rubber, rubber, or the like, and is a pressing operation portion of the switch body (91), that is, a portion exposed to the outside from the gaming machine, and a portion that is pressed by the player It covers. In addition, a space portion (93B) that can be filled with a filler is formed inside the expansion body (93). The “inside of the expanding body (93)” includes the inside of the member forming the expanding body (93) and the inside of the expanding body (93). In other words, the “space portion” includes both a space formed inside the expansion body (93) itself and a space of a gap between the expansion body (93) and the switch body (91).
That is, the expansion body (93) can be a sheet-like member covered on the surface of the pressing operation portion of the switch body (91), or a block-like member having the space portion (93B) It can also be embedded in the switch body (91) so that (93B) is positioned in the pressing operation portion of the switch body (91).

前記充填物供給装置(20)は、所定の充填物を供給することにより、膨張体(93)を膨張させるための装置であり、遊技機内部に配置されているものである。ここで、「充填物」には、気体、液体、流動体を含み、充填物供給装置(20)はそれらの充填物を吐出することができる装置とすることかできる。
また、充填物供給装置(20)は、充填物を膨張体(93)に供給するための供給路(パイプ、チューブなど)を備えていてもよく、充填物の吐出だけでなく、充填物の吸引を行うことができるように形成されていてもよい。さらに、充填物供給装置(20)は、直接膨張体(93)に充填物を供給するのであってもよいし、スイッチ本体(91)を介して膨張体(93)に充填物を供給するのであってもよい。充填物供給装置(20)の作動制御は、遊技機内部に設けられた制御装置(例えば演出制御装置220)によって行われる。
The filling material supply device (20) is a device for inflating the expansion body (93) by supplying a predetermined filling material, and is disposed inside the gaming machine. Here, the “filler” includes a gas, a liquid, and a fluid, and the filler supply device (20) can be a device that can discharge the filler.
Further, the filling material supply device (20) may be provided with a supply path (pipe, tube, etc.) for supplying the filling material to the expansion body (93). It may be formed so that suction can be performed. Furthermore, the filler supply device (20) may supply the filler directly to the expansion body (93) or supply the filler to the expansion body (93) via the switch body (91). There may be. The operation control of the filling material supply device (20) is performed by a control device (for example, the effect control device 220) provided inside the gaming machine.

なおここで、「抽選結果が所定の当選役に当選した場合を含む遊技中の所定時」とは、いわゆる内部当選時にそれを告知するために膨張体(93)を膨張させる場合だけでなく、当選でない場合に所定の確率で膨張体(93)を膨張させることも含むものである。
また「遊技中の所定時」とは、スロットマシンを例にすると、スタートスイッチ(30)の操作後からストップスイッチ(50)の第一停止操作までの間、ストップスイッチ(50)の第一停止操作から第二停止操作までの間・・・などの、操作スイッチの操作時、操作後、操作中とすることもできるし、スタートスイッチ(30)等の操作スイッチの操作時又は当選時から所定時間の経過時とすることもできる。あるいは、開閉部材(90)を開放するか否かの抽選に当選した場合とすることもできる。すなわち、充填物供給装置(20)を遊技中のどのタイミングで作動させ、又は作動を停止させるかは、適宜設定することができる。
Here, “the predetermined time during the game including the case where the lottery result wins the predetermined winning role” means not only the case where the expansion body (93) is inflated to notify it at the time of so-called internal winning, In the case of not winning, the expansion body (93) is expanded with a predetermined probability.
In addition, when the slot machine is taken as an example, the “predetermined time during the game” is the first stop of the stop switch (50) from the start switch (30) operation to the first stop operation of the stop switch (50). During the operation from the operation to the second stop operation, etc., the operation switch can be operated, after the operation, or during the operation, or the operation switch such as the start switch (30) can be operated or predetermined from the time of winning. It can also be the time. Alternatively, a case where a lottery for determining whether to open or close the opening / closing member (90) is won can also be adopted. That is, it is possible to appropriately set at which timing during the game the filling supply device (20) is operated or stopped.

(作用)
本発明において、報知演出を行わない遊技中においては、充填物供給装置(20)は充填物の供給を行わず、膨張体(93)は収縮している。この状態で操作スイッチ(90)を押圧操作しても、通常の操作感覚と変わりない。そして、遊技状態が所定の演出実行条件に該当することにより、充填物供給装置(20)が吐出作動して、膨張体(93)に充填物を供給する。これにより膨張体(93)が膨張し、スイッチ本体(91)の押圧操作部が膨らんで突出する。この形状変化は視覚により確認できると同時に、この状態で操作スイッチ(90)を押圧操作すると、押圧操作部が膨張しているため通常とは異なる操作感覚を感じるので、遊技者が驚くようなインパクトのある演出を行わせることができる。
(Function)
In the present invention, during a game in which the notification effect is not performed, the filling material supply device (20) does not supply the filling material, and the expansion body (93) is contracted. Even if the operation switch (90) is pressed in this state, it does not change from a normal operation feeling. Then, when the gaming state corresponds to a predetermined performance execution condition, the filling material supply device (20) is discharged to supply the filling material to the expansion body (93). As a result, the expansion body (93) expands, and the pressing operation portion of the switch body (91) expands and protrudes. This shape change can be confirmed visually, and if the operation switch (90) is pressed in this state, the pressing operation part expands and the user feels a different operating sensation. A certain production can be performed.

なお、本発明においては、押圧操作によって内部の充填物が排出されて膨張体(93)が収縮するように形成してもよいし、押圧操作によっては膨張体(93)は収縮せず、内部の充填物が吸引されることにより膨張体(93)が収縮するように形成してもよい。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記操作スイッチ(90)の押圧操作に伴う前記膨張体(93)への押圧力によって、内部に充填されている充填物を排出可能な排出部を設けたことを特徴とする。
In the present invention, the inner filling material may be discharged by the pressing operation and the expansion body (93) may be contracted, or the expansion body (93) may not be contracted by the pressing operation. Alternatively, the expansion body (93) may be contracted by sucking the filler.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.
That is, the invention according to claim 2 is provided with a discharge portion that can discharge the filling material filled therein by the pressing force to the expansion body (93) accompanying the pressing operation of the operation switch (90). It is characterized by that.

本発明は、膨張状態の操作スイッチ(90)を押圧操作することによって内部の充填物が排出されて、膨張体(93)が収縮するように形成したものである。
ここで、前記「排出部」は、スイッチ本体(91)又は膨張体(93)に設けられた外部空間と連通する通路を含み、押圧によって膨張体(93)の内部に充填されている充填物が押し出される孔(排気孔93C)又は開口部とすることができる。
本発明は、充填物として空気を注入する場合に適している。また、本発明においては、充填物供給装置(20)が充填物を供給中に前記排出部から充填物が漏れ出さないように、排出部には、充填物供給中には充填物を通過させず、膨張体(93)が押圧された場合には充填物を通過可能とさせる開閉手段(排気弁97)を設けると好適である。
The present invention is configured such that when the operation switch (90) in the inflated state is pressed, the internal filling is discharged and the expander (93) contracts.
Here, the “exhaust part” includes a passage communicating with an external space provided in the switch body (91) or the expansion body (93), and is filled in the expansion body (93) by pressing. Can be a hole through which air is extruded (exhaust hole 93C) or an opening.
The present invention is suitable for injecting air as a filler. Further, in the present invention, in order to prevent the filling material from leaking out from the discharge portion while the filling material supply device (20) is supplying the filling material, the filling material is allowed to pass through the discharging portion during the supply of the filling material. First, it is preferable to provide an opening / closing means (exhaust valve 97) that allows the filler to pass through when the expansion body (93) is pressed.

本発明によれば、操作スイッチ(90)の押圧操作時に、膨張している膨張体(93)がつぶれるので、膨張している押圧操作部を操作するのとは異なる操作感覚を与えることができる。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、前記膨張体(93)への充填物の供給により前記膨張体の(93)膨張が維持され、前記充填物供給装置(20)が前記膨張体(93)に充填した充填物を吸引することにより前記膨張体(93)が収縮するように形成されていることを特徴とする。
According to the present invention, when the operation switch (90) is pressed, the expanding body (93) is crushed, so that it is possible to give an operation feeling different from operating the expanding pressing operation unit. .
(Claim 3)
The invention described in claim 3 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.
That is, in the invention according to claim 3, the expansion (93) of the expansion body is maintained by supplying the filling material to the expansion body (93), and the filling material supply device (20) is connected to the expansion body (93). The expansion body (93) is formed to contract by sucking the filler filled in the container.

本発明は、押圧操作によっては膨張体(93)は収縮せず、内部の充填物が吸引されることにより膨張体(93)が収縮するように形成したものである。すなわち、膨張体(93)の膨張・収縮を、充填物供給装置(20)の作動によって制御するものである。
ここで、「充填物の供給により・・・膨張が維持され」るとは、膨張体(93)の空間部(93B)に充填物が充填されている状態においては、充填物が空間部(93B)から外に排出されない意味である。従って、充填状態で操作スイッチ(90)を押圧操作すると、膨らんだ状態の膨張体(93)を押圧することとなる。
そして、充填物供給装置(20)が吸引作動して、膨張している膨張体(93)の空間部(93B)から充填物を抜き取ることにより、膨張体(93)は収縮して停止スイッチ(90)は元の状態に戻る。
In the present invention, the expansion body (93) is not contracted by a pressing operation, and the expansion body (93) is contracted by suction of the internal filling. That is, the expansion / contraction of the expansion body (93) is controlled by the operation of the filler supply device (20).
Here, “the expansion is maintained by the supply of the filling material” means that, in the state where the filling material is filled in the space portion (93B) of the expansion body (93), the filling material is the space portion ( 93B) means not discharged outside. Therefore, when the operation switch (90) is pressed in the filled state, the expanded body (93) in the expanded state is pressed.
Then, the filling material supply device (20) is aspirated to extract the filling material from the space (93B) of the expanding expansion body (93), whereby the expansion body (93) is contracted and a stop switch ( 90) returns to the original state.

本発明によれば、操作スイッチ(90)の押圧操作の有無にかかわらず、一定時間、膨張体(93)を膨張させたままにしておくことができる。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、前記操作スイッチ(90)は複数設けられており、前記充填物供給装置(20)は、前記複数の操作スイッチ(90)に対して個々に充填物を供給可能に形成されていることを特徴とする。
According to the present invention, the expansion body (93) can be kept inflated for a certain time regardless of whether or not the operation switch (90) is pressed.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 3.
That is, the invention according to claim 3 is provided with a plurality of the operation switches (90), and the filling material supply device (20) individually supplies the filling materials to the plurality of operation switches (90). It is characterized by being formed.

本発明は、複数の操作スイッチ(90)を別々のタイミングで膨張させることができるようにしたものである。例えば、スロットマシンにおいて、回転リール(40)の回転を停止させるための3個のストップスイッチ(50)に用いることができる。
ここで、複数の操作スイッチ(90)の膨張体(93)にそれぞれ充填物を供給する手段としては、充填物供給装置(20)を複数設けることの他、充填物供給装置(20)と各操作スイッチ(90)との間の充填物供給路に、充填物の流路変更手段(例えば供給制御弁22)を設けることができる。
本発明によれば、操作スイッチ(90)の膨張演出をバリエーション豊かなものにすることができる。
In the present invention, a plurality of operation switches (90) can be expanded at different timings. For example, in a slot machine, it can be used for three stop switches (50) for stopping the rotation of the rotary reel (40).
Here, as means for supplying the filler to the expansion bodies (93) of the plurality of operation switches (90), in addition to providing a plurality of filler supply devices (20), each of the filler supply device (20) and each A filler flow path changing means (for example, the supply control valve 22) can be provided in the filler supply path between the operation switch (90).
According to the present invention, the expansion effect of the operation switch (90) can be made rich in variations.

本発明は、以上のように構成されているので、内部状態の告知を視覚だけでなく触覚によっても表現し、斬新な演出を実行可能な遊技機を提供することができる。   Since the present invention is configured as described above, it is possible to provide a gaming machine capable of expressing a notification of an internal state not only visually but also by tactile sensation and capable of executing a novel effect.

本発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。
(図面の説明)
図1乃至図9は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシン1の外観正面図、図2及び図3及び図5はストップスイッチ50の断面図、図4はストップスイッチ50の斜視図、図6はスロットマシン1の入力、出力、制御を示すブロック図、図7乃至図9はスロットマシン1の作動を示す流れ図である。
(スロットマシン1)
スロットマシン1は、図1に示すように、箱状の筐体11を有し、この筐体11の正面には筐体11の正面開口を閉塞可能かつロック可能な前扉3が開閉自在に取り付けられている。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming machine.
(Explanation of drawings)
1 to 9 show an embodiment of the present invention.
1 is an external front view of the slot machine 1, FIGS. 2, 3 and 5 are sectional views of the stop switch 50, FIG. 4 is a perspective view of the stop switch 50, and FIG. FIG. 7 to FIG. 9 are flowcharts showing the operation of the slot machine 1.
(Slot machine 1)
As shown in FIG. 1, the slot machine 1 has a box-shaped housing 11, and a front door 3 that can close and lock the front opening of the housing 11 can be opened and closed on the front surface of the housing 11. It is attached.

前扉3には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、三個の回転リール40の図柄を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、スロットマシン1の高さ方向略中央部は、スロットマシン1を作動させる操作手段が配置された操作部となっており、操作部の右端部にはメダル投入口14が設けられている。メダル投入口14の下方であって前扉3の内側には、投入された遊技メダルを検知するためのメダルセレクター63が設けられている。さらに、前扉3の下部には、払い出しメダルを貯留するための下皿18が設けられている。
また、筐体11の内部には、回転リール40を備えるリールユニット60と、スロットマシン1の全体の作動を制御するための制御装置200と、遊技メダルを貯留すると共に払い出すためのホッパーユニット65が内蔵されている。さらに、特に図示しないが、スロットマシン1の主電源の入切や、遊技設定を変更するための電源ユニットが設けられている。
The front door 3 is formed with a display window 12 facing the player, and the display window 12 is formed with a symbol display window 13 through which the symbols of the three rotating reels 40 can be seen. Yes. A substantially central portion in the height direction of the slot machine 1 is an operation portion in which operation means for operating the slot machine 1 is arranged, and a medal slot 14 is provided at the right end portion of the operation portion. A medal selector 63 for detecting the inserted game medal is provided below the medal slot 14 and inside the front door 3. Further, a lower plate 18 for storing a payout medal is provided at the lower part of the front door 3.
Further, inside the housing 11, a reel unit 60 having a rotating reel 40, a control device 200 for controlling the overall operation of the slot machine 1, and a hopper unit 65 for storing and paying out game medals. Is built-in. Further, although not particularly shown, a power supply unit for turning on / off the main power supply of the slot machine 1 and changing game settings is provided.

(制御装置200)
上記制御装置200は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
(1)遊技制御装置210
(2)演出制御装置220
遊技制御装置210は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。演出制御装置220は、ランプ68やスピーカ69等の演出表示装置66を制御するためのものである。
(Control device 200)
Although not shown, the control device 200 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).
(1) Game control device 210
(2) Production control device 220
The game control device 210 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The effect control device 220 is for controlling the effect display device 66 such as the lamp 68 and the speaker 69.

ここで、制御装置200を、主制御装置と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置210を主制御装置に、前記演出制御装置220を副制御装置に配置することができる。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に形成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出のみを変更することもできる。
(入力段)
上記制御装置200の入力段には、図6に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
Here, the control device 200 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving a signal from the main control device, the game control device 210 as the main control device, and the effect control device 220 It can be arranged in the sub-control device. Thus, by separately forming the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory used for the performance control and to change only the performance.
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the control device 200 as shown in FIG.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
The input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.

(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図1に示すように、メダルセレクター63に内蔵されたスイッチであって、メダル投入口14から投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図1に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、クレジットをメダル投入に代えるためのものである。
ここで、クレジットとは、次遊技以降に使用するためのメダルをあらかじめ遊技機内部に貯留しておくことであり、スロットマシン10は、メダル投入口14から投入され投入スイッチ15を通過した遊技メダル、又は入賞により払い出される遊技メダルを、最大50枚まで、遊技機内部に貯留する扱いができるように形成されている。
(On switch 15)
As shown in FIG. 1, the insertion switch 15 is a switch built in the medal selector 63 for detecting a game medal inserted from the medal insertion slot 14.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 1, the bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40 and is used to replace credits for inserting medals.
Here, the credit means that a medal for use in the next game or later is stored in the gaming machine in advance. Or up to 50 game medals to be paid out by winning a prize can be stored inside the gaming machine.

(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図1に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、クレジットメダルを払い戻すためのものである。
(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図1に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 1, the settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotary reel, and is used for paying out credit medals.
(Start switch 30)
As shown in FIG. 1, the start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40, subject to the insertion of a game medal or the insertion of the bet switch 16, or during “replay” This is for starting the driving of the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.

ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図1に示すように、各回転リール40に対応した3個のボタンスイッチであって、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。すなわち、ストップスイッチ50は、図2に示すような停止ボタン90が、前扉3の正面板3Aに3個並列して取り付けられているものであり、図1に示すように、正面左側の回転リール40に対応して設けられた左ボタン51、中央の回転リール40に対応して設けられた中ボタン52、正面右側の回転リール40に対応して設けられた右ボタン53を有している。そして、回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
Here, “Replay” means that the “Replay” flag is established by the lottery of the winning lottery means 110, and the “Replay” symbols are arranged on the winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 1, the stop switch 50 is three button switches corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. . That is, the stop switch 50 has three stop buttons 90 as shown in FIG. 2 attached in parallel to the front plate 3A of the front door 3. As shown in FIG. It has a left button 51 provided corresponding to the reel 40, a middle button 52 provided corresponding to the central rotary reel 40, and a right button 53 provided corresponding to the right front rotary reel 40. . Then, the operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating.

さらに、本実施の形態では、各停止ボタン90の押圧操作部が膨張可能に形成されており、筐体11内部の所定の場所に設けられた充填物供給装置20によりエアを注入することにより、停止ボタン90の押圧操作部が膨張するようになっている。そして、これにより当選報知を行うことができるようになっているものであるが、これについては後述する。
(出力段)
前記制御装置200の出力段には、図6に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)演出表示装置66(画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69)
(4)レバー軸開閉装置20
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(4)のパーツに限定されるものではない。
Furthermore, in the present embodiment, the pressing operation portion of each stop button 90 is formed so as to be inflatable, and by injecting air with the filler supply device 20 provided in a predetermined place inside the housing 11, The pressing operation portion of the stop button 90 is inflated. And it is possible to perform a winning notification, which will be described later.
(Output stage)
As shown in FIG. 6, the following parts are connected to the output stage of the control device 200.
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Effect display device 66 (image display unit 67, lamp 68, and speaker 69)
(4) Lever shaft opening / closing device 20
The output stage is not limited to the parts (1) to (4) described above.

(リールユニット60)
リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図1に示すように、筐体11の下部に設置された払い出し装置であって、遊技の結果に基づいて、下皿18にメダルを払い出すためのものである。
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three motors fixed to or supported by a frame body and three rotating reels 40 fixed to the output shafts of the respective motors, although not particularly shown. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape attached around the rotating drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.
(Hopper unit 65)
As shown in FIG. 1, the hopper unit 65 is a payout device installed at the lower part of the housing 11 for paying medals to the lower plate 18 based on the game result.

(演出表示装置66)
演出表示装置66は、演出制御装置22の制御により、入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、演出表示装置66は、画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69から構成されている。
画像表示部67は、図柄表示窓13の上方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。なお、画像表示部67としては上記のものに限られず、例えば演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしても良い。
(Production display device 66)
The effect display device 66 performs various effects such as notifying of winnings and the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the effect display device 66 includes an image display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69.
The image display unit 67 is a window provided above the symbol display window 13 and is used for displaying a prize notification and other effects using an LED, a dot matrix, a liquid crystal screen, and the like. Note that the image display unit 67 is not limited to the above-described one. For example, a rotation reel dedicated to the effect may be provided, and the effect may be displayed by the design of the reel, characters, or the like.

ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(停止ボタン90及び充填物供給装置20)
次に、停止ボタン90及び充填物供給装置20について、図2乃至図5に基づいて詳述する。
まず、ストップスイッチ50を構成する押圧操作スイッチとしての停止ボタン90について説明する。停止ボタン90は、図2に示すように、前扉3の正面板3Aに固定される外筒92と、この外筒92内を前後方向に摺動自在に支持される円柱形のスイッチ本体91を備えている。ここで、図2(A)は停止ボタン90を押圧操作していない状態の断面図、図2(B)は停止ボタン90を押圧操作した状態の断面図、図2(C)は図2(B)のC−C線断面図である。
The lamp 68 and the speaker 69 are used for notifying a winning or the like by lighting or blinking of the light emitter and generating a winning sound.
(Stop button 90 and filler supply device 20)
Next, the stop button 90 and the filling material supply device 20 will be described in detail with reference to FIGS.
First, the stop button 90 as a pressing operation switch constituting the stop switch 50 will be described. As shown in FIG. 2, the stop button 90 includes an outer cylinder 92 fixed to the front plate 3A of the front door 3, and a cylindrical switch body 91 that is slidably supported in the outer cylinder 92 in the front-rear direction. It has. 2A is a cross-sectional view of the state where the stop button 90 is not pressed, FIG. 2B is a cross-sectional view of the state where the stop button 90 is pressed, and FIG. 2C is a cross-sectional view of FIG. It is CC sectional view taken on the line of B).

スイッチ本体91は、前記外筒92の奥側に設けられたバネ94により、常時、手前側に付勢されており、非操作時には、図2(A)に示すように、その前面が外筒92から突出している。一方、停止ボタン90が押圧操作される時には、図2(B)に示すように、外筒92の内部側に移動し、押圧操作をやめると(押圧操作部から指を離すと)バネ94の復元力により、元に位置に戻る。
また、外筒92の奥部には、発光部及び受光部を有する押圧検知センサ95が設けられているとともに、スイッチ本体91の奥側端部には、押圧検知センサ95の発光部及び受光部の間に位置する薄板状の遮蔽板96が設けられている。押圧検知センサ95は、発光部からの光線が遮蔽板96遮られることによりOFFとなり、押圧検知センサ95がOFFとなることにより停止ボタン90の押圧が検知され、ストップスイッチ50がONとなるように形成されている。
The switch body 91 is always urged to the near side by a spring 94 provided on the back side of the outer cylinder 92, and when not operated, the front surface of the switch body 91 is the outer cylinder as shown in FIG. Projecting from 92. On the other hand, when the stop button 90 is pressed, as shown in FIG. 2B, when the stop button 90 is moved to the inside of the outer cylinder 92 and the pressing operation is stopped (when the finger is released from the pressing operation portion), the spring 94 Return to the original position by restoring force.
In addition, a press detection sensor 95 having a light emitting part and a light receiving part is provided in the back part of the outer cylinder 92, and a light emitting part and a light receiving part of the press detection sensor 95 are provided in the back end part of the switch body 91. A thin plate-like shielding plate 96 is provided between them. The pressure detection sensor 95 is turned off when the light beam from the light emitting unit is blocked by the shielding plate 96, and the pressure of the stop button 90 is detected when the pressure detection sensor 95 is turned off, so that the stop switch 50 is turned on. Is formed.

さらに、前記スイッチ本体91の前面部には、ラバーなどの伸縮性を有する弾性部材で形成された膨張体93が取り付けられている。膨張体93は、その一部がスイッチ本体91の前面部に露出して停止ボタン90の押圧操作部を形成する断面略T字型の部材であり、押圧操作部の内部には中空の膨張空間93Bが形成されているとともに、スイッチ本体91に埋め込まれた部分には、スイッチ本体91の内部に形成された貫通孔91Aと連通する吸気孔93Aが設けられている。そして、吸気孔93Aから後述する充填物供給装置20の供給するエアを注入することにより、図3に示すように、膨張空間93Bが膨張し、押圧操作部を膨らんだ状態にすることができるものである。   Furthermore, an expansion body 93 formed of an elastic member having elasticity such as rubber is attached to the front surface portion of the switch body 91. The inflating body 93 is a member having a substantially T-shaped cross section, a part of which is exposed on the front surface portion of the switch body 91 to form a pressing operation portion of the stop button 90. A portion 93B is formed, and a portion embedded in the switch body 91 is provided with an intake hole 93A communicating with a through hole 91A formed in the switch body 91. Then, by injecting air supplied from a filler supply device 20 to be described later from the air inlet 93A, as shown in FIG. 3, the expansion space 93B is expanded, and the pressing operation portion can be expanded. It is.

なお、スイッチ本体91の貫通孔91Aは、図2(C)に示すように、手前側においては、膨張体93に均等にエアを注入可能とするためスイッチ本体91の中心部に位置しているが、奥端部においては遮蔽板96を避けるために中心をはずれた位置となるよう、途中から斜めに曲がって形成されている。
続いて、充填物供給装置20について説明する。充填物供給装置20は、所定の場合に前記膨張体93の膨張空間93Bにエアを供給して膨張体93を膨張させるためのものである。本実施の形態においては、充填物供給装置20は、図2(A)に示すように、エアの供給及び吸引が可能なコンプレッサー21と、3個の停止ボタン90のそれぞれにエアを供給するための供給制御弁22を備えており、コンプレッサー21と供給制御弁22はメイン供給パイプで連結され、供給制御弁22からは、図4に示すように、各停止ボタン90にボタン供給パイプ24が分岐している。そして、供給制御弁22の制御により、3個の停止ボタン90の押圧操作部を、個々に、膨張させたり元に戻したりすることができるようになっている。
As shown in FIG. 2C, the through hole 91A of the switch body 91 is located at the center of the switch body 91 so that air can be uniformly injected into the expansion body 93 on the front side. However, in order to avoid the shielding plate 96 at the back end, it is formed to bend obliquely from the middle so as to be off-center.
Next, the filling material supply device 20 will be described. The filling material supply device 20 is for supplying air to the expansion space 93B of the expansion body 93 to expand the expansion body 93 in a predetermined case. In the present embodiment, as shown in FIG. 2A, the filling material supply device 20 supplies air to each of the compressor 21 capable of supplying and sucking air and the three stop buttons 90. The supply control valve 22 is provided, and the compressor 21 and the supply control valve 22 are connected by a main supply pipe. From the supply control valve 22, a button supply pipe 24 branches to each stop button 90 as shown in FIG. is doing. Then, by controlling the supply control valve 22, the pressing operation portions of the three stop buttons 90 can be individually expanded and returned to their original positions.

前記コンプレッサー21は、筐体11の内部の所定の場所、例えばリールユニット60の隣やホッパーユニット65の脇などに配置され、空気を吐出吸引することができる装置である。また、前記供給制御弁22は、特に図示しないが、メイン供給パイプ23と3本のボタン供給パイプ24に接続された流路切り替え装置を内蔵しており、各ボタン供給パイプ24の端部に設けられた開閉弁を制御することにより、いずれの停止ボタン90にエアを供給するかを選択可能に形成されているものである。
なお、各ボタン供給パイプ24のもう一方の端部は、停止ボタン90のスイッチ本体91に固定(例えばスイッチ本体91の貫通孔91Aに圧入)されているが、ボタン供給パイプ24は可撓性を有する素材で形成されているので、押圧操作によりスイッチ本体91が移動しても、その位置変化を吸収できるようになっている。
The compressor 21 is a device that is disposed in a predetermined location inside the housing 11, for example, next to the reel unit 60 or beside the hopper unit 65, and can discharge and suck air. The supply control valve 22 has a built-in channel switching device connected to the main supply pipe 23 and the three button supply pipes 24, although not particularly shown, and is provided at the end of each button supply pipe 24. By controlling the provided on-off valve, it is possible to select which stop button 90 is supplied with air.
The other end of each button supply pipe 24 is fixed to the switch body 91 of the stop button 90 (for example, press-fitted into the through hole 91A of the switch body 91), but the button supply pipe 24 is flexible. Since the switch body 91 is moved by the pressing operation, the position change can be absorbed.

そして、供給制御弁22は、コンプレッサー21からエアが供給される場合には、エア供給を行う(すなわち膨張体93を膨張させる)停止ボタン90に対応するボタン供給パイプ24の開閉弁を開放させるとともに、エア供給を行わない停止ボタン90に対応するボタン供給パイプ24の開閉弁を閉塞する。
しかる後、コンプレッサー21がエアを吐出すると、開閉弁が開放されたボタン供給パイプ24を介して、所定の停止ボタン90の膨張体93にエアが充填され、膨張体93の膨張空間93Bが膨らんで、図3及び図4に示すように、停止ボタン90の押圧操作部が前方に突出する。一方、その状態でコンプレッサー21がエアを吸引すれば、膨張空間93Bに充填されていたエアが抜き取られて、膨張体93の前面は収縮し、停止ボタン90の押圧操作部は平らな状態となる。
Then, when air is supplied from the compressor 21, the supply control valve 22 opens the on-off valve of the button supply pipe 24 corresponding to the stop button 90 that supplies air (that is, expands the expansion body 93). Then, the on / off valve of the button supply pipe 24 corresponding to the stop button 90 that does not supply air is closed.
After that, when the compressor 21 discharges air, the expansion body 93 of the predetermined stop button 90 is filled with air through the button supply pipe 24 with the open / close valve opened, and the expansion space 93B of the expansion body 93 expands. 3 and 4, the pressing operation portion of the stop button 90 projects forward. On the other hand, if the compressor 21 sucks air in this state, the air filled in the expansion space 93B is extracted, the front surface of the expansion body 93 contracts, and the pressing operation portion of the stop button 90 becomes flat. .

ところで、上記した例では、コンプレッサー21がエアを吸引しなければ、停止ボタン90が押圧操作されても、膨張体93が膨張したままであるが、停止ボタン90の押圧操作により、膨張体93が収縮して元に戻る(すなわち膨張空間93Bに充填されているエアが抜ける)ように形成することもできる。
すなわち、図5に示すように、スイッチ本体91の中央に、手前方から奥方向に貫通する開口部91Bを形成し、膨張体93には、後方に貫通し膨張空間93Bと連通する排気孔93Cを設ける。そして、膨張体93の後面部には排気孔93Cを開閉自在とする排気弁97を設けたものである。
By the way, in the above-described example, if the compressor 21 does not suck air, even if the stop button 90 is pressed, the expansion body 93 remains inflated. It can also be formed such that it contracts and returns (that is, the air filled in the expansion space 93B is released).
That is, as shown in FIG. 5, an opening 91B that penetrates from the front of the hand to the back is formed in the center of the switch body 91, and an exhaust hole 93C that penetrates rearward and communicates with the expansion space 93B. Is provided. An exhaust valve 97 that allows the exhaust hole 93C to be opened and closed is provided on the rear surface of the expansion body 93.

排気弁97は、ヒンジ部97Aとヒンジ部97Aに回動自在に取り付けられた開閉部97Bとから構成され、特に図示しないがヒンジ部97Aに設けられたねじりコイルバネによって、常時、排気孔93Cを閉じる方向に付勢されている。また、排気弁97は、ボタン供給パイプ24を介してエアが供給される場合には、バネの力によって開閉部97Bが排気孔93Cを閉じており、停止ボタン90が押圧操作される場合には、膨張空間93Bの縮小に伴い排気孔97から排出される空気圧によって、開閉部97Bが排気孔93Cを開く方向に回動するようになっている。
そして、コンプレッサー21の吐出作動時には、エアが膨張空間93Bに均等に充填されるので、開閉部97Bはバネの付勢力で閉じた状態を保つことができ、図5(A)に示すように、供給されるエアによって膨張体93の膨張空間93Bが膨張する。一方、膨張体93が膨張している停止ボタン90を押圧操作すると、膨張空間93Bが収縮して内部のエアが排気孔93Cに集中するため、図5(B)に示すように、開閉部97Bがバネの付勢力に抗して排気孔93Cを開く方向に回動する。このため、膨張空間93B内部の空気は排気孔93Cから押し出され、膨張体93の膨張空間93Bが収縮するものである。ちなみに押し出された空気は、スイッチ本体91の開口部91B、外筒92の背面部にある隙間(図2参照)を経て、遊技機内部に拡散される。
The exhaust valve 97 includes a hinge part 97A and an opening / closing part 97B rotatably attached to the hinge part 97A. Although not particularly shown, the exhaust valve 93C is always closed by a torsion coil spring provided on the hinge part 97A. Is biased in the direction. In addition, when air is supplied through the button supply pipe 24, the exhaust valve 97 is closed when the opening / closing portion 97B closes the exhaust hole 93C by the force of the spring and the stop button 90 is pressed. The opening / closing portion 97B is rotated in the direction of opening the exhaust hole 93C by the air pressure discharged from the exhaust hole 97 as the expansion space 93B is reduced.
During the discharge operation of the compressor 21, air is uniformly filled into the expansion space 93B, so that the opening / closing portion 97B can be kept closed by the spring biasing force, as shown in FIG. The expansion space 93B of the expansion body 93 is expanded by the supplied air. On the other hand, when the stop button 90 in which the expansion body 93 is inflated is pressed, the expansion space 93B contracts and the internal air concentrates in the exhaust hole 93C. Therefore, as shown in FIG. Rotates against the biasing force of the spring in the direction to open the exhaust hole 93C. For this reason, the air inside the expansion space 93B is pushed out from the exhaust hole 93C, and the expansion space 93B of the expansion body 93 contracts. Incidentally, the pushed-out air is diffused into the gaming machine through the opening 91B of the switch body 91 and the gap (see FIG. 2) in the back surface of the outer cylinder 92.

以上のように形成した場合には、遊技者は、停止ボタン90の操作時に膨張体93がつぶれる微妙な感覚を味わうこととなり、膨張状態の押圧操作部を押圧するときとはまた異なる触覚を与えるものとなる。なお、このように形成した場合、コンプレッサー21は、エアの供給のみ行うことができればよい。
上記した充填物供給装置20の作動、すなわちコンプレッサー21の吐出吸引作動及び供給制御弁22の弁開閉作動は、後述する演出制御装置220の制御に基づき行われ、停止ボタン90の膨張による報知演出として位置づけられるものであるが、これについては後述する。
(遊技制御装置210)
次に、遊技制御装置210について詳述する。
When formed as described above, the player will experience a subtle feeling that the expansion body 93 will collapse when the stop button 90 is operated, giving a tactile sensation different from that when pressing the pressing operation portion in the expanded state. It will be a thing. In this case, the compressor 21 only needs to be able to supply air.
The operation of the filler supply device 20 described above, that is, the discharge suction operation of the compressor 21 and the valve opening / closing operation of the supply control valve 22 are performed based on the control of the effect control device 220 described later, and as a notification effect by the expansion of the stop button 90 Although it is positioned, this will be described later.
(Game control device 210)
Next, the game control device 210 will be described in detail.

遊技制御装置210は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置210は、次の(1)乃至(6)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)リール制御手段120
(5)ホッパー制御手段130
(6)入賞判定手段140
なお、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(6)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
The game control device 210 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 210 functions as the following means (1) to (6).
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Reel control means 120
(5) Hopper control means 130
(6) Winning determination means 140
Note that the game control device 21 is not limited to the means (1) to (6) described above, and may include other means.

(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、3個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の1個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
そして、ストップスイッチ50を3個全て操作し終わると、3個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “Replay”, the reel unit 60 is driven. The rotating reels 40 start to rotate.
Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped.
When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol is stopped on the winning line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out through the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.

当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、後述する当選フラグ成立手段112により、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。   Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established by a winning flag establishment means 112 described later. Then, when the lottery result is a special winning flag, a special winning flag is established, and during the special winning flag is established, a combination of stop symbols of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is set to a predetermined predetermined special winning symbol. (For example, three pieces of “7” on the winning effective line are matched), and a special game that is advantageous to the player is formed. On the other hand, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbols of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Has been. Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.

また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄の中に、対応する入賞図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止することができない。   Whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on the winning line while any of the winning flags are established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotational speed of the rotating reel 40 is constant. is there. Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after the stop switch 50 is operated, it can be stopped as it is after the stop switch 50 is operated or can be stopped within 190 ms. If the winning symbol on the circumference of the rotary reel 40, for example, four consecutive retractable symbols from the stop symbol, includes a corresponding winning symbol, delay the time until stopping. Then, the rotating reel 40 stops by drawing the winning symbol on the winning line. On the other hand, if the corresponding winning symbol is not included in the four retractable symbols, the winning symbol cannot be drawn on the winning active line and stopped.

(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム・以下BBゲームという)
(2)特定遊技(レギュラーボーナスゲーム・以下RBゲーム)
(3)特定当選遊技(ジャックゲーム・以下JACゲームという)
なお、RBゲームは、BBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。JACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specified introduction game (big bonus game, hereinafter referred to as BB game)
(2) Specific games (regular bonus game, RB game)
(3) Specified winning game (Jack game, hereinafter referred to as JAC game)
Note that the RB game may be played during the BB game, or may be played alone even when the BB game is not being played. The JAC game is played during the RB game. Further, the special game is not limited to the above-described games (1) to (3).

具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄が入賞有効ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
Specifically, in the normal game, although not shown, for example, when three symbols such as “7” are arranged on the winning line, for example, 15 medals are paid out through the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.
When shifting to the BB game, the game starts with the insertion of a maximum of three medals as in a normal game. When the rotation of the three rotating reels is stopped, whether or not the winning symbol is aligned on the winning line is determined. A medal is paid out.
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.

RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞か、或いは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
なお、BBゲーム中は、RBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われ、RBゲームと通常遊技とが交互に繰り返されるものである。そして、BBゲームは、一定枚数のメダル払い出し終了により終了する。
When the RB game is entered, one medal is inserted, and a specific winning game is awarded when a predetermined symbol of the rotating reel 40 is aligned on the center line of the display window 12. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed a maximum of 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended when a maximum of 8 winnings or a maximum of 12 specific winning games are completed.
During the BB game, after the RB game is completed, the same lottery and control as in the normal game as described above are performed, and the RB game and the normal game are alternately repeated. Then, the BB game ends when a predetermined number of tokens are paid out.

(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
上記当選抽選手段110は、図6に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)判定手段111
(2)当選フラグ成立手段112
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)及び(2)に限定されるものではない。
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery concerning the winning combination based on a predetermined lottery probability. As a result of the lottery by the winning lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won, and a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance while the winning flag is established. It is set so that a prize is awarded on the condition that the two match, and the player is given a medal or a special game.
As shown in FIG. 6, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Determination means 111
(2) Winning flag establishment means 112
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) and (2).

(判定手段111)
判定手段111は、乱数データと当選判定テーブルに基づき、当選又はハズレを判定するためのものである。
ここで、当選抽選手段110には、特に図示しないが、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させる乱数発生手段、及び乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段を有し、乱数抽出はスタートスイッチ30の操作タイミングで行われる。またここで、当選判定テーブルとは、乱数発生手段がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域及びハズレの領域を規定したものである。
(Determination means 111)
The judging means 111 is for judging winning or losing based on the random number data and the winning judgment table.
Here, although not particularly shown in the drawing lottery means 110, random number generating means for generating random numbers for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number), and random numbers generated by the random number generating means Random number extraction means for extracting is provided, and random number extraction is performed at the operation timing of the start switch 30. Here, the winning determination table defines a winning area and a lost area of each winning item among all the random number areas taken by the random number generating means.

そして、判定手段111は、乱数抽出手段が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブルとを照合し、抽出乱数データが各当選項目の当選領域からなる当選判定領域に属する場合には、当該当選領域に対応する当選を決定し、抽出乱数データがいずれの当選領域にも属さない場合には、ハズレの決定をするものである。
(当選フラグ成立手段112)
当選フラグ成立手段112は、前記判定手段111がいずれかの当選役の当選を決定した場合に、当選フラグを成立させるためのものである。当選フラグとは、「当たり」「ハズレ」のデータを制御装置に記憶しておくメモリ部分のことであり、当選フラグを成立させるとは、前記メモリに「当たり」又は「ハズレ」を示す記憶をさせることである。
Then, the judging means 111 collates the extracted random number data extracted by the random number extracting means with the winning judgment table, and if the extracted random number data belongs to the winning judgment area consisting of the winning area of each winning item, the winning area The winning corresponding to is determined, and if the extracted random number data does not belong to any winning area, the loss is determined.
(Winning flag establishment means 112)
The winning flag establishment means 112 is for establishing a winning flag when the determination means 111 determines winning of any winning combination. The winning flag is a memory part that stores “winning” and “losing” data in the control device, and establishing the winning flag means storing the memory indicating “winning” or “losing” in the memory. It is to let you.

当選フラグ成立手段112は、原則として入賞により当選フラグをリセットするものであるが、前述したように、小役当選及び再遊技当選の場合には、入賞の有無にかかわらず当該遊技終了により当選フラグをリセットする。そして、特別当選の場合には、フラグ成立に係る遊技で入賞しなくても、次遊技以降に当選フラグを持ち越すようになっている。
(リール制御手段120)
リール制御手段120は、スタートスイッチ30の操作信号に基づいて回転リール40を回転させると共に、特に図示しないがリール回転検知センサの検知信号に基づいて図柄の現在位置を認識しつつ、当選抽選手段110の抽選結果及びストップスイッチ50の操作タイミングに基づいて、回転リール40の停止を制御するためのものである。
As a general rule, the winning flag establishment means 112 resets the winning flag by winning a prize. However, as described above, in the case of a small role winning and a re-game winning, the winning flag is determined by the end of the game regardless of whether or not the winning is made. To reset. In the case of a special winning, the winning flag is carried over after the next game without winning a game related to the flag establishment.
(Reel control means 120)
The reel control means 120 rotates the rotating reel 40 based on the operation signal of the start switch 30, and the winning lottery means 110 recognizes the current position of the symbol based on the detection signal of the reel rotation detection sensor (not shown). This is for controlling the stop of the rotary reel 40 based on the lottery result and the operation timing of the stop switch 50.

具体的には、リール制御手段120は、回転リール40を停止させる際、当選抽選手段110の抽選結果がハズレの場合には、3個の回転リール40の図柄が如何なる入賞の態様にも揃わないように蹴飛ばし制御を行い、抽選結果が所定の当選役に当選の場合には、3個の回転リール40の図柄が極力当該当選に係る入賞の態様となるように蹴飛ばし及び引き込み制御を行う。これらの制御は、ストップスイッチ50の操作信号受信とストップ信号出力のタイミングをずらして、回転リール40が停止するまでの時間を遅らせることにより行われる。
(ホッパー制御手段130)
ホッパー制御手段130は、入賞判定手段140からのメダル払い出し信号や、精算スイッチ17の操作信号に基づいて、ホッパーユニット65を作動させるためのものである。
Specifically, when the reel control means 120 stops the rotating reel 40, if the lottery result of the winning lottery means 110 is lost, the symbols of the three rotating reels 40 are not aligned in any winning manner. In the case where the kick control is performed as described above, and the lottery result is a win for a predetermined winning combination, the kick and pull-in control is performed so that the symbols of the three rotating reels 40 are in the winning mode related to the win as much as possible. These controls are performed by delaying the time until the rotating reel 40 stops by shifting the timing of receiving the operation signal of the stop switch 50 and outputting the stop signal.
(Hopper control means 130)
The hopper control means 130 is for operating the hopper unit 65 based on the medal payout signal from the winning determination means 140 and the operation signal of the settlement switch 17.

(入賞判定手段140)
入賞判定手段140は、入賞したかどうかの判定を行うとともに、入賞の場合には所定の入賞処理を行わせるためのものである。
すなわち、入賞判定手段140は、当選判定の抽選結果が当選の場合に、ストップスイッチ50の操作で三個の回転リール40の当選図柄を入賞の態様に停止させることができたかどうかを判断し、当選図柄を入賞の態様に停止させることができた場合には入賞を決定する。そして、入賞がメダル払い出しを伴う払い出し入賞である場合には、ホッパーユニット65に遊技メダルの払い出し信号を出力し、リプレイなどの非払い出し入賞である場合には、メダル投入又はベットスイッチ16の操作なしで次遊技を開始可能な状態にする。またボーナスゲーム入賞などの特別入賞の場合には、特別遊技制御手段80に特別遊技を開始させる。
(Winning determination means 140)
The winning determination means 140 is for determining whether or not a prize has been won and for performing a predetermined winning process in the case of winning.
That is, the winning determination means 140 determines whether or not the winning symbol of the three rotating reels 40 can be stopped in the winning manner by operating the stop switch 50 when the lottery result of the winning determination is winning. If the winning symbol can be stopped in the winning mode, the winning is determined. If the winning is a payout with a medal payout, a game medal payout signal is output to the hopper unit 65. The next game can be started. In the case of a special prize such as a bonus game prize, the special game control means 80 starts a special game.

(演出制御装置220)
次に、演出制御装置220について詳述する。
演出制御装置220は、遊技制御装置210からの出力信号、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作信号を受信して、演出表示装置66及び充填物供給装置20の作動を制御するためのものである。そして、演出制御装置220は、図6に示すように、次の(1)及び(2)の手段を有している。
(1)演出決定手段150
(2)ボタン膨張制御手段160
なお、演出制御装置220としては、上記した(1)及び(2)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。ここで、本実施の形態では、充填物供給装置20を用いた当選報知演出について説明するが、演出制御装置220が、それ以外の演出を実行可能であることはいうまでもない。
(Production control device 220)
Next, the effect control device 220 will be described in detail.
The effect control device 220 is for receiving the output signals from the game control device 210 and the operation signals of the start switch 30 and the stop switch 50, and controlling the operations of the effect display device 66 and the filling material supply device 20. . And the production | presentation control apparatus 220 has the following means (1) and (2), as shown in FIG.
(1) Production determining means 150
(2) Button expansion control means 160
The production control device 220 is not limited to the means (1) and (2) described above, and may include other means. Here, in the present embodiment, the winning notification effect using the filler supply device 20 will be described, but it goes without saying that the effect control device 220 can execute other effects.

(演出決定手段150)
演出決定手段150は、当選抽選手段110の成立当選フラグ情報に基づいて、報知演出の有無および報知時期を決定するためのものである。具体的には、演出決定手段150は、遊技状態が所定の演出開始条件に該当する場合には、ボタン膨張報知の実行を決定する。また、遊技状態が所定の演出終了条件に該当する場合には、ボタン膨張報知の終了を決定する。
ここで、ボタン膨張報知の開始条件は、
(1)特定の当選フラグ(例えばBBフラグ)が成立した場合とする。
(Direction determining means 150)
The effect determining means 150 is for determining the presence / absence of the notification effect and the notification timing based on the established winning flag information of the winning lottery means 110. Specifically, the effect determining means 150 determines to execute button expansion notification when the gaming state corresponds to a predetermined effect start condition. Further, when the gaming state corresponds to a predetermined effect end condition, the end of button expansion notification is determined.
Here, the start condition of the button expansion notification is:
(1) Assume that a specific winning flag (for example, BB flag) is established.

(2)特定当選フラグの成立時に行われる報知演出を行うか否かの抽選に当選した場合とする。
(3)当選フラグ成立の有無にかかわらず遊技中の所定時(例えばスタートスイッチ30の操作時、ストップスイッチ50の第一停止時又は第二停止時又は第三停止時、あるいはベットスイッチ16の操作時)に行われる報知演出を行うか否かの抽選に当選した場合とする。
など、適宜設定することができる。
また、ボタン膨張報知の終了条件としては、
(1)開始後、所定時間(例えば3秒、5秒)の経過により終了させる。
(2) It is assumed that a lottery for whether or not to perform a notification effect performed when a specific winning flag is established is won.
(3) Regardless of whether the winning flag is established or not at a predetermined time during the game (for example, when the start switch 30 is operated, when the stop switch 50 is first stopped, when the second stop is stopped, when the third stop is performed, or when the bet switch 16 is operated) And a lottery to determine whether or not to perform a notification effect.
Etc. can be set as appropriate.
As an end condition of button expansion notification,
(1) After the start, it is terminated when a predetermined time (for example, 3 seconds, 5 seconds) elapses.

(2)所定の操作手段の操作を契機に終了させる。例えば、スタートスイッチ30の操作後にボタン膨張報知を開始し、ストップスイッチ50の第一停止(又は第二、第三停止)を契機に終了させる。
(3)ボタン膨張報知を終了させるか否かの抽選に当選した場合に終了させる。
など、適宜設定することができる。
また、演出決定手段150は、上記開始条件、終了条件の他に、3個のストップスイッチ50のうち、いずれのボタンについてボタン膨張報知を行うかについても決定する。例えば、ボタン膨張報知を行うと決定した場合には、左ボタン51、中ボタン52、右ボタン52のどれつにいて、あるいはどの組み合わせで、もしくはどの順番で、ボタン膨張報知を行うか、抽選により決定することができる。あるいは、当選の種類に応じてボタン膨張報知を行わせる態様をあらかじめ定めておいてもよい。
(2) The operation is terminated when a predetermined operation means is operated. For example, button expansion notification is started after the start switch 30 is operated, and is terminated when the first stop (or second or third stop) of the stop switch 50 is triggered.
(3) When the lottery of whether or not to terminate the button expansion notification is won, it is terminated.
Etc. can be set as appropriate.
In addition to the start condition and the end condition, the effect determining unit 150 determines which button of the three stop switches 50 is to be notified of button expansion. For example, if it is determined that the button expansion notification is to be performed, the button expansion notification is to be performed on any of the left button 51, the middle button 52, and the right button 52, in any combination, or in which order, by lottery. Can be determined. Or you may determine beforehand the aspect which performs button expansion alerting | reporting according to the kind of winning.

また、ボタン膨張報知を行う遊技中のタイミングとして、メダル投入およびベットスイッチ16、スタートスイッチ30、各ストップスイッチ50の各操作手段の操作後、いずれかの契機に例えば一定時間行うように設定し、当選判定の抽選結果に応じてどの操作タイミングで報知を行わせるかを決定するようにしてもよい。例えば、BB当選の場合(前遊技でフラグが成立した場合)にはベットスイッチ16の操作時時にボタン膨張報知を行わせ、小役当選の場合にはストップスイッチ50の第一停止操作時に行うようにすることができる。
あるいは、上記例において、遊技中のいずれの時期に行われるかによって報知の信頼度を演出する(例えば、ストップスイッチ50の第一停止操作時よりも第三停止操作時に行われる報知の方が信頼度を高くする)ようにしてもよい。
In addition, as a timing during the game for informing the button expansion, after setting the medal insertion and the bet switch 16, the start switch 30, each stop switch 50, after each operation means, for example, set to be performed at a certain time, for example, Depending on the lottery result of the winning determination, it may be determined at which operation timing the notification is to be performed. For example, in the case of winning the BB (when the flag is established in the previous game), the button expansion notification is made when the bet switch 16 is operated, and in the case of the small role winning, the stop switch 50 is made during the first stop operation. Can be.
Alternatively, in the above example, the reliability of the notification is produced depending on when the game is performed (for example, the notification performed during the third stop operation is more reliable than the first stop operation of the stop switch 50). The degree may be increased).

さらに、特定の遊技区間において、ストップスイッチ50を所定の推奨停止操作順番通りに操作すると、特定の当選役が必ず入賞するように形成した場合において、前記推奨停止操作順番の報知、いわゆる押し順ナビを、ボタン膨張報知によって行わせるようにしてもよい。すなわち、停止ボタン90を順番に膨張させることにより、どの順番でストップスイッチ50を操作するかを表示するものである。この場合、3個の停止ボタン90について、停止操作の有無にかかわらず、推奨停止操作順番通りに膨張させるようにしてもよいし、最初に一番目の停止ボタン90を膨張させ、当該停止ボタン90が押圧操作されたら、次の順番の停止ボタン90を膨張させるようにしてもよい。   Further, when the stop switch 50 is operated in a predetermined recommended stop operation order in a specific game section, when the specific winning combination is surely won, a notification of the recommended stop operation order, so-called push order navigation, is made. May be performed by button expansion notification. In other words, the stop button 90 is expanded in order to display in which order the stop switch 50 is operated. In this case, the three stop buttons 90 may be expanded in the recommended stop operation order regardless of whether or not the stop operation is performed, or the first stop button 90 is first expanded and the stop button 90 is expanded. When the button is pressed, the next stop button 90 may be inflated.

(ボタン膨張制御手段160)
ボタン膨張制御手段160は、前記演出決定手段150の決定に基づいて、充填物供給装置20を作動させるためのものである。
すなわち、演出決定手段150がボタン膨張報知の実行を決定した場合には、充填物供給装置20の供給制御弁22を作動させてボタン膨張演出が決定された停止ボタン90への供給路を開くとともに、ボタン膨張演出を行わない停止ボタン90への供給路を閉じ、コンプレッサー21を吐出作動させる。これにより、所定の停止ボタン90にエアが供給され、膨張体93が膨張する。また、演出決定手段150がボタン膨張報知の終了を決定した場合には、供給制御弁22の開閉状態を維持したままコンプレッサー21を吸引作動させる。これにより、エアが抜き取られて膨張体93が収縮する。
(Button expansion control means 160)
The button expansion control means 160 is for operating the filling material supply device 20 based on the determination by the effect determination means 150.
That is, when the effect determining means 150 determines to execute the button expansion notification, the supply control valve 22 of the filling material supply device 20 is operated to open the supply path to the stop button 90 for which the button expansion effect has been determined. Then, the supply path to the stop button 90 that does not perform the button expansion effect is closed, and the compressor 21 is discharged. Thereby, air is supplied to the predetermined stop button 90, and the expansion body 93 expands. When the effect determining means 150 determines the end of the button expansion notification, the compressor 21 is suctioned while the supply control valve 22 is maintained open / closed. Thereby, air is extracted and the expansion body 93 contracts.

なお、停止ボタン90の押圧操作によって膨張体93が収縮するように形成した場合(図5の例)には、コンプレッサー21を吸引作動させる必要はない。この場合、停止ボタン90が操作されて膨張体93が収縮したら、ボタン膨張演出が終了するものとしてもよいし、停止ボタン90の押圧操作によって膨張体93が収縮しても、継続してコンプレッサー21を吐出作動させることにより、停止ボタン90の膨張状態を維持させる(ボタン膨張演出を継続する)ようにしてもよい。前者の場合には、演出決定手段150が演出終了条件を判断しない、すなわち開始条件のみを判断するように形成することができ、後者の場合には、演出決定手段150が演出終了を決定したら、コンプレッサー21の吸引作動を停止させるように形成することができる。   Note that when the expansion body 93 is contracted by pressing the stop button 90 (example in FIG. 5), the compressor 21 does not need to be operated by suction. In this case, when the stop button 90 is operated and the expansion body 93 contracts, the button expansion effect may end, or even if the expansion body 93 contracts due to the pressing operation of the stop button 90, the compressor 21 continues. The stop button 90 may be maintained in the expanded state (the button expansion effect is continued) by performing the discharge operation. In the former case, the effect determining means 150 can be configured not to determine the effect end condition, that is, to determine only the start condition. In the latter case, when the effect determining means 150 determines the end of the effect, The suction operation of the compressor 21 can be stopped.

(スロットマシン10の作動)
次に、上記構成を有するスロットマシン10の作動の概略を、図7のフローに基づき説明する。
まず、図7に示すステップ100において、メダル投入等の所定の遊技開始条件が満たされた後スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
ステップ101において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine 10 having the above configuration will be described based on the flow of FIG.
First, in step 100 shown in FIG. 7, the start switch 30 is turned on by operating the start switch 30 after a predetermined game start condition such as insertion of medals is satisfied. Then, the process proceeds to the next step 101.
In step 101, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 102.

ステップ102において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ104に進む。
ステップ104において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ103に戻る。一方、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合には、次のステップ106に進む。
In step 102, rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, when the stop switch 50 is operated, the stop switch 50 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 104.
In step 104, rotation stop processing for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, it is determined whether or not the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed. If it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 is not operated, the process returns to step 103. On the other hand, if it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed, the process proceeds to the next step 106.

ステップ106において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ107に進む。
ステップ107において、当選図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ106において、入賞していないと判定された場合、ステップ107を飛び越して、遊技が終了する。
続いて、演出制御装置220による、充填物供給装置20を用いたボタン膨張報知演出について、図8及び図9のフローに基づき説明する。なお図8及び図9のフローに示す制御の流れは、図7のスロットマシン10の作動の流れとは別ルーティンで行われる。
In step 106, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning active line while the winning flag is established, that is, whether or not a winning is achieved. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 107.
In step 107, a medal corresponding to the winning symbol is paid out. Then, the game ends.
If it is determined in step 106 that no winning has been made, step 107 is skipped and the game ends.
Next, the button expansion notification effect using the filler supply device 20 by the effect control device 220 will be described based on the flow of FIGS. 8 and 9. The flow of control shown in the flow of FIGS. 8 and 9 is performed in a routine different from the flow of operation of the slot machine 10 of FIG.

図8は、停止ボタン90に供給したエアをコンプレッサーで吸引する場合の制御及び演出の流れを示すものである。
まず、ステップ200において、演出決定手段150により、ボタン膨張報知演出を開始するか否かの判断がなされる。すなわち、遊技状態が所定の演出開始条件に該当するか否かが判断される。ボタン膨張報知演出を開始しないと判断された場合には、ステップ200に戻る。一方、ボタン膨張報知演出を開始すると判断された場合には、次のステップ201に進む。
ステップ201において、供給制御弁22のボタン膨張に係る停止ボタン90に対応する開閉弁を開放作動させるとともに、ボタン膨張をさせない停止ボタン90に対応する開閉弁を閉塞作動させる。そして、次のステップ202に進む。
FIG. 8 shows the flow of control and effects when the air supplied to the stop button 90 is sucked by the compressor.
First, in step 200, the effect determining means 150 determines whether to start the button expansion notification effect. That is, it is determined whether or not the gaming state corresponds to a predetermined effect start condition. If it is determined not to start the button expansion notification effect, the process returns to step 200. On the other hand, if it is determined to start the button expansion notification effect, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, the opening / closing valve corresponding to the stop button 90 related to the button expansion of the supply control valve 22 is opened, and the opening / closing valve corresponding to the stop button 90 which does not cause the button expansion is closed. Then, the process proceeds to the next step 202.

ステップ202において、所定時間コンプレッサー21を吐出作動させてエアを供給する。所定時間は、膨張体93の膨張空間93Bが膨らむためのエアを送出させるのに必要十分な時間である。なお、この時間の長短を適宜調整することにより、膨張体93に供給されるエアの量、すなわち膨張体93の膨らみ具合を変化させることもできる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、所定の停止ボタン90の膨張体93にエアが送り込まれ、膨張空間93Bが膨張して停止ボタン90の押圧操作部が膨らんだ状態となる。このとき停止ボタン90を押圧操作すると、押圧したときの感覚が柔らかく通常と異なるため、遊技者は、視覚によるだけでなく、触覚によっても停止ボタン90の変化を知ることができる。そして次のステップ204に進む。
In step 202, the compressor 21 is discharged for a predetermined time to supply air. The predetermined time is a time necessary and sufficient for sending air for the expansion space 93B of the expansion body 93 to expand. Note that the amount of air supplied to the expansion body 93, that is, the degree of expansion of the expansion body 93 can be changed by appropriately adjusting the length of the time. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, air is sent to the expansion body 93 of the predetermined stop button 90, the expansion space 93B is expanded, and the pressing operation portion of the stop button 90 is expanded. When the stop button 90 is pressed at this time, the feeling when the stop button 90 is pressed is soft and different from normal. Therefore, the player can know the change of the stop button 90 not only visually but also by touch. Then, the process proceeds to the next step 204.

ステップ204において、ボタン膨張報知演出を終了するか否かの判断がなされる。すなわち、遊技状態が所定の演出終了条件に該当するか否かが判断される。ボタン膨張報知演出を終了する判断がされない場合には、ステップ204に戻る。すなわち、演出終了条件を満たすまで、停止ボタン90の膨張が継続される。一方、演出終了条件に該当する場合には、次のステップ205に進む。
ステップ205において、所定時間コンプレッサー21を吸引作動させてエアを抜き取る。そして次のステップ206に進む。
ステップ206において、膨張空間93Bから空気が抜けて膨張体93が収縮し、停止ボタン90の押圧操作部は元の状態に戻る。そして、ボタン膨張報知演出制御を終了する。
In step 204, it is determined whether or not to end the button expansion notification effect. That is, it is determined whether or not the gaming state corresponds to a predetermined effect end condition. If it is not determined to end the button expansion notification effect, the process returns to step 204. That is, the expansion of the stop button 90 is continued until the production end condition is satisfied. On the other hand, if the production end condition is met, the process proceeds to the next step 205.
In step 205, the compressor 21 is suctioned for a predetermined time to extract air. Then, the process proceeds to the next step 206.
In step 206, air escapes from the expansion space 93B, the expansion body 93 contracts, and the pressing operation portion of the stop button 90 returns to the original state. Then, the button expansion notification effect control ends.

なお、上記制御では、演出開始時に供給制御弁22を初期状態に戻してエアの流路を設定(開閉弁の開閉を決定)するようにしてあるが、演出終了後に供給制御弁22を初期状態(例えば3個の開閉弁を全部開いた状態又は全部閉じた状態)に戻すようにしてもよい。
図9は、停止ボタン90の押圧操作により停止ボタン90に供給したエアが押し出されるように形成した場合の制御及び演出の流れを示すものである。
まず、ステップ300において、ボタン膨張報知演出を開始するか否かの判断がなされる。ボタン膨張報知演出を開始しないと判断された場合には、ステップ300に戻る。一方、ボタン膨張報知演出を開始すると判断された場合には、次のステップ301に進む。
In the above control, the supply control valve 22 is returned to the initial state at the start of the production and the air flow path is set (determining whether the on-off valve is opened or closed). You may make it return to (For example, the state which opened all three on-off valves, or the state which closed all).
FIG. 9 shows the flow of control and production when the air supplied to the stop button 90 is pushed out by the pressing operation of the stop button 90.
First, in step 300, it is determined whether or not to start a button expansion notification effect. If it is determined not to start the button expansion notification effect, the process returns to step 300. On the other hand, if it is determined to start the button expansion notification effect, the process proceeds to the next step 301.

ステップ301において、供給制御弁22のボタン膨張に係る停止ボタン90に対応する開閉弁を開放作動させるとともに、ボタン膨張をさせない停止ボタン90に対応する開閉弁を閉塞作動させる。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、コンプレッサー21を吐出作動させてエアを供給する。そして、次のステップ303に進む。
ステップ303において、所定の停止ボタン90の膨張体93にエアが送り込まれ、膨張空間93Bが膨張して停止ボタン90の押圧操作部が膨らんだ状態となる。なお、この状態で停止ボタン90を押圧操作すると、膨張体93の内部の空気は排気孔93Cから押し出されて膨張空間93Bは収縮し、停止ボタン90は元の状態に戻る。そして、次のステップ304に進む。
In step 301, the opening / closing valve corresponding to the stop button 90 related to the button expansion of the supply control valve 22 is opened, and the opening / closing valve corresponding to the stop button 90 not to expand the button is closed. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, the compressor 21 is discharged to supply air. Then, the process proceeds to next Step 303.
In step 303, air is sent to the expansion body 93 of the predetermined stop button 90, the expansion space 93B is expanded, and the pressing operation portion of the stop button 90 is expanded. When the stop button 90 is pressed in this state, the air inside the expansion body 93 is pushed out from the exhaust hole 93C, the expansion space 93B contracts, and the stop button 90 returns to the original state. Then, the process proceeds to the next step 304.

ステップ304において、ボタン膨張報知演出を終了するか否かの判断がなされる。ボタン膨張報知演出を終了する判断がされない場合には、ステップ302に戻る。すなわち、演出終了条件を満たすまで、コンプレッサー21の吐出作動を継続し、停止ボタン90の押圧操作がされても停止ボタン90の膨張を維持させる。一方、演出終了条件に該当する場合には、次のステップ305に進む。
ステップ305において、コンプレッサー21の吐出作動を停止させる。これ以後、停止ボタン90の押圧操作をした場合には膨張体93は収縮したままとなり、停止ボタン90は元の状態に戻る。そして、ボタン膨張報知演出制御を終了する。
In step 304, it is determined whether or not to end the button expansion notification effect. If it is not determined to end the button expansion notification effect, the process returns to step 302. That is, the discharge operation of the compressor 21 is continued until the production end condition is satisfied, and the expansion of the stop button 90 is maintained even if the stop button 90 is pressed. On the other hand, if the production end condition is satisfied, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, the discharge operation of the compressor 21 is stopped. Thereafter, when the stop button 90 is pressed, the expansion body 93 remains contracted, and the stop button 90 returns to the original state. Then, the button expansion notification effect control ends.

なお、上記フローでは、ステップ304において演出終了条件に該当の有無を判断しているが、この判断を行わずに、一定時間コンプレッサー21を吐出作動させた後、作動停止させるようにしてもよい。このように形成した場合には、膨張した停止ボタン90は、ひとたび押圧操作すれば元に戻ってしまう。
このように、本実施の形態によれば、音声や画像での報知に比べ明確で斬新な報知演出を行わせることができる。特に、手に触れる操作部の形状が変化するので、見た目の変化だけでなく感触の変化によっても当選を予測することかでき、遊技者に与えるインパクトが大きい。
In the above flow, whether or not the production end condition is satisfied is determined in step 304. However, without making this determination, the compressor 21 may be discharged for a certain period of time and then stopped. When formed in this way, the expanded stop button 90 returns to its original state once pressed.
As described above, according to the present embodiment, it is possible to perform a clear and novel notification effect as compared with notification by voice or image. In particular, since the shape of the operation unit that touches the hand changes, the winning can be predicted not only by the change in appearance but also by the change in touch, and the impact on the player is great.

なお、上記実施の形態では、膨張体93に充填する充填物としてエアを用いたが、本発明においては、充填物は気体には限られない。例えばオイルやジェルなどの流体物を用いてもよい。この場合には、膨張体93に充填した流体物を吸引して停止ボタン90の膨張状態を元に戻すように形成するのが好ましい。
また、膨張体93の形状は、上記実施の形態において開示したものに限られない。例えば、特に図示しないが、膨張体93としてゴムシート状の部材を設け、これをスイッチ本体91の前面に被せて固定するようにしてもよい。そして、スイッチ本体91に形成された貫通孔91Aからエアなどの充填物を注入することにより、膨張体93とスイッチ本体91の前面との隙間に充填物が充満して、膨張体93が膨張するように形成してもよい。
In the above embodiment, air is used as the filling material to be filled in the expanding body 93. However, in the present invention, the filling material is not limited to gas. For example, fluids such as oil and gel may be used. In this case, it is preferable that the fluid filled in the expansion body 93 is sucked to return the stop button 90 to its original expanded state.
Further, the shape of the expansion body 93 is not limited to that disclosed in the above embodiment. For example, although not particularly illustrated, a rubber sheet-like member may be provided as the expansion body 93 and this may be fixed on the front surface of the switch body 91. Then, by injecting a filler such as air from a through hole 91A formed in the switch body 91, the filler fills the gap between the expansion body 93 and the front surface of the switch body 91, and the expansion body 93 expands. You may form as follows.

さらに、上記実施の形態では、ストップスイッチ50についてボタン膨張演出を行わせるようにしたが、本発明は、ストップスイッチ50以外の操作スイッチを膨張させるようにしてもよいものである。例えばベットスイッチ16を、上記した停止ボタン90と同様に形成し、所定の場合に膨らませて報知を行うようにすることができる。
本発明は、スロットマシン以外の遊技機にも応用できる。例えば、遊技媒体として遊技球(パチンコ球)を用いてスロットマシンと同様の遊技を行わせるパロット遊技機などにも応用できるものである。また、押圧操作する操作スイッチを有している遊技機であれば、どんな形態の遊技機にも応用できるものである。
Furthermore, in the above-described embodiment, the button expansion effect is performed for the stop switch 50, but the present invention may be configured to expand an operation switch other than the stop switch 50. For example, the bet switch 16 can be formed in the same manner as the stop button 90 described above, and inflated in a predetermined case for notification.
The present invention can also be applied to gaming machines other than slot machines. For example, the present invention can be applied to a parrot game machine that uses a game ball (pachinko ball) as a game medium to perform a game similar to a slot machine. Further, the present invention can be applied to any type of gaming machine as long as the gaming machine has an operation switch for pressing.

本発明の実施の形態であって、スロットマシンの外観正面図である。FIG. 4 is an external front view of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、膨張体が収縮している停止ボタンの縦断面図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a longitudinal cross-sectional view of the stop button in which the expansion body is shrink | contracting. 本発明の実施の形態であって、膨張体が膨張した停止ボタンの縦断面図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a longitudinal cross-sectional view of the stop button which the expansion body expanded. 本発明の実施の形態であって、ストップスイッチの斜視図である。1 is a perspective view of a stop switch according to an embodiment of the present invention. 本発明の他の実施の形態であって、停止ボタンの部分縦断面図である。It is other embodiment of this invention, Comprising: It is a fragmentary longitudinal cross-sectional view of a stop button. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、出力及び制御装置を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an input, output and control device of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの作動の概略を示す流れ図である。It is an embodiment of the present invention, and is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine. 本発明の実施の形態であって、報知演出の一例を示す流れ図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flowchart which shows an example of alerting | reporting effect. 本発明の実施の形態であって、報知演出の他の例を示す流れ図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flowchart which shows the other example of alerting | reporting effect.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン 3 前扉
3A 正面板
11 筺体 12 表示窓
13 図柄表示窓 14 メダル投入口
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 18 下皿
20 充填物供給装置 21 コンプレッサー
22 供給制御弁 23 メイン供給パイプ
24 ボタン供給パイプ
30 スタートスイッチ 40 回転リール
50 ストップスイッチ 51 左ボタン
52 中ボタン 53 右ボタン
60 リールユニット 63 メダルセレクター
65 ホッパーユニット 66 演出表示装置
70 通常遊技制御手段 80 特別遊技制御手段
90 停止ボタン(押圧操作スイッチ) 91 スイッチ本体
92 外筒 93 膨張体
93A 吸気孔 93B 膨張空間
93C 排気孔(排出部) 94 バネ
95 押圧検知センサ 96 遮蔽板
97 排気弁(排出部) 97A ヒンジ部
97B 開閉部
110 当選抽選手段 120 リール制御手段
130 ホッパー制御手段 140 入賞判定手段
150 演出決定手段 160 ボタン膨張制御手段
200 制御装置 210 遊技制御装置
220 演出制御装置
1 Slot machine 3 Front door
3A front panel
11 Housing 12 Display window
13 Symbol display window 14 Medal slot
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch 18 Lower plate
20 Filling device 21 Compressor
22 Supply control valve 23 Main supply pipe
24 button supply pipe
30 Start switch 40 turn reel
50 Stop switch 51 Left button
52 Middle button 53 Right button
60 reel unit 63 medal selector
65 Hopper unit 66 Production display device
70 Normal game control means 80 Special game control means
90 Stop button (push switch) 91 Switch body
92 Outer cylinder 93 Expansion body
93A Air intake hole 93B Expansion space
93C Exhaust hole (exhaust part) 94 Spring
95 Press detection sensor 96 Shield plate
97 Exhaust valve (exhaust part) 97A Hinge part
97B Open / close section
110 winning lottery means 120 reel control means
130 Hopper control means 140 Prize determination means
150 Production determining means 160 Button expansion control means
200 Controller 210 Game controller
220 Production control device

Claims (4)

遊技機を作動させるためのボタン状の押圧操作スイッチと、
当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段とを少なくとも備え、
前記当選判定の抽選結果が当選となり、遊技機があらかじめ定められた入賞の態様になった場合に、遊技者に利益を付与するように形成された遊技機において、
前記操作スイッチは、スイッチ本体と、弾性部材により形成され前記スイッチ本体の押圧操作部を覆う膨張体とを少なくとも備え、
遊技機内部から前記膨張体に充填物を供給可能な充填物供給装置を設け、
前記膨張体の内部に形成された空間部に、前記充填物供給装置から充填物が供給されることにより、前記膨張体が膨張するように形成し、
前記充填物供給装置は、前記当選抽選手段の抽選結果が当選となった場合を含む遊技中の所定時に、前記膨張体に充填物を供給し前記膨張体を膨張させることを特徴とする遊技機。
A button-like pressing operation switch for operating the gaming machine;
And at least a winning lottery means for performing a lottery for determining whether to win or not,
In the gaming machine formed to give a profit to the player when the lottery result of the winning determination becomes a winning and the gaming machine is in a predetermined winning mode,
The operation switch includes at least a switch body and an expansion body formed of an elastic member and covering a pressing operation portion of the switch body,
A filler supply device capable of supplying a filler to the expandable body from the inside of the gaming machine;
Forming the expansion body to expand by supplying a filler from the filler supply device to the space formed inside the expansion body,
The game machine characterized in that the filling material supply device supplies the filling material to the expansion body and inflates the expansion body at a predetermined time during the game including the case where the lottery result of the winning lottery means is won. .
前記操作スイッチの押圧操作に伴う前記膨張体への押圧力によって、内部に充填されている充填物を排出可能な排出部を設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising: a discharge portion capable of discharging a filling material filled therein by a pressing force applied to the expansion body accompanying a pressing operation of the operation switch. 前記膨張体への充填物の供給により前記膨張体の膨張が維持され、前記充填物供給装置が前記膨張体に充填した充填物を吸引することにより前記膨張体が収縮するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The expansion of the expansion body is maintained by the supply of the filler to the expansion body, and the expansion body contracts when the filler supply device sucks the filler filled in the expansion body. The gaming machine according to claim 1. 前記操作スイッチは複数設けられており、前記充填物供給装置は、前記複数の操作スイッチに対して個々に充填物を供給可能に形成されていることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技機。   A plurality of the operation switches are provided, and the filling material supply device is formed so as to be able to individually supply a filling material to the plurality of operation switches. The gaming machine according to item 1.
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