JP2007209424A - Game machine and program and recording medium for the same - Google Patents

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JP2007209424A JP2006030617A JP2006030617A JP2007209424A JP 2007209424 A JP2007209424 A JP 2007209424A JP 2006030617 A JP2006030617 A JP 2006030617A JP 2006030617 A JP2006030617 A JP 2006030617A JP 2007209424 A JP2007209424 A JP 2007209424A
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winning
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symbol
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Takahiro Sakurai
隆博 桜井
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which has new game potentialities without the monotonousness of games by making a player participation type informing performance executable using an operation mode of the operating means. <P>SOLUTION: When a stop switch 50 is operated by the proper combination of depressing two stop buttons linked to the simultaneous operation determined by a lottery before a prescribed time passes after the start of the variation of symbols by a symbol display means while the symbols are variably displayed at least by one symbol display means, players are informed of the internal state by an informing execution means 163. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

この発明は、変動表示されている図柄表示手段の図柄を停止させるための操作手段を有する遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine having operation means for stopping a symbol of symbol display means that is variably displayed.

従来、この種の遊技機、例えばスロットマシンでは、当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選している場合に、ストップスイッチの操作によって、当選図柄が所定の態様となるように(例えば有効入賞ライン上に揃うように)回転リールを停止させることができると入賞となり、メダルの払い出し等が行われるように形成されている。一方、当選判定の抽選にはずれた場合には、いくら目押しをしても、当選図柄が入賞の態様に停止することはない。従って、当選判定の抽選結果が当たりなのかハズレなのか、あるいはどの当選役に当たっているのかは、遊技者にとっては最大の関心事である。そして、当選判定に関する情報を、遊技者に向かって報知するように形成した遊技機は、種々考案されている。例えば、特許文献1には、入賞が確定する前に抽選結果を遊技者に伝えるための演出を、抽選基づいて行うように形成されたスロットマシンが開示されており、特許文献2には、操作手段の操作によって、遊技機の内部情報を知ることができるように形成されたスロットマシンが開示されている。
特開2002−85631号公報 特開2001−212281号公報
Conventionally, in this type of gaming machine, for example, a slot machine, when a lottery result of a winning determination is won for a predetermined winning combination, the winning symbol becomes a predetermined mode by operating a stop switch (for example, effective When the rotating reels can be stopped (so that they are aligned on the winning line), the winning is achieved, and medals are paid out. On the other hand, if the lottery of the winning determination is deviated, the winning symbol will not stop in the winning mode, no matter how much the player presses. Therefore, it is the greatest concern for the player whether the lottery result of the winning determination is a win or a loss, or which winning combination is won. Various gaming machines have been devised so as to notify the player of information related to the winning determination. For example, Patent Document 1 discloses a slot machine that is configured to perform an effect based on a lottery to convey a lottery result to a player before a winning is confirmed. There is disclosed a slot machine formed so that internal information of a gaming machine can be known by operation of means.
JP 2002-85631 A JP 2001-212281 A

しかし、従来の遊技機においては、操作手段の操作態様、例えばストップスイッチの押下回数や、押下時間、複数押下か単数押下か、などが、内部状態の報知に関わってくるように形成されたものはみあたらなかった。
そこで、本願発明は、操作手段の操作態様を用いて遊技者参加型の報知演出を実行可能とし、遊技が単調にならず新たなゲーム性を有する遊技機を提供することを目的とする。
However, in conventional gaming machines, the operation mode of the operating means, such as the number of times the stop switch is pressed, the pressing time, whether multiple pressing or single pressing, etc. is related to the notification of the internal state. It didn't meet.
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a gaming machine that can execute a player participation type notification effect by using an operation mode of an operation means, and has a new game characteristic without making the game monotonous.

(特徴点)
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段と、前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるためのスタートスイッチ(30)と、前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための少なくとも3個の停止ボタン(左ボタン51、中ボタン52、右ボタン53)からなるストップスイッチ(50)と、前記図柄表示手段、前記スタートスイッチ(30)及び前記ストップスイッチ(50)を制御すると共に、当選か否かの当選判定の抽選を行うための制御装置(20)とを備え、複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞となる遊技機に係る。
(Feature point)
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the invention described in claim 1 includes a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols, a start switch (30) for variably displaying the symbols of the symbol display means, and each of the symbols. A stop switch (50) comprising at least three stop buttons (left button 51, middle button 52, right button 53) for stopping and displaying the symbols of the display means; the symbol display means; the start switch (30); A control device (20) for controlling the stop switch (50) and performing a lottery to determine whether or not the player has won, and is visible with all the symbol display means being stopped and displayed. This is related to a gaming machine that is awarded on condition that a plurality of symbols are displayed in a predetermined manner.

本発明に係る遊技機は、スロットマシンやパロット遊技機などの遊技機である。ここで、「図柄表示手段」には、複数の図柄が表示されたリールテープを貼り付けた回転リール(40)の他、液晶表示装置により図柄を変動表示又は停止表示可能に形成したものも含まれる。また、「複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示」には、複数の図柄が入賞するために有効な図柄の配列を規定した有効入賞ライン上に揃うことが含まれる。
そして本発明に係る遊技機は、前記ストップスイッチ(50)のうち複数の停止ボタンが同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させないように形成されているとともに、前記制御装置(20)は、前記当選判定の抽選結果その他遊技機の内部状態に関する情報を報知可能な報知実行手段(163)と、前記ストップスイッチ(50)のうち2個の停止ボタンの操作態様であって、少なくとも、それらの停止ボタンを同時操作することが前記内部状態の報知の実行条件となるよう設定される場合の停止ボタンの適正操作組み合わせを、抽選によって決定可能な操作態様決定手段(押下態様決定手段(161))と、前記操作態様決定手段(161)の決定した適正操作組み合わせに基づいて、前記ストップスイッチ(50)が操作されたかどうかを判定可能な操作判定手段(押下判定手段(162))とを少なくとも備え、前記図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間が経過する前であって、かつ少なくとも1の図柄表示手段が図柄変動表示中に、前記適正操作組み合わせ(適正押下組み合わせ)によって前記ストップスイッチ(50)が操作された場合には、前記報知実行手段(163)による内部状態の報知が行われることを特徴とする。
The gaming machine according to the present invention is a gaming machine such as a slot machine or a parrot gaming machine. Here, the “symbol display means” includes not only the rotating reel (40) to which the reel tape on which a plurality of symbols are displayed is attached, but also a liquid crystal display device in which symbols can be displayed in a variable or stopped display. It is. Further, “displaying a plurality of symbols in a predetermined manner” includes aligning a plurality of symbols on an effective winning line that defines an arrangement of symbols effective for winning.
The gaming machine according to the present invention is formed so as not to stop the symbol variation of the symbol display means when a plurality of stop buttons of the stop switch (50) are operated simultaneously, and the control The device (20) is an operation mode of two stop buttons among the notification execution means (163) capable of notifying the lottery result of the winning determination and other information relating to the internal state of the gaming machine and the stop switch (50). In addition, an operation mode determining means (press mode) that can determine the appropriate combination of stop buttons by lottery when at least the simultaneous operation of these stop buttons is set as the execution condition of the notification of the internal state An operation capable of determining whether or not the stop switch (50) has been operated based on the combination of the proper operation determined by the determination means (161)) and the operation mode determination means (161) Determination means (pressing determination means (162)), at least one of the symbol display means is in the process of displaying the symbol variation before a predetermined time has elapsed since the symbol variation of the symbol display means has started. When the stop switch (50) is operated by the proper operation combination (appropriate pressing combination), the internal state is notified by the notification execution means (163).

ここで、「複数の停止ボタンが同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させない」場合の、同時操作に係る停止ボタンは、必ずしも図柄変動表示中の図柄表示手段に対応する停止ボタンでなくともよい。例えば、図柄変動表示中の一の図柄表示手段に対応する停止ボタンと、すでに図柄変動表示が停止している図柄表示手段に対応する停止ボタンとを同時に操作した場合でも、図柄変動表示中の図柄表示手段の図柄変動を停止させないことも含むものである。
またここで、「適正操作組み合わせ」とは、2個の停止ボタンの組み合わせであって、その組み合わせで停止ボタンを同時操作すると、所定条件の下で前記内部状態の報知が行われるように設定されているものである。具体的には、左、中、右の3個の停止ボタンがある場合には、左、中の組み合わせ、中、右の組み合わせ、左、右の組み合わせの3通りの組み合わせがあり、操作態様決定手段(161)は、この3通りの中から、抽選によって一の組み合わせを決定する。
Here, when “a plurality of stop buttons are operated at the same time, the symbol change of the symbol display means is not stopped”, the stop button for the simultaneous operation does not necessarily correspond to the symbol display means during the symbol change display. It does not have to be a stop button. For example, even when a stop button corresponding to one symbol display means during symbol variation display and a stop button corresponding to a symbol display means for which symbol variation display is already stopped are operated simultaneously, the symbol during symbol variation display is displayed. This includes not stopping the symbol variation of the display means.
Here, the “appropriate operation combination” is a combination of two stop buttons, and is set so that when the stop buttons are simultaneously operated with the combination, the internal state is notified under a predetermined condition. It is what. Specifically, when there are three stop buttons, left, middle, and right, there are three combinations of left, middle combination, middle, right combination, left, right combination, and the operation mode is determined. The means (161) determines one combination by lottery from these three ways.

適正操作態様の抽選は、所定の抽選契機に該当することを条件に行われる。例えば、遊技状態に関係なく、毎遊技、スタートスイッチ(30)の操作時に行うようにしてもよいし、特定の遊技期間のみ、抽選を行うようにしてもよい。
なお、操作態様決定手段(161)は、停止ボタンの適正操作組み合わせの他、適正操作組み合わせに係る停止ボタンを継続して操作する時間(適正操作継続時間)や、適正操作組み合わせに係る停止ボタンの操作回数(適正操作回数)を決定可能であってもよい。この場合には、操作判定手段(162)は、設定された適正操作継続時間、適正操作回数どおりにストップスイッチ(50)が操作されたかどうかを判断することとなる。
The appropriate operation mode lottery is performed on the condition that it corresponds to a predetermined lottery opportunity. For example, regardless of the game state, each game may be performed when the start switch (30) is operated, or a lottery may be performed only for a specific game period.
In addition, the operation mode determination means (161) includes a time for continuously operating the stop button related to the proper operation combination (appropriate operation duration) in addition to the proper operation combination of the stop buttons, and the stop button related to the proper operation combination. The number of operations (the number of appropriate operations) may be determinable. In this case, the operation determining means (162) determines whether or not the stop switch (50) has been operated in accordance with the set proper operation duration and the number of proper operations.

また、「図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間」は、例えば10秒程度の時間であって、スタートスイッチ(30)の操作信号受付時から所定時間、図柄表示手段としての回転リール(40)が定常回転となってから所定時間、ストップスイッチ(50)の操作が有効となってからの所定時間など、適宜設定することができる。
さらに、2個の停止ボタンの同時操作の判定は、図柄表示手段の作動を制御する図柄表示制御手段(例えばリール制御手段(130))が、一の停止ボタンの操作信号と他の一の停止ボタンの操作信号の受信タイミングを判断して、予め定められた設定時間に満たない時間差で二つの停止ボタンからの操作信号を受信した場合には、同時操作と判断することができる。あるいは、一の停止ボタンの操作信号受信に基づく停止信号(図柄表示手段を変動停止させるための信号。例えば回転リール(40)の駆動モータに出力される駆動停止信号)の出力前に、他の一の停止ボタンの操作信号を受信するか否かによって判断することができる。これは、図柄表示手段の図柄変動停止時に引き込み又は蹴飛ばしの設定(停止信号の出力を停止ボタンの操作タイミングとずらすことにより、所定位置に停止可能な図柄を極力停止させるべき位置に停止させ、所定位置に停止させてはいけない図柄が当該位置に停止しないようにする制御)がなされている場合に、一の停止ボタンの操作に基づき対応する図柄表示手段の図柄変動停止がまだ完了していない間に(すなわち引き込み、蹴飛ばしの最中に)、他の一の停止ボタンが操作された場合には、同時操作として判定可能としたものである。そして、同時操作の場合には、停止操作された二つの停止ボタンに対応する図柄変動表示中の図柄表示手段の変動表示は停止しない。すなわち、停止ボタンの操作信号が無効にされる。このとき、図柄表示制御手段から操作判定手段(162)に操作無効信号あるいは同時操作信号が出力されるように形成してもよい。
Further, the “predetermined time from the start of the symbol change of the symbol display means” is, for example, about 10 seconds, and a predetermined time from the reception of the operation signal of the start switch (30), the rotating reel as the symbol display means. A predetermined time after (40) becomes steady rotation, a predetermined time after the operation of the stop switch (50) becomes valid, etc. can be set as appropriate.
Furthermore, the determination of the simultaneous operation of the two stop buttons is made by the symbol display control means (for example, the reel control means (130)) that controls the operation of the symbol display means, and the operation signal of one stop button and the other stop. When the reception timing of the operation signal of the button is determined and the operation signals from the two stop buttons are received with a time difference less than a predetermined set time, it can be determined that the operation is simultaneous. Alternatively, before outputting a stop signal based on reception of an operation signal of one stop button (a signal for variably stopping the symbol display means. For example, a drive stop signal output to the drive motor of the rotary reel (40)) This can be determined by whether or not an operation signal for one stop button is received. This is a setting of drawing or kicking when the symbol change of the symbol display means is stopped (by shifting the output of the stop signal from the operation timing of the stop button, the symbol that can be stopped at the predetermined position is stopped at the position where it should be stopped as much as possible. When the symbol that must not be stopped at the position is controlled so that it does not stop at that position), the symbol change stop of the corresponding symbol display means is not yet completed based on the operation of one stop button. When another stop button is operated (ie, during pulling in or kicking in), it can be determined as a simultaneous operation. In the case of simultaneous operation, the variation display of the symbol display means during the symbol variation display corresponding to the two stop buttons operated to stop is not stopped. That is, the stop button operation signal is invalidated. At this time, an operation invalid signal or a simultaneous operation signal may be output from the symbol display control means to the operation determination means (162).

(作用)
本発明においては、好ましくは図柄表示手段が変動表示を開始するまでの間に、操作態様決定手段(161)が少なくとも適正操作組み合わせを抽選により決定する。このとき、適正操作組み合わせによる適正操作回数や、適正操作継続時間の抽選を行うようにしてもよい。適正操作組み合わせが、複数設定されるようにしてもよい。なお、適正操作回数や、適正操作継続時間はあらかじめ固定されているようにしてもよい。
前記報知実行手段(163)は、少なくとも1の図柄表示手段が図柄を変動表示中において、所定時間内に、適正操作組み合わせ(及びそれに付随する設定条件)に基づいて2個の停止ボタンが同時操作された場合のみ、内部状態の報知を行う。すなわち、同時操作された停止ボタンが適正操作組み合わせを含む適正操作態様でない場合には報知を行わず、所定時間が経過してから2個の停止ボタンが同時操作されても、適正操作組み合わせであるか否かにかかわらず、報知を行わない。また、停止ボタンが同時操作されない場合(例えば2個の停止ボタンを操作するタイミングがずれた場合)には、先に操作された停止ボタンに対応する図柄表示手段が停止表示され、図柄表示手段が図柄を変動表示中でなくなるため、報知は行わない。
(Function)
In the present invention, the operation mode determining means (161) preferably determines at least the appropriate operation combination by lottery until the symbol display means starts the variable display. At this time, the number of proper operations by the proper operation combination and the appropriate operation duration may be drawn by lottery. A plurality of appropriate operation combinations may be set. Note that the proper number of operations and the proper operation duration may be fixed in advance.
The notification executing means (163) is configured such that at least one symbol display means operates two stop buttons at the same time within a predetermined time based on an appropriate combination of operations (and setting conditions associated therewith) while the symbols are displayed in a variable manner. Only when this is done, the internal state is notified. That is, when the stop buttons operated simultaneously are not in the proper operation mode including the proper operation combination, no notification is given, and even if the two stop buttons are operated simultaneously after a predetermined time has passed, it is the proper operation combination. No notification is made regardless of whether or not. In addition, when the stop buttons are not operated simultaneously (for example, when the timing of operating the two stop buttons is shifted), the symbol display means corresponding to the previously operated stop button is stopped and displayed. Since the symbols are not being displayed in a variable manner, no notification is given.

本発明では、遊技者は、どの停止ボタンの組み合わせが適正操作組み合わせであるか認知できないので、図柄表示手段の変動表示開始後、所定時間の間に、とりあえず複数ある停止ボタンの組み合わせのうち一つについて同時操作してみることとなる。そして、運が良ければ内部状態の報知、例えば当選の有無(当選の示唆を含む)や当選図柄の報知を受けることができる。
本発明によれば、ストップスイッチ(50)の操作態様によって、内部状態の報知の有無が決定されるので、ただ漫然とストップスイッチ(50)を操作するだけではない楽しみを遊技者に提供することができる。また、図柄表示手段として回転リール(40)を用いた場合には、通常のストップスイッチ(50)は、回転リール(40)の回転速度が一定になるまで操作できない(操作しても信号が有効化しない)ようになっているが、本発明によれば、その間の待ち時間を利用してストップスイッチ(50)の適正操作による内部状態の報知を実行することができる。
In the present invention, since the player cannot recognize which combination of stop buttons is the proper operation combination, one of a plurality of combinations of stop buttons for the predetermined time after the start of the variable display of the symbol display means. I will try to operate at the same time. And if you are lucky, you can receive notification of the internal state, for example, the presence or absence of winning (including the winning indication) and the winning symbol.
According to the present invention, the presence / absence of notification of the internal state is determined by the operation mode of the stop switch (50), so that it is possible to provide the player with enjoyment that is not just the operation of the stop switch (50). it can. In addition, when the rotating reel (40) is used as the symbol display means, the normal stop switch (50) cannot be operated until the rotating speed of the rotating reel (40) becomes constant (the signal is effective even if operated). However, according to the present invention, it is possible to perform notification of the internal state by appropriate operation of the stop switch (50) using the waiting time during that time.

(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記報知実行手段(163)は、前記適正操作組み合わせについての報知を行うか否かの抽選(報知実行抽選)の抽選結果に基づいて、前記適正操作組み合わせを遊技者に向けて報知可能に形成されていることを特徴とする。
本発明は、操作態様決定手段(161)が決定した適正操作組み合わせを、所定の確率で遊技者に告知するように形成したものである。
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.
That is, the invention according to claim 2 is characterized in that the notification execution means (163) determines the appropriate operation combination based on a lottery result of a lottery (notification execution lottery) on whether or not to notify the appropriate operation combination. It is formed so that it can be notified to the player.
In the present invention, the proper operation combination determined by the operation mode determining means (161) is formed so as to notify the player with a predetermined probability.

ここで、「適正操作組み合わせについての報知」とは、停止ボタンの適正操作組み合わせを、液晶表示装置などを用いて文字図形で表示したり、スピーカから音声で出力させたりするものである。この報知の中には、適正操作組み合わせでの適正操作回数や、適正操作継続時間の報知が含まれる。
また、「報知を行うか否かの抽選」は、遊技状態や遊技成績などによって、当たりの確率(報知実行となる確率)を変化させてもよい。
本発明によれば、適正操作組み合わせについての報知が行われる場合には、遊技者は当該報知通りに停止ボタンの操作を行うことにより、内部状態の報知を受けることができる。そして、内部状態の報知によって、当選判定の抽選が所定の当選であることが判明した場合には、その図柄を狙って目押しをすれば小役入賞を取りこぼすことがなく、遊技を有利に進めることができる。
Here, “notification about proper operation combination” is to display the proper operation combination of the stop button as a character graphic using a liquid crystal display device or the like, or to output the sound from a speaker. This notification includes notification of the proper number of operations in the proper operation combination and the proper operation duration.
In addition, in the “lottery to determine whether or not to perform notification”, the winning probability (probability of performing notification) may be changed depending on the gaming state, the game result, and the like.
According to the present invention, when the notification about the proper operation combination is performed, the player can receive the notification of the internal state by operating the stop button according to the notification. And if the internal state notification reveals that the lottery of the winning determination is a predetermined winning, if you aim for the symbol and do not miss the small role winning, it will be advantageous to the game Can proceed.

また、報知を行うか否かの抽選の抽選確率を変化させることにより、適正操作組み合わせの報知が多く実行される有利期間と、そうでない通常期間とを作り出すことができる。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、前記報知実行手段(163)は、前記当選判定の抽選結果が当選の場合に、前記適正操作組み合わせを遊技者に向けて報知可能に形成されていることを特徴とする。
In addition, by changing the lottery probability of whether or not to perform notification, it is possible to create an advantageous period during which a proper operation combination notification is frequently performed and a normal period when it is not.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or 2.
That is, the invention according to claim 3 is configured so that the notification executing means (163) is configured to be able to notify the player of the proper operation combination when the lottery result of the winning determination is winning. Features.

本発明においては、当選判定の抽選に当選している場合に、報知実行抽選を行うようにすることもできるし、報知実行抽選にはずれた場合でも、当選判定の抽選に当選している場合には、適正操作組み合わせについての報知を実行することもできる。あるいは、報知実行抽選を行わない場合でも、当選判定の抽選に当選している場合には、適正操作組み合わせについての報知を実行するようにしてもよい。ここで、当選判定での「当選」は、特定の当選役が当選した場合としてもよいし、いずれかの当選役が当選した場合としてもよい。
本発明によれば、適正操作組み合わせの報知が行われた場合には、当選しているというかもしれないという期待感を遊技者に抱かせることができる。
In the present invention, when the winning determination lottery is won, the notification execution lottery can be performed, or when the winning determination lottery is won even if it is shifted to the notification execution lottery Can also perform notification about the proper operation combination. Alternatively, even when the notification execution lottery is not performed, when the winning determination lottery is won, the notification regarding the proper operation combination may be executed. Here, “winning” in the winning determination may be a case where a specific winning combination is won, or a case where any winning combination is won.
According to the present invention, when a proper operation combination is notified, the player can have a sense of expectation that the player may have won.

(請求項4)
請求項4記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項4記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための少なくとも3個の操作部からなる図柄変動停止手段、前記図柄表示手段、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段を制御すると共に、当選に関する抽選を行うための遊技制御手段(21)、複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段(150)、前記図柄変動停止手段の複数の操作部が同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止不能とするための操作無効手段、前記図柄変動停止手段のうち2個の操作部の操作態様であって、少なくとも、それらの操作部を同時操作することが、前記当選判定の抽選結果その他の遊技機の内部状態に関する情報についての報知の実行条件となるよう設定される場合の操作部の適正操作組み合わせを、抽選によって決定可能な操作態様決定手段(161)、前記操作態様決定手段(161)の決定した適正操作組み合わせに基づいて、前記図柄変動停止手段が操作されたかどうかを判定可能な操作判定手段(162)、前記図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間が経過する前であって、かつ少なくとも1の図柄表示手段が図柄変動表示中に、前記適正操作組み合わせによって前記図柄変動停止手段が操作された場合には、前記内部状態の報知を実行可能な報知実行手段(163)、として機能させるための遊技機用プログラムである。
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points.
That is, the invention according to claim 4 is a game machine comprising: a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols; a symbol variation starting means for variably displaying symbols of the symbol display means; Controls the symbol fluctuation stopping means comprising at least three operation units for stopping and displaying the symbols of the symbol display means, the symbol display means, the symbol fluctuation starting means, and the symbol fluctuation stopping means, and performs lottery concerning winning. A game control means (21) for handling as a prize on the condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a predetermined manner in a state where all of the plurality of symbol display means are stopped and displayed. Winning determination means (150), when a plurality of operation portions of the symbol variation stop means are operated simultaneously, operation invalidation means for making the symbol variation of the symbol display means unstoppable, It is an operation mode of two operation units of the symbol variation stopping means, and at least simultaneously operating those operation units is a notification about the lottery result of the winning determination and other information related to the internal state of the gaming machine Based on the appropriate operation combination determined by the operation mode determination means (161), the operation mode determination means (161) determined by lottery, the appropriate operation combination of the operation unit when set to be the execution condition of Operation determining means (162) capable of determining whether or not the symbol fluctuation stopping means has been operated, and at least one symbol display means before a predetermined time has elapsed since the symbol fluctuation of the symbol display means started. When the symbol variation stop means is operated by the appropriate operation combination during symbol variation display, the notification execution means (163) capable of executing notification of the internal state is provided. This is a program for a gaming machine to function.

ここで、遊技機としては、スロットマシンなどの現実の遊技機でもよく、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に表示させた擬似的な遊技機であってもよい。
また、前記図柄表示手段を、周囲に複数の図柄(61)を表示した回転リール(40)とし、この回転リール(40)の回転を制御するように形成することができる。この場合、前記図柄変動開始手段は、回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)とすることができ、前記図柄変動停止手段は、回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)とすることができる。また、前記操作部は、ストップスイッチ(50)を構成する停止ボタンとすることができる。
Here, the gaming machine may be a real gaming machine such as a slot machine or a pseudo gaming machine displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
The symbol display means may be a rotary reel (40) displaying a plurality of symbols (61) around it, and the rotation of the rotary reel (40) may be controlled. In this case, the symbol variation starting means can be a start switch (30) for starting the rotation of the rotating reel (40), and the symbol variation stopping means stops the rotation of the rotating reel (40). The stop switch (50) can be used. The operation unit may be a stop button constituting a stop switch (50).

あるいは、前記図柄表示手段を、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置とし、これに複数の図柄を変動表示又は停止表示させるように形成してもよい。
前記入賞手段は、この遊技機用プログラムを用いて現実の遊技機を制御しようとする場合には、ホッパーユニット(65)を作動させて遊技者に対してメダル等対価の払い出しを行うように形成することができる。一方、この遊技機用プログラムを用いて業務用、家庭用のテレビゲーム機等を制御しようとする場合には、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に、入賞時にメダルの払い出しがなされるような画像や、手持ちの遊技メダル数が増加するような表示や、所定の得点が加算されるような表示を行うように形成することができる。
Alternatively, the symbol display means may be an image display device such as a liquid crystal display or a CRT, and a plurality of symbols may be displayed on the display in a variable manner or stopped.
The winning means is configured to operate the hopper unit (65) to pay out a consideration such as medals to a player when using this gaming machine program to control an actual gaming machine. can do. On the other hand, when the game machine program is used to control a video game machine for business use and home use, a medal is paid out to the image display device such as a liquid crystal display or CRT when winning a prize. It is possible to form an image, a display in which the number of game medals on hand increases, or a display in which a predetermined score is added.

このように、本発明は、現実の遊技機を制御するためのプログラムと、業務用、家庭用のテレビゲーム機やパソコン等に読み込まれることによりそれらを遊技機として機能させるためのプログラムとの双方を含むものである。
(作用)
本発明においては、好ましくは図柄表示手段が変動表示を開始するまでの間に、操作態様決定手段(161)が少なくとも適正操作組み合わせを抽選により決定する。このとき、適正操作組み合わせによる適正操作回数や、適正操作継続時間の抽選を行うようにしてもよい。適正操作組み合わせが、複数設定されるようにしてもよい。なお、適正操作回数や、適正操作継続時間はあらかじめ固定されているようにしてもよい。
As described above, the present invention includes both a program for controlling an actual game machine and a program for causing a game machine to function as a game machine by being read into a commercial or home video game machine or personal computer. Is included.
(Function)
In the present invention, the operation mode determining means (161) preferably determines at least the appropriate operation combination by lottery until the symbol display means starts the variable display. At this time, the number of proper operations by the proper operation combination and the appropriate operation duration may be drawn by lottery. A plurality of appropriate operation combinations may be set. Note that the proper number of operations and the proper operation duration may be fixed in advance.

前記報知実行手段(163)は、少なくとも1の図柄表示手段が図柄を変動表示中において、所定時間内に、適正操作組み合わせ(及びそれに付随する設定条件)に基づいて2個の操作部が同時操作された場合のみ、内部状態の報知を行う。すなわち、同時操作された操作部が適正操作組み合わせを含む適正操作態様でない場合には報知を行わず、所定時間が経過してから2個の操作部が同時操作されても、適正操作組み合わせであるか否かにかかわらず、報知を行わない。また、操作部が同時操作されない場合には、先に操作された操作部に対応する図柄表示手段が停止表示され、図柄表示手段が図柄を変動表示中でなくなるため、報知は行わない。   The notification executing means (163) is configured so that at least one symbol display means is operated by two operation units simultaneously based on a proper operation combination (and an associated setting condition) within a predetermined time while the symbols are variably displayed. Only when this is done, the internal state is notified. That is, when the operation unit operated simultaneously is not an appropriate operation mode including an appropriate operation combination, no notification is given, and even if two operation units are operated simultaneously after a predetermined time has elapsed, the operation combination is an appropriate operation combination. No notification is made regardless of whether or not. When the operation units are not operated simultaneously, the symbol display unit corresponding to the previously operated operation unit is stopped and displayed, and the symbol display unit is not displaying the symbols in a variable manner.

本発明では、遊技者は、どの操作部の組み合わせが適正操作組み合わせであるか認知できないので、図柄表示手段の変動表示開始後、所定時間の間に、とりあえず複数ある操作部の組み合わせのうち一つについて同時操作してみることとなる。そして、運が良ければ内部状態の報知、例えば当選の有無(当選の示唆を含む)や当選図柄の報知を受けることができる。
本発明によれば、図柄変動停止手段の操作態様によって、内部状態の報知の有無が決定されるので、ただ漫然と図柄変動停止手段を操作するだけではない楽しみを遊技者に提供することができる。また、図柄表示手段として回転リール(40)を用いた場合には、通常のストップスイッチ(50)は、回転リール(40)の回転速度が一定になるまで操作できないようになっているが、本発明によれば、その間の待ち時間を利用して図柄変動停止手段の適正操作による内部状態の報知を実行することができる。
In the present invention, since the player cannot recognize which combination of operation units is an appropriate operation combination, one of a plurality of combinations of operation units for the predetermined time after the start of variable display of the symbol display means. I will try to operate at the same time. And if you are lucky, you can receive notification of the internal state, for example, the presence or absence of winning (including the winning indication) and the winning symbol.
According to the present invention, since the presence / absence of notification of the internal state is determined according to the operation mode of the symbol variation stopping means, it is possible to provide the player with enjoyment that is not just a simple operation of the symbol variation stopping means. When the rotary reel (40) is used as the symbol display means, the normal stop switch (50) cannot be operated until the rotational speed of the rotary reel (40) becomes constant. According to the invention, it is possible to perform notification of the internal state by an appropriate operation of the symbol variation stopping means by using the waiting time.

ところで、本発明においては、前記報知実行手段(163)を、前記適正操作組み合わせについての報知を行うか否かの抽選(報知実行抽選)の抽選結果に基づいて、前記適正操作組み合わせを遊技者に向けて報知可能に形成することができる。このように形成すると、適正操作組み合わせについての報知が行われる場合には、遊技者は当該報知通りに操作部の操作を行うことにより、内部状態の報知を受けることができる。そして、内部状態の報知によって、当選判定の抽選が所定の当選であることが判明した場合には、その図柄を狙って目押しをすれば小役入賞を取りこぼすことがなく、遊技を有利に進めることができる。また、報知を行うか否かの抽選の抽選確率を変化させることにより、適正操作組み合わせの報知が多く実行される有利期間と、そうでない通常期間とを作り出すことができる。   By the way, in the present invention, based on the lottery result of the lottery (notification execution lottery) whether or not the notification execution means (163) notifies about the appropriate operation combination, the appropriate operation combination is given to the player. It can form so that information can be directed. When formed in this way, when notification about the proper operation combination is performed, the player can receive notification of the internal state by operating the operation unit in accordance with the notification. And if the internal state notification reveals that the lottery of the winning determination is a predetermined winning, if you aim for the symbol and do not miss the small role winning, it will be advantageous to the game Can proceed. In addition, by changing the lottery probability of whether or not to perform notification, it is possible to create an advantageous period during which a proper operation combination notification is frequently performed and a normal period when it is not.

さらに、上記に加え、前記報知実行手段(163)を、前記当選判定の抽選結果が当選の場合に、前記適正操作組み合わせを遊技者に向けて報知可能に形成することができる。このように形成することにより、当選判定の抽選に当選している場合に、報知実行抽選を行うようにしたり、報知実行抽選にはずれた場合でも、当選判定の抽選に当選している場合には、適正操作組み合わせについての報知を実行させることが可能となり、適正操作組み合わせの報知が行われた場合には、当選しているというかもしれないという期待感を遊技者に抱かせることができる。
(請求項5)
請求項5記載の発明は、次の点を特徴とする。
Further, in addition to the above, the notification execution means (163) can be formed so that the appropriate operation combination can be notified to the player when the lottery result of the winning determination is winning. By forming in this way, when the lottery for winning determination is won, if the lottery for winning determination is won even if the notification executing lottery is performed or even if the lottery is shifted to the notification executing lottery Thus, it is possible to notify the appropriate operation combination, and when the appropriate operation combination is notified, the player can have a sense of expectation that the player may have won.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 is characterized by the following points.

すなわち、請求項5記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための少なくとも3個の操作部からなる図柄変動停止手段、前記図柄表示手段、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段を制御すると共に、当選に関する抽選を行うための遊技制御手段(21)、複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段(150)、前記図柄変動停止手段の複数の操作部が同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止不能とするための操作無効手段、前記図柄変動停止手段のうち2個の操作部の操作態様であって、少なくとも、それらの操作部を同時操作することが、前記当選判定の抽選結果その他の遊技機の内部状態に関する情報についての報知の実行条件となるよう設定される場合の操作部の適正操作組み合わせを、抽選によって決定可能な操作態様決定手段(161)、前記操作態様決定手段(161)の決定した適正操作組み合わせに基づいて、前記図柄変動停止手段が操作されたかどうかを判定可能な操作判定手段(162)、前記図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間が経過する前であって、かつ少なくとも1の図柄表示手段が図柄変動表示中に、前記適正操作組み合わせによって前記図柄変動停止手段が操作された場合には、前記内部状態の報知を実行可能な報知実行手段(163)、として機能させるための遊技機用プログラムを記録した記録媒体である。   That is, the invention according to claim 5 is a game machine comprising: a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols; a symbol variation starting means for variably displaying symbols of the symbol display means; Controls the symbol fluctuation stopping means comprising at least three operation units for stopping and displaying the symbols of the symbol display means, the symbol display means, the symbol fluctuation starting means, and the symbol fluctuation stopping means, and performs lottery concerning winning. A game control means (21) for handling as a prize on the condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a predetermined manner in a state where all of the plurality of symbol display means are stopped and displayed. Winning determination means (150), when a plurality of operation portions of the symbol variation stop means are operated simultaneously, operation invalidation means for making the symbol variation of the symbol display means unstoppable, It is an operation mode of two operation units of the symbol variation stopping means, and at least simultaneously operating those operation units is a notification about the lottery result of the winning determination and other information related to the internal state of the gaming machine Based on the appropriate operation combination determined by the operation mode determination means (161), the operation mode determination means (161) determined by lottery, the appropriate operation combination of the operation unit when set to be the execution condition of Operation determining means (162) capable of determining whether or not the symbol fluctuation stopping means has been operated, and at least one symbol display means before a predetermined time has elapsed since the symbol fluctuation of the symbol display means started. When the symbol variation stop means is operated by the appropriate operation combination during symbol variation display, the notification execution means (163) capable of executing notification of the internal state is provided. This is a recording medium on which a game machine program for functioning is recorded.

本発明は、請求項4に記載の遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
(作用)
本発明によれば、上記した請求項4記載の発明と同様の作用効果を得ることができる。
The present invention is a computer-readable recording medium in which the game machine program according to claim 4 is recorded.
(Function)
According to the present invention, it is possible to obtain the same effect as that of the above-described invention of claim 4.

本発明は、以上のように構成されているので、操作手段の操作態様を用いて遊技者参加型の報知演出を実行可能とし、遊技が単調にならず新たなゲーム性を有する遊技機を提供することができる。   Since the present invention is configured as described above, a player participation type notification effect can be executed using the operation mode of the operation means, and the game is not monotonous and has a new game characteristic. can do.

本発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。
(図面の説明)
図1乃至図6は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2はスロットマシンの外観正面図、図3乃至図6はスロットマシンの動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、スロットマシン10の略中央端部には、メダル投入口14が設けられている。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example of a gaming machine.
(Explanation of drawings)
1 to 6 show an embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a block diagram of input, control, and output of the slot machine, FIG. 2 is an external front view of the slot machine, and FIGS. 3 to 6 are schematic flowcharts of the operation of the slot machine.
(Slot machine 10)
As shown in FIG. 2, the slot machine 10 includes a square box-shaped casing 11. The casing 11 is formed with a display window 12 facing the player side. Further, the display window 12 is formed with a symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotating reels 40 can be seen. Has been. A medal slot 14 is provided at a substantially central end of the slot machine 10.

スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
Although not shown in the figure, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the slot machine 10 is built in the slot machine 10.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).

(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。演出制御装置22は、遊技制御装置21からの信号を受信して、ランプやスピーカ等の演出表示装置66を制御するためのものである。遊技制御装置21及び演出制御装置22の詳細については後述する。
ここで、制御装置20を、主制御装置と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置21を主制御装置に、前記演出制御装置22を副制御装置に配置することができる。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に形成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出のみを変更することもできる。
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The effect control device 22 is for receiving a signal from the game control device 21 and controlling the effect display device 66 such as a lamp or a speaker. Details of the game control device 21 and the effect control device 22 will be described later.
Here, the control device 20 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving a signal from the main control device, the game control device 21 as the main control device, and the effect control device 22 It can be arranged in the sub-control device. Thus, by separately forming the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory used for the performance control and to change only the performance.

(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the controller 20 as shown in FIG.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
The input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.

(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図2に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵されたスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(Input switch 15)
As shown in FIG. 2, the insertion switch 15 is a switch built under the medal insertion slot 14 and is used to detect an inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 2, the bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40, and is for reducing the number of stored medals and replacing them with medals.
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 2, the settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotary reel, and is used for paying out the stored inserted medal.

(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(Start switch 30)
As shown in FIG. 2, the start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40, on condition that a game medal is inserted or a bet switch 16 is inserted, or during "replay". This is for starting the driving of the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.
Here, “Replay” means that the flag of “Replay” is established by lottery of the winning lottery means 110, and the symbol of “Replay” is on the winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.

(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、三個の回転リール40に対応した三個の停止ボタンから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されている。すなわち、左リール41の下方に左ボタン51、中リール42の下方に中ボタン52、右リール43の下方には右ボタン53が、それぞれ設けられている。そして、各回転リール40に対応した停止ボタンの操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 2, the stop switch 50 includes three stop buttons corresponding to the three rotary reels 40, and one stop switch 50 is disposed below each rotary reel 40. That is, a left button 51 is provided below the left reel 41, a middle button 52 is provided below the middle reel 42, and a right button 53 is provided below the right reel 43. The corresponding rotary reel 40 is set to stop rotating by operating a stop button corresponding to each rotary reel 40.

前記各停止ボタンには、特に図示しないが、押下操作されたことを検知する検知センサが設けられており、この検知センサの検知信号に基づき、後述するリール制御手段130が対応する回転リール40の回転を停止させるようになっている。
なお、本実施の形態においては、回転リール40の回転開始後所定時間内であって、すべての回転リール40の回転中に、二つの停止ボタンを同時押下することにより、当選に関する報知が行われるようになっているが、これについては後述する。
(出力段)
前記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
Although not shown in particular, each stop button is provided with a detection sensor that detects that the pressing operation has been performed. Based on the detection signal of this detection sensor, the reel control means 130 (to be described later) The rotation is stopped.
In the present embodiment, the notification regarding the winning is performed by simultaneously pressing the two stop buttons within a predetermined time after the rotation of the rotating reels 40 and during the rotation of all the rotating reels 40. This will be described later.
(Output stage)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the control device 20.

(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)演出表示装置66(画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
(リールユニット60)
リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40(左リール41、中リール42、右リール43)とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Effect display device 66 (image display unit 67, lamp 68, and speaker 69)
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
(Reel unit 60)
Although not shown, the reel unit 60 includes three motors fixed or supported on a frame, and three rotary reels 40 (left reel 41, middle reel 42, right reel) fixed to the output shaft of each motor. 43). Each rotary reel 40 includes a rotary drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape attached around the rotary drum. A plurality of (for example, 21) symbols 61 are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.

(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(演出表示装置66)
演出表示装置66は、演出制御装置22の制御により、遊技者に入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、演出表示装置66は、画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69から構成されている。
画像表示部67は、回転リール40の側方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。なお、画像表示部67としては上記のものに限られず、例えば演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしても良い。
(Hopper unit 65)
Although not shown, the hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the game result.
(Production display device 66)
The effect display device 66 performs various effects such as notifying a player of a prize or the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the effect display device 66 includes an image display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69.
The image display unit 67 is a window provided on the side of the rotary reel 40, and is used to display a winning notification and other effects using an LED, a dot matrix, a liquid crystal screen, and the like. Note that the image display unit 67 is not limited to the above-described one. For example, a rotation reel dedicated to the effect may be provided, and the effect may be displayed by the design of the reel, characters, or the like.

ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(6)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)リール制御手段130
(5)ホッパー制御手段140
(6)入賞判定手段150
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
The lamp 68 and the speaker 69 are used for notifying a winning or the like by lighting or blinking of the light emitter and generating a winning sound.
(Game control device 21)
Next, the game control device 21 will be described in detail.
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (6).
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Reel control means 130
(5) Hopper control means 140
(6) Winning determination means 150
The normal game control means 70 performs control related to a normal game in order to perform a normal game, and the special game control means 80 performs control related to a special game in order to perform a special game. is there.

また、遊技制御装置21としては、上記した(1)〜(6)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
Further, the game control device 21 is not limited to the above-described means (1) to (6), and may include other means.
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “Replay”, the reel unit 60 is driven, The rotating reels 40 start to rotate.
Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped.

そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄61(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが特別当選図柄61と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol 61 stops on the winning line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out via the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.
Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special win, a special win flag is established, and the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is determined in advance when the special win flag is established. It is formed so that the player can win a special game advantageous to the player under the condition that it matches the symbol 61 (for example, three “7” s on the winning line). On the other hand, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol 61, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Is set to Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.

また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄61を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は入賞有効ライン上にその当選図柄61を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する当選図柄61が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄61を引き込んで停止することができない。   Whether or not the corresponding winning symbol 61 can be aligned on the winning line while any of the winning flags is established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotational speed of the rotary reel 40 is constant. It is. Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after operating the stop switch 50, it can be stopped as it is after operating the stop switch 50, or can be stopped within 190 ms. When the corresponding winning symbol 61 is included in the retractable symbols 61 on the circumference of the rotary reel 40, for example, four consecutive retractable symbols 61 from the stop symbol, the time until the stop is stopped. Delaying the time, the rotating reel 40 pulls the winning symbol 61 on the winning line and stops. On the other hand, when the corresponding winning symbol 61 is not included in the four retractable symbols 61, the winning symbol 61 cannot be drawn on the winning active line and stopped.

(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、通常遊技よりも遊技者に有利となる特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム。以下BBゲームという)
(2)特定遊技(レギュラーボーナスゲーム。以下RBゲームという)
(3)特定当選遊技(ジャックゲーム。以下JACゲームという)
ここで、RBゲームは、BBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。JACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for making a special game advantageous to the player over the normal game based on the lottery result of the lottery means.
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specific introduction game (big bonus game; hereinafter referred to as BB game)
(2) Specific game (regular bonus game; hereinafter referred to as RB game)
(3) Specified winning game (Jack game; hereinafter referred to as JAC game)
Here, there are cases where the RB game is played during the BB game and when the RB game is not played during the BB game. The JAC game is played during the RB game.

特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段90
(2)特定遊技制御手段100
(特定導入遊技制御手段90)
特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が入賞有効ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
As shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 90
(2) Specific game control means 100
(Specific introduction game control means 90)
The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game.
Specifically, in the normal game, although not shown, for example, when three symbols 61 such as “7” are arranged on the winning line, for example, 15 medals are paid out through the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.

BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
When shifting to the BB game, the game starts with the insertion of a maximum of three medals as in a normal game. When the rotation of the three rotating reels is stopped, whether or not the winning symbol is aligned on the winning line is determined. A medal is paid out.
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game is finished, the same as the normal game as described above. A lottery and control are performed.

そして、BBゲームは、入賞によりあらかじめ定められた枚数のメダルが払い出された場合に終了するものである。
(特定遊技制御手段100)
特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞するか、或いは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
Then, the BB game ends when a predetermined number of medals are paid out by winning.
(Specific game control means 100)
The specific game control means 100 is for controlling the RB game.
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game that is won when a predetermined symbol 61 of the rotating reel 40 is aligned on the center line of the display window 12 is performed. is there. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed up to 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended by winning a maximum of 8 times or by ending a specific winning game of a maximum of 12 times.

(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
上記当選抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery concerning the winning combination based on a predetermined lottery probability. As a result of the lottery by the winning lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won, and a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance while the winning flag is established. It is set so that a prize is awarded on the condition that the two match, and the player is given a medal or a special game.
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).

(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることなる。
(Random number generator 111)
The random number generating means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). This extracted random number is used as extracted random number data.
Here, as the “random number generating means”, in addition to the means that can generate random numbers by means of an average sampling method as a soft random number, a “random number generating means” is configured by using a counter that adds numbers in a certain range one by one at high speed. You can also For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated about 7 million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed.

このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
(当選判定テーブル113)
当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
When formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” are distributed as if they were random numbers. As described above, a means for obtaining a number indicating a distribution such as a random number as a result is considered to be included in the “random number generating means” or the “random number extracting means”.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111.
(Determination means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113, the determination means 114 is a winning area composed of winning areas of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.

(リール制御手段130)
リール制御手段130は、スタートスイッチ30の操作に基づいて回転リール20を回転させると共に、特に図示しないがリール回転検知センサの検知信号に基づいて図柄の現在位置を認識しつつ、当選抽選手段110の抽選結果及びストップスイッチ50の操作タイミングに基づいて、回転リール20の停止を制御するためのものである。
具体的には、リール制御手段130は、スタートスイッチ30が操作可能な遊技中の期間において、スタートスイッチ30の操作信号を受信することにより、リールユニット60の駆動モータに駆動開始信号を出力し、すべての回転リール40を回転開始させる。そして、全回転リール40が定常回転に達した(回転速度が一定になった)後、各停止ボタンに設けられている検知センサが押下操作を検知した信号に基づき、当該検知に係る停止ボタンに対応する回転リール40の駆動モータに駆動停止信号を出力し、回転リール40の回転を停止させる。この際、判定記憶手段115の記憶している抽選結果がハズレの場合には、三個の回転リール20の図柄が如何なる入賞の態様にも揃わないように蹴飛ばし制御を行い、抽選結果が所定の当選役に当選の場合には、三個の回転リール20の図柄が極力当該当選に係る入賞の態様となるように蹴飛ばし及び引き込み制御を行う。これらの制御は、ストップスイッチ50の操作信号受信と駆動停止信号出力のタイミングをずらして、回転リール20が停止するまでの時間を遅らせることにより行われる。
(Reel control means 130)
The reel control means 130 rotates the rotating reel 20 based on the operation of the start switch 30, and recognizes the current position of the symbol based on the detection signal of the reel rotation detection sensor (not shown), while the winning lottery means 110 This is for controlling the stop of the rotating reel 20 based on the lottery result and the operation timing of the stop switch 50.
Specifically, the reel control means 130 outputs a drive start signal to the drive motor of the reel unit 60 by receiving an operation signal of the start switch 30 during a game period in which the start switch 30 can be operated. All the rotating reels 40 are started to rotate. Then, after all the reels 40 have reached steady rotation (the rotation speed has become constant), based on the signal that the detection sensor provided in each stop button has detected the pressing operation, A drive stop signal is output to the corresponding drive motor of the rotary reel 40 to stop the rotation of the rotary reel 40. At this time, if the lottery result stored in the determination storage means 115 is lost, kick control is performed so that the symbols of the three rotating reels 20 do not match any winning aspect, and the lottery result is a predetermined result. In the case of winning the winning combination, kicking and pulling-in control is performed so that the symbols of the three rotating reels 20 are in the winning mode related to the winning as much as possible. These controls are performed by delaying the time until the rotating reel 20 stops by shifting the timing of receiving the operation signal of the stop switch 50 and outputting the drive stop signal.

ここで、ストップスイッチ50が操作可能な状態のときに、二つの停止ボタンが同時に操作された場合、すなわち、複数の停止ボタンの検知センサから同時に検知信号を受信した場合には、リール制御手段130はいずれの停止ボタンに対応する回転リール40も停止させない制御を行う。例えば、左ボタン51と中ボタン52の検知センサから同時にON信号を受信した場合には、左リール41の駆動モータにも、中リール42の駆動モータにも駆動停止信号は出力しない。その代わり、かかる場合には、リール制御手段130は、後述する演出制御装置22の報知制御手段160に、同時押下信号を出力するようになっている。ここで、「同時押下」はそれほど厳密に判断する必要はなく、検知信号の「同時受信」には、ある程度のタイムラグを含むようにしてもよい。   Here, when the two stop buttons are operated simultaneously when the stop switch 50 is operable, that is, when the detection signals are simultaneously received from the detection sensors of the plurality of stop buttons, the reel control means 130 Performs control not to stop the rotating reel 40 corresponding to any stop button. For example, when the ON signal is simultaneously received from the detection sensors of the left button 51 and the middle button 52, the drive stop signal is not output to the drive motor of the left reel 41 or the drive motor of the middle reel 42. Instead, in such a case, the reel control means 130 outputs a simultaneous pressing signal to the notification control means 160 of the effect control device 22 described later. Here, “simultaneous pressing” does not need to be determined so strictly, and “simultaneous reception” of the detection signal may include a certain time lag.

なお、一の停止ボタンからの検知信号を受信してから、駆動モータに駆動停止信号を出力する前に、他の停止ボタンからの検知信号を受信した場合には、二つの検知信号受信のタイミングが多少ずれていても、二つの停止ボタンが同時押下されたものとして同時押下信号を出力することができる。例えば、先に操作された停止ボタンに対応する回転リール40について、引き込み、蹴飛ばし設定がされている場合には、当該回転リール40の引き込み・蹴飛ばしが終了する前(つまり当該回転リール40の停止前)に、次の停止ボタンの操作信号を受信した場合には、同時操作として判断し、同時押下信号を出力するものである。このように形成することにより、遊技者に対して同時操作として要求する難度が緩和され、同時操作に係る操作ムラを援助できるので、好適である。   If a detection signal is received from another stop button after receiving the detection signal from one stop button and before outputting the drive stop signal to the drive motor, the timing of receiving the two detection signals Even if there is a slight deviation, a simultaneous pressing signal can be output as if two stop buttons were pressed simultaneously. For example, if the rotary reel 40 corresponding to the previously operated stop button is set to be pulled or kicked, before the rotary reel 40 is pulled or kicked (that is, before the rotary reel 40 is stopped) ), When the next stop button operation signal is received, it is determined as a simultaneous operation, and a simultaneous pressing signal is output. By forming in this way, the difficulty level required for the player as a simultaneous operation is alleviated, and operation unevenness related to the simultaneous operation can be assisted, which is preferable.

また同時押下信号は、いずれか二つの停止ボタンの操作タイミングが同時であることを報知制御手段160に知らせるためのものであるため、操作された停止ボタンを具体的に特定して出力する必要はない。いずれの停止ボタンが同時押下されたか(されているか)は、各停止ボタンの検知信号を直接演出制御装置22にも出力するように形成することにより、演出制御装置22で判定可能である。
ちなみに、三個の停止ボタンが同時押下された場合、すなわち、一つ目の停止ボタンからの検知信号を受信してから、駆動モータに駆動停止信号を出力する前に、二つ目の停止ボタンからの検知信号を受信し、これに基づく同時押下信号を出力する前に三つ目の停止ボタンからの検知信号を受信した場合には、いずれの回転リール40の駆動モータにも駆動定信号を出力しないとともに、同時押下信号も出力しない。従って、三個の停止ボタンを同時押下しても、後述する停止ボタンの同時押下による内部状態の報知が行われることはない。
Further, since the simultaneous pressing signal is for informing the notification control means 160 that the operation timing of any two stop buttons is simultaneous, it is necessary to specifically identify and output the operated stop button. Absent. It can be determined by the production control device 22 by forming which stop buttons are simultaneously pressed (whether they are pressed) by directly outputting the detection signals of the respective stop buttons to the production control device 22.
By the way, when three stop buttons are pressed simultaneously, that is, after receiving the detection signal from the first stop button, before outputting the drive stop signal to the drive motor, the second stop button If the detection signal from the third stop button is received before the simultaneous pressing signal based on the detection signal is received, the drive constant signal is sent to the drive motor of any rotary reel 40. Does not output, and does not output a simultaneous pressing signal. Therefore, even if the three stop buttons are pressed simultaneously, the internal state is not notified by the simultaneous pressing of the stop buttons described later.

(ホッパー制御手段140)
ホッパー制御手段140は、入賞判定手段150からのメダル払い出し信号や、精算スイッチ17の操作信号に基づいて、ホッパーユニット5を作動させるためのものである。
(入賞判定手段150)
入賞判定手段150は、当選判定の抽選結果が当選の場合に、ストップスイッチ50の操作で三個の回転リール20の当選図柄を入賞の態様に停止させることができたかどうかを判断し、当選図柄を入賞の態様に停止させることができた場合には入賞を決定する。そして、入賞がメダル払い出しを伴う場合には、ホッパーユニット5に遊技メダルの払い出し信号を出力し、ボーナスゲーム入賞などの特別入賞の場合には、特別遊技制御手段80に特別遊技を開始させたりするためのものである。
(Hopper control means 140)
The hopper control means 140 is for operating the hopper unit 5 based on the medal payout signal from the winning determination means 150 and the operation signal of the settlement switch 17.
(Winning determination means 150)
The winning determination means 150 determines whether or not the winning symbol of the three rotating reels 20 can be stopped in the winning manner by operating the stop switch 50 when the lottery result of the winning determination is winning. If it is possible to stop in the winning mode, the winning is determined. If the prize is accompanied by a medal payout, a game medal payout signal is output to the hopper unit 5, and in the case of a special prize such as a bonus game prize, the special game control means 80 starts a special game. Is for.

(演出制御装置22)
演出制御装置22は、遊技制御装置21からの演出要請信号又は各操作手段の操作信号に基づいて、演出の有無及び実行する演出の種類を決定し、演出表示装置66に所定の演出表示を行わせるためのものである。そして、演出制御装置22は、図1に示すように、少なくとも報知制御手段160を有しているが、報知制御手段160以外の手段も有している。例えば、報知以外の演出、具体的には、入賞時の入賞演出や、スタートスイッチ30、ストップスイッチ40などの操作手段の操作音、遊技の進行状況に伴うBGMなどの演出データや、これらの演出を行わせるための演出実行手段を有している。
(Production control device 22)
The effect control device 22 determines the presence or absence of the effect and the type of effect to be executed based on the effect request signal from the game control device 21 or the operation signal of each operation means, and performs a predetermined effect display on the effect display device 66 It is for making it. As shown in FIG. 1, the production control device 22 has at least notification control means 160, but also has means other than the notification control means 160. For example, effects other than notification, specifically, winning effects at the time of winning a prize, operation sounds of operating means such as the start switch 30 and stop switch 40, effect data such as BGM according to the progress of the game, and these effects There is an effect execution means for performing

(報知制御手段160)
報知制御手段160は、遊技中の所定時におけるストップスイッチ50の操作態様に基づいて、スロットマシン10の内部状態の報知を行うためのものである。本実施の形態においては、スタートスイッチ30の操作に基づく回転リール40の回転開始後、所定時間以内に、左ボタン51、中ボタン52、右ボタン53のうち二つの停止ボタンが、予め定められた所定の組み合わせによって、予め定められた所定時間の間、予め定められた回数だけ、同時押下された場合には、当選フラグ成立の有無や成立フラグの種類を、画像表示部67などの演出表示装置66を用いて遊技者に報知するようになっている。
(Notification control means 160)
The notification control means 160 is for reporting the internal state of the slot machine 10 based on the operation mode of the stop switch 50 at a predetermined time during the game. In the present embodiment, two stop buttons among the left button 51, the middle button 52, and the right button 53 are predetermined within a predetermined time after the rotation of the rotary reel 40 based on the operation of the start switch 30 is started. An effect display device such as an image display unit 67 that determines whether or not a winning flag has been established and the type of establishment flag when a predetermined combination is simultaneously pressed for a predetermined number of times by a predetermined combination. 66 is used to notify the player.

そして、報知制御手段160は、次の(1)乃至(3)の手段を備えている。
(1)押下態様決定手段161
(2)押下判定手段162
(3)報知実行手段163
なお、報知制御手段160としては、上記以外の手段を有していてもかまわない。
(押下態様決定手段161)
押下態様決定手段161は、内部状態の報知を行う条件となる停止ボタンの押下態様(以下適正押下態様という)を決定するためのものである。ここで、「押下態様」としては、具体的には、二つの停止ボタンの組み合わせ、押下回数、押下継続時間とすることができるが、押下態様決定手段161は、少なくとも適正押下組み合わせを決定可能に形成されている。
The notification control means 160 includes the following means (1) to (3).
(1) Pressing mode determining means 161
(2) Press determination unit 162
(3) Notification execution means 163
Note that the notification control means 160 may include means other than those described above.
(Pressing mode determining means 161)
The pressing mode determining means 161 is for determining a pressing mode of a stop button (hereinafter referred to as an appropriate pressing mode) that is a condition for notifying the internal state. Here, as the “pressing mode”, specifically, a combination of two stop buttons, the number of times of pressing, and a pressing duration time can be set, but the pressing mode determining means 161 can determine at least an appropriate pressing combination. Is formed.

停止ボタンの組み合わせは、左ボタン51と中ボタン52、左ボタン51と右ボタン53、中ボタン52と右ボタン53、の3つの組み合わせがある。押下態様決定手段161は、前記3つの組み合わせの中から、抽選によって、いずれの組み合わせを適正押下組み合わせとするかを決定する。押下態様抽選は、所定の抽選契機に該当を条件に、押下態様決定手段161が有する抽選手段を用いて行う。押下態様抽選は、一回の遊技毎に行われ、回転リール40の回転開始前に終了しているのが好ましく、例えばベットスイッチ16やスタートスイッチ30の押下タイミングで行うようにする。また、押下態様抽選は、遊技状態に関係なく毎遊技行ってもよいし、特定の遊技期間中(例えばBB終了後の50ゲーム)のみ行うようにしてもよい。   There are three combinations of stop buttons: left button 51 and middle button 52, left button 51 and right button 53, and middle button 52 and right button 53. The pressing mode determination unit 161 determines which combination is to be an appropriate pressing combination from among the three combinations by lottery. The pressing mode lottery is performed using the lottery means included in the pressing mode determining unit 161 on condition that a predetermined lottery opportunity is met. The push mode lottery is performed for each game, and is preferably completed before the rotation of the rotary reel 40 is started. For example, the press mode lottery is performed when the bet switch 16 or the start switch 30 is pressed. The push mode lottery may be performed every game regardless of the game state, or may be performed only during a specific game period (for example, 50 games after the end of the BB).

また、適正押下組み合わせでの押下継続時間や、押下回数については、固定されていているものとしてもよいし、抽選や遊技状態に応じて決定するようにしてもよい。押下継続時間は、適正押下時間として例えば3秒間に固定されていてもよいし、2秒、3秒、4秒、5秒の中から抽選により決定してもよい。あるいは、通常遊技中と、特別遊技(例えばBBゲーム中)とで押下継続時間を変化させるようにしてもよい。適正押下回数も、1回に設定してあってもよいし、1回、2回、3回の中から抽選により、あるいは遊技状態に応じて決定してもよい。
なお、適正押下回数を複数回に設定する場合には、同じ適正押下組み合わせでの停止ボタン押下で設定(例えば左ボタン51・中ボタン52の組み合わせを2回)してもよいし、回数毎に異なる適正押下組み合わせを設定(例えば1回目は左ボタン51・中ボタン52の組み合わせ、二回目は中ボタン52・右ボタン53の組み合わせ)するようにしてもよい。
Further, the pressing duration time and the number of pressings in the appropriate pressing combination may be fixed, or may be determined according to the lottery or the gaming state. The pressing duration may be fixed as, for example, 3 seconds as an appropriate pressing time, or may be determined by lottery from 2 seconds, 3 seconds, 4 seconds, and 5 seconds. Alternatively, the pressing duration may be changed between a normal game and a special game (for example, during a BB game). The appropriate number of times of pressing may be set to one time, or may be determined by lottery from one time, two times, and three times or according to the gaming state.
In addition, when setting the proper number of times of pressing to a plurality of times, it may be set by pressing the stop button with the same appropriate pressing combination (for example, the combination of the left button 51 and the middle button 52 twice), or for each number of times Different appropriate pressing combinations may be set (for example, the combination of the left button 51 and the middle button 52 for the first time, and the combination of the middle button 52 and the right button 53 for the second time).

そして、適正押下組み合わせ、適正押下継続時間、適正押下回数が所定の方法で決定されたら、押下態様決定手段161はこれを適正押下態様データとして記憶する。
(押下判定手段162)
押下判定手段162は、停止ボタンからの検知信号及びリール制御手段130からの同時押下信号の有無、押下態様決定手段161の記憶に基づいて、停止ボタンが同時押下され、かつ押下態様決定手段161により決定された適正押下態様で押下されたかどうかを判断するためのものである。
具体的には、押下判定手段162は、特に図示しないが、信号入力手段、計時手段及び信号入力カウンタを備え、全回転リール40が回転開始してから所定時間(例えば10秒)経過前であって、かつ全回転リール40の回転中において、各停止ボタンからの操作検知信号及びリール制御手段130からの同時押下信号を入力可能であるとともに、操作されている停止ボタンの種類(左ボタン51か、中ボタン52か、右ボタン53か)を判別し、操作検知信号の入力回数又は入力時間を計測可能に形成されている。
When the proper pressing combination, the proper pressing duration, and the proper pressing count are determined by a predetermined method, the pressing mode determining means 161 stores this as appropriate pressing mode data.
(Pressing determination means 162)
Based on the detection signal from the stop button, the presence / absence of the simultaneous pressing signal from the reel control unit 130, and the storage of the pressing mode determining unit 161, the pressing determination unit 162 is pressed simultaneously, and the pressing mode determining unit 161 This is for determining whether or not the button has been pressed in the determined proper pressing mode.
Specifically, the pressing determination unit 162 includes a signal input unit, a time measuring unit, and a signal input counter, although not particularly illustrated, and is a predetermined time (for example, 10 seconds) after the rotation of all the reels 40 starts. In addition, during the rotation of the full-reel 40, it is possible to input an operation detection signal from each stop button and a simultaneous press signal from the reel control means 130, and the type of the stop button being operated (the left button 51 or the like). The middle button 52 or the right button 53), and the number of times or the input time of the operation detection signal can be measured.

ここで、「全回転リール40回転開始後の所定時間」は、スタートスイッチ30の有効操作信号受信後の所定時間、全回転リール40が定常回転となってからの所定時間、ストップスイッチ50の押下操作が有効となってから(すなわち、全回転リール40の定常回転かつ前遊技終了から所定時間経過)など、適宜設定することができる。
そして、同時押下信号を入力している場合における停止ボタンの信号入力態様が、押下態様決定手段161の記憶している適正押下態様データと一致している場合には、適正押下の決定を行う。一方、停止ボタンの信号入力態様のうち、ひとつでも押下態様決定手段161の記憶データと一致しない場合には、適正押下の決定を行わない。
Here, the “predetermined time after starting the rotation of all the reels 40” is a predetermined time after receiving the effective operation signal of the start switch 30, a predetermined time after the all-reel reels 40 are in steady rotation, and pressing the stop switch 50 It can be set as appropriate after the operation becomes effective (that is, a steady rotation of all the reels 40 and a predetermined time has elapsed since the end of the previous game).
Then, when the signal input mode of the stop button when the simultaneous pressing signal is input matches the appropriate pressing mode data stored in the pressing mode determining means 161, the proper pressing is determined. On the other hand, if at least one of the signal input modes of the stop button does not match the stored data of the press mode determining means 161, the proper press is not determined.

(報知実行手段163)
報知実行手段163は、遊技中の所定契機に行われる抽選と、前記押下判定手段162からの適正押下信号に基づいて、演出表示装置66に所定の報知演出を実行させるためのものである。ここで、報知実行手段163は、押下態様アシスト報知と、内部状態の報知の、二種類の報知を実行させることができる。
押下態様アシスト報知とは、前記押下態様決定手段161が記憶している適正適正押下態様データに係る押下態様を、遊技者に向かって報知するものである。また、内部状態の報知とは、当選判定手段110の抽選結果に関する報知であって、特定の当選フラグが成立したこと、あるいはフラグが成立中であることを遊技者に向かって報知するものである。内部状態の報知は、押下判定手段162が適正押下の決定を行った場合のみ実行される。そして、報知に係る図柄を狙って目押しをすることにより、報知が行われない場合よりも入賞となる可能性が高くなる。
(Notification execution means 163)
The notification execution means 163 is for causing the effect display device 66 to execute a predetermined notification effect based on a lottery performed at a predetermined opportunity during the game and an appropriate pressing signal from the pressing determination means 162. Here, the notification execution means 163 can execute two types of notifications, that is, pressing mode assist notification and internal state notification.
The pressing mode assist notification is a notification to the player of the pressing mode related to the appropriate pressing mode data stored in the pressing mode determining means 161. The notification of the internal state is a notification regarding the lottery result of the winning determination means 110, and notifies the player that a specific winning flag is established or that the flag is established. . The notification of the internal state is executed only when the pressing determination unit 162 determines the appropriate pressing. Then, by aiming at the symbol related to the notification, the possibility of winning a prize becomes higher than the case where the notification is not performed.

前記押下態様アシスト報知は、アシスト報知を行うか否かの報知実行抽選の抽選結果に基づいて実行される。すなわち、抽選結果が当選であれば押下態様アシスト報知を行い、ハズレであれば押下態様アシスト報知を行わない。
押下態様アシスト報知は、画像表示部67に文字や図形を表示し、あるいはランプ68の点滅やスピーカ69からの音声出力によって、適正押下組み合わせ、適正押下回数、適正押下継続時間を知らせるものである。例えば適正押下組み合わせを画像表示部67に「左・中」などの文字で表示し、適正な停止ボタンの組み合わせで同時押下されたら、適正押下継続時間を数字の表示又は点灯ランプの消灯によりカウントダウン方式で報知する。あるいは、停止ボタンを透光部材で形成するとともに内部に発光体を埋設し、二つの停止ボタンの発光体を点灯させることにより適正押下組み合わせを報知するとともに、スピーカ69から時報音を出力して適正押下継続時間を知らせるようにしてもよい。
The pressing mode assist notification is executed based on a lottery result of notification execution lottery as to whether or not to perform assist notification. That is, if the lottery result is a win, the pressing mode assist notification is performed, and if the lottery is lost, the pressing mode assist notification is not performed.
The press mode assist notification is for notifying the proper combination of presses, the proper number of presses, and the proper press duration time by displaying characters and figures on the image display unit 67, or by flashing the lamp 68 and outputting sound from the speaker 69. For example, the appropriate pressing combination is displayed on the image display section 67 with characters such as “left / middle”, and when the appropriate stop button combination is pressed simultaneously, the appropriate pressing duration is counted down by displaying numbers or turning off the lighting lamp To inform. Alternatively, the stop button is formed of a translucent member, the light emitter is embedded inside, and the light emitters of the two stop buttons are turned on to notify the proper pressing combination, and the time signal sound is output from the speaker 69. The pressing duration time may be notified.

押下態様アシスト報知を行う場合には、遊技者は、予め定められた所定時間内に報知された通りに停止ボタンを押下しさえすれば、内部状態の報知を受ける恩恵にあずかれる。
一方、押下態様アシスト報知を行わない場合には、遊技者は適正押下態様を知ることができないので、とりあえず適当に選んだ二つの停止ボタンを適当な時間だけ、あるいは適当な回数、押下してみるしかない。この場合には、運が良ければ、内部状態の報知を受けることができるが、特に適正押下回数や適正押下継続時間が抽選により決定される場合には、その可能性は極めて低くなる。
従って、押下態様アシスト報知を所定の確率で実行することにより、所定の確率で遊技者に有利な遊技が行われることとなり、特定の遊技期間のみ報知実行抽選の抽選確率が高くなるようにして遊技者に有利な遊技期間を作り出すこともできる。また、抽選と併せて、当選判定の抽選結果に応じて、例えば特定の当選役の当選時に押下態様アシスト報知を実行可能とすることにより、遊技に対する期待感を高めることができる。
When performing the pressing mode assist notification, the player can benefit from receiving the notification of the internal state as long as the player presses the stop button as notified within a predetermined time.
On the other hand, if the press mode assist notification is not performed, the player cannot know the proper press mode, so try to press the two stop buttons that have been selected for the appropriate time or the appropriate number of times. There is only. In this case, if the user is lucky, the user can be notified of the internal state. However, particularly when the proper number of times of pressing and the proper pressing duration are determined by lottery, the possibility is extremely low.
Therefore, by executing the push mode assist notification with a predetermined probability, a game advantageous to the player is performed with the predetermined probability, and the lottery probability of the notification execution lottery is increased only during a specific game period. It is also possible to create a game period that is advantageous to the player. In addition to the lottery, according to the lottery result of the winning determination, for example, by making it possible to execute the pressing mode assist notification at the time of winning a specific winning combination, it is possible to enhance a sense of expectation for the game.

また、停止ボタンの操作検知信号を直接演出制御装置22に入力可能に形成し、内部状態の報知に関する処理は、遊技制御装置21とは全く無関係に行われるので、遊技制御装置21(いわゆるメイン基板)の処理負担が軽減され、好適である。
なお、スロットマシン10が、前遊技終了後、遊技禁止期間として一定時間が経過するまでストップスイッチ50の操作が認められない(検知信号が無効になる)ように形成されている場合には、遊技禁止期間であっても停止ボタンの適正押下態様による同時押下により内部状態の報知を受けることができるので、遊技禁止期間中における遊技者の焦燥感を緩和することができ、停止ボタンの無駄な連打によるボタン破損の防止にも効果的である。
In addition, a stop button operation detection signal is formed so that it can be directly input to the production control device 22, and the processing relating to the notification of the internal state is performed completely independently of the game control device 21, so that the game control device 21 (so-called main board) ) Is reduced, which is preferable.
If the slot machine 10 is configured so that the operation of the stop switch 50 is not permitted (detection signal is invalidated) until a certain time has elapsed as a game prohibition period after the previous game ends, Even during the prohibition period, the internal state can be notified by the simultaneous pressing of the stop button in the proper pressing mode, so that the player's feeling of frustration during the game prohibition period can be alleviated and useless repeated hits of the stop button It is also effective in preventing button damage due to.

(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図3乃至図6に示すフローを用いて説明する。
まず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
ステップ101において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ103に進む。
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
First, in step 100 shown in FIG. 3, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 101.
In step 101, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 103.

ステップ103において、いずれか一つの停止ボタンの操作によりストップスイッチ50がONとなったかどうかを判断する。ストップスイッチ50がONにならない場合には、ステップ103に戻る。一方、ストップスイッチ50がONとなった場合は、次のステップ104に進む。
ステップ104において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、3個の回転リール40に対応するすべての停止ボタンについて停止操作が行われたか否かが判定される。3個の回転リール40に対応するすべての停止ボタンの停止操作が行われていない場合、すなわち回転中の回転リール40がある場合には、ステップ103に戻る。一方、3個の回転リール40に対応するすべての停止ボタンの停止操作が行われたと判定された場合には、次のステップ106に進む。
In step 103, it is determined whether or not the stop switch 50 is turned on by operating any one of the stop buttons. If the stop switch 50 is not turned ON, the process returns to step 103. On the other hand, if the stop switch 50 is turned ON, the process proceeds to the next step 104.
In step 104, rotation stop processing for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, it is determined whether or not a stop operation has been performed on all stop buttons corresponding to the three rotary reels 40. If all the stop buttons corresponding to the three rotary reels 40 are not stopped, that is, if there is a rotating reel 40 that is rotating, the process returns to step 103. On the other hand, if it is determined that all the stop buttons corresponding to the three rotary reels 40 have been stopped, the process proceeds to the next step 106.

ステップ106において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ107に進む。
ステップ107において、入賞の種類に応じたメダルが払い出されたり、有利遊技への移行処理がなされる。そして、遊技が終了する。
前記ステップ106において、入賞していないと判定された場合、ステップ107を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ101の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
In step 106, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning active line while the winning flag is established, that is, whether or not a winning is achieved. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 107.
In step 107, a medal corresponding to the type of winning a prize is paid out, or a shift process to an advantageous game is performed. Then, the game ends.
If it is determined in step 106 that no winning has been made, step 107 is skipped and the game ends.
The lottery process in step 101 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップ200において、当選抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
In step 200, random numbers are extracted by random number extraction means 112 from random numbers generated by random number generation means 111 of winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination unit 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the determination unit 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.

ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
上述したステップ104の回転リール40の回転停止処理について、図5を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
In step 204, a predetermined symbol kick-in and a predetermined symbol pull-in are set. Then, the lottery process ends.
The rotation stop process of the rotating reel 40 in step 104 will be described with reference to FIG.
In step 300, it is determined whether or not the kick setting has been achieved for a predetermined symbol. And when it determines with the setting of kicking of a predetermined symbol not having been achieved, it progresses to the following step 301. FIG.
In step 301, the rotary reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to next Step 302.

ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
In step 302, it is determined whether or not the number of symbols rotated by the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. Then, after operating the stop switch 50, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 by one symbol is the fourth, the process proceeds to the next step 303.
In step 303, the rotation of the rotary reel 40 is stopped. Thus, the operation of the slot machine 10 from the medal insertion to the rotation stop of the rotary reel 40 is completed.
If it is determined in step 300 that the predetermined symbol kick setting has been achieved, the process proceeds to the next step 304.

ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
In step 304, it is determined whether or not the drawing is set for any of the symbols. If it is determined that the drawing is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.
If it is determined in step 304 that no drawing is set for any symbol, the process proceeds to step 303.
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.

前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
なお、上述した実施の形態において、回転リール40の停止処理に関してステップ301〜ステップ305で説明しているが、この例は、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としても良い。更には、例えば、ストップスイッチ50を押すタイミングで予め定めたテーブルに従って回転リール40の停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御の方法によるものでも良いものである。このテーブル停止制御は、当選フラグ成立の有無や、当選フラグ成立中の当選図柄に基づいた複数のテーブルを有し、この複数のテーブルから適宜、遊技状況に応じたテーブルが選択されるものである。
In step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one by one is not the fourth, the process returns to step 300.
In the embodiment described above, the stop process of the rotary reel 40 has been described in steps 301 to 305, but this example is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely as maximum pull-in stop control. good. Furthermore, for example, a so-called table stop control method may be used in which the stop position of the rotary reel 40 is determined according to a predetermined table at the timing of pressing the stop switch 50. This table stop control has a plurality of tables based on the presence / absence of a winning flag and a winning symbol in which a winning flag is established, and a table corresponding to the gaming situation is appropriately selected from the plurality of tables. .

なお、テーブル停止制御においても、当選フラグが成立しているときには、その当選フラグに対応する図柄が入賞有効ライン上に揃うように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、当選フラグが成立していないときには、他の当選図柄が入賞有効ライン上に揃わないように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。
続いて、報知制御手段160による、押下態様に基づく内部状態の報知制御について、図6のフローに基づき説明する。
Even in the table stop control, when the winning flag is established, the stop position is determined in advance on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning line, so-called pull-in setting. It has a kind of. Also, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that other winning symbols are not aligned on the winning line, and it has a kind of so-called kick setting. is there.
Next, the internal state notification control based on the pressing mode by the notification control means 160 will be described based on the flow of FIG.

まず、図6のステップ400において、遊技状況又は遊技機状態が、予め設定された内部報知を実行可能とするための抽選契機に該当するか否かを判断する。具体的には、押下態様決定手段161の行う押下態様抽選、及び押下態様アシスト報知を行うか否かの報知実行抽選の抽選契機であって、例えば遊技の進行状態が所定の状態となったか、スタートスイッチ30やベットスイッチ16が操作されたか等を判断する。あるいは、複数の停止ボタンの一定時間にわたる同時押下を、内部報知の条件として有効とするか否かの抽選を行い、その抽選結果が当たりの場合に、上記抽選契機に該当したものとして扱うようにしてもよい。そして、抽選契機に該当しない場合には、ステップ400に戻る。一方、抽選契機に該当する場合には、次のステップ401に進む。   First, in step 400 of FIG. 6, it is determined whether or not the gaming situation or gaming machine state corresponds to a lottery opportunity for enabling preset internal notification. Specifically, it is a lottery trigger of the press mode lottery performed by the press mode determining means 161 and the notification execution lottery to determine whether or not to perform the press mode assist notification, for example, whether the progress state of the game has become a predetermined state, It is determined whether the start switch 30 and the bet switch 16 are operated. Alternatively, a lottery is performed to determine whether or not simultaneous pressing of a plurality of stop buttons over a certain period of time is valid as a condition for internal notification, and if the lottery result is a win, the lottery is treated as a lottery trigger. May be. And when it does not correspond to a lottery opportunity, it returns to step 400. On the other hand, when it corresponds to the lottery opportunity, the process proceeds to the next step 401.

ステップ401において、押下態様決定手段161が押下態様抽選を行う。そして、次のステップ402に進む。
ステップ402において、押下態様決定手段161が報知実行抽選を行う。そして、次のステップ403に進む。
ステップ403において、報知実行抽選に当選したか否かを判断する。報知実行抽選に当選していない場合には、次のステップ404に進む。
ステップ404において、当選フラグが成立しているか否か、すなわち当選判定手段110の抽選結果が所定の当選役に当選したか、あるいは特別当選フラグが前遊技から持ち越されているか否かを判断する。なお、ここで成立の有無を判断する当選フラグは、すべての当選フラグであってもよいし、特定の当選フラグ、例えばBBフラグやRBフラグ、特定の小役フラグに限定してもよいものである。当選フラグが成立している場合には、次のステップ405に進む。
In step 401, the pressing mode determination means 161 performs a pressing mode lottery. Then, the process proceeds to the next step 402.
In step 402, the pressing mode determining means 161 performs a notification execution lottery. Then, the process proceeds to the next step 403.
In step 403, it is determined whether or not a notification execution lottery has been won. If the notification execution lottery is not won, the process proceeds to the next step 404.
In step 404, it is determined whether or not a winning flag has been established, that is, whether or not the lottery result of the winning determination means 110 has won a predetermined winning combination, or whether or not the special winning flag has been carried over from the previous game. Here, the winning flags for determining whether or not they are established may be all winning flags, or may be limited to specific winning flags such as a BB flag, an RB flag, and a specific small role flag. is there. If the winning flag is established, the process proceeds to the next step 405.

前記ステップ403において、報知実行抽選に当選した場合には、ステップ404を飛び越して、ステップ405に進む。
ステップ405において、報知実行手段163が押下態様アシスト報知を実行する。すなわち、前記ステップ403から本ステップの流れにより、報知実行抽選に当選した場合には、当選フラグの有無にかかわらず押下態様アシスト報知が実行され、報知実行抽選にはずれた場合でも、特定のあるいは何らかの当選フラグが成立している場合には、押下態様アシスト報知が実行されることとなる。そして、次のステップ406に進む。
前記ステップ404において、当選フラグが成立していない場合には、ステップ405を飛び越してステップ406に進む。すなわち、報知実行抽選結果がハズレであり、当選判定の抽選結果もハズレの場合には、押下態様アシスト報知が行われないことになる。
If the notification execution lottery is won in step 403, the process skips step 404 and proceeds to step 405.
In step 405, the notification executing means 163 executes the pressing mode assist notification. That is, according to the flow from Step 403 to this step, when the notification execution lottery is won, the pressing mode assist notification is executed regardless of the presence / absence of the winning flag. When the winning flag is established, the pressing mode assist notification is executed. Then, the process proceeds to next Step 406.
If the winning flag is not established in step 404, the process skips step 405 and proceeds to step 406. That is, when the notification execution lottery result is a loss and the lottery result of the winning determination is also a loss, the pressing mode assist notification is not performed.

ステップ406において、回転リール40が回転開始してから10秒以内かどうかを判断する。回転リール40が回転開始してから10秒を経過した場合には、押下態様に基づく内部状態の報知制御を終了する。すなわち、内部状態の報知は行われない。一方、リール回転開始後10秒以内である場合には、次のステップ407に進む。
ステップ407において、いずれかの回転リール40が停止したかどうかを判断する。回転リール40が停止したかどうかは、リール制御手段130が駆動モータに駆動停止信号を出力したこと、あるいはいずれかのストップスイッチ50がONになった(つまり停止ボタンが同時押下されなかった)ことに基づき判断することができる。いずれかの回転リール40が停止した場合には、押下態様に基づく内部状態の報知制御を終了する。すなわち、内部状態の報知は行われない。一方、いずれの回転リール40も停止していない場合には、次のステップ408に進む。
In step 406, it is determined whether or not it is within 10 seconds after the rotation reel 40 starts to rotate. When 10 seconds have elapsed since the rotation of the rotary reel 40, the internal state notification control based on the pressing mode is terminated. That is, the internal state is not notified. On the other hand, if it is within 10 seconds after the reel rotation starts, the process proceeds to the next step 407.
In step 407, it is determined whether any of the rotating reels 40 has stopped. Whether the reel 40 is stopped depends on whether the reel control means 130 outputs a drive stop signal to the drive motor, or one of the stop switches 50 is turned on (that is, the stop buttons are not pressed simultaneously). It can be judged based on. If any of the rotating reels 40 is stopped, the internal state notification control based on the pressing mode is terminated. That is, the internal state is not notified. On the other hand, if none of the rotating reels 40 is stopped, the process proceeds to the next step 408.

ステップ408において、リール制御手段130から同時押下信号が出力されているかどうかを判断する。同時押下信号が出力されていない場合には、ステップ406に戻る。一方、同時押下信号が出力された場合には、次のステップ409に進む。
ステップ409において、押下判定手段162が、適正押下態様での押下操作が終了したか否かを判断する。すなわち、適正押下組み合わせにより、適正押下継続時間だけ、適正押下回数、押下操作されたかどうかを判断する。適正押下態様で停止ボタンが押下操作されていない場合、例えば押下組み合わせが異なっていたり、設定押下時間経過まで押下継続されなかった場合には、ステップ406に戻る。この場合には、押下操作のやり直しが可能であるが、リール回転開始後10秒以内に、かつ回転リール40を停止させることなく(二つの停止ボタンを同時押下して停止操作を無効にしつつ)行う必要がある。また、複数回の操作が設定されている場合には、押下操作がワンセットクリアされた時点で、ステップ406に戻る。従ってこの場合は、適正押下組み合わせによる押下を適正押下継続時だけ継続させて、複数回、リール回転開始後10秒以内に、かつ回転リール40を停止させることなく行う必要がある。そして、停止ボタンの押下操作が適正押下態様をすべてクリアして終了したと判断した場合には、次のステップ410に進む。
In step 408, it is determined whether or not a simultaneous pressing signal is output from the reel control means 130. If the simultaneous pressing signal is not output, the process returns to step 406. On the other hand, if the simultaneous pressing signal is output, the process proceeds to the next step 409.
In step 409, the pressing determination unit 162 determines whether or not the pressing operation in the proper pressing mode has ended. That is, it is determined whether or not the pressing operation is performed by the appropriate pressing combination for the appropriate pressing duration and the appropriate pressing frequency. If the stop button is not pressed in the proper pressing mode, for example, if the pressing combination is different or the pressing is not continued until the set pressing time has elapsed, the process returns to step 406. In this case, the pressing operation can be performed again, but within 10 seconds after starting the reel rotation and without stopping the rotating reel 40 (while simultaneously pressing the two stop buttons to invalidate the stopping operation). There is a need to do. If a plurality of operations are set, the process returns to step 406 when the pressing operation is cleared by one set. Therefore, in this case, it is necessary to continue the pressing by the proper pressing combination only when the proper pressing is continued, and perform it a plurality of times within 10 seconds after starting the reel rotation and without stopping the rotating reel 40. If it is determined that the operation of pressing the stop button has been completed after all the proper pressing modes have been cleared, the process proceeds to the next step 410.

ステップ410において、報知実行手段163が内部状態の報知を実行する。そして、押下態様に基づく内部状態の報知制御を終了する。
このように、本実施の形態によれば、回転リール40が全停止する前に、停止ボタンの押下操作の仕方によって内部状態の報知を受けることができるので、遊技者が自力で報知を勝ち取る楽しみを付与することができ、今までにない遊技性を提供することができる。また、ストップスイッチ50の操作が有効となるまでの遊技禁止期間を有効利用することができ、停止ボタンの無駄な連打を防止し、ひいてはスイッチの破損を防止するという付随的効果もある。
In step 410, the notification execution means 163 performs notification of the internal state. Then, the internal state notification control based on the pressing mode is terminated.
As described above, according to the present embodiment, the internal state can be notified by the manner in which the stop button is pressed before the rotary reel 40 is completely stopped, so that the player can enjoy the notification by himself. Can be provided, and unprecedented playability can be provided. In addition, the game prohibition period until the operation of the stop switch 50 becomes effective can be used effectively, and there is an accompanying effect that prevents the stop button from being repeatedly used and thus prevents the switch from being damaged.

さらに、押下態様アシスト報知を報知実行抽選により実行可能とし、かつ報知実行抽選にはずれた場合でも、当選フラグが成立している場合には押下態様アシスト報知を行うように形成したことにより、押下態様アシスト報知が行われる場合には当選している可能性があると遊技者に期待感を抱かせることができる。
なお、本発明としては、当選フラグが成立している場合に報知実行抽選を行うように形成してもよい。この場合、当選役の種類によって、報知実行抽選の当選確率を変化させてもよい。
また、上記実施の形態においては、すべての回転リール40の回転中に、所定の押下態様で停止ボタンが操作された場合に、内部状態の報知が行われるように形成してあったが、本発明では、いずれかの回転リール40の停止後であっても、適正な押下態様によって停止ボタンが同時操作された場合には、内部状態の報知が行われるように形成してもよいものである。この場合には、リール制御手段130は、回転中の回転リール40に対応する停止ボタンと、すでに停止している回転リール40に対応する停止ボタンとが同時に押下された場合には、回転中の回転リール40の回転を停止させず、同時押下信号を出力するように形成する。そして、報知制御手段160は、少なくとも1の回転リール40が回転している間は、同時押下の有無や適正押下態様の判定を実行可能とし、同時押下に係る停止ボタンが所定の押下態様と一致していれば、内部状態の報知を行う。このように形成すれば、すでに回転リール40を停止させた後でも、まだ回転中の回転リール40がある間は、当選図柄を停止させるための情報が得られる可能性があることとなる。従って、例えば最初に停止させた回転リール40の停止図柄に「7」が含まれていたなら、次の回転リール40を停止させる前に、停止ボタンの同時押下を試みて、当選の有無の確認を行うようにすれば、遊技を効率的に行うことができるし、期待感も増大する。
Further, the push mode assist notification can be executed by the notification execution lottery, and even if the notification execution lottery is deviated, when the winning flag is established, the push mode assist notification is formed, so that the press mode assist notification is performed. When assist notification is performed, the player can have a sense of expectation that there is a possibility of winning.
In the present invention, a notification execution lottery may be performed when a winning flag is established. In this case, the winning probability of the notification execution lottery may be changed depending on the type of winning combination.
In the above-described embodiment, the internal state is notified when the stop button is operated in a predetermined pressing manner while all the rotating reels 40 are rotating. In the present invention, even after any of the rotating reels 40 is stopped, the internal state may be notified when the stop buttons are simultaneously operated in an appropriate pressing manner. . In this case, when the stop button corresponding to the rotating reel 40 that is rotating and the stop button corresponding to the rotating reel 40 that is already stopped are simultaneously pressed, the reel control means 130 The rotary reel 40 is formed so as to output a simultaneous pressing signal without stopping the rotation of the reel 40. The notification control means 160 can determine whether or not there is simultaneous pressing and an appropriate pressing mode while at least one rotating reel 40 is rotating, and the stop button for simultaneous pressing matches the predetermined pressing mode. If so, the internal status is notified. If formed in this way, information for stopping the winning symbol may be obtained while the rotating reel 40 is still rotating even after the rotating reel 40 has already been stopped. Therefore, for example, if “7” is included in the stop symbol of the rotating reel 40 that was stopped first, before stopping the next rotating reel 40, try to press the stop button at the same time, and confirm whether there is a winning or not. If it is made to perform, a game can be performed efficiently and expectation will also increase.

ところで、本実施の形態は、以上のように構成されているものであるが、このスロットマシンは、遊技機を、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための少なくとも3個の操作部からなる図柄変動停止手段、前記図柄表示手段、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段を制御すると共に、当選に関する抽選を行うための遊技制御手段21、複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段150、前記図柄変動停止手段の複数の操作部が同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止不能とするための操作無効手段、前記図柄変動停止手段のうち2個の操作部の操作態様であって、少なくとも、それらの操作部を同時操作することが、前記当選判定の抽選結果その他の遊技機の内部状態に関する情報についての報知の実行条件となるよう設定される場合の操作部の適正押下組み合わせを、抽選によって決定可能な押下態様決定手段161、前記押下態様決定手段161の決定した適正押下組み合わせに基づいて、前記図柄変動停止手段が操作されたかどうかを判定可能な押下判定手段162、前記図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間が経過する前であって、かついずれかの図柄表示手段が停止表示される前に、前記適正押下組組み合わせによって前記図柄変動停止手段が操作された場合には、前記内部状態の報知を実行可能な報知実行手段163、として機能させるための遊技機用プログラムによって制御することができる。   By the way, the present embodiment is configured as described above. In this slot machine, the gaming machine has a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols, and the symbol display. Symbol variation starting means for variably displaying the symbol of the means, Symbol variation stopping means comprising at least three operation units for stopping and displaying the symbols of the symbol display means, the symbol display means, and the symbol variation starting means In addition to controlling the symbol variation stopping means, the game control means 21 for performing lottery related to winning, and a plurality of visually recognizable symbols in a state where all the symbol display means are all stopped and displayed. In the case where a plurality of operation units of the symbol variation stopping unit 150 and the symbol variation stopping unit are operated at the same time, the symbol is displayed on the condition that it is displayed in the form. The operation invalidation means for making the symbol fluctuation of the display means impossible to stop, and the operation mode of two operation parts of the symbol fluctuation stopping means, wherein at least simultaneous operation of those operation parts is the winning The pressing mode determination means 161 that can determine the appropriate pressing combination of the operation unit by lottery when it is set to be the notification execution condition for the determination lottery result and other information related to the internal state of the gaming machine, the pressing mode determination Based on the appropriate pressing combination determined by the means 161, the pressing determination means 162 that can determine whether or not the symbol variation stopping means has been operated, before a predetermined time has elapsed since the symbol variation of the symbol display means has started. And when the symbol variation stopping means is operated by the appropriate pressing combination before any of the symbol display means is stopped and displayed, It can be controlled by a game machine program for functioning as the notification execution means 163 capable of executing the notification of the department status.

さらに、前記遊技用プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を用いて制御することができる。
ここで、前記図柄表示手段は、回転リール40を用いたものでもよいし、液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにしたものでもよい。
また、入賞判定手段としては、前記遊技機用プログラムを用いてスロットマシンを制御する場合には、ホッパーユニット65を介して遊技者にメダルを払い出すように形成することができる。一方、前記遊技機用プログラムを用いて、業務用若しくは家庭用のテレビゲーム機を制御しようとする場合には、現実の遊技メダルの払い出しは行えないので、例えば液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に、獲得メダル数の枚数表示をしたり、メダルの増減がわかるような絵(動画でも静止画でもよい)を表示するように形成することができる。
Furthermore, it can be controlled using a computer-readable storage medium storing the game program.
Here, the symbol display means may be one using a rotating reel 40, or may be one in which a plurality of symbols are sequentially displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
Further, the winning determination means can be configured to pay out a medal to the player via the hopper unit 65 when the slot machine is controlled using the game machine program. On the other hand, when the game machine program is used to control a commercial or home video game machine, an actual game medal cannot be paid out. For example, an image display device such as a liquid crystal display or CRT In addition, the number of acquired medals can be displayed, or a picture (a moving image or a still image) can be displayed so that an increase or decrease in medals can be recognized.

なお、本発明は、スロットマシン以外の遊技機にも応用できる。   The present invention can also be applied to gaming machines other than slot machines.

本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing input, control and output of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。FIG. 3 is an external front view showing the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、遊技制御装置によるスロットマシンの作動の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention and is a flow showing an outline of the operation of the slot machine by the game control device. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの作動のうち、抽選処理の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of lottery processing among operations of the slot machine. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの作動のうち、リール回転停止処理の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flowchart showing an outline of reel rotation stop processing in the operation of the slot machine. 本発明の実施の形態であって、演出制御装置による内部報知処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of the internal alerting | reporting process by an effect control apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン 11 筺体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 18 押下回数表示手段
20 制御装置 21 遊技制御装置
22 演出制御装置 30 スタートスイッチ
40 回転リール 50 ストップスイッチ
60 リールユニット 65 ホッパーユニット
66 表示装置 70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段 90 特定導入遊技制御手段
100 特定遊技制御手段 110 当選抽選手段
111 乱数発生手段 112 乱数抽出手段
113 当選判定テーブル 114 判定手段
120 有利遊技制御手段 130 リール制御手段
140 ホッパー制御手段 150 入賞判定手段
160 報知制御手段 161 押下態様決定手段(操作態様決定手段)
162 押下判定手段(操作判定手段) 163 報知実行手段
10 slot machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch 18 Number of times pressed
20 Controller 21 Game controller
22 Production control device 30 Start switch
40 turn reel 50 Stop switch
60 reel unit 65 hopper unit
66 Display 70 Normal game control means
80 Special game control means 90 Specially introduced game control means
100 Specific game control means 110 Winning lottery means
111 Random number generator 112 Random number extractor
113 Winning judgment table 114 Judging means
120 Advantageous game control means 130 Reel control means
140 Hopper control means 150 Prize determination means
160 Notification control means 161 Press mode determination means (operation mode determination means)
162 Press determination means (operation determination means) 163 Notification execution means

Claims (5)

複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段と、
前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるためのスタートスイッチと、
前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための少なくとも3個の停止ボタンからなるストップスイッチと、
前記図柄表示手段、前記スタートスイッチ及び前記ストップスイッチを制御すると共に、当選か否かの当選判定の抽選を行うための制御装置とを備え、
複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞となる遊技機において、
前記ストップスイッチのうち複数の停止ボタンが同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させないように形成されているとともに、
前記制御装置は、
前記当選判定の抽選結果その他遊技機の内部状態に関する情報を、遊技者に向けて報知可能な報知実行手段と、
前記ストップスイッチのうち2個の停止ボタンの操作態様であって、少なくとも、それらの停止ボタンを同時操作することが前記内部状態の報知の実行条件となるよう設定される場合の停止ボタンの適正操作組み合わせを、抽選によって決定可能な操作態様決定手段と、
前記操作態様決定手段の決定した適正操作組み合わせに基づいて、前記ストップスイッチが操作されたかどうかを判定可能な操作判定手段とを少なくとも備え、
前記図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間が経過する前であって、かつ少なくとも1の図柄表示手段が図柄変動表示中に、前記適正操作組み合わせによって前記ストップスイッチが操作された場合には、前記報知実行手段による内部状態の報知が行われることを特徴とする遊技機。
A plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols;
A start switch for variably displaying the symbol of the symbol display means;
A stop switch comprising at least three stop buttons for stopping and displaying the symbols of each symbol display means;
A control device for controlling the symbol display means, the start switch and the stop switch, and for performing a lottery of a winning determination as to whether or not winning;
In a gaming machine that is awarded on the condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a predetermined manner with all the symbol display means being stopped and displayed,
When a plurality of stop buttons among the stop switches are operated at the same time, it is formed so as not to stop the symbol variation of the symbol display means,
The controller is
Notification execution means capable of notifying the player of the lottery result of the winning determination and other information related to the internal state of the gaming machine;
Appropriate operation of the stop button when the operation mode of two stop buttons of the stop switch is set so that at least the simultaneous operation of the stop buttons is the condition for executing the notification of the internal state An operation mode determining means capable of determining a combination by lottery;
An operation determination unit capable of determining whether or not the stop switch is operated based on an appropriate operation combination determined by the operation mode determination unit;
When the stop switch is operated by the proper operation combination before the predetermined time has elapsed since the symbol variation of the symbol display means has started and when at least one symbol display means is displaying the symbol variation. Is a game machine in which an internal state is notified by the notification executing means.
前記報知実行手段は、前記適正操作組み合わせについての報知を行うか否かの抽選の抽選結果に基づいて、前記適正操作組み合わせを遊技者に向けて報知可能に形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The said notification execution means is formed so that the appropriate operation combination can be notified to the player based on the lottery result of the lottery whether or not to notify the appropriate operation combination. Item 1. The gaming machine according to Item 1. 前記報知実行手段は、前記当選判定の抽選結果が当選の場合に、前記適正操作組み合わせを遊技者に向けて報知可能に形成されていることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。   3. The gaming machine according to claim 1, wherein the notification execution unit is configured to be able to notify the appropriate operation combination to a player when the lottery result of the winning determination is winning. 遊技機を、
複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、
前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための少なくとも3個の操作部からなる図柄変動停止手段、
前記図柄表示手段、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段を制御すると共に、当選に関する抽選を行うための遊技制御手段、
複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記図柄変動停止手段の複数の操作部が同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止不能とするための操作無効手段、
前記図柄変動停止手段のうち2個の操作部の操作態様であって、少なくとも、それらの操作部を同時操作することが、前記当選判定の抽選結果その他の遊技機の内部状態に関する情報についての報知の実行条件となるよう設定される場合の操作部の適正操作組み合わせを、抽選によって決定可能な操作態様決定手段、
前記操作態様決定手段の決定した適正操作組み合わせに基づいて、前記図柄変動停止手段が操作されたかどうかを判定可能な操作判定手段、
前記図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間が経過する前であって、かつ少なくとも1の図柄表示手段が図柄変動表示中に、前記適正操作組み合わせによって前記図柄変動停止手段が操作された場合には、前記内部状態の報知を実行可能な報知実行手段、
として機能させるための遊技機用プログラム。
A gaming machine,
A plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols;
Symbol variation starting means for variably displaying the symbol of the symbol display means;
A symbol variation stopping means comprising at least three operation units for stopping and displaying the symbols of each symbol display means;
Game control means for controlling the symbol display means, the symbol variation start means, and the symbol variation stop means, and for performing lottery related to winning,
Winning determination means for treating a plurality of visually recognizable symbols as a winning condition on condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a state in which all the symbol display means are stopped and displayed.
When a plurality of operation portions of the symbol variation stopping means are operated at the same time, an operation invalidating means for making the symbol variation of the symbol display means impossible to stop,
It is an operation mode of two operation units of the symbol variation stopping means, and at least simultaneously operating those operation units is a notification about the lottery result of the winning determination and other information related to the internal state of the gaming machine An operation mode determination means capable of determining an appropriate operation combination of the operation unit when it is set to be an execution condition of
An operation determination unit capable of determining whether or not the symbol variation stop unit is operated based on the proper operation combination determined by the operation mode determination unit;
The symbol variation stopping means is operated by the appropriate operation combination before a predetermined time has elapsed since the symbol variation of the symbol display means has started and while at least one symbol display means is displaying the symbol variation. In the case, notification execution means capable of executing notification of the internal state,
A game machine program to function as
遊技機を、
複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段、
前記各図柄表示手段の図柄を停止表示させるための少なくとも3個の操作部からなる図柄変動停止手段、
前記図柄表示手段、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段を制御すると共に、当選に関する抽選を行うための遊技制御手段、
複数の前記図柄表示手段がすべて停止表示された状態で、視認可能な複数の図柄が、あらかじめ定められた態様で表示されることを条件に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記図柄変動停止手段の複数の操作部が同時に操作された場合には、前記図柄表示手段の図柄変動を停止不能とするための操作無効手段、
前記図柄変動停止手段のうち2個の操作部の操作態様であって、少なくとも、それらの操作部を同時操作することが、前記当選判定の抽選結果その他の遊技機の内部状態に関する情報についての報知の実行条件となるよう設定される場合の操作部の適正操作組み合わせを、抽選によって決定可能な操作態様決定手段、
前記操作態様決定手段の決定した適正操作組み合わせに基づいて、前記図柄変動停止手段が操作されたかどうかを判定可能な操作判定手段、
前記図柄表示手段の図柄変動が開始してから所定時間が経過する前であって、かつ少なくとも1の図柄表示手段が図柄変動表示中に、前記適正操作組み合わせによって前記図柄変動停止手段が操作された場合には、前記内部状態の報知を実行可能な報知実行手段、
として機能させるための遊技機用プログラムを記録した記録媒体。
A gaming machine,
A plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols;
Symbol variation starting means for variably displaying the symbol of the symbol display means;
A symbol variation stopping means comprising at least three operation units for stopping and displaying the symbols of each symbol display means;
Game control means for controlling the symbol display means, the symbol variation start means, and the symbol variation stop means, and for performing lottery related to winning,
Winning determination means for treating a plurality of visually recognizable symbols as a winning condition on condition that a plurality of visually recognizable symbols are displayed in a state in which all the symbol display means are stopped and displayed.
When a plurality of operation portions of the symbol variation stopping means are operated at the same time, an operation invalidating means for making the symbol variation of the symbol display means impossible to stop,
It is an operation mode of two operation units of the symbol variation stopping means, and at least simultaneously operating those operation units is a notification about the lottery result of the winning determination and other information related to the internal state of the gaming machine An operation mode determination means capable of determining an appropriate operation combination of the operation unit when it is set to be an execution condition of
An operation determination unit capable of determining whether or not the symbol variation stop unit is operated based on the proper operation combination determined by the operation mode determination unit;
The symbol variation stopping means is operated by the appropriate operation combination before a predetermined time has elapsed since the symbol variation of the symbol display means has started and while at least one symbol display means is displaying the symbol variation. In the case, notification execution means capable of executing notification of the internal state,
A recording medium on which a game machine program for functioning as a computer is recorded.
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